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信長の野望・創造 with PK 243出陣
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0001名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-v2iz)
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2018/03/06(火) 19:34:32.00ID:kTE3FgEva
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレはお約束を守っている>>950が立てる 
立てられない場合はレス番を指定
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>40までみんなで保守する
※前スレ
信長の野望・創造 with PK 242出陣
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516445795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 2e68-5jnv)
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2018/03/10(土) 03:20:36.40ID:6P4llgV10
能力主義を取り入れたいがなんか能力低い人がちょっと可哀想になってなかなか取り入れにくい
かなり便利だけど
0107名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-deSN)
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2018/03/10(土) 09:36:33.15ID:DhZ7VCuH0
殺す武将はいないんだけど、後半になるとシステムのクソさもあいまって武将の配備がすごく面倒になるのやめてほしい
ソートクソじゃんあれ
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 7364-ftzT)
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2018/03/10(土) 11:56:40.59ID:33DzOvt00
創造は如何に配下に任せるかってのを楽しむ面もあるな

神様目線じゃなくて大名目線なんだよな
箱庭を作るのとはちょっと感覚が違う
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 265b-sbRM)
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2018/03/10(土) 14:59:29.21ID:BweUBy0v0
>>84
ありがとう。
>>85
やってみる。しかし相変わらず高いな。

いつも野望は島津で腕ならしするんだけど今回も強い?
シナリオはじいさん、有能種馬父上、三兄弟が健在してるところ。
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-VZ+X)
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2018/03/10(土) 16:02:43.06ID:HHAE4IHF0
ちょうど今島津で遊んでて沖田畷終わった辺りなんだが、
島津三男が馬に喩えて四男を貶すイベントがあったと思うけど
まだ見れてない。勘違いだったのかな
0115名無し曰く、 (アウアウカー Sa7b-A/UC)
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2018/03/10(土) 16:21:21.08ID:7IvyMqixa
島津は九州制覇は楽勝、毛利と四国に時間かけると中近畿から東海までが織田だらけで大変なことになる。
そこを越えても関東の北条が…
めんどくさいから途中で惣無事令w
0116名無し曰く、 (スプッッ Sd2a-W/vh)
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2018/03/10(土) 17:09:09.66ID:aJBYndaud
島津でやると直轄地が九州だから東海より先とか遠征面倒くさくなるかな。
まあ、近畿取ったら近畿に直轄変える手もあるけど。
惣無事令はいい感じで設定されてると思う。
全部武力制覇するなら近畿の大名か織田かな。
0117名無し曰く、 (ワッチョイ aa9a-uuPt)
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2018/03/10(土) 17:22:12.42ID:QFplRDu70
comって、こっちが同盟破棄してそれが伝わってからも、出撃までかなり時間あるよね? 武田の19万が15分で蒸発した‥
0124名無し曰く、 (オッペケ Sr33-DNAW)
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2018/03/11(日) 01:40:15.96ID:KcfwY+kBr
島津でやってるけど戦国伝ありにすると後々不利になるな

龍造寺、紹運は討ち死に、道雪は宗茂改名でいつの間にか死んでるから全国クラスのこいつらが登用できん
九州統一間近だけど初期メンバー以外で一線級のやつ甲斐宗運と鍋島くらいしか増えてないから後々対決する織田との人材差がハンパないことに…
毛利と長宗我部を吸収したとしても全然及ばないわ
0125名無し曰く、 (スプッッ Sd2a-W/vh)
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2018/03/11(日) 02:44:25.84ID:3Da9Onv7d
信長誕生武田でゆっくり三年かけて信濃を統一したら、
既に関東は北条がほとんど覇権を握って手つけられなくなっとるがな…
しまったなあ。これじゃ北条と決戦せんと箕輪城をゲット出来ん。箕輪城と長野爺さんほしかったけどなあ。
史実ぽく行くなら上杉決戦ルートの北か楽にクリア考えるなら美濃に進むか。
うーん。三年は時間かけすぎたわ。
0126名無し曰く、 (ワッチョイ ea6b-A/UC)
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2018/03/11(日) 03:18:22.23ID:C03bpder0
>>125
北条をどうするかは信長やる上で命題。
あっという間に関東支配してやがるからこいつと同盟してやり過ごすか、戦うかで大きく分かれる
0131名無し曰く、 (スプッッ Sd2a-W/vh)
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2018/03/11(日) 20:10:21.85ID:3Da9Onv7d
朝倉と同盟→対本願寺共闘→朝倉より長島城攻略協力要請→正直断りたかったが受諾→なぜか即時朝倉が本願寺と同盟→朝倉「同盟国本願寺の敵のお前らに困惑」

…困惑してんのはこっちだわボケ!
0132名無し曰く、 (スプッッ Sd2a-W/vh)
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2018/03/11(日) 20:15:36.82ID:3Da9Onv7d
すまんつい愚痴ってしまった。
ムカつくが敵増やしたくないんでまた宝物与えてこっちが朝倉攻撃するまでは仲良くするわ。
0133名無し曰く、 (ワッチョイ b7f3-mrbV)
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2018/03/11(日) 21:50:40.31ID:oFkBOlkS0
シリーズ初めてなんだけど、兵力5000率いて陥とした城にそのまま入城させたら1000まで減ってしまった やばいと思って出撃した拠点に戻してもプラス1000されただけ
罠コマンド?
0137名無し曰く、 (ワッチョイ ae54-CwvI)
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2018/03/11(日) 22:16:25.13ID:O/yxN3420
>>133
個人的にだけどこの仕様、初めは糞だと思ってた。けどやってるうちにこの良さがわかった。
0140名無し曰く、 (ワッチョイ d324-OjYj)
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2018/03/11(日) 22:52:42.96ID:9KPvqhnM0
領民兵をそのまま他国に住まわせたらいかんでしょ
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 7e2a-aWNB)
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2018/03/11(日) 23:02:54.37ID:6Upr62iW0
当主以上の統率持ってる武将は斬首してるわ
弱小でやる時めっちゃ大変だけど
0144名無し曰く、 (スッップ Sd8a-klMS)
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2018/03/11(日) 23:27:37.19ID:r3xkTI6sd
城への兵士のヒモ付けはよいシステムだったと思うけどな
大志は現地解散して即元の城に武将も兵士も移動だから、すぐにまた出陣できてしまう
集合に時間のかかる仕様だからバランスとったのだろうけど、結果として織田ゾンビは創造以上になってしまった
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 2e68-5jnv)
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2018/03/12(月) 00:24:41.04ID:FHo2CHbP0
確かに入城のシステムは上手くやれば楽に敵勢力を叩けるのは良かった
敵が複数部隊で城落とす→全部隊入城で兵力激減
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 73db-pWxo)
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2018/03/12(月) 03:23:39.11ID:NLt1c+Uh0
>>88
知力+政治じゃないかな

知力(98)政治(95)と
知力(93)政治(99)の登録武将作ったら
評定は必ず政治(95)の方が仕切る

翌年大名の娘知力(100)政治(97)が元服したら
娘が評定するようになった

娘の能力を知力(100)政治(91)にした時はダメだった
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/12(月) 05:09:36.75ID:iB0Yu0DW0
一応、入城コマンドを使って現地解散した分の兵数は、元の城では自然回復スピードが速くなってる
また当然だけど出撃した兵が出先で戦って減少しても、その減少分は元の城で回復したりせず
自然回復は少ない兵数のまま止まる
なので後半、大勢力との戦いで後方の本城から何か月もかけて出撃している部隊は
さっさと入城して現地解散したほうが元の城の自然回復の開始が早まるし、行き帰りの移動に何か月も武将を拘束されず
すぐに前線で運用できるというメリットがあるから後半は割とよく使うコマンドだった
0153名無し曰く、 (スプッッ Sd2a-W/vh)
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2018/03/12(月) 09:24:12.16ID:WUHVSaSwd
試しに4000程の兵がいる時に入場試したが、全然回復早くなってる気がしない…
兵がほとんど残ってないとかなら移動ショートカット出来ていいコマンドだと思うけど…
ほんとにアレ普通より回復早いんかなあ。
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/12(月) 10:33:35.16ID:iB0Yu0DW0
>>153
Aの城から出撃した兵がBを落とし、Bに入城したら、Aの部隊の「生き残った兵数に応じて」
Aの城の自然回復が速まるという話だぞ
入城した先のBの回復が速まるわけではないし、Aの部隊の大部分が死んでいたらAの自然回復も速まらない

試しに今検証してみた

ある城Aの兵を敵に突っ込ませて部隊全滅させた時のAの2か月間の自然回復量 804人
ロードして同じ部隊を味方の城Bに入城させた時のAの2か月間の自然回復量 1368人

あきらかに入場した方が速かった
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/12(月) 10:48:57.06ID:iB0Yu0DW0
>>154の補足

部隊を全滅させてしまうと民忠が下がってしまい自然回復量に影響が出るので、
部隊を全滅させずにAの兵を帰城させた場合でも、2か月間の自然回復量は834人だった
0158名無し曰く、 (ワッチョイ d32a-Ecu7)
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2018/03/12(月) 13:43:34.20ID:92nMHt4u0
軍神降臨南部超級でやったら手に入れた先々で東北では高性能爺達があっという間に病気になって死んでいったわ
たまたま東北入れ替わり時代シナリオみたいで浅利も斯波も早々に録だけ巻き上げて往生していきやがった
プレイヤーと戦うときだけ元気だったみたい
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 43f7-OjYj)
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2018/03/12(月) 15:43:28.39ID:5D+wK5Ik0
>>159
墨俣に築城する前に他国からの進軍ルートに兵を置いとく。
これで築城が潰されなくなる
0162名無し曰く、 (ワッチョイ a63c-A/UC)
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2018/03/12(月) 15:54:29.04ID:mDKs0J6w0
知らない間に一夜で作ってくれてもよさそうだけどそんなことはなく、
敵にバレバレで何もしないと潰しに来られるから先に護衛部隊で通せんぼしないとアララってなる。
ちなみに初心者は誰もが皆一度は潰されてポカンとなったはずw
0163名無し曰く、 (オイコラミネオ MMb6-OjYj)
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2018/03/12(月) 16:08:14.30ID:Am/c3JD+M
墨俣2ヶ月城
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 2faf-uQtz)
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2018/03/12(月) 16:46:39.07ID:iB0Yu0DW0
ちなみに>>154は兵力回復遅い設定の話で、他の設定でどうなるかは分からないぞ
PS4だと録画があるからこういうちょっとした検証が楽で助かるわ
0168名無し曰く、 (アウウィフ FF1f-A/UC)
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2018/03/12(月) 22:48:57.08ID:gzE5AHtTF
俺なんて早送りしてて潰されたのすら気付かずにひたすら待って、何ヶ月もたっておかしいなぁ、まだできないのかよと思ってたw
0173名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-FLG8)
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2018/03/13(火) 04:32:26.97ID:v24OobMs0
>>171
俺は近畿でしか始めないから分からんが、自分と同規模くらいの新規勢力を二つくらい配備して勢力拡大に使ってる
工藤と北畠もすぐに倒し六角と浅井も吸収
ここまでテンプレになってるな〜
0177名無し曰く、 (スッップ Sd8a-CwvI)
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2018/03/13(火) 11:37:34.35ID:bRHfhWaGd
初プレイ中だけど、これから毛利と決戦ってところで、同盟国の上杉が北条にボコられ始めた。毛利攻めたいけど、北条が上杉を吸収したら手に負えなくなりそうだし悩む。でもこういう時が一番面白い
0178名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-FLG8)
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2018/03/13(火) 11:47:32.04ID:v24OobMs0
新規勢力配置しなくても近畿は工藤を吸収できれば余裕
てかそんなセコい手って...wお尻フリフリワンちゃんよりはマシ
0180名無し曰く、 (ワッチョイ d32a-Ecu7)
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2018/03/13(火) 12:18:40.66ID:EH+/1h1j0
人のプレーにケチつける気は無いけどだったら北条とか強いとこだけ使えばいいんじゃねとは思う
まぁだせープレーを日記のように垂れ流すのは見てて気分はよくないしね
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 73db-cc/5)
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2018/03/13(火) 13:36:44.65ID:M2E/zF0o0
畿内でチート武将チームで新勢力作って
隣に作った二つの新勢力吸収してから
足利義輝の将軍位消しに行ったら
三好、筒井、六角、浅井、北畠、長野、
朝倉、赤松、別所、波多野が
全部攻め寄せて来てフルボッコにされてゲームオーバー

はじめてこのゲームやったときの
いい思い出
0182名無し曰く、 (スププ Sd8a-ftzT)
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2018/03/13(火) 13:37:39.50ID:2D9V+/vad
あくまでも自分の勢力が伸びていくのが楽しいんだろ
織田やら北条などのよその家になりきるのなんてどうでもいいってこと
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-Wwmn)
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2018/03/13(火) 15:55:14.50ID:GTktHZqX0
>>183
> 人口の増え方は、道と施設に依るんだよね?
もっと複雑だけど、序盤に効果が大きいのはその2つ
あと政策、後半は開発なんかも
民忠は極端に低くなければあんま変わんない

> 地域の違いはないよな?
ある、小田原城なんかは当然増えやすい
本城と支城でも違う
0186名無し曰く、 (スップ Sd2a-9GA9)
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2018/03/13(火) 16:09:40.42ID:c7YtUjYfd
人口の「増えかた」に地域性や本城支城はないよ
wikiに詳しくのってるからわからなかったら見てくればいい
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 2a0e-VZ+X)
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2018/03/13(火) 19:14:43.46ID:M+Fy6Og00
北海道から新勢力で始めたけどいろいろつらい
支城建てまくって動員数増やそうと考えていた。でもお金も労力もない。何より家臣がいない
0197名無し曰く、 (ワッチョイ a63c-A/UC)
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2018/03/13(火) 19:20:46.42ID:ILIF6vHl0
蝦夷で始めたなら早く南下しないと大変なことになるよ。とにかく南下。急いで南下。
まともな本城を手に入れてどんどん南下しないと北条や伊達に手も足も出なくて詰む。
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