【三国志13PK】三國志13 Part123 [無断転載禁止]©2ch.net
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●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
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前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part122
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1499504780/ >>751
29万増やすんだったら単純計算で58万倒さなきゃいけないから数か月じゃ無理
ロス含めて4割回収してたとしても70万超えるぞ
そこまでする時間があるなら権威になって畑から兵士回収しろ >>759
俺じゃなくて 他の武将を反乱させたい
または在野の武将を独立させたい アプデ待ちだろうな。 ただ10年先か、20年先か…、肥が(以下略) 11のように、火炎種とか連弩櫓を設置して侵略に備えたい。そんなプレイがしたかった… 13PKは売り逃げ感が強かった
本当に色々惜しいゲームだ。
要素は面白いけどバグ放置で逃亡はイメージが悪いし今後の作品の購入に躊躇する 司馬懿の君怜って軍隊速度上昇ってゲーム内の説明に書いてあるけど
あくまで采配戦闘の部隊のスピードアップよね?マップ上で部隊が
移動するスピードも飛将軍みたいに上がるわけ? 大勢力の中で反乱起こさせてもすぐに攻め滅ぼされそう。
光の狼煙で一斉に反応するからね。 反董卓で曹操臣下でやってたけど済北に在野28人だとっ?って思ってたら
歴史イベントで呂布に陳留とボク陽取られて済北に家臣集合で抱えきれなくなって大量リストラしただけだった
すぐ取り返すのになんて人材テロ 最速なら馬超、司馬懿は士気も下がりにくくなるので侵攻の最速となると司馬懿。
これ系の威名の新勢力、結構伸びておもろい >>770
シナリオによってはリストラの嵐で萎えるから
イベントで各都市に10000プレゼントしてる
それでも使い込みが激しくてすぐに金欠になってるけど
アキネイターで諸葛亮を当てさせようとして
三国志の蜀の人物ですか?の次が何でバスケの選手ですか?になるんだよ
手にうちわを持っていますか?で吹いた 新勢力8つぐらい作れるようにしてくれー
と思ったけどツール使えばいいのか
肥はほんまつっかえ 官吏系は舌戦回避不可な民衆の訴えがウザい
武官系だと同じ回避不可な一騎打ちも攻撃オンリーで行けるから楽
てか、皇帝陛下が下っ端兵卒と一騎打ちすんな ミニイベの乱入頻度が高すぎてテンポが悪すぎなんだよな
せめて四半期に一度ぐらいにしとけと
戦争で忙しい君主にのんきにクイズかましてくる馬鹿とか首を斬る 武官系の威明の時に一般兵一騎打ちイベントで
一騎打ちする時の最初のセリフは よろしくおねがいします って言えよって思う時がある そう思うと三国志10の一騎打ちはよく出来てたな
武力差があるとセリフが違ったりしたし
13は固定キャラ以外はどいつも声パターンごとのセリフが一緒で萎える >>777
「呂布!?勝てるわけないだろう」と言いながら一騎の場に出てくる山賊すこ やべえ、昨日steam版を買ったけどイベント作成が楽しすぎる。
長安の暴虐姫作ってくれた人ありがとう。アイディアを元に改変して一連イベント作成してたら楽しすぎてずっとやってるわ。 >>760
多分イベ作成以外無理
篭絡で忠誠減らしても下野するだけだった >>782
イベント作成でも、反乱して独立なんてできないだろ? ところで、戦闘で怪我したり、寿命が近づいて赤くなった武将を訪問すると、セリフは変わるの?
あと、自分が怪我して赤くなっているときに、同士が訪問して見舞いしてくれるとかある?見たことないが。
見よう見ようと思っていても、出陣中だったりで、なかなか確認する機会がない。 >>780
そういうイベント作れる人尊敬する
よければうpしてくれないだろうか >>785
反乱っぽいイベントたまに見かけたからできるんだと思ってたが今調べたらあれ君主死亡させて
後継者設定してるだけなんやな
勉強になった >>787
俺が作った糞イベで良ければあげるぞ
うぷろだにUPしておいてた。
1回目間違えてパス設定したみたいだから、2度Upされてるが…
ちなみにこれ、諸葛亮の死後、曹叡の死〜司馬懿一族の時代へ繋げる時間稼ぎの繰り返しイベントなんだが、
魏が強すぎて何度も起こる。
普通にクリアしたい人には需要ないと思う。 反乱も独立もしないし
計略もあってないようなもんだし
派閥争いとかもないし
酒か薬あげときゃ忠誠MAXだし
キャラゲーの癖に人物が駒すぎるわ >>787
俺が作ったのはギャルゲーみたいな
董白とのオリジナル結婚イベントだぞw
ギャルゲーやったことないけど。 袁術を車裂きの刑にして仲皇帝を簒奪するイベントは作ったことあるわ(殺害じゃなく上にある死亡→後継者だけど)
ちゃんと陛下と呼ばれるようになったはず イベント作れるのが楽しいけど、設定できない条件が色々あって痒いところに手が届かない
登場人物の条件に主人公勢力に所属していないと、登場人物が所属している都市があればよかったのに 忠誠一定数以下とか対象が主人公を仇敵認定してるとかですら発生条件にできないし
エディタの出来が中途半端すぎる ベースのゲームが面白くなきゃ、イベントエディタにしろMODにしろ流行らないってことが証明されたよね 専任がいないんじゃないの
俺が見たものは、「MODツール専任チーム」ってのがいた
で、それはメインと同格
「MODだから格下」ってなると最悪なんだよな
MODの実現のためにはメインにも変わってもらわないといけない場面があっても
それが言い出せなくなる
「ツール作りは下っ端の仕事」にする例もあるが、そういうのはたいてい出来が悪い
何が重要かわかってないからな MODツールの作成過程で見つかる不具合、不整合ってのもよくあったので
独立専任はいいと思うんだけどな
一回できた骨組みは何作も使い回すからでもあるが
海外だと独立MODチームは一般的
ときにはパッチ作成も兼ねる
その骨組みのことを良く知っているのでパッチも任せられると もしかして婚姻した相手が二十歳になるまでいくら通っても子作りしない仕様これ? アプデまだかよ! もう少し楽しませろ! 信長と違って、10年に1回しか新作出さないくせに! 皇帝が3者並び立つ仮想シナリオだと12歳の呂玲綺がいるんだよな。 呂玲綺は195年シナリオも無印では選択できなかったけどPKでは登場する
ただ呂布の配下プレイだとこれはデメリット、196年に現れた無印の場合
太守要員として使えたのだが。 >>803
あのおっぱいの12歳を孕ませる
最高やな 腐玲綺、緒腐蝉、董腐を嫁にしてずっと篭っていたら、
周りの兵役人口や訓練度がmaxの都市がゴロゴロでてきて同盟切れたら滅ぼされそう… 虎彪騎や青州兵ってめっちゃ強いのな。
何か魏が蜀と呉に押し込まれるなあと思って調べたら、イベ編集で訓練度低下のやりすぎが原因だった。
虎彪騎や青州兵だと、MAP戦闘でもガンガン士気が変化するみたいなので、数字以上に強いわ。 一度強く嫌われたら登用は無理なの?
曹操とか荀ケ、夏侯惇、卞氏、曹丕らの説得にすら耳を貸さない頑固者で困る 官渡の戦いが起きないまま袁紹が死んだら、曹操が呉を標的にし始めた
簡単に建業が落とされて(´・ω・`)となったわ・・・ 仕官禁止フラグ、君主武将と親密度が-80以上、君主武将と仇敵関係などで
強く嫌うのがある
仕官禁止は下野、解雇、第3勢力の引き抜きでフラグが消える
忠誠が低ければ籠絡で下野を招く手はある
親密度は待ってれば上がる
勢力ではなく、君主武将との関係なので、君主武将が死亡して代替わりすると
大体解決する >>813
-99でも時間経過でそのうち登用できるよ
10年くらい我が勢力下を放浪してた亡国の君主劉備でも登用に応じるようになる
他には一時的に編集で絆を作って嫌悪を解除と言う話もあった気が このげーむって2560 1440は対応してないの? スタートダッシュしぐじると他勢力の武将を叩き切るだけのゲームになるのがなぁ
7都市くらいで前線3都市以上だとずっと待ちガイル状態 精鋭部隊で敵勢力内の都市を奥深くまで蹂躙しても、雑魚AIのせいで奪った都市を順に奪い返されていき、気づいたら敵国ど真ん中で孤立。 公孫サンが押さえてた2都市で籠りプレイが結構楽しい
攻めて来て捕まった武将はすべて処断してるわ 公孫康だっけ?そこをまず遊侠で攻めて奪って旗揚げ
一番端っこなので籠りプレイに最適だけど集落がないから編集で虎ひょう騎に出来ないややマイナスだけど
2都市から攻められて野戦している間に城攻められてるってことがないのがいいね 統一するきがないから飽きたらまた違う事考えて遊んでるわ 中盤超えてからは消化試合と化して面白くなくなり飽きる 兵糧切れするまで睨み合ったり、城落とした後目の前に敵増援が進軍して来てるのに解散するバカAI
この2点が特にイラつく 江夏で、太守になった
江陵にいる劉備がどっか攻めるから江夏から兵士だせ
とか言って劉備軍出陣する
俺は君主命令無視して内政してたら劉備軍勢解散
また劉備「江夏から兵出せ」
俺無視→劉備解散→「兵出せ」出陣→俺無視→劉備解散
なにこの無限ループ 相変わらず高画質モードでロード時暗転停止バグ発生するから報告してたんだけど
サポートからの返事がグラボのメモリが足りないからとか書いてあって心底ひでえって思ったわ
このゲームグラボメモリ3GBあっても足りないの?滅茶苦茶すぎじゃない? まず間違いなくシェーダ側
特に、ピクソォシェイルーヨン(ネイチブ発音)が出たての頃
みんなそれで不具合を経験している 舌戦と一騎めんどくさすぎる
武官系はまだしも、官吏系は
農民に口添え
商人に口添え
の二択しかないイベントとか発生する
このせいで官吏やる気にならんわ 私兵バグやらなんやらと山ほどバグがあるけど、他のメーカーでも同じ対応するんかな? おれ16Gあるけど標準画質でもロード時に暗転する事あるぞ
32G以上用意しろって事かな? テクスチャを出すのも点を打つのもシェーダで
メモリにいろいろ乗せた結果
次に出すものを見失ってしまい
真っ暗なままか例外出して強制終了
よくある話ンゴねえ
関数の作りが悪いだけなのだが
「関数は問題ないっぽいのにどうもおかしい!」
そういうときはメモリを追っていくしかないンゴ
ところが最近のヤングメンはメモリを追うことを学校で教わってないらしい 色々試したんだけど、どうも史実女武将を嫁にすると20以下でも子作りするんだが
登録武将を嫁にすると20になるまでいくら通っても子作りしないっぽいんだが・・・
あくまで個人で試した結果だけど間違ってたらスマソ。 しょうもないミニイベントがいつまでも起こるのうざすぎ 皇帝を頂点とした中国式爵位の粗方な序列をこのゲームで知ったわ
将軍シリーズは同じ「征」の中では東南西北の順に上席となるのか 都市上にいる防衛部隊と采配戦闘したらなぜか近郊野戦になって
後から来た敵に城攻撃されて取られる不愉快ゲー
しかも公式はこういう不愉快システムをアップデートで改善する気もない
クオリティアップのため延期しまくってこのザマ
発売予定日にそのまま出してたらどうなってたのやら 黄巾の乱シナリオから官渡の戦いまでを起こすのは難しいなぁ 皇帝就任拒否も欲しかったな チンって言うのがどうも嫌い アイドル登場
Demi Lovato - Sorry Not Sorry - Choreography by Jojo Gomez - #TMillyTV
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Alex Aiono - Work The Middle
https://www.youtube.com/watch?v=rJ951IVU3ig
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2ch管理人に◆■★をしないと書き込めないようにされました。
YOUTUBEをマルチコピペ(いろんなスレに貼り付ける)するとアクセス禁止になります。
今年は23回ほどアクセス禁止にされました。
2000円の浪人を使ってるので46000円分アクセス禁止されたことになります。
なぜ2ch管理人がここまで必死なのかというとYOUTUBEを2chのあちこちのスレ300ヶ所に書き込んでも再生回数がぜんぜん伸びないことから
2chに人がいない=2ch管理人がIDを変えながら書き込んでるのがバレるからだと思います。
YOUTUBEを300ヶ所に書き込んでも1時間に再生回数が20回くらいしか伸びないこともよくあるんです。
以前からYOUTUBEを2chにマルチコピペするとそのYOUTUBEに削除依頼がされてYOUTUBEを消されたりマイナスを押されたりの
嫌がらせをされてたんだけど、削除依頼しても削除できないのだと最近はすぐにアクセス禁止をするようになりました。
裏でこのような暗闘があるんです。 李傕って同士できないんですか?
ずっとぼっちでリアルみたいで辛い 君主プレイって基本巡察と商業命じて金と兵士増やせばいいんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています