>>574
個人的には、創造のほうがまだ多様性があったように思えるな
米、金、労力、武将等々のリソースを、どのように分配していくか
所々で狂ったバランスは見られたが、要素の多さで少しは誤魔化せてた

大志はとにかくスカスカだから、狂ったバランスが否応なしに飛び込んできてしまう

あとは総体的に言って大志の難易度が低いのもあるかな
機能が簡素化されてる癖して、AIは創造よりバカになってるから、驚くほど緊張感が無い
創造の(事前に親善しとかない限り)露骨にプレイヤー勢力ばかり攻撃してくる上級AIも、あれはあれでぶっ飛んでたが、
ぬるま湯よりは、露骨に下駄を履かされたほうがマシ