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信長の野望・大志 part14 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net (ブーイモ MMca-1LOo)
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2017/09/10(日) 16:43:06.40ID:5TaRHOieM
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:100

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)予定
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典


・次スレは>>950が建てること。

前スレ
信長の野望・大志 part13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1503984818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6f-WEBq)
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2017/09/12(火) 20:09:44.98ID:kzlaoALE0
>>284
Twitterやってる勢で当選したけどフォロワー50人くらいの鍵垢だから参考にされたかは疑問
ただ優先されたならコーエーはそれなりに自身があるという証拠なので個人的には嬉しい
0287名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-q6i2)
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2017/09/12(火) 20:14:12.18ID:HNjpBEsFa
正直、群雄以外いらない
シナリオの点に関してはナンボあっても流れは同じ

「そのシナリオならでは」が何もないし
あっても「何でこっちではできないんだ」みたいなのがあるからな

それなら最初からオールスターズで、勢力いじれたほうがいい
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 7623-x/0H)
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2017/09/12(火) 20:50:37.17ID:Nl+Q3bjg0
創造って史実シナリオだとCOMの動き明らかに鈍くなかった?イベント起こさせるための動きというか大大名に吸収されるための動きというか
そんなわけで群雄メインでやってたわ
0292名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-q6i2)
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2017/09/12(火) 20:59:23.77ID:HNjpBEsFa
特に今回は売りがアレなんで

「シナリオごとにそれっぽい動きをするか」とかも評価に入ってんじゃねえの

実にくだらんことだ
ロジックが変わったらロジックのみに評価を集中すべきで
そんなことに時間をかけるヒマないはずだが

んで変な動きをすると、ロジックを変えるんじゃなくて手調整が入るとか
しょーもないことになりがちなんで
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 236c-1LOo)
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2017/09/12(火) 21:11:09.63ID:5FzwZUV00
佐々成政も新グラなのね
織田系武将の新グラ多いな

ところでニュースで使われたという本能寺の映像、どこかで見られんかね
0295名無し曰く、 (ワッチョイ b6ea-ebSf)
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2017/09/12(火) 21:36:24.51ID:dxb78SFu0
>>290
パラドゲーだけども、HoIなんかだと「史実的な行動」をするか否か選べるんですよね。
史実的行動を外したら、志だかに基づいてフリーダムに動いたら面白いかも
0296名無し曰く、 (ワッチョイ f6cd-IwTX)
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2017/09/12(火) 21:46:39.46ID:LXO9QBpp0
景虎を当主にしたり、今川義元を桶狭間に向かわせなかったりは過去作でも出来たけどなんか面白みに欠けていたのは何故だろうな
歴史ifをゲームでとことんやりたくなる何かがHOIにあってノブヤボには無い
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdb-x/0H)
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2017/09/12(火) 22:04:52.04ID:FvB+s0NU0
>>295
全勢力が それぞれの目的のため最善を尽くしたら 史実と同じような行動・結果となった

多くのユーザーが望むのは↑で、無理に「史実的な行動」をして欲しいわけではないと思う。
それが望みなら歴史小説でも読めばいい

少なくともプレイヤーが史実と違う行動をするし、凶作などのランダム要素がある以上、
それで状況は変わる。状況に応じて各勢力が最善を尽くすなら 史実通り進む方がおかしい

とっくに親武将が死んだり 勢力が滅んでいるのに、シレっと子供武将が史実通りの能力
で出現したりするのは面白くない以前に ゲーム内歴史を無視しているように思えてしまう
0299名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-q6i2)
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2017/09/12(火) 22:19:36.91ID:HNjpBEsFa
今回と、次くらいはターン制になるかも知れんね

将棋のAI屋を吸収するかも知れんのだろ
将棋はマス単位の動きで、かつターン制なので
ゲーム屋と協業するにしてもマス目ターン制が(最初は)いいわけだから

リアルタイムができないわけじゃないだろうが、
練るには5年くらいかかるかも知らん
0300名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-q6i2)
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2017/09/12(火) 22:22:07.01ID:HNjpBEsFa
俺は史実であるかどうかは要らないと思うね

それは「史実の行動が100%正しい」に依拠した考えだ
「史実では、間違った行動を取った」になると途端に破綻する考えであって
本当に正しい、「こうすべき」という行動を取ったら史実ではなくなる


小田原攻めを回避する行動を取ることが北条にとっては正しい道だったわけだが
それやると史実ではなくなるよな

だから史実がいいとは思わない
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 83c5-aJrT)
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2017/09/12(火) 22:30:43.03ID:ETW9+vcV0
ck2のhreの動きとか見てると、ある程度の量が演算されちゃうとわりかし史実に近い動きになるんだなーって
そういうのコーエーには無いよな
0304名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-q6i2)
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2017/09/12(火) 22:32:20.22ID:HNjpBEsFa
「史実に絡めて」プレイヤーがどうするかって話になると
伊達政宗ばっか優遇されるしよ
政宗は、どっちにつくか迫られた状況が他よりも多く
どっちについたとしてもその後の話を容易に作ることができるので

氏康と謙信がいた頃の関東小勢力でもいいが、
やっぱりその後の話が作りにくい
政宗に比べてエピソードと利害関係があんまりないから
0305名無し曰く、 (オッペケ Sr3b-unQy)
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2017/09/12(火) 22:56:35.10ID:aJReSTHRr
>>252
毛利は黒幕ではないだろう
ただ毛利にいる義昭に変以前から何らかの密約があった事が伺える書状が出てきた以上
毛利が変以前から光秀の謀反を知っていた可能性はかなり高まったとは言える
ただそれを事前に知ってたからって本当に成功する保証はないし
毛利が追い詰められてる現実はそう簡単に変わらない訳で

あと雑賀も毛利も知ってたとしたら秀吉が何も知らないのは考えにくい
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 1a6c-Dvao)
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2017/09/13(水) 03:47:22.28ID:rUUmC6dt0
今回発見された天正10年6月12日(山崎合戦前日)付光秀書状について、

藤田達生「素直に読めば、光秀が自ら天下人になろうとした単独謀反説は成立しない」

天野忠幸「光秀は義昭に仕えた時期もあり、義昭を戴く政権をつくることに最後の希望をかけたのだろう。
     ただ、義昭が変の黒幕だったとまでは言えないのではないか」

藤本正行「義昭と光秀が連絡を取るために重治を使う必要があったことを示す書状でしかなく、
     光秀の孤立無援を印象づけている。『義昭黒幕説』など成り立たない」
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 9a9f-dAo1)
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2017/09/13(水) 04:52:55.64ID:Ck9XHh0B0
信長の野望・大志 父親にしたい武将アンケート
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/father.html
1位 真田昌幸
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/father/img_01.png
2位 毛利元就
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/father/img_02.png
3位 上杉謙信
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/father/img_03.png
4位 北条氏康
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/father/img_04.png
5位 織田信長
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/father/img_05.png
6位 黒田官兵衛
7位 武田信玄
8位 徳川家康
9位 竹中半兵衛
10位 大谷吉継
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 9a9f-dAo1)
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2017/09/13(水) 04:53:13.65ID:Ck9XHh0B0
信長の野望・大志 上司にしたい戦国武将
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/quest2.html
1位 織田信長
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/quest2/img01.jpg
2位 武田信玄
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/quest2/img02.jpg
3位 北条氏康
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/quest2/img03.jpg
4位 上杉謙信
5位 徳川家康
6位 真田昌幸
7位 黒田官兵衛
8位 羽柴秀吉
9位 羽柴秀長
10位 毛利元就
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 9a9f-dAo1)
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2017/09/13(水) 04:53:31.51ID:Ck9XHh0B0
信長の野望・大志 部下にしたい戦国武将
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/quest2.html
1位 竹中半兵衛
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/quest2/img11.jpg
2位 石田三成
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/quest2/img12.jpg
3位 片倉小十郎
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/quest2/img13.jpg
4位 真田昌幸
5位 羽柴秀吉
6位 直江兼続
7位 黒田官兵衛
8位 島左近
9位 山中鹿之介
10位 羽柴秀長
0317ゾワゾワっとするものがあるな… (ワッチョイ 9a9f-dAo1)
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2017/09/13(水) 04:54:03.32ID:Ck9XHh0B0
信長の野望・大志 姫衣装替えCGセット〜(25点)
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/products/shop_bnr/shop_link_bnr_01.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/products/shop_bnr/shop_link_bnr_02.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/products/shop_bnr/shop_link_bnr_03.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/products/shop_bnr/shop_link_bnr_04.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/products/shop_bnr/shop_link_bnr_05.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/products/shop_bnr/shop_link_bnr_07.jpg
http://ebten.jp/eb/p/nobu_taishi/toku01.jpg
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 4e96-mL0c)
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2017/09/13(水) 06:45:47.46ID:adEofNOC0
光秀の真意はともかく春日局は紛れもない史実だからな〜
将軍の乳母に謀反人利三の娘を抜擢とかありえないから、
計画性に乏しいあの時期に謀反した形になったのは利三が先走ったっぽいんだよね
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 4e96-mL0c)
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2017/09/13(水) 06:54:07.84ID:adEofNOC0
光秀の真意はともかく春日局は紛れもない史実だからな〜
将軍の乳母に謀反人利三の娘を抜擢とかありえないから、
計画性に乏しいあの時期に謀反した形になったのは利三が先走ったっぽいんだよね
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6f-WEBq)
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2017/09/13(水) 07:01:44.71ID:rXvcw8sk0
昨日から明智憲三郎の信者っぽいのが湧いてるけどガチで信じてるパターンか本人のステマか
個人的には本人説を推したい
0325名無し曰く、 (ブーイモ MMba-1LOo)
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2017/09/13(水) 07:01:55.54ID:bh6ZXz2MM
光秀ほどの賢い武将がなんであんな無計画な謀反起こしたんだろうか
突発的な謀反だったのか、相当精神的に追い詰められてて余裕がなかったのか、周囲は当然味方につくと思ってたのか

謀反といえば、荒木村重も光秀以上に計画性のない謀反したよなぁ
0327名無し曰く、 (スッップ Sdba-VwGg)
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2017/09/13(水) 07:41:47.23ID:FclXhzQId
>>322
そもそも謀反人の娘なのにってのが勘ぐりありきというか
首謀者である明智の娘でもない、徳川に牙を剥いたわけでもない、素質も十分の人物が乳母になることの何が問題なのかわからない
0328名無し曰く、 (ワッチョイ db8f-x/0H)
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2017/09/13(水) 07:53:41.95ID:1YU3TQjt0
家康は旧知の春日の局に大概悪い事をし続けたんだよw
それを苦にしててたから贖罪も含めての大抜擢な、やっと出来る様になったって所か
やはり娘にしっかり教育を施してる辺りがエリートだわな
0329名無し曰く、 (ワッチョイ b6b2-xkdj)
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2017/09/13(水) 07:58:18.89ID:ar1xQLk80
春日局と並んで家光の寵臣である柳生宗矩も親父の宗厳が隠田で所領没収された豊臣政権の罪人だからなあ
前政権、前々政権でどうのこうのというのは問題にならなかったらしい
家康は武田旧臣も召し抱えてるしな
0330名無し曰く、 (ワッチョイ b6b2-xkdj)
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2017/09/13(水) 08:08:55.76ID:ar1xQLk80
というか、考えてみたら秀忠期の幕閣に紫衣事件で流罪にされた沢庵宗彭に家光が帰依して、
品川に東海寺建ててるじゃねーか
0333名無し曰く、 (ワッチョイ 0b11-QzlP)
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2017/09/13(水) 08:25:38.93ID:Z1q3IZjz0
家康は新時代作っていくに当たってどんなに功績のある者でも武断派はことごとく冷遇しているし優れた文官は正信みたいなやつでも使うからな
頭のいい側室に貿易任せてるしね
この柔軟性と私情を挟まない冷酷さは秀吉には無かったんじゃないかな
0335名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp3b-oKTk)
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2017/09/13(水) 10:45:00.34ID:5NlPideXp
折角ゲームアンケートの結果出たのに光秀書状の話ばっかりだなw
ここの住人らしいと言えばらしい

真田がどれも高いのは大河効果かね
信長は子供には優しいから上司よりは親父が良い
0339名無し曰く、 (ワッチョイ b6b2-xkdj)
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2017/09/13(水) 11:35:05.23ID:ar1xQLk80
>>337
「東叡山開山慈眼大師縁起」に
「陸奥国会津郡高田の郷にて給ひ。蘆名修理太夫平盛高の一族」
とあるので蘆名の一族というのが定説

つか、天海=光秀説は明治になってから作家の須藤南翠が提唱したことがはっきりしてる
同時代、近時代史料に裏付けるような記述は一切無い
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 176c-+qdT)
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2017/09/13(水) 12:20:21.10ID:e/6AjGbt0
そもそも戦国武将を親に持ちたくは無い
0349名無し曰く、 (ガラプー KK67-Tjq3)
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2017/09/13(水) 13:20:25.73ID:CzszRwvwK
>>336
落馬しそうになった時に身体を抱き抱えて救った家臣を"身体に触るなんて信じられねえ"て切り殺した謙信に父性を求めるなんて気が触れてる
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 9b39-KZdy)
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2017/09/13(水) 14:44:03.07ID:hTePmuy60
戦国時代に謀反なんてよくあることなのに
光秀だけがやたら動機を考察されるんだよな
主君殺して自分が権力握れると思ったから以外にないだろっていう
武士なんて自分の利益が第一の生き物なんだから
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 8a13-xkdj)
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2017/09/13(水) 14:59:15.16ID:X2ltBClw0
国替え使ったこと無いな
やはり武将の魅力は人間単体だけではなくゆかりのある土地とセットで
思い入れを感じるわけだしね
0355名無し曰く、 (アウアウカー Sa43-5HWN)
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2017/09/13(水) 15:31:42.38ID:iyHk9lrIa
>>346
そそ、そういうの楽しいw
どうせifなんだし攻略法見付けちゃったら九州織田、東北徳川で自分は弱小で美濃からとかw
国替えで中弛み解消したわ

大志は国替え有るんかな?PKなんやろか…
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 239b-4wD+)
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2017/09/13(水) 16:06:07.47ID:k8IG7RxN0
自由に国替えさせてくれなきゃ意味ないの。
0361名無し曰く、 (スッップ Sdba-l17T)
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2017/09/13(水) 16:28:23.49ID:ZnIJpwEPd
>>357
同感。余計な工数かける暇があるなら他に回してほしい
シャッフルみたいなふざけたゲーム的なもん入れるより
PK編集でシナリオエディタ的に武将の配置を自由に編集させればいいだけ
0363名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp3b-oKTk)
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2017/09/13(水) 16:51:55.02ID:5NlPideXp
群雄集結があるなら国替は欲しいな
理想は在野未登場、登場する・しない含めて武将配置を弄れるシステムだけど国替の方が楽だろうしな

なんかテーマ決めて作成されたシナリオを自由に交換出来たりすると盛り上がるだろうけど、何よりバグや全体の調整をまずはしっかりお願いしたい
無印から高評価されるゲームである事が一番良い
0365名無し曰く、 (ワッチョイ b6b2-xkdj)
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2017/09/13(水) 16:55:15.78ID:ar1xQLk80
TGSでどれくらい遊べる物が出来てるかで完成度変わるだろうな
このスレにも試遊できる人がいるらしいので報告が楽しみだ
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 8a32-QyhX)
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2017/09/13(水) 17:35:11.96ID:VwuBPuuP0
>ゲーム開始時にある城数はシナリオによって異なりますが、おおよそ300超です

確か創造の1560 桶狭間の戦いでは280強だったから
大志の他のシナリオを予測しても、創造より同じくらいか若干多いぐらいなのかな
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 0e6d-nhGI)
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2017/09/13(水) 17:50:20.75ID:OC4wBOgQ0
>>366
ttp://fast-uploader.com/file/7060848022103/

ttp://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170713156/SS/035.jpg

創造立志伝とだいたい同じアングルで比べるとこうなんだけど、カメラの引き具合や画面情報の種類とかで省略されてるってことかね。マップが100倍精密になったとのことだから、城の数減らすとスカスカになるしな…。
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 8a32-QyhX)
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2017/09/13(水) 17:53:28.16ID:VwuBPuuP0
>>368
多分そうなんだろうけど
今回の大志では本城支城の概念が無いそうだから、この大志MAPで表示された城はどういう選ばれ方なのかなとは思う
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 8a13-xkdj)
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2017/09/13(水) 17:55:17.04ID:X2ltBClw0
TGSで一般にプレイアブル公開直前のここに来て300城超えとはっきり明言したのは評価できる
あのSSで城減ってるじゃねーかと騒がれたのが結構効いてたのかw
尾張とか薩摩とか創造で結構充実してた地域が減った分少なかった地方に結構増えてる感じなのかね
真田丸コラボしてたくせに上野とか少なかったからな
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 471e-IwTX)
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2017/09/13(水) 17:56:37.67ID:bTKcI2Kt0
>>366
Facebookの情報の城数300がフカシじゃ無いなら尾張周辺の城を減らして他の国のを増やしたって話か
創造ベースで城の増減させるなら
中国地方に+10、尾張周辺-7、越前+1、相模周辺-4
ぐらいで希望
0375名無し曰く、 (ワッチョイ e36f-dmLP)
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2017/09/13(水) 18:01:44.83ID:v8wHD2FN0
城数公言されたのね
これで減った減った騒いでた奴も静かになるかね

>城下町も、農業が豊かになれば田畑が増え、商圏が大きくなれば軒が連なるなど、内政の発展具合によって景観を変えます。
あと城下町はやっぱり自動発展だね
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 0e6d-nhGI)
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2017/09/13(水) 18:22:08.43ID:OC4wBOgQ0
今回も築城あるんだろうけど、各郡に一つ作れる感じかな?
兵はせめて足軽なら移動させられるようにしてもらいたいが…
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 47f9-xkdj)
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2017/09/13(水) 18:24:03.06ID:ekC1Qx4X0
>>379
そんなにおこるなよ
ソース元読まずにレスだけに反応したのは謝罪する
で読んだ限りは結局ブルーマップだとはしょって表示ということなんかな
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 8a13-xkdj)
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2017/09/13(水) 18:28:14.67ID:X2ltBClw0
>>380
兵は移動できない方がメリット多いと思うよ
兵を輸送して一か所に詰め込むことがないからこそ
・複数の城の兵力を活用する必要があり、必然的に二流三流以下の武将にも出番がある
・有能な家臣にきちんと城という領地を与える必然性が生まれる
・戦場の兵数インフレが抑制される

まあ武将の移動が相変わらず単身赴任サラリーマン表現では片手落ちではある
0384名無し曰く、 (ブーイモ MMba-1LOo)
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2017/09/13(水) 18:29:00.74ID:bh6ZXz2MM
群雄集結で国替するのは好きだが
立志伝の群雄で国替えすると気持ち悪いことになったな
中途半端に本城支城の差がなかったせいで
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