>>468
もしリアルな兵力数を求めているとしたらそういった状況になるかもしれない
兵力が35000を超えると我慢できなくなって攻める様な傾向もあるし、AIが侵攻するかどうかは兵力だけでなく兵糧の在庫も関係してる
弄れば弄るほどハードコートされてどうにもならない部分に気付くと思うから、このゲームの思考ルーチンの癖を観察して逆らわないつくりにした方がうまくいくと思う
自分も今作ってるけどAIが兵糧も無いのに援軍出したり出陣するのを止めさせたいんだけど多分この判定基準はハードコートされててどうしようもないんだろう
あとパラメーターはNobu12Editorのエディターほうが項目多いからそっちも見といた方がいいよ