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信長の野望・大志 part69
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0001名無し曰く、 (ブーイモ MM0b-mGL6)
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2018/01/11(木) 07:28:42.68ID:lmBCDVToM
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation 4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part68
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515462919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0103名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/11(木) 19:15:07.56ID:LzPRrcvQa
「機能追加」で言うと3ヶ月じゃないの
バグあるいはバグ扱いの直しは随時だが

コーエーはどうか知らないがだいたいそんなとこが多いだろ
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 89f5-QpsD)
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2018/01/11(木) 19:17:04.55ID:/h27snjv0
何年もたってるのに講和すぐ後ですとでるし
手切れもできないしと困ってたがなんか最上の戦争に最上側にならなかったら敵視されて
宣戦できるようになったわ
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-jusK)
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2018/01/11(木) 19:17:40.92ID:NgEZv19X0
川中島里見でやってたら
上杉から60ヶ月同盟がきてこれ多分イベントがらみだろうけど
OKしたら上杉は即北条に宣戦してでも領地が接してないのせ味方選択肢が出なくて
上杉が盟約があるのに不参加ってご立腹なんだがこれどうにかならんのか
それともこのイベの前に北条領を自力で切り取って上杉と領地接しろってか?
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/11(木) 19:17:43.56ID:z7/JtFIG0
今回のアプデが空気すぎてダメだと革新したわ
どのタイミングでアプデ投げ出すかな
0107名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/11(木) 19:20:33.72ID:LzPRrcvQa
こうしてほしい、あれが変だ
ってリストは出来てるんだろ
これからも積みあがっていくかもしれないとはいえ

ならまずはそれが解消できるかどうか、解消すべきものかどうかじゃね
それと同時進行で追加もできるって言うのなら一番ええこって

人が多くてうらやましいことだな
0110名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/11(木) 19:26:54.88ID:E+skiIi/0
群雄集結シナリオで能島城に寺崎行重がいるのって明らかに配置ミスだよね。越中の人だし村上水軍とは何の関係もないはずだけど。
0112名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-rwuk)
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2018/01/11(木) 19:28:36.35ID:oAvUjc5/a
アプデ後まったり集結30年くらいやってたら落ちるのが多発するようになった
スペック的に全く問題無いけどおま環くらったか
0114名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-TCHG)
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2018/01/11(木) 19:32:42.29ID:hvXShH1sM
>>111
弱小勢力は無駄に兵糧ため込むシステムだからそう言うところは気前よくくれるよな。

この例は川中島武田でやってて上杉の城2つほど取ったところで申し込まれたものだけど、金がぜんぜん無いというわけではない。
戦意差を重視するよう調整したって言ってコレだよな…。
0117名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/11(木) 19:35:24.82ID:iKnR1U1/0
>>109
昨日書いたけど100%ではないぞ

912名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)2018/01/11(木) 00:49:28.46ID:iKnR1U1/0>>915
決戦スキップで「指揮なさらずとも我らの勝ちは揺るぎません」て言われて初めて負けたぞ
こちら戦意最高兵42000対相手戦意ゼロ兵12400で上限兵数13000の戦場だった
このセリフでも負けることあるのね
0130名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-JYkV)
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2018/01/11(木) 20:26:52.08ID:EdrDhTFjp
井伊直虎シナリオの攻略をまとめると

・今川滅ぼした後は織田、徳川、武田、北条とは無理に戦わないで同盟しておく
・織田、徳川を避けて斎藤や姉小路等を倒していく
・西に進出していく

こんな感じかな?
0134名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-SoAU)
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2018/01/11(木) 20:39:48.49ID:M3GYzg+xM
>>130
織田と徳川の同盟維持とあるけど、
織田は長篠城の北の稲葉山城だっけ、ここ取ると侵攻ルートで織田と同盟結べなくなる
徳川は最初の同盟切れたら長篠城侵攻ルートあるから同盟結べなくなる
徳川が北畠を攻め始めたタイミングで、今川攻略して広げた自勢力と
武田や本願寺、六角の援軍利用して徳川、織田を順次攻略するのもあり
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 6d6b-2nc0)
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2018/01/11(木) 20:46:07.17ID:3I168Jhc0
鬼義重のイベントが出ない...。夢幻の如くで北条と決戦、戦法:鬼義重は出るが、イベントが出ない。成功した人、いる?
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/11(木) 20:56:34.19ID:E/L7rvee0
同盟切れるピコッ

延長するか・・・

門 前 払 い 


好感度MAX状態でも奏者設定しつづけてればJOJOに利方向にも関係の位置が動けばいいのに。奏者が利を説いてるっていう設定で
0141名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-7WYL)
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2018/01/11(木) 21:08:46.11ID:DEof28JL0
同盟切れて結び直そうとしたら敵視されて交渉できないパターンは結構あるよね 
親善値限界まで上げてもこういうことあるから好感度の意味がないんじゃないのか
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/11(木) 21:10:44.52ID:E/L7rvee0
外交感情、同盟延長交渉、米とかの取引、和睦交渉の頻度とかかんがえると
奏者システムって「ずっと常駐可能」「費用は段階的に選べる」とかにするべきじゃねえの
仲良くするための時だけ接近して「親密になってます」って試験前の大学生の友情かよ
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/11(木) 21:17:40.79ID:E/L7rvee0
合戦、>>>>>ぐらいの速度にできたならテンポもよくて面白いと思うんだよなあ・・・
指示できるのターンごとだからターン制みたいなものなのにターンとターンのあいだゆっくりリアルタイムアニメ見せられてる感じでダルい
昔のヘックス移動時代のピコッピコッで移動先に一瞬でワープ方式みたいなテンポにしてくれなんていわないけど
例えば開戦して誰も交戦してないような状態ならダラダラ10秒近くかけて行軍アニメみせないで1秒ぐらいでギュルルルッ!て表示してほしい
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/11(木) 21:24:47.47ID:E/L7rvee0
他国⇔同盟国 宣戦のタイミングで「同盟国にお味方いたーす!」で宣戦状態にしちゃえばいいのに。
そうすりゃ「今回も城と武将貸せやオラァッ俺が自由に使ってやるから」みたいな変なシステムにならずにすんだのに
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 59c1-6xgx)
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2018/01/11(木) 21:31:51.75ID:Ldfow2gC0
>>134
徳川に伊勢獲らせたら井伊ではもう止められまい。まずこっちが伊勢獲って徳川に
ジリ貧強いんと
伊勢獲ったら紀州までは射程範囲になるから鈴木が小さいうちに吸収できる。鉄砲鍛冶も
地味にウマい。場合によったら本願寺の堺も狙える
今川はそれらが終わって徳川との同盟切れるまで放置しても全然動きなかったんで
後回しでいいんじゃないかな
0152名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aEWG)
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2018/01/11(木) 21:43:35.40ID:qZvZXuM4d
>>151
敵視されたら交渉全てお断りじゃなかったっけ?
0153名無し曰く、 (ワンミングク MM7a-zRei)
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2018/01/11(木) 21:44:29.78ID:MoEPeIEJM
>>142
決戦に駆り出される武将も奏者し続けてるしな。
評定もそうだから煮詰め切れてないよね。
不可能にすりゃ内政武将も使い勝手あんのにね。
城移動では奏者解除されるしクソシステムだわ
0155名無し曰く、 (ブーイモ MM8e-Du9Q)
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2018/01/11(木) 21:46:18.51ID:lKUiBQ+HM
初日に買って武田で上洛したが合戦めんどくさすぎて放置
やっとこさ決戦キャンセルのおかげでやる気でて佐竹→新武将でクリアしたが酷すぎないか?
今回寸劇すらないの?今までの足取りをマップで紹介されたらedになっちまってポカーンとしたわ
まぁ良いやとクリックやキー連打しまくっても飛ばせないとか・・・
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 2554-SbKl)
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2018/01/11(木) 21:48:06.64ID:5strSUKL0
>>155
寸劇あるの信長だけ…
0157名無し曰く、 (ワンミングク MM7a-zRei)
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2018/01/11(木) 21:48:31.39ID:MoEPeIEJM
>>155
感動のエンディングだったろ?
バツ印だけ付いてく統治絵も最高だ。
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 2554-SbKl)
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2018/01/11(木) 21:49:26.66ID:5strSUKL0
>>152
援軍だけは、なぜか出来る
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-dmZ3)
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2018/01/11(木) 22:01:39.67ID:kKtbPp8r0
EDは歌にイラつけ
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 9e31-hHfa)
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2018/01/11(木) 22:02:39.26ID:XVNLfT5x0
講和で城をよこせ、金をよこせ、兵糧をよこせ、家宝をよこせと選択出来ない
逆に城・金・兵糧・家宝を渡すので講和してくれって事も出来ない

civやらパラドっていう前例あるのに真似すら満足に出来ないのかよ
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-jusK)
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2018/01/11(木) 22:07:42.56ID:NgEZv19X0
>>164
軍師的な武将が停戦条件に差出/要求したものに対して
「これなら話をまとめる自信があります お任せください」
とか
「この要求は少々過大に過ぎます 相手は承諾しないでしょう」
みたいな判定も欲しいよね・・・
0171名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/11(木) 22:21:13.43ID:s4iQGBAE0
大志のコンセプトはテンポを良くする事新規ファンを作る事この二つが目的だって開発陣が言ってるよ。だからスマホ事業に本格的に手を出したんだと思う。
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-53ns)
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2018/01/11(木) 22:26:39.14ID:LQYUuJiV0
ならいっそ内政外政能力も武将数も削ればいいのに、
見てくれだけ良くするのは売り逃げしてるんだなとしか取れんわなあ。
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 9e31-hHfa)
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2018/01/11(木) 22:36:23.52ID:XVNLfT5x0
>>167
そうそう
廃城要求や従属要求もそもそも選択出来ない
固有志持ってる奴は絶対従属しないとか外交が意味なさすぎて

アプデでどうにかなるのかね
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-kJSF)
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2018/01/11(木) 22:40:44.70ID:jIj/7cQW0
固有政策は本人でも大名発言・提案があれば出るが
信玄堤→一番外側に出る志関係無いタイプなのでどの志でも取れる
銭の力→銭の力に対応してる志タイプじゃないと取れない。更に信長の志では取れない
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 5e24-CiBP)
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2018/01/11(木) 22:53:14.60ID:et8100z+0
六角定頼が楽市楽座提案してくるのはよかった
鉄砲便利になって一気に稲富さんが重要人物化したのはどうかと思うが
0192名無し曰く、 (ワッチョイ c553-RO3C)
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2018/01/11(木) 22:54:06.53ID:OpYtWFm/0
藤堂高虎の言行録「出世の白餅」って浅井家滅亡したらすぐに始まる?
川中島の合戦から言行録繋げてここまで来たけど発生しない…
滅亡時に高虎が浅井家所属じゃないといけないのかな?
0193名無し曰く、 (ワッチョイ a5bb-3ykf)
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2018/01/11(木) 23:00:49.86ID:8XQO9G7F0
何か変なことが起きた

伊達家でプレイ中、大崎と手切れして攻める→南部も便乗して攻めてくる
→先に城に到着して包囲→南部軍も来たけど、そこにいるだけ
→城陥落、そしたら交戦してないはずの南部軍が何故か兵数半減w
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-T56j)
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2018/01/11(木) 23:12:03.42ID:mXbOV9w+0
アプデで青を基調としたサイバー戦略画面やサイバー采配画面みたいなのは改善される見込みありますか?
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 9e24-53ns)
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2018/01/11(木) 23:25:50.65ID:8lZ2D/SR0
>>197
なんか妙な拘りがあるっぽいから青画面そのものは無くならないと思う
でも、ユニットやマップ等の視認性は批判されてるし、なんぼか手は加えられるんじゃないか
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 6666-0PCX)
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2018/01/11(木) 23:34:40.51ID:7cAiUh1I0
朝廷と官位にもっと意味を持たせて欲しい
たとえば官位高かったら、朝廷を重んじてる勢力との交渉が有利になったり、朝廷仲介で停戦できたり
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