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信長の野望・大志 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、2017/05/31(水) 11:19:19.68ID:sDg3ZQx2
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:今冬発売予定
価格:未定

・次スレは>>950が建てること。

前スレ
信長の野望・大志 part5
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1495098834
0002名無し曰く、2017/05/31(水) 11:20:19.10ID:sDg3ZQx2
1
0003名無し曰く、2017/05/31(水) 11:20:47.05ID:sDg3ZQx2
2
0004名無し曰く、2017/05/31(水) 11:21:11.99ID:sDg3ZQx2
3
0005名無し曰く、2017/05/31(水) 11:21:36.87ID:sDg3ZQx2
4
0006名無し曰く、2017/05/31(水) 11:21:58.23ID:sDg3ZQx2
5
0007名無し曰く、2017/05/31(水) 11:22:15.63ID:sDg3ZQx2
6
0008名無し曰く、2017/05/31(水) 11:22:49.75ID:sDg3ZQx2
7
0009名無し曰く、2017/05/31(水) 11:23:05.65ID:sDg3ZQx2
8
0010名無し曰く、2017/05/31(水) 11:23:18.69ID:sDg3ZQx2
9
0011名無し曰く、2017/05/31(水) 11:23:44.00ID:sDg3ZQx2
10
0012名無し曰く、2017/05/31(水) 11:24:55.75ID:sDg3ZQx2
11
0013名無し曰く、2017/05/31(水) 11:25:26.14ID:sDg3ZQx2
12
0014名無し曰く、2017/05/31(水) 11:26:18.60ID:sDg3ZQx2
13
0015名無し曰く、2017/05/31(水) 11:26:53.58ID:sDg3ZQx2
15
0016名無し曰く、2017/05/31(水) 11:27:23.24ID:sDg3ZQx2
14
0017名無し曰く、2017/05/31(水) 11:27:52.97ID:sDg3ZQx2
19
0018名無し曰く、2017/05/31(水) 11:28:19.30ID:sDg3ZQx2
16
0019名無し曰く、2017/05/31(水) 11:28:40.43ID:sDg3ZQx2
18
0020名無し曰く、2017/05/31(水) 11:29:11.47ID:sDg3ZQx2
20
0021名無し曰く、2017/05/31(水) 11:42:55.94ID:3vG8dG/s
肥の擁護工作員であるキムキチは規制にビビッて
AA爆撃ができなくなり涙目で敗走しましたw
0023名無し曰く、2017/05/31(水) 12:46:55.14ID:Xdc8D0O2
何で数字ばかり埋めてんの?
0024名無し曰く、2017/05/31(水) 13:06:23.27ID:TuhzkfUa
スレが即死するんだよ初心者さん
0025名無し曰く、2017/05/31(水) 21:07:29.24ID:EKBbCX8H
自分が操作できないことで一番嫌われるのはワケわからん負け方をすることだよ
自分でやったら勝てるのに、任せると負けるんはゲームでは致命的
0026名無し曰く、2017/05/31(水) 23:50:00.55ID:ztsxzcxL
俺も昔はそういったタイプで自勢力のすべてを把握して
細部に至るまで自分で操作しないと気が済まないタイプだった

でも今は自軍をAIが動かしても勝てるようにおぜん立てしてやったり
誘導してやったりして苦戦しながら勝ったり負けたりを繰り返すのが好きになった
自分が出来ることは戦前の調略や事前準備のみに徹する事が楽しいと感じられるように変わったわ
戦闘では訳わからん不可解なこともある程度は起こると想定しながら事前に対策打っておいたりとか
0027名無し曰く、2017/06/01(木) 01:24:24.78ID:Bt3GTvzz
創造って任せると負けたっけ・・
俺は普通に創造のマップ戦闘でいいけど・・
騎馬隊だの鉄砲隊だのの動きはあくまで演出っしょ。操作ってどんな操作を想像してるか知らんけど、創造の決戦とか使いもしないぜあんなもん。外交や部隊編成や簡単な作戦建てて後は眺めて楽しむキャラゲーだと思ってる。ていうか、ずっとそうだろ?信長の野望は
0028名無し曰く、2017/06/01(木) 01:43:55.29ID:8xIWUYWX
>>27
お前がそう思うのはお前の勝手だが
同意求められても俺はそうじゃないとしか言いようがない
他の人のことは知らん
0029名無し曰く、2017/06/01(木) 01:52:24.01ID:UCQls/NT
菅野よう子久しぶりにやってくれないかな
0030名無し曰く、2017/06/01(木) 08:47:22.01ID:Bt3GTvzz
>>28
別に同意なんて求めてないけど。単なる事実だよ
0033名無し曰く、2017/06/01(木) 10:21:03.43ID:pGR3zQ1u
>>27
事実っていうが信長の野望をどのくらいのシリーズからプレイして言ってるのかな?
0034名無し曰く、2017/06/01(木) 11:30:54.58ID:Bt3GTvzz
>>33
0035名無し曰く、2017/06/01(木) 12:23:23.60ID:6Wu5AACo
>>33
いちいちID変えて自演しなくていいよ見苦しいから
大人しくロムってろ
0036名無し曰く、2017/06/01(木) 13:10:53.03ID:ae0xqInQ
(΄◉◞౪◟◉`)おめーの好みなんかどうでもいいんだよ
0037名無し曰く、2017/06/01(木) 13:29:46.52ID:lbnrbsZj
演出って行動時に行われるものであって兵種や戦術って演出でも何でもないような気がするんだけどな
大体、創造の決戦がおかしなだけであれを使わないという気持ちは分かるがずっとそうだって言われてもあんなシステムって歴代そんなにないだろう?

>>35
ID変えてるかどうか調べれば分かるだろうし嫌ならワッチョイありに行けば良くないか?
逆に君がID変えてるようにみえるぞ

>>29
菅野よう子氏にお願いしたいけど過去の軋轢があるからなぁ
NHKにも取り上げられるようになったのだからKOEIにはもうちょっと硬派で歴史も学べるようなものを期待したい
0038名無し曰く、2017/06/01(木) 14:05:03.31ID:LPO5MSmj
お前が自演してんだろ
お前のロクでもない作文のほうがどうでもいいんだよ
0039名無し曰く、2017/06/01(木) 15:36:06.35ID:8FSmLufb
自分がやってるから他人もやってるように見える病気
0040名無し曰く、2017/06/01(木) 16:15:43.50ID:z6mh9+Fq
規制が怖くなってAA爆撃できなくなった肥擁護業者キムキチイチオシの
steamでフルプライスで唯一の圧倒的不評かつ2016クソゲーオブザイヤー大賞を受賞した
戦国立志伝の次回作、信長の野望・大志
0041名無し曰く、2017/06/01(木) 17:59:55.81ID:VxsS6Wda
実際長文ガイジは邪魔
ワッチョイスレに堂々と作文発表してこいよ
0042名無し曰く、2017/06/01(木) 22:09:15.21ID:u82WTSKS
負けるにしても自然だったらいいんだよ
ところが絶対に勝てると言い切れるのに負けることがあるから
三国志13の一騎打ちとか

武力100 一騎レベル7 vs 武力70 一騎レベルなし
こんなの全部攻撃にしときゃ負けなんか100%ない
それなのに見ないで任せると負けることがあるんだぜ
0043名無し曰く、2017/06/01(木) 22:38:37.15ID:eatj2O0b
改行長文君が僕の考えた信長の野望を発表するためだけにルール無視して立てたのがこのスレ
0044名無し曰く、2017/06/01(木) 22:43:43.75ID:KwChYjHE
だってそいつ12時間以上スレに張り付いてキチガイレスバトルやってたぐらいだし
まともじゃないよ
0045名無し曰く、2017/06/01(木) 22:49:09.24ID:8xIWUYWX
そりゃキチガイですし
0046名無し曰く、2017/06/02(金) 02:15:06.40ID:cB9ApLeI
もう信長とか飽きた。
幕末ゲームを復活しようよ。
お得意のキャラゲーみたいにw
魔法で相手を洗脳しまくるとか。
0047名無し曰く、2017/06/02(金) 07:54:35.38ID:dsJ0V3WU
あ〜あ〜
あああああ〜あ〜
ああ〜あああああ〜

んんwwwwwwwww
んんんんんwwwwwwwwwwwwんwwwwwwwww
んんwwwんんwwwんんwwwんんwwwwwwwwww
0050名無し曰く、2017/06/02(金) 13:27:46.20ID:Al1n4gla
規制が怖くなってAA爆撃できなくなった肥擁護業者キムキチイチオシの
steamでフルプライスで唯一の圧倒的不評かつ2016クソゲーオブザイヤー大賞を受賞した
戦国立志伝の次回作、信長の野望・大志
0051名無し曰く、2017/06/02(金) 14:04:56.08ID:uMUrowZC
レスバトルに負けたキチガイが発狂してんのかw
くっさw
0052名無し曰く、2017/06/02(金) 14:37:54.86ID:fxeshGPK
44 名前:名無し曰く、 2017/06/01(木) 22:43:43.75 ID:KwChYjHE
だってそいつ12時間以上スレに張り付いてキチガイレスバトルやってたぐらいだし
まともじゃないよ

しかもおめー負けて逃げたよな涙拭けよ福島県郡山市荒井K5オロチョン藤井Wこいつのレス見たいなら
恋愛板とバス釣り板で見とけよルアーも買えないから残飯で鯉釣りWゲーム買えないからここで対立荒らしW
でも無能だからバレバレの横浜風俗素敵な奥様の紺野亀有五丁目マルエツ店員に嫌われてる蛆虫K5藤井W
こいつの原動力は食事もろくにできないくそ貧乏で嫉妬からきてるWゲームも買えないカスが死ねよどうせこれも買えないから
顔真っ赤で張り付いてる雑魚ニートW釣り具も買えないくせに粘着してるオロチョン藤井福島ジジイW
0053名無し曰く、2017/06/02(金) 15:05:08.79ID:4VOhFMEq
↑孤独死が確定してる哀れな独身ジジイの末路w
0054名無し曰く、2017/06/02(金) 21:39:21.30ID:WVLZNQ6P
なんでそんな必死なん?
0056名無し曰く、2017/06/02(金) 23:01:30.47ID:fxeshGPK
おめーだろ福島県郡山荒井安積の藤井K5へなちょこうんこ食って死ね24時間居る異常者おめーが年金切れて孤独死だろ雑魚ニート死ね負け犬
0057名無し曰く、2017/06/02(金) 23:02:06.14ID:+aXKae49
どのくらいのスピードを想定してるか知らないが
とりあえず敵の布陣は見えないことが基本だろう
昔のゲームは視界があったよな

見えないとジリジリ進むしかないから展開は遅くなるが戦略的
見えると三国志13みたいに展開が速いが単純に囲んでボコるだけ

どっちがいいかだなあ
0058名無し曰く、2017/06/02(金) 23:27:11.29ID:TXbqP2Xl
マジでキチガイだな荒らしのジジイ
生まれてきたことを謝罪しろよ
0059名無し曰く、2017/06/02(金) 23:57:44.68ID:3fH5UDWi
>>52
この間論破されて涙目敗走したくせにノコノコと出てきたなw
0060名無し曰く、2017/06/03(土) 00:32:26.19ID:JaxWF8Fk
おめーだろうが泣いて逃げるしかできない日本語出来ないへなちょこ福島県郡山荒井安積のK5藤井死ねデイケアセンター行く様なキチガイW
0061名無し曰く、2017/06/03(土) 00:33:28.55ID:JaxWF8Fk
敗走したのはおめーだろうんこ食って死ねここにも居場所がない雑魚東京理大中退の負け犬雑魚へなちょこw悔しいのお福島県郡山荒井安積の藤井のぼんくらW
0062名無し曰く、2017/06/03(土) 02:30:12.45ID:31EBhzkS
前スレで自演バレてるから
0063名無し曰く、2017/06/03(土) 11:50:45.51ID:f6/nI+Eq
戦国立志伝のPKはいつ?
0064名無し曰く、2017/06/03(土) 12:29:58.77ID:YESqzIx8
アイヌ民族で上洛したいんだけどw
琉球とアイヌも選べるようにして。
0065名無し曰く、2017/06/03(土) 12:32:59.05ID:XyfE8Q1A
キチガイ妄想ジジイは存在自体が罪
0066名無し曰く、2017/06/03(土) 12:36:46.03ID:IZ7sYjw+
長篠城に退き3日も動かぬとは
策を弄するにしても間が抜けておる


これからはタイミング重視であるべきだ

タイミングであるからには
敵が見ている方向
敵の意識が向いている方向

それを見極めるような仕組みが必要
0067名無し曰く、2017/06/03(土) 21:39:20.68ID:JaxWF8Fk
自演はおめーだろうが泣いて逃げるしかできない日本語出来ないへなちょこ下げて顔真っ赤でコピペ貼るだけのチンパンジーw
0068名無し曰く、2017/06/03(土) 23:42:21.00ID:mu6Y+SOr
↑チンパンジーに負けたゴミクズw
0069名無し曰く、2017/06/03(土) 23:45:25.02ID:ubaB0gYh
え?なんなんこの人達
0070名無し曰く、2017/06/03(土) 23:57:17.72ID:E+wZkdCP
>>67
お前は人がいない時だけ威勢のいいこと言って人に反論されるとシュンとしちゃうゴミだしなあ
すぐ泣くしなw
0071名無し曰く、2017/06/04(日) 13:39:58.89ID:3V915Fzb
おめーだろ横浜風俗素敵な奥様の紺野藤井デイケアセンター行くキチガイ国認定のキチガイ死ねアウアウしか言えない手が震えるカタワへなちょこ爺ビビりすぎw
0072名無し曰く、2017/06/05(月) 17:24:53.82ID:KjQnFqVg
そう書き込むことによって己の風俗通いと筋の悪い客ぶりが露呈するのはいいのんかw
0073名無し曰く、2017/06/06(火) 00:28:22.64ID:0lkCTURY
横浜風俗素敵な奥様の紺野インポ爺泣いてんじゃねーようんこ食って死ね福島郡山荒井安積のゴミ藤井きゅんW
0075名無し曰く、2017/06/06(火) 00:40:06.15ID:0lkCTURY
カス爺ビビってんじゃねーようんこ食って死ね俺に何も言えないできない負け犬コンビニバイトもできない無能のジジイ福島郡山荒井安積のゴミ藤井涙目雑魚ニートW
0076名無し曰く、2017/06/06(火) 11:18:04.78ID:S2oUXOXt
そろそろおもしろい信長作ってくださいコーエーさん
0077名無し曰く、2017/06/06(火) 12:18:49.17ID:FYyZcJil
横浜だの福島だの荒らしキチガイジジイの妄想がやばすぎる
早く施設に入所して世間に迷惑かけるのやめろよ
0078名無し曰く、2017/06/06(火) 13:42:55.43ID:0lkCTURY
おめーの事だろ横浜風俗素敵な奥様の紺野ジジイ福島郡山荒井安積のカス藤井うんこ食って死ね悔しいのお俺に何も言えないできない東京理大いじめでやめた負け犬
0079名無し曰く、2017/06/07(水) 02:04:41.01ID:5QqblVP2
紺野なのか藤井なのかはっきりしろガイジ
0080名無し曰く、2017/06/07(水) 12:32:41.62ID:kXj+d9pM
横浜風俗素敵な奥様の紺野ジジイ誤魔化すなよauで毎朝予約確認してる福島郡山荒井安積の藤井亀有五丁目マルエツ店員に嫌われてる蛆虫うんこ食って死ねキチガイ不眠で幻聴聞こえる負け犬w
0081名無し曰く、2017/06/07(水) 13:44:45.87ID:kpS7ridI
藤井聡太四段の扇子「大志」に肥が便乗しそうだな。
0082名無し曰く、2017/06/07(水) 15:05:12.13ID:ijcKLge/
荒らし妄想ジジイのボキャブラリーの無さ
0083名無し曰く、2017/06/07(水) 21:26:18.57ID:wCpxohB4
長年やってきてこの状態だと何も期待できない
0084名無し曰く、2017/06/07(水) 23:30:10.93ID:HM33RDqH
モフモフぬこぬこ
0085名無し曰く、2017/06/08(木) 00:11:10.92ID:DsJPup4u
どんくらいのAIになるのかまったく想像できないもんな
三国志13PKが今年なのにあれだから
0086名無し曰く、2017/06/08(木) 01:47:24.41ID:GFE75cvt
AI賢くし過ぎたら人間じゃ太刀打ちできなくなるよなあ
0087名無し曰く、2017/06/08(木) 02:31:56.31ID:JOLodwV+
どういう方向で賢くなるかによるが
そこまで行くかどうだか
0088名無し曰く、2017/06/08(木) 07:24:34.51ID:n26XDUYa
肥じゃそこまで行かないから
肥が作ったシステムに肥AIが対応できるかどうかって所だろ
0089名無し曰く、2017/06/08(木) 12:27:19.47ID:kE95wAku
自分の領土の範囲が広いとそれだけでダメになるってのはカンベンな!

三国志13の劉章みたいな
0090名無し曰く、2017/06/08(木) 14:15:49.44ID:x50rRzTv
AIを、本当のAIにすりゃいいんだ
本来の定義からすると「自律的に学ぶ」っていう機能がなければAIではない
0091名無し曰く、2017/06/08(木) 17:46:37.53ID:eSYcTqpz
>新要素など続報はもう少し暑くなる時期までお待ちください。

だって
0092名無し曰く、2017/06/08(木) 18:02:00.53ID:UfOxqksm
おいおい追いおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい

これで冬に発売だぁっ??????
0093名無し曰く、2017/06/08(木) 18:09:52.18ID:QjrHe6Ao
情報出さないなら最初から7月発表にすればいいのに
0094名無し曰く、2017/06/08(木) 21:34:05.99ID:ZCUf06T/
パワーアッポキットで完成だから実質2年ある!!!!
0095名無し曰く、2017/06/09(金) 00:35:53.04ID:eIgZL9mS
なので「意識」が大事なんだよ

例えばどこを見ているか
どこに意識が向いてるか

人間は視覚や聴覚に頼りがちなので、
何か不自然だと感じるものがあればそっちだけに意識が向いてしまう
そして思いも寄らない方向から来ると潰れやすい

意識の向いてる方向があるということは、「陽動」が効くということであり
「奇襲」も効くということでもある
0096名無し曰く、2017/06/09(金) 20:44:37.45ID:VzYFcWSb
横浜風俗素敵な奥様の紺野インポ爺泣いてんじゃねーようんこ食って死ね福島郡山荒井安積のゴミ藤井きゅんW
0098名無し曰く、2017/06/11(日) 13:09:45.51ID:ge8yRRAM
くそ雑魚横浜風俗素敵な奥様の紺野狂い福島郡山荒井安積の日本語出来ないへなちょこ藤井うんこ食って死ね負け犬24時間張り付いて泣いてる惨敗のくそ雑魚
0099名無し曰く、2017/06/11(日) 21:16:05.10ID:2qzUfPSZ
立志伝で悪評つきすぎてPK出せなくなったから名前変えて騙そうとしてる感じなのかな?
0100名無し曰く、2017/06/12(月) 08:29:38.37ID:A90oYs/d
戦国立志伝ならもともとPKは予定されてないで
0101名無し曰く、2017/06/12(月) 17:52:46.82ID:EFDGlJDe
そもそもパワーウpキットはなぜ1回だけなのか
別に2回3回あっても誰も文句言わんぞ

DLCの第二弾第三弾なんて当たり前だし
昔から拡張セットは何個もあった

doomのPlutoniaとかTNT eviltionとか
0102名無し曰く、2017/06/12(月) 18:35:33.66ID:A90oYs/d
コーエーの場合はPKで完成
無印はPKの70%の出来とユーザーに見なされてるし、実際に多少の付け足しでしかないからね
パラドみたいに別物みたいに変わるとかまずない

まあ、創造は戦闘が別物になったけど
0103名無し曰く、2017/06/12(月) 20:37:44.28ID:povDH59d
創造PKに海城会戦がついてるぐらいのPKだったら全く文句無いな
0104名無し曰く、2017/06/12(月) 20:39:14.77ID:LJa8UyxB
歴代単独2位の25連勝を達成した中学生プロ棋士・藤井聡太四段(14)の姿をあしらったクリアファイルが発売された。
12日に用意した580枚は、完売したという。
藤井四段の関連グッズでは、自ら「大志」と揮毫(きごう)した扇子が先週発売され、即日完売している。
次の対局は6月15日で、その後も勝ち星を重ねれば、6月中にも連勝記録が、歴代1位の「28」に並ぶ。
0105名無し曰く、2017/06/12(月) 23:26:46.78ID:eQzG+6i2
顔真っ赤で張り付いてる雑魚ニートW釣り具も買えないくせに粘着してるオロチョン藤井福島ジジイW
0106名無し曰く、2017/06/13(火) 05:24:26.12ID:qYhJToHT
なんだかんだ言ってPKまで待たないと糞ゲーの出来損ないなんだけど
買っちゃうんだよなー

信長の野望・天道はPC版買ったけどそれ以降はPS3版を買っていた。

大志はPS3版でないからPS3本体ごと売り払って
PS4を買う予定。
0107名無し曰く、2017/06/13(火) 13:40:33.83ID:sAdlANLD
パワーアップキットで100だとしても
そこから120、150と上げていく気はないのか
おかしいだっぺよ(よくわからないが栃木語)
0108名無し曰く、2017/06/14(水) 17:49:56.27ID:hjfu+FMf
今頃PS3売ったって金ならんよ
0109名無し曰く、2017/06/16(金) 00:45:37.49ID:P72hTRAr
去ぬる〜
去ぬるぅぅ〜(広島語)
0110名無し曰く、2017/06/17(土) 17:11:23.47ID:vaRD4yIa
あの新規勢力作成機能 今作もあるんすかね あれあるんだったら勢力保存できるようにして欲しいね いちいち作り直すの面倒くせーから
0111名無し曰く、2017/06/17(土) 17:30:00.77ID:Wh39NgfA
基地外居なくなった?
0112名無し曰く、2017/06/17(土) 18:08:35.26ID:5on4R2bx
真田丸の戦いや長篠の戦いのようにあらかじめ罠を仕掛けたり創意工夫を重ねてなんとかして大敵に立ち向かう

当時の戦国時代の有能な戦略家たちも我らとこの想いに確かに通じるのであろう

戦略家にとって最強最高の戦い方を探す旅で最後に辿り着いたロマンなのだから

それを我らは寝ても覚めても期待して待ち続けているぞ
0113名無し曰く、2017/06/18(日) 01:11:20.21ID:MbOy8XFd
地元の弱小大名の家臣を増やしてもらいたくて
ウィキペ編集しまくってるけど、無駄な努力なんだろうか。。。
0114名無し曰く、2017/06/18(日) 19:52:14.56ID:paTTNXxu
天道PK出すタイミングで各地方自治体に
ご当地武将をゲームに登場させて地域振興に使いませんか?ってな感じで募集してたけど
あれってそれなりに金も出させていろんなとこに声かけまくってたんだろうなあ
いくつかの自治体がそこそこの能力値とグラ用意してもらって配信武将として扱われてたけど
費用対効果で考えたら大損だっただろうな
0115名無し曰く、2017/06/18(日) 20:39:37.97ID:ycvagl8i
費用はいくらやったん
0116名無し曰く、2017/06/18(日) 21:03:43.15ID:MlERyPBy
三国志も県警とコラボしてたりしたっけ
0118名無し曰く、2017/06/19(月) 15:30:51.39ID:ru15TKD5
>>112
長篠は兵力2倍以上あったから、普通に物量で押し切ったみたいよ
0119名無し曰く、2017/06/21(水) 06:31:51.42ID:z38jiZ+x
プレイヤーが策を弄せるのは当然として
AIのほうもしてきて、またプレイヤーの策に対応してこないとな

さてできるのか
0120名無し曰く、2017/06/27(火) 18:02:51.58ID:bhGQO8X2
国替え機能と惣無事令だけ頼むわ
やり込む回数に関与が大きい
0121名無し曰く、2017/07/07(金) 17:58:23.02ID:mh4r3yu6
『信長の野望・大志』の最新情報は21日公開予定です!
その前日発売のファミ通でも、ご掲載いただけそうです。
そして、さらに間髪入れず8月頭にも情報をお届けする予定です!お楽しみに。

火曜日18日に情報くるね
0122名無し曰く、2017/07/15(土) 13:13:50.50ID:2+wgDbPd
はじめまして〜♪ 過疎のニオイがsるww 
前作創造はおおむね好きだったんだが、ハンデやらんと敵がアホすぎるんよね
家臣団と地侍やらの内部の不安要素ゼロやし、AI上杉謙信アホすぎ、濃尾平野固すぎ
天下見えてきたら仕事増えすぎでウンザリする。史実ならそこからがウハウハなのにな
0123名無し曰く、2017/07/18(火) 21:44:07.18ID:YOusTZzM
今週のファミ通に情報載ってるってー
0124名無し曰く、2017/07/18(火) 22:25:27.10ID:THgyY5FP
0時にファミ通COMが更新されて少し載るかもな。
0125名無し曰く、2017/07/18(火) 23:49:42.65ID:YOusTZzM
評定による国の方針、商圏や農業など領民の振り分け、外交要素が公開
0126名無し曰く、2017/07/19(水) 04:24:16.13ID:7J7rKDJH
大志ランダムか大志なしモードも欲しいよな
じゃないと、性格や志でゲームが破綻した三国志6の二の舞
0127名無し曰く、2017/07/21(金) 01:22:04.00ID:g6OqqsLs
能力値がいらん
戦国の世は高能力だから生き残れるんじゃなく生き残った奴が高能力なんだよ
0129名無し曰く、2017/07/21(金) 17:37:08.07ID:rXAwDR5b
それで良いから、一斉変更ボタンを付けてほしい
0130名無し曰く、2017/07/21(金) 17:43:30.09ID:VMct4gGD
小山Pってゲーム作るのは下手だが
ゲームデザインに才能があるのかもな
0131名無し曰く、2017/07/21(金) 18:03:11.55ID:kKEUR+jc
公式サイト更新ー
システムの新要素を公開されたよー
0132名無し曰く、2017/07/21(金) 18:50:48.00ID:sUqZ/2N9
どっちが本スレ?
0133名無し曰く、2017/07/24(月) 13:16:18.82ID:+p4LZTSa
信長秀吉家康の3人同じ顔やんか
0134名無し曰く、2017/07/27(木) 18:46:01.50ID:NcC7s+XT
商圏、四季農法
必要なのかもしれないが
ゲームとしたらめんどくさいだけだな
外交の充実ってのは数作前にやっておく要素だし

戦闘は諦めてるから
ちゃんとした家臣団ツリーに注力して欲しいわ
0135名無し曰く、2017/08/05(土) 00:04:30.37ID:vO9ULinl
めんどくさいだけとは思わないな
ゲームに求めるのが大名塗り絵な人もいれば疑似体験の人もいるわけだし
というかその方が多いだろうし
0136名無し曰く、2017/08/05(土) 07:24:04.37ID:XGIG8NaC
◇『信長の野望・大志』
2017年11月30日(木)発売予定
対応機種:Windows/PS4/Switch
販売価格:
Windows 通常版 9,800円+税 / TREASURE BOX 13,800円+税 /
     GAMECITY&Amazon.co.jpセット 52,800円+税
PS4   通常版 8,800円+税 / TREASURE BOX 12,800円+税 /
     GAMECITY&Amazon.co.jpセット 51,800円+税
Switch  通常版 8,800円+税 / TREASURE BOX 12,800円+税 /
     GAMECITY&Amazon.co.jpセット 51,800円+税
0137名無し曰く、2017/08/05(土) 07:58:46.90ID:cZiuKMlG
5万払って何が付いてくるん?
0138名無し曰く、2017/08/05(土) 21:55:35.53ID:uGi+OZmW
歴史シミュレーションとしての三國志は
完全に糞&糞のオワコンゲームになってしまった以上
もうあっちは立て直し不可能。
シミュゲーは今後ノブヤボ一本で行くのかね。
0139名無し曰く、2017/08/06(日) 03:42:14.00ID:vsd0Qtmm
あれでも成功みたいだぞ
事実、三国無双の新作の実機ゲームプレイでの世界初公開は中国のイベントだった
0140名無し曰く、2017/08/06(日) 10:29:03.92ID:OgB17aly
無双とシミュは違うだろ
0141名無し曰く、2017/08/06(日) 16:00:27.44ID:dmPTzuG3
無双は三国、シミュは信長が
肥としてはメインなんだろう
0142名無し曰く、2017/08/07(月) 17:59:08.57ID:Yjl7fIMo
代わり映えしなさそう
こんなんなら立志伝作れよ
0143名無し曰く、2017/08/07(月) 18:35:35.03ID:gMyqbulw
そうだな
立志伝リメイク、いやリベンジ作った方がいいかも
0144名無し曰く、2017/08/07(月) 18:36:39.72ID:r3OT8UIP
狭いところで戦うと小勢力も大勢力に勝てるっていうか

「一気にケリを付けられる」から大勢力を押し返せるんだ

後から来るやつの士気がガタ落ちだから

本多忠勝がいるならまだしも、小勢力に一気にケリを付けられるような方法は用意されているのか
0145名無し曰く、2017/08/07(月) 18:41:09.69ID:Vwzr7Wl3
これからの信長は無印・PK・立志伝の三本だての予定だよ
0146名無し曰く、2017/08/07(月) 19:35:14.04ID:mLCV4lpp
音楽はとりあえず公式のサンプル2曲とPV第一弾の音楽を聞いてもあまり印象に残らないなあ。
なんかこう記憶に残る音楽だといいのだが。
0147名無し曰く、2017/08/07(月) 20:27:53.81ID:FZ3UcL5l
PV見たけど、謙信が少女マンガで吐き気がした。
0148名無し曰く、2017/08/07(月) 21:03:03.43ID:NbjcK7sk
だめだこりゃ
くっそつまらなさそう
0149名無し曰く、2017/08/07(月) 21:09:04.71ID:eM3rrHYv
よかったね
時間を無駄にしなくてすむじゃん
0150名無し曰く、2017/08/07(月) 21:21:38.97ID:lbSstZnR
戦国立志伝を完成させてから次のを出せよと思う
0151名無し曰く、2017/08/07(月) 22:19:57.89ID:R75K92J0
創造より城の数が減ってたら嫌だな
0152名無し曰く、2017/08/08(火) 03:24:03.82ID:+u8WF9Ra
DLで配信コストが安く中古問題がなくSteam対応で割れもないPC版が
+1000円とか相変わらず糞な売り方してんな
0153名無し曰く、2017/08/08(火) 17:59:03.69ID:oK8N7oB9
ゲームの出来さえ良ければ不満はない
良ければね
0154名無し曰く、2017/08/10(木) 06:14:43.30ID:4SMImw5u
桶狭間のイメージなんだろうけど
あるポイントだと、何万人いようが本陣だけが毎回釣り出されるのか
0155sage2017/08/11(金) 20:00:01.92ID:e08ERCIv
ポスターめちゃくちゃかっこいいじゃん。昔の戦国群雄伝の頃みたいで感動。でも武将グラフィックは劣化したね。家康は利家っぽいし信長も秀吉もなんだかなぁ。ポスターの信玄、謙信みたいな顔グラだとありがたいんだけど。
0156名無し曰く、2017/08/11(金) 23:01:27.30ID:mlGvZtB3
>>134
創造までの街作りのほうがめんどくさいよ
大名プレイで複数拠点を統治するなら
スマホのゲームみたいな街作りこそ省略して
抽象的な内政要素に移行するのは必然
0157名無し曰く、2017/08/13(日) 08:34:47.15ID:IgElHoQI
>>154
まあ過去作でも
道が狭くて軍団が一列にならんで交通渋滞とかやってたしね
0158名無し曰く、2017/08/20(日) 10:03:01.13ID:HeJreRDd
>>152
なんで割れないとか断言してるの?
0159名無し曰く、2017/08/20(日) 10:29:51.89ID:D7qRokEw
PCゲーマーは全員割れザーの犯罪者だろ
ハード代しかかからないからCSよりコスパいいっていうのが奴らの口癖やんけ
0160名無し曰く、2017/08/21(月) 18:39:16.01ID:Ksw9sVDx
別にリアル志向が悪いなんて言うつもりはないが信長の野望がリアル路線とるはずもないし
コーエーからでるはずもない「ぼくのかんがえたさいきょうのれきげー」の妄想を延々聞かされるのは結構うぜえと思ってる
てーかあくまでゲームであって戦国時代シミュレーターじゃねーからな
0162名無し曰く、2017/08/23(水) 00:48:37.96ID:IlfF5SZZ
制作トップが大志のテーマとしてリアリティ・本格的であること
だと明言してるんだから革新が忘れられないなら永久に一人で革新やってろよ
しつこいんだよ馬鹿野郎
0163名無し曰く、2017/08/27(日) 10:44:43.42ID:4qNpqL6/
立志伝の時は、予約開始が先に始まって
後からトレボの限定シナリオ特典を発表してたから
振込済で困った
0164名無し曰く、2017/08/27(日) 22:14:46.38ID:SHC7N+X8
いま確認したらなんだかんだで立志伝のプレー時間が550時間超えてた
自分でも唖然とした
強烈な不満点が数多くあるけど他に選択肢がないからなあ
0165名無し曰く、2017/08/27(日) 23:09:50.07ID:DFJP9ba3
他に選択肢がない、てのが殿様商売やられちまう原因なんだが
他にこのジャンルに参入しようなんて奇特なところもないだろうからな
0166名無し曰く、2017/08/29(火) 15:44:29.47ID:mYx9ZQe7
リアルっていうか
ある程度の戦国を体感するリアリティってのは必要だよ
今作は分からないけど今までのシリーズは戦による疲弊もなければ
国(家臣団)が一つにまとまりすぎている
0167名無し曰く、2017/08/29(火) 15:45:43.07ID:mYx9ZQe7
>>164
すごいな
武将登録で5時間+本編8時間ぐらいだわw
0168名無し曰く、2017/08/29(火) 16:08:23.68ID:PBy8t6yu
俺もプレイ時間はかなり多いけど
実際プレイしてる時間より配置やら考えるの疲れて放置してる時間のが長いな
0170名無し曰く、2017/08/29(火) 21:20:33.44ID:3MalPjd1
なんだかんだで立志伝を起動してるかな
いま見てみたら679時間だった
地方を制圧した段階でほぼ先が見える設定になってるので、そこからまたやり直してる
0171名無し曰く、2017/08/29(火) 21:28:36.25ID:PBy8t6yu
立志伝はもう一年以上まったくやってないな
たまに創造PK起動するけど大名選んでる途中でやる気なくなる
0173名無し曰く、2017/08/30(水) 00:22:24.15ID:XffpObP1
創造なら1700時間突破したけど
多分皆の中では小物
0174名無し曰く、2017/08/30(水) 18:18:13.65ID:/GJfBEL+
>>25
リアルタイムで指示出せるほうがおかしいわ
0175名無し曰く、2017/08/30(水) 21:49:04.57ID:C71zlI4Z
立志伝は内政がなあ
進出区画が戻せないのが不満。
資源いらないのに。
0176名無し曰く、2017/08/30(水) 22:14:21.42ID:aN/PoLQJ
逆に欲しい資源がある時進出のしかたを誤るとそこまで到達できず・・てなことがあり
ずいぶん前のセーブからやり直したことがあった
パズルみたいな要素はいらんのでその辺もう少しわかりやすくして欲しい
0177名無し曰く、2017/08/31(木) 09:36:55.81ID:qTKduV2j
>>165
一応パラドとかトータルウォー出した会社が戦国ゲーだしとるし、パラドの方は実際面白い
0178名無し曰く、2017/08/31(木) 11:42:45.89ID:tCxOLJfK
サイフォンの戦ノ国は面白いのかな?
0180名無し曰く、2017/09/20(水) 15:10:42.97ID:Qba5RI0f
新情報こないね
0181名無し曰く、2017/09/20(水) 23:49:40.91ID:kQpUK6Ty
太閤立志伝まだやってる奴こんなにいてワロタ
0182名無し曰く、2017/09/21(木) 15:33:05.08ID:Y7wB9Dbw
本スレみると側室持てるようになったみたいだね
0183名無し曰く、2017/09/25(月) 05:51:35.36ID:qkL9BYZJ
>>181
太閤の方は、武将プレイの単調な部分をミニゲーで埋めたアイディアがなかなか秀逸だったと思うよ
0184名無し曰く、2017/09/25(月) 08:42:24.88ID:zZgoyO5F
攻城戦ないのか。ならPKでスルーだな。
烈風伝みたいにしてくれてもいいんだからな。

小田原攻めとかしてみたいじゃない。
0185名無し曰く、2017/09/25(月) 15:03:53.14ID:8AiYB9hI
こうも作品毎に仕様を変えられると
どんな作品に仕上がるのか読めないね
13→立志伝→13PKと3連続失敗したから流石に今度は大丈夫だと思うけど
0186名無し曰く、2017/09/26(火) 01:14:15.60ID:1ZTpXM/b
大半を青い画面でプレイするのね。
視覚的に??
発売日なんか来年だろうなあ。
0187名無し曰く、2017/10/03(火) 18:52:38.29ID:BcrbXa8M
外交関係がかなり複雑化して色々頭使うから楽しみだわ
0188名無し曰く、2017/10/03(火) 19:34:07.47ID:BFdCFp5F
シシララTV,10月4日放送は「信長の野望・大志」TGS 2017バージョンを実況プレイ
0190名無し曰く、2017/10/05(木) 05:17:38.17ID:BdjGQd23
内政つまらまそう

数年後に期待しよう
0191名無し曰く、2017/10/05(木) 09:29:43.73ID:PhQIBWMi
頭使うのがつまらないなら君にはSLGは無理だ
一生風雲録レベルで満足するかアクションゲームだけやってなさい
0192名無し曰く、2017/10/06(金) 02:57:05.56ID:xPO5HpDN
詭弁でしか反論できん屑w
0194名無し曰く、2017/10/12(木) 04:07:13.35ID:ab8RlkXy
朝廷の官職をなんとかしてほしい
創造PKで追加されたものの、やっつけすぎる
0195名無し曰く、2017/10/16(月) 15:43:55.63ID:BseL4BGY
steamだと家のデスクトップ2台、会社のPCでプレイできるから円盤3枚分と思ってあきらめて買う。
PSもPS4とVITAで共有できればいいんだが。
0196名無し曰く、2017/10/16(月) 20:08:26.82ID:uMhfFaWa
なぜに3アカ分も買う必要があるのか
3台同時起動しなければ1本だけですむでしょ
0197名無し曰く、2017/10/25(水) 20:53:33.75ID:c8YkRnMx
youtube見る限りなんか自分のやりたいのとは違う感じ
0198名無し曰く、2017/10/25(水) 21:08:58.71ID:ag6irU9U
三国志13とか立志伝とかのように無双と同じ粗製乱造路線が見えてるから手は出しづらいな
0199名無し曰く、2017/10/26(木) 09:27:18.38ID:z/uOzcuR
もはやキャラゲーと化した信長大志
月代はほぼ絶滅しイケメンの気色悪いキャラばかり
0200名無し曰く、2017/10/27(金) 12:47:21.84ID:99KiEh8+
とりあえずなんで青い画面推しなんだろう
目が痛くなりそうな気がするんだが
0201名無し曰く、2017/10/31(火) 00:40:10.76ID:kp1XLAKg
朝廷外交が一向に発表されないのが唯一の不安
0202名無し曰く、2017/10/31(火) 00:49:49.45ID:b9fwlcfh
朝廷との外交ならあるんじゃないの
0203名無し曰く、2017/10/31(火) 02:04:13.17ID:kp1XLAKg
朝廷の存在って結構蔑ろにするからなぁ信長の開発陣って
創造だってファンから要望が強いからpkでようやく朝廷外交追加したぐらいだから
0204名無し曰く、2017/11/03(金) 15:36:28.47ID:hCOLq0VJ
なんでDL版が糞高いんだろうな
パッケージは費用がかかるんだから価格高くなるのはわかるけど
DL版がパッケージ版より高い価格で、それがずっと維持されているイミフ設定
0206名無し曰く、2017/11/06(月) 23:57:16.44ID:WaCvL/vd
日本で一万円ぐらいでDLできるとしたら台湾だと一万二千円ぐらい取るみたい
最安値地域だとインドとかロシアが三千円ぐらいだってさ信長の野望の新作DL価格
0207名無し曰く、2017/11/11(土) 02:20:07.60ID:rETBNA1p
>>204
DL版は先行発売で安売りして、デバッグが済んだ頃に
完全版をBDで発売するべきだよね
そうすれば戦国立志伝はあれほど叩かれなかったw
0208名無し曰く、2017/11/11(土) 04:01:47.16ID:ShdSO2a7
とは言っても朝敵みたいなのはやめて欲しいな
反連合と朝敵重なったらもう終わりや
0209名無し曰く、2017/11/12(日) 19:31:10.70ID:CMGoWBsM
難易度「中級」って表現やめてほしいわ。
難易度「標準」にしてほしい。
バイオハザードとかの他ゲームだと「ノーマル」とかそういう表現だし。

ゲームの開発は難易度ノーマルを基準に作ってるのだから。
「中級」という表現だと中級者向けだと誤解されてしまう。
0210名無し曰く、2017/11/12(日) 21:07:47.23ID:LbjA6jF/
要望を出しておいでよ
0211名無し曰く、2017/11/16(木) 21:07:48.07ID:b72/Rh81
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆
0213名無し曰く、2017/11/25(土) 10:41:14.90ID:V2edq3ha
>>209
信長とかはバイオとかと違ってゲームのルールを覚えるところから始まるから
ルールを覚えた時点で中級
ノーマルという書き方だとルール覚えてない奴もそこから始めちゃうじゃん
0214名無し曰く、2017/11/25(土) 12:17:07.93ID:MiTvGuBV
>>209
SLGは昔から素人には手を出しづらいジャンルだよ
0215名無し曰く、2017/11/25(土) 15:27:40.78ID:tBXFtKbs
戦国立志伝を完成させてから
次のに取りかかってほしかったよね
0216名無し曰く、2017/11/25(土) 20:14:11.73ID:pR4OTgm4
三成めちゃ強そう
決戦で負けなきゃデメリット無しとか、それ実質ノーペナルティじゃん
0217名無し曰く、2017/11/25(土) 22:13:30.12ID:WWd3nBm+
>>216
それ弱いんちゃうか?
三成のシナリオって群雄割拠か関ヶ原やろ?
群雄割拠ならともかく後者基本的に勝てないやろ
0218名無し曰く、2017/11/26(日) 18:11:04.60ID:Cjp09vR9
自分で三成プレイしてて関ヶ原でわざわざ負けるか?
0219名無し曰く、2017/11/28(火) 04:15:39.63ID:XjTNOGGK
関ヶ原敗戦とかゲームオーバーものだからな
0220名無し曰く、2017/11/29(水) 11:00:55.69ID:0xNgoh8S
トレボ届いたが、
当然のように発売前でインスト出来ねえ…
0221名無し曰く、2017/11/29(水) 11:08:02.35ID:Nf24NNqv
あれ?延期じゃないの?
0222名無し曰く、2017/11/29(水) 13:30:04.35ID:7dILcvk9
発売前なのにバージョン1.02w
しっかりデバッグしてると好意的に捉えるべきか
0223名無し曰く、2017/11/29(水) 21:02:46.01ID:+fR5PDz7
今のところ判明しているので何が出来て何ができないかおしえてくれよん
0224名無し曰く、2017/11/30(木) 10:42:08.94ID:5hzuRNoC
>>204
それやってるの日本だけだよ
小売とソニーへの忖度だろ
0225名無し曰く、2017/11/30(木) 20:41:21.69ID:x+yZIuq7
>>223
不満な点
・援軍が劣化してる。創造PKのように同盟国が総力戦で戦わない。一城だけからの援軍。
・国境が無い。

改善して欲しい点
・黄色っぽい同系色でボタン(タブかな?)と選択状態を表現しているので、選択しているのかわかりづらい。
0226名無し曰く、2017/11/30(木) 20:47:43.49ID:x+yZIuq7
不具合の報告

デモプレイで開始12年後くらいに止まってしまう。
フリーズではなく、ちょっと操作して視点とかを変えれば再び動くが、
数時間以上も放置するデモプレイには都合の悪い不便なバグ。
動作環境 PS4PROのブーストモード
0227名無し曰く、2017/11/30(木) 21:26:49.15ID:cw56I17O
DL版はどこで買うのが安いの?
0228名無し曰く、2017/12/03(日) 22:32:46.55ID:hS3m6l/G
押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた
0229名無し曰く、2017/12/04(月) 00:36:43.03ID:lwrX5G84
俺のやってきた信長の中で高速で売っぱらいすぎてほとんど記憶にすら残ってないゴミタイトル三段撃ちが
革新乱世期覇王伝なんだけど大志が追加されそう
0230名無し曰く、2017/12/04(月) 08:03:47.31ID:1fP7GGFQ
平日は擁護マンが大発生してるみたいだが中身には触れてないはw
0231名無し曰く、2017/12/04(月) 08:51:51.58ID:TJnFSjxB
(´・ω・`)クソゲー

信長包囲網あたりで、徳川が弱すぎて武田に滅ぼされる・・・。
あいつを助けにいってると米か無くなるwどうすればいいんだ・・
言語禄とかみたいから徳川生かしておきたいのに
0232名無し曰く、2017/12/04(月) 16:12:22.88ID:vfeJeWoW
COMの行動が変。
信長は城内の兵士が全滅するまで強攻するのに
他の大名は強攻で耐久を0にまで下げておきながら包囲に変更する。
こういう違いが偏りの原因。
0233名無し曰く、2017/12/04(月) 16:19:56.01ID:vfeJeWoW
修復と登用は自動でよくないか?
正確に言うと修復は自動で、登用は仕官の選択のみで。
わざわざプレイヤーにボタンをポチポチさせる意味が無い。
0234名無し曰く、2017/12/04(月) 19:09:35.88ID:vfeJeWoW
変なCOMの行動に追加だわ。
自軍の城がある兵数上限が少ない地域で戦えば勝てるのに
わざわざ大軍が展開できる地域まで行軍して負ける守備側の弱小大名。

あとは弱小COM大名の集結地点も変だね。
同盟国の離れた場所で集結して間に合わなずに滅亡するw
0235名無し曰く、2017/12/04(月) 19:33:33.86ID:vfeJeWoW
決戦に時間が掛かりすぎるから省略したいんだが。
創造では会戦をしないという選択があったのに。
「せっかく作ったんだから省略せず遊んで欲しい」という
クリエイターの乞食根性にしか見えないw
選択するのはプレイヤーだろ
0236名無し曰く、2017/12/04(月) 20:43:47.01ID:vfeJeWoW
遠方の同盟国に城を取らせたら
その城が自分の物になるなんて現実離れしてないか?
おかげで飛び地つくりまくりだわw
0237名無し曰く、2017/12/04(月) 21:04:45.79ID:vfeJeWoW
韋駄天の説明文がわかりづらい。
部隊移動速度は行軍の時の速度なのか合戦画面での速度なのか?

文章が下手な人が説明文を書いてる感じ。
0238名無し曰く、2017/12/04(月) 21:05:54.07ID:PLv3+Ynb
合戦のグラはTOTAL WARにして内政を天下創世にして欲しいわ
0239名無し曰く、2017/12/04(月) 21:46:01.70ID:vfeJeWoW
シブサワコウは「AIを強化しろ」と指示したらしいが
AIに問題があるのではなく、ゲーム内のルールに問題があるんだよ。
創造で例えると、人口爆発や同盟国同士で連携しないなど。
0240名無し曰く、2017/12/04(月) 21:48:15.81ID:XkJ+Igtf
基本全て委任でやってるから決戦ばかりしかしてないわ、
戦闘がだるすぎてテンポ悪い
0241名無し曰く、2017/12/04(月) 21:53:44.51ID:vfeJeWoW
「PKで改善すれば売れる」という考え方は商売的に誤り。
初めに良作を出して高評価を貰ったほうが後発も売れる。
大志は信長シリーズ初プレイの人たちから信用を失ったと思う。
0242名無し曰く、2017/12/04(月) 21:58:26.39ID:vfeJeWoW
>>240
決戦スキップは社内から意見が出なかったのだろうか。
テストプレイヤーも面倒だと思ったはずなんだがw

そもそもシリーズ作では合戦スキップは標準装備なはず。
今作だけ外すとかプレイヤー目線が足りない。
0243名無し曰く、2017/12/04(月) 22:01:54.38ID:vfeJeWoW
評定の委任はポイントを貯めるだけの選択肢があればよかった。
ポイントが貯まったら、まとめて政策を決めたい。
0244名無し曰く、2017/12/04(月) 22:05:24.28ID:fkwHMKSW
>>235
今のスカスカで決戦もスキップできるとなると
大志はほんとにやることないなw
コンセプトは今回戦闘なんだろうからスキップはめんどくてもなくていいと思う
その分、一回の決戦の難易度あげてもいいから連発できないようにする調整があればなぁ
0245名無し曰く、2017/12/04(月) 22:09:26.97ID:vfeJeWoW
>>244
それはプレイヤー側が選択できるようにすれば解決するのであって、
初めから仕様として選択肢すら無いのはおかしい。

決戦したい人はONにするはずだし、
面倒だと感じる人はOFFにする。
今までのシリーズは全てそうだった。
大志だけ設定から外したのは疑問に思う。
0246名無し曰く、2017/12/04(月) 22:12:15.08ID:O8JROZ4t
スキップは根本的な解決じゃない
戦意0状態で再出撃不可とか何らかの制限かければいい
0247名無し曰く、2017/12/04(月) 22:17:01.91ID:vfeJeWoW
>>246
根本的な問題だよ。
時間が足りなくなる。
その前に嫌気が差してプレイ放棄するけどw

決戦スキップONとOFFではバランスを変更したらどうだろう?
決戦する人には連戦しない仕様とかさ。

いずれにせよプレイヤー側にONとOFFの選択肢を持たせて欲しかったね。
0248名無し曰く、2017/12/04(月) 22:43:58.01ID:fkwHMKSW
これ流民がいないと兵増やせないんだけど
どうやって流民増やすの?戦争無駄にふっかければいいんかな
0249名無し曰く、2017/12/04(月) 23:39:49.33ID:fkwHMKSW
川下り戦法にしたらどんどん下流にくだってってワロタw
0250名無し曰く、2017/12/06(水) 16:55:06.67ID:i7ktjzxN
>>245
確かにオンオフできないのは問題。 決戦をオフにすると大志はデモと同じくらいやることないのは、
また別の問題としてとらえるべき。
つまりは問題山積み。
0251名無し曰く、2017/12/06(水) 16:56:37.08ID:i7ktjzxN
>>242
スキップしたらやることなくなることに、
気づいていたからと思う笑
確信犯でしょ。
0252名無し曰く、2017/12/08(金) 16:29:17.29ID:z80O921b
中古が創造より安なっとるやないかw
0256名無し曰く、2018/03/07(水) 03:19:49.46ID:O3/GY+oq
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

MYIXL
0259名無し曰く、2018/03/08(木) 20:40:38.12ID:fKrpxktO
ここだな
再利用まつり
0260名無し曰く、2018/03/08(木) 20:46:32.11ID:vB0o0scw
Part6まで先祖返りwww
0261名無し曰く、2018/03/08(木) 20:48:42.03ID:vl/KqUeP
今回の大失敗でまた10年くらい信長の野望の新作は出なくなるから
お前らじっくり噛みしめるようにしてアプデ版大志をプレイしろよ
じゃ俺は大航海時代Wで遊んでくるから
0263名無し曰く、2018/03/08(木) 20:53:01.96ID:cCJAkbzV
新たにスレすら立たないという
0264名無し曰く、2018/03/08(木) 20:54:08.94ID:1zsxL+37
でも今回のアプデは俺は好きな内政だ。これからもっともっとアプデを繰り返して面白い糞ゲーになってくれ。
0265名無し曰く、2018/03/08(木) 21:01:55.26ID:Af8GxZ1h
アプデ来ても人は戻ってこない
これぞクソゲーだな
0266名無し曰く、2018/03/08(木) 21:03:34.22ID:mTwsLTNx
これって中級にしても大地震って発生するの?
理不尽すぎる大被害なんだが
0267名無し曰く、2018/03/08(木) 21:05:48.34ID:hLbHh4tc
1月22日ぶりにやったけど一時間で目が疲れてもうやめた
なんでこんなにみづれーし操作しづれーんだよしかも中身が薄いってどういうことだバカかよこのゲーム作ったやつ
0269名無し曰く、2018/03/08(木) 21:22:59.82ID:vB0o0scw
  彡 ⌒ ミ
  ( ´・ω・`) <青い、青すぎる


 ハゲが語りかけます
0270名無し曰く、2018/03/08(木) 21:24:12.57ID:GbowQfha
うん、アプデ前とやること大して変わらんw
0271名無し曰く、2018/03/08(木) 21:29:22.10ID:DINop2Sy
年末に修正要望送ったけどスルーされた案件

筒井順慶と筒井定次の養子関係

登録武将の所属一括設定機能

誤字 
富永直勝 ×とみながながかつ→○とみながなおかつ
穴山信君 ×あなやまのぶきみ→○あなやまのぶただ
木幡高清 ×こばたたかきよ→○こわたたかきよ
木幡継清 ×こばたつぐきよ→○こわたつぐきよ


誤字ぐらい直してくれたもいいのになあ…
0272名無し曰く、2018/03/08(木) 21:31:51.19ID:7NDfKgMW
なんでこんな既存DB周りの不具合があんだろな
創造の頃からなのか?
それとも毎回無駄金使って1からDB作ってるのか?
0273名無し曰く、2018/03/08(木) 21:34:39.34ID:LPdtkfg/
もうね東北仕置があるまでに存続してるいる小大名は侵略不可でいいよ
小山Pバランス取らなくていいわ
0274名無し曰く、2018/03/08(木) 21:37:58.54ID:3fz81G6c
郡が適当すぎて全然ダメ
創造ベースで史実に準拠してないから意味不明の区切り方してる
しかも郡の名前が現代ベースで草

小山と木股は一度死んだ方がいい、少なくとも歴史ゲームには関わらないでくれ
0275名無し曰く、2018/03/08(木) 21:53:03.35ID:JjWrTmEF
台風で開発した施設が吹っ飛んだ
発展度が低いと無くなる仕様なのか?
0276名無し曰く、2018/03/08(木) 21:53:23.93ID:FNKzAFT6
側室まで迎えられるんだから三国志ばりに息子産まれて育てる楽しみも欲しい
0277名無し曰く、2018/03/08(木) 21:58:32.60ID:l53+8mmE
>>271
筒井は俺も送ったけど無視されたな
稗貫や柴田は通ったのに
0278名無し曰く、2018/03/08(木) 22:02:11.71ID:qg0nYqG9
筒井は家督に関わる重要な要素なのに何故無視するのか…
0279名無し曰く、2018/03/08(木) 22:09:07.23ID:hLbHh4tc
武将移動で城主設定別枠にする意味教えてくれ
ないんだろいきあたりばっかりで作ってユーザーのための操作性なんて考えもしてないから
0280名無し曰く、2018/03/08(木) 22:26:22.76ID:xYtY2NIQ
太志,、少しおもしろくなったような気がする
まだ完成じゃないけど
0281名無し曰く、2018/03/08(木) 22:28:08.88ID:UYOrL+x8
取っ掛かりができれば後は磨くだけ

まあ何とかなるんじゃねえの
0282名無し曰く、2018/03/08(木) 22:35:46.62ID:1zsxL+37
宿場町とか城を挟んで作れば隣の二つの城の人口が増えるね。
0283名無し曰く、2018/03/08(木) 22:36:03.42ID:nHS3FJ8w
病の報告が簡略化されたなw

あと開発の音コンコンコンが間抜けだなあ
0284名無し曰く、2018/03/08(木) 22:45:24.93ID:EDUVSsSh
まさかここまでスレを遡ることになるとは思わなかったw

アプデの内政、今までの城の領地内の内政と違って、近隣の城の施設同士が繋がってるから考える部分多くて時間かかるわ
築城の位置に気を使えばその分効率的に施設が機能するのは、なかなか面白い要素だな
特に築城直後は人口少ないから、上手く宿場町が被るように作れれば兵力の確保もしやすい
後方に周囲を塾で囲んだ育成用の城建てて、天下創世みたいな感じの育成も出きるし
塾で稀に個性を取得って書いてあったけど、相当確率低いんだろうか…まだ一階もそれっぽいメッセージ見てないな
0285名無し曰く、2018/03/08(木) 22:51:28.75ID:SQ0M3JBG
>>278
さっき1584沖田畷をプレイしてて、COM筒井順慶が死亡したら叔父の順弘が家督継いだな…
0286名無し曰く、2018/03/08(木) 22:56:08.64ID:L8LTYv8c
せめてアプデがあった日ぐらい新スレたてても良かったんじゃないかな……
0287名無し曰く、2018/03/08(木) 23:01:36.88ID:IMlU2stu
もはやこの糞ゲーそんな価値ないよ
0288名無し曰く、2018/03/08(木) 23:09:16.35ID:1zsxL+37
ただこのアプデで面白い糞ゲーにはなったよ。なんだかんだ糞ゲーでも俺はこの信長の野望が大好きなんだよなぁ。
0289名無し曰く、2018/03/08(木) 23:10:03.99ID:LPdtkfg/
総勢700名の登録武将が二条御所でオフ会してるます(沖田畷の大乱
0290名無し曰く、2018/03/08(木) 23:12:15.50ID:IWTOhEXH
面白いふんげいそうらんとはそれいかに
0291名無し曰く、2018/03/08(木) 23:18:00.78ID:ARIWfwoR
>>271
この武将の名前の読みは俺も送ったけど間に合わなかったのか修正されなかったな
登録武将の所属一括変更については12月頃には送ったのにいまだ変更なし…
0292名無し曰く、2018/03/08(木) 23:18:30.29ID:Ha6D69EV
アプデ確認の為に起動したけど
一度つまらないと認識してしまってる所為か遊ぶ気に成らずにゲーム終了
もう画面見るのも嫌になってる自分が居た・・・
0293名無し曰く、2018/03/08(木) 23:25:09.90ID:1zsxL+37
大志が根本的に全てにおいてつまらなかった人はどんなアプデが来ても駄目だと思う。今回のアプデでも最初と全く同じくらいつまらない人はもう大志は無理だと思う。
0294名無し曰く、2018/03/08(木) 23:27:25.36ID:RzI3yvfR
大勢力でもホイホイ臣従持ちかけてくる相手を
従属させて問題なくなったってのはほんと大きい
これぞ天下人ですわ
0295名無し曰く、2018/03/08(木) 23:41:37.71ID:hLbHh4tc
>>292
なんかもうその料理に飽きてる、うんざりしてるって状態なんだろな
もうシチューにうんざりしてるから、「新しい具を入れました」「味ちょっと変えました」って言われたところで最初の一口でおえってなる
0296名無し曰く、2018/03/08(木) 23:50:19.68ID:qXgcw3KQ
そんな詰まらないなら他のスレにいけばいいのにw
0297名無し曰く、2018/03/08(木) 23:53:42.25ID:qqqP0vxe
内政がスカスカだからやること増やすのはいいんだけど問題は決戦なんだよ
緊張感も楽しさも無いからやる気を削ぐんだよね
決戦がマシになればプレイする気にもなるんだけどなあ
0298名無し曰く、2018/03/08(木) 23:58:28.72ID:1zsxL+37
>>297
いずれ決戦も修正されるだろうけど優先順位としては後回しだと思う。次は調略が来ると思う。
0299名無し曰く、2018/03/09(金) 00:03:29.60ID:prHEcUBN
>>298
調略くるかね?
なんだかんだでPKに残しておきそうな気がするけど

それと後何回アプデするか分からないけど配信するまでだんまり決め込むのはやめろ、絶対やめろ
0300名無し曰く、2018/03/09(金) 00:13:35.73ID:v0OxFx7s
それにしても神アプデだな
一気に良作になったわ
0301名無し曰く、2018/03/09(金) 00:20:19.64ID:W1YoE5Vh
うーん残念ながら創造や三國志と比べてもNPCが弱すぎてやりごたえがない…

開発は宿場町スパムで人口が毎月600ふえたりして、人口が足りなくて兵士が出せないという自体は解決した感じ
0302名無し曰く、2018/03/09(金) 00:30:33.73ID:QPBNs+ki
スマホに合わせたせいか知らんけど
画角のせまーいあのマップ画面に慣れない・・・
アプデ来たから久々に創造から戻ってきたけど・・・
0303名無し曰く、2018/03/09(金) 00:38:07.51ID:VJgh+cKV
まだ外交がクソのままだな
講和で自分の本城提案してくるNPCとか
0304名無し曰く、2018/03/09(金) 00:41:05.40ID:lyCmmd5f
もう二度ほど大型アップデートが欲しいところ
忍者の里で一万の軍勢が800ほど削られるのを確認したわ
0305名無し曰く、2018/03/09(金) 00:42:28.70ID:Sydw890m
武将の能力表示を調整ってあるけど、どこに分けて表示されてるの?
0306名無し曰く、2018/03/09(金) 00:46:23.75ID:kbmhkSZt
>>271
穴山や木幡は誤字ではなく読みの違いでしょ
特に穴山はのぶきみの方がまだ通りがいいし変更するのに時間はかかるだろう
それに直すのなら伊達だって本人達が名乗っていたようにいだてにしないと
0307名無し曰く、2018/03/09(金) 00:58:37.18ID:C54NZVf0
大型アップデートしたからカキコ大爆発と思いきや全然だね。
もうみんな去ってしまってアプデが遅すぎたんだな。
0308名無し曰く、2018/03/09(金) 01:00:35.43ID:fI6kPRSF
>>303
それ根本的に解決するには本拠地の概念
ひいては知行の概念が必要になってくる
小山木股はとにかく武将の鉢植え配置ってのをメンドクサイだけの受けない要素だと
決め付けてるからそこちゃんとそれこそこだわるプレイヤー側がめんどくさがらずに
要望送らないとPKでもちゃんとやるかどうか怪しくなるぞ
0309名無し曰く、2018/03/09(金) 01:09:12.68ID:ZwlW6mrU
>>307
大型アプデと宣伝しての当日なのに
steamでプレイ人口がいつもの平日数とさほど変わらなかったからなぁ
ユーザー評判最悪の中での三ヶ月半はちょっと遅かったかもね
0310名無し曰く、2018/03/09(金) 01:09:50.38ID:VjpZRfOJ
>>307
アプデ来たのに新スレも立たないっていう。
てか数時間やったけど、施設が色々かみあってないくらいしか書く事ないな。
0311名無し曰く、2018/03/09(金) 01:21:32.93ID:8k0MfZ/5
ラストを従属取り込みにして完全制覇してみたけど
特に違いはなかったぜ
0312名無し曰く、2018/03/09(金) 01:33:41.68ID:g6z7oadS
あれ?いつの間にか援軍の月数表示されとるやん
0313名無し曰く、2018/03/09(金) 01:53:46.08ID:YwugWlih
大志の功績は創造の面白さを再認識させたことくらいかな
まさに「時が未来に進むと誰が決めたんだ〜♪」だわ
最新作が一番面白いという訳ではないね・・・
0314名無し曰く、2018/03/09(金) 02:00:55.89ID:fI6kPRSF
そうやって最新作の物足りなさの不満を言うときに必要以上に
過去作を無条件に礼賛するのも決してプラスになる話じゃないわ

全体的な完成度において実質PKを2回も重ねた創造完成形と
無印大志を比べて満足度で無印が劣るのは当然だけど
戦場での激突が何か月も延々続いたり各部隊があっちこっちでばらばらに戦ってて現実味が無かったり
合戦画面が味気なかったり台詞パターンが少なすぎて演出面で貧弱だったり
って部分は確実に創造より改善されてる

極端に新作を貶して前作がよかったと連呼してると
ただでさえマーケティングの頭がおかしいコーエーはこういう良い部分も平気で捨て去って
また頓珍漢な次作に繋がっていく

批判するにしても是々非々で語るべきだ
0315名無し曰く、2018/03/09(金) 02:04:06.85ID:tfPydGaN
創造てそこまでいいかねえ
0317名無し曰く、2018/03/09(金) 02:06:54.14ID:tx8HOrpI
戦国立志伝と大志のいいとこ取りすれば歴代最高になると思うよ
0318名無し曰く、2018/03/09(金) 02:21:39.39ID:9obhxDZY
大志ってスクエニに外注して信長の野望つくらせたらこんな感じって仕上がりだな
表面だけ取り繕って中身がない
ゲームは骨子がシッカリしてないとグダグダ
基幹部分は後付けできないから作り直しだよこんなん
0319名無し曰く、2018/03/09(金) 02:33:26.75ID:hVawrLAI
>>314
要約すると
コーエーはここを見て今後の信長の野望の方向性決めてるから
ちゃんと良いところは良いと言わないと
捨て去られていくぞってことで合ってる?
0320名無し曰く、2018/03/09(金) 02:41:15.17ID:fI6kPRSF
>>319
ここに書かれた具体的な話を直接的に検討するとまではいかなくても
何度も何度も同じような全否定批判目にしてるとツイッターとかでも
ろくに内容の無い非建設的な批判を拡散して嫌でも目に留まるだろうし
大志の何が悪かったのかっていう位置版大事な部分の焦点もぼけていく
0321名無し曰く、2018/03/09(金) 02:45:19.35ID:ey3XQqHh
移動の仕様は少しだけマシになったってとこか
城を直接クリックして移動コマンドを出せればいいんだがなぁ
スマホ組もそっちのほうがやりやすいでしょ?
0322名無し曰く、2018/03/09(金) 02:48:43.80ID:c457FdnK
しかしまぁ施設建てるときの色分けはわかりにくい
もうはっきり赤黄色緑ぐらいのどぎつさでわけといてもらいたいぐらいよ
0323名無し曰く、2018/03/09(金) 02:49:25.07ID:8k0MfZ/5
青系にこだわってるのはなんでなんだろ
色弱対策とか?
0324名無し曰く、2018/03/09(金) 03:01:41.62ID:JECVprM7
2時間くらいやってみたが、微妙だな。
面白くはない。

PK用にあえて削ってた機能を、間に合わせで追加しただけでバランスとか何も考えてないだろ、これ。。
0325名無し曰く、2018/03/09(金) 03:09:18.57ID:gcd/9bkt
>>323
色弱に配慮して健常者に無用な負担を強いて反感を買うのは実に日本的な企業だな
0326名無し曰く、2018/03/09(金) 03:15:26.16ID:fUr4Uz0H
開発がアップデートで増えたって言っても今までのシリーズでは当たり前のようについていた機能だしすぐに飽きた
0327名無し曰く、2018/03/09(金) 03:35:15.21ID:UAbqBgit
プレイ感が変わってないからすぐ飽きるな
しかし追加要素増えると志とかどんどん空気感が増すな
今作の売りなのに
0328名無し曰く、2018/03/09(金) 03:42:40.77ID:OUqVW04Z
開発コマンドのおかげで、よりリアルな災害復興ゲームになったわ。
人口は回復できる宿場町が出来たからなんとかと思ったが、その開発した町の投資額何年分が溶けたか・・

全ての被害を回避しなくてもいいから、全ての志に耐震補強を用意してくれ。
0329名無し曰く、2018/03/09(金) 03:44:07.24ID:5daIGI4f
兵数が少なくても部隊さえ揃えば決戦で十中八九勝てるのを
理不尽じゃない形で少しは改善しなくちゃ
面白くなりようがない気がするなぁ…
0330名無し曰く、2018/03/09(金) 03:47:41.15ID:fUr4Uz0H
寿命オフに出来るんだから災害オフも作れば不満が解決するのに
0331名無し曰く、2018/03/09(金) 03:51:58.65ID:hmuGwVjq
>>317
大志の良いところが見つからないな
グラフィックがよくなったくらいか
その他はすべてにおいて創造のほうが上だろ
0332名無し曰く、2018/03/09(金) 03:59:48.47ID:KRHTEbu4
国替えボタンとかランダム資源がないから、

同じことをやるだけってのが単調
0333名無し曰く、2018/03/09(金) 04:02:07.45ID:tx8HOrpI
>>331
戦意、農兵と足軽の分離、外交のコマンド増加、志
まあこれら全部ろくに活かせてないから今作はこの評価になってるわけだけど
うまくこれらのシステムを調整できてたらな

あとは決戦もいろいろ言われてるけど過去作に比べりゃまともだし、外交もバランスおかしいけどシリーズ通して一番まとも
今まではCOM大名から交渉を持ちかけてくることすらほとんどなかったからな
0334名無し曰く、2018/03/09(金) 04:19:44.41ID:VjpZRfOJ
>>327
前作の政策の劣化版だからねえ。家臣の志に何の意味もないし。
これも後乗せ追加用に削ってあるだけかもしれんけど。
0335名無し曰く、2018/03/09(金) 04:24:38.31ID:n7pJF3WP
外交が一番まとも?簡単にオートで複数の周りの好感度上げられて、各大名から
兵糧同盟繰り返すことができてしかも援軍借り放題のヌルゲーじゃん
外交も相当ひどいわ、兵糧回収シミュレーションゲーム名前変えたほうがいいんじゃね
0336名無し曰く、2018/03/09(金) 04:28:34.03ID:gcd/9bkt
同盟国と敵対できちゃう時点で頭おかしいほどに外交は糞だと思うぞ
天翔記の非そちの方がマシレベル
0337名無し曰く、2018/03/09(金) 04:30:45.43ID:8k0MfZ/5
兵糧同盟に文句言う意味がよくわからん
アプデでもなくさないあたり確信的な救済措置だろうし
そんな救済の必要はないってんならやらなきゃいいだけじゃね?

イージーモードがあるとそれでしかやらないから
イージーモードなくせみたいな話に聞こえる
0338名無し曰く、2018/03/09(金) 04:57:12.89ID:IoB4IPIY
いわゆるスパゲティプログラム状態で修正することが出来ないだけだと思う
0339名無し曰く、2018/03/09(金) 05:35:14.95ID:3ImbD1MM
施設建てられるようになったのか
これで防衛戦術もできるのか?
常に攻め続けないと滅びる忙しいゲームだったし
0340名無し曰く、2018/03/09(金) 07:02:45.06ID:ZHiijvST
アプデで神ゲーに生まれ変わったな
売った奴ざまぁすぎる
0341名無し曰く、2018/03/09(金) 07:04:11.81ID:Ne3sJZ4m
>>334
災害無効化の昇り龍一択だよね。
序盤除いて金も米も余るし、決戦も楽勝だし。
大志は頻発する災害の被害がでかいから 昇り龍一度使うとやめられない。
0342名無し曰く、2018/03/09(金) 07:22:04.74ID:5daIGI4f
そういや伊達政宗って防災関連の逸話あるの?
0343名無し曰く、2018/03/09(金) 07:36:22.98ID:Youu4YdC
>>309
今の時期にアプデされてもプレイする時間がないだけだったり
明日は休出終わったらプレイ予定
0344名無し曰く、2018/03/09(金) 07:39:33.11ID:qax25i4K
正直少しは期待してたんだけど、この残念なバランスを何とかしないと
ゲオの3000円すら高いと感じるまでに値段落ちそうだな

既に歴代シリーズ最高の下落を記録してるとはいえ、もう下が見えん
0345名無し曰く、2018/03/09(金) 07:40:39.91ID:7p/DA9vi
天道以前みたいに大名自ら他国にお金を献上しに行くなんて外交より今作の外交のがよっぽどマシだろ
まあそもそも外交がほとんど成功しない作品や成功しても意味がほとんどない作品もあったがな

兵糧外交にしても同盟国との敵対にしても、細かい調整を誤っただけ
土台からして頭おかしい過去作の外交よりか今作のほうがまともなのは全然間違ってない
0346名無し曰く、2018/03/09(金) 07:42:46.84ID:Youu4YdC
>>318
スクエニの戦国IXAは大志より中身あった件
0347名無し曰く、2018/03/09(金) 07:46:23.75ID:KRHTEbu4
三上はヤクルト選手の彼氏ができて、

なんか余裕があるな
0348名無し曰く、2018/03/09(金) 07:46:52.66ID:fyrpeaBl
相変わらず酷いね。
和洋関係なく他のシミュレーションと比べたら知恵遅れみたいな完成度だ。
時代遅れすぎる。
0349名無し曰く、2018/03/09(金) 07:55:06.42ID:nHx0J4JX
ストアへの反映が全然こなくてスマホ勢涙目
0350名無し曰く、2018/03/09(金) 08:08:14.30ID:BkvOkrZf
内政は過去の作品と比べてもアプデで良くなったよ。ただ外交と決戦は直さないといけないレベル、この二つを良くしないとまだ糞ゲーって言われるだろうね。
0352名無し曰く、2018/03/09(金) 08:24:52.07ID:n7pJF3WP
これ出陣すごくわかりにくいよな
思うように武将配置するだけでも一苦労だし
出陣自動にすると変な糞武将が大将副将に名を連ねてくるからイライラしかしねえ
0353名無し曰く、2018/03/09(金) 08:34:30.15ID:W6FW5/DZ
創造やり直して見たら、大志の援軍システムが一番癌だわ 創造に戻して欲しい
自軍で編制した方がまだ勝機がある
0354名無し曰く、2018/03/09(金) 08:37:51.72ID:Sydw890m
外交で兵糧譲ってもらう時の金額がすごい高くなったな。
前ほど気楽に頼めなくなった。
0355名無し曰く、2018/03/09(金) 08:59:03.42ID:KZasJ2L4
>>343
それも一理あるんだが
過去に立志伝や三国志13PKの時は平日アプデでも結構増えたんだよ
それ知ってるだけにこの勢いのなさはなあ…
0356名無し曰く、2018/03/09(金) 09:03:24.98ID:FeBEdQU6
コーエーも時間と金かけたらいいゲーム作れるんだから
いい加減納期1年で未完成のまま出すのやめたらいいのに
0357名無し曰く、2018/03/09(金) 09:15:18.78ID:ubfdPS8I
>>356
売上見込みが大志より大きかったであろう戦国無双8ですらあの様なんだから、企業として開発に専念できる体制がないんじゃないの
小山や無能社員だけの問題とも言い難い
0358名無し曰く、2018/03/09(金) 09:17:10.99ID:n7pJF3WP
一度離れた客は戻ってこないよ いくらでもほかの面白いゲームあるわけだし
こんな発売時に未完成品の糞ゲーだして後でアプデートして修正しようなんて
企業もクリエイターも両方失格。こんなのひと昔前のエロゲーや同人と同レベルだわ。
0359名無し曰く、2018/03/09(金) 09:22:44.85ID:l/FpASi+
>>346
戦国IXAはスクエニが外注したものだから・・・
0360名無し曰く、2018/03/09(金) 09:25:39.36ID:/JLLlIbK
神アプデ連発でアンチが完全に消えたな
今頃悔しくて震えてるんじゃないか?
0361名無し曰く、2018/03/09(金) 09:27:00.04ID:3ImbD1MM
アンチも消えるくらい荒廃した・・・・
0362名無し曰く、2018/03/09(金) 09:31:57.72ID:BkvOkrZf
>>361
アンチは居るだろ。ファンは減ったけど。ただ残ったファンも少しでも居るのは事実だからコーエーも今回のアプデみたいにしっかり今後もアプデやってくれ。
0363名無し曰く、2018/03/09(金) 09:33:34.78ID:kpyehYWw
>>345
×細かい調整を誤っただけ
○細かい調整をする技術が無いだけ

より歴史シミュらしいアイデアを採用してもゲームとして面白くなければ意味が無い
まともになったといってもバランス崩壊してりゃクソといわれても仕方がない
出来上がったゲームで判断されるのは当然だろ
0364名無し曰く、2018/03/09(金) 09:42:07.05ID:+qQYAzyF
PKの内容を先出ししてきたっぽいがPKを出すつもりはあるんだろうか
DLC全部入っただけのロイヤルエディションしか出なかったりして
0365名無し曰く、2018/03/09(金) 09:46:22.40ID:BkvOkrZf
>>364
拝金主義のコーエーがPK出さない訳無いよ。PKは予算的にも無印を足すだけだから楽だしね。
0366名無し曰く、2018/03/09(金) 09:50:31.61ID:8cqsOY4e
9月の開墾の一括画面で農地増減の数値がおかしくない?

9003→10243 (-3)
5518→6669 (+482)
6133→7300 (-133)
1400→2447 (+1047)

すくりーんしょっと
ttps://www.axfc.net/u/3893789.jpg
0367名無し曰く、2018/03/09(金) 09:56:39.76ID:BkvOkrZf
>>366
今回のアプデの軽いバグは結構あるね。開発施設をカーソルに合わせて見るとどんな施設も米収入のマークが出る。
0368名無し曰く、2018/03/09(金) 09:57:22.27ID:XMCgKZ6k
災害復興シミュレーションゲーム
0369名無し曰く、2018/03/09(金) 09:59:51.70ID:RbGB08+d
今回の内政はとってつけた感じがすごいな。

今作の目玉である志とも方策とも関係がなく、商圏や兵糧収入のバランス調整も伴ってない。

批判が多かったからとりあえず作ってくっつけましたってだけじゃんか。
0370名無し曰く、2018/03/09(金) 10:02:18.29ID:Upc6BVfW
>>366
開墾して農地-3? 兵糧収入が+419になってるのに謎だな
0371名無し曰く、2018/03/09(金) 10:07:00.15ID:KZasJ2L4
>>369
数値バランスは調整でどうにでもなるけど
施設建設と農業・商圏・人口・方策・志のシステム的な連動性への改善は微妙な気がする
施設自体が数値補正の域を出てない
0372名無し曰く、2018/03/09(金) 10:08:29.12ID:BkvOkrZf
>>369
まあそれでもかなりマシになったよ。もう内政はこれで後は細かい修正するだけで良いからこのゲームの癌である外交と決戦を直さないと面白くならないよ。
0373名無し曰く、2018/03/09(金) 10:14:04.91ID:WloYHpHk
端的にゲームとして面白くなくシミュレーターとしていい加減
どうしろと?
0374名無し曰く、2018/03/09(金) 10:25:25.24ID:BkvOkrZf
まず外交はせっかく二軸の利害と感情というパラメータがあるのに工作で金300で簡単に上がる仕様が勿体無い。金よりも家宝や物資を贈ったり開戦時は味方したり援軍送ったりで上がる仕様の方が良い。
0375名無し曰く、2018/03/09(金) 10:33:12.73ID:ZPlmqKai
>>374
呼ばれてもないのに援軍に行って活躍したり物資送りつけたり武将を派遣して指揮とらせたり
仲の良いA国に攻め込んだB国にそんなことするならこっちも考えがあるよ?的な交渉したり
ものすごい援軍送って数の暴力で敵が見ただけで戦わず撤収みたいなことができたらねえ…
0376名無し曰く、2018/03/09(金) 10:43:48.40ID:WivanGQV
調略?追加したら一度全体のバランスを見直して整えてもらいたいかな
できれば調略と同時がいいけどw
0377名無し曰く、2018/03/09(金) 10:49:51.74ID:l/FpASi+
滅亡させたら武将総取りはやめて欲しいな
せめて滅亡した家の当主が自害とか何人かの家臣が討死とかやって欲しい
0378名無し曰く、2018/03/09(金) 11:00:11.98ID:VtTUXWot
林檎のシステム不具合とアプデが重なる辺り本当に大志は呪われてるんじゃないか?って思いました
0379名無し曰く、2018/03/09(金) 11:02:20.53ID:mA7cvLt0
せめて創造くらいには討ち死にして欲しい
てか一つの部隊を全部隊で包囲殲滅してるのに捕縛すらないのはどうなってるんだ
0380名無し曰く、2018/03/09(金) 11:02:47.40ID:kz4zbPN2
ファンだった人間がアンチ化するのも当然だろうな
0381名無し曰く、2018/03/09(金) 11:03:03.10ID:LE+CqZsK
最近買ってプレイし始めたけど謙信強すぎやろ
三部隊くらいで囲んでるのに戦法発動してこっちが壊滅して負けとか
ほんとひで
0382名無し曰く、2018/03/09(金) 11:05:03.65ID:CU974kOb
謙信の固有戦法は総大将と隣接したら発動するから、総大将に近づけさせるな
0383名無し曰く、2018/03/09(金) 11:14:41.80ID:V6bipFSK
昔から気になってたけどスマホで出たのを機にプレイしてみた
ノブヤボって神ゲーだわ
0384名無し曰く、2018/03/09(金) 11:16:13.44ID:QApqV038
>>380
たかが一作気にくわない程度でアンチ化とか松永弾正もびっくりな裏切りだな
おまえに義はないのか?
0385名無し曰く、2018/03/09(金) 11:22:06.25ID:OEt1j/SJ
>>377
降伏させて滅亡なら総取りでも違和感ない(できれば数人は逃亡してほしいが)けど
城を枕に戦っての全員総取りはなんだかなあと思うな
0386名無し曰く、2018/03/09(金) 11:24:17.91ID:RbGB08+d
>>374
よく分かる。
相手の友好国を攻め滅ぼし、領土もぎ取って商圏独占してもなお、親善で友好度MAXまでもっていけるのはちょろすぎる。
0387名無し曰く、2018/03/09(金) 11:27:40.66ID:ubfdPS8I
>>384
いつの時代の認識だよ
肥すら改めてんじゃん

そもそも、今までのレベルの糞ゲーならともかく大志は長年の信者を滅ぼした核地雷だからな
その破壊力に注目すべきだわ
0388名無し曰く、2018/03/09(金) 11:30:03.62ID:KZasJ2L4
>>385
この手の総取りは創造の頃から散々指摘されてたけど
結局そのままだったし、大志がこのシステムを流用してる以上はここはもう変わらんと思うな
もう戦後処理が始まる前に、自害判定をつけるぐらいしか無い気がする
0389名無し曰く、2018/03/09(金) 11:30:53.12ID:BkvOkrZf
外交工作で心証が上がるのは大名同士では無く朝廷だけの朝廷工作だけで良いと思う。
0390名無し曰く、2018/03/09(金) 11:32:23.44ID:X3uj9WJL
>>384
三本の矢「ないない」
髭「こりゃ関羽も逃げ出すわ」
表裏比興の者「ワシがいる限り光栄は絶対安泰」
0391名無し曰く、2018/03/09(金) 11:37:47.01ID:dGXLeTEm
義理が高いほど城と共にします

僕の大好きな○○が雇えないで何時も同じメンツばっか
弱小じゃ人が足りないまま続く

や肥糞
0392名無し曰く、2018/03/09(金) 11:44:43.00ID:g4rukjap
>>391
それよなー。その辺のバランスは難しいと思う。攻めて滅ぼした勢力ってだいたい自害か斬首してるからなぁ。
0393名無し曰く、2018/03/09(金) 11:47:24.26ID:PbtQm2AS
滅亡時の武将の処遇に関しては戦国立志伝だと
発売直後の敵COMは全武将解放で各部将が相性地の近い勢力のもとへ各自仕官
その後のアプデで滅ぼした勢力下の家臣になるみたいな感じに100%転換させてきたんだったっけ?

肥もこの辺に関してはこだわりもなさそうなので客からの要望次第ではどうとでもしそう
ただ全武将の解放か全部将の家臣化で両極端すぎるから色々文句が出るんだと思うんだよなあ
素直に家臣化するやつ自害するやつ帰農したり下野するやつこの辺「志」で人間臭さの演出すりゃいいじゃん
0394名無し曰く、2018/03/09(金) 11:48:36.02ID:FmrB8R1N
創造のリフレッシュ休暇でさえ評判悪かったんだから武将雇えなくなったら叩かれまくるやろ
0395名無し曰く、2018/03/09(金) 11:54:23.19ID:d1LOYQ/M
歴ヲタが

「引き抜きかけられたり捕まったくらいでポンポン寝返るなよ!戦国武将はサラリーマンかよ!」

ってくだらないこと顔真っ赤にして言い始めたら三国志も信長の野望も滅ぼしたやつが武将総取りするようになった
ほんと馬鹿の言うこと聞いたら駄目だわ
0396名無し曰く、2018/03/09(金) 11:55:51.65ID:ubfdPS8I
>>395
馬鹿の言いなりになるやつが一番の馬鹿だろ
0397名無し曰く、2018/03/09(金) 11:56:54.01ID:hxmXp7u2
バランス調整できないのが一番の問題なので変なところに手と時間を割かないで欲しい
もっとやらねばならないところは腐るほどある
0398名無し曰く、2018/03/09(金) 11:58:05.82ID:d1LOYQ/M
馬鹿がゲーム性よりリアリティー追及して文句言うのは別に構わないんだよ
それ金出したやつの当然の権利だから
でもな作り手がその声の大きい馬鹿の言うこと聞いてゲーム性よりリアリティー追及しだすのは愚か者の極みなんだよ
買ってる人間の多くはゲームがしたくて買ってるんだから
0399名無し曰く、2018/03/09(金) 12:00:02.43ID:L53F8YKB
武将総取りは別に現行仕様で構わない
ただ戦国のリアルを再現するのに必要だというなら選択式にしてくれればいい。城だけ増えて人増えないのは辛すぎるしな
0400名無し曰く、2018/03/09(金) 12:00:05.98ID:d1LOYQ/M
>>396
マジそれな
0401名無し曰く、2018/03/09(金) 12:03:31.90ID:gEC/Pyt7
心証ってのは勢力一括で、ってのも若干違う話だなあ
「派閥」がある場合、ある一派および、そことの友好関係・敵対関係が
同時に上がり下がりするはずだよな

こういうのは政治関連で考えるとすぐに出てくるので、
俺はいつも政治屋で考えていたな
政治屋キャラが変なことすると笑えるし

織田家に派閥があって分裂しているとしてだ
織田信長派の誰ぞに対して仲良くすれば織田信長派
柴田勝家派の誰ぞに対して仲良くすれば柴田勝家派
羽柴秀吉派の誰ぞに対し(ry
丹羽長秀(ry


じゃけえ家中統一を図らないといけない
家中の意識統一を図れないやつは、最上義光が切り崩しを得意としたように
ここからやられていく

同時にそれは、謀反の後援などにも繋がるもんであり
家中の統一ということは長く勤めている重鎮が必要にもなるため
おまえらの一部が待望する「長く勤務してるやつが重要」も達成できる可能性がある
敵の家中にチョッカイ出して引き裂く/取り持つ調略に関わるし、
登用の可否も当然かかわってくるわな

他にもあるがまあ一個やるだけでいろんなもんがオマケでついてくるので
貧乏性の俺は、こりゃいいなと思ってる

もちろん、文字で見ると良いように思えても動かすとクソってのは当然のようにあるので
なんとしてもコレをやれということはないのだが
0402名無し曰く、2018/03/09(金) 12:05:11.92ID:d1LOYQ/M
ほんと肥の社員は歴ヲタの声聞くのやめろ
お前らが作ってるのは歴史シミュレーターじゃなくてゲームだ
まずストレスなく遊べるベースシステムを作れ
あとはユーザーへのストレスとしてそこにリアリティーを少し振りかければいい
ゲームの作り方の基本だぞ
0403名無し曰く、2018/03/09(金) 12:06:56.76ID:PbtQm2AS
むしろ歴オタ側こそが総取りシステムを毛嫌いして
ライト層側が全武将家臣化オールスターを希望してたと思うんだが
引き抜きや捕縛で武将が勢力間を移る事を批判することが
何故、武将総取りシステムを肥が採用する決断につながるのか…
>>395の主張がいまいちピンとこない
0404名無し曰く、2018/03/09(金) 12:07:01.39ID:WivanGQV
討ち死にon時は
強行による落城時は死ぬまで戦って討ち死にすればええし
逃げるやつもおればええし
誰かさんみたいに『是非もなし』言うて炎の中に消えていくのもええ

まぁこれは次作からでもええかも
0405名無し曰く、2018/03/09(金) 12:07:01.39ID:sn/ZqlZy
攻城戦も無いのに城を枕にされてもリアリティなんてないしゲーム性も上がるわけがない
0406名無し曰く、2018/03/09(金) 12:07:17.15ID:gEC/Pyt7
めんどくせえ?
ほうじゃのう

だが、昔であった「無条件で登用できない」が
大嫌いだからこんなこと考えるのよ
いくらなんでも無条件拒否はねえだろ

じゃあどうすりゃいいかって考えたら、
このくらいの手間と表現があればまあ許せるだろうなって

滅ぼした後に登用したいか、争わずに収めたければせっせと心証上げればいい
したくないなら登用できないだけと
0407名無し曰く、2018/03/09(金) 12:10:59.04ID:d1LOYQ/M
>>403
歴ヲタがいったんだよ

「戦国武将はサラリーマンか!領地放り出してコロコロコロコロ寝返るかよ、馬鹿が!」

って何度もしつこくな
そしたら三国志も信長の野望も滅ぼしたやつが武将総取りするシステムになった
0408名無し曰く、2018/03/09(金) 12:14:35.24ID:gEC/Pyt7
まあ「それはいいけど派閥をどう作るかなんだよ」ってのが問題になるのは分かる
一番の肝であり、一番大変だもんな
簡略化するとしても
味方同士でケンカするのはシミュレーションゲームとしては良くないしな

じゃあ登用できないってのをユーザー側が諦めるしかないが
それは嫌なんだろ
どないせえと
0409名無し曰く、2018/03/09(金) 12:15:47.28ID:CU974kOb
歴オタ関係なく武将に依存したシステムを維持しているからに決まっているでしょ
昔の信長の野望だと、国土は広いけど武将の頭数が足りなくて戦略が進められませんという状況が頻発したからな
0410名無し曰く、2018/03/09(金) 12:16:30.77ID:72ALse20
iOS版のアプデまだかよ!
0411名無し曰く、2018/03/09(金) 12:16:52.29ID:KZasJ2L4
>>393
立志伝のアレは処遇傾向のオンオフで良かったと思うんだけどな
これに限ったことじゃないけど、肥は毎回エディタつけてる割に
こういう細やかなプレイ設定が出来ないのが不満だわ
0412名無し曰く、2018/03/09(金) 12:18:20.01ID:d1LOYQ/M
創造無印で最初引き抜きなかっただろ?
あれも歴オタが

戦国武将が領地捨てて寝返るのはおかしいですよね

って小笠原にご注進したから
0413名無し曰く、2018/03/09(金) 12:20:36.23ID:d1LOYQ/M
マジで小山に忠告しとくけど
ここでごちゃごちゃ言ってる奴らの意見は無視していいぞ
まずゲームとしてなにが必要かを第一に考えろ
0414名無し曰く、2018/03/09(金) 12:21:20.98ID:CU974kOb
歴オタのせいにするってバカじゃないのか
戦国武将が領地捨てて寝返るのはおかしいというのは裏切りが起こらないという意味じゃない
戦国時代が裏切り三昧なのは、それこそ歴オタなら誰だってわかっている
文句を言われるのは封建制度が全く再現されない事だろう
0415名無し曰く、2018/03/09(金) 12:22:19.66ID:aMpZdbaO
リアル歴史シミュレーターをないがしろにして戦国体験とは如何に

ドライブゲームで言えばゲーム追求のリッジレーサーとリアル追求のグランツーリスモ
どちらもコンセプト通り良くてきていて楽しめるが両取りはできない

信長は本来後者であり前者なら戦国BASARAでもやればいいと感じる

だが今の信長は両取りを目指してウサギ一匹取れてない
今ほんとうに必要なのは大志より初志だと思う
0416名無し曰く、2018/03/09(金) 12:23:54.32ID:l/FpASi+
>>412
論理が繋がらない
その歴オタなるものが言わんとしていることはそれぞれ家臣に知行地宛てがって、寝返る時は知行地ごと寝返るべきということだと思うが
0417名無し曰く、2018/03/09(金) 12:25:13.49ID:d1LOYQ/M
>封建制度が全く再現されない事だろう

こんなのは無視していい最たる意見だぞ、小山
お前が作ってるのは歴史シミュレーターじゃなくてゲームだ
ユーザーの多くが望んでいるのも歴史シミュレーターじゃなくてゲームだ
ゲームを作るうえでリアリティー=ストレスはベースにはなりえない
あくまでエッセンスだ
それを忘れるな
0418名無し曰く、2018/03/09(金) 12:27:36.15ID:CU974kOb
パラドのクルセイダーキングスなんて見事に封建社会を再現してゲームとしても高評価だったがな
単にキャラゲーしか作る能力が無いだけでしょ
0420名無し曰く、2018/03/09(金) 12:29:31.75ID:d1LOYQ/M
>パラドのクルセイダーキングスなんて見事に封建社会を再現してゲームとしても高評価だったがな
>単にキャラゲーしか作る能力が無いだけでしょ

こんなのも無視していい最たる意見のひとつだぞ、小山
お前が相手にしているのは日本市場であって、海外市場ではない
そのことを忘れるな
0421名無し曰く、2018/03/09(金) 12:29:43.17ID:l/FpASi+
なんだこいつ
歴史シミュレーションゲームなのにシミュレーション要素外したら、何ゲームになるんだ?
0422名無し曰く、2018/03/09(金) 12:31:26.93ID:BkvOkrZf
>>412
引き抜きは弱い勢力から強い勢力に移るのはリアルだけど逆の強い勢力から弱い勢力に移るのはまず無いでしょ、だから昔あった名声システムを復活させて名声の高い大名の武将は名声の低い大名には引き抜きは掛からないようにすれば良い。
0423名無し曰く、2018/03/09(金) 12:32:28.85ID:nv39rYoO
前のバージョンで敵の城取ったら流民が溢れんばかりいたんだけどあれは何をしたらあんなにふえたんだろ
0424名無し曰く、2018/03/09(金) 12:34:24.24ID:HrifL8g/
歴オタのせいにして自分を納得させたいんだろうよ
つまりバカ
0425名無し曰く、2018/03/09(金) 12:35:08.30ID:PbtQm2AS
>>416
言いたかったことを分かりやすく代弁してくれて助かります
0426名無し曰く、2018/03/09(金) 12:35:55.18ID:kwFf4YhJ
下剋上の時代なのに封建制度全面に出されても困る
0427名無し曰く、2018/03/09(金) 12:35:57.61ID:d1LOYQ/M
天下統一シリーズがなぜ信長の野望シリーズの前に敗れたのかをよく考えろ
考えるんだ、小山

>>422
名声
威勢
格式
利得
やるならこの4種くらいで判定してほしい
0428名無し曰く、2018/03/09(金) 12:38:50.87ID:BkvOkrZf
>>416
引き抜きは実際いろいろなバージョンがあると思う。木曽家みたいに領地ごと寝返ることもあれば明智光秀みたいに朝倉家から織田家に家族を連れて織田の領地を貰うこともある。
0429名無し曰く、2018/03/09(金) 12:40:18.53ID:sn/ZqlZy
シミュレーション重視の志が微妙なバランスとバグでこのザマだしなぁ
0430名無し曰く、2018/03/09(金) 12:43:41.41ID:KZasJ2L4
>>428
創造では
城主へは「謀反」で城ごと移籍
平武将へは「寝返」「引抜」で武将だけ移籍

だったから割と実現できてる
0431名無し曰く、2018/03/09(金) 12:44:28.69ID:39G+SwuY
>>408
お前うるさい。どっか行け
0432名無し曰く、2018/03/09(金) 12:47:04.23ID:gEC/Pyt7
どこを辛くしていいか(困難があっていいところはどこか)の話だ

寿司が辛いのはまだいい
ワサビと合うからな

チョコレートを辛くしてもいいことはないし
寿司であってもタマゴにワサビは合わない
0433名無し曰く、2018/03/09(金) 12:50:57.17ID:mYJd6vD6
変な論争する暇あるならまず前提から話し合えアホ共
現状内政外交調略戦闘どこも問題だらけだ
0434名無し曰く、2018/03/09(金) 12:54:55.25ID:d1LOYQ/M
>>433
調略は問題ないだろ
存在しないんだから
0435名無し曰く、2018/03/09(金) 12:56:18.40ID:QWI20RA1
ある意味ここをマウント取り合いの戦国にしたリアルシミュレーターだな
0436名無し曰く、2018/03/09(金) 12:57:18.54ID:BkvOkrZf
>>433
内政はまともになったよ正直このアプデの内政レベルなら問題無い。過去作の内政も大した事無いしね。内政はもういいから今度は外交戦争調略にメスを入れて欲しい。
0437名無し曰く、2018/03/09(金) 12:59:12.16ID:ZfHYSPRc
アプデがゴミだったからみんなイライラしてる
0438名無し曰く、2018/03/09(金) 12:59:56.56ID:zNQv3IFy
なんか余剰農地の表記おかしい気がする
流民が沢山いるのに余剰農地の数値は変わらず、開墾しても増減しない拠点が沢山ある
特に進行には差し支えないけど、なんかもやもやする
0439名無し曰く、2018/03/09(金) 13:00:56.99ID:Cg+fnzwo
兵糧貰って同盟組めるのが修正くらわないのが意外だった
抜け道置いておくから自分で縛れってことかね
0440名無し曰く、2018/03/09(金) 13:02:15.08ID:g0Hbm1RO
>>436
内政をこれでいいと言える段階で底が見えるペラペラや
安易に無意味なもの追加すればいいと考えてることに腹が立つ
0441名無し曰く、2018/03/09(金) 13:03:05.07ID:8cqsOY4e
もう、信長の野望ツクールにしてユーザーに好きに作らせばいいよ
0442名無し曰く、2018/03/09(金) 13:03:44.74ID:KZasJ2L4
>>438
収支の表記も明らかに変な時あるからな、突貫アプデってのがよくわかるわ
結構その手の報告が見聞きするから次回アプデで治るんじゃないかね
不満があるならサポートへメールしてもいいかもしれない
0443名無し曰く、2018/03/09(金) 13:04:31.40ID:sn/ZqlZy
仁王とかだったらプレイヤーの得は親の敵のように修正したのに
0444名無し曰く、2018/03/09(金) 13:05:42.58ID:VJgh+cKV
>>393
それが良いと思う
0445名無し曰く、2018/03/09(金) 13:07:58.05ID:VJgh+cKV
>>432
爺いはクソみたいな例え話となんとかじゃけえみたいな自分語りするから有害この上ない
0446名無し曰く、2018/03/09(金) 13:08:46.20ID:VjpZRfOJ
紙面使って広告して、生放送でPKでやるレベル(笑)とまで言っておいて、
結局中身は予想通りのシロモノだったからなあ。
既存要素とほとんど何の調和も取ってないのは予想より酷かったけど。
0447名無し曰く、2018/03/09(金) 13:11:13.81ID:Cg+fnzwo
とにかくゲームがヌルすぎるので超級はよ
0448名無し曰く、2018/03/09(金) 13:17:04.46ID:aZejOmBj
外交に手を入れて欲しいけど、それこそ新作のメインコンセプトで取り組まないと無理じゃないかな
Aが攻めてきた場合のみBC共同で戦う約定!とか、今のベースに盛る、数字を弄るパターン系でないと
0449名無し曰く、2018/03/09(金) 13:20:22.06ID:bLrxC0xi
地震の方策って本当にあんの?
0450名無し曰く、2018/03/09(金) 13:24:52.79ID:O+uUjTpY
>>407
逆ー!
ライト層が求めたのが武将総取りと引き抜かれにくいシステムだろー
0451名無し曰く、2018/03/09(金) 13:34:03.96ID:OEt1j/SJ
つか総取システムでも主君の仇システムでもいいけど
設定で好きなように変更させてくれれば済む話なんだけどなw
それすら搭載できない何かしら問題があるのかな
0452名無し曰く、2018/03/09(金) 13:48:33.88ID:1WLY4D2j
>>384
これはわかる
0453名無し曰く、2018/03/09(金) 13:49:15.30ID:BkL7GMDD
つかフラフラこだわりがなさ過ぎる
0454名無し曰く、2018/03/09(金) 13:49:40.65ID:1J+fSz/s
史実で討死か自害したやつは
どんなに有能でも滅亡時に斬首してる。泣く泣くだけど

史実プレイ派はやむを得ずこうやってるんじゃね?
雰囲気作りを最優先にして
0455名無し曰く、2018/03/09(金) 13:53:15.16ID:IZ84BWOb
うっかり斬首や討ち死にさせた武将の娘を側室に入れてしまったら
寝首掻かれるぐらいのイベントが欲しい
0456名無し曰く、2018/03/09(金) 13:56:33.31ID:ajjXPqJ8
>>383
同志がいた
なんでスマホだからって叩かれてるのかわからないわ
大志良作じゃん
0457名無し曰く、2018/03/09(金) 13:57:54.68ID:ym8kssFQ
もうちょい真面目に作られた信長が遊びたいでち
0458名無し曰く、2018/03/09(金) 13:58:44.82ID:OEt1j/SJ
確かにスマホゲーって感覚なら良作なのかもな
PCゲーの範疇だとぬるすぎるけど
0459名無し曰く、2018/03/09(金) 14:01:44.67ID:/VaAaNnB
>>450
スマホ版の武将風雲録やってたら初期バージョンで大名滅亡させても全く登用できなくてワラタ
アップデートで多少緩和されたけどそれでも相性悪いと半分くらいは登用失敗する
正直大志もこのくらいの登用難易度でよかったわ
今の総取りシステムだとスゴい武将が登用できたり在野で見つかる楽しみが一切なくてさみしい
0461名無し曰く、2018/03/09(金) 14:10:34.61ID:BkvOkrZf
>>459
昔は登用拒否があって拒否されたら解放して浪人にするか斬首で処断するかの選択が迫られた。結構緊張感があったね。
0463名無し曰く、2018/03/09(金) 14:45:00.64ID:+1TUt34x
歴史ゲームファンの期待に応える良作じゃん大志
叩いてる馬鹿は二度と歴史ゲームファンを名乗るなよ
0464名無し曰く、2018/03/09(金) 14:48:13.44ID:OEt1j/SJ
>>461
これ思い出した


257 NAME OVER 2005/07/17(日) 03:37:21 ID:budyIswD

「命だけはお助けください」

登用

「斬るがよい」

斬首

「無念・・・」
0465名無し曰く、2018/03/09(金) 15:12:11.64ID:d1LOYQ/M
>>464
今のユーザーはキャラクターが嘘つくことが理解できないから
0466名無し曰く、2018/03/09(金) 15:22:37.61ID:zALSlf2X
コーエーアンチへの怒りに震えてきた
真面目に良作出してるのに可哀想
0467名無し曰く、2018/03/09(金) 15:31:57.02ID:AB018SBe
>>461
結構な武将が浪人になって放浪し、
流れ流れて仕官してきたりしてたね。
0469名無し曰く、2018/03/09(金) 15:42:29.22ID:syatlCk+
信玄配下の謙信とかマジで二重の意味で止めて欲しいわ
0470名無し曰く、2018/03/09(金) 15:43:33.65ID:MO0bso8Z
すでに良作じゃね
これでまだpkを残してるとか震えてきた
0471名無し曰く、2018/03/09(金) 15:46:28.28ID:tP9C9iU7
神アプデで、もう大味とか言わせない。
小味感あるよね。
0472名無し曰く、2018/03/09(金) 15:51:40.58ID:kCwo7Rm3
小鯵感?
確かに鯛や鮪にはまだ届かないな
0473名無し曰く、2018/03/09(金) 15:54:10.00ID:BkvOkrZf
>>469
これは俺も思う。やっぱり嫌悪武将は復活させて欲しい。ただシナリオ1の初期段階の信玄謙信は敵対してないからその辺りは柔軟に対応して欲しい。
0474名無し曰く、2018/03/09(金) 15:55:57.86ID:BFS7lWDF
>>469
ホントだね
キャラゲーでキャラ要素放棄するとかあり得ん
0475名無し曰く、2018/03/09(金) 16:00:00.14ID:kz4zbPN2
よく5回も同じ川中島で戦ったよなあの2人
0476名無し曰く、2018/03/09(金) 16:02:21.07ID:wNsE4CGl
>>417
ストレスフリーのスマホゲーに近づけた結果がこの体たらくなんだよなあ

それに立志伝の失敗が大志の売上に影響し
さらに大志の低評価がPKや次回作にも影響するから
おそらく日本市場ではかなり厳しくなるから海外意識したほうが正解
0477名無し曰く、2018/03/09(金) 16:08:34.02ID:bpQhbvay
馬鹿社員が必死に神アプデで良作になったってカキコしてて哀れで可哀そうだな。
そうゆう行為は情けない。
0478名無し曰く、2018/03/09(金) 16:12:38.88ID:ubfdPS8I
>>477
社員だとしたら馬鹿過ぎるから、普通に障害者が愉快犯やってるんじゃないのかな

あるいは、糞ゲーを初見の人に買わせて肥アンチを増やそうとする嫌がらせか
0479名無し曰く、2018/03/09(金) 16:12:48.79ID:wXiPjYCr
前から「普通に面白いな大志」「わかる わかる」を連投してた人だよ
ついうっかり「震え」というキーワードが出ちゃっててバレる
0480名無し曰く、2018/03/09(金) 16:15:06.01ID:eG2AVevI
クリエイター気取りのバカが必死で大志叩いてるのほんと草生える
ほならね自分で作れと
0481名無し曰く、2018/03/09(金) 16:19:10.77ID:d1LOYQ/M
>>478
創造のころからずっとアンチ煽って遊んでるキチガイだろ
ゲーム関係の板はこの手の社員になりすますアンチが多くて多くて
0482名無し曰く、2018/03/09(金) 16:24:10.43ID:ubfdPS8I
>>481
なるほど。ずっといる子ね
使ってるワードが何とかの一つ覚えだから以後黙ってNGにしときます
0483名無し曰く、2018/03/09(金) 16:32:11.17ID:DLsJRs2U
キムAA連投してスレ潰したり勝手にスレタイに批判禁止つけたりする荒らしのキムキチだよ
スップとか別の呼ばれ方されたりもしてる
0484名無し曰く、2018/03/09(金) 16:33:33.82ID:w8UOR+5F
>>360
これ
0486名無し曰く、2018/03/09(金) 16:42:33.77ID:72ALse20
iosまだー
0487名無し曰く、2018/03/09(金) 16:46:23.84ID:sIivECNk
思えば発売前に木俣が言ってた
尾張統一するのに10年かけるゲームではないっての
この方針がそもそも間違いの元だったな
全国統一までやるの前提にしないでショートED作っとけばいいのに
ほんと味気ない
0488sage2018/03/09(金) 16:50:09.63ID:gnfZDK1A
アプデを確認してみた
神アプデだったけどやっぱり凡作だし、既に中々飽きたゲームをまた遊ぶきになれない
何だろう、無双8もそうなんだけど、もう一年間きちんと作って発売していたら好評だったのに、かなりもったいない
0489名無し曰く、2018/03/09(金) 16:51:47.21ID:6cphlcvz
アプデでスレに帰ってきた
近年稀に見る良作になったな
0490名無し曰く、2018/03/09(金) 16:55:59.71ID:IoB4IPIY
何回も窓から捨てられ、何回もアプデで良作になるゲーム
0491名無し曰く、2018/03/09(金) 17:06:57.27ID:gnfZDK1A
社員が本当にいるなら是非俺の意見を聴いてください
海外むけにはもう無料で投売りして、いち早く次作のマーケットを確保するべきだと思います
欧州とアメリカ設定のゲームではパラドックスとかに負けてしまうけど、東洋ではまだ勝てます
まじで光栄さんが失脚すると欧州の歴史もんしか遊べなくなるからもっと頑張ってください
0492名無し曰く、2018/03/09(金) 17:17:21.49ID:jHYAH9AI
どういう内政要素付けたそうが大雑把だからなあ
調略なんかも派閥なんかがないと大味にしかやれないと思うし
収入の使い道も物凄く限られてるしでやる意味が薄いんだよな
じゃあ売りにしてる決戦はってなるとこれもAIが悪いってのを省いても大雑把なんだよなあ
0493名無し曰く、2018/03/09(金) 17:22:01.34ID:Uz3hFgOT
もう歴史物はオワコンなのかもな
拝金主義しかゲーム作れない時代には合わないテーマだよ
ゴミの量産は社会悪でしかない
0494名無し曰く、2018/03/09(金) 17:31:19.47ID:wNsE4CGl
オワコンどころかトータルウォーもパラドゲーも元気だぞ
0495名無し曰く、2018/03/09(金) 17:37:37.00ID:8o1OHhjA
アプデでほんと神ゲーになったわ
0496名無し曰く、2018/03/09(金) 17:41:01.15ID:RbGB08+d
確かにこの外し方は神がかってるな。
0497名無し曰く、2018/03/09(金) 17:42:57.45ID:wjK0Rsvf
アプデしまくってる開発叩くのおかしくない?
アプデするなってことかよ頭一条兼定か?
0498名無し曰く、2018/03/09(金) 17:48:25.23ID:WojLPxg9
今回のアプデは良かったよ。ただ悪い所がまだいっぱいこのゲームにはあるから一つずつ確実に直して欲しい。次は調略アプデを期待する。
0499名無し曰く、2018/03/09(金) 17:56:05.08ID:tx8HOrpI
内政なんかより外交と調略の機能拡張をとっとと進めてほしかった
0500名無し曰く、2018/03/09(金) 17:56:51.30ID:8k0MfZ/5
>>497
PKまで待ってればいいと思ってた連中のイライラも混ざってわけわかんなくなってる感じだと思う
0501名無し曰く、2018/03/09(金) 17:57:25.44ID:BWgdOxO9
嫌悪があるなら、それへの対抗策もあるべきだ

毛利元就は熊谷元直をうっかりやってまって、
その子の熊谷信直に激しく恨まれていたろ
それを、気を使って関係をジワリと改善していったわけだ

嫌悪した、ハイ終わり、ってのはもう時代に合わないだろ

謙信と信玄もしかり
ケンカしてたようで、最後の方には互いに認めていたフシもある

難しいが、やってやれないことはない、くらいの難易度なら
嫌悪の解消が可能でもええんじゃないのかね
0502名無し曰く、2018/03/09(金) 17:57:47.36ID:RbGB08+d
しまくってると言えるほどアプデしてるか?
洋ゲーくらべたらアプデ頻度は寧ろ少なすぎるくらいだ。

それに何でもアプデすればいいって訳じゃないだろ。

個人的には今回の内政のみたいな出来合いのもの出すくらいなら、
時間を掛けてでもちゃんと今回のゲームシステムにマッチした作り込んだものを出して欲しかった。

調略の追加、会戦AIの改善、外交の改善は本当頑張って欲しいと思ってるが、
今回のような付け焼き刃のもの出してきたらいよいよ終わりだな。
0503名無し曰く、2018/03/09(金) 18:04:14.05ID:lae4/6dN
アプデ賞賛が全部単発で笑うw
0504名無し曰く、2018/03/09(金) 18:05:53.79ID:8groMcMX
アプデしまくってるだろエアプか?
0505名無し曰く、2018/03/09(金) 18:06:45.82ID:WojLPxg9
>>502
その辺りの項目はPKでは無くアプデでやって欲しいね。正直無印でも遊べるゲーム作らなきゃ駄目だと思う。
0506名無し曰く、2018/03/09(金) 18:10:19.39ID:ffXRDoF+
忠誠が飾りすぎて腹立つなぁ
敵のを捕らえてもほぼ来ないのに
こっちの取られたら寝返りまくりで
0507名無し曰く、2018/03/09(金) 18:14:58.27ID:qax25i4K
アプデしてやってみたけど、これじゃあ挽回は到底無理だね
むしろ投げ売りに拍車がかかる可能性もある

大志を何とかする気があるなら早いとこ大不評のUI含めて何とかすべきで、
できないなら諦めてスマホ切り離した新シリーズに着手すべき
0508名無し曰く、2018/03/09(金) 18:16:02.88ID:XMCgKZ6k
社員ども擁護するならもっと上手くやれよw
0509名無し曰く、2018/03/09(金) 18:26:25.10ID:BB1ADBMt
とりあえず登録武将の所在一括設定をはやく出来るようにしろよ。
シナリオ毎に一々設定せないかんのはとても面倒くさいんだよ
0510名無し曰く、2018/03/09(金) 18:27:41.21ID:Js4H3Tja
アプデ後やって見たけど内政つまんね
やっぱ調略ないとつまらんわ
0511名無し曰く、2018/03/09(金) 18:29:24.17ID:S90lk7fD
>>493
歴史物がオワコンではないだろう
今年の秋に発売するTotal War三国志はミリオン以上いくと思うけどな
日本ユーザー限定なら知らん
0512名無し曰く、2018/03/09(金) 18:37:48.72ID:xbHzk3y3
今回のアプデって一部PKの内容も前倒しされてんだっけ?
どの辺なのかいまいちわからんけど

この程度の内容で金獲るつもりだったのかと思うと
ビックリだわな
0513名無し曰く、2018/03/09(金) 18:38:21.18ID:BB/ESuhc
アプデきたからちょっとやってみたけど15分で落としたわ
FF15win版やってたほうが時間の無駄にならなくて済む
0514名無し曰く、2018/03/09(金) 18:40:11.83ID:qax25i4K
ちょっと前から売れない言われてたジャンルで創造PKが大きな結果出したやん
人気どころのジャンルでないのはその通りだけど、大志の失敗はジャンルのせいだけでは語れないよ
0515名無し曰く、2018/03/09(金) 18:42:29.58ID:KXGiYwQP
一門の忠誠で「自分こそが大名に相応しい」になってる奴がいるな
0516名無し曰く、2018/03/09(金) 18:42:32.34ID:qBkxONeV
文句言ってるゴミは自分で作ればいいのに
0517名無し曰く、2018/03/09(金) 18:43:25.29ID:8X9NEeia
言うほど失敗か?
スマホユーザに間口を広げる良采配だろ
0518名無し曰く、2018/03/09(金) 18:49:26.63ID:AGJZG9Ma
ワッチョイの無い過去スレを流用するからメンドクサイのが湧くんだよ
0519名無し曰く、2018/03/09(金) 18:52:15.17ID:WojLPxg9
今回の内政アプデは過去作の信長の野望レベルの内政だよ。正直文句言ってる人は信長の野望の内政自体嫌いか面倒くさい人だと思う。まあまだ修正する所はいっぱいあるけどね。
0520名無し曰く、2018/03/09(金) 18:52:26.85ID:xIEF1ss4
そもそもpcや据え置き機ユーザーが文句言うばかりでロクに金落とさないからスマホユーザー取り込むようになったんだよな
昔からのファンが反省すべきだわ
0522名無し曰く、2018/03/09(金) 18:57:15.23ID:ffXRDoF+
スマホでこの出来ならいいけどさ
一万近くも出してこれは舐めてるよね?
0523名無し曰く、2018/03/09(金) 18:57:27.83ID:l/FpASi+
>>519
そうか?
箱庭なら天下創世の方がだいぶ面白かった
0524名無し曰く、2018/03/09(金) 18:58:38.42ID:IoB4IPIY
隙間クリックで埋めてくだけのマインスイーパみたいな内政
0525名無し曰く、2018/03/09(金) 19:00:57.85ID:RbGB08+d
>>519
過去作と同等レベルなのは同意。
けど、革新あたりから進歩なさ過ぎじゃないか?

いつまでたっても過去作と同レベルってのも考え物だぞ。
0526名無し曰く、2018/03/09(金) 19:02:10.43ID:WojLPxg9
>>523
天下創世の箱庭内政はグラも綺麗でレベル高かったね。あのレベルの内政は最近無いから今回の内政アプデは革新天道創造とほぼ同レベルだからまあ大志の内政は凡作くらいかな。
0527名無し曰く、2018/03/09(金) 19:04:18.37ID:lyCmmd5f
創造が凄いやないでー大志が低い山過ぎて創造という陸地が高く見えるように感じるだけ
0528名無し曰く、2018/03/09(金) 19:08:29.54ID:AGJZG9Ma
天下創世は敵の町並を破壊すると家宝が出てきたりと戦闘面にも絡めてあって良かったな
内政外交戦争等々が有機的に連帯したシステムが理想だわ
現状は皿の上に別々に盛られてるだけ
0529名無し曰く、2018/03/09(金) 19:16:47.65ID:QX/0gLzU
>>522
フルプライスでこのふんげー掴まされだやつは文句言う権利あるな
0530名無し曰く、2018/03/09(金) 19:17:51.93ID:WojLPxg9
>>528
確かに天下創世は内政と戦争が一体化したゲームだったね。あのゲームの不満点は海戦が無い事と一か月のターン制だから同じ武将が何度も一か月の中で戦争が出来る不自然な所くらいかな。
0531名無し曰く、2018/03/09(金) 19:22:28.53ID:8k0MfZ/5
戦闘で平面化マップでも高低差がわかるようになったのはいいな
高低差そのものが戦略に影響するようなアプデもほしいところ
0532名無し曰く、2018/03/09(金) 19:30:44.97ID:L53F8YKB
アプデに手放しで、しかも根拠なしに賞賛してるの単発しかいないな
真のファンならここがいいけどここは直せとか言うだろうに...このスレほんとクサい
0533名無し曰く、2018/03/09(金) 19:40:45.55ID:/b+s/2yz
>>528
天下創世のシステムで何度水滸伝の新作を熱望した事か…
0534名無し曰く、2018/03/09(金) 19:51:12.62ID:23bgS2qq
陣持ちが異常に有利だし
わざわざ兵数おんなじにされてこれってどうなのよ
ただでさえ後半は待ってたら兵が回復されてくのに
兵数おんなじにする意味ってただの延命やん
0535名無し曰く、2018/03/09(金) 19:51:53.35ID:iuWR5Gg3
PS4のアップデート履歴に、
・配属の移動武将選択画面で〜
・登録武将に設定出来る個性の〜

の間に
・武将の能力表示を調整
※もともとの能力と成長による上昇を分けて表示しました。

ってあるけど、これってPS4だけの更新なの?
steamにも公式にも載ってないけど。

ちなみにゲーム中どこ見ても、能力分けて表示されてないけど、間違って次の更新内容載っけたのかな。

もし、間違いだったらすみません。
0537名無し曰く、2018/03/09(金) 19:59:44.73ID:/b+s/2yz
>>535
多分、後者じゃないかな
こういうステータス表示とかで機種別は設けないだろうし
0538名無し曰く、2018/03/09(金) 20:00:24.98ID:1Uyu6IVI
>>532
様子見スレの常駐だからスルー推奨
どうやら単純な賞賛コメも学習したらしい
0539名無し曰く、2018/03/09(金) 20:04:57.36ID:d1LOYQ/M
>>538
ここまでコミで自演だからなあ
0540名無し曰く、2018/03/09(金) 20:07:10.50ID:iuWR5Gg3
>>537
やっぱりそうなのかな。
何気に欲しい機能だったので。
次のアップデートに期待して待っていよう。
0541名無し曰く、2018/03/09(金) 20:11:45.84ID:d1LOYQ/M
4月のアプデが能力表示の調整だけだったら泣く
0542名無し曰く、2018/03/09(金) 20:14:11.70ID:23bgS2qq
配属の時に地図みれるようにしてくれ
地名だけでどこの奴引っ張ればいいかわかるかよ
0543名無し曰く、2018/03/09(金) 20:16:04.14ID:tx8HOrpI
天下創世の内政はやれることが多すぎる
雰囲気台無し
0544名無し曰く、2018/03/09(金) 20:23:57.33ID:8k0MfZ/5
>>542
スマホ以外ボタン小さくするだけで済む話なのにな
スイッチの携帯モードとか無視してもいいだろうし
0545名無し曰く、2018/03/09(金) 20:25:52.99ID:lyCmmd5f
武将移動を城クリックでやりやすいようにと希望したけど
一旦、従来の移動画面になってから改めて城を選択するっていうUIIは
何か間違ってるだろ。最初っから城クリックして移動するか呼ぶかやれるようにするんだろうと
思ってたわ
0546名無し曰く、2018/03/09(金) 20:28:24.15ID:9YxsXiX2
登録武将の配置まだあんなやりづらいのか
やる気失せた
0547名無し曰く、2018/03/09(金) 20:29:38.72ID:w88g0oxe
施設マップから建てられないとか終わってる
志システムとか何の機能もしてないしゼロから作り直すべき
0548名無し曰く、2018/03/09(金) 20:33:58.59ID:wXiPjYCr
>>518
ワッチョイありでも沸くよ
だからもう特定されてる
ワッチョイは同じなのにIDは毎回変わる単発というアホ丸出し
0549名無し曰く、2018/03/09(金) 20:36:04.44ID:23bgS2qq
志とかすぐ解放されるしされても2つずつで終わり
空き巣戦法まじできつい
集合してる間にどんどんとられてく
0550名無し曰く、2018/03/09(金) 20:55:02.62ID:4KIjFKkW
当時の関東は原生林と湿地なんだから
そもそも北条があんな経済力アルのが
おかしいんだよ
0551名無し曰く、2018/03/09(金) 20:57:21.39ID:O+uUjTpY
志システムだとか人間くさい挙動とか美麗マップとか何だったんだろうな

志システムが機能してないのも大問題なんだけど、1枚マップもゲームプレイに全く落とし込めてないよな・・・

内政が無料アプデで追加って言うけど、
ホントはPKで追加する要素を非難轟々で前倒ししただけじゃね・・・?
0552名無し曰く、2018/03/09(金) 21:09:18.49ID:1Uyu6IVI
>>551
最高の〜とかいうフレーズ、肝心のゲーム内容以外をフォーカス、大半がゲーム画面以外のPV、以上が揃ったら少なくとも衝動買いは控える勉強にはなった(半ギレ)
0553名無し曰く、2018/03/09(金) 21:09:23.40ID:w88g0oxe
本来なら内政と調略は当たり前についてる機能だからな
このレベルの内政をもし本当にPKで出してたら本当にガチでマジでシリーズ終了だった
致命傷で済んだのは幸いだったのでは?
0554名無し曰く、2018/03/09(金) 21:10:19.10ID:k/4fFTTz
久しぶりに覗きに来たらまだ6スレ目とかここまで人気落ちたかと思って驚いたわ!紛らわしいことすんなやw
0555名無し曰く、2018/03/09(金) 21:16:38.53ID:k/4fFTTz
箱庭内政は最適解を狙おうとしても委任した途端に破綻するからもういいよ
それより郡ごとに数値振って幹部に知行地として与えて…みたいのがしたい
大志はそういうゲームになるんじゃないかと想像してたんだけどなあ
0558名無し曰く、2018/03/09(金) 21:20:30.08ID:w88g0oxe
>>555
その郡が創造ベースのでたらめな区分けかつ名称でハチャメチャ
無料のスマホゲーなら許されるレベルの同人ゲーム以下なんだは
0559名無し曰く、2018/03/09(金) 21:26:49.14ID:WojLPxg9
>>555
箱庭好きだけど郡に知行は面白そうだね。今回のアプデで施設に武将を配置してて俺も思ったんだけどこの配置武将に郡を与えて兵力にする嵐世記みたいなシステムにすると良いかなと思った。
0560名無し曰く、2018/03/09(金) 21:27:50.68ID:k/4fFTTz
>>553
>>558
>>558
俺は歴史小説とか大河ドラマ好き程度のレベルだからどんだけひどいのかあまりピンとこないかも…
でも、そんな程度のやつの気持ちもごまかせないほどクソゲーなのは問題だと思うわ
0561名無し曰く、2018/03/09(金) 21:28:17.21ID:/b+s/2yz
>>555
今回の箱庭内政化でせっかくの大量の郡が施設を建てるだけのマスと化したからな
出るかは知らんが、そこはもう次回作へ望みをつなげるしかないだろな
0562名無し曰く、2018/03/09(金) 21:29:42.54ID:9KMezPvj
ベースが面白くないからちょっと内政追加しても意味ない
次はゲームとして面白いもの作って
0563名無し曰く、2018/03/09(金) 21:33:19.21ID:k/4fFTTz
>>559
郡ごとの基礎パラメータは固定で、配置する武将によって係数が変わるとかでもいいと思うんだよなあ
どれだけ土壌が良くても無能を配置したら収入が減るし、それなりの郡でも能吏を配置したらグッと収入が上がるとか
0564名無し曰く、2018/03/09(金) 21:33:57.43ID:JhHZ72sY
志のぶつかり合いを全く感じないが、どういうこと?
0565名無し曰く、2018/03/09(金) 21:36:55.53ID:k/4fFTTz
>>561
綿密にプレイヤーが思考ルーチンを作れるか、めちゃ賢いAIを搭載するかできないと箱庭はストレスにしかならないんだよなあ…
0566名無し曰く、2018/03/09(金) 21:36:59.95ID:UpJeblaP
国は多いけどほとんど同じ
北条の餌食になるだけ
0567名無し曰く、2018/03/09(金) 21:38:12.22ID:lyCmmd5f
背景ブルー考えた奴天才
あの青がプレイさせる気持ちを萎えさせる
0568名無し曰く、2018/03/09(金) 21:46:49.37ID:OAFpvaYV
>>564
志のぶつかり合いはリアルで起こるように設計されてます
0569名無し曰く、2018/03/09(金) 21:48:59.12ID:YwugWlih
他家の武将を取り込むのは調略での引き抜きや合戦時の寝返り
滅亡後の取り立てを取り付けての戦争不参加などにして
それ以外は大名家の滅亡に殉じるか出家隠居などにして
新戦力は攻め取った国から育てる事を前提としたランダム架空武将を召し出すしかないのかな?
史実武将の数だけでは現在の総取りシステムとかのキャラゲーしかないよね
0570名無し曰く、2018/03/09(金) 21:49:11.95ID:w88g0oxe
志システムを開発が完全に捨ててる
真面目に作ろうとしたら高度なAIなりロジックが必要
だけど今のコーエーはそういうAI作れない
三国人を開発の根幹に据えてるから日本史がハチャメチャなのは仕方がないのかね
0571名無し曰く、2018/03/09(金) 21:53:08.91ID:8k0MfZ/5
川がどっちに流れてるかはっきり見てわかるようになってるな
完全にネタだった川下り戦法も
多少は使いみちが模索できるようになっただろうか
0572名無し曰く、2018/03/09(金) 22:14:54.60ID:zp674MZN
北条が開始4年で佐竹まで飲み込むのなんとかしろや。史実にこだわって三好は一切拡大しないんだからせめて史実の勢力範囲までにしろよ。北条だけが異常に伸びてんだよ他はあまり勢力拡大してないのにアンバランスすぎ。
0573名無し曰く、2018/03/09(金) 22:15:35.54ID:lyCmmd5f
調略で決戦中に寝返りぐらいは実装しれ
0574名無し曰く、2018/03/09(金) 22:36:25.45ID:1tAwI6X/
戦闘のマップはなんとか工夫できないもんか
部隊の動きとかはいいんだけど地形があまりにも平坦すぎの上に謎の三つの砦システムがほんと意味不明

天王山を奪い合ったり川をせきとめたり地形に応じた陣取りしたりするような楽しみが欲しい
0575名無し曰く、2018/03/09(金) 22:42:32.97ID:8k0MfZ/5
陣の士気向上効果は味方部隊が接触してる時のみとかでいいよな
砦との差別化もできるし
0576名無し曰く、2018/03/09(金) 22:43:20.03ID:rG1JFHHU
>>573
挟まれて速攻で士気無くなるお荷物
0577名無し曰く、2018/03/09(金) 22:49:38.65ID:YwugWlih
陣を守る事などCPUにとってマイナスでしか無いし
陣を目指して突撃してくるCPUも各個撃破の餌食だし・・・
陣システムは要らないと思う
0578名無し曰く、2018/03/09(金) 22:50:08.45ID:64PPt0j2
こっちをオープンワールドっぽくしたら良かったのに
一枚絵の三国志9や革新を足した感じにしてさ
0579名無し曰く、2018/03/09(金) 22:52:04.92ID:/b+s/2yz
>>574
大志の現状の戦闘マップは誉められたものじゃないけど
だからといって、三國志12や13みたいなギミック満載のアスレチック化は勘弁かな
普通に高低差を踏まえた地形効果だけつけてくれればいいんだが…
0580名無し曰く、2018/03/09(金) 22:53:21.47ID:/VaAaNnB
iOS版アップデートの遅延、大志だけじゃなく他のアプリでも起こってるぽいね
よりによってこのタイミングでAppStoreのトラブルに巻き込まれるとは間が悪い
0581名無し曰く、2018/03/09(金) 22:55:57.87ID:lyCmmd5f
PKはたぶん決戦場に守備側が築城野戦できたりしそうぐらいのレベル
0582名無し曰く、2018/03/09(金) 22:58:40.01ID:WojLPxg9
PKは攻城戦が実装されるでしょ。それに合わせて城の細かい改築も実装されるだろうね。
0583名無し曰く、2018/03/09(金) 23:00:30.01ID:kbmhkSZt
>>572
義継でも拡大するんだよなあ・・・
長慶時代が動けない一番の理由は同盟関係だろう
0584名無し曰く、2018/03/09(金) 23:16:45.23ID:UR14dz21
iosアプデ来てるよ。タブレットの自分はやっとできるw
0585名無し曰く、2018/03/09(金) 23:25:02.14ID:oD4DPPIb
YouTubeで大志のLive見てるけどこいつとリスナー基地外かよ
東北に地震起こったらしく「不謹慎だ」「3月11日の配信は洒落にならないから止めます」とか頭おかしいだろ
だったらもうゲームやめろよ
ゲームと現実の区別出来ない奴は病院行けよ
0586名無し曰く、2018/03/09(金) 23:29:31.18ID:PTR0WoR5
誰一人真面目に言ってないと思うがw
0587名無し曰く、2018/03/09(金) 23:31:29.14ID:oD4DPPIb
未だに言い続けてますがw
株価の話しにまでなってますがwww
0588名無し曰く、2018/03/09(金) 23:34:33.14ID:8k0MfZ/5
その配信のノリなんじゃないのつーか

配信とスレの区別できない奴は病院行けよ
0589名無し曰く、2018/03/09(金) 23:43:57.87ID:ne6R0CD3
決戦は最初に敵の場所がわかるしその後も斥候が教えてくれる
プレイヤー馬鹿にしてんのかってくらいぬるま湯仕様がてんこ盛り
センスと技術力の無さが1番顕著な決戦をなんとかしようや
0590名無し曰く、2018/03/09(金) 23:44:31.18ID:tx8HOrpI
配信者の話をこっちに持ってくんな
0591名無し曰く、2018/03/10(土) 00:03:17.55ID:64o8jrx6
みんなが書いてる要望見れるようにした方が良いから、次からちゃんと新しいスレを立ててください
0592名無し曰く、2018/03/10(土) 00:17:28.17ID:NPAgw3Xs
普通に面白いな大志
0594名無し曰く、2018/03/10(土) 00:22:02.84ID:Y8zdDymJ
>>591
いいね!
100レスごとに箇条書きでまとめるのはどうよ?
0595名無し曰く、2018/03/10(土) 00:25:37.47ID:UdT46/9U
地震災害なんとかしろよ
糞小山
0596名無し曰く、2018/03/10(土) 00:41:36.95ID:mHmB/YNT
なんで長慶は拡大しないのか
0597名無し曰く、2018/03/10(土) 00:46:09.95ID:64o8jrx6
>>594
まとめよう!
0598名無し曰く、2018/03/10(土) 00:49:56.01ID:0k6EWE9T
>>385
城の兵士が玉砕しても100人以上の家臣団は皆投降して次の月には軍師面してるとか、なんだかなぁ、、、
0599名無し曰く、2018/03/10(土) 01:07:27.07ID:10OuNKpB
攻め続けると武将がどんどん残り城にたまってくもんな
おとした部隊がつれまわる創造方式にもどすか?
0600名無し曰く、2018/03/10(土) 01:26:39.55ID:1rgdU4C7
新しいスレ立ててもらえないほど、ユーザーに見放されてるだな。ここまで来ると肥は自業自得とはいえ惨め。
0601名無し曰く、2018/03/10(土) 01:35:30.59ID:64o8jrx6
前のスレが2017.5.18になってるよ!誰かえらい人、ちゃんとして!!
0602名無し曰く、2018/03/10(土) 01:50:14.41ID:KHfMNbwz
アプデ後鈴木でやってるんだけど、災害があったあとの評定で全く対策の方策が提案されない
あと、アプデ前は災害があったあとの評定で大名が最初に「台風で外に出るのも〜」とか
「長い日照りで〜」みたいなコメントを言ってた気がするんだけど、それも一回も見てない

なんかちょこちょこおかしい部分があるな
0603名無し曰く、2018/03/10(土) 02:00:28.37ID:z5WVBbNa
元々災害対策って志によって出てきたり出てこなかったりしなかったっけ
0604名無し曰く、2018/03/10(土) 02:15:14.14ID:64o8jrx6
武将総取りは、これが良い。

>滅亡時の武将の処遇に関しては戦国立志伝だと
発売直後の敵COMは全武将解放で各部将が相性地の近い勢力のもとへ各自仕官
その後のアプデで滅ぼした勢力下の家臣になるみたいな感じに100%転換させてきたんだったっけ? 肥もこの辺に関してはこだわりもなさそうなので客からの要望次第ではどうとでもしそう。

で、従属、取込みの時は武将総取りにする。
0605名無し曰く、2018/03/10(土) 02:15:34.31ID:J+mkAb3d
災害が強烈すぎるんで昇り竜以外でやってらんない。
追加された施設もぶっ飛ばされるからなおさら。
0606名無し曰く、2018/03/10(土) 02:16:18.45ID:hgJrtnUO
アプデ後は他国で発生した災害も報告してくるので紛らわしい
0607名無し曰く、2018/03/10(土) 02:24:11.28ID:64o8jrx6
あと、大国の代替わりの時は配下武将が独立とかして分裂してほしい
0608名無し曰く、2018/03/10(土) 02:28:39.24ID:64o8jrx6
あと、大国の代替わりの時には配下武将の独立や出奔とか起きて勢力が変化するようにしてほしい
0609名無し曰く、2018/03/10(土) 02:32:51.85ID:z9vb8MDW
配下武将に知行地の概念が無いからあかんだろ
小手先じゃなくて根幹なのだよ癌の病巣は
0610名無し曰く、2018/03/10(土) 02:44:02.84ID:g4ZvRPGF
肝心の決戦の改善はいつになんのかなぁ
0611名無し曰く、2018/03/10(土) 03:16:09.23ID:rb0MIupd
頓珍漢な要望出してまとめろとか腐りきってるな
0612名無し曰く、2018/03/10(土) 04:10:23.61ID:Ffw7PY/U
大型バーウプと聞いて戻ってきた
施設って城にはたてれないんだよな?築城がますますいらない子になってる
災害で施設吹っ飛ぶの?

後スレ番が6とかになってるんだけど最新スレで良いの?
0613名無し曰く、2018/03/10(土) 05:13:06.48ID:A7Kxkt5J
10年前の革新PKやったら神ゲーすぎた
太志でほめるところなんて一つもねーわ
武将配属と出陣のインターフェイスが糞、わかりにくすぎて編成組むのもめんどくさい
0614名無し曰く、2018/03/10(土) 05:21:04.06ID:mSodJOxc
革新はつまらないだろ
大志もつまらんけど革新よりはましだぞ
0615名無し曰く、2018/03/10(土) 05:45:07.76ID:Ul0dKhel
冗談でも革新とかマジでやめろ
あれは歴史シミュレーションではない最低最悪の詐欺だ
0616名無し曰く、2018/03/10(土) 05:50:36.17ID:A1qoTi5V
信長の野望のシリーズそれぞれが別物だから、あれはおもしろい。これはつまらない。ってなるんだろうな。

今まで良かった物を残し、より良くなるなら改善し、時代に合わせて新しい物を取り入れる。
そのバランスを取りながら新作をリリースしてたら、ファンがアンチになったりもしないし、新たなファンがアンチを叩いたりせず、純粋な作品評価をしてたんだろうに。

保守が過ぎれば成長なく、革新過ぎれば破壊になる。
このシリーズはまさに後者で、最早信長の野望シリーズとして破綻してるよ。

肥は信長の野望を冠せずに、新たな戦国シミュレーションゲームを作る方がいいんじゃない?
0617名無し曰く、2018/03/10(土) 06:32:03.28ID:LpcAU2ZD
内政は追加されたけどプレイしてる感覚はほぼ変わらんな
終盤にレベルの高い施設が出てきたら実感できるんだろうか
0618名無し曰く、2018/03/10(土) 06:58:06.89ID:cJ57d6T+
革新は実際人気はあったよ、でも受け入れられない層には許せない作品になってる
戦法計略が魔法みたいなのとか城の数が異様に少ないとか
まあナンバリング毎にシステム変えてくるから万人に受けるってのは無理

シリーズ通して人気高い天翔記も人によっては駄作ってなるしな
信長の野望は内政が糞とか良く叩かれるけど人気の天翔記はそもそも内政必要ないというね
システムを毎回変えるってやり方のつけが溜まってるんだよこのゲーム
0619名無し曰く、2018/03/10(土) 07:33:31.79ID:8Gmazmf/
ウイポみたいにナンバリングタイトルを複数年にまたがって毎年更新する方が良いって事?
Winning Post7 2008 2010 2012 2013みたいな感じで
0620名無し曰く、2018/03/10(土) 07:34:29.97ID:cnxgvk9Y
革新は陰キャがエロゲの画像に差し替えて遊んでたイメージ
歴史オタからは見向きもされてなかった
0621名無し曰く、2018/03/10(土) 07:34:55.56ID:8LLlVDgT
スマホ版にも最大ズーム来るのかと思っていたのに、結局来ない。
施設作ってもこのサイズかよ。。。

iPadでプレイする場合にアップスケーリングになってるのと、
本体向き固定も改善されてないし。
PC版でやり込んで、出先でも作業が進められる簡易版くらいの位置付けになっているな。

https://i.imgur.com/eExZ9Z8.jpg
0622名無し曰く、2018/03/10(土) 07:39:25.03ID:HaiL9fcB
革新普通に面白いです(^O^)
0623名無し曰く、2018/03/10(土) 07:47:07.97ID:cJ57d6T+
ウィポやったことないから分からないけど
例えばcivとかパラドゲーみたいに根幹となる部分は調整とかされて継承されていくでしょ
信長の野望はそれが皆無に等しいシステム面だけじゃなくUIとかの部分でも
システム面は毎回変えるから理解できる部分もあるんだけど
UIはなんでシリーズ重ねるごとに悪くなっていくんだろうって思う
武将移動なんて多少システム変えようが必須になるはずなのにこの様だよ
信長の野望っていうゲームに長年積み重ねた知識みたいなのを感じないんだよね
0624名無し曰く、2018/03/10(土) 07:49:55.99ID:QFplRDu7
小田原城を訪れて思うのは、これでよく上杉謙信12万の包囲を退却させたよなあーって。
0625名無し曰く、2018/03/10(土) 08:08:00.74ID:8rAUpruI
>>621
PS4でやってるけど最大ズーム出来るけど部隊が消えるんだよね。アプデで最大でも部隊映して欲しい。
0626名無し曰く、2018/03/10(土) 08:09:23.53ID:HaiL9fcB
うどんがツイッターで創造だから連合システムみたいなのが作れて
関ヶ原が再現できたんだから大志は無理。後期シナリオより
さらに昔のシナリオを出すべきとか言っとったな大志のシナリオは先にすすむより
蒼天録みたいに大昔のシナリオを出せとか、小山は生放送で武将がいなくてたいへん・・・とか
言ってたが
0627名無し曰く、2018/03/10(土) 08:17:04.30ID:8rAUpruI
>>626
今回の大志は包囲網無いよね。包囲網好きだから復活して欲しいな。
0628名無し曰く、2018/03/10(土) 08:17:23.04ID:G1os++5m
>>617
施設によって収入を得る方法が増えたのに収入のバランス調整はしてない
そりゃ物資が余るのが早くなるだけだよ
0629名無し曰く、2018/03/10(土) 08:18:55.92ID:3STpods0
昔のシナリオ作る気はないのに応仁の乱ってワードを発売前に出してくるやつ
0630名無し曰く、2018/03/10(土) 08:23:09.22ID:rDKIyqS6
応仁の乱は作法が違うので、そのまんまではできない
有名なところは市街戦なんだから、地形効果および施設に相当するものがないと

結局は攻城戦と同じものなんだが
0632名無し曰く、2018/03/10(土) 08:33:01.66ID:8LLlVDgT
>>625
PCでも同じく消えるんだよね。
村に木が生えてて、山は森っぽいテクスチャってのも手抜きすぎてダサいんだけど。

あと、PC版は普通に最大ズームになっていると思ったけど、
シフト押しながらズームしたらさらに寄れたわ。
何で最大ズームまでシームレスにできないのか。
0633名無し曰く、2018/03/10(土) 08:36:03.73ID:jyWZmlq9
両細川の乱あたりまででいいから古いシナリオ欲しいね
大内義興や細川高国、三好元長とか使いたい
0634名無し曰く、2018/03/10(土) 08:39:03.19ID:10OuNKpB
古いシナリオはいらんなー
やっぱりここは国替えに配下武将シャッフルモードでもいれてくれや
0635名無し曰く、2018/03/10(土) 08:39:41.88ID:Ld3a/+QL
久々にやって立ち上げてアプデ体感したけどUIは何でこんなひどいんだろう
開発の新設(発展)させる郡の選択と解除、クリック回数の判断でよくない?
スマホだと不都合なのかな?メンドクサクテしょうがない
そもそもレベルの上がり方が1で固定なら
[新設][継続発展]なんて分けずに、4項目じゃなくて[開発]か[撤去]だけ選べればいいんじゃないかな
0636名無し曰く、2018/03/10(土) 08:39:42.99ID:cJ57d6T+
応仁の乱って基本的に小競り合いが主なんじゃなかった?
0637名無し曰く、2018/03/10(土) 08:41:58.68ID:HaiL9fcB
蒼天録にあった古いシナリオは駿河の梟雄って奴だっけ?
武将少なすぎて、北条早雲一人だけでほぼ東日本制覇した思い出がある
0638名無し曰く、2018/03/10(土) 08:57:37.53ID:Bkwwrsyv
信長の野望だから信長以後をメインシナリオにしたいんだろうけど、群雄割拠が面白いのは戦国時代前期だと思うな
0639名無し曰く、2018/03/10(土) 08:58:54.58ID:fUWkoLiC
良アプデ重ねまくってるよなコーエー
ほんとすき
0640名無し曰く、2018/03/10(土) 08:59:16.55ID:64o8jrx6
>>611
うるせえクソじじい
0641名無し曰く、2018/03/10(土) 09:39:46.75ID:pcNp7m5x
ほんと
関ヶ原シナリオは超絶つまらなそうだな
よく考えて作られてないのでわ大志?
0642名無し曰く、2018/03/10(土) 09:40:38.54ID:NTF/9xuM
>>617
そうそう、かなり変わったはずなのに驚くほどプレイ感は変わってない
開発しまくりですぐに地図五月蝿くなるかと思ったがそれも意外にすっきりなまま
これはこれでいいアプデなんじゃない?
0643名無し曰く、2018/03/10(土) 09:45:02.34ID:j1KYcgJ9
個人的にはプレイ感変わらないのはあまり良い印象ないなぁ。
ならこの内政なくてもよいんじゃね?ってなる。
0644名無し曰く、2018/03/10(土) 09:48:12.07ID:/7QjmIVh
応仁の乱なんて手を出さなくていいよ
まず、のぶやぼの戦国感をキチンと出してからだよ!
0645名無し曰く、2018/03/10(土) 09:50:35.99ID:z9vb8MDW
適当に表面かざってもねぇ
0646名無し曰く、2018/03/10(土) 09:54:51.73ID:8rAUpruI
>>643
いやこの内政アプデ無かったら完全に信長の野望ファンから見放される。ほとんどのファンがネットで今回のアプデで最初からこの程度の開発入れとけよって言ってるくらい今回の大志の初期は酷かった。
0647名無し曰く、2018/03/10(土) 10:00:48.27ID:UISR8sji
>>646
最初から今回の内政ありきで大志システムに組み込まれバランス調整されてたなら納得だけど、やらされてる感満載の付け焼き刃に殺傷能力はゼロよ
0648名無し曰く、2018/03/10(土) 10:01:32.81ID:cBjMnfz5
城6個ぐらいで開発面倒になってきた
自分で管理したい城だけ委任offとかできないからこの先さらに面倒臭そう
0649名無し曰く、2018/03/10(土) 10:02:19.11ID:uE+na5iu
あっても無くても変わらないならどうでもいい要素と言える
内政施設と志、方策、商圏を絡めて調整して初めて施設に意味が出るってもんだろ
0650名無し曰く、2018/03/10(土) 10:03:50.07ID:j1KYcgJ9
>>646
言わんとしてることは分かる。

けど、今回のゲームシステムと完全に別盛りの内政は手抜き感が凄い。
後入れだからこそ、ちゃんと作り込んだほうがよかったんじゃなかろうか。

ゲームシステムと直結するようなアプデだと、既存部分にバグを発生させ兼ねないので
短期間で仕上げるためにはこうするしかありませんでした、という印象しかない。

そこにはゲームデザインの思想がなくて、単に不満が強かったから入れました以上のものがない。

会戦や志、農兵足軽管理にはバランス調整の不満はあれど、ゲームデザインとしての思想があった。けど、内政にはそれがない。

確かに今回の大志は酷かったけど、こんな内政入れるくらいなら会戦AIや調略の方が先だったんじゃないかなぁ。
0651名無し曰く、2018/03/10(土) 10:04:04.31ID:8rAUpruI
>>647
確かに付け焼き刃だけどこのアプデ無かったら間違いなくこのスレだけじゃ無くいろんなネットで叩かれる。コーエー全くやる気ねえってね。
0652名無し曰く、2018/03/10(土) 10:04:15.57ID:6QEF/yL3
結局オトクイの無意味にポチポチさせるゲーだろ?たまには意味あるポチポチさせろよダルいんじゃハゲ
0653名無し曰く、2018/03/10(土) 10:07:53.32ID:FGGWr799
文句言いつつもそこそこプレイしてたけど今回のアプデでやる気完全になくした
なんですぐに箱庭頼みなんだよいい加減にしろ
0654名無し曰く、2018/03/10(土) 10:08:18.04ID:6QEF/yL3
>>651
やる気だす方向性が間違ってるから言ってんだ
表面取り繕ってご機嫌とってもすぐバレる
消費者は思ってる程バカじゃない
むしろ舐められたと理解する
0655名無し曰く、2018/03/10(土) 10:09:15.87ID:tszHeJYn
>>624
かつては今の江戸城+皇居ぐらいの大きさだぞ
0656名無し曰く、2018/03/10(土) 10:15:41.96ID:J+mkAb3d
>>623
実際問題一つのものに色々増設していってもいつかは限界が来るのよね。
CiVも4を頂点に段々評価下がってるけど、多分肥はああいう風になるのを嫌ってるんだと思う。
だからガワだけ取り繕ったガラッと変えたっていう体の新作を作り続けてるんじゃないかな。

キャラゲーが悪いとは全く思わないけど、肥に関してはコラボ系粗製乱造無双が最たる例だけど、
キャラさえ出しておけばゲーム性なんか適当でも売れるだろって考えが行き過ぎててね。
今回の大志だと武将数、志を売りにしておいて実態は周知の通りだし。
0657名無し曰く、2018/03/10(土) 10:15:52.86ID:8rAUpruI
>>653
箱庭内政が人気あるからでしょ。今回の大志で内政好きは離れちゃったね。このスレ見てると大志やってる人は内政嫌いが多いね当たり前なんだけどね。
0658名無し曰く、2018/03/10(土) 10:17:24.14ID:NTF/9xuM
このアプデの評価できる点は無数にいた空気武将の活用の場ができたことと
内政ステに意味ができたことだよ
あとはもう1つの死にステの忠誠を調略等で活かしてくれたら
ひとまず無印としてのバランスはOKじゃね
0659名無し曰く、2018/03/10(土) 10:18:21.72ID:z9vb8MDW
>>656
毎回新しく買って欲しいからやで
積み上げて完璧なもん作ったら満足させちゃうやろ そりゃあかん
飢餓感を常に煽るんや
0660名無し曰く、2018/03/10(土) 10:22:27.72ID:jR+kkXMJ
>>659
完璧なもん作れるなら作ってみろってんだ
0661名無し曰く、2018/03/10(土) 10:23:43.88ID:cBjMnfz5
決戦マップの地形も毎度代わり映えしないから飽きるな
森や丘陵使って気づかれないように移動したり侵入不可の崖や斜面作って一部隊しか通れない幅の道でタイマンしたり高低差使って射線確保したりしたい
0662名無し曰く、2018/03/10(土) 10:24:59.37ID:z9vb8MDW
>>653
今回のは箱庭システムというにはお粗末すぎる
どちらかというとマインクラフト的なおもちゃブロック遊び
0663名無し曰く、2018/03/10(土) 10:27:30.10ID:FdKOYk2n
>>657
内政好きだけど、今回追加された内政ってやる意味がないのよ。
そこが不満。

過去作は、兵糧金銭収支や兵の強さとかに結びついてたけど、そういうのは農業や商圏、方策で出来てるじゃん?

追加された内政って、無くてもいいようなバフ効果をつけるくらいしか用がない。

いくら内政好きだからって、ほとんど意味のない作業をさせられても満足なんかしないよ。
内政好きを舐めてもらっちゃ困る。
0664名無し曰く、2018/03/10(土) 10:28:38.50ID:8rAUpruI
まあ箱庭内政嫌いの人は蒼天録の路線が好きだと思うから箱庭有りの内政と箱庭無しの数値内政の二つのバージョンを作れば良いんじゃないかな。
0665名無し曰く、2018/03/10(土) 10:31:36.79ID:8rAUpruI
>>663
まあその辺りはこれから修正すると思うよ。実際修正しなきゃ全然駄目な所もいっぱいあるしね。
0666名無し曰く、2018/03/10(土) 10:34:41.84ID:N4e3LSV6
結局大志は企画してる奴の底が浅過ぎるんじゃね?
ゲーム内容も顧客対応も浅はか過ぎる
0667名無し曰く、2018/03/10(土) 10:36:56.59ID:J+mkAb3d
>>663
やる意味も薄いし、作ってても面白くないし、
完成したものを眺めててもつまんないっていうコレをそもそも箱庭と呼んでいいのかどうか。
0668名無し曰く、2018/03/10(土) 10:37:05.04ID:Ffw7PY/U
俺が気にしてるのは災害で施設ダメージ受けるみたいだけどレベルダウンとかだよな?
災害一発で施設が壊れることはさすがに無いと思うが近作の大味すぎる災害を見るとすこし心配
0669名無し曰く、2018/03/10(土) 10:38:59.34ID:uE+na5iu
>>666
技術力が無さすぎて理想と現実が乖離しすぎている感じ
上からAIの強化を命じられていてこの出来だしなぁ
御大はこれを見せられて納得したんだろうか?
0670名無し曰く、2018/03/10(土) 10:40:43.44ID:8rAUpruI
>>667
まあ無いよりはマシだね。ただ正直商圏システムと農業システムはつまらな過ぎたからPKでは廃止して箱庭オンリーでやって欲しい。
0671名無し曰く、2018/03/10(土) 10:41:51.59ID:cBjMnfz5
箱庭も重要拠点でやりたいぐらいで全拠点やりたいわけじゃないからなあ
0672名無し曰く、2018/03/10(土) 10:42:08.77ID:axHvuIlc
>>666
底が浅いのもあるが
企画してる奴が歴史に興味ない感じがする
こだわりとか別になくて淡々と仕事で作りましたみたいな
仕事だから当たり前なんだけどなんか上手く言えないけど
0673名無し曰く、2018/03/10(土) 10:43:00.17ID:FdKOYk2n
>>665
そう思いたいんだが、ここまでの対応を見てると期待できないんだよね。

PKレベルという自負持って内政アップデート出してたみたいだし。

これから調整してくれるのならありがたいことだけど、だったらβ版と言ってアプデしてくれよと。

他にも書いてる人いるけど、企画や展開を考えるプロジェクトの上位層が、根本的に考え違いをしてるように思えてならない。
0674名無し曰く、2018/03/10(土) 10:50:10.77ID:FdKOYk2n
>>672
歴史シミュレーションというジャンルに興味ないんだろうなぁ。

この大志のシステムには、
有名な戦いを再現したり、調略を再現したり、
あるいはそう言ったのと似たようなことを別の大名でできるといった歴史ロマンが皆無。
0675名無し曰く、2018/03/10(土) 10:50:27.39ID:vPTq3JTc
現状、全拠点やるか全拠点委任かの二択しかないのが不満
国なり地方なりで委任範囲を設定して開発をしたい
0676名無し曰く、2018/03/10(土) 10:51:42.59ID:YJaaTxJv
応仁の乱もいいけど、明応の政変(伊豆討ち入り)は欲しいな
管領による将軍廃嫡のクーデターなんてまさに戦国時代の象徴というべき事件だろ
0677名無し曰く、2018/03/10(土) 10:52:35.40ID:8rAUpruI
>>673
確かに今回の大志の商圏システムや農業システムで初期の段階でユーザーに受けると思って自信を持って発売したくらいだからこの開発陣には余り期待出来ないかもしれない…
0678名無し曰く、2018/03/10(土) 10:56:01.43ID:2gQBRgjr
わずかに残ってた期待が今回のゴミアプデで消え失せた
上でも言ってる人いるけど、内政やる意味ほぼないやん

勢力拡大の速度や方向性に史実モードとかあればもう少し楽しめるんだろうになぁ
0679名無し曰く、2018/03/10(土) 10:56:03.84ID:uE+na5iu
大志の内政は武将数で差がつかないようにしたと発売前のインタビューで言ってたはず
批判だらけであっさりそれを捨てたけどw
行き当たりばったりすぎて見ていられないよ
0680名無し曰く、2018/03/10(土) 10:58:09.27ID:T1krbcPn
応仁の乱の新書が売れてブームだからという安易な目線だと思う
0681名無し曰く、2018/03/10(土) 11:03:15.34ID:axHvuIlc
>>674
ほんと歴史ロマンは皆無
淡々ととにかく薄味でやってて思うのが
これ戦国時代や信長じゃなくても問題ないシステムだなって
0682名無し曰く、2018/03/10(土) 11:07:14.70ID:8rAUpruI
>>679
まあ大志は開発陣とユーザーの想いが全く交わらない作品だったね。今回のアプデはユーザーに寄り添ったアプデだけど時すでに遅し感が強いかな。
0683名無し曰く、2018/03/10(土) 11:07:25.52ID:10OuNKpB
決戦に関しては全体マップがそのまま戦闘に移行というのが足かせになりすぎ
追加された内政に関しては・・・これすぐめんどくさくなるから委任するので無いの同じなんだよな
0684名無し曰く、2018/03/10(土) 11:17:36.97ID:8rAUpruI
>>683
全体マップが戦争マップにシームレスに移行するのは良いと思うよ。ただ肝心の戦争が兵士数よりも士気で決まり過ぎるのが問題だと思う。
0685名無し曰く、2018/03/10(土) 11:25:00.59ID:Bmy05dqZ
地形効果付けるのは当然として、渡れない河とか超えられない山もあればもう少し戦術性増すかな
0686名無し曰く、2018/03/10(土) 11:27:33.69ID:10OuNKpB
地形効果のある作戦を選ばない限りもう常に同じ一枚絵の地形で戦闘してるのとかわらんからな
このままでやるのなら部隊自体の大きさをもうぐっと小さくしつつ地形効果を入れるしかない
0687名無し曰く、2018/03/10(土) 11:31:10.57ID:8rAUpruI
戦争は混乱や偽報や同士討ちなど計略系戦法も欲しいね。
0688名無し曰く、2018/03/10(土) 11:39:02.34ID:0VEQX5A6
大志売れなかった?マジで爆死しててほしい、携帯の家庭用二足のわらじなんて食い合わせ悪すぎる
それでシリーズ終わってもしょうがないとしか思わなくなった
0689名無し曰く、2018/03/10(土) 11:56:12.68ID:KHfMNbwz
ここに築城するとこっちの城と隣接する郡があるから、その郡に宿場町を建てて…
とかある程度侵攻先とその後の施設建設を考えてやってるが、やっぱり前よりは楽しくなった
烈風伝の頃は侵攻した城の内政を完璧にしてから次の城に…とやってたけど、最近の作品はそれがやりづらいな(上限までだと時間かかりすぎる)

飽きが早い原因はBGMのせいも多分にある気がする、政略時BGMの少なさが歴代でも酷いレベルで少ない
創造は大名毎の曲がかなり沢山あった(PC版ならツールでなんでも変更OK)し、それの入れ換えも出来たから苦にならなかったけど、
大志はただでさえ曲が少ないのに、今までBGM変更改造のお供だったツールが使えなくなったし、本当に聞き飽きる
誰かBGMの改善ツールを作ってくれたら、個人的にはかなり持つんだけどな…
0690名無し曰く、2018/03/10(土) 12:02:48.08ID:8rAUpruI
>>689
政略時の音楽最低だよね。なんじゃこりゃって感じ。過去作の音楽が欲しい個人的に革新の織田家と武田家は最高の曲だった。
0691名無し曰く、2018/03/10(土) 12:12:33.07ID:rEpQvP87
BGM聴いているとお正月気分になってしまいます
0692名無し曰く、2018/03/10(土) 12:14:34.84ID:eDu0PQm1
>>687
その辺の戦法は魔法の撃ち合いになったり、バランスブレイカーになりそうだな
大志の数少ない褒められる点のうちの1つが、士気や兵数がドーンと減ったりする戦法が少ないことだと思うし
0693名無し曰く、2018/03/10(土) 12:20:10.87ID:KHfMNbwz
>>690
曲自体は全然悪くないんだけど、いかんせんどこの勢力でも全部同じ曲というのが致命的だね
例えどんなに良い曲でも、プレイの度に毎回聞かされたらそりゃ飽きるわけで…
コンポーザーは何も悪くないのに、ゲームのせいでとんだとばっちりだわな、可哀想だわ
0694名無し曰く、2018/03/10(土) 12:34:03.37ID:cJ57d6T+
>>656
マンネリを嫌がるってのは良く聞く話で理解も出来る
でも飽きられるまでやり込まれたってのはある意味名誉じゃねって思う
その時こそシステム一新すればいい話で
システムは変えてもいいけどそれなら過去作の成功失敗とか分析して
洗練されたものを出して欲しいんだよね、やっつけの新作じゃなく

信長の野望って戦国武将が登場するって以外にシリーズの顔ってのが無くね?
0695名無し曰く、2018/03/10(土) 12:49:16.39ID:r9IIL3cY
>>652
15年以上前のiモード版信長の野望は1日1ターン制で半日ぐらい考えに考えて渾身の1コマンド打ってたわ
パケ代節約のために武将の顔表示すらオフにして実質文字のみのゲームだったが本当にやりがいがあった
やっぱりビジュアルじゃなくてゲーム性やね
0696名無し曰く、2018/03/10(土) 13:00:11.95ID:8rAUpruI
全国版の派生作品は群雄伝、武将風雲録、覇王伝、天翔記、嵐世記、天下創世など内政画面と戦争画像が完全に二つに分かれているゲーム。それから将星録の派生作品は烈風伝、蒼天録、革新、天道、創造、大志など内政と戦争が合体した日本一枚マップゲーム。
0697名無し曰く、2018/03/10(土) 13:12:59.86ID:r9IIL3cY
こうなったら側室システムの大幅進化を望む
0698名無し曰く、2018/03/10(土) 13:13:46.47ID:8rAUpruI
>>696
後はターン制とリアルタイム制の二つと数字内政と箱庭内政の二つに分かれてて全てのジャンルが6通り別れてる。だからユーザーの好みが分かれるのは当然。
0699名無し曰く、2018/03/10(土) 13:18:58.35ID:smv8b/ih
BGMはメリハリがなさすぎるのが致命的だわ
同じメロディラインを編曲で多様に聞かせた過去作とかあるのに
0700名無し曰く、2018/03/10(土) 13:36:27.11ID:jZiNgep3
こういうラインナップなら一生コエテクと付き合うわ

A.信長の野望 ターン版
B.信長の野望 リアルタイム版
基本仕様:数値型内政、単純外交、単純計略、無地形戦闘(ただの将棋の駒)

(有料コンテンツ)
+箱庭内政拡張MOD
+外交計略拡張MOD
+部隊拡張MOD
+MAP&地形エディタMOD
+武将エディタMOD
+武将追加DLC
+シナリオ追加DLC
+家宝等追加DLC
+BGMコレクションDLC

(無料コンテンツ)
有志MOD
注)上記有料コンテンツが入っててもメーカ非サポート対象となる
0702名無し曰く、2018/03/10(土) 13:56:17.03ID:JnK5+YU2
PK前倒し「開発」のせいで築城が死んだ
城と施設は重複可能にしてくれ
0703名無し曰く、2018/03/10(土) 14:02:44.71ID:OhCeNNrU
少しでも挽回しようという気があれば、まずは大不評を買ってるUIの改善じゃないんかね
取って付けた内政じゃなくて、根本から作り直すレベルのことをしてくれないと好きだったシリーズが終わってしまう
こんな糞ゲーは信長の野望じゃねえよ…
0704名無し曰く、2018/03/10(土) 14:10:56.24ID:S6VDgy0w
これはリカバリーむずいよ
もう本筋の信長名乗るのやめてネタに走って笑いに変えて行ったらどうだろう
武将を全て織田シナモン信長 風に仕上げてみるとか

たぶんそんなDCL出たら封印した無印をもっかいインスコする
0705名無し曰く、2018/03/10(土) 14:16:42.66ID:izux6Pvc
洋ゲーみたいにせめてPC版はユーザーMOD開発導入しやすくすればいいのにな。
0706名無し曰く、2018/03/10(土) 14:18:37.99ID:eascNcyy
無双も落ち目になって来たしもうコーエーアカンやろ
0707名無し曰く、2018/03/10(土) 14:19:34.38ID:oIbZ8EnA
テクのバレーで凌ぐのじゃ
0708名無し曰く、2018/03/10(土) 14:29:56.42ID:JnK5+YU2
方向性としてはDMMに追従したらいい
海外サイト開設してDLCで認証キー購入
後はわかるよね
0709名無し曰く、2018/03/10(土) 14:45:31.92ID:zFOyfUxy
常識的に考えて、人気シリーズ開発し続けてくれてるゲーム会社叩くのおかしくない?
0710名無し曰く、2018/03/10(土) 14:51:17.14ID:+xVEU5p7
コーエーアンチへの怒りに震えてきた
0711名無し曰く、2018/03/10(土) 14:51:43.59ID:gQF587vD
>>709
ほんとこれ
0712名無し曰く、2018/03/10(土) 15:01:58.12ID:Bmy05dqZ
>>709-711
なんやこの社員の自演w

人気シリーズだから駄作なら叩かれるんだろうが
0713名無し曰く、2018/03/10(土) 15:06:51.64ID:VEBDHt8t
側室を10人20人抱えることができるようにしてスペインハプスブルクみたいに近親家系作れるようにしてくれ
0714名無し曰く、2018/03/10(土) 15:07:44.71ID:O0I3kaQf
なんで顎にフランスパン付けてんの?
0715名無し曰く、2018/03/10(土) 15:11:14.36ID:I6n8Yksf
>>709
これな
0716名無し曰く、2018/03/10(土) 15:11:58.96ID:/I2jh/OP
アプデされまくって神ゲーになったのに駄作とか言ってるバカはエアプ丸出しだな
0717名無し曰く、2018/03/10(土) 15:15:03.35ID:64o8jrx6
今井宗久の活躍で三好家が織田家との決戦に勝利しました
0718名無し曰く、2018/03/10(土) 15:15:24.02ID:X982s2GI
神ゲーになったん?
0719名無し曰く、2018/03/10(土) 15:16:55.00ID:64o8jrx6
やっぱりだめだったか
0720名無し曰く、2018/03/10(土) 15:19:03.52ID:ficv1ujc
腹立つ部分に目をつぶってもう一回向き直るっていう別居寸前の夫婦カウンセリングみたいな方法でやり直したんだが
俺の謙信春日山城の足軽が1238人しか雇用できないのは流民を農民にもってかれてるからか?
それが嫌なら手動で農業しろと?クソゲーすぎない?
0721名無し曰く、2018/03/10(土) 15:25:03.17ID:bx9SxvC8
>>720
農兵でいいじゃん
足軽雇いたいなら手動で農業やったり
宿場町で流民増やせばいいじゃん
0722名無し曰く、2018/03/10(土) 15:29:50.94ID:9LCuNlqZ
>>718
度重なるアプデですでに神ゲー
まだpkを残している
この意味がわかるな?
0723名無し曰く、2018/03/10(土) 15:30:55.95ID:xkvcEH/C
わかる



わかる
0724名無し曰く、2018/03/10(土) 15:34:02.68ID:Y8zdDymJ
わかる



わかる
0725名無し曰く、2018/03/10(土) 15:36:06.06ID:HaiL9fcB
烈風伝ぐらいのあたりが一番面白かった
0727名無し曰く、2018/03/10(土) 15:39:36.73ID:ficv1ujc
>>721
斎藤だの柿崎だの配下の越後勢全員足軽で揃えてるのにお館様の部隊だけ農兵てカッコつかんだろ
0728名無し曰く、2018/03/10(土) 15:40:20.80ID:tRyjXXhH
>>720
コーエーのゲームで肥まきを軽視するなと言うことだろう
0729名無し曰く、2018/03/10(土) 15:43:08.64ID:bx9SxvC8
>>727
そもそも武士は武装農民であってこの時代は本来農兵のほうが強い
非熟練兵でも人を殺せるように運用したのが信長で
その手段が鉄砲や長槍の集団戦法

そもそもこだわりがあるなら越後で足軽雇うほうが邪道
0730名無し曰く、2018/03/10(土) 15:46:34.51ID:62Mr9IsM
普通に面白いな大志
0731名無し曰く、2018/03/10(土) 15:46:38.12ID:ficv1ujc
>>729
じゃあ史実とズレてる上にゲーム上でもズレるどっちにしてもクソゲーだな
0732名無し曰く、2018/03/10(土) 15:47:33.52ID:HREz+GLG
個人的に肥の神ゲーって言うと
大航海時代3とかジルオール辺りかな
信長・三国志で神ゲーはちょっと思いつかない
0733名無し曰く、2018/03/10(土) 15:50:22.05ID:bx9SxvC8
>>731
精鋭農兵で十分強いのに越後でわざわざ足軽雇っているのはお前だろ
なのに農業委任じゃなきゃイヤだって言うのはどうなの
0735名無し曰く、2018/03/10(土) 15:53:20.33ID:ficv1ujc
>>733
ごめん俺が悪かったもう二度としないわさっき窓から投げ捨てた
0736名無し曰く、2018/03/10(土) 15:57:54.37ID:8REuwTlA
>>732
常に最新作が最高傑作の進化し続けるシリーズだぞ
三国志は13、ノブヤボは大志が神ゲー
0737名無し曰く、2018/03/10(土) 15:59:20.22ID:YN1KYE4y
支配域すべての郡に施設を建て終わったと思った瞬間
台風が1回来ただけで40施設が壊滅・・・・・・

また最初から建て直し

まさに信長の野望・賽の河原
0738名無し曰く、2018/03/10(土) 16:04:54.01ID:bx9SxvC8
>>737
俺は3,4国くらいで内政飽きたけど
貯水池が結構台風の被害を吸収してくれてた
0739名無し曰く、2018/03/10(土) 16:10:25.05ID:YN1KYE4y
施設レベルが1〜2だと台風の一撃で消滅するのね
ある程度レベルの上がった宿場町はレベルが下がっただけだった

まだ地震は発生していないけれど
たぶん台風よりもっと大きな被害が出るのかな?
0740名無し曰く、2018/03/10(土) 16:19:32.19ID:RcFSdXPe
>>732
蒼き狼4、ランペルール辺りも
信長だと武将風雲録の音楽は神だった
0741名無し曰く、2018/03/10(土) 16:21:15.85ID:RcFSdXPe
>>739
地震
0742名無し曰く、2018/03/10(土) 16:22:05.45ID:YN1KYE4y
>>738

なるほど
改めて施設の説明を読んだら
貯水池は干ばつや洪水の被害を抑えると書いてあった

とりあえず貯水池を作ってから他の施設を建てよう
建てる順番も考えると、結構面倒だけれど面白くなりそう
0744名無し曰く、2018/03/10(土) 16:29:02.36ID:NoDr1ayB
>>743
エアプか?
0745名無し曰く、2018/03/10(土) 16:29:44.02ID:RSUQMRcr
>>739
地震は運もあるだろうがレベル8の用兵塾がなくなったのに、隣のレベル1の忍びの里には被害なしだったな
0746名無し曰く、2018/03/10(土) 16:30:44.05ID:YN1KYE4y
アップデートで内政施設が建てられるようになった結果
伊達・昇り竜がますます強化されたね

災害による施設壊滅が防げるし
鉄砲鍛冶と牧場を作れば竜騎兵を大量配備できる
0747名無し曰く、2018/03/10(土) 16:47:54.05ID:7YR3Q5aS
マップから郡をクリック→開いた郡情報ウィンドウから建築する物をクリック
これで出来るもんをなんでいちいちコマンドからやらせるのか
まあ据え置きに合わせてるからなんだけどね…
0748名無し曰く、2018/03/10(土) 16:59:34.85ID:MnJRBU0i
お前ら、もっと素直に神ゲーを讃えていいんだぜ?
これで超越神PKが来ちゃったら、お前ら発狂しちゃうんじゃない?
0749名無し曰く、2018/03/10(土) 17:17:17.41ID:J+mkAb3d
>>694
失礼しました、マンネリを嫌がってるってより、ハードルが上がるのを恐れてるから、
洗練もPKの一回でお終い、次から新しいの作るからまた0から評価してね☆
って姿勢だと思ってます。
他の肥ゲーだと鋼鉄なんかは順当に洗練されていったけど、あれ開発違うしなあ。
0750名無し曰く、2018/03/10(土) 17:20:57.20ID:Bmy05dqZ
単発ID社員の工作www
0751名無し曰く、2018/03/10(土) 17:28:51.28ID:F/FO/jxL
MODはこれからも無いと思う
MODを容認したらPKの存在意義がなくなる
しかし俺はMODで色々と楽しみたい派
つまり肥はPK商法をいい加減辞めろってことだ
0752名無し曰く、2018/03/10(土) 17:32:13.34ID:z9vb8MDW
PKが壊滅的に売れなきゃやめるだろ
大志のpkはある意味試金石
0753名無し曰く、2018/03/10(土) 17:36:19.84ID:A5b+sTZw
なんだかんだで買っちゃうんだろうな
そんでまたクソゲーだったらここで文句言い合う
0754名無し曰く、2018/03/10(土) 17:40:07.75ID:VEBDHt8t
社員は飛行機ビュンビュンしてる暇があるならエアマネジメントの続編作れ
0755名無し曰く、2018/03/10(土) 17:40:27.46ID:chzjwhGr
>>752三国志13PKは全く売れなかったけど大丈夫かなぁ。信長だけじゃ無く三国志も好きだからこの二つのシリーズはなんとか頑張って欲しいな。
0756名無し曰く、2018/03/10(土) 17:40:39.92ID:MOv8sz4V
>>751
登録武将や自作イベントなど本来steam上のワークショップで
配信出来てしかるべきものですら一切解禁してないぐらいだからなぁ
その辺は古くさくて頑なだと思うよ、肥は
0757名無し曰く、2018/03/10(土) 17:40:42.29ID:z9vb8MDW
流石にDL版はもう買わん
中古の叩き売り待ちでいいや
どうせネタにしかならん
0758名無し曰く、2018/03/10(土) 17:42:12.98ID:A5b+sTZw
>>757
それが一番賢いな フルプライスで買うのは愚策だし今回見たいにクソゲーなら値崩れすぐにするだろうしな
0759名無し曰く、2018/03/10(土) 17:43:29.77ID:2gQBRgjr
>>753
まだ一定数の肥畜は残るだろうけど、立志伝大志の2連発で相当やられたろうからどうだろうね
少なくとも販売店は大志の売れなさから入荷絞るの間違いないから、出荷数が見込めなければPK出ない可能性もある
0760名無し曰く、2018/03/10(土) 17:45:17.88ID:ZWk1sIL+
pk辞めてエース集めて社運を掛けたホンキのヤツ作らねえかなぁ
Total Warがゴミ屑に見えるぐらい

信長の野望・本気(まじ) Now on Sale!
0761名無し曰く、2018/03/10(土) 17:47:08.44ID:E7pzQ+qT
普通に面白いな大志
0762名無し曰く、2018/03/10(土) 17:47:48.40ID:sdWXuY1V
pkは追加要素眺めてから 
たいして変わらんだろと判断する場合があるから
買わないことも多いかな
 
暇で買う時もあるけどw
0763名無し曰く、2018/03/10(土) 17:48:01.90ID:J+mkAb3d
施設が本来ならPKでやるレベルのものwらしいし、
皮肉でもなんでもなくPK出さない方が肥も含めて皆幸せだと思う。
0764名無し曰く、2018/03/10(土) 17:49:02.08ID:kycCr01L
>>759
ブランドイメージなんか地に落ちた様なもんだし採算取れそうにないもんな
もうイメージ回復の為にPKなんか出さないで無償アプデだけ続ければいいよ
0765名無し曰く、2018/03/10(土) 17:50:17.68ID:uE+na5iu
全国版からプレイしてるが大志PKが出ても発売日には買わない
買うとしても数ヶ月経って好評ならって感じかな
0766名無し曰く、2018/03/10(土) 17:52:27.08ID:chzjwhGr
>>763
いやもっと面白いSLG作れば良い。名作の烈風伝とか天下創世を作れるんだからコーエーにはまだ期待してる。
0767名無し曰く、2018/03/10(土) 17:53:33.18ID:A5b+sTZw
>>766
烈風伝をリメイクして欲しい あの曹操とか出てくるシナリオをリメイク版でやってみたいw
0769名無し曰く、2018/03/10(土) 17:57:39.91ID:Bkwwrsyv
>>763
あの内政ではPKどころか無印でも批判出るよな
0770名無し曰く、2018/03/10(土) 18:02:17.30ID:chzjwhGr
>>769
まあ商圏と農業のほとんどする事が無いスカスカ内政に比べたら全然マシだけどこのアプデで満足は出来ないね。
0771名無し曰く、2018/03/10(土) 18:03:40.35ID:oIMC3STz
俺も様子見しようと思う
肥ゲーってセールしたことあるっけ?
0772名無し曰く、2018/03/10(土) 18:04:27.91ID:TYvT2eUe
評定で場違いに高い数値を出す武将いない?
鈴木重兼とか織田家だと池田川尻、徳川だと大久保

あれって何か条件あるのかな
0773名無し曰く、2018/03/10(土) 18:05:03.02ID:kycCr01L
>>770
今考えるとよくあんなスカスカな内政で出したよな
あれがスマホ限定タイトルならわかるけど
0774名無し曰く、2018/03/10(土) 18:05:56.44ID:KLq0TWZ0
>>758みたいな馬鹿ってアーリーアクセス版楽しんでるプレイヤーにケチつけるんだろうな
0775名無し曰く、2018/03/10(土) 18:06:34.91ID:cOxIL9u3
>>773
二度と買い戻せない信用を金に変えたいい例
0776名無し曰く、2018/03/10(土) 18:08:36.24ID:chzjwhGr
商圏システムは面白かったら箱庭に変わる内政になれる可能性があったけど全く面白くも無くグラにも反映されないから見た目も無いし最低だった。むしろPKで商圏は廃止して欲しい。
0777名無し曰く、2018/03/10(土) 18:08:51.92ID:A5b+sTZw
>>774
次は心の底から楽しめるゲーム出せよ
もう失った信用は取り戻せないだろうけどなw
0778名無し曰く、2018/03/10(土) 18:09:15.50ID:QIdPmTt2
日本のユーザー騙してしょうむない無印からPK商法で小銭金稼いでブランドを続けるんじゃなく、世界のユーザが楽しめて名だたるブランドゲームに立ち向かえるような、めっちゃ金稼げるゲームにする方向で頑張ってみませんか?
0779名無し曰く、2018/03/10(土) 18:11:12.78ID:YmSjZ1KN
>>772
家宰の効果じゃない?鈴木重兼は持ってたような気がする
0780名無し曰く、2018/03/10(土) 18:11:26.02ID:WPzPbUjD
そう言えば従属勢力を吸収出来るようになったの?
0781名無し曰く、2018/03/10(土) 18:11:53.41ID:PkM/o9hF
様子見とか言ってる馬鹿なんなん?
みんなが様子見したらどうなるか考えろよ頭一条兼定か?
0782名無し曰く、2018/03/10(土) 18:16:35.51ID:kycCr01L
>>781
様子見ってことはまだ買う意思があるだけマシなんだぜ
本当に見限ったやつは様子見どころか一切の情報も遮断するだろうな
0783名無し曰く、2018/03/10(土) 18:17:21.22ID:uUNVcjro
本当に見限ってる人はこのスレにいないと思う
0784名無し曰く、2018/03/10(土) 18:19:06.09ID:cOxIL9u3
>>781
品薄で値下りしないないならいい商品かもしれんから注視してやるよ
良さげなら買うし
だがただ売れなくて中古品薄なら以後無くなって貰って一向に構わない
0785名無し曰く、2018/03/10(土) 18:19:24.43ID:TYvT2eUe
>>779

池田川尻も家宰持ちだった
知らなかった、ありがとう
0786名無し曰く、2018/03/10(土) 18:19:40.59ID:DMJ+CDJv
隣接してない同盟国勢への参加の意思表示直す気無いのか
開発の人、ゲームやってておかしいとは思わないのかな
0787名無し曰く、2018/03/10(土) 18:20:29.48ID:J+mkAb3d
>>778
ジャンルは違うけど題材同じならトータルウォーショーグンが世界的に人気ある部類だねえ。
あれはもちろんゲーム性が評価されてる訳だけど、戦国武将のキャラにおんぶにだっこやめない肥に
そんなゲームが作れるとはとても。
0788名無し曰く、2018/03/10(土) 18:22:01.46ID:uE+na5iu
>>781
100本でも200本でも好きなだけ買ってやれよ
コーエー様がお喜びになるぞ
0789名無し曰く、2018/03/10(土) 18:22:02.53ID:PgZ0X3Oh
>>780
3年で吸収できる
そこで断ったら1年半後にまた選択
あとはその繰り返し
0790名無し曰く、2018/03/10(土) 18:22:45.15ID:nlioL3Jn
>>778
仁王大成功してるけど?
くっさいくっさい経営論語る前に調べろやカス
0791名無し曰く、2018/03/10(土) 18:23:36.79ID:cJ57d6T+
>>732
ジルオールはゲームバランスの悪さと糞長いロードに耐えてかなり遊んだわ
あの世界観が凄い好きだったよ
0793名無し曰く、2018/03/10(土) 18:26:25.53ID:NTF/9xuM
>>780
できるようになった
しかし、以前からのセーブでやるとなぜか元々従属してた勢力が何年経っても吸収できない
アプデ後に従属させた毛利が先に吸収されてしまった
0794名無し曰く、2018/03/10(土) 18:28:07.31ID:GaglJQAR
>>781
チンギスハンや鋼鉄の咆哮みたいな人気シリーズが打ち切られたのは様子見とか言ってた馬鹿のせいなんだよなあ
0795名無し曰く、2018/03/10(土) 18:29:01.09ID:chzjwhGr
あと宣戦システムは失敗かな。これがあるから包囲網や連合が出来ない。PKでは廃止した方が無難な気がする。
0796名無し曰く、2018/03/10(土) 18:30:29.54ID:VZCz8tXf
戦国SLGなんだから合戦外交謀略こそ重視すべきだと思うんだがな
内政がやりたいんなら江戸時代を舞台にしたほうがしっくりくるわ
0797名無し曰く、2018/03/10(土) 18:33:17.00ID:EFaowAiO
>>783
心のどこかで見捨てられない部分があるんだよな
中にはスレにいること自体が目的になってるやつもいるんだろうけど
0798名無し曰く、2018/03/10(土) 18:34:13.22ID:HDf38cDz
文句言うくせに買わないで様子見とか言ってるクズは二度と歴史ゲームファンを名乗るなよ
0799名無し曰く、2018/03/10(土) 18:35:38.36ID:WPzPbUjD
ありがとう
これからは臣従してきたら素直に応じてやるか
0801名無し曰く、2018/03/10(土) 18:40:56.87ID:4KW+ubce
江戸時代って日本史上もっとも長く平和が続いた時代なのにゲーム的には人気無いよな
あるいは江戸内政ゲームとか出せばニッチ市場掘り起こせたり?
0803名無し曰く、2018/03/10(土) 18:43:25.97ID:chzjwhGr
>>801
そりゃ戦争が無い歴史は退屈だからね。大河ドラマでもホームドラマよりも戦争ドラマの方が盛り上がる。
0804名無し曰く、2018/03/10(土) 18:43:29.39ID:2gQBRgjr
もう壊れちゃってるんでしょ
構ってほしいのか最初から欠陥品だったのか知らんが
0805名無し曰く、2018/03/10(土) 18:43:56.79ID:O0mou6bo
クリエイター気取りのバカは黙ってろ
文句あるなら自分で作れよ
0806名無し曰く、2018/03/10(土) 18:45:05.12ID:Ne9UCPKO
>>713
パラドが出してるよ
売れなかったけど
0807名無し曰く、2018/03/10(土) 18:46:15.25ID:uE+na5iu
歴史ゲームファンが楽しめるゲームを作っていれば何も問題ないんですがそれは
0808名無し曰く、2018/03/10(土) 18:49:36.42ID:Wap2hJby
バカかな?
大志楽しめよ
0809名無し曰く、2018/03/10(土) 18:54:42.89ID:EBZgqKbF
そういやアプデされたせいでただでさえ値段に見合わない攻略本が更に役立たなくなったな
ゲームと本どっちも取り扱ってる店は可哀想だぜ
0810名無し曰く、2018/03/10(土) 18:56:16.71ID:Cw+EhlQ0
>>809
その本買って発狂する奴も出てくるだろうな
なんとも罪深い話だ
敵しか生み出さない
0811名無し曰く、2018/03/10(土) 18:57:20.44ID:7ADn1kld
アプデ来たらしいから覗きに来たけど、
ここまで心底買わなくて良かったぁと思うゲームも珍しいわw
0812名無し曰く、2018/03/10(土) 18:58:46.22ID:Ne9UCPKO
>>773
洋ゲー風信長の野望を目指したんだから内政が簡素になるのは大方予想できてたんじゃないかな
ただ、多くのプレイヤーは箱庭のような内政がやっぱり好きだったんかなと
まあ、戦略や戦術がもっと面白ければけっこう評価は変わってたと思うよ

俺は大志、嫌いじゃないし
もっとも昔やってたオンラインのレースゲーが復活してるからもうひと月くらい大志を起動してないけど
0813名無し曰く、2018/03/10(土) 18:59:55.80ID:9msQu5/T
アプデで神ゲーになったんだよなあ
買うなら今だぞ
0814名無し曰く、2018/03/10(土) 19:02:13.83ID:pmrN343U
>>811
買わなかったゲームのアプデ情報を仕入れて一年近く前に建てられたスレをわざわざ探してきたの?
暇人だなぁ
0815名無し曰く、2018/03/10(土) 19:03:39.48ID:Bkwwrsyv
>>812
個人的にはがっつり戦略練って練り込めるぐらい熱中できるなら、他がある程度簡素でも楽しかっただろうな
0816名無し曰く、2018/03/10(土) 19:04:32.59ID:JFXOuSD/
>>814
ほんとキチガイだよな
0817名無し曰く、2018/03/10(土) 19:05:55.08ID:chzjwhGr
>>812
箱庭内政は簡素なシムシティやってる様な感覚で歴史関係無く好きな人が多いと思う。
0818名無し曰く、2018/03/10(土) 19:07:53.31ID:3kod8ryG
>>813
いやぁ、決戦の改善がないとつらすぎとおもうが。
0819名無し曰く、2018/03/10(土) 19:08:49.56ID:uE+na5iu
>>812
簡略内政と箱庭内政どちらが好きかは好みの問題
どちらにしても作りこめば面白いものができるはず
作りこみを放棄した内政だからこれだけ批判噴出なんだと思うよ
0820名無し曰く、2018/03/10(土) 19:09:44.18ID:PgZ0X3Oh
>>801
龍が如くのスピンオフにでも期待しよう
0821名無し曰く、2018/03/10(土) 19:09:47.30ID:VdkWNDgP
>>803
江戸時代の内政は非効率だしね
幕末に表高十万石の藩が実はうちは五万石しか収入がないと宣言して借金の分割払い認めさせたくせに
数年の改革で借金完済することが出来たレベルに非効率なだけだったっていう

そういう改革迄実現できるなら面白いかもな
0822名無し曰く、2018/03/10(土) 19:14:18.40ID:Xvtxo54G
別に箱庭内政が良いというのではなくて
シミュレーションゲームなのでいろんなプレイスタイルでやれるのが楽しいわけで
どの大名で何度やっても同じような展開同じようなパターンにしかならないと飽きるわけ
合戦合戦で攻略するも良し内政を重視してまったりやるも良し調略で切り崩すも良し
大志はいろいろやりたくてもやる事がただ攻め続けるくらいしかないからつまらんという
0823名無し曰く、2018/03/10(土) 19:16:30.88ID:MOv8sz4V
>>801
昔、「大江戸ルネッサンス」って田沼意次が主人公の経済ゲーがありましてね…
0824名無し曰く、2018/03/10(土) 19:17:07.11ID:pmrN343U
>>801
やっぱり内政も海外からの情報が入り始めた戦国期のほうが面白いと思うよ
オランダと中国だけとか味気ない
0825名無し曰く、2018/03/10(土) 19:21:41.16ID:uE+na5iu
>>824
戦国でも江戸でもいいから内政ゲーやってみたいけど売れないだろうとは思うなw
0826名無し曰く、2018/03/10(土) 19:22:59.78ID:JMgNOK5q
江戸時代ねぇ
天草四郎が武将としているんだし、PKでは大坂ではなく島原の乱までやってしまうか
0828名無し曰く、2018/03/10(土) 19:38:39.06ID:dVUiAogQ
大志って創造よりつまらん?
0829名無し曰く、2018/03/10(土) 19:43:31.32ID:chzjwhGr
>>828
無印同士なら内政は創造、戦争は大志、外交は引き分けが正直な感想だね。
0830名無し曰く、2018/03/10(土) 19:44:55.73ID:qw19xTRS
>>828
個人的には、PK買わなかった天道よりは面白いと思う
野望は創造Pkで復帰した
0831名無し曰く、2018/03/10(土) 19:50:11.54ID:7ADn1kld
>>814
そりゃあ情報なんてほっといても流れてくる時代だし、
スレが建てられた時期とかなんの関係もないし、
探さなくても上の方にに上がってるしで要するに何を指摘したいのかわからん。
全て的外れ。
様子見しててアプデ待ちという概念が理解出来ないのかもしれんけど。
0832名無し曰く、2018/03/10(土) 19:50:23.17ID:Ne9UCPKO
革新や天道はPKなくても楽しめたなあ
あのシステムでロイヤルブラッドとかリメイクしてくれないかな
0834名無し曰く、2018/03/10(土) 19:53:53.35ID:ODQNDiXh
そうたな、あり得ない兵力とか魔法チックを除けば革新は良いゲームと思うんだよな
信長の世界観ではアレだけどオリジナルファンタジーで続編欲しいな
0835名無し曰く、2018/03/10(土) 19:54:22.40ID:fgsNQ75r
地震の被害がおおき過ぎる
あの時代で何で数十万人も死者が出るんねん
開発者が阿保なのは知っとるがあれでやる気が一気に失せる
0836名無し曰く、2018/03/10(土) 19:54:50.39ID:pcNp7m5x
カプコンが元気過ぎてそれと比べて悲しくなる。
0837名無し曰く、2018/03/10(土) 19:57:07.14ID:dVUiAogQ
なるほど
動画など見て検討しますわ
0838名無し曰く、2018/03/10(土) 19:57:44.36ID:7ADn1kld
>>833
反論出来ないやつのテンプレで腹痛い。
0839名無し曰く、2018/03/10(土) 19:57:46.00ID:em9p6FgQ
発売当時の内政がいかにスッカスカでこれを1万近くで売っていたのかが再認識されたアプデであった
0840名無し曰く、2018/03/10(土) 19:58:58.47ID:MOv8sz4V
>>832
ロイヤルブラッドシリーズは
どちらもバックボーンはわりとしっかり作ってて
その設定を知れるのが、ほぼガイドブックだけなのが損してると思うわ
0841名無し曰く、2018/03/10(土) 20:07:37.86ID:pcNp7m5x
もう数日後に発売されるウイポに行こうかな・・・検討中
0842名無し曰く、2018/03/10(土) 20:09:59.49ID:qXsPsoTU
>>841
大志やめてもウイポに費やしてくれるとかコーエーも楽な商売やで
0843名無し曰く、2018/03/10(土) 20:22:12.38ID:JnK5+YU2
Steamでダウングレード出来なくてマジで困ってる
コンソールも効かないし
ふつうはベータ版のプルダウンでバージョン選べるんだ!
これ設定変更しないと仮にアップグレードに致命的不具合あると購入者全員に影響する
0844名無し曰く、2018/03/10(土) 20:25:19.73ID:JprKLWvO
なんだろこの劣化版創造やってる感じ
1枚マップに決戦と基本でやってること一緒だよな
大幅にやれることなくなってはいるけど
0845名無し曰く、2018/03/10(土) 20:49:37.63ID:RcFSdXPe
今回のアプデの目玉は、外交での米相場が高くなったことかな

これで米あまりが減った
0846名無し曰く、2018/03/10(土) 20:56:06.67ID:h600lXnP
今川とやりあってじゅけいにを処断したら北条さんがキレてソッコー戦仕掛けられた
血縁者バシバシやっちゃうとダメになったね
0847名無し曰く、2018/03/10(土) 21:00:57.20ID:chzjwhGr
>>845
外交の工作での心証の上がり方も修正して欲しい。通商協定と物資の交渉は簡単に出来てもいいけど同盟や婚姻は簡単に出来ない様にして欲しい。その代わり同盟は無期限で婚姻は姫が死ぬまで続く様にすればいい。
0848名無し曰く、2018/03/10(土) 21:07:51.49ID:HaiL9fcB
登録武将の大名で始めて、祖父に設定してた武将が突然「もうついていけん」
みたいな事言って出奔したwこんなのアップデート前にはなかったわ
同じ一門でしかも祖父がなんで出奔したしw
0849名無し曰く、2018/03/10(土) 21:10:48.39ID:Bmy05dqZ
>>848
コーエー社員がこっそり入れたバグじゃね?w
「もう小山にはついていけん!」って
0850名無し曰く、2018/03/10(土) 21:11:44.20ID:bnbQhv68
KTとカプコンは正反対路線で差がついたな
KTは開発費落として利益確保で販売と信用減
カプコンは開発費かけまくって看板ゲームが史上最高売上で離れてたユーザー呼び戻せた
0851名無し曰く、2018/03/10(土) 21:14:53.99ID:22UC9Sgh
>>847
それこそ創造の贈り物の出番だったかもね
心証は贈り物で改善して(等級や好みで上がり幅も変える)
現状の仕様だと創造より簡単同盟結び放題に対しcomはぜんぜん外交しないような?
0852名無し曰く、2018/03/10(土) 21:16:07.10ID:em9p6FgQ
>>847
そっちの方がよほど糞ゲーなんだけど
自己利益中心の先手先手の遠交近攻でを敵味方をとっかえひっかえ日和見していくのが外交の醍醐味だろ

敵性勢力が同じ大名同士なら即日同盟出来てもいいレベル(反北条派の連中とか)
0853名無し曰く、2018/03/10(土) 21:31:05.25ID:chzjwhGr
>>852
敵が外交しまくって敵同士で同盟結びまくればそれでもいいけどあんまり敵が外交しないよね。その辺りのバランスを修正してくれればね。
0854名無し曰く、2018/03/10(土) 21:40:28.42ID:FGGWr799
しかし期限付き同盟というのも萎えるんだよな
もうちょっとなんとかならんのか
0855名無し曰く、2018/03/10(土) 21:43:51.73ID:Kjg6ymVh
で、アプデしてどうなん
HoI4をやってるけどな
0856名無し曰く、2018/03/10(土) 21:44:59.12ID:Kjg6ymVh
>>755
見限られたんやろな
俺は三国志13Pkは買ったけどやってないままや
0857名無し曰く、2018/03/10(土) 21:45:28.94ID:0j8SHEF0
モンハンは投げ捨てた
大志やってるけど楽しいなこれ
0858名無し曰く、2018/03/10(土) 21:47:19.01ID:WPzPbUjD
信長包囲網以外でプレーヤー勢力にCOM勢力複数が宣戦してきた試しがないわ
COM河野が尼子大内長宗我部から宣戦されてたのには笑えたけど
0859名無し曰く、2018/03/10(土) 21:47:50.02ID:Kjg6ymVh
夕方くらいからずっと畜か社員の単発IDが無理やり肯定レスをつけまくってて笑える
0860名無し曰く、2018/03/10(土) 21:49:34.62ID:qXsPsoTU
期限つき同盟はゲーム的過ぎて雰囲気出すには合わないところはあるね
0862名無し曰く、2018/03/10(土) 21:53:25.47ID:WPzPbUjD
武将によっては代替わりのあと大名になれなかった一門で忠誠が激減する奴がいる
0863名無し曰く、2018/03/10(土) 21:54:28.23ID:z9vb8MDW
>>857
伊達家はついていけんってか
俺じゃ無理 お前に任す!だろ
むしろ肥溜内で「俺じゃ無理」って英断できる奴が欲しい

ついていけんのは武田の晴信じゃね
父ちゃんにはついていけん!的な
0864名無し曰く、2018/03/10(土) 21:56:48.11ID:Q8bkrVM0
大志は最高だわ。特に道端で寝るの面白いわ
0865名無し曰く、2018/03/10(土) 22:00:12.62ID:chzjwhGr
>>860
無期限にして同盟破棄をプレイヤー勢力敵勢力が簡単に出来る様にすれば裏切りだらけの正に戦国時代の世界を堪能出来る。
0866名無し曰く、2018/03/10(土) 22:18:20.26ID:NU/4hL0w
クロスセーブ使えないんだが
PC版だけアップロードもダウンロードもできないから
FWかウイルスソフトが邪魔してるんかな?
0867名無し曰く、2018/03/10(土) 22:20:23.44ID:iRsoIqjN
そもそも遠くの大名と外交出来ないのが納得いかない
遠交近攻はどこ行った
0868名無し曰く、2018/03/10(土) 22:36:15.06ID:64o8jrx6
外交・謀略のアプデ(4月予定)はどういうの入れたら良いか、みんなで考えようよ
0869名無し曰く、2018/03/10(土) 22:36:24.26ID:xHbakHcW
大志は、これからもアプデでどんどん追加要素が増えて、最高の戦国から究極の戦国に進化するんだよなぁ
0870名無し曰く、2018/03/10(土) 22:49:22.68ID:7FrCgWeb
>>869
大志に関してはPK出さずにアプデで対応し続けるとか表明すればいいのにね
逆にいうとそれくらいしないと次回作の出荷数が相当絞られることが目に見えてるからシリーズが終わってもおかしくない
0871名無し曰く、2018/03/10(土) 23:02:20.71ID:pcNp7m5x
アプデつってももうすぐ終わるんだろ?
いつもそんな感じやん。
予定されてる期間まででそこで終わりっていう。
0872名無し曰く、2018/03/10(土) 23:08:07.06ID:RcFSdXPe
>>858
越後上杉でやると二年目に長尾と伊達に一度に攻めこまれるぞ
0873名無し曰く、2018/03/10(土) 23:08:31.55ID:g+/vxd1S
PS4版すげーカクカクするの仕様??
0874名無し曰く、2018/03/10(土) 23:09:51.29ID:nnk0kYOL
>>825
やりようはあるだろうな、内政ゲーム
SteamでBanishedがあれだけ売れてるんだし
0875名無し曰く、2018/03/10(土) 23:20:50.72ID:PgZ0X3Oh
アプデ前に武田の力を借りてお手軽に済ませた井伊家プレイやり直そうかな
施設があれば独力でいけるか試してみたい
0876名無し曰く、2018/03/10(土) 23:28:51.87ID:rEpQvP87
>>870
2022年 40th究極の信長にご期待下さい><
0877名無し曰く、2018/03/10(土) 23:39:18.85ID:4IcJj/jz
交戦中の勢力の城主と交渉させて欲しい
寝返り(城主の交換不可)、降伏、城主切腹、城明け渡しの4種類ぐらいで、奏者を指定して、その外政や戦況、相性なんかで結果が変わる
配下武将は、城主との相性が大名との相性と忠誠の合計より高ければ、そのまま城主と一緒についてくる感じで
0878名無し曰く、2018/03/10(土) 23:41:51.86ID:iIwhYOYz
同盟は期限付きじゃなくて、友好度で手切れ時の影響が変わる大昔のシステムの方がいい
せっかく利害やら心象やら導入したんだから工夫しろよという話。
0879名無し曰く、2018/03/10(土) 23:42:41.53ID:z61IWmq2
とにかく施設のおかげで、流民はバリバリ増える
0880名無し曰く、2018/03/10(土) 23:43:04.01ID:chzjwhGr
>>868
とりあえず外交はプレイヤーだけじゃ無く敵勢力も外交を頻繁に行って欲しい。あと物資の交渉や和睦の条件を厳しくする事と同盟は無期限にして手切を簡単に自分や敵が使えるようにする。
0881名無し曰く、2018/03/10(土) 23:46:26.15ID:chzjwhGr
>>879
これで宿場があれば開墾しても流民不足にならなくて大丈夫だね。
0882名無し曰く、2018/03/10(土) 23:50:46.24ID:uxKnTU9l
>>873
先日うどんがやってたときは
速く動いてたけどなぁ
0883名無し曰く、2018/03/10(土) 23:57:51.69ID:chzjwhGr
>>878
利害が余り機能してないのが勿体無い。外交工作の親善で感情が上がり心証も上がるから利害の意味合いが薄いんだよね。利害の数値で心証の最大値を決めてるみたいだけどもっと心証の最大値を低くしてもいいと思う。
0884名無し曰く、2018/03/10(土) 23:59:50.05ID:iIwhYOYz
発展担当武将は目標の施設が建ってる郡が所属してる城にいないとダメなのか?
この縛りが内政で唯一面倒くさいところだから無くしてほしかったんだけどな…。
0886名無し曰く、2018/03/11(日) 00:01:34.83ID:U9BFVr6h
ちょくちょく大地震で根こそぎ持ってかれるのつれえ
0887名無し曰く、2018/03/11(日) 00:02:14.99ID:ocMzwhfd
外交は敵視されると取り付く島もないのはやめてほしいかな
せっかくの外政パラや外交系個性をもっと意味のあるものにしないと勿体ない
0888名無し曰く、2018/03/11(日) 00:03:23.75ID:6jXE50UK
>>885
そうなのか?
同じLvなのに発展させられる施設とできない施設があるんだが…
0889名無し曰く、2018/03/11(日) 00:10:04.60ID:rz7xT133
なんだかんだでそろそろ次スレか
ワッチョイ付きPart77だっけ?本来
すぐ落ちそうだが。其の場合前スレのところにはこのスレ貼ればいいのか?
0890名無し曰く、2018/03/11(日) 00:10:19.00ID:X9+oLynH
>>866
windows10ならネットワークとインターネットのプロキシ設定から、
設定を自動的に検出する、をオフにするとできるようになったはず
0891名無し曰く、2018/03/11(日) 00:11:30.74ID:OhnC9Hq6
大志が面白過ぎて震えてきた
0892名無し曰く、2018/03/11(日) 00:19:16.03ID:jWgwEJWW
>>891
笑っちゃっうよな 大志だぜ
クラークもビックリポンだ
0893名無し曰く、2018/03/11(日) 00:38:10.51ID:6jXE50UK
アプデ後に交渉事に相手が提示してくる条件がショボくなってないか?
最後の城に攻められてる状態で無条件で講和しろとか言ってきたぞ。
0894名無し曰く、2018/03/11(日) 01:25:59.74ID:M5jJwAxa
戦国立志伝の激アツ大坂の陣シナリオを大志のシステムに合わせた上で展開やテキスト、BGMはそのままに移植して欲しいわ
戦国立志伝は出来は微妙でもあの大坂の陣シナリオだけでいろいろ許せてしまう

せめて戦国立志伝のBGMだけでもDLCで売って欲しい
普段の内政のときに流れる真田幸村のテーマとか戦闘時のBGMが鳥肌立つほどかっこいいんだよ
0895名無し曰く、2018/03/11(日) 01:52:08.70ID:t14f4eIL
>>889
もうpart1からやり直しでいいんじゃね?
0896名無し曰く、2018/03/11(日) 02:03:19.05ID:6jXE50UK
追加されたヘルプの「開発とは」の2ページ目にある
施設のLv上限や合算上限を見られる一覧みたいな画面ってどこからいける?
0897名無し曰く、2018/03/11(日) 02:04:20.09ID:sCN1MGzu
>>889
細々と命脈を保ち続けているこのスレの中興の祖となるのはお主かな?
0899名無し曰く、2018/03/11(日) 02:52:21.56ID:0U1DxK2b
>>877
3〜4割の確率でこちらの使者が切られるor敵配下になるなら賛成
ノーリスクなのは全く面白くない
0900名無し曰く、2018/03/11(日) 02:59:11.43ID:6jXE50UK
>>898
この右の「基本」「詳細」とかのタブ付きの画面に行きたいんだけど、見当たらない。
感じとしては施設を建てる画面で行けるはずだと思うんだけど。ちなみにPC

ttps://i.imgur.com/sMGoIJV.jpg
0902名無し曰く、2018/03/11(日) 03:45:14.45ID:/pVQFAce
>>899
城ももっと固い方が面白い。数倍の兵力で包囲しても半年くらいは陥ちないくらいの。
で強攻めを城の2倍くらいでやると負けちゃうくらいで。
0903名無し曰く、2018/03/11(日) 04:05:49.18ID:/pVQFAce
>>795
宣戦ほんと意味ない
0904名無し曰く、2018/03/11(日) 04:08:24.44ID:J6HAzx8h
>>896
機能メニュー(セーブとかするとこ)>データ一覧>施設
0905名無し曰く、2018/03/11(日) 04:28:59.74ID:DuaOMPst
>>701
そうかそれはよかった
無双も爆死で一回潰れろ
0906名無し曰く、2018/03/11(日) 05:43:34.20ID:PHqsKzxo
>>887
そこは大志の外交の唯一利害が効いてる所だから敵視が簡単に工作辺りで許してもらえると確実にユルいゲームになる。
0907名無し曰く、2018/03/11(日) 05:46:36.20ID:PHqsKzxo
>>902
城の包囲の士気低下は創造式に戻して欲しい。簡単に包囲出来るシステムは駄目だ。
0908名無し曰く、2018/03/11(日) 06:04:21.07ID:aE6SvySf
包囲より強攻が簡単すぎる
1000で籠城してる城を10000で強攻したら1月足らずで抜けるし
0909名無し曰く、2018/03/11(日) 06:40:16.76ID:fpfxF9l/
>>908
流石に1:10なら孫子でも攻めろって言うわ
0910名無し曰く、2018/03/11(日) 06:42:45.08ID:uFWeVHjC
親父

元Jリーガーのあいつに似てるな
0911名無し曰く、2018/03/11(日) 07:39:00.11ID:PHqsKzxo
>>908
弱い城ならそれでいいけど強い城は強行包囲どちらにも強くして欲しいね。正直戦意システムが城を弱くしてるんだよね。実際決戦で負けて籠城する訳だからどうしても戦意が低い状態で籠城するんだよな。籠城は戦意関係無くした方がいいかも。
0912名無し曰く、2018/03/11(日) 08:41:04.18ID:fn35EgHh
少なくとも繊維が大名単位ってのはおかしい
競馬のアルゴ使った選手単位の方がまだマシ
0913名無し曰く、2018/03/11(日) 08:58:44.31ID:WYS2GeD+
アプデで更につまらなくなったな
0915名無し曰く、2018/03/11(日) 09:07:00.37ID:0IgpT+MN
エアプがいるな
アプデで神ゲーになったわ
0917名無し曰く、2018/03/11(日) 09:21:40.96ID:J6HAzx8h
新スレ立ててもまた落ちるんじゃないの?
0918名無し曰く、2018/03/11(日) 09:44:03.52ID:t14f4eIL
じゃあじっぷら辺りに立てちゃうかw
0919名無し曰く、2018/03/11(日) 09:49:56.20ID:PHqsKzxo
>>913
神アプデでは全然無いけどこの内政アプデが無かったらもっと酷いゲームだぞ。
0920名無し曰く、2018/03/11(日) 09:58:59.06ID:IudlrZMV
あれ、いつの間にか立志伝iOSに来てんじゃんwコーエーじゃないけど
0921名無し曰く、2018/03/11(日) 10:12:07.64ID:FBi7jrX5
steam大志プレーヤー865人、創造PK560人、戦国立志伝549人
アプデ初週の日曜日でこれ
0922名無し曰く、2018/03/11(日) 10:14:34.72ID:cmk1R/9e
普通に面白いな大志
0923名無し曰く、2018/03/11(日) 10:22:02.11ID:PHqsKzxo
施設のレベルが上がるとグラに反映されるね。街並みが一つ増える。この辺りは結構細かく頑張ってるじゃん開発陣も。
0925名無し曰く、2018/03/11(日) 10:38:32.90ID:UKWmfopo
ひどい有り様だな
0926名無し曰く、2018/03/11(日) 10:42:39.10ID:rz7xT133
スレ維持オワタ。疲れた寝る
0927名無し曰く、2018/03/11(日) 10:42:59.95ID:wxYX/wwh
コーエー批判禁止スレたててる奴は例の基地外なの?
0930名無し曰く、2018/03/11(日) 11:32:33.56ID:iQ+Z/BMq
せっかく開発で群発展させてたのに地震で壊滅状態。やってられっか
0931名無し曰く、2018/03/11(日) 11:47:33.03ID:q+1Ccg8Z
政宗でプレイすれば地震が起きてもだいじょーぶ
むしろ民忠が上がる分ありがたいとさえ言える
0932名無し曰く、2018/03/11(日) 11:50:25.93ID:PHqsKzxo
>>931
これおかしいよね。何で政宗だけ地震対策出来るんだよって感じ。災害や対策に関しては大きな修正が必要だと思う。
0933名無し曰く、2018/03/11(日) 11:50:26.78ID:fn35EgHh
これ完全に東北地方馬鹿にしてるよな
地震じゃなくて飢饉にしろよ
0934名無し曰く、2018/03/11(日) 11:56:01.03ID:/pVQFAce
>>924
おつかれ様です!
0935名無し曰く、2018/03/11(日) 12:00:21.07ID:YmmrNw3B
漁村を拡大して見てみると山の中に船いっぱい並べてて笑う
0936名無し曰く、2018/03/11(日) 12:01:42.96ID:LRUBGcMT
>>932
今日は3.11・・・あとは分かるな?
0937名無し曰く、2018/03/11(日) 12:06:11.71ID:I2H1XetK
開発めんどくさいし
商業と農業だけで十分やな
アップデートなんていらんかったんや
0938名無し曰く、2018/03/11(日) 12:06:56.90ID:5YsldCDs
あのうすらハゲデューサー罵倒したい
0939名無し曰く、2018/03/11(日) 12:36:37.54ID:6bUiraPT
>>938
やっぱ毛根の乱れは心の乱れなんだなって、考えさせられるよね
そりゃ金八先生も殴るわ
0940名無し曰く、2018/03/11(日) 12:38:11.98ID:PHqsKzxo
>>937
強い大名はそれで問題無く勝てるけど弱い大名は開発しないとキツイ。まあ初級でやれば弱い大名でも開発しなくても勝てるけどね。
0941名無し曰く、2018/03/11(日) 12:40:19.99ID:PHqsKzxo
>>935
あの船でかいよね。海まで運ぶの大変だろうな。
0942名無し曰く、2018/03/11(日) 13:24:07.70ID:fjaTHAG2
>>970
弱い大名は開発してもあまり変わらないよ。

弱い大名は群数も武将数少ないので開発効率悪いし、そもそも開発で得られる恩恵も少ない。

開発するより限界まで農兵を徴兵して、会戦スキップで領土と武将数確保するのが最善。
0943名無し曰く、2018/03/11(日) 14:01:51.50ID:rhT75po7
志って大名時のみ発動じゃなくて発動条件分けたら良かったのにな
志1→大名時に発動
志2→城主で発動
志3→軍勢の大将で発動みたいな
大名なら全部条件合わせれるし配下武将も志の一部は使えそう

今からやったらかなり手直し必要だろけど
0944名無し曰く、2018/03/11(日) 14:06:25.88ID:PHqsKzxo
>>942
いろいろな戦い方があるからその辺りはプレイヤーの自由だね。まあ信長の野望自体が好きな事をして遊ぶゲームだから速攻で決戦で天下を取るも良し、開発しながらのんびり街づくりするも良し、外交で友好大名を作りまくるも良しで戦国時代を満喫するゲームだから。
0945名無し曰く、2018/03/11(日) 14:10:44.38ID:BHX3MPrA
なんでまた箱庭ゲーに戻したんだよ。
せっかく箱庭と決別してたのに。
コンセプトが迷子じゃねえか。
まず商圏のシステムを発展させるべきだろ。
特産品の奨励とか、別の町から職人を連れてくるとか、交易的なやつとか。
内政に武将を絡めたいなら城ごとに奉行職をつくるとかさ。
箱庭じゃない新しいノブヤボを作る気概を買ってたのに。
がっかりだよ。
0946名無し曰く、2018/03/11(日) 14:14:27.92ID:xkzhZrR2
それは同意 内政武将の使い道が無いという批判に箱庭内政でなくとも内政武将を活かす方法はあるだろ
でも今回の箱庭内政は大志の地図のスカスカ具合見るに最初からアプデかpkで追加する予定だったんだろなと思うけど
0947名無し曰く、2018/03/11(日) 14:18:40.85ID:Gr6OjXXY
その内政が武将が関係ない
しょうけんを武将に担当させるとかでも良かったけどそれでもしょうもなさすぎる
こんだけ細かく建てろはさすがになぁ
どれも微々たる効果しかないから武将育成の建物しか建てる必要がない
城ごとの創造位がちょうど良かったとなぜわからんのか
敵の城とったとしても建て直しとかやってられんぞ
0948名無し曰く、2018/03/11(日) 14:24:05.86ID:ktp3DQMk
商圏て名称聞いた時は、放浪してる交易ユニットを誘導するように方策選定して、自領内商圏を育てるようなシステム妄想してたが、実際は今までの内政と大差なかったな
0949名無し曰く、2018/03/11(日) 14:25:41.41ID:PHqsKzxo
いやいや宿場町とか商人町とか漁村や貯水池とか結構良い施設だよ。防御系の施設も強力だしね。まあ面倒な人が居るのは分かるけどね。
0950名無し曰く、2018/03/11(日) 14:31:29.25ID:7KkUDEGW
むしろ人員配置を委任にしちゃうから武将育成系を全く使ってない
0951名無し曰く、2018/03/11(日) 14:35:54.16ID:Gr6OjXXY
今作は狙って兵だけ多い城作れないから兵がたくさん置けるとこに有能なの二人置いていかない?
宿場町と漁村は便利だけど数たくさん建ててレベル上げても一月の兵糧消費量に勝らんからなぁ
0952名無し曰く、2018/03/11(日) 14:57:51.25ID:yXnmHj/K
>>949
そんないい施設かなぁ。
どれも効果微妙でゲームシステムとマッチしてないじゃん?

微妙ってのは効果が少ないって意味じゃなくて、
既存のゲームバランスへの影響力が少ないって意味ね。

追加内政がで出来る新しい楽しみ方ってのがあまり無い。
会戦AI改善すれば、防衛系の施設に意味は出そうだけど。

せっかく志みたいに大名ごとの個性だそうとしてたのに、全大名一律の追加内政にしちゃゲームシステムの思想が迷子だよ。
0953名無し曰く、2018/03/11(日) 15:07:26.87ID:wIJgozXn
創造は実践が育成だったから使いながら育成できてたけど、
育成施設は拠点に紐付けが使い辛いからもういいわってなる。
0954名無し曰く、2018/03/11(日) 15:08:18.69ID:x+ePMXJ+
箱庭内政って言っても城下に施設が作れないのはどうなんだろ?
内政系の施設は城下に作れて、城に横付けされた郡には付城とか砦が作れるシステムの方がしっくりくる
0955名無し曰く、2018/03/11(日) 15:09:23.16ID:YmmrNw3B
どこにでも馬と鉄砲施設作れるのがおかしい 漁村も範囲広すぎ
0956名無し曰く、2018/03/11(日) 15:12:05.52ID:A7P0ZYX+
これは仕様書書いてるヤツが駄目だわ
ここに居る素人の指摘にいちいち そうだよなぁ と感じさせられる
きっと信長きらいな奴が書いてる
更迭しれ
0957名無し曰く、2018/03/11(日) 15:14:42.72ID:6e8tpk5U
普通に面白いな大志
0958名無し曰く、2018/03/11(日) 15:15:07.31ID:s8Q2AJcO
大志が面白過ぎて震えが止まらない
0959名無し曰く、2018/03/11(日) 15:16:19.99ID:6i9UpAHt
>>945
シリーズエアプか?
箱庭には根強い人気あるだろ
0960名無し曰く、2018/03/11(日) 15:22:02.08ID:05ZnwraT
コーエーアンチへの怒りに震えてきた
0961名無し曰く、2018/03/11(日) 15:31:17.66ID:PHqsKzxo
>>959
箱庭は簡易シムシティだから人気があるのは当然なんだよな。まあリアルでは無いけどゲームとしては箱庭は面白いからね。
0962名無し曰く、2018/03/11(日) 15:33:16.27ID:PHqsKzxo
>>955
馬と鉄砲は馬産地や鉄砲鍛冶が無いとあんまりお得感無いよ。
0963名無し曰く、2018/03/11(日) 15:34:30.78ID:6vxINJyc
震えすぎだろ
日を選べよ
0964名無し曰く、2018/03/11(日) 15:38:55.77ID:PyvmJMlL
早く埋めたいんだろ
批判禁止スレなんか立てちゃって立志伝本スレみたいにまたAA爆撃でもやるのかなキムキチはw
0965名無し曰く、2018/03/11(日) 16:37:09.23ID:oKIkWjLI
スマホで神ゲーができるとか良い時代になったものだ
0966名無し曰く、2018/03/11(日) 17:02:02.20ID:nwFEl4E3
まあ創造みたいにクラウドゲームとして出さなかったのは評価する
Wi-Fi回線ないとまともにプレイできんなら携帯できるスマホの意味なかったし
0967名無し曰く、2018/03/11(日) 17:12:32.79ID:fn35EgHh
登録武将と顔グラ問題なんとかして欲しい
入れてると同期出来んやん
0968名無し曰く、2018/03/11(日) 17:13:31.84ID:z7EYfUOy
>>924
スレ乱立させるなカス
0970名無し曰く、2018/03/11(日) 17:23:48.71ID:iQ+Z/BMq
>>966
あれお試しプレイだけしたけどwifiとか以前に操作性悪すぎてお話にならないレベルだよな
立志伝もお試しやったけど何にも操作性改善されてなくて笑った あんなもん7800円出すなら大志の方が絶対いいわ
0971名無し曰く、2018/03/11(日) 17:27:09.72ID:A7P0ZYX+
大志と比較したら誰も共感してくれないんじゃないか
0972名無し曰く、2018/03/11(日) 17:31:36.51ID:6ee6aBsG
もう野望はダメだろう
別の歴史SLG出した方がいい
0973名無し曰く、2018/03/11(日) 17:35:34.96ID:7U5zHPxL
普通に面白いな大志
0974名無し曰く、2018/03/11(日) 17:35:54.20ID:wtT2ke+x
わかる



わかる
0975名無し曰く、2018/03/11(日) 17:56:27.55ID:5ugUQg/w
一般論だけど、口を極めてゲーム開発罵る奴って気持ち悪いよな
0976名無し曰く、2018/03/11(日) 17:59:13.21ID:LRUBGcMT
まーた単発IDで工作員がなんかほざいてますわw
0977名無し曰く、2018/03/11(日) 18:17:00.06ID:x4XrFJqD
起動してすぐやめてしまう
救いようがないクソゲーだな
0978名無し曰く、2018/03/11(日) 18:20:57.39ID:aPIN5gaC
結局アプデ後週末挟んでも大して盛り返さんかったな
0979名無し曰く、2018/03/11(日) 18:21:03.75ID:tAtjxwt0
>>975
ほんとこれ
0980名無し曰く、2018/03/11(日) 18:21:23.33ID:ujFR1fPL
>>975
ほんとこれ
0981名無し曰く、2018/03/11(日) 18:21:50.40ID:pEnkEOLG
>>978
エアプかな?
内容濃いアプデだろ
0982名無し曰く、2018/03/11(日) 18:24:04.95ID:sCN1MGzu
>>975
ほんとこれ
0983名無し曰く、2018/03/11(日) 18:30:02.18ID:1HWj+RNC
IDくるくるして自演してるほうが気持ち悪いわ
0984名無し曰く、2018/03/11(日) 18:38:04.35ID:ZXtxF3wH
真面目に開発してるコーエーさん可哀想>>975
0985名無し曰く、2018/03/11(日) 18:39:55.84ID:fgJDdase
真面目に開発してこれかよ
辞めろ開発予算返せボケカス
0987名無し曰く、2018/03/11(日) 18:43:11.94ID:BxRLmlkm
>>978
アプデ自体は良かったと思うよ
今は、岩盤浴中だからプレイしていないが、久しぶりに徹夜でゲームした
0988名無し曰く、2018/03/11(日) 18:44:06.22ID:TTdc8OTW
シリーズ最高傑作ってのが定説だな、大志
0989名無し曰く、2018/03/11(日) 18:55:56.05ID:Jh+qIDML
アプデも箱庭も良いんだが災害のバランス何とかしろ
今までの作品ならひとつひとつの城に目が届く序盤なら災害復興しようとか思ったけど、今回の災害バランスだと最初から施設建てる気がおこらん
0990名無し曰く、2018/03/11(日) 19:01:02.72ID:iQ+Z/BMq
>>989
手塩にかけて育てた箱庭が一瞬で更地に近い状態になるんだもんな
0991名無し曰く、2018/03/11(日) 19:03:19.40ID:PHqsKzxo
>>990
これは修正が必要だね。少しくらいのダメージならいいけど、強過ぎは勘弁して欲しい。
0992名無し曰く、2018/03/11(日) 19:09:35.88ID:YmmrNw3B
レベル1の建物が潰れるのは1000歩譲って許すが同じのを建てられるようにしてくれよ 何があったか忘れたわ
0993名無し曰く、2018/03/11(日) 19:16:03.94ID:rkirM0pb
太閤Xをアーカイブスで出してくれるのなら
もう大志のことを悪く言いません。
大志のことはもうきっぱり忘れます。
スレにも近づきません。
お願いします。
0994名無し曰く、2018/03/11(日) 19:26:32.56ID:UtyT7ytn
太閤Vと大志じゃジャンルが違わないか?
あれはシミュレーション要素つきのRPGだろう
0995名無し曰く、2018/03/11(日) 20:14:06.08ID:KCBV0eT0
今回のアップデート後遊んでみたが内政でやることが増えたのは素直によかった

能力が上がる塾も名前はどうかと思うけど単純に成長させれるのは嬉しい

けど今のだと上がった数値に書き換えられてるからどんだけ能力が上がったわかるように上昇した能力の表示は+1とかで表示してくれないだろうか
0996名無し曰く、2018/03/11(日) 20:42:55.89ID:yHwyoYPh
>>890
神!
この程度なら公式サイトに載せておけよ・・・
0998名無し曰く、2018/03/11(日) 21:02:30.99ID:PHqsKzxo
>>994
俺も太閤はジャンルが違うと思う。大志はまだまだ糞ゲーの位置付けだと思うが太閤ファンに八つ当たりされるのは流石にお門違いだと思う。
0999名無し曰く、2018/03/11(日) 21:02:36.39ID:A7P0ZYX+
見極められないならココ向いてないと思うよ
1000名無し曰く、2018/03/11(日) 21:04:25.17ID:UtyT7ytn
ここまですべておらの自演
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