信長の野望・大志 葬式会場
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評価の高い創造・PKをさらに進化しはずが過小評価の戦国立志伝から
大幅にやれることがダウン。名作・三國志9を彷彿とさせる同時プロット制バトルは
あまりの感覚の短さに著しくゲームのテンポを阻害。さらに必ず戦闘を見なくちゃいけない
糞仕様(現時点)。果たして、創造PKのように巻き返しはあるのかい? ベースは三国志12
戦闘は10年20年前の1日1行動みたいなテンポの悪さ
割れ対策で50%の出来の作品を敢えて発売するも既存の客が見限った状況か
KOEIを見捨てた・他人の動画で満足層>>>>取り敢えず買う層>>>>>>新規() ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています