真・三國無双8 Part56
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part55
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1人のキャラ1週するのにどれくらいのボリュームなんだろう >>773
1時間
4も1ステージ10〜20分くらいで5ステージくらいだったし そろそろ西原って叫んでURL張り付ける精神異常者出てくっぞ〜〜
他人を西原だと錯覚している精神異常なメンヘラ系キチガイ
匿名だからってこのアホが醜態晒している事実は変わらん つか、結局何時まで経ってもベルトロールアクション時代の延長なぞってるだけなんだよ
もういい加減「戦場を舞台に戦ってる」だけじゃなくて「戦争そのもの」をしよーぜ
先ずは兵は密集して「隊列」を組め!
それから7の護衛武将みたいな指示してオートで戦える「副将」が欲しい
後は無闇に敵陣に飛び込んだら袋叩きで死ぬ程度の厳しさは必須
ようはお題目の「タクティカル」で敵陣をどう切り崩すかに頭を使いたい
例えば副官に兵を与えて軽く敵陣にを揺さ振りながら乱れたポイントを見付けたら自分で育てた屈強な副官達に後ろを守らせながら、止まったら殺される決死の突破口を開くとか、
本陣に切り込んだら切り込んだでそのまま少数精鋭で大将首を狙うとか、
足場を固めて拠点を作って味方の援軍が来るまで耐えて、自分が切り開いた突破口から味方の増援が来たら一気に攻め落とすとか
後は揺さ振り方もただ切り込むだけじゃなく、火矢を射掛けて兵糧庫や櫓を焼き払って混乱させたりとかな
「剣に火の属性付けてファイヤーソードうひょ〜」とかやってる場合じゃねーだろwww キャンペーンで1000円分もらえたしNPC操作出来るなら買うぞDLC >>777
出来るも出来ないも全部ここの住人の妄想だろうがバカが
何先走ってんだよこのハーゲン あ、ガガイのガイwwwwwwwwwwwww
ガイジがガイジゲーやってあうあうあ^p^
池沼とガイジ夢のリミックス♪ おいぃ〜ここのゴミ共盛り上がらなすぎィ!
どーしたnpc実装時の盛り上がりはw
萌え豚は一過性の発情豚だという事が判明したなw
あ、ガガイのガイwwwwwwwwww お前等これ買ったら最初に何する?
俺は万里の長城を見学しに行く! >>636
ないのかー...
ちょっとオープンワールド制になってるてのがいまいちイメージわかないんだよなぁ
単にシームレスな広いマップなだけって意味なんだろうか 余りにもスレ死にすぎてるから試遊の感想思い出しながら書くわ
官渡プレイして敵本陣向かった時に袁紹とプレイキャラとのレベル差が10ぐらいだったかな
前線押し上げたら敵のレベルは下がっていくらしい
顔良倒して拠点一個制圧した時点ではまだゲージ真っ赤だったのが敵本陣ダッシュで向かってる間に味方も各地で進軍して勢力ゲージが知らん間半々ぐらいになっとったわ
対袁紹はレベル差10ぐらいなら倒せるやろって余裕こいてたのに全く歯が立たんね、こっちの攻撃がクソザコすぎた
回避あるから別に死にやしないが何も刺さらん、選択キャラの中で攻撃力最弱の荀攸使ったのもよくなかったな
本陣ブッパの難易度は体感難しいってところか
TGSより敵の攻撃頻度下がった気がする 趙雲は趙雲が生きてた時代だけプレイ可能
みたいな感じの文章どっかで読んだから、キャラごとにストーリーボリュームみたいなの差がありそうで怖い >>773
活動時期が短いとか長いかでクリアまでの章が異なるらしいし、素材や武器は使いまわせるようなので周回進むと装備や宝玉面で有利
ゴリ押しでクリアまで行ければかなり短縮出来るだろうしなんとも言えないかと。 >>785
オープンワールドのアクションゲームやったことねーの? クリアした章ではその時代に居ないキャラでもプレイ出来るらしいから
教祖のように短そうな奴はそっちで使ってねって感じだろう >>787
差がありそうじゃなくてあるだろそりゃ
キャラ毎にボリューム違うのは必然だろう
みな同じボリュームだったらストーリーがおかしな事になるぞ >>785
それはモンハンワールドみたいなやつだね
オープンワールドは違うよ >>784
とりあえず街、村がどんな感じか見に行く! 今回の仕様で張角と張コウが同じボリュームだったらおかしいしな >>504
>>518
紀霊がいれば大丈夫
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
面白モブとして雷薄と陳蘭が常につきまとう
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
(声:三宅健太)https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407374676001.jpg
張飛との一騎打ちを退け袁術の撤退を成功させる
そして没落した袁術を見捨てる面白嫌味モブの雷薄と陳蘭を押し退けて、必死に蜂蜜を探す
見つからなくて代わりに砂糖水を壺に入れて持ち帰ると既に袁術は事切れている
主君の死に涙し、運命を共にするように自決
これぞ無双の紀霊 >>753
おれは得られるよ
草刈りがバカにされてるんじゃなくて無双嫌いな奴が草刈り言ってるだけな
あと苦戦した相手の頭を切り飛ばして感じるのは達成感な、普段はブラボとかソウルシリーズやってるけど達成感は感じても爽快感を感じたことはないや >>509
劉備軍でプレイした場合は関羽雲長が華雄を倒すルート
孫堅軍でプレイした場合は孫堅文台が華雄を倒すルート
で >>511
祖茂大栄さんはメタルギアして生存ルートありで
祖茂大栄 双刀
柳葉刀ではなくの小振りの胡蝶刀による二刀流http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kocyodao.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=VyNFb2poCg8 https://www.youtube.com/watch?v=J-UqCAa9Ykc
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a9-eb/johnbullboy/folder/1506765/98/63151198/img_3?1357343673
祖茂が装備した場合のみトリガーフローに逆手持ちの動きが加わり、さらに攻撃速度が上がる
祖茂は特殊技で煙玉(スモークグレネード)を使い、奇襲状態を意図的に作れる
メタルギア祖茂ッドはこちら
https://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/16/h-104_55106_01.jpg.jpg
これを赤と黒系にして、バンダナを逸話のある赤い頭巾にする
祖茂のみ納刀時のしゃがみが素早く、納刀時にトリガーコマンドが可能で木箱を被って隠れたり、敵に変装したり、スニークキルしたりできる
(声:斧アツシ)http://cls-studio.co.jp/wordpress/wp-content/uploads/2017/02/MGS-3D.jpg
★祖茂無双伝https://www.youtube.com/watch?v=Ga-C-BAq6XY&index=
●許昌鎮圧戦
市街地に潜む妖術師の不穏分子を鎮圧する戦い。孫堅と四天王の最初の戦い。皆若く、白髪組は黒髪仕様
●黄巾宛城攻略戦
宛城に籠城し固く守る趙弘に朱儁軍が苦戦していると、孫堅軍の祖茂が潜入を申し出る
祖茂は太平道信徒に扮して、戦闘の止んだ夜半に信徒の往来に紛れて入城
夜の間に次々と兵器庫を封鎖し、物見の兵を暗殺
早朝になると夜通し待機し士気を高めていた孫堅軍本体が呼応して攻城戦を展開
油断している早朝に攻め込まれた黄巾軍は、城内の異変によりさらに混乱し瓦解。孫堅軍は見事に宛城を陥落させる
朱儁が寝ぼけ眼で起きてくる頃には全てが決していた
●董卓暗殺戦
西涼で反乱を起こす韓遂・辺章討伐のために鎮圧部隊に孫堅軍が参戦
しかし軍内部で横暴を働く董卓を見かねた孫堅は、鎮圧部隊司令官の張温に董卓の処刑を求めるが拒否されたため夜半に祖茂を密かに送り込む
警鐘を鳴らされる前に敵部隊を各個撃破していくステルスミッション(スモークグレネードを活用しよう)の後、董卓の寝所の近くまでたどり着くが、結果的には李傕、郭汜の警戒に阻まれ未遂に終わり撤退
祖茂は董卓軍兵士に扮し巧妙に証拠を残さず立ち去ったため事は露見しなかったが、前日の孫堅と張温の様子から董卓は内心孫堅疑い憎むようになる
●区星の乱
孫堅が孫策や周瑜を伴い区星の本拠地を攻め、程普と韓当が桂陽に進出、黄蓋と祖茂が零陵に進出して、各々鎮圧に当たった
零陵では、黄蓋が城の表で銅鑼を鳴らし派手に戦い、城内が手薄になったところでまたしても祖茂のステルスミッションが炸裂
零陵の区星軍指揮官が祖茂により討ち取られると、前線の部隊は総崩れとなりまたたくまに黄蓋の部隊に制圧された
●南陽謀略戦
反董卓連合へ加入する伝を探していた孫堅は、袁術と通じる
袁術は、孫堅の連合加入への斡旋と引き換えに、袁術が南陽を所領として得るために邪魔な張咨の殺害を依頼する
袁術は雷薄と陳蘭の面白コンビをこき使い、張咨が出した補給部隊を賊徒に化けさせて襲撃し孫堅が攻撃する口実を与えた
袁術を良く思わない諸将が作戦に難色を示す中、祖茂が突入作戦を志願
もはや汚れ仕事の請負人である
程普と韓当は城を包囲したまま軍を進めない中、黄蓋が散発的な攻撃を繰り返しているうちに、祖茂は手際良く張咨を打ち取る
黄蓋は、こうして幾度も祖茂と作戦行動を共にするうちに忠臣としての姿に感銘を受け、後の赤壁での汚れ仕事へと繋がる
●虎牢関の戦い
ここでは、兵糧を出さない袁術に孫堅が直談判に行くかどうかで歴史が変わる
兵糧を得られない孫堅軍は疲弊して華雄に撃退されてしまう
その際、満身創痍の祖茂は孫堅を逃がすために囮となってラスボス華雄に挑み敗北して死ぬ
袁術への直談判に成功すると祖茂の生存フラグが立ち、孫堅軍は華雄軍の攻撃を耐え抜く
シナリオモードのセーブに直談判フラグがセットされた状態なら、そのとき操作している孫堅軍キャラで華雄を討ち取れる
この場合の祖茂は正史ルートとして生存し、その後は何かにつけて汚れ仕事請負人として歴史の舞台裏で立ち回る >>512
別に固有武器にしなくてもフリ専プレイアブルは今すぐにでもできる話なんだが
元々真・三國無双1では大量にいた剣コンパチは無双モードが共通ということもあり、ほとんどフリ専のようなものだったし
が、帰結する論理としては、此処〜〜〜
↓
>>420>>332-333>>335-336 >>513
あれも神仙から賜った機織り技術によるものだから全く問題ないでしょ
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! 今さらだが乱舞の台詞の流用も酷いな
一掃→単体攻撃とか、捨て身→遠距離射撃とか作ってて違和感がないんだろうか?
キャラクターとモーション、武器の動きとエフェクトや範囲、有り合わせをテキトーに組み合わせすぎでしょ
手抜きと工程減らすのに注力してんじゃねえよマジで >>804
横だがオレは基本的には無双が好きだ
だからこそもっとこうだったらいいのにという希望や不満もある。その不満のひとつが草刈だ
並みいる棒立ちの雑兵を一方的に薙ぎ倒すことが草刈じゃなくてなんなんだ?
むしろ無双信者が歯ぁ食いしばってどうしても草刈じゃないことにしたいだけにしかみえねーよ >>524
平沢進「アアア〜〜〜〜ルルルスララララア───────〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン♪」 >>541
それをくだらないと思ってる時点でお前に真・三國無双はもう合っていないという
さあ引退のときです
辞めて去りましょう >>557
いや、やらなくていいんじゃないかな
お前は
一度辞めてみるのを試してみるのも手だろう
そうしなさい 雑魚は草刈りだし草刈りでいいんだよなぁ
それがやりたくて無双やるわけだし >>819
草刈を草刈と認めたうえでそれくらい割りきってるならいいと思うよ さてブンキチよ、昨日はよく眠れたかな?
それでは、本日の講義の予定を発表するよ
テーマ:文面から読み取れる発達過程での障害要素についての考察
時間:1月25日午前1時30分から(予定)
ただし、ブンキチの発狂の程度に応じ、臨機応変に対応する >>575
だから購入商品のシリアルナンバー1回限りを投票権にすればいい 草刈りで満足するような発達障害の人口なんざたかが知れてるのに
売る気あんのか >>579
はい
王平子均 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃https://www.youtube.com/watch?v=219Uaejlb00
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
馬謖幼常 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg
馬謖幼常「よし!山頂に布陣だ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「キ、キサマ…!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「うおおおおおおおおお!」 >>825
ルールの押し付けもなにも認めたうえでそれがいいと言ってる奴を非難できるか?
それじゃダメだろつってるなら押し付けだといわれてもしかたがないが >>582
鎖分銅(サフンドウ)は暫定コンパチに過ぎない
董白には七星剣がbest
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
(声:大関英里)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102156001.jpg
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう 妄想癖の原因
現実の世界で喜びや達成感を感じられない
現実の世界に喜びや達成感を感じられないことが原因で非現実なことを想像して、妄想に喜びや達成感を感じてしまいます。 >>588
もう既に料金を支払い購入済みですが何か?
あと14日と2時間38分27秒 人と会話をするのが苦手
人と話すのが苦手で、いつも自分の世界に浸っていることが妄想癖の原因となることがあります。一人でいると自分の意識の中で自分に都合のいいことをどんどん想像してしまいます。 昔の無双はそんな草刈って感じでもなかったよな
いつからこうなったんだ?
6あたりかな? シーズンパスって後に4000円位で販売するんだろうか?
シーズンパスの内容がイマイチわからないからデジタルデラックス買いたいけど踏み込めない、、、 >>824
少なくとも数十万人はいるんだからいいんじゃね? >>599
>>683
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるからお前みたいな荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! 精神病の場合も
想像して一人で喜んでいる分はまだいいですが、妄想癖がひどい場合はその原因が精神病だと疑われることがあります。
「妄想症」、「妄想性障害」とも言われる「パラノイア」という病は、症状が被害妄想であったり、自分のことを過大評価してしまう誇大妄想など、心の病気が原因で妄想癖となってしまうことがあります。 >>836
差額から3000円から3500円くらいかな >>601
>>625
>>646
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるからお前のような荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! 高難易度ならいうほど草刈りにはならないだろ
割合属性盛り盛りでやってるなら知らないが
背後から切りつけてくるし雑魚なのに無駄に硬くてむしろ面倒まである >>627
ていうか周瑜公瑾と小喬はほぼ同世代なんだけどな >>836
シーズンパス自体は後売りするとおもう
ただ予約に関わるのに内容が曖昧なのは確かに困るな コエテクはいつもシーズンパスの内容遅いからなぁ
仁王も最初のすらまともに情報ないまま売ってるし 敵兵数は確かに多すぎな感はあるな
特定ステージ以外では1000人斬りは工夫しないとできないくらいで
ワラワラより周囲の味方や敵のステルス緩和してくれたほうがいい >>631
こうですか
李傕 呪陰剣
属性剣シリーズのダークソード
この武器の場合だけTPSモードで呪箭弓という特殊な弓を使って対象を呪うことができる
呪いが発動すると受けたダメージの一部を呪った相手に反射できる。また、斬属性をデフォで搭載している恐るべき剣
邪教傾倒のこいつにピッタリ
(声:松岡禎丞)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102106001.jpg
郭汜 双錘
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
(声:間宮康弘)https://www.youtube.com/watch?v=7GdL61kO6-w ファイナルファイト系のアクションはもう飽きたなぁ
馬上から突撃!って命令すると万の軍勢がドドドドッてぶつかる戦いがやりたいなぁ >>643>>645
来ますね
呂玲綺 十字戟
旧武器リメイク復帰
モーションの基本体系が双頭双戟型に変更https://www.youtube.com/watch?v=88J5UVQcj9o
トリガーフローや乱舞で合体する形式https://youtu.be/xrU1_lVTmjE?t=102
一振りで行きと返しの2ヒットが出るのが特徴で、それを左右で繰り出すので圧倒的なヒット数が凶悪
属性の乗る数も当然増大で凶悪
十字戟の回転撃や手戟投擲では四枚刃による無数の多段ヒットが生まれる >>651
だから若とお揃いの槍にしないとね
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる 妄想とは、あり得ないような誤った内容(事実)を信じてしまい、周りが訂正しようとしても受け入れられない症状です。
たとえば、「敵が自分を襲おうとしている」(迫害妄想)とか、「スパイが自分を追っている」(追跡妄想)とか、「みんなが自分をそれとなく見ている」(注察妄想)などが代表的な症状で、
これらの妄想を総称したものが被害妄想です。 症状は、前兆期、急性期、休息期(消耗期)、回復期の経過をたどるのが一般的ですが、個人差があってあらわれ方が異なるケースもあります。 前兆期は、文字通り、発症の前触れとしての症状が現れる期間で、不眠、集中力の低下、イライラするなどの情緒の不安定がみられます。
急性期では、不安や緊張感、敏感さが極度に強まり、幻覚、妄想、興奮といった特有の陽性症状があらわれてきます。
ところが、本人は何かがおかしいと薄々感じていても、病気だと思っていないので、周りの人には不可解な言動が目立ってきます。
急性期の次に来るのが休息期です。感情の起伏が乏しくなり、無気力で何もしなくなるなどの陰性症状があらわれてきます。幻覚や妄想などの陽性症状は少なくなりますが、陰性症状特有の、一見だらだらしたような無気力状態になり、長時間睡眠をとるようになります。
ただし、この時期は精神状態が極度に不安定ですから、ちょっとした刺激で急性期に舞い戻ってしまうこともありますから要注意です。
なお、現状の書き込みの頻度及び文面から、彼は急性期にあると断定できます。 >>653
筆は曹植子建さんの出番ですから
曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)https://twitter.com/smusou7emp/status/530525348786888704
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブhttp://getnews.jp/img/archives/mvpen02.jpg
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀ケは戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる
韓遂文約さんは〜〜〜〜こちら!
韓遂文約 月牙鏟
https://www.youtube.com/watch?v=eSS6QeaOPgc
棍、九歯鈀に続いて、これで西遊記従者シリーズコンプリート
韓遂の二心を現す武器で、トップの甲乙を入れ替えて持つことで攻撃の質が変化する
巨大な月牙をトップにして持ったときは、刺叉のように敵集団を抱え込んで投げ飛ばす〆が多くなる
鏟をトップにして持ったときは、スイングして斬り刻む〆が多くなる
(声:てらそままさき)https://twitter.com/smusou7emp/status/530286995747000320 実際の草刈りは刈り払い機ひたすら左右に動かすだけでつまらんからね
俺も飛んだり跳ねたり斬撃飛ばしたり出来るなら無双なんかやらないで一生草刈りするわ >>662
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるからお前みたいな荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! この症状に遺伝が関与しているのは事実です。
同一疾病の患者を対象とした調査では、以下のような結果が報告されています。 >>670
でも足りないから
↓
>>420>>332-333>>335-336
ここまで達成しても、まだ足りないと言われるだろう ・親の片方に既往歴がある場合、子どもが発症する確率は10%。
・両親ともに既往歴がある場合、子どもが発症する確率は40%。
・既往歴のあるの兄弟姉妹がいた場合、当人が発症する確率は約10%。 この数値が示すのは、この病気は遺伝の要因が高い。しかし、遺伝以外の環境要因もまた無視できない、ということです。 >>694
なのでこういう既定路線が待っています
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)https://twitter.com/smusou7emp/status/530525348786888704
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブhttp://getnews.jp/img/archives/mvpen02.jpg
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀ケは戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる この症状は、いくつかの危険因子が重なって発症すると考えられています。
遺伝のほかに人間関係を中心にした社会環境、家庭環境、あるいは脳の変化など、強いストレスにさらされたときに発症するケースが多いようです。 >>695
平沢進はベルセルク歌ってる場合じゃないだろうと >>836
発売日に3000円から3500円位で出すだろ
スターズの時も発売日にズンパス出してたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています