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信長の野望・大志 part69
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0001名無し曰く、 (ブーイモ MM0b-mGL6)
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2018/01/11(木) 07:28:42.68ID:lmBCDVToM
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation 4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part68
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515462919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0459名無し曰く、 (ワッチョイ eaef-OZT5)
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2018/01/12(金) 18:00:18.41ID:qPfAbZCc0
マジでiOSダウンロードできねー
クソだわ
0460名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-zRei)
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2018/01/12(金) 18:09:02.76ID:pp4zhsU+p
>>457
ただの永久同盟だよな
メリット皆無
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc0-Un5q)
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2018/01/12(金) 18:11:45.99ID:g1uln9RP0
>>459
糞な所以がどんどん増えていってるな
0463名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-QpsD)
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2018/01/12(金) 18:15:19.68ID:eqcyG2GY0
>>432
3つ目は冗談抜きであると思ってる

小山も木股も「過去作のいい所を合体させればそれで面白くなるわけではない」
って尤もらしいことドヤ顔で何度も言ってたしシブサワコウも新作では常に新しい驚きを
ってのを至上命題にしてチームに課してる話よくしてたけど
要はPDやチームが交代する度に前任者のアイデアが社内特許みたいに扱われてて
作品としての完成度なんか二の次で兎に角新機軸を考えること自体が目的化してる

体感が全てなアクションゲームならそれで新鮮味出ていいんだろうけど
SLGにおいてはまったく良い方向に作用しない話だ
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-QpsD)
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2018/01/12(金) 18:17:54.48ID:eqcyG2GY0
従属からの家臣化は絶対あった方がいいんだけど
ここもテキトーな仕事するとランダム発生する家臣化しますか?Y/Nとかいう
取って付けたやっつけになるのは面白くない

外交システムの拡張で養子のやりとりをできるようにして
事実上の乗っ取りが成ったとかを契機にして家臣化してくれ
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/12(金) 18:20:20.39ID:CjxZe5st0
EU4だと「君主点(統治/外交/軍事)」の、外交点を消費することで属国を併合することができるが、
このような抽象化されたシステムを取り入れるのもアリじゃないかと思う
0468名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-BCvr)
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2018/01/12(金) 18:22:12.37ID:HLLGlap0a
中途半端に洋ゲー要素取り入れた結果が大死だろ
コーエーなんかにまともなバランス調整できっこないんだから冒険しなくていいよ
0471名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-SbKl)
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2018/01/12(金) 18:33:48.37ID:oIUU2Xn+0
>>440
従属大名って独立するのですか?
やっていて見たことないのですが。
0473名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-QpsD)
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2018/01/12(金) 18:44:13.82ID:E4GfYVJRa
そもそも従属提案してくるときって
攻め込まれてもう滅亡寸前だから
受け入れる利点が何一つないw
立志伝みたいに自分から言ってくるならまだしも
0476名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-zRei)
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2018/01/12(金) 18:55:09.66ID:pp4zhsU+p
>>471
あったら良いなあ、の妄想です
すいません
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 6637-QpsD)
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2018/01/12(金) 19:11:11.05ID:kgtQxtxx0
御館の乱のトラブルの症状にある「愚問だな」で景勝を選ぶとゲームオーバーというのは誰にとって何が愚問だったのでしょうか?
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-zETe)
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2018/01/12(金) 19:16:07.62ID:HvVkdXCm0
アプデで鉄砲強くなったうえに入手しやすくなってるのは逆切れだろこれ
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-QpsD)
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2018/01/12(金) 19:32:32.01ID:FSDSU4go0
言行録埋めてこうと思って全集確認してたら
最初に達成した高橋紹運の飯の話が消えてるんだけど
アプデで全集に登録されなくなった?
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 5e2f-1VmZ)
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2018/01/12(金) 20:27:29.00ID:FyhKRyv10
ん?ED微妙に変わってる?最後生き残った勢力がアップになった
あと戦意が士気の量に影響してる?これは前からか?
0495名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/12(金) 21:11:46.24ID:HNZTv8r+0
リアルにすればするだけSLGは面白いよ
ただし兵站をリアルにすると苦痛しかないww
0497名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/12(金) 21:15:13.30ID:HNZTv8r+0
シリーズものに新しい驚きなどどんどん薄れていく事しかない
FFでそれは証明済み
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/12(金) 21:18:12.89ID:TmcDIq2B0
>>486
せめて色付けてって欲しいよねぇバツ印じゃなくて
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-QpsD)
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2018/01/12(金) 21:38:31.46ID:qT6xV6+U0
PC版のクロスセーブ用の認証、facebookで認証後、ツイッター認証に変えたくて
facebook側でアプリ削除したけど、PC側の大志が「認証されています」のまま変わらず新たな認証ができないわ
steam側で何か設定が必要なのかな
0504名無し曰く、 (ワッチョイ 3db3-Un5q)
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2018/01/12(金) 21:51:52.72ID:T30g/xJD0
ネットがない時代ならPK商法もやむ無しだが
今のネット時代なら足りない機能なんかは無償アプデで対応しろよ
ただでさえ1万近い高額ソフトなんだから
0505名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/12(金) 21:56:24.13ID:U7TuSReX0
農業システムは予想通りつまらないんだけど商圏システムは予想外につまらない。正直商圏には期待してたんだけどなぁ。
0514名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-XhTK)
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2018/01/12(金) 22:18:26.79ID:DBu09z1la
商圏システムは初めて聞いたときは城にとらわれない商人的な収入を得られる
武将プレイに合うシステムになるかと期待はしてたが…残念だ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 3dfa-zccW)
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2018/01/12(金) 23:17:47.40ID:VTNvwyuM0
防衛系の志はもっと守りに強くしてほしいわ
勢力伸ばさないから拡大する勢力の餌になってるだけじゃないか
それか好戦性はみんな一緒にしてくれ
傾向が分かってるから隣接しても緊張感がない
0523名無し曰く、 (ワッチョイ 2a67-ic3a)
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2018/01/12(金) 23:24:54.38ID:k9p0ej/t0
戦争しかやることないのに攻城戦、籠城戦もないのがなぁ…
天翔記や戦国立志伝みたいに弱小大名で引き篭もりプレイしたい
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 59c1-6xgx)
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2018/01/12(金) 23:29:06.18ID:yCWP9jsf0
好戦性いっしょにしたらまた将棋倒しじゃん
エサ大名家はエサでいいんだよ
自分で動かす時に強けりゃそれでいいんだ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/12(金) 23:42:19.57ID:aXNRAZ4A0
直虎シナリオでやってたら珍しく最後、九州を龍造寺が制圧してた
大友が島津滅ぼしてたのは見たことあったけど
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-BCvr)
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2018/01/12(金) 23:53:48.98ID:obiolpFK0
AI大名の拡張速度・範囲は創造PKの中級ぐらいでよかったな
1545年シナリオを20年位走らせて様子を見た結果…
・1555年頃に長浜城改名イベントが発生
・清洲・那古屋を落とされてるのに桶狭間の戦いが発生
もうわけがわからんw
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/13(土) 00:18:42.90ID:TWGoPYpM0
家宝ロンダリングで個性習得しまくりなんだが、、
縁のある武将に同じ家宝を没収→贈与を繰り返すたびに個性を習得するバグだな
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/13(土) 00:28:09.41ID:TWGoPYpM0
>>533
たった今落ちた
0535名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/13(土) 00:57:53.71ID:0eKaWiPh0
信長の野望 革新があったのだから
保守も作らないとね
次回作決まりww
0539名無し曰く、 (ワッチョイ a532-0PCX)
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2018/01/13(土) 01:19:25.48ID:/Lu/pJmI0
さっき決戦で敵軍の総大将の部隊に早駆け持ちが居たらしく突出してきて自軍で囲んで即終了だったんだが
アホ過ぎるだろ色々
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/13(土) 02:01:00.24ID:TWGoPYpM0
>>537
いいなぁ半額で買えて
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-nnMW)
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2018/01/13(土) 02:25:09.80ID:NYnmBXgf0
>>539
いつも全突と勘違してるわ
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/13(土) 03:42:36.48ID:B/ZGxc700
これさ、もしかして強攻で消耗した兵士(農兵・足軽)は全部消滅(死亡)してない?
強攻プレイするとえげつない勢いで人口が減ってくんだけども
問題あるかと言えば問題ないんだが
0548名無し曰く、 (ワッチョイ c5dd-53ns)
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2018/01/13(土) 06:10:12.14ID:JL3nH0J80
このゲームってiOS版ならそれなりに楽しめるって感じのテイストなのかな?
0549名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-Un5q)
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2018/01/13(土) 06:34:39.64ID:WMDkZ8y/0
>>548
決戦の操作性悪いって言ってる人いたからなぁ
言ってる通りだったら決戦メインのゲームだからストレスフルなんじゃないのかな
0552hage (ワッチョイ 6924-QpsD)
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2018/01/13(土) 07:08:34.37ID:aF3+K2MM0
鉄砲強くしたのは良いけど強くするなら鉄砲の値段を今の5倍にしてもよくねぇか?
金余るしこのゲーム

農民に持たせても問題ないんだからな

どうせなら鉄砲は足軽しか持てなくて値段も1丁につき100かかるけどむちゃくちゃ強いくらいにしたほうが面白いだろ。
どうやって金を捻出して鉄砲買うか頭を悩ますのは当時の大名もそうしてたわけで。
0554名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/13(土) 07:22:23.75ID:42qoAmZc0
>>544
?の未索敵アイコンの陣形で判断つくこともある
たまに無形陣や神出鬼没の並びなのに全突にオーディブルしてくることあるけど
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