真・三國無双8 Part128
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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※前スレ
真・三國無双8 Part127
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525691653/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>648
得意武器のとこに出るが、普通にそれぞれの古銭の下の方にもある フォトモード来るより前にプレイ投げちゃったけどあの頃と比べると色々変わってそうだな
久しぶりにプレイすっかな…ただ最後にセーブしたのが(オートセーブ)総大将敗走→リロード→敗走→リr→な状態だったから章の初めからやらされそうだけどw >>650
徐庶で試したけど将剣しかない
アプデできてないのかな >>652
ちゃんとストアから武器パックダウンロードしてるのか? >>652
DLC買ってない
インストしてない
アプリ再起動してない
さてどれ >>579>>582
はいアウト一丁あがり
おい無職仕事しろ自分で言い出したことだろガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/692
692 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/05/06(日) 10:05:56.35 ID:O/d9RCjd
平日に書き込んでいることからニート確定。おめでとう!
そして真・三國無双の文化と様式を否定するお前に真・三國無双をプレイする資格も権利もない >>595
狼牙棒はストームフローが強い
>>603
砕棒は気絶トリガーか転倒トリガーで適当に属性起動してからリアクトでステート切って、あとはひたすらノーマルフローのグルグルで圧すと強い
このときロックオン外せばリアクトで繋ぐときにカウンターが引っかかって、これにカウンターブースト付けておけば攻撃がさらに強くなっていく
>>604
鬼神手甲(キシンシュコウ)は転倒トリガーの素打ちだけ注意して、やるときは必ずジャンプ入れてドッスンにしておく
ドッスンだと腕を回す変な予備動作をカットできるので使い物になる
あとはエリアルフロー中心に空中で邪魔されないように攻撃していけば特に問題は無い
>>608-609
別にフロー出し切っても大丈夫だけど
狼牙棒もだけど盾牌剣はしっかり溜めトリガーから初めて行けばフローがちゃんと活きる
>>610鏢はフルスピードカスタムで長所を伸ばしてやれば、速すぎて敵は何もできない状態になる
>>611
そりゃ焔刃剣逆手持ちのイメージにピッタリだし
>>637
鏢以外使ってないんだけど
鏢が弱いって見限ってる奴はちゃんと時間かけて遊び込んで研究したんだろうか
>>646
一体何を見てそう思ったんだ
理由を言え
今回の劉禅公嗣は上げ方が甚だしいぞ
酒色に耽って玉座を空けることもなく甲斐甲斐しく政務に励んで、常に周囲の体調を気遣う気配り上手
国内復興には自分から手伝わせろとか立候補するやる気MAXさんで、しまいにゃ費禕文偉のセリフをかっぱらって姜維伯約を説き伏せるとこまで行ってる
姜維伯約に突っ込み入れて黙らせる劉禅公嗣とかどんだけー
劉備玄徳から牙を抜けば、こんな感じの優しい仁君になるだろうっていうそのものなんだが
もう一度問う
何を思って暗愚だと思った?理由を言え >>653
>>654
ズンパス勿論買っててアップデートも最新
再起動までしたけどなぜか追加されてない >>658
ズンパス買っててもストアでDLしないとあかんよ
ズンパスって指定されたDLCをDLする権利ってだけだから >>660さんの仰る通りダウンロードできてませんでした
ご迷惑お掛けしました 発売日に買ってあまりのクソさに頭に来て即売っちゃったんだけど、アプデで改善されたんなら買い直そうか迷ってる
兵站線とか城攻めとかトレーラー詐欺じゃなくちゃんとタクティカル要素として働くようになった?
武将との一対一の戦いが過去の無双に比べて攻防があって比較的アクションゲームしてたから、売った後もたまに思い出してやりたくなってきた >>665
タクティカル要素は未だクソだぞ
最近のアプデでようやくアクション面が落ち着いたってとこ
致命的なバグもほとんど無くなったから次のアプデはその辺いじってくる気もするけどね >>665
あれこれマシになった要素はあるけどタクティカルには期待しない方が良いと思う…
そこらへんは特に変更されてない感じじゃないかな そういえば7までのステージって、これと比較してどの程度なんだろう
やっぱ合肥新城程度なのかな >>666 >>667
ありがとう そうなのか残念…
やはりエンパまで待つしかないか
とはいえ7エンパも残念だったからなぁ不安しかないや 発売直後に即売ったやつが、その後もずっと気になってアプデ情報チェックしてたかと思うと笑いが止まらんw >>641
今はガードしながら移動しか歩かないのはねぇ
ダッシュボタンあるなら通常は歩くでもいいのに >>641
素材を拾わない(拾えない)のはいいとして、曲がりきれずに、橋や棚を踏み外して、川や谷底へと導かれるのが困る。 稀代の名馬のレベル30くらいの移動速度が丁度いいんだけど駄馬育てたらレベル100でそんなもんに落ち着くかな まあ何をプレイ目的にするかだよね
手っ取り早くクリアするだけなら、長距離移動が必要にもなるからなるべくスタミナが持つ馬の方が良いけど
拠点をじっくり潰していくなら下位の馬でもスタミナは充分持つし
最近は騎乗攻撃では90まで上げて、あとは走行経験値だけに任せてる
なんでもかんでも馬を育てて売るとなると、騎乗攻撃以外しちゃいけない観念になるから
レベル90からは自然育成に任せれば、その間は徒歩アクションの立ち回りに興じて、仕上がったら売却っていうストレスのないサイクルになる 万里の長城の階段の低い位置から弓で虎撃ってたら
階段登ってきてワンパンされたわ あっ。
これ毒玉って、なんとなく墨汁が飛び散ってるようにも見える
馬岱伯瞻は風玉じゃなく毒玉にすれば妖筆の墨感が出るかも知れない 雑感まとめ
曹仁の四股はさすがにギャグだろこれ・・・
あ…
曹仁子孝
辛憲英「曹仁四股」
一通りユニーク攻撃使ってみたけど、やっぱなんか違うね
やはり曹仁子孝にはシールドが必要なので盾牌剣
呂玲綺の物が色合い的には合うかな
斬玉でまとめると剣閃の余韻がビーム粒子の残滓のようになるので、ビームサーベルっぽくなる
普段はジンダムシールドとビームサーベル使って、特殊技や乱舞でジンダムハンマーという丁度いいバランスに収まる
四股はちょっと流石に格好悪くてやってらんない
四股は許褚仲康のイメージだよ
曹仁子孝はそこまで芋臭くない
呂玲綺シールドは裏側が赤だけど、プレイヤーとしてはキャラの背中を見続けることがほとんどなので、赤色がちらつく度になんとなくガンダムシールドを思い出せる
なんで曹仁子孝のコンパチを盾牌剣にしなかったんだろう
牙壁のデザインで持たせてやれば良かったのに
ジンダムを芦毛か粕毛に乗せればホワイトベースw
ユニーク攻撃でタックルがあってダッシュリアクトもタックルになってて、なんだか曹仁子孝をタックルキャラにしたいみたいだったけど
盾牌剣にもシールドタックルあるよねー
ホントなんで盾牌剣をコンパチ得意武器にしなかったのか
なんか盾牌剣は横槍で簡単に吹っ飛ばされるな
妙に打たれ弱い
盾牌剣の翔べジンダムは真風袋を装備しなくても城壁を越えられた
壁を使った三角飛びを利用すると上まで登れる
曹仁子孝のアイブラックみたいなのは戦化粧なんじゃないの?
平服のときは取ったほうが良いのでは
不自然
これで男子チームは一通りクリアした
あとは残りの女子群だ
女子ならあんまり長話にならないはずだろうし、すんなり終るだろう 雑感まとめ
おいこれガッツリ橋玄公祖の娘設定じゃないか
それだと曹操孟徳に対して「わしの娘はやらねー」言い放ったとき、6歳かそれ以下のときになるぞ
話噛み合わないよ
ていうか、だったら喬玄公祖だろ
姓を合わせろよ
どうせなら娘じゃなく孫設定に切り替えた方がいいと思うけどな
喬玄公祖だと歳行き過ぎでしょ
大喬はまあ双扇でも不足ないんだろうけど、双杖イメージで行くならやはり射刃槍だね
上級武器が得意武器者イメージを差し置いて赤いので、まるで大喬が持てと言わんばかりだし
やってて気付いたけど、射刃槍の騎乗攻撃にはコツがあって、騎乗エリアルフローには派生させない方が良いね
このゲームの騎乗攻撃は基本的に軽く轢いて跳ね上げたところに強力な騎乗エリアルフローの派生に持っていくのがだいたいだけど
射刃槍は騎乗エリアルフローが使えないので、武将や隊長に接近したら直前でシフト移動にしてブレーキをかけて武器を振りながら近づけばいい
射刃槍は前方に当たり判定が強いのでそのまま割り込んで行けて、〆が転倒性能で且つ広範囲なので周囲の敵をダウン状態にして黙らせられる
騎乗エリアルフローが出たら一旦下がってステートを切るとスムーズに対地攻撃に戻せる
双扇、走りがガニ股だなあ・・・
これなら射刃槍とも大差ない
改めて見てみると
https://www.youtube.com/watch?v=ipxqzKdeKTw
射刃槍に属性つけまくれば似た感じにできそう
薙ぎ払いながら放射状に撃つのとかそっくりじゃないか コマ送りなかなかいいな
こんなポーズと表情してたんかとか見れて面白いわ
そろそろ他の衣装欲しい >>665
むしろ打ち上げしかしなかった初期の対武将で面白かったんなら今やったら笑うぞ
全員が本気で殺しに来るし >>675
万里の長城から山賊を射ってたら反対側の山賊に発見される(´;ω;`) まだ空が光るバグ直ってないみたいだな
地味に嫌だわアレ たまに万里の長城からって言ってるやついるけど普通に砂漠歩いて射殺してまわったほうが早いよね 好きなキャラで遊びたいけど「まだ未クリア山盛り残ってるのに…」ってなるジレンマ キャラはそういうもんだからいいけどそれ系だと強い装備揃えても泥金装備外す気にならないのが辛いわ
トレハン装備枠3追加して戦闘装備枠と分けてくれんものか 万里の長城付近の山賊頭目は田舎の賊のくせして司馬法かと本持ってるのウケる >>688
わかる
全員やる義務なんてないけどなんかそうなっちゃうよね やったことある章は飛ばせたら全員分のED見ようという気にもなるんだけどな。 最近難易度修羅に上げてみたんたけど、
拠点の火矢兵がかなり厄介だな
そのへんの城を制圧するより道端の拠点の方が厄介だわ
うまい倒し方ないもんかね >>688
自分は好きなキャラばかりやってるわ。150時間越えたけどクリアは3人だ。 >>688
わかる
一通りギャラリーとか埋めたりしてからがお楽しみの本番というスタンスだったけど
流石に今回は時間的に厳しいと思ってあきらめた…けど気になって100%楽しめないんだよ あとフリーモードも以前の難易度ごとにクリアマークとか
そういうの無いからなんとなくプレイするともったいない
気がしちゃう…ここまでくると病気だなw きっとこのゲーム止めるまでにギャラリーコンプなんてするわけないとわかってるけど
貧乏性ゆえに何か気になってしまうんだよね
早々にレベルもカンストするから余計に無駄にしてる気がしてしまうし >>693
筒袖鎧を重ね着すればとりあえずダメージは気にならなくなる
古銭はまず筒袖鎧の抽選に使った方がいい
力と守備が良いとこで240ぐらい上がるので、だいたい合算700アップぐらいは見込める
仰け反りだけ注意すればいいので、5の頃の2回振って回避みたいな動き方が基礎になる
とにかく何気なく回避入れるように癖を付けておけば、ロックオンで攻撃方向は自動修正してくれるので気軽に回避ボタンは押していって良い
エリアルフローを中心に攻めると狙いの軸が合わないみたいで外れやすくなる
ちなみにエリアルフロー中はスタミナ回復にもなるので回避が続くようになる
トリガーは溜めれば仰け反らず耐えるので出が早くない技は基本溜め
騎乗攻撃なら常に動きながら攻撃してれば軸がずれるので事故以外当たらない
というか筒袖鎧を3枚も着れば修羅だと楽過ぎる状態になるかも 陳宮さん(ってか鎖鎌)なかなか使える。
コンボが綺麗に繋がってくれる。
しっかし呂布は脳筋でめんどうくさいな…
ガッツポーズも女の子みたいで気持ち悪いし。 めんどくさくなかったら天下取るか大将軍になってしまう 陳宮さんクリアしたー!
やだなにあのエンディングのかっこよさ!
変な口調の変なおっさんだと思ってた自分ゴメンナサイ。 陳宮さんクリアして(鎖鎌の引き継ぎで)賈詡さんで始めたら
陳宮が下邳攻め終わりで、賈詡が下邳攻めスタートで、ちょうど?繋がった。
賈詡のスタートの許昌で、最初に目にして会話したのが典韋さんでした。
「生きとったんかワレー!」 ムービーのBGMと音声のバランスおかしくね?
サウンドの設定が関係あるか知らんけど音声のが大きくしてるのに
BGMの圧倒的存在感なんだけど >>702
毎月9、19、29日の欲張り記念日こと
陳宮の日、陳宮の日に
陳公台クリアおつかれさまですぞ
武器の使いやすさ、エンディングのかっこよさで
株爆上げうれしいですぞ 8の陳宮っていいとこなしだよな
呂布はコントロールできないわ、策は悉く裏かかれるわで レベル100以降の超過分の経験値はストックされて好きな武将に引き継げる仕様がよかった
難易度最強だと5章分くらいで100になるし 寿春付近の隠れ処FTできなくなってない?
たぶん寿春にFTできないタイミングだと隠れ処にもできない 敵の痛いところを突いておくか
敵の痛いところを突いておくか
敵の痛いところを突いておくか >>707
エンディングかっこいいじゃん
過程より結果だよ 難易度究極でプレイしてるけど、敵が回復や強化アイテム落としすぎじゃない?
回復アイテムとかほとんど使う必要ないやん >>707
>呂布はコントロールできないわ、策は悉く裏かかれるわ
原作(三國志)通りじゃないですかw
再現度すげぇなぁ〜流石リアル路線ww ホローする呂玲綺ちゃんがより可愛く見えるので
スイカに塩ですね 7は呂布ちゃんを罵倒しすぎでかっこ悪かったので
潔く死を受け入れる陳公台かっこよかったです 曹操様はその後陳宮さんの家族を死ぬまで面倒みたし
親代わりになって娘を嫁がせたりもしたんだよな 陳宮で思い出したが陳宮まだ魏軍なのに呂布軍カラーで出てくる会話イベントあるよな
あれ直った? 董卓ちゃんから救った命の恩人ですからね
そんな複雑な心境まで細かく描写された孟徳ちゃんの
憂いを帯びた表情も今回のエンディングのかっこよさの魅力です なんかいま変な現象が起きた。
拠点の櫓が、ほぼ地中に埋まってたから「なにコレwww」って思いながら近づいたら
突然ブルブル櫓が震え出して、ロケットみたいに空高くバーンって飛んで行った… >>712
できなくなったな
袁術しばきいくのめんどい 雑感まとめ
鮑三娘「関索ぅ〜キャピキャピ」
関索維之「ハハハ…」
↓唐突に
張飛翼徳「おいっ、誰かっ来いっ」
↓
でろ〜ん♪
グッッッサァァァ
張飛翼徳「兄者ぁぁぁすまねえ・・・」
↓
劉備玄徳「翼徳が、死んだ・・・!?なぜだ!?」
なんだこの流れ
鮑三娘はやはり鎖鎌(サレン)だね
丁度中級武器に緑色のあるし、関索維之とお揃いの風玉でまとめる
そしてとくに打上トリガーの回転攻撃
こればっかり繰り返せば旋刃盤気分
徹底的にトリガーの威力を上げて、素材ドロップを仕込めば良い回収役になる
こんなの鎌部分を円盤に変えれば暫定コンパチでもとりあえず旋刃盤を賄えたのに
衝車が門を開けたと同時に閉まってしまった
ほとんどギャグ
というバグ
わざわざ手動で開け直しさせられた
これ鎖鎌(サレン)の打上トリガーは出したあと少し左右に捻れるね
薙ぎ払ってヒット範囲広げられる >>727
こんなん こんなん www
最後まで懸命に見送る憲英ちゃん好き(*´Д`*) 衝車が城内を行進してるの何回も見たけど最近は見たことないから今は修正されたのかな
おバカすぎて和むから、そのままで良かったのに 修正といえばジャンプ即キャンセル転倒トリガーも直されてるっぽいよな
あれはあれで面白かったから残しておいてほしかった 味方は衝車を護衛しようとする→衝車は全部の門を開けようとするんで
外壁行かれるより城内直進してるほうが逆によかったりする 皆さんは三國無双8をどこで切り上げましたか?
全勢力を1〜13までやって、まだ飽きる気配が全く無いので気になりまして。
GWから購入したんですがめちゃくちゃ楽しいですねこれ。 劉禅 細剣
ケ艾 大斧
辛憲英 大鉞
呂布 方天戟
らへんが使いやすすぎて脳汁でちゃう。 全キャラストーリーとカンストまで終わらせて今は珠厳選
速度と火力の両立が楽しいが大概は全体的な底上げになってしまうのが何だな >>738
しゅごい・・・。
以前もお聞きしたかもしれないのですが、リーチが長い武器でおすすめはありますでしょうか。
ここで珠の使い方教えてもらってから武器選びの楽しさが倍増しまして。
>>739
すごいやりやすいですよ。低評価が信じられないくらい。 すこ
劉禅 細剣 このスレ一押しで大正解 集団も個人も馬上も圧倒的
ケ艾 大斧
辛憲英 大鉞
呂布 方天戟
普通
偃月刀
鎖鎌
鎖分銅
すこじゃない
鏢 攻撃力低い
盾牌剣 攻撃力低い
錫杖 攻撃力低い
砕棒 出だしが悪い
双流星 出だしが悪い
射刃槍 集団戦が微妙
長柄双刀 集団戦が微妙
朴刀 集団戦が微妙 >>740
どの武器も宝玉さえ揃えば楽しい
諸葛亮での羽扇は空中でユニークの転倒溜められるから果断矛と合わせて使うと暴れまくれる >>742
ありがとうございます。早速やってみます。
>>743
朱然でヤりました。リーチも火力も良くて集団にも良いですよね。 ほんとはググレカスって言われると思ったんですが、攻略サイトが
みんな2月上旬で更新停止しちゃってるので、このスレできいたほうが楽しさに直結するんですよね・・。
細剣は6でフェンシングだったから絶対聞かなきゃやらなかったと思う。 回復アイテムとかいらんのだけどな
OWでこんなもんポロポロ落としてやっぱクソいなと思うわ 棍は郭嘉もイメージ気にして氷縛りにこだわらなければ強いからね気絶早く出るし
確かに朱然が棍使いの中じゃ一番強いね >>747
水に落とした敵を水辺からペシペシ殴れるのは爽快でしたねw
呉は水上戦多いから特にw 羽扇強かったです。アドバイスありがとうございました。
炎つけたら敵が溶けていったw
すこ
劉禅 細剣 このスレ一押しで大正解
ケ艾 大斧
辛憲英 大鉞
呂布 方天戟
普通
鴛鴦鉞
偃月刀
鎖鎌
鎖分銅
根
大剣
羽扇
すこじゃない
鏢 攻撃力低い
盾牌剣 攻撃力低い
錫杖 攻撃力低い
砕棒 出だしが悪い
双流星 出だしが悪い
射刃槍 集団戦が微妙
長柄双刀 集団戦が微妙
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