あと、>>100にあります内容を工夫して25ターン目になると
強制的に25ターン消費させて戦争を終える・・・というのは可能でしょうか?
(現物は見れないので、多分下記のような感じの内容。25ターン目ではなくても、総大将が死亡した次のターンや、
自作したイベントで停戦した時など)バグがおきそうな気もしますが…

void カスタム::On_残りターン変更《戦争画面》(int 残りターン数) {
if ( 残りターン数 == 25 ) {
BYTE *pUsedTurn = (BYTE *)0x4BB4D2;
*pUsedTurn = 25;
}
}