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信長の野望・創造 with PK 243出陣
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0001名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:34:32.00ID:kTE3FgEva
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレはお約束を守っている>>950が立てる 
立てられない場合はレス番を指定
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>40までみんなで保守する
※前スレ
信長の野望・創造 with PK 242出陣
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516445795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (アウアウカー Sabb-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:36:21.47ID:kTE3FgEva
◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html
◆信長の野望 創造 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/index.html

信長の野望 創造 with パワーアップキット
対応機種:PS4/PS3/Windows/PS Vita/Nintendo Switch
発売日:発売中
 価格:9,800円+税(PS4パッケージ版)   8,477円+税(PS4ダウンロード版)   14,800円+税(PS4 TREASURE BOX)
     9,800円+税(PS3パッケージ版)   8,477円+税(PS3ダウンロード版)   14,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
    10,800円+税(Windowsパッケージ版) 9,239円+税(Windowsダウンロード版) 15,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     8,800円+税(PSVitaパッケージ版)  7,619円+税(PSVitaダウンロード版)
     9,800円+税(Nintendo Switch パッケージ版/ダウンロード版)

信長の野望 創造 パワーアップキット
 価格:4,715円+税(PS4ダウンロード版)※ダウンロード版のみ
     4,715円+税(PS3ダウンロード版)※ダウンロード版のみ
     5,800円+税(Windowsパッケージ版) 5,143円+税(Windowsダウンロード版) 10,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     4,445円+税(PSVitaダウンロード版)※ダウンロード版のみ

信長の野望 創造
対応機種:PS Vita/PS4/PS3/Windows XP以降
発売日:好評発売中!
 価格:8,800円+税(PS4パッケージ版)   7,619円+税(PS4ダウンロード版)
     8,800円+税(PS3パッケージ版)   7,619円+税(PS3ダウンロード版)    12,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
     9,800円+税(Windowsパッケージ版) 8,477円+税(Windowsダウンロード版) 13,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     7,800円+税(PSVitaパッケージ版)  6,762円+税(PSVitaダウンロード版)
0003名無し曰く、 (アウアウカー Sabb-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:36:39.22ID:kTE3FgEva
――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へ反応もしない、アンカーもしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意
0004名無し曰く、 (アウアウカー Sabb-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:36:52.60ID:kTE3FgEva
【戦法比較】

 (個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼  コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%

穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃  コスト2  効果時間300 射撃攻撃上昇200%

七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50% 

 (集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効

 (参考)
神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱
0005名無し曰く、 (アウアウカー Sabb-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:37:23.63ID:kTE3FgEva
【施設比較】

貯水池  農+6
果樹園  農+5、接農+1、接商+1
馬借    農+4 接農+1、接兵+1
特産市  人口+20
機織所  接商+2
本山    農+4、創造-30
狩場    攻撃力+10

六斎市  商+6
替銭屋  商+5、接農+1、接商+1
交易所  商+5、接商+1、接兵+1
工房    商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶  商+4
米会所   人口+25
黄金茶室  商+4、創造+15

練兵所  兵+2
刀蔵    兵+5
能楽堂  人口+20
牧場    兵+3
八幡宮  包囲+20 民忠+5
庭園    接兵+2
大庭園  接兵+3 
大聖堂  兵+4、創造+30
湯治場  兵+5

製材所  農+5
漁村   農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場   商+5、人口+20
採掘場  接兵+2
0006名無し曰く、 (アウアウカー Sabb-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:37:39.92ID:kTE3FgEva
【城郭施設】

兵糧庫   対包囲+10 収穫増+30 兵糧消費-10
御用商館  人口増+30 金銭収入+30
馬場     騎馬攻撃力+5
鉄砲蔵   対強攻+10 鉄砲攻撃力+5
湯殿     攻撃力+10 傷兵回復+40

鋳造所   対包囲+10 焼討耐性+20 最大民忠+5
造船所   常備兵+25 海戦能力+10 遠海移動+10 
仏堂     保守強化+5 最大民忠+5
礼拝堂   創造強化+5 最大民忠+5
茶庵     中道強化+5 最大民忠+5
0007名無し曰く、 (アウアウカー Sabb-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:38:05.46ID:kTE3FgEva
【城郭効果比較】

御殿   対包囲+20 補給兵+3  人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5  常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7  常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5

唐門    対強攻+10 攻撃力+3  人口増+10
枡形門  対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門  対強攻+20 攻撃力+5  耐久+3000

搦手馬出  騎馬攻撃力+3
出城    騎馬攻撃力+5
真田丸  騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10

鉄砲銃眼  鉄砲攻撃力+5
隅櫓    鉄砲攻撃力+10
砲台    鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10

二の丸  耐久+1500 人口増+10
三の丸  耐久+3000 人口増+20
総構え  耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50

テンプレは、以上です
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 470d-k3ZN)
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2018/03/06(火) 21:02:36.88ID:AtEOv+PU0
>>1
       ∧_∧  このテキーラは私のオゴリだ
       (`・ω・´)  シュッ
      (つ   と彡 ./
          /  ./
         /   ./
       ///  /
      / 旦  /
     /      /
0048名無し曰く、 (アウアウカー Sa7b-cLbI)
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2018/03/08(木) 01:09:49.60ID:hPyjxsqra
個性だしておしゃれしてんだよ。
0049名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-uuPt)
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2018/03/08(木) 01:26:54.50ID:8YJokgVf0
呂宋
0050名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-uuPt)
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2018/03/08(木) 01:29:19.37ID:8YJokgVf0
四国に本多忠勝、中国に秀吉軍で任せておいたら2時間くらいで九州に届いた。
0054名無し曰く、 (アウアウカー Sa7b-5v6H)
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2018/03/08(木) 13:50:01.28ID:Ny560oKva
初心者だが桶狭間で長宗我部でスタートしたが四国統一して淡路島から近畿に上陸する頃には織田がでかくなりすぎててきついんだが素直に諦めて同盟してる毛利を潰しに行くべきなのかな?
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 33a6-uQtz)
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2018/03/08(木) 14:39:31.74ID:kxUjqoYO0
四国は不毛の地だから、始めたらひたすら姫路城目指して領土を広げる。
侵攻のスピードを上げるには会戦のコツを掴むのが一番。
内政に時間をかければかけるほど、織田はそれ以上に強大化していく。
以上を踏まえて、もう一回かな?
0058名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-deSN)
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2018/03/08(木) 18:19:12.45ID:ugSOcR3O0
オリジナル勢力で1563年時点で兵力23万の大勢力になったんだが、25000の兵力の織田(婚姻)との同盟を蔑ろにしてまで松平家を滅ぼしてもいいかな?
0060名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-deSN)
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2018/03/08(木) 20:25:13.42ID:ugSOcR3O0
なんか三好滅ぼしたら三好領に勝手に軍団とかいうのが出来て勝手に毛利に喧嘩うってやられてるんだけど
なにやってんだこいつら
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 662a-1S76)
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2018/03/08(木) 21:29:28.76ID:Y8z0gp/m0
尾張!平定!
0063名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-uuPt)
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2018/03/09(金) 04:41:53.33ID:tUR89YfO0
織田で九州制圧して兵力120万になった。でも武田25万が怖くて沼田に出れない、、
0064名無し曰く、 (ワッチョイ ea0e-VZ+X)
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2018/03/09(金) 04:52:59.79ID:SODa5IeH0
天海以心宗矩は別のシリーズでも忠誠低かったけど、なんか理由あるの?
天海に茶器あげた直後、河野に寝返りやがった
0065>>60 (ワッチョイ aa9a-uuPt)
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2018/03/09(金) 04:58:33.97ID:tUR89YfO0
軍団って勝手にできることあるの?いつも手動
0066名無し曰く、 (ワッチョイ d324-cosw)
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2018/03/09(金) 07:45:28.15ID:e7HCT0+30
軍団は手動でしょ
>>60のは非直轄の城主が攻め込んだんじゃないの
0068名無し曰く、 (スプッッ Sd2a-W/vh)
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2018/03/09(金) 09:24:29.06ID:LBSSI5iud
やっと包囲網島津中級だがクリアできた。
正直まだ50万も兵がある織田が兵80万島津の惣無事令に従うとも思えないが、
これ以上九州から遠征するのもだるいので考えないことにする。
分厚い織田の攻撃を乗り切り畿内中心部を制圧した時は脳汁出たわ。
とりあえず家久が死ぬまでに統一できて良かった。
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/09(金) 09:30:25.83ID:FH2mu39P0
>>62
それは十分に想定内のレベルでしょ、やろうと思ったらそれなりの期間とコストがかかるから
無限櫓や形態変更足止めみたいなのは想定外なのか、わかってても直せなかったか、とにかく仕様の穴を突いてると思うけど
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/09(金) 09:44:27.46ID:FH2mu39P0
>>68
おめでとうおつかれさん
30万も兵力差あったら、あとはどのみち米貯めて全兵力で押しつぶすだけの消化試合だからゲームセットだよ
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 43b2-kDZD)
垢版 |
2018/03/09(金) 14:06:44.72ID:W6FW5/DZ0
為景からスタートする謙信史実トレースが面白い
披露太刀之衆ごっそり入れないとあの行動範囲はフォロー出来なかった
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 265b-sbRM)
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2018/03/09(金) 14:59:27.48ID:I/ObJLgw0
無印を期待して買って合わなくてやめた口だけど、pkになってどう変わって評判よくなったの?
三國志9がpkで化けたくらい評価上がってるからやりたくなってきた。
敵の侵攻速度が調整できるのは知ってる。

大志は様子見大正解でした。
0077名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-deSN)
垢版 |
2018/03/09(金) 15:30:36.41ID:VWnJ/tJ80
>>66
まだまだシステム理解し始めてなかったときのことだ
軍団ではないんだけど、軍団の直轄外ですというような表示されてたから、?となったんだよね
でもその後自分で軍団作ったら謎が解決した
0081名無し曰く、 (オイコラミネオ MMb6-cosw)
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2018/03/09(金) 16:25:45.55ID:/FXOAIooM
今川義元がかっこよすぎる
麻呂顔はどこへ行ってしまったのか
0084名無し曰く、 (ワッチョイ ea0e-VZ+X)
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2018/03/09(金) 17:57:17.62ID:SODa5IeH0
>>76
支城も拡張建設できる、城を改修して能力付与できる
会戦が別物になった。シナリオが増えた。イベントと武将も増えた
委任軍団を編成できて方針も指示できる、軍団同士で物資の融通ができる。
直轄範囲を無しにもできる←これが一番嬉しかった
0086名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-uuPt)
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2018/03/09(金) 18:44:22.58ID:tUR89YfO0
そういえばさ、松代城と海津城って同じじゃないの?海津ってふたつある?
0088名無し曰く、 (ワッチョイ b7fe-Wwmn)
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2018/03/09(金) 19:27:24.08ID:G7ikDomF0
>>80
在城してる中で政治で一番いい奴が顔出すんじゃないの?
基本、斬首せずに滅亡勢力どんどん吸収していくと大名が顔を出すようになるし
その中でも、信玄・氏康・信長・元就あたりが頻繁に顔を出すし
織田開始だと、村井さんとか秀吉・板倉が顔出すイメージだし
0096名無し曰く、 (アウアウカー Sa7b-A/UC)
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2018/03/10(土) 00:01:15.10ID:B/wp9gB7a
信玄、謙信もそうだけでどう考えても部下にはならんだろうなぁと。強力だけどぜんぜんしっくりこないから殺すことにしてる。
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 2ab9-AD4R)
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2018/03/10(土) 00:25:04.06ID:m12da7QH0
いつもそこらへんの大名は登用した上で追放してるな
どこに亡命というか逃れるのか毎回楽しみ
宿敵だったり同盟国だったり
たまに従属先に逃げて隠匿の罪とかに脳内して従属解除からの討伐でまた追放もやったわ
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