真・三國無双8 Part112
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
※前スレ
真・三國無双8 Part111
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520664360/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近のエンパはめんどくさいですからね
カードでいいんですよカードで もう郭嘉やることやり尽くしたし軍師も増えまくってるから削除で良いんじゃね
関兄弟とかみたいに人数合わせの必要すらないし >>602
南方の任務クリアしたんじゃね
クリアすると尚香練師が南方守るために移動する任務があった記憶がある
赤壁じゃなかったかもしれんが >>599
>>601
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ どこも門空いてないのに城内で孤軍奮闘してた月英おばさん
そっちは後で戦ってあげるから中から開けといて >>572
敵が進軍してくるのを兵器で迎撃したり、
伏兵・陥穽等の罠の位置まで敵軍を誘導したり策カード制の戦場策が楽しいよね6eは。
エンパはちゃんと作れば面白いんですよ。何故7eみたいな酷い手抜きして無茶苦茶な出来のもの出てくるのかねぇ・・・ 順当に前作のパワーアップを続ければ良いのに訳のわからん一新とかしちゃうからなぁエンパは 無双って無料アプデで何か遊べる新要素追加される可能性ってないん?
発売前にやっとけよっていう部分のアプデ繰り返すだけ? ゲームに関するTwitterを2週間放置してたくらいなんで
そういうのは期待できなそうですね 結局シーズンパス分のDLCだけで終わりそうやね
過去衣装とか追加で導入してくる事は無さそうだ >>611
7エンパは無料アプデで色々と追加されてた
ちなみにインタビューだとOWで出来る事を追加していきたいって言ってた ステージボス倒したあとに屋根の上の箱とか取りに行ったとき、あと少しでイベント進行暗転で切られると歯痒い
矢を上手く使わないといけないなこれは 荊州関羽に取らせたの荀ケの策やったんか
呉で呂蒙が前に出てくるようになってからあっという間に同盟瓦解したの見ると
諸葛亮も荀ケの掌の上だったんすねぇ 発売日に買った人間が夏までやってると思ってる運営って頭お花畑かよ 最近漢中の戦いも曹操の計算通りみたいなのなんなん?
ここはそんな謀略関係なくただ要所の漢中を巡った蜀と魏の宿命の総力戦ていう中で暴れたいんじゃ ここまでか……。
手ブラで帰ることになるとはな…… >>622
今回の曹操は「理」にこだわり過ぎて熱さが無かったな
関羽に対してもなんかいつも以上にどうでも良さそうだし 曹休文烈で曹丕子桓を呼んで父の事を問われるとちょっと趣がある話に聞こえるな
汎用セリフのくせに 活力丸たったの5個でどうやって許昌が鉄壁の要塞となるのか >>604
むしろ荀なんとかさん(荀イクじゃない方)がいらんだろ >>622
諸葛亮のネタじゃあるまいし、なんでも予想内にする必要ないわな >>604
削除してもモブでは脇役も務まらないので >>615
討鬼伝2はエンドコンテンツになるDLCを配信していくと発売直前に言っといてしなかった
ここまで不評だとその予定はなかった事になるかもな 目的地が遠いとダルかったのが、馬を育てる名目を持ったら苦じゃなくなったね。
レベル90台にもなった赤兎馬の速い速い。速過ぎてカーブ曲がれないで膨らむけど。
そんなこんなでカーブに橋があると川へすぐダイブする。
全速力に目的地に突入したままロード画面に行くとずっと風が吹いてる音がしてる。 無双以上に不評だった野望でも機能追加アプデはやってるから現地点でどちらとも言えないだろ
根拠なしの予想とか無意味なのに皆好きねぇ 信長はもともと最初から伸び代あったし
無双はもう伸び代どころか終わりだよ
素材がもううんこ
世界一のシェフが世界一の設備を使って味付けしたところで
うんこはうんこであって食材には絶対になれない 諸葛亮のエンディング、馬岱に指示してたのは
やっぱり魏延のことなんだろうな・・・
横山光輝三国志に感化されすぎじゃない? >>633
ほぼ同じことを野望スレでも言われてるぞ
喩えも汚いし、隣の芝は青く見えるんだろうな ホライゾンやってて思ったけど、無双のオープンワールドに一番足りないのはNPCの共闘感と生活感だな
味方はいるのに常にプレイヤーが孤独に思えてくる 追加の4名のシナリオ気になるな。袁術は史実通りやってほしいけど
夏侯姫は張飛と出会った頃からか?それとも子供が成長してからやっぱり心配で付いていくシナリオか?
華雄は呂布と競う話になって最後呂布をぶちのめしてEND?
董白はギャグか復讐のどっちかになりそうだなぁ 久々に6エンパやってるけど味方に同行しようと言われたり拠点落としてくれるだけで嬉しくなった
流石にアクションは8の後じゃきつかったけど
はやく8のアクションでエンパやりたい >>630
最初の任務DLCからぶっ叩かれたから無料の遺跡に切り替えたんやぞ
クッソ微妙だったけど つーかツイッターのほう見たらさらっとアプデもやるって書いてるやん >>642
個人的にはむしろそこが朗報だった
現状のままDLC追加されるよりもアプデで細かいところを改善してからじゃないと十分に楽しめない 遠術の最終シナリオは、追いかけてくる軍団から逃げ回りながら、全土を廻って蜂蜜を集めるのだよ。 >>643
だよね…現状スカスカな部分が多いからもう少し増やして欲しい
なお(バグ修正)のみで憤死する可能性もあるかも 全国に散らばったプレイヤーが、玉璽を奪い合うオンライン対戦ってどうだ。
持ってるやつを倒すと奪えて、奪われたやつは遠くで復活。
チーム戦の方が面白いか?
勢力の都に玉璽を持ち込んで、一定時間守りきれば勝利。
ただのフラッグ戦だな。サバゲーか。 ムービーに関しては遥か昔の4とかの方がクオリティ高いまである >>646
とりあえず仕様追加は少なくても、仕様変更とバグ修正があれば及第点かな
無理に追加する為に他が手付かずで挙句の果てにバグが増えるっていうのが最悪のコース >>648
さすがにそれはない
6と比べるならわかるけど
ムービー単体の質でいえばトップクラスでしょ シーズンパス以外にも衣装の一着くらいはDLCあるよな?
他ゲーなら数人分をサッと作れて二着目もいけるんだろうが無双は90人も用意しなきゃならんのが大変だろうな
勿論割高になるだろうからユーザーも気に入った数人のしか買わないだろうし
労力に対しての利益があんまり得られないだろうな
これからキャラ更に増やしてどうすんだろうと先が心配になってくるわ 1.04で仕様変更しまくって副作用の受身でクソ化までしたりしてんのに
まだ売り逃げすると思ってるのいるな >>650
しかもほとんどの奴がED以外何もないと思ってただろうけど普通に本編中にもあったからな >>649
バグが増えるのは確かに最悪…
追加要素も期待したいけど、今は正常に進行しない部分の修正が最優先じゃのう
あと弓使っているときに4の頃のような無双射撃したい
装飾の射撃速度に付け替えるのが面倒… この糞ゲーをまだ擁護できる人って
三国無双シリーズが好きなひとだよね
そのナンバリング新作がこの糞っぷりで腹立たないの?
好きだったからこそ、この手抜き糞ゲーは許せないっていう矛盾はないの? >>656
無双が好きとかそういうのじゃなく
自分がクソゲーを買った間抜けって絶対に認めたくないだけでしょ 自分がクソゲと思うゲームのスレにまでわざわざ来て何と戦ってんだ アイテムとかのソート機能とレベルに応じてアイテム装備数を増やして欲しい4つはさすがに少なすぎる 金冠と風火輪必須でどうせ風袋も欲しくなるんで実質1枠みたいなもん やっとアプデ情報きたか
出来ればアプデは今週欲しい所だな そりゃ早い方がいいに決まってる
だけど新しいバグ埋め込むのは勘弁 クソゲーにしたい奴が売り逃げじゃなくてイライラしてるw
m9(^Д^)プギャー 無双8はパッチの中身その他の不具合でまとめて片付けてるから
7eみたいに最終的に何が悪いかはわからんけどなんか駄目らしいっていういつもの評価で落ち着くんやろな >>664
7エンパはそもそものゲームバランスがかなり雑だったからね
アプデで多少は改善されたけど6エンパでは出来た駆け引きとか大規模秘計が決まった時の気持ちよさみたいなのは結局実現されなかったし
不具合なんておまけ程度だったと思う 辛憲英、曹丕が魏帝即位してようやく「会議」に参加(発言)させてもらえるようになったよ(´;ω;`)
曹丕のための「お使い」をがんばったのを、名もなき武官が認めてくれたよ(´;ω;`) >>666
一応自分のイベントムービーあるのに
がっつり演義ネタやって目立つパパのせいで本人霞んでるのがある意味一番不憫 エンパは面白くなるって言う人いるけど、自キャラ以外はあまり動きの無い現状でもこうなのに、自キャラ以外もリアルタイムで動かさなきゃいけなくなるのにエンパなんて作れるかね?? 画面外の敵が沈静化せざるをえないくらい処理キツイならエンパなんて夢のまた夢だな
7eがあの体たらくなのにOW化に伴って変化した8でまともに作れるとはとてもね 別に全部リアルタイムで動かす必要はないけどな
今までと同じく政略パートと戦争パート分けてサブ任務汎用化して自動生成出来りゃいいだけだし ホント曹爽みたいだな。
宴会(DLC)やる前に国政(バグ取り等)見ろよ・・・。 エンパは無理!
8をベースにエンパを作るセンスや技術はコエテクにはない。
それがあったら、8はこんな低レベルな製品になってない。 バグ修正っつってももう初期の致命的なの直したっぽいから
会話シーンの郭嘉と凌統とシギーの裏切りくらいしか笑いそうになるの無いやろ
バグよりもどうせやるつもりだろうし平服を通常衣装枠にぶちこむとかしろと。 そもそもオープンワールドに対する技術力が皆無
ただただオープンワールドにしただけって感じが強い(´・ω・`)
此を期に学習して次に生かせれば良いがもうやらんだろ…
トウキデンで学んだと思ったんだがなぁ…
日本のメーカーでオープンワールドは無理なんだよ資金的にw
映画界でも資金面で洋画と邦画じゃ莫大な格差があるし >>660
どうせドロなんかクソだし狩り以外金冠なくても困らない
乾坤手・風火輪・風袋・活性帯・錬心帯から4つで最終装備になるわ
空中フローがいまいちだったり死んでる現状だと風袋すら外れてくる 今一番大変なデジタルデラックス版買った>>124に声のひとつもかけらんねぇのか >>675
戦闘中無駄に風袋でグルグルするようになってもう逆に無いと違和感あるようになってしまったわ
金冠も設計図終わったらいらんかもな。俺は一応寄ってこないと嫌だから結局最初からつけっぱだけど 馬超の潼関みたいに、そのキャラがまだそれぞれの三国に加入する前の戦いを頑なに作らない肥には呆れるわ
猛将伝の売りにしたいってか?
特に今回ストーリーが個人ごと、まあ糞過ぎて個人の意味がないが今回こそやるべきだろふざけやがって
他にも張遼の呂布軍時代や美しい人の名族時代なんて簡単に出来ただろうが! そいつらどうせあっても呂布袁紹と一緒やし...
どうせなら絶対自分用のやつ無いといけないシギーとかにしてや まだアプデの希望にすがってる奴らがいるのな
ゲームの根本からして駄目なのだから一から作り直さないと駄目なんだって
そもそもOWからして失敗なんだからな
末期の漢王室みたいにもはや手遅れ アプデしても公園ボート赤壁で曹操単騎突撃とか椅子死とか
話や演出的におかしい所が直る訳じゃ無いしな >>636
え、なにそれ?
三谷幸喜がこのゲーム解説してるの? 10人くらい越したがowゲーなのに移動ほとんどスキップしてるんだよな >>688
ソフトの問題やね。
ハードの問題なら他のゲームまで影響あるやん。
7エンパでも顔面崩壊バグあったでしょw >>688
特定のソフトの特定の状況だけで出るバグがなんでハードの問題になるんですかねぇ すごいなみんなよくやってるよ
俺は3人クリアーして4人目の途中で投げたわ
やたら長い上につまらねえんだもの
動画サイトでED見たらもうやる必要ねえなって思えてきた どちらかというと後漢末期というより隋の末期じゃないか 4は個別ルートだったけど頑張って全員プレイしたわ
好きでもない武将でも我慢して使ってた
8は好きな武将でも途中から苦行になる
まして好きでもない武将なんて触る気にもなれんよな >>656
>>657
わざわざ叩きたいが為にスレに居座るお前らみたいな間抜けこそ矛盾してるけどな
1か0でしか判断出来ない頭の悪い奴に何言っても無駄そうだけど このスレは後漢末期の群雄割拠ですよw
IDなし長文猿、クソコテガラプー、千代田君、手甲マン、西原(5を神格化するキチ)、任天教ゼルダーマン、クソゲーと思うスレに居座り続ける構ってちゃん等。
誰かこの乱世を平定出来る者はおるか〜? 新規武将に手を出そうとしてもコンパチが待ってるんやろなぁって思うと意欲が削がれる
やっぱコンパチって悪い文明だわ
赤兎馬出すための関羽プレイの影響でコンパチ李典も使えないし未だ傷が深い 法正さんは呉みたいに誤魔化せばワンチャンあるから...
カメラワーク正面&BGM変えないとか演出格差がやばい >>672
的外れなエアプ認定する奴は何を言っても説得力ないぞ >>4 BB2C(iPhone)
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