真・三國無双8 Part108
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 33c9-bExH [126.140.244.223])
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2018/03/05(月) 01:09:48.35ID:0xG96CgV0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

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真・三國無双8 Part107
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520077749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 1990-ljVd [118.241.251.119])
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2018/03/06(火) 03:36:57.42ID:k6TYjTLS0
しっかり作るなら別に合わない事もないと思うけどそれをしないからどうしようもない
まあ討鬼伝2と今回でそもそも自分たちにOWは無理だって流石に分かっただろうから身の丈にあったもの作った方がいいよ
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 0b22-YEYs [153.232.167.84])
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2018/03/06(火) 03:48:15.95ID:ANoDxRKC0
しっかり作れば神ゲーになるだろうけどそれを実現するのはOWゲー作ってる海外の会社を越える予算と開発力が無いと無理だから…
中国とかマップ広過ぎんだよ普通に考えて無茶だと分かるだろうに
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 0b80-k3ZN [153.216.223.116])
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2018/03/06(火) 03:53:13.22ID:MobxSZhK0
>>707
オープンワールドが合わないというよりmap制作のセンスが絶望的
起伏が乏しいから落石で進軍路がふさがれるとか戦略的に地の利を活かす要素が何もない
そもそも戦況が動かないから敵の進路に先回りしたり妨害する意味もない
本当に草刈しかすることのないゲームになっちまった
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 0b0d-PCmo [153.225.201.131])
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2018/03/06(火) 04:02:54.62ID:Av27lQ+20
草刈りたいから草刈りで一向に構わないけどもっとド派手に刈りたいなぁ
練乳の特殊技とか良い感じよ 全キャラ全トリガーあのくらいの機動力や攻撃範囲欲しい
勿論敵ももっとアグレッシブに殺しに来る感じで
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-Y0pY [59.166.135.72])
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2018/03/06(火) 04:53:17.54ID:IxdixaA/0
ただのワラワラ大量草刈りなら7やら他の無双で嫌ってほどできただろ
刈っても意味のない草はただ空しいだけだと気付かなかったか?
無双はこれから遠景に意味のある群衆を描く技術に注力して欲しいわ
遠くに虎牢関を眺めていると呂布を中心に味方の兵卒がどんどん倒されてゆく様を見張り台から観察したい
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-Y0pY [59.166.135.72])
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2018/03/06(火) 05:01:47.30ID:IxdixaA/0
無限に湧く雑兵を1000も2000も刈ったところで兵力や士気、戦況に一切影響しない
こんなの穴掘ってまた埋める拷問と一緒じゃないか
CPU武将が赤いゾーンを無視して敵軍のど真ん中まで一直線に駆けてゆく様を見せつけられる度に、この無駄に広いOWのなかで俺だけが草刈りの雑務をやらされてるって思い知らされる
敵も味方も戦っちゃいない ひたすら空虚
0718名無し曰く、 (アウアウウー Sabd-fZyu [106.181.91.184])
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2018/03/06(火) 05:06:14.81ID:wV1qxdrpa
>>574
わかるわ
今のモブ武将はモブ顔というよりやられ役顔
文鴦張遼陳宮あたりを地味にした顔がいい
0720名無し曰く、 (スプッッ Sd73-rpzL [1.75.214.221])
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2018/03/06(火) 05:20:55.36ID:aBleeriFd
FF15もそうだけど不評の本質的な原因がOWなのかの精査をしてほしいわ
どちらかというとOW化に伴う所々の変更に原因があるだろ
安易にOWがダメでしたとか勘違いしないでほしい
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-Y0pY [59.166.135.72])
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2018/03/06(火) 05:29:34.46ID:IxdixaA/0
OWにしたならそれに合うようにゲームシステムの根幹に革命を起こさなくてはいけない
OW+無双という要素をどう両立させるのか 発売前はそこに期待していたのに結局何のアイディアも無く雑に放り込んだだけだった
ほとんどゲーム作りを放棄してると言われてもしょうがない内容
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-Y0pY [59.166.135.72])
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2018/03/06(火) 05:36:35.81ID:IxdixaA/0
ただ放り込んだだけならまだしも、赤壁や菅渡や五丈原などの大きなイベント戦ほどそれを再現する事を放棄して驚くほどつまらない内容になっている
発売しちゃいけないレベルだと思う
そこら辺の道中にある拠点の取り合いの方が、天下分け目の大戦より大規模な合戦が行われている現状 上の人間はちょっとでもおかしいと思わなかったのか
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 39c9-k3ZN [60.148.98.8])
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2018/03/06(火) 05:59:22.12ID:6IjT8CQW0
一般的なOWだとさぁ、布陣って意味が無いんだよ。
八門金鎖だろうと奇門遁甲だろうとさ。
だって、FTで簡単に瞬間転移できて裏に回れるんだから。
「北伐?敵の本拠地にFTしてボスを倒せば?」というシステムであって、
戦略的要素と致命的に噛み合わないのは自明なんだよ。

その辺を踏まえて、一工夫した上でシステム作ってくれよw
0726名無し曰く、 (ササクッテロル Sp65-Fip0 [126.236.201.5])
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2018/03/06(火) 06:16:31.04ID:/ap5JUvIp
DLC組とかストーリーすぐ終わりそうだな
夏侯姫が比較的長いのかな
0727名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-k3ZN [126.19.255.1])
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2018/03/06(火) 06:23:47.73ID:hYA4/S0H0
ωの連中には鈴木を筆頭に一冒険者と一軍の将の区別も付けられない凡愚しか居ないんだろ
ヲタ受け良いキャラと触り心地良いアクションで草刈りさせとけばシステムとか適当で良いから
取り敢えず数年前に流行ったOWにでもしとくかって気軽にやってそう当然糞ゲ爆誕の流れ…
0728名無し曰く、 (ドコグロ MM63-/Etv [119.241.245.173])
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2018/03/06(火) 06:52:23.87ID:9DxKL7mRM
>>726
袁術は結構期待してるんだけどな。
既存勢力に属してないし、八校尉時代から描けばいくらでも面白く出来るはず・・・。
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 694c-m1UI [222.11.194.6])
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2018/03/06(火) 07:18:00.63ID:ntYOjR0F0
>>723
上にはいっぱいおかしいと思う人間はいたと思うけど(思いたいけど)
最終的に退くことを許さないんだと思うわ 女帝様が
いくら鈴木さんがアレな人でもこんなものを世にだそうとは思わんだろう
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-Crb5 [203.165.188.147])
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2018/03/06(火) 07:20:51.08ID:aaBWyy0P0
DLCのPCストーリーって期待してんのかよ
本編のストーリーにキャラぶち込んだだけで
キャラ別ストーリーなんか無いってーのw
アンロック式で金ぶんどる会社に期待持つだけ無駄w
0734名無し曰く、 (スップ Sd73-Fip0 [1.72.5.65])
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2018/03/06(火) 07:24:51.15ID:OkcGevvUd
>>725
ワープ魔法があれば城なんて意味なくなるのと同じ理屈だわ
小さなラノベ作品等でもそういう場合専属の結界師がいたりとかちゃんと考えてるのにな
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 312d-x7J7 [122.20.93.224])
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2018/03/06(火) 07:29:57.05ID:dVcqXKcT0
>>725
せこい戦法で大将に近づくとリスクがあるようにすればいいと思う
一気に周りの武将が集まってきて影響力システムの作用でめちゃくちゃ倒しにくくなるとか
FTにしろ鉤縄にしろそれ自体に問題はなくてボスが簡単に死ぬことが問題
0744名無し曰く、 (スッップ Sd33-E71l [49.98.145.240])
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2018/03/06(火) 08:01:36.55ID:r8tap6Pld
>>653

現在、魏の2章フリーモード。
敵がアイテムを落とさないのを確認してからは、
章を変えてもキャラを変えても落とさない。

ソフトデータ削除して、再ダウンロードしてもだめ。
0746名無し曰く、 (スプッッ Sd73-oQBA [1.75.215.204])
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2018/03/06(火) 08:02:25.54ID:j07FPSVFd
配信まったくないな

やる気も出ないのか
0748名無し曰く、 (アウアウカー Saf5-2/Pj [182.251.248.6])
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2018/03/06(火) 08:12:11.28ID:9BlhignNa
中途半端なオープンワールドは逆に害悪
やるならFO、GTAくらいにやらないと
まあ技術も予算もないだろうから手を出すなという良い例

オープンワールドを謳った日本のゲームはニーアやノーモアヒーローズなどどれもしょぼい
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 0b22-k3ZN [153.151.138.22])
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2018/03/06(火) 08:20:49.65ID:CJ5r2xCz0
90人とかも別途DLC販売にしても問題ない
開発費が圧迫されて肝心なところがおろそかになっては本末転倒
通常版は曹操孫権劉備とか主要なキャラ5人ぐらいでいい
0756名無し曰く、 (ワッチョイ fb63-m1UI [119.240.185.6])
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2018/03/06(火) 08:27:21.34ID:7mY6a9WC0
中古買ってきてやってるけどこれはっきりいってアクションRPGじゃないですか
OWのRPGなんてほかに掃いて捨てるほどあるのに
ハヤリだからってわざわざそっちに舵切ることもないと思うんだけど
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 1374-DnZe [125.195.127.112])
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2018/03/06(火) 08:34:14.79ID:B40Uoh3T0
董卓のキャラ刷新してほしいな。
別に好きでもないが、あの傍若無人な描写は特撮ヒーローものみたいでなー。
あともうそろそろ技名叫ぶのもやめたらいいのに…
そんなんを喜ぶようなガキが興味もって始めるには敷居高いだろうに。
0761名無し曰く、 (ワッチョイ fb63-m1UI [119.240.185.6])
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2018/03/06(火) 08:37:07.94ID:7mY6a9WC0
もともと鈴木Pってストーリー志向が強くて
それまでの戦略性のあるタクティカルアクション路線から
決められた一本道に近いステージ構成に変えていったけど
最後はそれさえぶち壊して、雑用こなしてボスのレベルを下げるだけのゲームに
しかも慣れてくると雑用さえ嫌になってボス特攻するとからしいし
ああもう釣りとか狩りがやりたいわけじゃないんだよこっちは
0762名無し曰く、 (ワッチョイ fb32-JCfe [183.177.206.56])
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2018/03/06(火) 08:42:34.21ID:5QkeB4kw0
>>754
「世界を創る」オープンワールド形式はコストが莫大に成らざるを得ない
完成された世界をユーザに提供出来るなら素晴らしいことだが
大半は未完成のまま世に出るので概ね評価は低くなる

方やユーザが求めるのは楽しい「ゲームプレイ」体験

オープンワールド式のゲームをリリースし運営、幸いにも高評価を
得られた先発メーカーはそれに気付き、より良い体験を提供する方向に舵を切ってるってこった
0766名無し曰く、 (オッペケ Sr65-9RWg [126.229.18.241])
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2018/03/06(火) 08:51:38.42ID:wN0Rhs5dr
>>739
ワイはTGSでの8出展当初からOWは無印には合わないがエンパ向きだと思ってたしスレでもそう書いてた。
やはりこんな惨状になりましたなww
今回の爆死で今後もう売上げも見込みないだろうし無双シリーズ製作はエンパだけで良いよ。
無印の方が売上げ良いなんて言い訳はもう通用せんよ?
0769名無し曰く、 (ワッチョイ 39c9-k3ZN [60.148.98.8])
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2018/03/06(火) 09:26:26.13ID:6IjT8CQW0
>>762
「世界をポンと与えられる」というのも、ゲームプレイ体験の一種だからね。
緻密なものも雑なものも、それぞれ楽しい体験になりうる。
「より良い体験」ってのは奥が深い。当事者はすぐに視野狭窄に陥るが。
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-Y0pY [59.166.135.72])
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2018/03/06(火) 09:52:35.33ID:IxdixaA/0
>>778
>>761が言ってるのは
このゲームで要領よく効率的に立ち回ろうとすると、なんの面白みもない糞みたいな作業しか残らなくなるって事だろ

大軍を相手に戦える事が売りだったシリーズなのに、大軍と戦う事に意味が無いんだから
最近の無双はほとんどそうだけど
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 0b22-k3ZN [153.151.138.22])
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2018/03/06(火) 09:56:15.74ID:CJ5r2xCz0
アイテムショートカット使いづらすぎ
仁王式にすればだいぶ良くなるんだよな
0792名無し曰く、 (スプッッ Sd73-TfUZ [1.75.208.168])
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2018/03/06(火) 09:56:50.98ID:V0pWqXd4d
ダメだ
王元姫とか祝融とかレンシとかパイ乙キャラでプレイ始めても
この拠点はぬかせんぞ!!とか言ってるモブの顔見て一瞬で飽きてモンハン始めちゃう
もう無双8にら未来はないのか
0796名無し曰く、 (スプッッ Sd73-qrNi [1.75.243.171])
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2018/03/06(火) 10:05:34.47ID:ExUMrwj6d
呂布で貂蝉に近づいたら奉先様とか言うやん
ああいうの隠れ処に呼んだ馴染み深い武将でも近づいたら名前呼んでくれんかなぁ
せっかく台詞用意してあるんだからほんま勿体無いわ
0797名無し曰く、 (スッップ Sd33-5PEz [49.98.134.154])
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2018/03/06(火) 10:06:02.31ID:YYElpeKFd
オープンワールドにしたせいで移動めんどくさい→めんどくさいからほとんど瞬間移動してクエストこなすだけ→瞬間移動だから風景とか全然記憶にない

正直オープンワールドじゃない方がよっぽど作り込んだ風景とか見てもらえると思うんだけどなぁ
てか、キャラに労力注いでくれよ
キャラグラPS3でも出来そうなレベルやん
0803名無し曰く、 (ドコグロ MM63-/Etv [119.241.245.173])
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2018/03/06(火) 10:17:30.39ID:9DxKL7mRM
>>797
記憶の中のPS3ってものすごい高性能だよな。
12年前に発売したハードだぞ?w
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 09a6-HVI3 [116.64.156.22])
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2018/03/06(火) 10:23:41.50ID:ZazF/u7u0
OW全般でも向き不向きあるから他と比較するのは難しいな

好評なOWを色々やってきたけど個人的には
面白い→GTAシリーズ、スカイリム、トゥームレイダー、MGSV、ゴーストリコン
つまらない→FO4、ウィッチャー3、ウォッチドックス、アサクリ、ダイイングライト、インファマス、バットマン

って感じに分かれたから三国8をある程度楽しめてるのも何が要因かよくわからん
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 0b22-k3ZN [153.151.138.22])
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2018/03/06(火) 10:24:46.40ID:CJ5r2xCz0
こういうバフ付けろよって感じ
ダッシュ攻撃(リアクト)でメリット効果付与(攻撃力増加)
フィニッシュ攻撃(リアクト)でメリット効果付与(無双ゲージの加算量増加)
打上攻撃(トリガー)でメリット効果付与(攻撃速度増加)
とかあればこんな酷評もされなかった
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 39c9-k3ZN [60.148.98.8])
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2018/03/06(火) 10:26:09.19ID:6IjT8CQW0
無双8に関しては、他の比較する所まで行ってないよ。
討鬼伝2もそうだけど、なんちゃってOWの域。
あと一歩が足りない所がいかにもコエテクって感じだがw
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 694c-m1UI [222.11.194.6])
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2018/03/06(火) 10:31:32.84ID:ntYOjR0F0
俺ももっと良い風に予想してたわ
「最初の章でこの拠点を攻め落としておけば後々楽になるのかな?武将同士の友好関係とかどうなるんだろ?」
みたいなレスが散見されてた頃が懐かしいw 発売前は皆OWに期待しまくりだったよね
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