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信長の野望 大志 part77
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 8fc9-uQtz)
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2018/03/11(日) 10:21:42.41ID:rz7xT1330
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
ttp://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税


※前スレ
信長の野望 大志 part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1496197159/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0087名無し曰く、 (ワキゲー MMb6-XXzf)
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2018/03/12(月) 02:52:40.41ID:ATya36Y9M
やっぱり決戦が面白くないね
戦法ランダム提案と自動発動がキャラゲーっぽさを失わせてる
地形がほとんど意味ないのもマイナス
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 662f-93Q6)
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2018/03/12(月) 06:44:33.03ID:hibuTP/V0
まぁこの戦闘マップ数は素直に凄いと思うよ 戦法発動は最大サイズのグラにして欲しいけど 見る機会が大名の時と大将で勝利した時くらいしかないから
そういや敵がリアルタイムで戦法発動するのなくなったっぽい?
0093名無し曰く、 (スッップ Sd8a-ghhK)
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2018/03/12(月) 07:41:15.89ID:zehPDtFjd
>>92
そもそも敵のリアルタイム戦法発動なんてしてないのでは
騎突と鉄砲はCPUのみ全部隊自動発動の方の戦法(最初期は登録武将に持たせられたが現在は消えてる)になってるけど
騎突はまだしも鉄砲はこうしないとCPUが上手く扱えないんだろうね、敵が鉄砲系の戦法(狙い撃ちとか)を発動してるの見たこと無いし

ただ、プレイヤーもこの仕様にすると自動発動後は次のターン動けないので、間違いなく不満が出る
なので、しょうがない仕様なのかなーと思ってる
それよりもリアルタイムで部隊が動く方が不満あるわ、敵の逃げ方が上手すぎるし速すぎる
囲んだりしてない限り、急襲使ってるのに逃げられるのはおかしいだろ…
0094名無し曰く、 (ワキゲー MMb6-XXzf)
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2018/03/12(月) 08:03:24.57ID:JTf7bQ9GM
決戦でZOCの概念がないか効果が薄すぎるので
敵が簡単に突破してくるし
方策と志で軍全体の強化はできるけど武将の個性が出にくい
地形や高低差も効果が少ない
まだまだゲームとして調整不足な気がする
0095名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-g1A4)
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2018/03/12(月) 08:07:53.67ID:Nqyl1XG2p
>>92
決戦がマップからシームレスに移行するのは良くできてるよね。
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 6a24-hn8E)
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2018/03/12(月) 09:04:06.55ID:5GEEJc0o0
>>92
個人的には最大サイズのグラは勘弁かな
そのサイズを持ってる武将と持ってない武将がいるから、やっててチグハグ感が半端ない
創造が正にそんな感じだったし、大志でも大名選択画面での格ゲー風版の方も同様で、正直あれは無くていいと思ってる
今の大志での極力、最大サイズのグラを出さないで同一サイズの中グラを多用し、
粗を出さずに統一感を出す演出は数少ない良い点じゃないかな
0100名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-g1A4)
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2018/03/12(月) 09:20:27.23ID:Nqyl1XG2p
>>99
そのテンポの速さにこだわった結果が大志の大惨敗なんだよな。開発陣も反省してるからこのアプデを入れたんだよね。
0101名無し曰く、 (スッップ Sd8a-0bWL)
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2018/03/12(月) 09:24:02.89ID:N9TK97hTd
テンポもチンポも早すぎるとウケは悪いよね☆
0104名無し曰く、 (オッペケ Sr33-N0/M)
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2018/03/12(月) 09:41:59.51ID:qdUjCNQKr
>>101
遅すぎてもウケ悪いのも一緒だなw

施設できたの個人的には好きだけど、城の周り以外のとこに建てられるのが
微妙じゃないか?
最初はいいけど馬・鉄砲は次第にあまりだすし、巡検所とか防塁・砦は内地には要らないし・・・
0105名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-g1A4)
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2018/03/12(月) 09:49:03.31ID:Nqyl1XG2p
>>104
その辺りは修正するだろうね。俺も領内全ての郡はちょっと違う気がする。城の支配下なら烈風伝式の城周りがバランス的に良いと思う。あと郡を支配し奪い合う天道式に変えても面白いと思う。
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-YSnC)
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2018/03/12(月) 10:47:47.42ID:ytYy5IgX0
>>96
石田三成の志で一回疫病食らったら
西洋医術TとUがでたよほかの大名も何人か持ってるはず
Uだと流行り病も〇〇城では広まりませぬ!!って家臣がドヤる
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 7e51-n91y)
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2018/03/12(月) 11:02:09.85ID:8AQ5AsD50
イベントの誤字見つけたわ
厳島の戦いイベントの(大内)義隆が嘉隆になってるの修正されてない
0111名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-0aB1)
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2018/03/12(月) 11:58:15.30ID:nRhkoh4F0
大志3000円とかびっくりした
ここまで値下がってたのか
最近の光栄は本当にダメだな
出すゲーム値崩れゲームばかりじゃないか
でも儲かってんだよな不思議
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 3ff5-uQtz)
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2018/03/12(月) 12:11:36.95ID:Ij7PCe1f0
施設の改善をおもいたって手動でやってたら増えてくると選択するのがほんとだるくなる
目当ての施設が丁度真ん中ぐらいならホイールぐるぐるぐるぐる
で施設関連は見づらいやりづらい小さい群ならクリックしにくいと
0114名無し曰く、 (スッップ Sd8a-0bWL)
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2018/03/12(月) 12:16:54.57ID:N9TK97hTd
NGしようとしてワッチョイ被り気付いてビビった
スマホだと近くにいるとかで被るもんなのか
0115名無し曰く、 (アウアウエー Sae2-LImY)
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2018/03/12(月) 12:17:59.27ID:E9QMIyyra
おもしろす
0117名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-g1A4)
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2018/03/12(月) 12:47:23.87ID:Nqyl1XG2p
>>116
捕虜を処断したらその勢力は潰すしかないよ逆に捕虜を解放すると講和が簡単に出来るけど。正直どっちも極端なんだよな処断しても一年くらいの交渉禁止くらいがちょうど良いし逆に解放すると簡単に講和が成立するのは緊張感が無くつまらん。
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 7324-LImY)
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2018/03/12(月) 15:02:29.61ID:+bB6+ARb0
おもしろす
0121名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp33-g1A4)
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2018/03/12(月) 15:06:58.45ID:LsFP+m2Bp
>>118
それくらいならアプデで追加して欲しいね。同盟も人質要求出来たら良いのに。
0123名無し曰く、 (スッップ Sd8a-RdTn)
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2018/03/12(月) 15:19:38.11ID:M/73ElQvd
もう嫁ゲームにしちゃえよ
三国志13pkみたいに
0125名無し曰く、 (スッップ Sd8a-0bWL)
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2018/03/12(月) 15:37:12.90ID:N9TK97hTd
>>124
こんな糞ゲーのスレでしょうもない自演してどうすんの
というか前スレまで涌いてたキチガイ謎擁護の人をNGにしたくて困ってるんだけど

sdまではドコモだと被るっぽいけど、それ以上が何とも
0130名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-qrWe)
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2018/03/12(月) 17:46:26.12ID:8nuZXH/a0
>>51
普通にできるのに何言ってんだ?と思ったけど
どういう意味で言ってるかわかったわ
たぶん発展・継続発展の時に「施設選択」をクリックしてから選んでるんだな

直接郡をクリックすれば済むぞ
複数選択も普通にできる
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 0b64-uQtz)
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2018/03/12(月) 17:47:55.54ID:DW6Hos3z0
ユーザーから高評価のゲームを開発して社内で成績残す優良人材→開発からはずれて管理職へ栄転
結果が残せない社員は開発に残留して糞ゲーの量産作業に没頭
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-brlu)
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2018/03/12(月) 17:58:37.14ID:Szj1nZ370
>>117
それって一門衆処断した場合だけじゃないの?
普通に初段とかしてたけど、講和で困った記憶ないな
この前のアプデで変わったのかな?
0133名無し曰く、 (スッップ Sd8a-fm7l)
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2018/03/12(月) 17:59:58.05ID:hJnN/NLbd
なんでここの馬鹿ってコーエー叩いてんの?
アンチはスレチだから消えろってのがコーエーファンの総意なんだが
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 665f-0aB1)
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2018/03/12(月) 18:02:16.79ID:rto9sOlq0
アプデ前に放置したままだけど、何回か来てる?アプデで少しは面白くなったか?
信長のシェフ読んでてたら、またやりたくなったw
0136名無し曰く、 (スッップ Sd8a-fm7l)
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2018/03/12(月) 18:05:30.57ID:8S84HT+Td
アプデで神ゲーになったというのが定説だぞ
0137名無し曰く、 (アウアウカー Sa7b-MQt4)
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2018/03/12(月) 18:13:58.62ID:XCEYUcCba
個人的には能力成長度を早く見えるようにしてほしいな
もとからいくら育ったのかわかるとより古参武将に愛着もわくし
前にはあった機能なんだから実装の難易度も高くないはずなので
次のアップデートがあるとしたらそこはお願いしたいなあ
コーエーさんよろしくね
0138名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-e3Tf)
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2018/03/12(月) 18:15:15.05ID:TXjLrjNx0
>>92
戦闘マップ数の多さはほめられることだけど
霞ヶ浦近辺で戦い起きるとバカみたいな初期布陣なるのなんとかなりませんかね
0139名無し曰く、 (アウアウカー Sa7b-Kq1W)
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2018/03/12(月) 18:15:16.79ID:REz+m2DXa
やっぱり新しいスレが立つと、いろんな人の検証プレイとか改善してほしい事とかみれて、良いと思った。Koeiの人、まじめに読んでよ!
0144名無し曰く、 (ガラプー KK3f-Ojza)
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2018/03/12(月) 18:44:15.73ID:RLkRQ7EbK
昨日、アップデート後に初めてやったけど
施設を作るときは郡を最初に選んでから、次に作る施設を選びたいな
創造の時も思ったけど、なんで施設から選ばせたがるんだろうか
場所からも選べるようにしてくれると助かるんだけどな
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-g1A4)
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2018/03/12(月) 18:51:27.70ID:YTZxFqJk0
俺は箱庭好きだけど今回のアプデで改良が必要なのは宿場町だな。宿場町は天下創世みたいに民忠低下のデメリットを入れるべきだと思う。そうすると民忠低下を補う施設茶屋が生きて来る。
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 3ff5-uQtz)
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2018/03/12(月) 19:00:23.73ID:Ij7PCe1f0
>>144
施設からの方が複数の群に同時に同じ施設建てれるしな
群から選択だとその都度えらびなおさなきゃいけん
にしても施設建てるのほんとに見難いわ建てても見た目が美しくないしな
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-g1A4)
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2018/03/12(月) 19:03:51.65ID:YTZxFqJk0
>>147
拡大ズームで見ると凄い綺麗だよ。レベルが上がるごとに建物も一つずつ増えるし結構コーエーはグラでは頑張ったと思う。
0150名無し曰く、 (ガラプー KK3f-Ojza)
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2018/03/12(月) 19:31:02.74ID:RLkRQ7EbK
>>147
この場所に何が作れるのか
なら隣は何々にしようとか、土地を見ながら為政者になったつもりで妄想したいんよ
施設からだけだと作業感を強く感じてしまう

せっかく郡をクリックすると建設可能施設がでるんだから、そこから"も"建設できるようにしてもいいのにな、と
0151名無し曰く、 (ワキゲー MMb6-XXzf)
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2018/03/12(月) 19:49:33.28ID:/i8iExPBM
なにを作れるかは郡が色分けされてるから
それ見て考えたほうが為政者的だと思うけどなあ
マクロ的というか
最初に郡を選択するのはミクロ的
0153名無し曰く、 (ワッチョイ fb24-hn8E)
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2018/03/12(月) 19:51:35.27ID:pwy1H7Yt0
>>149
今でも週末は700〜900ぐらいはいくね
大志もアプデされていくらかいくらか戻ってきたけど
その前はこれらに僅差で迫られてたよ
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 5bc8-uQtz)
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2018/03/12(月) 20:28:04.43ID:bEI9geVz0
人口と民忠を上げたら金収入は増える?
それとも金収入は商圏だけ関係してるのかな?
0155名無し曰く、 (スッップ Sd8a-RdTn)
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2018/03/12(月) 20:28:40.44ID:M/73ElQvd
>>136
君は自分でたてた批判禁止スレで連投して
こちらには来なくていいぞ
批判禁止スレ全然伸びてないだろ
自演連投がんばっとけ
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-brlu)
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2018/03/12(月) 20:37:26.58ID:UXMJNoSR0
従属大名プレイもあったらいいのに
金米とか援軍とか言われても必ず従わなきゃいけない、みたいなの
戦国立志伝ぽくなるけど
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-g1A4)
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2018/03/12(月) 20:57:15.36ID:YTZxFqJk0
>>158
せめて拡大ズームでも部隊を映して欲しいね。
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-rYt0)
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2018/03/12(月) 21:28:46.38ID:3Q34F4Oh0
まぁでも、あと大型アプデ二、三回あるなら、なんとか無印としては形になるのでは。
調略導入、決戦テコ入れ、外交・内政バランス改善…
PK出し惜しみ要素は全投入しないとどうにもならないだろうけど。
0162名無し曰く、 (ガラプー KK3f-Ojza)
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2018/03/12(月) 21:28:52.19ID:RLkRQ7EbK
>>151
その土地に合った施設を建てるか
施設に合った土地を探すか
結果は同じでもアプローチの違いを気にするから、郡から"も"建てられたらいいのにって言ってるわけで
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-rYt0)
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2018/03/12(月) 21:34:09.47ID:3Q34F4Oh0
UI改善も急務だね。開発もそうだけと、移動呼び寄せもマップから"も"出来た方がいい。
スマホだけじゃなく、過去作に慣れ親しんだ人"も"おさえないと。
今作はコンセプトはいいのに、駄作化して非常にもったいない。
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-g1A4)
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2018/03/12(月) 22:06:53.17ID:YTZxFqJk0
>>164
川は移動速度をかなり落としたらいい、山は登りは移動速度低下で山の頂上は視界が広範囲に見渡せる。深い森は部隊を隠せる奇襲戦法が使える。平地は騎馬突撃が強力になる。
0168名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-eKrK)
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2018/03/12(月) 22:35:06.54ID:kN6BloPy0
>>146
地震きても宿場町大量に建てれば大丈夫
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 0b0a-hn8E)
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2018/03/12(月) 22:46:45.35ID:mMXCCMxn0
初心者用スレとか無いですかね? 自分は革新、天道やりこんだものですが創造やらなくて
いきなり大志買ってわけわからん状態です。PS4ですがボタンの操作もよくわからない。前はPS3だったし。
このスレはレベル高いから初心者が質問するのも気が引ける。チュートもよくわからんです。
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-Kq1W)
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2018/03/12(月) 22:51:26.48ID:Szj1nZ370
>>171
既存セーブデータで前から従属してるとダメかもよ
新しくどこか従属させて3年待ってみては?
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-hZhC)
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2018/03/12(月) 22:55:33.01ID:P0TpsL0w0
>>172
自分も初めてのノブヤボでしたが1ヶ月もすれば馴れます、そしてやることが無くなります
今は縛りプレイで楽しんでます、発売日からずっとやってるけど楽しいよ
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 6af6-eO89)
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2018/03/12(月) 23:05:57.98ID:u9+JtTCK0
http://nobunagataishi.wiki.fc2.com/wiki/%E6%94%B9%E5%96%84%E6%A1%88%E3%83%BB%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81
アプデしてちょっとやってみたけど、個人的には以前より楽しめるようになった
現バージョンでの思った部分とか更なる改善案をwikiに追加してみたけど、
こうしてみるとまだまだ手付かずな部分が多いなーと思う

やっぱりまだUIの不便な所(移動画面で戦法の説明いらない、個性表示してほしい)とか、
開発と今まであった農業商業との絡みの薄さとか、色んな部分で感じるものがある
良い方向に向かっているとは思うから、このまま改善続けて巻き返してほしい
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-g1A4)
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2018/03/12(月) 23:07:38.71ID:YTZxFqJk0
宿場町は人口35は名所の所だけにして普通だと人口15くらいが丁度いい気がする。
0184名無し曰く、 (オッペケ Sr33-Gztn)
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2018/03/12(月) 23:26:02.65ID:5mnoQGwMr
地震来ても平穏無事でしたってなったな
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 3ff5-uQtz)
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2018/03/12(月) 23:28:26.62ID:Ij7PCe1f0
>>183
前は確か即自動出陣部隊の編制画面がでて邪魔してたけど
それがなくなって城クリックしやすいように操作できる画面が邪魔されず広くなってるはず
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