信長の野望・大志 様子見スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
この世に地獄があればこそ あの世にも地獄が続く…
生と死の二つの世界を人の心は繋いで行く…
人は死んでも人の怨みや呪い、悲しみは決して消えることはない
死んだ者たちがよみがえる時、あなたは本当の人の世を知ることができる
それが…あなたの知らない世界… >>126
作ったんだ笑
ただ新倉イワオがそのスレにいそうな内容だったけどw >>9
本スレで書こうとしたんだよ
あなたの知らない世界のくだりのこと >>8
いいえ洞ヶ峠です
>>10
今の若い人はあなたの知らない世界なんて知らないだろうなあ >>14
生き残っても様子見くんは来ないんだろうなw >>16
でも俺はTBSでやってた心霊写真の謎を暴くの方が好きだった 各種動画もあらかた見たし情報もいろいろ拾ってるつもりだけど
総じて面白く思える要素が何もないんだがどうしたもんか
3ヶ月に1回となぜか決め打ちされた評定で
なぜか3人だけしか選べない家臣の献策でよくわからない値を貯めて
変なツリーをほじくってくのそんなにやってみたいの?君らは >>24
現状で公開されてる情報を見て、そこまでネガティブな感じしか持てないなら買わない方がいいと思う。安くないし。 うむ、そう、様子見で何よりだ。
造った奴がシンプルになった、と言っている。
戦略、戦術は元々幅がなかったのに、より幅がなくなったって事だ。
シンプル過ぎて、攻城戦も籠城戦もない。JSでも攻略出来る糞ゲーである 購入ユーザータイプ別
●何も情報に頼らず光栄に忠義を尽くす人
真田信繁型
クソゲーだったとしても味わい尽くすまでひたすら突撃。
その死に様は人柱…もとい古今これに勝る者無し
●実際のユーザーの初評判を見てから買う人(発売後3日以内)
筒井順慶型、赤座直家、脇阪安治、朽木元綱等
要は勝敗が決まってから寝返る
●パワーアップキットを待つか無印買うか迷っている人
小早川秀秋型
迷っているうちにパワーアップキット版発売前だったなんてことも
優柔不断にも程がある
●ひたすら無印は無視、パワーアップキット版のみしか目に入らない
しかも中古でしか買わない!
その上レビューで徹底的にうp!
クソゲーなら徹底的に叩く
毛利元就型
敵(光栄)にとっては実に嫌らしい
一番売りたくないし敵に回したくない >>26
商圏はあの青い画面でほじほじしてくだけで
それが通常マップにどう反映されるかとかなんもないし
農業は労力やら種やらの上限を不自然に少なくして無理やり
「あたまつかってくださいね」とか言ってるとしか思えないし
唯一決戦だけは見るべき面がゲーム的にあるのかもしれないけど
創造の多方面作戦が面白かった自分には余計な制約が増えただけに思えるし >>29
毎作購入して1回プレイ
そのあと 感想や叱咤激励を2chに書くのが主目的
オレは「KOEIに忠義を尽くす人」になるのかしら・・・ >>29
ダウト、評価待ちは3日では足りない、評価待ちは一週間くらいかかる。
3日ではまだ評価錯綜してる部分もある。
あの悪名高き惨獄死11無印がそんなもんだった。
まあ、俺は無印無視のPK派やけどw 様子見だな
お前らレスするときは一番最初に様子見だなって書きなさい 様子見派はイルミナティの工作員や。
「様子見」一回書き込むごとに5000円が配給される、だから必死に「様子見」を書き込んでる。
大変やぞ。イルミナティは光栄を乗っ取るつもりやぞ。
工作員どもはそれを承知で魂を売ったんや。
奴らはヴィシー政権や、幕末長州の俗論派や。
ほな、ワイらは正義派や。
光栄を守るんや。太志買うんやぞ。 このスレは発売後に真価を発揮する僕はそれに期待するよ 様子見も何も無印はどうせPKに向けてのβ版だし全く興味そそられん
方向性は良いと思うし良作にはなりそうだが薄味感が画面説明から漂いまくってる 様子見もなく価格下がるまで待機組よ
創造pkも数千円で買えたし2、3回しかやらんかったけどまあ満足
あと数年たったらまたゆるりとプレイしてみてじわじわハマる計画 >>35
守るとか言ってるくせに大志の字間違えてる 戦国立志伝のバグ対応の遅さで嫌になったんだけど結局アプデでバグなくなったの?
本スレは半年前見た時は機能してなかったし教えてエロい村井貞勝 Nobunaga.s ambition ambition なんでここまでユーザーがやりたいゲームじゃなく
製作者サイドが造りたいだけのゲームになってしまうんだろ
しかもマーケティングが狂ってる 作りたいに偏るんであれば徹底して偏って欲しかった
外政を追加するくらいならそもそも知略を防御にするみたいな
妥協はしない方がまだ一貫してると思うし
およそ当時そこには特殊商圏などなかったような場所に
特殊商圏が存在するなんて嘘はつかないで欲しかった
リアルに偏っていく部分とゲームだからと割り切る部分のバランスが
絶妙に気持ち悪いというのは気持ち悪い新グラの傾向から見て取れる 創造でのユーザー調査で40歳オーバーとハッキリ出てるのに
20代前半を意識して制作してると宣った企業だからな
今作は更にタブレット、スマホでのプレイを前提にって
もうすぐれたゲーム作るという熱意より、商売人論理を隠しもしてない
立志伝という大敗を受けて、そのままのコンビなのに
期待してる本スレの心境も理解に苦しむ
大型アップデート三段撃ちの全部を反故にされ、返金騒動だったんだぞ 思いっきり様子見
農業や商業に力入れられてもねぇ〜
戦略あっての信長の野望なのに デモやら見ててもただのスマホゲーになっていってるような気がして残念
光栄が安易な金儲けに走るのは今に始まった事ではないけど
攻城戦が無さそうな事とか、戦が全部あの仕様で突発的な小競り合いが起こらなそうなのもイマイチ
あの小山とかゆうやつ早くクビにしてほしい うむ…
今こそ決断の時!
買うか買わないか…決めたぞ!
余は買わぬ!
未だ買うべき時に非ず!
苦渋の決断ではあるが
余はゼノブレイド2にお味方致す… 本スレの連中、ホントに面白そうと思ってんのかね?
とてもじゃないが金出してまで欲しくはないわ
Plusのフリプ待ちか良くてPKでしょ >>44
外国人は「大志」の事をamiって表現してるみたい
「志」はwillだってさ >>50
戦略性のややある商業はまだしも
農業なんて数値見てるだけじゃん
あれでも力入ってたのか 過去作を思い返してみるに面白かったのは烈風伝までだな。
その後は惰性で買い続けてるが実際のところ面白くはない。
今回は初めてスルーしそうだ 明日のニコ生、コメント欄開放して放送する勇気がコーエーにはあるかな? スマホありき仕様で古参の人柱衆が栄誉ある一番槍を希望せず小荷駄隊を希望しているようじゃ
俺も小荷駄隊に行こうかな >>59
乱性器で壮絶な裏切りに合ってから惰性で買うのは辞めたわ 最初の方に情報が出てきた頃、スマホ版も出るってスマホゲームかよって言ったら本スレでそんなワケねーだろって一斉に攻撃されたのが懐かしいわ 俺たちは城中に留まる様に言い渡された留守居役の老兵なんだろ
コーエーには数にも入れられてない つべの実機動画でディレクターがプレイしてる毛利のやつ、尼子の比熊山に攻めた時、敵集結地点の月山富田城に行くために比熊山の部隊が城空にして向かってて萎えた
守将が攻められてる城抜けてどっか行くとかバカすぎ
実際こんなことやったら自害モノだろ 明日の夜には本スレで一向一揆がおきて抑えられない状態になってるだろうな。 他の会社も戦国シミュ作ってこのジャンルに活気を与えて欲しい https://ux.getuploader.com/nobu15/
大志用のアップローダー作ったよ。
改造用にお使いください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 風雲録→普通 覇王伝→ゴミ 天翔記→神ゲー
将星録→良ゲー 烈風伝→良ゲー 蒼天録→普通
天下創世→普通 革新→神ゲー 天道→神ゲー
創造→神ゲー 戦国立志伝→神ゲー
大志→結論はまだだけど微妙、おそらく良ゲー
三国志5→神ゲー 三国志6→良ゲー 三国志7→良ゲー
三国志8→ゴミ 三国志9→神ゲー 三国志10→ゴミ
三国志11→最終的には良ゲー 三国志12→ゴミ
三国志13→神ゲー スマホ対応で内政の簡略化
決戦への興味が全てという危ない作品だな
合戦に飽きて委任するような人はここに留まるべき ・昨夜の本スレ
遠足前夜の子供みたいにワクワクが抑えられない気持ちが凄まじい勢いでレス伸ばしていた
・今日の昼以降の本スレ
遠足が雨でなくなり教室で遠足弁当食ってるようなガッカリ感から怒りに変わりつつあり夜には暴動レベルの炎上になりそう
まぁ毎度の事だがな‥ この様子見スレが要らないくらい本スレが様子見の声で溢れてる 戦国の事があって様子見していたが、どうやら正解だったようだなww 三国志13pkがアプデ放置されたから大志pkが出でも発売当日には買わないな アマゾンの大志レビューワロタw様子見で大正解
コーエーはPK商法でどんどん客を失っていくのねw 人柱やぞー
皆言ってるけど内政やれること少ないわ
金の使いどころが解らない感じ
戦は創造pkベースに三国志13pkをちょっと足した感じやり始めだからまだ判断できないけど創造pkよりも今のところは面白く感じるわ
弱小勢力は講和つかって結構生き残れそう
ただ弱小でプレイしてないからこの辺もちょっとまだわかんないけど
今の印象は内政がうんこなんか感じたことがあったらレスします ん〜、やっぱり内政やることないのがつらいな
2000人もどうやって使いこなせばええんじゃ 内政とかやりこみ版とその簡易版作っといてプレイヤー側に選ばせたらいいのにな
創造のマップ戦闘と会戦みたいな
それすりゃ面倒な人なら委任も選択できるんだし 武将不足になるよりは切り捨てるほど居る方が良いんじゃない 創造PKですら「かんたん信長」臭が強すぎたのに
そっからまたかんたんにされても困るんですけど 買おうと思ったが様子見する。
しばらく創造立志伝をやり直してよう。 創造、三国志13と無印が合わなくて
pkでめっちゃハマって気がついたけど、単純に無印はやることなさすぎて完成してなかっただけなのね。。 >>85見て気付いたけど、やりこみ要素が欲しいな信長の野望と三國志に
時間と手間かけたら凄い城下町が発展していくとか だめだ…内政をどこにやろうかと城をめくる手間が鬱陶しい…
武将の再配置もやりにくいし疲れた… お金の使い道が投資と兵糧購入
米がなくて侵攻できないの!
なんかデモよりは全体的にcpuの侵攻遅い気がする
築城以外と建てようとすれば建てれるし強いかもしれん 発売前の実機プレイ動画でもプレイしてる人の興奮度があまりなかったし面白さの歯切れがわるい実況だったしなぁ 小山だったと思うがデモはデモ用で製品版と違うよって言ってたじゃん 小早川秀秋「よ、よし、どうやらクソゲーのようだな…!全軍、買わずにスルーせよ! 買わずにスルーせよ!」 >>96
家康「どうやら秀秋が動いたようじゃな、全軍一斉にゼノブレイド2に進撃せよ!」 スイッチ版を買ってみたが、やや微妙。
オンライン対戦化とかしないかな?単純に合戦ゲームなら、それくらいしてもいいじゃないか。そしたら褒める。w >>97
と、とのー>>100の小早川めと
>>102の赤座、朽木めらが
我が方を裏切りましたぞ! 家康「三成も慌てているのぅwwwゼノブレイド2はキャラゲーじゃ!おっぱいは正義!おっぱいこそ大志じゃ〜!全軍突撃ぃぃぃ!」 グラフィックとPVに力を入れてファンの期待を高めて見事売り抜いた。
ファンの怒り心頭でまだ信長の野望に意識があるうちにPKを匂わせてPK発売まで期待度をMAXに高めてまた売り抜く。
ファンの怒りが心頭でまだ信長の野望に意識があるうちに新作を匂わせてアプデで繋ぎ止めていく。
完璧じゃないか お前らいつまで騙されたら気が済むんだ?
まるで孔明の罠にかかる魏の武将じゃないかw 信長の野望
〜脳内補完〜
・可愛い側室集めて‥
・自分の城は凄く立派に発展してるんだ
・ごちゃごちゃの決戦も武将の活躍を思い浮かべて‥
・戦術を駆使した攻城戦を思い浮かべながら強攻して!
・ホモの人はいっぱい脳内で楽しんで!
・BL好きな人もいっぱい脳内で楽しんで! ジャーンジャーン
「げえっ、KOEI!」
こうですか >>105
グラフィックって動画じゃなくて紙芝居なんでしょ? >>104
おっぱいが正義…小喬ちゃんや張春華、呂玲綺ちゃんみたいのいないし
!?エロバレーだ
エロバレーをやりはじめるぞ! 売上しか考えてない肥だからスマホ版で課金ガチャ搭載して強武将やイケメン武将、かわいい姫をゲットできる仕様にしてくるに違いない。 今回の壮絶駄作だ・・・
内政も作業ちっくなわりにやることほとんどないし
戦争も都度決戦で前に釣られた奴囲んでボコボコにするだけの作業だし 正直PKであれこれ追加されたとしても魅力ある作品には思えん 今回もだろ創造からのクソゲー路線
お前らみたいな頭が悪い馬鹿が創造面白いとか言ってるからいつまでもクソゲーしか出さない 今回の壮絶駄作だ・・・
毎回言ってるよなこれw
何度殴られてもDV夫にすがりつくアホ嫁のようだ 肥「(PC&家ゲは)もう本格的に終わったのかもしれない」 >>48
>今作は更にタブレット、スマホでのプレイを前提にって
>大型アップデート三段撃ちの全部を反故にされ
まじこれだよな
毎回PKまでまって予約開始と同時にお布施してきたけど
今回はPKでどう化けようが全く買う気なし 記事の書き方がおかしいだろw
レビュー諦めたのか
【試験に出る4Gamer】「これ『信長の野望・大志』でやったやつだ!」となるかもしれない日本史問題集 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171128035/ 創造が酷かったから今回はちから入れてくるかと思ったけど、、、
もう面白いゲーム作れる人いないのね 犬がどれぐらいのくそゲーまで即買いするのか実験でもされてるんじゃないか より詳細な一枚マップ、郡単位まで採用しなら
集結して局地戦を毎回やりましょうってんだから
ゲームのなんたるかは分かってないわな
志でドヤってたけど
本来はマスクデータで数作前から採用してしかるべき要素だよな
全大名が富国強兵で天下目指しても平気だったんだから >>126
ゲームの面白さや見所を記事にすることが不可能だったのだろうが‥これは苦しまぎれすぎる。
記事を書く人も腹立っているんだろうなぁ。 商圏、外交はちょっと面白い気もするが、戦闘がうんこすぎる
方策もプレイヤーの選択の余地ないアホシステム
大軍率いても少ない兵同士で戦って大勢が決まるし絶対決戦しないといけない
これはPKでも化けそうにない程酷い もう大志は忘れて戦国立志伝のPK出そうよ(涙)
・戦場マップ50枚くらい用意してさ
・部隊配置は自分でできるようにしてさ
・部隊陣形は廃止して勝手に部隊が動くのも廃止してさ
・攻城戦用の城設備は改修で細かく設置できるようにしてさ
・武将なしでも複数部隊編成できてさ
・特定の場所では守備側超有利な地形だったりさ(木曽、薩埵峠、箱根など)
・内政は武将なくても金と労力で発展させて政治武将は特別な設備を施設の中に建てたりできるとか(水田の中に貯水池、商人町の中に交易所とか)
・従属大名の外交自由化、婚姻も(寝返り頻発)
・配下武将の従属大名化(家紋乱立)
・自分の支配圏は色で塗られたマップもあり
・京を押さえなくても好きな官位を金さえあれば集めて家臣に叙任できる(敵武将からも買えるか外交で脅し取れる)
・国人衆は廃止、もしくは戦場で自分が動かせる
大志のPK商法やってもいいけどたまには長くハマリ遊べるゲームにしてよ
以上愚痴でした 気楽に遊べるゲームと見せかけて決戦ばかりで全然気楽に遊べないっていう素敵なゲームでした。
おわり。 やっぱり新作は最低限PKまで、できれば次作PK、最悪次々作PKまでの様子見も想定しとくべきだな これスマホで遊べるようにスマホベースで作ってるのか? 女帝と小○P木○の謁見の間での会話(想像ですが多分当たってます)
女帝「売れた?」
小山「はい、しっかり売れました!」
女帝「次のスマホ版は売れる?」
小山「はい、課金ガチャも組み込んでとんでもない売上を叩きだします!」
女帝「課金ガ?そういう中身は聞いてないの!売れるのね、じゃあOK、下がりなさい。」
今後も売れるためのゲーム作りをしても購入者を満足させる面白いものはでてこないだろう。 作った人たちも100時間くらいは遊んでみてるのかね
それでつまんないまま出してるんなら大した心臓だが >>134
誰か肥のFacebookかなんかに貼り付けてやれよ! >>134
ワロタ
しかし
コーエーがここまで墜ちたら
もうそろそろ
第三勢力が取ってかわる下地出来てきたな 天翔記HDと三国志13PK積んでるんだけど大志はPK待ちでいい? >>134
Steamという豪華クルージング船に乗り換えたワイ、デッキから高見の見物
「光栄」がもどるなら乗るわ >>147
積んでるの飽きるまでやってから考えるくらいでちょうどいいんじゃない
その頃には大志のダメな部分出尽くしてるだろうし >>29
ソースネクスト版PKまで待つのは徳川家康でいいですか? ごめん、俺‥色々書き込んだけど‥実は買ってないんだ。 仮想マシンで未だに天下創世やってるわ
改造しながら 俺はこれから天下創世か革新やろうかなって
飽きた頃に大志PK出てたらいいな 小山も木股も発売後にファンの怒りが紛糾することは当然わかっていた、しかし会社として制作するにあたり新しい要素を取り入れ期日までに完成させ年末商戦で売り上げる。
しかしよい新システムなど簡単にできず妥協した新しいっぽい商圏システムなどで誤魔化すことに、納期の余裕のない中売るために重要なマップグラフィック、接近戦闘グラ、武将グラ、PVに制作費と時間を注ぎ込む。
結果攻城戦はないけどマップの春日山城は超リアルだったりと宣伝重視の仕上がりとなった。
現在は全国の購入者がデバッグ中、バグをファンの報告から修正しながらPKの販売の準備をする、PKは来年の年末商戦。 決戦スキップ、内政改善、武将の使い道改善
本スレ見てる感じお布施するにも最低この辺りの改善来るまでは無印買う気起きないな
編集系や改修とそれを反映した攻城戦は欲しいとこだけどPKに期待しとく 戦国立志伝、合戦すると頻繁にフリーズするのは結局なおしてくれないの?PS3版なんだけど。
大志ゴミだから戦国立志伝やってるのにこれはこれでフリーズやり直しの繰り返し、肥さんよ、非道い仕打ちじゃねーかよ。 不評そうだけど
売り切れ店続出なくらい売れてるから
ワゴンセールは無さそうだな 出荷本数どんぐらいなんだろうね
少なければ売り切れ続出はあり得るだろうし >>158
入荷本数が1本とか2本じゃないの?w
確かゲームって買取りで問屋に返品出来んから渋ってるだけじゃ 信者だから買っちゃったんだけど
UIがひどすぎないか? 文字もでかすぎだしタッチに合わせすぎてて情報表示量少ないし
武将移動させるのに呼び寄せしかできない&何するにもマップ上の城を選択できず一覧から選択
武将情報では移動中なのか出陣中なのかもわからない
城のラベルがでかすぎて…、あーもうダメダメじゃんくそがー >>162
今頃小山はハワイで優雅にワインを傾けてるよ なんで三国志13PKのときみたいにマップ上の城選択して移動できる仕様にしないかねだるいからとかあまえんなゴミクズ。PKではよろしく。 三國志12が出る前、タブレットでも出来るように云々と言っていたのを聴いて悪い予感していたが、結果ご覧の有様だった
で、今回もスマフォがどうこう言っていたから、怪しいと思って様子見していたら、やっぱりご覧の有様だよだった 発売後に何かしらの好評御礼みたいな番組予定って発表されてないの?
番組のコメント欄で罵詈雑言投げつけてやりたい >>167
4日21時からニコ生やるみたいだぞ
小山Pと実況とかいうやつ >>169
小山がこの状況ででてくる訳がない、もしそういう予定があったとしても逃げるさ。 まずはスマホ向けに完全特化したカジュアルゲーム作って
それをマウス対応してPCにも\100-\1000くらいで売るというのがよくある流れだが
スマホ睨みつつPC/CS先行で\10000近くで売るというのがマジキチすぎる >>71
戦国立志伝と三國志13が神ゲーな扱いで終わっとる PCやコンシューマだけのセールスだけじゃもう無理だからソシャも当然の様に絡めるんだろうね
そして当然薄っぺらいゲームが完成する 過去作をスマホ移植するならまだしも新作だもんな。バカ。只の馬鹿。
あの内容で約一万とか正気の沙汰とは思えねえ。買ってくれる人舐めすぎ。 スマホの性能が上がって
PC、ゲーム機が悪い方に飲み込まれる時代が来るなんてねぇ
過渡期の試行錯誤中ならいつか笑い話になるだろうけど
現状は誰も得してないという たった1日すらも様子見できずに買ってるやつは馬鹿にされてもしょうがないと思う
と言うか馬鹿だろ テメー基準で話すなよ。たった一万、ジュース買って不味いから捨てる感覚の人間なんていくらでも居るんだからな >>178
褒めるなら褒めるでいいが伝わるように具体的に頼む
戦国立志伝のときもプレイ内容ゼロで普通に面白い、神ゲーしか言わないキムキチってやつがいてだな 初日に購入して18時間ぐらいプレイしたけど、
やり方やっとわかってきたわ。
12万vs13万で対峙して
規模1400人の戦場で戦って
死傷者800と1200人で決着ついて
13万の軍勢が退却していくのは胸アツだけどね。
関ヶ原規模の戦いが800人とか1200人の犠牲者で決着するとかすごくね? 戦長引くと農民がぶーたれるけど
兵糧に余裕あったら
ガン無視して戦っててもいいんだな。
兵糧100万ぐらい溜まって秋に20万入るから
10万の兵、消費兵糧月(5万)だから1年半ぐらいは戦し続けられるから
戦いまくってたは。お陰で相手コメショートして大群がこなくなった
アホだから10万の兵でこっちがにらみ合いしてると相手も8万とか10万で
対峙してるからガンガン兵糧へってた、こういうときこっちが少数だったら
襲い掛かってくるのかなぁ? ウイポ8も無印はコンシューマの携帯機向けにカスタマイズされててやりにくかったけど、
ユーザーが余にもぶーたれるから次年度版から少し改善された
これもPKに期待だな
てかアップグレードでなんとかしろよと言いたい 決戦仕様にしたのてさ、創造みたいに各地でワラワラ局地戦が起きるとスマホだとメモリが足らなくなるからでしょ?
箱庭要素もなくしたのもいろいろな場所に施設立つと重くなるからでしょ。
スマホのためにクソつまらなくしてくれたなぁ ノブヤボに限らず
スマホにも対応したゲームは完全無視だな 各城から何万とか兵あつめて2600人で決戦
アホやで 現状の大志はバルカンしか武器のないガンダムみたいな感じ
これからのアプデでサーベルやらライフルやらが実装されていくのかな?
アプデでバズーカーやハイパーハンマーまで実装してくれたら良いけど・・・
PKがGアーマーくらいボリュームがあれば傑作になるかも 大志制作発表時
対応ハードWindows、PS4、switch、iOSってちゃんと明記しろよ
それだったら初めからPVも疑いの目で見れるからな
そうしたら被害者がかなり少なかったと思う
それかもう三國含めてソシャゲ専門ゲーにでもしろよ
懐古厨って言われるだろうけど
太閤立志伝や英傑伝の時代の熱意や
NECがPCシェア独占してた時代Macintoshとマルチで出してたかぶきっぷりは何処にいったんだよ
やっぱ会社でかくなったらだめだな只の利益優先詐欺集団としか思えん この発言を重要視すべきだった‥期待に胸膨らみ冷静な判断ができなかった。
https://i.imgur.com/6IGCfwG.png 買わなかった人大正解最近のシリーズでぶっちぎりのクソ >>189
開発者だって好きでスマホマルチにしたわけじゃないんだから
あまり誹謗中傷するのはやめといてやれよ
悪いのはもっと上の連中
NHKで過剰クレームの実態を特集 土下座を強要した男性の心理とは - ライブドアニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/10046751/ 創造以上にアプデで別ゲーに進化せざるを得ないだろうけど、
ちゃんとバランスとって、ユーザーインターフェイス整えて必要な要素加えていけば面白くなりそうではある
ただ現状はほぼすべてが未完成の歴代最うんこレベルだから様子見でいいと思う
現状の出来じゃ操作するストレスを感じにくい分ベンチマーク版のほうが満足できる ダントツ最低だわ
合戦しかないのに合戦が面白くない 信長の野望の無印版発売前って、
なんか、ボジョレーヌーボーみたいに
なってきてるなぁ
ここ数年で最高の…信長! 購入したファンの怒りでスレが炎上するなか、当の肥はファンの雑音は無視していかにこの状況でスマホ版を売りまくるための作戦しか考えていなかった‥
木股「PC版とPS4版などにはシリアルコードを埋伏させてあります、スマホ版購入時にこのコードでプレミア美少女姫ガチャ10連とプレミアイケメン武将ガチャ5連が引けるようになっております」
小山「黒田官兵衛もビックリの策よのう」 >>192
愚策だな
PC・CSとスマホは切り離して開発するべき
UIも情報一覧もスマホに合わせた糞仕様 買ってみようか迷ってるけど、顔グラ変更ツールってまだ出てないよね?公式のやつ 顔グラツールは標準装備
ただ武将追加しても戦闘以外の存在意義がないからあんま意味ないぞ スマホに出すのは、ガラケー時代にあった「三國志オンライン(適当)」という対戦型オンラインを進化させたモノ程度で良いのにね(´・ω・`) >>202
君はまだ間に合うじゃないか、助かったな。 >>203
おー、ツールついてくるんだ、ありがとう
戦闘以外で個性出せないのはちょっと悲しいな… 決められた回数だけ投資、進出、種まき、クソまき()、草刈ができる
つかそれ以外なにもない
武将の指名はできないので実際に草刈とかやってるのは大名だと思われるw
武将の指名が出来んのは外交と戦闘のみで役職とかないし愛着もわかないよ
つーか家臣が増えても城主以外大名の城に放置してるはwww 創造pkの合戦を大志の決戦と入れ替えて顔グラ新規武将追加、外部ツールと同等のエディタ機能付き¥3800ならみんな幸せだった気がする 新作がamazonで8,309円というのはいつものことなの?
昔新製品と言えば値引き気持ちだけの強気設定だったような
とても昔に信者だった(既に見放した)人の感想でした 今日のニコ生の放送が楽しみすぎる
ゲーム内容についての説明が楽しみなんじゃなくて
針のむしろ状態の小山Pにどんなコメントが付くのかが楽しみ 今の大志は早期アクセスの有料体験版だろ?
どうしても信長の野望が遊びたいなら、まともな製品版が出るまで創造PKやってたほうがよっぽどいい。 買ってみたけど
なんだこれ、内政簡略化されすぎぃ
合戦以外の要素が退屈すぎる 創造pkに大志の武将とグラと決戦。
立志伝から地図とイベントエディタ。
これなら3000円出すわ。 >>209
なんかね、バカだから上手く言えないけど、
昔の信長や三國志みたいにコマ割りされた戦場で5部隊ずつ動かすゲームだったの
森に入ったりや伏兵したら敵の動きが見えなくなるの
全滅したら終わりなの
ゲームやって貯まったポイントで武将カードを引いて好きに出陣武将を編成できたの
今なら課金ガチャで武将を引くようにしたら良いと思うの(´・ω・`)
スマホでやるならナムコのファミコン版三国志と独眼竜政宗がやりたい。
あるかな? 正直合戦は面白くなってる
工夫次第でもっと面白くもなる期待も出来る
評定もそれ自体は良くできてる
ただ内政が簡略過ぎんよ、俺はもうとにかくここ そもそも創造PKの評価が甘すぎるからここにつながったと言えようぞ
内政好きはおとなしく永遠の名作・烈風伝を買うべし どんなに凝ったゲーム作ったとしても、信者であるお前ら以外は買わないんだから、適当なゲーム作るだろうな。
武将をジャニーズとかにタイアップした方がまだ売れるのを見込める。日本の市場なんてその程度。映画もゲームも日本市場では小さすぎて。だからといって世界を目指すだけの制作力もない。衰退するだけだね。 今日の実況動画は説明会見動画にすべきだ、プロデューサーはコメントへの説明責任をはたすべきだ。 同じコーエーのDOAX3っていうゲームの生放送も炎上したんだが
それもクソゲーでコメントの8割ぐらいが怒ってて開発者は顔面蒼白
ニコ生を30分で中断してアンケートもせずに終了させてたな >>225
ぼけーっと引きこもって箱庭チクチクで遊んでたらいつの間にか周りの城が南蛮要塞化してるのは悲しい
攻城戦は最高に面白かった
マウス操作じゃないと面倒くさそうではあるが 資金調達なり完成版の繋ぎ目的なら今の無印は信者用に未完成版ってわかるように売ればいいのにな
一般巻き込んでまるで完成品かのように売るから叩かれる 今日の21時からだっけ。どんだけ荒れるのか楽しみにしてるw >>234
少なくとも実機をプレイする必要は全くないな。 steamワークショップ対応にして大名AIほか各種パラメーターを
やる気あるユーザーがコーエーに代わって調整してmod公開できるようにしないともうダメなんじゃないの
何のためにsteamに進出したのか未だに理解できないんだけど そもそもsteamのアカウント無いとプレイできないのがおかしいだろ。
steamのアカウント持ってれば、パッケージ版なんか買わずにダウンロード版買うっての。 肥と任天堂はユーザーが勝手にやるのを異常に嫌がる
エディタ有料販売してそのエディタの枠内で交換する程度
三国志ツクールなんてゴミはあったけど
製品のAIをスクリプトで記述してカスタマイズさせたりなんてことは一切やらないだろう 今日の放送は小山は海外逃亡。かわりに天目山あたりで捕獲され縛り上げられた木股が囚人籠に乗せられて登場するってマジ? 石田三成に例えたほうがしっくりくる気がする。
余計な事をしてお家滅亡の原因を作る。 >>222
ありがとう、それです、六角ヘックスじゃなかった…。
結構ハマったので遅延や煽りチャットの対策をしてスマホで出してほしい。
画面が小さい携帯機はこの程度のゲームで良いと思うの 大志公式ガイドが496ページで2,800円らしいけど掲載価値のある内容があるのかね。
PKが出れば古紙回収逝き確定だろうし。
3,000円近くあればsteamの旧作セールで他の遊べるゲームが買えるよな・・・。 MODを実装しないとかあくまで時代に逆行する肥が早く潰れてくれることを切に願う
でもおまえらが粘り強く支えるからw
ホントに辛抱強いのな 批判するなとかいうコメントが多くて驚いた。意外と評価高いんだなw >>246
批判コメント書き込んだら放送から追いだされたわ >>245
それw
信長を主役にしたゲーム作りながら自分たちは超保守
おもろすぎるわ コメント徹底無視で進めて最後ちょろっと意見は届いてますみたいなセリフで終わった。
どんなニコ生だよ 正確にはアンチコメはNGくらうので信者コメしか残らない あのPがゲームしない人なのはよく分かった。今のままでは信長ブランドは終わるわ。 GAMEゆうなっていう実況が可愛いのだけが収穫
しかも真田家でバリバリ領土広げてめちゃ上達してる 早くて一月まではアプデ使った改善なさそうだし年末年始は他のゲーム探すか 一旦グラフィック全部無くしてみれば良いんだよ光栄は。
文字としょぼいグラで良い。
それでも面白いゲームは過去たくさんあった。
光栄のゲームは中身が無い >>256
天下統一とか天下統一Uとか顔グラすら無かったのにすげえ面白かったよな
コーエーのゲームはオープニングとグラフィックと音楽以外は糞だな >>258
ウルフチームのゲームはそれこそオープニング詐欺と言ってもいい作品が多い
斬Uはそこそこは遊べたけどそれなりの作品それに顔グラフィックはあっただろ じゃあ、1552天下大乱を忘れて貰っては困るな、にするよ ツイッターでうどん氏が松浦で龍造寺から米貰ってそれで兵糧不足になった龍造寺を攻め滅ぼせたことに不満を言ってたね 戦国史なんてグラは本当に最小限もいいとこなんだけど普通に遊べるしなあ そらシミュレーションのグラとか状況さえわかればそれ以上いらんからな 制作スタッフが自分で作ったゲームをやり込んでいないんだよな
やり込んでいるならあのUIはあり得ない
自分でやり込んでUIやゲームバランスを改善する気がないなら
仁王のようにベータ体験版を配信してプレーしたユーザーの感想を反映すれば良いのにそれもやらない
今の信長の野望の開発チームは怠惰な豚でしかない、コーエーの本業は養豚か? シブサワコウの辞書に
フィードバックという概念は無いんだよ
この会社いつも一方通行 >>265
俺らが豚なんだよ。
どうせ信者しか買わないんだから、適当なゲーム作っても売れるから。
ブーブー言っても毎回買ってくれる。
PKも買うんだろ? ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーンも炎上してるけど
こっちは最初からユーザーを騙しにかかってる完全な詐欺ゲーだから仕方ない
肥ゲーに関しては買うやつが悪いとしか言いようがないな
なんで自らの意志で信用度0の会社のゲーム買っておいて
騙されただの何だの文句言ってんだよ >>265
予算と開発期間の時点で社員がやり込むなど考えていない、大事なのは低予算(限られた期間)で年末商戦に間に合わせ売上がたくさん取れるように作ること。 どうも様子見大正解みたいな感じだね
社内やユーザーからのアイデアは数多にあがっているはずだけど、毎回設定コマンドをポチポチするのは飽きられてる。 クリック数=ゲーム満足度
という尺度があるからそこは絶対に改善されないよ 信長の野望シリーズでなく、別のゲームで時代設定が戦国時代にするとしても、アイデアがあっても開発が無理なんだろうな。 >>139
思わず吹いたんだが
ガチでこうだと思えてしまうんだよなあ 今更ながらいくつかのプレイ動画を見たけど決戦がだるすぎだろう
宣戦布告→決戦(5〜10分)→城包囲→敵残存部隊と決戦(5分弱)→落城
テンポが悪い
鉄砲隊の射線確保と少し前進して「策のある者が〜」は早急に何とかしたほうがいい
まあ3国ほど取って内政&改修して引きこもり迎撃プレイが好きなものとして無印の購入はないな
てか誰もやってないから不明だが新勢力立ち上げ出来んのか?
無いなら最初から入れておけや 創造の件もあったし今回は販促実況動画でスルー出来た奴も多かっただろ 来年にはちょっといじってPK発売いたします、PKのほとぼりが冷めたら家臣プレイとイベントエディタと夕焼け空を付け足してフルプライスで発売いたします。肥畜さんは全部トレジャーボックスでの購入してください。 こんな商売ばかりだから気になってチェックするものの買わないことばかりだ
まあ昔から出版のほうも大事な要点抜いて分割販売ばかりだったがね とんでもないクソゲーだった
これは解析でクソゲーが加速するパターン 結果発表
>>24
変なツリーは一回やれば十分だった。次にプレイするときはツールで順次解放させる
戦国立志伝の概念と同じだね
何らかのポイントを貯めてそれを消費して別のところで使うパラメータのフラグを解放させる
ってのはゲーム作りとしては最も安直で簡単なものなんだろうなぁと思う
戦国立志伝の灌漑はやる意味も見た目の変化もあって良かったけど本作はそういうのがない
>>26
商圏の青い画面のほじほじが外交と侵攻先の選択に関係すること
下手に侵攻すると足軽を工面してた収入がなくなることは良かった
しかし所詮ほじほじなのででっかい◯がたまに作られたところでなぁ
あと複数箇所に進出できるようになっても操作法が同じなのがだるい
通常マップへの反映とかあるわけない
農業はあたまつかうというより面倒なだけだった
創造よりもクリック数が減ってるという人がいたがそんなことない
どこで実行するか探すのに無駄なクリックが必要になる
手間でクリック数が多いのより無駄なクリックが多い方が嫌だ
「1ヶ月に1回が3ヶ月に1回になる!」とか言ったところで
ゲームの進行速度が速くなってるんだからその3ヶ月が前作での1ヶ月なみに早く訪れるだけだ
そしてまさか労力が30とか50になるなんて。結局30回以上クリックだ
委任前提のシステムはそもそもシステムとしておかしいことを意味していると思う
創造の多方面作戦はできる方法があったので良かった >>282
間違えた26じゃなくて
>>30
だった 追加募集!
ゲームソフトをプレイする手間なく高評価コメントをスレ、各媒体レビュー、ニコ生に書き込むだけのお仕事です。
○内職可
○時給987円 >>265
あのUIはスマホに合わせたと思ってしまう
色々な情報一覧も画面で表示される量も少ないし 毎作恒例の史実寄りかゲーム性寄りか
リアルタイムかヘックスか
箱庭内政か攻撃的な合戦か
城の数や武将の数の増減
そういった議論と次元がが違うもんな
スマフォに合わせた作品をフルプライスで購入させられた
また、購入しなっかたとしてもターゲットにされたんだもんな
これが百歩譲って新規IPなら兎も角、
30年付き合って来た信長の野望ユーザーへの返答が大志って、あんまりだよ Pが洋ゲー洋ゲー言うからMODサポートでもするのかと思ったが
そんなことはまるでなかった
こんなことならアーカイブスシリーズをMOD対応したほうが100倍喜ばれただろうな せめて会戦スキップができるようになるまでは手出しちゃいかんわ
あんなRTSなんの面白みもない スマホ版としてならOKな出来だろ、ならいいじゃんかよ。
‥と、小山が申しております。 スマホ相手でこの値段とか見向きされないでしょ
ドラクエやFFの二千円ですら高いと思ってる層なのに >>267
流石に目が醒めた、大志はあまりにも酷過ぎた
PKも次回作も2chとアマゾンとsteamのレビューを読んで
ニコニコのプレイ動画も観て買うかどうか判断するわ
これ以上フルプライスのβ版を発売日に買うのは御免こうむる >>289
スマホなら誰でも持ってるが
PCやCS機はもはや少数派だから顧みる必要はない
これからはスマホメインを対象にしょう
それぐらいの事は最低限考えているだろ 動画で決戦見てたが、青画面でチカチカ
戦闘フィールドは、ps1時代のエースコンバットの地面スレスレ飛んだときの地上くらいの荒々しさ、しょぼさ。2017年のゲームとはとても思えないグラフィック
動いてる武将アイコンの群れも見にくいったらありゃしない
で、戦略も線引くだけの索敵ミニゲーム。ちっとも面白そうでもない。眠くなる 方向性は悪くないと思う
1552天下大乱みたいな戦闘をやりたかったんだろう
どう考えても完成品じゃない出来だけど うーーーーーん
これは買いなの?
動画見ても今市な感じが否めない >>293
戦闘は創造で、それまでのモノから一段上がったし
いよいよトータルウォー級に進化するんだろうと楽しみにしてたんだがな
まさかの退化とは… 最近CS復活して来てるのに、今更スマホとか
何周遅れだろうww スクエニも死んだ
コエテクも死んだ
後何処に日本のゲーム企業あるかな? 北条氏邦が少年漫画の主人公顔
北条氏照が少女漫画の主人公顔
になって強くなってる
北条に一体なにがあった >>300
この二人だけ高解像度ホモになって氏繁はボケボケのさえないおっさんのままなんだぜ 思い出補正抜きにして、太閤立志伝シリーズとか今でも現役で楽しく遊べるゲームを作っていた会社はどこへ逝ったのですか? 今までの作品の良いとこ取りをして作れば長く遊べる名作を作ることはできる、しかしそれをしてしまうと次の作品がすぐに出せないしハードルも高くなる。
だからできるだけ制作期間と予算を少なくし短いスパンで新作を出すことで毎年の利益を安定して出す。
ノブヤボには長年のユーザーがついており皆いい年代なので金は惜しまず出すから期待を煽ってしっかり買わせていく。
家康も言っている
肥畜は生かさず殺さず限界まで絞れ、と。 小山「木股〜肥畜がギャーギャーうるせぇけどあいつらスマホ版買うかな?」
木股「その点抜かりはありません、スマホ版にはガチャで人気絵師の書いたプレミア美少女姫を用意しております」
小山「それじゃまたあいつら文句ばっか言ってくるぞ」
木股 ニヤッ「正室側室との夜伽イベントを実装しておりまする、更には幼女バージョンも。」
小山「ガハハハ、クロカン並の策略じゃないか、よし!お前3万石加増だ!」
木股(えっ?3万石?)「あの?3万石とは?」
小山「おぅ俺の中の社員ランキングだお前はこれで5万石だ!ちなみに俺は400万石だがな」
コーエーはまだまだ安泰のようだ 小山「お前の上目遣いのニヤッが気持ち悪いから3万円減俸!」
木股「ええっ!」 少女漫画に出てきそうなキャラグラとか、無駄に多い武将数&城数
出来れば内容の方に時間かけて PCゲーマーはもっと買えよ
様子見してるといずれ出なくなるかもしれないぞ
PS4 27230
PC 17940 >>309
一応スイッチ版も出てるんだから加えてあげよう
スイッチ 5,636
出なくなるぐらい一回痛い目見た方が良い薬にならないか
コエテクにとっても惰性で買い続けてる家畜ユーザーにとっても そんな売れたのかw
戦国立志伝で見離したよ。流石にあれは長年買ってきたけど酷い裏切りだと思う 信長の野望が例えば、
パズルゲームになっても5万は必ず買う信者なんだな。
もう次はないな。 次は大志を少し改造しただけの
戦国立志伝2を出すから、
まだまだ簡単に儲けられるよ 戦国立志伝があんな形で発売されなかったらもっと伸びたと思う
俺はこれで様子見をしちゃったしw 逆に、次作があるなら「今回の無印はどんな感じのクソなんだろう」と確認する意味で買うかもしれん PKにイベントエディタ付けてイベント作成キャンペーンやればいいのに。
例えばテーマを《BL顔武将を10人集めると発動する大内義隆の野望》みたいに決めてユーザーに出来映えを競わせる。(中には発表出来ない出来映えの作品もでるだろうが)
もっとユーザー楽しませる努力しようぜ! 創造よりはいいと思うけどね
PKになったら攻城戦つくんだろ
いくらマップとかキャラ絵がキレイになっても城囲んで終わりという
味気ないゲームはやりたくない 100のものをPKで120にするんじゃなくて
80のものをPKで100にしようとしてる
謀略もないのに知略パラが存在するのがいい例
それをPKで・・とかDLCで改善とか・・・
これじゃ舐められるわけだ 最近は40のものを100にしようとして60にしてる
大志では40想定で実際には20のものを100にしようと考えてるようでアプデが追いつかない 創造PKのあとに出していれば、もっと売れただろうね
戦国立志伝と三国志13PKであきれて離れてったユーザー多いんだろうな
革新や創造で開拓したユーザー層はだいぶ離れただろ アップデートでどうにかなるレベルじゃないくらいのクソゲーだな
信長も三国志も終わってるレベルのクソばっかりだわ
ただ三国志13ですらこのゴミゲーに比べたらよほどマシだけどなw 戦国立志伝のが100倍マシ
比較するのが失礼なレベル >>332
まさか戦国立志伝ですらマシと言えるほどのクソゲーになるとはなw
無印なんて言い訳にならないレベルのクソ
歴代シリーズの中でも圧倒的に最低のクソゲー 再生数多いバンダレンリュウジの動画見てるけど戦闘のテンポ悪いし面白そうじゃないんだよな 戦国立志伝は創造PKそのまんまだからなぁ
でもその後にこんなの出されたら満足できるわけないよな 様子見大正解。
ps4proもらったけど、創造無印がクソゲーすぎて、未だに天道。
モンハン専用機になりそ。 いつもの批判に加えて戦闘面倒くさいからスキップさせろというのがどうしようもねーな 本スレでもスマホ版と同等という情報があったのに
PKはおろか立志伝まで談義の花を咲かせてた
まるで危機感なく過ごしてたもんな
肥畜とか人柱って面白可笑しくやった結果が大志 戦国立志伝のアプデ三段撃ちでユーザー撃ち抜いたところから何も学んでなくて笑える
売る方も買う方も スマホ化進んで
今月武将ガチャ一万つぎ込んでも信長出ねー
MOB武将ばっかやわ
になりそう あれだけ歴代最低作と叩かれた創造に肩を並べるゲームが出るとはな
もうワザとクソゲーにしてるとしか思えない >>342
大志は無印時点で創造PKに肉薄するレベル 買え 10連ガチャ
阿閉、赤松晴政、阿閉、阿閉、鵜殿、阿閉、阿部正豊、佐久間信栄、赤松晴政、阿閉 ちゃんと試プレイをしてあれば見つかるようなバグもチェックせず肥畜ユーザーにデバッグさせて対応がこれ。
立志伝の時と一緒じゃん
https://i.imgur.com/lsRES3q.png >>309
残念ながら、PCユーザーはストラテジーゲームの選択肢が幅広いので、
高額なくせにクソつまんないKOEIゲームを購入する必要が無い
あの超神ゲーCK2の日本語化プロジェクトも進行中やで
ttps://noob-gmgm.com/ck2-jpnews2 創造がくそだからな何今更文句言ってんだ最初の創造動画で見た時点で見限ったし
天道、戦国無双3Z、戦国無双クロニクルこの時期が奇跡的に良作出しただけ
天道革新、創造大志系だから。何今更言ってんだしかも買うとか
天道=マニュアル車
創造=オートマ
大志=全自動
よだれ垂らしながら何も考えずにゴリ押しして制作者の提案通り遊ぶのが楽しいなら創造が
楽しく感じるんだろ。シンプルで人とそれほど遊び方が変わらないから無難にできる
天道はクリエイティブな能力とか自発的に面白い遊び見つけられるようなタイプには最高だよ
ゴリ押しで遊んだらただの道ひくゲームだけど一から全部自分でしたい人向け眺めてる暇なんかないし
引き抜きやら先の事考えて道切断作ったり休む暇ないしどこから攻められるか計算して軍事施設置いたり
ほとんど手と頭動かしてる先の先まで読んで出陣準備したりそれが本来のシュミレーションゲームだろ
創造が面白いならエンパイヤ―ズでもやってればいいのに。まあ今の若い世代は自分で考えて遊ぶよりも
あれこれ考えずに歴史の雰囲気感じれて指示にしたがって遊ぶのが好きなんだろうな
だから大志だけ責められるものでもない創造から嫌な予感してたしもう全自動のゲームしかでないだろうな
俺はまだまだ天道飽きないから自分の遊び方で一生天道だけ楽しみます 本来のシュミレーションゲームっていうほどそのジャンルで遊んでるように感じない 自分の遊んでるものに魅力がないなんてそりゃ認めたくないよな
わかるよ 神ゲーかどうかは主観だから否定されてもどうでもいいな
だけど人物に魅力があるかどうかでストラテジー選んでたら選択肢なくね? KOEIストラテジーのレビューは一定数の批判が必ずつくのはそういうことだよな
買う → 怒る → レビュー書く → でも他に選択肢がない → また買う → 怒る → レビュー書く → でも(ry PS4版購入し今週末から始めたが、確かに微妙な出来
戦争以外やることがほとんど無い >>353
ごめん、読むのめんどいほど長いんで3行くらいにまとめてくれる? 金がもったいないとかの問題じゃなくて、糞みたいなカスに分不相応の金を払いたくないってことなんだよね。
カップラーメンにフルコースの3万の料金を払う馬鹿がいるのか?ってこと。 本スレたたないけどもう必要ないってことなんだろうな >>352
ユニバーサリスの情報に興奮したわ
楽しみだ >>363
まさに怒りの理由はこれ
立志伝とかバグまみれで食い物(製品)にもなってないと言う 本スレって
完成度の低い無印でも信者が着いて
無理矢理に楽しんだり、ムキに擁護するもんなのに
そんな勢力すら現れてないという
早くも過去最低なのは決定的なんじゃね 批判したら貧乏人とか言われるが、三万円だろうが凄い面白ければ出すよ
要は金銭に対する価値を見出だせないから批判してるだけで
んで、ここの会社はクズ商品を立志伝という名前で出して悪びれもしない
面白い戦国ゲーがしたいだけなのに
信者は批判する事が悪みたいな事言いだすし
そらどんなゲームでも遊ぼうと思えば遊べるよ
でも、面白いものがしたくて金出してるのに、なんで自分誤魔化して遊ばないといかんのよ
これから歴史小説読んでた方が余程楽しめると最近思うわ アニメ化に合わせてこっち再販してくれたほうがよっぽど楽しめるな
BGMも神がかってるし
銀河英雄伝説 - 銀河帝国軍 campaign (Part 5) [HD]
https://youtu.be/mZdqhihiiMc?t=431 >>369
こんなゲームでもっとクオリティ高そうなのSteamにいっぱいあるじゃん?
銀河英雄伝説じゃないといけないの? ttp://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
ttp://store.steampowered.com/app/204880/Sins_of_a_Solar_Empire_Rebellion/
ttp://store.steampowered.com/app/445220/Avorion/
ttp://store.steampowered.com/app/392110/Endless_Space_2/
ttp://store.steampowered.com/app/32470/STAR_WARS_Empire_at_War__Gold_Pack/
ttp://store.steampowered.com/app/298050/Master_of_Orion/
軽く探しただけでこんなに キャラゲーでよく出来た銀河英雄伝説が遊びたいんでしょ。
>>370
貴方の発言の「銀河英雄伝説」を「信長の野望」に置き換えてみるといい。
求めてるものが違うんだよ。 昔の人が作ったものに必死でしがみついておこぼれをもらう 私まだ様子見で買ってないんですけど、そろそろやってみたくなりました。 最近のコーエーものは発売日に買ってしばらく続く文句祭りに参加した後はもうやらないってのが一番いい
ゲームとしての面白さがpkとかアップデートで改善するのを期待して買うのは間違い 内政無視の戦争ゲーで受けた天翔記を勘違いしたのか
戦争ゲーでテンポ悪いのはダメだよ
スキップ実装するとテンポはよくなるけど戦争要素すらなくなってゲー無になるけど
PKどうすんのかね ばっかおめえ天翔記は開墾とか治水の真っ赤なバーが一瞬で緑になるのにエクスタシー感じるための
育成&内政ゲーやで。放火で小田原城が真っ赤になる謀略もなかなかよかったが
戦争はオマケにすぎないけど面白かったのは認める 前作(戦国立志伝)で創造のMODゲーみたいのを出してユーザーを裏切り、
その次の大志で汚名返上するのかと思えばさらなるクソゲー出すんだから
KOEIって何考えているんだろう? 天翔記はあの緊張感がいいのであって、別に戦争が楽しいわけではなかったな 天翔方式なら
出兵した城を複数囲めて総取りになるわな
全国1枚マップで1城ごとに決戦って
提案された時点でシステム的な破綻を進言するべき人材が皆無という
コーエーの社内に恐怖を感じる >>384
大事な肥を撒く権利をやろう・・・
いいか?あと1城取れば日本完全平定だが3つしかないから大事にしろよ(マジでMAX3個
全部の城にポインタ合わせて肥沃度が減ってるところを探すんだ・・・(一覧で見れない >>385
“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験” 凸に予め指示出しての予測戦闘は覇王伝辺りから望んでいた
ここにおいて新作発売と内容を知って心躍ったが・・・
買わないで良かったみたいですね
残念でなりません 信長の野望大志出たの知って
steamのストアサイト覗いたら
評価がほぼ不評で
有料デバッカーとかPK詐欺商法とか
阿鼻叫喚のコメントばっかりだったので
一気に買う気が失せたよ。 Steamの信長三國志のレビューは
AIUIバランスすべて駄目などうしようもないゴミゲーです!
プレー時間:300時間
みたいなやつばっかりだからかなり異様なコミュニティーだw amazonいつの間にか購入者しかレビューできなくなってるねw
それでも星1だらけで草生える
社員さん自腹で買って擁護レビューしなよw 近作はゲーム内容を楽しむよりむしろ面白くないことを丹念に確認して文句つけるぐらいしか楽しみ様がないんじゃあないか 言行録とか各種実績を集めようと思って起動時間が増えちゃうんだよ
やってる最中はほんとひどいなぁと思いながらやってるんだよ >>392
プレイ時間が短かったら短いで難癖つけるくせによう言うわ
steamは買った奴しか評価出来ないから、あそこでボロカスな評価受けてるゲームはどうしようもないものばっかりだ
普通は評価いまいちでと賛否両論だからな
steamでもどこでもカスみたいな評価受けてるのがこのゲームのゴミっぷりを表している コーエー潰れたらこんな手抜き仕事する人達は再就職出来るのかね・・・。
これじゃ、何処行っても信用されんだろ。 >>367
戦国立志伝はいまだにプレイしてるよ
ゴミゴミの批判でクソゲだしクソゲーだと思うけど遊べるんだわ
戦国立志伝はゴミでクソだからクソゲーなんだけど大死は土台が腐っててその上に何もないクソゲーなんだ
この差は大きい 戦国立志伝初めてクリアしたら(いつも途中で飽きてしまう)
エンディングを最初に飾るのは小山の名前がで〜ん!
そして木股の名前も‥
まずはこいつらからなんとかしなくてはいけないと思いました。 逆にどうすれば面白くなると思う?
どうせPKも期待出来ないし、どう手を入れたら面白くなりそうか妄想して楽しんでるw >>403
少なくともユーザーに言われるがままに何の狙いもコンセプトも考証もなく
スキップとか調略とか武家とか追加したらだめなんだろうなぁと思う
そんなことしたところでなんとなく過去作っぽいのが出来上がるだけな気がする
他方でUIの改善は極めて重要
改善した上で「もともと面白かったんですよ」って言えるくらいでないと
内政簡素化、外政追加、変な武将グラとかの新機軸を
それなりの考えをもって断行したんだろうからそれくらい言って欲しい >>404
個人的には、志と商圏システムは面白そうと思ったので、金銭収入は他勢力との交易、港での上がり、鉱山の上がりがメインとかいいかなあと思った
で、農政は肥料がどうとか種まきがどうとかではなく、金突っ込んで基本は穀物だけど、例えば三河の綿のように特産品奨励とか
治水、干拓事業とかで兵糧得るか経済作物作るかとか選択出来たりしたら面白そうかなあと思った てか最近の信長の野望の人物はマジメすぎるんよ
どぎゃああああ!めざわりだぎゃあああ!とか
本能寺の変で延々とノッブにイビられた記憶を語るみっちゃんとか
そういう遊び心がないからつまらんわ >>405
私はUIさえ劇的に改善されれば
あと多少の、あるいは分野によっては大幅のバランス再調整をすれば
これはこれで成立してるのではないかと思えるようになりました
特産品は烈風伝程度のものでも十分雰囲気が出るのになぁと思います
東北の太平洋岸にろうそくが並ぶようなやつですね
現在の商圏は◯に秤か楽が書いてあるだけで
それだけ見ても何の資源があるのかさっぱりわからない感じですが
あれがより具体的な資源を意味するかたちになればUI改善の効果もあると思います
いちいちウィンドウを開かなくても何の資源があるのか一目瞭然になりますから >>407
発売前に何が期待したかって、あの商圏だったんですよねえ
需要がある経済作物を奨励して、それを背景に他勢力の商圏を奪って軍資金を得るのかな?とか
農作物を作って戦争をある程度制限して収穫を増やして、不作地域に売り込みにかける事で商圏増やすとか
ようやく、交易による金銭収入や戦争期間と収穫高の比例とか導入するのかと楽しみにしてたらこれですし
金投資したら平均的に数字が上がって税収増えるとかよりも面白そうと思ったのですが >>408
最近は大河ドラマで国衆がクローズアップされているので
地方の中小領主のシミュレーションみたいな、信長の野望ではない、
かといって太閤立志伝でもない別のゲームの枠組みの中で
そういう観点を経済面に組み込むと良いのかもしれない 商圏って軽くするための方便だろ
過去の信長でいうところの棒、バーを綱引きしてるだけという
これなら全領地の動向データじゃなくて一括管理し易いというだけ 創造PKを買ってプレイしたら信長の野望201Xで泣きながらバキュンバキュンプレイしている夢をみて未だに印象に残っているが、今作は夢でなくとも悪夢だった。 統一が最終目標、どんな大名でも天下統一が可能っていう従来の基本システムを改めて、
他の遊び方も尊重する方向性に変化してくれたら俺は楽しめるかな。
まあ、その1つが全武将プレイなわけだけど・・・・微妙。
絶対に天下統一は不可能な勢力で、大勢力に寄生して家の存続を重視するとか好きなんだが、
でもそういう遊び方をKOEIが甘い設計するとAI担当の弱小勢力は次々と蒸発したりして、
20年もしたら大勢力 vs 大勢力 vs 大勢力(+生きてる小勢力は自分だけ)みたいな感じになるからなあ。
要は開発側のやる気次第だな・・・。
キャラゲーっていうスタンスでどこまでやれるのかっていう問題もあるが。 NHKは893だが肥は宗教
信者が自らの意思でお布施を払いに来る 大志の出来で思ったがコーエーにとって信長の野望は
バンナムが出すキャラゲーみたいなもんなんだなと。
何年も開発期間かけて出すような予算のついた
大作ゲーにならない限りずっとこのクオリティかもね
天道あたりからは無印はお布施と割り切るようにしたけど、残念だがこれからは様子見住人になろうかな >>417
>バンナムが出すキャラゲーみたいなもんなんだなと。
そうだよ。
パラドックスのゲームやトータルウォーやCivシリーズと比較する人がたまにいるけど、
KOEIのゲームの本質はスーパーロボット大戦に近いんで、比較する意味がない。
(今回KOEIはStellarisなどを意識した?って明言してるが、SplatoonとARKぐらい別物)
例えばストラテジーの観点で見たら、人数=パワーであるKOEIのゲームで架空武将は必須なんだが、
キャラゲーとして、また武将コレクションゲームとして架空武将には否定的なファンが多い。
このしがらみを何とかしない限り、歴史ストラテジーゲームとしての発展性はないと思ってる。
予算よりも、どの層を対象にした開発をどの程度本気でするかだとおもう。 値段に質が追い付いていない
値段は昔からこうだったけど最近は海外ゲーで目の肥えたユーザーが増えてきたから
この辺が浮き彫りになってきた ttp://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170426045/
>木股氏:
> 過去のシリーズ作品をまったく気にしないわけではないですが,個人的にはそれよりも「Hearts of Iron」「Civilization」「Stellaris」など,
> 今世界中の人々が楽しんでいるシミュレーションゲームを意識しています。それらに後れをとらないようにしたいですね。
> 「信長の野望」はキャラクターゲームの側面もあるので,今挙げたタイトルとは違う部分も多々ありますが,最新のシミュレーションゲ
> ームが持つリアリティをどんどん取り入れていきたいです。
>4Gamer:
> 世界を意識しているわけですね。
>木股氏:
> 「創造 withパワーアップキット」からはSteamでも販売するようになりましたので,世界的にも通用するものにしていきたいと。ちょっと
> ビッグマウスですが(笑)。
>4Gamer:
> いえ,そうしないと生き残っていけないですよね。PC向けの“ストラテジーゲーム村”は結構小さいので,自分のような“村民”が世界中
> の国で待っていると思います。
言いたいことはわかるけど無理だよ・・・。
もしKOEIが世界で売れるストラテジーゲームを本気で目指すなら、残念だけど古参の忠実なKOEIファンを切り捨てるぐらいの勇気が必要。
だけど、それは国内市場と海外市場で壊滅的な結果になる可能性が高く、
どうあがいても結局はこのまま市場の縮小、ファンの高齢化とともに消え去るゲーム。 最近は古参の忠実なKOEIファンに切り捨てられてるよね 俺三國志と信長とウイポしか肥ゲーやったことないんだけど
無双とか他シリーズはちゃんと力入れて作ってるの? >>404
HOIみたいに歴史をなぞるイベントだけじゃなくて
IFルートの選択肢はあるべき 紙芝居や武将の美青年化をヤメろ
声もいらんからゲーム内容にこだわってくれ 俺はキャラゲーとしても面白ければ別にいいけどな
本格的なストラテジーやりたいなら洋ゲーやればいいだけだし
ユーザーの声中途半端に聞き入れてキャラゲーとしてもストラテジーゲーとしても面白くないクソゲー出してるのが悪い
出来もしないのなら無難な物でも出しとけよ
スマホゲーでもこれよかマシだわ てかよ、今までもそうだが、
「当たり」の作品はあったのに、新作でそれを否定する風潮はなんとかならんのかな
創造PKだってそこそこの「当たり」だったと思うんだが >>426
二回連続で詐欺みたいなゲームだしてれば、
そりゃ叩かれるに決まっているでしょ 信長だけじゃなく三国志の方もどうしようもない出来だしな
その三国志ですら今作よりかよほどマシだが またデータ漁ったら糞芸爪覧が出てきそうな位に散々な出来なのね
久しぶりにやった創造は面白かったんだがなあ 創造は普通に当たりだったと思うし
俺は好きだったな、やりすぎてもう飽きたけど。
あくまで体感だけど、創造発売当時の2chは
大志と違ってまだ賛否両論で双方活気があったよ。
蠣崎でクリアできねーからクソゲー!などと
わけわからん理由で発狂してる奴も居た記憶がある。
それでも今回の大志は賛否で言えば「否」の勢いが強いと感じる。 軍議したら部隊が勝手に戦ってそれ眺めてるぐらいでいいのに
途中は狼煙や早馬出すくらいで PK商法やりはじめたのいつからだろう
武将風雲録の頃は平和だった
攻略してない攻略本商法はしていたが 俺は説明書程度の内容の高額な攻略本を今までいったい何冊買っただろうか‥ san9pk以来肥には1円も払ってないな
そろそろお布施させてくれよ 武将風雲録当時、武将ファイルは重宝したけど、攻略本はいらんかったな
いまはネットで充分 >>434
psstoreで
攻略本10くらいに分けて、
章ごとに350円で売ってる商魂には流石に笑った 社の歴史的なクソゲーだよ酷すぎる
戦国立志伝がそびえ立つクソだとしたら、大志は何もないクソ
シミュレーションから撤退して無双作ってたらいいよ
無双シリーズはバカゲーだから5年が寿命だけどね 無印創造の発売当初とどっこいだろ
どっちも同じ事繰り返すしかやる事ない さすがに作ってる側もこりゃつまらんと気付いてはいるだろうね 給料というか仕事には自社のクソゲーやって面白いって言うことも含まれているんだ
営業の人は心当たりあるだろ? 今日が初回特典付く最終日か
それまでに投げ売りか改善あれば買う予定だったが
無理そうだな 開発者はパラドゲーを意識してるとは言うが
そのCKやEU製作の参考の一つになったのが自社の蒼い狼と白き雌鹿なんだけどね
今コーエーに必要なのは過去を切り捨てるのではなく、過去を見つめ直す事じゃないのか まともなゲーム作ろうにもまともな市場もなければまともなファンもいない
もう面白いゲームを作れば売れるなどという寝言を言っていられる時代ではない そういう環境にしたのは肥が糞藝爪蘭を繰り返したせいなんだから自業自得 暇だったので、
Steamの大志レビューしてる人がどんなストラテジーをプレイしてるか調べてみた
オススメしない
経験あり 45
それ以外あり 1
経験なし 11
非公開 30
オススメする
経験あり 22
それ以外あり 1
経験なし 0
非公開 16
"経験あり"はParadox、TotalWar、Civのいずれかのタイトルをプレイしてる人
"それ以外あり"は上記3つ以外のストラテジーゲームをプレイしている人
(所有していてもプレイ時間が0時間の人などは除外)
"経験なし"は、KOEIのストラテジー以外はプレイしていない人
"非公開"はプロフィールを非公開か、作成していない人
ということで、ほぼ全ての人がParadox、TotalWar、Civのいずれかをプレイしていることが
わかった。
AmazonではSteamとは全然違う結果がでるだろうけど、Steamに関しては、ユーザーの目
が肥えてきていることが解った。
ちなみに"オススメしない"のレビューを書いた人のうち、3人は大志を現在プレイ中。 創造がゴ三で騒がれたから今回は挽回に来ると思ったんだけどね
発売前のニコ動実況を見たらとても買う気になれなくなった FF13がゴミと騒がれたのに14でさらにゴミにして作り直した会社がある 小山「おい!発売日間に合わねーぞ!早くしろ!」
木股「あー、もういいや!OK完成。」
こんなやりとりがあると思われ‥ >>455
俺ぶっちゃけマジ小山だけど、そんなわけないから >>453
創造騒動を経て新作で挽回じゃなくて
大志で復讐完了なんだろうね
PC版=スマホ版にして溜飲を下げてるかと 小山と木股は信長の野望歴代最糞を作ったっていう看板を背負っていくのはこれからの業界ではつらいと思うよ >>420
>もしKOEIが世界で売れるストラテジーゲームを本気で目指すなら、残念だけど古参の忠実なKOEIファンを切り捨てるぐらいの勇気が必要。
古参のファンが付いてるゲームだからシリーズで出してるのに
古参切り捨てるならそのタイトルでやる必要なくね?新タイトルで出せば済む話で >>460
古参のファンだけじゃ将来的に行き詰まるから色々と模索してるんだろ。
で、大志では東アジアに限定しない海外展開を視野にしたコメントをし始めたけど、
もし本気で欧州や北米で、KOEIが言うようにパラドゲーやCivを意識した展開を考えるなら、
今のゲーム素材人気頼みのキャラゲーじゃ絶対に無理。うけない。
スマホ系のお手軽ゲームに移行して新しい層を開拓しつつコストを抑えるか、
海外を意識した重厚なゲームに移行するか、
まあ、後者を狙ってもリスク軽減で中途半端なことをしてFF15化しそうだし、
キャラゲーから離れられない限り間違いなく前者になりそうだけどなー。 そもそもお手軽ゲーにしたところで新しい層の開拓なんてならないけどな
なんでそんな発想になるのか笑えるけど。 新規層開拓のためのお手軽ゲーム化という方針は有りだとは思う
ただ、今回の大志がその方針で開発されたとするのならば、手法や導線は悪手すぎ
スマホ版を同日サービス開始にしないとスタートダッシュもできないよね 試してみたら湖北仁義は容赦なく同盟国を後ろから奇襲するのに向いてるな
まさに仁義なき戦い スマホでガチャ引かせてゲットした女武将を本編に登場させたり
ゲットした永続的な効果のあるPerk(槍兵の攻撃力+5%とか)やシナリオ、アイテムアンロックとかでいいのに スマホへの拡大の目的が新しい層の開拓なのか、あるいはPCやコンソール機のゲームから離れて、
スマホで遊んでる"旧古参"の掘り起こしなのか、その両方なのかはわからないけどね。
どっちにしろ>>463の言うとおり、面白いが何なのかを見失っているのはわかる。
ただ、シリーズを通してこれだけ大きな変更を繰り返し、また元の歴史物の文化自体が多様化した
今では、ユーザーが何を求めてるか把握するのは困難だとは思うけどね。
だから、ユーザーが何を求めてるかを考えるんじゃなく、
可能ならば一回自分たちが楽しめるもの、やりたいものを作る事が出来ればればいい。
開発側も購入者側も、本質的には同じユーザーであるべきだ。
もしそこで武将がしゃべりまくりの魔法ゲーが出てきたら、ご苦労様でしたって言える。 >可能ならば一回自分たちが楽しめるもの、やりたいものを作る事が出来ればればいい。
趣味レーション作りたいなら退職してインディでやれ 面白いことが多すぎて普通に面白いではつまらない
つまらないが面白いこともあるが大志はつまらない まったく根拠はないけど今や現場のプログラマも
無双作りたくてコーエーに入りました!
って奴ばっかりになってんじゃないの?
だから面白い信長にしようっていう情熱は
ないんじゃね?
大志からは「仕方ないから作りました」しか
感じられないんだよな。 スマホユーザーに需要があるかまず過去作を移植してみればいいのに 技術系の人ばかりで作り手にゲーマー系の人はほとんど居ないんじゃないのかな
UI、インターフェイスまわりなんかほんとに気が利かない作りで
楽しく遊ばせようっていう感じがしない
内容はもうお察し >>473
3Dの力に頼りすぎて、プログラム構築の力がなくなったのが今の日本のIT技術者
膨大なプログラムは地道で退屈で根気がいる作業
なのに企画はあーしろこーしろと簡単にいうがやるにはもっと有能なプログラマー増やすか
開発期間を大幅に取らないといけないのに、企画は上層部からいつまでに発売はしろと命令され
結局スケールダウンせざる得なくなり、糞ゲーが作られる
無双シリーズなんて3D表現が8割のゲームなんか今の高校生でも3Dモデルさえもらえれば作れるレベル
事実、無双シリーズに複雑なデータベース組んでないだろw
特に無双シリーズのエンパイアシリーズのようなシミュ要素入れたのなんかシミュ要素簡易すぎて哀れ おまけに企業が無駄にでかくなりすぎて養うのに
開発期間短くしてゲームを乱発して作らないといけないというね
糞ゲーを糞ゲーにみせずに売ってつかまされたユーザーが馬鹿って構図が今の日本のゲーム業界
一方アメリカのブリザードなんて開発期間は1本のゲームに5年とか10年とかかけて作ってじっくり作る
乱発するアメリカメーカーもあるがそれなりの投資と規模を大きくする ライト層受け狙うなら三国志12(12PK)みたいなのの方がまだ理解できる
あれ戦闘だけならゲームとして結構面白かったからな
内政が少なかったり武将の数減ってたりしたのもあって評価は良くなかったが、大志よりかよほどゲームとしてマシ
ストラテジーとか言う以前に根本的にゲームとしてクソつまらんとか本末転倒
あんなのがスマホとかライト層に受けるわけねえだろ >>459
・PKレベルの作品を新作としてフルプライスで売り抜いた
・開発制作期間を短縮し立志伝、大志と短いスパンでの新作発売で多大な利益貢献した
・デバッグを購入者にやらせるという新たなシステムで開発のコストダウンを実現
・肥畜は何でも買うという点を最大限に活かしクソゲーを売って次回作の待望論を沸騰させ、より新作の期待度を高め売上アップに繋げる
胸を張れる実績じゃないか、来年には小山も役員に昇格かな。 >・デバッグを購入者にやらせるという新たなシステムで開発のコストダウンを実現
これ新しくないだろ
もう何年も前からKOEIのデフォルト技じゃないか 最近はEarly accessのタイトルがやたら増えたし、未完成品を販売すること自体には特別な嫌悪感は感じない
問題はKOEIのゲームはEarly accessじゃないことと、アップデートの頻度が非常に低く、しかもすぐに打ち切ることだ いっそ旧バンプレとフロムが連携してACEシリーズを作った様に
パラドと提携してコーエーの歴史資料を使ったパラドスタッフによるCK2のエンジンを使った「戦国2」でも出した方が世界規模で売れる様な気がする >>483
面白いゲームになりそうだが、世界規模では売れんだろ 30年付き合って
主要ユーザーじゃなくなりますってのもせつないなぁ
創造PKでは過去最高レベルの数字は出したのに
何が不満だっていうんだろ >>472
糞ゲーすぎて糞を纏めるパワーがでないわ pkは期待できんだろ。スチームとか割引80%やったりするんじゃない?そういうの狙っては キムキチ出てくんの早いな
大志はよっぽどアレみたいだなw 5万本くらいしか売れてないそうだからPKすら出ないかもなあ
前回は創造発売と前後して開発発表された三国志シリーズも今回は全く音沙汰なしだし
もうシブサワ・コウブランドはスマホゲー事業部化して実質SLG事業部閉鎖する気かもな >>492
実売は不明だから想像するしかないな
創造だけに >>492
22万本
プレイステーション 3/PlayStation Vita「戦国無双4」が日本とアジアで34万本、
Windows/PS4/PS3「信長の野望・創造」が同じく日本とアジアで22万本、
新規IP「討鬼伝」が55万本となっている。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/647154.html 俺が大昔に作ったエロゲがCS移植版とリメイク版も合わせて累計17万本の売り上げだったからな
ほんと今はゲーム売れなくなってるんだなあと実感するわ >>495
ありがとう。となると、今回のは大爆死したという事か。
EVEの製作者ですか? 戦国立志伝があまりに酷かったから様子見した人が多かったんじゃないかな パワーアップキットなんてもう作らなくていいから、新しく作り直してくれ >>498
steamより安いと思って店頭に買いに行ったら高かった
家に帰ってさあ買うぞとレビューとスレを見たら
ちょっと様子みたいなと思って今に至る >>501
こういう肥畜達が新作→PKを毎年1本づつ発売して毎年の利益を安定させたがる会社の思惑通りにさせてしまう。 そんなにコーエーが嫌いなら買う客を憎むことより他社が参入しやすいように盛り上げろよ
市場に魅力があることを示さなければお前らが大嫌いなコーエー独占が続き
どうあっても戦国SLG遊びたい層はお前らがどんだけネガキャンしてもそれしか売ってないんだから買う
戦国SLGに飢えてる者としては買わないやらないという選択は初めから無いのだから
結局買うことしか道はない
それが本当に嫌で嫌でたまらないという奴はそれこそ自分で企画立ち上げて頑張ってくれ スゲェーな
関ヶ原両軍くらいの様子見軍じゃないですか
5万の屍も凄いもんだわ 今まで散々騙されてきてもう信用できないけど…でもでも今度こそ変わってくれるかも…
って思わせる筋金入りのヒモみたいな会社。
流石に愛想尽かす女も少なくないみたいだが。 いや、普通にOKな出来になるまで買わないけど・・・ KOEIの歴史ストラテジーで、全武将プレイじゃないのを買ったのは、
信長は革新(2005)、三国志は\(2003)が最後かなあ。
そのあたりで、自分のゲームの好み的にも海外産と完全に差が生まれちゃって買わなくなった。
立志伝と三国志13は全武将プレイだっていうから買ったけど、特に立志伝は酷かった。 徳川家康:クソゲーと聞いて様子見している
松平忠吉:発売日に一番乗りして尼で不評レビューを書いている
井伊直政:発売日に一番乗りしてsteamで不評レビューを書いている
本多忠勝:各所で「これクソゲーだろ?」と一刀両断する
福島正則:戦国立志伝も買っていたので発狂してクソゲー評を各所で書き殴る
細川忠興:戦国立志伝も買っていたのでほぼ不評のレビューをする
藤堂高虎:戦国立志伝のがマシ、容量の無駄と言いアンインストール中
黒田長政:戦国立志伝で親父のグラがダサくなっていたので不評レビューをする
池田輝政:創造PKで止めていたので買わなかった
石田三成:大志無印は創造PKに匹敵する、買え
島左近:うすうすクソゲーと知りつつも予約して発売日にプレイ、そっ閉じする
蒲生捨郷:左近と意気投合して発売日にプレイ、よいところを探しているうちに他ゲーを始める
宇喜多秀家:予約して発売日にプレイして決戦につぐ決戦、また決戦、ついに頭がおかしくなる
大谷吉継:この期に及んでもまだなんとか面白い所を探そうとまだプレイしてる
小西行長:年内にアプデが来るはずと祈っている、年内来なければ敗走する予定
島津義弘:事前情報を知らず購入してしまった、PC版なので売ることもできない
小早川秀秋:押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている、大志は窓から投げ捨てた
小川赤座:事前情報を知らず購入してしまったがスイッチ版だったので二束三文で売った
吉川広家:体験版をプレイしてクソだと知っていたので秀元の弁当を食べている
毛利秀元:広家に弁当を取られて泣いている
安国寺恵瓊:広家が目の前で弁当を食べているので動けない
長曾我部盛親:わしもネガキャンしたい
淀君:売り上げが少ないと大発狂している
秀頼:鼻をほじっている 久々に創造PKプレイしたけど動作がモッサリしてる
メモリリークしてるのかずっと放置してるとメチャクチャ重くなってそこから回復しない 新規の人は買ってしまっただろうけど、創造の事があったから今回はスルー出来た人多かったでしょ 既存の信長の野望をリメイクしてスマホに出した方が
絶対にいいと思うけどな またpkが三国志Xの様に出ないとかなったら
今度こそKoeiを見限るわ つかいい加減pk商法やめて通常盤で良ゲーって言われるもの出して、そこからpkで更に面白くするって考えにシフトしねーとモノ作る力養われなくて遅かれ早かれ消えてくだろコーエー。
てか2作毎に同じ色合いのを通常pk通常pkで出すより通常pk1pk2pk3で出した方がいいもん作れると思うんだが(立志伝みたいな方向性変えるやつ除く) 昔はその名の通りパワーアップキットだったのに
今じゃ未完成部分の補完ディスク 大志のMAPとグラフィックで革新できるようにしてくれたら
2万でも出すわ ↑こういう信者まじで死んで欲しいわ
◯◯までなら出す 勝手に出してろキチガイ 革新だけは死んでも御免被る
あんなもん浜松港から海底に沈めて二度と出てくるなレベル だいたい「いくらまでなら出せる」とか言ってるやつの望んでるゲームって
誰も買わないようなレアケースばかりあげるんだよなw なぜ浜松港だったのか
確かに日本の名城100にも入らないほど浜松城は評価されていないが
タイワンリスはかわいいぞ あんだけ圧勝した信玄がその勢いでもってしても落とせないと判断して諦めたほどの堅城なのにな もう思いきって武将グラフィックを戦国乙女とか恋姫なんかにしちゃえよ!
武将が美少女キャラくらいじゃねーと大志なんてかったるくてやってらんねーよ。 それはさすがに気持ち悪いかな。どうせ脱がないんでしょ? 肥はまともなゲーム作る気ないならインディのパブリッシング、開発支援でもすりゃいいのに
頭の切れるインディ開発者+肥の持ってる顔グラ、武将データを組み合わせたら無敵だろ パラドゲーの戦略性とTotalWarの戦闘シーンとコーエーのキャラゲー要素が集まったら最高なのに それより早くmount&blade2を出せ!
ttp://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
Kingdom Come: Deliveranceはあと2ヶ月!
ttps://www.youtube.com/watch?v=oChDzyoVeHk
Crusader Kings IIの日本語化も進行中!
ttps://noob-gmgm.com/ck2-jpnews2
TOTAL WAR: ARENAはクソっぽい!?
ttps://totalwararena.asia/ja/ Ultimate General: Okehazama
Ultimate General: Sekigahara
でいいと思うんだけどな
何が何でも日本地図全体を表示して
内政やら何やら全部ぶっこまないといけないという決まりでもあるのか >>433
PK商法は覇王伝からだけど、PKじゃないとまともに遊べなくなったのは革新からだと思う。 大志買って速攻売って創造PK買ってなんか違うなぁと思って結局革新PKに落ち着きましたw 創造&創造PK&戦国立志伝で合計1年半位遊べた俺も
今回の大志はもう飽きてしまった 三國志にしろ評価高いのはPS2時代にまで遡るという… >>537
いや革新ってむしろ無印の方が評価されてんだが
PKは蛇足感がある Steamとシリアルひもづけされて売れないヤツおりゅ? steamてギフトかなんかで知り合いに譲れるんじゃなかったっけ?
リアル知人に金貰ってギフトしてみては? 毎回未完成言われてるけど
今作は段違いでカスゲーよな。
三国志12は体験版やって回避したけど
今作は回避出来んかったわw
プロモーションに力入れ過ぎて
肝心の商品がお粗末すぎ。
アンケートも初めて評価最悪で出して来たよ。 何がどうヤバイの?
様子見スレだぞここ。
本スレと間違ってんの?あんた 創造もそうだったけど,
もうPCやPS4でソシャゲーするようなもんだしな 一応料金分は遊ぼうとしてるけど、ゾンビアタックに萎えるよ。 ゾンビ化した農民を退治して絶滅させるゲームなの?
近年流行りのゾンビ物を取り入れるとは肥もなかなかやりますな。 >>548
戦国立志伝を予約して買った俺が言うのもなんだが、光栄のHPはあまり信用しない方がいいと思う 光栄のHPの情報で購入決めるとかピュアすぎるだろ・・・ ゾンビゲーやりたかったらThey are billions五本買うわ 兵士とか農民がゾンビとか一番萎えるじゃん
しかもPC優遇があからさまなんだろ
もう買う気ゼロですわ プレイ動画見てると戦闘シーンは前作よりも楽しそうなんだけど
やっぱ調略や外交(降伏)などの搦め手系が乏しいのはちょっとな 戦闘は地形の意味が全くないからすぐ飽きる
マッハで山越えしていく騎馬隊 平地めや山も変わらないなんちゃって3Dマップは噴飯 買わずに様子見した自分を後悔させて欲しかったんだけどなぁ… だな。まこなこや公式配信でも画面見られるから、みんなのいう糞の意味が理解出来ちゃって買う気が失せるしな。 まこなここの前観たら戦闘画面スキップしててワロタ
観るところなにもないじゃんw まこなこの普通なたるい喋りはのんびり聴けるから良いんだよ。なんかテメーの勝手な自己評価イケテる喋り、みたいなヲタくせえ実況が一番むかつくからな。 自演に決まってるだろ
クソゲー実況しても再生数伸びないからな 自演じゃねえわ
初めてゲーム実況を知ったのがまこなこチャンネル。最初はなんだこの鼻声wと思って他を見てみたけど「どうもー◯◯デッス(キリッ」みてーなチョヅイタ話し方の実況者が多くてまこなこがマシと知っただけ。 まこなこ厨は消えろや
あいつって上手くも無く普通にプレイしている気持ち悪いただのおっさんだろ
難易度を超級にしてもAIのシステムの穴をついた釣りプレイとかドヤ顔でやっていてアホかと思うわ ユーザーからの心証が最悪の状態で動画に出演したあのふたり‥
・ユーザーの意見は拾ってます。
・1月2月3月とアップデートを予定してます。
じゃあ小山さんよ、質問だけどいいかな?
〜ウンコをこねくり回して出来上がるものは何でしょうか?〜
次回ユーザーに姿晒す時は囚人籠に乗って登場したほうがいいんじゃないかな。 まこなこは聞いたことないが、ゆうなは可愛いからいいな >>575
ゲーム部分は特に弄るところもないし細かいバグ修正がメインだな
12月8日
アップデート情報(2017/12/08)
一部の機種で発生している以下の不具合修正のため、ランチャーを修正
・タイトル画面をクリックすると停止する
・ゲーム中に画面が真っ白になる
12月1日
アップデート情報(2017/12/01)
Ver1.0.0.2
一部のムービーが再生できない不具合の修正
その他の不具合の修正 今創造のWikiを確認したら、立志伝は無印発売から3年後に発売だった
だから大志も3年間は買わない方が良い >>582
光栄ならやりかねないという前例(悪例)を作ったね、立志伝 >>585
社員だってバレてるのにどのつらさげているんだろうな 信者が買い支えてくれるとは言え
毎度毎度星2つだのほぼ不評だのという評価で平然と出し続ける神経がわからん 残念ながら絵さえ綺麗にしておけば
創造とか大志みたいなゴミでも買ってくれる人いるからね スマホゲームをフルプライスで出されて満足して買うのはなかなかのお布施だよな
スマホのアプリにあるゲームを1万円で買うなんてまずありえんからな ノブヤボに限らずキャラや画像が綺麗というだけでそこそこ売れるという現実があるからね
あとスマホユーザはとっくにPCユーザ数を凌駕してる
だからこの流れはむしろ自然俺は老害だから大嫌いだ >>564
これ
大志の不評を見れば戦国立志伝の勉強代は無駄じゃなかったわ スマートフォンのゲームで人気があるやつで
それなりに複雑なものってあるはずなのに
大志はやたら簡素化・単純化を前面に出して
しかもそれに「大名目線」とかいう謎概念で言い訳してるのが嫌ね そもそもストラテジーゲームでPS4みたいなコンソール機ユーザーが多い時点でお察しなんだよな でもしばらく信長から離れてるけど、離れたら離れたで、別にどうってことないよね。
あれだけ信長の野望が好きだった俺だけど、もういいかなって感じ。 むしろ、コーエーにしてはよくスマホゲー、ユーザーを研究して形にしたんだよな
ゲーム開始から終了まで同じ戦いでも苦にならない→決戦の連続
細かな数字はどうでもいい→内政の簡略化
武将の少数精鋭化→最強デッキ組み
提案のランダム性→ガチャ的楽しみ
リトライ許容の寛大さ→大規模災害でのリスタート
ただ信長ユーザーにはどれも受け入れ難いという内容だった よくそこまで屁理屈こねて擁護できるな
さすが信者は一味違うなと同時にスマホゲーもろくにしてないというのがよくわかるわ スマホゲーもいろいろやったことあるけど、同じことの繰り返しつったって大志の戦闘みたいなツマランのを繰り返すスマホゲーなんてヒットするわけねえだろw
いくら何でもスマホゲー馬鹿にし過ぎだわ
あとこのクソゲーの戦術性なんてスマホゲー以下 大志のsteam評価あんなん最低評価初めて見て吹いたわ もうどうやってもクソゲーだから
いっそのことPKで対人戦入れて総スカン食らって華々しく散って欲しい。
そして次回作を新鮮な気持ちでプレイしたい。
東京オリンピックの頃を希望する。 信長の野望って名前使わなかったら誰も見向きしないレベル 信長の野望 衆道
を出せばいいんじゃないかな
腐女子や歴女が買うぞ すまほゲーの方がまだ楽しいわ
こっちは武将の個性が死んでるから苦痛 大規模セールなのに1%も引かない絶対王者の姿勢に感動した これ戦国立志伝みたいな外伝だろ
来年シリーズ最新作でるんだろ 戦場のヴァルキュリアのリメイク予約しちった。なかなか面白そうで いちおう、1が1980円ですからね。
4を買っても大志とトントン 戦国立志伝が安くなってたから買ったわ
大志は定価のままなのな >>600
どこもそーやって過去のビッグタイトルを陳腐化させてるよねorz 戦国立志伝、4000円なら買いだぬ。革新以来の信長、楽しみマッスル!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 駄作を出す事により、楽しめた過去作を再注目させる計画 立志伝は普通に創造PKwithPKみたいなもんだからな 戦国立志伝が昨夜の飲み代より安かったから買ってみた
まあ箱庭ゲーやってる分にはなかなか面白いぜ 逆にCIV5は1200円でもつまらなそう
やっぱ信長だよな
あっちも信長いるけど絵がショボいしな バグのない立志伝なら大志より数倍楽しめると思う、大志買ってないけど。 前はKOEIの歴史シミュレーションっていうと硬派なイメージがあったけど、
最近は海外のストラテジーゲームのレベルが高くなったのもあって、
KOEIのゲームはバランスも悪く、歴史とは関係ない方向にオタク的で、
相対的に幼稚な印象が強くなったな。 硬派だけど戦争中に「このエセ茶人が」とか汚らしく罵ったり
ふざけた攻略本出さなくなったので悪い意味で今のほうが硬派 面白いゲームを作るセンスが無いよね
ほとんどのムービーすら紙芝居に移行してるし
徹底して薄っぺらい作業ゲー KOEIは構想はあってもそれをゲームとして成立させる技術も体制もない。
KOEIのゲームは本当はもっと安価に販売できたはずなのに、社長夫人が強硬に
高額な値段設定を主張して結果的にそれでも売れたって記事で自慢してたけど、
つまりそれがいまでも続くユーザー無視なKOEIの企業体質なわけで。
要は、買って面白いって思う人はそれでいいけど、
毎回買って酷評して「もう買わねー」て言って、次も買う奴は真性の無能。
信者ですらない、ただのバカ。 でもお前ら顔グラがない信長の野望発売されても絶対買わないだろ?
逆にどんな糞でもコーエーの顔グラが付いてたら買っちゃうだろ?
のぶやぼの本質は顔グラなんだよ そんなあえりない仮定だしてまでノブナガ擁護されてもねえ >>620
顔グラもCVもEDの無駄な歌もいらんから
まともな作品を開発してくれと思うわ ノブヤボは襟沢さんの思い入れのあるタイトルだろうから、今まで続いてきた慣習を変える事はしないだろうね
・能力値
・顔グラ
この二つがノブヤボの特徴って感じがする 慣習を変えられないなら別タイトルで出すとかしてほしいんだけどね
日本史を扱った数少ないSLGメーカーではあるので期待しているんだけど
家族経営したり新しい事に挑戦出来なかったり、
革新的と言われている織田信長を扱うゲームのメーカーとは思えないような保守的な姿勢だよね 様子見とか言ってるバカのせいで売れなくて太閤は打ち切られたんだよなあ
ノブヤボ打ち切られたらどうすんだろ > 様子見とか言ってるバカのせいで売れなくて太閤は打ち切られた
ソース アホか
何作も駄作作ってPK商法とかやってお前みたいなトンチンカンが煽るから人が離れるんだろ
少しは恥を知れや
つーかもう信長他の会社に譲った方がマシなもんできるだろうな 日本の戦国時代に執着してないオレからすると、
他にも選択肢は色々あるし、打ち切りになっても全く構わない。
ローマ帝国期、十字軍、ルネサンス期、ナポレオン、産業革命、WW1、WW2から
もちろんファンタジーまでストラテジーはなんでもいける。
KOEIのゲームでチェックしてるのは全武将プレイができるかどうかだけ。
配下プレイはMount&Blade、Crusader Kings、ヴァーレントゥーガ系しか知らない。 海系は未経験かよ。大航海時代とかハンザとか洋の東西が邂逅する時期とかておもろいのに 大航海時代はルネサンス期に含めた。
大航海時代ものも好きで、最近は金七 紀男って人のエンリケ航海王子って本も読んだ。
サグレスの航海学校が架空とか、その本で初めて知ったわ。
ゲームはPort Royale、Patrician、Rise of Veniceとかやったけど、世界規模のゲームって
KOEIの大航海時代シリーズぐらいしか知らないな。 スマホ絡めないと利益に差が大きく出るから
これからも水増しゲーみたいな出来になるだろう 長期的な目線を持てばスマホゲーに手を出す事は相当なハイリスクであると簡単に認識出来るよね
基本的に外れるタイトルの方が多数派だからね
ゲームシステムは大昔からの伝統でよく理解していても、
プラットフォームの変化はよくわかってなくて何となくで手を出そうとしてる感がある 襟川夫妻て世間知らずぽいものな。
貴族的でスマホゲームの客層とか知らねえんじゃないの?なんとなく今流行だから、てやってねえか??
まともな軍師は居ねえのか光栄にゃ スマホゲーは開発費が安いから当たったらぼろ儲け
やらない理由はないんだよな・・
費用対効果考えたらスマホゲーだけ作ってればいいんじゃね?って会社側は考える
ゲーム関係なくコスト削減、短期で収益上げろって毎日言われる日本は息苦しい・・ >>627
様子見とか言ってるバカが増えたらどうなるかわかる?
少しは恥を知れや バカ「様子見するわ」
メーカー「売れないんやな。ほな...」
アンチは実にばかだな クソゲーにお布施するくらいならシリーズ滅亡して結構 もう終わっていいよ
UIチームと小山と木俣は打首獄門な 新着ランキングの絞り込みがきつ過ぎて5つあるうちの1位か
それでぶっちぎりと言えるって凄いな
「5つのうち4つが肥作品ですまんのぅ」って威張っても良いと思うよ 今のメイン市場はPCじゃなくてスマホだよ
流行ってるとかじゃなくて利用者数が圧倒的に多くなったから
ノブヤボだってWindowsが普及したらPC98版消えていったろ
あれと同じでパラダイムシフトはもう終わってるんだよ認めたくはないけどな でもさ、スマホが大勢を占めてるのはわかるんだけど、ピコピコ押すだけのゲームでのぶやぼや三國志つくるわけ?
と思ったけど、いまでもマウスピコピコ押すだけのゲームだねwww.よし、スマホでおけ そういやファルコムもPCでゲーム出さなくなったな。仕方ない。 だったら、最初からスマホゲーで出してくれればええやん 慌てなくても徐々に消えていくと思うよ
きっとPC版が懐かしいとか言ってると懐古しねって言われるw この出来アーリーアクセスじゃないの
いつ完成するの
完成させないならバルブに通報しちょうよw 絵師と音楽の人は頑張ってもほんと報われないなあ。
素材はいいはずなのに調理人が酷すぎる。 今作は判子絵師だしBGMももっさりだし足りないわ
土居パパとか出雲とかモ武将の追加グラはいいけど主力系が判子すぎ 様子見とか言ってる馬鹿がいるからシリーズ打ち切られるんだよなあ 可能性は限りなく低いが、ここが売り逃げ品を作らなくなれば去ったお客も戻ってくるかもね。 自社ブランドを守ろうとするなら様子見させない魅力的な商品を出せばいい
簡単でしょ?
それができずに淘汰されるのは自然な流れ 企画兼プログラマーの超有能で作品に情熱あってかつ会社に物言える奴が入社するまで名作SLGは今後出ない 正直コエテクにとって売上的に信長打ち切りになってもいいぐらいに思われてるんじゃないの >>654
じゃあお前が買えよ
人気がなくて面白くないから売れないのに
なにが「様子見してる奴らのせいだ」だよ
マンセーしないといけないのかよ
まるで北朝鮮だな ?
様子見してるバカのせいで売り上げ見込めない事業に投資するとでも?
自分で自分の首を絞めててバカだなあ 今作は判子絵師って創造からはずっと内田パブロでしょ
創造の時は有能顔がほとんど同じ感じだったけど
立志伝あたりからはバリエーションある感じするがな 2000円くらいに値段下げて無印は有料テスターだと正式に銘打てば信者は協力するんじゃないの
とにかく現状の無印フルプライスは狂気の沙汰 ヨドバシ価格を少しだけ下げたな。
在庫たんまりありそう。 そろそろコーエーに意見や要望出すの辞めにした方が良い
どれだけ情報与えてもドブに捨てるだけ
海外のゲーム開発会社に企画出して
戦国ゲームつくってもらった方が良い さすがに外人さんには期待しないわw
戦国ゲームもどきは作れても戦国ゲームは作れないでしょ
朝廷と幕府、関東の関係とか裏設定を日本人より上手くやれるとは思えん
日本人が望む戦国じゃなくて外人さんが望む戦国は違うんよ 海外勢が日本のそういうこまごまとした慣習風俗を理解してうまく取り入れられるとは思わんが
日本の老舗歴史ゲーメーカーでもそれできてないよな
朝廷とかほとんど意味のない官位の訪問販売でしかない 本スレでKKコンビが絶賛されてるのおかしいわ
なんか無能を誉めるそういう策があったよな >>665
>>666
ゲーム的にはCrusader Kingsのほうが断然面白かったけど、
sengokuのほうが信長の野望より現実的で封建主義と戦国時代を忠実に再現してるよね
っていうか、信長の野望って朝廷と幕府、関東の関係とか裏設定どころか、
武将の名前と城とイベント以外、戦国時代をほとんど何も再現してなくね?? 戦国再現もクソも結構前に
バンナムキャラゲー云々って話があったやん
それが全て そういえば、と思って公式見たらゲーム中には見たこともない城だの広い関ヶ原だのが掲載されていたけど
いつ実装されるんだろうか >>660
お前も様子見と同じじゃんw
バカなの?
てかまじで「様子見のせいで売れない」とか思ってるなら今すぐ裁判所に行って成年後見人つけろ >>667
小山と木俣を責めるはちょっと違うんだよね
スマホ対応や過去の継承の切捨てを決定してるのは
彼らではなく上司の執行役だよ >>671
みんなが様子見したらどうなるかわかりゅ?
倫理的に間違ってる行為だとなぜわからないのかなあ
頭悪いな だから別に打ち切りになったっていいんだってw
他に選択肢がないお前と違ってっていうか、むしろ他のゲームがメインだし、
シリーズが打ち切りになったらそれも話のネタになるだけw
むしろそれで国産ヒッキーがやるゲームなくなって海外のゲームにも手だし始めて、
日本語化されてない海外の名作が日本語化されだしたらラッキーだな
現状、TotalWarでさえ日本語版がないんだからw TotalWarでさえっていうか
あれはセガがおま国して英語版すら買わせもしないというだけだ
日本のパチンコ企業はさっさと撤退してSEGA EUROPEだけ残ればこんなクソなこともなくなる >>536
革新無印がPK無しでまともに遊べない?
やっとことないだろ >>673
倫理的てなに?
コーエー買わなかったら倫理的におかしいのか笑
そりゃすごいな。
お前らそのへん歩いてるやつだれでもいいから捕まえてきいてみろよ。
「なんで信長の野望の新作買わずに様子見なんですか?倫理的におかしいですよ」て
十中八九「なに?なにいってんのこいつ?」てなるから。 クソゲー乱発するから様子見する奴が増える
当然のことだろ
最近のクソっぷりは買い支えるとか言うレベルを超えてるわ
これ以上クソゲーしか出せないならシリーズ無くなってくれても結構 様子を見てPK待のつもりだったがこの調子だとPKも平気でスルーできそうだな。 >>682
コーエーが作らなくなったらコーエーという選択肢無くなるじゃん
馬鹿だなあ >>683
はい誤読
倫理的に間違っているのは様子見、なぜなら皆が様子見したら不都合が生じるから
国語大丈夫?外人かな? 押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた 大志の本スレにいる意識高い系気取りで電波ポエム書く奴いるじゃん
あいつ発売前はこれでもかってぐらい意味不明な長文書いてたけど
発売されたらしばらく完全に姿を消した
アプデ告知動画生放送後にまた戻ってきてキチガイ電波振りまいてる
でも書き込む内容はあきらかに大志未プレイな人がする書き込みで一切、具体的な要望とかはないのな
たかがゲーム一つ買えないくせに上から目線で意見してるのが滑稽で滑稽で… 薄っぺらいよね
空気武将空気城が沢山増えてクリック作業がふえただけそれだけ >>687
絶対に買えっていうなら選択ですらねーし、
ゲーム買わないのが倫理的に間違ってるとか意味不明以前になんで倫理??だし
>>687の返しも的外れで?????だし
人類とのコミュニケーションすら怪しいレベルのガチバカか?
で、何文字までなら頭に入るんだおまえ?w スマホの野望なら消滅して結構だろ
全国版から支えて来て、先に裏切ったのはコーエーなんだし
介錯出来るなら自らの手でやりたいくらいだわ Amazonの評価が1.6に下がってるね
値下げもしてるし steamなら評価でクソゲー判断できるから便利よね 工作し放題の尼レビューも火消しできず大不評だな
星1つレビューの「Amazonで購入」率の高さがマジモンのクソゲーであることを示しているw Amazonのゲームレビューは購入者限定になったはず 嵐の酷いタイトルはそうなってるのは知ってたけど
よく見たら大志も購入者だけになってるな
社員の工作でもバレたのか
最近のだとEDF5なんかは非購入者もレビューしてるな >>699
11時間前にレビューしてる奴は購入者じゃないぞ
「意表をついた完成度」というタイトルで4つ星付けてる奴
この人大志のレビューが初めてのレビュー
なんでだろw >>700
買ってなくても付けられるんだ
俺も星一つ付けとこ 付けるのはいいが
ちゃんと星1つの説明したほうがいいよ
じゃないと星1つ全体が荒らしと勘違いされるからね 新しい何かを作ろうって話ではなく
無難なものを作ろうとしてこの有様だからこの会社は終わってる
将来は不動産管理してる会社になるだろな。ここは >>687
倫理の意味を辞書で調べた方がいいよ。
多分中卒かなんかだと思うけど
日本人の九割九分が買っていない時点で説得力のかけらもないけどなw 様子見してる連中を煽るよりなにも知らないやつを騙した方が建設的だろうに それはプロがやるべき仕事であって素人がやってもあまり効果はないぞ? ここから元日にかけてスレ・評価・レビューが一気に高評価に傾くよ。
正月休みに売上伸ばす為に工作員が暗躍する。 まあ「倫理」とか言ってるアホな工作員がいくらアマゾンで暗躍してもたかが知れてるなw 楽天ブックス
PCソフト 信長の野望・大志 通常版
7,290円(税込)送料無料
創造ではなかった投げ売り
それでも売れない >>693
みんなが自分と同じ行動をしたら破滅的結果を招く、そういう行動は倫理的に間違ってるってこと
何回言われれば理解できるんだ頭一条兼定
様子見とかいうゴミがいるからシリーズ打ち切られるんだなあ 様子見が倫理的に問題あると思ってる人はどこ視点でそう言っているんだ
全員が様子見したら経済的にはヤバくても倫理的な問題は無いでしょ
意味がわからない ゴミ量産してたら打ちきりになるのは至極当然な話なんですけどね >>711
倫理
の意味わかってるの?
ときいてるんだけど
きみ義務教育受けてないの? 「倫理」とは
人間生活の秩序つまり人倫の中で踏み行うべき規範の筋道(の立て方)。
人として守り行うべき道。
善悪・正邪の判断において普遍的な規準となるもの。
道徳。モラル。「倫理にもとる行為」「倫理観」「政治倫理」
「キチガイ」とは
常軌を逸した変な人
「行動や言動が他の者と大きく異なる人」
「異常者」などを意味する蔑称の一種
例「信長の野望を買わない奴は倫理に反してる」などと述べること 最近の信長の野望でおすすめのゲームって何かなぁ?
天翔記や蒼天録にハマってたのだけど 創造の時もそうだったけどもう買い取り不可とか出てくるだろ >>721
大志を騙されて買っちゃう人は、この程度のやつなんだろうな >>714
みんなが様子見したらどうなるかわかりゅ?
小学生かな? これPKでたら面白くなるのか?
○○が改善したら面白くなるってイメージが全くわかない >>612
立志伝の箱庭は一回開発し終わったらウンザリして
二度とやりたくないと思ったわ
なので一度ED見たらアンインストールした こんなもん様子見で正解だな
キチガイが「倫理」とやらで率先して買えよw
AKBのキモヲタを少しは見習って買えよw アンチは自分で自分の首を絞めてるんだな
じつにばかだな 社員は自分で自分の首を絞めてるんだな
じつにばかだな 信者「どうか面白いゲーム作って俺にゲーム買わせてください!」
肥「だが断る」
もう10年位こんな感じ シーズンパスとかクソみてえな中身で金取ってPKまで売りつける
5000円ぐらい値上げしていいら完成品売れよ 買ってから様子見しろ
プレイしてなくてもおもしろすと言え >>737
マジかよw
大志が見つからないからおかしいなと思って探してみたら・・・ >>741
こういうクズのせいで名作シリーズが打ち切られるんだな アマゾンの人柱たちの様子を見ると完全に様子見が正解だったな
ありがとう人柱 たかが数千円のために必死の自己正当化www
いい歳して見苦しいね 一回潰れてまたまともな戦国SLG作るメーカー待った方がいいやね
こんなもんしか作れないなら役目は終わったんだよ もうこうなったら新作はいらないレベル。
残念ながらね >>749
立志伝、大志はまごうことなきクソゲーだろうし、
信者の好意にあぐらをかいて商売するようなメーカーは潰れちまえと思うが、
光栄が潰れたところで、第二第三の光栄はでてこないぞ。
日本じゃ戦略(戦国)SLGは売れんからな 糞ゲーしか出ないなら終わって良いよ
存続させるのが目的じゃねーし 様子見が正解だな
信者はもちろんスマホ版も買うんだろうけど、
様子見だな 創造での失態を取り返すために今回は気合入れてくるかと思ったけど
ゴミを2連発で出して来たな
様子見が大勝利 立志伝は最新アップデート済みなら、言うほど酷くはない。 文句だらけでくそみたいな奴らだなここ
そんなら自分でゲーム作れや わざわざ自分で作らなくてもSteamに
安くて面白いゲームが沢山あるのよ
中には無駄に高いのに評価は低いクソゲーもあるらしいけどなwwwwwww >>752
海外だってストラテジーゲームなんて日本と同じぐらいニッチだぞ??
違いは市場の大きさで、北米だけで日本のゲーム市場の3倍あるから商売になる
でも、日本のファンが好む"歴史キャラゲー"は海外じゃ全く売れないし、
国内の市場も小さいからKOEIぐらいしか作らない
>>736
Crusader Kingsシリーズはストラテジーゲームの名作 つまり、コーエーさんのゲームが最高ってことなんだよなあ
様子見してるバカのせいで打ち切られたらどうするのかね? つまらないものは買わない。それで潰れるならその程度の会社
撤退でもいっしょ つまらなくても買え
シリーズ存続のため買え
スカスカクソゲーおもしろす >>769
ほんと自己中だな
打ち切られたらみんなが困るんだぞ 年の瀬のある日‥
小山「オーイ、会議やるぞー!」
‥ワラワラ‥
小山「正月で一気に大志売り抜く予定だったがワガママな肥畜共が至る所で低評価つけやがってるから仕事納めまでに各所の評価レビューを上げとけ!」
「はっ!」
小山「あと掲示板だ、本スレは進みが早いからアンチコメもすぐに埋もれて問題ないんだが気にくわないのが様子見スレだ。
こいつら売上本数が少ないやら評価が低い事で鬼の首取ったように言いたい放題だ、ほっとくと売上本数に数本でも影響でるかもしれんし調子に乗ってまとめてユーチューブにアップするバカも出かねん」
「はぁ‥」
小山「とりあえずこのスレは潰しとけ、様子見して書き込んでるやつの人間性を貶めて追い払え、そんでとっとと埋めちまえ!そうすればもう立てないだろ。わかったな、やっとけよ!休憩中に!」
木股(ひるあんどんの小山さんが本気だしたか‥) 自分らで作るか海外ゲーを遊ぶかだけ
打ち切られるなら打ち切ればいい
選択肢はこっちにはないし、コーエーの好きにすれば? 長宗我部元親
大志;死界の主
農兵がゾンビになり戦闘力が上がる
農兵が死ななくなる(もう死んでいる)
焦土作戦で侵略した敵を飢えさせる
死臭が激しすぎて購入者の民忠が大幅低下 ぶっちゃけ信長の野望がこの先発売されなくても日本国には何の損失もない アカン…
ゲーム業界の著名人に聞く2017年の振り返りと2018年への抱負。今年は過去最多の182人 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171225028/index_4.html#kt_kimata
コーエーテクモゲームス
リードプランナー・ディレクター
木股浩司
代表作:「信長の野望・創造」「信長の野望・大志」
「どうぶつタワーバトル」
「恋は雨上がりのように」
コーエーテクモゲームス
代表取締役社長
鯉沼久史
代表作:「無双」シリーズ,「仁王」「進撃の巨人」「妖怪三国志」など
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
「美女と野獣」
コーエーテクモゲームス
ゼネラルプロデューサー
シブサワ・コウ
代表作:「信長の野望」「三國志」「決戦」「仁王」
「ペルソナ5」
「ソードアート・オンライン」 意識の低い奴多いな
俺たちファンが歴史ゲームを支えてるんだぞ?様子見とかバカみたいなこと言ってないで買わなくちゃいかんよ クソゲーなら買わないって普通のことよね?
良ゲー出せないんならもう終わっていいわ 昔の人が作った信長の野望ブランドに乗っかって無理やりマイナーチェンジを繰り返す クソゲー買わないって考えは普通
良ゲー出せないなら終われって考えはおかしい
自分の欲しいものを売らない企業は潰れろって考えは傲慢すぎる 大志がユーザーに望まれた出来とは思えないけどね
その結果企業が潰れたんならしょうがない >>782
コーエイの人の全部みたけど、同意できるのはPUBGだけだな・・・・
とりあえず国内では有名な老舗タイトルと、それっぽいコメントを載せてるだけで、
実はゲームをやってない人が多いんじゃないかと思ってしまう
ああ、国内でもPUBGは超有名か
H1Z1やDayZは知らなくてもPUBGは知ってるってレベルの人もクソ多そうだし 最後まで立志伝未プレイで通したキムキチに買え買え言われましても >>744,746
Dawn of Discoveryって何かと思ったらANNO1404の事か
ANNOで検索しても出てこないわけだ >>784
普通です。
この世にはごまんとくだらんゲームがあって、面白くなくて人気なければことごとく消えていきます。
面白ければ買う人が増える、
面白くなければ買わない。
クソまずい料理を誰も食べなくてその店が潰れても誰も損はしないからね 無双の新作も10万本程度の予約しかないしもうダメだねこの会社のゲーム EU版パッケージで買ってたからsteamが北米版のタイトルになっとるの知らなんだ。スマン まあ肥が潰れても個人的には困らないからいいかな
むしろノブヤボが消えた方が他メーカが新規参入しやすいだろうし
そこからまたこのジャンルで競争してくれた方がいいものができるのでは? >>794
売れるジャンルならビッグタイトルがあろうが他メーカーは平気で参入してくるし、
そんなのは国内外のゲームの流行や廃りを見てればわかるし、昔の格闘ゲーム、RTS、
FPSなどを見ててもそれは明白。
国内にKOEI以外のデベロッパーがいないのは、このジャンルが人気ないだけ。
こういう歴史ゲームを作るより、アニメ調のキャラを使って露出も多くしてゲーム内容は
シンプルにして、やりこみ要素を作ったほうがぜんぜん金になるし作るのも容易。
今の信長は国内向けにも国外向けにも中途半端な隙間ポジションにいるわけで、
だからこそ長生きできてるとも言えるが、これから先は厳しくなるって予想なんだろうな。
で、開発陣は海外を見てるが、経営陣は国内のスマホアプリの市場を見てるって感じ? 潰れてほしいんじゃないよ。面白いゲームを出してほしいってだけで。
今の光栄にそれができないんなら小さな会社支援するとかしてあげてほしいな >>794
自分勝手すぎない?
みんなが困るんだが @戦国時代がテーマの面白いゲームがやりたいのか、
A面白いストラテジーゲームがやりたいのか、
B戦国時代がテーマの面白いストラテジーがやりたいのか
@ならこれからも色んなプラットフォームで色々出るだろうからチャンスはあるし、
Aなら日本語版がないってぐらいで、全く問題なくゲームを選べるだろうけど、
Bは今もだけど、これからはますます難しくなるだろうな
Bはそんな絶望の中にいて、だからKOEIにすがってお布施するんだろう
おれはAだから全く問題が無いが コーエー原理主義者がこのスレに一匹だけいるけど
こういうのが一番邪魔なんだよなあ >>799
糞ゲーでも買えってもはや宗教より悪質だよなw >>800
だな
しかも言ってる本人は買ってないようだし
ただの知的障害者だろうな どうして何もできない小山さんがPなんて偉いんでしょうか?
ベテラン社員「あぁ、あの人は宴会芸でのしあがった人だからな」
若手「宴会芸?」
ベテラン社員「下半身全部脱いでだな、ケツの穴を真上に上げて」
若手「上げて?‥ゴクリ‥」
木股「ウンコを少し出して、引っ込める‥小山の5cmグソと呼ばれる技だ」
若手「うぇっ!忘年会で見せられるんでしょうか?」
木股「いや、数年前に封印している。」
若手「もう偉くなったからですか‥」
木股「いや、連日飲みすぎで腹ユルユルの状態で無理して披露しちまってな‥」
若手「ヒェッ!」
木股「噴‥水‥だった」
(ピシャーーー ビタッ ビチャビチャッ)
若手「‥‥」
もちろんフィクションです >>793
いえいえ
わざわざありがとう
>>795
箱庭ストラテジーで日本の風景が舞台のって無いな
追加DLCでやってくれるといいのに >>803
ストラテジーは完全にPCが中心だから日本の市場は小さいってのもあるし、
日本人の趣味嗜好が海外のそれとは乖離してるのもあるし、
海外勢にとって日本が魅力的な市場には見えてないんだろうね
日本を意識したDLCを出す前に、日本語ローカライズするゲームすら少ないし
https://damonge.com/p=20037
>日本からのSteamでの売上比率は僅か1%
>海外デベロッパが日本を考慮するメリットは薄い
>日本のPCゲーマーの間では、よく日本は蔑ろにされがちだと不満の声が上がっているが、
>その理由として日本ファルコムが語ったように「単純に売れないから」、という状況は
>この数字を変えていかなければなかなか改善されにくいのかもしれない。 さすがにこれじゃ日本ではウケんだろ
同じ選挙ゲームとしてやるならそれがメインじゃないトロピコやった方がマシだわ >>805
海外でもうけてないでしょこのげーむ
それでもあの比率ってこと 襟川陽一氏が陣頭指揮して時間とお金をかけてつまらないしがらみなく面白さのみ追求した作品を出してタイトルブランドの回復をすべき。 >>802
もちろんフィクションです
「当たり前だ、ゴルァ! ヽ(*`Д´)ノ」 お、体験版でてたんだ
製品版(PK)は何時出るの? >>799
は?
いちばんクズなのは様子見とか言って名作シリーズを打ち切りにするアンチどもだろうが >>811
アンチが買わないから打ち切られるゲームってなんだよwww
信者が買い支えろよwww >>811
お前が買えよチンカス
金もねえ器も小せえじゃ生きてて意味なくね? >>811
キムキチは大志買ったの?
また今回も買わずにやってるフリするスタイル? やはり様子見で正解だったな
キチガイが顔真っ赤にしてレスしてるのをみるとつくづくそう思う ターン制の新作がやりたいな
Civilizationもターン制だし中途半端なリアルタイムにこだわらなくてもいいじゃんか マップグラ、キャラ絵、ボイス、主題歌、PV、ドラマや映画とタイアップ・・・
最近の信長の野望はゲーム性とは違うところにばかり力を注いでいるよな
新規ユーザ−は増えても満足度は低いままだから、
増えるのはアンチばかりで販売数は伸び悩みのまま。
再び上っ面を良くすることばかりに力を注いで・・・
確実にデフレスパイラルに陥ってるよな 売り上げも評価もPSやsteamのネプチューン女神なんとかに負けてるという情けなさ 仁王は売れたけど無双や他のシリーズも売り上げ下がっていると思うんだけど大丈夫か? 大志買ってみたら普通に面白かったわ
買ってない奴は人生損してる 普通に面白じゃねえ
金と人生16時間損したじゃねえか Steamも尼も見ずに買うような盲目的信者はとっくに買ってるだろうから
これ以上ここで工作しても被害者は増やせないぞw バグはないの?
三国志の時はバグあったって書いたら
全部仕様文句言うなって叱られたな どんな名作もバグがあるならプレイしねーのか?
買えカス アップデートの内容は細かい修正だし
ざっとレビューを見た限りバグゲーという批判はない
ということは特定の不具合を修正すれば良くなるということではなく
本質的につまらないゲームということなんだろう 数回クリアするぐらいやればバグは少なくないって気づくけど
それより仕様の不出来さの方がひどくて目につきづらい 今日も倫理おっさんIDコロコロいっぱい単発いい調子 普通に面白いぞ大志
歴史ゲームファンを名乗るなら3本買うべきだわ 戦国立志伝スレでのキムキチの特徴
・買え買えやら(肥を)支えろとか言ってくる
・口ぐせが普通に面白い、神ゲー、アンチ、〜おりゅ?
・未プレイでわかるレベルのことしか言わない
・単発IDで連投、特技はAA埋め立て、スレ乱立、スレタイに勝手に批判禁止追加
あとなんかあったっけ? それは普通に期待してる
そしたら今買えとか良作とか言ってる基地がいは全く真逆の荒し方すんだろね 打ち切られたらどうするつもりなんだろう?
様子見とか言ってる奴はばかだなあ >>842
じゃあ無印大志いま買えよ
売れないのにpk作る気になると思うか?
よく考えることだ >>845
2日ほど前までは買う気でいたよ。
でも、ニコ生配信の足利プレイを見て絶望した。
つまらないのに買う気になると思うか? よく考えることだ。 株主様に売れ残りをまとめて買ってもらえばいいじゃないか。 さっきゲオ行ったら大志の新品が5500円くらいで売られてたぞ、しかもいっぱい並べてあったし
発売からこの期間で新品がこれほど安くなってるのは捌けてないし中古も多いんだろ >>846
???
PKやりたいんだろ?なら買えよ >>841
最近は「倫理」という爆笑キーワードがある 秋元康の信者なんて一人で何十万も使い、結果ミリオンになってるのに比べたら
ここの信者は情けないよなw
信者が一人最低五つ買えばハーフくらいいくのにね。
たかが数千円とか言うくらいなら信者が買えばいい >>848
そのうち買取禁止になるな
様子見で正解
ゲオも次回からは様子見することをお勧めする 漢の呂太后、則天武后、北条政子と並び賞される光栄の女帝。
一線を退いたとはいえその影響力は凄まじく年末の巡回では社員達が戦々恐々としていた‥
女帝「次は信長の野望事業部ね、今は何の作業してるの?」
部長「はっ、1月から毎月予定されているアップデート作業でございまする」
女帝「それの売上額はいくらを見込んでるの?」
部長「無料アップデートですので売上にはならない予定です、ゲームの不良点の改善なども含んでいますので」
女帝「は‥?無料?」
女帝「‥‥‥」
部長 「‥」 ガクガクブルブル((((゜д゜;))))
女帝「いいわ、こうしなさい。
そのアップデートはPKと一緒に来年末にまとめてやりなさい!
どう?これで無駄な人件費を抑えられたでしょ。」
女帝「どうなの?」
部長「ハハーーー。完璧でごさいまするーー。」
女帝「そろそろ恵子の野望なんてゲーム作ってもいいのよ」
部長「検討いたしまするーー」
女帝「冗談よ、馬鹿ね。 ホホホ」
部長「ハハハ(汗)」
平和な年末である >>852
打ち切られたらどうすんの?
みんなが困るんだが 孫がいるような年齢の爺さんがたかが数千円払わないことを自己正当化www 気にしてるのは金より時間の浪費なんだよな
ニートや引退した年寄りには実感ないんだろうが 世間様はそんなもんに数千円払うくらいなら美味いもの食べた方がはるかに有益と思ってるけどね。
引きこもりニート→信長の野望が唯一の友達、だからなくなったら困る。
普通の人→彼女とうまいもの食べた方がはるかに有益。信長の野望なんてなくても困ることはない やはり様子見が正解だな
アマゾンの評価が全てを物語ってる 正月休みで信長の野望大志と初代大後悔時代のどちらを買うか悩んでいます、どちらが楽しめるでしょうか? >>858
バカかな?
歴史ゲームファンコミュニティに貢献できるんだから有益だ そりゃ大志だわ。
大航海初代選ぶやつなんて一人も居ないよ。 ラーメン屋(クソ不味い)のまえを素通りする通行人に向かって店の常連が
「なんで素通りするの?食っていけよ?」
「おまえらが食っていかないとこの店が潰れるだろ?」
「たった3000円ぐらい(相場よりクソ高い)払えないの?」
「この店が無くなったらみんなが困るんだよ」
「素通りするってことが倫理的に間違ってるってわかりゅ?」
こういうこと? >>862
うどんという動画で面白そうだったんだけど 光栄社員酷いなw
進撃2も買うのやめてスパチュンの進撃買おう グラフィックにこだわってるという割にいつまでたっても紙芝居だよね
FFみたいに動画にしなきゃ もう買い支える時期は終わったんだよ
創造、立志伝、大志と三連続でやらかしたんだから
野望の存続を願うなら狂信者が複数購入で支える段階
まぁ、頑張れよ >>876
創造はそれなりに成功してるだろう。
その後2つは失敗作だけど。 今回で信長の野望は終わったとおもう
ファンの心が離れるきっかけになる 蒼天録のように一見面白そうで買ってつまらないよりは
一見めんどくさそうなゲームだなと感じた今作は良心的 >>876-877
むしろ革新天道でゲームゲームした子供っぽい路線に振り切ってファン失ったのを
創造で持ち直したって感じ
昨今の作品批判するにもいかにも頭悪そうな汚い言葉連発するだけで
中身も含蓄もないバカな子供を下手に呼び込んできた革新天道は本当にやっちゃいけないことやった 大志買わない奴は二度と歴史ゲームファンと名乗らないで欲しいな 創造PKでちょっと持ち直せたのに立志伝で作り込みきれなかったのが相当響いてるって感じだな
特に創造→立志伝組には実質劣化要素有りのフルプライス未完成PKみたいなものだから裏切られたって感じてる層はかなりいると思う
無印買ってた連中に未完成で撤退の可能性も有り得ると思わせたのは失敗だったな 社員さん休暇に入ったんですね
5chで工作しないでまともな製品出したらどうですか >>883
もう滅べばいいんじゃないかな。
また記念碑的大失敗作出して叩かれるくらいならw
幸いにも創造PKという最終作もあるしなw 中身スカスカで子ども向けの大志
歴代最低駄作じゃないか? 創造、大志とゴミを2連発だもんな
このザマで次出るか知らんけど、様子見スキルはまたみんな上がったわな そういうクズのせいで打ち切られるんだよなあ
実に自分勝手だな みなとみらい新社屋には無双と乙女チームだけが移転で残りは日吉な
あっKKコンビはソウルな 革新がダメとか創造がイイとかじゃなくて、
革新が出たあたりにトータルウォーとかパラドゲーとかが出てきてから、
KOEIのゲームが相対的に幼稚になっちゃった
天道だろうが創造だろうがどれも一緒
立志伝は全武将プレイだから買ったけど武将プレイがゴミすぎたし、
勢力プレイはまあ、いつものKOEIだねって感じだった
大志の次が全武将プレイなら様子見してやろう
勢力プレイだけなら様子見する価値もない 今回は群を抜いて駄作だろ
一緒って、大志やってないだろ
立志伝が神ゲーに感じるレベルのカスだぜ 洋ゲー云々と全武将プレイとやらの関係が全くわからん
そこまでしてよくわからん忍者だの僧侶だのでプレイしたいのかねえ >>898
なんで全武将プレイで僧侶とか忍者が出てくるんだ????
全武将プレイっていうか配下プレイが好きだけど、可能なゲームがほとんど無い
Mount&BladeとCrusader KingsとKOEIのゲーム、
あとはKingdom Come: Deliveranceにワンチャンありそうってぐらいか?
いつまで洋ゲーとか言ってんの? >トータルウォーとかパラドゲーとかが出てきてから、
>KOEIのゲームが相対的に幼稚になっちゃった
>全武将プレイなら様子見してやろう で?
おまえも倫理おっさんと同じで言葉が通じない系? 太閤立志伝バカかなぁと思ったらそうじゃないのね
いずれにせよ両者に関係はないな KOEIのゲームの勢力プレイはパラドックスのゲームとかと比べて全く面白くないからオールパス ←OK?
でも全武将プレイは好きだから次のタイトルが全武将プレイならチェックする ←OK?
ストラテジーなんて国産壊滅してんだからこのジャンル好きなら洋ゲーとか国産とかいう線引きは邪魔じゃね??
面白ければどこの国のゲームでもいいんだよ
っていうと、文字の読めない頭のわるい村民が「洋ゲー厨」とか言い出して無駄なループが始まる 創造pkやりだしたら大志どうでもよくなった
北条つえー 創造pkやるなら立志伝でいいわ
武将プレイおもすれー ソシャゲーをPCやPS4で遊べるようにしただけだから仕方ない 「信長の野望・大志」レビュー - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1099470.html
要約
これはスマホゲーだからな。古参ぶって文句垂れる前にこのゲームの立ち位置を理解しろ。 いや、コーエーは過大広告なんだから悪いだろ。
コーエーを叩いて、消費者のためになる、まともな企業に変革させることが正義。
俺らは無印を買わないけど、頭の悪い層は広告に騙される。 は?打ち切られたらどうする
悪評流すのは倫理的に間違ってるわ >>921
別に…別のゲームやるだけ。
信長やりたきゃたまに創造PKやる。
それで十分。 社員なら哀れだし
社員でもないのにこんなことやってんのは控えめに頭のおかしくなった暇人のカスなんだろうな バカ「コーエー叩きは正義!うおおおおお!」
コーエー「ほーん、なら開発やめるわ」
歴史ゲームファン「」
独りよがりのバカっているよなあ 頭のおかしな暇人ってのは、口汚くコーエーさんを罵ってる奴のことだよね 粗製乱造すれば淘汰されるのは、市場の原理、あたりまえ。 単発の多いスレですね
ワッチョイついたらまた荒らされるのかな? 大晦日にもお仕事大変ですね
ボーナスに影響するから必死かw あけましておめでとう
今年一年絶対に大志を買わないという事を書き込みに来た 年越しはSkyrimだな。大志はお陰様でスルーできましたし。 尼でPC版5000円になってる この値段ならお釣りくるレベル はよ買え Crusader Kings II -75% \ 995
Hearts of Iron IV -60% \ 1,592
Stellaris -60% \ 1,592
Total War™: ROME II - Emperor Edition -66% \ 2,067
Sid Meier’s Civilization® VI -50% \ 3,500
信長の野望・大志 -0% \ 10,584
大志の値段で名作ストラテジー5つ買えてさらにお釣りがくるとかwwwwww 値下げ早過ぎない?
発売から二ヶ月で半額ってどうなの その程度の価値しかないとコーエーがおっしゃっているのだ 小笠原に先に役員に昇格されて憤慨した小山の顔つきは大和田常務のように変貌していた‥
小山「木股君!1月のスマホ版は発売後に有料ガチャを毎週連発更新していくぞ!」
木股「えっ?ios版は買い切りですよね?」
小山「だからね!木股君。 発 売 後 に有料システムを発表してゲームの幅を拡げていけば売上はウナギ上りじゃないかね。
まずはスマホ版を買わせないとね、そして有料ガチャを使わないとまともに遊べない仕様にしないとね。」
小山「ただ‥それじゃ足りないかな。
来年末の大志PKは新作扱いにして10000円で売り出すかね。」
木股「いや、それじゃ無印の売上がイマイチなのにまた売上下がっちゃいますよ‥」
小山「君はわかってないね!
大志を買った奴らは間違いなくPKを買う!無印はそうさせる出来なんだから。更に無印を様子見した奴らも待ってましたとばかりに飛びつく!
そう、警戒心を失ったネズミが罠にハマるように。
これで10万本は固いよ、PK値段じゃ勿体ないフルプライスにすべきじゃないかね。」
木股「しかしそんなことしてまた批判が‥ネットの反応は影響力も年々大きくなってます」
小山「Facebookなどは前作から批判コメントされても即消されて閲覧出来ないようになってるから問題ないよ。
掲示板の本スレの騒ぎがひどいようなら‥ほら、立志伝の時みたいに木股君、処理してよ。AA職人さん!」
木股(これで利益実績あげて役員昇格ですか‥)
汚かろうと勝つ事こそ本と、かの朝倉宗滴も言っている。
大丈夫だ!この会社には半沢直樹はいない
https://i.imgur.com/n6FRvNY.jpg >>944
体験版に金だせるかよばーか
PKでまともに遊べるようになったら買ってやるよ >>955
PUBGなんかもそうだけど、あれは無料で製品版にアップグレードされるね
もしくはベータは無料で気に入ったら製品買ってねという所が大多数だね
有料アーリーアクセスから製品版でもまたお金取ってるタイトルあったら教えてくれるかい? 売るためにライトなゲームを作ってるからこうなってるんじゃないんだよ
もう光栄にはこの程度のものしか作る能力がないんだよ コーエーのゲームって全部、例えるとラーメンなんだよな。
三国志、信長って醤油ラーメンだとすると、今回は背油醤油ラーメン、前回はラード醤油ラーメンとかそんな感じ。
無双とウイポに関しちゃ、醤油ラーメンがチャーシュー麺、ワンタン麺とか、海苔が1枚だったのが2枚になったくらいの差。
基本どの作品もやることは同じ。
三国志、信長は与えられたいつも同じシナリオ(地図に勢力が配置)を天下統一するだけ。
無双は、グラフィックしか変化がないだけのボタン連打ゲーム。
ウイポは、馬と人間増やすだけで根幹は10年前から同じ。
せめて味噌ラーメンとか塩ラーメンを作れればいいんだけどそれもできないからな。
歴史ゲームだから歴史に沿ってゲームを作ればいいだけで、新作のたびにシナリオや登場人物などを考える必要もないから作り手に創造力は必要なし。
無双シリーズも漫画とかアニメとかの出てるけど最も大事な登場人物、舞台設定、シナリオなどはすでに用意されてる元ネタを使うだけだからな。
ようは同人誌と同じ。 創造と大志は汚点なので信長の野望って付けないで欲しい
オリジナルのうんkゲーにしておいて欲しい 今回は出来合いのカップ麺をフルプライス800円で出してるから批判されてる訳です >>965
違うだろ、粉末スープ袋も付いてないだろ
勿論別売800円だw お湯はいつ出てくるんですかねぇ…
あったかいラーメンが食べたいです… 残念な事だけど様子見民が大勝利で良かったねぇ
多少なりとも被害者を少なく抑えられた セール待ちでいいよ
創造wPKも戦国立志伝もセールで買った
あの値段なら飲み会の会費みたいなもんだしまあ納得してやるよ >>970
もうすでに半額になってるんだよなぁ
まぁ半額でもまだ高いんだろうけど >>969
たかが数千円で脳内勝利の雄叫びか
残念な奴だな 評判悪いからな
フリプできてもdlだけしてやらなさそう 500円に値下げしてくれたなら大志を買う覚悟がある。 面白くなくても500円ならその分くらいは楽しめるだろうw 500円で顔グラ、音楽抽出ツールがあるなら買ってもいいかな
今作の音楽の評価は知らんけどゲーム部分ほどひどくはないだろうし 小山「最高の忖度をしました
全て上司の指示だからボキュを責めないでぇ」 このスレッドは1000を超えました。
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