0039名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
2018/08/10(金) 06:27:58.66ID:8LU/93ad0ルート選択とAIを複雑化させないための配慮ではないかと。
進入不可地形がある場合、最良ルート選択の処理をどうするのか頭が痛い問題だと想像されるし、
その上でAIも対応させるとなると・・・AIの仕様作りがすげー面倒くさそう。
戦国立志伝での籠城戦で、城外から直接天守閣をターゲットにすると、城門前で微妙に歪な
ルートが選択されるけど、多分アレもそういう処理に関連する仕様なのではないかなー。
https://i.imgur.com/6w2aKky.jpg
PKでは無理だとしても、戦国立志伝では複雑な地形に対応してくるかもね。