真・三國無双8 Part103
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part102
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519561694/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 炎と氷と毒の宝玉の竹簡はゲットできたけど雷と風と斬はドイツやればええんや… >>911
最初に見たもんや「今まで」に囚われ過ぎなんだよ
変わるのが嫌なら生涯7やってりゃええ
DLCでキャラだけ増やして
あと、便器とか帽子とか古銭とかロケットランチャーとかスノボーとかドローンとか新武器も増やしていきゃいーじゃん 戦国無双4−Uの成長システム採用すればよかったのに
あれなら適当に配置するだけだから90人分でも大した手間じゃないだろ >>588
自由追求型のオープンワールドとシナリオルート固定の無印は相性悪い。
どこに士官するか、どこに侵攻してどこを防衛するかとか、士官せずに又は士官していた勢力を抜けて国を立ち上げる、
在野で放浪する等自由自在なエンパの方が相性良いわな。
後からアプデで直せばええ精神は全てがダメになるのは以前から分かっていただろうに・・・。
今後オープンワールド推しするならエンパメインで、最初から全力ぅ〜!(笑)で真面目に制作してくれんかね? とりあえず武器関係は全て7に戻した方がいいね
OWにとらわれる必要もないからそこも見直さないと もう8作目まで来てキャラ増えたところでシナリオの描写が多少変わる程度なんだから
立志伝みたいな物をメインに据えた方がOWとしても相性良かったろうに >>910
見張り台はアサクリのまんまパクリだろ
アサクリと同じにしろって言ってんだよ糞鈴木!
てめぇオープンワールドゲームやった事ねーのかよ!ボケハゲ鈴木! 乱舞の強さと武器に相関はねえ
今回の乱舞は炎付いてたら強い、それだけ >>897
蜀は毎回同じやつしか死亡ムービーしないな
義兄弟、ホウトウ、諸葛亮で
これから死ぬよムービーなら関平と周倉もあったか
後のやつらは座死、死亡報告、フェードアウト >>922
要らねーよボケッ!
呂玲綺から盾牌剣を奪うなよ! キャラ増やすくらいなら既存キャラのアクションを一新するべきだわ
100人行ったら一旦ストップやな >>922
武器の種類はともかく相性とかクソオブクソだっただろ >>929
三竦みの話はしてないよ、アレはなくていいから >>920
お前が言ってるのは只の「フリーシナリオ」
「オープンワールド」とは一切関係無い
オープンワールドゲームやった事無い若しくはRPGしかやった事が無い無知な馬鹿が一々「フリーシナリオ」てシナリオシステムと「オープンワールド」を混同するカオスは何時まで続くんだよバーーカ 今回新キャラ少ないって言いながら多かったしな
少ないというと3ぐらいの人数かとおもってた ホウトウに限ってはEDも馬でパカパカ死亡するよムービーだし
似たようなムービーいらねーよとしか思わなかったわ >>709
6e初期型は仕官先を辞められないとか引き継ぎなし→引き継ぎには超高額など不便な箇所はあったが、
元のゲームシステムが楽しかったからアプデで改善して良ゲーとなった。
7eは元が酷過ぎて手の施しようがなかった・・・
8や8eはどうなるのやら・・・ >>920
つかエンパ厨うるせぇよ
なんでエンパが売れないのか考えろよ
ニーズねぇんだよw >>934
おかしいところを直すにはゲームの根っこから
どうにかしないとならんが、そんなのアプデじゃ無理…
という問題が多いからなー
小手先の改善を重ねて、どれだけ快適に遊べるようになるかが勝負って感じじゃないかい >>918
まあいまはそういうのもあり
選手の入れ替わりのあるプロ野球
毎年だしていたパワプロは無料で選手更新になり、新作は2年に一度になった >>587
実質
新 真三国無双の一作目だからだろ。 >>897
孫堅のアレはまあ、死亡ムービーって言っていいんじゃないかね? 杖に石馬入れたら強いな
とはいえ7の槍みたいになぎ倒せるほどじゃないし、武将は時間かかる >>800
さっきそれやったけど特に楽しくなかったな
何かメリットあった? 賊頭領って前からいたっけ?
道標埋めしていて、あちこちにいてうざい どれが新BGMなのか意識せずプレイしちゃってた
おすすめ教えて下さい 死亡シーンに夏侯淵も忘れるなよ。典イもほぼ死亡シーンだし。 >>940
なら7の武器も無料で入れ換えれば良いじゃん
趙雲の武器を箒に変えたり呂布の武器を赤兎馬に変えたり関羽の武器を顔面から飛び散る血に変えたり >>797
やはり君主や重役達は馬に乗っていてほしいな。
そして軍団指揮システムはよくれ!
騎馬隊曹仁(正史寄り)で敵大軍を蹂躙したい。
鉄壁の鈍足MS1機のみの曹仁(演義寄り)もう嫌やww 晋シナリオめんちくかん攻防で敵が全員青ネームになっててクリアできんぞ と思ったら他のミッションも全部敵が青ネームでクリア不能 ん?シームレス?
いや、今まで喋ってた武将がいきなりパッと現れた武器を手に突然カクッと不自然に構えて
突如湧き出でた兵達と共に一目散に走り去るくらいならシーム有りがいいわwww
例えばミッション始めたらシーム挟んでムービーで開戦の軍議、決戦に向けて見下ろすとムービーによる長江を埋め尽くす魏の大船団
またシーム挟んで切り替わると何時もより若干サイズアップしてる夜の長江に配置されてる大船団に向けてミッションスタート!って感じで良いんだよ! 戦闘中のキャラも手紙出せるようになったために、今戦っている敵の総大将も呼べるようになったな。そのまま討ち取ってしまえよ 都合よくお膳立てを済ませてから最高の状態で提供して貰えるのがミッションと通常切り離しのメリットの一つだろ >>932
俺は4ぐらいかと思った 関平 星彩 凌統 曹丕 ホウ徳でこの頃から蜀の関張 家族推し人選だったな proでも30fpsしか出ず、吹き飛ばす爽快感が
完全欠如したクソゲー
無双は三国から始まった、いわばオメガフォースの原点だろ?
そんな大事なタイトルのナンバリングがこんな雑な扱いされて 、
怒りより悲しみでいっぱいだわ。
看板タイトルは、ドラクエと同じで冒険する必要ない。
強みを活かす方向で制作して欲しい。 定軍山の劉備から竹簡とったわ
ったくつかえねーヤローどもだな 遊べるけど糞つまらないゲーム性は
スターオーシャン5を思い出す
シームレスに拘って糞に成り果てたSO5
オープンワールドに拘って糞に成り果てた無双8 >>889
周瑜が三国志で一番好きな武将なんだがあれは怒りで震えたぞ >>965
悪い意味で手堅いな
そんなもんは流行らねぇ、先細りの延命だ
ビビッてんじゃねーよ
毎年毎日毎時間殻を破れ >>967
オープンワールドである事自体は最高やんけボケッ!その「出来」が悪かっただけやろがいボケッ! 冒険した結果
神ゲーを生み出したゼルダ
冒険した結果糞ゲーを生み出した無双8 しかし全く冒険しないメーカーはそれはそれで終わるぞ 宝玉竹簡のために姜維でやってるけど7からこいつ嫌いだったのがもっと嫌いになってくんやけどうざすぎやろこいつwww ID:fgfArVbV0みたいなバカは冒険しなかったらしなかったでマンネリって叩くだけのダブスタの屑だろ △でバシッと決めるやつ、もっと周りを巻き込めれば爽快なのになー。
アプデで当たり判定広くなった?とか言われてたが、大して変わらん気がするけど 攻城戦の難易度上げて欲しいな
弓がアホほど飛んでくるとか
鉤縄便利過ぎやし、使ったら城門解放するまで鬼の様に敵が強いとか、ハラハラからの爽快感見たいなのも必要じゃないかな >>978
当たるようになった
アプデ前は当たり判定さえなかった 冒険する姿勢の良し悪しと出てきた商品の良し悪しは別だからな 馬の売却って誰かが装備してたらできないのかな
売りたいけど、もう誰が装備してたか覚えてないw >>974
俺は無双姜維好きだけど今作はたいして美化されてないからいいよな
鍾会に続いて残念なイケメン化が進んできて寧ろ嬉しいわ 馬いっきに全員の装備から外せるようにしてほしいよな
あと馬買うときのコメント(〜の名馬みたいなの)を馬の説明にのせてほしい
いろいろ育てたいから >>985
姜維って無双で美化されたことなくない? >>988
6とかは割ときれいな描き方じゃなかったか?
晋とか対立勢力でプレイすると敵がそれっぽく見えるのは当然だし
劉禅然り蜀ストーリー内で無能の側面もちゃんと描いてくれるのはデカい >>919
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ まあ北伐が蜀側で描かれたのは初めてだしね
4以前の空気キャラよりいいと思う >>981
敵に見らていたら鉤縄使用不可なTGS仕様はどこへ逝ったんだかw 攻城関連を作り込む時間がたりない・・・
しょうがない、全部鉤縄でいけるようにしとくか! 門扉を気軽にぶっ壊せるようになったのはよかった
爆発矢30発程度だから気軽だね >>446
お前こそ真・三國無双をやるなよ
真・三國無双を心底どうでもいいと思ってるくせに そもそも攻城兵器ないところとか結構ある気がするし
どっかで投げたんだろ >>464
スタミナ切らさない>>439とか言って走らせ続けてるお前が言うな このスレッドは1000を超えました。
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life time: 22時間 37分 40秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。