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信長の野望・大志 part53
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ a324-0/3r)
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2017/12/06(水) 22:32:58.65ID:j5GaZoi+0

ギャンブルの街、ベガス。俺はチップじゃなく乗り物で勝負する。
見ろよ。常に攻めまくり。これでどうだい?
俺はダニー、人呼んでザ・カウント
俺のオールスターチームが乗り物を探して、直して、売り飛ばし、時にはキープする
こりゃワルだな!こいつが欲しい!すべての仕事が大勝負、負けは許されん!
ようこそ! カウンティング・カーズへ

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。
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信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

※前スレ
信長の野望・大志 part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512492129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0468名無し曰く、 (スッップ Sdbf-FT79)
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2017/12/07(木) 12:05:50.14ID:GNM35l90d
>>273
お前コテつけて。スゲー邪魔。。
ワッチョイだと変わることあるから
0469名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm)
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2017/12/07(木) 12:07:40.77ID:Ytrh7Lg60
>>467
そうなのか
体験版ないと低評価レビューが増えそうだけど、その辺も問題にならないのかな
Steamのレビュー欄が真っ赤なのを見ると切なくなってなぁ
0477名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-xnJR)
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2017/12/07(木) 12:19:31.73ID:BwgwYZNAp
>>444
天道は革新から面倒な方向にいってあんまやってないけど、PKで更に要素が増えた。
世間的には無印よりいい評価じゃないか、斡旋と教練は縛る必要あるけど。
あれのAI編集がまともに機能してたら大志の志に似た感じにできたのでに残念。
0478名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp)
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2017/12/07(木) 12:20:42.46ID:aHRYjeJOd
>>440
体験版つけて改善点を洗い出して、対策してから製品発売ならむしろ売上増えると思うけどなぁ
納期も大事だけど何よりゲームのクオリティを重視しないとユーザー離れちゃうよね
0481名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm)
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2017/12/07(木) 12:22:25.13ID:Ytrh7Lg60
>>472
なるほど
あの数値は累計売上の気がするので、初週売上の大志と比較するのは早すぎるかもしれない
この評判でじわ売れする気がしないのが悲しいが…

>>473
Steamが真っ赤になることだけは避けられるから、評判見て買うのを辞めるのは避けられる気もするんだけど
スレチっぽいのでここらでやめよう。ありがとう
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6)
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2017/12/07(木) 12:23:12.80ID:1qWIMF4j0
今日来てるアプデの不具合修正ってなにかね?
桶狭間の後で氏真くんが駄々こねて織田領が一揆天国になるの早くなんとかして
0483名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-KbKI)
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2017/12/07(木) 12:28:17.58ID:XZdSxRU8a
>>398
武将プレイというか、個人のプレイとしてはともかく、いろいろな立場の武家プレイとしては、良い線だったと思う。
各武家内でも、直臣と寄騎が明確に別れていたりすると、妄想がはかどるんだがなぁ。
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/07(木) 12:39:42.67ID:OnJ05YFu0
>>486
瞬殺したくても領地が散ってるのが余計にね・・・
さっさと拠点とってすぐ和睦してってするか他の勢力が削るまで置いておくしか
幸い今回は坊主どもはそこまで手元に欲しいってほとでもないし
0488名無し曰く、 (ワッチョイ bf6b-gcK6)
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2017/12/07(木) 12:41:59.89ID:63IeREqF0
言語録始まった武将がいたんだけど
その武将が家臣から消えた・・・・なんだこのくそげー
0493名無し曰く、 (ワッチョイ bf9f-StTJ)
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2017/12/07(木) 12:46:50.08ID:Ife5BT+l0
信長の野望シリーズ始めて買おうと思うけど、最新作あまり評判よくないようですね
まずは創造PKを買ってみるのが良さそうかな?
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/07(木) 12:47:25.16ID:OnJ05YFu0
>>489
ああ織田でやってるのか
決戦の兵士が少ない城からガンガン狙うんだ・・・尾張の西や伊勢の北部や近畿の山間部が
2000〜6000くらいなんで精鋭部隊で連戦だそうしたら三好以外はすぐ息切れする
決戦が苦手だとちょっとしんどいけど戦意が高くて副将もしっかり計算してればいける
0496名無し曰く、 (ワッチョイ b74c-F7Qh)
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2017/12/07(木) 12:49:48.80ID:Atzp5pOK0
武田一回目やっと終わった内政はもう置いといて戦争が今までの信長で一番だるい
超楽勝の全軍突撃時くらい5ターンくらい省略できんもんなのかどうせ何もできないのにポチポチマウスクリックさせて超だるい
0500名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-ByS3)
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2017/12/07(木) 12:51:22.29ID:CKsAzzGap
越中から本願寺が持ってる尾山御坊攻めようと思い、尾山御坊と大聖寺城の間をウロウロ行軍してたら大聖寺に向かった本願寺勢に後ろから追い抜かれて素通りされて尾山御坊に着陣されたんだけど似たような現象起こった人いない?俺の見間違いかもしれないけど
なんかわかりづらくてスマン
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/07(木) 12:53:06.01ID:OnJ05YFu0
>>493
大名プレイ限定なら戦国立志伝も候補に入れてもいいかもしれない
あなたの地元にも城が建つ!!・・・かもしれない
武将個人の交流とか謳ってるけどそんなものはない いいね?
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV)
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2017/12/07(木) 12:53:38.88ID:8VyDSVf40
>>493
もう少し二週間ぐらい待てばクリスマスセールやるよ
創造pkは5000円ぐらい
戦国立志伝は3000円ぐらいでセールされると予測
まぁその頃には信長買う気なくなってるかも知れんが
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/07(木) 12:55:11.95ID:OnJ05YFu0
>>500
あるよ
軍勢を追いかけてきてるんじゃなくて拠点にダッシュしてるから素通りされる
そして敵の方が足が速いということが如実にわかる
自領地ボーナスでもあるのかもしれんけど俺も交戦中の島津に山の中行進してたら猛ダッシュで抜かれた
0509名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/07(木) 13:00:07.31ID:Rl4o4llLp
戦国立志伝は配下武将が勝手に動くのはやめてほしかったね。
0510名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-uIte)
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2017/12/07(木) 13:02:33.49ID:LB1+o3prd
自分は今回の決戦システムが結構好きなんて言えない雰囲気?
中盤以降はちょっとダルいの確かだが
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm)
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2017/12/07(木) 13:03:28.86ID:u5TsbygD0
>>510
決戦は楽しい
でもとばせたほうがいいよなってのが大半じゃね?
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/07(木) 13:03:53.67ID:hCG7zbpV0
損害比が1:2ぐらいにしかならないが軍師いるなら軍師遊撃が一番簡単だな9部隊出して歩調そろてえ横一線に進んで突出してる奴を2部隊で叩いてく
ほかはなにも考えなくていい
全軍突撃もなにも考えなくてすむがたまに大将が切り離されて囲まれて最悪負ける
ダンゴになってくれりゃいいのにねえ
0514名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-B/eX)
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2017/12/07(木) 13:03:54.93ID:KzHeS4ULa
外交交渉で独占解除するにはなんか条件があるのかな。織田でやってて浅井領の国友の商圏を独占解除したいけど交渉で選べない
0515名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-G2/9)
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2017/12/07(木) 13:06:07.38ID:CbdkkekMr
>>318
今までもPKで良くなったケースは多いけど
創造はマジで戦争も内政も別ゲームになったんで
あれの影響は大きかったかも
創造が結構売れただけに余計に
0528名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh)
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2017/12/07(木) 13:16:46.27ID:gwG/ZBNw0
悪くないとかいうならやれよ
数十回程度でうんざりするならそれはもうつまんないんだよ
無理に擁護しなくていいよ
楽しいならスキップも不要だろ笑顔でやれよ
0530名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh)
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2017/12/07(木) 13:17:51.62ID:BHJAXfk00
多くが一番先にやるであろう織田家をイベントで講和できないクソ仕様にしてしまったのはDが無能なんだろうな
イベ無しの大名むっちゃ楽だわ、それはそれでつまらん浅い出来に気付くが
0531名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP)
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2017/12/07(木) 13:18:49.68ID:0yhUSlzCa
初週なら
16/03/24
PS4 信長の野望・創造 戦国立志伝 20,322
Vita 信長の野望・創造 戦国立志伝 13,482
PS3 信長の野望・創造 戦国立志伝 13,050

17/11/30
PS4 信長の野望・大志 27,230
Swi 信長の野望・大志 5,636

なのでPS4版は売上伸びてるのか
PS3vitaとまとめてきったのをswitchとスマホでどこまでカバー出来るやら
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV)
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2017/12/07(木) 13:18:59.23ID:8VyDSVf40
>>521
だよなぁ
横やり入らないしな 国人衆が戦闘に参加とか
第三勢力が戦場に来るとか 調略して内応者作ったりとか出来ないからね

烈風伝ですら出来てら事が出来ないんだもんな
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 573f-wlc6)
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2017/12/07(木) 13:19:03.75ID:9944vqiY0
今回の大志まったく売れてないんだなぁ当然だと思うけど
PKは相当気合い入れてやらないとこの悪評は覆せないぞ小山P
いや、PKまでに責任取らされて解任されてるかもしれんがw
0535名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-3X0e)
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2017/12/07(木) 13:19:27.70ID:NRAUY3MZd
決戦スキップは実装されるだろうけど、COM同士の戦いの結果を見ると兵力半分以下でも「誰それが奮闘した」で勝つから不安
0537名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp8b-woqA)
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2017/12/07(木) 13:20:17.25ID:D9MpVNLFp
>>531
だいたいシリーズ物って
前作が面白かったら売り上げ伸びるんだよね
今作が面白いからではなく
0541名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh)
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2017/12/07(木) 13:21:28.93ID:gwG/ZBNw0
>>535
事前に軍師(知略依存)に
「わが軍は圧倒的です。万が一もありますまい」
「戦況は五分五分といったところ采配が勝敗を分けますな」
「わが軍は極めて不利な立場・・・慎重な戦いが求められましょう」
とか言わせればいいんじゃね
0542名無し曰く、 (ワッチョイ b7a2-b7L2)
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2017/12/07(木) 13:22:05.98ID:JwQkVWr60
PK版って元のソフト持ってれば安く買い直せるのか?
0544名無し曰く、 (ワッチョイ b7c2-QvkH)
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2017/12/07(木) 13:22:26.43ID:y+IPmSyE0
決戦は任意に退却できず時間経過と兵糧消費なしの異次元空間に召喚された武将たちが
延々ハサミ将棋をくりかえす地獄だからな
謙信の1万1部隊より雑魚武将1千×9部隊のほうが強い
しかも決戦場での分隊が不可だから出陣時の編成で間違うと
兵力が上回っていようが副将がいようがなすすべなもく包囲されるという頭の固いクソ仕様
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm)
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2017/12/07(木) 13:23:36.20ID:u5TsbygD0
名将が率いる一つの軍より囲んだ方が強いってのは実際まともだと思うが
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm)
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2017/12/07(木) 13:25:41.64ID:u5TsbygD0
>>547
食い敗れれば勝てるだろうけどきっちり囲めば負けても別に驚くこっちゃないよ
0550名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh)
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2017/12/07(木) 13:25:55.99ID:BHJAXfk00
問題は決戦以外にやるものがないということだ
箱庭は御免こうむるが調略もない、大名間のやり取りも薄い
武将に存在感がないようにも思える
武将の移動は呼び寄せだけではなく城同士の移動も入れとくべきだったな
どこに誰がいるか把握しにくいし、こういうとこは創造と同じでよかったんだよ
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV)
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2017/12/07(木) 13:26:00.75ID:8VyDSVf40
>>546
でもそういう場合って名将なら挟撃されない場所選ぶよね
大志は地形とか関係ないからな 川があれば川の上だと行軍遅くなるとかそういうのない
0552名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh)
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2017/12/07(木) 13:26:29.36ID:gwG/ZBNw0
少数の挟撃とかで勝つのはあくまで

 敵が油断・敵将が無能・士気が低い
をみたしこちらの士気が高い・兵が有能・将が有能 場合にのみ成立するのであって

雑魚が少数で挟もうが囲もうが意味ないわ
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2a-n4Y6)
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2017/12/07(木) 13:26:34.71ID:2ZXJXRMf0
言行録多いらしいけどどのシナリオでも史実の流れから離れるのが早すぎて序盤で数個ぐらいしか見れないのアホくさいわ
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm)
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2017/12/07(木) 13:28:00.54ID:u5TsbygD0
>>555
食い破れるケースもあれば食い破れないケースもあるだろう
ちゃんと背後や横槍上手に入ってたならリアルなら
むしろ絶対囲まれても勝てると強弁するほうが頭悪いわ
0558名無し曰く、 (ワッチョイ bf0e-F7Qh)
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2017/12/07(木) 13:28:16.28ID:gwG/ZBNw0
包囲殲滅は基本的に兵が同数か上回る場合に有効なのであって
敵軍が圧倒的ならそんなもんゴミだぞ
戦国好きなのにそんなことも知らない人が多いの?
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm)
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2017/12/07(木) 13:28:50.52ID:u5TsbygD0
てかリアルの名将に限らず囲われて戦うなんて状況にまずしないのが大前提だからなw
囲まれても大丈夫だろ!っていうやつはなんかズレてる
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/07(木) 13:30:16.24ID:hCG7zbpV0
包囲殲滅戦で兵力劣勢側が勝ったのってカンネー会戦くらいか?
もっと小規模な10人単位くらいの山岳ゲリラにやられたとかならいくらでもあるだろうけど
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