【三国志10】三國志10 Part25 [転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/10/
wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangoku10/
前スレ
【三国志10】三國志10 Part24
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/ Q:マルチプレイ出来んの?
A:不可。
Q:結婚イベントは?
A:孫策・周瑜の二喬など一部史実武将のみ。
新武将なら作成時に他の異性の新武将を配偶者に設定可能
ゲーム中の結婚・子育て(PCPK限定)は下記参照
Q:新武将の特技を自由に設定したい
A:特技を新たに30個修得してからクリア汁(PS2版)
頑張ってイベントCGとアニメ埋めるか、PKでエディットしなされ(PC版)
Q:顔CGが埋まらない
A:ttp://www.yo7.org/3594/san10/bd.html
ここら辺で当たりをつけて残りを埋めておけ
「英雄集結」シナリオで全員登場するので簡単に全部埋められる
Q:イベントムービー、イベントCG埋まらない
A:コンプ条件以外のイベント一覧
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/twolips/text/gsan10.html
Q:味方の城が簡単に落ちてしまいます
A:陣などの障害物を建設汁。石陣あたりがオススメだがあくまでも時間稼ぎ
Q:賊に襲われて身ぐるみはがれてしまいます
A:勝てないなら面倒でも街道を歩け。間道は避けろ
Q:登場年を過ぎてるのに武将を発見できない
A:シナリオによって初期配置都市が違う
未発見の在野武将も施設・都市を移動する
Q:探索系依頼、無理。
A:PS2版では特技「地理」を習得するまでは依頼受けない方が無難。地理があればアヤシイところに!マークが出る。
PC版ではしらみつぶしに移動するしかないが、探索地点は何箇所かで固定なので覚えりゃ楽
Q:青州兵、どうやって出すの?
A:取説にも買いてあるが、イベントでのみ入手可能。仮想モードだと在野武将が私兵として抱えていることもあるらしい
青州兵のいる都市を落とせば運が良ければ手に入ることも。詳しくはwikiの兵科の項を参照 Q:古武将どうやってだすんだよ
A:PC版はアニバーサリーBOXを買うしかない
PS2版はプレイ中に下記条件を満たしてクリア汁
合戦50連勝
一騎打ち40連勝
舌戦40連勝
親密武将50人
10年以内にクリア
なお古武将の顔ぶれは、PC版とPS2版では少しだけ違う
Q:PS2版とPCPKの違いって何?
A:PS2版は古武将、寿命延長設定、「地理」の探索補助、一騎打ち・舌戦の省略
PCPKは顔グラ登録、能力編集、戦史・トライアルモード、結婚&子育て、追加シナリオあり
PS2版でも一度クリアor無双4のセーブデータあれば英雄集結シナリオは出る forPS2版プレイヤー
Q:PKはありますか?いつ発売されますか?
A:ありません。今後発売される予定も無い模様。
Q:ゲーム開始時の設定の?って何?
A:寿命延長設定。
Q:イベントCGの50(交易)が出ない
A:バグです。どうしても出したいならKoeiにメモカ送るか、Best版買いなおせ
Best版はイベントCGコンプで新武将の顔グラが増える
Q:シナリオ9英雄集結が見当たらない。
A:無双4のセーブデータが必要。なくても一度クリアすれば出現。
-------------------
forPC版プレイヤー
Q:廉価版(ソースネクスト)って通常PC版と何か違いある?
A:ありません。今は問題なくシリアル付属&登録も出来ます
Q:Windows7でも動く?
A:動作するとのこと 詳しくは→ ttp://www.gamecity.ne.jp/win7/
Q:ウィンドウモードにするには?
A:「ファイル名を指定して実行」で regeditと入力してレジストリエディタを立ち上げ、
左のツリーから HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San10PK\Configsを選択してScreenMode?を0に修正
ただし、モニターの解像度がある程度必要
Q:エンディング「海外雄飛」が見れない&ギャラリーが記憶されない
A:ゲーム内からネットワークに接続して最新verにする。複数回接続する必要がある
PKでは、本体のセーブデータが無いとギャラリーが記憶されないので、セーブデータを作っておく必要がある
Q:エンディング「大将軍」が見れない
A:見れないようです
Q:結婚&子育て ※英雄集結では子供は誕生しません
A:結婚基本条件 - 20歳以上、異性、名声200以上、配偶者なし、依頼を受けていない、ゲーム開始から1年以上経過
・武将同士のゲーム内での結婚(女武将を登録しておく必要がある)
20歳以上、異性、親密91以上、名声200以上、配偶者なし、血縁関係・義兄弟以外 所属勢力が同じか在野、宮城・政庁・自宅以外、依頼や任務を受けていない
・子供の修行
発生条件:子供が10−13歳の1月中、自宅 修行に出せる相手武将:君主・血縁以外、親密、30歳以上、80以上の能力が一つ以上有り能力値合計が300以上、違う都市に所属
Q:戦史モード・許昌奇襲戦発生条件
A:江東制覇戦を以下の条件でクリア
孫策か周瑜が主人公、「太史慈帰順」が発生している、孫策・周瑜・太史慈の部隊が存在で士気150以上、孫策の状態が健康 「友好」で、勢力差がデカいと割と成功するけどな
もちろん相手君主の性格にもよるが 城塞は兵を駐屯できるようにして関と同じ仕様(破壊されても自動修復)なら良かった
取り合いなら面白いけど破壊と作り直しのコンボは面倒くさい
↑の仕様にして市街戦と野戦の頻度を間逆にすればバランス良くならんかな
篭城戦がメインなのはおかしい 10を遊びつくした後に8や7を遊んでも楽しめるっけ?
前は発売日順の、普通に7→8→10とかで遊んでたけど
7や8はPSP版とかするとまだ新鮮な感じで遊べるのかな 普通に楽しめるよ
っていうか楽しんでます
8は悪名があるから苦手だけど、7のシンプルさはいいね
いろいろ不便はあるけど進歩(多分)の過程みたいなのを感じれるところも楽しい 計略が怖くて、いつも知力重視でメンバーを選んでしまうのがくやしい
呂布や張飛で暴れたい!→でも選ぶのは? 昭や王平・・・ 10PKのイベントCG92〜98って何?
戦史絡み?それとも英雄集結? >12
つーか、全武将プレイってなりきって感情移入出来るから、
頭悪いヤツはヤツなりに、猛将プレイで楽しめば良いだけじゃないか?
またはそんなヤツの知力とか上げるのも楽しいし 軍師揃えた辺りで5部隊で次々攻め落としていくゲームになってる 環境設定の報告「詳細」「簡易」の違いがよくわからん イベントCG集めしてて待機しまくってる間に報告が頻繁でうざったいから、
簡易に変更したんだけどあんまり変わらなかったんだよ
他のことやりながらだったから違いに気づけないだけかもしれんが 集結の曹操とか
太守割り当てて大量移動すると確かに報告で鬱陶しい PS2版でイベントCG50の交易が出ない・・・
ベスト版が2種類あるようで持ってるのは初期のBest版なんだけど
後期の定番シリーズの方じゃないとダメとかなんだろうか
条件は満たしてるのに開墾エンドばっかり >>Best版はイベントCGコンプで新武将の顔グラが増える
っていうのは顔CGの標準の項目のが増えるということ? >>イベントCG50が出ない
・初期版ではイベントCG交易と顔CG特殊2の10ページ目が開放されない
・Best版ではイベントCG交易は出ない
・顔CG特殊2の10ページ目はイベントCGを88個目(残りは交易)開放すると出た
定番シリーズでは全てが解決している?
というところまで解決したけどなんなんだこのバグは腹立つな・・・
新武将の顔CGは全部開放されたぽいからイベントCGのコンプは諦めるかなと思いつつモヤモヤする PS2版(Best版or定番シリーズ)でイベントCG50が出たって人は居ますか? 張宝が二連続で自分に落雷してワロタwww
「おおっ、味方に落雷が!」とか言ってる場合なんですかねえ…… 天候を利用した戦争は数あれど落雷はやりすぎだわ
リアルだと所詮は駆け引きがほとんど
兵が増えるとほとんどの計略は使わなくなる
相性のいい兵科でケツを掘れば充分事足りる PCとCSの違いって何ですか?
因みに自分はPCPK所持です >>25
検証結果出たらテンプレ書き直してもよろしくてよ?
ガンバレ
自分はPC版だから協力できんのすまん 紀霊でプレイして袁術を天下統一とまでいかずともなんとか独立勢力のままエンディング迎えさせてやりたいんだけど何かいい方法ない? >>32
寿命無しの仮想シナリオにでもしようかとは思ったんだが
そうなると武将が増えて周りの勢力は強くなるのに袁術軍はほとんど変わらないっていう・・・ 寿命無しなら孫家系食えるんじゃないかな
孫家→劉表系→劉焉系と喰って、西から攻める感じで う〜ん・・・となると質より量って感じの戦いかたかな
孫家の武将に紀霊ならまだそこそこやり合えるがそれも限度があるし他の袁術配下じゃ到底敵わないし 初期領土も狭いし、まあ簡単にはいかんな
時間かけてやるしか
Xのかっこいい顔グラなら、モチベあがるんだがなあ
なんでモブみたいにしちゃったんだろな 袁術系の武将なら、呉系武将との相性もそれほど悪くない
在野の呉系武将と親密になれば、舌戦しなくても仲間になってくれる可能性はある 基本的に史実路線だから余計な配下は入れないな
弱小君主プレイの楽しさはそこにあると思う
イメージは崩したくないっすねぇ
まぁプレイスタイルはさまざまだけど 曹操や孫権でプレイしているのに関羽と張飛をついつい使ってしまう
Xの張飛はちょっと使い物にならんけど、計略引っかかりすぎだ。
曹操が援軍に来た、やったと喜んだ束の間に流されて退却するのは
VIIIみたく雑魚武将と一騎打ちしてとっとと退場する何かを感じる。 劉備プレイで、曹操傘下のまま統一
戦争を見る事は一度も無かったわ
「悔しくないのですか」とかいう最後の会話相手が、なぜか張苞
義兄弟の親父とか、もっと長期間苦楽を共にした武将とか軍師とかいるだろ
なぜ張苞なんだ プレイヤー武将に子供生まれた時、
相性悪い勢力でも忠誠高いのはいい。
子供が引きぬかれ、自分の勢力にとっ捕まり
処断されるという憂き目に合わない。
184年曹操で初めて統一したわ
劉備に仕官して平原太守になって兵器作って蹂躙 知勇名将は無双プレイして当然だが、雑魚でのし上がるプレイもまた楽し
苦戦しないプレイなんてつまらんだけ 太守になって2年くらい内政してそこまではいいんだけど
その後攻略任務だけ来るようになるのはなんとかならんか
他の城は全部内政向上なのに自分のとこだけ都市攻略とかね 北伐シナリオの劉禅でプレイしてたら、なぜか華キンが個人的に面会してきた
魏国の重鎮が敵国の皇帝にわざわざ何の用だったんだw ガイシュツだったらすまんが、呂布放浪軍に入れた!
無理っぽいと思ってたから感激だよ 手塩にかけて育てた都市、作り上げた兵、集めた武将を新軍団編制のため引き抜かれたときの絶望感
義兄弟に勲功を稼がせたくて太守にしてたら3人とも新軍団に持っていかれたよ 州攻略丸投げするならこっちに軍師寄こしてくれよ・・ 孫権攻略してこいという曹操で
寄越してくれたのはサク融とか張ガイとか使えんもんばっかし >>50
まずs2で始めて呂布と義兄弟になる(在野)。
そうすると呂布からトウタクへの仕官を勧めれるので仕官。
その後トウタク暗殺イベント発生で呂布につくを選択。
これで自作武将でも呂布放浪軍に入れる。
未成年武将で酒盛り無しで呂布義兄弟になるまでが大変だった。もちろん武将相性の設定呂布にしておく。 都市乗っ取りから青州兵をゲットしたんだが、君主身分から青州兵持ったまま在野武将になれないかな?
私兵率いて荒らしまくりたいんだ。 >>55
青洲持ちの在野でスタートか、仮想でランダムから引くか、エディタ・・・ぐらいじゃなかったか 義兄弟の必要なく董卓に仕えていてイベント董卓暗殺が発生したら
李カクに仕えるか、呂布に仕えるか、下野するかが選択できる。
呂布に仕えたら放浪軍へ行くので
濮陽まで移動を提案して旗揚げは提案しないこと
陳宮張バクが寝返らないことがある >>59
なるほど
ボクヨウに行った後の呂布イベントを進めようと思ったら結局曹操に敗北しないといけないの?
勝ったら普通の勢力になって以後イベントらしきものがなかった >>60
許チョと一騎打ちで勝つとそこでストップしたわ>旗揚げ後
負け〜下ヒで呂布を潰走させるで進むけど、呂布と陳宮居なくなるが高順はしれっと
曹操についてる。 お気楽在野で頑張ってんだけど、玉璽がなかなか手に入らん。
持ってるのが君主で籠ったまま出てこん。今はエンジュツが持ってる。
奴ら戦争もせんから困ってる。
どうすればいい?ちな194年スタート。 在野のまま何度も戦を仕掛けて弱らせる→発起して袁術を斬首 袁術斬首したくなければ 滅ぼして在野に落ちた時に襲撃
歴史イベントオンにしているなら、私兵で襲撃し、曹操に滅ぼしてもらうことを期待する 襲撃で玉璽って手に入ったっけ?
前に試して、無理だったような気がする(PS2版) 今のところ、曹操から飛電を、劉備三義兄弟からもそれぞれ武器を頂戴しました。
呂布滅亡を救い、そのうち頂戴する予定。 >>70
マップ上で襲撃で奪う
さっきやっと玉璽手に入れた
方法はエンジュツと親密になって旗揚げして、配下にして没収w
セリフが面白ろかった
「持つべき人が〜」→信頼になりましたw
そして速攻解散で再び一匹狼にw 新武将で統率60武力70の凡将作って、何気なく北伐シナリオでプレイしてたら
五丈原の戦いに従軍して戦功第一で勝利して、一気にテンションあがって
クリアまで持っていったなぁ
初級とはいえ戦功第一になるとは思わなかった 統率知力60軍師付き、他20以下の新武将でも都督にはなれるぜ。 鍛錬は就職(仕官)するとやってられないな
せめて、統率学問所が最初からあれば、少しは鍛錬しようという気になれたかもしれないが 武力は75以上で回数増やしても、特技が全部揃ってても、まだまだ全然足りない。90以上ないとかなり面倒。
知力は舌戦のみで、70もあればそこそこの専用特技で充分事足りる。
統率は戦争時の早期ターンと行動力のみ。一般で戦争しまくるならかなりおいしい。
政治は功績稼ぐ程度しかメリットない上、専用特技は飾り。
魅力は空気。
学問所でお世話になるのは、武力か知力に最低限の値が備わってない、かつ一般で統一目指す場合だけ。
太守以上になれば全て配下で賄えるので、鍛錬の必要性なし。命令下した後で時間潰しに行う程度。
在野が豊富すぎるんだよね。 霊山巡りがお得すぎて仕官する気にならない。最初から曹操でやれって話になるが
烏桓のトウ頓でも関羽クラスには成れる。 霊山巡りはチートっぽいが、過小評価武将を適正にするためなら許される気がする 既婚で病気になったら嫁が看病してくれるイベントあったはずだけど攻略サイトのどこにも出てこない
夢だったのか 過小過大評価されてると思った武将は弄る事もあるが
それこそプレイヤー武将がそうなら霊山チートするより育成した方が楽しいぞ
エディタはもっぱらアイテム編集と弱小君主の強化
アイテム多すぎるだけに埋もれすぎててもったいない
弱小君主は後のイベントに繋がらない為 >>81
既存の武将に持たせても宝の持ち腐れ
新武将にアイテムを全部持たせたほうが良い >>82
交易もうやりたくない一念でのエディタだっただけ
埋もれてるってのは交易や大商家のアイテムの事で、既存の宝の持ち腐れは別
没収するまでの過程は楽しむべきだと思うが アイテムは効果付きがたくさんあれば、収集欲も出たと思う
象鞭=象兵が火に巻かれても混乱しない
符=落雷の誤爆確率低下
楽器=BGM選択とか
こんな感じで 内政特技ってただ持ってるだけじゃ効力発揮しないのか?
なんとなくカーソル合わせたらコマンドの実施期間が選択できるとは
もしかして今までほとんど特技の意味をなさずにプレイしていたのでは・・・ >>86
内政特技は少ない資金で日数をたくさん掛けて効果を高めるというもの。
特技を生かして50日フルに使うよりも、10日金500が一番効果が高いのはお馴染み恒例。(資金調達は容易)
10日金500で特技があるなしでも誤差程度。
よって内政は他に任せ、自分は育成や酒場の依頼をこなしつつアイテム・徴兵・増築などに投資した方が吉。
ちなみに配下命令の場合だと、仕事期間にズレが生じるのでさらに効率悪し。
プレイする上で一番節約しなきゃいけないのは日数。効率化を計ると内政特技はプレイヤーも他武将もまず用途を成さない。 内政特技持ってるとずれるんだよな、あとは任務態度も影響してるのか?
Xに限っては呂布を配下にしてもデメリットなだけだし あとは拠点から任地までの距離だな
行軍日数のこともあるし悩ましい 内政特技持ってる配下にその内政やらせるといつ完了するかわからんから困る
張昭やら司馬朗やら蒋苑やら、農業商業技術ぜんぶ持ってるやつは普段させることがねえw >>89
騎馬隊オンリー・兵器・共同・オート(PS2)・リロード吟味・命令。
野戦は共同で先に敵に噛ませて自分は退却など。
兵科ランクを鑑みるなら貴重な経験値なのでそこは止む無し。
効率化を計るか戦争プレイを楽しむかは敵軍の内情によるので、天秤に掛けて判断するしかない。 >>91
魅力値生かして徴兵。
統率生かして治安。
効果の薄い改修。
いつ帰ってくるかわからない計略・諜報要員。
太守候補にして、戦争で功績総取り。 機動力と弓と中クラスの攻撃力て、突騎兵万能すぎ
しかも蛮武将から引ったくればいいだけという
私兵も多いから序盤から無双できるバランスブレイカー
本来なら100単位で丁度いい 自分も相手も兵器だらけだと歩兵系が最強だな
戦役もウザいがCOMが有利なだけの濃霧もウザい。
天変無ければ全委任すりゃ仕事するが。 馬なのに弓が使える突騎
馬並の移動力がある蛮族
火以外には無類の強さを発揮する藤甲
デメリットしかない象 自動戦闘の時に兵器持ちの象は超強い
巨にした永昌で生産して前線に輸送するだけでCOMが勝手にクリアしてくれる どこから始めても結局兵器都市おさえて
兵器無双だからな。軍師無ければ霹靂車でゴリ押し 「軍師」習得に必要な計略経験700をスピーディーに稼げるのって
戦闘時に「鼓舞」しまくるほかに何かある? 政庁計略の流言や破壊はスピーディー
日数消費が痛いから結局のところ戦争鼓舞がベター 青州兵って内政施設じゃなくイベントで編成可能になるんだよな
もし戦闘で全部隊壊滅しちゃったら(そんなことにはまずならないと思うが)二度と使えなくなるのか? >>104
火攻めで負傷兵を0にしない限り消滅しないはずだが、都市が占拠された場合は本拠へ自動退却する。
この場合、どの部隊なのかランダムで決定されてしまう上、部隊数の0割〜2割ほどしか戻らない。残りは消滅。
あと本拠の編成数がMAXの場合、再編成するまでもなく全て消滅してしまう。
歩兵の兵科は機動力に長けた蛮族兵や城壁最強の藤甲兵の方が使い勝手いいので、青州兵の出番はあまりない。
突騎兵もそうだが私兵で持ってる武将は貴重。数えられるほどなのでチェックして置くといい。 武将いうぐらいだから雑魚だろうが将軍の肩書きぐらいあるでしょ
本来は部隊1つに付き将軍クラスであろうと参謀・副将として就くこともできるしね
仕様上それがないということは全ての武将は知勇名将という事かw
下手に考え過ぎた脳内保管は止めた方がよさげ >>108
やはり、率いてる武将だろうね
私兵を一万も率いてる在野武将なら、周囲からは豪族として扱われてると思うし
まあ一万の兵を率いてても、山賊との舌戦や一騎打ちに負ければ全財産を奪われるけど >>111
無一文のプレイヤー武将「全然近衛してくれてない・・・」 金=兵糧だし 賊への対する対応への選択肢が狭すぎ。
いくら知力高くても配牌が絶望的なことあるし 10やってみたいんだけど
Win8.1とかじゃ無理?
あと、ショップどこも売ってなかったから
DLで買うところってあるかな? 三国志全集というのを買えば8.1の動作保障有の10が入ってるよ。 歴代三国志全集はPKがあるナンバリングは全てPKになっている
今売っているかは分からないけどね 在野で最強の私兵はゲンジュウかトウコウか突起兵か どれだろう
つかせめて兵器は持たせて欲しいなあ・・・
援軍でも1部隊だけで味方の2軍の内1軍枠取るんだから・・・・ 三国志全集はノーマル版のほうはまだ売ってるようですね
ただ、10のみのために買うのはちと高いかも 他のタイトルも7/8対応でできる
まあ興味なければそれまでだが >>122
レアと化したPKを買うならそっちの方が買い得だろうけど・・・やっぱ高すぎだわ 在野の私兵で曹操の兵器相手だと歩兵が最適解になっちゃうな。
11の張飛の固有セリフの多さも凄いけど、これもすごいな。
なんか別のゲームやっている感じ
関羽や呂布はそれほど尖ってないみたいだけど 基本演義だから蜀の武将は特にキャラが立っているので台詞も作りやすいってのはあるだろうね。
そういう意味では全武将の中ではムードメーカー的存在である張飛がナンバーワンに位置する。
台詞が多くなるという張飛の特別扱いは当然の流れだが、逆に他は善悪の括りでしかない。
キャラの少なさに不満はないようだけど、それが増えれば思い入れも出るってもん。それこそ三国無双みたく。
SLGには必要ないんだろうけど個人的にはやはり曹豹推しは譲れないかなw
一騎打ちや舌戦イベントを初めて覆した時の感じは異様な快感を覚えたもんだ。
RPGでいう全滅フラグを回避するようなもんか。
台詞も用意されてるので一通り目を通すのもまた一興。 近頃は通りすがりばかりで
ろくに伸びません
昔は気の良い住人がいたのですが…… リコエイション的なゲームって自分は大好物だが、未だに評価薄いんだよねぇ。なんでだろ 始める前に弄ってたら満足してしまった
忘れた頃にまたループ
もうダメかもしれんね 攻撃側の雲梯の成功率ってもしかして知力依存とかあります?
張飛とか許褚とかよく雲梯失敗するんだけど >>128
エルダースクロールとかが評価されてる現代こそ、この手のゲームに金かけて世界市場取りに行くべきなのにねぇ 統率は嘘っぱち。知力だ。脳筋の失敗が目立つのは間違ってないって事。
あと規模と部隊の経験な。 >>133>>134
130です、レスありがd
やはり知力も成功率に影響しているのですね
戦場で暴れたかったら統率も知力も高い武将でプレイするのが良さそうですね 軍師持ちで傀儡プレイでもいいんやで 功績つかないけど 軍師で功績稼ぐなら
支隊連れて支隊で稼げばいい
火矢や伏兵使えないし
他からの指示も出来ないが 135だが陸遜でプレイしてみたところ、戦場で脳筋連中の尻ぬぐいをさせられる羽目に
大将のくせに無駄に敵陣に深入りするし
自力で火は消せない
挙げ句の果てには挑発や同士打ちにやすやすと引っかかるわのバカ大将
義父上、あなたのことですよw 君主直轄地に部隊置いた方がいいの?
操作出来ないし兵なくても暫く持つから部隊ある意味無くない? すみません途中で送信してしまいました。
無印版は起動できたんですが、pk版が起動できません。
エラーメッセージすら表示されずに困っています。
どなたか教えていただけないでしょうか?
中古で1万近く払っているから諦められねぇ(;´д`) >>142
アマゾンでは無印が6000円で、pkが1万円くらいだったんで、そこそこ高く売れそうですね 本体4000PK2000円で買ったけど売ったら元取れるかな
13出たら売るつもり ハッハハハハッハッ ハッハッハ-↓
ハッハハハハッハッ↑ ハッハッ↑ハ- 放浪エン尚で蜀の地三郡落として劉口章滅亡させたら飽きちゃった 梓潼って唯一拠点が作れないんだけど制作ミスなのかな 久しぶりにやってるんだけど祝融15歳でケンネイ探索しても猛獲とか出てこないんだけど
奴らは一体どこいったんだ?
在野移動は分かってるが永安周辺にて誰一人南蛮武将出てこない。 出てくるのは年齢じゃなくて年代固定じゃなかったけ?
ある年代以降じゃないと何歳でも出なかったような気がする あーなるほどね
襄用でホウトウとかでてこないわけだわ
ある日突然探索してたら出たしやっと理解できた >>150
西側からなら綿竹関ひとつで行けるし、洛陽もいぱい関あるからその理屈はあまり納得できないなぁ
そこだけ拠点で治安回復できないのは地味に痛いっす
>>151-153
登場年15歳という勘違いは結構いたりするのよね(データベース参照)
ちな扶養なので在野から掘り出さなくてもおk
待ちきれないならえぢたで早期に登場させることもできる
短命なホウ統や既におじさんの二張なんかはよくやる つーことは諸葛亮も赤壁の年代にならんと出てこないってことかな?
呂蒙や陸遜は登用済みなのにこいつは未登場で気になってた 思いも掛けず発見したら寿命切れてたなんて嫌だから登場年の定期チェックは鉄板。
でも武将がたくさんいるだけに全員発掘するのは一苦労。しかもCOMの捜索は優先順位がかなり低い。
この仕様はプレイヤー泣かせだがしょうがない。曹操涙目w
>>156
それぞれ決められた登場年が設定されてるが、プレイヤー武将で選ぶ場合だけ15歳から使用可能(大抵ここで勘違い)。
例外で登場年が15歳未満もままいるのでその武将はその年齢から使用可能。
うとい人は通る道かもしれんが基本。せめて主要な武将の登場年ぐらいは覚えておくと楽。 つい久しぶりだったんでS2エン招で統一しちまったぜ・・ 優勢だったのに領地替えが起きて貧相な土地に移されると、歴史の修正力を感じるよな 日本もだが戦後は土地ボッシュート
理不尽だがどこもそんなもんだ 武将プレイつまらん
と思って 史実offで君主プレイしたら楽しいです^q^
太閤立志伝は好きなのに なぜか三国志だとダメだわww 大陸の形によるものじゃないの。日本の形状は戦略が立てやすいし。
太閤立志伝は5で打ち止め。ソシャゲや日中の経済面を鑑みれば当然か。 放浪軍の選択肢がもう少し幅があればなぁ
私兵連れて各地流浪中は結構楽しいんだが、旗揚げしたあとは
マンネリになっちまう 全部空白に統一したことならある
私兵に兵器付けられないのは痛いがそこはえぢた〜で 空白にというのはつまり…
私兵で攻め落として旗揚げ→下野ってことかの? >>167
当時ドライブ逝ってPS2に乗り換えたことならある。重くて諦めた人もいる。起動できないは論外。
パソゲーは欲望(最低限の知識)なくして出来ませんから。自力で頑張れw
三国志程度なら今のエミュでできるかしれんがスレチか。スペックぐらい把握汁。
エロパワーならぬゲームパワーがそこまでないのならさっさと諦めませう。 >>167
Windows update 「KB3086255」をアンインストールすれば起動できるようになるよ ほかのゲームでも似たような症状出てるな
ttp://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_secdrvchangeshell
こことか参考になるかも 件のはscrdrvのパッチで、ディスク認証をしているゲームの多くが一斉に起動障害を起こしたからなあ
光栄作品以外でも数多く使われているオーソドックスなシステムだから、色々なゲームのスレが阿鼻叫喚だった ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 >>165
Windows8だとえぢたが動かないです(´;ω;`) 情けない顔文字使うぐらいならxpのパソコン調達してこい ああ、そこんとこ全然考えずに8にしちまったんだった・・・ 古いOS入れたPCは用意しとくといいな
思い出のウイポ3や大航海時代3、古いコーエーゲーの入った98ノート、大事 真珠って倭から魏への貢物の一つだったんだね
三国志(三国時代)とは全く関係ない物だと思ってたがそうでもなかった >>181
アップデートが反映出来ないのも8だからって事になるのかな? win10はまだ時期早々
入れ替えるぐらいなら本体ごと買い換えるだけ これ自動戦闘に武将の能力反映されてる?
呂布軍の脳筋精鋭軍団がちょっと数が多いだけの凡将軍団に野戦で負けたんだが 攻城戦はほとんど防御度しか参照されてないっぽいからな 処理が軽くなるんじゃないかと期待してwindows10導入したがよくわからんな
カクカクしてたのがヌヌヌヌヌッみたいな重さに変わった気がする >>190-191
攻略知ってれば手動なら無傷で倒せる。
後の徴兵や訓練が面倒だったりそれによって経験や士気が乱されるぐらいなら自動はしない方が吉。
無傷=一騎打ち>>>落雷>落石>木獣>落穴>井闌>伏兵>霹靂車>火矢>弓矢>火計
威力=兵科の相性>バックアタック>※兵数>一斉>兵科の強化>突撃>経験>士気>>>武力
自動戦闘を行うとこれらの対象は※兵数のみとみていい。
しかも兵器は防御しか影響しない上、攻撃回数もランダムという仕様。
野戦は大差がない限り自動戦闘はまずお勧めできないといえる。
まあ兵士の育成を除外して運任せだけで楽しむのもありっちゃありだがw
ちな戦役もほぼ似た様なもん。 自動戦闘に兵器は大いに関係してるだろ
攻略する速さがまるで違う
特に攻撃側の立場だったら育成や無傷の勝利を狙わないなら自動戦闘択一
守備側の立場だったら自動戦闘すると簡単に落とされるから自分で操作するほうが良い まあこのバランスの悪さが10たるゆえんだし
見ない戦闘がフェアな計算になってない PKシナリオで晋建国のあとは何もイベントないのかな
呉滅亡とかあればもーちょい粘ってやってみたい 「呉滅亡」は無いが、「羊枯と陸抗」と「陸抗更迭」なら有る それより後は羊祜と陸抗がらみだけやね
呉の滅亡まであったらそれでゲームが終わるがなw 羊枯と陸抗見てみたいな
それまでは晋と呉の国境線変わっちゃダメなの?
現在、涼州で羌族勢力作って静観中 孔明死後だと他に蜀と魏の滅亡、生姜死、諸葛誕の乱と母丘倹の乱ぐらいか
無印だとそれ以降のイベントを網羅するのはかなり酷過ぎる
4、50年プレイしないといけないとかあんまりじゃ これ野戦だと必ず攻撃側扱いになるんだな
攻めてきた敵を野戦で迎え撃って逃げ戦法で時間切れさせられて負けとかひどいわ 野戦の醍醐味は落石だな。天変あるとなおよし(敵と接触しても霧だと一発撃てる)。
野戦マップ網羅してるサイトないなぁ。
>>206
統率と士気を総合した順番だから必ずしも先制できるわけじゃないし、拠点作り中の野戦防衛もある。
なにが必ず攻撃側なのかkwsk >>207
陣を作ってる時に攻められるのもそうだし相手が出てきたのを見て迎え撃つ時もそう
時間切れになると相手の大将が「何とか守り切ったか」と言って敗北になる
あと先制云々の話はしてないぞ
何か勘違いしてないか? 負けてしまっては元も子もないぞ
でも攻撃側扱いになるなら野戦もAI戦闘に任せたほうが有利になるのかな? つまらん仕様だよなホント
せめて他の一枚マップ作品みたいにAI戦闘中時間とともに兵の減り方とかが分かるようになってればまだ納得できたのに COM同士なら防御値も軍勢も一応確認できるけどな
億劫ではあるが
まあそんなこというユーザーはPC版できないな 弓の射程と高さの関係がわからん
高低差がいくつあったら射程が1伸びるんだ?
あと射程間に丘がある場合は射撃できないのか?0-1-0みたいな地形
デコボコした地形での射撃できるできないがわからん
誰か教えてください
攻略サイト巡りしてもまるで見つからない PS2のコンプガイド(下)に詳しく載ってる。絵図があるからかなりわかりやすい。
高度によって射程が伸びる仕様に関しては載ってないけど。
以下コピペ一部省略
・隣接射撃の場合、地形の高低差が3以下でなければ射撃対象にならない
・標的の間に自部隊より高い地形があると射撃対象にならない(高度0−1−0や1−2−0などが該当)
・遠距離射撃の場合、自部隊より高度が低ければどれだけ低くても対象になる
・井蘭が高度3射程5
・霹靂車が高度4射程7 >>206
自勢力の都市の真上で待機してその都市を攻めに来た敵を迎え撃ったら野戦で守備側になるよ 落石の使える場面がよくわからんのだけど
城壁の上や相手より高度の高い山に布陣しててもたいがい「ここでは実行できません」になるんだが… >>217
初歩中の初歩なのであえていわないが、石はどこから調達するんだ?地形をよく見れ。
落石は分岐しない地形があればどんな大軍だろうが瞬殺できる。
誘い込んで行動力40溜め込んでれば1ターンで5発。一網打尽とはまさにこのこと。 ちがうよ
一網打尽は 網だから石とか岩とは全然違うよ
まさにそれのことじゃないよ なんかシナリオ1を紀霊でスタートしてプレイしてたら反董卓連合後に偶然にも空白地になっていった許昌を袁術軍が落としちゃったみたいなんだが
もしかしてこれこのままいけるだろうか…?
董卓の後を引き継いだ李郭軍と険悪なのと呂布滅ぼした曹操軍も動き出しそうなのが懸念材料ではあるが… 袁紹なんかも河北制圧してると洛陽落としてくる
まあ史実ならイベントで曹操が奪取するんじゃね
イベントのチャートを覚えておくと楽しみ方も変わる 袁紹が河北制圧することあるのか?
だいたい南皮、蘇あたりで公孫瓚と一進一退してるうちに
イベントで超強化された曹操に蹂躙されてるイメージ 酒が飲めない相手と義兄弟になる方法ってありますか?
劉封で関平と馬謖と義兄弟になって独立しようと思ったが
馬謖が下戸みたいで付き合ってくれない… 時々相手から「お、ちょうど良かった。なぁ、俺ら義兄弟にならね?」って切り出してくる事はある。
ただし、これは互の相性と親密が重要な筈 ありがとうございます
勢力相性差は問題なさそうですが個人相性差が45もあって微妙ですね
妥協して馬謖でやってみようと思います r'又´ ̄`又 にっこにっこにー♪
|卜|ノレヘ |凹
|凹|.^ワ^八| ))
\]f丞|_/
(( ≪ヒ士|》
(_ハ_)
r'又´ ̄`又
|卜|ノレヘ |│ (⌒⌒)
|八|^ ー^八| < あなたのハートににこにこにー \/
.に(^^)コ
<|士ヒゝ
. {_,(_(
又´ ̄`又┐
{ノ^)ノレヘ|イ│
< <! ゚ヮ^,|八,| < 笑顔届ける矢澤にこにこー!
\{丞{f>
. <|士ヒゝ
. しヘ_)
r'又´ ̄`又 ☆
|卜|ノレヘ│| /
ノ凹i*^ヮ゚凹 ゝ < にこにーって覚えてラブにこっ☆
└=1f丞ト┘
. ┌くヒ士|>
.  ̄ U えぢたーは仇敵設定出来ないのか
SSGには仇敵の項目あるけど、数値で指定しても変化ないな えぢたー使いたいのに使えないからうらやましいよ
Windows8なんかにするんじゃなかったorz 貧弱なスペックとしてはありがたいゲームw
えぢた〜は登場年弄れるのが一番助かる >>233
延期なんて別に良いよ
端っから期待してないし
心行くまで時間を使って作っててくださいって感じ 13ともなると心待ちにするほどのものでもなくなってるわな。
よほどの変化がなければ別にって感じ。
漫画のキングダムのようなSLGはいつになることやらw 寿命延長アイテムって厳密には寿命延長してるわけじゃないんだな
武将の最大寿命は設定年+10年目の1月1日(60歳設定の武将だと70歳になる1月1日に強制死亡)
新武将で最大寿命を過ぎているのにも関わらず登場させた場合は翌年の1月1日に死亡する
寿命延長アイテムを持ってない武将は設定年から病気がちになり死亡する可能性が発生する
しかし寿命延長アイテムを持ってると病気にならなくなり限度いっぱいまで生きる。そして突然死する
英雄シナリオでも病気にはなるので寿命延長アイテム持つ意味はある
通常シナリオでも死亡するタイミングを固定できるので計画的にプレイできるようになる 検証乙
没年〜プラス10年の間は死亡する確率は変わらないって事でおk? >>238
違うだろ
ブレが有る中で絶対MAX値まで生きるというだけ
持って無くてもリアルラックでMAX値を引けば同じ年まで生きる 久しぶりにやろうとしたら起動しなくなった。2?3ヶ月前までは普通に立ち上がったのに…ちなみにWin7・ソースネクスト版
普段はそうでもないのにできないとなると無性にやりたくなる不思議 >>242
上で出てたのか気づかなかった
教えてくれてありがとう >>240
いやだからそのMAX値を引く確率のことをいってる
まあリロードでプラス10年使い切るぐらいなら放置するけどね
いつ死んでもおかしくない状況下ならあてにしない方が吉 死亡判定を掻い潜って10年生きる確率が何パーセントかって言ってるの?
238では死亡フラグがたってからの10年間でのフラグ回収率が一定なのかと言ってるのかと思った
いずれもここで誰に聞いてもわかるわけないよ
自分で解析して計算して答えを出せばいい
調べたのレスしてくれたらスゲーって言うよ えぢたーで登場年いじれると聞いてダウンロードしてみたがトロイの木馬検出されてダメだな
13までのつなぎのつもりで9月ごろから遊んできたがマンネリしてきた メモリを弄るんだから対策ソフトに反応するのは至極当然
ゲーム脳もほどほどにな 諸兄と同様に13待ちの間、10を引っ張り出して遊んでる。
シナリオ1やってるが、既に3回黄巾平定が起きずに進んでぐだぐだ。
官軍武将を在野に落としてプレイするとフラグ折れやすいんかな。 張角の寿命は開始年度だがどのみちランダム
シナ1の黄巾は最短で攻め滅ぼして軍資調達するがベター
その後は諸大名が下手に出陣したり行動中だったりすると平定イベは発生しずらい ふふ、クローバーな太作、FLATOUT4の開楚曰に、
ミ圀史IOを一人孤独にプレイする、この蜜かな悦び。 子供についての質問なんですが
14歳の選択肢選んですぐ元服させた能力って15歳での自動元服時の能力と一緒ですか? いいプレーを思いついた
髭のないおっさんCG(陰険そうだとベター)で、性別は女を選択、
知力と政治力(任意)を高めに設定して、宦官 宦官「……258様とはだいぶ親しくなったわね
アタシの伴侶として
申し分ないかもしれないわ
でも、258様の気持ちは……?」
[相手の気持ちを聞いてみる]
ニア [やめておく] 福島沿岸部「認知症の表面化が増加」 南相馬では認知症の割合が圧倒的に多い」
https://twitter.com/neko_aii/status/662265364680544256
認知症の過程は放射能汚染によって加速します。あらゆる種類の癌の増大もまた核放射能によるものです。自閉症もまた、しばしば大気中の放射能の結果です。
それは免疫機能の活動を減退させるので、人々は肺炎やインフルエンザやHIV/エイズなどたくさんの病気に抵抗することができなくなっています。
世界中で病気、主に皮膚、心臓、肺に関する病気の発生率が上昇しています。河川の汚染は社会に対する犯罪と見られなければなりません。
免疫システムが弱体化し、この崩壊の結果がアレルギーです。慢性疲労、癌、エイズなどの多くの病気を引き起こします。人類全体がこの汚染の脅威の下にあります。
原子炉から漏れ出している放射能が、増加するアルツハイマー病や自閉症を含む現在の多くの病気の原因となっており、地球上の人間の生命にとって最大の脅威になっている。
安全な原子力エネルギーをつくることはできません。それはわれわれの免疫組織を破壊し、ずっと昔に征服された病気が今また復活しはじめています。
日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
人々は、放射の影響で不必要に死んでいます。汚染による死者の数は、他のいかなる原因よりも多いです。
マイトレーヤは、世界中の核分裂による原子力発電所を直ちに閉鎖することを助言されます。
人間が生きるための呼吸そのものが脅かされている−−彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じである。
マイトレーヤが公に話し始めるとき、彼はこのことについて話されるでしょう。
彼は質問に答えて、世界中で何十基もの原子力発電所を建設する計画は破棄されなければならないと非常に明確に言われるでしょう。
世界中でアルツハイマー病がますます増えており、より若い人々に起こっています。
マイトレーヤと覚者方はこの情報を伝えて、原子炉を速やかに閉鎖することを勧告されるでしょう。
マイトレーヤによれば、飛行機などのような人間がこしらえたものも等しく原子から成っており、これらのパターンが妨害されると墜落は必然である。 黄巾劉備で漢中で独立した後、何進に帰化して義兄弟になってその跡を継ごうと思ってプレイしてたんだが
黄巾を自力で倒した後、フラグが折れてなかったみたいで平原にワープさせられた
その後がおかしくて何進の勢力が消滅して、その配下164人が平原の在野になった
バグなのか仕様なのかもよくわからん 今更PS2版買ったんだけど
劉備で三顧の礼イベント起きない
なんか条件あるの? ああ、徐庶自力で登用しちゃダメで
水鏡先生と談話しないとイベント起きないのかあ
自己解決 武将の基本能力値って、例えば武力経験を積めば+1とかに
なるんでしたっけ? もともとの能力が1上がる
横の+1みたいのはアイテム補正ね 武力補正で一騎打ちコマンド数増加の目安は75、90、100
知力があれなんで75を70や80と勘違いする人多い 劉禅レベルから育てようとするとどれぐらい時間かかるんだろか >>273
その気になれば1日
毎日数時間やるなら1週間はかかるかと
もちろん霊山ありでね いわずもがなわかるだろ
面倒臭がらずに自分で計算しろい 「管理者権限のある正しいログインでもう一度試して下さい」
っていうエラーメッセージが出てゲームが出来ん >>277
169-170。自分もプレイ出来なくて焦った おう、すまねえ
一応>>169とは違う方法で自己解決できたぜ
一応な ただでプレイした覚えはないぞ
いくらで買ったかも覚えてないが 今回の「管理者権限の〜」の場合、原理的にはNoCDパッチなどでは起動不可能なはず。 DLした中身にそれが当ててあるファイルがあるのは明らかにアレだがな
G○Aにはお世話になったがそれで知ったわ
プ口テクトの種類や解除するパッチが出回ってる時点で察し
それなりのやり手と自負してるならレトロゲのスタートはそこからが基本らしい
>>284
やりようによる
同じツールを・・・ くわしくも何も大筋は前スレに書いてある通りなんだが
今回の検証プレイでほぼ確定したのは前回ぼかされていた部分の
初回の結婚前にイベントフラグを立てておかないと希望の相手と結婚できないということと
初回の結婚後に主人公が死んで継承されてもイベントフラグそのものは残っているということ
逆に言えば結婚イベントが2回に分かれていない泰香蓮と新武将以外なら同性婚が理論的には可能だと思われる
つまり理論的には百合婚だけでなく…
要するに手順としては
1.1人目で2人目用の結婚イベントの1回目だけこなして(複数人可)別の相手と結婚する
2.2人目用の相手と同性の子供(=2人目)を産ませる
3.2人目が成人後に1人目が死亡し、2人目に継承して1.でフラグを立てておいた相手の誰かと結婚イベントの2回目をこなして結婚する
あくまで最初に選んだ武将が同性婚できるわけではないのでその辺は注意
今回の検証は前スレの人同様S2呂布で(寿命待ちが比較的楽だから)娘が何玉鳳と崔鶯鶯の2人と結婚できる状態を確認したけど
他でも寿命ありなら多分いけるんじゃないかな
一応何玉鳳と結婚して更に娘を産んだところまでは確認したから
もしかしたらこの後3人目となる娘と残った崔鶯鶯が結婚できる未来もあるかもしれない
他の注意点としては子供の成人前に死ぬと子供データ自体が消滅するので気をつけてくらいか
とにかく気の長い話なのでプレイとしてはあまりお勧めはできない BLAME!という超有名漫画では二人の女性の遺伝子を使って胚を生成出来たらしい
これで正常なネット端末遺伝子を持った女の子が生まれ世界の膨張は止まったんだ シナリオエディタって使ったことある人いる?
どんなんだろか 放浪軍が新規に作れないという点からも、かなりつわものと察せられますな。 試しにやってみた
都市支配勢力の変更だけは良いけど、他はちょっとなぁ
入会してまで入手するほどのものでもなかった…かも おまっ……、10のシナリオエディタのために入会したのか……。 かなり後悔してるけど仕方ない…食っちまったメシだw
エディタはもうほっといてまったり遊ぶわ 5000〜10000円?
13買う資金にできるかな おかしい・・・
埋もれた在野武将は全部掘り起こし、農業商業治安経験共に400超えて医者の習得条件満たしたのに、
司馬徽と仲良くなっても一向に医者を教えてくれない 司馬徽ではなく、華佗先生に教えを乞うてはどうでしょうか 華佗が見つからんかったから司馬徽と馴れ合ったんだがな
でもその後、華佗が見つかって無事医者伝授させてもらったよ
司馬徽のバカ
もうお前なんかと口聞いてやらん! 司馬徽から医者伝授とか唄周ってるようだがドタマ大丈夫か
干吉涙目w 唄周ってるとかいうのはお前の方なんじゃないのかねえ
司馬徽からは医者伝授はできる 于吉っつぁんは太平清涼道をプレゼントするのであって、
医者を伝授してくれるわけじゃないぞ 過去ログにも水鏡先生から伝授してもらえないという書き込みが多数。
この時点で司馬徽医術はハンドブックの誤植に違いないと憶断したが、
一応、念のために検証してみた。
どうやら華佗が死んだ状態のみ、代わりに教えてくれるらしい。
だから、ドクター華佗が生きている限りは教えてもらえない。 検証乙
でも管輅が出てこないと寿命延長イベントは起こせないんだよな? 序盤のシナリオで曹操無双を止めるいい方法はないものか 曹操配下は事前に登用しておいても独立イベント起きると自動引き抜きされちゃうんだよな
まぁ全員がそうという訳ではないし許昌陳留濮陽の在野を空にするくらいなものか >>313
喫緊時の誤報伝達者は軍令により死罪ぞ!! 13が10の進化版みたいなところあるから
ある程度不満は解消されてると思うぞ 10の放浪も大概……。
8くらいとは言わないが、同都市の武将と交流くらいさせてくれよと。
まあ、都市を放棄しても勢力(人材)を維持(飼い殺し)できるという点だけでも、
確か無いよりははるかにマシですが。 祝融で霊山巡ると専用セリフあるんだな
あの一番高いのが私と同じ名前の祝融峰ってやつ 597 名前:あなたのうしろに名無しさんが・・・ 投稿日:02/03/14 20:48宮崎県に住むものなんですが
先日かなりすごい集落を発見してしまいました
先週の土曜日に友人と2人で、サイクリングに行った時でした。
その日は、今まで行ったことのない方ない方へと道を進んでいこうということになったんです。
たぶん場所としては、青島から、北郷町あたりだと思うんですが
道がどんどん狭くなってきて、まず、舗装された道がなくなり、電信柱がなくなり、、、と、どんどん山奥の方に入っていったんです。
2時間くらい入ったところで、道が、2手に分かれていて、一方が、なぜか立ち入り禁止の看板があったので、何も考えずにもう一方の道に進んでいったんですが、
それが間違いでした。
その時気づけばよかったんですが、そのときの私達は、散策に夢中でそんなことそっちのけでした。
だって、普通そんなところに看板なんて普通ないですよね。
数十分くらいたったとき、なんかとっても嫌な雰囲気を感じたんです。
友人もなんかやばいところに入って来てしまった、といっていました。
だって、着物(振袖)が、そこらじゅうに捨ててあるんです。
そこで、私達は、立ち止まったんですが、なぜか行ってみようということいなったんです。
そこからすぐでした。
ものすごく、というか、この時代にというべきかもしれないんですが、
廃墟のような家が、4軒あったんです。
これはやばいと思った私達は、引き返そうとしたその時、
かさかさ、と、おとがして、見ると、髪がぼうぼうのおばあさんが、
こっちを見てました。
冷静さを失った私達は、逃げるようにしゅっぱつしたんですが、
後ろから、なんていっていいのかわからないような、声が聞こえてきましたが、
それどころじゃなく、アスファルトのあるところまで、一目散に逃げてきました。
本当に怖い経験でした。
今日、その友人ともう一度、そこにいってみます。
新しいことがわかり次第、報告します。
604 名前:あなたのうしろに名無しさんが・・・ 投稿日:02/03/14 20:53昨日は、先日帰ってきたほうから、向かうことになりました。
今回は、場所を明確にするため地図をもっていきました。
まず、椿山の方から、北郷町方面に向かいました。椿山は、基本的に道は一本なんですが、のぼりが終わり、くだりが始まるといくつか小さな道が出てきます。
その中で、私たちが行ったルートは、くだりの途中で、川があるんですが、そこをわたったすぐのところを川沿いに進むことになりました。
そして、かなりの獣道を行くこと40分、その間は、昼間だということもあり結構楽しかったです。
その後、急に川が小さくなり、とうとうなくなったあたりから、周りがうっそうとしてきます。そしてそこから、25分くらい行ったところの左側です。
ここからが、問題の道なんです。というのも、ここまでは、すごい細い道として、地図にも載ってるんですが、この先が、書いてある地図はきっとないのではないでしょうか(未確認ですが)
その道に入るときすっごい勇気が要りましたが、この前より早い時間だったことも私たちを助けてくれたと思います。
下に続く 605 名前:あなたのうしろに名無しさんが・・・ 投稿日:02/03/14 20:53そこから、森の中に入ること10分くらいすると問題の分かれ道なんです。
とりあえず、立ち入り禁止の方じゃないこの前の集落の方に行こうか、ということになったんですが、
今回の二人のコンセプトは、
1:あの集落は、どういうものなのか
2:なんでこんなところに住んでるのか(不便なのに)
3:着物のなぞ
を追求しようということになっていたため、もしそこの住人と会っても、今度は逃げずに、迷って入ってきてしまった風を装いつつ聞きこみをしてみようということでした。
そして、進むこと5〜6分、着物がいっぱい捨ててあるところにきました。
この前はそれを見たとき、てっきり死体がその下にあるとばかり思ってましたが、そうではありませんでした、
でも、その着物は、どれもものすごく古臭く、汚くてここ最近の時代のものには見えませんでした。しかも数は、遠くから数えたら、4枚でした。その中に子供サイズが一つだけあったのも怖かったです。
本当は、この時点で、もう怖くて引き返したかったんですが、友人が、率先していこうとするので、ついていきました。
ちょっと開けたところにこの前ばあさんがいた家がまず一軒見えてきました。
そして、そこに近づくとその家には人が住んでないことが明らかでした。中にはわらみたいな草を乾燥させたものや、木の破片みたいなものがありました。
そして、その次の家がすぐあるんですが、そこは、どうも人がすんでるようだったんですが、人の気配がまったくなかったため、すごい近くまで行ってみると、大き目の窓があったんで、中をのぞいてびっくりしました。
ばあさんがいたんです。怖くなって少し離れたんですが、どうも寝ているようでした。(死んではいなかったと思います、思いたい、、、)
かなり怖くて、私たちはまた逃げるように分かれ道のところまで戻りました。
そこで、しばらくの間、友人とどうしようか話した結果、起こすのはやめようということになり
立ち入り禁ずの看板の方に徒歩で、行くことになりました。 数年ですぐヌルくなるから最近は私兵縛りしかやってないな 舌戦って論破や面罵持ってる時に限って敵も反論持ってたりするのが地味にムカつくな こっちが抗弁や反論を使って敵の反論を破壊しても、
次のターンには敵のカードにまた反論が生えてるのがムカつく 互いが反論持ってたら持ってる数だけ反射しあえばおもしろかったと思う
それだけの台詞も用意しなきゃだけどw 10の一騎討ちのバランスは割と良いのに舌戦は酷いよな
ノーコストで強すぎる必殺技のせいだ 舌戦は特技さえあれば一札で発動できるからな
論破持ちは知力差があっても脅威。糜竺・王朗・王允・劉表あたりで最低ラインが68の呉将張温
一騎打ちはいうまでもなく戦争時が便利過ぎ。武力90未満はぶっちゃけ使い物にならない 289だけど一応まだ孫娘百合婚検証続けてるよ?
ただいかんせん娘の寿命が長くてやることなさ過ぎて辛いし飽きてるけど
というかこのゲーム義兄弟でも引き継げるから同性婚目指すだけなら
女武将で始めて男2人とフラグだけ立てて男義兄弟に継がせ続けた方が
寿命的には絶対楽なはず。でもやるのは絶対嫌w わっちもやってるぞ。
13が10を越える出来なのかどうかが気になるが、
どうも一枚マップ系特有のトロさがありそうで、
どうなんだかなぁ。 当時のXPから7までもう何年もハードに入れっぱなしだがやらなくなったなぁ
PS2版も持ってたほど好きだった(過去形
かなりやり尽くしたつもりだがまだなにかあるなら教えてくれ >>346
200年諸葛亮で劉備に仕えて軍師プレイ
・太守や都督になるの禁止
・常に君主と同じ都市に在って提案を繰り返すことで天下統一へ導く
諸葛謹や魯粛、司馬懿などを仲間にして袁紹・孫策と同盟して、さぁ曹操と一戦やるぞというときに劉備が勝手に袁紹と同盟破棄して崩壊した
是非このプレイの攻略法を見つけていただきたい 基本徴兵をひたすらこなせばいいだけなんだよねぇ
隣接都市も含め一定数を越えるとまず攻めてこない
一般だと兵数縛りの調整もできない。うーん・・・助言はありがたいが却下
攻略法に関しては同盟しなおせばいいだけなのと違うの? >>348
そんな余裕ないわ
プレイしてからそういうこと言ってくれ 子供の修行の為に頻繁に自宅の出入り繰り返してたら5〜6人の武将から舌戦挑まれた
全員返り討ちにしてやったけど、何なんだ一体・・・ PK184年自作女官吏で始めて張飛と結婚させようと目論んだが、的盧欲しさに馬屋とくっ付いたの…ω
結果張飛とは義兄弟となり、徐州の劉備配下で小沛太守拝命し、曹操と10年くらい吸った揉んだしてるうちに都督になったわ。
取り敢えず中原は抑えたが、河内太守関さんは晋陽の袁譚を3年かかっても落とさないし、心の嫁たる張飛は汝南に引きこもり、玄徳の野郎は私に荊州攻めを命じたままでずっと下邳で酒浸り…
郭嘉程c荀ケ賈詡徐庶に曹仁夏侯淵黄忠魏延が旗下に居る現在、私が丞相劉備の配下に居る理由って何なの?
肩しか揉んでくれない夫に代わって教えて頂けませんでしょうか… 馬屋がだめならその馬にでも聞けばいいんじゃないですかね?
その馬一応丞相の馬のはずだし
というかそもそも夏侯氏になりきれなかった時点でそのプレイ失敗なんじゃ…
13にその辺を補完できるようなイベコンとかあるといいなー win10で動かない
win7まではあれこれして動いてたんだけどなあ 無印13はストレスゲーの予感
せめてエディタ機能とかあればいいのだがまず無印じゃ付いてないからな PCのPK買えるところない?
見つかるところクッソ高いんだが・・・
廉価の定価じゃもう買えないかな >>365
三國志XのPKはもうプレミア化されたから
コエテクからwithPKの廉価版が発売されるまで値崩れはしないだろう
俺は三國志Xpkをやりたくて去年発売された30周年歴代タイトル全集を購入した うむう
11、12のほうが安いもんな
なんで10だけ高いんだ
無印の中古でも買うか
シリアルは別にいらないんだよね 10PKはなぜか家庭用でも出てないからな
これと7くらいじゃないか出てないのは >>372
365だけどなんかセールしてたから無印買ってしまったw たまにやりたくなるから困る
インスコめんどいし、いまだ消すに消せない どうもベンチを見た感じだと、10の進化系とはいえなさそう。 >>354
こんな感じかな?
1.徴兵数制限反映
2.顔グラ登録機能
3.イベントオフ可能
4.武将能力値変更
5.シナリオ追加
6.戦史モード
7.トライアルモード
パワーアップキットpart2を発売して欲しかった・・・。
戦闘AI改善や同時出陣可能武将5人以上とか。 >>379
10日以上も経った俺のレスに答えてくれてサンクス >>381
10PKユーザーか?。
お前の、その顔が気に入った。
放送が終わったら講堂の表口に来い。
本当の三國志10PKを見せてやる。 >>382
ちょwwwwww
確かに10のPKユーザーです。
13には行かず、しばらく10で行く予定(´・ω・`) 結婚に拘らないなら劣化版で充分
顔やパラ系はツールでどうにでもできる 12は男女で義兄弟は成立できない
10は男女で義兄弟は無理だったかな? 10PKはwithPKあるけどプレミア付いてるのか おお、13が発売されようという時分でも10に熱をいれるロートルたちよ。
城壁昇降運動や陳情の嵐やガス欠の戦役にもめげぬシンプルトンたちよ。
我ら、生まれし時は異なり、死する時を違えども、
志は同じくし、ともに力を合わせて、10を救おうではないか! >>395
城壁の概念があるナンバーではそんな事はないよ せいぜい、3で武将が馬もっていたら機動力上がって壁上りやすくなる程度かな
部隊としては歩兵だけど 井蘭で橋を掛ければできなくもない、ってキン○ダムだなこりゃ
城壁上に騎馬隊はさすがに・・・ 13は子育ての要素を省いたのか・・・。
]の再評価来るか?(゚∀゚) 再評価も何も13ベンチの時点でいろいろと速すぎて嫌な予感はしてたけど
それでもベンチだから大丈夫だよねとは思ってたんだけど… 13出るって事で待ちきれなくて
先週、10instしたけど糞クリックゲーだったの忘れてたわ
そして相変わらずの糞兵器で草
ただ、中華ツールで兵器禁止にしたらかなり良いわぁ
糞クリック以外は
ちゃんとテンプレにツールの存在書いてて欲しかったぜ
13?俺の中ではなかった事になった 13買っちまったけど期待値高かっただけに、いろいろ残念でな…
10PK(ソースネクスト版)は12が出た直後に
大宮のビックカメラの店頭に並んでたから
プレミアものだと思わず普通に買ったよ10本体と一緒に
8以降の三国志は懐具合とかPCのスペックの都合で買ってなくて
PC買い換えて久しぶりに遊んだ三国志だったな 全武将プレイ派や立志伝派としては残念だろうが買い
シミュレーションは初見からおもしろいのは稀だし、そのうち味が出るってもん
動作環境控え目なのも大きいな
まぁそれでも10は保険で取っときますがねw 10売らんで良かった…
PKにプレミア付いてたから13購入資金にしようと思ってた
これからまた上がるかもわからんね 10も子育てはPKからだったしな
koeiにとってはいつものこと 13が爆死したんで10PKしてるけど
在野で鍛錬してる間に曹操が手を付けられなくなった…
13は 兵数回復 > 戦死数 でイナゴみたいだけど10も変わらなくない?
毎回5-10万をほぼ壊滅させてるけど15-20日くらいで同規模の兵力で攻められる
もう30回繰り返してるけどへらねーよ
超級だからなんかね >>413
全都市が人口5万になれば静かになってくれるよ >>413
後方都市から根こそぎ徴兵してるから都市人口が悲惨な事に・・・ もう面倒だから新規からにしてしまった
人口439万、兵力286万
いや、あんたそれおかしいだろ
700万の内、300万弱が兵士ってどんな国だよ 10もそこら辺はテケトーだよ。
内政のバランスがおかしいから、COM勢力は兵が足りなければ
限界まで徴兵し続け(られ)る。
怒涛の寄りを止めさせるには、基本捕縛敵武将を斬りまくり。
あるいは攻撃は最大の防御なりで、敵の大拠点を落とすか。
プレイすればいくらでも改善すべきところが見つかる。
永遠の未完の大器。 >>404
やっぱそうだよね・・・。
13は様子見でござるな。 >>418
まあねぇ…
戦闘の糞AI(踏み台症候群)はひたすら苦痛
お金と米は何しても枯渇しないから空気だし
あとはあふぉみたいにクリック強要することかね
ちなみに下記のようにしてるとそこそこ遊べた、もうクリックめんどいから起動しなさそうだけど
ツールで兵器と陳情は無効、異民族は強化
編集で強スキル(同士討ち、天文、仙人,etc)は削除
統率、武力、知力は全部将 -10 〜 -30 位で調整
思考は中国統一多すぎ、他のに変更
重視は能力多すぎ、名声少なすぎ、名声 > 実績 > 実績 > 義理 = 任意 >> 能力 くらいに配分 戦史モードの攻略ってどっかにある?
いきなり呂布討伐の呂布方が難問
味方がぼろぼろ離脱しちゃう 互いが武力90〜100以上の一騎打ちはおもしろい(必殺しまくる)
脳筋全員の武力を30〜40足したら中々のもんだったなー 防衛側の時はまともに当たって力任せに削るよりも
火で邪魔したり伏兵したり弓で削ったりしていなす方がいけることが多い
もっとも呂布討伐の場合は
初手で外にいる張遼を門の中に入れられない場合はやり直した方が早いけど あいつ戻った方がいいのか
調べたら劉備倒すと援軍来るらしいからマグレ狙いで単騎で突っ込もうかと考えてたわw
ありがとね 戻った方がというよりそもそも援軍なしでも十分全滅できるよ
原理は船が全員紙防御だから船に乗らないところ(門・林)さえ陣取れば
洪水の後で郭嘉(弓)以外の相手が門の前でわざわざ紙装甲の船に乗って勝手に溶けてくれる仕組み
むしろ劉備倒してイベントこなす方が大変
運よく曹操が高順を誘引で引っ張り出してくれない限りは
張遼と高順(使い捨てるつもりで)と(陳宮の指揮も駆使して)3人で追い詰めないと倒すのはちょっと難しい
そしてその先の舌戦イベントが最大の難所 半年くらいぶっ続けで10PKやってるけど
イベントCGの14,20,37,40,50,79,80,91〜98が埋まらない
条件わかるサイトとかないっすか? シナリオ1で新武将を劉焉に配属して新武将でプレイしたら
張角病死からの黄巾滅亡してからの配置換えが半年たってもされないんだが…
前にもシナリオ5で新武将を劉備勢力に配属して諸葛亮でプレイしたら
長坂戦イベント発生する前に普通に曹操攻めて来て結局曹操が新野集中砲火してきて
何回も短期間に来るもんだから戦闘見ないにしたら2日で陥落して滅亡したわw
新武将使う(配置する)とイベント発生しなかったり、イベント中断したりするのか…これ… このゲームは同士討ちゲーだろ
相手に大ダメージ与えといて、おっとすまねぇはねーよw
あと畑に最初から最後まで居座るやつ何なんだ 久々に出してやってみたらWindowsアプデの影響でプレイできなくなってるのね
亀挟めば遊べるけどサービス外になってしまったのならsteam版でも新しく出せばいいのに >>431
発生条件の制約が今だ未知も多いから色々試すしかない。ひたすら政庁出入りしても駄目な時は駄目
シナ5に関しては、一般プレイなら他一般も10日で仕事こなすから、最初の一年で充分強化できる
やりようによっては曹操が弱体化するまで防衛できる。そのうち江夏に的を変える筈
あたらしたけまさは関係ない
>>432
田畑に落し穴で嵌めるとざまぁwが味わえる
>>434
今の時期OSアプデは蛇足。ゲーム用に使ってるなら自動は切るが鉄板
対応を期待する前にあらかじめ自分で対処するもんだ。誰でも予測できたこと >>435
曹操に江夏落とされたらどっちにしろ長坂戦始まらんだろw
連戦で戦闘やるの面倒になったから戦闘見ないにした瞬間に負けただけだが
その直前に江夏も曹操に落とされてたからやる気なくなったというのもある。
シナリオ1のを同条件で初めて
10日待機⇒建物出入り⇒10日待機⇒(以下ループ)
で、やってたら配置換えまでイベント進んだ…
張角病死する前に従属破棄してたのが原因か?
張角病死後直ぐに配置換えしなかったセーブをそのまま続けて、
何進から引抜の使者が来て寝返った直後に
自宅出入りした瞬間に配置換え始まったw
袁術が勢力として独立したのに袁紹が勢力として独立しなかったり、
配置変わってないのがいたりで超グダグダな状況にww Win8.1だけど、三国志10を遊びたいんです
安西先生・・・三国志10がしたいです・・・ 俺8.1でコレ遊んでんねんけど?
三國志]は遊べるけどめもりえぢたが使えないのが最大の誤算やったわ・・・ 7でもえぢたは使えんね
たぶんx64だからなんだろうけど、32ならいけるんでないの
まあ同士討ちなどの強すぎる特性全部消して兵器禁止にするとそれなりに遊べる
あと13スレ見てると8ってそれなりに評価高いけど10よりいい点あったっけ?
戦闘がとにかくストレス堪ってしかたがなかった
10もツール使わんとほぼ変わらんけど… 言い方が悪かったなぁ…
動かないんじゃなくて使えないんだよね
起動してプロセス見つけても武将リストが作成できませんでしたとなる
むろん、iniの設定でpathが間違っているとかではなく
XPのマシンでは動くんだけどね >>436
いやだから江夏も防衛するんだよ。拠点もかねて。負傷兵も燃やせw
タイミングを見計らって和陸が決まれば充分イベ起こせる
>>438
えぢた〜の対応(XP以下)を踏まえれば検討付くべ
世間一般ではWin8のゲームは相性が最悪といわれてるのは知ってるでしょ
変に拘らなきゃ今後の為にもさっさとOS変えた方がいい
自分も7のノートで出来てる Win10で肥も含めて古いゲームを軒並み自動起動不可能にしたらしいから
特にこの先は大変だよねほんと
全く動かせないわけではないけどあまりよろしくない
というわけでKB3086255を調べると幸せになれるかも PKに臨海、蒼梧、合浦の漁師から一騎打ちか舌戦に勝つと
『提督』教えてもらえるイベントがあるが・・・正直割に合わないな
・孫堅系勢力に属してない
・所属都市が交州か楊州
・水軍経験350以上
・名声350以上
依頼事で江賊狩り続けるか座礁船救出を繰り返した方がマシだな >>439
8で戦闘ストレスって言う奴の大半はPK入れずに高速化してないだけの貧乏人 処理オチしても貧乏だから現状のスペックで我慢してプレイとか結構いるわな
必要スペは肥は優しい方だというに
解像度落とせばそれなりに動くんじゃねーの(適当) 十常侍粛清イベが進まねえ
霊帝崩御以降、洛陽(本拠)の宮城にも入ってるんだが
ほんと、何が引っかかって止まってるのかわかんねえなこのゲームは S1劉備で最短で進めると官途の戦い以降徐庶まで10年近く新野で滞在維持するはめになるw
先走りもいい事だけじゃない 黄巾賊配下プレイ(新武将で黄巾配属でプレイした時も含む)を
50回ほど186年までプレイしたけど張角が全く病死しねぇw
(186年以降で)下野したり寝返ったりした直後に病死することはある
シナリオ6で孫権勢力配下プレイ時に秋雨荊州発生後に呂蒙が全く死ぬ気配がないとか
所属勢力の武将の死亡が絡むイベントだと発生しないことが多いのはなぜだ?
何進や董卓の死亡イベントは所属してても普通に発生するのに
まれに何進は暗殺されるイベントだけが発生しないことあるけどww 例えばイベントを早めて進めると死亡イベントも当然当て嵌まるので、本来の寿命よりも先に死ぬ事になる
よって、病死(寿命)は関係ない
とりあえず斬首しとけば死亡イベントを飛ばして先に進む場合もあるけどこの限りではないんだよなぁ >>456
それを説明するのがおまえの役目だろうが この無能が。
そういうのを「書き込むだけ無駄」っていうんだよ。
ここは意見や感想を交換する掲示板だぞ。
質問や回答をするのが当たり前だ。 ,,,,,,,_ -、 ,!''''i、 ._,,,--,、 ,-,,、 ,r‐-,,、 .,_ .'ニ'ー.
゙ヽ .゙> .__ | .l|-、| | ,ハ、|゙゙'二--―″ `i、│ .,,-―i、 `゙l .丿 ゙''ミヘヽ ゙|
.,,、 ,! .l゙,,,--. ‘'ー,,"''-、 | |.}.゙,!| |l゙.,r'"| | | l゙ ,i´,i´ ゙l, ゙l、 ,-,_ __l゙ イ-'"゙゙,! ヽ,ノ`^
.゙l゙'ーー''" ,ン-‐'゜ .,,ニ_ ゙l .| | |nl゙! V冖↓ .|__―、、 l゙ .|丿/` ゙l | .ヽ,,二〉‐'''゙二--―ーi、
゙'''''"゙} | _,,__ `^ | |''''''ト l''''''''''| v-i、 .v--┘ | .レ / | .| / ,i´ l彡ッ!彡-―'′
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` .し' `-' AA乙
>>457
ベタな質問だけするような低脳を晒してるからだよ
当たり前と抜かすならせめて本スレと葬式会場と実況動画で自己確認した後にテメェの感想をいってからにしてくれな
武将数とか討ち死にしやすいとかぐらいなら確認できらぁな
レスしなくていいぞ スチームの13の板で、「13は糞だったわ、お前らは三國志シリーズでどれが一番好きか」
というスレ見てたら、10好きが結構いて驚いたわ。
何語でプレイしてるか分からんが、国籍も多種多様で。 ワンパターンの会話に恩恵が少ない交友関係、テンポの悪い内政に陳情の嵐なのに?
戦闘関連どうしたところで流石に神は言い過ぎ 壁によじ登るのも運、落とし穴回避も運、舌戦も結局は運
これが不満 回避手段や確率変動ができる時点で運じゃねぇしw
そもそも運要素なかったらそれこそつまらん
安定した無双プレイなんぞしたかないだろ 赤壁前夜の諸葛亮対張昭の舌戦とか何だアレ?
いくら諸葛亮が超絶天才軍師でも、論破一発で沈む位心理バー押し込まれた状態から始められちゃ勝てるわけねえだろ おまえなにおまえわかんねぇおまえなに
対等じゃなきゃ話にならんとでもいうのか
条件が悪けりゃ劣勢の状態で挑む事になるのは当然だろが
対価代償ぐらい理解しろあふぉ ただでさえバランス悪いくせに要らんところをリアルに表現するからバランスが悪くなるんだよバカが このゲームの舌戦は(心理バーが)対等でも話にならん時があるから困る いやいや、批判意見は一切許さないみたいなキモヲタ君には負けるよw 急に義兄弟になれなくなった
まだ一人しか契りを結んでないし、所属してる軍も一緒なのに
いくら酒盛りしても義兄弟になれない
ちなみに主人公は37歳 それが劉備とかいう落ちはないよね?
相手が義兄弟持ってたら、一気に義兄弟増えるよ >>474
だれとなろうと?
一応、どうも義兄弟の実兄弟(血族?)とは義兄弟になれないらしい。 誰で誰を義兄弟にしようとしてんだ?
年齢は関係ない
15歳の新武将(女)が60歳のオジンに「義兄弟にならぬか?」と誘われたりするからなw
単純に個人相性が悪いとかいう落ちでは? 10もつまんないけどな
色々ツールで制限つけたりしたけど
2週間もたなかった 8やったことがある俺も10はすぐ飽きたな
俺も2週間たつか経たないかだったか
「結局武将追っかけてひたすら話すボタン押す時間が一番長いのか」
「延々と何をするにも一騎打ちと舌戦の2つしかないミニゲームの繰り返しか」
「戦争糞長いのに また途中セーブできないのかよ てか城内戦いらねえ」
「戦役なんだこれ 2時間たっても終わらねえじゃないか」
ある日突然やる気がなくなって それからまともにやらなくなった
魏延でしかまともにプレーしていない。
13の爆死で10が名作扱いされるようなことにでもなったら
そらいよいよ末期だな
三国時代の年代でいったらコーエーは279年(統一前年)まで来た
もうすぐ据え置きシミュレーションから撤退だ やはりというかアンチ増えたな
わざわざここに来てまでお疲れさん なんですぐ飽きたヤツが
こんな所きて文句タレてんだろな マジレスすると在野で拠点決めて他国からの侵略をひたすら追い返す
城壁から弓の雨よ >>475
>>476
プレイヤー武将は趙雲で、馬超と諸葛亮と新武将で義兄弟組みたかったんだ
馬超とは義兄弟になれたが、その後新しく作った馬雲緑と結婚
そしてまだ諸葛亮は登場してないから、とりあえず新武将と義兄弟になろうと酒を飲んでるんだが・・・ >>488
そもそも馬超と諸葛亮は個人相性は悪い方に設定されているから義兄弟になれないと思うけど…
時間で言えば諸葛亮が0時の将とするなら、馬超は5時半の将。
ちなみに劉備3兄弟と趙雲は3時の将だな
時計で見れば馬超と諸葛亮はほぼ真逆に位置することになる
趙雲とは相性は良いが馬超とは相性が悪い諸葛亮は酒盛りは受けるが「そなたとは血の繋がり以下略」とは言ってこないはず。
新武将だけで似たようなことやろうとしたらできなかったから
多分だけど今義兄弟にしようと思っている新武将と馬超との相性が悪いんじゃないかな? >>489
いや、それはない
前のプレイでは趙雲で馬超と諸葛亮と義兄弟になった
ちなみに新武将の個人相性は趙雲と同じ「40」に設定しているので、馬超と相性は悪くないはず
それと、今配下にしてる甘寧、徐晃、郭嘉等にも酒盛りを試したが、
義兄弟の申し出が来ない >>490
PKなら新規で始めてゲーム中編集で親密度100にして義兄弟にしたい相手と酒盛りしたらどうだ
とりあえず結婚は後回しにして
それでも無理ならもう一度やり直してみるのは?
義兄弟関連とかシナリオ開始時に乱数的な何かで変化があるのかも知れん
史実で特に関連性のない武将や新武将とかの場合は特に
前に
1回目〜4回目はそれぞれ新規で開始したシナリオ1かシナリオ2の新武将プレイ
個人相性25で作った武将Aと武将B。洛陽に配置した何進もしくは董卓配下
ゲーム開始直後にアイテム編集で酒入手し、
武将編集で曹操との親密度100にして即酒盛りを実行
1回目(武将A,S2)曹操と義兄弟になるのに成功
2回目(武将B,S1)曹操と義兄弟になるのに失敗
3回目(武将A,S1)曹操と義兄弟になるのに成功
4回目(武将B,S2)曹操と義兄弟になるのに成功
という結果になったことがある >>491
試しにプレイヤー武将はまた趙雲で、今度は英雄集結シナリオで一からやり直してみたが、
お目当ての武将とはすんなり義兄弟になれたよ
幸い(?)な事に義兄弟になれないという不具合が生じたのは今回のプレイだけみたいだ
>義兄弟関連とかシナリオ開始時に乱数的な何かで変化があるのかも知れん
>史実で特に関連性のない武将や新武将とかの場合は特に
ちなみに今回のプレイはシナリオ2だな
普段はシナリオ1か3か英雄集結しかしないタチだが、
シナリオ2では今回みたいに何故か義兄弟になれなくなった事は覚えとくわ 不具合じゃないんだなぁ
よく調べてみ
シナリオによって相性や血縁が変わる武将もいるんやで ちな公式ガイド本にチラ裏で載ってる
不仲説や養子説のある武将同士なんかはシナリオによって相性変わってる模様
えぢたで確認すればわかるかもな 今軽く調べてみたが、相性の変動は多分魏延一人だけ。
それも通常版シナリオ→PK追加シナリオで勢力相性が80→81とかいう意味不明レベル。
個人相性の変動は、ひとりもいないと思う。
血縁が変動してるのは二人いる。
李豊三人衆の二人目と三人目が、黄巾以外のシナリオで一人目の李豊の血縁に。
そもそも一人目は李巌の血縁なので、筋違いというか、たんなる設定ミス、というぐらい。
しっかし、そんな小話がガイドに載ってるって、ライターはこれ自分で調べて書いたのか?
だとしたら、完全にキチガ……もといかなりの強者だな。 英雄集結で呉の馬忠を斬首したら蜀の馬忠に仇敵にされたケースは知ってる 攻略サイト以上に攻略本でも稀にツワモノいる。そこはスレチだから抑えるが
そのキチによれば戦役の血縁クリティカルから確認したそうだ
他はどういう曰くから変動したのか知らんけど、同名武将に関しては設定ミスが有力やな
結論として不具合じゃなくて仕様なんだわ >>497
アップデートしてないインストール直後の全シナリオ(PK1.0.0.0)で確認したわ。
その後、いつの間にかのアップデートで修正された模様。
この手の最初から間違って設定してましたってのは、
ツールじゃ簡単には検出できないから、ユーザーからの報告がないと気付き辛いだろうな。
というわけで、おそらくアップデートによって、多分無印版とかPKで、
多数の一族が離散させられた模様。
今後?の Windows10 対応アップデートで、李豊三人衆にも解散の危機が!
おなじみ、賊徒と申しますや百合婚も、もはや風前の灯か?
乞うご期待。 諸葛瑾の息子は孔明の養子
他のケースもあるんじゃね 13がひどいから引っ張り出して能力最低の作って育成目的でやりだしたけど
13と違ってなかなか育たないな
霊山めぐりであげ続けられるって見たけど、それしちゃうと意味ないから地道にやってる 10は武将制の中で一番鍛錬がしにくいナンバーだと思ってる 逆に嫌が負うなしに成長するのが(8だか9にも確かあったな)嫌だと13は厳しいかもな
史実派にとっては個性として永久に初期パラで進んでくれないと入り込めない
スキルはともかくパラが避けて通れない仕様が合わない人もいる
設定にあればよかったのに とくに90以上だと1毎の微妙な差にこだわりがあったりな
13はみんな100オーバーのチート武将だらけですは 戦争周りが13ならこっちの圧勝
10方式はAIの粗が目立つ クリアしたら年表あるとかなんでこんな良いところ13は一切なしで
旅立ったり嫁が一言言うだけだったり花見したり淡白すぎるんだよ 戦争のAIがホントクソだな。誰も攻めないから単騎で突っ込み敗戦 軍師揃えるとアタッカー1人で済むというね
ターンが連続でこなせるのはほぼチート
功績総取りしやすいからまぁいいんだけど >>513
軍師「命じる事は特に無いが、俺の方が立場は上ってことだけは示しておこう」 >>507
戦役は俺もイヤだわ
主要拠点を数ヶ所に絞って人員と兵力を配置してあとは直轄地だから、
仕掛けられると数で圧倒的に不利になる 僕はあるぞ
勝っても地方丸ごと手に入るけどそのあとがめんどくさい
プレイヤーが君主や都督なら奪った城だけ太守任命や人の異動をしなきゃいかんから そりゃ自分が指揮してるときはいいけど一武将プレイだとイライラ
うんこなんだよなぁPK込みでも
まぁ13も同様にPKでもうんこの評はかわらんだろうが マジな話13なんかよりも
戦役周りを筆頭に10の悪い部分を徹底的に改善した10-2がやりたい ・ひたすら長い戦役
・城壁登りが大好きな馬謖AI
・新勢力が現れない
・オート戦闘で防衛側が紙防御
・弓無双の調整
・役に立たない奇襲
新機種で出すなら、この辺りの改善が欲しいね 10ホント育てるのしんどい
13で能力完全最低の武将、クリア時点の能力で新しいの作ってやって二周(都督でほとんど天下統一時点で反乱するので合計四回天下統一してる感じ)しただけで統率武力100特技たくさんだもの
その感覚もったまま10やり直してるけど
二周目で統率知力武力80に出来たけど、一周80歳とか平気でかかりよる
魅力上げるのきつすぎてがんばって師事受けまくってるのにやっと35だわ だから鍛錬が(能力向上)最もやりにくいナンバーなんだよ10は
学問所で鍛えるにもお金がかかるし 鍛錬値の伸びが落ちる仕様は安易にチート武将作られちゃ適わんから
雑魚将のうちはバカスカ上昇するのだからその点は不満無しだね(正直20日消費は痛い)
武力知力の最低ライン70〜75から90あれば充分
後はアイテムでカバーするのがデフォやろ
パラなんぞより教授が使いこなせないわ
いまだにスキルを覚えてくれたことない 在野探さないAIだな
シナリオ2で260年ぐらいまでなったけど孔明と仲達、多分在野のまま死んでるわでてこない
やっとさっき鐘会が在野で見つかった
姜維も多分でてないからせっせと天水あたり探し続けてみよう かといって発掘しまくると仕官先もランダムなので痛し痒し
特に呉の大都督(魯・瑾・蒙・陸)は在野スタートかつイベントでは登用されない
リロードするしかないんだわ >>529
ケ艾
主君の元から出奔すると、やっぱり気が咎める
ケ艾は強い上に在野シナリオも多いから、その辺が気楽 劉や袁みたく同族君主を作って配下吸収
在野が集中する年代と相性はだいたい決まってる
序盤が袁と曹、200年あたりが孫、210年あたりが劉、以降はスカスカ
えぢたで登場年早めるのはよくやる
イベント絡みも解雇するなり適材適所に当ててやれば、すぐに発生してくれるのはありがたいところ >>529
顏良
徐晃を屋外レイプして大斧をゲッツ >>529
劉封、曹昂、孫権、袁譚とかの息子プレイが好き 馬超を選んで呉下の阿蒙ならぬ西涼の阿超にあらず的に知力をひたすら上げて知勇兼備の名将に仕立てあげてる PKシナリオの蜀主夷陵に墜つシナリオを姜維でプレイして
真っ先に蜀に仕官して夷陵の戦いを覆したのが楽しかった(ギリギリの勝利だったけど)
その後テキトーに呉をぶっ潰して、趙雲張苞関興と義兄弟になって魏も潰して天下統一 >>539
ifシナリオとしてイベントに干渉できるのも]のよさよな。 これ攻撃受けて初めて攻められましたって報告くれるのか
13うすっぺらいとはいえ、出発時点に教えてくれるって便利だな
頻繁に地図見る癖付けとかないといけないのか
身分高いと陳情や鍛錬たやすく受けないほうがいいんかよ 攻め込んできた軍の所属都市に諜報を送ってれば、
その軍がこっちに出陣した時に報告入るよ。
中地図とか全国マップ、軍勢一覧とかで確認する手法は、
不可抗力的ながらある種のチート。 諜報忘れてた
そらそうですわ
ぬるすぎ13でものすごいぬるま湯経験した俺が悪い >>533
スレと全然関係ないけどDQ8の主人公の名前を「トウガイ」にしてプレイしてるわ 9に比べて異民族弱くなったよな。前作は壊して帰って行く破壊者だったがw >>546
9は異民族が襲ってくる場所はマップ端の都市固定だったから許せるけど
10で9並の異民族襲ってきたらマップ全域で空白都市乱立するわw
攻城戦は防衛側の兵力が攻撃側の兵力よりも圧倒的に多くないとあっさり陥落するからなんだが… 軻比能(鮮卑)「烏丸がプレイヤーに突騎兵を取られるだけの存在に成り下がったようだな」
於夫羅(匈奴)「フフフ…奴は北方異民族四天王の中でも最弱…」
迷当大王(姜)「我ら遊牧騎馬民族の面汚しめ」 >>548
お前ら好きだぜ
私兵突騎兵8000うめえからwww 蔡文姫の血を入れた匈奴が後に「漢」として司馬家を倒しているのを考えると、とんでもない事だよなあ…… 西晋なんて司馬一族のおこぼれって感じじゃん
司馬炎で司馬家は終わり 司馬炎は強烈な数の女囲った以外のこと思い出せんわ
そういや、なんか美人だけど賄賂払わないで絵師に不細工に描かれて
あんまり女の数いるからその絵で女選んでた司馬炎が「こんな不細工よく俺様の後宮に入れたな。異民族の王が友好のために嫁くれ言ってるからこの不細工やるわ」
という(作り話?)で匈奴とかの異民族の嫁に出された悲劇の美女のエピソード、司馬炎のときのエピソードだった気がする
別の皇帝だった? >>553
多分そうだろうね
冒頓単于が劉邦のライバルで子孫が劉姓を名乗ったり、匈奴は調べていくとかなり面白い 春秋戦国時代の趙が匈奴数万を北方の砦で虐殺したエピソードから
匈奴好きだな。キングダムから入った訳ではない 久しぶりにゲームを起動
シナ2曹操でイベント進めて陳留で決起
血縁武将が続々推参!
「よし、いっちょやるか!」
さっそく政庁に入って、全員に命令を
なんで誰もいないん(´・ω・`) 10の戦場は変化に富んでて面白いわ
敵の動きあほ過ぎてあほを利用すると作業だけど、敵のあほさを利用しないで真っ向勝負したらそれはそれで面白いし
戦争中セーブ出来ないのがだるくなる 最近、シナリオ1〜3で蜀の地で勢力興して始めるのが面白いと感じてきた >>554
劉淵って劉禅の後継者を自称してたんだよな・・・ 勢力滅ぼすのは自分でしないほうが良いゲームだったって完全に忘れてた
二勢力の武将、ごっそり曹操に献上してしまったわ
出来るだけ曹操などの隣接都市残して曹操に勢力滅ぼさせたほうが良いんだな それもまた一つの楽しみだな
大きな勢力を潰して強い武将を登用しまくれば
またいつもと同じ武将の部隊にしかならないからな >>557
兵器がないうちはまたは縛る場合は軍師調達して伏兵か一騎打ちだけでどうにでもなるけどな
負傷兵を出さないやり方が他にも色々あり過ぎて負けようがないんだわ
正攻法が嫌が負うにも馬鹿らしくなるってもの
>>558
空白地と豊富な在野を利用して一大勢力を築くのは誰もが通る道
>>560
落ち武者狩りはどのシリーズも鉄板だぞ 巴蜀は張任や厳顔や張松らの優秀な人材が埋もれてるのは当然だが
シナリオ1〜2なら江州に甘寧も埋もれてるのがステキ 9の異民族確かにヤバかったなwあんなのが定期的に攻めてきたら城壁が持たん >>564
俺はIXの鬼畜な強さの異民族は好きだった
マップの隅を取れば安全地帯なのは萎える 公孫サン「北平から南皮or晋陽攻略へ参るぞプレイヤーも付いて参れ」
公孫サン「薊から援軍を要請しよう」
公孫サン「南皮or晋陽への攻撃を開始する」
伝令「薊が敵から攻撃を受けております」
南皮or晋陽占領に成功し援軍共々帰還開始
伝令「薊が敵の攻撃を受け占領されました」
薊からの援軍部隊が薊への攻撃を開始
続いて本隊も薊に到着
公孫サン「われらはこの戦いに加われん引き上げるぞ」
公孫サン「われらはこの戦いに加われん引き上げるぞ」
公孫サン「われらはこの戦いに加われん引き上げるぞ」
公孫サン「われらはこの戦いに加われん引き上げるぞ」
以下繰り返し
何度も同じこと言ってねぇとっとと戦闘に参加しろ
何回同じことしてんだよ 義兄弟って登用成功100パーじゃないんか?
ちなみにPCPK
独立して引き抜こうとしたんだが失敗する
義兄弟は曹操と諸葛亮と司馬懿
全員曹操勢力にいるのがいけないんかな? 攻略サイトは義兄弟確実で太守だと都市ごととか書いてるけど、義理重んじる連中はついてきてくれない経験がある
13だと義兄弟より親子関係を優先で、親が君主だと夫婦でも絶対来てくれなかった
10は親子でも来てくれないし、勢力滅ぼしても登用受けてくれんで首切ってやるとかなるけど 捕縛登用失敗するとしばらく受付けない仕様ももどかしい
その長さも相性によって長短あるみたいだけど S3タイシジでやったら孫策とのイベントも無い上にケンギョウで半年位放浪してたし
イベント無視して孫策と一騎打ちしたら勝っちゃうし、放浪解散しちゃうしで
なんもおもしろくねーわ >>572
マジで!?
6ヶ月固定じゃなかったのか >>577
曹操だな。ゲーム内217年で自キャラが35歳
やっぱ長兄優先なのかねぇ
旦那は寝返ってくれたが娘はびくともしない 曹操が長兄で曹操陣営の兄弟を引き抜くのは無理じゃないのか?
長兄が偉い民族だし >>578
全部が全部というわけでもなかったはず
リロード繰り返してたら稀に成功した事が何回かあった
相性の他に年越しやイベントが絡むとリセットされるのかな >>580
曹操が死んだ後試してみたら発起に賛同してくれたぜ
司馬懿は誘う選択が出なかった
おそらく都督だったからだと思われる 義兄弟より不信フラグ(捕縛登用を断られた時の6ヶ月間のアレ)が優先されるのは知ってるが>>582の例は初めて知った はー
14万兵がいて、それも第三段階まで鍛えたのが5万いる都市が平気で落とされるわ
ほんとCOM防衛弱いな
何とか事前のセーブあったから、領地交換と部隊金兵糧輸送で都市空っぽにしたけど
自分が操作する防衛は圧倒的に強いのに、自分が操作できない防衛は最悪だなしかし >>585
どうすれば攻めて来るか来ないかぐらいは覚えとかないとそういう目に合う
防御値が紙なのだから踏まえての対策必須ゲー
委任都市はあくまでまず攻められない様に事前に施すが鉄板
それなりに攻守の線引きが出来るようになると防衛プレイも自在にできるようになる
輸送に日数が掛からないのがある意味救いか、自分で返り討ちにしたい時にあえて空にするのはよくやる
COMを当てにするなんてもってのほかw 自分の城に攻めてきてくれるとこっち一応念のために5部隊5万出すけど敵全部削れるからうれしい
敵が投石持ってると5000以上こっち削られるとかありえるけど
孔明でさえ知力80以上の相手に誘引が当たりにくいから、無傷撃退はきついんよね
外れる率のある計略は城攻める特は使ってもいいけど、守る時はあんまり計略に頼れない >>586
それは君主や軍団長の場合でしょ
一武将プレイをするなってのと同義や 13は能力1でも呆れるぐらい出世早いけど
10はスーパー武将で働き続けても思ったより出世しないのに、COM曹操の配下とか二品官結構数いてすごい疑問だわ
肥お得意のcom勢力はチート使ってます状態なのかな 10出世早いだろ
一般のままクリアを迎えたいのに君主に「太守にならないか?」って迫られまくって辛いわ 永昌で3人位で旗揚げしてすぐ10人程度に増やして劉備滅んだら回収って方法取るけど
すぐ飽きるな
なんか面白いプレイない? >>590-591
私兵MAXで仕官すればいいだけw
>>592-593
兵数、武将数、同盟、兵器縛りとか色々あるが
隅の都市一国に留まり追い込まれた状態で逆転を狙うとかはシリーズ通してよくやった
]はどんなに弱小君主でも私兵ごと登用できるからどうにでもなるんだよねぇ
最終的に私兵(えじたで兵器付き)で空白統一に行き着いた 全武将が寿命で尽きた場合のEDのように敵が誰独りいない状態が同じってだけ
さすがにそれまで待つのは虚しいだけだから、そこはただの自己完結で脳内補完 戦役以上に13の連合は出る杭はみんなで一斉に一都市を全兵力で叩くみたいなゴミ
あれじゃ2〜4都市捕虜付きで落とされる 13の連合、大変だーって思うけど一般武将プレイであっても、孫一族や曹操陣営など武将が多いところだと、都市落とされてもカウンターで敵勢力二つ三つ滅ぼすで
劉備は武将多くても領土が立地が悪いこと多いので反劉備連合されるときついと思うけど
結局、曹操がシリーズ全部で信長の野望の信長よりも断然有利なんよな
弱小勢力で武将少ないけどプレイヤーの力で領土増やすと、連合されると手を打てない 13やって見て劉備こそ天下の逆賊だと思うようになったw >>598
曹操配下で200年上級太守でやってみ
イベントオンでも曹操有利じゃない気があるのけど トライアルモード軽い気持ちでやってみたら難しすぎて眠気ふっとんだw
なにこれクリアできるのか? 引っ張り出してやってるけど
2010年のデータ残ってたが16面クリアで2300ポイントぐらい使用でクリアとか残ってた
獲得点数がすごい高いから、たぶんSSGなどチート使ってクリアしてるわ
使用武将アカイナンだし
トライアルモードをチート使用でもやったとかが記憶になさすぎる 三国志って劉備主役だから、劉備につこうと思うけどイベント有りでも関係なく劉備消えるシナリオばかりでさびしいわしかし 実際の劉備って盗賊団の頭かヤクザの親分みたいなんじゃないの?
何で「仁のために」「民が安んじれば・・・」とか聖人みたいなことばかり言うやつに張飛みたいな気は優しいけど気の荒いのが大人しく従うんだよ >>603
三国志演義は劉備→諸葛亮に主役交代する物語だから >>603
これぞお前の中ではなってやつだ。どこから影響されたか察するわ
演義も正史も漫画やゲームも現代背景の影響に至るまで、そのつどイメージが違うし変わっていくのだから正解はないだろ
ぶっちゃけ大半は奇抜なキャラを創作して売りにしてるだけってな
13の腐敗の徐行とか台詞が出た時はさすがに脱帽もんだったが
まぁそれでも歴史ゲーは肥が主流である以上、定番で突き進んでもらわんと困る 劉備感について「じゃないの?」って疑問投げかけられたら
スイッチ入っちゃうやつは何でスイッチ入ってるの? (´・ω・`)ここが新しいハウスね
(´・ω・`)らんらん気に入っちゃった (´・ω・`)誤爆しちゃった
(´・ω・`)セルフ出荷 久しぶりに統一した。
平原劉備
南皮泥棒してそのまま同盟駆使して統一
士一族従属から服属
孫策は従属させたら独立したから滅亡
曹操は長安まで追い詰めて適度に遊んでたら長安取替えしてきたから滅ぼし
馬騰は西平まで取って和睦従属で中華統一
なんか久しぶりにやったら思いのほか嵌ったから新野劉備で曹操とガチろかな 武将がマップで歩き回っているのが良い
なぜ13はそういうのが出来なかったのだろうか 勝ち抜きトライアルがクリアできねぇ
9戦目あたりでジリ貧になる
誰かコツおしえて >>617
都市内でも歩き回れたらなお良し
日時経過やキャラ背景大小の比率はGTAや無双までは贅沢いわないが
それこそ10の都市画面の大きさで歩き回れたらワクテカもんだよ
あの垂れ流し画像がもったいないと何度も思ったね
大陸マップ徒歩もそちがいうように10が一番しっくりくる
いかんせん中国大陸は山川平野が広がってるだけだから
13マップは行軍はともかく徒歩だと味気ない感触が嫌が負うに残る
そこら辺のバランスは難しいんだろうけどしょうがないのかねぇ 蜀で薬取り依頼やってたら蜀で受けたのに永安からぐるっと回って山岳地帯の舗装されてない
所に取りに行かされた事あったわ
難易度超級で王平だったから武力80超えの山賊に絡まれて無一文になったのは笑った 戦史モード、許昌の夏侯惇鼓舞ができない
あれって運ゲー?
火系も点かないしすぐ消えるしどうしろと? >>623
弄りたいんだがwindows7じゃえぢたーが動かんぜよ...
もうどっかにセーブデータ落ちてないかねぇ正直疲れたよ >曹操さんで三国志10
youtubeの再生リストが順番逆になってるよ シナリオ1で黄忠でプレイして何進に仕官、
イベントが進んで君主が董卓になって、濮陽太守に任命されてそこで1度謀反起こし、
流浪して劉備に仕えたんだけど、五品官以上になっても全然太守に任命してくれなかった
やっぱり1度謀反起こしたのがいけなかったか・・・ 11に手を出してしばらくやってみたが政略や戦略やらやりこみ要素満載で好きな人は好きな感じだな
ただなんだろう個人プレイに慣れてしまったせいか感情移入ができなくて結局10に戻ってきてしまった
13のできはどうなのやっぱPK待ちかね? >>629
13は10と比べてRPG要素が非常に少ないから
武将プレイで色々とやりたい人には不向きかも
今日のアプデも微妙だし
pkまで待てるなら今購入を見送るのも良いかと
俺も11好きだよ 13はpkでてもおそらくうんこ
10はpkでカス
+中華ツールで凡作レベル 子供が9歳になったときのイベントでプレイヤー武将が
「人々が幸せになれるよう心を配るのが政治の術・・・」ってセリフがあるけど・・・
日本の政治家に聞かせてやり・・・いや、何でもない 13の絆交友やマップ武将遭遇は萎えるわ
恋愛シミュじゃあるまいし、この路線は耐性ない人には酷過ぎるってもん
結局自分も10に戻った・・・ 気持ちはわかるが戦国立志伝したら贅沢な悩みだと思う
個人プレイなのに能動的に交流できないからな 茶室で交流、武芸稽古とかネタはあるのにな
10は話せば仲良くなるし嫁はいつでも家にいるしほんと最高 三國志Xpkがやりたくて
歴代タイトル全集を購入してしまったけど
2.3.4.7.8.9.11.13
とやってきたけど楽しめます? そんなことまで他人に聞くとはな
自分じゃ何も判断できないのか? スタートがどこからかによるでしょ。おっさんであればあるほど全てこなせるってもんよ
ガキ世代は劣化耐性ないし、よくて3が限界だろうな。2の馬を走らせる外交人事は燃えたもんだ
レトロプレイなら5の陣形システムは評価高いぞ。PC-98版だったけどね シナリオ1で永昌で旗揚げして象さんプレイが楽しかった 象さん暴走状態になると味方攻撃するんだよな・・・
火付けられても暴走するし・・・ 陶謙の配下ではじめたんだが、劉備がマジでむかつくな
日々の業務に精励して、勲功が27098で、第一位なのだが、
陶謙が病気がちなんで、そろそろ後を継げるかな―と思ったら
自勢力を滅ぼした劉備が転がり込んできてて、九品官なのに跡継ぎになりやがった
マジでこいつむかつくわ
劉備って間違いなく催眠術士か何かだろ。 史実に忠実で受けるなwwwww
そんな調子で、>>647みたいな不平のある奴が曹操とかと内通して関羽なり諸葛亮なりに粛清されるんだろ? 俺は趙雲で陶謙に仕えたが部下の曹操が跡を継いだわ
このゲームは固定の跡取りがいなければ能力で決まっちゃうみたいだな 新君主勢力で新君主の息子でプレイ→
父親である新君主死亡→後継拒否→張魯が後を継いだ
その時は曹操は仕えてたか否かは覚えていないが、張魯より能力の高い新武将はいっぱい登場させてたから
能力だけで決まると言われても首を縦に触れない 納得がいかず反乱をおこして劉備関羽張飛らを斬首してやった
マジですっきり。もったいなく思って、劉備を殺さず、関羽を助けた曹操の苦悩もわかるがこの3兄弟は殺さなきゃダメだな。 3馬鹿はどのシリーズでも登用に応じなければ斬首
敵に回られると非常に面倒だしね 劉備たち3兄弟はもっとゴキブリなみの生命力が欲しい
DQNらしく、むしろ売りの農民が俺は皇族だと主張しながら陶謙を殺して乗っ取り、劉表を殺して乗っ取り、劉璋をだまして乗っ取り
韓中王を勝手に自称して、皇位を乗っ取る。
配下には絶対にならず、治安の低い都市を勝手に乗っ取り、反乱を起こすくらいの 町娘「何とあの孫策様と周瑜様が結婚なさったらしいんですよ」
(*´д`*)うほっ パソコンつけて数時間居眠りしてたらいつの間にかwindows10にアプデされた件について
・・・もう三国志10出来ない? アプデされたくらいならまだマシ。俺はブルーバックだったわ 俺も強制アップデートされたけど7に戻して、アップデートされないように設定したわ。
けどゲームができなくなっていた。
なのでゲームも出来るようにSecDrvChangeShellってのを入れた しかし劉備がうざいと思ったけど、調べてみると陶謙も相当の悪者だな
連合に参加しないで、董卓に賄賂を送っていたらしいし、劉備が助けに入ったのも悪者同士感じる者があったのだろう 強制アップデートとかマジ害悪だな
作った人間の性質の悪さがうかがえるわ ああ、あれだ、
「7、8といった古いOSをさっさと切り離して新しいサービスに集中したい!」ってやつだ 作成した女武将嫁にしたら
異動させられて自宅に嫁がいないようになってしまったわ
そういう仕様なのかしら 自己署名がちょっとめんどくさかったがドライバ通せば
win10でも過去作できるよ >>665
そういう仕様
一緒にいたいなら君主か太守の身分になって結婚すべきだったな 厨性能な嫁が都督になって自宅へ帰ってこなくなったってのも。 勝抜トライアルってクリア出来た人いる?
昔やった時は19戦目でボロボロにされて20戦目まともに戦えなかったんだけど
メンバーは諸葛亮、呂布、廬植で
指揮・混乱・伏兵攻撃・一騎・井闌でリセットしまくって18戦目まではほぼ無傷で行けた 無茶なイベント再現もあったけど、徐庶のデビュー戦とかよくできてたと思う ○品官みたいな大雑把な表現じゃなくて、
なんとか将軍みたいな将軍号だったら良かったのに(´・ω・`) 三國志13をさんざんやってきたけど
10pkは楽しめます?
歴代タイトル全集を寝かせたままになっているから
10pkをやってみたくなった
因みに俺は9と11が好き やってみたけど
ちょっと覚えることが多くて大変だわ
pkだと顔グラの差し替えが最初からあるのは便利だね なれると連打ゲーになる
13で12で足りなかった新グラが補強されてるから、顔グラ差し替えて遊ぶと楽しいよな まだ初心者なんだけど何から始めたら良いか分からない
最初は何をすれば良いのか教えてエロい人 >>677
兎にも角にも最初の目標はまず「名馬」。所持武将を襲撃、または交易(在野と敵対都市は不可)で入手
一日単位の進行なので、時間短縮することによって全ての効率化に繋がる
次にプレイヤー武将の育成には欠かせない「所持金」がものをいう
貯めるのは簡単。旗揚げで空白地占拠しまくって軍資を財布に収めるだけ。季節ごとにまとまった収入がそっくりそのまま入る
アイテム購入はもちろんのこと仕事(最大値が基本)の用途となる。万単位で所持してないとあっと言う間に無くなる
一騎打ちは専用スキル揃えても「武力90以上」ないと勝率がほぼランダム(相手が大差なら別)
なによりコマンド数が足りてないとお話にならない(必殺技に使用するコマンドが揃わない)
舌戦の場合は「知力70」以上ないと特技の習得すら手こずる事に・・・
空いた期間があれば「酒場の依頼」。かなり頻繁に通う事になるはず
項目は報酬がアイテムの奴だけでおk。経験値は無視していい
ちなPS2版なら「地理」のスキルは必須。目的地がピンポイントでわかる
内政スキル全般はほぼ空気だから放置上等
「軍師」は戦争で一番チートなスキル。無ければ「鼓舞」を覚えて置くと吉(計略経験うp)
「医者」もほぼチート。他には・・・逸れるが私兵1万で仕官すると5品官スタートは覚えて置いた方がいいか
序盤の育成はまだまだあるかもだが、これら全部やっちゃうと完全ヌルゲ化する
正攻法で行くならスルーしてどうぞ 序盤から益州方面酒場の別件依頼で「霊山巡り」をしておくのもオヌヌメ
一騎打ち・舌戦用スキルともある程度能力値が無いと習得すらして行けないから、
上記「霊山巡り」の期限切れを利用してスキあらば頻繁に周って能力値の底上げを
アイテム補強だけでそれなりの能力値に達するなら後回しにしても構わないけど レスありがとう
10はコマンドが沢山あって大変な印象だわ
頑張ってみるよ 名馬は襲撃が一番手っ取り早いが複数所持してるからハズレ引いたらそれまでよ
早いシナなら狙い目は曹操挙兵
あと連合軍解散時だとまとめて襲撃するチャンスが舞い降りる
交易は面倒。中々引けるもんじゃない 長安とギョウを支配もしくは所属していなければ交易すら出来ないのも面倒 ポケモンGOとかイングレスの三国志版が出ないかな…… >>682
一般以上でスタートならそうだろ。出奔ありなら別だけど
金2000と二十日掛かる事自体かなりの負担とロスだから名馬一頭だけでも充分。リロードも致し方なしか
医者は欲しい所だが後回し。虞翻は稀少な武将と化したんだっけw 指南でパラが増えたり特技覚えたりした事がないんだが
なんか意味あんのかコレ 指南て指導の事か?
俺は特技覚えさせた事はあるぞ
「あ、なるほど、○○のやり方がわかりました!」
みたいなセリフを吐く リロードしても成功した試しないなぁ
称号はないと思うけど、石陣なんか覚えてくれると貴重かもしれんね 金くじ引いてもいいの引けなくて、ストレスがたまった。
そしてやめた。もうつかれた PCPK版持ってる人に聞きたいんですが、ゲーム内編集で
・所属都市の部隊
・在野武将の私兵
これらの兵器所持はいじれますか?
曹操等兵器勢力をデチューンしたいのと、在野時でも兵器を使いたいのですが >>692
・所属都市の部隊
都市でその部隊が徴兵中でない限りは弄れる。新規部隊追加も可能。所持兵器も選択できる。
・在野武将の私兵
これは無理だから三國志X PKめもりえぢた〜を探してきて使うしかないかな。 >>693
ありがとうございます
後者の方が大事なんで、PS2から乗り換えるならノーマル版にめもりえじた使用かとも思うけど
子育て結婚が面白いかどうかですかね
ただPC版自体なかなか見つからない
めもりえじたはソースネクスト版とか関係ないのかな ヌルゲ改善の為だと嫌が負うにお世話になるが
編集に集中し過ぎてそれだけで自己満してオフるって感じ
しかも1品置きに編集するのが億劫 シナリオ1から始めて8まで見ることは可能なのかなー ps2のやってるんだが史実新武将劉備配下でやってんだけど、早々に下ヒ、小ハイ追い出されて、劉備が袁昭の部下になってしまった
これからちゃんと挙兵してくれるのかな?
義兄弟になったのに全くゲームが進まんw >>698
袁紹が公孫サンを滅ぼして河北を統一していればイベントが進むかも。
ただ他にもフラグあるみたいだから厳しそうですね・・・ >>699
そのシナリオではそこまでしかイベント無いみたいですw
207年からのシナリオでまた始めましたw
今度は上手く漢王までいけました
このシナリオも此処までみたいです
ps2だとそこまでしかダメみたいですね >>697-700
フラグを飛ばしても次のイベントが成立してたら発生する仕様
早い年代から始めると年代フラグのないイベントが先走りして時余りってやつ
特にその年代はよくある現象で河北統一以降だと次は旗揚げ→劉表傘下→徐庶イベ
なお旗揚げのみ救済イベでもう一度発生できる(要劉備が在野)
そして徐庶イベは年代フラグだからそれまで6〜7年待たなきゃならない
さらにいえばその期間は全土の占拠間を維持しなきゃいけないってこと
曹操の南下を江夏や呉を含めひたすら防衛
フラグを網羅していたとしても融通が利かないのがこのゲーム
プレイヤーが一般武将だとまず不可能に近い
醤油以降の三代軍師(魯粛・呂蒙・陸孫)が中々呉に登用されないのもまた障壁となる
ちな最大の難関は夷陵の戦い(荊州を中心に入り乱れて全然維持してくれない)
自分はここで挫折した 大抵が勢力維持できなくなって史実崩壊ってパターン
君主で外交を駆使するっきゃない 久々に押し入れから出して10に入れようと思ったけどSafeDiscマジくそやな 許攸がイベント起こる前に討死するとイベントが終了
関羽の赤兎馬イベントは張遼がいなくても成立
この不条理感 その場合は第三者的な扱いになってるってこと(スルーか代行の武将)
例えば平原劉備で先に趙雲を登用しても起きるもんは起きるし
カヒ水攻め時の軍師はその時によって変わったりする
逆に必ず決められた武将が存在してないと起きないイベントだと長期プレイの上で一番厄介だったりする
早々武将配置まで操作できるもんじゃぁない。在野なら尚の事 194年から始めて曹操の庇護を受けている劉備に仕えたのだがいくら領土増やそうと独立しないゴミ君主(プログラム)なんすね 董承処刑せんと続かないんじゃなかったか
あと勢力拡大は史実進行の癌やぞ 他にも色々制限あるから限度があるけどな。○○年までとか兵力○○未満とか
史実路線だと楽しみ方がどうしてもそれ一辺倒になってしまうというね
埒が明かなくなって踏ん切り付けた頃にはやり直し
結局はその繰り返しよ。全シリーズにいえることだけどな 董卓暗殺、マスターブックには192年以降に発生するとか書いてあるのに191年以内に発生したよ
1700円もぼったくる割には記載されてる情報が正確でないというのはどうか・・・
シブサワ仕事しろ コーエーの公式攻略本の間違いは光栄時代からある
誤字脱字なんて毎度のことだしな 先日購入した三國志武将大名鑑なんて
文字だけじゃなく武将の顔グラが違ったりしているからな コンプガイド下にしたら。発行がマスターの1年あとみたいだし
関連フラグもちょこちょこ載ってるが、発生時期が載ってるのは全体の2〜3割程度
ちな董卓暗殺発生時期は「−」w シナリオ9の孫堅さんなんで北上したがるんだよ・・劉ヨウ倒しいけよ南下してくれよ・・ 英雄集結の孫堅は自滅の確率が高い
理由はいうまでもなくわかるだろうけどw
品1、2袁紹も似たケースで自滅することある
自分の絵に描いた勢力図にするにはまず助けてやらんとな 魏延でクリアした
在野から武力知力水軍経験鍛えて都督まで上り詰めてやったぜw
面白かった
次は李厳でプレイしようかな? 知力70無いぐらいの武力型の武将が一番育て概があるというもの
計略経験で軍師になれるし、舌戦はそこそこの知力でも特技さえあれば90以上をバタバタ倒せるのもまた爽快
ただ50以下の脳筋だと育て概が無い。武力によるメリットがほとんどないから苦労する
ちな山登りはただのバグチート 史実路線なら霊山巡りは邪道
育成はある程度縛っておかないと個性が死ぬ
自分のイメージが反映されてればそれに限らないけど
]のいいとこは成長システムが強制じゃないところ 戦史モードってクリア回数満たすと何かありますん?
PCPKです 本編をしなくてもイベントCGが埋まる(呂布処断、赤壁など)、
隠し顔グラが解放される、
PKで追加されたイベント用イラストを埋めるのに必須 趙雲「神速と称えられし槍技ry」
馬超「父より継がれしこの武芸ry」
孫策「虎の子の力見せてくれよう」
甘寧「鈴のなる所甘寧ありry」
周泰「死線を超えしこのry」
一騎打ちの専用名乗りセリフって他にある?
張飛VS呂布で専用の掛け合いがあるのは知っている 関羽もあるかもしれん。
調べたのは仕掛けた側のセリフだけなので、
仕掛けられた側専用のセリフもあるかも。 在野のままでイベントをつなげていくのって難しいな
194年から始めて曹操が河北にまで版図を拡大して、
劉備が新野で諸葛亮を招聘したまでは良かったんだが、
孫策は死なないし張魯は曹操に完全降伏するし馬騰は滅ぶわで
すっかり停滞しちまった リロード駆使しようがフラグを全て網羅していようが無理ゲ
えぢたならまだ可能性はあるとは思うがそれじゃつまらんし
史実進行プレイは一種のチャレンジモードみたいなもん
ワイは品1〜夷陵手前で打ち止め 13は交流にちから入れ過ぎてたから恋愛ゲー寄りといってもいい
受けつけなかった人も多かろうて 劉封を統率96、武力100、知力75まで鍛えあげてクリアしたぜ
鍛え終わった後、CPU君主が天下統一の在野エンドだけどな! 統率は戦争時のターンゲージ回復速度
武力は90以上ないと一騎打ちの必殺スキルのコマンドが揃えづらい
知力は70以上で軍師&いくつかの舌戦スキル習得で事足りる
政治と魅力ってプレイヤー武将だと利用価値ないんだよねぇ >>741
なぜに劉封?
小粒武将を鍛錬しまくって一流の名将にして大活躍させるプレイも楽しいけど
10の場合鍛錬がしにくいんだよな 鍛錬はプレイヤー武将なら仙人チートで簡単だろ
好みで調整したいなら大学付与の鍛錬施設で80ぐらいまでなら経験値も多めに入る
問題は配下武将の底上げだよ
最終手段はエディタになるわけだがまぁそこは暗黙で 今更ここで聞くとか(´・ω・`)
出し惜しみするぐらいなら買わんでよろし ]みたいにPKで子育てが付いたら考える(´・ω・`) こんにちは 10pkちゃん
かわいいね steam上陸して♡ >>747だが13に子育て付いたのか(´・ω・`) 【三国志10】三國志10 Part24
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/34
34 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 22:51:02.79 ID:qUAbNGOL
>>33
中国語で何が何やらさっぱり解らんが
とりあえずAttach to San10をクリックしてみると「未知游找版本」とか出る
(そもそも中国語は一切読めないんでどうやって使うのかそれすら解らん
↑San10Editorを7x64で使ってみたけど、セーブファイルエディタとしては使えた。
文件(F)をクリック
↓
打?存档或?本をクリックしてセーブファイルを選択して開く
人物のデータ書き換えなら、
文件の右にある(E)項目の中から選ぶ(新武将とか)
人物のデータを書き換えできるのはありがたい(功績とか)
子育て中の子供のデータも変えれるしね(死亡年とか)
でも簡体字だから大半は読めない(´・ω・`) 書き忘れたけど変更したデータをセーブするには、
文件
↓
保存修改(S)をクリック x64だと動かないからな
それに出来ないことも多い
いらんを禁止するだけでそれなりに遊べる
まぁそれでも2日で飽きるんだが PKですが、新武将の誕生年の変更を反映させるのってPK武将データ編集をその都度初期化するしかないんでしょうか
メンドイヨ ワイもそれで苦労した覚えがあるがしゃーない
あくまでメモリを弄ってるわけだからな
その都度弄ってやるしかないんだわ >>755
これけっこう色んなことできるね
兵科の調整とか
ただ都市の施設を変更しても反映されないなどうやんだろこれ MSGフォルダにあるs10ファイルを文字化けせずに開く方法ってないですか? ないですか、と聞かれたら、あることはある、と答えるしかない。
ファンクラブ会員向けのシナリオエディタで作ったらしいシナリオファイルが
配布されていたので導入してみたら、これ、開始時にファイルダイアログで
シナリオファイルを指定するとかいう動作なんよ。吹いた。 >>763
セリフを改変をやってみたいのですが方法を教えてもらえないでしょうか ワイの下宿先まで来れるなら、人前ではとても言えないようなことまでイロイロ教えたるで。
あ、ホモではないので無用な心配は不要です。 醤油や魯粛が有能過ぎて毎回長生きさせてしまうだけに呂蒙が不憫でならない
イベント起こせないからいつまでも脳筋 シナリオ1から始めて史実通りに進めてきたけど官渡でつまづいた
これって官渡の戦いをとばして袁紹滅ぼして、河北一円を曹操の版図に
しとけば次のイベントにはつながるんだろうか
いろいろそっちを調整してる間に張魯がよく滅びるんだよなぁ
馬超の退避先が無くなるから劉備の入蜀がうまくいかなくなる というか192年の段階で白馬の戦いまで来てるのが早すぎなんだろうか…
袁紹は四州支配、曹操も既定版図、劉備は汝南で再結成済み、他勢力も
それぞれほぼ既定の版図なんだけど、袁紹と曹操がバラバラに戦い始めた
どうにかうまくいきそうだっただけに残念
連レスごめん 代わりに弱体化させたり滅ぼしたり同盟組んだりしてやればいいだけ
関連イベント発生済み必須の類じゃなければそこら辺の調整は容易よ
ただしプレイヤーが一般武将だとまず詰む 在野のままで私兵率いてあちこち調整してまわってたんだけど、
やっぱりムリそうだね…ありがと >>770
いやだから無理じゃないって
曹操や袁紹らが暴れまわって勢力図がめちゃくちゃにされる為に史実進行を遮られる。それを防ぐわけでしょ?
細かなサブイベントはまず潰されるが、先ほども述べたように後のイベントが関連イベ絡みじゃなければおk
私兵だけだとさすがに限界あるから仕官巡りも考慮に入れた方がいい
官渡以降の河北の残りのイベントは倉亭の戦いと袁紹の死(袁家分裂)と鄴陥落
劉備が新野に駐屯してるところまで来ているのなら、↑3イベ無視で袁家を滅ぼし河北統一しても…問 題 な い
しかしその時の曹操は本来なら袁紹一辺倒。滅ぼしに掛かってるわけで、逆にCOMに任せっ切りにした方が吉だったはず
その浮いた期間を利用して他の勢力に調整を施した方が圧倒的に効率よく進められる(もう手遅れみたいだけどw)
張魯が滅びるのを防ぐならどこぞの君主と同盟を差し向けるもよし
曹操のフライング南下を防ぐ為に劉表の江夏やその拠点を強化するもよし
赤壁やそれ以降を鑑みてイベ関連の在野武将を仕官させて置くもよし(月の変わり目にリロード吟味)
劉備が滅びたらシャレにならんので仕官して新野の規模と兵力を強化させて待ち受けてるもよし
これらがワイの成功例。私兵で曹操に加担して河北統一を早めるのはそれからでも充分間に合ってたはず
なお、袁紹の兵力が復活して来ると曹操がもたついてまた暴れまわることになる(多分あなたが今なってる状況下)
曹操が河北を無視して新野や江夏、時に廬江や漢中辺りへ南下し始めるのもコレが原因
ちな邪道だが、えじたで劉備の三大軍師の登場年を弄ればのちのイベントも早まる 長安にもボクヨウにも+10アイテムが売ってないんだけどなんか条件あんの? 長安は都市規模が巨で大商家で販売、ボクヨウは交易品。 >>771
おお、丁寧にありがとう
袁紹と曹操がやりあい始めたもんだから、たまりかねて都市エディタで
兵力ごっそり削ったらものすごく静かになっちまったw
旧に復して様子見てみるよ
赤壁越えれば鼎立まであとちょいなんだけど、あの辺りも結構気を遣う
今までに3〜4回失敗してる 発生条件は兵力も影響されるからそこら辺も気を使うぞ
新野に駐屯した劉備は一国だし強化してもなんども攻められる都市だから劉備が負けなければそのうち発生
けど他はそうとは限らないからね
赤壁の例だと、曹軍(江陵)の軍隊数が一隊につきイベ関連武将1人分と換算されている
よって条件より少なければもちろん発生しない
曹操プレイで負けフラグだからと兵力温存の為に他へ輸送して置くと史実進行が失敗するという寸法w
ここで気を配るのは兵の数より軍隊の数 おかげで曹操がどうにか河北を制圧した
しかし200年まで待っても劉備が新野に入らない
鍵になる何かが足りないのかなぁ…ムズいのう 新野は空白か劉表勢力じゃないと
劉備軍の兵力を調整してみるとか外交チェックするとか
はたまた再度旗揚げさせてみるとか
ワイが試すとしたらこんなとこ
期限切れもなきにしもあらず >>761
確かに反映されないよね・・・。
簡体字読めないし、解説してるサイトとかも無いからワケワカラン(´・ω・`) >>778
うむダメそうだ
よしこうなったら私兵率いて全て空白都市にしてくれようずw
で、また気が向いたらやり直してみる
いろいろありがとね、すごく参考になったよ 今更PS2版初プレイ
189年曹昂で開始、反董卓連合のイベント戦闘(追撃戦)で曹操の放った落石が見事プレイヤー本隊と支隊両方に直撃していきなり戦闘終了してちょっと笑う 一騎打ち勝利時のセリフが新武将(女性)と歴史武将の一部で共通のセリフみたいなんですけど
非共通にする方法ってないですかね?
もしあったらご教授ください >>781
落石のSEは快感。連鎖なら尚の事。昔はよく絶好ポイントを探したもんw
なお、天変の霧を活用すると接触しても発動できるので使い勝手が増す
>>782
性格弄っても同じなら自力で編集するっきゃない >>783
現状だと双方 S10M29PK.s10 の msg669 を参照してるようなんですが
編集して新武将専用のセリフを作ることってできますか? 編集の仕方を知っているならわかると思うが、デフォのメッセージでは
個人の識別に固有番号を判定に使っている。
この固有番号は、新武将にはシナリオ開始時に動的に振る仕様なので、
登場させる武将させない武将が前後にいるだけで番号がずれてしまう。
ので、人物番号を判定材料に、新たな振り分けメッセージを作る。
この人物番号も、新武将登録で削除するとずれてしまうので注意。 >>761>>779
項目名の文字色が青くなってるのはセーブデータファイルに含まれないデータだから変更しても反映されない。
バグでメモリエディタ機能が使用不能だから確認できないけど、おそらくメモリエディタ機能でのみ変更できると思われる。
>>786
データ弄って固有番号が同じ武将を作って片方主人公にしてもう片方に話しかけると
初対面時の「貴公が○○殿か」が「それがしがそれがしか」になっちゃうな >>787
>文字色が青くなってるのは
dです。そういうことだったのか!
少しずつ謎が解けてきたかも〜 過去に死んでる武将は、えぢたでも復活はさせられないですかね 死亡後に誕生年や登場年を先延ばしにしても無理だった記憶
龐統を筆頭に曹沖曹熊孫翊辺りの出番の少なさ足るや スチームで10pkが手に入るのか
いったい幾らになるんだ? >>790
やっぱりそうなんだ
華雄とか張任あたりも結構すぐ消えちゃうね
>>792
見つけたけどこれって中国語かぁ
readmeも文字化けしてる…おいらにはムリかのう 三国志11だと中華ツールの日本語化パッチがあって、
自分はそれで覚えましたね(データの修正、保存なんかほぼ同じでした) >>793
生き返らせる程度なら難しくないお
>>794
それは良い手かも これでいいかな?
死亡した武将を復活するやり方
解凍してできた「San10Editor」フォルダをクリック
↓
その中の「San10Editor.exe」をクリックするとエディタが起動される
↓
左端の文件(F)をクリック(文件とはファイルの意)
↓
上から4番目の打?存档或?本(O)をクリック
↓
ドキュメントにあるkoeiフォルダにあるセーブファイルを選択して開く
↓
文件(F)の右にある「??」(E)をクリック(日本語で編集の意)
↓
上から8番目の歴史武将(H)をクリック
↓
たとえば華雄なら序号93番をクリック(華雄は簡体字表記になってる)
↓
下から2番目にある「軍団」の項目を无(無しの意)から希望の君主に変更する(華雄なら董卓とか)
↓
軍団の右にある「都市」を无から好きな都市に変更する(この都市とは所属都市の意)
↓
都市の右にある「所在」を无から好きな都市に変更する(この所在とは現在の所在地の意)
↓
軍団の下にある「登場」を「己死亡」(すでに死亡)から「己登場」(すでに登場)に変更
↓
登場の右にある「所在?施」を无から好きな施設に変更する(?施とは施設の意)
↓
所在?施の右にある「身分」を无から違う身分に変更する(華雄なら一般とか)
↓
「仕官」「功績」「名声」「忠誠」の数値がゼロになっているので変更する(仕官は仕官した年のこと)
↓
OKをクリックして編集終了
↓
再び文件(F)をクリック
↓
保存修改(S)をクリックしてセーブ(修改とは修正の意)
↓
あとはゲームをロードしてプレイ おお…ありがたや
やろうと思ってセーブファイルを選択しようとすると内存不足と出る
PK対応じゃないのか、またはシナリオエディタで作ったセーブデータには
対応してないのかなぁ
ちょっとお仕事いってきます ×己
○已
確かにフォントの関係で突き出た部分が見えにくくなってるけど、
自分で「すでに」って言ってるじゃん! >>798
>内存不足
メモリ不足?
いや、PKで出来るお。
シナリオエディタは使ってないから、その辺は分からんけど・・・。
>>799
ありがたい突っ込み(指摘)感謝でつ(´・ω・`)b
自分で書きながら、「己(おのれ)が死亡」とか意味不明だなwと思ってた。 >>800
798です。既存のシナリオで試したら出来たー
ただ、シナリオエディタで作成したシナリオは「内存不足」という表示が
出て開くことができなかった。内存って意味がよくわからないけど、
既存ので動くなら全く問題ない。普通のシナリオを使えばいいだけだし
おかげ様でこれでまだまだ楽しめる
明日は休みだからまったりやってみるよ
ありがとう >>801
お帰り〜
動いたみたいで良かったお。
PKでもいじれない項目が色々いじれるから試してみて。
「内存不足」はメモリ不足って意味だけど、やっぱりシナリオエディタで作成したシナリオってメモリいじってるのかな?
メモリをいじってると無理・・・なのかもしれない。 メモリだと一々作り直さにゃならんのか
新武将はこれに留まらないけど プレイ中にエディタ起動して
文件→attach to san10
編集→各種編集
文件→保存修改
これでも変更出来たと思う。 このゲームって新武将って歴史イベント全く絡めないの?関羽殺されて敵討ちしたいんだけど イベントに依るが、登録武将でもイベント戦闘に参加できるぞ
曹操勢力のできたてのほやほやとか なにをもって絡めないと思ったのかそれがわからない
未プでもなきゃそんな疑問生まれねぇぞ 217年の劉備軍に拾われた状態なんだが、関羽が攘陽攻めないし呂蒙が関羽倒しにこなくて… 開始一年後以降ともなると条件から外れやすいから発生しなくなるのはよくある事
新武将はあくまでイベントに必須な武将じゃないってだけで戦争の参加は可能
イベントアニメの最難関は他に八陣、五丈原、蜀滅亡あたりだったきがす
メモリ弄っても中々打破できるもんじゃないというね 挙兵した時の旗印の色ってのは変えられないのかなぁ
固有編号?ってのは違うか… 新君主を立てればすぐに気付く。旗揚げも同様。
順番というより優先順位があるんだわな。
最初は劉表と色合いが若干被るのが気になったもんだ。 >>810
中華ツール使ってるなら 編集→勢力信息 変更したい勢力を
右クリック→更換旗〜 で変えたい色に変更できるよ。
ただ、ほかの勢力との友好度が変わってるかもしれないからそこに注意かな 一騎打ちがクソ運ゲー過ぎて凡将プレイが七転八倒艱難辛苦の茨道 75以上90以上100以上で持ち札数が増えるわけだが
90以上ないとまともな一騎打ちできない。未満は雑魚将枠
技が発動する為の札が揃う確率が低すぎるのは認知されてるところ
舌戦と違いスキルを揃えてもほとんど効果を発揮しない
統率も高い脳筋は武器アイテムで90以上に補うのが定石だが
足りなければ89であっても一騎打ちや戦場に駆り出せるレベルじゃないんよ 上級モードでやってるけど一騎打ちと舌戦の敵強過ぎるw
俺が下手なんだろうけど、手札揃わんしフィールドに出る賊にボコボコ
とてもじゃないが俺には初級でしか遊べないw 異民族武将をいろいろ登録してみようと思って調べたら、結構いるのね
生没年がはっきりしないし時間がかかりそ 檀石槐から泄帰泥までの鮮卑武将と、拓跋力微と以降の子供
涼州の阿貴・千万とか作ったけど、萎えてきた
異民族風の顔CGが手持ち意外に少なかった
趙嫗ちゃん作って交州で遊ぶかな イベント途切れるのがイヤだなこれ
劉備が関羽と合流しないので官渡が発生しない
関羽は汝南で在野のまま、姿がどこにも見当たらない 中華ツールで途中から新しい勢力って作れるのかなぁ
武将の身分を君主にして、いる所を宮城にしたりしたものの
勢力そのものには反映されないんだろうか バイナリで直接セーブデータ弄って軍団と勢力を追加しないと勢力は増やせなかったはず 「今日は私が腕によりをかけて美味いものを作ろう」でフラグを立ててから、即放浪。
その間、一切旦那には合わない。
放浪後1年以上経ってから本拠地に帰還。
「ううっ・・・・・・おなかが痛む・・・・・・これは早く帰らねば・・・・・・」
これって誰の子供なんだろう?(´・ω・`) 旦那から「とりあえず、お疲れ」って言われた後に離婚されるぞ 10月にスチームに来るんだろうな
めもりえぢた使えるといいけど @都市の固有施設変更
A都市部隊の兵器兵科編集
B部隊攻撃力・都市への攻撃力
は出来るの?
兵器無双と都市陥落祭りをなんとかしたいんだけど 呉を最後の一都市まで追い詰めた後放浪して敵滅亡、その後解散すれば全勢力滅亡させられるんだな
これで心置きなく諸国放浪プレイができる Vanツールで部隊特性弄ってもロードした時点でデフォルトされてしまう
反映させる方法ないですか? いきなり失礼します。
10PKを買おうか迷っていますが、Windows10でも動くのでしょうか? 今月か来月あたりでsteam版が発売されるから
それまで待った方が良い 7,8,9がすでにsteamに出てるから期待できそうですね。
しばらく待つことにします。
念のためお伺いしますが、10よりお勧めのってあります?できれば7以降で。 大兵力で一気にって方針は悪くないんだがな
問題は陳情と義兄弟親子のクリティカルゲーという謎仕様 陳情は内政関係と金や米賭けるヤツはまだ許せるけど
乞食と道路整備だけは要らん >>835
道路整備したら整備した都市周りだけ行軍スピード上がってもいいんじゃね?って思うよなあれ 仙人習得してるのに幻惑コマンドが出てこないのですがなにか使用条件あったりしますか? 幻惑コマンドが出るのは都市への侵入時だけで、賊に絡まれた時はなぜか出なかったな 幻惑は戦闘コマンドだと思い込んでました
侵入時に使用可なのですね
ありがとうございました 仙人は戦闘時は天文を覚えて尚且つ雨天で落雷が使える 君主や太守が酒場の依頼をするのは違和感を感じるから仕事でも名声が上がればよかったな 10PKのめもりえぢた使いたいんだけど、「武将データが見つかりません」とエラーメッセージが出て起動できません・・・
どうすりゃ良いの(´;ω;`) りどみテキストぐらい読みなさい。
・阿会喃のデータについて
当ソフトウェアでは、阿会喃のデータのアドレスを検索し、それを基点としてデータの
位置を特定しています。
もし阿会喃のデータを変えてしまい、当ソフトウェアが動作しない場合は、iniファイ
ルの各項目を編集してください。 ゲームオーバー条件に330年だったか333年だったかになるとゲームオーバーという条件があったと思うんだけど
どういう感じでゲームオーバーになるの?
異民族が攻めてきて中国壊滅とかだろうか? 周泰の一騎打ちの専用台詞が見れてちょっと感動した
数多の死線を越えしこの武勇
今こそ見せてくれようぞ! 本日、シブサワ・コウアーカイブスが10:00から配信
Amazonでシリアル販売有り な。画面が今のモニタだと横長になって気持ち悪い。せめてウィンドウモードさせてくれよ steam版、とりあえずレジストリエディタで
HKEY_CURRENT_USER\Software\KoeiTecmo\35th\San10WPK\Configsに
ScreenModeと言う名前でDWORDでキー追加して値を0にしたらウィンドウ化できた 全く同じ問題を抱えてここに来たら一瞬で解決した
ありがとうありがとう steam版でVANツール使いたいんだけどセーブエディタしか無理なんかなこれ? 10って内政中にスキップしてると出撃した敵を迎撃する暇もなく一瞬で城を包囲されたり、
AI太守が迎撃しようとしてもプレイヤーが登城するまでずっと待機して城を包囲されちゃう
っていう仕様だったっけ?
攻城戦の壁超えも何度も失敗してイライラした記憶あるなあ・・・
Steam版迷う van使えないの痛い
さすがにもうツールの更新はしないだろうからなあ めもりえじた〜とvanのセーブエディタを使い分ければ解決だろ
アーカイブス版でもこれらは使える wikiの「敵討を手伝う」の依頼事で
>この依頼は1回きり。成功報告すると2度と受けられない。
ってあるが、何度でも受けられるぞ >>853
PC弱くてイミフだったけど、ググってやったらwindowになった!本当にありがとう おお!
立ち上げた瞬間、横長画面で面食らったけど
書き換えたらまともに見れる!
ありがとうございました。 (ディスプレイの設定次第ではアスペクト比を調整できるんだけどな…) steam版のやつ音割れ?が酷すぎるんだが俺だけか? 沙摩柯で張コウに一騎打ち挑んだら2回も負けちゃった・・・
武力98まで鍛えたのに・・・(うω;`)グスン >>866
うーん…俺はオンボだけど問題ないよ。効果音も 寿命なしでやってるとめちゃ重くならない?
武将が動きまくってるからかな
タスクマネージャーで見てもCPUもGPUも3%も使ってないのにな
単に最適化されてないのかな
ちなCPU 6700k GPU GTX980 ちょっと色々やってみたけど一つの軍団の都市数が多いと日付の進行が滅茶苦茶遅くなるね
CPUの一軍団に40都市預けると重すぎるけど一軍団10都市くらいにしたら軽くなった これって寿命なしだと黄巾の乱の終焉発生しないんだろうか どっかにコンプリート済みのセーブデータ落ちてねえかな >>870
新しいWindows10にアップデートするとDX9系のゲームは重くなるらしい >>871
発生するよ
あくまでイベント扱いだから寿命のONOFFは関係ない >>873
Steam版だけどdirectx9なんて使ってんの?
インストールした覚えもないけど >>874
サンクス。じゃあ乱数の引きが悪かっただけか。やり直すとします 昔手に入れた古武将や戦国武将のデータ読み取れるかな。 みんなこれ周喩でやってんだけど助けてくれ。
士氏の城に攻め入ったんだけど、相手4万こっち4万で兵力対等なのにあっという間に負けちまう。
こちらは弓兵1万、騎兵1万、騎兵1万、歩兵1万で訓練士気ともに130MAX。
どうやって勝つんだっけ?一斉攻撃してもそれほど相手減らないし、城壁の上から弓バンバン打たれてあっという間に数千人減っちまう おいおいsteam版のシリアルだとユーザーズページの顔グラ落とせねえのかよ >>879
自分と嫁(又は夫)の能力にもよるだろうけど、まぁ15まで育てたほうがいい
ついでに10〜13歳までは修行に出してやった方が良い
面倒見てくれる武将は大抵能力高い奴だし、何より自分の時間が取れる このゲームのwiki、戦役クリティカルの特殊な組み合わせの事殆ど知らないんだな
10年近くもこの程度の内容を載せていたとは可哀想に・・・ PKの編集って私兵はいじれないし都市の施設も変えられないししょっぼい・・・
めもりえぢたって64Bitでもいいのか? 都市により兵種を固定されちまうからな。
歩兵強化しかないとキツいわ >>878
弓対策で歩兵のみで行けば
城門なんか無視して壁よじ登ればいいし これもしかして占いイベントとか挟まれるとイベント途切れるの?
劉備と同盟したのに一向に赤壁始まらんのだけど
まじこの女殺したい よくわからんが占い娘と結婚したいなら巴蜀でイベント起こさないと結婚できないぞ >>888
いやそれは知ってる
つうかPK追加イベントのせいで歴史イベント起こりにくくなってる?
CGアニメコンプのためには汎用イベント切るべきか・・・ PCPK版ってPS2に比べて全然歴史イベ発生しないのな やっぱり巴蜀西涼南中制覇して蜀建国して天下に乗り出すプレイがやめられねえ・・・ わかるけど長安と洛陽まで落としちゃうと何しようかってなる 益州は各都市に全然金が無いのが泣ける
蜀=貧乏国はマジだったのかよと
スレとあんま関係ないけど蜀の料理って肉に味が無いから餡や蜂蜜をぶっかけるらしいね 後の四川料理だからね
益州は金がないから資金投資の陳情を活用した方が良い
たった10日でお金が舞い込むと思えば
普段ウザいことこの上ない陳情が有難いものだと思える 関羽千里公のアニメ見たのにギャラリーに入らんのはなんで?
スチーム版 194年呂布で始めたけど
城とって取られてで
219年になっても城4つしかない
城落とすたび内政して、部隊MAXにしてたんだけど
イナゴプレイのがいいのかな
どうやればいいんだろう 誰かご教授ください どうやるというか内政に使う金は無駄と割り切れないとイナゴプレイは無理じゃない 11の顔グラはキモイと感じるので901の義兄弟とならん。
新武将女は11超ハイレベルだと思うんすけどね。 そういや大喬は興味なかったのに8の顔グラを見て一瞬で大喬が好きになったっけ
それ以来11も13も嫁は大喬 11は13みたいな手抜き老グラじゃなくて良かったな
13の趙雲老グラとか見るに堪えん >>905
11のグラはかなり力を入れたグラとそうでないグラの差が大きい印象 最近気付いたのだが
初代三國志のBGMが使われているよな? バグだらけ、バグ放置のクソゲーなんてやる気もしない シナリオ1新武将でやってたけど現在面白すぎる事態に
張角が中々死なずようやく192年に滅ぼされて(なお3兄弟共に193年時点も元気に生存)ようやく配置換えが発動
しかしその頃には劉備他色々滅んでいうるうえ領地も他の勢力によってほぼ埋っているので配置が無茶苦茶
最高に面白かったのはそれでも起こった董卓洛陽入り後の展開で呂布が寝返った翌日に洛陽を焼く暇も与えず董卓暗殺という超スピード連環
あまりの速さに曹操も脱出する隙が無く李カクに仕えたまま李カクが最大勢力に
まさに王允が一晩でやっただった steam版だけど、やってると途中から重くなってプレイどころじゃないんだが…
確実に重くなるんだけど何が原因なんだ?
メモリは5%ぐらいでそんなに使ってないのに 一人のCPU君主かCPU都督が広大な領土を治めてませんか?
一つの軍団の都市数が一定を超えると都市間の物資輸送をアホみたいにやりまくって進行が死ぬほど遅くなります
特に思考が中華統一の有能武将が広大な領土を治めるとなりやすいです
PCスペックは全く関係なく重くなります
これは元々あった仕様です 最高にすごい再配置見た…
https://i.imgur.com/j8uKo5h.gif
まさか自分の領土を割り当てるのを忘れるとはね…
再就職できなかった家臣は当然全員在野になりました ごめんちょっとよくわからないんだけど
どういうこと? 上はシナリオ1で黄巾族滅ぼした直後
下はその後イベントの再配置が行われた直後
本来なら再配置の対象にならない洛陽や長安あたりは何進の領土として残り
その後十常侍のイベントを経て董卓の領土になるはずが
何故か空白地になり何進および何進の家臣になるはずだった武将全員在野になった
曹操が独立する前に漢王朝は自滅し荀ケもこれには苦笑い なるほどねーありがとう
しかしなんでそんなことが起きるのか スチーム版の千里行見てもギャラリーに反映されないな このゲームはPS2版のほうが便利になってる機能やシステムがあるから
PS2版ベースにPK作って売ってほしかったわ 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
B0NKA 袁紹配下で襄平太守をまったりしてたらある日首都を落とされた袁紹さんがやってきて、太守から一般に落とされるわ立地的になにもできないわで滅ぼされてしまった… マップやイベント上のキャラグラフィックが武官、文官で選別される条件って何だろう
統率と知力のどっちが高いかかな? 依頼事の成功時の名声の上がり幅が最低でも4ってのはやり過ぎと思うわ
半分の成功2で失敗しても1の方がバランス良かったんじゃないか? PCで音楽差し替えしたらテンションがめちゃ上がったw
具体的にはメニューのBGM鑑賞の
3.追悼の情(武将の外出時)→三國志6群雄割拠(大勢力)
4.威光(軍勢行軍時)→三國志6衆議一決(出撃準備)
7.曹操(中原内政)→三國志4翠蓮(大勢力)
9.劉表(楚内政)→三國志4蒼天(皇帝時)
11.劉備(蜀内政)→三國志4薫風(中勢力)
16.危機(野戦)→三國志5竜戦(戦闘)
17.攻勢(攻城戦)→三國志7金城湯池(攻城戦)
20.捕獲(城内戦)→三國志7野戦・季漢(劉備防衛戦)
21.談判(舌戦)→三國志4闘野(野戦)
22.飛燕(一騎討ち)→三國志4散華(一騎討ち) >>933
凄いなw
9や10はBGM差し替えが出来るのがいいよね。
俺は
2.萌芽→ソーサリアン・城
15.勇往邁進→三國志5・狼将
16.鬼気→三國志3・旗鼓の間
20.捕獲(城内戦)→三國志5・竜戦
22.飛燕→ソーサリアン・ゲディス
こんな感じ(・∀・) >>934
ソーサリアンってPC98世代かぁ…
城っての聞いてみたけどAVG的なノリの曲でちょっと笑った
三國志3の旗鼓の間はかっちょいいよねw
個人的には3だったら波濤の攻防(水上戦)が好きだけど合う場面がないなぁ >>935
そうそうその世代w
ノリとメニュー画面繋がりのイメージで選んだw
>三國志3の旗鼓の間はかっちょいいよねw
(・∀・)人(・∀・)
これはテンション上がったw
>波濤の攻防(水上戦)
これもいいよね〜
でも10は水戦専用の場面が無いし、確かに使うの厳しそうw 三國志IVのBGMは良いよね(ただしPC版は除く)
一騎打ちのBGMは俺的にVIが至高 >三國志IVのBGMは良いよね(ただしPC版は除く)
そんなご無体な・・・26音源版の竜戦いいじゃん!
86音源版は豪華すぎw 三国志だいたいエース武将5人と守備の2.3人 合計8人程度の優秀な武将そろうとあとはいらないね。
コンピューターに任せても戦闘はごみだし。いくら強い武将がいても戦術がごみだとほぼ無力化してくる。
5人までしか出陣できないっつうのはどうにかしてもらいたい。 >>824-825
遅レスだけどワラタw
種付けフラグが適当だからメチャクチャだよね(´・ω・`) >>928
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136]) ID:PWlitg6L ID:PWlitg6L0
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 >>944
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) ID:Br1mpXxa0 ID:Br1mpXxa
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スッップ Sdb2-tsUv [49.98.144.73])ID:+nWBQogSd
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/420-423
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 先週steamで10を買ってみたぞ 初プレイ
既プレイ作品は三国志4とDS2と太閤立志伝5と大航海時代2と4
宛から袁術の上庸に攻め込んだら
襄陽が孫策に攻めこまれて
上庸占領してから襄陽掃除してる途中に
李?が宛と上庸同時に攻め込んできて
上庸から先に掃除して宛も掃除した
ここまでで帰らず4連戦
宛を掃除中に今度は江夏が孫策に攻められて
5連戦したかったけど
士気が13とかになってダメぽそうだったから江夏は泣く泣くあきらめた
本拠に帰れず連戦なんて
ろくに今までのゲームで経験したことなかったから
びっくりしてるけど面白い 10は13よりは武将生活漫喫できるよね。
改善点は色々あるけどさ。 戦闘とか戦略性の無さ覗けば10の方が楽しかったな
10の進化版期待したが違った 戦う女のセカンドバッグ
現代社会を戦う女たちの必需品
男性にも似合う女のセカンドバッグ
男性には見られない女の病気
空気呑気症という女に多い病気の正体とは? >>952
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:gzxmmLzM0 ID:Ocu/YYkp
(スッップ Sd22-xmg2 [49.98.164.179])
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 >>956
はいアウト一丁あがり
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:vAzPZHOM
(スッップ Sd22-xmg2 [49.98.164.179])
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! >>958
はいアウト一丁あがり
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:vAzPZHOM ID:W2COct8C
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! >>962
荒らしているのは>>960だけ
こいつは間違いなくゲームだとか作品だとかスレタイに関することなんてどうでもいいと思ってる
歴ゲ板全体に巣食っていることも確認済み
人を攻撃して自らの憂さ晴らしが目的で来ている
そこら中で獲物を探し回ってる
>>960を徹底的に排除すれば歴ゲ板は平和になるよ >>963
反応するあんたもあんただ
>>960も煽るのをやめろ
どうしても荒らしたいなら他所でやってくれ >>964
それは荒らしの論理だよ
反応しないように言いくるめて殴り放題にさせる荒らしにだけ都合の良い論理
それは不正
こちらはゲームの話をしていただけ
そこに中傷を放り込んでくる方が100%悪い
そのような不正は必ず裁く
荒らしの魂胆も暴かれたんだし
このまとめにある通り
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:El5utXzy0
(ワッチョイ 598e-0cYM)ID:tBbZJ6TD0
(ワッチョイ 8bcd-ZyTd)ID:+Vh2YGWA0
ID:Z7koSTSv
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 >>965
本性を暴かれたお前には何を言う権利もない
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:El5utXzy0
(ワッチョイ 598e-0cYM)ID:tBbZJ6TD0
(ワッチョイ 8bcd-ZyTd)ID:+Vh2YGWA0
ID:Z7koSTSv
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 >>970
と中傷しか言えなくなるのはお前の物言いが不正である証拠
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 598e-OJhF) (ワッチョイ 9165-+A8D) ID:El5utXzy0
(ワッチョイ 598e-0cYM)
(ワッチョイ 8bcd-ZyTd)
ID:6wzzU6HO
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 >>972
いいや正当な書き込みだよこれは
>>968が不当不正な中傷をしてくる限り、それを否定しさらに>>968の正体を暴く断罪は必ず行われる
それは絶対に誰にも止められない
辞めて欲しければ>>968をこの板から除くこと
それをすればいいだけ
事はハッキリしている 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! >>973
正当な書き込みなら三國志10の話をしろ
>>974
お前も出て行け >>975
それはまず>>974を除いてからのこと
して欲しければ>>974を追いやることだ >>974
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-ikB5)ID:mBM1YE/q0 ID:9cu1gRDy
(ワッチョイ 998e-h81y)ID:QKVJgTvI0
ID:6wzzU6HO
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 10ってめずらしく夏候惇より曹仁の方が初期能力強いんだな 演義でかませ犬扱いだったせいで今までが過小評価気味だったとか >>980
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-ikB5)ID:evTyj+zU ID:T97ffU0q ID:DfLecQvL
↓繋ぎ替え悪用
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)
ID:6wzzU6HO
(スッップ Sd22-4b9e [49.98.167.229])ID:DKCzAkbqd
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者、
長文荒らし君の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
ジャスティスファンネルとやらについてはこちらを参照
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/18 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を汚す下衆は出ていけ! このスレッドは1000を超えました。
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