真・三國無双8 Part128
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
□不快なレスには反応せず、>>4を参考にあぼーんしておきましょう
※前スレ
真・三國無双8 Part127
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525691653/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>688
自分は好きなキャラばかりやってるわ。150時間越えたけどクリアは3人だ。 >>688
わかる
一通りギャラリーとか埋めたりしてからがお楽しみの本番というスタンスだったけど
流石に今回は時間的に厳しいと思ってあきらめた…けど気になって100%楽しめないんだよ あとフリーモードも以前の難易度ごとにクリアマークとか
そういうの無いからなんとなくプレイするともったいない
気がしちゃう…ここまでくると病気だなw きっとこのゲーム止めるまでにギャラリーコンプなんてするわけないとわかってるけど
貧乏性ゆえに何か気になってしまうんだよね
早々にレベルもカンストするから余計に無駄にしてる気がしてしまうし >>693
筒袖鎧を重ね着すればとりあえずダメージは気にならなくなる
古銭はまず筒袖鎧の抽選に使った方がいい
力と守備が良いとこで240ぐらい上がるので、だいたい合算700アップぐらいは見込める
仰け反りだけ注意すればいいので、5の頃の2回振って回避みたいな動き方が基礎になる
とにかく何気なく回避入れるように癖を付けておけば、ロックオンで攻撃方向は自動修正してくれるので気軽に回避ボタンは押していって良い
エリアルフローを中心に攻めると狙いの軸が合わないみたいで外れやすくなる
ちなみにエリアルフロー中はスタミナ回復にもなるので回避が続くようになる
トリガーは溜めれば仰け反らず耐えるので出が早くない技は基本溜め
騎乗攻撃なら常に動きながら攻撃してれば軸がずれるので事故以外当たらない
というか筒袖鎧を3枚も着れば修羅だと楽過ぎる状態になるかも 陳宮さん(ってか鎖鎌)なかなか使える。
コンボが綺麗に繋がってくれる。
しっかし呂布は脳筋でめんどうくさいな…
ガッツポーズも女の子みたいで気持ち悪いし。 めんどくさくなかったら天下取るか大将軍になってしまう 陳宮さんクリアしたー!
やだなにあのエンディングのかっこよさ!
変な口調の変なおっさんだと思ってた自分ゴメンナサイ。 陳宮さんクリアして(鎖鎌の引き継ぎで)賈詡さんで始めたら
陳宮が下邳攻め終わりで、賈詡が下邳攻めスタートで、ちょうど?繋がった。
賈詡のスタートの許昌で、最初に目にして会話したのが典韋さんでした。
「生きとったんかワレー!」 ムービーのBGMと音声のバランスおかしくね?
サウンドの設定が関係あるか知らんけど音声のが大きくしてるのに
BGMの圧倒的存在感なんだけど >>702
毎月9、19、29日の欲張り記念日こと
陳宮の日、陳宮の日に
陳公台クリアおつかれさまですぞ
武器の使いやすさ、エンディングのかっこよさで
株爆上げうれしいですぞ 8の陳宮っていいとこなしだよな
呂布はコントロールできないわ、策は悉く裏かかれるわで レベル100以降の超過分の経験値はストックされて好きな武将に引き継げる仕様がよかった
難易度最強だと5章分くらいで100になるし 寿春付近の隠れ処FTできなくなってない?
たぶん寿春にFTできないタイミングだと隠れ処にもできない 敵の痛いところを突いておくか
敵の痛いところを突いておくか
敵の痛いところを突いておくか >>707
エンディングかっこいいじゃん
過程より結果だよ 難易度究極でプレイしてるけど、敵が回復や強化アイテム落としすぎじゃない?
回復アイテムとかほとんど使う必要ないやん >>707
>呂布はコントロールできないわ、策は悉く裏かかれるわ
原作(三國志)通りじゃないですかw
再現度すげぇなぁ〜流石リアル路線ww ホローする呂玲綺ちゃんがより可愛く見えるので
スイカに塩ですね 7は呂布ちゃんを罵倒しすぎでかっこ悪かったので
潔く死を受け入れる陳公台かっこよかったです 曹操様はその後陳宮さんの家族を死ぬまで面倒みたし
親代わりになって娘を嫁がせたりもしたんだよな 陳宮で思い出したが陳宮まだ魏軍なのに呂布軍カラーで出てくる会話イベントあるよな
あれ直った? 董卓ちゃんから救った命の恩人ですからね
そんな複雑な心境まで細かく描写された孟徳ちゃんの
憂いを帯びた表情も今回のエンディングのかっこよさの魅力です なんかいま変な現象が起きた。
拠点の櫓が、ほぼ地中に埋まってたから「なにコレwww」って思いながら近づいたら
突然ブルブル櫓が震え出して、ロケットみたいに空高くバーンって飛んで行った… >>712
できなくなったな
袁術しばきいくのめんどい 雑感まとめ
鮑三娘「関索ぅ〜キャピキャピ」
関索維之「ハハハ…」
↓唐突に
張飛翼徳「おいっ、誰かっ来いっ」
↓
でろ〜ん♪
グッッッサァァァ
張飛翼徳「兄者ぁぁぁすまねえ・・・」
↓
劉備玄徳「翼徳が、死んだ・・・!?なぜだ!?」
なんだこの流れ
鮑三娘はやはり鎖鎌(サレン)だね
丁度中級武器に緑色のあるし、関索維之とお揃いの風玉でまとめる
そしてとくに打上トリガーの回転攻撃
こればっかり繰り返せば旋刃盤気分
徹底的にトリガーの威力を上げて、素材ドロップを仕込めば良い回収役になる
こんなの鎌部分を円盤に変えれば暫定コンパチでもとりあえず旋刃盤を賄えたのに
衝車が門を開けたと同時に閉まってしまった
ほとんどギャグ
というバグ
わざわざ手動で開け直しさせられた
これ鎖鎌(サレン)の打上トリガーは出したあと少し左右に捻れるね
薙ぎ払ってヒット範囲広げられる >>727
こんなん こんなん www
最後まで懸命に見送る憲英ちゃん好き(*´Д`*) 衝車が城内を行進してるの何回も見たけど最近は見たことないから今は修正されたのかな
おバカすぎて和むから、そのままで良かったのに 修正といえばジャンプ即キャンセル転倒トリガーも直されてるっぽいよな
あれはあれで面白かったから残しておいてほしかった 味方は衝車を護衛しようとする→衝車は全部の門を開けようとするんで
外壁行かれるより城内直進してるほうが逆によかったりする 皆さんは三國無双8をどこで切り上げましたか?
全勢力を1〜13までやって、まだ飽きる気配が全く無いので気になりまして。
GWから購入したんですがめちゃくちゃ楽しいですねこれ。 劉禅 細剣
ケ艾 大斧
辛憲英 大鉞
呂布 方天戟
らへんが使いやすすぎて脳汁でちゃう。 全キャラストーリーとカンストまで終わらせて今は珠厳選
速度と火力の両立が楽しいが大概は全体的な底上げになってしまうのが何だな >>738
しゅごい・・・。
以前もお聞きしたかもしれないのですが、リーチが長い武器でおすすめはありますでしょうか。
ここで珠の使い方教えてもらってから武器選びの楽しさが倍増しまして。
>>739
すごいやりやすいですよ。低評価が信じられないくらい。 すこ
劉禅 細剣 このスレ一押しで大正解 集団も個人も馬上も圧倒的
ケ艾 大斧
辛憲英 大鉞
呂布 方天戟
普通
偃月刀
鎖鎌
鎖分銅
すこじゃない
鏢 攻撃力低い
盾牌剣 攻撃力低い
錫杖 攻撃力低い
砕棒 出だしが悪い
双流星 出だしが悪い
射刃槍 集団戦が微妙
長柄双刀 集団戦が微妙
朴刀 集団戦が微妙 >>740
どの武器も宝玉さえ揃えば楽しい
諸葛亮での羽扇は空中でユニークの転倒溜められるから果断矛と合わせて使うと暴れまくれる >>742
ありがとうございます。早速やってみます。
>>743
朱然でヤりました。リーチも火力も良くて集団にも良いですよね。 ほんとはググレカスって言われると思ったんですが、攻略サイトが
みんな2月上旬で更新停止しちゃってるので、このスレできいたほうが楽しさに直結するんですよね・・。
細剣は6でフェンシングだったから絶対聞かなきゃやらなかったと思う。 回復アイテムとかいらんのだけどな
OWでこんなもんポロポロ落としてやっぱクソいなと思うわ 棍は郭嘉もイメージ気にして氷縛りにこだわらなければ強いからね気絶早く出るし
確かに朱然が棍使いの中じゃ一番強いね >>747
水に落とした敵を水辺からペシペシ殴れるのは爽快でしたねw
呉は水上戦多いから特にw 羽扇強かったです。アドバイスありがとうございました。
炎つけたら敵が溶けていったw
すこ
劉禅 細剣 このスレ一押しで大正解
ケ艾 大斧
辛憲英 大鉞
呂布 方天戟
普通
鴛鴦鉞
偃月刀
鎖鎌
鎖分銅
根
大剣
羽扇
すこじゃない
鏢 攻撃力低い
盾牌剣 攻撃力低い
錫杖 攻撃力低い
砕棒 出だしが悪い
双流星 出だしが悪い
射刃槍 集団戦が微妙
長柄双刀 集団戦が微妙
朴刀 集団戦が微妙 鴛鴦鉞って出が速いだけでイマイチ使いやすさを感じなかったな >>750
最近使ってないけど確かダッシュ攻撃で相手を四つん這いにするから簡単にループできて強かった記憶 ダッシュで四つん這いは基本ほとんどの武器がそうだぞ
だからコンボする時困ったらダッシュ使っとけばいいような保険的なアクションだなダッシュは >>752
そうだったか
適当なこと言っちゃったなすまん
確か偃月刀は四つん這いどころか小よろけしかしないから繋げにくかったなぁ >>750
僕も750さんの意見に同意です。
リーチも出も良いんですけど、削るんじゃなくてコスる感じでゲージが減るんですよね。
ちょっともったいないなと思いました。 双流星好きだけどなぁ。結構強いし、女の子がもっても似合うパワー武器って感じで。 双流星って□1を押すとコンマ何秒か間があってその間に攻撃をくらい上級者向けだと思いました。
下手なんで双流星使うとのけぞりまくって圧死が数回(;´∀`) ああ、攻撃時のけぞらない装備あるから、それつけてたんで意識したことなかったわ。 いまんとこ僕が気に入ってる武器は
・細剣(劉禅のフェンシング的な動き)
・多節鞭(貂蝉と祭文姫、甄姫はやってないけど)
・鎖分銅(曹仁>>>>>董卓)
・鎖鎌(賈詡>陳宮)
使いづらかったのは
・狼牙棒
・鬼神手甲
・鏢
・大斧 大鉞 >>757
それなしでやると武器性能がわかりやすいのでそうしてますw
後最近弱体化したらしいのと、枠が無くて使って無くて。
>>758
多節棍良さそうですね。やってみよう。 呉vs蜀の夷陵の戦いの前の蜀ムービーってめっちゃ面白くないですか?
荊州を呉からこっそり奪っといて、
劉備「孫権・・・!志が同じだと思ってたのに許さぬ!!!」
張飛「俺が呉に一番乗りするんだ!俺は宴会行くから明朝までに準備しねえとただじゃ置かねえぞ!」
関羽の敵討ちじゃないんかいって毎回笑ってしまう 武器に守備力上がる効果は要らんわ〜
切れ味より200より守り400上がる細剣とかどんなだよw 雑感まとめ
曹操孟徳「懸念がある者は遠慮なく述べてみよ」
辛憲英「夏侯惇殿が邪魔で私が見てもらえません」
凄いなこれ蔡琰文姫の多節鞭は全く面白くない
凄まじいまでに無感動過ぎる
キラキラ音出しながら適当な攻撃するのって貂蝉とイメージ被ってるし
せめて鉄笛を用意して甄姫とコンパチならまだ楽器使うっていう点からイメージで妥協できたのに
いろいろ探ったけど、九環刀かなこれは
双扇も何か違う
弧刀なら中級武器が青色で、二胡の弓に形が近いからありかと思ったけど、やはり何か物足りない
そこで音が出る武器となると鎖系か九環刀ということになる
音の響きの美しさでは九環刀が上なので、仕方なくそれにするしかない
偉い男気のあるモーションだけど、匈奴の里で夫から武芸を仕込まれたと考えればどうにか呑み込める筋にはなる
孫堅文台と違って爽やかな風玉でまとめることでなんとか気を紛らすしかない
騎乗時もなるべく意味もなく抜刀して音出しておかないとね
ホント、なんでもいいから何か一個でも楽器があったらそれである程度イメージ保全できたのになー
蔡琰文姫の消化試合感は異常
うわエンディングで楽器持ち出すとか嫌味にもほどがあるだろ
稲葉浩志「脱ぁ〜臭炭♪ エンディングテーマは謎のコラボ曲よりもう毎回生路でもいいじゃんって思ってしまう >>747
棍使いの中だと個人的に周瑜がオーソドックスで使いやすかった
郭嘉は無双乱舞さえ良ければ強い >>764
BGM部の誰かがB’zが大好きなのかなとは思うけども、違ったらほんとに謎だわね… >>766
陳宮推しの人のせい(おかげ)で陳宮さんプレイしてみたけど、割と良かったよ。 シリーズ内BGM(てかエンディングで)いちばん好きなのはダントツで
『三國無双(1)』のエンディングだった moveの『Knock’em out』
いまだに何度も聴いてるくらい好き。 >>768
めっちゃ分かるw
陳宮推してるくせに他のキャラたたかないからかなw
もう2〜4章は呂布と董卓で飽き飽きしてるんだが試してみるきになるよねw >>769
「どー。おー。にーも。なーら。なーい。シー。チュー。エーイ。ショーン♪」
今のところだいたいどうにでもなるシチュエーションばかりだ 無双のテーマ曲って前からなんで連れてきたのか分からんのばっかやろ 連れてくるのはいいんだけどさ、世界観に合わせた曲選ぶとか作らせるとかしろよとは思う。 激烈B'zファンだけど無双に曲も歌詞も合わないね。
ヒップホップのUZIとか歴史好きでよさそうだけどな 無駄な金使わないで声優に歌わせればいいのにな
今さら無双を一般人が買わないだろうし むしろ今のMotsuに無双主題歌作らせたらどんな物が出てくるのか興味 無双で良かった主題歌なんて
エバッフリー♪
くらいしか思い浮かばんな 一青窈の生路が一番あってたな
エバッフリーは思い出すだけで笑える >>780
最近、妖怪ウォッチの曲作って、ゲラゲラボーって歌ってたな >>766
陳宮でプレイしてると、彼の苦労が伝わってくる。
何か策だしても、脳筋の呂布にすぐ却下された上に逆ギレって・・・
胃がもたなさそう・・・ 張遼以上とも言われる高順が未だに参戦できないのは短命すぎたからか >>777
自分も好きだけど、歌詞は全く関係ないね。
でも、三国志のゲームの曲だと発注していればそれに合った歌詞を書いてくれたと思わないか? 他勢力の追加が左慈っていう特殊抜けば2から7猛将までずっとなかったから 雑にPC化されて持て余されるよりは特殊NPCとしてちゃんとストーリーで動いてくれるほうが嬉しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています