真・三國無双8 Part33 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年初頭
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part32
http://itest.2ch.net.../gamehis/1506420546
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、王異、郭嘉、于禁、荀イク
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)、朱然
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、月英、姜維、星彩(盾牌剣)、馬岱、張苞(双流星)、関銀屏
【晋】
・継続:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、トウ艾、王元姫(ヒョウ)、諸葛誕、夏侯覇、郭淮、賈充、文鴦
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。 三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK >>1乙
ただ前スレにそのやつじゃ飛べないから
http://itest.2ch.net/medaka/test/read.cgi/gamehis/1506420546
正しいやつを
あと>>2の今日のファミ通に載ってたメンバーの得意武器入れたバージョン
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、王異、郭嘉、于禁、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、月英(戟)、姜維(両刃槍)、星彩(盾牌剣)、馬岱、張苞(双流星)、関銀屏
【晋】
・継続:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、トウ艾、王元姫(ヒョウ)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇、郭淮、賈充、文鴦(大サツ刀)
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣) 残り未発表の既存キャラ
魏
曹仁、蔡文姫、賈ク、龐徳、楽進、李典
呉
太史慈、呂蒙、丁奉、練師、魯粛、韓当
蜀
黄忠、魏延、龐統、劉禅、関索、鮑三娘、徐庶、関興、法正
晋
鍾会、張春華
他
張角、孟獲、祝融、左慈、陳宮 晋のキャラ公開結構遅れてたのに他の勢力を差し置いて真っ先に全キャラ公開ゴールしそうだな >>25
布多過ぎ〜
白いところの半分くらい肌出して >>22
ここまで誰も触れない
かく言う自分も前スレにコピってちょっと話題提供したときに指摘されるまで気づかなかったけど
魏の徐晃が抜けてる >>28
武の頂きが見える人にしか見えないんだよww
ちなみに武の頂きに到達した者は武器を回して飛べる(ジョコプターw) しかし、月英の服装は全体的に革っぽくてちょっとアレだなw
まぁ、自立兵器作る人だからいいのか お腹周りが微妙なんだよね、8月英
髪型は最高だけど
すっかりスマートな衣装が定着したが、ちょっと34の頃が恋しい
戦戈じゃないけど長柄に戻ってくれたのはほんと嬉しいな
刃弩もカッコいいんだけど、女性の長柄キャラが怪力(笑)の銀屏しかいなくなったのは残念だったし
銀屏も狼牙棒になってちゃんと力強いモーションになりそうだけど 荀ケ武器取り上げられてテンション下がってんじゃん
帽子のサイズも合ってるのかどうか >>27
てか、一応7も白黒の着てたんだな上着で隠れてるから覚えてなかったけど http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/740-742
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/771
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/792
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/796
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/807
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/812-813
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/816
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/839
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/850
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/859
また平日昼間から2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/805
お前は無双ユーザーの民意がわかってない >>33
月英には甘えたい、シン姫様には踏まれたい 新キャラ旧キャラ合わせて魏23呉21蜀23だから、呉に後二人くるってのもあるんじゃね
人数合わせる必要ないって怒られそうだけど http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/740-742
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/771
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/792
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/796
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/807
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/812-813
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/816
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/839
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/850
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/859
また平日昼間から2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506420546/805
お前は無双ユーザーの民意がわかってない >>36
後ろから忍び寄ってヒョイっと帽子取り上げると絶対髪ぺチャ >>42
8無印で数合わせることはなさそうだけど
猛将(大型DLC?)やエンパで呉を多めに追加する可能性は高いと思う
程普と徐盛がカッコよくてみんな衣装当たりだから満足してたけど
魏呉戦線の充実ぶり見てるとロバ兄あたりも欲しくなる なんか量産イケメンばっかやり玉に挙がってるけど、月英の既視感もハンパないぞ?
勿論、既視感の正体は前作までの月英じゃねーからw >>42
無印じゃ数合わせしないと思う
やるなら6猛将の魏3人だけみたく猛将伝的なやつで呉から2人ないしは3人だけとかはありそうだけど ある程度流れが終わったら流れに乗れなかった残り粕がネガりだすのは面白いなこのスレ 呉の人数増やしたいなら是非朱桓、朱治、蒋欽、潘璋、呂岱辺りから頼む
呂岱はまた爺キャラだから厳しいかも知れないが
もしそんな武官祭りになったら優男の文官祭りばっかしてる魏より勢力として呉の方が好きになるな >>55
仁王は知らんけどレア武器集めてたら100時間行くんじゃね?w >>51>>56
859 名前:ガラプー (ワッチョイ 23c2-opY3)[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 17:16:48.43 ID:hvmbFHuU0 [9/9]
56 名前:ガラプー (ワッチョイ 2349-opY3)[sage] 投稿日:2017/09/28(木) 20:54:54.71 ID:aJoZcJ360 [2/2]
また弄ってる新潟在住ガラプー52歳無職
これでワッチョイなしで名前も出さない昔のスレだったら完全に別人面してるということになる
そうやって荒らしたい放題していたということだな 女キャラは
テンプレにはテンプレの良さがある
野郎のイケメンテンプレなんて
男の俺には要らん 得意武器被りが取り沙汰されているけど俺は気にしてないし、発売日が
待ち遠しい。
個人的には好きなナンバリング4や6と同じ感じかなと思っているし。
曹休と得意武器が被るのは関興と鍾会だろうし、張春華と蔡文姫、鮑三娘、荀攸と法正
は得意武器が被るだろうね。 >>53
このスレは新情報来た時以外はその残り粕で回してるようなものだからな
てか2ch自体がそういう場所じゃないか?
Twitterとか他のネッツは未だに月英フィーバーやで 何となく趙雲と曹丕、周泰、呂布は得意武器被りがなさそうな気がする。
楽進と徐庶、淩統と関索。甘寧とカク、董卓と曹仁、程普と魏延。月英と呂蒙、
李典と韓当は予測できる武器被り。 月英の武器、呂蒙が使ってた風龍顎の色違いだな
今回も6以降の武器デザインを踏襲していくのかな
呂蒙がどんなデザインの戟持って出てくるか気になるわ >>68
曹丕の双剣って確定ではなくないか?
モーションが6,7の双剣に似てるっだけで陸遜達の双剣と一緒とは限らないと思う >>42
魏が人材多いの当たり前!だから呉は少なくて別にいい!
とかいってんの一部だけだし >>60
俺はアイコンのが好きだな
ま、アイコンの顔方が量産顔なんだが 曹丕はファミ通で双刃剣って明記されてるから双剣とは別武器確定してるで 仁王のはボリュームになる部分はハクスラ的インフレだし
同じやり方したらすげぇ叩かれると思う >>27
順調に胸が育ってるな
7のDLCコスだとかなり大きかった記憶あるけど 姜維が程普と同じモーションであることがツィッターで言われてるな
趙雲と張飛も同じ槍だろうって
だから文鴦が槍持てなかった 荀攸「(劉表に背後を)突くぅ^〜」郭嘉「ほらいくどー(兵貴神速)」 >>49
諸葛一族勢揃いしてほしい。
蜀:諸葛亮
魏(後期魏):諸葛誕
呉:諸葛瑾(NEW) 諸葛瑾は文官じゃないし欲しい
諸葛瑾でダメなら厳oみたいに馬に乗れないレベルの杜預すら出せなくなる 魏呉戦盛り上げていくなら呉の諸葛は諸葛恪だろ
曹休出たし呂範、賀斉、周魴あたり今後出る可能性あるのか >>75
趙雲が槍の可能性があったら呂布も只の戟の可能性はありそう。でもまぁないでしょ 呂範は孫策旗揚げメンバーだから登場ステージが多く肥的に使い勝手はいいかも >>70
魏や蜀には五大将いるけど呉にはそういうのいないから少なくてもしょうがないw四都督はいるんだけどね。
8eにはそういう四天王や五大将を指名できるイベントとか入れてくれんかな?
4eみたいにイベント満載なエンパやりたい。 両刃槍他に持ちそうなの思いつかんな
長物だしそれなりにみんな様になるだろうけど 魏の五大将て陳寿がとりあえず一巻にまとめただけの話だから
そんな五人一括りを作中で強調するのも違うだろ
蜀も本当はそうだが 平服姿の無双武将に出会えるかも?
いや、公式で画像ネタバレしてますやん >>75
姜維と程普というか双矛と両刃槍は恐らく別武器だろ
程普の紹介ページの攻撃時のスクショは両手持ちで
ギャラリーにある姜維の攻撃時のスクショは片手持ちだから別武器の可能性の方が高い
原に7の双矛と吸収されたであろう長柄双刀は両手持ちで7の両刃槍は片手持ちだったし 三顧の礼のスクショいいな〜
劉備が武相のままなのはわかるし諸葛亮が平服だから雰囲気出てるな 今回、新キャラは多くない
というのは
7からじゃなくて、ブラストからだったりして なぜ公式は得意武器名を未だに伏せているのか。ファミ通の情報でも100%信用出来る訳ではないし早く公表してくれ >>97
ファミ通"だから"100%信用出来ないんだが… もしかして司馬懿の声が高いのって元親とオロチとも被らないようにしてる?
なら袁術を東地(ミケーレ・コレマッタ)で出してくれや、この上ないぐらいピッタリだぞ 腰の毛が涼州っぽい姜維
中に着てる白も孔明意識してそうだし
あんまり代わり映えしないけど情報量が増えて安定感ある 郭嘉と荀攸の酒飲みスクショ
この2人の固有イベントじゃなくて酒場イベントとかだったりして >>109
だからなんなんだよ
コーエーテクモ的には曹操は信長と共通したイメージで固定なんだよ
それで話は決着だ だいぶ年くった容貌だけど割とイメージに近いようなw
若い時はカッコよさそう >>27
太腿晒してるの5だけやん。
やっぱ5かな、次点で8 首から下をちょっといじっただけのキャラとそうでないキャラの差が激しすぎじゃね?
司馬師なんてキノコみたいなダサい頭部はそのまま6と7を継承してるし
このパーツはいじりたくないって伝わるけど月英とかはすごく冒険して見た目いじってる
頭部はそのままでちょっと衣装変えましたってやつがすげーイライラするんだが
諸葛タンはどこがかわったのかわからんほど色合いも見た目も何もかわってねぇ
冒険してちゃんといじってるキャラと何も変わってないキャラがいるのはなぜですか?
4から5に変わった時のあれくらいの変化ないとつまんねーんですが?見てるんだろ?ここ 新キャラは薄い面ばかりだけど、従来のキャラは顔に個性が付いていい感じになった
一部のキャラは別人みたいになってるけど美人にも顔の違いがあって面白い しっかし月英はホントいい女になったな
中国の女優さんにいそう 李典、楽進を見たときはまた量産型イケメンかよと思ったもんだが、今回の新キャラに比べれば全然個性的だな >>117
最近はSNSも発達したし全然ここみてないらしいよ >>118
確かに女子の顔は上手くキャラ分けできてるね
鮑だけちょっと無個性かな 貂蝉と月英は中国の美人さんって感じになったな
7月英ってよくよく見ると結構メイク濃かったんだな 新キャライケメンズは古参キャラの引き立て役にしか見えない
引き立て役というか三國無双の中心になる大木に咲いてる綺麗な花みたいな印象 何気に朱然の声がかなり良くなってるな
ドスが効いて子供臭さが薄まってる 量産型無個性イケメンでは普通のユーザーはおろか女ユーザーも釣れそうにないけどなあ イケメン新キャラ勢はあれだ
キャラクリが出来るゲームでイケメン作ってたら特徴のない微妙なキャラに仕上がった的な 量産型イケメン新キャラが10人くらいいるみたいなノリで面白いなw 徐盛はかっこいいとおもう
イケメンと言うか男前の方がやっぱいいな う〜ん何度見ても満寵の髪はダサいなあ…
わらべって感じだ キャラ発表もここまで来ると次に誰が来るかよりトリは誰が飾るかが気になりますな、個人的に 8情報出始めた頃、新しい女キャラの存在をほのめかしてけど
トリがその女キャラだったりな ポケモン言えるかなのミュウ的な扱いで最後に発表される韓当さん >>139
女キャラは追加してますって言っておいて最後に発表のパターンは十分ありうるな 荀ケは久々にストレートすぎるイケメンで荀ケだからこそいいなと思ったが
似たようなイケメンが8で大量追加されて影が薄くなってしまった感ある
おまけに衣装がモサくて武器も似合ってないという 袁術参戦の可能性が低くなった今、残すは張飛の嫁と陳泰だろ…?
どっちがトリでも何か微妙だなぁ ここでは不評だが荀ケ衣装割りと好き
他の魏武将より紫多めな感じとか
だがヒョウてめえはだめだ 魏の新キャラを先にまとめて出したのは、魏成分のある新キャラが後にも控えてるからと邪推
というわけで夏侯姫か臧覇と予想 荀ケよくみたらガウチョパンツみたいの履いてるんだな
下がズボンとわかったら前作と服のイメージが全然違うと感じるようになったわ トリ飾るのが新デザインの王平だったら納得なんだがな
でも曹休とかチョイスする辺り
もう何が来るかわからんな トリって発売日発表とかのキャラ以外は別に大物とかじゃないよいつも
肥的に目玉は最初に発表のキャラ >>152
じゃあ周倉が目玉か
スターズで出だし完全に滑ったけど 7の時にファミ通でやった参戦希望アンケートでまだ来てないのが陸抗、高順、王平、諸葛瑾
この中で来そうなのは王平くらいかな トップページの曹休たちがキャラページに反映されないんだけど皆そう?自分だけ? 荀イクだからか紫が意味深に感じる
他のキャラも割りと紫つかってるのに >>158
そういう時はブラウザのキャッシュ削除しろし
キャッシュ溜まってると更新されてても更新前のが表示されるときあるから >>160
うん ゲームシステムのほうは表示されるんだけどキャラページが何故か変わらない 新女キャラは夏侯姫は嫌だな。
夏侯覇との繋がりを書けるけど
関羽と張飛の家族は正直もう要らん 夏侯姫は出ねぇよ、旦那と息子先に死ぬから陰気なキャラになるし
成人してる息子と外見が合わなくなる、名前も夏侯月姫は使えないしな、オリ名考えなきゃいけないし
司馬師の嫁が来るよ、お姉さんだけど性格が子供っぽい感じで来るな、差別化で >>157
トンデモ武器は控えるとは何だったのか
それともこんなのも実在した武器なの? >>163
7の時からファミリーいらねって散々言われ続けてだんだから
出すわけないだろう
それでも出してきたらコエの好みだけで選んでるかなりの馬鹿だよ 女キャラは誰でもいいけど夏侯姫なら名前は夏侯姫でいいだろ
ブラストでも夏侯姫なんだから >>157
このヘンテコ手裏剣コンパチになるやつ誰だよw 8発表前は孫魯班がよく予想されてたな
極端なこと言うと陸坑と一緒に参戦して初めて意味があるキャラだと思ってるので現状は参戦しなくていいが
けど二宮の変もやらないくせに孫魯班参戦とか普通にやりそうでなあ 月英は武器を気持ち小さく細くできんもんか
怪力キャラじゃないのに怪力だから違和感あるわ >>165
トンデモ武器を控えるだから無くなるとは言ってないぞ
少なくはしてるみたいだけどな今の所は射刃槍と扇刃ぐらいしかトンデモ武器ないし
>>166
無双武将化は既存キャラとの関係が深い人物ほどなりやすいらしいぞなんかのインタビュー記事にあった
まして女キャラだと誰かのファミリーになるのがほとんどじゃね
まあ関・張ファミリーの有名所はあと夏侯姫だけだから此処で出しちゃってあとはそれ以外を出していくって考えで出してくるかもしれん 月英の人妻化が凄まじいので諸葛果もあり得そうな気がしてきた >>177
諸葛果出したら、チート創作息子もいずれ出そうだな ヘンテコ武器やめたなんてモーション作るのサボった言い訳なだけだろ
被らせるには個性の強すぎないスタンダードな武器が残ったってだけ ヘンテコ武器一掃は全然構わんのだがシン姫の笛だけはかえして オープンワールド化に伴ってリアルな世界観にアンマッチなヘンテコ武器は控えるってちゃんと理由言ってたろ 甄姫なんてどーだって良いから笛でも構わんが、武官のショボ武器はやめて欲しい
ヌンチャクとか鏢とか
あとショボい訳じゃないけど意地でも張遼に双鉞、太史慈に双鞭持たせるなつもりならいっそ双鉞と双鞭にも消えて貰いたい リアルティで言うなら雑魚敵の体格や顔のバリエーション増やしてほしいな
あと無双は7でも綺麗で8になったら急に前シリーズより現実的になったと言われると今のところそうは思えないわ
画面から得る印象はいつも通りの無双 モーション被りは昔っからだから気にしてないけど、演義で持ってた武器はちゃんと用意してほしかったな
黄蓋の鉄鞭とか、太史慈の双戟とか、孫堅の古錠刀とか
呉ばっかだけど 朱然なんでオールバックやめたんや…
量産型イケメンの中でも少しは差別化できてたのに
唯一のアドバンテージ放棄とか何がしたいん? >>188
無理
完全一人プレイだってTGSの生放送で言ってたよ >>187
まだ公式で発表ないから太史慈が呉の双戟枠で夏侯淵と黄忠が双鞭コンビとか…ないな
黄蓋未発表の時は双鞭が本来の使い手にいくかもと期待したのにな >>187
呉じゃなくても典韋の双鉄戟とか張飛の丈八蛇矛もある
あと呉に程普の鉄脊蛇矛もな >>157
遠見だとカッチリ鎧ってる張コウとしか思えないんだけどw本物の色物張コウは抹消して
徐晃楽進も将軍らしいデザインにしてくれや爪もがれたオカマとかイラねえよ寒いから消せ >>181
俺は撃剣と南斗鳳凰拳(筆架叉)返してほしい。
あと董卓に獄刀(何時まで鎖ものやねん似合わんわw) >>197
いいね
まぁ無双にはそもそも挙動をリアルにしようって気が最初から無いんだから比較しても意味がないけどな 現在ヘンテコ武器は羽扇だけか?一振りで落雷させちゃうみたいな厨攻撃するヤツw
アレがokなら竪琴はともかく普通に鈍器として利用可能な横笛が消される理由が見つからんわ
まあ蔡文姫が未公開だし横笛続投の芽が8無印で完全に絶たれた訳ではないがね 張コウはオカマじゃなくてナルシストだと何年言えばわかってくれるのか 東晋五胡十六国時代の桓伊は蔡邕の笛を持ってたらしい >>200
扇がへんてこ武器とか何言ってんだコイツ 羽扇なんて普通にヘンテコ武器だろノータリン?風圧力で戦える程8の戦場は温くないだろ
空飛んだり火炎まとえる芭蕉扇のがデカいし遠心力活かして打ん殴れるから現実的だわな 関羽「どけぇい!」(竜巻でうるさい輩を吹き飛ばし) >>75
遅レスで申し訳ないが姜維と程普が同じモーションの根拠が知りたいな
公式のスクショだけだと、逆の感想を持ちそうだが 自分で言ってて愚かだとは思わないんだろうか
こ れ ゲ ー ム だ か ら >>207
twitterアカウント:@wild_a_636
この人のつぶやきから >>210
ありがとう
これ見ると確かに可能性はありそうだね その人のツイートで龍槍も槍説でてるな
趙雲はコンパチ無しかと噂される中
実は槍コンパチ3人(しかも同勢力)だったら笑えない ほんっっとーーに個人的になんだけど曹休出たことにかんしてなんで!?とはならんかったな
予想外ではあったが てかさ、基本ステータスの違いだけが最初にあってそこから得意武器とか特殊攻撃を
好きなように習得できるとかのほういいんじゃないの そういえば1発目に発表された4人の内趙雲だけ唯一、戦闘シーン見てない気が… 無双は割りきってるところ多いしなぁ
素材の自己主張っぷりも他でやっったら叩かれると思うし モーション被り無いってtgsの動画で言ってなかったっけ?同じ武器でも被りないって言ってたような気がするんだが… 2のころは呂蒙と張遼、姜維と馬超が似てたが被ってはいなかった
あんな感じじゃね >>221
ステート辺りは固有でフローは共通だと思う >>210
マジだ
趙雲と張飛の比較もそっくり
これ龍槍もコンパチ槍濃厚だな 趙雲と張飛が同じモーションだとしたら頭おかしすぎるw 5より前の作品はコンパチなんか考えもしてなかったわ
最低限の部分すら守れずに手抜きで納期や決算に間に合わせて売ってくる奴等にプライドとかないんだろ
それか製作陣と経営陣に軋轢があるか >>190
出来ないのかー
無双はいつも二人でやってたから楽しみにしてたんだけどな >>226
5より前はコンパチがデフォだったからな コンパチ自体は致し方ないと思っているが
いつまでたっても公式に得意武器書かないのはいかがなものかと 無双において得意武器ってかなり購買意欲に影響するだろうにな
だからこそ伏せてるのか >>205
羽扇はヘンテコ武器以前にそもそも武器じゃねーし
おかしいのは羽扇じゃなく、羽扇攻撃のエフェクトや効果だ
ただ、軍師が戦場で羽扇を持ってる事自体は何もおかしくない
真にヘンテコなのは軍師が羽扇を振るって直接戦ってる事の方だろ
突っ込むなら諸葛亮自体に突っ込め
その気が無いなら黙ってろ
羽扇に当たるな >>224
その人の張飛と趙雲比較見た上で公式のアクションのページ確認したけど
趙雲のは空中フロー攻撃のやつ
張飛のはフィニッシュ攻撃のやつだったから
槍と龍槍は違う武器って考えた方が良いと思うぞ >>196
声優は8でもぎほうって言ってるっぽいから公式サイトのふりがなが間違えてんのかな まぁ同じ系統の武器だから似たようなモーションがあってもおかしくはないよな
槍と龍槍にしろ双矛の両刃槍にしろ 5で叩かれたことを繰り返すなんて学習能力ないのかな グラだけ両刃槍なパターンも怖いなぁ
立ち絵武器持ってるんだし得意なのも表記してくれファミ通信用してないから >>238
両刃槍の場合実機での構えでも良いから出してくれれば
双矛は日本語版実機プレイ動画見るに両手持ちだから
両刃槍が7と同じで片手持ちでくれば少なくとも別武器ではあるからな
一番良いのは得意武器表記を公式でしてくれるのだが 双矛=両刃槍だと姜維ガニ股かぁ
って思ったけど7以外は毎回ガニ股だったな 前に払うモーションが全く同じなんだよなぁ
わざわざおんなじ様な武器用意しないだろうし
程普・姜維・魏延は双矛やろな 張コウにビョウ持たせる肥の糞センスだから残りのキャラがどの武器になるか全く予想出来ないな というか刀系統、長物系統、鞭&タオル剣みたいに
類似した形態毎にモーション使いまわしてるっぽい
長物系(棍、双矛、偃月刀)で左右に縦回転させる攻撃モーションが
同じもののようにみえる。 >>237
それに関しては製作期間や予算の問題であって
敢えてコンパチにしてやろうってことではないんじゃね フローとフィニッシュが一緒って事は各モーションを入れ替えて違う武器にしてそう 文鴦の兜横から見るとサイみたいな角生えてるんだな
刺さったら痛そう >>225
じゃあ張飛も子龍サイコクラッシャーやるのかw
斧の奴は皆ジョコプターやるのだろうかww >>227
五虎将軍「5人揃って、五虎レンジャイ!」
曹操「待てや!おかしいやないか!何で槍が3人おるねん!」 于禁「うちに比べて五虎大将はインスタ映えしそうだな」 魏も残り2人揃ったら張郃も収まりいい感じで締まるかも知れんし 于禁、張コウは7より地味になった反面
張遼はマント付いて全体的に重厚感増した印象 蜀の女キャラ星彩・銀屏・月英と良デザインが続いてるんだけど
最後に残ったのが6の衣装的に一番心配な鮑三娘だからな
変に冒険するより7の方向性のまま来てくれれば良いんだが そういえば鮑も6から7で大幅に髪型変わったね
8ではまた変わるのか、7のままか
朱然のイメチェンにびびったけど、鮑という前例があったな むしろ5を批判してるグズを全員いっそのこと真・三國無双から追い出すために武器被り公表しようぜ
8はコンパチ多いし買うなよド阿呆、6なんて8以上のコンパチのクズだったのに頭おかしい
6を絶賛している凡愚は真・三國無双から追い出したほうが真・三國無双が面白くなる
6というゴミを絶賛しているアホがいる限り戦国無双4以下のゴミにしかならん 鮑はシリーズの度にイメチェンする
そんなキャラであってもいいと思う 鮑は型にはまらない感じの自由で庶民派?でそれっぽいしな
他にもイメチェンしてるキャラがいるけどやっぱりそうなるとやっぱり過去衣装は収録しといて欲しいよな 庶民派とかでなく鮑は単純に世界観が違って浮いてるから心配なだけだろ
関索も 鮑って本来なら武闘派なんだけどあんまり武装してないよな https://www.youtube.com/watch?v=IoZ7ph39blY
FE無双の草が草すぎて草
8のPVでAIは開発中でいれてないとか言ってたけど、ぜってー変わんねーわw >>267
鮑三娘は7の髪型のままでいて欲しい
飾りは派手でも良いから 鮑のヨーヨー、結構爽快で楽しかったんだけど無くなってるんだろな
何になってんだろうか >>262
これにまともに返信しない方がいいのは知ってるから、無視するけど、5つながりで…。
5ってカメラワーク悪すぎないか?やたらプレイヤーがどアップになったり、上行きすぎて周りが見えにくかったり。
6や7は改善されたみたいだけど、8ではどーなんだろうか。 やっぱり発表が遅めのキャラたちの武器ってコンパチ確定なんか…?
撃剣生き残ってる気せーへん >>275
3人目の圏か扇刃か
>>278
あとはTGSのデモプレイで存在じたいは判明してる鉄扇と張角・ホウトクに錫杖ぐらいしか既存武器は来なさそう
というか下手したら残りの新キャラも既に判明してる武器持ってくる可能性すら 残り未発表の既存キャラ
魏
曹仁、蔡文姫、賈ク、龐徳、楽進、李典
呉
太史慈、呂蒙、丁奉、練師、魯粛、韓当
蜀
黄忠、魏延、龐統、劉禅、関索、鮑三娘、徐庶、関興、法正
晋
鍾会、張春華
他
張角、孟獲、祝融、左慈、陳宮
残りの武器数なんて五本の指で数えられる程度だろうな 魏
徐晃、曹仁、蔡文姫、賈ク、龐徳、楽進、李典
呉
太史慈、呂蒙、丁奉、練師、魯粛、韓当
蜀
黄忠、魏延、龐統、劉禅、関索、鮑三娘、徐庶、関興、法正
晋
鍾会、張春華
他
張角、孟獲、祝融、左慈、陳宮
武の頂きさんまた忘れられてたからいれといたよ 趙雲が槍コンパチだから文鴦が槍じゃないってのは逆に言えば他の武器でも4人かぶりはほぼないっことじゃない? >>283
趙雲は槍コンパチじゃないって
比較に使ってる画像が動きは同じだけど違う攻撃のやつだから
同モーションを
槍ではフィニッシュ攻撃で使って、龍槍では空中フローで使ってるとは考えられるけど 現時点の明らかな3人かぶり
射刃槍、大サツ刀、棍、羽扇、ヒョウ
疑惑は
双剣、槍 かな そりゃ予想厨はファミ痛の回し者だから適当な事しか書かんよww 信者ほど盲目になれとは言わんが、ただの予想でネガキャンするのはファンならよせよ >>272
あの旧世代並の低性能ハードじゃ仕方ないだろ
同列に語っていいようなレベルじゃない >>288
出張多いから暇つぶし用に買ったけど意外と楽しめる
が、範囲がアホみたいに広くて武器で戦ってる感じはまったくしない 正直ニンテンドーハードに無双シリーズが向かないからな
ゲハ厨呼ばわりされたくないから一応言っておくけど
PS4もSwitchも買ったしWiiもWiiUもPS3も買ってる。
でも無双シリーズで捉えた場合PSシリーズとニンテンドーハードは天と地ほどの差がある
戦国やオロチで何回かニンテンドーハードで出してるけど、かなりもっさり
無双に関してだけはPSシリーズの方が優れてると言わざるをえないよ 文鴦が趙雲と同じ武器じゃないのが驚き
趙雲と比較されたって話もあるし、キャラ的にもPVでちょろっと出た龍槍モーションが合うのに 無双に関してはも何もスペック自体が天と地程の差があるんだから何やっても劣化版にしかならないのは当たり前でしょ
特に無双系なんてベンチマーク的な部分があるんだから尚更
まあそもそも任天堂ハードじゃサードがまともに売れないし
作る側としてもやる気出ないってのもあるだろうけど 佇まいや勇猛ぶりが比較されたのであって文鴦の武器は鋼鞭だよ
槍を望むのはお門違い 史書の話持ち出したから言ったまで
他にも武器が変わった奴いるじゃん
文鴦だけ変わらないと思うのがおかしい マジで中国武器にあるみたいだけどな大サツ刀
http://www.gaopu.com
此処の希少兵器ってとこに載ってる
あと荀攸のあの剣も同じ所に載っとる 新武器なら大サツ刀と鋼鞭剣はまともな方だと思うがな
射刃槍と扇刃の異色さに比べれば >>299
どうせコンパチにするなら比較されてる趙雲と同系統の武器の方がいいだろ
繰り返し言うけど、無双の槍キャラとしての文鴦に合うってのが最たる理由で
大サツ刀は3人目なのに趙雲はこのまま行けば武器被りなさそうだし勿体無い 撃剣と兵法簡は残すべき
軍師含む文官タイプのキャラの数が多いのに似合う武器種が少なすぎる
錫杖は当然鏢も意外に人を選ぶ 意外と早く荀攸PC化したな
魏の参謀陣の中でも一番無双の軍師っぽいことやってるけど
これ荀イクやることなくね? >>307
昔は生活用品で護身術あみ出したりしてるから
竹簡はまぁわからなくもないけど撃剣って剣術だよね
ヒョウは不人気武器かもしれないけど実在武器だし
今回はその辺も考慮して残してるんじゃないの 兵法簡削除したら流石に見切るわ
兵法簡コンパチは普通に構わん(陳宮・魯粛・賈詡くらいまでならOK)
荀ケの魔法ステッキは許したけどこれは許せんよ >>309
史書的には撃剣はナイフ投げ的な感じで
徐庶とか曹丕とか曹植とか曹彰とかが得意 >>309
別に呼び方はどうでもいい
紐付き鏢でも紐付き刀でもオリジナルで考えてもいい
撃剣で用いられた形状の武器を便宜上コーエーがそう名付けただけでしょ
要はバリエーションが欲しい 残る文官の内
法正は荀攸と被りだろうし
徐庶は弧刀か双刃剣だろうし
ホウトウは錫杖だろうし
カクは普通に鎖鎌だろうし
魯粛は長柄系のどれかだろうし
陳宮は鉄扇か扇刃だろうから
兵法簡はほぼ無くなりそう >>308
だからてっきり自分は荀攸の参戦もうちょっと先で、8で荀イクに対する反応見てから猛将伝か9で出るもんだと思ってました…
マジで出番なかったらどうしよう ――武器についてお聞かせいただけますか?
鈴木氏:今回武器はかなり減っています。
というのは、今までは割とアクション性重視というか、キャラクターと武器をどんどんと増やしてきていて、差別化を主眼に置いていたんです。
なのでかなり遊びの要素が入った武器が多かったんです。
剣が浮いているやつとか、船の形の武器とか、ありえないようなものもありました。
ただ今回はリアル系に表現を寄せています。
ステージをきれいに表現することができたので、それに合わせてモーションとかアクションもリアル目に抑えようという方向性で作っています。
ですので今まで作ってきたものはナシにして、実際にあるような武器を厳選して作っています。
中には今までに見たような攻撃もあるかと思いますが、元をさかのぼると、その武器に合った武術の典型的な技だったりするので、前のアクションを踏襲したわけではなく、オーソドックスなものを作ったら同じ技に行き着いた、という感じですね。
この方向性は嫌だな 残り新キャラ男1人女1人とみてるが男の新キャラがどんな武器になるんだろ
女キャラはたぶん文姫と被りかな あからさまに緑一色、青一色にしすぎじゃね?キャラデザ
偏った色のキャラで旅してサマになるのか >>313
だいたいそんな感じで文官武器はほぼ残らないだろうな
ただ荀ケのヒョウは誰も予想してなかったし
陳宮に戟とかとんでもない組み合わせもまだありそうだけど 鎖鎌と鎖分銅が両方残ってるのは謎だな、もっとも同一モーションかもしれないが
あと両節棍よりどちらかといえば三節棍残してほしかった
無双では攻撃速度の速さはある程度以上になるとメリットだけじゃなくなるのに、攻撃範囲の狭さは完全にデメリットになる 文鴦は槍だけとかじゃなくて政宗の銃&刀や利家の槍&刀みたいに槍と鋼鞭の2つの武器使ったモーション欲しい
三國のシステムじゃ無理そうだけど 兵法簡マジで残してくんねーかなあ
味方と協力して戦うっていかにも軍師っぽくていいのに
正直軍師系の武器じゃ一番マッチしてるでしょ
賈詡に鎖鎌って許されてるみたいに見えて許されてないからな
なんで猛将の甘寧と同じ武器なんだよ
諸葛亮が青龍偃月刀使うようなもんだぞ >>315
正直狼牙棒の棘なしぐらいならまだしも許チョのバランス悪い鉄塊もどうかと思うんだ >>315
これ見ると同系統の
槍と龍槍
双矛と両刃槍
双剣と双刃剣あたりは同じモーションが別々の攻撃であっても不思議じゃないな
公式の槍のフィニッシュ攻撃と龍槍の空中フローみたく
あとこれの
http://www.4gamer.net/games/366/G036645/20170929014/
扇刃の攻撃説明みると祝融がこれで来ても可笑しくない スタンダードな武器、実在した武器でモーションは差別化されるのが理想 周倉の武器ってすごいつまらなさそう、孫策と文おうもこれか 4までの中華感ある衣装デザインはもうしないのかな。
そういうのは平服で我慢しろってことなのか 兵竹簡は好きだったけどまず残らないだろうな。兵召喚して自身はあまり攻撃しないから今作のアクションには合わんだろう。陳宮は鉄扇、扇刃辺りが妥当か 赤兎馬 絶影 的盧も購入で手に入るんだろうか。6、7の魔物路線から戻った今回の赤兎好きだな >>315
最悪だな、リアル重視と武器数やモーション差別化は別問題だろ、言い訳をもっともらしく言うのは肥の十八番とは言えこれは酷い じゃあ昔の武器復刻して欲しいな
普通の武器多かったし >>333
流石にその辺はクエな気がする
西涼で赤兎普通に買えたら笑えるけど 陳宮どうなるんだろ
周りの兵士に命令ってリアルでいいと思うけどな >>317
魏が特に酷い
青紫系統でまとめすぎて全体的にボヤッと
してる印象
せめて差し色入れてそれを生かせれば…
って今更か >>336
4までの周瑜の固テイ刀(まあ固テイ刀っていう名称は孫堅の刀のだから用はあの剣舞風モーション)
4までのチョウセンの双錘、4までの甘寧の甲刀、4までの黄蓋の鉄鞭、4のホウトクの双戟
5の曹丕の長剣あたりは復活してほしいな(持ち主は変わっても良いから)
>>331
合う合わないは羽扇があるから大した問題じゃない
フロー攻撃=N攻なら羽扇のなんかよりリーチもあるし武器で実際に攻撃してる、風圧でも召喚兵士でもなく
トリガー、フィニッシュ等だと羽扇はビームや稲妻だろうし、召喚兵でも問題ないと思うけどな
結局リアルに寄せたはモーション削った大義名分なだけ
でもまあ実際削られそうとは思うけど理由は都合のよい詭弁だと思っている 魏のデザインは全体的にホント酷いよな
色が紫ばかりでダメだし、つうか根本的にデザイン自体が終わってる
今回明らかに勢力ごとにデザイン担当者が違うよな
魏はハズレの担当者に当たってしまったようだわ >>315
張コウの爪とかトンファーとかは何がいけなかったんですかねぇ…? 削られて残念な武器モーションもあるけど、破城槍とかは色々やりすぎだったし、似合わなかった筆と机も淘汰されて良かったでしょ
まともな武器でまた徐々に増えていけばいい >>343
トンファーは衝撃波とかで誤魔化さないと攻撃範囲が狭いからじゃない? >>343
イロモノ感があるとか武将が持つ武器としてどーなんだ?って所かな
俺としてはどっちも容認できるレベルだと思うが、特にまぎれもなく実在するトンファーは
基本的には武器が被ってもモーションで違いが出せるなら別に武器が減る事自体は構わんが スニークみたいな要素入れてるならガビシ残してくれてもよかったのに・・・ >>346
武将自体が広範囲に動いて攻撃すればいいのにな
ピザデブみたいに
ろくに動きもせず振り回すだけの発想じゃそうなるか 荀イクは衣装デザインはあれだけど色が紫主体なのは良いと思うけどな
曹操の魏公就任に反対して最期は不遇だったっていうエピソード的には
>>343
現状消えた武器のうちここら辺のは実在だけど
鉄爪・鉄笛・三節棍・旋棍・短鉄鞭・擲槍・拂塵・ヒッカサ・ガビシ
コンパチ対象が残った武器に比べて思い浮かばなかったんだろ… キャラに合いすぎててもダメってことか
呂布並みにメジャーじゃないと続投難しい 武器のバリエーション減るのは何かガッカリだな
武将自体がすでに全然リアルじゃないのに今更そういうの気にするのか >>350
それはそれでまた不自然なモーションになるだけじゃ?
トンファーはザクザク倒すモーションには向かないと思うわ
ザクザク無双する用モーションと武将と一騎打ちになってサシで戦う用モーションを使い分けられたらいいなぁ、とは武器2種持ちになってから思うけど 戦場で扇でパタパタ攻撃するのってリアルなんだな
たまげたなあ 武器は被りでも武器グラは固有で変えてるんだろ?
ギンペにあの一際凶悪な刺要るか?
あんなの持ってるからアイコンの顔がぶっ壊れた殺人鬼にしか見えない >>353
でも限度があるでしょ
やっぱ蒸気でカッ飛んでく槍(?)やらマシンガンやドリルはちょっとやり過ぎてたよ
浮いてる剣とかはセーフだと個人的には思うけど >>315
絵的都合でリアルに寄せたとして
もはやそれゲームでやる必要あんのかと
誰が好き好んで普通のことをやるために引きこもるんだよ
できないことができるんじゃねーのかよPS4は いや…現実にある武器で今回リストラされたやつはDLC要員でしょう >>360
武器変えたら乱舞も変わるんかな
7はエンパまでDLC武器はEXとか無かったよな 限度…ビーム… ビームは…限度超えて… 見慣れてるけど…
これは良いこれはダメは主観によるものになってしまうね >>354
ザクザク切ればいいというもんではないけどな
その考えが客離れの原因の一つ
狭い範囲ながら手数の多さ、防御を兼ねる
攻撃しながら同時に回避や移動も兼ねる
そういう差別化から逃げたわけだからな オーパーツ系は消してもよかったと思うけど
不思議パワー系は別にいいと思うし
そもそもどっちでもないのも消してるっていう… >>361
得意武器が変われば乱舞も変わるだろうけど 孔明の乱舞はビームばっかで嫌だわ
風でカマイタチとか起こして欲しい
やっぱり祭壇が必要な風の方がビームより難しいのか 武器がトンデモなのは根絶しろとはいかないまでも程々にしてほしい
武器がフツーでもモーション(と言うか使い手の技量)でトンデモな効果が出来るのはあまり気にならん
昔のホウ統モーションで竜巻起こすヤツとか >>340
同意
持ち主は変わっても良い…つまりは双戟は典韋か太史慈って事だな 武器の一振りで敵兵が何十人も吹き飛ぶのは別にいいんだな 重機はムービー会話で所持してると絵にならないのは分かる
京劇・中華武術的に絵になる得物を消すとか
いったい何やってんだよ >>359
なに?
スポーツゲームに対する全面的な批判か? リアルティに拘るなら関羽で竜巻起こすのやめてほしい すごいゲーム的だし雑に感じる
全員とは言わないけどメインどころは7の趙雲と同じくらい凝ってアクションつくってほしい リアリティではなくてナチュラルかどうかなんだよな
例えば古代中国人が少林寺拳法みたいな動きしててもリアルではないかも知れないがナチュラルに受け入れられるだろ
同じように孔明の妖術のような光線はアリでも近代兵器はアウトなのよ ゲームだしねトンファーで爆発起こして敵打ち上げる位で良いけどな別に
今世代機ならその爆発も綺麗だろうきっと >>373
AIが邪魔すぎてゲームになってないからな
ボッチの救済にはなるだろうが >>367
ん?別にビームばっかりじゃなくね?
雷が主体だろ
オロチ2ではTAで風起こしてかまいたち使ってたし >>381
たしかにヴァリアブルは風だけど乱舞に欲しい
まあエンパで風使いのエディットキャラ作ってて思った感想だけど 司馬懿が夏侯惇にタメ口使うのはおかしいだとか
魏延やら于禁やらが裏切らないor謎の演出はおかしいだとか
孫尚香が弓じゃないのはおかしいだとか
武器がオーパーツだとか
史実や演技に基づいてリアリティ増そうとするなら変えるべきとこはたくさんある
どんだけ沿わせるか、あるいはキャラゲーにするのか、その間をさぐってるんだろな 孫尚香の弓腰姫は吉川英治が作ったあだ名じゃなかった? なにを今頃リアルリアルって
ただ武器を用意出来なかった言い訳にしか聞こえない
トンファーなくしたりしてんのに新キャラの武器なかなかオーパーツだし >>371
簡単にだした攻撃で全員ズッコケて吹っ飛ぶとか
コントにしか見えんからな
全盛期と見比べれば散らしてばっか
戦場が死んでる >>385
新キャラは新しい武器じゃないと文句言われると思ったんじゃない?
程普あたりはよくわからんけど 時間的に入れられなかったので最初はリアル寄りのものを残しました。後から追加します。
って言えば角が立たないのにホントクソみたいな言い訳するんだもんなあ 破城槍の見た目が大サツ刀で、SEやエフェクトが破城槍とは別物で同じようなモーションだったら意外に受け入れる人もいると思う
C6スーパージャンプ自体は超人の無双キャラで違和感ないし
ドリルやマシンガンも然り 今は本編にかかりっきりですけど
バンバン追加したいですねってポッタースマイルで言われたら
許しちゃうよね ロケットやドリルやガトリングは
兵卒が3、4人がかりで使うならアリ 爪、トンファーは他に持てそうなのがいないから消されただけだと思う
猛とかエンパで戻ってくるって ブラストの賀斉ってトンファーだっけ?
想像したら笑う 宮内DがTGSの生放送で言ってただろ
無双武将は超人なんで高い所から飛び降りてもダメージ受けませんって
リアル系の武器使って超人的なことをするのが無双8なんだろ 破城槍って名前と見た目的にゲーム内の門を表から開けられそう >>379
やだよダサいじゃん
爆発じゃなくてトンファーが >>395
ぶっちゃけ無双の大剣でも門扉ぶち抜けそう >>394
超人的な事をするのは良いけどダサい武器はやめてくれ
ダサいから >>394
龍が如くみたいにイベントシーンだと弱体化するのが笑える
関羽の最期とか 関羽を捕らえる馬忠がプレイアブル化されないのはおかしい >>376
刃物投げつけられてなんで仰け反らないねん 武器に関してはDLCとか猛将エンパで得意武器ごと変えるしかないな
流石にこのままコンパチだらけだと武将多い意味無いし
5だっけ得意武器変更結構あったシリーズ 馬忠っていったら蜀のイメージだわ
正史では名将なんだが、登場させても南中メインだから活躍場所がない いい加減「猛将伝エンパで〜」「DLCで〜」も聞き飽きたな トンファーは張苞、爪は春華辺りにも似合いそうなんだがなぁ...まぁdlcの追加あるだろう >>343
使いづらい。
ダッサイ。
クッソ弱い。 設定画だと張コウ、地味目だけど色味の違いがハッキリしてるからかそこまで悪くない?と思った
なんでCGモデルになると単色ベタ塗りみたいにしちゃうんだ… >>408
うん、ヌンチャクもぶっちゃけ要らんw
三節棍をビリー・カーンみたいに伸ばしたり回して炎が出せる仕様にすればいいと思うの。
つーか武器談義が始まる度に思う、公式ページで武器アンケート取ればいいのにと。(誰を無双化とか髭ありなしアンケートより余程良いわw)
「この武将はこの武器が合いそう」とか、「この武器は要らん」が多かったらその武器は削除w >>409
あれは張コウじゃなくて斬が強かったんや PS3で7無双7やっていたけどオンラインで協力やっていても敵の数少なかったな
PS4だと大勢出てくるのかもしれないけど無双8でオンラインやってみたかったな オンラインは単純にやってる人がかなりの少数派ってのがありそうだけどな
一番明確にデータ取れる要素だし、需要がなけりゃ無理してつけるほうがコストになる トンデモじゃなければ良いって訳じゃない
トンファー、ヌンチャク、鎖鎌、双刃剣、鉄扇、双扇、爪、牙壁、笛、箜篌、圏、三節棍、断月刃、九歯鈀、舞投刃、手甲、靴は単純にダサいから消えろ 飛刀をなくしたらどうなるかわかってるんだろうな?
あの乳揺れがry 猛将伝では蜀:皓皓、呉:賀斉、魏:楊脩、晋:古墳を出せ、絶対にだ 今の肥のキャラメイクセンスでは個性が薄まってくだけだから
もう当分新キャラはいらんよ… トンファーは3から弱体化
爪は6から弱体化、5は知らん
壮快でかつ強かったのにな >>416
そこに挙げてるすべての武器が
使い勝手がボンヤリしすぎて名前がボヤケて見えるわ
6武器、7の旋風天稟のモーション作ったやつは戦犯 発売まで武将すら全員公開せずコンパチ祭りである事を隠蔽した5を忘れてはならない
あの時は言い訳すらしなかったぞ、今にして思えば完全売り逃げ体勢だった みんな似たような顔の新キャラばかりで
個性ないなー >>408
ヌンチャクは狭い範囲の埋め合わせに衝撃波飛ばしたり
てきとーに掴み攻撃をとってつけたりしてるのが一貫性なさすぎてクソ
名前だけヌンチャクって言っときゃいい感満載 >>422
6は君主全員がコンパチだし夏候惇も関羽も張飛も、チョウウンはモブですら使うモーションに
5は少数精鋭で頂点取れるほどのアクションだったけど6はほぼコンパチでアクションもつまんねぇときたものだ
6というクズにたいして目を背けて5を批判しているお前みたいなクズは無双8買うなよ
真・三國無双が好きなら6という黒歴史を黒歴史だったと認めないと何も解決などしない せめて乱舞で個性を出してくれれば…
同じ輪っかでも尚香がべしべし踏みつけなら王異は輪っかを敵の首に引っ掛けてコキャッとへし折る位はして欲しいw
取り敢えず通常モーションが同じでも無双位は変えてくれんかのう >>71>>96>>100>>105>>115>>184-185>>192-193>>199-200>>205>>203>>268-269>>359>>369>>373>>406>>411-412>>424
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
>>328>>344>>357
手を変え品を変え回線を変え人格を変えた振りしても無駄だ新潟在住ガラプー52歳無職
仙界の存在によりトンデモ武器はその存在に保証を得た
そして無双ユーザーの反応は見ての通り早速揺り戻しに掛かっている
諦めろ
>>366
既に暗器レベルのものが今回実装されてる時点でお前の意見は100%なしということが決定済み
>>396>>398
働きもせず無双ユーザーを攻撃して悦に入る毎日を送るお前こそが最もダサいというオチ
>>421
ダサいお前は無双8を買わずに消えましょうね >>214
真・三國無双1をもう一度やってみるといい
コンパチ掛かってるキャラは何から何まで全てコンパチだから
特殊モブと変わらない
>>178>>196>>235
http://wiki2.if.land.to:8080/index.php?plugin=ref&page=%A4%B3%A4%F3%A4%CA%A4%CB%B8%B6%BA%EE%A4%CB%C3%E9%BC%C2%2F06&src=%A4%A4%A4%A4%A4%AB%A4%E9%BF%A9%A4%A8%A1%AAa.jpg
>>249
http://gundamsblog.net/wp-content/uploads/2017/08/0017.jpg >>251
槍の使い手は大抵はブルーレンジャーの担当
ゴコレッド張飛→ソード
ゴコブルー趙雲→スピア
ゴコグリーン関羽→ハンマー
ゴコゴールド馬超→ナックル
ゴコシルバー黄忠→アロー
こうなるねきっと
>>262>>425
お前は5だけあれば良いんだから8は買うなよ
>>272
見てて何なのか全くわからなかった
FEと言えばマルス、シーダ、オグマ、ナバール、ジェイガン、アベル、カイン、ドーガ、ビラクまっすぐ
とかじゃないの?
誰なのこいつら
ていうか、このFE無双はやっぱりキャラが死んだ瞬間にリセット常套するの?
>>301
剣鞭をアレンジすれば甘寧の鉄鎖刀いけるじゃないか
蛇剣は、いつも言ってた張苞のフランベルジュの話と合致
そして、ほら柳葉刀だ
双刀はメタルギア祖茂ッドのためのもの
これによると両刃槍じゃなく双頭槍が適正だったな
やっぱり三尖両刃刀もストックのことの刃ではなく三尖刀の両側の意を示してる
ガラプーが散々ケチつけてた孫策と魯粛の武器もちゃんとあるな
皮鞭はオカマ張魯が持ってこそhttps://twitter.com/smusou7emp/status/530530930088476673
峨嵋刺はやっぱり孫軟児に似つかわしい
狼筅は綿竹の森人厳顔が持つべき
>>315
そして結局は無双ユーザーの民意によって元に戻っていくという
オチが見えてますね
>>335
まあ本来は製作上の都合でコンパチにしないといけない事情が先立つ話だしね 曹休は賀斉の豪華軍団にビビって退却してるんだな
賀斉すげーわ 曹休ってなんか反応に困るイケメンだな
荀ケは清廉潔白なのがわかるわって感じの顔でいいと思ったけど曹休はコメントに困る
荀攸は徐庶だし 今回の魏の個性の無さは7の関興張苞関銀屏を見た時以来 曹休は顔だけ見るとあんまりイケメンではなくね?
髪型外したらモブっぽい 魏は楽進や李典の時もあまりパッとしなかったけどまさかその上を更新してくるとは思わなんだ
このキャラ数になるとキャラ外見で個性出すの難しいのかな 曹休は完全に関索とか関興のパターンすぎてやばい
満寵とか荀攸とかのがまだぱっと見キャラの個性が識別できる こんだけキャラいて全員個性的だったらそれはそれで問題ありそう だからと言って色物ばかり増やすのも違うだろうからな
エディでも数作れば個性を出すことを破棄せざるを得なくなるのと同じ現象が起きてるのかもな 色物で出されてもそれはそれで困る立ち位置のキャラではある >>438
キャラ厨のおかげでFF15みたいにホストとキャバ嬢だらけになってチャラけた空気になってしまったがな 思ったけど、あんまり人気でないから髪型変えたろ!の法則で行けば関索も変えた方がよくね? でも似たようなキャラばっか作らなくても
引き出しの無さが酷すぎる 曹休とかいうモブ同然を出して満寵と荀攸の株を上げる作戦に出たか 張コウと曹休の顔は似てるなと思うけど他なんか似てるか? なんでイケメンか色物かの両極端なんだよ
徐晃とか太史慈くらいの普通な感じでいいじゃん 髪型のバリエーションも少ないと思うわ
時代物とはいえいくらなんでも似すぎ 張郃と曹休もいうほど似てない
張郃はお耽美度が段違い >>449
武将然としてればいいんだけどホスト感満載だからなぁ
徐盛ですら怪しい でも武将感増したら地味な扱いになるよな >>432
丘本〜おかもと
は日本にいるが
賀斉〜かさい
は居ない惜しい モーション同じとかより新システムが肌に合うかが一番重要だなぁ
そういえば今回はユニーク武器的なのってどうやって手に入れるんだろ 典韋の最強武器は大概宛で胡車児倒すとか曹操の体力減らさないとかだな >>357
妖術使うような不可思議な雰囲気のキャラが浮いた剣使うなら良いけどな
なぜそれを鍾会に当ててしまったのかが謎過ぎる
ドリルとかマシンガンとかは論外 別に新キャラたちそんな似て無いと思うよ
曹休は第二の関索になるだろ感がすごいけど
ていうかみんなががっかりしてんの曹休だけじゃね トンデモオーパーツ系の武器はDLCで追加しそうだな
銭ゲバの肥らしいやり方 >>458
他のキャラは妥当な人選だし
曹休は魏呉の戦いを描くには良い人選だとは思うんだが
何故今って感じだな
>>455
秘蔵武器レシピ手に入れてそこに書かれてる素材を手に入れて鍛冶屋で作る
レシピをどう入手するかは今の所不明だけど >>457
神仙の加護を受けた無双の力によるものだよ
老若男女問わず、一撃で何人もぶっ飛ばし単独で1000人殺せるほどの無双の力のな
別に鍾会だけじゃなく無双の力に目覚めた者なら誰でも使えるしな
英才教育で得意武器として秀でたんだろ
そして国力のある魏〜晋だからこそ、神仙の知恵の啓示を受けた中から優れた兵器群を開発することができたんだろ
というか、螺旋槍の場合はケ艾率いる部隊の全員が持っていて然る可しって感じだけどな
霊的な力によるものじゃないから一般兵でも使えるはずだ
戦闘で使いこなすのが難しいなら山を削る場面にだけ持ち出すとかでも充分面白い
そうやって蜀攻略だろう
ほら論内だ
ぜ〜んぶ無双の世界観の中でちゃ〜んと理屈が通る
全っ然論内
https://youtu.be/JbrWJWImjZ8?t=27 >>457
それと今回も漏れなく登場した射刃槍や扇刃なんかも同様だろう
神仙の加護・知恵の啓示を受け開発され市場に出回っている
真・三國無双とはそのような間違いなきファンタジー世界
弁えるよーに! システム→オープンワールドに書いてある
「鍛冶屋」では、武器などが売買できるほか、素材を使うことで武器やアイテムを作成することができる。
必要な素材は、依頼の報酬などで入手できる「竹簡」に書かれている。
秘蔵も同様かは知らんが武器も作れるのは確か なぁに
見た目地味かと思ったら性格が強烈だった
戦国の直江みたいなパターンもあるから 曹休の場合はオタ女釣れる人気声優に正統派イケメン!って肥がデザイン頑張ったんだと思うけど肥の出すイケメンってコケるの多いからな…司馬師も三国一のイケメンにするつもりでデザインしたとか言ってたけど人気無いし
曹休もイマイチ騒がれて無いのがお察し 佐藤拓也はガンダム声優と吹き替えのイメージしかねえ イケメンばかりいる場所に1人イケメン増やしたところで他捨ててそいつに群がるかって訳でもないからな ここずっと魏呉のターンだったからそろそろ蜀の順番来て欲しいわ
つか残った未発表の人数の多さ考えてもほぼ確実に蜀新キャラ絶対いるな >>470
ザ・フライのポッドに
(趙雲)〜(織田信長)
と設置してスイッチを押せばご所望のものが頂けます 最近のイケメンは割と批判されるけど趙雲とか周瑜とか古参のイケメンは別にイケメンでもいいのか >>466
カンサクとかよくあんなデザインで出そうと思ったよな
花の髪飾りにノースリーブとかオネエ系かよ >>475
歴代の三国無双の顔、趙雲と、美周郎と呼ばれた周瑜と同列に語っちゃダメでしょ・・ ここじゃおっさんがいいイケメンいらねって散々言われるけど実際はおっさん全然人気ないじゃん おっさんは違うよな
呂布や趙雲みたいなワイルドさが欲しいってことよ
同じ美男子にしても周瑜みたいなのはアリだけど新キャラの現代風の髪型とか装飾とか、それこそ近代兵器とか同じぐらいズレて見えるのよ おっさんは供給不足くらいがちょうどいいんだよ
性格なんてたいがい普通何だし >>456
3の黒焔は未だに正攻法で取れてません(半ギレ) おっさんは于禁とドリルおじさんくらいしか使わんな
ドリルは数年後くらいに返してくれると嬉しい このゲームに限らず漫画、役者、アイドル、アスリートと結局みんな美男美女が好きだからな、それだけで金になる 手を振るだけで無尽蔵にでてくるヒョウってすごい武器だよね 曹真をブラストデザインで登場させる勇気が欲しかった。
曹丕世代の強化のための人選なら尚更曹真と曹休は同時に出して欲しかったな。 >>453
デザインの前に「三国一のイケメンにするつもり」で選んだキャラが司馬師って所から既に間違ってる
そんな馬鹿がまともにデザイン出来る訳が無い
感性の仕事を感性の狂った人間にやらせんな 三国一のイケメンにして許されるのは周瑜or曹叡だな >>440
あっソレ次回作でどうでもいい枠として忘れられるパティーンやww 8作目だしもう服もネタ切れだわな
バサラみたいに固定化してしまえばいいのに そもそも年齢を表す「おっさん」と顔面の作りを表す「イケメン」を並べ語ってるのがカテ違いなんだよ
ここで求められてる「おっさん」は「汚っさん」じゃなく「迫力有るイケメンおっさん」
嫌われてるイケメンは只のイケメンじゃなく「ヒョロイホストイケメン」の事
>>495
そりゃそうなんだけど、今更の話だからそういう事じゃなく単純に「なぜ司馬師?」ていう人選の奇怪なセンスだよ
つか6以降、元姫押しにしてもそうだし誰が晋押ししてるんだ?
急激な詰まらなさを生んでる戦犯はそいつだろ >>499
別に晋がどうこうじゃなくて、無個性のホストイケメン大量増加も同じタイミングだし、 >>500
途中で送信されちゃった
同じタイミングだし、妙な晋押しのPだかDだかが現状の糞路線作ってるんじゃないの?って意味ね 魏に髭成分が足りない
3人新キャラいるなら一人はおっさん系欲しかったわ
曹休は少し老けさせて優しい紳士っぽい感じに
満寵は3曹仁みたいな感じが良かった 別にイケメンばかりでも構わないんだけどさ
せめて髭を生やしてくれよ、と言いたい
なんで皆揃いも揃って剃ってるの?
宦官か何かなの? 公式ギャラリー王異のスクショはよ載せろ
ファミ通発表組はあるけど公式発の発表組がない >>502
ごもっとも
みんなおじさんに飢えてますなw
俺もだ
三国志はおじさんの物語なのにねえ… 肥は髭のイケメン、イケメンおっさんを作れない病気で若年崇拝の変な宗教団体だからな。 たしかに男性ウケするイケメン、女性ウケする美人をもう少し増やしてもいいとは思うね 凌統とか癖のある顔からふつうのイケメンに変化してがっかりした
初登場時が一番好きな顔だったのに 今出てる新キャラの中では誰が人気なんだろ
徐盛の顔はかなり好評だった気がするが >>512
練師も最初はシャクれてたのになw
みんな完璧な美形になってく 凌統はたれ目と泣きぼくろが個性出てて
良かったのに何故無意味な整形をするのか 曹休は若いイケメンでもせめてもうちょい輪郭をがっしりさせて、眉も自然な感じだったらよかった
あと前髪鬱陶しいからどうにかしてほしい 袁術出てくれればネタ枠だったとしても
イケメンばっかの状況緩和出来たんだろうが
もう可能性無さそうだしなー 俳優の顔を参考にしてそうだけど、スポーツ選手を見本にしたほうがいいと思うわ
みんな引き締まっててカッコいい
今のを見るとあんま苦労してなさそうな顔してるし乱世を生き抜けなさそう ワンピースの赤犬青雉とかじゃないが
昔の俳優をモデルにしたら顔に個性出そう
イケメンだったにしろ彫りの深い個性的な面
してるやつ多い方が良いと思う 8は現段階の新キャラすべてに人気出そうとイケメン化させちゃってる感じが透けて見える
7猛将の陳宮や于禁のようにうまく三国志のイメージ崩さずにキャラ化してるのがいない
イケメン人気声優で狙った朱然がなぜ不人気になったかそろそろコーエーは気づくべき
郭嘉が人気なのは周りが渋いオッサンだからイケメン自体が個性になって輝いてたんだよ 夏侯惇みたいなキャラ作れる人今の肥にいないのかな?w
仁王のキャラデザとか渋くてみんなかっこいいんだけど 顔はいい方がいいけど小綺麗なイケメンよりワイルドで戦士って感じの男前がいい 気づいたら女と若イケメンばっかりだった呉が一番男臭くなってるとは思いませんでした >>520
デブじゃなくていいよw
牛鬼レベルのデカモデルでゴリラマッチョ体型の兀突骨欲しい。 夏侯淵7だと気のいいおっちゃんみたいだったのに
8は山賊の大将みたいな感じだな。くさそう。 郭嘉はなんか表情のねっとりした感じがなくなって爽やかになった
満寵が爽やか系で来たから郭嘉はねっとりのままでもよかった気もする >>513 自分のTLでは満寵
空気は周倉と曹休
周倉に関しては早々にスターズで出したからそういえば新キャラで居たよねーって反応
曹休はイケメンなんだろうけど中途半端で無個性な美形だし興味無いらしい
あと皆コーエーの宣伝の仕方にイラついてる
6の時みたいなテンションが公式に無くて不安がっているというか
あくまでも自分の周りでの話なのであしからず
皆の周りはどんな感じ? >>526
程普は渋い武闘派爺さんだろ?ああいうのでイインダヨー。
マスターアジアみたいな武闘派ジジイやラオウ(cv:立木文彦でもいいw)みたいな厳つい覇王くれやと・・・ >>518 若そそみたいな感じが良かった
曹休はブラストの時の方がよっぽど良い
朱然はイメチェンしたしサンプルボイス聞いたらちょっとキャラ落ち着いた?気がするから8で人気でるんじゃないか?無理か 仁王の佐助の髪型好き
横と後ろだけドレッドみたいなやつ 8は魏呉戦に力入れてそうだから追加作で文聘も来そう
ブラストのデザインは筋肉キャラだけどシュッとした男前でどストライクだった >>538
ブラストやってなかったから調べて見たけど、曹休こっちのがいいな
イケメンだけど骨格しっかりしてそうなキリッとした感じでよかったのになんで線の細い優男に寄せてしまったのか…
あと若曹操かっこいいからイケメン枠ならこういうキャラデザ来てほしい
朱然は声と顔合ってない気がする
声聞くと徐盛と甘寧の中間くらいの外見イメージなんだけどデザインが陸遜の亜種みたいでなんかなあって感じた 曹休のこと石亭のイメージしかなかったから参戦決まってからいろいろ調べてるが
曹丕と年離れてると違和感でちゃうってのと
メンタル弱そうな逸話多いから今のデザインは割りと納得した >>508
自分の周りではその二人+祝融も女性人気あるよ >>512
凌統もっと眉毛つり上がってタレ目だったよな
一番顔変わってるかもしれん 曹休の違和感は髪型だな
あれじゃ美しい人の親戚みたいだ 凌統は4に戻してくれ。
6以降はギャル男感あってな。 曹丕=孫権
甄姫=練師
満寵=陸遜
曹仁=周泰
曹休=朱然
この流れで言ったら、もう曹真と敵対するキャラが居ない
もう曹真は未来永劫出てこない 趙雲や陸遜なんかも実は当たり障りのない美形顔なんだけど
最初からいるから後出の量産型とは一線を画する感がある
似たような顔のキャラを一度にたくさん出すのがマズイんじゃね?
荀ケなんてこれのせいで完全に埋もれちゃってて可哀相 美人の顔をどんどん合成して行くとロボットみたいな魅力のない凡人になるって言うしな >>558
趙雲は当たり障りの無いTHE主人公だけど陸遜は普通にショタ入ってんだろ 蜀は晩年が良くないイメージの馬謖がでそう
魏は曹休がでたし >>560
前にテレビでやってたが、美人に絞らず片っ端から全部合成すると、取り敢えず満場一致でイケメンだけどこれと言って特徴無して顔になってたぞ
不細工は特徴なんだよ ちなみにスポーツ選手で一番イケメンなのは長谷部だと思うの 曹休が出たら、もう曹植と曹彰は未来永劫出ない気がする そういや新女武将が新武器持って来るなら
蔡文姫 練師 鮑三娘 張春華 祝融
のうちの誰かとコンパチの可能性があるんだよな
このうちで高確立で被りそうなのは蔡文姫だと思うのだがだとしたら結構大人しい系? 蜀の新キャラは女キャラと周倉なんだろ ここまで引っ張るのは 双扇一つ余ってるぞ、強引にでも持たせるんじゃないか? 曹休は女性を除く無双武将の中で、本家三國志シリーズでの能力値が一番低いんじゃ無いか?
俺は好きだし虎豹騎の隊長ってネタもあるから本家でももうちょい評価上がると良いな。 >>532
無双の張飛の顔がちょっと苦手なのだが、それに近づいた気がする
全体的にどのキャラも表情が硬いから、ムービーで動いたらちがうのかもしれないけど。 >>532
8でくさそうなんて言ってたら5の夏侯淵はいったい >>570
劉禅という決して超えられない壁が
13でちょっとよくなったけど 女武将と劉禅を除けばひとつも80超えてないだろ、曹休 ちょっと文章おかしいなw
女武将と劉禅を除けば能力一つも80超えてないのは曹休だけだろ 曹休とか賈充の親父に罪を押し付ける逸話を出して
魏がクソだから晋に代わったというストーリーにしたいのか いやそんなことはないよ
13ならぱっと思いつくのは李典と朱然と諸葛誕
ちゃんと調べれば他にもいるかも >>573
劉禅はもはや別格だ。
>>575
諸葛誕も80超は無いけど、全て70オーバーのオールラウンダーだから曹休はかなり及ばない感じ。 曹休がそのステなのは史実を考えると有り得ない
ニワカは曹休の戦績なんぞ知らんのだろうな
語るなよ三国志を ちなみにオレ
統率 93 (学級委員の経験アリ)
武力 87 (毎日腕立て30×3)
知力 95 (コンビニバイトなんてやってられない。軍師になるしかない)
政治 5 (そういう根回しとか興味ないんで)
魅力 90 (小5の時、告られたことあり) >>506
王凌が賈キの廟に司馬一族の非道を訴える話や
賈キと王凌が司馬懿に祟る話があったり
曹髦が賈キの廟を掃除したり賈キを顕彰してるのに
なんでんな思考になるんだ? >>585
触らない方がいい
女体化厨のぷっ釣れたし野郎だから あんまり嬉しそうちゃうなあ?
お前の軍みたいな小ぃ〜っちゃな戦功と、曹真みたいなでぇ〜っかい
言うたらお前、曹仁みたいなでぇ〜っかい将軍よりお前、先にPC化になるんやで? >>572
あれはドラゴンボールでいうバクテリアンだから ブラストからそのままデザイン引っ張ってくるのもやめてほしい
新キャラへの楽しみがなくなるやん >>589
???「うるせぇ!ブラストから王平を持ってくるぞ!!」 満寵曹休はほぼブラストそのままだけど
程普徐盛周倉は別人だし評判いい人だけ持ってくるんじゃない
満寵ここでは不評だけどツイッターやら生放送とかで人気だったし
曹休はそもそも空気だったから何とも言えんが 曹休はブラストよりナヨくなってる気が
ブラストそのままの方がよかった
顔は趙雲みたいなキリッとしたイケメンだった 気になって無双武将の三國志13での能力値調べたが
男で80超えないのは名前出てる5人だけだな
逆に全能力80超えがケ艾しかいなくてケ艾のオールラウンダーっぷりに震えるわ 満寵は外見はともかく中身もブラストのまんまだったら正直好きにはなれないな >>592
王平の評判はどうだったの
ツイッターや生放送で >>538
Twitterで朱然カッコイイっていっぱい流れてたからかなり人気出る気がする >>592
生放送で人気だったのか?
ニコ生のSR昇格投票は出演者が満寵推してから投票開始だったのに
臧覇や陸績や瘳化とほぼ横並びで辛勝だった気がしたが 満寵はブラストのR時代のイラストが一番良かった。周倉は今回のデザイン画がすごく好みなんだけどCGになると微妙
無双シリーズのCGってなんかテカテカしててイラストでは良くてもCGになって魅力が減ることよくある気がする 新朱然かっこいいんだが、無個性イケメンに成り下がった ここんとこ100レスくらいは、どうでもいいバカたれキャラ厨バッカリだな。
こういう連中がゲームの焦点をつまらん方向に持っていく。 郭嘉の声優変わったんか
7猛やエンパの新規台詞辛そうだったししゃーないか >>594
魅力のない顔って意味な
能面みたいな感じ FEは面白いみたいだね
やっぱチーニンとオメガじゃ差があるんだよな ブラストデザインだと廖化はそのまま来てほしい
曹休でSR昇格組以外でも使われる可能性があるのがわかったから余計に >>607
チーム間でノウハウ共有とかしないのかね。
FEなんてくだらないもの出さないで、2チームで無双8に力注げば良いのに。
まぁ無茶だけどね。 >>600
あれSR投票の時満寵推してたっけと思って投票部分見直したが
満寵についてのコメントは
この中で1番有名なのって誰ですかね?満寵かなだけで別に推してはなくね
ちなみに投票メンバーは満寵朱桓廖化臧覇ね 発売してないのに他と比べて劣ってるとわざわざいいにくる意図がわからない
しかも比較も自分でやってるわけでもなさそうだし 朱然は見た目が今風のイケメンになったけど
肝心のキャラ付けが変わってなきゃ人気なんてでないよ
火計火計いいながら陸遜にべったりしてたら意味ないんだ >>612
いつも湧いてくる任天堂信者さんだろうな
どこのスレでも宣伝してるし >>494>>499-501>>506>>509>>511>>521>>559>>561>>563
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話 >>517
斎賀みつきとか?
それで宦官役で村瀬歩とか山本和臣とか出したら凄いことになるな
OROCHI3で
男装の麗人 斎賀みつき
張譲 村瀬歩
黄皓 山本和臣
こうするとチームLGTB完成
>>538>>544
http://livedoor.blogimg.jp/musoublog/imgs/8/f/8f232115.jpg
岸野幸正「(うわずった声で)うえ〜い!」
>>565
https://twitter.com/smusou7emp/status/530525348786888704「おねがいしまあ〜す」
>>570
中途半端に弱いと有象無象に埋もれるけれど、最弱というのは逆に光り輝く
ウィンプパンサー曹豹さんの出番だ
>>572
全身がギャランドゥ
>>589-590>>597
王平は孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将ヘラクライスト王平(声;銀河万丈(青二プロ))
https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
馬謖(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg
馬謖「よし!山頂に布陣だ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「キ、キサマ…!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「うおおおおおおおおお!」
>>595
前期武将は90越えが話題の沸点で後期武将は80超えが話題の沸点
クオリティが落ちてきている現象
>>602
https://www.famitsu.com/images/000/041/202/l_524e73c784d48.jpg
量産型幸村的な
こういう場合戦国5で、まるで趙雲そっくりな若手選手を出してくると逆に面白い展開になるのだが… >>611
そうだっけ?
得票率のパーセンテージは高いやつで30強で少ないやつが20弱くらいだっけ? 色んなスレに現れてはゼノクロ宣伝してた奴ら思い出したわ
そのゼノクロは見事に爆死
どうせFE無双もそうなるのによくやるわ
PS4のソフトのスレには必ずこういうのが出てくる >>618
投票率残ってないか探してるけど見つからないんだよねえ
ばらけたって言ってるからそこまで差はないと思うけど 陸遜とコンビで人気思ったより出ないの焦ったイメチェンだな朱然 FEは発売前が評判悪かったな
コンパチとか多いみたいだけどSNSでの評判見てると思ったより悪くないみたい 不人気イケメン()筆頭の関索も朱然ぐらいのテコ入れ来ないとまずいで FEは信者がいるし
マルスがテキトーに草刈り無双してるだけで喜ぶような盲目脳死バカ揃い あいつにかかれば任天堂ハードに稀に出して貰えるってだけで神ゲー扱いだから真に受けるだけ無駄
その割にはサードのソフトが全く売れないけど
毎回毎回定番のファーストタイトルだけが一定の数だけ売れる信者専用ハード >>625
そいつらイケメンでも単純にキャラとしてかっこいい部分無いからなぁ
朱然は癖はあるけどそれだけのキャラだし
関索は意外と良いやつっぽいけどそれだけ 荀ケは7エンパからだし8でようやくシナリオでキャラが分かると思ったんだが埋もれてしまいそうだな… オッサンオッサン言ってる人居るけど、オッサンなら良いってもんでも無いだろ。
イケメンに無個性イケメンがあるように、オッサンにも無個性オッサンがある。
無双のオッサン連中も結構テンプレ的だし。 >>629
荀ケは慇懃なイケメンでいいよ
シナリオの役割は荀攸にまるまる持って行かれそうだけど >>624
さすがにこんな洒落たモブ将はいないだろう 韓当は無個性とは逆だけど人気出ないの当たり前なキャラな気がする
オッサンは無個性でもかっこよければ人気出るイメージ
正直張遼なんか無個性もいいとこなキャラだけどちゃんと外してないキャラ付けで人気あるわけだし >>560
合成してできたのが三國7eクリーチャー製造なんですねww 韓当とかあれしか言わんから逆にキャラ立ちまくりだろ
優男系のキャラの方がよほど無個性だわ >>622
朱然に必要なのは義父
朱治はこれだよ
https://www.cinra.net/uploads/img/review/20150306-kissjapantour-photo2_l.jpg
朱治「なにもかも灰にしてやるぜええええええええ!(舌べろ〜ん)」
これの黒い部分を赤にする
武器は火炎胡弓
http://museum.min-on.or.jp/collection/img/data/G00229.png
弓の部分の柄が刃になってて刀として使える
胡弓本体は火炎放射器内蔵で、エレキギター風のアレンジ
だってあの朱然の義父なんだから
あの子にしてこの親ありだよ
OROCHI3では女子十二楽坊みたいな過激な演奏スタイルで元親と背中合わせセッション 防衛戦が上手いというだけでガンダ〇風の守備好きのおっさん
個性あるな >>642
それは昔からだ
割と有名どころでどれだけ昔から名族名族・覇道覇道・凡愚凡愚聞かされてる事か
あ、凡愚は比較的最近か >>636
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776
紀霊はいかつくても優しいんだよ
袁術がどんなワガママ言い出しても甲斐甲斐しくお世話をする
袁術に迫る危機には身を呈して守る
袁術が偽皇帝で悪い評判が広まって斜陽になってどんどん人が離れていっても最後までお供するんだよ
そして袁術が死に際に蜂蜜を要求されたら探しに行って、でも見つからないのでそのへんの適当な壺に砂糖水入れて持って帰って来ると、既に袁術は果てていて、泣き崩れながらその場で自害して果てるんだよ
(心が)綺麗執事
でもお世話をするのは美少年じゃなく小太りなオッサンだけどw
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825 >>644
凡愚連呼は6からだな
司馬懿は馬鹿めと凡愚って台詞印象あるけど昔は3の五丈原イベント以外はそんなに言ってなくて
オロチで政宗と組みだしてから馬鹿めって台詞が多くなった気が キャラ多いソシャゲだと特徴的な口癖ないキャラは影薄くなりやすいからな
無双もキャラ増えすぎて口癖なしで個々の差別をしにくくなってるしやっぱリストラするべきだよな >>644
名族も覇道も昔はここまでしつこく言ってなかったわ
馬超の正義も よく考えてみろ
シリーズ通して同じ話を何回も通る上にゲーム内でも別ルートで同じ会話聞くんだからな
そりゃ口癖だとか錯覚するわ 曹操の覇道なんて乱舞で言っちゃってるからな
確か乱舞名も覇道だったっけ? 性格がまんま変わらないとしてもワンフレーズ連呼が無くなるだけで、少なくとも受ける印象はマシになるんだけどなぁ
逆にどれほど性格設定を練りこんだとしても特定の単語を過度に連呼するだけで薄っぺらく見えてくる >>647
5と戦国でのリストラ組の扱い見るにリストラ=モブですら出ないだからな
昔みたいに固定武器制だったらNPC落ちさせれば良いだけだけど武器共有制だと今回みたいに操作武将のままにしとけってなるだけだから
もう今までのキャラ設定を全てなくして新しい三国無双にするってレベルじゃなきゃリストラは無理じゃね 口癖無くてキャラが薄いって一人称拙者のやつ以外いるっけ? キャラデザや台詞も、何回も周回してたら気にならないんだよなぁ 朱然は陸遜のオホモダチ枠でしかなかったから人気なかったんだろ
8でそこらへん改善しないと結局関索と同じぐらいどうでもいいキャラにしかならん これだけ新武将がいても開発陣が少ないって言い張るのはもしかして今回は派生作品作らないからなのかね?
そう考えると7は全部で16人追加してるから、10人くらいまでなら少ないと言えるし いや、やっぱり一番キャラがいいのは中の人が以前の時の司馬懿だわ
あの司馬懿が一番いい
1・司馬懿
2・呂布
3・袁紹ってとこだな 7からのイケメンキャラで朱然、関索、関興あたりはマジで人気ないな
イケメンなのに人気ないって虚しすぎるだろ
賈充、法正あたりが人気だけど開発的には想定外なんだろうな >>664
そいつら個性ないからな
女は男ほど外見重視しないから見た目だけの男キャラは人気でないよ
見た目だけでオタクを釣れるのは女のキャラだけ >>694
イケメンは数が少ないから価値がある
右向いても左向いてもイケメンしか居なかったら、少なくとも男のプレイヤーからしたらなんも有り難くない
つーか肥流のイケメンが全部同系統だから本気で区別つかんわ
イケメンにしても見た目以外で、言動がカッコいいとか生きざまがカッコいいとかもう少し別の視点でやってくれんかな >>664
賈充とか法正は見せ場とか人気あるエピソードも分かるけど似た系統で曹丕が人気あるのは全然わからん 賈充って人気あるのか
独りよがりな感じでで上から目線で物言いも辛辣だしなんかムカつくんだが >>667
肥「ちゃんとNo.1ホスト、No.2ホスト、No.3ホストとして個性を付けてます」 新キャラ少ないって発言は1度ならまだしも
インタビューやTGSでも繰り返して発言してるかるな
その割にこの新キャラの数だからほぼ晋ファンに向けての発言なのかもしれないな >>660
単純に6・7の無印に比べて少ないって事でしょ
6は復帰キャラ抜いて15人(復帰の星彩・祝融入れれば17人)
7は復帰キャラ抜いて9人だから(復帰の左慈入れれば10人)
今回が8人までなら少ないとは言える >>661
この司馬仲達の智謀、見せてやろう(裏声w) >>668
偏見だが曹丕はまさに女が好きそうな性格
>>671
最新の人気投票の結果を見た >>651
覇道剣!覇道剣!真空うぅ〜覇道けえぇ〜ん! >>664
賈充、法正の共通点は各勢力で唯一の負を担当する性格に難のある位置付けだね
あたりさわりのないイケメンより目立つしそこが魅力引き出してるんだろうな
英才もウザいイケメンとして人気はあるようだし
完璧イケメンや口癖だけじゃ個性はでないしユーザーもその辺わかってるんじゃないの >>675
前も見た記憶あるんだけど7新キャラは魏楽進李典、呉韓当魯粛、蜀関銀屏関興張苞、晋張春華賈充文鴦で10人じゃないの? 張遼が無個性とか初めて聞いたぞ。
2の頃からかけ声と秘蔵武器事件で注目を集め、蒼天で正史が見直され、チートっぷりが目立つじゃん。
オロチ2じゃ空気だったが >>679
それじゃ
「ぬおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!ティカラがわいてくりゅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!」
の人じゃないか
このネタ知ってる人って、今じゃ少なくなったかな それより、于禁の女性(既婚者)人気に驚く。
なぜなのか 魏のキャラは元から人気のある蒼天補正があるのがデカそうなイメージあるな
曹洪もそんなたいしたことないのによく出せって名前あがるし 太史慈は地味なのが個性だから
周りが特徴的すぎて特徴が無いのが逆に目立つみたいな 曹仁も南郡の下り再現すれば人気投票60位ぐらいになる >>652
ズギュゥゥゥゥゥウウウウウイイイ
徐庶「諦めてくれ!」
ズギュゥゥゥゥゥウウウウウイイイ
真矢みき「諦めないでっ」
ズギュゥゥゥゥゥウウウウウイイイ
徐庶「諦めてくれ!」
ズギュゥゥゥゥゥウウウウウイイイ
真矢みき「諦めないでっ」
ズギュゥゥゥゥゥウウウウウイイイ
徐庶「諦めてくれ!」
ズギュゥゥゥゥゥウウウウウイイイ
真矢みき「諦めないでっ」 >>661
ズギュフゥゥゥゥウウウウイイイイ
司馬懿「馬鹿め!」
ズギュフゥゥゥゥウウウウイイイイ
伊達政宗「馬鹿め!」
ズギュフゥゥゥゥウウウウイイイイ
司馬懿「馬鹿め!」
ズギュフゥゥゥゥウウウウイイイイ
伊達政宗「馬鹿め!」
ズギュフゥゥゥゥウウウウイイイイ
司馬懿「馬鹿め!」
ズギュフゥゥゥゥウウウウイイイイ
伊達政宗「馬鹿め!」 曹休は台詞サンプル聞く限りあまり癖が無さそうだね。
メンタルの弱さを見せてほしい。 >>663
最終的には400人超の三國志登場人物を全部出さないといけないからね
コーエーテクモが倒産する日=真・三國無双の終了の日、のリミットまでに
ある程度急かないと我々が生きてるうちに行き着けなくもなる >>688
曹仁は昔はヤンチャしてた事を明らかにするべき。 こんだけキャラいると使わずに終わるどうでもいい枠できるな
出したらファンがついてリストラしにくくなるし
一気に増やしすぎず今いるキャラに愛着わくようなシナリオ作ってほしい >>692
鈴木Pが出演してるやつだったら前スレか前々スレあたりで見た気がする
>>688
南郡の牛金救出戦だったら3猛将伝の曹仁列伝がそれだったような >>682
張遼は横山三国志において基本悪役かませ犬扱いの魏キャラの中で数少ない有能キャラだったからその印象で初見から目立ってたイメージあるわ 曹仁は南郡とか樊城で目立つべきなんだけど南郡は魏に入ってないし樊城は夏侯惇にとられるし…
夏侯惇は樊城で目立つのはなんか違う 自分は曹休は絶対人気出ると思うわ〜
戦国でも三成が人気だし、日本人は判官贔屓だからな
曹操、曹丕、満寵あたりと上手く絡ませられれば
あとは次回作で曹真だせば良いかと >>687
いやいや、太史慈は【百発百中の弓の名手】で双戟使い、
【正史の方で孫策と一騎打ちした】と記される程の呉軍屈指の猛将やで?個性がないわけないやろ。
それが何故あんな太鼓の達人(笑)で影薄いキャラにされたのか・・・肥溜めのキャラ付けクオリティが酷過ぎるという事じゃなw 実際、武器被りも「同じ武器のやつ全員やり込むやつはいないだろ」って前提がありそう
そもそも武器共有だと同じ得意武器のやつはレベルが低いだけで他のキャラのクリア装備になるし >>688
曹仁は騎馬隊を指揮しなければ本領発揮出来ません。
軍団指揮はよ! 太史慈は演義で双戟使いっての結構目にするけど
手戟やろ? >>702
すげー簡単に騙されそうだもんな、曹休。 >>480
待て待て‥投票の形で表れる一キャラとしての人気はそうかもしれないけど、
こういう戦争当たり前だった時代物としては投票で不人気だろうが今でいうイケメンみたいな感じではない男っぽいキャラが多くいることによって底支えになり、一作品としての人気がより出たりするんではないのかね 張コウとクリソツなのに印象薄杉ねえだろ?未だキャラ付けさえ知らねえくせに外見だけで判断
下すのは愚の骨頂だぞ腐女子共が涎垂らして喰い付くようなツンデレキャラに成るかもよw
SSから君主とも絡みそうだし声優もコネ強そうなの連れて来て目立たせる気満々みたいだし キャラ総勢100人を越えるなら
武器かぶりもやむを得ないな 被りはいいがコンパチが嫌
好きな武器が消えてんのもショック
ヒツカサとか笛とか好きだったんだけどなぁ >>634
持っていかれるといえば賈?も荀攸の活躍を代行してたから
少し出番が減るかな。他に活躍する場面いっぱいあるからいいけど… >>700
判官贔屓で人気出るのは曹休より周魴の息子みたいな華々しく散ったやつなんだよなぁ >>707
それさえも短戟として韓当行きになってしまっているけどね 一騎打ちで孫策のカブトと手戟を交換したぐらいで手戟使いってより装備に含まれてたみたいな感じだな
双戟よりは逸話の使われ方としてインパクトある 演義の太史慈の双戟も典韋の双戟も4のホウトクの双戟じゃなくて
どっちかっていうと韓当さんの短戟の二刀流って感じ >>718
真・三國無双8 日笠陽子
で検索したけど何も出てこなかった
代わりに端っこにこれが挙がってた
https://www.youtube.com/watch?v=wdTdb9b_j8E
こんな放送やってたんだね
酷い動きだけど、基本的にはこんな感じの大勢のライトユーザーが遊んでるんだよね
宮内がステートコンボなんて考えるわけだ >>700
判官贔屓って言ったって曹休は別に立場や物量的に不利だってわけではなくて自分が間抜けだったって印象しかないぞ‥ 豊臣の為に家康と戦って負けた三成と普通に戦って負けた曹休じゃ悲劇性が違いすぎる 曹休は戦績良い方なんだよなぁ...誰だってミスはあるから ほな間を取って孫さん出しましょか
孫翊と徐氏のセットはいかがですかいや >>664
綺麗なイケメンより癖のあるイケメンの方が人気出る様な気がする >>719
目的を持たない、やる気がない
んな木偶の坊のために作ったところで
ライト向けあるいはゲーマー向け、またはどんなシステムであろうが
やってる本人は自分が何をやってるのか理解しようとしないので無意味
さらに大衆的に売れることもまず無い 久しぶりに見たら曹休出んのかよ
新女キャラはまだなのな >>726
いいや、世の中っていうのは見れば分かる通り、意識高い系というのは絶対的少数だから
その中でも無双というのは特にライトに寄せた配慮に極めて重きを置いている
でなければ5であんなに早く連舞ゲージ廃止したり旋風回避つけたりしないでしょ
無双の客が何を望んだかという結果だよね
そもそも初代からして土台が常々そんなに難しいゲームじゃなかったからね
で、最新作で実際ステートが来てるという
お前のような高尚を気取る思想は無双には一切通用しないと思っておいたほうがいい 無双5で孫堅典韋ら弱キャラ修羅クリアからの
旋風回避のありがたみは感動した 女キャラはコレ程引っ張るからには相当凄い隠し玉なんだろうな?馬糞録レベルの
でも期待の斜め45度を持ってくるのが阿呆ωなんだよな…英才の教育ママとか出しかねない 董白と花鬘辺りじゃないの?
無双女キャラにまだ使われてないベタなキャラ付けしやすそう >>725
関索なんて癖があるはずなんだよなあ
天然ボケキャラで頭に花まで付けて
鮑なんていうパートナーまで居てキャラ付けしてるのに空気ってよっぽどだな
6に至っては気持ち悪いピチピチのノースリーブまで着て個性出そうとしてたのに 董白はどんな三国志系のゲームでも人気が約束されてるキャラだからなあ >>733
そこはカワイ子ちゃんじゃなくて、小中学校のクラスに1人はいる、暴力タイプの女の子にしてほしい。 袁術参戦で
紀霊、張勲、雷薄、袁燿、袁渙、閻象を個性モブにして仲の天下を奔走したい 他は7猛将伝で玲綺・陳宮を追加したばかりだから
今までの他勢へのキャラ追加間隔的になさそう
2で南中夫妻追加して3は追加なくて4で左慈追加5・6となくて7猛将で玲綺・陳宮追加だから
最低1ナンバー挟むし >>732
関索は当たり障りのないキャラだよね
法正の人気具合みれば癖のある方が人気出るって分かりそうなのにね >>728
で、どこのライトがいちいちPS4なんか買うんだよ?
世の中の人間がわざわざPS4起動してわけもわからず連打するかよ
引きこもりが世の中の何百人何千人に実際に質問して聞いたとは思えんな
オタク、ゲーム界隈に引きこもった生産側の勝手な意向が時代に適応できていると思うなよ >>664
それ以前に関索は無印6から居るキャラやで
それすら忘れられる関索
誰からも指摘されないのがまた悲しみを誘う 今時ライトゲーマーなんて曖昧なカテゴリー分けを基準に語っても意味ないわ
昔とは比べ物にならないほど多様化してるのにいつまで10年前の感覚で語ってんだよ ゲームなんかやる気が起きない、ゲームやるのがダサいキモイ・インスタ映えしないと思ってる大半の人間は
超絶簡単自動システムにしたところで
そもそもゲームなんか買わねーよ 趙雲は無双の顔だから当然として
郭嘉陸遜法正らが人気出たのは、キャラや見た目だけでなく
正史演義で活躍してるからじゃないの >>738
え、じゃあPS2やPS3はどうなの?
わざわざ買ったよねライトユーザーのみんなは
その結果5の連舞廃止の流れがあって、現在のステートに至る
PS4も同じこと
お前こそ引きこもっていて世の中が見えてないんじゃないのかな?スマホ使って分身の術気取りの新潟在住ガラプー52歳無職
どんな言い回しをして必死に言い訳してもお前は現実の奔流、無双ユーザーの、大衆の民意には絶対勝てない イケメン祭りはある程度しょうがないんだけど、今風の髪型はどうにかならないかな…
結んですらいないヤツもいるしな 陸遜は2の頃から陸遜ちゃんとか言って女体化してた気がする
正直キモいがそういう方向で需要があるんだろう >>730
お前も口調が新潟在住ガラプー52歳無職嫌疑に引っかかるよねー
新潟在住ガラプー52歳無職の分身の術回線の
ん?どうしたのかな?図星を突かれて現実を言われて悔しくなっちゃったの?新潟在住ガラプー52歳無職 三國志13でも実装されたし、董白かな。
三國志大戦でもコラボしたし
ところで高順実装いつだよ
いつも登場希望の人気投票で上位だろ‼ 法正は7猛将伝での描写よかったし人気あるのは納得
今作では諸葛亮との会話に期待してる >>740
10年前じゃなく、今そこにステートがあるだろ
>>741
そんな極論で誤魔化そうとしても、PS3だろうがPS4だろうが実際無双を買う動きを見せるライトユーザーは居続けるし、それに対しコーエーテクモがリサーチを行った結果据え膳されたものがステートコンボなのは揺らぎようがない事実
お前の思想は絶対に世の中には受け入れてもらえない
お前の思うとおりにはならない
ズギュフゥゥゥゥウウウウイイイイ
徐庶「諦めてくれ!」 こうだったー
こうだったんだからー
>>743 潰れる企業の考え >>750
ステートシステムの無双8は
結果的になんぼ売れ「た」の? >>751
でも全然潰れないよねコーエーテクモ
このゆるゆるな感じで18年やってきて
全っ然
>>752
頭おかしいのか?まだ発売もしてないのに
ていうか売り上げがどうだろうと無双は終わらないんだこれが
現に7エンパであんなやらかししたのに終わらない
続いている
これが全てなんだよ
どんなにお前が終わって欲しいと思っても、お前の思う通りには世の中は変わらない
それによる成功体験はお前は絶対に得られない
その反動で代償行為として行ってるいつもの無双ユーザーへの暴行も結局は現実の無双ユーザーの民意の大波に呑まれて上手くいくことは決してない
お前の人生に成功体験はもう一生訪れない
ズギュフゥゥゥゥウウウウイイイイ
徐庶「諦めてくれ!」 腐に人気なのは徐庶、法正、馬超だぞ
イケメンだけでウケるわけないだろ
8の魏新キャラトリオはコケると思うね
腐にウケるオーラが出てないから >>747
高順と言う武将は好きだが、変なキャラ付けされそうでなぁ…
寡黙な仕事人ってイメージを俺は持ってるが、似た性格のキャラは既にいるから違うキャラ付けされる可能性が高いし
まかり間違って張コウみたいにぶっ飛んだキャラにされたらと思うと
一番好きだからこそ高順は出してほしくない >>747
まあ陳宮と呂玲綺が来てて波はある
よく考えたら呂布軍はその他勢の中でも異様に好待遇状態にあるなあ >>755
嫁が自機化してる曹丕が人気投票5位なのは、腐の人気があるからなのか。
まぁ投票が全てではないだろうけど。 法正は弓矢が飛び交う戦場であえて劉備の前に出て諌める逸話をうまいことアレンジしてて良かった >>752
ああ、ネガキャンしたいだけの脳足りずだったか 曹丕好きだわ
武器と氷属性の乱舞がいい
曹操の乱舞も好き >>759
旦那と嫁どっちが先に出てたかって結構大きいと思う
曹丕の場合は嫁が先に出てたからノーダメージ
甄姫の方は旦那出た結果のろけキャラになって多分人気下がったと思う >>766
後から出た方の踏み台にされるからね
司馬懿と張春華もそう >>755
法正って腐に人気あるか?
趙雲、姜維、馬超が圧倒的な気がするけどな
二番手に徐庶、曹丕ってイメージ お前らなんでそんな腐事情なんか知ってんだよ
勝手なイメージだが腐といえば陸遜や郭嘉や甘寧や凌統のイメージだけどな もうええわ
結局は人気投票で上の方のキャラが人気ってことだろ >>766
少女キャラが増えて萌えオタがBBA扱いしたからでしょ
甄姫も女性人気のが高いイメージ
男からの女キャラ人気は結局目新しい少女キャラに向く 月英ですら絶世の美女になってしまう今の無双じゃ
傾国の美女の肩書きになんの意味もないですよ >>774
たしかに「三国志の月英」のイメージに近いのはデビュー作辺りで作重ねるたびに遠ざかってる印象
単に見た目の好みだけならどんどん良くなってるんだが
何なんだあの色気はw、かつて色気枠担当だった甄姫と同等か勝ってるレベルだぞ >>772
女キャラ増加で人気票分散もあると思うが
甄姫に関してはあからさまなお色気路線に成り下がったからだと思うわ
あの狙ってやってる感じが下品に見えるんだよ 個人的に今のところの今回の女性キャラの色気トップが月英だわ
7も好きだったが8を見た今ではもう戻れない
諸葛亮がこんなに羨ましくなるとは思わなかった 袁術とか兀突骨みたいなネタになるキャラ(笑いじゃなくて他のキャラとの差別化ができるやつ)出してくれねぇかな 董白ちゃん王允によって処刑されてるんだな・・・かわいそうに・・・ >>779
袁術は
公式のストーリー紹介第4章 中原を制す者の立ち絵が
少し前までは曹操と袁紹だけだったからそこに袁術参戦で追加されるんじゃないかってなってたんだけどな
いつの間にかサイレント更新されて孫策の立ち絵が追加されてたから一気に可能性低くなったっていう
ストーリー紹介の立ち絵が洛陽争乱と群雄割拠の始まり、三国鳴動だけまだ二人なんだよな
他は三人なんだけど仮に全部立ち絵が三人になるとすると群雄割拠の始まりは面子的に陳宮が入って
三国鳴動は定軍山面子だから黄忠が入るだろうけど洛陽争乱だけは思い浮かばん 前評判イマイチだったFE無双が戦略性高くて好評だから
8もそうなるといいな。 >>784
せやな
確かに元々甄姫って人気高くはなかったよな
昔の女キャラ人気も大半はニ喬や尚香や貂蝉が占めてたもんな 最新の人気投票結果みるに
美形揃いのホストキャバクラの中に、一人眼帯のおっさん紛れ込んでる感じ サイトのストーリー紹介初めて見たけど袁術の取り上げられ方意味深すぎるな
立ち絵も現時点で発表されてるキャラでとりあえず埋めてるだけって気がせんでもないし 甄姫は2や3の頃のが好き
今は公式のキャッチフレーズとそれが見合ってない現象に陥ってる 今と昔で旦那が出た以外の違いってさほどないだろ
処女厨かよ コーエー様
今回の新武将のチョイス、大変素晴らしいです
あとは臧覇、
他枠で臧覇をなにとぞ宜しく御願いします!! >>778
こう言うの見ると男性キャラがイケメンばかりになるのも仕方なく思えてくる 所詮顔だな
人気の夏侯惇もおっさんとはいえイケメンだしな >>664
7とかキャラはいるのに、本筋のストーリーに絡まず、メインのステージも1つか2つぐらいじゃ人気の出ようもないわ。
8ではそこら辺が改善されれば人気具合も変わるかも。 ヨーロッパの人気投票と日本の人気投票の上位のメンツの違いな 甄姫が人気無いなんて当然だろ
理由なんて実年齢関係無しで単に婆臭ぇからだよ
これでもまともな武将ならまだマシなんだけど、婆臭い上に笛吹いてるだけだからな 投票で語るなら甄姫は23位35位34位とそんな不人気でもない
女キャラでは月英と祝融がいつもビリ争いしてる >>791
旦那参戦すりゃ妻キャラも追加されるのは当然だろ?
俺が言ってる変化はそこじゃない
まぁ分からないならしゃーないか >>794
夏侯惇がイケメンおっさんになるなら一部の色物とデブ以外は大体そうかと
曹操、孫堅、袁紹、関羽、于禁、ホウ徳、魯粛あたりも夏侯惇と同等か上のイケメンおっさんじゃないの?
ちなみに最新の人気投票で上位者に約束されてたグッズがハローキティコラボらしくてなんか笑えるんだが、上位キャラに投票した人はそれで満足したのか…? 出番>キャリア>顔だからな
ほらジャニーズとか美形でもないだろ? なんか30位以降は人気がないとか不人気とかよく言われるけど80人以上の中だと普通に高い部類なんだよな
この前やった投票は順位がみんなかなり変わってたからよく分からんけど
あと郭嘉たちが人気でたのって別に正史演義じゃなくね?郭嘉とかビジュアル的に人気狙ってるっぽいし 国内のキャラ人気投票なんて声優人気投票だろ
声ヲタが挙って投票してるだけ 人気投票、一人一キャラにしたら順位だいぶ変わりそうだけどね 月英は毎回雰囲気変えまくって安定してないから、好きになれないわ 個人的に今回蜀は月英銀屏に比べて星彩の見劣り感がハンパないのが悲しい 孔明夫妻は声が野暮ったいというか演技が微妙だから外見がどうなろうが好きになれない
人気投票は海外同様得票数を公表すべき秘匿したら疑念が生じるだけ
それでもAKB総選挙みたいに趙雲とかは盛ってくるだろうけど見えなかった物も見えるはず 月英のOL感すごいな
オフィスでは肩出しといて常にカーディガン羽織ってそう 人気順位はどれも順当だと思うけどな
上位は美男美女や活躍の場が多い見た目も華のあるキャラばかりで
反面、下位はネタとしても薄い地味キャラばかり
意外なのは司馬師が低いなと
親父や曹丕とキャラ被り気味だからか 司馬師顔が初公開された時曹丕と勘違いする人多かったしな
当時は司馬師司馬昭世代が登場すると予想してた人少なかったのかな 呂布が低いだろ
これは凄く意外
キャラとしてはこの上なく濃いし海外では2位なのに
安心しきって投票しないってことなのか >>815
下位を薄い地味なキャラばかりって…
美しい人みても華がないとか地味とか言えるのか >>822
張コウは好きって人も3番目4番目って感じ そりゃ見た目がイケメンでも言動がイロモノだからだろw 荀ケもヒョウですか…
張郃と同じとは何かめちゃくちゃでは? 美しい人の固定ファンはいるよ。なんてったって声優さんも言っていたように優しいからな 固定ファンがいないキャラなんていないだろ
どんなに不人気でもひとりは必ずいる 6の時はどうでも良かったけど7の鮑は正直良いと思った 鮑ちゃんいい子だから好き
貂蝉が一番だけど
許褚はファンいるぞ 鮑ちゃんもめっちゃ美人になるで
知らんで手首ちぎれるで 女性プレーヤーは女性キャラを好んで使う傾向があるから
シン姫は女性古参プレーヤーにとっては思い入れの強いキャラなんだよね
尚香や二喬や貂蝉にも言えることだけど 王元姫、史実では慈悲深いらしいけど、なぜ無双では性格悪いんだ。
ツンデレかクールビューティー狙って滑ってると思うんだが。
月英、祝融は好みがハッキリ別れるがいつも一定のファンいるな 女キャラで段々評判落ちてる、ってのいなくない?
確実に美人になっていくし >>832
一人だとかそういう極小数の話はしてないんじゃないですかねえ 特別コスは特定キャラだけじゃなくて今度は全員分欲しいわ。
種類なくてもいい。
7猛将伝の新キャラは女性のれいき覗いて特別衣装なかったし。
オロチ2みたいにカラーカスタムでいいから。 >>839
王元姫別に性格悪くなくね?
司馬昭にキツいのは夫だからであって身内以外の人には基本優しいよ >>845
そいつ叩きたいだけでそこまで考えてレスしてない 元姫の諸葛誕への態度はあんまりだと思ったわ
無双自体の諸葛誕の扱いもあんまりだけど でも誰か一人リストラしなくちゃならないってなったら太史慈だろ?
そういうことだ >>845
839じゃないけど旦那や旦那の家族友人にだけいい顔してる感あるよ
7のifステージの諸葛誕秘計戦じゃ諸葛誕味方のはずなのに
「あいつにこんな作戦遂行出来るの?」って態度でびっくりしたわ >>849
太史慈って何かやったかっていうと韓当より何もしてないのよなたしか文官やってたとか 太史慈いなくなったら三国志の名シーンがいくつか無くなるだろ何言ってるんだ >>845
悪くは無いかもしれんけど弱者に優しい設定はすっ飛んでる
諸葛誕の乱の時の王元姫と賈充は諸葛誕のやり方に疑問を持つくせにグチグチいうだけなのがなんか微妙だったな >>849
外すべき対象が多すぎて逆に一人には絞れんな
正確に言うなら「外すべき」と言うより無駄に増やしすぎって方が近いが 今更遅いけど、やっぱNPCっていう概念を設けるべきだった
出番は少ないが必要なキャラはNPCにすべき
そうすればその分必要なキャラが出しやすい リストラするなら
関索
鮑
佐治
あとは人気はあるけどギンペー
リストラしろとは言わんが使いたい人だけの
DLCでいいんじゃねとは思う 元姫の一部の者への態度はひどい
オロチで三成に言い返されてそんなつもりじゃ、と言ってたが当然
曹操伝や三國志13ではそうでもないけど
無双開発陣の趣味かなぁ >>844
喋り方もいつの時代のギャルだよって感じがして無理だわ 三国志の物語の補強にもならない絡ませにくいキャラとかは何故追加したって気持ちにはなるな 1番不憫なのはこういう話とかにも話題にもならない 徐公明さん 徐庶とか出したところでこれからどうするの?とは思った
なんか人気だけど >>838
確かに嫁が甄姫好きでよく使ってる
でも人気投票には元姫にいれてるって言ってたがww 蔡文姫とかこのまま発表なくても気にならないかもな
どうせアイデンティティの箜篌も取り上げられてるんだろうしな
貂蝉が他の女キャラに埋もれちゃうぐらいにモブっぽくなったから
蔡文姫もそれ以上にモブっぽくなるんだろうな >>859
6では「うわぁ…」だったけど、7では多少おとなしくなって好感度は上がった
まぁ、言い方換えれば個性が薄くなったってだけだが
>>861
逆に考えるんだ
最近参加してきた癖が無駄に強い連中と比べたらまだまともだから高みの見物してるんだと
みょうちくりんな性格設定にして目立たせるより、普通なあまり目立てない徐晃や太史慈の方が幸せだと思うわ アクションという視点で言えば、現状は武器の数以上のキャラは必要ないことになる
なのでまぁ今の1/3でも十分といえば十分
ストーリーという視点だとどうだろうね。個人的に無双にはストーリーを期待してないし
そういうのを楽しむゲームでも無いんじゃないかと思ってるが >>862
徐庶は出番はともかく諸葛亮や龐統との絡みは好きなので
昔からいるキャラの掘り下げには一役買ってると思うわ >>845
他者に優しい描写がないのが問題なんじゃない?
今のところ司馬昭にしか優しくしてる描写がないし >>866
アクションゲーとキャラゲー両立させようとするとこうなるの典型だな無双は >>856
蜀ばっかやんw
どんだけ無駄な人員持ってきてるんだww
左慈は呪符だけ下さい。 >>833
鮑三娘は女性受けタイプのキャラじゃない?
嫁のお気に入りになってたわ >>870
魏の文姫、曹休と無駄に多い軍師も大概だけどな
なんだかんだ人選まともなのって呉くらいだよな >>864
なんか信憑性ある羊祜の母説あるみたいだな
自分はちょっと嫌だけど >>802 だから明らかにオタ女をターゲットにしてるんだろ
諸葛亮交換チケットの徐庶が人気だからって無理矢理出張らせてるから無双がつまらんし売れなくなったんだよもっとストーリーに絡むキャラを大事にしろクソが 孫呉は一番人気ないけどおっさんもイケメンもいい割合でバランスいいから好き >>817
典韋が海外一番人気って無双2か3辺りの情報だけど
脳筋キャラは受けるんかな。まぁ欧米売上なんて全体では微々たるものだろうが 孫呉は今回の徐盛、程普追加で安定感に磨きがかかったな
蜀もいぶし銀な王平が来ればまだ持ち直せる 徐庶は人気なんだろうけどアンチも確実に多いよ
なんですぐログアウトするような奴を無理矢理出番多くしてんだよって自分の周りで嫌ってる人も多いしあとファンが腐女ばっかりでキモい
リストラ投票とかあれば上位に行くと思うw >>877
クレイトスさんみたいな主人公のゲームもあるもんな海外w >>883
演義すら出てない奴も出張ってるんだし
そこら辺は良くないすかね... 史実の王異なんて自分の装飾品バラまいて味方の性的欲求爆破させて挙句スカトロに走ったという遊女の印象しかない 無双5で典韋がストーリー固有武器持ちだったのはアメリカンに配慮してだから… >>885
正史にも活躍無いやつが何調子乗ってんの? 荀イク 荀攸 満寵 郭嘉 賈クのなかで1番要らないってなると難しくね? >>883
まあ人気があるだけアンチも多いからな
ここで見る限り王元姫とかそうだし ハゲの具合によるな
典韋はまだスキンヘッドと言い張ることが出来るけど
後頭部ハゲとか十円ハゲとかデコっパゲとか両端残しハゲとかハゲにいろいろある 王平ってそれこそ魏延が王平でもおかしくない異民族キャラだと思うぞ 徐庶って確か参戦希望投票でも 上位だったから PC化されたんじゃ >>893
趙雲は人気だけどアンチいなくない?
声優アンチはいるだろうけども 昔からの人気キャラや特に趙雲なんかは公式の顔だしアンチは少ないだろうが
新キャラでいきなり人気が出たりするとアンチが付きやすいんだろうなあ >>882
彭ヨウはボウズにされてもイケメンと三国志に書いてあった 周魴とかPC化されるなら被り物からハゲを匂わすような頭部になってそうだな >>906
最初は似せて作っても段々美形になってくからなあw 肥の使い方が下手なんだろうな
夏侯惇を最初から樊城に出して徐晃の手柄を奪ったり
史実通り最悪を想定した曹操が夏侯惇張遼を援軍として送り込むぐらいなら良かった >>892
無双的には、後方支援の多い荀イクが活躍し辛いな >>895
王平は文字は書けなかったけど口述で書き取らせた文章は道理に敵ってたby陳寿
トウ艾の吃音が無かったことにされてるし文盲ってだけで異民族にされるとは限らんだろう 異民といえば沙摩柯
魏延が片言だから逆にめっちゃ流暢な沙摩柯になったりして 夏侯惇もシリーズの顔ポジだと思うが樊城の出しゃばりとかで損してるよな 荀ケ半分新キャラなのに今回他の新キャラに押されそうで悲しいわ
後方支援系だから無双には向かなさそうなのはわかるが7エンパから楽しみにしてたんだが >>912
樊城は魏のラストステージだから主役級キャラを出さないとって肥も思うんだろうな
今回はそういうの無さそうだが 708: 10/01(日)13:19 ID:/i7gUi8pO携(1/2) AAS
2ちゃん本格的に終わりなんじゃね?
【2ch】Jim氏、運営権をRace Queen IncからLOKI TECH INCに譲渡 西村博之氏による妨害行為のため [無断転載禁止]・2ch.net 6の樊城ならまあ、ラストステージが徐晃や曹仁じゃ確かにぱっとしないし…
でも前半くらい譲ってやっても良かったよね そもそも夏侯惇と関羽のライバル関係があるからいけないんじゃない? これからやっとストーリー本格参戦の7猛将組も楽しみだけどな
法正で成都を内から攻略したり呂玲綺のストーリーがどうなってんのか楽しみ >>913
荀イクは帝保護と濮陽城と官渡の留守番があるから 無双でも最低限の出番は確保されてるな 荀ケは孫策が北上してくるifとか有ったらなぁ
今回はif無いんだっけ 呉の人材層分厚くなったし個人ストーリーもある事ので張遼今回死亡イベント有りそうで楽しみな分恐い
広陵の戦い楽しみだが >>878
>>900
>>902
王異好き多いなw
まぁ俺も好きなの王異と練師辺りだけど >>922
演技だと張遼殺したの丁奉だっけか
そういや6で孫権と練師と三人がかりで倒してたな
あれで孫権張遼信者から嫌われてたけど 長坂で趙雲、関羽、張飛の3人を圧倒してた張遼が孫権、練師、丁奉に倒されるってのがびっくりした 6の呉伝ラストは孫権の張遼に対する返答は悪くないんだが、三人がかりとはいえ練師が張遼の攻撃を止めたのは変だろう
これが練師じゃなく周泰だったり丁奉自身が仕留めてたらまた評価変わったと思うんだが 6の練師はストーリーで使えないけどある意味孫尚香以上に推されてたからな
少し出番を二喬とかに分けてやれと思ったw >>926
そこに顔良文醜混ぜると訳分からんことになるな
当たり前だけど張遼にも調子いい時と悪い時あるんだろう 今回新キャラは当然出番あるけど、既存キャラの見せ場を奪う事にはしないでほしいな。特に短命のキャラとか 荀ケ待ち望んでたから7エンパ来たときには嬉しかったしエンパ物足りなかったけど8への期待感が強まったんだけどな
まさか荀攸満寵と軍師司令官系が追加されるとは思わなかった
史実通り留守番に徹すのも良いけど影が薄くなりすぎると悲しい >>923
演義では腰しか言ってないからなんとも
今回張遼歴代でも重装備だし矢がささりにくそう 曹操がたくさんの軍師と机囲んで軍議してるシーンが見れれば満足です
今回原っぱでの立ち話にされそうで怖いが 荀イクの出番は戦場よりイベントシーンだな
城の中で曹操の側近的なのやっててくれれば
別に戦場で目立たなくてもいいよ 今回章の初めと章の終わりのイベント以外は殆ど陣地会話で済まされそう 昔あった名乗り演出好きだったんだけど
復活しねぇかなあ
邂逅時の台詞も兼ねるから
会話ログ溜まりの軽減にもなるんだよね >>936
横山光輝の漫画の三国志で張遼が矢傷を負った時に
コマ枠の外だったんだが下半身に突き刺さってちょうど股間のあたりだったっていうネタだよ メインに出来る範囲でいいから経年変化つけてくれればビジュアルについては満点挙げたい。
信之の青年→壮年くらいなら難しくないだろうし。 >>669>>672>>701>>797>>807>>900>>903
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話 >>792
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102117001.jpg
http://houkei-ouen.com/wp-content/uploads/2015/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2015-06-01-5.06.08-PM.jpg
>>809
趙雲はやっと決戦2のとも見劣りしないくらい緑になってくれた
>>835
衣装がAKB化したせいなのか?
>>843
特別コスチューム
http://livedoor.blogimg.jp/musoublog/imgs/8/f/8f232115.jpg
>>862
どう考えても徐庶は超三國志編でしか輝かない
>>866>>869
武器グラフィック・武器アクションとキャラクタースキンをビュッフェでカスタムしていくという考え方にシフトするのが合理的だろう
ストーリーはたまたまそのキャラクタースキンに付属しているものだ
無理に全員分見なくてもいいから気に入ったキャラでだけ遊べる環境を整えればいい
>>910
王平は孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将ヘラクライスト王平(声;銀河万丈(青二プロ))
https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
馬謖(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg
馬謖「よし!山頂に布陣だ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「キ、キサマ…!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「うおおおおおおおおお!」 7で追加された 李典とか楽進って既存キャラの出番奪ってたっけ? 韓当さんも空気だったし 李典の性格変えろや、クソ軽いノリなの寒いし何故か張遼と仲良くしてるし。そいつ一族の仇だぞ 李典楽進ていうか李典のせいで魏視点の合肥が茶番になってたな 張遼はイベントシーン死ねるだけ全然いい
甘寧なんてもっと悲惨 7では ダメだった>>960頼んだ
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年初頭
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part33
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506591211/l50 >>937
軍議・・・8eでちゃんとした軍議やってくれるんだろうか?
7eみたいにアフォな侵攻しかしなかったら怒るでww 虎牢関回避して洛陽なり長安行って貂蝉倒したら、遠くから\ウオオオオオチョウセーン/って延々付け回してくるんだろうか >>957
町に退こうが南中辺りに高飛びしようが追ってきそうだなw >>945
メインに出来る範囲なんて肥に甘すぎ
今時経年変化なんて他メーカーのエンジンならスライダーで調整するだけで簡単にできるのに
当然グラフィックはエンパで作るエディキャラみたいなチープなものじゃなくて
和ゲーでもモンハンワールドで違和感なくそれなのりグラフィックで年齢、皺の変化出来てたわ 簡単にできたら他のメーカーがもっとやってるんだよなあ…… 李典にしろ元姫しろ史実で性格が良い人は変な性格にされるのが無双クオリティなのだ キャラクターの加齢よりは身分に応じて服装が変化していく方が嬉しい
劉備なら義勇軍時代は5の様な飾りが少ない質素系で、蜀を得た後は華美になるとか
張遼も呂布軍時代と曹操軍時代ではカラーリングだけじゃなくデザインから変えて欲しい所 >>966
前にこんなことを発言してる人が居たが
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1505609396/239
239 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 7923-5V5r)[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 21:21:26.53 ID:pALOLzp10
鈴木氏:
「変えないようにしている部分」は,キャラクター設定と世界観です。
特にキャラクター設定は,武将の伝聞などを元に本シリーズオリジナルの特徴づけを行っています。
キャラクター間の関係性にも強く影響している部分なので,そこがブレないように気をつけています。
もうこれ次からテンプレに入れよう >>967
張遼・黄忠は演義じゃ戦死してるから死亡シーン描いてくれは
分からんでもないけど趙雲は正死も演義も病死だからな
君主と諸葛亮以外の病死は描かない気がする 地味に関索てあんまり評判良くないし、
どうなって出て来るか楽しみ。
いなくてもいいけど。 外見が多少変わった所でハレム物ラノベ主人公みたいな奴が評判良くなるなんて事は100%無い
武器も不人気ヌンチャク続投だろうしスリッパ戻ったら正装者居なく何じゃねえのアノ糞武器? >>971
評判が良くないというか、無関心が一番多い気がするな
関索自体は別に悪い奴ではないし
ただ鮑も含めてガチで空気って感じ 関索は南蛮でもイベントシーン一個もないのがわりと好きなだけに残念 郭嘉周瑜法正ぐらいじゃね死んだってこと伝えてくるの
あとは触れずにフェードアウトだろ荀イクの件もノータッチ 関索も嫌われてるわけではなかろうな
誰の好みにもささってないだけで 荀ケが壮絶な自害を遂げてくれたら最高なんだが
無双だし多分病死でナレ死か自然とフェードアウトかな 黄忠嫌いじゃないが演義の最期は無理矢理作った感が… >>979
荀ケの死をそのまま再現すると曹操がかなり悪役になるからな、病死とかになりそう >>978
刀剣乱舞とかその辺に出てるキャラならイケメンだし普通に人気出そう(偏見)
無双では大したエピソードないし、そら空気になるよ
南蛮エピソードの強化とか鮑との出会い編とか猛将伝でやったれや 星彩とか呂玲綺とか名前設定するのに鮑三娘はそのままなんだよな
おかげで関索からは名前呼びされないっていう
それと曹操は息子を字呼びするのに淵は息子を仲権とは一切呼ばないのもなんか気になる >>970
一応周瑜も病死なんだけど描かれている
まあ矢傷が元だからかもしれんが
7だと郭嘉も描かれてた >>975
孫軟児+峨嵋刺の出番ですね
>>982
孔明の乱舞だな
投げ技判定の乱舞
敵はそれに捕まると、孔明が懐から書状を取り出して何やら読み始める
敵はみるみる血相が変わっていき最終的には悶絶し卒倒
最期はブゴッつって憤死に至る
キャラごとにその憤死モーションが違っていて黄蓋バスターのようなお楽しみ要項に どうやら運営が代わってここは2chじゃなくて5chになったらしいな あぁ、なに
雰囲気変わったの俺だけじゃなかったのか >>754
チマチマした集団で衰退するだけのゴミ
さっさと死んどけ統合失調 このスレッドは1000を超えました。
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