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信長の野望・創造 with PK 243出陣
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0001名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:34:32.00ID:kTE3FgEva
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレはお約束を守っている>>950が立てる 
立てられない場合はレス番を指定
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>40までみんなで保守する
※前スレ
信長の野望・創造 with PK 242出陣
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516445795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 7e2a-aWNB)
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2018/03/11(日) 23:02:54.37ID:6Upr62iW0
当主以上の統率持ってる武将は斬首してるわ
弱小でやる時めっちゃ大変だけど
0144名無し曰く、 (スッップ Sd8a-klMS)
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2018/03/11(日) 23:27:37.19ID:r3xkTI6sd
城への兵士のヒモ付けはよいシステムだったと思うけどな
大志は現地解散して即元の城に武将も兵士も移動だから、すぐにまた出陣できてしまう
集合に時間のかかる仕様だからバランスとったのだろうけど、結果として織田ゾンビは創造以上になってしまった
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 2e68-5jnv)
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2018/03/12(月) 00:24:41.04ID:FHo2CHbP0
確かに入城のシステムは上手くやれば楽に敵勢力を叩けるのは良かった
敵が複数部隊で城落とす→全部隊入城で兵力激減
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 73db-pWxo)
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2018/03/12(月) 03:23:39.11ID:NLt1c+Uh0
>>88
知力+政治じゃないかな

知力(98)政治(95)と
知力(93)政治(99)の登録武将作ったら
評定は必ず政治(95)の方が仕切る

翌年大名の娘知力(100)政治(97)が元服したら
娘が評定するようになった

娘の能力を知力(100)政治(91)にした時はダメだった
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/12(月) 05:09:36.75ID:iB0Yu0DW0
一応、入城コマンドを使って現地解散した分の兵数は、元の城では自然回復スピードが速くなってる
また当然だけど出撃した兵が出先で戦って減少しても、その減少分は元の城で回復したりせず
自然回復は少ない兵数のまま止まる
なので後半、大勢力との戦いで後方の本城から何か月もかけて出撃している部隊は
さっさと入城して現地解散したほうが元の城の自然回復の開始が早まるし、行き帰りの移動に何か月も武将を拘束されず
すぐに前線で運用できるというメリットがあるから後半は割とよく使うコマンドだった
0153名無し曰く、 (スプッッ Sd2a-W/vh)
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2018/03/12(月) 09:24:12.16ID:WUHVSaSwd
試しに4000程の兵がいる時に入場試したが、全然回復早くなってる気がしない…
兵がほとんど残ってないとかなら移動ショートカット出来ていいコマンドだと思うけど…
ほんとにアレ普通より回復早いんかなあ。
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/12(月) 10:33:35.16ID:iB0Yu0DW0
>>153
Aの城から出撃した兵がBを落とし、Bに入城したら、Aの部隊の「生き残った兵数に応じて」
Aの城の自然回復が速まるという話だぞ
入城した先のBの回復が速まるわけではないし、Aの部隊の大部分が死んでいたらAの自然回復も速まらない

試しに今検証してみた

ある城Aの兵を敵に突っ込ませて部隊全滅させた時のAの2か月間の自然回復量 804人
ロードして同じ部隊を味方の城Bに入城させた時のAの2か月間の自然回復量 1368人

あきらかに入場した方が速かった
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/12(月) 10:48:57.06ID:iB0Yu0DW0
>>154の補足

部隊を全滅させてしまうと民忠が下がってしまい自然回復量に影響が出るので、
部隊を全滅させずにAの兵を帰城させた場合でも、2か月間の自然回復量は834人だった
0158名無し曰く、 (ワッチョイ d32a-Ecu7)
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2018/03/12(月) 13:43:34.20ID:92nMHt4u0
軍神降臨南部超級でやったら手に入れた先々で東北では高性能爺達があっという間に病気になって死んでいったわ
たまたま東北入れ替わり時代シナリオみたいで浅利も斯波も早々に録だけ巻き上げて往生していきやがった
プレイヤーと戦うときだけ元気だったみたい
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 43f7-OjYj)
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2018/03/12(月) 15:43:28.39ID:5D+wK5Ik0
>>159
墨俣に築城する前に他国からの進軍ルートに兵を置いとく。
これで築城が潰されなくなる
0162名無し曰く、 (ワッチョイ a63c-A/UC)
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2018/03/12(月) 15:54:29.04ID:mDKs0J6w0
知らない間に一夜で作ってくれてもよさそうだけどそんなことはなく、
敵にバレバレで何もしないと潰しに来られるから先に護衛部隊で通せんぼしないとアララってなる。
ちなみに初心者は誰もが皆一度は潰されてポカンとなったはずw
0163名無し曰く、 (オイコラミネオ MMb6-OjYj)
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2018/03/12(月) 16:08:14.30ID:Am/c3JD+M
墨俣2ヶ月城
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/12(月) 16:46:39.07ID:iB0Yu0DW0
ちなみに>>154は兵力回復遅い設定の話で、他の設定でどうなるかは分からないぞ
PS4だと録画があるからこういうちょっとした検証が楽で助かるわ
0168名無し曰く、 (アウウィフ FF1f-A/UC)
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2018/03/12(月) 22:48:57.08ID:gzE5AHtTF
俺なんて早送りしてて潰されたのすら気付かずにひたすら待って、何ヶ月もたっておかしいなぁ、まだできないのかよと思ってたw
0173名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-FLG8)
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2018/03/13(火) 04:32:26.97ID:v24OobMs0
>>171
俺は近畿でしか始めないから分からんが、自分と同規模くらいの新規勢力を二つくらい配備して勢力拡大に使ってる
工藤と北畠もすぐに倒し六角と浅井も吸収
ここまでテンプレになってるな〜
0177名無し曰く、 (スッップ Sd8a-CwvI)
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2018/03/13(火) 11:37:34.35ID:bRHfhWaGd
初プレイ中だけど、これから毛利と決戦ってところで、同盟国の上杉が北条にボコられ始めた。毛利攻めたいけど、北条が上杉を吸収したら手に負えなくなりそうだし悩む。でもこういう時が一番面白い
0178名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-FLG8)
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2018/03/13(火) 11:47:32.04ID:v24OobMs0
新規勢力配置しなくても近畿は工藤を吸収できれば余裕
てかそんなセコい手って...wお尻フリフリワンちゃんよりはマシ
0180名無し曰く、 (ワッチョイ d32a-Ecu7)
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2018/03/13(火) 12:18:40.66ID:EH+/1h1j0
人のプレーにケチつける気は無いけどだったら北条とか強いとこだけ使えばいいんじゃねとは思う
まぁだせープレーを日記のように垂れ流すのは見てて気分はよくないしね
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 73db-cc/5)
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2018/03/13(火) 13:36:44.65ID:M2E/zF0o0
畿内でチート武将チームで新勢力作って
隣に作った二つの新勢力吸収してから
足利義輝の将軍位消しに行ったら
三好、筒井、六角、浅井、北畠、長野、
朝倉、赤松、別所、波多野が
全部攻め寄せて来てフルボッコにされてゲームオーバー

はじめてこのゲームやったときの
いい思い出
0182名無し曰く、 (スププ Sd8a-ftzT)
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2018/03/13(火) 13:37:39.50ID:2D9V+/vad
あくまでも自分の勢力が伸びていくのが楽しいんだろ
織田やら北条などのよその家になりきるのなんてどうでもいいってこと
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-Wwmn)
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2018/03/13(火) 15:55:14.50ID:GTktHZqX0
>>183
> 人口の増え方は、道と施設に依るんだよね?
もっと複雑だけど、序盤に効果が大きいのはその2つ
あと政策、後半は開発なんかも
民忠は極端に低くなければあんま変わんない

> 地域の違いはないよな?
ある、小田原城なんかは当然増えやすい
本城と支城でも違う
0186名無し曰く、 (スップ Sd2a-9GA9)
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2018/03/13(火) 16:09:40.42ID:c7YtUjYfd
人口の「増えかた」に地域性や本城支城はないよ
wikiに詳しくのってるからわからなかったら見てくればいい
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 2a0e-VZ+X)
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2018/03/13(火) 19:14:43.46ID:M+Fy6Og00
北海道から新勢力で始めたけどいろいろつらい
支城建てまくって動員数増やそうと考えていた。でもお金も労力もない。何より家臣がいない
0197名無し曰く、 (ワッチョイ a63c-A/UC)
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2018/03/13(火) 19:20:46.42ID:ILIF6vHl0
蝦夷で始めたなら早く南下しないと大変なことになるよ。とにかく南下。急いで南下。
まともな本城を手に入れてどんどん南下しないと北条や伊達に手も足も出なくて詰む。
0213名無し曰く、 (スププ Sd8a-DVT9)
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2018/03/14(水) 02:31:18.40ID:ElUPmrOxd
領土の狭さで人口が増えない、台風の被害、本州に上陸するためには海路しかないがゲーム内時間で半年近くかけて上陸だと兵糧が持たない、上陸出来ても九州最強の島津が薩摩にいる
どうあがいても開始する前から詰んでるような
0216名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-rOlm)
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2018/03/14(水) 03:56:04.76ID:Y2B5VxD40
四国は弱すぎるよなあ。たまに長曾我部が毛利にまで侵攻していて、珍しく感じたけどもいつも毛利に競り負ける。毛利も吉川しか強くないし、毛利で全部制圧っ難易度高い?
0217名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-rOlm)
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2018/03/14(水) 04:01:13.64ID:Y2B5VxD40
寿命っ稀に107才とかいくんだね。一人しか見たことないけど
0221名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-rOlm)
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2018/03/14(水) 10:00:09.75ID:Y2B5VxD40
天道っタイプできない
0222名無し曰く、 (ワッチョイ fb8a-sXWD)
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2018/03/14(水) 12:06:56.54ID:DWOQx0T+0
保守維持したいのに攻め取る領土に茶室や教会が立ってたら自力で破壊しなきゃならんのかな
方針を創造性低下にしてもCPUは全然壊してくれないし
0229名無し曰く、 (ワッチョイ d32a-Ecu7)
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2018/03/14(水) 16:14:06.47ID:MBzuThHm0
創造だと実感出来ないが讃岐と土佐の玄関口である白地城は長宗我部家の本城なんだよなぁ
そういや九州の武将で宗像氏は蒼天録から見なくなったなぁ
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/14(水) 20:08:05.94ID:MbqJP57k0
創造PKに立志伝のエンディングだけくっつければ理想だなぁ
全国統一しなくても、所領を守り抜いて寿命を迎えればゲームオーバーじゃなくてクリア、っていう考え方が好きだった
0240名無し曰く、 (ワッチョイ d324-OjYj)
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2018/03/14(水) 21:36:13.61ID:wV/YvxRU0
惣無事令は飽きてくるタイミングで使えるからちょうどいいね
0242名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-rOlm)
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2018/03/14(水) 22:21:33.81ID:Y2B5VxD40
武器防具でステ上がらないのと、官位役職が無意味なのがむなしい、、、
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