三国志8・[ part29 [無断転載禁止]©2ch.net
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・個人プレイの質は10より上?
・……誰も宴会の誘いを受けませんでした。
・食べ物を買う金もなく難渋しておりまする。いかばかりか有り金全てお恵みくだされ。
・わ、わわっ!ぎゃっ。ぬう。
・柴桑ではずっと黄忠のターン!
・他スレへの突撃はほどほどに。
・比較、8以外の話は他所で。
・次スレは>>980が立てる。
スレ立てが無理なら出来るだけ早く他の人に頼む。
wiki
http://www18.atwiki.jp/san8/
前スレ
三国志8・[ part28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458740960/ >>1
乙乙
俺が建て直したスレまで落ちてるとか何この板 劉焉の後を劉璋が継いだ時にホウ羲が独立するの初めて見た
一族で義理も低くないのになぜ・・・ 義理8なんで低くはない、普通
ただ野望も9で特別高くはないものの別に低くもないので後継者争いに参加してもおかしくはないっちゃない
見たことないからレアケースなんだろうけど 3回くらい見たことあるけどレアだね
漢中が戦場になってて失策多くなってる時だと思う
でも、瞬殺で併合されてフに人材集まるから配置良くなるんだけどね ツールで君主の長男を私欲型にして、悪名を溜め込み
君主が死んだらガンガン独立する。その場合、許チョや関羽が独立することもある
悪名が低い場合は野望が7以上、相性も多少影響するか?
独立対象は太守や都督の8人までなので、プレイヤーが太守で選択肢すら出ず漏れることもある
大体独立されても速攻で鎮圧されるけど 張梁、張宝、孫翊あたりも兄貴が死ぬとよく独立するよな
まぁ部下ほとんど付いてこなくてすぐ潰されるけど
当然と言えば当然か 個人的には袁譚が継いで袁尚独立って印象の方が強い
一番分裂するのは董卓斬首後に牛輔が継いで李儒あたりが独立な気が ホウ羲やたらと引き抜きに応じるから義理低いと思ってたけど案外そうでもないのか 袁譚はすぐ持ち直すが問題は劉g
相性差激しい上に義理野望が終わっているやつばっかり 話しの流れを切って申し訳ないんですが、戦法の伝授のチャンスで
20回くらい連続して失敗して心が折れそうです。
絶対に成功しない場合とかもあるんでしょうか?
成功確率は何で決まるのだろうか・・・
228年開始の蜀武将プレーで、最近、長安からの宛の攻略と、
その後しばらくの魏からの怒濤の侵攻を何とかしのぐことに成功して、
ちょっと意気が揚がってますw >>43
もともと前線都市が多くて人材難だしな
相性がずれてるから太守になってる蔡瑁は大抵独立するし
新野とか上庸で離反されると援軍呼べないから膠着する、と
>>44
伝授の成功率は武将のマスクデータの得意不得意戦法によるな、訓練の成功率も同様
経験的には伝授する側の戦法の熟練度(極など)も関わってるような気もするが >>45の伝授する側の熟練度、伝授される側の得意戦法は当然として
凄く感覚的だから聞き流して欲しいけど、毎月初めの時点で伝授成功失敗か固定されてる感がある
なんで、3ヶ月会話→リロードとかした方がいい……気がする、気がするだけかもしれない >>46
このゲームの乱数は結構偏りがある印象があるからね、特に鼓舞なんかは顕著に
戦法の訓練でも最初成功すればその後も成功になりやすいイメージがある
逆に失敗だと別のことしたり翌月行動力が200越えない程度に余らせたりはするな >>47
その辺の乱数固定や偏りはあんまり感じたことないかなぁ
月初め固定を感じるのは評定時の計略と、自由行動時で在野武将の登用あたり
まぁなんにせよ解析したわけでも統計を取ったわけでもないので経験則だし、信用ならん知識 comは一発で覚えるの卑怯だよなw
おまけに戦法一で山で突撃が毎回成功するの辞めて欲しい やっと親密上がった→戦法教えろ!→えー絶対苦手やん、教えるけどさ→わからん!無理!→親密下がる
COMさん・・・ 逆にやぶれかぶれのときとかに、
ザコ将の攪乱(初)とかが総大将に決まると嬉しい 戦術はどれもこれも運要素絡むけど中でも呉はやたら難しい 戦法って何となく調子良いときと悪い時があるのは気のせいか?
士気によって変わるんだろうけど、味方が勢いづいている時に戦法弐が意外と通る 士気が成否に影響を与えてるというのは調べた人いたっけ。
表示上の確率が宛にならないことの一つの説明になるかもしれないな 太守プレーで、配下が略奪してくると、太守の悪名って上がりますか?
劉禅配下の太守で、部下に魏延がいるので、しばしば略奪が発生する。
あと、長安、宛、弘農、洛陽あたりまでようやく攻略したんだけど、
蜀の武将が少なすぎて、前線の都市も武将がかなりスカスカ状態に・・・
弘農で王濬さんを発見できるんだけど、登用に成功しなくて悲しい。
夏侯覇で下野して漢中で仕官+霍弋のマルチプレーで、魏を攻略中です。 久々にやりたくなってPC版PK引っ張り出したけど、windows7にインストールしても起動せず…。
諦めてXPでやるしかないのか。ソークネクストじゃなくて光栄版のほう。 ライセンス認証云々した上でテストモードにして云々で動くんじゃないの
肥作品が10(現状では自動更新入れてる7とかも)だと動かないとか解決方とかその手のサイトに載ってる方法 PS2君主プレー専だけど配属と輸送が面倒すぎる
軍団作るのにも戦略ポイント使うし上手い人はどうやってるのかな >>60
コマンドプロンプトを管理者権限で開いて、
sc config secdrv start= demand
sc start secdrv
の2つを実行したら起動できた! 在野武将を発見しても、君主との相性が悪いと全然仕官に応じてくれないけど、
粘ってれば応じてくれるときもあるんでしょうか?
後半になるほど、人材不足で困る。 相性が悪い武将は評定で登用する
お土産渡せば忠誠はどうにかなる >>63
質問出来る(能力高い)は親密上げてあれば0じゃない
それ以外で相性遠いのは義兄弟になるくらいしか無理
君主プレイ&自勢力内都市なら親密上げると勝手に登用確率が上がる 君主との相性よりプレイヤー武将との相性が大事な印象がある
登用を命じた場合は実行する武将との相性
プレイヤー武将と相性が離れた相手を登用するなら間接的に迎える方がずっと楽 未発見武将を見つけて登用する時に相性50くらい離れてても稀に上手くいくときはあるな 魅力が高いと気休め程度には登用しやすくはなってる気はする
とは言え相性に25以上差があるとほぼ断られる
>>68の言う通り稀に成功するけど 猿術陛下が一品官のワタクシの宝物を片っ端から没収するのですが >>71
武力順に並んでるけどどっちも関係ないんじゃないかなぁ 一応武力。警備持ちが良かったような
後方都市に脳筋一人置いておくと、
前線都市に物資が貯まりやすい 猿術(息子も)、豚卓、李カク、肉屋何進はアイテムを掠め取るぞ
安いアイテム買いまくって連合食らってから引き抜きが来てウマー
自勢力が君主を処断したらある程度アイテムが返ってくる。能力UP系は諦める
関羽が何進に取られまくる→張宝が引き抜きに来る→迎撃して何進を斬る→アイテムが返ってくる
張宝が良い奴に見えてきた。はじめにあるアイテムは取られないので偃月刀はセーフ
ちなみに呂布は私欲型じゃないのでセーフ 終盤になってくると、 閻宇さん位の人材も貴重だよな・・・ 自
|
敵
/ \
援 援
こういう地形どうやって勝つの? 前準備で埋伏をたっぷり仕掛けます、内通も通るならやっときます
援軍到着後に総大将を優先的に壊滅させます
士気だだ下がっておわり
自分が指揮してない場合はかなり厳しい
もしくは戦をせずにさっさと太守を引き抜く 壁壊して扇動し掛けまくって内部崩壊させるのも楽しい 197年猿陛下の配下プレイで、陛下存命中に統一というのを目指したんだけど、
開始直後連合組まれる→大連合軍が本拠地以外に攻めてくる→やめときゃいいのに陛下自ら救援に行く→
俺はいつもの弩兵にされる→騎馬でさっそうとオフサイド突撃してとっつかまる陛下→斬首
このパターンばっかでやる気うせた 太守クラスでひーこら攻め込みまくって運が良ければなんとか >>80
陛下に馬をプレゼントしておけば、取っ捕まるのは回避できるんじゃね? >>82
やっぱり、一般武将プレイで自分の部隊しか動かせないと、キツイよね。
まあ、普通にムリゲー。
でも、そのもどかしさも、[の持ち味でもあると思うんだよね。
でも、本当にムリゲーだけど。 一般は正直無理だよ
袁術に限らず弩だの連弩にされなきゃかなり楽になるんだけどね 一般武将で対連合はまぁ無理でしょ
弩兵とか関係なく 一人、有能な武将がいても、上がダメだとどうにもならない
っていうのは、ある意味、とてもリアルではあるよね。 陛下のようにヘイトを集めて自業自得な状況じゃなくても
190年の曹休あたりで始めても開始半年で攻めてくる董卓軍を凌ぐのがしんどい 上級の戦略画面での、CPU怒涛のヒョオォ〜〜ヒョオォ〜〜連打どうにかならんのか COM側だけ戦法の成功率が上がるとかいう糞条件にして遊んで、
何か楽しい面とかあるものなの? AIがアホすぎるから上級じゃないと歯ごたえすらない
大体プレイヤー側はその気になれば配下武将も実戦で鍛えて熟練度を上げられるわけで
上級で敵の成功率が上がったところでたいしたハンデにもならない >>76
史実で突破できなかった、困難だった都市間は見事に8ではこれで再現できてるんだよな
だから三国定率が大体史実どおりの領地でかたまる 悪名が上がった袁術陛下の配下プレイで
可能性があるのはなまずひげの軍師さんまでかな
配下最強武将の紀霊でもどうにもならない
その他大勢は言うまでもない 配下プレイはストレスがヤバい
呂布で弩兵とかつまんなーい >>94
難易度が変わらないのにイライラ度が増すだけってそれ選ぶ意味あんのかって気がしてくる 一般武将で袁術の危機をひょっとしたら救えるかも知れないのは
騎兵戦法特化した勇猛7の威風持ち高武力が医術を習得した時くらいかな
こんなやつが袁術に仕えるわけないなw 三國志VIIだと江陵が六路ぐらいに囲まれてたな
もしCPUが頭良かったら陥落待ったなしの立地条件 猿陛下が死んだ後に後を継ぐクソガキもやっぱり没収野郎
あの顔もむかつく 189年の董卓配下ならどうにでもなる、早々に斬られて牛輔に変われば超ラク
李カクとか袁術とかはマジでどうにもならん
編集でマシマシにしても、包囲されるだけなのでマジでどうにもならん
しかもアイテムを盗むので更にどうにもならん。
君主本人ならまだどうにかなるけど配下プレイで勢力を維持するのは無理ゲー
素直に寝返っておけとしか ムリゲーを何とかしようともがき、あげく、やっぱりムリゲ−だと悟ることを
何度も繰り返せるのが、このゲームの醍醐味なのでは? 猿様はたまに孫策軍に攻めこんで滅ぼして安定することがある 下が優秀でも上がアホだとダメ
まるで日本の社会の縮図のような体験の出来るゲーム あの劉禅でさえ倭より広い領土の皇帝、
韓玄でさえ知事レベルだから一般人に馬鹿にされるレベルではない プレイヤーはだいたいはそれらより遥かに優秀な配下としてゲームに参加してるわけでな
それにコーエーのAIが無能過ぎるのでそういう意味でも無能なトップと言える そうそう、ゲームの中ではとても優秀。
負傷兵だって、一瞬で治療できる。 そもそも中国といいそれを見本としてる日本といい
平時なら上が無能でも回る体制作りをしている、皇帝や将軍がガイジでも平時ならなんとかなる
ただしこの方式は乱世に進み行くあるときには弱い 関所って攻略無理?
関所×のところから迂回して攻めるしかないのかな 攻城兵器で門を叩いてると、相手の士気も、みるみる下がるしね。 蜀戦術キャペーンでの城壁の堅固さは絶望を覚えると同時にもうちょい編成考えろ孔明と苛立つ カクショウに完封された歴史を再現してるんだよきっと 一般武将でやってると、太守だったらな〜と思うし、太守としてある程度
都市を制圧して、前線の武将数が希薄化してくると、軍団長だったらな〜と
思ってしまう。 太守まではいいけど都督になると面倒臭くなって
適当な都市に移動願い出して解任されたくなっちゃう
聞き届けられなかったら下野だ オリジナル武将を袁術様配下に組み込んでなんとかしようと試みたが
皇帝陛下本人が斬られるのはどうしようもなかった
よってかなりの無理ゲー 作成武将だと在野で始めて審査で配下になった方がマシだろうな 武力が高い→一騎討ち受けて勝てば七品官
知力が高い→質問に答えて君主が納得すれば七品官
宴会を受ける→八品官
それ以外→九品官
武力知力が同じくらいだと宴会になりやすいような >>122
分かるwで仕官して一騎打ちに勝ってまた下野。でまた仕官して(ry 兵士がいきなり減ることがあるんだけど、
兵糧ある、疫病でもない、軍団もない、何が原因? >>128
輸送か賊か
気がつくレベルなら輸送だと思う 賊でも減るんだ
君主プレイだけど前線に兵士集めて次の評定で減ってるから
勝手に輸送しちゃってるのかね 兵士輸送は数万数十万の兵を輸送してても失敗時は賊に襲われた表記で
逃げ出したとかじゃないのかと困惑したような記憶がある 逃亡してどこかの国で賊になって湧いてくるんだと理解してた >>134
徴兵してみればわかるけど人口が減るので兵士数と人口は別物
その割に兵糧足りなくて脱走した兵士が人口に還元されたりはしないけど、まぁ仕様だからね 人口として表記されてるのは戸籍上の市民であって、逃亡兵は棄民なり賊になってるんだろう 後半シナリオって都市収入の割りに年俸高すぎて金0で忠誠下がりまくるけどどうしたらいいんだろ・・ >>136
賊を討伐すると、都市の兵数が増えるじゃん。 なにげに序盤では賊討伐が優秀な徴兵になるよね
金払わずに兵士を増やせるし
放浪軍でやると賊討伐やりすぎて兵士が多くなる 金がかからないだけじゃなく、都市の人口を減らさずに兵を増やせるし、
戦略コマンドで徴兵した後でもさらに兵を増やせるのが大きいね。
賊が発生してる自勢力の他都市を訪問して討伐もできるし。 軍団長として頑張って支配都市を拡大してたら、軍団の再編成が行われたとかで、
劉禅陛下に支配都市を召し上げられたでござる。
しかも、もう少しで曹叡を殲滅できそうで、その後、呉を攻めることができるように、
呉との前線の都市(許昌と陳留)を万全にして残しておいたのに、そこを召し上げ
られてしまい、軍団内に呉と接する都市が無くなってしまった・・・
明智光秀の気持ちがちょっと分かった気がした。 経験則としては自軍団のみで州を治めてると領地を召し上げられやすい印象
なんで敢えて他軍団と分割して州は制圧すると割と思い通りに進められる……と思う >>144
蜀漢の韓信乙
町娘による内政妨害
味方が凡将ばかりで兵力も劣勢なのに連弩車で山岳地帯に配置される
最前線を召し上げ、戦況を悪化させる阿斗君主
位だけ高い他の軍団長
この辺りに修正入っていたならば不満でないのだがね・・・。 軍団長は州ごとに任されることが多いので特に州を跨ぐ場合は自分が前線都市に居ることが鉄則
都督エンディングでベストの王位就任なんかも支配都市が6以上の条件を満たすのに
どう維持するか考える必要がある >>147
統一後の最後の評定で再編成やられて王位ED逃したのは笑ったわ
直前セーブからなんどやっても再編しやがった
それ以来君主配下のマルチ厨になった 王位エンディング狙いなら益州の6都市を支配するのが無難 PC版シリアルなくして諦めてたけど、Steamのシブサワ・コウ アーカイブスが三国志ZPKまで来てるな。
今までの間隔的に[PKは今月の28日ぐらいに発売か?
昔のグラ差し替えツールとかとっといてるけど使えるのかなぁー 7のスレをみるかぎり、えぢた〜等のツール類はつかえるみたいだから
利用可能な可能性は高い
ただ、国名変更とかできなくなっているみたいなんで変な修正は入る可能性がある >>151
>利用可能な可能性は高い
ちょっと安心。
でもやっぱり新武将は弩隊なんだろうなーw いつも水曜日に更新されるから、23日か30日の可能性が高い 新野劉備だけど孫権曹操の武将をせっかく登用しても引き抜かれて元通りなんだけど
どう対策したらいいのかな・・・ 忠誠95から内通受けない
運良く残ったらアイテムで無理やり95まで上げる 流言連打で忠誠下がりまくってコントローラーなげるとこまでが基本 義理が割と高めだったはずの武将が何かのはずみで引き抜きの対象になりまくった挙句略奪魔に落ちぶれる現象 内政に対するやる気って、どうやって決まってるのかな?
忠誠度とか太守との交友関係が影響してるとは思うんだけど、
たまに武将によって、対象の内政項目ごとにえらく差があるときがある。 知力90政治90でも
補修のやる気が90で商業が50とかにたまになるよな 能力・特技・マスクデータ・太守との相性etc.
いろいろあるっぽいよね
個人的には全員同じ仕事にすると結果が良い気がする・・・ そりゃ営業やりたい日もあれば経理やりたいときもあるし人事で面接したい日もあるだろ
部下のやりたいことを効いてくれる(必ずやらせるとは限らない)歴史ゲーの殿様は今の経営者に見習わせたいぜ NPCが仕事以外に使う行動力もPKにも出ないマスクデータの性格っぽいような気がする >>104
確か過去スレに橋ズイで成を統一に導いた猛者が居た覚えが >>165
過去スレにあったわ
595 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 22:39:56.37 ID:Pan/HAK5
上級199年橋ズイで袁家絶対忠誠プレイ
袁術の悪名が原因で毎回連合組まれてどうしようも無いので
初手劉備攻めを提案して陛下を処断してもらった
袁燿が継いで次の月に空白の寿春攻めを提案
紀霊と自分(橋ズイ)だけで攻め入って攻略後に紀霊が太守になる
その月の都市フェイズで魯粛を登用して建業攻めを提案すると自分と魯粛の二人で攻め入る
二回のリロードの末なんとか建業を攻略…したかと思いきや、任命された太守は捕らえて登用したばかりの賈華!
頭にきたので再度リロードして空白汝南攻め
魯粛を従えて橋ズイが太守となり、その月に朱桓と顧雍と陳蘭雷薄を登用
そして宛を攻略して賈クをget!
…それもつかの間、主君の袁燿が孫策の度重なる攻撃により広陵寿春を失い、さらに曹操により汝南を攻撃されて宛に逃げ込んできた…
ふざけんな!!
596 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 22:47:06.73 ID:XSlElw76
3行目の時点で絶対忠誠に疑問符が
597 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 22:52:14.13 ID:Xi9D54qB
橋ズイらしいクズっぷりワラタw 続きあったぞ
613 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 22:57:54.83 ID:jx8ixL0I
とりあえずやり直して橋ズイプレイ
(袁燿に)忠誠を誓う為に初手孫策攻めで袁術を処断させる&従軍していた紀霊を登用させる
次の季節の評定で空白寿春攻め→橋ズイと軍師楊弘の二人だけで攻めたので自動的に橋ズイが太守になる
次の季節(199年冬)までに魯粛朱桓顧雍陳蘭の4人を登用→陳蘭に徴兵をさせて他の5人で秣陵を攻略
秣陵戦は苦戦したけど、とにかくここまで来た…あとはどう立ち回るか
IMG_20150910_223225.JPG
614 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 23:07:59.97 ID:jx8ixL0I
>>613
画像
http://imgur.com/ba9IgKC 619 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 01:43:58.94 ID:jH+69PDH
橋ズイプレイ続き
200年1月に忠誠の低い呉の太守許貢を登用で寝返らせる
その季節の都市フェイズで徐盛を発見登用
200年4月に江夏の甘寧を登用→廬江侵攻→紀霊&呂岱を登用
※その前の季節に孫策は空白の翻陽を攻め、その後に劉表からがら空きの柴桑を奪われていた
しばらく廬江で会ケイ太守孫静に離反工作を仕掛けまくり、
201年7月に内通→登用で会ケイを寝返らせ、孫策を翻陽1都市に追い込む
その季節の兵糧収支が大幅赤字の翻陽は、丁度7月の兵糧収入の時に兵糧が0になったので、すかさず翻陽に侵攻。
ボロボロの孫策軍を難なく打ち破り、孫策周瑜太史慈等を捕らえて登用
孫策を滅ぼし、孫策配下は完全に吸収することに成功(孫策周瑜太史慈等は戦場で捕らえたので自都市に配属)
ここまで来ました…が、
残念ながら橋ズイの寿命は60で、202年に到達してしまうのでここで諦めることにしました
他の袁術配下は210年以降まで寿命が続くようなので、他の武将なら最後までいけるかも…?
応援してくれた人、どうもありがとう!
↓画像
http://imgur.com/3A4SKgE 統一までやっててワロタ
633 :名無し曰く、:2015/09/15(火) 00:37:04.51 ID:Gouu1+ah
橋ズイプレイ、諦めずに続行してみました
劉表の柴桑を攻略後、都督に任命されて江夏→襄陽と進軍して新野に駐屯していた曹操と対峙。
なんとか撃破し、破竹の勢いで汝南→宛→洛陽→上党と攻略していき、
別働隊のカン沢にも許昌→ショウ→小沛と攻略させて曹操を中原から駆逐。
その後袁紹のギョウを攻略して例のイベントを起こすことに成功しました!
四年でここまで行けるとは思わなかったです…本当に良かった
http://imgur.com/ldn9SJh
http://imgur.com/Qgsp5r4 >>80を見る限り袁術存命中配下クリアとかいう無理ゲー前提の話題だったのでは?
>>104はまぁまた別の話だけど 「韓玄殺して黄忠に後を継がせて統一」というのの変形型だからなあ いや十分すごいだろ
ちょっと笑える部分もあるしよくやったよ
ただ別働隊のカン沢ってどういう意味だろ
マルチしたんだったら難易度はぐっと下がりそう 悪名がとんでもないことになってる猿陛下さえ消えれば
狂ったように連合を組まれることがなくなってだいぶ楽になるだろうな 軍団長で指示、自分不在だから別動隊って表現したんじゃないかな? 都督に任命されてって書いてあるから、多分それかもな
というか199年の袁術(というか袁耀)で配下プレイ(しかも橋ズイwww)はかなり上級向けだと思うわ
さすがに悪名が原因で連合組まれるから、袁術を統一王にするのは軍師の楊弘とかじゃないと無理っぽいな 「へへっ、猿皇帝なんてチョロいチョロいw」
みたいな顔 李傕には最初からカクがいるから、配下プレイで太守になれば連合組まれようがどうとでもなるけど…
袁術は居る場所とメンツが悪すぎて無理だろうな… そう考えると、あの程度の面子の家臣団しかいないのに
あそこまでのし上がった袁術って、結構有能なのかな? そもそも袁術は元から超名家のおぼっちゃまだから地力が違う
袁紹の本家筋だから 一時期は群雄割拠時代の最大勢力だったしな
没落が激しかったから臣下がとことん無能にされてるけど
実際はそんなことはないと思う まあ周辺勢力舐めすぎたのが失敗だったな
帝位僭称なんて中華全土に「うちに攻め込んできていいっすよ!」って言ってるようなもんだし
半董卓連合がgdgdになって失敗したのを見て大丈夫だと思ったんだろうが 袁術陛下は一時期孫家の面子も配下だったし割と多士済済だったり… そりゃ劉協が董卓使って簒奪した時から漢は滅びたってのが当時の常識だったからな
劉の次に名貴い袁の嫡子が玉爾で帝名乗ってもそんなに不思議じゃない 主君存命統一で一般配下プレイが詰んでるのって袁術(成)・韓玄・孟獲・公孫恭&淵ぐらいか?
袁術と韓玄は連合がキツいけど孟獲や後期遼東公孫氏はいけるんだろうか? 諸葛亮なら襄陽取る、7月で江陵の兵糧が0で勧告でウルトライージー
それ以外は諦めろというレベル PS2PKの結婚・子どもイベントってOFFにできる? 猛獲配下は朶思大王軍師プレイでなんとか・・・・無理か >>188
江陵はたまに兵糧収入日に兵糧0になるから、その時に江陵攻め提案して自分だけ退却→自動戦闘で勝利するから、その後江陵に異動願いして荊南四天王征伐とかやった覚えがある
糜芳で 木鹿大王で劉禅倒すことできたし
初戦で孔明さん不在&捉えた武将登用とかの豪運があればなんとかなりそうではある 南蛮は成都と武将数人とれれさえすればいうほど難しくないね
魏や呉もいるし「 公孫淵は魏を二つ3つ都市落としても末端のゴミ都市だし隣接数も多いし武将も雑魚が数人しかいないからな
呉や蜀の国境とも遠くて支援も見込めない
10倍ぐらい難易度違うんじゃね?まだテツリキツのほうが蜀が近く武将もいいのが捕らえられるだけチャンスある 遼東公孫氏みたいな立地と相性と年代が噛み合わないのはキツいよなぁ
配下プレイはガチ詰みだと思うわ
逆に南蛮系は相性に恵まれてるから武将の補充も容易
キツいことに変わりはないけど 袁術陛下の配下プレーするなら、誰がオススメだろうか?
呉の武将を選んで陛下に仕官するのは、邪道だろうか? 紀霊でかなりきつかったからまじめに勢力拡大したいなら軍師じゃないかしら PSP版のDL版で8だけ買ってなくてたまに買いたくなるけど、買った5と6と9を殆ど触れずに7ばっかりやってるから買っても電子積みしそう 曲は7の方が好きだったな
ゲームは8の方がハマったけれど steamで出来るようになるのかな
順当にいけば次来る様にしか見えないんだけど 町娘一体何に困ってんだよ。三回連続とかただの嫌がらせやんけ ところで、連弩車って、当時本当に兵器として活用されてたの? 紀元前4世紀からあるらしい
日清戦争まで使われたとか (パーンパーカパーン♪パーンパーパーカパーン♪)
-------------------------------
檄
大義を以って 天下に告ぐ
町娘の暴挙 惨状を極め
今こそ、反町娘連合を結成すべし
願わくば 憂国の士 我が檄に応じ
共にこの巨悪を滅ぼさん
-------------------------------
軍師「これこそ天の声です、参加するべきでしょう」 最近見ないけどこんなコピペテンプレがあるぐらいだからなあ町娘は でも仕事するより名声100欲しいなって思ってる時は出てこない マジだ
ずっとテンプレにあったのにいつの間にかなくなってる 町娘は悪名高い武将には重宝するけどな
あれ受け入れると悪名-10されるし 歴代三国志の中でも、かなり評価が低いと見られつつ、
まだプレーしてる人がいるのは、配下武将プレーの魅力なんだろうか?
個人的には、戦闘も結構面白いと思うけど。 戦闘にきちんと地形、天候、視界の要素を入れてあるのが好き
マップもそれなりに種類あるし、関がガチガチに固いところも好き 音楽が好き
デデデデデ〜〜デ〜〜〜デ〜〜〜のところが壮大 >>214-215
8は攪乱を覚えて鍛えれば能力が低くても活躍できるところがいい
5は音楽が最強、11は内政と外交、舌戦が楽しい
7は君主はめんどくさいし、太守もめんどくさい。一般で戦場を駆けるも戦争多すぎて戦争がダルくなる
9は能力差が大きいとどうしようもないから合わなかった。強武将で一騎当千するのは無双の役割だろ
10は知らん
>>216
知ってるかもしれんが
火星 ホルスト でググるといいかも >>210
でも大抵の悪名持ち武将は-10程度じゃ焼け石に水だよな 全般的に能力が70前後くらいのほどほどの武将で、アイテム発掘や
経験を積むことによって能力を上げ、特技や戦法を強化することで、
トップクラスに使える武将に育てていくのは、なかなか楽しい。 NPCで張燕とか廖化が突撃撹乱5になってりゃエース級
そんときは能力も充分育ってる >>214
評価に関しては信長のほうの嵐世記と同じでそれ以前のシリーズ人気作と方向性が大きく異なった結果な気はする ドゥンドゥンドゥンドゥン↑
ドゥンドゥンドゥンドゥン↑
パァーーーーーーーアァン!!
テンテン、テー↑テンテン!
テンテン、テー↑テンテン!
テンテン、テー↑テンテン、テー↑テンテン、テー↑テンテン!
テンテン、テー↑テンテン!
テンテン、テー↑テンテン!
テンテン、テー↑テンテン、テー↑テンテン、テー↑テンテンドンドン↓
パッパカパッパカパー↑パカ
パッパカパッパカパーパーパ
パッパカパッパカパー↑パカ
パッパカパッパカパーパーパ
(バイオリン間奏)
みたいなやつが一番好き >>223
それ>>216が言いたかったやつじゃないのかな?
一カ所くらいはチンチンて書いて欲しかったなw 何スレ目かにあった町娘と乞食と暴者が勝利後みたいな感じで喋る書き込みが好き
だれか覚えてる人いる? よく考えたら倭王って一方的に天皇を名乗るけど、
これって皇帝詐称した袁術閣下みたいなものだよな 中華の皇帝を名乗るのと異民族の首長として対等な地位を宣言するのとでは全然違うと思うが
実際辺境過ぎて手は出せなかったんだからそこが勢力範囲の限界ってことだし >>226
これ?↓
三国志8・[ Part15
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1255290985/370
370 :名無し曰く、:2009/12/20(日) 22:33:24 ID:pFnScgve
199X年、乞食が大陸の統一を果たしました
町娘「陛下、全土統一祝着至極に存じます」
乞食「うむ、だが戦いはまだ終わったわけではないぞ」
暴者「それではこの先も搾取を続けるとおっしゃるのですか?」
乞食「その通りだ国内は言うまでもなく辺境の隅々に至るまで
金を恵まぬ者は残らず排除せねば」 三国鼎立後のシナリオでも、後半はやっぱり作業ゲーになっちゃうね。
蜀武将プレーだと、優位に立つまでがかなり大変で面白いんだけど。 それをなんとか使用としたのはYや蒼天録だけど、
内部の派閥争いがストレス溜まる仕様にしかならなかった
ディープラーニング可能なAIがPCやコンシューマーのゲームに採用されるまで待つしかない 主要都市取られたら降伏でいいんじゃないかな
魏なら洛陽、許、ギョウ
呉 建業、襄陽
蜀 成都 弓矢帝国を作りたく襄陽に弓兵得られる状態で放置しとるけれどサッパリ誰も弓兵覚えないンゴ
!!!!!!!!!
( ´O` )
つらたん まー三国志だけに限らないけどいつまでも広報の弱まった都市をチクチク落とすってあまり現実的じゃないし
決戦で決まるようなシステムほしいよね >>236
三国志10に戦役があるぞ
アレは相当に微妙だったけど >>235
弓系練度4持ちで鍛錬の20%とかじゃなかったか? >>232
派閥や政争は上手く消化すれば面白くなりそうなのにな
派閥争いに勝てばその派閥の人員みんな昇進とかさ
足枷にしかしなかったセンスのなさよ 董卓で曹操に赤兎馬あげて忠誠100にしても命令聞いてくれないんだけど
授与じゃなくて寄贈の方じゃないとだめなのかな? >>241
授与は忠誠上がる
寄贈は友好上がる
嫌悪の場合は友好が必要 >>238
その条件を満たした呉系の武将(カンタクとか)を10人開発MAXの状態で放置しとるけれど五年経った今でも誰も覚えない…
みんな何しとるんや!!!!!!!!!!! >>245
その発想はなかったで!!!!!!!!!! 嫌われてるといえば趙雲
戦で捕まったら袁紹様に即斬首されて最初見たときはびっくりした まあ、登用に応じないけど、釈放したら後日再戦したときの障害になる武将は
斬首しておくというのも、合理的な選択じゃないの?
蜀武将プレーしてたとき、ケ艾とか司馬懿とか、さっさと斬首して欲しかったわ。 >>241
一度コンピュータに任せて再度董卓を選べば嫌悪は消える >>247
元公孫?閥だからね
こっそり嫌悪も付いてなかったっけか >>250
元も何も捕まって斬首されるのは公孫サン配下にいる時のシナリオだろ
袁紹の下から出奔したことを設定上ちゃんと反映されてるんだねって話では 荀ケや郭嘉もそうなんだろうか
どちらも袁紹に招かれたが去って行った 荀ケ、郭嘉には設定はないが、張コウと高覧にはしっかりあるぞ>離別後
集結で張コウでやってたら袁紹に捕まって斬られたぞ そういうことになってたのか
集結の場合は田豊にもフラグついてたらそれっぽいな 会話無視されて寄贈すら受け取ってくれない場合親密上げるの無理? 嫌悪フラグの厄介なところは嫌悪武将が死亡して
次に成人また掘り出した武将に嫌われるところだな
親密度テーブルは使いまわすから >>256
寄贈で受け取り拒否でも友好は上がってる
史記受け取り拒否とか嬉しい AmazonにwithPKのDL版来てた
午前10時からSteamで有効化できるってさ 昔のデータって使えるのかな
ほかのアーカイブってどうだった? さすがにこのwithPKはパッチ当たってるよな…? シブサワ・コウ アーカイブスパック Vol.8|オンラインコード版
三国志英傑伝
信長の野望烈風伝withPK
三国志8withPK
価格: ¥ 3,612
心配ならSteamで直買いして二時間以内に返品すべし UMD版とPS2PKしか持ってないから買いかなこりゃ 起動しねえ、しばらく待っても動かないんなら返品するしかないか 内政で謀略が流れるとかとんでもBGMになってるな
なんかCPUの戦法チ−ト具合がひどくなってる気ガス 8はsteam版が初プレイなんだけど、武将の顔グラの周りにピンクのモヤのようなものがあって少女マンガみたいでキモいな 久しぶりでセオリーを忘れているのかやたら難しく感じる 無印しかやったことなかったけど、新武将の顔グラとか追加されてないんだな
新しい顔でやってみたかったから少しがっかり 選曲おかしいよな
他のアーカイブスでもこんな感じに変更されてるのかね 記憶違いかもしれんがアイテム図鑑やイベント再生とかも無くなってないか? アイテム図鑑とイベント再生はCS限定だった希ガス
特典は登録武将の能力嵩上げ、初期特技強化など 速攻で買ったったw
やっとPC版の致命的バグのない[PKがプレイできるーって嬉しいけど、
今は別ゲーやってるからプレイはしてないw
ちょっと起動してOPのあのまろやかな曲を聞こうと思ったら、なんか威圧的なBGMになってた
試してないけど、BGMは\Steam\steamapps\common\San8WPKのwavファイルをリネームでいいんじゃない?
ちなみにBGM02.wavがあのまろやかなOP曲だったよ
特典なんかあるの? リネームで直ることが前提で、
自分はもうバニラの[PKは手元にないんで、どなたかバニラと8WPKのBGMを比較して、
リネームのリストを作ってくれると嬉しいです。 PKは初めてなんだけど、無印だと結婚相手によって決まった特技や戦法教えてくれたよね?
仲の良い武将が紹介してくれる嫁とやらはその辺どうなってるの?
名前とか顔グラとか教えてくれる特技や戦法とかランダム決定だったりするのかな steamが初プレイなので元と違うのかわからん
早く対応してくれ >>277
嫁の顔と名前はランダム(顔ごとに名前候補は決まってるような気がする、気のせいかも)
特技戦法の伝授はランダム、伝授直前でリロードしてれば任意の伝授してもらえる
ただ戦法より特技の方が伝授率高い気がする
当然だけど重要特技(全能神眼鬼謀神算)は伝授してもらえない >>280
ありがとう
リロードする気があるならそっちの方が便利っぽいな 全部確認してないけど、>>278が言うとおり、少なくとも地域ごとのBGMをは全部1個ずつずれてるっぽいな
BGM02.wav ⇒ BGM01.wav
BGM03.wav ⇒ BGM02.wav
とかにリネームしていけばオリジナルに戻ると思うけど、
BGM01.wavはどこにいくんだろう?
旧版ももってる人にチェックしてほしいなあ 義兄弟になる時のフラグとしてPS2だと読み取りの音がカリカリいうさね
(o^∀^o) 子供元服して切り替えてからがスタートてのも楽しいで 子供って育成中に親のこと__殿って名前で呼んだっけ?
__殿と呼んだ後に父上も混じったりしてなんか気持ち悪いな ついでに、子供元服までゲーム引き延ばそうと編集駆使しまくったせいかしらんけど
・子供に引き継ごうとするとソフトがABENDする
・引き継がないと子供がロストする
てなっちゃってなんじゃこりゃ >>283
Win版無印とPKあるけどS8ファイルいじったことないからわからんなぁ……
まぁ公式に言えばSteamでアップデートできるしなおるとは思うけど また呂布に一騎打ちで負けた
武力110で相手に怪我させて98にしたのに負けるとは・・・ 農村見聞でアイテムを発見可能なときと全く不可能っぽいときがあるけど、
アイテム発見可能な条件って、何でしょうか?
名声が7000位から発見できるようになる気がするけど、その後でも
何度見聞しても発見できない時期もあったりして、よくわからん。 農村見聞は名声しきい値あるだろね
元々確率高くないから偏りで片付けられる話だと思う
名声低くてもアイテムもらえるのは市場と訓練のとこ 親密度が敬愛の武将から嫁紹介してもらったけど、旅人に紹介される嫁でもなく女性の新武将でもない顔グラだったなぁ
PKで新たに追加された顔グラって他にもあるんだと思うが、どうにかしてそういうの新武将用に使えないものか… コピペして顔グラ変更ツール使えばいいんじゃなうかな 13の顔グラを256色にして周囲のモヤモヤつけても他の顔グラに馴染まないから
もういっそ8の顔グラを全部13で更新してやることにした
でも使ってる顔グラツールがPK増加分にちゃんと対応して無くて、名前が不明とか虎になってて困った 川に隣接した砦を川の水の流れ変えて水没とかさせられたらなぁ このスレに触発されて、袁術の配下プレーしてみたんだけど、
皇帝に即位した袁術を生き延びさせるのって、無理じゃね?
最初の2シーズンくらいは猶予期間があるのか、何事もなく進んでいく中で、
魯粛とか呂蒙とかを在野からホイホイ登用できてスゲーとか思ってたら、
開始から1年経たずに連合組まれて、曹操が全力で汝南を攻めてきて、
増援に来た陛下(しかも弩兵)がすぐに捕まって斬首。
馬をプレゼントする時間もない。
軍師とか袁術本人プレーだったら、なんとかする方法があるの? 袁術なら孫策を初手攻め、汝南は守れないので出兵して引きつけて損兵出さずに退却、
曹操の都市は偵察して内政重視に変われば孫策を食っていく、
寿春攻略に失敗したら内政重視になること多く、その時は攻撃も止まる
連合は放置でいい、他国が友好状態なら、その他国を食うこともなくなるので
袁術がガンガン食っていけばいい、友好が悪ければ委任都市も攻められれば攻め取っていくのである程度楽 たぶん意図しているのとは違うと思うんだけどsteam版で久しぶりにプレイしたら
割と早いうちに袁紹が領土拡大して袁術吸収したけど首切られない
→半分くらい支配したところで袁紹死亡、袁術が継承
→そのまま皇帝、統一
ってなった 仲良し武将の紹介してくれる嫁あんまり美人いないな
なんだかんだで8の嫁は貂蝉や大喬小喬辺りが一番かも 呂蒙はイベントを起こした上で鍛錬しまくらないと8では戦法だけ充実した凡将だな 呉の地は人材が多い割に弱いから袁術、劉表プレイの友 袁術はハッキリ言ってムリゲ
/(^ゆ^*)\
stressたまって頭おかしくなるから古武将投入お 皇帝になった袁術がそのまま統一すると、どんなエンディング? 袁術配下でプレイとかよくやれるな
というか>>168-170の橋ズイの人凄すぎだろ
俺も橋ズイで試しにやってみたけど、空白攻めても太守になかなかさせてくれなかったわ
最初紀霊を孫策に登用させるとか謎だったけど、太守任命の優先順位的に紀霊を排除しなきゃいけなかったんだなー
やってみてようやく理解したわ 滅亡前夜の袁尚で統一してる人もいたような
やりこみ度が高い まあ、でも、ある程度有力な勢力でやると、すぐに作業ゲーになっちゃうしね。
苦境を挽回して優位に立つまでが、一番面白いところだよね。 そのあたり三8は実際の国境ラインに沿って戦線が停滞しやすくて他ののぶさんにありがちな3国ぐらい取るとあとは作業でもないのはいいバランスだとおもう 猿を連合で斬って
呂布一騎打ちで倒して
曹操取り込む
ここまで楽しいけど以降飽きる 紀霊と張動の二人なら余裕だろうと思ってたけど曹操と孫策が連合してきて膠着状態に
呂布張遼徐晃が毎回連合援軍に来てウザいわ 寿命さえあれば何とかなりそうな感じはあるな
後半のシナリオの弱小勢力でもない限り 190年辺りから始めて董卓をラスボスに見立てるのが好きなんだが、ついつい一月になる度に有能武将を青田刈りしてしまい自勢力が圧倒的有利になってしまう
董卓は一時勢力を伸ばすものの、連合を利用した馬騰や陶謙に滅ぼされることもよくあるし
次はもっと後の年代で遊ぶか…… お前ら袁術配下プレイとか凄いな
新野の劉備配下プレイでいっぱいいっぱいだわ 190年曹操配下で董卓に勝って斬首して喜んでいたら
コウソンサンが大軍もっててあっさりとあぼーん
相性的に袁紹以上に厄介だ 君主プレーですら太守が勝手に攻めて言うこと聞かないのに
配下プレーはマゾすぎるw まさか成袁術の配下プレイが流行るとはw
配下プレイの反連合ほど辛いものは無いだろ Steam版ってバグとかどんな感じよ、
BGMがズレているのはわかったけども既存のバグはどうなってるんだか。 閣下は君主プレイでもskillがショボいし兎に角悪名が高いからすぐ連合組まれてアボン
/(^ゆ^*)\ >>327
バグかわからんけどときどき戦争中とか変な読み込みが入ってプチフリーズするな 190年の曹操の勢力で、君主でもなく軍師でもない単なる一般武将プレイだった場合
董卓に攻め込まれて曹操の勢力が終わると決まってる?
有能武将で戦争にかりだされて防衛できれば曹操の勢力が存続するのか
それともプレイ武将が何もしなくても存続できる場合がある?
できるだけ早い時代から曹操の元で地味な一般武将として生きてみたいんだよね 司馬仲達で適当にプレイしようと思ったら204年からで在野時代ないのね
馬騰に攻められて降伏して軍師になるも諜報以外は自分から献策しない
斉射覚えて適当に曹操軍撃退しているけどつまらなくなったのでこちらから攻めるか考え中
于禁が2回降伏して2回内通して捕まったのが唯一の面白話 >>330
その時代の曹操勢力は洛陽との兵力差がかなりあるら
まともに戦うのはきついしじっくり準備してる暇もないから
仮に一般武将プレイだと董卓の首を獲るしかないんじゃなかろうか >>332
そうか、ありがとう
数年後の曹操軍での一般武将プレイを検討してみようかな 運が絡むけど190年曹操対董卓は一般でも割と勝てるよ
曹操陳宮李典あたりが撹乱を決めてくれれば撃破してくれるしね
自分は戦闘に参加せずに敵拠点抑えて士気下げでOK
防戦に成功したら場合によっては特権使って陳留を捨てて許昌に移住するのも手(軍師も大量にいるし)
張バクなんかだとちょっと辛いかも
プレイヤーが李典なら結構埋伏仕込めたりするので190年曹操配下一般ではかなり楽な部類 >>330
1.許昌攻め込み進言成功(運だが出来れば評定2回目までに成功したい)
2.許昌移住
3.人材確保
4.汝南まで伸ばす
3までが評定4回目までに4が行けたらまず滅びない
5.更に業β+宛勢力と同盟
援軍兵数で董卓鈍る+宛に矛先が向く
ここまでやれるとまず負けない
例外は最初に宛(同盟済み)が即落ち+援軍で主力抜かれるとか曹操が一騎打ちで捕まるパターン 許昌で郭嘉拾えば幻術でワンチャンあるな
無印の話だからPKではどうか分からんが董卓勢は兵力多いけど15000の部隊三つとかいったように部隊の数そのものは少なかったと思う
曹操は兵数少なくても武将は優秀なの多いから、2000や3000の部隊でも先手取って複数で囲んで突撃や槍衾かませばいける 大抵真っ先に標的になるのは袁術だしある程度の期間はあるから十分可能だね
最初に郭嘉や荀イクなど許昌に埋もれてる人材を発掘登用する
プレイ武将が知力70〜くらいあるなら流言内通埋伏で董卓の主要武将を落とすことができる
荀攸や上手くいけば張遼なんかも引き抜き可能だし邪道臭いが呂布に内通してしまえば楽々
プレイ武将が脳筋だったり曹操がなかなか軍師陳宮を代えてくれなかったりする場合は
人材登用等で特権が与えられるはずなので許昌に侵攻する
領地が2つあればもし攻められて敗北しても即座に連合で奪い返すことが可能だし
武将の頭数が揃ってる曹操で陳留1国に留まってるメリットはないからね 1 総大将として出陣した中原の戦闘で20万vs20万の決戦を制する
2 君主が登用したばかりの敵将をさっそく近隣の都市の太守に任命
3 1ターンで寝返る
以下ループ
蜀で魏に攻め入った時このパターンに陥って抜け出すのに5年ぐらいかかったわ やばい・・・コ−エ−がBGMのズレを認識できていない・・・ 信長の方でも言われてたが人事異動あたりから発売後の対応とか悪いままなんかね 子供が沼で仙人に出会ったとき壮大な音楽流れるの笑うわ CPUが脅迫に来るときも今一つ緊迫感がない気がする
しかしここで言われてるの見るまで気が付かなかったので我ながらアホなんだなあ プロデューサーが小笠原さんだかからソシャゲ部門の人に変わったとはどこかで見たが
更新もしやすいSteamなんだし報告もあるのだからこれぐらいの修正はしてほしいけどなぁ 顔グラの質問なんだけど、
子供の顔グラは男女とも顔グラ4段階進化で成年顔が16枚ずつの合計40枚?
13の顔グラを全移植してるんだけどしんどい 初めてチェックしてみたけど見たことない顔グラが多いな
マルチプレイで2人目3人目じゃないと出てこないのかな
806-813の8枚が子供男成人顔
814-821が子供女成人顔
822-829が紹介夫
830-837が紹介嫁
838-841の4枚が子供男未成人顔
842-845が子供女未成人顔 って感じなんじゃない、合計40枚だね コ−エ−曰く何と比べて、BGMがずれているか教えていただけますでしょうか。
どの機種だろうが曲差し替えなければ変わらんだろうに・・・ 本編未プレイなんだけど、雲玲、趙儀とか計7人の結婚候補とは別に紹介候補がいるの? >>350
親密が敬愛になってる武将と会話すると希に良く紹介されるよ
顔グラ3, 4種類くらいあるよ >>349
三国志13の武将性格バグでも感じたけど、KOEIの品質管理のチェック体制って笊だよね。
多分、「こんな簡単なとこでミスは無いだろう」って油断しちゃう部分を悉く確認してないんだろうね。
商用ソフトウェアやシステムじゃ考えられないレベルのミスだと思うし、
ISO9001で品質管理にいつも威圧されてる自分からするとうらやま・・許せないな! こえに限らずネットでアプデで修正できるようになってからザルになったと思う
実は正しいんだけどね経費削減できて
日本人は完璧なもの最初から作れ精神だから
おかしいとこあったら会社にいってみんなで完璧なもの作ろうでいいやない 別にそれはそれで良いんだけど、
それなら一年はちゃんとアップデート繰り返して欲しい
半年くらいでアプデが止まってバグが放置される >>330だけど、みんなありがとう
張バクだと辛いかもって書いてあったので駄目元で190年曹純でやってみた
在野を発掘してたら、内政が全然進んでないことに気づき補修もやってたら董卓が攻めてきた
防衛戦には10人かりだされたのでいちおう参加できた
(が、兵士は2000人ぐらいだし武力知力も秀でてないので役に立てず)
防衛戦自体は勝利し、董卓を殺害
兵糧と兵士が4万ぐらいになってから特権を使って許昌をとる(方針は補修と技術)
牛輔も宛に攻め入る
その後許昌に牛輔が2回攻め入ってきたんだけど、気づいたら兵糧5千兵士5万になってて
途方にくれてゲームをやめた←今ココ
曹操には最初から信頼されてるから何か提案しても通りやすいし
内政もそこまでできないわけじゃない(劉禅の時は涙が出てきた)
でも国を動かすのは難しそう
コツコツ能力や内政をあげて、飽きた頃に太守になりたかったんだけど
その前に勢力が滅亡しそう >>353
アップデートで仕上げていく手法は全然否定しないですよ。
最近はユーザーから開発の協力を得る形式のアーリーアクセスも増えたし、
何年もβテストのまま稼働してるゲームもあるしね。
でも、1回でも起動したらすぐわかるレベルの間違いだし、
Fixが困難だから先送りするような事案でもないでしょこれ。
単に"なにもしてない"だけですよ。 セキュリティ関連で旧作プレイしづらくなったしアーカイブで売って小金稼ご程度だろなぁ
買いたい作品ちょこちょこあるけどこういうのあると足踏みする >>329
>バグかわからんけどときどき戦争中とか変な読み込みが入ってプチフリーズするな
これオレもわりと頻繁になるわ
戦闘中、行動武将が切り替わる時に1秒ぐらいフリーズして
ホワイトアウトするかな?って思うと動く
とてもとても煩わしい 袁術配下プレーも、皇帝即位前なら、割と普通っぽくない? 私欲型なだけに略奪して悪名貯まればすぐ連合食らう、直前で確か400位
君主は移動しないので、さっさと内地にしておけば略奪は封印できる 乞食に俸禄の約3倍の金渡すっておかしいだろ乞食まみれになるぞ 乞食は組織化されてて本当は儲かるからな
ジョジョの三部のエジプトの乞食みたいな 曹洪じゃないから貧しい者に富を分け与えるのは仕方ないんだ
というかあれは貧民街の代表者みたいなもんで個人じゃないのでは 君主プレイで悪名高く連合組まれて下野。後を継いだ奴がアボンされたが、後の奴が名声高くて悪名0なら死なずに済むのかな? 乞食「金くれ」
曹洪「やだ」
20年後
曹丕「あの時ケチだった曹洪は死刑」
曹洪「」 >>359
199年以外は周辺勢力の規模と兵力的に配下プレイでもいけなくは無い
問題は199年なんだよなぁ
初期兵力も無い上に兵力戦力増強の為の呂布も滅亡して変わりに劉備が入っているから地獄 連合組まれたら代替わりしようが悪名がなかろうが君主は首切られる(切っても悪名も上がらないはず)
反董卓連合が最終的に反賈ク連合になったあげく賈ク先生が首切られたりする PKの189年開始シナリオで遊んでいるんだけど、ウィキの都市別登場武将って出てこない武将も含まれてる?
190年 ロ江 周瑜
191年 西涼 ホウ徳
191年 北平 趙雲
191年 巴 黄権
192年 弘農 徐晃
この辺りがいくら探しても出てこない・・・在野にも居ないし、他君主に登用されて居る訳でもない。
出てくる場所や登場年わかる人居たら教えてください。 先月出たシブサワコウアーカイブスのやつで遊んでる
189年開始で劉備配下してるけど、そこに書いてある通りに登場するし登用出来た
徐晃は相性的に無理だと思ってスルーしたから分からんけど、他の四人はちゃんとその年代、その都市に出現したよ 自分のは旧版Ver1.0なんだけど、何故かこの面々出てこないんだよね。
旧版の不具合なんかな・・・。 >>369
PCのパッチ無しだと趙雲とか出ないって話だった気がする
書き起こしたの俺だけど元がアレだからまず間違いない ググったらPKでそういうバグあるらしいな
修正パッチダウンロードすれば直るのかも >>372
>>373
情報ありがとう。
やっぱり不具合だったのか・・・。 >>375
急いで旧箱のシリアル探すわ・・・。
30thタイトル全集ならPCの横にあるんだけどなあ。 >>377
371 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2017/09/11(月) 20:16:35.77 ID:zJBbFeQs [2/4]
自分のは旧版Ver1.0なんだけど、何故かこの面々出てこないんだよね。
旧版の不具合なんかな・・・。 30thのユーザーズページ見てるんだけど
『三國志[ with パワーアップキット』 Ver. 1.01 (2015.06.05)
以下の不具合を修正いたしました。
?ゲーム中においてBGMの曲順がずれて再生される。
んん?・・・これってシブサワコウアーカイブスでも直ってないの? まあそれをそのままSteamで販売しただけだし…… 探すの諦めてアーカイブス買ったわ・・・ほんと鴨客だわ自分。
>>283の件に関してだけど
BGM01.wav は旧版の28だったよ。
02〜28までは一つづつ番号減らして、01は28にする、29はそのままでいい。
セーブも引き継ぎできたから続きしてくるわ。 三国志8の為にPS2を3台、ソフト4枚(ノーマル1枚、PK3枚)買いました steam版にセーブデータ移行させたけど相変わらずあいつら出てこない・・・。
PKのバージョン見たら2002年の1.0と表示されてるんだが、これ旧版の不具合残ったままで曲もずれてるって事か? PC版は楽でいいんだけどPS2みたいにフォントとUIがゲーム用に作られてないから
見た目がいまいちよくない なんでPSPはPKじゃなかったんだろうか
7もそうだけど PSP版の7は遊びやすくて最高
PSP版の9は一番値段高いくせにフォントはクソだわ、武将の顔グラフィックは縮小されて7のそれより小さいわでもうウンコ PS2版はよかったけどアーカイブスがないのが
PS4で遊べればいいが 武将作じゃないからかもしれないが、9PKPSPは全然合わなかったわ
7と8はメモステに入れっぱなしだけど、9はもうずっと入れてない コーエーは昔から出し惜しみ商法やってるからな
後でPK出して稼ごうっていう腹づもりだろ >>381
BGM全部-1して29無くしてたよ。ありがとう。
多分だけど、新規にゲーム始めないとダメなんじゃないかな?
KOEIのゲーム、武将情報とかは全部セーブデータに格納して、シナリオファイルは開始時しか参照しない気がする。
Steam版で旧版PKのバグがFixされてるかは未確認なんで想像だけどね。 これ、steamストアで商品として売る前に社員は全く内容確認してないよな・・・。
既知の不具合修正パッチが当たっているかどうかの確認位は普通はするもんじゃないのか。 わざとやってんじゃない?
修正されるかもしれないと思えば頻繁にsteam見るだろうし 買い控えに繋がるだけだと思うんですがそれは
単に手抜きなだけでしょ でもおまえらだって『今日こそ修正くるか?』と思ってgamecityとかsteamに足を運んでくれてるんだろ?
またいつか別の媒体とか単品パッケージ版とか出たら買うんだろ? というか古い復刻ゲーなんでいまだにやってる少数の変わり者狙いだしな
そういう奴らは適当に放置プレイしても離れることがないからな そのあたりkoeiに把握されてて
このスレに来るような奴は足元見られまくってる気がするわ >>395
無論そういう人もいるだろうが自分や周囲はスレしか見てないし現状買い控えしてるし
Steamが潰れた上で購入ゲームプレイ不可とかになっても既に持ってるパケ版に戻るだけだぞ
というか興味持ってくれてる新規に薦めづらくてつらい まあ、Steamから見ればkoeiソフトなんて誤差レベルの売り上げなんだろうなあと 我慢できずに買った、音声は手動で直した
ただ戦争中に応答なしにしょっちゅうなって、それでなんか強制終了して
二時間パー(セーブし忘れた) ソースネクスト版のPK買って確認したら適用済みでバージョン1.5になってたわ。
結局、PC版のPKはDVD版かソースネクスト版以外はパッチ当てないと駄目なのかね。 アプデ来たけどパッチノートとかお知らせとかないのか steam版でえぢたー使おうと思ったんだけど、
シナリオファイルってsteam版はいじれない感じ?
いじれるとしたらどこに保存されてるか教えてほしい… >>405
ドキュメント>KOEI>35th
過去作のセーブデータ系はここに格納されてる 終盤の年代でプレーしてから、序盤の年代でのプレーに戻ると、
都市の人口の少なさに愕然とする。
兵力も少ないし。 アイテムコンプリートしたんで1時間ぐらい粘って張遼クラスの新武将作った
強く作りすぎたかな?と思ったけど出来に満足してプレイ前についでに古武将も登録してみた
何コレ…みんな怪物すぎるだろw まぁ8に限らず肥の古武将や追加武将はチートか極端な能力値が多いからねキャラ付けもあるし
なお信長ではそいつらを勢力毎にまとめてネタ込みのOPまで作る模様 PC版の旧版は君主と疎遠だったり君主の人物傾向次第で、
能力が高くても軍師とかに抜擢されること少なかったと思うんだけど、
Steam版はそんなの関係なく実力本位でガシガシ抜擢されてる気がするんだけど、
すべて気のせい?
13がそんな感じで君主の個性が感じられずつまらなかったんだよなー
がんばってもがんばっても無能な暗君のせいで重用されない忠臣プレイとかしたいのに Steam版は古武将とか使えないのかな
というか顔グラだけ使いたいわ CS版に実装されたものは欲しいけど、最近の肥はエンバグしてるから
そのままでええわと思ってしまう、ツールの力を借りたほうがいい steam版三国志8PKで使えるシナリオ改造ツールいいのありませんか?
武将配置とか状態とかいじりたいです。 こっちは直ってないな
ファイルはどこも弄ってないけど
やっぱり南中に行くと益州の曲が流れるし、益州に行くと江南の曲が流れる 二回ぐらいアップデート来たが、何か不具合があって戻したのかな
一度治っていたのに、また戻ってる 君主なら季節ごとの戦略画面で登用とか破壊とか扇動とか適当に計略やらせて成功させればいい
知力100以上の軍師がいれば計略が成功するかしないかの助言が確実に当たるのでかなり楽になる
計略を成功させることが出来ないほど能力が低い武将でも、手持ちの都市が二つ以上あるなら隣の都市に兵糧を1だけ輸送させるとかでも地味に功績を上げられる
あとは戦争で敵部隊を壊滅させる寸前まで追い詰めてから、トドメだけは功績上げたい武将に刺させるとか 戦略P足りないし信長革新の1だけ出兵みたいでずるいなw
やはり戦争しかないか >>424
戦略P余ってない序盤なら戦争しかないな
ちなみに物資が余ってきたら1だけ輸送よりズルができる
太守にして目標:輸送にして君主命令で輸送させるのだ なにかひとつ得意な内政があればまだ功績挙げやすいんだけどね
よく九品官魏延が戦場出ては斬首されてる 結局音楽は治ってるの?いないの?
当方Steam版が初プレイなのでわからん 音楽治ってるな、ただバージョン1.0のままという表示に不安を感じるが
30週年のやつもそんな表示かな? PS2でPKでもないやつをやってる自分のような人は他にもいるのだろうか 君主プレイで支配都市数が11になったんだけど
軍団を分けて都督を任命したほうがいいのかな
wikiに「軍団の都市数が統治可能都市数を超えると
配下の太守たちが命令した都市方針を無視して
勝手なことを始める」とあったので気になって >>429
三国志6でもそうだった
Steamのストアページでは1.1に更新とあるのにソフトのバージョン情報は1.0のまま
確かに更新は適用されているが 軍団上手く使う方法がわからん
前線だと勝手に攻めて負けて投降しちゃうし後方なら委任でいいし 太守が勝手にで攻め込む(結構な確率で負けて帰ってくる)と軍師に「そろそろ軍団を分けましょう」と言われる
いちいち前線の目標を内政に変えて、太守の勝手な行動を封じ込められるなら軍団を分ける必要はない
あと太守権限では別の軍団に輸送はできなかったはず
後方都市を都督に任せておけば前線に兵士送られまくる事態は緩和できる >>430
VITAでやってる
PKじゃないし中身一緒だと思う 張魯って嫌われ過ぎだろ…
連合にも入れてもらえない人も集まらない 190年張魯か?
陳留許昌あたりで人材発掘しろ
あとせっかくの非連合勢力なんだから敢えて董卓と同盟するのも一興
まあ益州の劉家と和睦して馬騰が伸びる前に長安入りした方が楽だけど >>436
冷静に考えて見ろ。
宗教に入りたいと思うか? 207年、劉備とその部下達でプレイ
中華の上半分は曹操、右下は孫権、荊州は劉表、新野にポツンと劉備
勢力図で見ると劉備の勢力の小ささが改めてわかる
せめてもうちょっと早く領土を持てればなぁ >>439
以前新野で燻ってる時代の劉備配下プレイしたけど時間との戦いだったわ
曹操が開始一年ぐらいでちょっかいかけてくる時は優秀な人材で凌げるけど
その後本気で攻めて来られると太刀打ちできない
そのため劉表が勢力拡大する隙をついて襄陽を奪取する必要がある
だが劉表攻めようとすると劉備が絶対許可しないから特権が必要
周倉でプレイした時は軍師関羽で計略成功なんて無謀もいいところなんで内政200%で特権獲得を目指すんだが
そこに立ちはだかる絶対治安するマン張飛
張飛と治安の功績分け合ってモタモタしてる間に新野の内政値カンスト
そして滅亡へ 因縁ありそうな相手は勿論とりあえず一騎討ち仕掛けまくるといいぞ 治安が低い時に治安の仕事すると山賊が出てきて、討伐すると自勢力の兵士に加わるけれど
あれって具体的に治安の数字が幾つ以下の時に出てくるのか分からん
序盤の兵士集めに使いたいんだが >>445
0でも発生しない事もあるし
治安値絡めた確率で発生するんだと思う
リロって試したことあるけどたしか治安値80未満で発生したと記憶してる 賊の発生は、ボーナスイベントだよね。
序盤は都市の人数が少ないから、なるべく徴兵したくないし。 >>446
ありがとう
71で何度も試したら出てきたわ あと一回で討伐仕切れるのに行動力足りなくて次の月に回したら同僚が制圧していたっていう賊あるある コーエー三国志の曹操はイケメンなのに
スリキンの曹操が尊師でずっこけた 尊師て
_, ,_
:('ω`。;):
:ノヽV ): ガクガク
| :< < :: 支那で曹操といえばあれが当たり前
日本の美男子化がおかしい 「チビでコンプレックスがあった」と書かれるくらいだし、容姿も十人並だった可能性はあるね 見栄えのいい程cを玉座に座らせて自分は家臣ポジションから使者を見定めた
とかいう嘘かホントかわからんエピソードなかったっけ 荀イクと郭嘉が程イクくらい長生きしてたら司馬一族の台頭は無かったのだろうか 生きてても回避不可でしょ
曹叡が長生きしてれば別だったかもしれんが 曹叡あたりはもっと賢そうなエピソードがありそうだけど
曹氏が滅ぼされつつある時期だからあったとしてもあんまり記録に残せなかったのかな エイは始皇帝や武帝と並べられる覇王タイプだったらしいが
長生きしてたら違ったかねえ 今までずっと公孫続のことコウソンゾクだと思ってたわ… >>450
治安の任務に就いているのは自分だけと思ったら、
太守が制圧することもあったような。 曹叡は父親に似ず軍事の才能はかなりあったからな
若死にしたのが本当に勿体ない ●10/2(月) 青山繁晴・居島一平
https://www.youtube.com/watch?v=f9hXXipn1ZE
【18.9万人(前週比+0.1万人)】
朝8時からニュース・ネット生放送&録画(ニコ生、フレッシュでもOK) 洛陽にいながらにしてガッピや西のほうの司令官に的確に作戦指示だしてたらしいしな
仮に皇帝じゃなくてイチ司令官だったらそれこそ天才将軍とかよばれてたのかも >>469
司馬懿や曹真、張コウ、満寵がいたからな 適当に曹操攻めて相手全滅させて捕虜処遇で一応勧誘だけして解放という作業をしていたら、何の間違いか夏候惇が登用に応じてきた
忠誠100で軍団長まで務めていたし、こっちと相性も良くないはずなのに… VIIIの夏侯惇は義理が中程度であっさり劉備へ降伏する
義理15の趙雲ですら敵に降伏することあるので
関羽と張飛とは大きな違いである、何故か劉備はあっさり応じるが。 別段珍しい話でもないって感じなのか
敵の一軍レベルが登用できると嬉しいが寂しくもあるなぁ 信じて送り出した于禁が敵に降伏しちゃった時とかショックだものね じゃけん戻ってきたら先王の墓に参拝させましょうね〜 絶対降伏しなくて戦の度に同じ武将が応戦してくるの面倒だろ
仇敵なんてシステムもあるんだから尚更。 右も左もわからぬ初プレイ時に仇敵に警戒もせずに会って斬り殺された悲しみ
関羽だから大丈夫だろうと思って戦ったら一騎討ち画面にならないなんて聞いてないよ 夏侯淵は張飛の舅だからそして夏侯淵の外孫にあたる張飛娘は劉禅の皇后だから
夏侯一族は蜀の外戚なんだよな
だから夏侯覇が降伏迎えられて厚遇された 敵将を登用しても数か月で離反されるわ
ていうか奪った都市の太守を登用したばかりの将にするのはやめてください死んでしまいます 184年って黄巾が君主で終わるゲーム
しかも何進に奪われたアイテムが戻ってきて良い奴な張宝 このゲーム初めてやったとき八人武将選んで一人でプレイしたわw 夏侯淵の娘が張飛と結婚してできた娘か…
吉田沙保里みたいな感じだろうか 支配都市が増えると君主の言うこと聞かなくなるっていうけど、方針を内政重視にしていても勝手に攻め込んだりするのかな?
勝手に戦争さえしなければ他は割とどうでもいいんだけど 南蛮の音楽と街並みが好き過ぎて南中から出れない呪いにかかっている 南中を都に据えて統一しよう
もちろん人口は40万突破させる 統一目指さず自分で決めた国境で止めて内政して都市の風景が変わっていく時が一番楽しい 都市の人口を増やすのって、治安を高く維持して、徴兵しない、
以外に、何か方策ってある? >>493
治安を高く維持して、徴兵しない
これ以外に方法はない
よって内地を治安100にして太守不在で放置(一部の災害以外で治安が下がらなくなる)するのが一番よく伸びる
管理がクソ面倒ではあるが太守に好き勝手されないのは気分がいい 都市の人口って、現実的にどれぐらいまで増やせるだろう?
ここまで増やしたぜ、っていう自慢があったら聞きたい。
でも、いくら増やしても、40万超えたら後は意味無い?
それとも、人口によって税収とか増えるの? 歳のお金が少ないと高札が立って民から金1000貰えることがあるけど、あのイベントが発生する詳しい条件ってどこかに載ってないかな
わざと都市のお金を引き出して少なくして何度か貰っているけど法則性がよく分からん >>498
立て札は名声じゃねーかな
都市資金引き出して1000未満にして立て札見ると1000貰える オリジナルの武将で君主プレイしてた時高札立たせて序盤の資金作りしてたから
名声は関係ないと思う
月をまたぐ時にランダムで発生すると思うよ
実際セーブロードの繰り返しで出るまで粘った事あるし >>497
たしか100万か200万が限界だったような
都市の税収は10万増える毎に上がる
中都市でも20万→30万になると上がるから確認してみるといい
何故か10万以下の都市は評定毎に治安が100の場合99になる 二百万都市の季節毎の税収どんなもんなん
金収入も兵糧収入ももの凄いんかね PKの編集使って調べたら、人口の上限は300万だけど、収入増は100万で頭打ちだった。 近所のショップでケース・取説無しのUMDが300円で買おうか悩んだんだけど、ケースはいいとしても取説無しで出来るもん? SLGやらSRPGは取説読んでると情報量多すぎてイヤになるからプレイで覚えるのが吉
三国志7や8は特に実地プレイがわかりやすい 184年何進の関羽とか孫堅とか曹操で始めればいい
戦争はサクサク勝てるが、アイテムを持とうものなら何進に奪われる
慣れたら関羽でいきなり下野、三兄弟連れて行って旗揚げ
関羽が君主だとくっそ強いし、絶対に張飛と劉備が寝返ることがないのが安心材料 やっぱり初心者は、まず関羽や程普みたいな器用万能な配下武将で慣れてからよね で、趙雲で始めて、袁紹に捕まって、処断か命乞いになるんですね。 地味に初心者が一番気を付けないといけないのは相性だな
武力知力なんかの能力も重要だが、相性の悪い勢力に入ると正直面白くない 個人的には冷静勇猛値が重要
挑発や大喝を受けると眺めるだけの戦争になるから >>512
そうかなぁ?
夏侯覇で下野して蜀に仕官でも、そんなに不自由は感じなかったけどなあ。
姜維とも普通に義兄弟になれるし、太守や軍団長になる上でも、それほど
支障はない気が。
友好度を上げるのに時間がかかるのは、確かにあるけど。 加工はって相性蜀よりじゃなかったか
寝返ってるんだし 君主との相性が遠いと自分が安定して登用できる武将の忠誠が死ぬ
初期所在都市に出る未発見武将は大概君主寄りの相性だから登用しづらい
まぁ夏侯覇の年代ならその辺はあんまり気にはならないだろうけど
親密を上げやすければそれだけ戦法とかも早期に教えてもらいやすいわけで君主(というか勢力内武将)と相性が近い方がずっと楽 初心者は君主プレイがいいよ
全部できるしどういうゲームかわかる >>515
夏侯淵の息子だから相性値は23
相性値は親の設定にされている傾向にある(例外もある)
因みに演義だと長男にされているが
字が仲権だから次男だろう
正史も次男だし 長男は伯ってつけるんだよな
孫策は伯符で孫権は仲謀だし。 このゲーム、配下プレー、特に一般武将プレーだと、事実上手詰まりに
なっちゃうことが、結構あるね。
序盤〜中盤あたり、南の方は、新規開拓の余地が結構あるけど、
北東方面だと、支配都市を拡大していくのがなかなか厳しい・・・ 相手が軍団長と義兄弟になって引き抜けばおk
軍団都市も何都市か引き抜けるし、忠誠が下がることもない
後期シナリオだといつも諸葛亮・司馬懿・陸遜が義兄弟に 軍師になると他の武将に計略とか命令できるし、それで自分にも功績入ってくるからなぁ 太守は知力がいくら高かろうが、軍師が居ないと成否判定できない 190年代後半くらいのシナリオで、呂布配下でやってるんだけど、
小沛、譙の2都市からの先が見えない・・・ 196年くらいかな?
配下プレイで劣勢を跳ね返すには、自分が天文や神算を覚えたスーパー軍師になるのが一番簡単だな
軍師身分でも自分で提案した戦争なら確か全部隊を操作できた気がする すみません、アイテムコンプで新武将の特技が増えるとwikiに書いてあったのですが。
そもそもアイテムコンプしたときに何かイベント的なものはありましたでしょうか?
とりあえず銅雀を手に入れたデータは残ってますけど。 義兄弟の何植が車がかり決めた時に思わずガッツポ−ズお
(o^∀^o)ノシ
さすが兄弟思た
後は略奪にせいを出してもらうか Steam版でも追加シナリオや古武将って使えるようになるの? >>486
私は今でもやる
8人いると前線都市すべてにプレイ武将を配置することも可能だから
全部自分で攻略した感がある
ただし統一までやり遂げることは難しい も−何植さん略奪略奪ばっかり…
しかし商才とかあるから義理兄弟だけにやることはこなします
騎兵持出し奇襲やら撹乱やらもう本気出した時の
何植さんは神です 趙雲でプレイしてなんだかんだで孫策の配下になったんだが最果ての北平でひたすら開墾させられて辛いわ
五虎将軍にまでなったのに一回も太守すらさせてくれん
趙雲の才能を恐れてると脳内補完してるけど 武官で呂布軍に仕官しようとするともれなく九品確定なのが辛い >>536
多分だけど最初から功績も能力も高いから太守が目標になるイベントが起きないんだろう
前線に出るしかない
まあ既に終盤だろうし大して活躍の場は残ってなさそうだが >>536
また弱小勢力に仕官し直して、そこから形勢を挽回していくのも
プレーとしては面白いんじゃないか? 趙雲が孫策配下で北平で開墾ていちいちワロタw
しかも太守にすらなってないとか意外過ぎた
でも>>538に書いてあるような事情もあるのか
つか太守は誰で孫策の勢力はどこまで広がってるのか興味ある >>536
たぶん、北方異民族に睨みを利かせてるんだよ……
三国時代の北平と言うと田舎っぽいけど将来の北京だ
きっとその世界では、現代の北京市には発展の礎となった趙雲像が街の中心部に祀られているんだよ 史実武将の息子として新武将を設定したんだけど、この新武将でプレイした時って
その父親から嫁を紹介して貰ったり、父親と義兄弟になったりするイベントも発生する? >>542
嫁はある、血縁関係あると同じ義兄弟グループには入れない 嫁貰えるのか、やったぜ
義兄弟は敬愛にしただけで誘われるのが面倒だったから無い方がありがたい
俺的には完璧じゃないか 536だが太守は周泰で軍師趙雲他は曹操だけの3人だった
この3人を内政だけで終わらせるなんて干してるようにしか思えなかった
孫権に代替わりして何回も最前線に異動願を出したら何とか異動出来て大陸統一寸前にやっと軍団長になれたわ つーか、プレイヤー武将が前線にいなくても、統一寸前までいくのか? 後期シナリオの蜀で対魏とかなら辛いけどそうでないなら不要レベル >>545
一般かと思いきや軍師やってたのか
軍師から太守になるのは条件(※)がそろってないと基本的に無理だぞ
※条件とは
軍師権限で攻め込んで勝利寸前に自分以外撤退が実行できる状況 隣の都市に攻め込んで、勝った時その都市に残っている武将が自分一人だけなら自動的に軍師を外されて太守になるって方法か
隣にあるのが空白都市なら最初から自分一人で攻め込んで勝てるから楽なんだよな
あとは本隊を自分一人だけにして、援軍や連合軍の戦力をあてにして勝つとか >>545
確かに干してるww
そして曹操までいるなんてカオス 隅に攻め込んでいってそこに取り残されるなんて良くあることだと思うけどな
だから常に前線に居られるように攻める、移動が聞き入れやすくするため予め君主と仲良くなっておくとかな 特権持ってたら、他都市への異動を押し通せなかったっけ? なんか、異動の許可って、君主の気まぐれというか、その都度変動する感じで、
リロードを何回もしてれば、通るときがあるような。
自分が太守で配下が欲しいときもそんな感じのような。 前線の都市にいるのに忠誠度低い武将を、自分が太守してる都市に移動させて忠誠上げしてるわ
放っておくとすぐ登用されたり内通仕掛けられたりするし
しかし自勢力で内通や埋伏仕掛けられてる武将を判別する方法欲しいなぁ
神眼とかで出来ればよかったのに >>556
忠誠度90以下は犯罪予備軍扱いで対応してるわ 弱小勢力配下プレイで思う事
君主「○○の功に報い資金200を与える」
いやいやその金で勢力強化しようよ 配下武将は納入コマンドだけ使えるようにしてくれてもよかったのにな
農村でアイテム発掘即売却の繰り返しで儲けた金を都市の資金にぶち込んでやりたい 自制力が滅ぶまで貢ぐことをやめない君主
なお没収は止めない、何がしたいん? 特技四列をそろえやすい順で並べると
黄色(見聞しまくればどうにかなる)>=緑(司馬徴先生に聞きまくる)>青(放浪軍が楽)>赤(能力値上げ大変)
かな? 神眼は別格に楽としてあとは
鬼謀>神算=万能だな
緑はよいぞよいぞと相性悪かったらかなり苦しむが他よりマシ
青は確率が低いのでかなり辛い、リロードしないと最後まで覚えないことすらある
赤は時間かけてアイテム集めれば魅力以外なんとかなる。君主なら玉璽が手に入れば楽 玉璽って見聞で見つかる事あんの
猿か孫家から手に入れる以外で取った事ないわ >>567
見聞では見付からないはず
既に持っている人がいる場合は奪い取るしかない
それ以外だと
189か190年から始めて、董卓以外の君主で洛陽を制圧すると手に入る
40都市制圧して皇帝就任イベントが発生すると手に入る
どちらも自分が君主じゃないと無理
これ以外は知らないや 司馬徽と話して特技が揃うという仕様は、無い方がよかったと思うな。
ちょっとバランスが悪い。 私は華佗のストーカーして医術を手に入れるとストーカーに飽きて何もしなくなる 水鏡先生は1年ぐらい目を離すと探すのが超面倒になる 水鏡先生意外に移動範囲広いからな
ウキツのストーカーのが大変だけど 早死にした旅人の扱いってどうなってるんでしょうか?
例えば禰衡は歴史上200年に死んでいますが
200年以降のシナリオにも登場しますか? 華佗や于吉は死後のシナリオでは所有してたアイテムが店売りになってる
シナリオファイルによると禰衡の死亡は201年だから200年までは居るだろう 司馬徽、華佗、管路が優秀だな
自分が長安にいて相性もいいなら祭エンも便利 脳筋武将だと人徳と計略系特技が激ムズだったなあ
魅力が低いから結婚もできないっていう このスレ見てたらまたやりたくなってきた
でも今更押し入れの奥からガタのきてるPS2引っ張り出す気もしない
確かSteam版ってBGMズレはサイレント修正されてるんだよな
買うか…… >>577
劉岱と劉繇の兄弟で二喬と結婚するイベントやろうとしたけど、魅力が低くて苦労したの思い出したわ 良い武将(ひと)なんだけど伴侶としてはちょっとね…… 弱小な勢力の配下武将プレーで、周りが強力な感じだと、膠着状態に
陥って、時間ばっかり過ぎてしまうね。
ある意味、リアルではあるんだけど。
一方で、周りが空白地とか、大勢力の配下で武将数が少なめの都市で、
なんとか勢力を拡大しても、支配都市数が増えるに連れて、各都市の
武将数が少なくなってしまい、そこからなかなか進まなくなってしまうし。 >>582
ゲームに登場しない史実武将を新武将でつくって薄いところに配置するといいぞ 十人二十人作ったところで年代によっては薄いのは変わらんからなあ 面白さは勿論ある程度能力で覆せるとはいえ武将数が戦力に直結しがちだからね
最近の信長とかでは改善しようとしてる感は多少あったが続かなかったし 後半シナリオは前線都市除いたら後方は太守いないとこばっかだもんな
考えてみたら諸葛亮死亡後のシナリオはほとんどやった記憶ないわ steamのほうにも英雄終結収録してくれればよかったのに
寿命無しでのんびりやりたい 後期シナリオ割りと好きだけどな
武将が少ない分ちょっと鍛練すれば無双出来るし 4,6,9,12をやったことがあるけど8が一番面白いな酷評されている戦争も意外と面白い
逆に9は何で絶賛されてるのか分からん唯一統一しなかったわ強引に呂布と一騎打ちさせられた記憶があって単純につまらんかった >>592
俺は1〜9で7だけかな、統一しなかったの 9は家庭用では無理があった(表示領域と読み込み的な意味で) 多分文句いってるのは上級などの高難易度をやる層だろうな
このゲームの難易度はただ先鋒発動率だけだもん
1年ごとにシナリオあってすげー対策だと思うしCPUの頭もそれほど悪いとはおもわんし シナリオ数の本気だしっぷりは敬服以外にないが、初級と上級では流言の頻度が変わらないか? 信長の方でもあるけど以前当たったナンバリングと方向性が大きく違うと文句出やすいよ 一般で俺スゲー出来ないとか
後方に置いてかれるとか
軍団都市没収とか
リアル悲哀に近いとこじゃない? >>598
違うのは脱サラして成功できるかどうかだな 人が少ないとか、すぐ膠着状態になるとかで
後半のシナリオはほとんどやったことないな
ほとんど200年以前だわ だいたい、どのゲームも、終盤になると惰性になるけど、
[の劉備没後くらいの蜀武将プレーは、かなり終盤まで
割と緊張感をもって楽しめる気がする。 207年劉備軍新野のみでプレイしてたんだった。209年ぐらいで止まってる
諸葛亮いるけどすでに魏が北半分占めてて挽回できる気がしない
色々使えば領土は広げられるだろうけど、魏や呉の将軍はたいていは相性悪いだろうから
面倒だろうな ゲームして戦争最初は良いけど終盤膠着状態で萎える。しかも雪が降る山岳地帯に連弩とか動けんw 援軍 連弩 山岳布陣 みたいな理不尽な命令をされる下っ端プレイが8の醍醐味 地形にもよるけど防衛側なら連弩もそれなりに強いんだけどねぇ
通常の弓攻撃は弩兵より強くなるけど弩兵と違って矢嵐が使えなくなるところも地味に痛い 士気下がりまくった相手に連弩斉射の5桁ダメとか見ると連弩もなかなか楽しくなるよ 低コスト戦術派だったんだけど高コスト戦術も悪くないな。
ポイント貯めてる間他のことができる。 引きこもりプレイやる時は義兄弟を作る為のマルチプレイが必要お
<⌒/ヽ-、__
/<_/_______//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちなみに英雄集結以外のプレイしたこと無いゆ
節子武将死んだらかなしいやん 呂布や趙雲のような猛将の連弩は恐ろしいね
斉射で大部隊が溶ける 他の兵器みたいに組み立て式だったらよかったのにな
そしてらさすがに升すぎるか 水上戦の連弩の乱射はオモロー
全部隊自分で指揮すると連弩は超強い 工房のおっちゃんは軽騎兵開発するついでに弓騎兵開発するべきだった 城壁攻防戦こそ連弩の出番だと思うが効果ないんだよな 城門をしばらく殴って、士気を減らした後だと、結構効くんじゃない?
個人的には、城門にも城兵にも攻撃できる霹靂車が結構好き。
攻城兵器自体、あまり出番はないけど。 烈火で火の海は楽しいよな
自軍に行動順の早い高知力がいれば向こうの動きばかり阻害できる 火は行動順遅い方が強いだろう。
相手が消火や移動できずにダメージ食らう。 火は4なり11なりの強力さはあっていい
8とか13はしょぼい。 >>624
延焼被害より行動を封じる効果の方を期待してるからな
ターン終了後に高知力で消火、自軍の移動範囲だけ確保ってやり方
高武力に一発殴られると痛いからな、消火で行動を消費させればこちらの損害が減る 敵部隊が火に囲まれてる中、チマチマ消火してるのを見るのは、
たしかになかなか爽快だよね。 子供の能力は完全ランダムなんだろうか
呂布と貂蝉の子供の能力やばかったけど Steam版勝ったんだけど
顔グラエディタって使えないの? 象兵で川に入ると舟になり陸に上がるとまた象兵に戻るが、象も舟に入れたのか気になって寝れない 8は何の制限もなく中国全土の都市で在野登用できるから、序盤のシナリオで始めると有能な武将をつい集めまくっちゃうんだよな
あとで退屈になると分かっているのにやってしまう… 相性近くないと魅力が高かろうが高確率で断られたあげく地元君主に取られるから……
相性25差までは割とセーフなんで結構幅広く登用できちゃうんだけど >>634
中華のじゃないけど使えてるよ
オリジナルシナリオを作れるか、既存のシナリオをいじれるツールってありませんか?
三国題材游戯ってとこで探したけどそれぽいのが見つからなかった >>642
インストールパスが間違ってた
すまぬ
フォルダじゃなくてexe指定してた・・・
問題なく使えたわ >>641
最大の問題
陳寿成人後には未登場の武将が殆ど残っていない事 三国時代を知るためには三国志だけでなく後漢書と真書も読まないといけないらしいぞ。 後漢と晋の歴史書だね。
司馬家の詳しい内容は晋書に乗ってるよ。 個人的に8の醍醐味は君主交代後だわ
君主なら忠誠がガタガタになってからの纏め直しが楽しいし
忠誠60とか70になった太守を左遷したりな
独立した奴に勧告をするのも楽しい。配下の政治力が上がる
勧告が失敗したら攻め落として全員斬首もいい
太守プレイなら名声次第?(名声じゃなくて功績とか他の数値が絡むんでるかも)で独立できる
その後かつての敵国と結んで新君主と戦ったり放浪軍になって新天地を探したり
普通に裏切ったり在野から放浪軍結成するよりドラマチックで好き 列強に囲まれた弱小勢力の重臣プレイとか好き
自分がいなくなったら絶対滅びるからやりがい感じる
190年ぐらいのシナリオはそんな勢力が選り取り見取り >>650
それは確かに楽しい面はあるんだけど、守ることはできても、攻めていって
領土を拡大するのが、なかなか難しくね?
内政も上限があるし。
守ってるうちに年齢ばかり重ねてしまうイメージ。 戦闘は致命的につまらないから毎月のように攻められるとだるくなってゲーム終了してしまう >>653
イベント回収してさっさとやめたからその辺のことはよく知らんな
何が障害になってるんだ? 戦闘は、結構(つーか、正直なところ、かなり)面白いと思うんだよね・・・ 確かに7や9より好き
一般で毎期防衛戦やると飽きるのは分かる
戦法極めるのを目標にすると結構いける 全体指揮するとメンドクサくなる
自分の部隊だけ指揮してるとCPUの無茶苦茶さを楽しめる
連弩配置だけは勘弁だけど、何もできねーよ戦場にたどり着く頃には終わってるよ 戦争に関しては、ターン制ってだけでダルぅって感じる >>653
なれたぞ8ヶ国位占領して軍団長呂布で丁原が死亡したら呂布が後継者になった太守劉備が呂布なら不満は無いとか言って普通に従ったのは笑えた 赤壁は208年しかやらねーから弩兵しか編成出来ないわ
そういや連環て使ったこと無いな まあ呂布と劉備は一時期仲良かったし
それに丁原配下ならまだきれいな呂布だろ 夏侯淵・曹洪「よし、無理であろうが、頑張って攻めるぞ
曹操「何やってんだこのダボが
夏侯淵・曹洪「勝てないから袁紹に降るわ
曹操「」 >>663
その丁原を殺して勢力を自分の物にしてるんですけど・・ 毎回4月や7月でセーブして月跨ぎで子供の能力上げる爺さん出なかったらロードを繰り返してる
子供が4歳辺りからずっと続けていたけど8歳を過ぎた辺りから、爺さん登場したり能力アップ成功したりする確率すごく下がった気がするんだが… 一度投降した武将は忠誠度があまり高くなくて引き抜き合戦の対象になっていくうちに悪の道に堕ちていく 気のせいか…
爺さんが出てくるってことはまだ上限に達していないと思っていいのかな >>662
江陵から柴桑へ進撃すると赤壁で戦えるよ あれってどれだけ効果があるんだろうな
冷静とか勇猛なら鍛えられないパラメータだから良いけど
戦法が少しだけ開花したっていうのはどの程度上がっているのか あんまり強い武将出てもつまらなくなるから
子供なんて成り行き任せで適当なことがほとんどだなあ 虚報、混乱、奇襲を教えてくれる嫁。どこで習ったんだ・・・。 >>674
嫁達ってどういう人脈でそういうのを仕入れてるんだろうな
名将ですら持ってない能力を平然と持ってくるのはすごい 彼氏の浮気現場に踏み込んで、あ、これ戦場で使えるかも、と奇襲の論理を閃いたのかな 在野でいたらたまに会いに来るヒゲのオヤジって何なの? 何していいかわからないプレイヤー用のヒント役兼占い師 管輅じゃなくて許劭だったっけ
それなら人物批評家だ なろうで小説読みたいとするだろう。
そしたらまず紹介サイト行って紹介文をあさるだろ。
その紹介サイトみたいなのが許劭さん。 劉表がどうせ攻めてこないのに毎回金をせびってきてウザい
要求何回かで強制出陣にしてほしいわ
ただでさえ前線の兵少なくしてもCOMあんま攻め込んで来ないし コーエーのゲームは斬首してるとすぐに生きてる人がいなくなる 慣れてない頃は斬首連打してると連合で憤死するけどそれがまた楽しかったりする やっぱランダム武将がいた方がリアルだよねこの手のゲーム。 >>686
モブ武将がランダムでPOPするシステムで
特定条件下でいにしえ武将出現ならやりこみも増えたしな 戦国群雄伝なんか、有名武将を斬首したら、全く聞いたこともない名前だけど
何故か能力が高い武将が出現するとかいうシステムがあったなw
チンギスハーン4みたいに、架空武将が生成されるシステムは、割と良かった。 (大量の)モブ武将はゲームバランス的にはいたほうがいいけど
ある程度までは武将数が勢力の強さに繋がりやすい肥ゲーだと史実武将の影薄くなるから
それを望まない購買層とかもいるだろうからねぇ もっとガンガン切りたいけど8は悪名が上がりやすいのに下げるの面倒だからな
たまに斬首乱舞すると気持ちいいわ そういう意味じゃ信長の烈風伝あたりにいた足軽頭なんとかはいいアイデア、必要なときだけいるという
人のいない勢力も合戦にしろ内政にしろ必要に応じてそのときだけあまり能力高くない架空武将が出てくるのがいいと思う
いくらなんでも勢力に一人二人はリアリティないし ストラテジーを重視するか三國志を重視するかの違いだなー
ストラテジーとしてみると正直いってコーエイのゲームは色々と辛い部分が多い
架空武将に関しても個人的には大歓迎だけど、コーエイのシステムだと調整が大変そう
そもそもバランスの好みなんかは人それぞれなんだから、コーエイが一括で調整しないで、
MODに対応してユーザーがそれぞれ弄れるようにしたほうが賢い 上で言ってるように武将数はそのまま勢力の力に直結するからな 武力60その他10みたいな奴でも治安要員として必要だもんな コーエイなんてブランド無いよ
あるのは光栄かコーエー steam版が発売されてから
少しは勢いがついたな このゲームで下っ端時代を長く楽しむために注意すべきことってなんだろ
知力を上げ過ぎると軍師に任命されるけど、政治や魅力高いと太守にされやすくなったっけ? >>699
どういう下っ端がいいのか
ずっと一般やるだけなら後方で内政やってるだけでいいし
三品官の一般は下っ端なのか?という疑問もある
取り敢えず知力は育ち切ってもアイテム込み69で止まるようにするべきだろうな 三品官でも一品官でもいいから太守や軍師などの役職に就かない状態が理想
劉禅みたいなの作って後方待機は飽きるし、出来れば前線で戦争に駆り出される程度がいいから脳筋タイプが合ってるのかな?
出世する為に仕事も鍛錬もきちんと頑張るけど、そうなるまでのハードルを高めるためには知力を低く設定する以外に何かあるかなぁと 出世する為に頑張るのが前提のプレイ方針で、その過程を長く楽しみたいということなので任命を断るというのはやりたくないんだ
わがままで申し訳ないが なら脳筋プレイがいいんでない?
それか政治・魅力が高い内政タイプ 魅力が高い方が太守になりやすいけど一番は功績や名声
袁術とかがよく太守になってるように脳筋でも功績が上がってくれば魅力30台40台とかでも普通に軍団長や太守になる
まあ能力低い方が出世しにくいから一般時代が長くなるのはあるだろうけど 個人的な感覚だと君主との友好が高いと太守を任されやすい気はする 武力も知力も、せめて50位はないと、配下プレーでは
あんまり楽しめない気がするな。 鍛錬に時間使いつつ子ども育てたりも楽しいっちゃ楽しいがスタート年選ばないと勢力図がな 韓玄で劉表から嫁紹介してもらって子供を育て、成人したら引き継がずにアイテムを贈与
寿命で死んだら引き継いでそこから劉ソウ助けるプレイ 能力微妙だと年頃ガールくるだけで200達成消えるから辛い >>709
君主の甥か姪でのプレイになるわけか
韓玄の寿命ってどんくらいだったか忘れたが、自然死での引き継ぎがスムーズにいくとわりと面白そうだな
いかに勢力を維持しつつアイテムを集めるのかが肝要か >>682
つき始めに「こんにちはぼく赤ちゃん」とファンファーレ泣る奴か 自分は有能なのに、君主が無能で重用されないみたいな悲劇プレイがしたいのに、
どんなボンクラ君主でも重用してくれるから仕方なく能力落としてるわ
任命断り続けるとかロールプレイの興ざめ 君主に嫌われても成果残せば重用はしてもらえるんだっけ そんな面倒な欲求満たしたいならボンクラ君主も自分でロールプレイしたらいいんじゃないですかね >>667と同じことしてるけどある時を境に仙人がぱったり出てこなくなったわ
勇猛も冷静も7になって手持ちの戦法も上がり切ってるってことなんかなぁ 重用かどうかは知らんが
神君主配下で新武将プレイで軍師として30年かけて大陸の3/4を制覇した筆頭功臣だったのに
いきなり家法没収されたことがある、何十年もたってこんな仕打ちあるのか
当然謀反起こして親密な功臣仲間何人も引き連れて狂った君主を討ち取ったわ >>718
30年もやっていたなら、捕らえた武将を何度も斬って君主の悪名が積み重ねられていったんじゃないかな
悪名上がるとNPC武将は性格が私欲タイプになるらしいから、それでアイテム没収されたのかも 孫策なんかがよく陥るよね
なまじ名声の高い劉表・黄祖を斬ったばっかりにダークサイドになる 鬼謀神算覚えた軍師タイプの武将で
所属勢力が大陸の四分の一ほど支配地域広げたら出奔
弱小勢力に仕官して再び領地が四分の一ほど盛り返したら出奔
落雷なんか使ってると気分はもう灰色の魔女よ
曹操は削りすぎると周り敵だらけで滅びるし残しすぎても手が付けられなくなるから匙加減が難しい 略奪は悪名500超えれば武力が一定以上あれば誰でもやるが
没収は私欲型オンリーだった気がする
ちなみに楊松は私欲だけど、武力が低いため略奪は行わない
そして口調も突如変わる(義理が低い武将は元から)
趙雲は袁紹へ仕官は断られるが、評定で登用に呼ばれることはある ただの武将として献策するとき軍師に聞かずに自分で考えていただきたいのだが
何で知力100以上が80に聞いておまけに無視されねばならぬのか 軍師は私的な密偵を放ったりして情報が集まりやすいんだよ
君主は違うことで忙しいから判断のための情報のベースを持ってない、ということで。 曹洪って義理普通なのに略奪するよね
私欲が強いって史実からきてるんだろうけど >>727
曹洪は私欲型、義理は私欲型の中では高いが
ケチなだけであまり略奪はキャラでもないんだが
まして猪突だから馬鹿攻めするので曹操プレイなら内地に閉じ込めておく 略奪はまだ許せる
勝手に一騎討ち応じて負けるのが許せん まあ、でも、その辺の馬鹿さ加減が、リアルな感じで面白くもあるかな。
冷静に受け流す邢 道栄とか、らしくないもん。 上司の言いなりになって攻めたり攻められたりをガンガン繰り返したいんだけど董卓配下ならそういうプレイに向いてるかな? かなり有能な武将かつ運もないと最初の連合生き延びられないから微妙 地理的には援軍での参戦も考えると隣接する都市や勢力の多い中原
尚且つ周りが敵だらけでも滅ぼされない勢力となるとやっぱ曹操かな マルチで董卓、君主、プレイヤー
董卓移動で洛陽太守に君主で委任
君主で謀反で委任
毎回3〜6回攻めてくる やっぱ能力値とか都市ごとの数値いじってあげないとだめだな 引き籠りプレイは最初は面白いけど人口が伸びにくいんだよな
俺は内政値上げるのが好きだから内政ガタガタになるのは辛い >>736
知力と政治の高い武将が揃ってるなら、時間かかるけど煽動と外交で攻められなくすることもできるよ >>736
引きこもりやるなら君主とマルチしかないと思う
呉会稽ラインでも会稽太守がガンガン徴兵していくし 顔グラ使って武将作ればいいやん
悪名にビビるから勇猛は低めかな 暴者
武力50 それなりに腕っぷしはあるだろう
知力20 悪名高い奴にケンカは売らない
政治1 常勝不敗の大将軍の顔を知らない
魅力20 なんとなく憎めない 董卓配下プレイはMプレイヤーなら楽しいよな
毎回の様に連合軍が来るから忙しい 自分が太守なら連合軍アタックも別に怖くないんだけどな
少数で最初にやってくる本隊だけ速攻で潰せばいいだけだから 子供の能力って嫁を紹介してくれた武将の能力が影響するらしいけど、司馬徽とか旅人に紹介された嫁の場合はどうなるの? >>746
名有り嫁は個別にちゃんと能力が存在する
林芝は超優秀 マジか
曹操が敬愛になってるけど今から司馬徽と仲良くなるか… それは曹操のほうが優秀なんじゃw
あとは嫁からもらう特技で決める感じかな 林芝 武力30 知力100 政治80 魅力70
激流4/烈火5/落石4/妖術極 智嚢/反計/虚報/天文
劣化孔明くらいの能力はあるな
まあ林芝に限らず固有嫁は優秀だと思うけどね
4つの平均で70-80程度の能力はあるしイベントで教えてくれる特技や戦法は予め持ってるし >>750
本当に強いな
そのデータどこに載ってるの?
無印ならガイドブックとかマスターブックとか武将ファイルも持ってるけど… >>750
こういうデータってどこから拾ってくるの? 解析じゃなかったっけ?
旅人とかもステータス設定されてた気がする(7からの流用だったかもだけど) 登録武将えぢた〜使ってシナリオファイル覗けば武将のマスクデータまで見られる
呂蒙みたいなシナリオによって変わる武将については分からんけどね
後は昔は武将一覧載ってるサイトもあったけど潰れてしまったな 嫁が産む子供が紹介した人間の能力の影響を受けるとか
テレゴニーかな? 義兄弟から嫁を紹介されたときはどうしても関係を疑ってしまう 兄弟という絆をさらに深められるから、いいじゃないか。 蔡エンは嫁候補の1人だったんじゃないのかな
顔グラの番号や武将リストの順番だと嫁と同じ位置にいる
劉豹の嫁じゃ微妙だし大喬小喬イベントみたいなのも作りづらい、内政系特技修得の手段を増やすためにも旅人にされたと
まあ貰えるのが内政系特技じゃ完全にハズレ嫁になってしまっただろうけど 文姫ちゃん経由の嫁が「しょうよう」なのは秘本リスペクト? 一回だけすげー子供が生まれた(確かALL90over)けどそれっきりだなあ
呂布と貂蝉の息子だったけど
ただ15年もやれば大体征服間近なんだよね 孫の代まではやったことあるけどひ孫までやったことってある?というかできるもの? >>765
257年の黄皓で曾孫までやったことはある
玄孫まで続けようと思ったが、残った武将が黄皓の子・孫・曾孫のみになった時点でやる気がなくなった >>766
ああそうか、むしろ後の年代の方がやりやすいのか
武将いなくてもイベント残しておけばある程度は子供残せるんだな 張魯を滅ぼしてから、漢中で未発見の状態だった楊任や楊昂を発見して登用しようとしたんだがまるで成功しない
PKなので二人の相性なんかも弄ってこちらとぴったり合わせて、何度リロードしても評定で誰一人登用が成功しない…
こちらが滅亡させた勢力にいた武将は一年くらい登用に応じてくれないといったルールがあったと思うけど
張魯勢力が滅亡した時この二人は配下どころか未発見だったのに所属していたものとしてカウントされているんだろうか 当然自勢力の君主の相性値にあわせてるんだよな
相性値合わせる位いじるなら後はスカウトする自武将の名声と魅力、それから君主の名声MAXくらいやっても駄目かね >>774
君主プレイしてるから自分に合わせて名声60000魅力100にして何度トライしても成功しないわ
ゲーム進めて張魯が滅亡してから一年以上経過しても変わらない
何かのバグか、それとも俺が気付いていない登用の仕様なのかな
まだ誰も斬っていないので、少なくとも仇敵ではないはず 評定に入る前に会話しようとすると拒否されるが、相性を弄れば会話できる
ただし相手の興味を引いても狩りに行っても、仲良くなったというメッセージは出ないし親密度は無視のまま
けれどそうやって会話をしたあとに評定に入ると、今までのが嘘のように楽勝で登用に応じるようになった
一度会話さえすれば、その直後に相性を元に戻してから評定に入っても登用できる
よく分からん仕様?だな、これ… >>775
発掘したの自分でしょ?
で会話したら嫌悪状態じゃない?
曹操で許昌発掘の相性25に嫌悪ついた事がある
稀に良くあるパターン
もしくは絶対成功しない登用順に当たっててそれをリロードしてるか >>777
ああ、会話するのが不味かったのか
発見して登用持ちかけて失敗、会話はせずに評定行ったらそこで登用出来たわ
相性悪いと会話しただけで嫌悪フラグ付くことあるんだな
教えてくれてありがとう もし登録武将なら嫌悪の転移バグ以外のバグかもしれん
登録武将で謎の親族設定が発生したことあるし 発掘時点で自武将の相性値を発掘武将のそれに合わせれば最初から仲良くて登用も楽ちん >>778
いや、発掘時点で嫌悪付くケースがある
バグっぽいけどね 発掘時点で嫌悪とか、もうそれ編集しない限りどうしようもないじゃん…
いつも登録武将ばかり使ってるけどこんなバグ初めてだわ
今回たまたま気付いただけで今までも同じようなこと起きてたのかもしれないけど んー
相性間違えてるだけかもなー?
発掘時点で相性悪い(友好=無視)→相性調整→登用なら応じないケースはある
相性微妙にズレてるなら会話は出来るが友好の上がり幅が低い
多分、それじゃないか?
嫌悪バグはノーマル時代からやってて遭遇したの2回だけだし、プレイ時間から考えたら超絶レア 相性を変更する(というかPKの能力変更をする)と能力の上限値も更新されて擬似的な全能になってしまう
個人的にはゲームバランス的にはオススメできないかなぁ、という印象 仮想選んだ時点である程度覚悟してたけど
関羽が董卓みたいな口調で喋るの見ると少なからずショック受けたわw 仮想モードって必ず関羽が口が悪くなる印象だよな
金田金田ギャハハとか言ってる 三国志5かな
悪人が砦占領すると金を漁れギャハハみたいなこと言う 194年から始めたんだけど、このまま進めていれば玉璽を持った袁術が皇帝僭称するイベント発生する?
それともそういうイベント自体存在しなくて、既に僭称している年のシナリオで始めないと袁術は皇帝にならない? 袁術個別のイベントはないが汎用の帝位僭称イベントがある
但し配下武将でないと発生せず、君主を操作していなくても帝位につくかどうかはプレイヤーが選べる
ちなみに汎用イベントであっても袁術の場合は国号は成になるよ じゃあ別の君主でやってるから発生しないか
僭称したら攻め込んでやろうと思ったのに 気になって調べてみたけど、このイベントだとちゃんと曹操は魏、劉備はたとえ益州もってなくても蜀になるんだな
禅譲イベントの時は所在都市の国号になるのにね しかも一部の武将は旗揚げした時に勢力色が決まっている
184年で劉備三兄弟の誰かで下野・旗揚げしても劉備カラーの緑色になる
コウソンサンや厳白虎もある、君主で放浪を決めて、
元の勢力が滅ばないうちに旗揚げすれば汎用の色、滅んだ場合、元の色で
勢力が立ち上がる。 逆に言うけど国号って大体前王朝の皇帝から与えられた王号かあるいは封地から取るから
どこで旗揚げしても儀とか蜀はおかしいんだよな
そもそも蜀は国名じゃないし でも適当に攻め込んでたら変な国名になっても困るよね。
自分で選べるのが一番いいけど。 COM君主は戦争以外で移動しないからね
中原を制してる曹操が僻地に攻めこんでいって北平あたりに留まって燕になったりするのは興ざめ
都の指定とかが出来れば良かったのかもしれないがまあ仕方ないな 自分で決められるシリーズもあった気するけど
6だったかな? 越と燕は辺境な感じがしてやだ
気を抜くとなりがちだけど 国号はうっかり先に取られると曹操劉備孫家でも魏呉蜀を使えない
年代によっては公孫サンか袁紹が南下して魏公になったりとか 袁紹没後みたいに兄弟で後継争いして遊びたいな
長男が悪名高かったり、次男三男の方が名声高かったりすると、君主没後に勢力が割れることってある?
それとも兄弟とか無関係で、義理が低くて野望の高い太守が各自の判断で独立するだけかな? 君主プレイで王に任命された時に南の方に居て「南蛮王」になった時はちょっとイヤだった。 >>809
そんなヤツだと9だったかな?
曹家分裂とかいうifシナリオがあった >>809
義理の低さより、野望の高さと新君主とどれだけ相性が離れているかが重要(セーブロードで結果が変わる、あくまでも確率の話)
新君主の悪名も影響したはず
次男三男は太守か都督(軍団長)になっていないと後継者争いには加われない認識でおk
アドバイスすると長男を君主の相性と正反対に設定し、悪名を董卓並みにする
次男三男は元君主と相性を合わせ、野望を最高に。もちろん功績を稼がないと太守になれないので最初からゲームに登場していた方がいいし、能力が高くないといけない
ここまですると高確率で分裂してくれる……ただし太守が独立したところで所詮一都市
瞬殺されないように上手く調整しなければいけない、これが一番大変
でも上手くいくと楽しいぞ
あと注意点としてはゲーム開始後に成人する登録武将は親の相性値を基準に相性を更新されてしまう
たとえ親が100で子を20に設定していても、ゲーム開始時に成人していなければその設定は無視される なるほどなー
元の君主も自分で操作して、兄弟たちを複数都市持ちの軍団長にしてから死ねば御家騒動を作れそうだ
劉表で試してみよう 袁家分裂を再現するなら兄弟マルチで
兄弟を都督に任命、軍団内太守と義兄弟、
悪名や義理弄って委任とかだな
これでも望み通りの結果にはまだ遠いはず マルチやるなら分裂までマルチで行ってしまった方が楽説 君主だろうが一般だろうが、やれること全部やろうとすると
弱小勢力からでも割と簡単に統一まで行くというか、途中からの作業感が強くなるな
何か面白い縛りプレイはないものか
武将の登用は配下なら君主に頼まれた時だけ、君主プレイなら自勢力の都市だけとか 他都市訪問禁止プレイはやってるけど別に難易度的にはそこまで変わらない そうなのか
序盤に旅人訪問しまくったり大陸中の有能武将集めたりしなければヌルゲー感なくなるかと思ったんだが
ロード禁止とかも自勢力が滅亡して構わないなら大した縛りでもないしなぁ 登用だけでなく計略や戦争も、上からの命令、下からの提案待ちだと……
大勢力だと他の太守が動くし、弱小勢力だと確実に詰むし、面倒なだけか。 ALL1新武将プレイやってみたけどさすがに行動力少なすぎてつまらんなw 雑魚武将でやると行動力伸びないからイマイチ面白く無いのよね
平均60くらいの凡将が一番面白い気がする 年縛りは以前やって中々面白かった
仕官して5年経ったら下野
その時点で最も貧弱な勢力へ仕官
繰り返していくうちにある程度勢力が拮抗してくるから
地図が春秋戦国時代っぽくなる 連合組んでる時に思ったんだけど連合軍が発動した時に出せる部隊の数って何を基準にして決まってるの?
例えば190年開始だと劉備は1部隊しか出せないが、袁紹は3部隊まで出せるんだが
その勢力に所属している武将数が少ないと1部隊、多いと最大で3部隊までなのかな? 参加勢力が少ないとその勢力に3人しかいなくても3人よこせって言われるよ >>831
参加勢力の数か
それは気にしてなかったわ
できるだけ多く連合軍に参加して戦いたいから、連合組む時に参加勢力が少なくなるまでロードし直すことにしよう >>825
仕事一回しか出来ないのかな?町娘が来たときには太守に叱責くらって降格かw 全力で君主or太守に媚びて親密MAXにしておけば仕事は頼まれなくなる
それでもオール1だと仕事受けたら会って話す行動力すら残らないから仕官する前に上げておかないとな 民心上げておけば少なくとも怒られないぐらいには成果が出る 蔡エン通いで内政特技をコンプリートしておけば一応なんとかなる 全能付けても鍛練してる間に終わっちゃいそう
内政特技+民心maxで仕事はそこそここなせそうだけど、
評定のときに何か指示受けたらオワタだな 特技付き+民心MAX+行動200スタートならオール1でも200%は一応出せる
あとは運。クリティカルが作用して町ブスがでなければいい
治安がやりやすいが賊が出ると\(^o^)/
民心貯めるのもこれまた大変だけどね 全能ありなら同じ都市のバランスのいい武将と仲良くしつつひたすら鍛錬
ないならまず農村でアイテムを掘って能力値が上がるアイテムで身を固めてから人格系特技狙い
魅力アップアイテムはそこらに落ちてないから全能までの道のりは遠い 敬愛武将から紹介された嫁の名前が沈珍…
すまん、それは結婚できない このゲ−ムで岳飛を使ったら負けだと思てるゆ
<⌒/ヽ-、__
/<_/_______//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 初期全能持ち劉禅は万能型になってるおかげで鍛錬効率いいな
鍛錬に夢中になってると武将がどんどん死んでいって中国統一どころじゃなくなりそうだが シリーズを遡るにつれ名前に使える漢字の数が少なくて寂しい 娘の顔が気に入らなくて何回も何回もリセットしてしまう
あんなに絵が上手いのになんで外れ顔を用意するかね
つーか誰が書いてんだろうか、三国志ファンの中では有名な人なんだろうけど、超巧いよね 単に描いてる人が違うだけだと思うけどな
それに絵自体もゼロから描いてるんじゃなく写真からの加工じゃないの
昔は芸能人とか政治家だったりしたし 虐殺プレイで自分以外全員処断したけど別に何も起こらなかった
戦いの果てに元部下すら殺して対陸にただ1人になったけど妙に怖くて統一しないでやめちゃった 自分以外いない状態で統一するとエンディングはだれと会話するんだろう 空城の計ならぬ空国の計で異民族の侵入を防ぐ君主の鑑 >>844
後に陳さんに嫁いだ彼女が、息子に虎と名付けるんですね >>844
ただでさえお下がり疑惑があるのに
言うに事欠いて沈珍はひどいよな 引き抜きが激しいからマルチプレイで義兄弟を大量に生産して引き抜き防衛さね
しかしカンネイさんとカントウさんは毎回流事に引っ掛かってるゆ
/(^ゆ^*)\ あとあと
英雄集結で白起と楊大眼と高長恭を炎症さんに注入したらとんでも無い強さでワロリン
んで炎症さん曹操さんの勢力も吸収して戦うと大喝祭りで何も出来ないまま終了した夏の陣
/(^ゆ^*)\
砦で矢嵐極を沢山用意して万全と思てたのに 袁紹や公孫なら武将<兵数なんで躍動するけど劉備や曹操だと財政逼迫させるだけになる 孫堅が死んで孫策が継いだ時に孫権独立なんて起きるんだな 孫権捕縛すると結構登用応じてくれるし、
孫策生きてたらずっと君主になれないから本当は仲悪いのかもな ゲームの効果の義理とは少しちゃうが
張昭や周喩の遺児やリクソンへの仕打ち見れば孫権が義理があるとは到底思えない 孫策を皇帝扱いにしてしまうと孫権の系統が正統ではなくなって
孫権の子孫と孫策の子孫で争いが起きてしまう可能性が出てくるからそこは仕方ない 君主から軍団長になるための条件出されて、それを満たした後も話し掛けずに太守やってるんだけど
勢力で一番名声高くて功績もあるのに、領土を広げても他の人が新しい軍団の軍団長になっていく
これってもう君主と会話する以外、出世して軍団長になる手段はないの?
会話して軍団長になった場合、僻地の軍団に追いやられて部下も無能揃いになってしまうから嫌なんだけど… 前線に出て総大将で出陣してそのうち軍団改編してくれるのを待つ >>870
いやいや
司馬氏の司馬師も司馬昭も兄弟で帝の諡号を贈られているから
孫策の王は不遇扱いでしょ 実の息子がいたかどうかの違いじゃない?
深く突っ込むと三戦板行けと言われそうだが >>874
司馬師は男子がいなくて、養子の司馬攸も血縁的には司馬昭の息子だよ
だから、孫策の場合とは事情が大分違う 参戦みたいなガキの馴れ合い場より
中華英雄板だろ
そういうマジメな話は 189年シナリオ新武将で始めて華佗通いを済ませてから各地で仕官→下野を繰り返して名声を溜めて丁原に仕官
丁原とは義兄弟になって連合軍を利用して丁原が董卓を攻め滅ぼして捕縛処刑したところで丁原の寿命が尽きる
まんまと後継君主になって赤兎馬入手、そして玉璽発見イベント発生
一通り貰うもんだけ貰って下野する(丁原配下は相性外れすぎてて正直つらい)
新武将の冒険はこれからだ 子供の育成途中で嫁が子供の知力がもう限界値に達していると教えてくれたけど、その後で仙人の爺さんが現れた時に知力が上がったと言ってくれる
これは意味があるのか無いのか、どっちなんだろう
仙人の秘術は限界値を無視して上げてくれるんだろうか >>879
仙人は限界突破してくれる
>>880
後半シナリオだと既に死んでるから出ない
始めたときにいるなら正史の死亡年無視してずっといる 呉の君主やてるけれどねお張遼がさいさんの引き抜きに耐えて軍師になてる件
( ´O` ) >>882
限界突破なのか、安心した
勇猛や冷静も結構上がってるけど、あれも心配しなくていいのかな
イベント一回分で勇猛が1上がるのならどう考えても最高値の7まで達してるだろと思ってたけど >>882
ありがとう。水各務先生天水で無事発見した。行動範囲益州と荊州だけだと思い込んでた 司馬徽は没年300年設定だから後半シナリオでも居るんじゃなかったっけ
あと仙人にも寿命はあるから60年70年プレイしてれば死んでるって聞いた覚えもあるけど 魏の武将でプレイしてる時劣化司馬徽として禰衡利用としたけど
後半のどのシナリオか覚えてないがたしかにいなかった 189年の董卓 赤兎馬を持ってるから捕まらなくて連合を組まれてもしぶとく暴れる
190年の董卓 赤兎馬を持ってないからあっさり処刑されてあっという間に勢力崩壊する
なおどっちにしようが袁術はさくっと潰される 君主が太守や軍師を任免する時に、年齢や仕官年数を最重視するように設定できればなぁ
有能だけど若いからダメとか新参者だから不遇とか、そういうプレイができるのに 第二軍団長として西平で引き籠もってる韓遂はいつもどうやって功績無茶苦茶稼いでるんだろう 三国志8が大好きだけどさすがに飽きを誤魔化すのも限界だ!
NEW三国志8作ってよシブサワくん! 飽きても1年か1年半くらい経つとまたやりたくなる
そして2,3回立て続けにやってまた1年か1年半くらい休眠って感じで60回程度はクリアしてるな
君主プレイだと領地が増えるに従ってやることも増えてダレていくけど武将プレイは手軽にやりやすいのが利点だと思う 呂布が妖術教わりに来て成功という珍事
どうせ覚えても使わんくせにw PS2をテレビに繋いでおくのはテレビ台の無駄
無駄なんだけど三国志8PKがあるからテレビ台の一角を占領している 「失敗」=効果ほぼ0%「成功」=150%って表示するからフラストレーションがたまるのであって
「成功」=50%「大成功」=100%って表示なら気分がいい
人間心理の問題 内政ボタン押してSEならなかった時の一瞬の緊張感好き >>897
行動力200&治安100で全部町娘だったことある そう
治安が50未満とかならまだ分からんでもないんだよ
治安80〜100で三連続街娘とか殺意がわく 物騒なのは治安の問題じゃなくて奴が個人的に恨まれてるせいなんで >>902
確かに町娘倒せるなら統一目前の国や上り詰めた地位も少しも惜しくはないな うっかり一騎を覚えると虎に絡まれまくる7か民が内政の妨害をしまくる8か 虎は鍛えれば倒せるけど町娘は鍛えても倒せないからな うざいほど訪ねてくるくせに親密度が上がらないのは理不尽だと思う 孟獲で祝融と結婚したいのですが、条件とかわかりますか? 220年以降開始で結婚した状態でスタート
結婚する方法はない 未発見状態で登場してる年ではじめて見聞で孟獲ほじくり出してから交代してみたら独身してるな 祝融は特殊な仕様のせいで武将として登場しなかったけど一応内部には武将データ入ってるのな >>911
ありがとう
220年独身で221年既婚だった
結婚できないのか、残念 魅力が宴会に参加してくれる率に関わるようで信頼敬愛武将にすら断られてメンツが集まらなくて笑った後泣いた 袁譚2都市7人 まぁ非主流派だししょうがないね
袁尚6都市10人 いやいやいやいやいやいやwwwww
袁尚勢力でやるなら速攻で公孫度を潰して幽州以外は捨ててから人材集めした方がよさそうだな
曹操は大勢力な上に悪名がそこそこ高いから反曹操連合を組めるのはちょっとうれしい Steam版でアプデ来て中国版になるの
プロパティで日本語に設定して日本語版は起動できる 劉表暗殺したら呉巨と黄祖が独立して同盟組みよった。ついでに黄祖も暗殺した 劉表軍は文官だらけのくせに頭数だけは多くて都市方針が戦争になると結構連戦してくることもあるから
イベント用の戦争数稼ぎにはちょうどいい 一般武将で益州攻略するの無理過ぎた
バカAIでも南蛮兵と弩兵と象兵のバランスがあればただのバカ(味方)より何倍も強い 攪乱を極めれば運しだいではなんとかなる……かも
[は攻めにくさがうまく再現できてるよな
水路山路で士気が下がるし、敵軍だけ援軍が二都市から来て単純に二倍の兵力を相手する必要があったり せっかくこいつ潰してくれよと言わんばかりに撹乱で混乱させてもスルーして砦にいる弩兵とかに突っ込んでいくからな
一人で戦局を変えるには武力100の大喝連呼しつつPが溜まり次第知力100の妖術を撒き散らすくらいしないと
そんなやついたら軍師に任命されてて戦場だけで必死こく必要もないんだがw 8は攻めづらさというのはうまく表現できてるよな
大体現実の三国と同じあたりの国境で停滞するしな 関を簡単に抜く方法というと、やっぱり幻術を使いつつ敵の援軍を真っ先に潰して相手の士気を下げる戦法になるのかな
あとは城内の敵を弩兵で苛めながら逃走し始めるのを待つだけ
衝車や発石車をずらっと並べて叩くような正攻法はある程度勢力が大きくならないと使えないし
高レベルの攻城持ち武将を沢山集めるなんてもっと大変だしあんまり意味無いし… 反董卓連合シナリオで曹操配下でプレイした時
初っ端から何度も虎牢関出張させられて辟易したなぁ >>930
誰も衝車なんて持ってないし、全軍の指揮権もないし、下手すりゃ総大将が突貫して潰されてるような、負け戦確定の戦場に何度も駆り出されるんだよな 関落雷作戦も兵数が極端に少ないと先に飛び出してくるから、ある程度の兵を出さないといけないね 神算持ちを仲間にしないと落ち着かないわ
特に防衛線
カクを仲間にすると幻術&奇襲極だからいいよね カク取って
太守になって
カク呼び寄せ軍師にして
前線維持しつつ他前線へ人補填
これだけで統一まで行けるゲームではある カク、カクカ>>>>>>>>>>>荀ケ、荀攸
周瑜、陸遜>>>>>>>>>>>魯粛
神算の罪は重い 関や城の守備側で出たり戻ったり繰り返すと志気が下がるんたなw これ孟獲勢力の一般武将プレイとか本当に詰んでるな
最近忙牙長から朱褒に難易度下げたけど無理すぎる 何かsteam版の会話がオートスキップされるんだけど私だけですか 農村漁るの、楽しよな。
太平要術の書はもとより、方天画戟とか発見したときのうれしさは
なんともいえん。 >>949
赤兎馬発掘だけあるのかわからないんだよなぁ・・・ 確か赤兎馬も農村で発掘されたはず
こんな馬が迷い込んで来た、みたいなメッセージだった気がするけどうろ覚え 武具狙いだと兵舎の方が効率いいんだっけ
市場でも書物だけじゃなくて宝物や武具もくれたけどあれが出るからやらない人が多いだろうな >>952
ちゃんと馬は発掘ではないテキストが用意されてるんだな 農村でアイテム発掘するのに
名声や民心が一定以上必要などの制約ありますか? 民心はいらなかったはず
名声は10000だったと思うけど、もっと低くてもいけるって話をどこかで見た記憶もあるのでよく分からん 民心は発掘できる確率に影響するんじゃなかったかな。 悪名が高いと発掘や金のイベント出ない気がする
兵舎の見聞は名声低い時でも出たような覚えはあるけど具体的なことはわからない 赤兎馬は所有者なしのシナリオでやること自体あんまりないな
売却価格が高いだけで性能は大宛馬と変わらないのが残念 馬に性能差があるバージョンってあったかな
俺が知ってる限りだと、退却絶対成功以外は基本個別差でないよな 5は付与スキルが違ったな
出てくるのは赤兎、絶影、的盧の3匹だけかな? 三国志10は赤兎馬とそれ以外の名馬では移動速度が違ったな
三国志じゃないが太閤5でもそうだった気がするが
>>962
あとは爪黄飛電もいたな 3が赤兎馬だけ機動力+2だったかな
8なら騎兵か威風あたりがついててもよかったかな、呂布にはどっちも必要ないけど 終身名誉西平引きこもり韓遂さんが馬騰の死で突然独立したのは笑った
そういや野望は高かったんだよなこの人 >>965
ついでに義兄一家との相性もそんなに良くない >>969
でも曹操の首を取りかけたのだしよくやったのでは >>968
30年以上涼州を荒らしまわった大物の賊 義理低いと捕虜の時に糞みたいな口調になるからな
司馬懿があんな話し方するかねえ >>970
結局取れてない上に馬超蜂起したせいで馬騰達死んでるから押されてきた以上韓遂視点ではしゃーない 無双シリーズの影響もあり五虎将として名を挙げられる事も多いけど蜀ではたいして働いてないしの 馬超略歴
・若い頃、韓遂軍の閻行に矛で突き刺され負傷し、さらに折れた矛で首筋を殴られて殺されそうになった。
・「自分は父を棄てて韓遂を父とするので、韓遂も子を棄てて自分を子と思って欲しい」とまで言い、すすんで反乱を持ちかけた。
・馬超の反乱に連座する形で父と一族200人あまりが処刑
・涼州刺史の韋康を騙して殺害するが、韋康の復讐の為に挙兵した楊阜らの抵抗により冀城を奪われ、一族の多くを再び失い、漢中の張魯を頼って落ち延びる。
・何度も張魯に兵を借りて、涼州を取ろうとしたが失敗
・劉備に密書を送り、降伏し、馬超は妻子や部下を漢中に置き去りにして出奔した。
・劉備の漢中攻略戦に従軍し、下弁方面での作戦に張飛・呉蘭らと共に参加したが、曹洪・曹休らに阻まれ、目だった戦果をあげることなく撤退した。
・楊阜からは「馬超は父に背を向け君主に叛き、涼州の将を虐殺した」と批判された。姜叙の母からも同様の批判をされたため、立腹した馬超は姜叙の母を殺害した。
・劉備に降伏した7年後に死去 ここまで来ると陳寿が馬一族に嫌がらせされた腹いせにも見えてくる 近作の馬超は知力も政治もそれなりに腐ってるからね
無双もバカっぽさはトップクラス >>977
演義的に一番まずいのは「曹操の援軍として龐徳とともに高幹と戦った」だと思う
てめえ曹操の手先だったのかという経歴に汚点が…… ・個人プレイの質は10より上?
・……誰も宴会の誘いを受けませんでした。
・食べ物を買う金もなく難渋しておりまする。いかばかりか有り金全てお恵みくだされ。
・わ、わわっ!ぎゃっ。ぬう。
・柴桑ではずっと黄忠のターン!
・他スレへの突撃はほどほどに。
・比較、8以外の話は他所で。
・次スレは>>980が立てる。
スレ立てが無理なら出来るだけ早く他の人に頼む。
wiki
http://www18.atwiki.jp/san8/
前スレ
三国志8・[ part29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1498439233/ ということでやっと手が空いたので、スレ立て保守官僚
Status ♠A ♣4 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.85, 1.56, 1.50(2568.734375) Proc. [0.447981 sec.]
Status ♠6 ♥2 ♥6 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.59, 1.53, 1.49(2566.906250) Proc. [1.169979 sec.]
Status ♣4 ♥A ♣Q ♦4 ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.45, 1.51, 1.49(2564.992188) Proc. [1.173317 sec.]
Status ♣9 ♠3 ♦7 ♣J ♣Q (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.01, 1.62, 1.53(2563.101562) Proc. [0.433852 sec.]
Slot
🍜🎰💣
💣🌸👻
🎰🎴🌸
(LA: 2.00, 1.64, 1.54)
Status ♠6 ♥2 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.99, 1.66, 1.54(2557.640625) Proc. [0.435353 sec.]
Status ♠6 ♥2 ♥6 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.69, 1.61, 1.53(2555.765625) Proc. [0.441487 sec.]
Slot
🎴🌸💣
👻🎴🌸
🍒💰👻
Win!! 4 pts.(LA: 1.59, 1.59, 1.52)
Status ♦6 ♠K ♣7 ♠6 ♣4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.42, 1.55, 1.51(2550.179688) Proc. [0.442891 sec.]
Status ♦J ♠2 ♦2 ♠A ♠K (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.48, 1.56, 1.51(2548.289062) Proc. [0.443999 sec.]
Slot
🎴🎰💣
👻🌸🌸
🍒🎴👻
Win!! 4 pts.(LA: 1.38, 1.53, 1.50)
Status ♦6 ♠K ♣7 ♠6 ♣4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.45, 1.53, 1.50(2542.718750) Proc. [1.171841 sec.]
Status ♦J ♠2 ♦2 ♠A ♠K (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.12, 1.45, 1.47(2540.828125) Proc. [0.453499 sec.]
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SLOT Results
🎰🎰🎰 Excellent!! 0
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