【IPあり】真・三國無双8 Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう
Q.なんでIP?
A.より荒らされにくくするためです
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:未定
└◆「真・三國無双」総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
【IPあり】真・三國無双8 Part11
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1494492923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将 (得意武器)
【魏】
・継続:夏侯惇 (朴刀)
【呉】
・8 新規:程普 (双矛)
【蜀】
・8 新規:周倉 (大サツ刀)
・継続:趙雲 (龍槍)、関羽 (偃月刀)
【晋】
【他】
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/ ;
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
テンプレここまで 程普気難しそうな性格してそうだなぁ
于禁の呉版みたいな 程普
なぜ声優の公開を出し渋ってるんだろう
大概声も一緒に公開してるのに
もしかして小野坂の趙雲降板にワンチャン? スレ立て&保守乙
趙雲人気と小野坂は関係無いんだろ?
イケメンボイスなら人気落ちないから変えりゃいいのに 尚香だけはマジで声優変えてくれ
名前知らんけどあの人以外なら誰でもいいから 趙雲は肥の他ゲーだと草尾さん(幸村)とか石川さん(周泰)高塚さん(直江兼続)がやってるのもあるな
尚香はそのイカ趙雲だった三國志戦記で星彩の人がやってた
ただ現役バリバリでシリーズずっと通してる人から誰かしらに代わるとかまぁありえないわな >>34
もっとキーキー声とかオバハン声の人来たらどないすんねんw
まぁもうちょいクールな感じの声がええけどね。 三國志レギオンの孫尚香は見た目こっちの尚香で
声が若くて普通だった
もうあの子でいいんじゃね >>41
糞要らねーし
あんなもん只のプチ高速移動と没個性でしか無いだろ >>41
斬影斬影斬影斬影斬影拳w
こんなの連発するだけのクソゲーやりたいの? >>37
孫尚香がクール系はないw
けど孫尚香の声優の人ってどちらかと言うと活発系よりも妖艶系のが似合う人だし人選ミスだとは思う
赤壁の時のデレデレ具合なんか声と行動が合わさって不快だったなぁ 戦国の神速攻撃ってやっぱり評判悪いのか
あれ使い勝手良すぎて没個性半端なかった 爽快感求めるライト層には良いんだろうけどさすがに大味過ぎるし戦闘のバランス頑張ってほしい ほんと神速って何が面白いのかわからない
モーション一新サボったからお茶濁すために追加された対雑魚万能ワンパターン攻撃 個性がなくなったからな
んで神速擁護派は通常攻撃だけでやれやとかいうけど、1、2から使い古されたモーションなんか操作してて面白くないっての >>50
そもそも何で制限されなならんのよww
他にシステム練れってなるのが普通 声に関しては無双は既存のイメージを無視してキャスティングしてる感はあるな
尚香の人が妖艶系ってのもそうだけど戦国の濃姫も中の人はそれまで少女系が殆どだったのに妖艶キャラの役になって驚いたらしいし >>52
それで脱固定観念になるなら良いじゃない。
飽くまで上手くハマったらの話だけど 声以外のことにも言えるが無双なりの解釈を大事にしてほしいな 甘寧の人もどっちかというと美青年系だよな
2のときは慣れてなかったのかずっと裏返ってた笑うわ >>55
エディットでイケメン系キャラもしてたしね
関索がイメージ通りだった
趙雲役も3枚目のお調子者とかが多い >>57
決まった当時はごく普通のキャラばっかやってたから仕方ない
PS2からで考えても17年前やぞ >>42
>>44
新潟ガラプー
>>51
前橋ガラプー
言い訳してないで早く無双辞めろって
自分で言ったくせに 現尚香は妖艶とか以前に婆ぁじゃん
婆ぁが若作りしたキンキン声は昭和で終わりにしとけ >>47
5の神速攻撃がそれほど叩かれなかったのは、伝書がなければ使用できないから流れにメリハリがあったことと、普通の攻撃自体がバリエーション少なかったから神速も織り混ぜることでバリエーションにバランスが保てていたからだな >>60
今度は足立区ガラプー
指摘されると変えるのは煽り体質に他ならないな
最低ガラプー
早く辞めろ無双 ガンダムの孫尚香は無双の練師の人がしてたね
ってか、元気いっぱいってイメージがその声優についていたからか
練師=カンチって気づかなかった
それ言ったら呂玲綺の人がドラゴンボール改や超でのマーロンの人ってのもビックリなんだよな そう言えば司馬懿役はどうなるんだろうか?
出来れば7パから変更してもらいたいな…と 息子と思いっきり被ってるから変えてほしかったんだが…まあ少数派かw 司馬懿は置鮎さんの演技どうこう以前に性格が司馬師と似てるから演じ分けしずらそうなんだよね
7Empiresを見る限りだと司馬師の演技も変えてたし 知的な声なら
マイケルスコフィールドの声の人じゃいかんのか 7エンパは急遽の対処なんだろうし、正式な司馬懿選びは8ですると思う 同じかんじなら戦国で秀忠の声やってた人は?
割と滝下さんに声似てた 置鮎どうこうより親子で二役とか間抜け過ぎだろw
緊急処置ならともかくもう十分時間有ったらんだから変えとけ
変えなくても良いとか言ってる奴は無頓着通り越して異常だよ 自分は、置鮎さんの「フハハハハ!!」と「バカめ!!」は滝下さんに凄い寄せてて好きだけどな
本人のつぶやきとか見てた身からして俺がって感じだっただろうけど
変に変えられるより現状維持でいいと思えるんだけどなぁ 司馬懿と司馬昭くらい性格に差があればいいんだが、司馬師は性格も親父に似てるのがなぁ
今更キャラ変えるわけにもいかんし、置鮎自体には文句ないけどやっぱり関係が近すぎて気にはなる…って感じ >>75
野沢雅子という三世代こなすレジェンド
演技どうこうより司馬師にこれっていう個性がない
普勢全員に言えるけどドラマを作るうえで必要な他勢力キャラがいないから
司馬懿を除く全員が薄っぺらい作りになってるんだよなぁ んじゃ今回は司馬昭の役者が
司馬懿の声もやってみるとか >>78
なお新キャラも晋と関係ない武将が続々参戦してるもよう
マジであの勢力どうするんだろうな。元々三国志は劉備死ぬ辺りで実質終了とか言われるけど
無双ですら盛り上がらないとか まあ三国で晋に関係する武将出すより普通に三国鼎立までで活躍した武将出す方が盛り上がるからしゃーない
扱いに困ることになるのはわかってたしな
でもまぁ司馬親子は司馬懿と司馬師が似てて昭と春香がそれ見て呆れるって構図自体は好きよ
三国志的に晋はやられ役に回るIFをやる方が盛り上がるんじゃないかね どうせなら司馬師のほう変えてもいいと思う
言われてるとおり司馬懿はイメージ固まってるけど司馬師は没個性的だし 別に晋普通に成功してると思うけどな
嫌いな人がいつまでもネチネチ叩いてるだけで
三国も蔑ろにされてるわけでもないし 今回は弓を使った狩猟もあると聞いたが
ギミック満載のガチャガチャしまくる武器を持つ武将が多い中で普通の弓でイノシシや鹿を狩って食べるってすごいシュール 没個性から声まで変えたら余計に薄くなるだろ
置鮎司馬懿とかキモいオカマみたいだしさっさと変えてくれ 晋を普って書くやつ死ぬほど嫌い
どうやって文字打ってんの
頭悪いな 声優の知識があれば現状維持という考えにはならない
無双をやってるから現状維持志向になるのは仕方ないが
緊急で代役に名乗り出てくれたのに、だらだらと引き続きやってもらうのは置鮎氏に失礼
早くちゃんとした演者を探すべき >>85
俺強ぇ勢の脳筋が猪や鹿に突進されて一撃死する仕様です。(二ーアw) >>70
見事に間抜けな例の代表格じゃんww
アレは演じ分けとは言えない
司馬懿が置鮎で司馬師を変える案には同意だな 置鮎とかただでさえ演じ分け出来ないんだからさあ
素人が聞いても違和感しか感じないわ もう司馬懿を思い切ってオッサンにすりゃいいのよ
滝下司馬懿は帰ってこないんだから 別にゆっくり実況か?って位の棒読みでもなければそんなに声優にはこだわらないけど、今言われてる事を見たら悪いのは声優じゃなく肥じゃないの?
演技の要望したのもOK出したのも肥だし。
キャラ付けさえちゃんとしてくれれば現状のメンツでもちゃんと演じてくれると思うよ。 >>85
素材を痛めないために最小限の傷口で仕留めないと てか司馬ファミリーで1番人気高いの司馬懿なのに
6、7の扱い微妙で役者まで逝ってしまって不憫だなあとは思う
あとヤレヤレマッチョは単純にうざいんでもう司馬炎出てくれ いっそ三国志大戦ばりのおじ様にしてしまうのも有りだな、格好いいぞあれ。
それなら声優も選び易いと思うけど。 司馬ファミリー編は統一から崩壊までを描かないと、ただの史実無視した贔屓系完全勝者にしか見えないのが批判の原因なんだろうか >>99
残念ながら崩壊は広義でも三國志外だからないよ 国内外の忠臣どもを上から目線で否定するスタイルの
シナリオがあかんかったと思う 特に6晋伝
ブラストの文鴦伝とか絡む相手ageてて
普通に楽しめたから
とりあえず文鴦とケ艾らへん主人公格しとけば取っ付きやすくなると思う ダークヒーロー司馬昭が統一する話ならみたい
ヤレヤレ系はいらん 司馬昭黒めにするなら諸葛誕とか夏候覇も変に綺麗にしないで派閥争いに負けた裏切り者にした方が良さそうだな エンディングも希望的なものじゃなくて
新しい火種みたいなバッドな感じで 王異をまともにしてくれさえすればもう何も言わないぜ 7呉ifの戦隊モノの敵幹部みたいになってた王異さん正直めっちゃ好みでした(小声) >>102
三國志なんだからそこは誰も不満もっちゃいないよ
単にシナリオが詰まらない、演出がキモい、他勢力の武将で無理矢理人数水増ししてるの三点だ 他と比べて際立って悪どいことして統一したわけでもないのにダークだのバッドだのは違うだろ 司馬懿の面白いのは曹丕の死後保身に努めてきたのがなし崩しに天下取りになっていくところだと思うんだけど
無双のキャラには合わないよね まあ普通は晋よりも
公孫サンや袁術 劉表などの群雄とかを優先するわな
あと夏侯覇は普通に蜀でいいだろ
当たり前だけど、どの三国志解説本を読んでも基本は蜀将として紹介されてるし
演義での姜維とのコンビが好きなのに
晋に人が少ないから苦肉の策なんだろうけど
いまだに違和感が半端ない 夏侯覇は父の仇である蜀勢力には入れたくないのかな?だったらそれは魏でもいい気がするけど その辺りの葛藤というか複雑な事情で蜀にいることこそ夏侯覇の面白いところだと思うけどね >>76
あんな偉そうなのに橋から落ちた凡愚の子だもんなあ
これがほんとの爆死ってね >>115
しかも池沼凡愚が橋から落ちてるしな
もっと面白い逝き方しろよ 6荒らしさんも携帯でしか書き込めないか、だっせーなぁ >>106
あいつはどうでもいい
だが6より7の衣装がいいのは評価する >>112
でも最後は橋から落ちた凡愚の子だからね
はい粉骨爆死 >>103
やれやれ俺はまだ本気出してないんだぜ?
みたいな感じとかなwまるで6だわ >>85
俺は橋から落ちたゴミをあの世で狩猟したい >>97
まあゴミが死んでよかったんじゃ?
名前なんだったかな 凡愚? 王異は司馬懿の代わりに夏侯淵と張コウの参謀役として徹してほしい
復讐云々よりもまず味方で誰とも会話らしい会話がないってどうなんだコーエーさん
6猛将伝はマシだったのに7でキャラ改悪しててガッカリした。8に期待 王異とかキャラ付けが単調すぎるんだよね
馬超と関わってない王異はなかなかいいと思った
星彩はもう少し性格良くして欲しい
関平に対する態度とか冷静を通り越して冷たい >>123
反応してるお前の方がダセェよ
これで読まれてる事が伝わっちまっただろアホ
読むなよ 夏侯惇も普段のセリフより曹操や関羽が絡まない汎用セリフの方がかっこいい >>132
ワッチョイ書き込み釣ろうとしてるだけなんだが邪魔すんなよ >>131
分かる
定軍山で夏侯淵死んだ時の王異いつもと違ってちゃんとしてる雰囲気で魅力的だった >>133
逆に関羽の対夏侯惇討死台詞とか
良い奴過ぎて不憫になる >>75>>132足立区ガラプーお前が言うなよ
>>91-92>>108-110新潟ガラプー早く退去勧告に従えよ 情報は隔週か、7の時はファミ通電プレ交互で毎週情報あった気がしたが今回は発売まで長そうだし仕方ないか >>66
だから堀秀行がベストだって言ってんだろ
https://youtu.be/Y9alDmhVIjw?t=16
ほらね
父 堀秀行63歳
兄 置鮎龍太郎47歳
弟 岸尾だいすけ43歳
実年齢感からも年代的にしっくりくる 夏侯惇→関羽が一方的過ぎてな
王異にも言えることだが
王異なんて馬超への執念は強く描いてるのに息子モブが平然と敵陣営にいる始末だから
側だけの馬超追っかけになってるのがな 2長坂の「首を持って行こうにも髭が邪魔だ」と
6の魏樊城は格好良かったんでさじ加減大事よな >>115
公孫瓚の白馬義従は西涼軍団に対抗できる無双の名物になれる
馬関連のフリーイベントですごく目立てる
先鋒を務める馬超と趙雲の対決も見所になる
■西涼
馬騰
馬超
馬雲騄
馬岱
龐徳
韓遂
■白馬義従
公孫瓚
趙雲
孫軟児
こういうマッチアップ
袁術はハンマーを武器にすると玉璽をユニーク武器にできる
そして駄々っ子袁術の忠実執事セバスチャン紀霊参戦で三尖刀は紀霊にコンバートね
偽帝で総スカンを食らっても紀霊だけは袁術を支える健気
どんな過酷な状況でもハチミツが食いたいと言われれば必ず取り揃えて来る優秀執事紀霊
小太りおじさんの袁術と、むさくるしいマッチョ髭執事な紀霊だけどな
劉表は郭淮と病弱対決になってくるかな
もうこれだけでもかなり面白なタレントの粒揃い >>124
いやお前はもう無双自体二度とやらなくていいから >>131
本伝に入る前の特殊依頼ミッションで、馬超に実家を荒らされてるところを耐え忍ぶステージ
「屈辱よ!」とか言いながら茶色い水溜りに飛び込むとどんどん体力が減っていって赤になるけど、一瞬で無双ゲージ満タンになるので乱舞打ち放題になる
そりゃ馬超恨むよね、みたいなミニエピソード戦 >>145
執念ってまあ大体一方的だからね
夏侯惇はあれでも一応ライバルでそういう理由で樊城でてるからなぁ
魏の最終ステージだから出したいのも分かるけど樊城は普段見せ場の少ない曹仁、徐晃に譲って欲しいと思う
6のストーリーは夏侯惇、練師あたりが露骨に推されすぎてた感じ
逆に三國無双の顔と言うべき趙雲の出番は言うほどないという >>151
練師はあれで実はストーリーでプレイする場面ないんだよな 今回はキャラ毎だから出番の格差とか言う必要ないな
ストーリー自体ないキャラがいるかもしれんけども NGIDを空白のまま登録したら隠してる奴消せるんだな 劉淵と石勒出して晋ボコボコにするところまでやってほしいわ でもリストラ無しで個別ストーリーなんて絶対薄っぺらくなるわ
無双4のストーリーモードの進化系ならいいんだけど ストーリーは一部共有になるんじゃないかね
今回の仕様だと単調になりずらそうだし 今後はオープンワールドが主流になるなら猛将伝なんか作らずにDLCでどんどん更新してこうぜ!!1 共用だらけでミッションが個別でも個人的にはいいかな
てか勢力別だと好きなキャラ全然使えない時がちょっとね
個別だとあんまり興味ないキャラのストーリーも見ようって気にはなるんだが 4のストーリーとか紙芝居変わるだけで糞の権化だったろ >>162
でも無印はシナリオ重視で国取り戦略ないだろうからエンパは欲しいでござる。
猛将はアプデパッチorDLCでいい。 猛将に代わるものはif中心ストーリーで出してほしい
DLCはボイスも使い回しムービーなしでまたやりそうだし衣装だけでいいや >>167
6もビチグソだったぜ
胸糞テッカテカムービー >>151
6は奇形練師出しゃばってたよな
整形ゴミは出すな >>165
「個別ストーリー」とは言ってないと思うが 生涯を追っかけるって言ってるんだから
単純に一本の年表が大枠としてあってその中に武将の一生、というか戦歴を当てはめていくくらいに考えてる
これも個別ストーリーと言えばそうだと思うんだけど、そもそも個別ストーリーを望む人はその中に具体的に何を求めてるの? >>175
4はよかったわあ
6みたいなゴミクズは勘弁 >>176
やりたいよなあw
6みたいなクソニクルは削除でw 低脳の癖にIP変えてんじゃねえようぜぇなあ、無駄なのに
ca- ←これをNGネームに登録な セーブはこまめにできるんかな
最近の無双はフリーズというか落ちやすいからなぁ >>175
俺もそのくらいだと思ってる
今までみたいなステージ毎操作キャラを変えて勢力別ストーリーを展開する方式じゃなく、選んだ操作キャラ一人を追及するって言っただけで、例えば昔の「夏候惇伝」みたいな個別ストーリーが全員にあるなんて誰も言ってないし、どう考えてもそれは無い
歴史的変化は無いっていうなら有っても精々個別エンディングムービーくらいじゃないか?
歴史的変化が無いなら必ずそこに行き着く訳だから 普通に考えたら80人以上の個別ストーリーが全員分あるとかありえんな。
どれだけリソースつぎ込むんだよw >>175
近年のシミュレーション三國志シリーズみたいな流れっぽい気がする。
……そう言えば三國志13のプロデューサーは鈴木Pだったような ムービーとかなくても幕間やら戦場で専用台詞みたいなの増やしてくれれば >>186
それなら逆に汎用ムービーとかイベントとかで済ませた方が全員分の専用台詞を大量に作るより楽なんじゃ… ない
というか、tgs辺りまでなんもねえんじゃねえかな TGS9月かよ...流石に2週に1情報くらい欲しいな 旗兵はウザいけど指揮用の小さい旗を武器にするキャラ欲しい
てか法正に旗来ると思ってた >>189
これからはちょこちょこだすって言ってたかと
そんなに先にはならん…はず
OWならカメラ機能は必須だと思うがあるよな?
モデル鑑賞で最大ズームで停止を出来なくしたりするようなゲームに望んじゃだめか? ストーリーがある程度共通でも武将固有のイベントはあるはずだから
全部見るには80周くらいしないと行けなくなるのか… >>192
まあタオルも嫌いじゃないw
旗槍も欲しいけど戦国の昌幸が使ってるから無理か >>195
すでに子供も産まれているおねショタか
業が深くて良いな >>196
関索と直虎も被ってるっちゃあ被ってるから戦国と一緒だからNGってことはないでしょ 戦国はやる気ねえしシステムも離れていってるしオロチも出ないだろうからこっちはこっちでやってくれ 戦場で出てくる武将は決まってるから
選んでる武将でイベント戦闘どれに出れるか決まるから周回して埋めてね とか
正直OWは無理ありすぎてあんまり期待してない 公式が数言語対応だし
E3のSIE枠で映像出すんじゃね >>153>>156
と、因縁つけるのは決まって携帯電話とか単発捨て垢という
真っ黒だな >>174>>181>>187新潟ガラプー
>>198足立区ガラプー
これでIDしかなくてコテハンもなかったら、お前は見事な別人だよな
突然手の平を返したかのように迎合してる
別人を装うこの才能
そういうことをIDだけの時代に常習していただろうことは想像に難くない
これを人非人の荒らしと言わずしてなんと言おう >>192>>196
あ〜・・・
なんていうか、周倉で戦旗って予想してたときは昌幸みたいな小さいのは想像してなかったな
ていうかあれほとんどただの槍だし
もっと布面積がでかくて柄も長くて、それこそ大斧みたいに巻き込みで旗包みして何人か敵をまとめて投げ飛ばすぐらいのさ
旗を振り回すなら中華アクションの方が達者でしょ
まあ周倉があれなんで誰が持つかはどうでもいいけど、出たら出たで周倉に装備させるかな
関家のマークの付いた旗を担いで徒歩で走って赤兎を追いかけるなんて周倉にピッタリでしょ
ていうか旗の文字をカスタムしたいからやはり武器エディットは必要 もし魏延をリニューアルするなら
顔は、桃白白https://pbs.twimg.com/media/CGqOpi2UgAALUsC.jpg
お前ほんとに仁の国蜀軍団のメンバーなのかよっていうぐらい悪役のような目つきの悪さ
鎧は、エイリアンhttp://www.blister.jp/images-item-big/ref2-38861.jpgをモチーフにして中華武将っぽいニュアンスにする
兜の後頭部がエイリアンヘッドになってるのが反骨の相をキャラクター化したもの
これもまた、お前ほんとに蜀軍団なのかよって疑いたくなるような不気味な感じ
で肩の鎧だけ丸いhttp://www.plamo.taku-srv.com/img/4-42-01.jpg
その意はこの魏延https://renote.s3.amazonaws.com/uploads/article_image/file/20807/img_1.jpegへのオマージュ
カラーリングはかなり深い緑色の鎧で、黒マントあり
長柄双刀はブレイクダンスなしで太刀筋はスマートなものに変更
マントの高貴さとスマートな太刀筋がエイリアン風な人外感を中和
声のイメージは多田野曜平とかかな
そして馬岱に斬られる
で、魏延のデザインは沙摩柯にスライド
このときややプレデター風http://blog-imgs-59.fc2.com/h/e/r/herofigure/lastscaa043_thumb.jpgの南蛮戦士にすると
エイリアンアーマー魏延と並べると、お前らAvPかよwっていうことができる
両腰に弓を下げることも忘れずに
武器は長柄双刀の刃の部分を釘バットに変更した鉄疾黎骨朶でブレイクダンスさせる
声は増谷以外の人に変えて、もうちょっと言葉喋れる感じで
声変わると魏延だと思う人は少なくなる リニューアル魏延の性格は「戦わない者に価値はない」が信条
力なき仁は無力だ、というよくある感じのセリフを言わせる
戦って勝って得た明日にこそ意味があると思っている人で、臆病者をとにかく毛嫌いする
だから関羽ら猛将たちには敬意を払って、孔明ら指揮所で座している者を露骨に見下す傾向あり
劉禅に対しては嫌っているわけじゃなく歯痒く思っていて、呂布に立ち向かった桃園三兄弟の話を挙げて、劉備は例え力が及ばなくても関羽張飛らを後ろから眺めずに自ら呂布に立ち向かう勇気を持っていた人だったことを挙げて諭す描写を入れる
民を大切に思う点は劉備と志を同じくしていて、無力な民を守る者こそ勇敢に戦わなければならなず、故に武官でありながら臆病風を吹かせるものを嫌うというベクトル
一見すると臆病者に嫌味を吐くヤクザな嫌な奴に見えるけど、それだけでもない感じを持たせる
北伐の頃にはやたらと攻めることばかり話す過激な感じになっていて、嫌な面をプッシュすることで斬られる流れにイメージがそぐうように仕込んでおく NPC=モブつう間違った考えが無双シリーズには大体ある傾向なんだが三國は特に酷い
格ゲーでも無いのに何を勘違いしてるのか
そもそもアクションゲームの個性豊かな敵キャラなんて普通全部NPCだろ
それをモブの使い回しかPCかの二択しか頭に無いのがイカれてる
開発もユーザーもどっちもな >>211
馬超の大剣みたいに一時の黒歴史として消えてくれるのを祈るしかないな >>211
あれはあれで性能的には凶悪だったから
見た目とモーション変更でも特性だけは残して貰うとコーエーがやりたい?暗愚の皮を被った…のイメージ維持に繋がる? >>210>>212
今度は足立区かガラプーいい加減にしろ 長年三國志でネタキャラ扱いしてたから
そのノリで机やショッカー割り当ててるんでね
個人的には歴戦の武将や軍師にあの机持たされるよりは
阿斗ちゃんが持つのがマシだと思う どうしても誰かに回って来るとしたら確かに被害は最小だが、敢えてわざわざ厄災をぶち混む肥の異常性が怖い エイリアンヘッド魏延と姜維には北伐病が必要だ
・周りの奴は軟弱過ぎて頼れない
・主君にも失望した
・もう年を取ってきて武将としての現役生活にも限りが見えてきてる
・自分一人で総指揮官として全てを背負って、せめて北伐を達成してから次の世代に国を預けないといけない
これにより、激しい焦燥と苦悩を描く
このとき三國志にない無双ならではの面白さっていうのは、魏延が孔明と同じ立場にたったとき、孔明も同じように苦悩していたんではないかとシンパシーを抱くこと
あれだけ嫌っていた孔明に同情するっていうのは無双だからできること
そして魏延も姜維もありえないぐらい口が悪く、いつもイライラして高圧的で不機嫌に描くことで多くのユーザーから嫌われて、最後に悪者として倒されることに説得力を持たせる
魏延の場合は普段から口が悪いのに、ここでさらに嫌われるイメージを抱かれる
そして特に姜維の場合は首都陥落と、敵将と共謀しなければならないという屈辱の二重苦による絶望感は想像を絶するだろう
このとき、魏延も姜維も大嫌いだという派閥と、魏延と姜維の苦悩を理解できる派閥に二分して論争になるのが好ましい
それが北伐病の魅力であり、人によってはその散り様に儚さと憐憫を感じられるぐらいのものが描けると、北伐病は伝説になれる >>216
異常性はお前の四都分身だろ
いい加減にしろガラプー >>215
いやいや、長椅子(机?)は簡雍やろw
君主や軍師殿がいようが長椅子に寝っ転がって傲慢でだらしない態度だったという逸話がある簡雍にふさわしい武器(?) 来週電撃での初報が掲載されて既存キャラの新衣装が数人分公開されそうな気がするけどどうなんだろ 椅子は確かに簡雍なら違和感ない
ブラスト簡雍の武器は何だった? >>219
>>221
その理屈で言ったらレーメーは棺桶だし惇兄は眼帯だし孫権は酒が武器になるぞ
逸話が有るからなんなんだよ
武器を一発ギャグで決めんな糞さむい システム刷新して全キャラ固有モーションは無理だと思ってるから武器の種類は減ると予想してる
長椅子とかも一旦リストラされそう
得意武器による専用アクション増やして(例のステートコンボとかにも)個性出していくのでは 7エンパで得意武器が椅子な劉禅嫌だなぁ戻してくれないかなぁって会話してるんだぞ 華陽国志によると
馬騰は寝込みを賊に襲われた時に
その場にあった机や椅子を武器にして追い払った
とあるから馬騰の武器に似合ってるよな 劉禅はカンフーイスでも何でもどうでもいいよ
真剣に演出されればされるほど腹が立つキャラだし 個人的にはショッカー服で椅子操る阿斗ちゃん嫌いじゃない 簡雍出したら三兄弟+1とかバランス悪いし、赤青黄+緑みたいな感じ
関羽の幼馴染の関興母胡氏も入れて赤青黄+緑桃でバランスよくいこう 曹洪がいなくてバランス悪い結果
仲間にあんま入れてもらえない曹仁さん 田豫とかスポット当てたら面白そうではあるが
創作で誰も書かないあたり扱いが難しいのだろうか
ゴレンジャイでの
ゆずみたいな扱いになりそう フルボイスじゃなかったら文字を大きくしてほしい
多分、俺含めてプレイヤーもおっさんだから 最近の無双はフルボイスじゃないのが多いしなぁ
オープンワールドのモブや一般人が全員フルボイスは流石にきついかもしれん 虎牢関の呂布はどうやっても倒せないレベルの圧倒的強さが良かったが勝利条件になってるってことは普通に倒せるってことか
これまでにクリアしたサブシナリオ的なものによって強さ変わる感じなんだろうけどどっちにしろ倒せるってのは残念 その後下邳とかで不自然に弱体化してても気になるし
5虎牢関の低レベルだと一撃かすったら死亡くらいのバランスとか
夏侯惇伝で瞬殺されて必死に逃げたなあ 虎牢関の呂布が鬼になったのって3からだっけ?4も強かったけど倒さざる得ない感じだったからそこまで…かな
覚醒使えばいけたし >>241
製品版のゲージは顔グラと操作キャラ名付くでしょう。
画面がゴチャゴチャ表示多いとうぜぇからゲージの大きさはこれくらいいでいい。 >>244
3の呂布はあれ一騎討ちは勝てるように設計されてるんですかね…?
どうあがいてもダメージミリしか入らなくて時間切れか死ぬしかなったこと無いわ >>245
全く同感な上に今でも4:3モニター用の配置みたいに左右が中心寄りに表示されてりしてるのうざ過ぎるわ
もういい加減良いだろ
若しくはオプションで表示位置を画面比別に選べるようにしろって 今日日大画面のモニターが多いからプレイ中に大きく視線を切らなくても見れるように配慮…かなぁ? >>249
過渡期の頃から変更無しの怠慢じゃないの?
その考えならテレビ番組の冒頭で右下に表示される提供が中心寄りなのもより目に付くためなんかね?
とにかくうざいわ >>247
呂布との一騎討ちだけ時間切れでも味方が盛り上がって士気上昇するから、勝つのは無理じゃないかね
もう仕様忘れたけど、修羅武器とかでむりやり割合ダメージ当て続ければ行けんのかね
呂布は2もマトモにやったら鬼じゃなかったっけ?
昔のオーラ呂布って乱舞でも怯みだけで浮かなくて、本来浮く真乱舞とか使うと地上食らいなせいで逆にゴリゴリ削れた印象
小喬の乱舞マトモに当てられると凄いことになったような >>251
いや、4はともかく3と2は高難度だと地上コンボ六発目か七発目でほぼ確定で乱舞返ししてくるからそれやると鍔迫り合いで地獄を見るし一騎討ちは時間切れで味方の士気下がるんじゃなかったっけ
あと修羅じゃなくて斬やねそれは確か戦国の方 スクショ見てもサイト見てもこりゃ2月から3月ごろの発売だな >>252
2は普通に赤ゲージ真乱舞で倒した記憶あったけどなぁ
あと一騎討ちの奴は普通は引き分けで士気下がるんだけど、呂布みたいにオーラついてる奴とは引き分けただけで士気上がったはず
忘れてたけど2の斬は武将もゲージミリまで削ってたな
陸遜のC4が斬乗る上ガード弾きからのぶっ飛ばしって二段技のチートだった記憶 そうだったっけなぁもう記憶が曖昧になっちゃってるな
陸遜と曹操はぶっ壊れキャラだったのはハッキリ覚えてるわ
これ以上はスレチになっちゃうから置いといて程普さんかっこよすぎてヤバイわ
あんなんずるいわ惚れてまうやろ オープンワールドに必要なのは広さじゃなく密度だ
ふと道を何気なく馬で走ってみると、NPCがしっかりとあてもなくブラブラする、それが必要なんだ
あといかにゲーム上の制約をリアティに消化できるか
中華大陸をそのまま再現なんてしたら間違いなく国間の距離が近すぎて逆に違和感ができるぞ まず都市と都市の間に村を設置します
村の近くの山に賊の拠点になっている廃砦を設置します
山 賊 討 伐 ク エ ス ト !
山賊(海賊)討伐、実はわりと個性出て好きだった >>222>>248>>250足立区ガラプー
無双の様式や美学を否定するお前にこのスレに居られる権利は無い
立ち去れ >>256
程普(cv:石塚運昇)だったらもっと惚れるw >>246
字が不明瞭な連中は、またスルーされるんだろうか
無双独自に有力説から決め込んでいけばいいのに >>251
>>252
>>254
1や2の頃は呂布本人も厄介だけど、横槍入れてくる親衛隊の強敵感が厳しい 魏延の片言もだけど関羽だけ時代劇口調なのも気になる
他のやつら良し悪しはともかく現代調なのに 曹操でプレイして各地の武将をスカウトして周りたい
あと本拠地は真田丸みたいに進行に合わせて変わる感じかな? 今回はオープンワールドの為、敵のワラワラ感は抑えてあります。
とかはやめてくれ。ワラワラ感を抑えるならオープンワールドやめてくれ。
敵の死体は残り、血溜まりできます。
ここまでリアルに作ったら真の三国無双だよ。
さすがに8作目だから、コンボ攻撃やチャージ攻撃は数あるモーションの中から自由にカスタマイズさせてくれるんだよな?
無双の飽易さって固定された攻撃システムのせいでもあると思うんだが。
初めて無双2をプレイした時の感動を待っています。 無双2の面白さ求めてるならむしろ過剰なワラワラ抑えて欲しいわ
雑魚邪魔 中国大陸のオープンワールドだから建物とか凝ってほしいな >>270
今回からチャージ攻撃自体ありませんw
お帰り下さい。 >>262
程普は山路さんだと思ってるけど石塚さんもありやな 寧ろ[ワラワラ]じゃなくちゃんと陣形敷いて、隊列組んで、軍隊として行動しろよ
今まではまとまりゼロ過ぎ 道中山賊に襲われてる人を助けるか、山賊の手伝いをするかとかの自由度が欲しいな
無理なのはわかってるけど >>276は>>275に対してのレスか?
だとしたら何で? >>276
一騎当千の解釈から違ってるんでツッコむだけ無意味やで まあ三國無双2が面白かったのは事実だけどあの時代だったからってのも少しはあると思うんだよね
あと思い出補正 隊列組んだって沢山居るんだから好きなだけ倒せばえぇやん
バラバラと隊列の違いは人数じゃないだろ 無双2みたいのやりたい人は仁王とかやった方が楽しそう 仁王て化け物とか出るんでしょ?
そういうのいらない 「dynasty warriors 9」でググると、劉備っぽい画像があるんだけど…フェイク? めっちゃイカツくてワロタ
血にまみれた陣の世を達成しそうですね >>286
君主ぽさ0なのと関羽と並ぶと違和感ありそうだな >>286
仁君じゃなくて仁義なき戦いになりそうw
テレレ〜♪テレレ〜♪(YAKUZA) >>286
鎧の模様がすげぇ乳首上向いたおっぱいにしか見えなくなってきた 新キャラは良くて月1くらいのペースだろうから隔週で旧キャラの紹介に期待 今回の名族、南蛮王、酒池肉林ははたしてどんなデザインになるのか…今から期待 >>286
持ってるの槍というか長物っぽいな
玄徳さんじゃないんじゃないか? ただのファンアートだろ
特に周瑜っぽい奴とか完全に洋装だし今回のデザインコンセプトとはかけ離れてる 周瑜にしては衣装現代的過ぎるから
後期呉の新キャラとか…ないか >>301
この周瑜マジなら
今回のデザインの路線の発言はなんだったんだって事になるな リロードせずに書いてた
ファンアートてクオリティ凄いな ファンアートか
確かに急にリアル感なくなったなとは思ったけど凄いなぁ >>306
だよね
事実だったら周瑜っぽいのなんて乙女ゲーの薄桜鬼にでもいそうな衣装で泣きたくなるわ >>304
それだ!
これが悪そう(裏切りそう)な魏延だったらすげぇ人気出そう
現状の南蛮魏延は実質ファンなんて皆無だろ
別にファンでも何でも無い奴が無責任に「今のままでいい」とか言ってるだけで
つか、周瑜ぽい奴だけ超絶ダセェなwww クオリティ高い?
ゴキブリから蜂になった呂布と小次郎足した周瑜もどきだろこれ 劉備みたいのはなんとも言えないけど、呂布と周瑜はURLもデザインもどうみても偽物じゃないか……なんでこんな釣られてるんだ 言うほど魏延って裏切りものってイメージでもないけどなぁ
劉備信者の戦闘狂(てか武一辺倒)ってイメージでわりと無双のであってる
片言はまあナントモだがw pixivなんかにも知らずに見たら公式としか思えないファンアートあるよね >>286
今出てるキャラの衣装とテイストがだいぶ違う感じだし、顔もコーエーぽくないから違うっぽい
けどかっこいいな 知り合いの無双やったことない三国志好きと無双やったときは、「これ魏延!?めっちゃかっこいいじゃん」って大興奮で、誰かさんが言ってるみたいなことなかったけど。
固定観念に縛られてるのはどっちだか。 そもそも無双は三国志を基にした創作なんだからそれに一々ツッコんだりケチ付けるのも野暮っていうかなんていうかな・・・
無双に限った話じゃないけど別に歴史の教科書じゃねぇんだからコーエーやωのやりたいようにやれば良いと思うよ 今日情報来ないかな
来れば2週間で情報でるってなるからモチベーション上がるんだけど >>322
ワレ、テキ、倒ス!
これがカッコイイだと?ww
ないわ〜、中華ちゃうやん原住民やんw
語尾にアル付ける似非チャイナくらい酷いわ。 まあ中国は多民族だし、漢民族じゃないってことじゃない? まぁ勿論50%とまでは言わないが、せめて20%以上は片言魏延信者が居ないと話にならない
世の中には一定数自分の子供に糞みたいなキラキラネーム付ける奴が居るんだからw
自分の周りに一人居たからなんなんだよ
痛い友人だな…としか掛ける言葉が見つからないわww >>328
ここで言ってる原住民てのは[土人]みたいな低文明人の差別的な言い方だろ察しろよ
つか、本当は分かってるくせに面倒くせぇ ギエンはプレイ動画とかのコメント見る限りマスコット的な扱いで愛されてる感あるな
ガラプーくらい極端に嫌ってるやつは見掛けない 一番面倒くさいやつが言ってて草
ほんとブーメランばっかだな 人気商売なんだから本当に超絶不人気ならシレッとくのいちみたいに人格改変したり五右衛門みたいにリストラしたりするんじゃない? >>335
例えがどっちも戦国だな
序でに言うとショタが大人になった政宗も居るな
それも戦国だけどな
つまり戦国キャラには直すべき点が多くて三國キャラには改善点は無いとwww >>332
まぁ、サッカーの会場で様子を調べた所でサッカー嫌いの人間はそうそう見付からないだろうなww >>337
二喬もお市様みたいにロリ→成人女性な進化をしてくれんかね? >>339
やめとけ
[ロリ二喬嫌ってんのお前だけだ
一生言ってろって感じ♪]てOLみたいに言われるぞww >>337
なるほど、つまりあなたの感性が全世界共通水準だと思ってると言う訳ですね。
そいつは凄いや くのいちの例が出てるけどそれに則って言えば魏延は改変済でっしゃろ
3の裏切りイベントに言われるようにガチのバーサーカー扱いされてたのが今じゃ大徳の忠犬だもの
別にそれでキャラとしての魅力も増してきてるしいいじゃん
ここにいるよだって現状でもその気になれば出来るでしょ それよりも諸葛亮の救援感謝台詞の見直しかなあ
上から目線過ぎて草生える 5から使い回しきた凡用台詞も流石に8では変えてくるだろう >>338
俺が言ってるのはギエン好きが集まるような内容の動画じゃないからその例えは間違ってるねぇ 汎用台詞は全体的に4以前のがセンスある言い回しが多かった気がする >>344
くのいちよりお市の方が中身もガワも丸変わりだけどなw お市はお市で性格改変しすぎて安定してないからなぁ
今頃変えたって…って感じ
確かに変えて欲しいって人もいるだろうけど過剰に反応してる人ひとりを除いて見掛けないし 戦国無双で変えてほしい要素なんか4つしかない
馴れ合うな
信長のキモい声直せ
ちゃんと各々譲れない信念で殺し合え。仲良くするな
信長の意味の分からん行動直せ 無双の魏延と演義の魏延が違うなんて百も承知だし
大勢は無双的解釈の魏延として見てるだけなのに
「こんなの魏延じゃない、もっと演義に寄せろ」とか言うのは流石に空気読めてないとしか >>358
なら張飛の蛇矛をまともにしろって声は良く見掛けてるはずだが、その理屈だとそれも空気が読めない事になるな
つか、南蛮魏延がもし関羽だったとしても同じ事が言えるのか 途中で曹真されちゃった
様は魏延に大した興味無いから受け入れてるだけだろ
全員、自分が一番好きな武将がマルカジリになっても同じ事言えるか?いや、絶対に騒ぐねw
単純にそれだけだ格好付けんな >>345
諸葛亮は最近活躍の場も少なくなってきたからただの負け惜しみにしか聞こえない
なんだよ、w劣勢を演じるって
素直に礼くらいいえよwww 何度でも言う
演義正史に寄せた魏延なんてお前らが最も嫌う人種だぞ
ただの嫌なおっさん&パワハラ上司 >>301
幕末のコスみたいで噴くw
中国もアニメやら漫画に毒され杉だ >>365
関羽「せやな」
張飛「いじめよくない」 >>365
あんまり他の武将に好かれてなくて、好戦的、取り立ててくれた劉備には報いようとしてる、戦は強い
無双魏延の理解者を劉備とホウ統だけに絞ればいい感じになるな その辺7でそこそこ描けてたと思うけど
魏延のあのキャラが嫌で仕方ない人にとってはどうでも良い話か つか何故魏延はカタコト原人になったの?原人要素どこにある? >>371
普通に仕事して夕方帰宅してるが?
俺書き込んでるの携帯だぞ >>374
ただの個性付けだろうな
2のキャラは他に張コウとかも何故かあんなキャラだろ? >>376
何度も言うが肥の糞デザイナーは個性と奇異を履き違えてるんだよ 人間関係あんまうまくいってなかったのを拡大解釈したんでしょ片言は
バーサーカーモードになったときだけ片言とかならな…
あるいはその逆で敵を倒すのに集中してる時だけ知性感じられるしゃべり方になるとか、完全にヤバい奴でも面白かった気はする
まあブレイクダンスのお陰で魏延好きになったクチだが 受け答えできる分西原よりはまともかと思ってたがやっぱ癪に障るわコイツ、消えろ >>377
自分はユーモアと悪趣味、親しみと馴れ馴れしい、気の置けないと無配慮を履き違えてるクセに人の事言えるか。 初期からいるキャラが嫌なのにいつまでも無双にしがみつく意味がわからない。シミュ三國志でもやってろや
無双が硬派だったことなんて一瞬たりともねえよ >>374
元々は兀突骨としてあのデザインにしたたのを
急遽魏延として使っちゃったとか聞いたなあ >>382
無双2魏延って身長高い方じゃないから元があったとしてもゴツトツさんではないんじゃないかなぁ
てかゴツトツさん出す予定あったならとっくに出てそう >>382
自分はシャマカさんの予定だったと貴公らから聞いた覚えがあるが
記憶違いなら申し訳ない >>383
今のところ惇兄や関羽は4に近いデザインだからドレッド魏延が復活の可能性はあるかも 2時代って如何にも黎明期キャラゲー特有の空気が出てたけど
よく15年かけて洗練できたもんだ
関係ないけど7デバッグしたらCOM専用の無属性武器を使えた >>381
お前は嫌いなキャラが居るとゲームを離れるのか?
逆にお前が今まで嫌いなキャラが原因で一体どれだけのゲームから離れて来たのか聞かせてくれwww >>381
つか、[硬派じゃない]=[魏延片言土人]なのかww
素で笑わせんなwww 2の初出時は京劇みたいな仮面だったし
あれで兀突骨ってのはねーだろ >>390
違ったらすまんが、もしかして俺に言ってる? >>391
いいね
こーゆーの見てゲラゲラ笑ってる方が、キャラが気に入らないってんで一日中ブツブツ毒吐いてる暇人より数億倍も健康だ 魏延○○説は2chソースみたいな話が時間経過で本物っぽくなってそうだな ここで喚いても何も変わらない、何でこんな当たり前の事も分からないんだ
まだ捨て赤作って鈴木Pのツイッターに突撃した方が実りがあると思うぜ
その程度の行動力もない人間が偉そうに語るな、スタッフを批判するな >>394
これ何年か前のエイプリルフールネタだと思うが
この程度で[ゲラゲラ笑う]のが健康的?
ま、確かに健康的かも知れないが糞さむいわww >>396
ちょっとスマソ
スタッフを批判はするな、というのは言い過ぎ
客には出された品物を品評して作り手をどうこう言う権利がある
ただ、気に入らないなら気に入らないで、切り捨てて踏み潰してゴミ箱ポイして忘れればいいんだ
それをせずに、いつまでも女々しい愚痴ばかり言って楽しみにしてる貴公らの気分を害する行為は、確かに愚劣だな ちな魏延の元ネタソースは無双通信あたりだった気がするが
ちょっと見当たらない コーエーの三国志とか戦国物は
シミュであろうと無双であろうとキャラゲーなのは同じだよ
こんなのオカシイ!って言い始めるとキリがない話 >>396
相手がガラプーだからいい気になってられるようだがお前のこの文面相当ヤベェぞw
肥畜かよ
あんたも社会人なら口だけ野郎は卒業して相応の行動と結果を出してから御高説を垂れるんだな
だからあんたの言葉には誰も耳を貸さないしニート呼ばわりされるんだよ >>402
私はあんたも批判してるんだが読み取れんか
国語の勉強してないんだな
皆キャラありきみたいだけど、武器大事
自分7のギミック武器にはほとほとうんざりだったので、シンプルなのにしてほしい
……戟レンジャー以外の形でw >>404
いや、普通に分かってるけどww
俺が批判されてるのは今に始まった事じゃねーし
国語なんて勉強するのは馬鹿だけだ 新情報って基本的に隔週木曜日かな?
新情報でワクワクしてるときも楽しいわ >>403
素で意味が解らんが…
つまり俺が開発に加わって納得行くゲーム作れと?
それともまさかとは思うが、[行動]て肥に直接文句言う事を指してるのか?
だとしたらそれそんなに立派な行動か?
ちょいちょい批判ありきで意味不明になってんぞww ついでに名族の人もダサモーション将剣に戻らないですかね…
細剣使い辛過ぎるんじゃ そういや伸びてたな、そこまできたら蛇腹にして…
甲斐モーションでもいいから その辺はそもそもシステムが変わるからなんとかなるだろうと
俺は我ながら許容範囲はかなり広い方だと思ってるんで
最悪コンパチ祭りになったとしても何らかの形で差別化を図ってくれてるならオッケーだったりする
なんだかんだで5も値段分は楽しんだしな >>407
出来ないんだろ?
お前は何の能力もないからここで女々しく愚痴を垂れる事しか出来ないんだろ?
ダッサカッコ悪…なまじ知能がある分西原より始末が悪いわ 男なら好きか嫌いかだけで判断してそのあとグチグチ言うんじゃねえやみっともねえ
ウジウジしてしゃらくせえ奴だな
6パで色々作ったら色物武器一切使ってなかったので、今作もシンプルにしてほしい俺は硬派ぶりたいお年頃 コンパチは余り気にならないし
使いにくい変な武器増やすより一つ一つを丁寧に作って
5のような大幅なイメチェンを期待したい
魏延ばかり話題に出るが
名族も地位に奢らず謙虚で寛大
(しかしその実猜疑心にまみれている)
っていう陳寿の評に近づけてくれんかなあ 性格、口調は代えてほしくないが有名エピソードは取り上げてほしいね
「そういう一面もあるんだ」ってギャップにもなるし 孫権と張昭の喧嘩待ってる
将星で会話来たし酔ってついうっかり
家燃やしちゃったでいけるいける 晋で内輪揉めを書いたんだから
他の勢力にもそういうのあっていい
何進や公孫瓚を固有キャラにしろとは言わないが
オープンワールドになったことで
大物だってことがわかる要素がほしい
ランダム生成のお使いクエストで
やたら報酬額が高い高難度クエストくれるとか 公孫サン「ちょっと嫌いな名族いるからぶっ飛ばして来て、報酬?できたら白馬あげるから白馬義従の一員名乗っていいよ^^」
こんなか >>275>>278>>326>>337-338>>340>>351新潟ガラプー
>>352前橋ガラプー回線切り替え確認
お前いいかげんにしろよ >>281>>361八王子ガラプー回線切り替え確認
>>330-331八王子ガラプー回線切り替え2回目
>>362>>362八王子ガラプー回線切り替え3回目
>>352八王子ガラプー回線切り替え4回目
>>361八王子ガラプー回線切り替え5回目
書き込みのたびに切り替えとか狂ってる
IDしか出ない頃もこの調子だとしたらお察し >>314>>369>>375>>377>>388-389
>>393>>397>>401-402>>405>>407
足立区ガラプー
>>375
ワッチョイはPC回線
ガラケーならガラプーと出る
スマホならアウアウやスプなどのワッチョイ以外
完全に話おかしいですよねえこれは
辻褄が合わない
語るに落ちるとはこのこと >>297
4から5への大王の変化は世が世ならライザップ
今回は董卓の腹に注目が集まるな >>396
チャイニーズゴーストストーリー2のジョー隊長http://stat.ameba.jp/user_images/20140224/04/kyonsy-f/71/d3/j/t02200147_0720048012856134835.jpgみたいなのを無双で使ってみたいと思ったから、
あの背中の5本の飛ぶ剣をファンネル剣という扱いとして五霊飛翔剣を周瑜の新武器にと、6待ちの時期にかなりの長期間言い続けていた
そしたら鍾会が飛翔剣と称した5本のファンネル剣を持って登場してきた
さらに武器自由化制度が同時登場したことにより、結果的に五霊飛翔剣を持った周瑜という、2ちゃんで言い続けていた妄想が実現した
これは起きた出来事の厳然たる事実の経緯である >>403
口だけで妄想語ってただけだけど結果出ました
それは何故か?
答えは明確
この17年掛けて紡がれてきた無双が醸す文化に対して愛があるから
無双として翻訳したときどういう形になるかを常に、呼吸するように意識してきたから >>411
曹仁の戟だけ使用感全然違ったな
異様に強く感じた
デザインも目立っててエディットに使うときだけ曹仁戟だけスペシャル感があった
反対に関平戟が一番しょぼくてモブっぽかった 2ちゃんねるも進化してるんだなぁ(しみじみ)
システム変更で将剣が強武器に化けてる事を祈ろう、あれもいまいち固有技能が活きてない武器だった >>429
タチの悪い変な煽り荒し野郎が1人でいろんな人に噛み付いて馬鹿にしてるだけだよ、あいつがいなくなれば平和なんだけどなぁ…。 今回は実写っぽいデザインしてるけどシナリオとかキャラももうちょい対象年齢あげる感じで作ってほしいな
もう馴れ合いとか家族ごっこで戦すんのはええねん… 蒼天航路みたいに威厳溢れる董卓が見たい
>>432
一緒に手を出そうぜ >>430
どれの事?
回線厨と化した浪人マサオ君
ガラプー
スタッフ批判すんな君(new) >>412
だからどっちよ
自分の思い通りのゲーム作る方?
それだったら多分出来ないな
知識も経験もやる気も無いし >>437
一時おとなしくしてたと思ったらまた始めるの?
浪人野郎みたいな扱いされたい訳じゃないでしょ? >>414
これ見て思ったんだけどモーションのコンパチは許せないが、武器のコンパチは現状と比較したら寧ろ歓迎だな >>438
大人しくなったってw
TV見て寝ただけだよ
寝た 早くアクション部分の説明とかpv欲しい。文章で説明されても全く分からん 悪役はケチな小物でしか描けないラノベ脳は卒業して
かっこいい悪役を描いて欲しい
いい子ちゃんばかりの三國志は嘘臭い >>444
それはとう巧みたいん悪役もろくに描けない戦国無双に言って >>440
そう言う意味じゃなかったけど、その調子だとやっぱり気のせいだったみたいですね。 >>444
ていうか三國無双にでてくる人物自体明確な悪役できるのが董卓あたりしかいない気がする 無双は蜀のストーリー自体がまんま演義ベースだからな 魏と呉は演義とは違うところもあるが 惇兄が元に戻ってる?
なんか今回の衣装は期待出来そうだな
早く張遼と楽進が見たい
あと甘寧も
>>446
そっちの意味か…
なんかムカつく奴等だったからついね 甘寧毎回裸なの今回は止めて欲しいな
刺青見せたい気持ちは分かるけど、元海賊ゆーても現役の海賊じゃないんだから呉将の一人として服や鎧をちゃんと着て欲しい
他のキャラと比べて小物感がちょっとね…
刺青見せたいならDLCで海賊衣装でも用意してそっちで気が済むまで脱いでくれ イラストかっこええやん趙雲凄い緑色でビックリしたわ
てか中華圏向けか関羽の扱い今まで以上に別格そうだな >>452
そういえば5では鎧着てたな
一応3でも一応着物(で良いのか?)着てたけども
5甘寧の使ってた武器割と使いやすかったから復活しないかな >>454
5で鎧着てたけどノースリーブじゃんw
もうちょいちゃんとした中華っぽいの着て欲しい
因みに俺もあの短刀二刀流好きだから張郃か関興用で復活して欲しい 趙雲のイラストかっこいいな
関羽と程普のおっさん組もなかなか
夏侯惇正面から見たら普通に4夏侯惇で草 夏候惇が5で糞化したって6、7で足掻いてやっと認めたようだなw 二王のキャラが抜群にかっこ良かったから
無双8のキャラデザも期待してる 仁王興味ないから芸能人モデルくらいしか印象にないw スレのご意見番でも気取ってるのか知らんが興味ないならそもそも若干スレチな話題なんだから乗らなくていいんだぞ? >>462
あ、マンチョーさんって軍師なのか
てっきり月英さんと同種の人かと >>464
満寵さんエンパスレかどっかで「私の無双を汚すな」とか言われたって書き込み見て茶を吹いた覚えがw 魏の新キャラオッズ作ってみた
曹洪 ×3.2 これまでの新キャラの傾向とアンケート結果を考慮
蔵覇 ×6.7 一人で魏後期と呂布両方を補強出来る利便性、ブラスト優遇
文聘 ×9.0 ブラストでの妙な優遇、誰よりも狼牙棒が似合う武将
夏侯姫×12.5 大穴、女性枠として抜擢される可能性はある、ブラストで人気 あっ満寵忘れた
満寵 ×4.1 魏後期の対呉中心武将、ブラストで優遇されるもデザインは賛否 甘寧より美しい人の方が着るか脱ぐかの問題は大きいイメージ
俺の中では7で遂にトータルのイケメン成分がネタや変態臭さを追い抜いたと思うので
8でも引き続き着込んでいてほしい 張コウはひらひら抜きで5の鎧みたいの着るのもみたい
あれは最初槍だったのもあるかもしれないけど 2015年のTGSで歴代のPやDが集まって三國無双振り返り番組をニコ生でやってたけど
その時人気アンケート取ったら満寵が1位だったような
4択だか5択の中から選ぶ方法だったけど
確か鈴木Pも参考にするって言ってたと思うし満寵が来る可能性はあるんじゃない >>474
魏の新キャラ候補だと満寵が人気頭一つ出てる感じするよな
臧覇、文聘も悪くないけどやっぱり満寵、曹洪、程c辺りが優先されそうだなぁ 曹洪 って多くの戦場にただ居ただけって印象しかなくて出ても他に得するキャラがいるとも思えない >>478
お得意の捏造恋愛にもってこいの逸材やな >>478
古参の中でハブられてる曹仁は得するだろうな
まぁ曹洪本人の魅力ってより蒼天航路で言う曹操四天王に揃ってほしいってのが大半の理由な気がする >>474
満寵、臧覇、朱桓、廖化の4拓のブラストSR化アンケートか?
出演者が満寵選んでからの投票の流れで
票が結構ばらけてた気がしたが? 周倉 程普 と来たから次はやっぱ曹洪かな
各勢力の初期からの主力って括りで
>>478
呂布戦や馬超戦など地味に活躍してるだろ
負けも多いけど >>478
曹洪の見せ場って徐栄に大敗した曹操を助けるエピソードでしょ?典韋となにかと被るのよな… ジジイ 程普
オッサン
若造 周倉
イケメン
女枠
満寵はかなりあると思うがただイケメン軍師だと荀イクと被りすぎてなあ今回はちょい登場時期が悪いかもな 陳泰が晋候補としてよく挙がるが荀イクとの特殊会話はあるんだろうか
もっとも今回のシステムだと特殊会話自体激減しそうだが >>481
あれ人気アンケートと勘違いしてた
2年前だし流れとか覚えてないなぁ
とりあえず満寵が1位だった事しか覚えてない
>>474は適当に書いてごめん >>486
王濬は加齢グラ変化を採用したら凄く使いやすいな >>468
ヤッターマン珈琲ライターみたいなこと言ってんじゃねーよw
>>471
確かに張郃も重要な裸野郎だな
今回はそういう成分無しで統一して欲しいな
どうしても脱がせたいならDLCの追加衣装でやってくれ >>488
アンケートは1位だったしブラストでは推されてた気がするし
新キャラ候補としてはいいんじゃね満寵 最近は姜維みたいな前髪が多い気がするからもうちょい…うん… >>444
モブだと荀ケやら曹髦やらそこそこのポジションの奴でも
イベントムービーで「ヒ、ヒェアー」とか
情けない悲鳴あげる雑魚になるのがわびしい 確かにサラサラ池麺の大盤振る舞いはうんざりだな
池麺でも個性出せよ
因みに姜維は余り興味ないけど強いて言えば桃太郎みたいな髪型の時が一番良かった >>469
臧覇は三国志ロワイヤルとのコラボでも単独イベやってたし
他扱いで出しそうやね 臧覇ねぇ…
魏だとしても曹洪や満寵、テイイクが優先だし
呂布軍でも高順を優先だろうから
どうだろな 魏って晋あるから魏後期の人物は晋扱いになる可能性あるな まあ満寵が一番手だろうね
逸話も人間関係も活躍時期も穴が全くないし 曹洪や満寵が人気っぽいけど
何となく女キャラ少ないのと君主の嫁がまだいないから卞氏の予感もなくはない 夏侯覇、郭淮が晋なのにカン丘倹、文欽が魏だったりそこら辺適当だよな
臧覇なんかも張遼が魏なのに他扱いだし 臧覇は今回のイケメン枠として出る可能性はあるかもしれない >>501
卞氏、曹洪、満寵
魏からはこの3人に参戦して欲しいな
臧覇や文聘も捨て難いが >>494
惇兄が片目失うイベントの荀ケは草
満寵来いや 程普が爺で起用されたことで今回張昭参戦の可能性は相当低くなった 婆ぁ出してどーすんだよ
君主の嫁って呉国太だって出てないし、劉備の嫁だってモブだろ
尚香は年の離れた娘クラスの年の差だしあれは嫁の内に入らない
孫権は曹丕、劉禅世代だろ
曹操の嫁なんて婆ぁ出してどーすんだよ やっぱ満寵人気あるのね、煽るつもりはないんだが何故人気あるのかよく分からんw 合肥とか合肥新城で改造したガッピーランドで出迎えてくれる面白モブだからキャラ付けはしやすいとは思う
戦歴としても十分 6は馬超、7は張遼周りの補強が印象的だったな
8シリーズは曹洪満寵追加して曹仁周りを強化しよう >>485
満寵は丁奉くらいのガタイで
重装備だと嬉しい
>>443
イラストだと関羽の頭巾しっくり来てるなあ
色のせいかな >>516
満寵は知勇兼備な歴戦の将感が欲しいね
武器はオーパーツ系の螺旋弩がいいかな(トウ艾は螺旋槍に戻して「爆破だ!」を復活させよう) >>511
>>513
7の合肥新城はマップも仕掛けもBGMも良かったし、8にも期待できそう
8では7合肥新城みたいなマップと仕掛けに水計の罠を加えた感じでやって欲しい 満寵は樊城と合肥新城にでれるのはおいしいと思う
割りと古参の上に安定した見せ場があるのは大きい >>521
今回はシステム的に今までみたいに魏は樊城で終わりとか無さそうだから
合肥新城までちゃんと出来そうなのは大きいな >>522
曹操でプレイした場合関羽死んだ後すぐ床でお亡くなりEDじゃないの?曹丕にチェンジとかになるん? 満寵なら演義だと徐晃を説得して帰順させる役目もあるよな
出番が増えるよ!やったねジョコタン! 張角使ったらどうなるんだろうな?
晋建国しても生きてたりするのかな?
戦死しなかったとしても寿命的にどうなんだソレ 寿命シカトしたとしても、そもそも黄巾の乱勝っちゃったら以後の群雄割拠も何も無いんじゃ…?
董卓も同じく 落ち延びてしれっとどっかに仕官したり?
ま、落ち延びシステム有るならわざと敗戦勢力を転々とするのも面白いけどな
後期キャラはその時代からスタートて言ってるんだから普通に考えたら負けてエンディングじゃないか?
若しくは勝ってエンディングのナレーションで強引にその後敗退しましたのエピローグが付くとか ??「大賢良師張角よ、小生と共に大徳を奇跡にて救う旅に同行してくれないか」 張角とか孫策とか出て速攻で退場するやつは本格的な救済は猛将伝でするにしろ遊び心ある戦場でもあればいいんだけどな >>533
そりゃ出るでしょ?
オープンワールドはむしろエンパにこそふさわしい。 エンパって追加ディスク商法じゃないんだっけ?
じゃ分からないのは猛将伝だけか 今の時世だと大型アップデート形式もあり得るしな
まあそうなったとしても肥はパケ版も用意してくれるとと思うが
しかし今回のデザインは良いなぁ 大きく外すこともなさそう
呂蒙 張遼 于禁 君主辺りを早く見たい 公式ツイッターのアンケートで劉備の髭を戻してほしいって意見が多かったし反映されそうで楽しみですわ パケ版もmixjoyが使えないからディスクからデータをインストールする形か?
ネット環境無い人にはそれが無いとな シミュの三國志はwithパワーアップキットでやってるしこっちもwith猛将伝で出すんだろうよ ステージ制が無いのに猛将伝ってどう言う事?
新キャラとイベント足すって事になるの?
別モードとかやらないっぽいけど… >>540
徐庶以降の新キャラ達は気になるかな
現状だとデザイン比較できないし >>545
新キャラと無印では端折られた戦争の追加とかだろうね
有るとすれば 今回は衣装にかなり気を使ってるみたいだから裸とかノースリーブのバカデザイン勢がどう寄せて来るか見物だ 猛将伝とか出さなくていい
そのために無印版では武器の強化やシステム小回りとか難易度わざと不便にするのもうやめーや… 関羽と夏侯惇は完全に4以前の感じで、7の中に混ぜたら少し浮きそうだけど、新キャラの程普と周倉は6・7の雰囲気するよね 俺は余程じゃないと旧衣装重宝しないんだけど、理由はやっぱ全体の統一感なんだよね
一人だけお気に入りの旧衣装とかにすると結局浮いちゃうからさ 呂布は赤つか色んな色使ってカラフルだった印象
全てはアホなカラーギャング方式が衣装のカラーの自由度を殺してる 猛将出さずにIFとか武将、ストーリーの追加DLCでいいと思う。
エンパは別ディスクで出す必要はあるけど まあ普通にwith猛将だろうな
無印買う意味はいち早く新しい三國無双が遊べること 別に猛将伝ってユーザーの為じゃなくメーカーが利益二重取りする為の形式だと思うから出すかもね。 またwith猛将伝でps4とps5を跨ぐのはやめてくれよなw 魏 満寵、曹洪
呉 程普、陸抗
蜀 周倉、夏侯姫
晋 司馬炎、陳泰
他 臧覇
と予想 >>561
そんなに出たら新武将は少ないっていわないだろ…
これからは武将小出しにしないと猛将伝8やエンパ8とかで
目玉になる武将いなくなるし 少ないんだろ今回
無印の時点で7無印の追加数超えてくるとは考えにくいなぁ >>561
それは多すぎだし後期扱わないなら司馬炎とか出ないと思うよ
陸抗も活躍時期が微妙すぎる 8にちなんだ人数の場合だと5人追加で88人か、8人追加で91人か ガラプーって人は仕事中に携帯で2ちゃんに張り付いてるのか
責任感の欠如したダメな大人だな >>567
魏呉蜀晋に2人ずつで8人だと丁度いいな
他勢力の新キャラなんて増やすのは稀だからな それなら残りはブラスト的にも満寵と臧覇かな
活躍期間が長いから使い易そうだし 7無印が左慈抜くと10人で、4勢力に2人来ても8人で一応前より少ない
が、わざわざ出る前から保険かけてきたくらいだしそんな頑張らなさそうなんで4、5人のほうが可能性高いな >>574
荀ケ、周倉、程普と最近の新キャラはブラストからの輸入が多い気が ブラストにいた武将も出ますって言ってただけだから全員ブラスト武将とは限らないよ
既に周倉と程普が出てるからブラストからの武将はこれで終わりかもしれないし
最後に皆がえっ!て言うようなのが来るかも知れない そいつらブラストとか以前に逆になんでいねーんだよって感じですし >>576
単にブラストが有名な武将ピックアップしてるだけでしょ
デザインも新規だし関係ないのでは 荀ケはブラストそのまま、周倉も面影はあるんだな
王平あのデザインのまま出たりしたら嫌だな こんだけ操作キャラのいる
OWって他にないんじゃないか?
キャラ毎にイベントも違ってくるだろうに
結構凄い事やろうとしてるよな >>574
ブラストで脱モブSR化した武将たちは
3Dデザインも声も列伝も持ってるからのう
一部列伝無しもいるけど そもそもオープンワールドつっても大抵はイベントやクエスト主導だからなぁ
あくまでノンリニアなだけ >>581
キャラ毎にイベントが違ってくる訳ねぇと思うけどな
80人以上になってイベントが全部個別な訳無いだろ どのキャラもちょっとくらいはイベントあるといいけど... ジルオールみたいなフリーシナリオで無双やってみたい 操作してない奴NPCで配置してサブクエストくっつけといて
同勢力のNPCとしか絡めないとか適当に周回用の制限かけて
後はEmpみたいに戦争は固定で起こるから好きに消化しろやで終わりやろ >>580
ブラストで付けた設定や好評だった一部デザインは、今後のゲーム本編への逆輸入もありますよ
くらいの言い方じゃなかったっけ?王平が不評なのも知ってるだろうし別に心配しなくてもいいんじゃ
あと荀ケは7Empの先行デビューも兼ねてて、Empとは色違いの衣装を着せたみたいな説明も
その頃あった覚えがうっすらある 荀ケってブラストより無双のほうが先じゃなかったっけ? 荀ケはエンパ用に発表されてから
ブラストに列伝付きで輸入だったな
王平はなんか髪型今風にした関索みたいで
イケメンでもなくヒゲでもなく
どうすんだこの産廃ってデザインだった ヨウショウやコウコウみたいな奸臣とか
小悪党もほしい >>595
今回いつでも南蛮行けるから南蛮キャラ増える意味はあるな 戟を射るの時の袁術は見た目が貧相でダサかった
君主モブはもっと派手にしてやれよ 折角の董卓が小悪党になってるから蒼天航路のようなラオウまでいかなくとももうちょい悪のラスボス感欲しい 3だっけ?袁紹の没使ってたヤツって?
とりあえず、脱モブぐらいはしてほしい、公孫サン、張魯、韓遂、兀突骨あたりは 袁術と劉表はもう出してもいいやろ かなり著名なんだし、てか他勢力の武将をもう少し増やしてくれ
あと女枠で董白出て欲しい 超腹黒女で来てくれ 兀っつんは7で脱モブしてたろ
白帝城にやたらデカイ兀突骨が居るよ 虎牢関が一番好きだから
8はメンツ揃えて盛り上げてね 過去作のエディット使いまわして
有名武将は特徴付けてくれないかなあ >>608
特殊グラのNPCで良いから欲しい
そういうのが無いから董卓にせよ袁紹にせよ勢力自体がショボく感じるんだよ 無双7Empの時点で83名プレイアブルになってて8で更に10人ほど追加されるんだったっけ?
100人近い武将育てるのちょいしんどいからレベル制なくして装備品とかスキルで能力あげていくシステムにならないかなぁ たしかに育成だんだんつらくなってきたな
全員育てきらないと気が済まないし 同じ感じでレア武器も辛くなってきたわ
お気に入りほど後にとっとくタチだからその前に飽きてしまう
かといって入手条件がゆるゆるでもつまらんしジレンマだわ オロチ2uで9回転生完了したの未だに3、40人ぐらいです(小声) 全武将使えるフリーモード的なのは欲しいな
別のキャラ使いたかったら初めからプレイしてね♪じゃあ流石にモチベーションが続かないw キャラごとの成長要素はいらんかな
プレイヤーレベル?だけ1〜99まであれば問題ないね レベル低いうちは一部のアクション使えないってのもいらん
最初からアクションは全開放でいい 2Uの転生は慣れるとすぐ終わるけどキャラ数が多すぎて
尚且つ武器完成させるほうがより面倒くさい >>623
俺的にはストーリーモードは選択したキャラが生きた時代を、フリーモードは寿命無視して最初から最後まで通してプレイ出来るとかだと嬉しい 修羅モードとかあると長い事遊べそう。
owと相性いいと思う 周倉、程普に加えて刀、細剣、弩、螺旋槍、筆架叉、両節棍、鉄扇、戦戈、鬼神鉄甲の新たな使い手が増えるならめっちゃ増えるけどどうなんだろうな
これら合わせたら92モーション
まあ細剣は阿斗に返して欲しいんだが 無理に差別化して変な能力付けないで、普通に強くて格好いい剣が欲しい 同じくモーションで特長分けすれば武器は被っても一向に構わない…というより寧ろそうしてくれ >>632
いつも思うんだけど動きの差別化をするのに特殊な能力を着けないと難しいんじゃないの? >>634
趙雲と馬超、関羽や呂蒙も刃の形は違うが似たような武器だがおかしな能力なんか付けなくても違いは出せてる
孫権の刀、朴刀、甲刀、盤刀、孤刀全部刀だがおかしな能力なんか付けなくても違いは出せてる
変な能力付ければ[簡単に]違う感じに出来るだけの手抜き
手を抜くためにダサくしたら全てが台無しだろ 今一部の武器が出来てると今ある武器を変更してと今後の武器も全部武器をそうできるかは繋がらないけど? ほんと武器で差別化しないでモーションや特技で差別化してほしい
トンデモ武器はいらない >>637
普通に考えろよ
もしも現状で本当にネタ切れだったら今後全てのアクションゲームの武器モーションは無双キャラの誰かと被るって事か? 今更なんだが公式サイトのキャラクターページ勢力わけせずに載せてんのか
まだ発表人数少ないからかね
てか6も7も公式サイトで管理ミスって新キャラ漏らしてたよな アクション差別化するのはいいが
一つの技がプロレスのクルーザーウェイトムーブみたいな複雑・広範囲な技で
その内訳の動作やエフェクトを変えて差別化する
みたいな誤魔化しはやめてほしいが
シンプルに差別化しないと誰を使っても同じになる エフェクト付けて派手にしてるだけでエフェクト取ったらみんな同じじゃ意味が無い
そんなのは車で言ったら単にデコトラみたいなもんだ 目先の動き変えたって範囲が多少違う位だし、その上武器も同じ様なんにしてって、それかて誰を使っても大して変わらないってならないか? エフェクト付けるのは別にいいけど
将剣とか飛燕剣の分身はキャラにもあってないしあんま好きじゃないな
そんなに分身を活かしたアクションが出来るわけでもないし >>643
言ってる事はよく分かるんだが、なら手にした武器が筆や舟なら何か変わるのか?
問題はそこじゃないだろ
「多少変えても武器の振り方や範囲が多少変わるだけで全員大した違いは無い」←これ言い出したら結局妖術と飛び道具と近接武器の三種類くらいしか無い事になるし、格ゲーなんかで言ったら全員同じって事になる >>644
>>646
そもそも分身なんて忍者にしか合わんだろw
そこは糞ダサい肥の地獄センス そもそもノンリニアなステージってのは求められてたんだし
オープンワールドになるのはそこまでおかしくないと思うけどな
オープンワールドつってもRPG的なもんにはならんだろうし 俺はむしろ三国無双世界でのRPG(誰に仕えて誰を歴戦の友とし誰を勝たせるか)が最終的な無双の生き残りの道だと思うな >>437>>439-440新潟ガラプー
>>450なのに続く受け答えが八王子ガラプー
この申し開きの立てられない異常さ
つーかワッチョイを携帯とか言っちゃって馬脚を露したことにも弁明なし
アウトなのを認めたということだな
じゃあ早く無双辞めろよお前は >>443
もう、ホント、やっと緑の人になったな!趙雲は
魏軍疑惑の次は緑になったかと思ったら今度は青緑なせいで晋軍疑惑という散々な状態
ここまで来るのに何年かけてんだよっていう
というわけで2コスに白アンダー青アーマーを用意して、公孫瓚出して白馬義従カラーな 取り敢えず賞賛や救援感謝の内容や言い回しを変えて欲しいのが何人かいるかな
諸葛亮もいらつくけど、司馬昭への王元姫や賈充も何度も聞かされてると地味に腹立ってくる
秘蔵武器がなかなか獲れずに苦労してた時、後ろから着いてきてまでわざわざ
文句言いに来てるのかなこいつら…助け甲斐も無いしうっざ!(#^ω^) ってなってたw
あと割と細かい事だしそんなに気にならない人もいると思うけど
ムービーとかで時々衣装や髪が食い込んでるのをもう少し何とかして欲しい
全体的に綺麗でリアルになってる分、そこだけ不自然に見える >>455
>>457
128前橋ガラプー早く無双辞めろ >>460
>>491
>>495
>>508
166足立区ガラプーいつまでも居座り強盗するな >>479
お金大好き守銭奴装甲
銭剣で敵をしばき倒す >>484
曹仁と並ぶアーマー武将曹洪
兵卒「曹洪だけに重装甲!」
鎧は差し色でやたらと金色のパーツが多い
武器は銭剣
所有スキルは敵を倒すとお金を多くゲットできる
金を稼ぐ場合はまず曹洪御用達 >>533
>>538
>>539
>>544
>>548
>>551
エンパやりもしないお前が言うなよ219新潟ガラプー
騙るな 前面にセリフ表示するな、セリフ渋滞もやめれ
ニコ動のコメント横移動か、LINEのコメント左右表示でOK >>547
129八王子ガラプー15時38分
>>548
219新潟ガラプー15時47分
仮にノート使ってワッチョイだったと想定しても、この時差で八王子と新潟を仕事で移動というのもありえない
瞬間移動じゃないんだから
お前の、仕事中に携帯使って書き込んでる、という主張は成立しない >>553
128前橋ガラプー
無双の文化を否定するお前は無双に触れられる権利がない >>562
港のヨーコ、横浜、横須賀
ミナトの羊祜、ヨコハマ、蜂須賀
ミナトとヨコハマに当てはまりそうな奴を探せ! >>565>>572>>584
166足立区ガラプー
軽薄で節操ないお前こそ頭悪いの極みだろ
ものを喋るなよお前は >>580
>>590
王平は孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将じゃないと
ヘラクライスト王平
馬謖「よし!山頂に布陣だ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「キ、キサマ…!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「うおおおおおおおおお!」 >>588>>620>>627
166足立区ガラプーやっぱゲームならなんでもいい節操なし >>592
王平は鎧の中身はヒゲの紳士で、鎧が超重武装ロボットアーマーの着太りだよ
ネタコスDLCで執事みたいなスーツとかで鎧と中身にギャップ出す
そしてオウヘイガーとしてジンダムやタイシジオーと張り合う >>603
劉表って意外と無双モードが充実しそう
黄巾、反董卓、対孫堅、対曹操
で、袁紹とは無双的に親友みたいな盟友設定にされそう
ifなんか官渡参戦に成功して袁紹が曹操に勝つ展開とかも望める
あと蔡瑁らの総大将として水戦に特効のあるキャラ性能とかも見込めるな
水色は晋と被るから使えないとしたら、ここはやはり劉備系を漢の劉邦末裔と見立てて緑系から、かなり薄めの黄緑を勢力カラーに配置
多分袁紹の黄色とも黄緑なら馴染みやすくなる
劉表自体は長身でフルアーマーにマントのステレオタイプなデザインに、装飾でヒレパーツを付けてサハギン鎧風にすると水的イメージの特徴に繋がる
武器は属性剣系で司馬師のサンダーソードと孫権のファイヤーソードが出てるので、水飛沫エフェクトが飛び出すウォーターソードにすると、これまた水戦に馴染みのある特徴が出る >>604
>>609
219新潟ガラプー引っ込んでろ >>633
>>636
>>639
>>642
>>647
>>648
無双の文化を否定する166足立区ガラプーにここで喋っていい権利はない >>647
でもどう違うのかは具体的に説明できない166足立区ガラプー
4以前にしたって結局は体系化された同じアクションで大味な草刈正雄するだけなのが実態だったのに
結局は「多少変えても〜、のくだりは言い返せずじまい
残る言論要素は、結局硬派厨という性格を表してリアルさが欲しいだけ
なんやかんや装飾被せて言葉を濁しても本音を抉り出されるとただの硬派厨でしかない
「そんなリアルさ必要ないんで(笑)」
無双の文化を否定するお前がこのスレに立ち入るのは無双における違法行為
無双に在る無双の法に従えない者は退去勧告に従うように >>3にこれも追加希望
ぬこはともかくゾヌ使いって最近は少ないだろうけど一応
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK >>679
と、言論で太刀打ちできない言い訳千万の腰抜け山形ご苦労
もう終わりか?弱い敵将だ お前らおひさしぶりーふ
元ぶんきっきオタだが変なの増えたな >>682
自己紹介だけで人の事が言えないのは十分に伝わったけど… >>634
難しいも何も初期は動きだけで差別化してたし…
現状過去作モーションも流用してるわけだし、それを今風に強化アレンジすればいい >>684
初期はあんまり差別化されてる様に感じなかったけどな。 >>684
特殊技好きなんだけどナァ(´・ω・`) >>685
夏侯淵、黄忠、甘寧のようにベースが被ってるのはいたけど夏侯淵、周瑜、劉備、曹操は全然違うでしょ?
>>686
別に特殊系自体は否定してない、ただ王道あってこその邪道だと思うんだ >>686
ダサくなければ良い
「特殊」なんて言葉で誤魔化すな
舟も椅子も筆もビリヤードも只の糞ダサいモノボケだろ 固有のEXアクションは武器を生かしたものにしてほしい
曹丕とか特徴ある武器持ってんのに固有アクションは氷降らすだけ。それ双刃剣じゃなくてもいいやんけ 活かしたところでただの二刀流もどきだしむしろ昔からだろそこらへん これは間違ってる!コーエーは馬鹿!
でも対案はありません!(キリッ
どこのカカシ野党だお前らは 対案もぼくのかんがえたさいこうの〜だから別にいらない でも実際ぼくのかんがえたさいこうのげーむさせてくれるを一番求めてる >>661
今までにないタイプキャラっぽくていいよな >>693
すまん、実は全く覚えて無いんww
つかよく17年も前にやったゲームなんか覚えてるな
>>698
まー坊に構うなバカ >>699
まさに口ばかり達者なトーシロってワケだ、わきまえろよ MAP凝ってるなら5の落石みたいに地形有効活用できる技欲しいよな 魯粛のチャージに一応地形で飛ばす物が変わるやつあったな >>691
あのさ人の意見を全否定する言い方よくないと思うよ >>703
代わりに怒ってくれてありがとう
でも自分は特殊「技」が好きと言ったんだ
それをこのガラプーって人は、「特殊な武器」が好きなんだと勘違いして頓珍漢な怒り方をしてらっしゃる
ああ、やっぱりアホなんやなーと笑ってたw 属性アイテムも付けてないのに氷降らせたり炎出したりする武将の中二病感
属性まわりの設計が適当になるのも分かる気がする >>706
肥のセンスが厨二なのかユーザーが所詮糞ダサい厨二演出で喜ぶ糞センスのバカ共だと見下してるかのどっちか スクショと実際が食い違うのは毎度だからなぁ
7みたいに遠方が霞みがかってるのはもうやめてね 年代進行のOWなら追加クエストミッションんも出しやすいと勝手に期待 今初めて公式サイト見てきたけど、チャージ方式からまた連舞システムに変わるのかね
どっちだとしても、PS4と同時購入するけどな >>712
5では連舞は不評ではなかったように思うから個人的には期待してる >>713
あれは賛否両論だったなぁ
チャージシステムに慣れてる身としては戸惑いを隠せなかったし 起点技→コンボ技→フィニッシュ技
で各技のとこに自分で好きな技入れるんじゃねーかなって適当に予想 俺は逆に厨2病的だったり変で変わった武器は増やして欲しい
キャラにしろ無双ってバカゲー的なノリもあるんで
硬派でリアリティも重視するのは他のゲームでやればいい >>716
バカゲー追求したバサラが出てきたから話が厄介になったんじゃない? >>717
変に敵視してる人見るけど元々ビーム放って肉まん食えば回復するゲームなので特に問題があるとは思わない >>716
他のゲームが無いという現実
そしてバカゲーがやりたいならBASARAが打ってつけ
俺はバカゲーとしてBASARAも好きだが、そっち系は無双には求めてない BASARAとかいうシリアス(笑)・史実(大嘘)路線に舵とって勝手に沈んでいった産廃の話はNG >>719
無いって硬派だったりリアリティがあったり武器らしい武器を振るうゲームはいくつも出てる
求めてなかろうが無双は元々そういう路線なんでやっぱり選ぶゲームが違うんだろう >>721
分かる
向こうはネタ100でバカやってんのに片や格好付けながら半端にギャグ要素ぶっ混んでも半端で糞寒いだけだよな 三國も相当迷走してるよな
「リアルな戦場を!」と声高々に言ってる割りには武器はトンデモ祭りだし
ライト層と硬派層どっちにも媚びた結果がこれなんだろうけど
まあ面白ければなんでもいいが >>724
そこは特に迷走はしてないと思うよ
剣だろうが槍だろうが一人で突っ込んで敵なぎ倒す事自体リアルからはかけ離れてる
武器にしてもそうだが無双の言ってるリアルは言葉にして連想するような物では多分無い
シリーズを悩ましてるのはマンネリ化しつつあるシステムの打破だろう >>724
リアルって史実とかの意味じゃなくて3D的な意味じゃね!? むこうは半端にシリアスぶちこんで勝手に自爆したんだけどね オープンワールドってよくわからないけどマップ上に一度に出せる無双武将の人数制限も変わってくるのかな オープンワールドにも種類があるからな
和ゲーだからなにかしら工夫してくるとは思うよ バサラはおバカだのシリアスだのよりモデリングとかがひどいのが痛いんだと思うがな
カプコンの悪い癖で潰れたと言える >>725
モノボケ武器の話になると必ず別のフィクション要素を挙げて擁護する奴が出てくるけど、そうじゃねーだろ
槍一本で突っ込むのが有り得ないからそれが有りなら何でも良いってなら
武器は浮き輪や綿棒、アサルトライフルにモビルスーツ何でも良いって事になるな
限度の境界線の話をしてる時に一々下らない極論持ち出すなよ >>724
三国志ファン、アクションゲー好き、アクション初心者
無双武将のファン、腐女子、萌えオタ、声優オタその他
全員の需要を満たそうとしてカオスになってるな
衣装正統派だしあとはもう好きに作ってくれればいいわ >>731
> 武器は浮き輪や綿棒、アサルトライフルにモビルスーツ何でも良いって事になるな
いいと思います BASARAはどうでもいいが猛将伝の件はマジでふざけんな >>720
正直2まではギャグと熱血満載でアニメも面白くて普通に差別化出来てたのに
3.4で今までの良さ全部吹き飛ばして真田伝で自滅だからすげえよBASARA >>735
俺は3までやったけど、徳川と石田は熱血で片付けるとして、立花宗茂とかまだ面白かったけどな オープンワールドつっても世界の動きを決まったイベントで制御してるのは殆どのオープンワールドで変わらんし
8も世界を動的に動かすわけじゃなくて主要任務っていうメインクエストで動かすみたいだし
実はエンパにするのは結構難しそうだよね エンパは前みたいな感じで良いと思う。
無理にowにこだわる必要ないし >>717
あれ追求してるか?バカ方面
歴史上の人物ニヤニヤしながら侮辱してるだけにしか見えんのだが >>721
具体的にどういう風に迷走中なのか説明できる? >>732
一回それらの需要全部無視してアクションだけに全特化した無双やりてぇなぁ…
今のところ7までにあったような媚びる煌びやかさ消えて泥臭い感じになってるのはいいよな >>739
袁紹「せやな」
張郃「ほんまアカンと思うわ」
魏延「侮辱はアカン」 >>744
アクション、対戦、チャレンジ特化を猛将伝にしてほしい
メインは剣豪3みたいな感じに、最強の武将を目指すモード
ストーリー系は無印で
エンパは国盗り 追加ディスク商法とかさすがに時代遅れ過ぎる
DLCで十分だろ 8は万事オープンワールド上で処理するし選んだキャラに合わせて年代が移るからDLCは新キャラとそれに合わせたイベント・戦闘・ロケーションを
盛り込んだパッケージ系が出しやすそう 今回は最初から多言語対応のサイトだし
欧米を見据えてやってるのなら仁王みたいに中型数個のシーズンパスとかになりそう
まぁ、仁王のがそこまで結果出てなかったらいつもみたいなのだろうけど 次作面白そうだと思ったけど、4で止まってる俺にとって7の動画見て色々ショックすぎて不安になった
モーションダサい武将多すぎるし、なにより強すぎ・・・ 技名叫んだりオーパーツの奴らはどれも動きがダサいのは分かる
あとエフェクトでガバガバ誤魔化しすぎとか 同じく4で止まってたけど7の動画を見て技名叫ぶのはアレだけどモーション自体はかっこよくなってると感じてまたやりたくなったな
とりあえずVitaは持ってるからVitaの7を買って、8が出たらPS4も買う予定 三國はたいしてエフェクト出てなくね?
戦国は相当誤魔化してるけど 戦国が多用する三日月型衝撃波が少ないだけで三國の方がエフェクト盛り盛りだろう 戦国無双はモーション糞ダサいけど三国無双は昔からモーションまともだったの? 格ゲーから始まってるからか初期のは〆までの流れを拘ってる感じはする 盛れば盛る程厨二カッコ悪い
シンプルならシンプルな程カッコ良い
肥は先ず剣術や槍術等武術の基本の動きを学べ
後はドラマや映画でも見掛けるような中華アクションを鼻に付かない程度うっすら練り込むのがベスト モーションっていうか無双乱舞で前にテコテコ走りまくってるのが超かっこわるい
カコウトンとかはかっこいいのに >>759
最初の1行は分かるけど、それ以降はあんまり同意出来ないな。
リアルモーションそのまま3Dに盛り込むと逆に不自然でショボくなっちゃうから嘘を嘘らしく見えない様に盛り込んだ方がリアルじゃないのにリアルに見える。 >>762
所謂不気味の谷を避けろって言う話だろ?
勿論それは必要だが俺が批判してるのは飽くまで盛り盛り厨二デコに関してのみだよ 覚醒乱舞って敵を一掃するっていう目的の方が優先で、そもそも格好いいもんじゃないしな…
ゲームゲームした記号の最たるもんだろ 流れ重視のフローシステムの中に外連味としてインタラクティブアクション?だかを仕込むんじゃないのかな
アサクリの暗殺とか龍が如くのヒートアクションみたいな >>763
張遼は大丈夫です
司馬ショウ?とか鍾会とか明らかランニングしてるよねっていう動きがかっこわるいなって システムの根幹に突き立った神速アクションに比べりゃすぐにでも外せそうな感じするけどな>覚醒
別にどっちも嫌いじゃないけど 普段使わないし個人的には8で覚醒乱舞無くなっても良いけどね 今回のデザイン本当に良いな
個人的最良の4を越えるかも知れない
後は劉備に髭が着くかどうかだな 同じく
髭は付くんじゃないか?
憶測だがアンケートは反対派を黙らせるためのパフォーマンスだろ できれば経年で髭の脱着してくれれば
君主4人だけでもいいから経年変化はほしい >>774
君主6人なんだけどな…
曹操、孫堅、劉備の3人と曹丕、孫権、劉禅の二世世代 >>775
そんな事言ったら董卓も袁紹も張角もってなるし、晋は?とかモブまで含めると際限なくなるし、バツっと3人で切った方がいいだろ 孟徳はどんどんかっこよくなってると思うんだけどさ
もみあげの上の髪は少し抑えめにしてほしい
なんか耳みたい >>776
俺に言うなよww
3人で構わんが、>>774の「4人」に突っ込み入れただけだろ
それに三国君主と他勢力は明らかに話が別だけどか あ、孫策入れて三国君主7人て突っ込みはなしで
即死はノーカウントで >>778
なんで?
>>774は最低限三国+晋だけでもって話をしてて、それに次の世代もって突っ込み入れてるんだからガラプーの方に言う話でしょ。
最低限って言うなら劉備、曹操、孫権。
出来れば司馬懿もって感じじゃないか?
劉禅は実質的な活動期間的に要らないし、孫堅はずっとおっさんで良いと思う。どうせすぐに岩だし。
曹丕は出来るならやって欲しいけど最低限と言うなら司馬懿優先だと思う。 晋の君主は司馬炎だろ
普通に曹操、孫堅、孫権、劉備の四人だと思ってたわw 個人的には3ぐらいがいいな衣装
4もいいんだけど微妙な人がちらほら 今週はFE無双のターンだから三國は情報なさそうだな 敵兵ステルス軽減のために衣装や各種エフェクトを質素にしたのが4だしね
そこは仕方がない >>786
それもそうだけど、それより魏将としても登録しろよ
糞ダサいカラーギャングも徹底的な勢力分けもうんざり
司馬懿は魏と晋、夏候覇は魏と蜀みたいに二重国籍のキャラはダブルエントリーさせとけよ 三国志知らない人にとってはカラーがわかりやすいと思うけどな
糞ダサくても自分はそこから三国志覚えた 司馬懿は晋に行ってから諸葛亮とのやり取りがほぼないから魅力が減った気がする
あの噛ませ感が好きだったのに >>788
俺は桃園兄弟と曹操の名前に聞き覚えが有る程度の常態から真・三國無双1で三国志に入った口だが、カラー分けなんかが役にたった試しなんか一度も無いがな
「三国志を知らない」と言っても別に三国志を知らないだけで人として「知能が低い馬鹿である」訳では無いだろ
三国志を知らないくらいで馬鹿にすんな
お前は漫画読んでもアニメ見てもカラー分けしてなきゃ覚えられないのか?
ならカラー分けしてない戦国無双は無理な理屈になるなww
鬼糞ダサいだけで一切関係無いんだよ 6パ今さらやってんですがね、転身、旋風ってえ奴ぁこりゃ駄目だ
あっしゃピョーンと飛んでキャンセルする武器ばっかしこら使ってますンでね、ええ、また新作さんにも一つ、スピード重視にしてくださいと思う次第でありましてこれまた >>791
何をそこまで息巻くほどのものか、個人の感覚だから分からないんだけど、
カラーを統一するなってことが言いたいのか、勢力鞍替え連中もいるから両勢力でエントリーさせろと、どっちが言いたいんだ??
後者はダブルエントリーさせたことで >>790
上から目線の噛ませキャラ人気が鍾会に移った感ある >>794
途中で送ってしまった、すまない。。。
ダブルエントリーさせてどう変わるのかイマイチ良くわからないんだけど?
まぁダサいというのは分からんでもないけど、どんなのがいいんだ?
ウィッチャーみたいな激シブな鎧とかがいいってこと? 久々に6エンパやったら
グラフィックも爽快感も7エンパより上のような気がした
気が早いけど8エンパあるなら今度は真面目に作れよな 張遼なんかはストーリーで魏と呂布伝の掛け持ちしてるようなもんだから
司馬懿と夏侯覇もあんな感じにすればいいだろ >>799
エディ重視(戦場で観れるとは言ってない) >>801
パッケージ裏でも作れる事と生き様システムと戦闘システム変えた事しか言ってないから詐欺ではない >>798
あれは猛将伝で人数少ない呂布軍だから例外な可能性も >>796
どっちもだけど2つは別の話
ダブルエントリーは司馬懿の魏での活躍や夏候覇と姜維の共闘を描ける
下らない縛りでそれ等を殺すのは馬鹿げてる
カラーについては糞ダサい糞下らないハゲ縛りのせいで衣装の色彩が限られデザインの幅が糞のように狭められている事に腹を立ててる
色を自由に出来たらそれだけでデザインの可能性が広がる せっかくのオープンワールドだし
エンパイアじゃなくてmount&bladeとして出して欲しい >>796
あ、激シブ鎧は個人的には好みだが無双の層で一般受けはしないだろ
8の関羽や夏候惇くらいならそれで良いからせめて色縛りなんてアホな事はやめて全員色んな色使えって
発想がただのカラーギャングだろ糞ダサい コエテク(3P以降のカラーDLCセットを出せばいいってことだな、完璧だ) どうせ何十キャラといるんだから毎週1キャラずつ公開していけばいいんだよ 無双3の優勢ってスピッツのオーバードライブそっくりだな 看板役者たる趙雲が長らく青白ベースでやってたことを思えば言う程カラー縛りがキツいとも思わないんだけど
具体的に誰の話してんの? あんまりバラバラなのもそれはそれで名古屋DQNみたいだとおもう 夏侯惇あまり黄色くし過ぎないで欲しい
袁家所属かよ >>812
趙雲、貂蝉以外
それに趙雲もとうとうカラーギャング入りしてしまった
>>813
軍服や鎧を揃えるのとチームのイメージカラーを各々の衣装に施すのとでは話が全然違う >>814
出た!
こういう馬鹿が居るからカラーデザインがやりにくくなる
夏候惇には青なんかよりこっちの方が単純に「似合う」だろ >>815
いやだから具体的に誰にはどういう色が似合うと思うっての一人くらい聞かせてよ
横光みたいに赤曹操が見たいとかそういうのがあるわけ? 構わないで放っておけばいいのにって言うと自演始めちゃいそうだけど >>817
分かり易く過去作を例にすると黒縛りする前の呂布、赤縛りする前の孫堅、緑縛りする前の黄忠なんかは良かったね 問題点は2つ
1つは縛りが弛い頃に生まれた良デザインが今後は生まれないという事
2つ目は現状のカラーギャング縛りが糞ダサいという事
ここに危機感持てない奴はどうかしてる 平日朝から張り付いてる自分に危機感持てない奴もどうかしてる 俺も呂布はカラフルな頃の方が好きだけど
黄忠は毎回うまく緑の中に黄色系を混ぜてパーソナルカラーとして確立してるイメージがあるけどなぁ
あと堅パパは色というより兜脱いだせいじゃね?7も言う程赤くないし 夏侯惇は今回の髪型だと
6とかみたいな青黒系のがいいんではと思う
とりあえずさし色の緑すげえダサい >>822
孫堅に関しては俺の中で5のイメージ引きずってたかも知れん
黄忠は巧く黄色混ぜてってのは同感だが、様は巧く逃げなきゃならないだけカラーギャングが足枷になってるって事だろ つか、カラー分けしてる体でデザインに手を抜いてるだけだろ
青ベースに黒入れりゃ魏の衣装、緑に白で蜀、赤に白で呉、黒に赤で呂布軍って感じの只の手抜きだ
しかも一番の問題は糞ダサい事 巧く混ぜられてんならそれでいいじゃん
袍より鎧の方が好みってだけなのでは コーエーのセンスは厨二ダサいって言ってるならよりセンスの必要な自由なカラーリング期待するのは自己矛盾してません?
馬鹿みたいなレインボーカラーとか族車みたいなマジョーラカラーとか出てきたらどうするんです? 続報ないのかな
E3来週辺りにあるんだっけ?なにかくるかな 8衣装見る限りやりゃ出来るんだから厨二デザインやカラー統一を指示してる糞野郎が居るんだろ 色揃ってても別に気にならないわ
ただの区別程度にしか >>834
なんでアーティストとジャンルなんですかw フィールド曲は1ループが長い曲にしてくれよな
最近のエンパのエディットの曲とか単調だし短いしで最悪だから長時間聞くこと前提で作ってもらいたい
戦闘曲には不安はないけど 10年前無双ファンの連れも
今の無双は斬ろうとしてない敵も斬るから
誰と闘ってるのか分からない、見えにくい、何をしても同じで眠くなるそうな オッサンだからじゃね
同じくオッサンだからわからんではない 敵云々より遅いウンコモーション無くなってカメラが昔より遠くなったのが大きそう >>837
眠くなるの分かるわ
寝る前に無双やると眠くなるから安眠できる 最近の無双はいかに敵をワラワラさせて討伐数増やすかに焦点当てすぎ
爽快感ってのはそういう単純なことじゃないんだよ イメージカラーの赤と結構な数のおっさん追加で最強に見える呉 三國無双の顔ともいえる趙雲の蜀ではなく呉に赤をおいたのか…と最初は疑問だったが趙雲は白衣将軍って言われたから白がしっくりくるところもあるし赤壁とか夷陵とかで大軍を炎で燃やした孫呉がピッタリとも思えてきた
まあ演義だと諸葛亮が燃やしまくるんだが 決戦2は魏が赤で呉が青でややこしい
>>846
というか上で出てる孫堅パパなんて赤頭巾で有名だし孫呉=赤なのはなんの疑問もなかったな 中国ドラマの三国演義から入ったせいで魏=黒 呉=青 蜀=赤だけど
もう無双のほうがしっくりくるな たぶん、テレビゲームするよりも
リアルで色んな嗜好の人と関わるほうが楽しいから、まともにゲームする人自体減ってるな
で、空虚な爽快感(?)で喜ぶような感性のすり減ってる人の割合が大きくなってこうなったと なんか煽りたいのか知らんが
現実楽しいからゲーム人口が昔より減少って理屈がイミフ スマホならいつでも遊べるし、人も場所も多様化してるからな
いまどきたかだか数バイトの数値書き換え作業を好んでやる人は珍しい
昔日本人が必死に見てたプロレスみたいなもんだろ 単純に時間の無駄なのにそれを無駄だと気づかないような終わってる人間がワラワラ草刈り爽快感を求めるんだよ 何でもないことが煽りのように感じるとか不憫すぎて泣ける
インターネッツはいつから難民の避難場所になったんだ
企画側も味占めてそういう家畜向けにゲーム性無視して適当に作ってる感がある >>857
いまどきこんな吐き溜で数百バイトの長文必死に書いてる方が珍しいんやで 当てこすりのように感じて、逃げ場がないから言い返すだけ
に終止するなら大人しくゲームでもしてろよ
無駄な単純作業が生きがいのような人間が抵抗して守りたがる自我って何なんだよ 芸風変えてもこんな場末のスレでそんな連投したら正体バレバレじゃないか 魏延のリニューアルまだですか?
南蛮魏延は使いたくないよ。 趙雲が青かったのは天地を喰らうのせいか?
俺も趙雲は白派
7の時は三国志13コラボ衣装にしてた
関羽は緑、趙雲は白の時点でイメージカラーが障害にしかなってない
まぁギャラリーの背景とかイメージカラー自体は構わないけど衣装にまで捻じ込むな
軍服や鎧を揃えるなら分かるが、各々全くバラバラな衣装なのに部分部分に「チームカラー」を取り入れて、別色とかち合ったら戦うとか只のカラーギャングじゃねーか糞ダセェww
全員決まってるて事は偶然じゃなくて各勢力で「うちは緑で統一しましょう」とか取り決めしてる事になる訳だダセェww
だったら魏呉蜀とか言ってねーで黄巾党、青巾党、赤巾党、緑巾党、金巾党、黒巾党にしろよ
つか金巾党ちょっと前は紫巾党じゃなかった? 趙雲が例外なのであって大なり小なり勢力カラーを身につけてるのは真になってからずっとそうじゃん
格ゲー時代みたいな無秩序カラーリングがいいと仰る? まだ色のことでぐだぐだ話してんのか
三国無双の勢力分けなんて野球やバスケのチームみたいなもんだぞ
それより馬超の兜早く見たいわ結構当たり外れあるからな 馬超は7の設定資料で出てた兜なしがよかったから夏侯覇みたいに取れるようにしてほしい 兜オンオフは兜してる全員に欲しいな、せっかくなら
つーか全員に兜オンオフ、女性は髪型髪飾2種とかやってくれてもいいぞ
龐統とか魏延とか顔が隠れてることにアイデンティティがあるやつもいるから無理だろうけど >>868
格ゲー時代みたいな無秩序カラーリングがいいと仰る?←勿論仰る
>>869
野球やバスケのチーム分け←正にそれがダセェって言ってんだよww
なんで野球やバスケみたいにチーム分けしてんだよ野球やバスケみたいにwww 馬超に関してだけは同意してやる、馬超は緑成分ない方が絶対カッコイイ
後はツイッターにでも書いとけ 馬超馬岱の衣装はもっとエキゾチックにしていいと思うなー 戦争してんだよスポーツじゃねーんだよww
戦争を喧嘩と履き違えてるのは甘寧だけで十分だw
>>874
「不用なら無理に捻じ込まない」
それが正しいんだよ
自分の好みの部分だけ都合良く納得すんな
現状の、先に色ありきのデザインの発想は常軌を逸してる 書き忘れた
逆にカラー分けする正統性なんか1つも無いだろ キャラ多すぎて見分けつかないから
敵として出てきたときにもわかりやすい 軍服の色柄はある程度統一しないと味方に誤射するやろ >>880
なら文字通り軍服や鎧を統一しろ
それなら反対しないから
それをしない時点で矛盾だろ
つか、正規の軍隊を作ったのは曹操からじゃ無かったか? 途中で送信したすまん
曹操以前は農民に適当な武器持たせて戦わせてるだけなのに見分けも糞もあるかよ
勿論「将」なんてのは雲の上の存在だ
それを見間違うとか馬鹿か?って話だよ 創作したこともない、ゲームがヘタクソな奴のアイデアなど当てにならない リアル志向するなら欧米に劣らない物理エンジンを搭載しないと話にならんな
ガワだけリアルとか中途半端にリアルならゲームとして遊ぶうえで邪魔でしかないわ 出来が悪い事がダサいデザインで許される免罪符にはならんだろ
何を言ってるんだ? デザインはキャラのイメージとか全体の傾向に合わせて変わるのであって
勢力カラーの縛り云々とかないでしょ
昔のナンバリングにだって勢力色が濃いキャラはいたし、逆に今だって影響薄いキャラもいる
あとあふ程度の統一感はないとムービーの絵面がうるさくなるんじゃない ガラプーとかいうウザイ老害がいなきゃ平和なんだけどね >>887
余程散らかったデザインにしなきゃ煩くはならないよ
それこそ盛り盛り厨二デコレーションみたいなアホデザインにさえしなけりゃね
嫌いなガラプーを批判してるだけなら構わないが、本気で「カラー統一」なんてこんな糞ダサい現状に「なにレンジャーだよ糞ダセェふざけんな!」って自発的に思えなかったらお前等のセンス相当ヤバいぞ? こんなところで言っててもなんも変わらんのに必死やな ヤバいのはこんな時間に2chで長文垂れ流してるお前の人生定期 >>890
糞ダサいと思えなかったらヤバいとかあなたの感想ですよね
勝手に自分の考えを押し付けないでいただきたい 今以上にギンギラギンにされてりしたら困るんで オープンワールドで出るのか
エンパイア的な感じなのかな うるせーやつまだいるのか
本当に人の意見にグチグチいうよな >>898
すまん
やり方を知らないもんでついつい この先もここで情報集めたり語りたいならNG機能使うべき
見えないようにしてるのに構ってる人多くて結局こっちからしたら意味ないしスルー頼むぞー >>895
なら逆に聞くけどお前はカラーギャングが格好いいと思ってんの?
それに状況見ろよ
8の衣装の傾向見ればギンギラギンにならない事くらい分かるだろ >>894
他と比べてお前だけレベル低いから曝し上ゲww スルーする空気になったら大体のやつは順応するんだが
荒らしに執拗に構ってた空気の読めない丁寧口調の奴がいるからなぁ 7パで武器変更して似合わなくなった面子も多いので、今回は武器も含めて、原点に立ち返る努力も欲しいところです ガラプー煽ったら面白かったけど今度からスルーするよ
NGのとこにガラプーNG推奨書いた方がいいんじゃない 他のガラプーに悪いと思ったが当人しか居ないから即NGネームで登録しとけ NGnameに"ガラプー"って登録してるけど
他のガラプーさんは巻き添え食らわずにちゃんと表示されてるよ たまにガラケー名乗るしコテハンつけ忘れるよ。
ってかスルーされる様になったら名乗るのやめて書き込むだけじゃない? 普通にワッチョイやらipやらでngすりゃいいじゃん 彼、スマホに変えてからアッチコッチでWi-Fi食って書き込んでるから5.6個NGにしなきゃなんないのよ。 あーあ当たり障りない事書いてる内はここまで反感買うほど嫌われてはいなかったのに >>905
原点に立ち返りたいのかなんなのかよく分からん月英の迷走っぷりとかすげーよな
戈→弓→刃弩→棍→戈→刃弩だからな
つーか7で戈に原点回帰したのにすぐさまDLCで刃弩開発しちゃう計画性のなさとかどうなんだ >>917
厳密に言うとNEXTで戦戈に戻って無双OROCHI2以降も使ってたんだよな
だから棍のイメージない >>901
格好いいとかよくないとかはどうでもいいが別にゲームなんだからその方がいいだろ
君みたいな押し付けがましく言ってくる奴の意見よりはよっぽどいいと思うがね 戦戈の月英好きなんだけどキャラクターや今のパンツルックの衣装には刃弩のほうが似合うかなー
まあ武器持ち替えは可能になったから戦戈や棍持たせることも可能だしな
刃弩は刃弩で好きだけど、戦戈がリストラされてないことを祈る 武器の見た目が同じならいいのかよ
6以降の戦戈なんて4以前の月英モーションとはかけ離れてて月英の武器としては歴代最悪だわ
片腕で軽々敵をぶん投げるガニ股月英なんて二度と見たくない 戈が一番似合うのは漢の夏侯嬰みたいな戦車隊率いた奴だな >>921
じゃあモーション直しゃいいだろ
ちっとは頭使え 月英さんには是非海メカを作って若い命を真っ赤に燃やしてほしい >>924
いや、文脈理解できてないのあんただから >>929
マジレスするとその文言は彼女自身にかかってくるものじゃないから…… 続報まーだ時間かかりそうですかねー?
ただE3で何か出るとも思えないから本格的に情報出し始めるのは7月の中国のゲームショウかな とりあえずはFEの方が落ち着いてからじゃないかな
基本的にFEの情報出る週はこっちは情報なさそうだなぁ 機械というからにはいろいろカスタマイズできるようにすべき
機械オタクってだけならそんなキャラ付け要らない 今までは大体、最初の武将紹介でからチョウセンや鮑とかひとりくらい女キャラ顔見せしたもんだけど
今回はないのな
硬派を押し出したいのか >>934
?…どゆこと?
絡繰出始めの時期に後からかすたできるほど リアルでいろんな分野の人と関わってこなかった人間が
抽象的な頭でキャラ付けなんかしてもbotみたいにしかならん >>938
リアルで色んな人間から虐められてきた自分はどの種類の人間にも不信感が >>207
魏延リニューアル、肥の変わりにやってくれ。 >>940
今のアステカイザー見たいなプロレスラー魏延は確かに萎える2の頃の魏延は好きだったから何とかして欲しいのは確かにデス >>942
円谷プロとダイナミックプロがコラボしたクライマックスになると突然アニメに変わるアントニオ猪木などが出演した異色のプロレス特撮ヒーローアステカイザーなんて誰が知ってるんだよwww 蒼天呂布と無双魏延ってほぼ似たようなキャラだと思うが描き方の差で良し悪しが決まるな 蒼天呂布はどっちかというと吃音っぽいけどあんな喋りのケ艾は嫌だ そもそも呂布は異民族説があるから蒼天であんな感じになってるんだと思うけど
魏延にそういうエピソードは無いと思うのよね どっちかというと巴蛮っぽい王平だわな
成漢の李特とかも巴蛮説あるし 8のアクション初撃で浮かせるか気絶させるか吹っ飛ばすかして追撃して締めって
戦国無双のチャージタイプの通常攻撃なくした感じなのかな >>948
俺もよく分からないけど、起点の一撃から連続攻撃(通常攻撃)に繋げて締めの攻撃(チャージ攻撃)で終わる感じかと思ってる >>936
もうネタ切れなんじゃないのか
今までも強引すぎたし 今回に限っては6→7よりオープンワールドにしたり変化大きそうだから、
新キャラ無理にださなくてもいい気がするけどね。 需要がない女キャラの名前はここでもあがってるだろ
孫堅の嫁とか誰得なやつ 下手なキャラ付けならどの人物も需要ない
口癖や嗜好、ステレオタイプでキャラを区別する手法はアニメの見すぎ
人生経験ショボすぎ キャラはアクションの指針となるアバターのようなもの
創作経験があり、まともにプレーしていれば
たんに 誰々は要らない、顔ありだけでいい などという考えにはならない 丁奉韓当朱然なんて如何にウケ狙いでキャラ付けしてもウケる訳がないって証明出来る薄っぺらい奴等だったわ
この三人は大幅な改変でもしないと受け入れられん 朱然はブラスト朱然伝だと普通に良い奴だった
あの変な喋り方聞かないで済むからってのもあるかもしれんが 人物の要不用で言ってしまうと黄巾の乱〜三国統一までの話をやるには既に十分だからねえ
袁術劉表公孫サン辺りが三國志上では重要人物かな?大物だし >>959
袁術劉表は重要だけど
公孫サンはそこまで重要でもないかな 群雄系は出せ出せ言われても出したら戦場でそんな活躍するわけでもないし見向きもされないだろうなあ それこそ特殊モブで出せば良いのにな
もうモブばっかの戦場は勘弁してくれよ肥さんよぉ >>960
劉家の群雄は野心や野望がないからなぁ…… 特殊モブの利用は必須
アクションゲームなんだからボスクラスのキャラをモブで済ますなよ
昔のアクションゲームだって各ステージボスは特殊NPCだろ
マリオのステージボスをクリボーやノコノコの使い回しで済ませるような真似何時まで続けるんだか 壁や物の近くでの特殊アクションはおもに蜀武将だけか?
7で地形利用できるアクションは蜀武器に多かったが
あれは自動化すべきではないな
あくまで裏コマンドとしてあるべきもの 魯粛もあったけど正直あってない様なアクションだったなぁ >>958
朱然は火を言わなかったら普通にいい奴なんだけどなぁ
>>967魯粛のあの武器は逸話からあの武器なんだろうな 特殊モブにすると無双武将希望するやつが多くなるから難しそう >>971
それを無視するor「無双武将化は検討していません」と公式にアナウンスするメンタルの強さを見せ付ければ済む話
一度やれば済む >>952
呉国太いるやろ孫尚香と親子丼たまらんわ 特殊モブにするならせっかくだから使わせろよって思うんですが
戦国の綾御前みたいに猛将伝や次作で使えるならまだ分かるけど使えないのなら今のままで十分では? エディットでいいわ
どうせ大した活躍無いのに無駄に知名度だけはあるやつが該当するんだし モブばっかりのステージとかほんと萎える
せめて大将格くらいどうにかしろや >>974
お前みたいな奴が足引っ張ってるんだよ
何で「使える」「使えないならモブで」の二択なんだよ
「使えない特殊モブ❮ただのモブ」これになる意味が分からん >>967
裏コマは羽扇、撃剣、細剣とかな
見えない壁さえなければもっと楽しめた 特殊モブ使い回してずっと使わせろと言われてる無双もどきがあるんですが...
しかもリストラと復帰繰り返して新規参戦と言い出す徹底ぶり 使わせろって言われても無視すりゃ良いんだよ
そんなの一々相手にしてるから特殊モブに二の足踏むんだろ
そんな要望は一切無視して特殊モブ増産でストーリー盛り上げろ >>986
乙
戦国の方はモブでもモブなりに個性あって光ること言う奴多いよな
2の清正とかやたら記憶に残ってる
三国の方ってオカマ張魯ぐらいしかモブで覚えてる奴いねえわ >>986
乙
>>988
張魯みたいな極端なキャラなら地公将軍・人公将軍も印象的ではある
他にはモブ時代の劉禅(三國4モブと回復アイテム)も存在感はあったかな オカマ張魯といい変な喋り方の曹休といい4猛将はモブのキャラが立ってたな 4猛将のやつの孟達討伐で申儀申タンどっちか忘れたけどすいません、ほんとすいませんで爆笑した覚えがあるわ懐かしい 7はモブ于禁のスピード降伏と
モブ荀ケの雑魚感あふれる悲鳴が印象深い
モブがビビリまくりの小物になりがちなのなんとかならんのかね >>996
そういえば呂布IF編の華雄って出番まで何処に潜伏してたのかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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