個人的には民忠の変化で進行速度をコントロールできないかなーと思ったりする
例えば攻め落としたばっかりの城は民忠が極端に低くなって、ある程度回復しないと

・兵が出せない
・他家に城が寝返りやすくなる、引抜などの調略に弱くなる
・決戦で他家に加勢して不利になる

海外のゲームには幸福度みたいなのがあって、ただ領地を広げるだけじゃ駄目みたいなのもあるし