無双のようなの作れば売れると思ったって発言はラジオで一回したくらいだけど
自分の担当作品が売れなくてその悔しさから生まれたのがBってのは
初期の頃から10周年のイベントまで度々発言してた
けど、最近になって「会社が苦しい中反発にあっても、鬼武者とは違う新しい戦国ゲームに挑戦した」に変わってたな

事実を基にストーリー仕立てにしてますってわざわざ注釈があるのがこう…
ttp://www.capcom.co.jp/ir/feature/2015_basara01/