>>436
ゲーム設計の段階で失敗してるとしか・・・
説得バトルとかでドッチラケ
ああいうのは思想だけじゃなくて
自分たちの置かれてる状況や後ろ盾に誰がいるかとかも心理的に影響するわけだし
そういうのを上手いこと組み込めてなかった時点でね

他の歴史シミュレーションだとうまいことパラメータに出来てるのになあ