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真・三國無双8 Part103

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0001名無し曰く、 (ドコグロ MM76-x7KF [119.241.244.159])
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2018/02/26(月) 21:55:21.42ID:tJ4yTnjAM
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
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□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part102
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519561694/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-Dnif [126.141.244.241])
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2018/02/27(火) 00:11:15.81ID:ojZAlIqh0
いろいろコンボ動画出てるけど
オーラ武将をハメ殺せるコンボが知りたい
何様やねんて思われるだろうが
前ここに挙がってた司馬師コンボの人もなにしてるか分からないっていうか
攻撃速度で誤魔化してるというか適当にボタンガチャしてる感じでなぁ
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 432a-SAVf [124.208.209.114])
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2018/02/27(火) 00:12:22.79ID:n3Wg4u3P0
北斗が如くの体験版やった
案の定くそだったw

奥義がQTEの雨あられ
囲まれてるときや奥義のモーションのときに敵にワンパンで止められて頻繁にダウン

オートだと勝手にやってくれるがオカンモード

ちなみ龍に3と武蔵だけプレイしていていずれもクリアだがかなり前だから忘れてる
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-NvmX [61.89.14.177])
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2018/02/27(火) 00:13:42.39ID:IVR3Ieyk0
>>253
今回のアプデで変わったかしらないけど…アプデ前に何回か検証はしてみたんだ

・敵将の元に移動させないと動かなかった
・敵将の元に髭だけ移動させたら髭だけの董卓の元へ、かんよーと張飛は動かず
・三人とも移動させたら三人とも董卓の元へ

城の外でニートしてる武将は無理やり戦わせれば良いみたい…
ってそれなら尚更指示機能欲しいわ…
0281名無し曰く、
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2018/02/27(火) 00:26:01.75
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519561694/920
それはさすがに時間縮尺だからああなんでしょ
そこまでリアルタイムにするか?

まあ整理すればできなくはないだろうけど
時間の進行は完全リアルタイムで、時間スキップで上手く日時を合わせるとかで
その分全部自分で進行管理しないといけないけど
0283名無し曰く、 (ワッチョイ e374-sVxC [180.28.2.195])
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2018/02/27(火) 00:28:17.07ID:dJraZTI/0
>>278
隊長達はちゃんと動くのに武将動かないのは何でなんだろな
突然沸いてくる隊長と違って武将はフィールド上を移動してるから
フィールド上を動いて指定の場所に動くルーチンと戦場用のルーチンがあって指定の場所に移動するルーチンが悪さしてるとかなんだろうか
0287名無し曰く、 (ワッチョイ a31c-MTlB [180.200.7.77])
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2018/02/27(火) 00:32:23.47ID:6TPziiDA0
他で今回の無双ここが駄目だよなって話題になってる所に
いや俺は楽しんでる、普通に面白いって割り込んでくる奴居るけど
誰一人として何がどう面白いのか語らないというw
しまいにはアンチガーだしw

そもそも普通に面白いって褒め言葉でも何でも無いよね
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-NvmX [61.89.14.177])
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2018/02/27(火) 00:32:25.44ID:IVR3Ieyk0
>>283
正直…戦闘コマンドみたいなのあって良かったんじゃないかな?ってぐらい味方武将のニート化がひどいよね

ちなみに隊長に関しても前線じゃないエリアの拠点に100人以上集まってることがある
もちろんFPSがガタ落ちするんでこれも何とかして欲しいなぁと思う
0300名無し曰く、 (ワッチョイ d799-tH9M [118.241.248.113])
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2018/02/27(火) 00:39:39.50ID:YWO3f/Ez0
前回のアプデ以降フレームレートに関してはナック付きの初期型PS4ですらアクションモードなら全く問題ないけどな
無双買ってる層的にアプデするだけでいいと思っててオプションでいじれるとかよく分かってない奴いるんじゃないか
0306名無し曰く、
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2018/02/27(火) 00:45:16.07
>>60
じゃあこれなら満足か?

□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
0313名無し曰く、 (ワッチョイ d789-UmDs [114.173.240.77])
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2018/02/27(火) 00:58:01.06ID:RTQ82f5k0
つかfps改善とか今回のパッチといい
冗談抜きで未完成品やんけ
死ね
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-NvmX [61.89.14.177])
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2018/02/27(火) 00:58:19.40ID:IVR3Ieyk0
>>296
とりあえず要望を駄目元で送ってみるぐらいしかプレイヤーにはできないからね…
アップデートで完成させてもいいからよくあがる不満点は潰してほしいと思っている

>>311
元姫にはもう呂布の武器とか持たせてギャップを楽しんだほうがいいよ
今までのヒョウがコワレ性能だったのか、今作のはちょっと別物になっちゃったなぁ
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 4722-p4gM [153.232.147.71])
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2018/02/27(火) 01:00:57.20ID:Tx2FLGbz0
ノーマルPS4はアクションモードの前世代並のグラでフレームレート安定したから何だよって話じゃないのか?
シネマティックモードのグラフィックですらPS4のゲームの中では微妙なくらいなんだからシネマティックモードの低FPSもうちょっと何とかしてくれ
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-sPXD [126.117.106.246])
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2018/02/27(火) 01:04:38.95ID:/L3bEhLo0
>>308
ほんと原辰徳
一番ワープ先が必要であろう北国と南国に鏡4つつけて行ってみたけど今のところ見つからず
マップ中央あたりは目と鼻の先にいくつも散らばってるしそもそも増やす意味すら分からない
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 3b4c-GaPa [128.22.74.25])
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2018/02/27(火) 01:29:36.11ID:FLD0lgvl0
そいつはカプコン社員および任天堂および戦国無双勢だからスルーでOK
無双が8が面白いって事実に敵意まんまんなのは上記の3つのクズどもだ
無双8ですべての無双は打ち切りって発言もただのアンチの願望であって
この売り上げなら普通にエンパまで出せるし、新作がないなら、
他のすべての贋作無双は打ち切りだからむしろ戦国勢たちにとっても不味いよ
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-NvmX [61.89.14.177])
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2018/02/27(火) 01:39:54.73ID:IVR3Ieyk0
弓に関してだけど4みたいにFPS視点にもできないかな…
TPS視点がちょっとナナメ方向っぽくて違和感がある

あと敵兵に対するダメージの判定もヘッドショットとか無くていいから
射撃能力に応じたダメージにならないかなーと…
0329名無し曰く、
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2018/02/27(火) 01:41:46.61
雑感まとめ

周瑜公瑾「これより背水の陣を敷く!」→オーラ化もなし

曹休文烈「殿!お下がりください!」→曹操孟徳前に出る→曹休文烈後ろで何もしない

やはり馬騰寿成には単に正義と言わせるよりも「漢の主騎たる我が〜」の一言が必要

騎馬隊相手だと自然とエリアルフロー乱発になるなあ

曹操孟徳セットコンボ
ユニーク攻撃→ストームフロー1→打上トリガー→エリアルフロー→軽功→エリアルフロー
エリアルフローで固めていったほうが確実っぽいけど、なんか連打量増えて疲れるんだよなあ

滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい

この龐徳令明の降伏の仕方はおかしい
これだと樊城で降伏しなかった思考ベクトルと一致しない
張魯公祺が降って、それで孤立したため降伏でしょ
主君が降伏したなら戦う理由がなくなる
張魯公祺が降伏してないのに降伏するのは龐徳令明が言うところの士の道に反するよ
段取りが逆
この龐徳令明凄い格好悪い

平服の呉将たちが曹操孟徳を前にして何も思わないというのは。。。
やっぱ適正勢力地には戦役がないタイミングでも入れるべきじゃない
そして民草が「劉備様のところで姫さまは元気にしているかしら…」→すぐ先の路地に孫仁尚香が
こういうのだめでしょ

王平子均のモブが爆笑問題太田っぽくて物凄い嫌なんですけど。。。

劉備玄徳の漢中本陣だけは敵味方ワラワラ感が充分だな
これを全ての戦場でやらないとだめなんだよ

というか、劉備玄徳と曹操孟徳のライバル感が薄い
漢中決戦は曹操孟徳ラストステージでもあるし、もっと盛り上げたらどうなんだ
0330名無し曰く、 (ワッチョイ c392-we/Z [150.246.26.197])
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2018/02/27(火) 01:43:03.65ID:GioN7eg00
三国志好きだから史実に沿ったストーリーやミッションが楽しいよ
曹丕が甘いもん好きとかモブ兵が小ネタ話すのも嬉しい
0333名無し曰く、 (ワッチョイ cf2a-Qgge [124.211.237.116])
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2018/02/27(火) 01:47:14.48ID:DXBKoWgC0
回数数えたりせず直感的に動かせるって点で今作のアクションはいいと思う
自在に動かす気持ちよさはシリーズ随一と言いたいくらい
コロコロみたいな不満点もアプデで割と解消されたし
特殊技のリロ確認とか武器の差別化とかまだ改善の余地はあるけど
0334名無し曰く、
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2018/02/27(火) 01:48:10.65
于禁文則出るまで曹魏勢力を彷徨い続けるのかなあ・・・と思ったけど丁度良く全解放されてたっぽいので直行

初期状態から修羅だとさすがにきついね
偃月刀タイプは火力あるけど振りが遅いからどうしても対応が鈍る
曹操孟徳ならユニーク攻撃押しでどうにでもなったんだけど、アプデの影響もあって結構突っつかれるねこれ
慎重に転倒トリガーで集団を削いでからいかないと死ぬ

っていうか、なぜかミリで耐えるね
根性システム?
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-blIE [60.144.210.178])
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2018/02/27(火) 01:49:32.16ID:nNTpY6jJ0
>>286
トロコン作業も含めてだらだら150時間は遊んだがやり込み要素は微妙だろ
ストーリー埋めだのをやり込みというならあれだが
一章が長いから丁寧にサブ目標潰してプレイしてると時間無駄にかかってプレイ時間伸びてるだけ
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 434c-x4Or [182.166.33.198])
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2018/02/27(火) 01:50:04.42ID:v9CF3IOQ0
典韋に限らずなんかちょっとプレイヤーと距離が離れると一瞬で体力無くなって死ぬ状態になる味方NPCいるよね
典韋はプレイヤーの視界に収めてる間はオーラ付いてて殆ど無敵だけど離れると速攻で死ぬという
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 6724-x4Or [128.53.87.229])
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2018/02/27(火) 02:02:40.75ID:7VuWOWNR0
ヒョウは王元姫はまだ雷主体で転倒やら気絶が空中に派生出来るからマシだった
荀ケはマジできつかった 同じ構成だと延々地上で押し込むだけになる
まぁ、乱舞がしやすかったから削るには苦労なかったが
0343名無し曰く、
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2018/02/27(火) 02:12:07.38
>>337
乱世の片隅のしがない雑兵、みたいなのが新しく増えてなかったか?
石川英郎ボイスの
0345名無し曰く、
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2018/02/27(火) 02:14:23.22
于禁文則は転倒トリガーだけじゃなくアタッチフローで順当に押し込むのが対集団戦か
0347名無し曰く、
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2018/02/27(火) 02:17:02.98
「あたりはすっかり雪化粧だねえ」

と、言っている民草の周囲で雪を見たことがない
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 3f3e-Zh1q [59.190.89.70])
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2018/02/27(火) 02:18:04.12ID:/1jyvz7K0
荀ケは空中トリガーとフロー繰り返してるだけで無限にハメれるお手軽キャラだぞ。フローの締めが固有で敵は地面に長時間叩きつけられるから次の空中トリガーも余裕で入る
空中フローがダサすぎるのが致命的な欠点
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2a-MTlB [27.89.34.122])
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2018/02/27(火) 02:34:41.45ID:X2PwYZGb0
キャラを気軽に変えにくいのが一番の難点
やっぱり陣営ごとのストーリーで、キャラを複数選択式で良かったよ

なんかオープンワールドにしたから、とか戦闘システム変えたからとかじゃなく
それをうまく料理できてない感じがあってすごく残念
遊び方のところでチョイスミスをやらかした感がな
0357名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-QAQa [182.251.248.51])
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2018/02/27(火) 03:37:56.08ID:nGg9A+o/a
荀攸でカクに近付くと郭嘉殿って呼ばれるんだけど嫌がらせかな?
あと徐盛プレイしてると周瑜やジジイどもから目上用の称賛台詞で対応されるんだがバグ?
そのクセ甘寧からは目下台詞だったりめちゃくちゃなんだよなぁ
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 17cd-x4Or [153.228.92.189])
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2018/02/27(火) 03:44:28.74ID:oSkW2+UH0
真・三國無双8 - PS4
コーエーテクモゲームス
プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 2.6 214件のカスタマーレビュー
参考価格: ¥ 8,424
価格: ¥ 5,938 通常配送無料 詳細
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まだ発売2週目なのに
0362名無し曰く、 (ワッチョイ bf71-x4Or [111.107.89.102])
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2018/02/27(火) 03:46:07.92ID:kphL3m8r0
敵城に入った関索・張苞に総大将の司馬懿をなすりつけてみた(自分は近くの塀の上でヘイト回避)
ヘイトをもった関索はずっと戦ったけど、ヘイトが向かない張苞はちょっと経ったら棒立ち
関索・張苞は城の真ん中近くで止まったけど奥まで突っ込んでいった趙雲は司馬懿に近づきもせず奥で棒立ち

(総大将を探しに行くロジックは組まれて)ないです
お城に入って満足しちゃうんだなぁみんな
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