真・三國無双8 Part34
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年初頭
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part33
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、王異、郭嘉、于禁、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、月英(戟)、姜維(両刃槍)、星彩(盾牌剣)、馬岱、張苞(双流星)、関銀屏
【晋】
・継続:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、トウ艾、王元姫(ヒョウ)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇、郭淮、賈充、文鴦(大サツ刀)
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 残り未発表の既存キャラ
【魏】
徐晃、曹仁、蔡文姫、賈ク、ホウ徳、楽進、李典
【呉】
太史慈、呂蒙、丁奉、練師、魯粛、韓当
【蜀】
黄忠、魏延、ホウ統、劉禅、関索、鮑三娘、徐庶、関興、法正
【晋】
鍾会、張春華
【他】
張角、孟獲、祝融、左慈、陳宮 ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。 三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない 6発売時に関索発表されて嫌いだったけど蜀ストーリーやって好きになった
没個性なのは認めるけど 郭嘉、顔がかなり変わったな
目元が7までしたまつ毛が長くて細い感じだったのに 姜維や荀イクみたいな判子顔より余程個性的なルックスしてるんじゃあないの?
国内海外ともに嫌われるからには特別な素養が滲み出てるんだよ花簪とかキモい
あと草食動物みたいな顔して女を惹き付けるみたいな狙ったキャラ付けも癪に障る
戦国真田丸の佐助みたいに女顔でもギラついた性格や声色だったら結果は違ってたかも >>25
姜維は角度に寄ってはいまいちになる高虎みたいな特殊なルックスだよ 張家界とかそういう観光スポットとか再現されてるのかね
知ってる中華観光スポットが再現されてたら嬉しいな 関索はどこで聞いたか忘れたが「兄弟のうち一人だけ雲のジュウザみたいなキャラ付けだったら良かったのに」
的な意見を聞いて凄い共感した覚えがある >>26
わかるw
今までそんなにイケメンだと思ってなかったけど、新作カットの正面顔はイケメンだと思った 赤壁は進行度合いで石刻が出来たりしたら面白いんだけど 関索は演義からは膨らませようがないしもう鮑と2人で花関索伝やらせとくくらいしか… http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/998
捨て台詞とか負け犬の所業
でも逃がさずこうしてしっかり捕縛だけど
結局論理的には言い返せずそうやって唾吐くしかないということは、指摘されたことを認めたということだね
もう終わりか?弱い敵将だった どこのステージだったか関索が「銀屏、行くぞ!」ってお兄さんしてるところはかっこよかった
敵として出てくると勇ましいこと言ってきてかっこいいと思うんだが
イベントでそういう描写なかったり味方側では言わないから印象に残らないんだよな… 無印=有料体験版をテストする人柱に懸かってるんだよ 周辺のミッションしっかり攻略しても、呂布だけは弱体化せずガッツリ強いままにしてほしいわ。
そうじゃなきゃ面白くない!! >>32
学校で教育受けろよボッチ
希望的観測は要らねえ 晋のIF成都だな
そろそろ姜維視点の北伐やりたいな そういえば関索と甘寧はあれでも同じ声
三浦祥朗
向朗を思い出す名前の祥朗
向朗は若い頃は髪の毛が三本あったので尚朗
でも年を取って髪が薄くなったので波平一本になって向朗
居候している向朗は早漏で候 >>37
ほら言い返せないから罵詈雑言しか手段がない
弱い
希望的観測じゃなくこれまでにあった事実だよね
もう終わりか?弱い敵将だった 関索とホウサンに2枠も使ってることが何より問題でしょ
この二枠を袁術とかその他の武将に割り当てたほうがよっぽど有意義だった、また晋と劉禅も同様
いてくれるメリットよりも存在することによるデメリットのほうがはるかに大きいお荷物
敵作る気ねぇなら晋なんていらんかっただろうに、外人とエアプごときの戯言なんかに真にうけたばかりに
無駄に風呂敷広げて一時の新鮮さを得るために作ったのは爆死に値する
晋の人数分が既存勢力とその他に割り当てられたら皆幸せ、存在することによる不満大きい晋は削除でいい
人を馬鹿馬鹿いってるやつが人気なれるわけがない 袁術とかコウソンサンとかその辺を変わりに >>40
これhttp://www12.plala.or.jp/rekisi/sousou.gifをエディットで作成
コスチュームをパンツ一丁にする
漢中地方で「漢中」と書かれてある看板を探しあてて、そこでポーズ決めてスクリーンショットを撮影してPSNで公開
裸漢中の完成 愚痴スレ作ってやれよ
妄執に囚われた無能のお仕置きが必要なめんどくさい凡愚は DLC販売でアプデ繰り返して1年間ぐらい
ソフトをお蔵入りせずに楽しませてくれねーかな 減っていく既存ユーザー以外の奴の需要を考えない独りよがりの企業姿勢で売れるのかよ
少なくても声がある限り続ける恒例行事だろもはや 荀ケはせっかく出てきたんなら曹操との対立は描いて欲しいな
他の魏将みたいに曹操age要員の一人にはなっちまうと速攻で埋もれるぞ 乱舞のカットインについて言及してるとこがわからない…23日の放送であるらしいんだけど 荀ケはブラストだと郭嘉とは昔からの長い付き合いで曹操に対しても物腰柔らかく接してたな
対立までは無双だとやらなさそうだけど叶うならやってほしい >>49
売れるからこうして企画にGOサインが出てるんだろ
これが全て
イチャモン行為は
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://pbs.twimg.com/media/CCH1QchUkAAfySf.jpg「諦めてくれ!」 >>54
確認できました、ありがたい。最後に振り返りがあったとは気付かなかった。無双キャラもだけどこの先できるであろうエディットのキャラをちゃんと見れる場面が欲しいからカットインは欲しかった。賛否あるだろうけど。 >>49
既存ユーザー以外の声だけデカイ馬鹿の言うこと聞きすぎたせいでこうなってるんだが 荀ケ陸遜于禁ついでに甄姫の死に際は完全再現されないだろうな
君主との対立描いてほしいのに 荀ケについては最期も人気の一要因だと思うけどやっぱ難しいか >>60
つ真・三國無双7Empires(クソゲー)の空箱
荀ケ「最早私は用済みという事ですか丞相・・・」
この後自害。 オープンワールドにフォトモードは欠かせないと思ってるから是非とも実装しててもらいたい
エンパのエディもだけど、無双武将だってこんだけ沢山いるんだからじっくりスクショ撮って眺めたい 魏は曹休で今作は打ち止めかね
次回作は曹真、臧覇、文聘、朱霊、程cあたりか
みんな好きな武将なんで早く欲しいなぁ 一騎当千BOXっておいくら万円だと思う?
2万以内には収まるよね? >>64
天下統一とか婚姻とか義兄弟とかなくて世界を探検するだけで良いから無印にエディット入れて欲しいよね
ウロウロするだけでも楽しそう 今回ってストーリー以外は章に準じないモードというか6のクロニクル並みのものすらない感じ? >>58それは既存ユーザーの範疇
ゲームおよびその情報に関わりのない純粋な新規な >>69
フリーモードは無いのは確定だけど
フリーモード代わりの何かを用意することを検討中って
最初の方のインタビュー記事にあったからまだ発表されてないだけかもしれん >>59
陸遜に関しては特に孫呉が家族とか結束をテーマにしてるからかなり難しいな
まあ後半のドロドロっぷりをみせてギャップを見せるのもありかもしれんが
孫権が無双だと酒癖は悪いけど基本いい子ちゃんだしな…
甄姫は女性だし、まず死をストーリーで描くことはしないと思う
夫婦も円満だしもう一人の妻(誰か忘れた)が出てこない限りやらないだろうね 現時点で検討中のモードとかしょぼいの確定だろ、そんなもんいらねえからオープンワールド特有のバグを一生懸命直せや 護衛武将システムは継続するんだろうか熊だの虎だの4人でボコって狩りまくりたいんだけど
無双武将だと時代に矛盾生じたり分身したりと萎えるし糞デザのモブ武将は論外だからEDITくれ >>75
自分もそう思ったわ
ライト層がメインだからと考えてるのか、取ってつけたような仕上がりだと、ボリューム増やしのためなのかとがっかりする。
オロチの色変えるやつだって作りが手抜きだから明るい色にするとドットみたいなのが目立って使えなかったし。 フリーモードねぇとか、本当に過去の批判から学ばねぇなぁ
単純にその合戦の関係ないところに行けないように見えない壁作るか使用キャラに「今はこの先に用はないな」って言わせとけや フリーモード無しとか無印6の糞以下の要素また復活させてどうするんだよ 今作の仕様でフリーなんてできるわけ無いだろ
アホなのか だから「フリーモード」てどう作るんだよ
フリーモードなんて言葉を使わずにどういう仕様にすりゃ良いのか説明してみろよ
ステージ制じゃなくなってるのに定期的に同じ話繰り返して馬鹿なのか? クリア後にキャラ開放されて好きなキャラ選択して好きな章でプレイできますとかなら実質フリーモードやねw 武器減りすぎだろ
意味わからん
せっかく数年かけて全員固有になったのに
また数年かけて武器増やすの?もういいよ まだ開発段階の中でそこまで騒がなくていいだろw
不安だけどさ >>84
それなかなか大変だぞ
簡単に好きな章ても同じ章でもキャラによって内容違うんだろ?
例えば黄巾の乱だって張角でやるのと曹操でやるのとで内容違うんだし
ステージ制みたいに「そのマップだけ」どっちの軍勢か選ぶだけじゃ済まない 開発に関わってる奴三國無双したことない奴しかいないだろw >>86
武器は被っててもモーションが全然違えば構わないんだけどね
あとせめてイメージに近い武器を持たせろよと
そこが納得いかんわ 武器いっぱいある真三国無双オンラインという神げーがあってだな 無くなったのは糞武器ばっかなんだから寧ろ無くなって良かったくらいだ
「せっかく数年かけて全員固有になった」ても結局ふざけた糞武器で水増ししただけじゃねーか
そんなんなら要らねーわ
今後増やしていくならまともな武器を厳選して増やせ
大刀や戈や鉄鞭や双戟、盾矛、筆架叉なんかがまだ残ってるんだし 8素材でエンパやりたいけど武器減ったのはエディット的な意味で痛い >>83
今回ミッション制だし好きなミッション選択できるようにしたらいいんじゃね
まぁ〜いろいろやりようはあるでしょ >>83
ムービー等の不都合には目をつぶって任意の武将との入れ替えとか
勢力ごとのミッションを設けておくとかいくらでも思いつくんだが
何故どうしても出来ないことにしたいの? >>93
例によってエンパが出る前に
猛将伝か大型DLCで幾らか増えるんじゃないかな フリーモード無しとかマジ勘弁
いい加減過去の失敗を学べよ >>96
ミッションリプレイモードでキャラを自由に選べるようにすれは良いんだろ?
俺もそれが労せず一番現実的な「フリーモードの代わりになるもの」だと思ってる
>>97
単に決まったキャラのシナリオを別のキャラでプレイするだけだろ
例えば袁紹のシナリオをフリーで馬超に変えてプレイしたって、見た目だけ馬超で話はずっと袁紹として進んで行くんだぞ?
しかも「好きな章を選ぶ」ってその章を終わらせるまで他の章は出来なくなる訳だし、暗にフリーモードフリーモード騒いでる奴等はそういう事がしたいんじゃないと思うぞ? >>100
過去は全部ステージ制だろ
お前こそいい加減ミッション制とオープンワールドの常識理解しろよ >>100
過去の失敗って言ってるけど
完全にフリーモード無かったのってスターズぐらいじゃね >>89
鈴木Pと宮内Dはプレイしてますよ?TGS最終日の実機プレイで熊に喧嘩売ってボコられてた宮内Dw
宮内「僕の華麗なプレイでステートコンボをww」 >>97
他の連中がどういうつもりかまでは知らんがフリーモードなんてのは前々からそういうもんだろ
ミッションリプレイで自由にキャラ選択できるのがフリーモードだっつうならそれもフリーモードだってだけの話だろ
自由に章・キャラ・所属勢力まで選択できてキャラにあわせたストーリーまで用意されてるならもはやそりゃフリーモードとはいわねーわ
ほとんどIFじゃね 皆フリー好きやな〜w
じゃあ好きなの選べ。
@エバフリ(立木文彦のイカス歌声w)
Aホモ水泳アニメ(腐得w)
B8eエディット体験版(制限時間5分)まで待つ ぶんきっきは中の人が結婚したからもう適当な武器でいいよ
棍棒とかでいい 文姫は新女キャラが新武器なら同じ武器
そうじゃなかったら鉄扇だろ 今の開発チーム今までの三国無双プレイしてないより三国志自体知らんだろw ハリポタはまだいるのかな
三国志関連に関わらないで欲しいんだけど フリーモードってのは無双1〜5までのをいうんだよ、ゴミ(無双6)からなんかおかしな形式になっただけ
フリーモードもどきになったけど、無双モードを単発でプレイ出来るようになっただけのをフリーモードとは呼べない
さらに6から強制で決められたルートを辿って何度も同じ会話聞かされたりな、面白いわけがない
8も5を超えることは出来ないけどナンバリング6になる権利があるかどうかは8次第 6と7はクズだから無理だっただけ 満寵曹休で対呉を厚くするより
曹仁徐晃の扱い何とかしろーい >>42
出すまでもうるさく
だしても五月蠅い人気中途半端の関興張苞キチガイ乙 武器なしで格闘技使うキャラとか出ないかな
スターズのDOA勢みたいな >>115
満寵は上手く使えば曹仁徐晃の扱いを向上できるキャラ
問題は肥がそれをできるかだが 馬岱ホウ徳が出ても馬超を碌に扱えないところからそこは無理でしょうな 人であふれた街、隠れ家、動物狩り、輸送部隊・・・・。
これ以外にどんなお楽しみ要素がもりこまれてくるかなぁ。
秘境がどうとかっていう案もあったみたいだけど、実現されたんかな。 >>119
赤壁のシーン見るに曹休との絡みが主になりそうな予感が >>118
使いにくいだけで、あんま楽しくはなかった記憶 >>123
スターはわからんけどオロチでの感想逆だったわ
使いやすいけど格闘技感はゼロ >>125
オロチでのかすみは出自こそDOA5だったけど
実際はニンジャガ3Rから動き持ってきてたから格闘技感はほぼなかったけど
スターズはDOA出自キャラは格闘技モーションだったよ
かすみはその中じゃリーチは短い通常攻撃の速度は遅いで使いにくかった
ほのか・マリーは使いやすいし楽しかったけど >>105
オープンワールドゲームにそもそもフリーモードなんて無い上に、それでもかなり早い内から「フリーモードの代わりになるものを検討する」って言ってるのに、「フリーモードない最悪だぁ最悪だぁ」て100%悪質なネガキャンうざ過ぎなんだよ
フリーモードフリーモード騒いでる奴等は単に馬鹿だから理屈が分かってないだけだろ >>118
要らねーよ
素手でボコられる呂布とか見たくねぇ スターズは曲のアレンジ好きだな
似たようなアレンジ逆輸入してもらいたいぐらい >>128
そもそもないとか今作の有無の話なんざこっちもハナからしてない
作れるか作れないかでいえば作りようはいくらでもあるって話だ >>131
さっきのはお前の事を言ってるんじゃねーよ
最悪だぁ最悪だぁ言ってんのお前じゃねーだろ 五路侵攻って調べてたら6猛将で触れてるんだね
8なら結構広く展開できるし面白そうからやってほしいな
北側方面だけでも >>133
オレに言ってないことくらいわかってるわ 張コウや魏延をもっと骨太でまともな武将に
って願っても作品批判にしかならんか 張コウはまともだと思うけどな案外
キャラゲーなんだしガチにしすぎたって面白くないし 張コウは美への追求が行き過ぎてるだけで後はまともな方じゃね
魏延は今更まともにされても逆に違和感しかない
まあ五丈原から撤退中の反乱と馬岱に討たれるのだけはしっかりやってほしいけど
>>138
まあ普通にホウトクじゃね 新キャラの女枠は90%蜀になってたようなもんだな
もう新キャラ枠で魏はなさそうだし 呉も微妙だし >>136
そんな方の為にエンパにはこんなのがある。
つエディット武将入れ替えシステム
(但し、イベントが発生しなくなりますw)←これが改善されれば良ゲーなのにな。 王平…張翼…廖化…と思わせておいて孟達とか出しそうでな… 王元姫ってイラストだとすごいかわいいけど、グラフィックだとよく見ると微妙なんだよな イラストかわいいな
やっぱり肩パッドはいらねーけど >>150
制作側としては可愛くしようとしてるんだろうけどね
アイコンの顔怖すぎなんだよな… >>149
誰々の家族やただの文官よりは全然マシだよ まだ一人の蜀は追加は王平かな
まだいるなら曹休とおなじく失敗枠で呉に諸葛恪、蜀に馬謖。
ただ晋の新キャラは分からん。 晋は女キャラじゃないなら陳泰だろう
蜀滅亡までだろうし 晋ならもう陳泰以外ないだろうね
実績人間関係立場と満点越えた120点みたいなもん >>157
平服姿は修正されてスタイル改善されてて笑う >>150
今回のイラストはそんなに可愛くない気が 新キャラ少ないが7より少ないって事だとするなら2ケタにはいかないだろから
最高で9人だとするなら
あとは
蜀に男キャラと女キャラと晋に男キャラで終わり
晋に女キャラと男キャラと蜀に男キャラで終わり
蜀に男キャラと晋に男キャラと他に女キャラで終わり
のどれかじゃね なんで元姫が最近のシリーズの顔みたいになってるのねん 陳泰の場合、
ケ艾との「忘年の交わり」:ケ艾より思いっきり爺さんにしなきゃいけない
荀ケの孫:荀ケより若くなきゃいけない
さあ困った 無双の女キャラ代表で無双スターズ出たけど
関銀屏と呂玲綺に人気抜かれちゃったな てか、8の女キャラはまだか?
その娘をドーンと推していくべきなんじゃないのかい >>172
国内での人気ランク 7エンパまでのキャラ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou/vote/
ちなみに7猛将発売発売記念の7無印までのキャラ人気ランク
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7/charavote/
元姫は2位で女キャラでは1位だったのが9位に落ちて女キャラ内でも3位に落ちてる >>172
人気投票で元姫の上に行くぐらいには人気あるぞ
つうか無双シリーズの女キャラ人気トップ3の一人
ギンペイといいレーキといいゲンキといいロリすぎず大人すぎずの
中間の女キャラが人気出る傾向にあんのかね なんやかんやで6以降の女新キャラは結構人気出てるな
制作側も人気出すつもりで作ってるっぽいけど、ちゃんと当ててるのはすごい
8の女新キャラも楽しみだわ ???「なんやかんやで6以降の女新キャラは結構人気出てるなかんさくぅ」 戦国無双のヒロインはくのいちや稲姫や茶々とか主人公の幸村関係が多い
三國無双の主人公の趙雲にはそういうのいないから女代表はなしってことで >>178
女キャラ代表は貂蝉だな個人的に
王元姫はただのゴリ押し
>>179
練師そんな人気だっけ、張春華も
最近は女キャラ増えすぎだから一人二人は必ず人気出るに決まってる
まあ人気投票は大まかな人気しかわからないから王元姫よりも関銀屏や呂玲綺が上とは言い切れないけど >>176
単に最近追加されて空気じゃないキャラだからってだけ >>179
…そうだな(59と60位の春華と鮑三娘からは目をそらしつつ 投票は少数の頑張りでどうにかなっちゃう方式だし
銀屏と玲綺は新登場ご祝儀ボーナスみたいなもんで実質ナンバーワン人気は元姫って空気はあるな ストーリーあまり考えなくていい猛将伝やエンパは、そのまんまGTAのゲーム性を古代中国にしてくれれば至高
群雄(ギャング、マフィア)の抗争
カルト教団、王朝(警察、FBI、軍隊)
漁業農業林業畜産、貿易密輸密漁、自然破壊・天候操作、反乱・飢饉、金融取引、政治と癒着、諜報工作、裏外交
、全部 人気投票って男も女もコロコロ入れ替わるしどう足掻いても王元姫は人気キャラよ
多少下がったところで4回?の人気投票で10以内にいるし
まあ総人数的に20以内は全員かなりの人気があると思うけど 女性キャラ代表だろうが女性キャラ一番人気だろうが、趙雲や君主らを差し置いて無双の看板!とか公式がアホな事やらなければ別にどうでもいいや >>188
三国志というより水滸伝っぽいな
群雄(ギャング、マフィア):梁山泊奪取など
カルト教団:方臘、王朝:宋王朝
漁業:阮三兄弟、李俊
貿易密輸密漁:太湖石奪取?
天候操作:公孫勝
反乱:そのまま
政治と癒着:蔡京たち >>169
演義ではなぜか陳泰のが年上になってるけど
実際はケ艾のが一回りは上だろうし若くていいだろう
どうせ5つの理由なんてやらないで単純に親しい仲にするだろうし
陳泰が爺だと司馬昭との関係に違和感しかなくなる >>194
呂玲綺も戦国女キャラ一番人気のガラシャも
人気声優じゃないし無双の場合は人気声優じゃなくてもキャラ良ければ人気出るんじゃないかな
男でも一位の郭嘉とかそんな有名じゃないだろ >>187
元姫は声優癒着もすごいからね
無双関係の生放送やイベントのゲストに必ず出て来るし >>198
そら不人気声優イベントに呼んでもしゃーないだろ 王元姫推しはほんとにウザイけど人気はあるよね
3回人気投票して順位があまり揺らいでないし
前回から今回の人気投票で貂蝉とか孫尚香とかかなり順位落としてる ぶっちゃけそれこそ元姫が人気あるからじゃね
忘れてしまったかもしれないが6発売前後は鮑三娘の中の人がよく出てた
戦国で幸村じゃなくて三成の人がよく来てるのと同じだよ 元姫は豚の餌の詰め合わせみたいなキャラだしな
その上で公式のゴリ押しオナペット
それで人気でなかったら事故 >>198
そういえば実機プレイしてたな、かな恵w
無茶苦茶なプレイ法だったのでヤングさんに突っ込まれまくってたww >>203
でも開発は元姫が人気出たのは意外とか言ってたな
6発売前は明らかに鮑の方推してたし 6無印だと元姫たしか一回くらいしか操作できなかったしな 旦那とセットで出てるしな
性格も旦那にだけデレるというアクの強さだし 元姫にそんな強い声優人気あるか?
単純に金髪ちび巨乳ツンデレクール美女て時点で、てんこ盛りのあざとさにもの言わせた狙い通りの人気だと思うけど
7のCGはえらい不細工だったけどな
普通に人気声優がコケてる無双で「だけ」の力でトップに立てる声優なんていねーよ
単純に声優で片付けんな キャラ人気高くても声優の知名度が低いと完全スルーだし
今後もギンペやレイキの方が人気あっても元姫のごり押しは続くんだろうな
こう言う時こそ人気投票を活かせばいいのにって思うけど
声優乱舞に出てるのは今後も声変えずに推してくだろう Twitterの画像でも1部のコメがいい加減…って感じで笑うわw
まあ伊藤かな恵は好きだけど王元姫好きじゃない俺みたいなやつもいると思うよ 三國無双だって戦国無双の三成直虎ガラシャゴリ押しに比べたら全然マシだな レイキの声優とか人気も知名度もなくね?
戦国のほうもそうだけど無双ってあんま声優人気関係ないだろ けものアニメで鮑(キリン)と元姫(オオカミ)の声のキャラが同じ回に出てたけど
特に人気の差はないようだし >>183
言い方が悪かったわ
6以降の女キャラ全員というか、王元姫、銀屏、レイキの3人のつもりで言った
あきらかに人気狙ってるのはこの3人だと思ったから でも顔グラだけ見ると鮑三娘が一番かわいいと思うけどな >>213
こっちのが長い感じがするからこっちのが酷い感じがするけどな
三国志なのに女キャラが一位とかだし >>213
石田三成なんて人気投票で全部1位とってるからおさなかったら逆におかしいだろ
もうわかったから殿堂入りさせろやって思うが 既存キャラぐらいもう一挙公開しちまえよなみみっちい 元姫推しって前スレで言われてたような一部のキャラには態度悪い点どう思ってるんだろうな
そこだけ都合よく見えてない集団催眠にでもかかってるのか若しくは顔がよけりゃそれでいいのか謎だわ 人気投票はグッズとかだけにしてくれということ
ストーリーとかで今川とかの出番食ってまで出しゃばってるのに何が当然だよ >>225
7では賈充の方が態度悪いからうまく隠れた気がする 三兄弟NPCといえば天地を喰らう2を思い出す
代わりに姜維と関索が鬼のように強かったな 既に言ってる人いたと思うけど張角とか孟獲とかはもうNPCになってもいいんじゃないかと思うわ
ほとんど人気ないキャラでもリストラはやっぱ悪いイメージしかないかね 腐った人とか家畜の人ってなぜか性格悪いキャラ好きだよな >>225
顔さえよけりゃそれでいいんだよ
犯罪者でも顔さえよけりゃ結婚したいとか言い出す奴いるだろ まあ叩きたい人は叩いてご満悦だから問題ないんじゃないか
できればスレのルールは守ってもらって別スレでも立ててやってもらいたんもんだがw 賈充も11位だから態度悪いやつはそれなりに人気出るんちゃう? >>216
関係ねーよ
俺は7からのファンだ
ステレオが過ぎるだろ
お前等みたいな奴は下手に情報持ってるからそれに引っ張られて「見たい世界だけを見る目」になってるだけだ
一言で言うと先入観だ >>234
アンチも信者も別スレでやって欲しいわな 確か公式が元姫を三國の看板にしたい発言したんだっけ
グッズや記念に元姫を推すのはいいが
長年無双の顔してきた趙雲や尚香の座まで奪うもんなら超萎え
例えばOPが元姫劇場になったり そういうのは無双スターズ(笑)でやってろって話だよな 逆に人気出そうな要素てんこ盛りでは無い女性無双武将とは誰の事なのか。
>>225
基本的に司馬昭の障害になりそうな相手に当りキツいだけだろ。
一貫性はあるし、そう気にするようなもんでも無いだろ。 元姫のゴリ押し良い加減飽きたしウゼーわ
銀屏の方が性格も良いし可愛いし人気投票順位は妥当だな
元姫は8のデザインクソだし更に人気無くなるんじゃね ブラストのSR化の時の人気投票10位までをまとめると
魏:文聘、卞氏、荀ケ
蜀:夏侯姫、周倉、厳顔
他:樊玉鳳、于吉、高順、袁術
魏からの追加はもうないだろうが、蜀と他はこの中からきてもおかしくないな
意外にも呉からはランクインしてないんだな 肥は基本キャラの推し方が下手だから仕方ない
幾ら大好物のものでも毎日のように出されたらそりゃ飽きるわい >>238
真・三國無双 Online Zの表紙にまでなってますやんw
公式ゴリ押しが過ぎるやろww 賈充って別に嫌いではないけど、11位とかじつはめちゃくちゃ順位高いのは気になる
あいつここでもそんなに話題にならないし、どこ層に人気なんだよ 元姫自体は可愛いし全然悪くないが
"三国"無双のメインヒロインというには
生まれた時代が遅すぎるのでどうにもゴリ推し感が はやくやりたいぜよ
TGSでも試遊並びまくってて結局プレイ出来なかったし >>83>>88>>101-102>>131>>133>>209
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/973
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
>>92
お前が糞だと思ってるものは世間は糞だと思っていない
お前が認定する事柄は世間では認められない
無双ユーザーの民意により武器は基本的に元の分配へと戻っていくことは確定事項
お前はそのように上手くいかない自分自身の人生を
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://www.famitsu.com/images/000/022/387/l_506ed1cca337e.jpg「諦めてくれ!」
>>114
早く8は買いませんって宣言しろよ
お前には必要ない物なんだから
これは道理に基づいた命令だ
ものの道理には従おう
>>129
女性や軍師に完膚なきまでに叩きのめされる呂布というのが真・三國無双という世界観
世界観に服従しましょう
できないなら去ろう
これは道理
>>188>>190>>193
もう真・三國無双には飽きて惰性以外ほとんど興味ないのがお前の本音だろ
>>236
>「見たい世界だけを見る目」
お前のことだろリアル硬派厨 >>136
はい
もし魏延をリニューアルするなら
顔は、桃白白https://pbs.twimg.com/media/CGqOpi2UgAALUsC.jpg
お前ほんとに仁の国蜀軍団のメンバーなのかよっていうぐらい悪役のような目つきの悪さ
鎧は、エイリアンhttp://www.blister.jp/images-item-big/ref2-38861.jpgをモチーフにして中華武将っぽいニュアンスにする
兜の後頭部がエイリアンヘッドになってるのが反骨の相をキャラクター化したもの
これもまた、お前ほんとに蜀軍団なのかよって疑いたくなるような不気味な感じ
で肩の鎧だけ丸いhttp://www.plamo.taku-srv.com/img/4-42-01.jpg
その意はこの魏延https://renote.s3.amazonaws.com/uploads/article_image/file/20807/img_1.jpegへのオマージュ
カラーリングはかなり深い緑色の鎧で、黒マントあり
長柄双刀はブレイクダンスなしで太刀筋はスマートなものhttps://www.youtube.com/watch?v=KU6scVoutS4に変更
マントの高貴さとスマートな太刀筋がエイリアン風な人外感を中和
声のイメージは多田野曜平とかかな
そして馬岱に斬られる
で、魏延のデザインは沙摩柯にスライド
このときややプレデター風http://blog-imgs-59.fc2.com/h/e/r/herofigure/lastscaa043_thumb.jpgの南蛮戦士にすると
エイリアンアーマー魏延と並べると、お前らAvPかよwっていうことができる
両腰に弓を下げることも忘れずに
武器は長柄双刀の刃の部分を釘バットに変更した鉄疾黎骨朶でブレイクダンスさせる
声は増谷以外の人に変えて、もうちょっと言葉喋れる感じで
声変わると魏延だと思う人は少なくなる
リニューアル魏延の性格は「戦わない者に価値はない」が信条
力なき仁は無力だ、というよくある感じのセリフを言わせる
戦って勝って得た明日にこそ意味があると思っている人で、臆病者をとにかく毛嫌いする
だから関羽ら猛将たちには敬意を払って、孔明ら指揮所で座している者を露骨に見下す傾向あり
劉禅に対しては嫌っているわけじゃなく歯痒く思っていて、呂布に立ち向かった桃園三兄弟の話を挙げて、劉備は例え力が及ばなくても関羽張飛らを後ろから眺めずに自ら呂布に立ち向かう勇気を持っていた人だったことを挙げて諭す描写を入れる
民を大切に思う点は劉備と志を同じくしていて、無力な民を守る者こそ勇敢に戦わなければならなず、故に武官でありながら臆病風を吹かせるものを嫌うというベクトル
一見すると臆病者に嫌味を吐くヤクザな嫌な奴に見えるけど、それだけでもない感じを持たせる
北伐の頃にはやたらと攻めることばかり話す過激な感じになっていて、嫌な面をプッシュすることで斬られる流れにイメージがそぐうように仕込んでおく
>>162
いよいよ週刊陳泰連載ですね
真・三國無双8公式サイト内ミニコーナーでコラム開始です
オープンワールドの中国大陸を西に東に訪問して物件情報や住宅事情の紹介です
http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20090818/68511_200908180841622001250599237c.jpg
>>186
そういう関係はPSストアで投票権を売ればいい
1アカウントにつき100円で
普通に投票する人にとっては何でもない金額だし、それで1位のキャラには特殊衣装とか特殊武器とか何か景品でも出して投票権を買った人がダウンロードできるようにすれば、投票する甲斐もあるというもの
金払ってまで複垢投票するほど価値があるかどうか、立ち止まって考えることになる
この仕組みなら本当のキャラ人気が浮き彫りになる
>>249
果物好きな人たちの 王元姫のデザイン画が公開されたのかと見てきたがフォロワー突破記念イラストとかw
普段は絶賛コメしか無い温そうな場で贔屓への不満が爆発してんじゃねえかよ大丈夫か公式?
声優も大福餅みたい女だし金髪河豚オシは6で終わっとけや茶々声優クラスのフレッシュなので新キャラageろ >>258
案外あっという間だよ。
一回くらい発売延期するかもしれないけど、それでも気が遠くなるほどじゃない。 >>242
金髪褐色とかド定番のキャラデザじゃ無いかな。 今の三國が3万突破とかないないないwww元姫ゴリ押し各方面から苦言されてて草 >>244
人気投票で決めたら呉の君主全員NPCだぞ 人気投票がそんなに大事か
たかが人気投票だろ
出番をそれで決めるなボケって感じ >>261
郭嘉は前回の人気投票1位の恩恵だろうな
だったら尚更イラスト2枚目の女枠はぎんぺーか玲綺で良かっただろと >>213
ゴリ押しあっても王元姫のようにsageる事をしない分戦国の方はいい印象だぞ 王元姫が金髪で三國志のゲームの顔してるのがどうしても納得いかない。
せめて黒髪にしてくれ
劣化騎士王にしか見えない。 >>267
戦国こそキャラsage酷いぞ
特にクロニクルの例の人気投票死体蹴りパネルが酷かった マジで荒れてて草
こういうのいつもの新年のお祝いCGみたいなんで良かったんとちゃうか? 王元姫とかPSPの時もドヤ顔でゲーム機もってたしな
Twitterでさんざん言われてて草
女だと孫尚香がしっくりくるけど呉の顔は別の人に譲れと思う ここ近年特定のキャラ贔屓で炎上する案件増えたからな
無双の場合は今に限ったことじゃないけど >>238
ゲームから離れてたからこの前はじめて7エンパのOP見たんだけど
やたらと元姫映しててちょっと引いた
いくらキャラゲーっていっても土台が三国志の作品で「王元姫が看板です!」とか純粋に意味がわからない
人気があるからってそれは推すところが違うだろって思う しかしイラスト見て思ったが改めて8元姫の衣装ひどいな
衣装の残念っぷりならトップかもしれん
武器がっかりトップはダントツ張コウ 言うて いいね したんやろ?
元姫の コキ下ろし イラスト 公式が好きなわりには衣装どんどん微妙になってんだけどなんでだろうな
6の時は人気出るのもわかるしかわいかったけど8衣装ひでえよ特に肩パッド >>269
戦国はPS3のしかやってないからクロニクルについてはわからんかった
少なくともナンバリングでは周囲を下げて対象を持ち上げる事はなかったよ
個人的に三國無双の後期よりひどいの見た事なかったから戦国の方がひどいのは意外だ >>277
戦国無双の酷いは三國無双とは別ベクトルだから >>276
三成もそうだけど人気あるキャラはよっぽどのことがない限り人気はぶれないからデザインもチャレンジしやすいんじゃないか
元姫の場合は別の問題だけど 王元姫はデザインの前にまず顔だな
6の時は見れる可愛さだったのにいつからアイライン失敗したような顔になった >>275
おっぱいには勝てなかった
この調子で元姫はもっと豊満にしてくれ オープンワールドみたいな自由よりも指示通りのルート進んでミッションこなしてくことからの解放って意味での自由の方が欲しい
プレイ見る限り、ハイ白馬制圧ハイ延伸制圧じゃあ次鳥巣行って最後官とね、、
って今までと何も変わってない
いきなり官と行くと敵が強いですとか、そういうことじゃないんだよなあ… リプしてる人に三國無双といえば趙雲孫尚香夏候惇呂布貂蝉の五人をあげてる人いたけど自分もこの五人のイメージ >>285
自分もそれだわ
王元姫は嫌いじゃないけど看板やら無双の顔ってなると、ん?ってなる オープンワールドかあ
やったことないけど面白いのかな
あちこちにイベントが用意されてて散策しがいがあるのかな
キャラごとにそういう小さなイベントも別々に用意されてたらすごいけど無理だろうな >>285
三国無双の顔って言ったら
男は趙雲・夏侯惇・周瑜・呂布
女は貂蝉・孫尚香
どれも格ゲー時代から居るしキャラ選択画面でも最初の方だしで OPに出てる連中だとその辺だな
周瑜も貂蝉もあんまり顔のイメージはないけど 三国志じゃなくて三國無双か それなら確かに
華やかでいいアクションのやつらだな >>290
日本では人気ないからね
それ言い出すと孫尚香もないんだけど
人気メンでいくと陸遜ってことになるのかな
つかシギーはよ 周瑜は中国とか欧米とか日本以外では人気かなり高いんだよな >>292
自分もその面子に一票
と思ったが孔明も入るかな 諸葛亮は三国志の顔だけど無双だといまいち目立ってない気もする
6の劉備死亡ムービーに関しては今でも強烈に印象に残ってるけど
今回はどうなるかな >>282
そういうことじゃないならどういうことなの?具体的に 人気ないつっても最新の30位だからそこまでじゃないんだけどなあ
つか黄蓋こんな高かったのかw >>299
赤壁位しか盛り上がるシーン無いからなぁ
6の呉伝も黄蓋のシーンは良かったけどそれ以外は微妙だった >>266
郭嘉は納得だったから別にいいんだけど
それなら次は2位の趙雲か女で1位の銀ペイだったらTwitterでも贔屓云々言われなかったのにな
こういう事続けたら元姫に対して何とも思ってなかった人もヘイト溜まって普通から嫌いになる 黄蓋は前回からまさかの50位アップだからw
呉は元々三国志の中でも人気なくて無双だと粘ってる方なんだよな
ただ呉の中でも例外が周瑜で演義以外だと割と扱いがいい
無双のキャラクターというよりその人物が人気あるから海外とかだと普通に上位なんだと思う >>299
昔は嫌いだったけど最近おっさん活躍するし一番勢力でバランスいいから今は一番好きだわ
魯粛きて大きく変わった 自分は呉が一番好きだけど人にお勧めできるポイントは特にない 呉は周瑜死ぬあたりまでは最高におもしろいんだけどなあ
そっからの失速が半端ない 各勢力の顔っていうなら無双ならやっぱ趙雲夏侯惇周瑜呂布だよね
やっぱ昔からいるキャラにそういうイメージは持つ
いきなり王元姫に取って代わられてもうーんって感じ
キャラどうこうより周りのせいで嫌いになってしまう典型だわ
キャラも好かんけど 三國無双初期の頃は陸遜、甘寧や周泰達のキャラ人気が引っ張って呉も今より人気あったな
今はキャラが増えてきて古参が埋もれてきて呉も人気ずば抜けるキャラ出てないからなぁ ブラストの時に出てきた高コスト特殊カードの面子を見ると、まだまだ趙雲、夏侯惇、陸遜を各国の看板にしてて、女枠はも孫尚香のようだった。
でも人気ない孫尚香に特殊カード何枚も出ることに批判凄くて、その後孫尚香は完全に表舞台から姿を消した
周瑜は呉の看板役もグッズ担当もすっかり陸遜にとられたけど、OROCHIのオープニングや7エンディングで全員整列的な時は趙雲夏侯惇周瑜の一番手キャラトリオで出でくるから、この3人並ぶと「おー!」と思う >>299
魏vs蜀は歳も近く因縁浅からぬ曹操vs劉備って構図あるけど、呉はね…
この二人のライバルとしてはちょっと弱い >>308
7での魯粛は古参キャラのような馴染みっぷりでよかったな
バランスがいいというか何というかいると安心するわ >>313
>この3人並ぶと「おー!」と思う
わかる
3人に加えて曹操や呂布などの
格ゲー面子が全面に配置されてて何気に嬉しかった 新女キャラも人気取りを狙ってきそうだな
蜀からで考えると夏侯姫かな
個人的には馬雲緑だと人間関係的にも活躍的にも人気出そうだけどな
まぁ反三国志が嫌いな人は受けないだろうが
てかあの小説のオリジナル蜀将は厳顔の子とか、月英の兄弟とか、龐徳公の孫とか、崔州平の子とかいて
みんなチートレベルの強さだから登場させると勢力バランスが崩れそう >>283
仁王が出るってことはこれも出るよな
自作PCユーザーワイ人類の頂点からの見物>>283 つーか晋はキャラデザと声を取ったら何も残らなくなるんで、
一部キャラたってる者もほぼ一般的には魏と蜀のイメージだし やっぱり魏の新キャラ3人見分けが付かない
動いてしゃべったらまた違うんだろうが… 満寵はさすがに見分けつくぞ
他勢力が寂しいので早く来てくれ >>320
張コウと曹休がとか荀攸と徐庶がならまだわからんでもないが3人は全然似てなくね?w >>313
あとスゴ得?だっけもこの3人だった
英傑伝とかは陸遜、孫尚香以上に出番あったし完全に取られた訳ではないと思う
正直陸遜ヲタなんだけど趙雲や夏侯惇と並ぶと若すぎて違和感w
>>314
呉は第三者的な立ち位置だからな マジかそんなに眼科案件か
顔の造形から何から同系統というか目立った差別化がされてないと思ったんだが
まあ現時点ではそんなに思い入れとか無いからかもなあ 蜀と呉は今回随分デザイン頑張ってきたと思う。
魏は賛否両論多い印象。
于禁のデザイン堅実過ぎて7とどこが変わったのかわからん。 とりあえず荀攸はヒゲがあって救われてる
ヒゲなかったらヤバかった 魏っておじいちゃんキャラいないよね
年齢的に賈クだけど >>313
将星のEDだっけ
そこで尚香がヒロインたちのセンター飾っててどことなく安心した記憶
マダムたちのセンターは張儁乂だったけど
ブラストの時は確かに尚香叩かれてたけど趙雲や夏侯惇や陸遜や呂布や貂蝉も他キャラ差し置いて同じくらい量産されててそ結局周瑜未実装のまま終了
てかおかしいよな
人気投票でゲーム内容本筋のキャラ扱いまで影響させるのはやめろという声が多い癖に
この時はやたら人気低いくせに人気低いくせと尚香を叩いてたり理不尽だなぁと思いながらスレ眺めてたわ
まぁキャラ出し渋り過ぎた運営が1番悪いんだけどな >>327
顔造形も三人けっこう違くね
満寵はイケメンだけど今まで無双にはいないタイプの顔付き
荀攸は髪型は無個性だけど顔は他2人とは被ってない
曹休は典型的無双のイケメン顔であまり個性はないタイプ >>328
荀ケがもっさりしてるのが悲しいわ7エンパのデザイン好きだったのに
于禁も最初どこが変わったのかわからなかったの同意
蜀は三兄弟や諸葛亮もかっこいいし女性キャラも好みだわ、特に月英 于禁は下半身の鎧無くなっただけで結構印象変わったけどなぁ
あれ無くなるだけでこんなしょぼくなるとは 満寵余裕の笑みの軍師顔で意外だった
どんなかんじで三人のなかを取り持つんだ
質実剛健背中で語るタイプをイメージしてたわ
守りに強そうなのもあって お前らがイロイロ言うからキャラの顔しげしげと見てその後ギャラリー見てたけど
髭なし劉備と髭丞相が並ぶと何だか年齢的な違和感あるな 于禁とか張遼は堅実路線でいいと思う
張遼は1回だけ魚みたいになったけど >>333
金色部分が一気になくなって帽子のシャープさもなくなったからな
荀ケのあの衣装すげー好きだったのに、武器変更以上に残念すぎる 劉備さん髭あり期間より髭なし期間のが長そうなのが非常に不満です >>331
ブラストは未登場のキャラがいたのに2周目をし始めたせいで
その中でも人気低めの尚香に矛先が一転集中しただけだろ
実質リストラ状態になって終了したんだし
ファンを落胆させるやり方をしたコーエーが悪かったと思うわ >>317
今回、少なくとも無印ではシナリオの関係上出ない
DLC猛将シーズンからフリーシナリオを展開するならあり
蜀なら超三國志編、魏なら曹操伝編
呉も何か天下統一するif小説みたいなのがあったと思ったけど忘れた
まあ呉の天下統一編
それぞれプレイヤーの行動で戦の勝敗が変わるようなフリーシナリオになれば、馬雲騄登場ルート開拓で出られる
もちろん曹操伝ルートの孔明は特別衣装で魔王化ねw
と、理屈は立てられても、事実、花関索伝をやろうともしない関索が堂々と出てきてるので
実際のところどうなるかわからない >>337
5のデザインの事かー!!
5の張遼伝のストーリーは凄く良かったけどな。
今回も勢力跨ぐキャラは張コウ見るに勢力毎有りそうなので張遼の呂布軍カラーを期待している。黒マントだったらかっこいいだろうな >>339
ていうか劉備は曹操と年代はそこまで変わらないし髭のありなしいったのか
髭なし派の配慮かもしれんが >>338
あの全体的なシャープさが荀ケって感じでええわーと思ってたから
新デザインでこんなにもっさりになるとは思ってなかったわ…
動いたらまた違うのかもしれんが 荀イクの武器なくなったのショックだわ
あれで究極プレイするの楽しみだったんだが…
まあでも今回荀攸とか恐らくほぼ来る陳泰とか身内の充実だけは随一だな >>303
7だと呉伝が一番好きだったわ
都督リレーとか関羽を非難する呂蒙とか >>340
ブラストに関してはマジで運営が糞だったな
イベランキング報酬でキャラ配り出した時は末を見たが思った通りすぐサービス終了して自業自得だわと あの呂蒙は「よく言ってくれた!」って感じだったなw
7の関羽は傲慢さが増した気がしたけど人間臭さあっていいなって思った ブラストはもし尚香じゃなくて元姫が量産体制入ってたら比じゃない程荒れてたんだろうなと思うと運営は上手くそれを回避したなと
流石に自覚はあったんだろうねここで元姫贔屓はマズいと ん?自分で書いておいて思ったがそれはそれで元姫守られてる感がすごいなw
そしたら尚香が犠牲になった訳で運営も尚香を犠牲にして元姫大事にって流石にそこまでは考えてないだろうしな
実際は尚香は7猛将伝の将星で玲綺の話し相手に抜擢されたり、英傑伝で銀屏や元姫と会話してたり古参ヒロインの貫禄みたいなの出して来てるし 尚香はその犠牲になったのか…
そーゆー時は趙雲だしときゃ丸く収まるのにさ このデフォルメ見てると元姫はちょっと変えればいいキャラデザになりそうな気もしてくる
https://i.imgur.com/vpcrURV.jpg 伊藤かな恵はクール系じゃなく、もう少し元気な役の方が似合うよ 直虎は大河の関係もあってごり押しされても違和感なかったが
元姫は違和感ありありだな
尚香に人気がないのが原因なんだけどな 孫尚香が隠れ蓑とか流石にないわ
ブラストは課金制のスマホアプリだから人気キャラの特別扱いは仕方がないって流れがあった
実際ノーマルカードもほぼ人気投票順に実装されてたし
曹丕が連続で出た時もすげー叩かれてたけど、曹丕のファンは金払いの良い熱狂タイプが多いみたいなレスで納得させられてた
でも孫尚香は人気なかったし曹丕みたいに庇うファンもいなくて叩かれ続けたって感じ >>352
尚香ってそんなに女子と会話してたっけ?と久々に英傑伝起動して来たけど会話してたわ
元姫から昭の怠け癖について相談されてたりぎんぺーの髪を褒めて自分も髪伸ばそうかなみたいなことしゃべってたり
てか8尚香がロングヘアだったら1000年に1人だ >>259
さっき公式Twitter見に行ったけどほんとに批判多くて笑った >>344
四聖獣出して伝説のポケモンレベルで遭遇するようにしようw >>358
まぁブラストユーザーには尚香一筋みたいなランカーさん居たしこういう固定ファンには恵まれてるんだろうけどな
てかあの中で好きなキャラが贔屓されてても未実装キャラが多い中では素直に喜ぶのも違うと思うし、曹丕の時は曹丕のファン層は財布緩いからって許される流れになった方が異常だw
郭嘉イベントの時とか確かに財布緩いなとは思ったけど 古参女キャラはやっぱり固定ファンが支持してるイメージだわ
てか郭嘉イベントとかやってたな
ランク60や70の人がランク150ぐらいのトップランカーと大差でランキング爆走してたな
夜の帝王郭嘉(笑)とかで悪い意味で盛り上がった記
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1445680344001.jpg?q=30 劉備は髭薄かった記述あるしなあ…個人的には無くても良いしあるとしても薄めが良い
横光劉備は嫌いだから寄せないでくれ 陳泰出せ早く
ぶっちゃけ今の晋のメンツでこいつがいないのは画竜点睛を欠くというかパズルのピースが一つだけ足りないみたいで落ち着かん 戦国は三成オタに課金者がいなかったせいか早々と終了したなぁ… やべぇ・・・月英が美人過ぎて見とれちまった
あとは眉間の変な印さえ無ければなぁ
朱然は7から変わりすぎて一瞬新キャラかと思っちまった そういうランチレスが面白いと思ってるんだろうなあ
ユーモアの欠片もない下ネタとかただただ不快でしかない ユーモアある人は、そんなレスに過敏に反応しないけどな >>361
青龍や朱雀は空を飛んで白虎はでかくて玄武は固くて落馬しないとかで、乗れるんなら出しても良いw 星彩は大分サイボーグ感が薄まっちまったな小娘っぽくなったというか人っぽくなったというか
張飛の娘というより関羽の娘みたいな7迄が異常だったんだろうけど肩防御低下は失敗だな >>375
関家と張家は4の関平星彩の幼馴染設定のせいで
年齢関係がようわからんことになってるからなあ
絡ませづらそう勿体ないけど 王元姫も人気出たからって7で性能的にも優遇されてただろ。
今更では なんか動画見てると変わり映えしないマップばっかだな
オープンワールドつってもこの時代の中国とか山と川しかないだろ 当時は森と湿地帯が今より多かったと本で読んだことはある まあ今の中国本土が砂漠化しすぎというか…
万里の長城にしろ変わり映えのある景色でもないししゃーない
石兵八陣はどうなってるかな? 山内Dの熊戦のガッカリ感よ
曹丕の双剣防御モーションにも士気を削られた
でも高所からの飛び降りは気持ちよかった 花とかを植えたい
ミッションとかこなしていくと(時間が経つと)育っていくの
でも攻め込まれたりしたら踏み潰されたりするの >>383
着地モーション無いと飛び降りたーって気にならない
6のopの趙雲や6合肥イベントの張遼はちゃんと着地モーション取ってるんだから
ゲーム内でもちゃんと作れよ
ただし回避でモーションキャンセルは出来るようにしておくこと 戦場になると荒らされるの良いね
でもωにゃ無理な気が 今日フラゲ…と思ったけど先週曹休来たからしばらくは新キャラ発表はないか… 今のペースで発表していくと武将も来月にはもう尽きちゃいそうだからちょっと緩めるかな? 着地モーションなかったっけ
判定があるみたいでやったりやらなかったりだったような >>384
好きだぜそういうの
オープンワールドは時間経過で刻々と変わって行く見た目、景色って大事
ただコエテクが常にゲームづくりで後手にまわったりで期待はあまりもてないのが現状
>>385
泰山落ちのシーンは萎えたな
高所落下で回転落ち期待したが
セインツロウみたいな超能力コンセプトゲーだったと再認識
それでいて派手さを抑えたリアル路線 >>386
そんなに難しいもんなん?釣りより畑を導入してほしかったんだが(ボタン連打畑は論外) 今回はオープンワールドで手一杯だろうけど
人によっては下らないって要素もじゃんじゃん入れてほしいよね
もちろん本編に影響でない範囲でだけど 曹休「何や、こんな所(皖城)で止まりやがって」
周魴「キャンプ楽しんで貰おうと思ってな」 期待度は格ゲーPSの頃からPS2の真へ変わるくらいのテンションなんだがなー
どうも変なところに力を入れるメーカーで疑心暗鬼
晋勢力登場からいるの此処、それよりも他勢力だろと思ったり
>>393
ですなぁ
街で悪さしたら衛兵が地平の果てまで追いかけてもらいたい
無双ならではの派手でイカレタ解釈 >>393
個人的希望としては武器の見た目カスタマイズしたい
4番目以降の派手な武器を2番目ぐらいの地味な見た目に変更したい >>386
それは8eで導入してもらいたいな。
所有領地の街に侵攻されると城壁の防衛値が0になったら建造物(牧場やら農園等の育成&素材採集要素あり施設)が破壊されるとか。 >>396
実際に装備する武器と表示される武器を変えられる機能は欲しいな
大体3番目越えるとデコり過ぎて糞ダサいからな そして1、2番目はしょぼすぎる
結局3番目が見た目安定なんだよな >>381
横だけど、取り敢えずあぁいうのに触れちゃう時点でセンス無いとは思う >>399
同じく
一番目は徴兵した農民兵士の武器みたい
二番目は一般兵士の武器みたい 銀屏ちゃんは普段オレの股間の狼牙棒をいじり倒してるから慣れてるんだろうな 出るの来年3月4月くらいかなー
年末に出して欲しいけど >>407
2018初頭だから1月か2月に発売だろ
まあ延期して3月になりそうだけど 1月か2月に発売だったら7月頃の発売だろ
コーエーさんだゾ 肥をわかってないわ
決算前には確実に出す例えバグだらけだろうと 2月3月なら初頭やなしに春発売予定でよかったんじゃないの 今、ギャラリー見てて気になったんだけど戦略を立ち話で進めてるんだな
座るとかできないのかな 魏延なんてパンダと同じ扱いでいいよ
南蛮辺りで運が良ければ野生の魏延に遭遇する的な 方天戟のデザインだけでも4以前に戻してくれませんか…
ダメですかそうですか… むしろ呂布のデザインを4以前に戻して欲しい
黒とか金じゃなくカラフルな方がいい 呂布はモーションも残念な感じになっちゃったから8でマシになってくれればいいけど… 俺の中で三国志は曹操劉備孫堅なんだよなぁ
女なら二喬と甄姫 そういえば臧覇ってムービーでモブだったけど、他に有力なところでモブ確定した武将いるの >>428
コエテクはまだそこら辺のグラは改善の余地あるよな
無双以外でも仁王とかDOAとか髪の毛のグラが気になる時ある >>425
4までの呂布方天戟は大きく踏み込む良モーションだったが、6以降腕だけで降っててショボい残念モーションになったw DOAX3の紅葉だかはポニテが顔とか胴体貫通して髭とか腹毛になってたな
まぁ無双で髪の毛サラサラにしようとすると開発が死ぬんじゃないかな 無双もビームだしなー
良いとこ1つもないかも最近の呂布 どうでもいいけど、無双スターズってウルティメットみたいな完全版でないのかな
どうせオロチ2Ultimateみたいにあとでいろんなの追加されたの来るんだろ
と思って買わなかったんだが 呂布はスターズでクリスちゃんに「お前の様な奴は大軍に囲まれて味方に裏切られて死ぬ」って予言されてたもんねw ドラクエヒーローズの女主人公の髪はさらさらしてたな >>427
荀攸は発表前はモブで登場してたという話を聞いた 顔良がモブにしたってあまりにもイメージと違ったのはひょっとして・・・ ギャラリーの袁紹が矢に晒されてるところは颯爽とPC化した顔料文集が払いに出てきそうな気はする スターズ売れたん?
キャラ増えてもあのシステムだと面倒 そんなに売れなかった気がする
キャラ人気高くないコエテクでオールスター物やろうとした時点でおかしいんだけどな
オールスターやって映えるのはキャラが強い任天堂とかカプコンとか位なのに アトリエのキャラとか混ぜられても困るんだよなあ
きちんと懲りてOROCHIの新作出してもらいたい スターズはアトリエ知らんけどプラフタ良すぎてぶったまげた スターズも格ゲーなら買ったかな
あと周倉出さなくても別に良かった気がする おとなしくOROCHI的なものを出せばいいものをな >>442
アトリエ単品とかガスト単品のオールスター無双なら売れそうなのにな
無双は無双でオロチやって オロチ形式の三国と戦国全キャラ出しは自業自得だけど
もう人数多過ぎで嫌になったんだろ 三国キャラだけでもう初代オロチの総人数超えてるし
だから各作品少人数でのスターズになったんだと思う OROCHIは三国のアクションが大きく変わったからもう出せないだろうな
8が出る前の今年が最後のチャンスだった
まぁ戦国も同じシステムになったらわからないけどw オロチはキャラ小分けにして3バージョンくらいで、ボス、ストーリー全部違うので分けて出そう
それなら作りやすいだろちょっとずつだからキャラ
同時じゃなくて三部作順番に >>452
前のモーション使えばいいんじゃね?
周倉だけ新しいやつだけどもうあるしw 年内に体験版だして意見集めて
修正入れて3月ぐらいに販売すりゃいい
バグ修正や無料アプデも当たり前にするのが今の相場
んで猛将キャラは追加DLCで販売するのか PlayStation祭が11月にあって年末ぐらいに体験版出してくれりゃベストだな オロチ全く興味ないんだが、三国と戦国混ぜて何が面白いんだ?
星と同じ産廃だろ 有名IPだと体験版出してもネガキャンしかされないからなあ…… スターズの周倉いいキャラしてると思ってかなり好きなんだけど
多分こっちじゃ色々と変わっちゃってるよな 周倉いいキャラしてたな
ただ関平と一緒に樊城で乙るシーンとかあまり想像できないな 董卓がコミケ帰りやら言われてて草
顔だけ見ると最早人じゃないよな オロチは戦国仙界組に将軍バスターをかけるために必要 スターズは音楽だけはオールスター感あったな
一部バージョン3つも作ったのは余計だったが 6の面子と晋はすべてリストラしてオロチ3出したらいいよ、ぶっちゃけオロチ3でない理由って三国が増えすぎただけでしょ
味を薄めたカルピスみたいに晋だけを追加しても敵はモブばかりだし意味なかったしただのアホ
エアプと外人の戯言を真に受けて6というゴミナンバリングで晋の人員を10人くらい増やしても何もいいことなかった
皮肉にもオロチ3望んでるやつほど無双6を絶賛しているアホが多いと推測、オロチ3でないのは害虫並みに武将増えたのが原因だよ
6で10人以上追加って明らかに異質だった、キャラばっか増やしてクソゲーなったのは6からだ
5の少数精鋭の華麗なアクションがすきだったぜ?6と7はナンバリングになる資格などない スターズは最初の生放送と2ヶ月後の生放送でUIからまるごと変わってるシステムあったし
色々大変ではあったんじゃねぇかなとは思うけどね うるせーなー
8のキャスト(声優)の話よりこっちの方が遥かにスレチだろ
オロチスレ立てて来いよドリームハゲ共 >>398>>421>>459>>471
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/973
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
>>400-401>>459
また群馬前橋、八王子、足立区の複垢回線を悪用する新潟在住ガラプー52歳無職
>>468
お前に必要なのは8を買わないと宣言することだ
早くやれ >>365
魏の面接を受ける陳泰ガーさんの様子
https://www.chintai.net/news/wp-admin/images/old/201401/23-02/images/img_01.jpg
無事面接に受かって就職の喜びを表す陳泰ガーさんの様子
https://www.chintai.net/news/wp-admin/images/old/201401/23-02/images/img_03.jpg
魏の正社員として、蜀の綿竹の森に侵攻し、機を伺っている様子の戦闘モード陳泰ガーさん
http://livedoor.blogimg.jp/takanao89/imgs/d/f/df774caa.jpg
>>370
念のため「ランチレス」という語句をGoogle検索してみたが何も見当たらない
話題がないときにわざとらしいレスをして話題に食いつかせるための餌レス=ランチレスと思ったけど
もしかして今まさにお前が開発した新語なの?
お前がこれから2ちゃんで流行らせていくための、人類最初の全く新しい言葉
歴史的瞬間?
>>373
天馬と空飛ぶ虎を出してそれぞれ騎乗できれば十二国記ごっこができる
>>376
必要ですね
少なくとも7エンパエディット投稿の需要を見る限り
>>393
マップ拡張していきながら全無双武将の自宅完備でしょ
賈充の家には果実酒とかくだものがやたらと置いてあって、近所の青果店でも賈充を頻繁に見かける
そこを陳泰ガーさんがお宅訪問してレポート
https://smlycdn.akamaized.net/data/product2/2/15cbe2e530b474abfbc1d6c17b68aa7a53ebc3cd_l.jpg
発売までの毎週毎週、無双武将の自宅を紹介していく
>>403-405
孫軟児奥様に失礼です
>>423
ガンダムトリコロールな呂布は丁原時代のバージョン別コスチュームにするのがベスト
と同時に董卓軍時代の紫色の新デザインのコスチュームも作る(5のヘッドギア着用フルアーマー呂布がイメージとして空きになってる)
最終的に黒色のパブリックコスチュームにする
>>447
劉邦と張良を出して項羽、虞美人、始皇帝らを合流させ、さらにはブレスト勢らも本格合流
これだよOROCHI3は >>459
やってみたら面白いぞ、夢のコラボだしスターズより圧倒的に面白いぞ OROCHI3はオープンワールドの中国に斜めに横断するように日本列島融合だな
公孫瓚が北海道あたりにいたり、袁紹と伊達が同じ土地にいたり
南蛮は丁度沖縄あたりになってくる
空いた左上側にイギリスが融合してきて右下側にフランスが融合
万里の長城がずっと延長していっててその先の端っこに天竺
始皇帝陵のある長安が始皇帝に占領されてて近くの泰山まで侵攻され仙界軍はチョモランマまで撤退してる勢力図
三国時代、戦国時代、100年戦争+ナイトメア、仙界対冥界が全部同時に起きてるカオスワールドだけどやっぱり無双武将たちの自宅はある
チベット寺院とか行くと太公望やスサノオの自宅があったり
さらに陳泰ガーさんは恐れ知らずなので始皇帝廟の?政の自宅にまで押しかけレポートする さらに陳泰ガーさんは恐れ知らずなので始皇帝廟の嬴政の自宅にまで押しかけレポートする >>474
スターズなんて綺麗に包装されたゴミじゃん
つか、そもそもコラボが夢じゃねーし
世界観壊すだけ
俺は三国も戦国もやるけど一緒にしたくは無い
絶対にな はやく8eエディだせよ
それ以外全く価値ないゲームなんだからさ >>478
今更知らない振りをするのも白々しいな
お前の個人的な絶対意向など世の中には通用しない
既にコーエーテクモ自身が公式で打ち出している無双の文化である
http://www.gamecity.ne.jp/orochi2/
その歴史の重さは10年という年月が物語っている
お前の抵抗など及びも付かないほど無双ユーザーには重みのある存在として当たり前に根付いている
無双ユーザーを舐めるな 興味なきゃスルー
無双シリーズ追う時の基本だろうが オロチは無印だけ面白かった
2からはアクションのいい所全部なくなってクソだったけど orochi2はさりげに無双初の続編ストーリーだったのが個人的に特徴
まぁ、肝心のストーリーはorochi1よりひねりが無くなってしまったが
やったのはultimateだが遠呂智の正体にあたるアイツもあっさり退場して思い入れとか抱く余地もなかったし 三國6もそうだけど武将の束を属性で溶かして纏めて殺すみたいなのは ちょっともうやりたくないな とりあえず割合ダメージ与えるとかいうぶっ壊れ属性とそれを使う事前提にしたCPUの鬼耐久は勘弁して欲しいな
虎牢関の呂布とか長坂の張飛とかは例外で 斬属性陽属性が強いのはいつまで経っても変えないよな 基本的に難易度が高かろうと相手が強かろうと攻略法が同じなのがなぁ
普段はガードが堅いけど特定の技発動後は隙だらけになるとか、プレイヤーの特定の攻撃に反応する癖があってそこを逆手に取るとか、もう少し「アクションゲーム」らしい戦い方もあってほしい >>490
今回の三國8には斬と陽ないんちゃうの?
炎・氷・雷・毒は試遊版でもあったな。風あったっけ?
つーか斬と陽は要らんわ・・・あんなのがあるから敵の調整無茶苦茶になるんじゃ! >>492
「アクションゲーム」としてはプラチナとかの上位互換があるからなぁ・・・ 仮にプラチナゲームズが1000人倒すゲーム作ったとして 大したものは出来ないと思うわ
アクションゲームとしての種類が違うから他のアクションゲームっぽくしろと安易には言えない モブも含めて膨大な数の武将がいるのに倒し方は変わらない
かったるくなると言われたらそこまでだが、斬り攻撃に強くて打撃に弱いとか特定の属性を無効化するとか敵対した時の個性がほしい
虎牢関呂布レベルになると何やってもロクに通じず弩砲とか攻城兵器をブチ当てる位しか有効な戦法が無いとか(でも成長限界まで育っていればチカラ技で倒せる位) ワイルドスピードアイスブレイクでロックが適当になぐって五六人ふっとんでたから無双表現ってさりげに輸出されてるなと思ったわ あれ?
2万人突破記念のイラストへの
コメント消されてる? 何となく過去作の公式見て来たんだが、1だとそれぞれの勢力に8人までしかいなかったとか驚きだわ、魏に至っては7人w
そして3から蜀の人選がカスすぎる、演義の偽造活躍野郎や架空存在野郎に関羽の家族連れグループなどなど、まともな追加キャラなんて7猛の法正だけでしょ今回も周倉とか泣けるわ >>492、>>501
――敵将との戦いはどのような内容になりますか?
鈴木氏:アクションについては、正直今までとそんなに変りないと思います。
ただAIがどう変わっていくかという形なのですが、今回さっきのプレイだとあまりお見せできなかったですが、
盾を持っている兵隊がプレーヤーの前に来ると、盾を目の前に出してガチッと守る態勢になったり、
その兵科特有の動きをしたりするのですが、そういう考え方で敵武将も固有のAIというか、
クセ付けをしていくので、今までよりはもう少し攻略法のある戦い方にはなると思います。 しかも今のとこ蜀の残り枠に女キャラくるのが濃厚やぞ >>504
1はかけ声以外のボイスもなかったしモーションは11人を除いて使い回しだからな
でも攻撃回数が4回しかなかったぶん黄忠や夏侯淵だけ弓攻撃1発で敵将の体力を3分の1もってけたりモーション使い回しでもそこそこ個性化はされてた気がする
仕様が荒削りすぎて今やるにはきついが >>503
まじで?
元気ゴリ押し批判がめちゃくちゃ多かったもんな >>510
元気はアレだけど、イラストレーターさんがちょっと不憫だよなあ まあ演義の影響力考えれば蜀の人選は仕方ないと思うよ >>504
演義否定すると、無双の世界観やコンセプト(一騎当千)が根本から崩れるぞ 貂蝉の全身画像が叶美香にしか見えないんでコスプレして頂きたい >>503 消されてないよ見れる
ゴリ押しじゃねーよ!元姫が人気だからだろ!!って言ってるアホ居るけど女キャラ人気1位の銀屏差し置いてゴリ押し元姫だから不満噴出してるのにw 韓当「荒れるんなら間を取って俺のイラストにしよう、拡散拡散」 銀屏そんなに人気なのかね?
投票以外で人気を感じた事ないけど
…っていうと元姫がゴリ押されてるからだってファビョりそうだな >>510 >>516 >>517
多分ログインしてないからだろうけど
肥のヨーロッパアカウントのヤツしか
表示されてなかった
垢持って無くてさ
でもそれまでは見れてたし
何かされたのは違いないと思う ツイッターって他人のコメント消せんの?
はじめて知ったわ お気に入りな限り永遠と強行で元姫看板役に使いそうだ >>520
新キャラというのは人気でやすいからな
出たばかりのころは人気投票では有利だよ
そこから人気を維持できるかじゃない? 正直、見た目はともかく銀屏のあの変なキャラで推しにされてもな
武器変わったついでに無自覚怪力キャラもやめてくれたら良かったのに 趙雲の弟子設定あったりして星彩の方が関銀屏っぽくて
怪力設定の関銀屏の方が張飛の娘っぽい 銀屏なんて所詮は後出しヘンテコキャラだからな星彩のほうが武神の娘っぽさが際立ってる
頭も股も弛そうだし奔放な張飛の生き様を見て育った天然少女設定だったら甘く見られた
鈴木の阿呆な拘りだか知らんが星彩みたいな過去キャラの矛盾さえ改変出来ないギアスの徒花 元姫贔屓は平服のデザイン見ててもわかるわ
大喬は庶民か?って地味デザなのに元姫はヒラヒラした姫衣装
君主の息子嫁枠であの違いあからさま過ぎて引く >>530
おっぱい強調も忘れないしな大喬の平服も良いけどやっぱり平等にしてほしかった やたらゴリ押ししたりストーリーやムービーにしゃしゃり出てきたりさせなければ
豚の餌みたいなキャラが居てもどうでもいいんだけどな デザイン簡素だし無料DLCとかで平服1人最低2着ぐらい用意すれば良いのに
TPO考慮して呂布にも馬超孫策みたいなカジュアルタイプの黒服が欲しいわ
色は好み別れるし2色程度自由に弄れる様にカスタム可能にするとかps4なら余裕だろ? 無双の敵はコエテクそのものか・・・
肖像権フリーだからってくどいキャラアレンジは勘弁 >>514
せやな。演義否定すると惇兄が猛将じゃなくなってただの文官になっちまうw
それに周倉(赤兎馬と同じ速度の男)と兀突骨(南蛮巨人)がいなくなっちまう。(そんな奴おらへんやろ〜w) >>537
演義否定すると貂蝉も居なくなるな
甘寧もビビッて呂蒙に泣きついて凌統から逃げるキャラになっちゃうしw 元姫と大喬の平服逆にして似合うかといったらどっちも似合わないと思うがな 気持ちは分からなくも無いが元姫アンチは気にし過ぎ
逆の意味で大好きだよなぁ本当
俺は興味無いから正直どーでも良いよ
別に元姫下げれば王異や玲綺の出番が増える単純な仕組みでも無いし かつては女キャラなんていらないと女キャラは全員平等に叩かれてたのに時代は変わったな
2〜4の頃の二喬の叩かれっぷりはすごかったが今や擁護されているとは 演義がないと 復讐正義男の馬超とかただの反乱野郎になっちまうな 別に女キャラが居てもストーリーに無理矢理出てきたり
武将差し置いてゴリ押しされたりしなきゃ居ても別に良い
6以降王元姫とかいう害悪キャラが出てきてそれが酷くなってきたからだろう
昔の二喬なんて可愛いもんだ >>546
硬派厨がうるさいからもう女武将使えるのはエンパのみでええわ。結婚要員で。
そうすればエンパがよく売れるやろww キモブタどもは硬派厨(笑)なんて言葉作ってまで女キャラ中心の三國無双が遊びたいんだな
もうギャルゲとかデッドオアアライブでもやってろカス >>545
呉の女たちがみんな髪を切って曹休をだますのかな 普通に考えて人気1、2位から9位に下がった奴が三國志イメージのある上位のキャラ差し置くのが悪いから 女キャラは好きだし必要だけど3くらいまでの人数と人選で充分 こういう論争ってイスラムのスンニ派だシーア派だ、その中に原理主義者がいて…
みたいなもんだよなw 好みがわかれるのは当然なんだから開発側は公平に扱ってほしいね 架空キャラじゃなければ何追加してもいいわ
星彩は…どうなんだろう… >>546
本当それ
グッズや声優イベントで元姫元姫してるだけなら勝手にやってろなんだけど
普通にストーリーやムービーで元姫祭りするから嫌になる
例え晋に新キャラきても出番は元姫持ってかれるの目に見えてるし 金になるのがプッシュされるのは当然なんだけど行動しないで文句言うやつはホントに憐れ >>556
それでどんだけ金になったのよ
変な女キャラゴリ押しし始めてから急速にシリーズ自体が右肩下がりだけど なぁんも曹真の前から曹休出すってコラァ!
猛将伝にでもなったらワレ、虎豹騎になって真っ先に出してくれるんやろうな 女枠は勢力と切り離してくれるといいんだがな
これまで勢力枠が吸われてる状態だから宛がわれた勢力は悲しい気持ちになる 女キャラは架空で全然構わない
変に実在の嫁集めてキャラが所帯化したり、下らないノロケムービー見させられたり、只の主婦なもんだから戦場で意味不明な楽器奏でたりされるのは正直ゲロ吐きそう
どうしても女キャラが必要なら架空でも良いからちゃんとした女武将にしてくれ
後はストーリーやイベントシーンとかにしゃしゃり出なければOK あと、女キャラと既存キャラの関係性なんてマイナスの足枷以外の何物でもない
だって出来れば絡まないで欲しいんだから
出しゃばらずに只輪の中に居ればいい
そういう意味で前作の夏侯淵が死ぬ時の王異は満点だった このペースだとキャラ公開が年内に終わってしまうから間に3、4人程の平服公開を挟みながらこれからは毎週公式更新して欲しいなぁ
はやく推しの平服見たい >>556
そんなに金になるのなら無双ではなく
元姫主役のエロ衣装盛り沢山萌えバレーでも出したほうが売れるんじゃないの?
少なくともTwitterやここ見る限り無双の顔に女キャラ推しは求めてないと思うよ ぶっちゃけ戦国みたいな夫の功績をパクって代理やらせますみたいな糞路線じゃなけりゃ何人いようがどうでもいいわ れいきちゃんクラスの強い子なら歓迎。十字戟復活してよせっかくパパからもらったのに。 □連打で例え究極だろうと楽々クリアしてしまうげんきっきマジ最強 完全オリキャラは嫌だなあ
星彩や玲綺みたいにモデルがはっきりしてたり鮑みたいに古典が出典なら気にならないけど
もちろん演義架空はまったく問題なし もう肥としては呂玲綺と双璧をなす馬糞録しか手札ねえだろ?サッサとJOKERキレや鈴木イイ
後ブラストの董白だな董卓の弱みに成る程のドSキャラで頼むわ只の清楚系や文化系もおイラn そういえばカク昭の名前が出てこないね
満寵よりもこの人が先かなと思ったけど 戦国もくのいち贔屓がな…あれじゃ千代女がモデルと言われても無理があるし 元姫はどうでもいいけどただのフォローありがとうの絵に切れて公式に突撃してる凡愚が大義は我らに有りみたいなスタンスしてるのはやべーな
頭おかしいのが露骨でみんな君たちと関わりたくないだけだぞ >>572
ちらって活動期間調べたけどどっちも最後に大活躍した後すぐに病死するタイプなんだな
ストーリー的にはクライマックス作りやすくて面白そうやね カク昭は陳倉一発屋な上に絡みも作りづらそうだしなぁ
人材豊富な魏では優先度低いだろう
それこそ曹真の方が… ん〜そうか…
横光だと孔明を手こずらせた名将で印象強かったよね 何が問題かってコーエーが自分らでやった人気投票を無視して王元姫をプッシュしまくってるって事だ
今回の件も郭嘉に次いで2位が王元姫だったら誰も文句は言わない
女で3番人気に落ちようがそれでも推しキャラが初めから決まってるのなら投票なんて止めてしまえって話 まぁ夏侯惇なんかが魏の代表してるくらいだから一発屋とか活躍云々は魏でも関係ないと思うがね >>578
あいつの功績は当時の攻城戦を伝える事になったことだと思う >>584
どうしても郭歯クセーのイメージがまとわりついてくる 曹洪曹真曹彰曹植臧覇李通…
伝すらまともに立てられてないカク昭さんに明日はあるのか? >>574
1枚の絵に切れてると思ってるならあんたが凡愚だよ
みんなは元姫のごり押しが露骨になってる事に対して言ってるんだよ >>590
俺が凡愚でもいいけどさ
君ずっと元姫叩いてる危ない人じゃない
ここは元姫アンチスレじゃないからさ
スレのテンプレくらい読んでルールは守ろうね まあこういうこと言うと元姫信者とか肥社員とか自治厨とかレッテル貼られて叩かれるんだろうけどさ
つまんない盲目的なキャラ叩きって一番辟易するから 噛み付くから暴れるんだろ
そう言うならお前もスルーしろよ >>588
陳泰も陳羣伝のオマケだし多少はね?
活躍のベクトルが全然違うけど
郝昭が有りなら游楚で 元姫叩きじゃなくて公式のやり方が叩かれてるように見えるんだがな
まぁその公式凸してる奴がここでもその自分の行動の正当性をアピールしてる可能性だってあるが
ただ公式のやり方が間違ってるならこういう意見ももちろん大事になる
公式だからって全て受け入れてたらシリーズは衰退していく
もちろんそんな公式が嫌ならこんなゲームやめればいいなんて野暮な考えは無いということ前提な 流石にたかが絵1枚で発狂すんのはただのキチガイだからそんなもん正当化するのは無理です ここより穏健なツイで騒がれるって
みんなゴリ押し感たまってるのね 魏のジジイ枠で程cがいるが、ただの文官だからなぁ 扱いに困りそう >>580
別に作り手が自前の作品で何を押そうが勝手だろ
「人気投票男女一位のキャラはプッシュします」みたいな公約でもされてたなら別だが
お前等の言ってる事は例えるなら「セブンのおにぎり人気一番は鮭なのに梅を押すなよ!」みたいな事だぞ?
世間の人気がどーだろうが作り手が何を押すのか勝手だろ
あと個人的意見だとギンペゴリ押すよりは元姫ゴリ押しのがマシだわ >>566
鈴木P「変な武器は今回辞めようと思いましたw」 戦国でゴリ押しされたDの理想の娘は案の定人気なかったし 公式はゴリ押しを辞めたほうがいい >>595
そいつにマトモな理屈捏ねた所で無駄だぜ只のレス乞食で普段から文句有る奴は無双ヤメロ
ウザい愚痴スレ逝け言うだけの粕と同格の公式マンセー気味な真の凡愚脳だからよ >>600
あ、書き忘れた
叩くべきは「ゴリ押しし過ぎ」って事であって、それが誰かは関係無いだろって事な >>580
武将じゃなくて武器の人気投票にすればいいのに。 >>598
ちゃんと将軍で戦にも出てた程イクのどこがただの文官なんだよ 件のツイートも噛みついてるのは数人
一方6000近くのRTといいね
これが現実よな 以上、元姫っきは元気だな♪のコーナーでしたww
終 今の王元姫押しが仮にそのまま他のキャラに取って変わっても何も変わらない
俺は王異が好きだけどいきなり王異がゴリ押されたら何考えてんだ?アホかってなる
問題は見境無いゴリ押しであって、元姫叩きは間違いだ
因みに三国志的に押されて一番相応しいのは貂蝉だと思うし、ギンペなんて膨張する関張ファミリーの蛇足キャラで無自覚怪力のあざといキモキャラが相応しいて意見はどうかしてると言わざるを得ない
>>605
将軍だったの?
それは俺も知らんかった >>607
いいねは兎も角、RTが全て良い意味かと言われたら違うと思うぞ 周りじゃ凸認定回避でRT後に批判コメかなり見るぞ
元姫は客寄せパンダの役割はまだあるかもしれないが、元姫には人気もストーリー影響力もない夫がもれなくついてくる 結局、場違いな人気投票まで持ち出す狂人は
自分の押しだのなんだの以外が来たら、なんでも文句つけるってことよ
元姫は、叩きやすいだけ 元姫って検索しただけでも批判コメント着々見かけるしな >>611
そんな狭い範囲じゃなくて全体の傾向で言ってくれないと 単純に肥は贔屓キャラの推し方が下手過ぎるんだよ
この前のコラボものでも趙雲差し置いて元姫前に出してたしある程度線引きは必要だろ ぎんぺーちゃん、育ちのいいお嬢さん風からちょっとギャルっぽくなっちゃったの残念
スカートは元々アホみたいに短いけど 今は明言されてないけど平服も使えるようにして欲しいよなあ >>616
三国一のサラサラヘアー路線で行くのかと思ったのに変えてきたよなw >>618
趙雲や呂布の方が確実に荒れなかったと思う
なんにせよ男が主役の話で女キャラ推そうって方が間違い 程cは将軍も参謀もどっちもやってるタイプだな
兗州都督だし立ち位置考えたら近いのは周瑜とかか 人気投票って一位で100票とかその程度しか票数ないから公式は参考にしてないのかもな 祝融だったら「なんで祝融w」とはなるがきっと叩かれなかっただろう
公式推しと好感度の差 他の主要な武将差し置いて元姫がストーリーにまで出張ってるのがモヤモヤしていた人達が徐々に爆発している感はある
人気投票自体も女キャラ1位ならまだしもぎんぺに負けてるしまーた公式の贔屓かと思われてもしゃーない肥は三君主無視だし コンパチとか改悪デザとかもなければそーでもなかったかもね 推しなんてどうでもいいだろ、問題はゲームそのものが面白いかそうでないのか
真・三國無双5を真似ることが一番だし5で進化していた部分が6と7という黒歴史では退化
真・三國無双5を超えれるかそうでないかが一番重要だが無駄にキャラ増えた今では未来永劫に無双5は超えられない
プレイして1分で棒立ちやカクカクが醜くて無双6はクソだと確信したのが懐かしい、ナンバリング5は実質無双10って言ってもいいくらい完璧だった
推しなんてどうでもいい、真・三國無双5にどれだけ近づくことができるのか?6と7はクソすぎた、そんなクソのゲームのキャラ云々なんてアホらしい >>623
母ちゃんの名前お祝いの文字入ってておめでたいじゃないか >>621
満寵も本来はそういうタイプだな
無双では軍師だけど つーかワシの李典はまだかいな
髪がどうなってるか気になるわ〜 戦国の女キャラの場合
くのいち、阿国出す
→歴オタ「オリキャラ出すな!阿国とか武将関係ないじゃん」
→稲姫出す
→歴オタ「逸話は有名だけど兵を率いてないじゃん、ァ千代とかいるだろ!」
→ァ千代出す
→歴オタ「西国無双とか夫の宗茂の功績とってんじゃねーよ!戦に出た甲斐姫はまだか」
→甲斐姫出す
→歴オタ「近頃じゃ忍城は水攻め前に北条に続いて降伏した説が有力だぞ、成田記を間に受けてんじゃねーよ!
出すなら女城主井伊直虎を出せ」
→井伊直虎出す
→歴オタ「男説が出てきたぞ、何やってんだ!」
歴オタの言うこと聞いてもどっちにしろ不満が出る >>621
演義のキャラ設定がダーティーな謀略家だから、イメージは文官の方がしっくり来る。
正史のイメージからキャラを作るなら、実は弓馬の達人という糜竺も面白いかも。 >>494
PS2シリーズ並みにちゃんと機能してるのか? >>506
なにか進歩したかのように言ってるけど
それが当たり前なんだけどな >>635
練師のバレ画が鳥山明風だったの覚えてる >>618
意味としては分かるが、ここまでの理由(言い分)にはゴリ押しによるストーリーを食い散らかす程の介入があるんだろ?
それに関しちゃ尚香も貂蝉も同じだろ >>634
ストーリー三兄弟メインでも糜竺とか脇にほしいね
後は長坂とかでいろんな人が劉備に付いていく感じがでてきそう >>593
王元姫でブヒブヒ言ってる典型的豚だからスルー出来ないんだろうね また試遊できるイベントくるってよ
内容はTGS版らしいけど >>647
萌え豚に無双キャラなんか大して人気無いし
逆にそんな多くないと思うけど >>649
マジな話、普通に子供に大人のメイクしてるみたいでキモいんだけど…
発展途上国の幼女売春みたい 小喬はデザイン悪くないけど声で順位大幅に落としてるキャラだわ >>647
俺は基本甘寧とか張遼とかの気に入ってる男武将を使ってるけど、
女は呂玲綺が好きで使用キャラにしてるから萌え豚だわね >>653
いくら嫌いだからって発展途上の幼女売春に見えるならちょっと性格悪過ぎない? というかなんで発展途上国の幼女売春の容姿を知ってるんだ?
あっ・・・(察し) 無双でいう萌え豚って女キャラしか使わない奴のことだと思ってる
例えば7はロード画面にランダムでキャラの使用回数とか出てくるけど女キャラはそれなりにあって曹仁とか韓当が使用回数0と極端な奴 リアル顔路線の中、目がデカすぎたり鼻が小さすぎるとちょっと気持ち悪い
漫画的な絵なら良いんだけどね >>649
もうチャラけてセーラー服コス作ってもいいよな >>656
声ってか中身が幼児すぎて、、
昔は好きだったけど ほんと新女キャラいるんかね
レイカちゃんだったりしてw >>663
同じオメガフォースだと討鬼伝がまさにそんな感じだったな
やっぱりちょっと気持ち悪かった >>665
頭脳だけ五歳児並だし池沼みたいになっとるな >>638
兵科の話するなら今度は軍団指揮システム導入しようや〜。 >>655
デザインはともかく性格の路線は全く変わってないけどな
小喬単体は正直ウザったい所もあるけど夫との絡みは好きだし案外大人な部分ある(7IFのムービーとか)から嫌いになれない 初代格ゲー三國無双に出たキャラで未だに発表されてないの太史慈だけか >>665
サンプルボイス男キャラは全員名乗ってるのに一人だけ自分の名前も言えないオツムの人もいるし多少子供っぽいくらいはね… >>506
操作ミスって自分にレスしたw
鈴木Pは兵科の話出すなら軍団指揮くれよと。 二喬はお市様を見習って外見年齢上げた方がいいと思う >>642
劉備勢力のバランスから言えば、徐州時代の配下も一人くらいは欲しいよね。 これでも大人っぽくなってるんだよな小喬
単品なら別にかまわないけど周瑜と並ぶとなるともっと大人の女になってほしいけどこれが限界かな 陳羣長生きだし劉備曹操と絡めるけど完全に内政官だしな >>669
しかしモッサリしてんな此の女の後ろ髪はよ臭そう…7から容姿性格ともに気に入らなかったが
王元姫の首位返り咲きの為にワザとデザインをダサくしたとか邪推しちまうわ呂玲綺にも抜かれそ >>676
義勇軍や徐州時代からの劉備配下って言ったら
簡擁・糜竺・糜芳くらいか有名所は
まあ糜芳は出されてもあれだけど
簡擁・糜竺は出してほしい >>679
そうかなー?元気よりデザイン可愛いと思うけどね
男受けはしなさそうではあるけど女受けはしそう もっさり感アップして関羽一族っぽさは増してる銀屏
お団子ストレートヘアーの方が好みだけど >>654
5がマシなのは分かるけど、5でMAXギリギリろり風だろ
それ以外はガチでアウトなやつ
>>658
西原もキャラ維持するの疲れるんだろww >>683
7よりはやっぱり8のほうが関羽の娘って言っても違和感ないよな。
ちょっと筋肉バカってところ除けば性格も素直でいい子だし、普通に好きだわ。 >>675
初期にキャラ変したお市ともうキャラが定着しきってる二喬は訳が違うんだが その前に関羽の娘要らねーからなぁ
小喬と違ってロリじゃないけど結局別の池沼だし >>687
状況がちょっぴり違うだけで訳は一緒だよ
急に変えたら悲しむファンも居るだろうが、それより比較にならない数のファンが喜ぶ >>682
女性票は知らんけど二択なら間違いなく元姫
不細工な顔面も8で少し良くなったし
でも上位は王異、玲綺、星彩、貂蝉、あと8限定なら月英とかだろ >>691
元人物が元人物だけに二喬の方がもっと違うわ ガラプーっていうコテハンがいい加減に鬱陶しいな、おまえなぁ・・いい加減に空気読めよクズ
”おまえ” ここの人たちにウザがられているとも知らずに馴れ馴れしく書き込みやがってからに
俺の知らないうちにガラプーってコテハンのキチガイが無双スレ出入りするようになったらしいけど
コイツが出入りするようになったのっていつ頃なの? 馴れ馴れしいのがキモチ悪い
NGされて誰も見えていない文章を書き込んでようやるわ、このキチガイ >>649
ああ…わたしの可愛い小喬、今回も小さくて可愛い…孫策もそう思うだろう? >>681
陳到も徐州時代の配下なんだけど演義に出てないしいまいちか。
趙雲に次ぐってのはインパクト大だけど、それしか無いし。 周瑜の不人気は間違いなく小喬のロリコンイメージもあると思う
声優の演技が下手なんだよなー無邪気つうかすげーアホっぽい小喬 >>694
知ってるとも知らずにアホなやつだなぁ
つか早くNGしろよハゲが >>698
なら王元姫よりグンペーが可愛いも同じ
一々王元姫を引き合いに出すのうざい >>697
でもいずれはオリジナルの解釈含んで出してほしいな
どんなに設定しても趙雲に次ぐって部分でやり過ぎにはならんだろうし >>702
お前が死んだら死んでやるよ
まぁお前が死んだの確認したら撤回するけどww >>681
??「お使いのうまいイケメンがいるだろ」 >>681
そのメンツで孫乾が出てこないのは可哀想 >>662
7は攻撃範囲の狭い旋風勢は萌豚じゃなくてもあんま使わないんだよな >>706>>707
あっ孫乾忘れてた
>>708
廖化は荊州からだから… チャイナフェスの詳細が体験版の雌雄だけかい
肉まん売ろうぜ
時東あみ生存確認 >>709
それは流石に偏見が過ぎる
旋風天稟でも強いキャラたくさんいるし使ってて楽しいのにもったいない
またはそう言っておいて銀屏や月英はちゃっかり使ってるオチだったりして 幽州時代から各地を転戦してる簡雍、個人的な武勇には優れる糜竺、呉に下って すまん
呉に降ってからも武将として実績のある糜芳。
孫乾は純然たる文官だから… >>705
オレも言わせてもらう
死ねカス
マジで消えろ >>714
今すぐ死ねゴミ
>>718
なら俺も言わせてもらう
調子づくなハゲコラ 将星で劉備と会話してたモブって簡雍だったか
気の良いおっちゃんみたいな感じで後期要員のイケメンたちとは色の違い出せそうだな
法正みたいなブラストのデザインもまあ悪かないんだが… >>717
孫乾は武侯廟かなんかに武官サイドで祀られてるらしい 簡雍→口の悪い酔っぱらい
孫乾→「ひとっ走り行ってきやす!へへっ」が口癖の憎めないやつ
糜竺→金持ち。武器はもちろん銭投げ
キャラたってるやん
いけるやん >>710
おおそうだったなすまん
そういや月英は戟だしぎんぺーは狼牙棒だし長柄武器女キャラの絶滅は免れたな
蜀は槍含めた長柄武器多いイメージだから星彩の矛と盾の光暈を復活させればいいのに どんなに味のあるモブも量産イケメン化されて終わりだよ >>682-683
ギンペちゃんの髪型はモッサァとしてるよりストレートの方が好みでござる。DLCで7コス&髪型に戻せるといいなぁ・・・
あと以前のチャイナ服が平服だったらいいなぁ・・・
http://livedoor.blogimg.jp/musoublog/imgs/5/c/5cbee18e.jpg
本音を言うとチャイナ服で戦場に出て将軍バスターかけられたりかけたりしたいだけだがねww >>694
ガラプー?そんな奴おらへんやろ〜
つ【チ】シール&透明あぼ〜ん 万人受けってむずいねえ
個人的には今回のぎんぺーは肥よくやった級 この流れでガラプーっていうコテハンのクズ追い出そうぜ、”おまえ”どれだけ嫌われてるか理解してんの?
お前の書き込みなんてだれも見たがらないし真・三國無双の話題に入ってこないでいい、孤独に一人で細々としてればいい
病菌のクズに馴れ馴れしくレスされるとここの人らが迷惑だろうが、空気呼んで嫌われているって自覚せんかい、われ 髪型だけ、衣装だけの変更が出来ればいいな
コリジョン設定が面倒かもしれないが せっかく大半の人間には見えてないのにお前のせいで鬱陶しい
ngしてスルーしろバカ >>731
自己主張が異常に激しい上に他人や肥のやることなすこと何でも批判否定反対だからな
さらに異様に口汚く罵って言葉遣い悪すぎだし育ちも性格も悪すぎ
ホントに死んだ方が世のためスレのためだと思う 孫乾敢えて外してた訳じゃなかったのね
でもあの辺からの加入組は放浪しながらあちこちで戦ってただろうし個人的にはいいと思う >>731
そうやって構うから沸くんだよ
黙ってNGしとけ 蜀の女キャラの武器のガチチョイス好き
星彩も盾矛復活するに越したことないけど盾牌剣も十分正統性あるしね
新女キャラ候補の馬雲緑も来るなら槍系だろうし
呉の女キャラの扇や圏の中華な華やかさも好き今回練師が鴛鴦鉞持ってたらいいな >>739
レンシもどうせ誰かのコンパチだろ
これだけコンパチだらけなのにそんな特殊な武器なんか存続させないだろう >>728
そか、NGにすれば良いのか
今週はキャラ発表あるのかな? 練師は曹休の武器あたりじゃね
曹休と同じ武器のやつは曹休発表以降に出るだろうし >>731 基地外はリアル誰からも相手されないから寂しいんだってほっとこう 姜維の両刃槍が本当なら他に両刃槍持ってそうなキャラいないしきまぐれで固有武器待たされてたり
5でストーリーがない小喬が双扇固有だったように練師に鴛鴦鉞もワンチャン 猛将伝前提にしてワザと寸足らずや不便なシステム前提で発売するのは目に見えてるしな
エンパみたいな致命的バクの前科もあるし、発売日に買うのは気が引ける
つべにプレイ動画上げるヤツはいるだろうしそれを見てから買うかどうか決める >>743
ブーメランみたいに投げても使うみたいだから案外祝融も持ちそう >>487>>538>>541>>560-561>>600>>604>>609>>641>>653>>684
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/973
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
>>627
お前遅いぞ8買わない宣言
お前には必要ない物なんだから早くしろ
>>684>>688>>690>>692-693>>701>>703>>705>>719>>726
また群馬前橋、八王子、足立区の偽装IP駆使する新潟在住ガラプー52歳無職 恵まれた史実の活躍から糞みたいな漫才シーン
今回こそ凌統はこの呪縛から逃れられるのか 母ちゃんはヒョウかブーメランのコンパチだろうけど猛獲は何になるんだろう 董卓のかな >>751
>>752
いい加減自分のウザさに気付いてもらえますか(^^; 麋竺や孫乾は劉備が徐州刺史になってからだから
黄巾とかから出すならやっぱ簡雍最初がいいな
あと初期の女キャラなら吉川作品になるが芙蓉姫出してもいいかとは思う 芙蓉姫は吉川三国志じゃ途中で糜夫人になったりその設定後でなくなったり
それに張飛も初めは芙蓉姫に仕えてた、てことになって劉巴がバカにできなくなってしまう >>739
孫呉の女性って7Empiresでみんな二刀流になったよね
蔡文姫は甄姫が笛じゃなくなって楽器武器がなくなった今何になるんだろう
武器が楽器じゃなくても「旋律が…」って言ったらそれはそれで面白いけど 簡雍はキャラ的な意味で面白そうだから欲しいな
7の劉備とモブ簡雍の会話好き >>764
武器が長椅子になりますがよろしいですか? 簡雍は水戸黄門で言うところのうっかり八兵衛のポジション 審議放棄
簡雍はひょうきんなおっさんもいいけど
長い流浪の劉備軍の中で自軍の兵糧問題や駐屯場所の件で志掲げてひた走る劉備三兄弟の横で常に現実的な悩みを抱えてる苦労人みたいなキャラでもいいな FE無双豪快にコケたな
ハードが悪かったのもあるけど
無双自体の訴求力が低下してるのも否めない
8ほんと正念場だわ 簡雍は流石に今回は要らんなぁ、まだ先に出さなきゃあかんキャラが多すぎるわ
でも程普より先に韓当出したり今回の曹休みたいに優先順位訳ワカメなゲームだから無くはないんだよなぁ >>770
簡雍といったら気のいいおっちゃんなイメージだがそういうのもいいかもな
気のいいじゃなく長年劉備軍についてきただけはあるというかそんな感じ
蜀の初期メンはわりとみんな真面目だからいい感じに気が抜けられるキャラが欲しい >>773
あんなの完全に特定の層にしか売れないもんだから仕方ない
かといって北斗とかみたいにその層自体が多い訳でもないし
任天堂信者の中の更に特定のFE信者にしか売れない もう今回は諦めるけど魏に正統派長柄武器キャラ増やして欲しい
張遼に鉤鎌刀返してくれるだけでもいい >>773
FEは全くキャラがわからん、スマブラに出てた面子しか知らん。
内田姉弟(オリキャラ)無双でしょ?
ハードも普及してない&させないものはそら売れんわww >>779
魏の長柄武器キャラっていったら
于禁と徐晃とホウトクと恐らく李典か 蜀の長柄武器キャラは趙雲、関羽、張飛、馬超、月英、姜維、ぎんぺーが確定で魏延もおそらく長柄武器
あと関興が偃月刀持ってる可能性もなきにしもあらずってところか
呉はまだ確定がいないが戟濃厚の呂蒙あたりか
晋はケ艾 覚醒ゲージって薬以外てどうやって上げるの?
上昇率アップが紋章屋にあるけど
恩恵感じないし 簡雍は椅子を武器にしても文句が出ない唯一のキャラだと思う >>778
陳宮は衣装もだけど武器が気になるねえ
武器は羽扇か鉄扇か >>773
こればっかりはハードが悪い
ただでさえ特定のタイトルしか売れないハードなのにFEなんて大して人気ないタイトルとコラボするからこうなる
にしても2機種合計DL版込みで6万は酷すぎだけど 関興大サツ刀説
周倉とかぶるが文鴦や孫策よりは断然似合うと思う 布でぺちぺちする法正にすっかり慣れてしまったから
剣とか鎌とか物騒なもの持ち出したら荀ケのヒョウ並みに違和感を感じてしまいそう >>781
李典忘れてた
武器何になるんだろうな
奇をてらってない普通の槍とかのシンプルな長柄武器が欲しいんだよなあ
魏はそういうのあんまり似合わないような気もするけども 戦を扱うゲームにおいて蜀の長柄武器使いが多いっていう個性はなにげに結構大きいよな
長柄武器ってだけで使いやすいイメージだし
蜀は初心者向けというかライト向けなイメージ ミリオンセラーいけるオープンワールドの無双がやりてえなぁ…(届かぬ想い) 実際従来のイメージだと槍、戟、双矛、三尖刀、狼牙棒あたりは隙のない強さと安定感、使いやすさを備えてるからな
龍槍や偃月刀、両刃槍も一癖あるが十分強い部類 まぁオープンワールド化自体世界でミリオン売りたいとかそういう発想からじゃないの
国内だけに拘ってるとシリーズ死ぬよね今は 欧米はそんな強くないけどアジアでは今までより人気出てきたから
海外売り上げも増えるかもね 斬ってソシャゲが結構ヒットしてるんだっけか
赤壁のイメージボードとやらを見たがかなり雰囲気良かったので日本でも配信してほしい >>794
エンパで色々持たせてたけど槍とか結構似合ってたよ
一番気に入ってるから変な武器じゃないと良いな >>797
でも4以前でそれができてたのは振り回して背中までカバーする趙雲だけだけどね
馬超姜維のコンパチ組は奇妙なステップで踏み込む攻撃ばかりで全然槍のリーチを活かした振り回しはしてない
馬超はC6に持って行くまでが長い
関羽は背中ガラ空きなので横槍貰いやすい
張飛も全然リーチ活かさない変な振りからC6までが長すぎるので結局救済で追加されたチャージラッシュにひたすら頼るだけ
初心者向けは趙雲だけで、他の蜀長柄は癖が強いやらリーチ活かさないやらモヤモヤするのが多い 斬はTGSのブース情報だと日本サービス開始は来年初めぐらいを目安にしてるんだとさ
ブラストと違って対人要素があるから課金する人はとことん課金して現状でも結構儲かってそうだな
十分廃人を量産出来るゲームだとは思う 大戦でも蜀は槍兵多いし、長柄のお国柄なんだろ
ポッキーは若干使いにくいような
5のdが弱かっただけかな >>803
法正はほぼ荀攸の鞭剣で来るでしょ
TGSでの試遊動画見るかぎり法正にも合いそう あっ、中華対応のスマホなら普通に今も斬プレイ出来るぞ
俺もちょこちょこやってるがアクションのクオリティとかグラフィックとか運営の力の入れようがひしひしと伝わってくる感じ >>806
5は魏の弱さが凄かったな
呉とかストーリーある人はみんな素早い人ばっかだし蜀もスタンダードで使いやすかったのに 最近でもないよ3〜4年前くらいから
無双云々以前に市場が死んでるのが一番の問題だな >>814
PS市場だけで見たら市場が大きくなってるんだよなあ
市場のせいにするのは無理があるわ 無双だけ勝手に落ちぶれただけだから
市場とか言い訳すんなカス >>814
PS3から4に交代したあたりか
スマホゲーにメインの客のライトゲーマー取られちゃったもんな >>815
拡大したの最近でしょ
その間にPSで出た使い回しとかない本当に新しい無双ってベルセルク無双くらいだし 任天のバカが衰退してその分が減ったってだけでPS市場はPS4になってから拡大しるから
8が売れなくても市場のせいには全くならない
単にクソゲーだから売れないってだけ
そもそも洋ゲーの良質なタイトルはPS3時代とは比べ物にならないくらい売れてるし
和ゲーでも世界で通用するタイトルはしっかり売れる市場
ゴミみたいなもん出して名前だけで売れる時代じゃないんだよ >>819
三国6、7辺りの頃でもPS市場は大して縮小してない
無双が勝手に死んでるだけ 真・三國無双5 371,443 Special 229,907
真・三國無双6 476,018 猛将伝 134,350
真・三國無双7 356,617 猛将伝 44,255 with猛将伝 ps3 14,914 Vita 11,627 横這いも何も3以降減少の一途を辿った後に更に減ってるし言い訳にもならない
2011年から2013年頃のPS市場はほぼ横這いなのに三国7でまた減少 >>789
歴ヲタも納得の逸話があるからなw
君主様や軍師殿が軍議中だろうが長椅子に寝っ転がる男、簡雍。 ps4の7猛将抜けてたわ
真・三國無双5 371,443 Special 229,907
真・三國無双6 476,018 猛将伝 134,350
真・三國無双7 356,617 猛将伝 44,255 with猛将伝 ps3 14,914 Vita 11,627 ps4 43,634 そういえばゲーム業界ってさ
不況とか関係あるのかな
リーマンショックやらなんやら 7なんか6から激減してるのに横ばいとか笑わせんな
あとソシャゲがどうこう言ってる馬鹿居るけどそんなもんが台頭する前から減ってんだろ >>794
法正は鋼・・・なんだっけ?あの布剣やろw
ヤングさんがタオル拳法言うてたやつ。 >>825
まあいいや俺が悪かったから許してくれ
スレチになっちゃうからな >>813
PS3に移行してから売れてないよ。5で爆死し始めたw(適当) 2からのデータ
真・三國無双2 1,042,819 猛将伝 727,488
真・三國無双3 1,197,349 猛将伝 531,303
真・三國無双4 917,985 猛将伝 367,884
真・三國無双5 371,443 Special 229,907
真・三國無双6 476,018 psp 71,677本 猛将伝 134,350
真・三國無双7 356,617 猛将伝 44,255 with猛将伝 ps4 43,634 ps3 14,914 Vita 11,627 煽り最強のじいちゃんと性格悪い法正の定軍山楽しみ
官渡の使用キャラの見るに今回の定軍山は蜀オールスターな感じになるんかな?
関羽いないけど 三国6 合計682,108
三国7 合計471,047
6から7で20万本減ってるのにどこが横這いなんですかねえ >>837
オープンワールド活かせそうなステージで蜀の主力部隊投入できるのクッソ楽しみだよな
蜀で快勝できるのってここぐらいなもんだし
法正も7猛じゃ出し惜しみ感凄かったから本格的な働き見たいわ >>839
エンパ
真・三國無双3 Empires 316,763
真・三國無双4 Empires 144,872
真・三國無双5 Empires 153,065
真・三國無双6 Empires 103,800
真・三國無双7 Empires ps3 45,907 ps4 12,252本 5みたいな大不評の後は5万は下回るんだな…7eの後とか数字無くなんじゃあないの 見事な右肩下がりだな
まあ三国無双自体2でだいたい完成してたから後は落ちるしかない状態だったけど いうてそれでも昨今の日本のCSゲーは売上半分とかザラだからなあ
バイオですら半分だし
なんだかんだナンバリングの三國なら25万、戦国なら20万は売り上げてるから
これを維持できれば十分だろう >>837
蜀は定軍山メンバーは揃ったな
これで魏に曹洪いれば更に完成度高かった
今作は高所の作り込みがいいから逆落としも様になりそうだな >>812
他のキャラがそんなだったから張遼使った時の安心感がすごかったなぁ >>849
確か鯉沼がなんかのインタビューで(三國か戦国かは忘れた)ナンバリングは30万は売れないと利益採れないみたいなこといってたぞ
正直いま三國ですら30万売れるか怪しいのが昔からのファンからすると悲しいな・・・ 三國のDLCも衣装は1人約100円と良心的に見えるが蓋を開けてシナリオやBGM全て買えばソフト一本分にもなるからな まあひどいとこがあるからね…
どことは言わんけどバンナムとかカプコンとか… >>655
小喬の5路線って小喬のキャラに合ってると思えんけどな
活発な性格で来てる姫っぽいキャラでもないし
しかもあの衣装は洋装すぎるし中国って感じ皆無
今の衣装の路線の方がまだいいと思う >>854
猛将伝にあたるDLCあるなら今回は買うよ、猛将伝無理だし >>855
それはそうだけど、別に全部買わなきゃいけない義務なんてないからな
好きなキャラの衣装とかは買うけど >>849
バイオなんか6があのザマだから半減して当たり前だろ 8はステージ制じゃないからDLCシナリオは追加ミッションになるのかな 荀イク「そらぁ、先代(郭嘉)やったら勿論勝ってたんとちゃいますか?」
荀攸「おい文若、舐めんじゃねぇぞ。PC枠使うだけ使って留守してる文官に
喰わす金はねぇんだ。従軍してこい従軍!」 ●10/5(木) 有本香・石平・居島一平
https://www.youtube.com/watch?v=thduq8bTiwo
【19.1万人(前週比+0.2万人)】
朝8時からニュース・ネット生放送&録画(ニコ生、フレッシュでもOK) ウィッチャーとかニーアとか前作が数千から数万しか売れなかったものが何十万も売れたりしてるけどな
ソウルシリーズも安定してるし
Horizonは新規の洋ゲーなのに20万は売れてる
バイオにしたって前作がクソゲーだったから最初は不調だったけど結局高評価を得て好調なセールスだろ
同じコエテクでも新規タイトルの仁王が好調
良いのは売れる
駄作は売れないというだけ
市場のせいにすればいいってもんじゃない 今週は誰が公開されるかな?
久々に他の面々来るかな かーちゃんと春華おばさんの武器気になってるんではよ 今週更新あるなら今日?
11章以降の詳細もはよ知りたい 単純に色んな意味で好き勝手やり過ぎたからだろうけどな
キャラ厨しか喜ばないような商法とか FF15もDL版込で去年の12月の時点で110万売れてるし
ドラクエ11もパッケージだけで100万超えてるぞ(しかもDL版込みだと3DS版より売れてると公式で発表済み)
カスみたいな王元姫ゴリ押しなんかやってる場合かよ >>847
三國4e+6eみたいなのができれば一番良さげなエンパになる。 今思えば7猛将の追加キャラって朱然以外アタリだったな >>881
ただの放火魔で本物の朱然に申し枠ないと思わなかったのだろうか… 陸遜って同じ勢力の人間に嫌われやすいよね
5では甘寧に嫌われて
6では尚香に嫌われて
7では朱然に嫌われて
8では誰に嫌われるんだろうな 程普とか?
周瑜にさえ若造と当たりキツかったのに陸遜となれば怒り通り越して優しい爺ちゃんになりそう >>885
二宮待ってました!
新女武将孫魯班なら歓迎する >>882
ユーザーが朱然の事を陸遜のチャッカマンだと散々ネタにするから肥も真に受けちゃったんだろ 孫魯班って練師の娘なんだっけ?
練師にちょっと似てる感じになるんじゃね >>890
ジュリは個人的に董白のイメージ
お爺ちゃんもドン引きなドSキャラがいいな ブラスト朱然伝は江陵防衛がちゃんと描かれたからかっこよかっあの >>837 黄忠と法正のコンビ良いよな8はそこと法正と劉備との関係も楽しみだ >>893
陸遜て孫策時代から仕官してるから絡めようと思えば絡める 朱然はパンクメタルな髪型と白塗り悪魔メイクで火炎放射器持ってヒャッハーしてるイメージしかなかった ネットネタを本編に持ち込むと叩かれるのはよくあること 曹休って董卓辺りから参加してるんだね
三國志でも呂布が死ぬ前には登場するし もう新キャラとかはいいから、そろそろキャラが何年経っても見た目そのまんまなのどうにかしてほしい
年代ごとにちまちま変えろとは言わんから、せめて若年期と壮年期の2パターンくらい作れないかなあ 朱然は武将化した今でも、モブの時の火計護衛する印象の方が強い
勢力の中だと呉が一番プレイ時間多いのに武将としての印象があんまり残ってないやw 無双で晋と言う名の魏末期を作ってくれたおかげであまり日の目を浴びることのなかった三国末期もまわりに結構浸透していって嬉しいから、しっかりと魏末以外に呉末や蜀末も描いてほしいものだ。難しいだろうけどせっかく晋がいるので >>904
蜀末期のメインになる張翼廖化は7までの範囲でも登場するからキャラ揃えて後から後期シナリオって流れもいける
逆に呉は既存はほとんどいないしシナリオ追加しないとだし相手方の晋側も出さないとだしでやるなら6レベルの増員しないといけないかもしれないよね 荀攸は、曹操から「見た目と違って中身は英知に満ちている」と評価された人物です。
そこから、名門出身らしくない不精ひげ、ぼさぼさの髪型、個性的な民族調の服にしています。
また、多くの戦いで最前線に出て献策していたことから、動きやすさを意識しました。
https://i.imgur.com/RrdhlwT.jpg 北斗が如くのスレで一匹の気違いが自演バレても延々と北斗無双爆アゲしてて引いた 増税続きでゲーム業界に限らずどこも死んでる
景気回復するためには消費税撤廃すれば一気に良くなるが
経済産業省のアホな方針で日本自ら首を絞めてる状態
国の借金とかあれは大嘘なんだよ
国が国民から借りてるものだから、破綻は絶対しないし安倍になってから
相当返済進んでるのに反日メディアに言いように騙されちゃって…
日本も反日勢力によって終わりかねぇ >>909
中に着てるのは今のチャイナ服っぽい感じだけど、漢族の服じゃないからじゃないの >>900
コーエー三國志的には190年の時点で15才にして曹操の元に馳せ参じてる。
曹丕や曹真とは以外と歳の差があるんだよね。
>>906
今のところ新武将全員序盤から中盤の武将だから、猛将伝とかで纏めて末期を追加してくれると信じてる。 無精髭とボサボサ髪って本当に徐庶みたいだな
徐庶がイメチェンしてるかも 荀攸は「表面は愚鈍に見えても」をスルーして補正してるな
賢そうに見えないのではなく、のろまな馬鹿に見えるはず
今の時代そんな見映え悪いの追加できないんだろうが >>910
公式がネットの逆輸入好きなら徐庶との絡みの方を多くしそう >>886
そういや今回の程普と周瑜の関係性気になる >>919 年代的に見て全く絡んでねーし腐女子は氏ね IFやるならまずちゃんと関係性ある人達のエピソード描いてからにして欲しいわ特に猛将組
孫権と朱然とかなー孫権総スルーで陸遜と朱然の謎の仲良しシーンばっかりですげーキモいんだがスタッ腐でも居んのかよ >>921
腐女子じゃないw
ネットで何故か多いから心配なんだよ
法正は好きな武将だから尚更変な絡みないと良いけど 何故かって猛将で法正と徐庶の特殊会話あったからその影響じゃねーの? 朱然の陸孫ばっかの絡みと火計厨キャラは見事な失敗気がすんな
7猛将新キャラで見た目は一番イケメンなのに人気は一番ないだろ
他の4人は結構人気あるイメージ 7はゲームそのものがつまらんから大差ないでしょプレイしてても面白くねぇと感じるようになったのは6からで7も同じ
敵を斬っても倒してもなんかつまらん、2も3も4も斬っててすげーwきもちいいwってなるのに6と7はならん
5はアクションがすげー面白いし兵士の動きもリアルで実質無双10まで飛んで5と偽ってるちゃうかってほどの良質ゲー
6から袁術が出てくるときモブの見た目がすごくダサくなってるからテンションさがる、5の袁術はいかにも君主っぽくてカッコよかったし
4の君主タイプもカッコいい、つーかモブは1〜3はすべてカッコいい、4と5のモブはカッコいいのとそうでないのがいるけどね 他のイケメンキャラより朱然を選ぶ理由になる魅力に乏しいのがなあ 朱然は単体で好きって言われてるイメージがないな
大体が陸遜とセット扱いで推されてる気がするから肥の売り方が完全に失敗だった >>925
それも意味分からんよね
劉備や諸葛亮なら分かるけどなんで徐庶? 訂正、5はアクションがすげー面白いし兵士の動きもリアルで実質無双10まで飛んで5と偽ってるだけちゃうかってほどの良質ゲー
言うまでも無く6からモブ武将がダサくなった、個性つけろって適当に応対した結果が、エディットみたいな安っぽさでパーツをちょっと組み替えただけで、はいっこれでモブ武将に個性できたでしょ?
って言うどうしようもなくヘタレでアホでしょうもない6と7のモブ武将はもうそのまま消えちゃってみたいな ブラストの廖化のデザインが好みなので新武将として登場するなら流用してほしい >>931
将星はifみたいなもんだからあえて共通点の少ないキャラにしたんでないの
レイキとかもそうだったし
魏延や黄忠とも絡める法正より徐庶の方が絡めるキャラ少ないからな
朱然はイメチェンしても懲りずに陸遜と絡めるだけだったらまた失敗しそうだ >>935
戦死ステージはできると思うぞ
というか戦死武将はエンディングが戦死だと思う >>933
いい塩梅だよね
前期組からすれば若い方に見えて
後期になるにつれて相対的に年寄りに見えて来るデザイン ずっと毎週更新あったからわくわくして待機してたのに… むしろあんなけ更新したしこっからはちょいちょい更新でいいわ
といいながら何時ぞやの既存武将更新を金曜にやってたことあった覚えだしわからんけど >>933
演義じゃ黄巾からだが正史じゃ刑州からだからな
若く見積もれば姜維と同世代もありえる
白髪だけど年齢不詳なグラがいいとこどりでぴったりだわ >>891
ブラストには魯班も魯育もいたよ
どっちかというと妹の魯育の方が外見は練師に似てたかな?性格は勝ち気な感じだったような 廖化は経年変化のサンプル運用に最適な人材だったと思うんだが今回は劉備の髭有無だけとか失望した
黄巾時代から白髪とか巫山戯んナて感じ平服とか用意する前に黄忠や左慈の黒髪ver作れや
程普も多分人気ドン底だわ爺キャラとかウケるわけ無いのにωの連中て学習力ゼロなの? >>911
消費税が無くなったくらいでゲーム買うような奴が消費税くらいで買い控えする訳ないだろう
高々10%程度の消費税なんか家や車みたいな大きい買い物しない限り関係ない
7000円が700円増えたくらいでなんなん?
どーせ数千円値引きしてる店で買うくせに >>945
別に待ってたわけじゃないが三國の爺キャラはオラオラ系か仙人系しかいなかったから
こういうシンプルな渋い系爺キャラは新鮮で良いと思うぞ >>877>>964
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
>>927>>932
だから8買いません宣言しろって
お前は5だけあれば良いんだから >>854
そこだよね
DLCで黒字ってニュース出てたし
今は本数ではなくDLC込みの利益を数字で出してもらわないとこの手の話の実態とは言えない
>>898
それは今度から義父の役回りになったから
朱治はこれだよ
https://www.cinra.net/uploads/img/review/20150306-kissjapantour-photo2_l.jpg
朱治「なにもかも灰にしてやるぜええええええええ!(舌べろ〜ん)」
これの黒い部分を赤にして、メイクを京劇風にする
武器は火炎胡弓
http://museum.min-on.or.jp/collection/img/data/G00229.png
弓の部分の柄が刃になってて刀として使える
胡弓本体は火炎放射器内蔵で、エレキギター風のアレンジ
だってあの朱然の義父なんだから
あの子にしてこの親ありだよ
OROCHI3では女子十二楽坊みたいな過激な演奏スタイルで元親と背中合わせセッション
>>901
その場合は中身だけじゃなく衣装ごと変化付けたほうがいい
なんならDLCにしてユーザーにお布施要求でもいい
むしろ野球チームとか背広とか割烹着とか作る暇があるならそっちを…
>>904
まずは司馬炎と劉淵だ
そこを出してしまうと後に続かざるを得なくなる
>>914
フード脱がなくなってジョショシンクリード
http://www.ubisoft.co.jp/ac-portal/top/img/top_btn_acec.jpg
http://kura1.photozou.jp/pub/99/1979099/photo/170639502_624.jpg
コンパチ解除時の復活撃剣がどんどん暗殺者モーションに >>927
分かるわ〜。6からモブが急にダサくなったし、雑魚敵も個性が無くなった 朱然の武器が好きだったんだけど…
あれもう戻ってこないのか
やっと楽しい武器が見つかったと思ったら、削除
なんだよこの糞ゲー 飛翔剣とかいう最高に楽しくて強い武器もなくなるのさみしいな…
EX1と騎乗△強かったなぁ
鍾会は飛翔剣以外の武器思いつかない 6、7ではあれだけ、トンデモ武器いらないとうるさかったのになくなれば「悲しい、寂しい」って意見が出る
結局どっちに転んでも否定的な意見しか言わないんだよな
まあコンパチは嫌だしイメージにあってない武器を持たせられてる人がいるのもへこむんだけど 純粋な武器変更システムはその武将に合う武器持たせることが出来るから嬉しいが、とんでも武器(未来道具や舟みたいなの)は要らないw
あと変なじゃんけん要素も要らんですよ。 トンデモ武器廃止と言うが、やめてほしいのは主に晉勢のオーバーテクノロジーなんだよなぁ
船や鞭箭弓なんかは好きだった
ましてやトンファーや峨眉刺なんか問題ないだろうに
筆が消えたのだけは賞賛できるが >>959
歴然の武将である黄蓋にあんなふざけた武器持って欲しくない 波乗り黄蓋(笑)
7eのサーファー軍団といい肥溜めマジふざけんな! >>959
オーバーテクノロジーがダメなら鞭箭もアウトでしょあんなん
変な武器にせずに通常攻撃は鉄鞭、チャージは弓攻撃とかならいいけど 鉄舟は派手なアクションは楽しかったが見た目がモロ舟なのがちょっとな
デザインはOROCHIの弁慶みたいな巨大な片手ナックル武器でそれを舟のように使うならよかった トンデモ武器は嫌だ!とかデカい声を利用して手抜きを正当化するなんて小賢しいなωの連中
タオルやベンチの方が砕棒なんかより余程使ってて愉しいのにキャラ数ばかり気にしくさって阿呆やな 肥の「史実で大した関係性無いor不仲だけどイケメン同士仲良くさせたら女がキャーキャー騒ぐだろ(^^)」とか「可愛いオッパイでかい女を三國の顔にすれば男が食いつくだろ(^^)」てのが透けて見えるのがキメェわ
そんなの今流行りの刀とかFGOに任せて肥はちゃんと三國しろ 祝融の武器はそのままにしろよ
とんでも武器なわけでもないし >>968
いやいや陸地で舟使うのはオカシイやろw
ゲルググナギナタ&盾ならまだ許せた。ナギナタ回転で突進したり盾で押し出したりすれば強モーションになったはず。
何なんあの津波? >>972
妖術系でも何でもない猛将の黄蓋が何故か津波召喚し始めるわ何故か波乗りとかし始めるわでふざけるにも程があるよな 6と7は本当にそれだけ汚いクソだったってこと真・三國無双5までの基盤を使って悪ふざけで遊んでた
鉄舟ってなんか便器みたいで汚いし真・三國無双6から加わったスタッフの便器じゃね?って感想
5までは剣や槍や扇子などで武器をカキーンって鍔競り合いしてカッコよかったけど、6からはありえない武器ばかりで許さん
6と7から加わったスタッフいる限り真・三國無双8といえど5は超えれない トンデモ武器廃止とか言う割に曹休の武器は結構トンデモ武器だよな 変な武器やめたってのはモーション作りサボった言い訳でしかないから
どうせDLCで変な武器出まくる 軍師はビームじゃん!ってアホが100%沸いてくるだろうから言っとくけど
許される表現とそうでない表現があんの、三国時代にドリルとビリヤードでおかしい以前に
頭が(スタッフの感性)がイカれていて病気としか言えなかった
大きな刀(関羽の獲物)もいいの、そこまでおかたくなるとゲームが成立しない >>979
まさにそれ。
トンでも武器廃止は、コンパチのための言い訳にすぎない。 >>974
乙
>>979
あの武器で良いなら
王異の武器消す必要性無かったと思う
というか扇刀って肥のお手製武器なの? >>932
モブがダサくなったってのはその通りだと思う。
2のころが一番それっぽかったような。 >>981
ほんと毎回「軍師がビーム出してるゲームだぞw」とかほざく低能が湧いてくるんだよな
どういう思考回路してたらそんな1か0かみたいな短絡思考になれるのか謎だわ これで見た目上コンパチしてるやつらがどれだけ差別化されてるかだがはたして
… トンデモ武器はシリーズ重ねるごとにキャラも増えて個別に武器与えるとなるとそういうのが増えるのは致し方ないのかなと思ってたけど
無双なんだしちょっとオーバーな武器があっても自分は好きだった 武将同士で武器が被るのはもう諦めたけど
モブと被るのはちょっと >>957
いや、糞武器が大分減って清々しいんだが?
後はヌンチャクにも退場願おうか ぶっちゃけ軍師のビームは昔からやってるからセーフ理論だよな
仮面ライダーアマゾンのデザインが許されてエグゼイドのデザインが叩かれるのと一緒 許容範囲の問題は個人差でしかないからな
俺は認めないんだ ああそうですかで終わり 史実とかリアリティとか抜きにゲームの面白さだけを考えると武器の種類が減るのはやっぱり寂しい 何度も言われてるがモーションで個性出してくれればな
例えば月英さんとかあれでゴツいモーションだと台無しだわ 別に糞武器氾濫させるか減らしてコンパチ祭りにするかの二択じゃないだろ
折角糞武器減らしたんだからこれから良武器を増やしていけば良い
まぁ新たに射刃槍とか作ってる時点で叶わない望みだろうがな このスレッドは1000を超えました。
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