真・三國無双8 Part112
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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※前スレ
真・三國無双8 Part111
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520664360/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 個別EDとか開発からもユーザーからも無駄に時間奪う存在でしかなかった >>223
本当にそれ
キャラ増やすより既存キャラの追加シナリオや新アクションとか隠れ処の使い道でも増やして頂きたい 個別EDがダメなんじゃなくて道中一緒なのがダメなんだけどな まあ、手抜きだらけなのは最初から分かるしね。
豪華な装備をしたムシロ売りとか、緑の装備を着た黄巾党とか、
謎の「蜀」の旗とか、武将数人でトキの声を上げたり。
プレイを初めて5分で「あっ」って察するでしょ。 個別EDはいいよ出来がいいの多いし
そのED見るために何回も何回もやるのに代わり映えしない任務と会話イベントがだめ 魏が好きだからいろんなキャラのエンディング見るつもりだったけど最初に勢力内最長?の満寵でやったら既にお腹いっぱいだ
ifはまだ無理としてももうちょっとキャラ別の固有ミッションや会話がほしかった 個別ED作ってた労力は本当に無駄だったね
個別ED企画した奴は馬鹿だよ
頑張ったムービー班が可哀想 無双8のアプデをする Lv999
L バグを潰す
L 追加機能を実装する
L パンツの実装
L ???
L ??? >>243
確かに全員見るとか可能性低いよね…
今後も武将増えるし勢力EDでいいよもう…ただし途中のイベントにはその分、力入れて欲しい 個別ENDに注いだ労力をifに注いで欲しかったわ
最初に蜀をクリアした人とか虚しさと徒労感で一杯になったんじゃないの 個別シナリオなら潼関の馬超とか黄巾の周倉とか遊べるし大歓迎なんだけどね
今回は最後のムービーくらいしか違いないから勢力別シナリオキャラの数だけやらされる作業にしかなってない
戦いがおもしろいならともかくバランスもクソもないし数キャラやればお腹いっぱい つうかそこでEDならもっとやらせろってのが多すぎる >>212
夏まで耐え忍んで待つ試練です(笑)
家康「耐えるのだ!援軍到着までもちこたえよ!」 シーズンパスに文句言ってる奴は、シーズンパス購入するの初めてかな? 三国も戦国もキャラが多くなりすぎて
個別シナリオは難しいとの判断から
勢力別に移行してったのに
なんで今更個別シナリオに戻ったんだろうね
次があるのかもわからないけど個別シナリオは
もう絶対にやらないだろうね いや平服はマジで結構無駄な努力だった気がするわ
他も充実した上であったら嬉しいけどかなり優先度低い >>213
いやいやいや(夏侯家語w)
隊長は廃止してもらわないと。
武将に指示出せるんだからあんな名無し必要なくなりますってww 黄巾シナリオとかの貧民の中にたまに豪華な冠つけたやついるの笑える 議論が分かれる所だったけどDLCはズンパスと有ってもプラスアルファだね
過去シリーズと比較して少ないけど多分コエテクは最初から8が長期的に展開できるコンテンツだと見てない >>226
呂布弓馬は仕様じゃないよね?バグだよね? 平服なんて作るくらいなら
動作の一つや二つ作り込んで欲しかったわ
オープンワールドゲーでの自然で細かい動作は
大事な要素の一つだろうよ
なんだあの罠設置は釣りは住人達の動きは DLCが猛将伝枠でいいからさっさとエンパに取り掛かって欲しい 夏!!
夏だってさここ笑うとこだわわろとけわろとけ 隠れ処に平服でやってくる武将前から見ると下半身の布が足の動きに合わせてグニャグニャ動いてるのがチープ 正直猛将出しても売れる気しないからEPかもう9行っていいよこれ
ゲーム自体がお粗末すぎる 平服で外出できないのって作りがチープだから
様々なモーションに耐えられないのかね 過去作衣装や店舗別特典衣装は春のうちに配信してくださいお願いします。
シナリオのマンネリを打破したいです。
シーズンパスでは個人的に厳しいです。 >>273
5は猛将を飛ばしたけど、どう判断するだろうな >>272
多分そこら辺の動作の作り込みが浅いから平服での戦闘やらムービーに衣装変更で反映することができんのやろなあ >>274
夏侯姫招待して椅子に座らせたら平服の腕の付け根から脇部分が切れて素肌見えてた 鈴木の遺作がまさかこんなゴミになるとは思わなかったww
もうプロデューサークビだからって売る気がないのがあからさますぎる 猛将飛ばしてエンパでいいな
個別ifとか流石に無理だろうし
エンパで好きな武将と大陸を駆け回りたい >>274
アクションしても違和感出ないように作ってないんだろ
スカートから足が突き抜けたりするんだよ >>278
>>282
やっぱりそうだよねジャンプさえさせてもらえないし
平服で外出は期待薄かなぁ >>273
猛将伝もエンパも売れないゲームとかいらんし
さっさと9で完成版だしてほしいわ ○○の戦いを一連の流れでやりたいんだけどな
拠点潰してはい一体区切りの繰り返して没入感全然ないのめり込めない FF15よりも勝ってる部分が一つだけあるな
不可解なフェンスで囲まれてていけない場所ってのがほとんどないところ
どんな山も登れる!
だから何?っつー 今回のはシナリオ個別じゃなくエンディング個別
これマメね >>261
平服収録自体はいいと思うけどな。
問題は「このシーンは平服の方がいいだろ」みたいなケースが多いこと。
せっかく平服あるのに鎧兜で宴会したりお見舞いするなや。 平服で戦闘できるようになるだけでも衣装追加されたようなもんだから早くアプデでやるべきやろ >>287
アンケートの項目に
今回良かった点を以下からチェックしてください
・武将ごとのシナリオ
・〜
・〜
みたいなの無かった?
もちろん悪かった点の方でチェック入れたけど なるほどそういうことか
pvでEDは90以上とか言ってたのは嘘じゃなかった、確かにEDは90以上あったんだ! >>288
平服って普段着って事だろ
宴会とかはドレスコードみたいのあるから礼服ないので通常服にしてるんじゃないの?
郭嘉と荀攸の個人飲み会はちゃんと平服でやってたし >>285
数少ない良い所のBGMまでぶつ切りだからな >>292
呂怜姫のEDとか張飛暗殺シーンの宴会とか、程譜の自宅静養とかいくらでもあるぜ。
無駄な努力というかもったいないわ平服。もっと有効活用してくれ。 >>295
DLだから趙雲しかなくて、他の奴にも変な衣装も欲しいんだよなぁ
座死する連中とか このゲームどこを直せば面白くなるんだよ
少なくとも8シリーズでは詰んでる気がする
PS5て出る9まで期待できない 周瑜が死ぬ下りをムービーでやってほしかった
あんな棒立ち座死劇場でも中々いいと思ったくらいだから
周瑜が倒れる後一手ムービーと入れ替えてほしい ほんと何時までたっても5を超えることができないとはな
5やってるとSpで長剣の曹ヒとかつかいたくなるし、かといってSPやると画質悪すぎて
pc版の5が恋しくなる、難易度も敵の数減るから大幅に変わる、pc版のコロウカン呂布軍修羅難易度いがいは認めない 5より面白い無双を早くつくれや 真・三國無双8 曹操伝
真・三國無双8 劉備伝
真・三國無双8 孫堅伝
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と90本出せば良かった
そしたら俺は甄姫伝だけ買ったのに 座死を何度も見せられるくらいなら司馬師辺りの病床ムービーを使い回ししてくれた方が良かった
キャラとセリフを入れ替えるだけで配置や構図はそのまま
これなら今までやってきたわけだし、大して負担にはならんでしょ >>299
総大将がザコ過ぎる
速攻突っ込んでクリアとかクソゲーすぎる 虎牢関の呂布より山賊の方が強いゲーム
いや呂布より強い山賊も実際いたかもしれないけどさ・・・ デモの時は呂布を矢で倒されないようにするとか言ってたけどそもそも難易度低すぎて単騎でも余裕だからなぁ
開発でなんかあったのかなー兵士の動きも改悪されたし製品版で >>300
郭嘉が死ぬところもちゃんとやってほしかった。
「あなたは一番の友だ」とか言われたのに、全て丸投げしてふらっと消えるとか自分が荀攸だったら人間不信になるわ。 DLC情報みたけどいくらなんでもスカスカすぎるだろ
店舗別特典についても触れてないしシーズンパスの日程だけで他にちゃんと普通のDLCもあると信じたい 無双といえば戦闘曲のイメージだったけどフィールド曲もいいの多いな
雪原、山地、紅葉とか 本体のベースがつまらないんだから追加シナリオとか買う気起きる訳ないわなw
誰も買わねーよ 「どうせアップデートで」という汚名返上できるチャンスは何度もあるわけない…
次で普通、やや良まで登れるかが勝負じゃのう 夏とか出されてもその時期までやるモチベなんか無いw
誰かが言ってたけど追加シナリオってシンケンみたいな棒立ち状態での空気追加なんだろw
ポッターがやる気無いの明確化したな
大体DLCが夏は良いにしても配信予定出すのが
遅いんだよw
ズンパス売り出した時に予定記述告知しろよw
いつもは我慢してやってるが今回マジでクソ過ぎるわw
スタオー5以上の糞だわw発売当初のゼスティリアと同等かとw チャレンジモードに目標がある感じじゃね?
一撃食らったらゲームオーバーになる状態で1500人倒せとか
制限時間内に2000人倒せとか
もちろん目標達成した後はそのまま記録を伸ばす 6や7の時のやる気はどこいったんだ…
過去ステージはシステム的に難しいだろうけど衣装やBGMぐらいはできるだろ 四月のDLCの試練とか全く期待できないから
ないのと同然、実質五月の武器三種
夏の予定の4キャラだけ
夏以降まで衣装やBGM関連は一切なし
もうだめだぁ 拠点で流れる汎用BGMもう飽きたわ
昔のendless fightとかarenaとかランダムで流して欲しい >>44
今回は過去最高に美形だと思うわ
それよりも趙雲が変に浮腫んだのは何故か
つか郭嘉の顔色がいつも以上に悪いな >>313
高難易度の特殊任務とかそんな感じじゃないかな
スパアマ付きの虎を倒すとか 仁王みたいに新難易度追加で全武器に上位版が来るのかと思ってたわ…
無双と言えば毎回最強武器の出し方をみんなで探していたのが楽しかったんだが
今回は店で買えちゃうしな… 鈴木さん〜早くアプデしてよ〜
アプデ後に惇兄でやるためにわざわざ残して待ってるんだからさ〜 >>322
全キャラストーリークリアとかやってれば夏まで持つんだろうけど
このゲーム1番難しいのはモチベの維持やんな >>320
BGMは今回隠れ処に楽器置いて再生するだけだからな…
過去作の戦闘BGM配信されても戦闘時流せないなら虚しいだけだからいらんわ
あと過去作衣装も7の時も5以前のやつ配信するまで3ヶ月はかかってたから直ぐには無理だろ 秘蔵武器の竹簡も3種類集めないと駄目とかになりそう
満寵なら
・帝護衛シナリオで徐晃を破って仲間にする
・樊城の戦いで関平を破る
・合肥新城で孫泰を撃破
とか 赤壁は魏側もひどいっつーかこの章兵士の配置ミスってるだろ
赤壁も最後の遁走も武将と囲いの兵士しか居ないし
いざ赤壁乗り込んでも専用BGMほとんど聞けずに終わるし
デカイ街で戦う時も裏通りにはポツポツでいいから大通りにはもっとビッシリ兵士配置しておいてくれよ ボス直行が簡単すぎるのは弓兵が仕事するようにすれば解決しそうなんだがな
2並の鬼仕様にしろとは言わんけど現状はさすがに遠距離攻撃貧弱すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています