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信長の野望 大志 part83
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0001名無し曰く、 (アウアウカー Sa1f-ExtX)
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2018/05/05(土) 05:11:45.99ID:oFNtgmP8a
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part82
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524583399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-4Ye1)
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2018/05/14(月) 14:08:08.92ID:1OEDSZNV0
もうすこし買い控えを続けるか・・・
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 95b2-7xra)
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2018/05/14(月) 14:27:52.13ID:9nnpnc6p0
決戦廃止より城兵制度廃止な
これで秀吉元気になるだろ

「開発」は城に付与させてくれ!ででーーんと郡を占領するのみっともないぞ
これで隣接築城できたらまあ遊べる範囲
0638名無し曰く、 (スッップ Sd43-ZdvW)
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2018/05/14(月) 14:41:24.77ID:SZuEl03xd
>>634
これ
0639名無し曰く、 (アウアウウー Sa89-8lob)
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2018/05/14(月) 15:34:39.71ID:qdASmr84a
パラドゲーとは比べるの失礼なくらい肥ゲーは糞だから語るのもおかしい事だったな
しかしパラドって知ると凄いよな
毎週アプデやバグフィックスのために開発者がコラム開いてユーザーに直接どこをこういう理由で変えますとかやってんだなw
それですら対応が悪い!バグを放置しすぎ!とか言われて叩かれてんだからw
肥信チンパンがこんな対応されたら失禁絶頂して大歓喜するだろうにw
0641名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-k37M)
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2018/05/14(月) 15:46:15.60ID:OaiwSJma0
農兵が城・土地に紐付くのは当然だけど
足軽は一部前線の城に常駐とかできるようにするべき
一旦全軍集合のクソ仕様の改善か足軽の紐づけの緩和をするべき
0642名無し曰く、 (スッップ Sd43-4Ye1)
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2018/05/14(月) 15:56:56.14ID:ijm6RxAnd
こういうゴミって何しにノブヤボスレに来てるんだろう?>>639
パラドゲーのスレにでも居ればいいのに

あ、あっちは語ることのないクソゲなのかな?
0644名無し曰く、 (スプッッ Sd03-TKlZ)
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2018/05/14(月) 16:53:12.01ID:CKbNVsyFd
>>639
あそこは開発者にちゃんとビジョンがあるから、ユーザーとも意見を戦わせられるんだよね
糞肥とえらい違いだわ
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 052a-CsiQ)
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2018/05/14(月) 18:57:35.67ID:DeNaDueZ0
なら大志も三国志12みたいに決戦部分だけ切り出したオンライン版別に出して売れそうだな
あれ未だに更新続けてるからな
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-k37M)
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2018/05/14(月) 19:00:20.64ID:ibNm3wq/0
決戦糞つまんないけどな
スマホだとこれでおもしろいになるのか
次作からはスマホだけで発売でいいんじゃない
肥もまともに作る気ないみたいだしな
0653名無し曰く、 (オイコラミネオ MM93-4Ye1)
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2018/05/14(月) 19:06:41.52ID:Cx77ImOcM
俺が言いたいのは大志がゲームとして糞なのは同意
ただ一番マシな決戦は改善する優先順位が遥かに低いだろうとうこと
指摘すんのそこじゃねえよと
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 052a-SN/9)
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2018/05/14(月) 19:19:48.98ID:DeNaDueZ0
決戦維持したとして
箱庭強化して城下町眺めて楽しくして
攻城戦追加して調略要素足して
武将の能力値の有り難み強化して
ようやく創造や革新ほど評価高くもない天下創世レベルじゃね
0655名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-uwJI)
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2018/05/14(月) 19:20:32.28ID:XFGNfuqg0
大志の決戦は創造の酷すぎた会戦と比較すれば進化してるってだけで手間と金かかってないよね。
味方の凸を敵の凸を挟み込むように配置していく作業がゲームとしておもしろいのかというと微妙。
鬼柴田発動、数値2倍!蜻蛉切発動、数値3倍!とか作るの簡単そう。
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 856b-AQmF)
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2018/05/14(月) 19:20:43.48ID:WARTvD9Y0
決戦だってブルー画面にイライラするよ なんなのこれ?
PKなんか誰も買わないよ こんなブルー画面ばっかりのガラクタゲーム。
0657名無し曰く、 (オイコラミネオ MM93-4Ye1)
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2018/05/14(月) 19:22:45.89ID:Cx77ImOcM
まあな
新武将作成とかの機能だけは最新作ならではの親切さがあるので天下創生レベルを楽しめればもう十分だわ
多くは望まねえよ
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 0546-k37M)
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2018/05/14(月) 19:26:18.76ID:GPgNwWF60
決戦は一番改善するべきとこだろ
くっそ単調な部分をどうにかしろと
作戦、戦法、個性、地形、陣とやるべきとこは多い
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 2574-uwJI)
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2018/05/14(月) 19:27:46.52ID:OXFQRr/L0
オンラインの12は置いとくとしてシリーズの戦闘の中で比較するなら今までで一番面白いよ
そもそも過去作に戦闘が面白いのなんて一つもなかっただろ
大志は初めてまともに入り込める戦闘ではある
3回ぐらい連続するとギブだけど
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-4Ye1)
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2018/05/14(月) 19:29:37.16ID:1OEDSZNV0
で太志、もうアプデ終わりですか…
0663名無し曰く、 (アウアウウー Sa89-8lob)
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2018/05/14(月) 19:32:36.15ID:qdASmr84a
洋ゲーなら数年経ってもアプデしまくるで
もうこんな糞ゲー企業卒業する時やぞ
肥の信長だの三国志だのはもう中学生辺りがターゲットでしょ
大人がプレイ出来るゲームじゃないw
0664名無し曰く、 (スップ Sd43-ZdvW)
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2018/05/14(月) 19:38:09.60ID:aw+TmKCud
じゃあ洋ゲースレに居ればいいじゃん
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 052a-SN/9)
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2018/05/14(月) 19:51:06.41ID:DeNaDueZ0
>>660
ノブヤボ縛りでも一番面白いのは創世の攻城戦だと思う

というか大志の戦闘って兵科の概念無くして戦法を撃ち放題にした決戦無印って感じ
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 0574-TKlZ)
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2018/05/14(月) 19:53:49.15ID:jjesDsh80
>>653
一番マシな部分で、かつ他が作り直さないといけないレベルだからこそって考えもあるんじゃね
無双エンパイアの内政がおまけみたいな感じで、決戦メインのそれ以外おまけな
信長の野望外伝として活路を見出だすのもありか…いやねぇな
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 05b9-4Ye1)
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2018/05/14(月) 19:57:14.21ID:W5uCLK1+0
天下創生の戦闘はダメだわ
あれ、あるパターン知ってからはバカらしくなってきてな
戦闘に関してならそう、三国志12と大志が一番まし
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 7dee-UOZn)
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2018/05/14(月) 20:09:06.74ID:gpSNWPcZ0
合戦は多くの武将が集まってなんぼにしたこと自体はわからなくもない
戦国立志伝に戻ってみたら通常の会戦が異常に寂しくて
こりゃ単なる局地戦だなって思ったし

逆に言うと局地戦程度だから頻度が高くてもそれほど苦にはならないわけで
基本全部それなりの規模の合戦って形の大志ではウンザリして当然なんだよな
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 05b9-4Ye1)
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2018/05/14(月) 20:14:51.96ID:W5uCLK1+0
大志の決戦のダルさは開戦の無駄なメッセージ、作戦決めのインターフェースの悪さ、戦法発動時の妙な間、速度3が無い(ここほんと意味不明)等ことごとく引っかかる進行の悪さ
つまり今すぐにでも直せるところなんだよ
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 05b9-VpBj)
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2018/05/14(月) 20:17:22.17ID:FebOfXC60
創世の合戦は単調すぎてな
前にこのスレで決戦での挟撃効果が大きすぎるって意見があったけど、そういうのがまるでないのも考えもの
攻城戦だって爽快感はあったけど面白くはなかったな
0672名無し曰く、 (スプッッ Sd03-4Ye1)
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2018/05/14(月) 20:19:08.58ID:m2enMjfpd
一般論だけど、素人がああだこうだ言うのって馬鹿みてーだよな
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 05b9-VpBj)
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2018/05/14(月) 20:24:26.97ID:FebOfXC60
というかさ
烈風伝や天下創世、革新みたいに内政で国を発展させて侵略、みたいなゲーム的面白さを追求するファンと、蒼天録や創造みたいに内政簡略化する代わりにリアリティを求めるファンとじゃ決して相容れないんだろうな
ここだと前者の意見のほうが多く散見されるけどFBとかだと後者のほうが多いし、だいたい半々くらいなんだろう

だったら一作品ごとにどちらか片方の要素に特化した作品を作ればいいものを、中途半端に両方の支持を得ようとした結果がこの有様
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 05b9-VpBj)
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2018/05/14(月) 20:25:26.46ID:FebOfXC60
ああ、そういえば武将プレイを入れろってしつこいやつもいたなこのスレに
でも正直そういうのは太閤立志伝で十分だわ
0675名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-uwJI)
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2018/05/14(月) 20:36:26.99ID:XFGNfuqg0
ゼルダみたいに物理演算取り入れたら決戦は面白くなるだろうな。標高の高いところから下ったほうが移動速度が速くて攻撃の威力が強いとかも全て計算に基づいてるからやりがいがある。
先に戦場に到着した方が見通しの良い場所に本陣を置くことができて物理演算に則ってその場所から見える敵の行動を把握できる。
大雨が降っているから敵に気づかれずに敵に接近できて奇襲に成功するとか。
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 25e6-bFqk)
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2018/05/14(月) 20:36:51.45ID:sIee/VOJ0
リアリティとゲーム的な面白さってのは、両立させるのは難しいにしても、
必ずしも相反する要素って訳でもないし、単に肥に面白いもの作る力が無いだけだと思う。
サイレントハンターの手動魚雷発射とか恐ろしくリアルで面倒だけど面白いしなあ。
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-3vRX)
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2018/05/14(月) 20:46:49.93ID:rOORTLy+0
>>673
というか大志はリアルを簡素化に置き換えただけの省エネゲームなんだよなぁ。ちゃんと作り込んでリアルなら本当は面白くなるよ。まあPKに期待したい。
0678名無し曰く、 (オッペケ Sr21-cBgD)
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2018/05/14(月) 21:02:23.73ID:1oe+Ej+Pr
俺、pkでたらスマホ版買うんだ…
0679名無し曰く、 (オッペケ Sr21-cBgD)
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2018/05/14(月) 21:09:18.24ID:1oe+Ej+Pr
>>675
アクションゲームでもないのに、物理演算
入れるとかあほかよw
てか、物理演算使ってるのゼルダしかしらない
雑魚かw
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 052a-DufA)
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2018/05/14(月) 21:36:05.24ID:DeNaDueZ0
>>669
創造シリーズの戦略級はマップ上でやるんだから
合戦なんて局地戦でいいんだよ
だからこそ手動合戦中は他の部隊を操作できないってデメリットつけてるんだし

逆に大志は合戦を全てにしすぎて局地戦しか存在しなくなってる
というか局地戦で全てが決まるようになってる
0682名無し曰く、 (ガラプー KK31-tkae)
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2018/05/14(月) 21:37:40.61ID:v7WSEVm0K
個人的な意見だけど、
洋ゲーに寄せましたと公言したんだから、戦争も内政も簡素なものにしてよかったと思うよ
その代わり時代背景やら雰囲気やら作り込めば、ここまで酷評はされなかったと思うし、海外セールスも見込めたかもしれない
0685名無し曰く、
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2018/05/14(月) 21:51:24.42
>>643
はいニート確定一丁あがり

歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
ID:qUZV/igH

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
0686名無し曰く、
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2018/05/14(月) 21:53:12.25
>>635
はいこいつもアウト
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 3d8e-79TQ) ID:qUZV/igH ID:LrjtL2yC0

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-3vRX)
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2018/05/14(月) 22:27:07.98ID:rOORTLy+0
>>687
あれ手抜きだよね。グラは創造から本当に劣化したなぁと。
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-k37M)
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2018/05/14(月) 22:28:32.46ID:ibNm3wq/0
シナリオ追加されようがやること同じだからすぐ飽きる
兵が貯まったら攻めるだけ
シンプルといえば聞こえは良いが内容が空っぽなだけだから
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 05b9-4Ye1)
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2018/05/14(月) 23:53:33.06ID:W5uCLK1+0
なんか今のバージョンから?なのかな
講和のAI酷くないか?
夢幻の鈴木で始めて織田家の城攻めたらそのまま包囲して兵糧20000くれて講和したんだが
0695名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-QSx/)
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2018/05/15(火) 00:01:54.12ID:QVq8NaYP0
>>693
その決戦中に寝返らせられたら、弱小勢力プレイ時には助かるかもしれん
逆に内部に疾患を抱えてる勢力は起用に少しだけ頭を使うことになりそうだね
0696名無し曰く、 (スッップ Sd43-ZdvW)
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2018/05/15(火) 00:03:19.97ID:427BSFcQd
大志、普通に神ゲーじゃないか?
やめどきがわからない
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 05b9-4Ye1)
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2018/05/15(火) 00:45:11.50ID:lhQWBLnR0
調略より攻城戦が興味あるな
集結してフラフラするよりも敵城の耐久でこちらの兵が削られるような苦戦がしたい
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-4Ye1)
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2018/05/15(火) 00:51:25.96ID:yWlpxTfX0
13万人が味わったのかー、この糞ゲー体験を…
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 95b2-7xra)
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2018/05/15(火) 07:26:07.23ID:h8ZIhyD40
攻城なら
俯瞰視点で城の詳細見取り図(創造や大志PVのエフェクト風)に双方ワラワラ動いてる感じがいいな
普請がある有名な城だけでいい(江戸時代でもいい)とにかく空想城は嫌だ
0703名無し曰く、 (スッップ Sd43-r7ze)
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2018/05/15(火) 08:31:06.29ID:PhB0hbP8d
ずっとゲーム叩いてる気持ち悪い奴がいるなここ
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-4Ye1)
垢版 |
2018/05/15(火) 08:46:43.23ID:yWlpxTfX0
コーエーは、信長の野望・太志の最終形がこれで良いと思っているのか・・・
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-4Ye1)
垢版 |
2018/05/15(火) 08:47:36.93ID:yWlpxTfX0
>>703
よっスップ、50才www
0706名無し曰く、 (オッペケ Sr21-uBgB)
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2018/05/15(火) 09:14:16.54ID:hBLdSRBPr
>>693
武将総取り禁止の縛りプレイしてんすよ
調略あれば超弱小でも好きな武将集めてオールスターチーム組んで大勢力に攻められたい
0707名無し曰く、 (アウアウカー Sa11-5o/y)
垢版 |
2018/05/15(火) 10:03:32.60ID:pkkfYBe5a
hoi4いいぜ
幼児向けの大志が大人でも楽しめるようになったような神作品で発売から2年ほどなのに今でもひたすらアプデ祭りだし
楽しいパラドゲーに行こう!
0710名無し曰く、 (スッップ Sd43-ZdvW)
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2018/05/15(火) 12:47:39.64ID:wH4OT/uZd
アンチ「大志はクソ!クソクソクソ!」
一般人「老舗のコーエーがクソゲー作るわけないだろ。プレイヤーがクソ。」

これが現実
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-4Ye1)
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2018/05/15(火) 13:06:00.91ID:yWlpxTfX0
>>710
はいアウトー、スップ50才www
0714名無し曰く、 (スプッッ Sd03-4Ye1)
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2018/05/15(火) 13:21:39.00ID:dS4PDwhTd
>>710
ほんとこれ
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2a-4Ye1)
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2018/05/15(火) 13:55:48.58ID:yWlpxTfX0
>>714
なにがコレ??50才www
0716名無し曰く、 (アウアウカー Sa11-5o/y)
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2018/05/15(火) 14:05:13.32ID:8Y5Nu9Yda
もう糞肥の優位点ってキャラに振れまくった武将個人プレイだけでしょ?
大名プレイの糞肥ゲー買うとか基地外としか言えないよね
そういう勢力プレイってパラドゲーに何一つ勝ってるとこないのにやるのは糞バカ情弱かパラドゲーが理解出来ない低知能w
あ、一個勝ってるとかあったわw値段なw
0717名無し曰く、 (スッップ Sd43-AcE9)
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2018/05/15(火) 14:23:35.94ID:WYmicPSmd
洋ゲースレに居ればいいのになんでここに来るんだろう?
構って欲しいのかな?気持ち悪いよね…
0718名無し曰く、 (スプッッ Sd03-My1Y)
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2018/05/15(火) 14:31:02.41ID:YUVd6Tavd
>>710
ほんとこれ
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 0369-TKlZ)
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2018/05/15(火) 15:22:27.94ID:a5r8nGfu0
口調はともかく
せっかくの国産ゲームで武将の顔グラに力をいれてるんだし
日本人が大好きなRPG要素強めな武将プレイ、もっというとリコエイションで
独自の強みを活かす方が絶対正解だ
信長の野望自体がニッチなジャンルを上手いこと独占して長いこと続いたんだし
洋ゲーをただパクっても洋ゲーマニアには鼻で笑われて和製キャラゲー求める層にはコレジャナイ言われ
誰も得してない
0720名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp21-pjXo)
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2018/05/15(火) 16:40:27.98ID:PvLf1pVFp
>>717
国産全滅してんだから洋ゲーが比較に上がるの不思議でも何でもない
むしろこういう洋ゲースレに居ろ、とか洋ゲーの話題出す奴は構って欲しいの?みたいな事言う奴は歴史ゲーはKT作品しかやらんのかな
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 0369-Iyo3)
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2018/05/15(火) 16:44:23.50ID:a5r8nGfu0
>>720
むしろ信長の野望しかゲームをやらない、という非ゲーマー層が確実にいるのを
認識できない奴の方が不思議でならない
TGSや生放送の視聴者コメとか今までのシリーズで寄せられて実現に至った要望を見ても
いかにも国産RPG黎明期で育った世代、洋ゲーに縁もゆかりもないおっさんこそ中心だろうに
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 0369-Iyo3)
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2018/05/15(火) 16:56:32.53ID:a5r8nGfu0
それにしても平原綾香のShineは最初こそ何だかんだ言われたけど
overtureのアレンジはやっぱり名曲でエンディングにもマッチしたのに
ミーシャはほんとあかんな
小山はセンス無いか作品に対する信念が薄いから方向性のディレクションもできないかどちらか
0723名無し曰く、 (スッップ Sd43-msKa)
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2018/05/15(火) 16:57:00.54ID:+MerJEeWd
おっさんである
洋ゲーをやらんわけではないがやはりノブヤボへ回帰してしまう
洋ゲーの出来の良さは痛感しているのだが欲しいのはアレではないのだ
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-k37M)
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2018/05/15(火) 17:29:05.84ID:eSmZym0D0
大志はひさしぶりにやろうとしてもすぐ飽きるな
大志のせいでノブヤボに終わった感があるのは当然だ
洋ゲーみたいに経済や政治を取り入れないといけないのは間違いない
リスクのない戦争や投資はあまりにも現実味がないし
公方や管領、守護もまったくの空気
戦争だけやってればいいノブヤボは大志で終わりにしてほしい
0726名無し曰く、 (スップ Sd43-ZdvW)
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2018/05/15(火) 17:44:08.41ID:iOU7Q3yrd
>>720
ガイジかな
他ゲー持ち上げてるカスが歓迎されるわけねーだろ
ゼルダスレでスカイリム持ち上げてる奴がいるとでも?
0729名無し曰く、 (スプッッ Sd03-My1Y)
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2018/05/15(火) 18:03:57.86ID:jTtuyTVcd
現代のゲームについていけない老害は切り捨ててほしいよな
これからも新規にチャレンジしていってほしい
0730名無し曰く、 (ガラプー KK31-tkae)
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2018/05/15(火) 18:16:41.74ID:+x25l94dK
>>719
リコエイションを復活させればいいだけ
実際、信長ファンの作ったM&B以降、そういったタイトルは増えてきているし、うまくいけば世界を相手にセールスできる
M&B WBなんか、いまだに5千人以上のプレイヤーがいるし
0731名無し曰く、 (スップ Sd03-u8Uk)
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2018/05/15(火) 18:21:32.03ID:sOdLyuKOd
いつまでもリコエイションリコエイション言ってる奴いい加減鬱陶しいよな
ノブヤボは進化するシリーズだ
0732名無し曰く、 (ガラプー KK31-tkae)
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2018/05/15(火) 18:28:07.06ID:+x25l94dK
進化ねえ
良くなったのはグラくらいか?
そのグラですらドット時代の職人技には圧されてるタイトルもあるんじゃないかなあ
0733名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-k37M)
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2018/05/15(火) 18:28:54.69ID:U985lfd20
大志は何が進化したの?
決戦は創造に比べたら若干マシにはなったけど
戦争の楽しさなら革新・天道のほうが上だし
マップ上の戦闘は創造PKよりはるかに下
0734名無し曰く、 (スッップ Sd43-LWNp)
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2018/05/15(火) 18:43:55.92ID:qzutI4nNd
エアプかよ
スマホでプレイできるようになっただろ
0735名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-uwJI)
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2018/05/15(火) 18:44:26.40ID:oYajWke50
>>709
簡単に挟撃される上杉謙信とかも酷い
大将孤立させて敵の陣を獲りに行くAIも駄目。
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