ラングリッサー59章
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前スレ
ラングリッサー57章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1469865585/
ラングリッサー58章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1495536740/
2014年4月27日に新しく報告されたデアラングリッサーの裏ワザ
通称デバッグコマンド
マップ上の全てのキャラクターを操作できる
プレイヤーのターンの時に下、左、上、右、A、左、上、B、下、右、A、B、下、右、Aの順に入力。
効果音が鳴ったら成功。コマンドを再度入れると元に戻る。
2015年4月15日に新しく報告されたサターン版デアラングリッサーのデバッグコマンド
下、左、上、右、C、左、上、Z、B、右、上、C、B、右、上、C
PS版デアランのデバッグコマンド
↓←↑→○←↑△×→↑○×→↑○
ぶたくん ◆BOOBOOWT2Y、豚ヲタ虐待厨 はNG&スルー徹底
新作リインカーネーションの話題は禁止 新スレ立て乙です!
バラバラだったテンプレも
一つにスッキリまとまって素晴らしいです サターン版デアでもデバッグコマンド入れれば敵を動かせるのか? できるどころか
SFCではできない魔法無しキャラに魔法使わせるのもできる…はず デバッグ含めた裏技全使いで独立クリアまでの最短ルートを行く場合何面クリアするのがいいだろうか
筋肉→ジェノサイダー→青龍→ネオグロリアでなんとか殴り倒せる程度にはなるか?
チャームがジークハルトに効けば殴り倒せるんだがなあ ウィラー提督がダメ受けた時の声4→5で変わってるんだな
4はうぅっ!↓って言ってるけど5ではア゛ーッ!↑になってる 上のクリスと比べるとラーナは思ったより良いかなとか一瞬だけ思った
下のソニアとかフレアとかひどい、ひどくない? 他の巨乳キャラは全体的に元絵よりも乳が盛られてるのに、何度見てもシェリーだけは
逆に萎んでる様に見えるな。そもそもシェリーの売りは尻だろうが…… フレア死んだような目してるな
前スレに貼ってあった画像のルナもそんな感じだった シリーズのなかで4が過去作と繋がり薄くて一番どうでもいい話って感じはする
5から4やるとギザロフのエピソードゼロみたいな感じで楽しめるかも 5がイェレス大陸内で完結してれば
「エルサリア編」「イェレス編」みたいな印象だったんだろうけど
エルサリア帰ってガイエルとか出しちゃったことで4だけ仲間外れ感
4好きから見ると5が悪い
っていうか>>17はリッキーの何が気に入らんの わかりやすく「新シリーズ!」って感じがあって好きだけどね4
イェレス大陸の物語はまたもとの舞台にもどったあげく広がることなく終了したが 45共にストーリーが上手く調理できてない
ただ4は正史で魔族と手を取るという新機軸を打ち出したから新たな時代を予感させてくれるしPSでゲームシステム的に完成されたからそこで魅力ある作品にはなってる
5はリッキーリスティルナール影も形もありゃしないひたすら魔族と戦うばかりでそこのところを全否定した感じがある
ヒロインも量産型綾波と松坂先生とバカの集大成の3択を強いられるので個人的にとても苦しい そもそも3-1-2で一つの伝説が終わったからなあ
新たなる伝説の幕開け!って意気込みは良かったけど
ガンダムで連邦とジオンの戦いが終わった後のF91みたいな取り残され状態になってしまった ルナの軍師としての才能は子孫に受け継がれなかったな
世代に比例する様に高まっていった外見の露出度もシェリーで一端極まった感があるし 書かれてない2.5とかで更なる露出があったのかも。 明らかにエルウィンよりいい奴のヘインに惚れない時点で、ロクな男に惚れる気がしない ろくでもない男に惚れるのはナームの血やな
クラレットもエリックエリックとウザいし
まぁルナが比較対象だから子孫がひどく感じるだけかもしれんが アルハザードをあっさり魔族に渡すアホ魔術師に比べたらクラレットなんかましな方だよ。 そういえば
剣を持って帰る大事な使命があるからって理由つけて振られたのに
その直後にあっさり剣渡したっていうの知ったらあの人どうなるんだろ しかも渡したせいで4でがんばってアルハザード奪い返したのを無意味にされたのは怒っていい。 あの魔術師って1ではコッセルは普通に逃げたのにテイラーと一緒に帝国に捕まったり
デアでは本来の実力を発揮できない上待ちすぎてエグベルトを逸らせてしまうと
4では魔術の知識を使いギザロフなんて野心バリバリの奴に取り入った上に正面切って賢者の水晶を返して欲しいとお願いしてダメだったら実力行使だったり
しっかりしてるようで魔術以外は割とポンコツっていう立ち位置なのかもな 本来自分がリードしてなんとかするって役割やりたくなさそうだし
工作員としての経験は時代時代にいる一般工作員の方が経験豊富
謀略家・策士としてもエグベルト、ギザロフやウィラーほどに能力無いだろうし性格的に適正も少ない
ルシリスの使徒として何百年も生きてるだけで全能の魔術師じゃなきゃおかしい!と思われてるのが不遇ってことかな
経験や知識を活かすような場面も少ないしなあ 全能である必要はないんだが不得意なところをはっきり描写されないというところはキャラとして不遇 皆勤賞キャラなのにスタッフからの愛を感じないよな
デア光輝エンディングだけはいい所持っていった感じだけど MD版はどうだったか忘れたけどPCE版1のエンディングで
研究中ミスって爆発起こすシーンあるしドジっ娘属性はシリーズ初期から備えてたのかも ?「ジェシカさんを馬鹿にしている奴らはおまえらか?」 「イェレス大陸」って4でポッと出かと思ってたら
SFCデアの頃から設定にあったんだな ジェシカの株落としたのってやっぱりデアな気がする
敵に回る可能性が生まれて初めてネガ目線で見る可能性も生まれたって感じで 株落としてるのは4からじゃないかな、3まではおかしな人には見えなかった
「あのジェシカが敵陣営に?!」みたいな意外性出そうというのが失敗して
「何やってんだよw」になっちゃったってところから始まって
次の5で大賢者兼トラブルメーカーなんていう妙な役やらされて
頭おかしな人みたいになって底まで落ちたって感じ 召還獣の光の女神に自律意志与えて受肉させたらジェシカになるんかな
人生経験は別としてもジェシカの素体というかそういうのになりそう 3か4で何故か担当声優も変わってなかったか?>転生おbsn
案外、顔と記憶と性別と魔力以外のスペックは転生する度に振れ幅が大きいのかも てことはあの顔で体ビルダーの私も目覚めましたぁ!なジェシカ様もいたってことかよ 5はもうスタッフからジェシカへのリスペクトが感じられなかったからな
2で役目を終えて、4からは別の人がジェシカ役で出てきた方がよかったな 5のCDドラマのアルフレッドが席決めするやつで
「ジェシカさん何人もいて見分けつくかな〜」みたいなセリフ面白かった
千年分いるとしたら何十人集まるんだ ドラマCDのブレンダの扱いの悪さは本当に酷かったw
後、富沢さんブレンダの演技忘れてるなと思った
皆口さんは安心の安定だった
ラムダとマリアンデールの演技の聞き分けをアルフレッドにさせてDisってるのとかは面白かった
思えば川上さんの声、あのドラマCDが最後だったんだよなあ俺 4のジェシカは割とクラスチェンジ的には美味しいとこだけ貰ったようなクラスチェンジだよな 召喚魔法全て網羅してメサイヤンソード持てるのはいいがファイアーボールないのが欠点らしい欠点だな
灼熱の杖でベルゼブブとWテレポが安定か 後期ジェシカは綺麗やけど前期ジェシカはなんか野暮ったいよね
PSやらSSの2はゲーム内は後期顔なのに説明書は前期顔やから
なんか複雑にもにょっとする、前期顔でもマクレーンは惚れたんやろか わかる。3と4のジェシカは色っぽいやね。2のジェシカはシリーズ中で一番若そうな設定だけど、見た目は一番老けてるな。 前期ジェシカはMD版1の立ち絵でその時は女キャラCくらいの扱いだったからね
シリーズ皆勤キャラになるなんて思わずにデザインしたんじゃないかなぁ? 大魔術師(笑)ジェシカ様も扱い良いとは言えぬが混沌の神カオス様も微妙だな
XΩよりはましとはいえ、ラスボスTカオスがディゴスより数値上弱いとかな。 前期ジェシカの普通の魔法使いっぽい服がいい
チャイナドレス微妙派 前期ジェシカはなんか瞳が変なんよね
細目系男キャラの黒目しててなんか嫌
大きい瞳の後期ジェシカがええよやっぱ デザイン変更といえば、DEの際の新規イラストのシェリーも腰アーマーが無くなってタイツを
履いてる物に変更されてるな。構図的に尻を強調する為の変更に見えるが正面の印象も変わってそう 孤独の王ルートやりたいけどサターン引っ張り出すのがめんどい
デアでもいいんだけど独立ルートですら味方が多すぎる 萌え要素は全くもっていらんけど、転生よりは原作をリスペクトしている感じはあるわ。 あんっ♥とか言わせてるの見てリスペクト感じないよ… むしろ2までは硬派だったのにやっぱり3が戦犯だな。 3のヒロインセレクト搭載された時も
まさか将来エロゲーになっちゃうとは思わなかった エストオストはダブルバンパイアロード以外選択肢ある?
フェニックスから第四クラス飛兵あれば良かったのに
グレイトドラゴン() エストはそれが鉄板だけどオストはMPがな
マスターディーノは強いけど魔法耐性が低いし サターン版4のコツが掴めない
どうやって傭兵使いこなせばいいのこれ 上手く待機を組み合わせて無理無く進軍するとしか言えないなぁ
だからサターン版はテレポよりアゲインの方が有用な感じ AIの方が指揮官と傭兵で協調するのは下手だからなあ
基本的には強い指揮官で突入→傭兵が追撃って動きになるようにする
守備が低い奴は遠距離傭兵を雇って遠隔攻撃
スカイアーチャーやイェーガーとかが便利 傭兵だけ待機させたりして行動順ズレ出すと収拾つかなくなるって感じ
チグハグになったタイミングを揃えるテクニックやセオリーあるのかと思って
攻め入ってくステージとかだと
指揮官が突撃して後から追い付いた傭兵で叩くみたいなパターンになってるんだけど
アンジェリナとか突っ込ませるの怖くて育たない やっぱ移動力使い切らずチマチマ進む感じかな
指揮官が進んでも傭兵は指揮範囲内にいる所まで
傭兵が先に進むのも指揮官の指揮範囲ギリギリまでとか
あと意識的に指揮官と判断数値近い傭兵で揃えればいつもの感覚に近いよ
だからクラスチェンジで全く違うクラスになったのに強いからって違う傾向の傭兵雇ったり
ランディウスを判断特化にしたらズレが酷かったりするよね ありがとう
全体的に行軍スピード下げて、スカイアーチャー連れたアンジェリナに経験値集中させてみようかな
前に出せないし、後ろに置いても何もできないしどう使えばいいのか困ってた SS版4は基本指揮官と傭兵のクラス合わせて進軍したほうがやりやすい
エルフとかケンタウロスとか使うなら進軍スピード落とすとかしないとね
エルフとかバリスタ積極運用したいならテレポートとか覚えてからのほうがやりやすいし スカイアーチャーって低火力で使いにくくなかった?
まあフェアリーとかいう役立たずに比べればマシだけどさ本当PSでリストラされて良かったわ、ピポグリフ雇えるだけであんなにアンジェリナがまともになるなんて フェアリーは判断力高い飛兵だから修正値さえ上がってしまえば超強いんだけどな
まあ石使った後の話だしそこまで行けば誰でも強いんだが 最序盤でフェアリーとかAT低すぎてファイター相手でも辛いからな… 機動力高くて、白兵戦しなくて良いスカイアーチャーってずっと主力だったわ
判断力のおかげで使いづらくなった飛兵の救世主だ
相手から攻撃されると弱いから、前に出過ぎてエミリー姉さんの突撃でアンジェリナが死んだのは良い思い出
その直前にセーブしちゃってたから配置からやり直しでしたねえ 5なんか攻撃消費特化メイクしてソニバンナイプレ付ければ
スカイアーチャーは傭兵なのに無限攻撃できるしな
石育てなしで最強面の敵もグロブ以外なら倒せる 5とPS4は飛兵指揮官が死ぬほど使いにくいことを除けばスカイアーチャーは理論上最強 4は飛兵が好きでよく使ってたけど暫く前に歩兵クラスにしたらそっちのが使いやすくて少し凹んだ。 アンジェリナはロイヤルガードいらんよな
歩兵隠しクラスが欲しいよねぇ
女歩兵隠しはマーシャルからのクイーンしかないしなぁ
レンジャーから忍マスの女版でクノイチマスターとか?お姫様のイメージじゃないか キャラ付けという意味ではアンジェリナのクラスは手をつけるところがない
シェルファニールがプリンセスだからロイヤルガードというのも頷ける
卑屈化が進んでるから忍者にすると流石に可哀想 >>89
シェリーやクラレットのようにレンジャーからハイマスターにできれば・・・
4は隠しクラスが3つあるキャラがいないのが残念だね 4のモブキャラの声優全体的にやかましくて苦手
メインキャストが落ち着いた声の人多いから落差がキツい 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
KFUGZ 4のモブキャラでうるせーのって
メガネと先生以外にいたか? ブラー役の人とか
1面の徴税官B「こちらの知ったことではない、払えぬのなら〜」の声の人とかが
芝居が熱すぎてメインよりグイグイ前に出すぎてる気がして受け付けない
他のナンバリングのモブはアッサリ演技だからすごい違和感
ところでメガネと先生って誰の事? デアの光揮ルート以外ではすべてシェリーを殺すことなくにクリアしてる。
その場合のシェリーのその後がどうなったのか気になる。 4のボイスは溜める芝居する声優さん多いなって感じる
ゆ〜っくり喋るキャラ多くない? >>96
カルザス王国や光輝の軍勢を再興しようとするけど、何一つ成せずに身を持ち崩すとかじゃないか?
自分の立場に対する責任感はあっても初期のクラレット並に将来のビジョンは無さそうだし
設定的に戦略・戦術論にも疎いから、1人で暴れる事は出来ても大軍の組織的な運用は無理そう 金や人を集めようとして薄い本になる展開しか見えないな… 普段から金を持ち歩けそうな格好してないから、意外とサバイバル能力は高そう>シェリー
あの格好で街に入ったら速攻で身分バレして薄い本展開になりそうだし 尻だけじゃないぞ
MDのリアナも活躍度低ければ金持ちに騙され薄い本展開になったりしてた
闇ラーナも長年ボーゼルに色々教え込まれてきただろうし、最後はそのまま嫁になっちゃったり
2は捗るわ SS5の詠唱バグはなんらかのオーバーフローが原因だとしたら
そこからクラスチェンジを99回か128回か256回か65536回くらいすれば
再オーバーフローして直るんじゃなかろうか
詠唱バグ発生までしか検証されてないから誰かちょっとやってみてくれ 前にPS版の4の大追撃戦で特定ターンになると必ずフリーズするようになったけどPS2の不具合かな? /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 詠唱バグ発生が60回弱くらいでそこまででも果てしなくキツイのにそんなもんできるかw 知力の伸び幅記録して数字がどこからどこになるかわかれば十分じゃないか? >>106
PS2の型番によるのか分からんが
最初から読み込まなかったり特定地点でフリーズするPS1ゲームは
それなりに有るからPS1ゲームはPS1後期型でした方が良いんだよな >>106
知力が詠唱バグに関係するなんて初耳やが 調べたらアイテムのせいっぽかった
実際はどうだかわからんが https://twitter.com/nekomyan
自分の無能さを棚にあげてラング2クソゲー呼ばわりってwww PS版4&5って竜王の杖装備したまま戦闘入るとフリーズするだろ確か 各マップごとに最初の一回は強制戦闘アニメの仕様と相まって地獄を見る
SS版でも竜王の杖メイジvs羽根が出るタイプのメイジの戦闘やったらフリーズした あのオフにしても起こる強制戦闘なんなんや
完全にクソ仕様やろあれ まぁ最初の1回だけだからあんま気にしなかったな
不死歩兵の戦闘モーションがかっこよくて好きだった
バルクとロックウェルはゾンビなのになんでそんなかっこいいモーションなんだと
まぁ、竜王の杖使わなかったというのもあるがあとで聞くまで知らなかったなそれのフリーズ ラング4のCルートのリスティルはゲンドラシルについて解説できるくらい詳しく知ってたのに
Aルートのボーゼルは全く知らなかったのは何でなんだろう 単にボーゼルよりリスティルの方が邪神に詳しいだけだったりして。 使えねえとか罵られてた落ちこぼれの方が博識ってダサいな
アルハザードに関しては蘊蓄ひけらかしてたのに Cルートの世界ではボーゼルもゲンドラシル知ってるって事? Aルートはグラーズ入ってないんだっけ
「あなたに恨みは…ありますが」はブルーノの本心なのか そうだっけ最初からグラーズか途中で乗っ取られたかじゃなかった? Cだと昔からって事になってるね
Aはどうだったかな… 200年浦島太郎してたやつと落ちこぼれでも生きてきてちゃんと戦友?もいる年齢不詳の魔族だからな
そういやリスティルとナールの関係って全く触れられてないな ブルーノがカコンシス王をやるシーンはAの方が好き
ただPS版だと魔法のエフェクトがテンポ悪いのが難点かな
ウィンドカッターとか絶対サターン版のが好きだわ Aは確か途中でブルーノはグラーズに乗っ取られて操られてアホ王殺したはず
でも証明しようが無いからもうギザロフ陣営につくしかなくなったんだよ
殺した後は抜け出て別の所で暗躍してるんじゃないかな Aではギザロフがカコンシスに送り込んだって言ってるし
グラーズについては最後まで明言されないけど最初から乗っ取られてるんじゃないかな
王を殺した後もギザロフの下にいて、最終的に研究所で門番してる所を倒される ただAにしてもCにしても
スパイとして送り込むならグラーズに乗っ取らせる必要があるのかっていう疑問はある
信用できる人物を送り込めばいいだけなんだし 辺境警備してるバルクの部下がこれがギザロフの下だったらやってられないと言ってるだろう
人望ないからできないんだよ 誰かに成り済まして自在に操るなんてチート能力あるならもっと賢い使い道ありそうだし
なんでそんな勿体ない使い方したんだろうっていう いやいやAルートってグラーズの存在さえ特に語られてないだろ ダブルクロスやってみたけどAルートは素のブルーノみたい Aルートのブルーノはギザロフの昔からの部下で命令でカコンシスに従ってただけで心は昔からギザロフ寄りで
Cルートのブルーノはもともとカコンシスの忠臣だったけどグラーズに乗っ取られて長年カコンシスに仕えつつグラーズが機会を伺ってたって感じでしょ
カコンシス王殺してしまったからもう後戻りできなくてグラーズ抜けた後も従ってたわけだし(最後にケジメつけて死んでいったが) その後のエミリーを見る限り本心からイヤなことは拒否される可能性もあるみたいだし
嫌々ながらも渋々従える程度のことしかできないんでねえのグラーズも
本来なら辞めるか謀反を起こすところを唯々諾々と従うとか
長年の恨みを込めてぶっ殺すとか… なんかでエミリーはクリムゾランダーだから普通の人間と勝手が違って思うように操れなかったみたいなのが有った気がする 分岐物でルートによってキャラの設定ひっくり返したりするのアリなのかっていうのがあるんだよなあ
カコンシスの人間じゃないとすると
Cのお前の主であるカコンシス王〜が
カコンシスの人間だとすると
Aのカコンシスに送り込んだ発言
みたいに17での分岐ありきだとどこかしら矛盾が発生するんだけど エミリーだって割と普通の人間じゃないからな
多分レイチェルとかアンジェリナとかに憑いてても上手く操れなかっただろう ABだとクルーガーは本当のギザロフの息子みたいだけど
先にクルーガーを殺されたギザロフの反応やBルートではギザロフが残ってクルーガーを逃がしたり クリムゾ系のネタは5だけの話じゃなかった?
5にエミリーが憑依される場面って有ったっけ? >>143
Aルートの「最初からワシの命令で潜入させた」を基準として
どのルートでもブルーノはカコンシス軍の人物じゃないっていう前提だとしたら
Cルートの「お前の主である」は現実の立場を突きつけて追い込んでいるだけだと解釈すれば破綻しないんじゃない? メタな話だけど
ライターとしては分岐前の共通シナリオごと別世界になるような物作りたくないだろうし、単なる脚本の不備のような気がするけどな
グラーズの能力なら途中からカコンシス軍の人間に憑いて成り済ましてるって方が悪役の行動として自然
Aの最初からってセリフがミスでCが基準のような Aにグラーズいたとしたらブルーノ死んでからどこで何してたの? Aルートではグラーズ名前すら出てこないからあれだけど
ブルーノの死亡と同時に消滅してめでたしって感じなんじゃない?
4は弟切草みたいに選択肢しだいで何種類ものオムニバスストーリーが楽しめますってタイプのゲームって捉えてる人多いのかな?
個人的にはラングは進路を選んで、その後を変えられるっていうゲームだと思うんだよな
Cの角度から見るとAではわからなかったブルーノの真実が明かされるみたいな グラーズが憑りついてたらラングリッサーが勝手に引き剥がすんじゃ そこはラングリッサーさん空気読める子だから
ギザロフとの対決を前にしてポッと出の魔神現れて即退場じゃポカーンだし
取り逃がし→再戦パターンじゃさすがにグダグダすぎる
憑いてる設定ならAブルーノの死に際に思わせ振りなセリフくらいあってもよさそうな気はするけど エミリーは助けてブルーノは見捨てる説はさすがにないわ Aルートやってみたけどカコンシス王への恨み系の発言は人間っぽいし
ギザロフ様の忠実な下僕発言や、断末魔も「ギザロフ様ァーッ」だからゲンドラシルの部下であるグラーズの存在は全然匂わないような 4が成功してれば5にも魔族ヒロインが誕生できたはずだからな
ソニアが欲しかったのにグロ画像突っ込まれたらキレられる
かといってうるし原じゃないほうに1枚絵描かせてたらバタ臭くなってたろうし >>157
でもうるし原氏の絵柄自体変わってしまったからな
ラーナそっくりさんもそうだし ミレニアム以降はもちろんだけど
4・5はシナリオで、3はシステムや音楽で
こんなのラングじゃないって言われるし、結局1・2だけしか残らないじゃないかっていう… 3の一番無いのは主人公の声。良い声ではあるけど少年の声じゃないよ。 >>155
質に関わる事でもあるけど
パラレルにしても同じ世界にしても引っ掛かるから気になるんだよ
同じ世界だとすると矛盾ありまくりだし
パラレルだとすると他のキャラ特に弄らず脇役のブルーノだけ変化するように作るっていう不自然さが レオンは何故バルドーを斬らなかった論議といいブルーノ論議といい細かいこと気にしすぎだろ
少しでも気に入らない部分があったらとことん突く
完璧でなければ文句を言う奴の典型
そんな必死にレトロゲーの粗探しなんてしてやるなよ この前ちょっとやった時もそんな矛盾があったとも思えなかったから、気になる >>165
上でいくつか挙がってるグラーズがとり憑いてるように見えないセリフの数々の事
>>166
気に入らないってより、作者の意図がわからなくてどう解釈していいのか困ってるって感じ 失礼エンターで書き込みになってた
要はパラレルって事では >>169
そういうのだったら上の方に書いたけどABルートのギザロフとクルーガーは本当の親子っぽい
クルーガーを先に殺すと本気で怒るし、自分が残ってクルーガーを逃がすし断末魔もクルーガーに託す感じで
(装置が)貴様を生んだ親なのだからな!の所と聴き比べると完全に別人に思える パラレルだとそれもアリになるね
でも、不死に憧れてクローン作っていて死後は受け継がせるつもりって設定はルート分岐によって無くなって欲しくないなあ
Cではあまりの不甲斐なさに機嫌悪くして失敗作だと見切りをつけたって解釈してた
見切りつけない限りは大切に扱っているのかなと ID:9aJI5zNLは気になるんだろうけど制作サイドは些細なことだと思ってたんじゃねーの?
平行世界モノに於ける各ルートでの差異はそういうもんだと思って俺はプレイしてる
まあ設定がgdgdな物はスタッフがヘッポコだったってことで諦めてる >>174
まあ、ずさんな印象は受けるんだけど
セリフと設定どっちを些細な物としていたのかがわからなくてモヤモヤするというか というか、不老不死と言ってもAルートのギザロフは怪獣みたいになってるし、マクレーンにも
Aは記憶を消して逃がしてやったのに
Cはまだ生きておったとは意外としぶといのだな(笑)←9話戦闘後によるとシグマが助けた
で性格も違うしマクレーンが生きてる理由も違う >>176
なるほど、そういうのもあると脚本のミスで矛盾しちゃったというよりは意図的な感じする
過去の改変に抵抗ない所をみると、キャラの設定に無頓着って感じかな 一章でギザロフが意味ありげに言う「あの失敗作とは大違いだな」は
素直に見ればクルーガーの正体が作り物である事の前フリだし、クローンの設定は分岐で変わらないんじゃないか? でもCルート以外だと失敗作と思うほど評価が低くないと思うが。 ランディウスには連戦連敗だが王女は一瞬で手籠めだしな >>179
なんか噛み合ってない
クルーガーが失敗作って評価じゃなくて
初っぱなのシーンの「(クルーガーは)頼もしい、あの失敗作とは大違いだな」って所ね >>180
あの姫様はランディウスはおろかリッキーで余裕で落とせると思うわ あれクルーガーの事だったんだ
失敗作というからマクレーンとばかり… 多分失敗作云々はクルーガーの前フリと同時にマクレーンのことも含んでると思うよ
2話でそうそうにその失敗作みたいな人が出てきていきなり失敗作らしい行動取ってくれるだろ! Cルート以外を選んだら俺のリスティルが不幸になると思いたくないからパラレル説を採用する Cもクローンではなく魔力があれば長寿になるみたいに27面で言ってた >>183 を忘れてた
あと自分もマクレーンの事だと思ってたわ
SS版しか知らないけど改造されててリッキーや一般兵と変わらないのは流石にひどい 一応マクレーンさん改造のおかげで魔法耐性他より15高いからクラス4まで行けば本人はアミュレット無くても魔法喰らわなくなるから… 178で言ったのは
失敗作もクローンだろうって意味じゃないよ
クルーガーも作り物だという事を匂わしてるって意味
でもそのシーンの「あの失敗作」は誰の事指してるんだろう
その後顔合わせてもマクレーンの事よく覚えてないみたいだし >>186
(口から血を吐きながら)俺でよければ力になるぜ、大将
初めて見た時は呼吸困難になるほど笑ったわw若かったとは言え…w 多数の失敗作を経て成功が生まれるんだから一々覚えてる方が変 記憶に残る失敗作はあるだろうがマクレーンみたいな箸にも棒にもかからなかったけどいつの間にか消えてたみたいなのは間違いなく覚えてない作品だな サイボーグな見た目だけでは誰?だったけど話を聞いたらあぁお前か!ってなったのは何なんだろう シグマが逃した失敗作ってことで顔はともかく存在は覚えてたとかそういうのじゃないかなとか ギザロフさん科学者メンタルだし
人の顔は認識してなくて改造手術の内容とそこに絡むエピソードだけ覚えてるんでね 20Aでマクレーンに攻撃されると「ん?お前は…」みたいなセリフあったし
ルックスも少しは覚えているっぽい あれはマクレーンが悪い
マクレーンは水上戦か隠密に特化したガンマタイプの改造人間やから
失敗作にもコードナンバー付けてるとしたら
俺は失敗先ガンマ051だ!とか名乗ってれば
ギザロフ様すぐに思い出したに決まってるやろ
名乗り上げずに思い出せとかスゴイシツレイ あの銀色(5だとライトガンメタル?)の部分が改造されたとこだよな
あれ見てわかんないって、市販のサイボーグキットでも使ってるのかね 片目を隠すようになったらしいし
普通の人に溶け込めるようにイメチェンしていて気付きにくかったとか? 足とかは甲冑って言い張っても解らんと思うし
目の部分見せてやっと改造されてるって解るくらいじゃない?
でも、ああいう部分とかみてもマクレーンの改造って見た目とかからも失敗してるよね
シグマやオメガ、ラムダ見てもパッと見改造されてるなんてわからんもんな オメガとラムダはあのボディスーツみたいなのが服じゃなくて体の可能性 実験体でなおかつ失敗作なんやしそら不具合もあるやろ マリーがシグマと幸せにやってるのを見届けてから
砂漠で人知れず動かなくなるマクレーンさんを思うと涙が出る 1をちょっとやってみたけど傭兵システムがウザすぎる
チマチマ何体も動かしてらんねーよ そういう声を受けて3で迷走したんだろうなって気がする 8体いると結構多く感じるけど、SS4の4体は流石に少なく感じた 5は指揮官でか過ぎて傭兵通れるスペースでも指揮官通れないとか有ったからな…
PS版4はそこら辺はましになっててよかった
5のユニットの大きさを4基準に合わせてくれれば… 元帥やアイゼルのあのムチムチ歩兵スタイルはなんなのか 5のキャラアイコンなんだかレゴブロックの人形っぽくてイマイチよね ボーゼルは幼いラーナは攫ったくせに何故リアナは放置したの?
最初から二人とも洗脳しておけば駒として使えるし魔剣の封印もすぐ解けるし着替えさせるし最高じゃん 幼少時代はあれよりもっとピーピーうるさくて面倒臭かったから 闇の巫女の力感じる!って感じで衝動的に略取して
すぐに洗脳したから分からなかったか
知ってても孤児になったリアナはすぐに光の大神殿にひきとられたから
行方知れずで居場所分からなかった 双子がそれぞれ力を使わないといけないなんて思わなかったんじゃないか
先祖のソフィアは一人でやれたことだし 自問自答すると当時ボーゼルはまだ剣に封印されたままで完全復活していないし可能な限り目立つようなことは避けたかったかもな
流石巫女二人もいなくなるとルシリス教団や光の末裔も勘付きそうだし
エルウィン暗殺に失敗した後他の魔物を送り込めなかったのも事故を装うためだったとか 1人で城を抜け出して放浪してる時のシェリーをどうにか出来ない時点で、帝国も闇の軍勢も
人材不足が深刻なんじゃないだろうか。尻丸出しという時点で隠密行動する気なさそうだし
帝国ルートや闇の軍勢ルートだとシェリーが光輝の軍勢の中心的な存在になってるから、↑の際に
身柄を拘束しておけば求心力が低そうな他の連中は一気に烏合の衆になる気がする >>228
あの世界で尻丸出しが特に珍しく無い可能性。誰もあの格好に突っ込まんし帝国なんて将軍の一人のイメルダがあの格好だぞ。 指揮官してるやつらは敵も味方も超エリートで
傭兵ユニットの中の一体みたいな奴ばっかなんやろ
物理的にもうどうしようもないねん 闇の軍勢はグロブ、フェラキア、ラグが基本優秀だったせいで以後の連中がどうにも微妙に見えて… リアナを魔法無効にしても簡単に操るモーガンの洗脳魔法凄くね?
小物っぽいしあいつはきっとボーゼル様になれる才能あるわ デアじゃなく2だとカルザスの後ボーゼルの下についてなかったか 5で明かされたアルハザードの真実は
クリムゾニアから見た人間が「破するべき邪」だったって事だよね?
意見しただけで反逆者として殺しにくる王がいる世界とはいえ
見下してた奴らに反乱起こされただけで「邪」扱いはひどくない? 支配者に逆らう奴は支配者から言えば邪悪に決まってるだろ
それに破邪の剣は後から勝手についた名前やないんか いくらカオスや魔族を利用していた側で、反乱を受けて敵対しているとはいえ
物語中では非道な奴ばかりの魔族を差し置いて、人間の方が邪悪扱いなのは不思議な感じがするからさ 真相に知ってるクリムゾニアの末裔もクリムゾランダーの末裔も「破邪の剣」って呼んでるから
知らん奴に勝手に解釈されて変な名前付けられているようには思えないし >>233
あれはエグベルトが作った魔法の品のおかげらしい
それでもポイポイ操られるリアナは流石にヘナチョコだが、あの時点ではまだ村人A並みに弱かったからな スペアキーが後に破邪の剣と呼ばれるようになったから
マスターキーを便宜上にあれが真の破邪の剣って説明したんじゃないかと思うが
名付けしたのはどう考えてもルシリス教団やろ うーん…そんな描写あったっけ?
説明じゃないシーンのレインフォルスも破邪の剣って呼んでるし
便宜上主人公一行の目線に合わせて通名で呼んでるようには見えないけどなあ
32話後劇の
ヴィラージュ「魔族からアルハザード…いや、真の破邪の剣を奪い返さないと」とかも
真の破邪の剣が不本意な別名なら言い直す意味ないし
本来の名称は破邪の剣なんだと強調してるように感じる アフガン戦争の時の「限りなき正義作戦」みたいな
敵国を悪者に仕立て上げるプロパガンダ的な命名なのかも どんな流れで天界からゲンドラシルが盗んだ水晶があの村に来て
なんで持ち出し禁止の秘宝みたいな扱いになったのかとか全くわからないんだっけ? ゲンドラが天界から落としたのをクリムゾランダーが回収してレクリオ村に保管してたけど、
洪水で全滅したときにランディウスと一緒にゴタール村へって流れだったような こういうのを見ると皆ちゃんと5のストーリー読んでないorやってないよねって思う むしろよくセリフとか覚えてるなあって思う
5は色んな新要素でとっ散らかっていてついていけなくなるのもわかる
よく批判されるSF要素の、二つの月とか古代兵器とかは前作まで登場してた設定を発展させてるからいいけど
マナ、世界樹、三国同盟、ランフォード一族の呪い、カルザスの民主化、ジェシカの錯乱とか
それらが上手くまとまってないというか、どれが話の軸なのか掴みにくくて初見の時混乱した アルハザードとラングリッサーの関係とか5で定義されたルールで過去の戦争を見ると
色々茶番になっちゃうのが意味わからん…というか信じたくない
光輝の軍勢とかルシリスカオスとか色々矛盾が出てくる もうちょい過去作の人物色々欲しかったな
ボーゼル様はその頃にはもう…だっけ? ボーゼルはランディウスに倒されてるじゃん
リッキー、レイチェル、リスティルはストーリーに絡ませにくかったのかね
ルシリスも出演しろとは言わないけど、話に干渉しなさ過ぎて天界なんて無かった事のようになってる感じ >>250
塩沢さんのことを言ってるなら5の時にはまだ健在
4のキャストコメントで続編にも出番あるよね?的なこと言ってたけど、
4の通りに倒される場面しか出番なかったからライブラリ出演になった みんなは声優さんのコメント誰のが好き?
3のソフィア役水谷さんとか、5のヴィラージュ役松野さんみたいな
役柄と真逆でテンション高い人良いなあ 塩沢さんと水谷さんと川上さんの生き生きとした声聞くと涙が 住友優子さんのキャハッ♡ウフッ♡って感じ可愛いくて好き
それでレイチェル狙いになった 声と言えばジェシカの姿はあれ着グルミなんやないかな
あれを着る中身が転生してる説を提唱
だって1、2、3、4&5全部中の人がゲフン、声が違う
だからマクレーンは作り物に一目惚れしてストーカーに ベテラン勢が聴いてて面白かったな
ギザロフの柴田さんのとか好き マクレーンの中の人がこんなにビッグになるとは思わなかった むしろ名無しにルルーシュが紛れてるのが最近やってびっくりした 子供の頃は気づかなかったけど
多忙な中ひと仕事終えた所で「何か一言お願い」って振られて
ああいう風に喋りで人を楽しませられるのはやっぱり声優さんってすごいなって思う >>256
まぁPS版で変更されただけで、
PCE版1のジェシカは
3と声優同じなんだけどな
(ちなみにカオスも)
むしろPCE版1から
一度も声優が変更されなかった
(真)ボーゼルが凄い パウルボーゼル様は塩沢さん以外ありえんわ…
一度あの喋り聞いたら他では満足できませんわ あの頃「…ンフフフ…フフフハーッハハハ!!」的な笑い方するキャラは大抵塩沢さんだったからなー ミレニアムやっててストーリーの意味わからなくて
プレイした人とかのサイト探すと
「〜なんて(オイオイ)」「愛しの○○様が(爆)」みたいな文章の人ばかりなんだけど何なのこれ… まだ主人公1人(タジ編)しかクリアしてないからかストーリーほとんど意味わかんない…
全員分やれば全貌がわかるつくりなのかもしれないけど
ゲーム自体があまり面白くなかったから残り4人分やる気しなくてネタバレサイトとか無いかなって探したら
キャラ萌えみたいな人しか見つからなくて困ってる
電波セリフの応酬で会話になってないシーンばかりだから解釈あってるのかわからないけど
光の会は、邪神の化身を復活させるのに必要な憎悪のパワーを集めるために戦乱を引き起こしていて
その事を知らない主人公が戦乱を勝ち抜いて乱世統一しちゃって
呼び出したら倒されたみたいな話?
ラスボス戦にウルスラグナ連れていくと聖剣のイベントあるけど
ラングリッサーほとんど本筋に関係無い気が…
タジ編以外のシナリオではもっと掘り下げられるの? 一応各キャラごとにアリオス達との因縁が有ったような気がする…が、正直クリアしたのが20年近く前だし…
一応ミレニアムは攻略本の他の作品背景の解説本が出てたのでそれにチラホラ書いてあったような >>266
ありがとう、やっぱり他の主人公でもやってみようかな
最後に突然ラングリッサー出てきて封印を解いてバトルに突入するから
ウルスラグナが邪神や光の会とどんな因縁あるのかもわからないまま終わっちゃってスッキリしなかったんだ ラング4に登場するクレオネス大王がエルウィンの子孫だという説
・ティアラがエルウィンやリアナのと同じ形
・エルウィンの後日談では隣の大陸で起きた戦争を数日でおさめたと書いてある
・クレオネス本人は老いたせいで白に近い髪色になったが息子のフレデリック王子は赤と黄色を混ぜたオレンジ髪 言われてみればジークハルトにも似てる気が
と思ってジークハルトの絵見たがもしかしてジークハルトも
レディン、エルウィンと同じティアラしてる? 昔の人物が優れていたからといってその子孫が優れてるとは限らんし
過去の人物の子孫だったからと言ってそのまま取り入るほうが無いと思うが
そもそもクレオネス大王にとりいったからと言ってジェシカの目的と合致しなきゃ意味ないやろ 領地内にある水晶が狙いならあんな扱いにくい奴より
光輝の縁ある王に取り入った方が近道じゃない? まぁローゼンシル姫は騙されやすいし大王は病弱で既に操られている
エルウィンの子孫だとしてもジェシカにとっちゃ使えそうな駒がいないな
ただフレデリック王子はギザロフの洗脳に抵抗できるほどだし才能はありそうだな
あっさり殺されるけど ミッション最優先だとしても、ただでさえ光輝の人材不足してるのに
光輝の末裔である大王を失脚させようとする勢力につくかな
ギザロフはラングリッサー欲しがってるわけだし
その息子に王位取らせたり、孫が光輝の血族になられたりすると困ると思うんだが
光輝と無関係の国家だからこそああいう手段取れたんだよ じゃあクラレットがバカなのはランスの血のせいじゃないってことでいいんだな それだとクラレット自身がバカ姫って事で養護できなくなるだろ! ん?俺の文章がまずかったのか?
遺伝の話じゃなくて
ギザロフ陣営に、ティアラ受け継いだ聖剣の使い手が誕生するのはジェシカとしては困るんじゃないのって話
「ひょんなこと」起きて聖剣奪われたらネオグロリア乗り込んでくるぞ そもそもラングリッサーって血筋さえありゃ使えるって代物だったっけ…?
なんか加えてジークハルトが認めないと云々って言うのなかったか
正直4のクレオネス大王のティアラとか深い意味なかったと思うけどもな、そんな大層な意味有るならたわし先生が絵を描き下ろしてそうだし
ランディウスが使えたのはジークハルトが認めたっていうのが4での筋だった気がする
5でクリムゾニアやクリムゾランダーの王族ならうんたらって話になったけど
(ブレンダがクリムゾランダーでも使えないのはそれが理由だったとか何かで見た気がする) 4で追加されたのは
「血筋があってもジークが認めないと使えない」じゃなくて
「ジークが認めれば血筋は関係無い」じゃなかったっけ そもそも最初のルナから比べると、その子孫達がどんどん羞恥心の無い格好になってるのは
否定できないからなぁ。露出度の面ではシェリーからクラレットの間で減ったけどさ 血筋があれば誰でも使えるのかに関しては描写が無いはずだからどうとでも解釈できるけど
デアではジークハルトの思念体と戦う前からガンガン使えてるし、認めないと使えないって事は無さそうな気がする
ていうか独立ルートのエルウィンの所業見て認めるならNG食らう奴はどんだけ鬼畜なんだっていう シェリーの尻ばかりが話題になるけど、クラレットの太もももたまらないと思うよおじさんは。 シェリーは前ハイレグで後ろは明らかにおかしい尻丸だしやけど
あれは前からと後ろからの絵が有るのはシェリーだけやからやないんかな?
同じハイレググループのラーナ、ソニア、イメルダ、エミリーに
後3の女達とか実は全員普通に尻丸だしなんじゃなかろうか
あ、ルナだけは後ろから有ったよ前はハイレグ後ろは普通?みたい ルナ→ナームはほとんど変わってないというか
順序から言ってそういうイメージでデザインしたんだろうが
そのせいでランス元凶説が常識みたいになってるのほんま草 ラングリッサーを初めて握る時に承認されないと装備出来ないだけで
一度でも装備出来たら後のことはどうでも良いんだろ
まあ設定に関しては作ってた人が3から抜けてるからそれ以降とは別物
過去ログ見ればその辺判る >>285
ソニアとラーナはアニメムービーだと尻丸出しじゃなかったな
(ソニアはOP、ラーナはラング解放時のムービーで確認出来たはず)
2の女性キャラでマントを取った際の後ろ姿が一切不明なのはイメルダ位だと思う >>288
別物なら仕方ない、ていうか別物であってほしい
何の前振りもなく登場する三魔将、魔剣の異星人による遠隔操作リモコン化、聖剣は失敗作及びバチモン、200年ボーゼル1000年ガイエル、宇宙旅行、etc.
カオスとルシリスは神を超えた世界を維持する理の一部みたいな感じだったが、5によるとただクリムゾニアから剣を奪った窃盗犯と詐欺師に成り果ててしまった
以前のラングリッサーシリーズを全否定された気がする 4で舞台と共に作風変わってはいるけど、そこからおかしくなったってより
元々スタッフが「実は○○でした〜」みたいなちゃぶ台返し大好きなんだろうなって印象
1や2でも序盤は帝国が悪だと思わせておいて実は黒幕がいるとか
3のアルテミュラーがボーゼルだと思わせておいて実はパウルでした〜とか >>290
ていうか三魔将は何の前フリも〜もなにも3の段階でボーゼルほどではないけど何度でも復活するって話あったがな
ラグはラングリッサーで完全に滅ぼしたから出てこなかっただけで
まぁメタ的なことを言うとラグが完全に滅ばないと色々面倒なことになったから滅ぼしたんだろうけど
明らかに3以降のテキストちゃんと読んでねえだろ 4で全く触れなかったのに5でシレっと出てきたって事じゃない? こじつけるなら単にガイエルに魔将枠上書きされたで通せそうだけど
全員ラング完成後に止めさしてんだから全部滅ぼしとけよなーって言うね http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=%E6%A2%A6%E5%B9%BB%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E6%88%98%E6%89%8B%E6%B8%B8&flux=1&tid=5562376938&pic_id=5e318b256b600c334ee528ea164c510fd8f9a1cc&pn=1&fp=2&see_lz=1&red_tag=m0075811035
マニアックなキャラいるな 1のスーパーサイヤ人の副官みたいな奴じゃなかった? ランスの部下がライアスとレティシア
ゼルドの部下がセリア
サー・ガリウスがぼっち セリアって6面のバルディア城戦とクラーケン出てくる海戦に出てくる奴だったっけ
最期ゼルドを慕ってたな
てか1って名前ある指揮官奴多いよな
そのうちベルヌーイやリスラムあたりもカード化されたりして 汎用絵のくせにやたらとキャラの濃いブラー隊長のこと呼んだ? 指揮官を倒すものが多いので面の数に対してキャラの数が追いついてないだけだと思われる
執拗にランスとライアスが追っかけてくるし
デアでもカミラとクレイマーとファイアスがいるしな 当時は頭固いと思ってたけど中世レベルの世界観的にはかなり頭が柔らかいレベルなのかなアルダン。 平民の下に付くことになろうとは・・・と言ってるけどそれを我慢できるだけで柔軟な方なのか
ランディウスとランフォードとウィラーがぶっ飛んでるから相対的に低く見えるだけで それを我慢できんような奴は軍人になってはいかんだろう
別に連邦はそこまで貴族が腐敗してるような描写もなかったし、アルダン自身は別に悪人でもろくでなしでもないからな アルダンは基本平民を見下しているけど、軍規は乱さないってことでしょ
でも、アルダンの部下は基本全部貴族で固めてたからな
だからバルクとかいい顔してなかった
アルダンは降格された後がなかったからなんとか武勲立てなきゃって躍起になってたし アルダンとバルクは全く同じだけどな
無条件貴族至上平民差別主義と
無条件平民至上貴族差別主義で鏡のようになってる >>303
カミラ達はまだ物語に絡んでくるからなあ
1は誰おまな奴らばっかり
アントノフ(ゼルドの部下?)・ネルウィー(セリアの部下?)とか名無しでも全く問題なさそう
19・20面なんざ全員名前あるけどわざわざ意味あったんだろうか
個人的には嬉しいけどね でもアルダンは嫌な感じで采配取るけど
バルクって本人がちょっと硬いだけで難易度は低いよな…しゃしゃり出てくる次期元帥がうっとおしいぐらいで PS版だとアルダンの最後のMAP、周りの雑魚どもがクラス3で傭兵が全員上位とかかなりの強さだからなあ
まぁバルクさんはバルガス、ボルツ枠みたいな人だから…
5でマスターゾンビになって出てきた時は流石にちょっと哀れではあった
コリンの時はなんだかんだと最後喋ったりしてたけどゾンビではそれも叶わなかったなあ
中盤のウザイ役は5だとクェイドがやってたけど短期間に何度も出てきて流石にうざかったな… 3のギルバードの娘がそんな名前じゃなかったっけ、うろ覚えの記憶なんで違ってたらすまん そういえば喋ってたね
グロブが良質な土地だとか言ってた気がするから違うのかね バルクゾンビは即席の駒だったしコティは気合い入れて作ったのかも。 コティだったか…
>>319
即席の駒と言ってもわざわざ相手に対応する死体を探して持ってきたんだよな
相手の素性調べて死体確保してくるグロブさん仕事できるな ラッセルに成り済ませてたフェラキアとかも凄い
別の大陸の元帥の息子とか難易度高そう 不死歩兵というかゾンビファイターの攻撃方法がとにかく強い
突っつかれたら飛ぶようなローグでもレギオンやファランクスをぽんぽん倒せる 日本語不自由だったな
ローグと同じ投擲タイプだからってことな ラングリッサーの事なんて仕事しだしてすっかり忘れてたんだが
DSで新作出てるの最近知ってビックリ&感動
欲しくなって評判しらべてみたら・・・・・・・・・まさかのクソゲーってwwww
何があったん? そして、まさかのうるし先生
エロ漫画の表紙とかまだ現役なのも衝撃wwww 開発会社。
残念ながら俺たちのラングは5で終わってる。 部下思いの真面目な軍人としてバルガス、ボルツ、バルクの名前がすぐに出てくるけど
クフィール団長のことが語られることはなかったのであった・・・。 ソシャゲ版ラングリッサーはキャラ一覧とか見たいけどなかなか見つからないんだよな
アンナとかマニアックなキャラがいるみたいけどリファニーいるのかわからない 司祭コッセルはどうなったんだ?
突然出てこなくなったが コッセルはバルディア陥落の際に逃げ延びてイーフリートが封印されている町にいるだろう クフィールとの
「スパイは誰なんだ?」
「そんなの言うわけ無いだろ」
のやり取りシュールで好き >>332
その後のことだよ。
ヴォルコフのように死んだ描写も無いし、
バルディア城を堅めるために戻ったんだろうか? >>335
ありがとう、デザインいいな
フェラキアまでいるとは驚きだわ
こういうキャラ情報ってどこから見つけてくるの? >>336
梦幻模拟战でググるかbaiduで検索
https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E6%A2%A6%E5%B9%BB%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E6%88%98&fr=search
https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E6%A2%A6%E5%B9%BB%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E6%88%98%E6%89%8B%E6%B8%B8&fr=search
後はこのbaiduの掲示板を見るだけ 想像よりキャラデザ良くてワロタ
あっちの言葉は解らんが オールスターみたいな感じだけど、どういうストーリーなんだ? 時代が違うキャラが揃ってるわけだから
ひょんなことから歴史に残る偉人を召喚する能力を〜みたいな感じじゃない? オリジナルの帝国と裏で糸を引いてるボーゼルが敵
オリキャラ3人の村にボーゼルが攻めてきてジェシカと一緒に逃げる
その後ジェシカが過去の英雄を召喚する方法(ガチャ)を教えてくれる
召喚された英雄は戦闘には参加するけど基本本編のストーリーには関わらない
少し進むと空間の裂け目からレオンが現れ試練として勝負を挑んでくる
終わると我らの時代は終わっているこの時代のことは君達でなんとかしろと言ってレオンは退散
するとデアの再現マップで修行が可能になる 本編のストーリーを進めると英雄達の好感度を上げるお触りができるようになる
女キャラだけでなく男キャラも可
https://www.fastpic.jp/images.php?file=8105468994.jpg
ベルンハルト(cv若本)やバルガスをなでなですると反応が面白い
本編をすすめてくとグロブとラグも出る
https://www.fastpic.jp/images.php?file=8183391081.png
ジェシカが帝国のそばにはガイエルもいると言っていた
https://www.fastpic.jp/images.php?file=4741704638.png
本編から外れたクエストではナーギャが奴隷商人やってる メニュー画面で選べる項目の中には
兄貴コースとかルシリスの試練を選べる修行や他プレイヤーの軍と戦える闘技場がある
他プレイヤーと協力して戦うクエストなんかもある ここで転生批判する人の何割が転生をプレイしたのかは興味深いところ 最後まではしなかったが
ストーリー、ゲームシステム、操作性、キャラデザ
あらゆる面でクソだったぞ未プレイ者は自信を持って批判してくれ
ラストは神シナリオなんだ転生にわかとか言われたら
お、おう…としか言えないが ミレニアム最高って人もいるのか
この前質問した奴だけど主人公二人目終わった
勝手がわかると3時間くらいでクリアできるんだねこれ >>345
むしろわざわざここに書き込む人間はプレイしてるだろ。最後までやったかどうかは別として。 >>349
2周目は誰でクリアした?ストーリーの疑問は解けた?
ミレニアムプレイした事無いからどんな話なのか気になる ミレニアムのWS版持ってたけどもう本体ごと処分したからどんな話だったかよく覚えてないな
確かミレニアムの前日譚みたいな感じだった気がしたが
あっちは一応本家ラングっぽい戦闘だったんだけどね… >>27見てその通りだなと思ってたが
2をやってたらシェリーが撤退時に「全然大丈夫だから心配しないで」と言った時に
ヘインが「なんだ大丈夫なら別にいっかあ」的なこと言っててこれ惚れる理由ないわと思い直した ホモとかで無しにヘインの全てはエルウィンにだけ向いてるからしゃあない
自分の命よりエルウィンが大事で盾になるのにも全く躊躇い無し
その後恩が返せて良かったとか言って死ぬ男やぞ >>349
当時はルマティ様でやってたんだけど、ラスボスだけが倒せなくて投げた 確かミレニアムはラスボス戦だけ異常に難度高いんだよな
戦闘中に回復できるキャラが限られてるのに回復必須だから
育ててないとどうやってもクリアできなかったような タジルートならほとんどのかわいいかつ性能高い指揮官(性格に難ある人ばかりだが)が使えるから最初はそれが楽で良い…
アリオス達3人も必殺技が異様に性能良くて打たせると割と悲惨な目にあった記憶はある >>352
二人目は聖剣に関係ありそうなルマティ編やってみたけど、疑問は解消されず…
探索コマンドで村人のセリフこまめにチェックしてみたけど
結局ルマティ編でも聖剣ラングリッサーはラストに友情出演状態
記憶喪失の聖剣の持ち主ウルスラグナが何者なのかってイベントありそうな雰囲気なんだけど
ルマティ編は
聖なる教団の僧兵隊長が、荒れた世を静めるために遠征に出たら
その先で教団の汚い裏側に気付いてしまって
追い出される形で教団から抜けて世直しのための戦いを続けるみたいな話
その後の大筋は>>265のとほぼ同じ
他のキャラも国取り合戦に参加するきっかけが違うだけでこんな感じなのかな ラスボスは神剣技で状態異常食らってる間にまた敵のゲージが溜まってるとかで簡単にクソゲーになるのが困る >>359
詳しくありがとう
聖剣の扱いは悪そうだけどあらすじだけ見ると少し旧ラングリッサーっぽい雰囲気ありそうな気もするなあ ミレニアムの問題はゲーム部分だからなあ
システムも話の雰囲気も3の系譜っぽい感じなんだが
何故かRTSじゃなくもっさりARPGになっちゃって… 敵役としてはベルンハルトとギザロフが素敵だったな
カオスとルシリスは善悪も野望もなくて蚊帳の外感がぬぐえない
3ボーゼルの良い上司感は好きだけどボスの威厳はないし ルマティ様でラスボス倒せないと毎回バッドエンドで火刑に処されて
ナレーションで「ルマティ様かわいそう、ルマティ様かわいそう」とか聞かされるから
俺の呼び方もルマティ様になっちまった ルマティはラングの巫女キャラと通ずる物があるかも
プレイしてる感覚だとラングらしさは全く感じ無いよ
>>359のあらすじは端折ってるわけじゃなくて、マジでエピソードがこれだけ
ラング4のオープニングイベントくらいのテキスト量でラストバトルに辿り着く感じ
ただ、こうやって不満点結構多いんだけどプレイしてる内に
ノウハウ無くて下手くそながらも一生懸命作った感じが伝わってきて
憎めないというか好感持てるようになってきた なんかもう少しなんとか出来たゲーム感あるよね
次世代ハードが出た初期に乱立する
グラフィックだけ頑張った中身スカスカゲームっぽい ラング3の失敗をもう一回やっちまったって印象かなあ
まーラングといえば漆原で路線継いだグロランはそれで成功してるからアレなんだが
しょーじきそろそろ漆は古いかな?みたいな印象あったよな うるし先生だから売れてるみたいなのを払拭したい派と
うるし先生も大切な要素だ派に制作が分かれたイメージやな
前者がミレニアムで後者がグロランみたいな 介錯は当時はそこそこ名前売れてたはずだし、心機一転!って感じだったんだろうけどね
ラングファンの結構な割合からキャラデザは批判食らってたからな…
グロランも末期の方は結構ゲームの中身でも言われてた気はする 5であんなむちゃくちゃな話にしなければ6出せたんや
クリムゾとか触らずに地上の話にしときゃあとはギザロフとかエルウィンみたいな素敵な悪役用意すればいくらでも続いたのに 出せたか出せなかったかで言えば5がああじゃなくても出せなかっただろ
確か当時のインタビューでその辺触れてた気がする 4でラングの続編作りたくて独立したはずなのに
次の5でもうやる気無くしてるのはなんでなんだろう キャリアソフトはRPGを作りたかったのにメサイヤがそれを許さなかったからアトラス行った そもそも5のサブタイが「The End of Legend」だしなあ 4の?1でどうにかすれば見られると思いこんで温泉敷地内全マス調べたわ
脱衣場も調べた
もちろん何もなかったがあのときの俺は希望に満ちあふれていた 当時のサターンなら不可能ではなかったが…
例のマウスパッド出して怒られた後じゃなw ミレニアム全主人公クリア
各主人公は光の会とは直接は因縁無いみたいで
仲間になる秘密結社メンバー5人の内3人が因縁あった
ウルスラグナに関しては謎が解けず
決闘挑んできたり、知人らしく意味ありげに話すラトスのセリフが意味不明すぎる…
マサリバ達が抜け出した闘技場に以前居たっていうのがわかるイベントは見つかったけど 4でなんか既にコケてたよな
チマチマ戦うゲームになった感じがする ラングリッサーはチマチマ感が面白いんじゃん
どうにかして傭兵から倒して経験値〜ってやるのが肝だと思う ミレニアムのエンディングは
メガネのにーちゃんが恐怖政治始めようとした瞬間に寿命で死んで民衆が偉大な王が死んだ―って悲しんだのしか覚えてないわ
何回かクリアしたはずのチャイナ服の人とふぇんろーの人が全く思い出せん… ネイ(チャイナ服)のエンディングは
ラスボス倒して帰りの船でみんなで宴会やって
その後一人きりで甲板に出て「夕焼けキレイだわ…」
マサリバ(フェンラウ)は
少年「ママ!今日ね、転んじゃって泣いてたら優しいお姉ちゃんに励ましてもらったんだ!」
母親「あら、そうなの良かったわね」
少年「そのお姉ちゃん昔の偉い人だっていうあの銅像に似てたんだ!」
みたいなの
それぞれラスボス戦に負けた場合のバッドエンドパターンもあるから全10種
正直どのエンディングもイマイチで印象に残らない感じ
エンディングテーマはなかなかカッコ良い曲 サリューンは、自分は強いけどルクマーンが仲間にならんのがネックかな サリューンはルテミアの必殺技がとんでもなく強いからいい
マサリバのローサとラトスはどっちもイラネ ラトスとローサは流石にひどいと思ったわ
てかラトスのあの鈍足何やねんと ローサは他の君主編だと探索で普通に仲間になるからありがたみ無いし
必殺技はいいけど、同じ技使えるリンとパラメーター大して違わないから
みんな序盤から仲間入りしてるリン使うだろうなあ
操作キャラにした時の後ろ姿だけは素晴らしい ラングリッサーはなんで2と4だけあんな豪快な分岐になってたんだろうな
独立ルートは難易度高くて面白かったけど闇ルートはどうせ操れるならリアナやレイチェルだけじゃなく全員洗脳すればいいのにとか思ってしまった
ゲームの都合上なのはわかるけど デアで成功したから3以降も分岐盛り込みたいっていうのは常にあったんだと思う
でも3は1に繋げないといけないから制約があるし
5はまとめあげて完結させないといけないから実現しなかったんじゃないかな
洗脳キャラって本気出しちゃうと完封勝ちしちゃうから
無能な采配とか手加減させないといけなくなるんだよね
3のラグも複数人を自在に操れるならダークナイトなんて作ってないで
バーラル以外の国の王を操れば抵抗勢力不在のまま魔族の天下だったんだし ラグは完全に物語の都合で消された存在だよな
あいつ完全に滅ぼさないとまた復活したときに同じことになるし
ラグの蟲って相手弱ってないとダメっぽそうでは有るが…
グロブ達も5のカルザス皇帝とかにやってたように自らの手でその手の状態にさせてからつければいいだけだから確かにそうだよなあと
ベルンハルトとかギザロフとかラグの蟲付けられたら最強そうだよな
ギザロフはゲンドラシルの力もあるからまた別か グロブやフェラキアの能力も大概だし、類似した能力持ったグラーズなんかも居たから
能力の都合で消された訳じゃないだろ
単にガイエルねじ込みたかったから消されただけじゃね グロ部とかフェラキアが出てる状態で、なんか何度死んでも甦る他国の将軍がいるんだが???
ってなった時点で正体とかバレバレだから新鮮味が無いな ラグ消滅はガイエル入ったからやない
三魔将とかわざわざ付けるくらいやし
三人までしか不死身にできないのかと思ってたわ
そんでところてん式にラグは復活不可になった
聖剣の力で消滅説はなんで他の奴にもしない?とか思うし ラングシリーズファンだけど
ことあるごとに洗脳でしたパターンに頼る部分だけは嫌いなんだよなぁ
誰しもが大義を背負ってるってテーマ掲げてるのに
「洗脳してた魔族が諸悪の根源だから倒そう!」に帰結しちゃうのはもったいない感じ >>392
本当にな。ガチで優秀なやつに洗脳能力持たせると戦いようがない。例えばグロブやラグの能力をギザロフが持ってたら最初の数話ぐらいでもう決着してる。 >>398
ギザロフも洗脳能力持ってるんだけどね
誰にでも効くわけじゃないって設定で手加減するようにできてる フェラキアの変身能力もシナリオを跨いで、誰に化けているんだ?っていうミステリー仕立てにして欲しかったなぁ >>386
なんとなく思い出した気がしたセンキュー >>396
因縁有る組み合わせだとラグはディハルトに当たるからじゃね >>397
そうそう
軽い洗脳かけてるボーゼルと三魔将の思想が極端なだけで魔族と根本的に相容れないというわけじゃないからな
その辺もっと掘り下げられたはず シナリオや絵が可哀想な扱いだったけどな
ソニアジュグラーとうまくやってきてついに魔族がメインヒロインまで来たんだからここは成功させろと
リスティル自体好きな方だからなお許し難いというか エストオスト君は独立でも従ってくれたじゃないですかあああああ PS版でシステム変わったときにアークデーモンの召喚習得取り上げられたのが辛い
一番要るときにリリス召喚できないじゃん? アークデーモンから召喚抜いたら槍にしか相性有利取れない手数も少ない足も短いただのクソ微妙な前衛っていう
ダークパラディンは傭兵死んでるしその前のサキュバスがそもそも地雷だし色々どうしようもない
ブルーノがデスナイトやスーパーギャザーを沢山連れて来ないのも悪い 魔族ってそもそも相性有利取れる相手いなくね?
リリスで回復補なくなると必然的に神官しか選択肢が無くなってくるのがな
まあ、魔族自体が鈍足で使いにくいというのは変わらんけど >>410
オーガーなかったかと思ったけどそれさえダークセイントだった
まあラングリッサー無くて詰まないようランディウスをブレイブナイト辺りに留めつつ16までクリアしてからB20→C17と通ってアークデーモンすっ飛ばすのが楽だわな 魔族兵種の話題で盛り上がったから久々に2の闇ルートやってるけど洗脳されたリアナって退却時やイベントでの口調がかなり好戦的になってるんだな
光の巫女なら闇の魔力に抵抗できそうなイメージがあるけどこの世界ではそうでもないのかな エグベルトのアイテムでブーストしてるとはいえモーガン君のうろ覚え洗脳にすらかる辺りそこまで抵抗力は高くない
その上使命と愛とで板挟みになって精神が不安定なら尚更抵抗できないだろうな 闇ルートのEDムービーはリアナ正気っぽい感じ
ルシリスを様付けして闇の勢力拡大に呆然としてるような EDムービーのリアナの口調だけ前後と浮いてるよな
直前には女神を倒して巫女の使命から解放されるとかエルウィンとボーゼルのためなら何でもできるとか言ってる
そういやイベントや退却時のセリフがずいぶん攻撃的なのは巫女として大人しく生きてきた反動なのかな EDムービーだと闇エンドなんてエルウィンとリアナ殺されてそうなのに普通に幹部待遇という
そしてリアナが正気っぽいという 闇ルートのエルウィン達がラスボスになるラングリッサーif出してくれ
もちろん説得ルートや迎合ルートありで ミレニアムクリアした勢いでスワン版やってみたいけどモノクロソフトは電池交換が面倒らしいから悩む 寧ろスワン版保持してることに驚く
WSCもソフトも全て処分してしまったなぁ…まぁ今更リメイクなんぞされないだろうけど いや持ってなくて買っちゃおうかなと
DC版の前日譚との事だし
デアラングっぽいシステムらしいから是非やってみたい
ソフトはレトロゲーの割に微妙な値段だけど本体安いし そうか安いのは状態悪かったり不具合起きるかもしれないか…
ちなみにスワン版やった人はどんな感想だった? 2年位前にやった感想だけど、初期のクラスは移動力がもうちょっとほしいのと
3すくみがはっきりしてて相性が悪いとヴォルコフポジのキャラでも雑魚に大したダメージを与えられない
ぐらいかなー慣れるとなかなか楽しめた(バランス自体はかなりヌルかったと思う)
今最終話がセーブしてあったんでやってみたけど、何を装備してるかわからない(装備してるのは解説も出ない)のが不親切かな >>423
ありがとう、すごく参考になる
状態良さそうなの探してやってみようかな >>414
ムービー担当には詳しい話がきてなくて大まかな状況だけ記した紙が数枚送られてきただけ
それで作られたのがあのムービー なんつーかメサイヤ自体が基本アレで
エクストリームはその悪い部分だけ引き継いだみたいな感じなのか?
ハドソンなりコンパイルなり潰れる会社にはそれなりに悪い部分もあるもんだが ミレニアムのゼネラルプロデューサーがエクストリームの社長
だからメサイヤは無関係ではなく引き継いでいる事にはなるか
転生の時「あのラングリッサーの当時のスタッフも携わって〜」とかいう謳い文句あった気がするけど
もしかしてこの人物の事なんだろうか メサイヤの基本は今も昔も変わってない
キャリアソフトを道具としか見ていなかった
自由を与えずにひたすらラングだけを作らせ続けた結果キャリアは脱退
以降ラングがどうなったかは言うまでもない 技術屋抜きでゴミだけ関わられてもどうしようもないわな
まだまだ懲りてないようだし早くゴミ会社は潰してファンを大事にしてくれる会社に渡して欲しいわ ラングがどうなったかを見れば、メサイヤの悪い部分だけ引き継いじゃったとしか言いようがないよなあ
とは言ってもファン第一のメーカーなんて他にも無いし
もしあったとしても上手くやっていけないんだろうな キャリアがRPGを作りたいと言って反対されたのがV製作後
WとXが惜しい出来になったのもXでラングがああいう結末を迎えたのも
それが原因だったといっても過言ではない 4、5は質が良くなってるけど熱がこもって無い感じするよな
明らかにグロラン1で活力取り戻してるし
でも独立した理由って
メサイヤが続編に難色を示して、キャリアがラング4作りたかったからじゃなかったっけ 独立した理由は作りたかったRPGを作るためでそれがメサイヤでは無理と判断したから
望んでいた環境を得られてグロラン1で活力を取り戻した
ラングWを作る気もあったけどその前に別作品のRPGを挟みたかったというのがキャリアの本音
強引に作らされた結果熱のこもってないWとXが生まれた なるほどね
1に続いて2の制作を希望するラングチームに対して
上層部は資金作りの為に1の移植作(PCE版)
3制作の為に2の移植作(SFC、FX版)のノルマを課した
って話をどこかで見たからメサイヤはラングリッサーの続編作りに対して前向きじゃない印象だった
メサイヤは3のヒットで手のひら返して、チームはラングもういいやってなったのかね 続編作りに対してはむしろ前向きだった
ただ前向きすぎてお前等(キャリア)の作りたい物なんかどうでもいいから続編作れって姿勢になりキャリアはそれに嫌気が差した
メサイヤはデアの時はデアの時でムービーの担当会社といざこざがあった
闇ルートエンドのムービーがおかしいのもあるけど
それとは別の意味でおかしいのがOPのラーナの登場シーンがすり替わっている件
http://pc-fx.moemoe.gr.jp/img_pl/01/p24.jpg
元々ラーナの登場シーンはチラシにあるものだった
FX版の発売日が96年4月
電撃PCエンジン2月号にOPシーンの一部を掲載してるページがあるのだがそこにも上のシーンがあった
それが商品化されたらなくなってて全く別のものにされていた
詳しい説明もせずに依頼し出来たムービーが思ってたのと違うとクレームをつけて一部作り直しを要求
闇ルートエンドも直すよう指示したけど納期の問題で断念
担当会社に激昂したメサイヤは次作Vからムービー担当を変えた もしかしてそういう経験からカコンシス王みたいなキャラできたのかな
ゲームとしての都合抜きにすると
話の大筋としては王があのキャラである必然性あまり無いのに
何であんな大々的にエピソード入ってるのか不思議だった ルーンストーン使いまくって、全パラメータMAXにしたことある? >>435
そんな経緯があったのか
ラーナのチラシ絵なんで使われなかったのか不思議だった
闇ルートのムービーが実際の想定だったらどんな内容になる予定だったのか知りたいな メサイヤ本家の社員がゲーム作りには理解がなかったってことなの? ゲーム作りへの理解というか他人の仕事に対する理解がないというか 名前だけ買って作ったゴミを売り逃げする
エクストリームへの血筋を感じますね… >>439
前々から公開してたチラシや直前の雑誌にもあったラーナの絵を寸前で変えたメサイヤはその絵の何が気に食わなかったのかは不明
PCエンジン2月号にはチラシ絵の全身画があり手の近くに青い光の刃のようなものを出そうとしているように見える
どう動くムービーシーンなのかまでは分からないがお蔵入りにされただけで完成はしていた
何年か前にスレにそのシーンのセル画が数枚ヤフオクに出品されていると書き込んでる人がいた
それを持っている人と見たことがある人だけ分かるシーン
闇ルートエンドの実際の想定は謎
メサイヤにクレームつけられた時OPの一部(ラーナのシーン)だけなら替えられるが今から闇ルートエンドを丸ごと替えるのは不可能と即断念
ラーナのシーンと違い目に見える資料が存在しない
クレームをつけたメサイヤの人間とそれを受けた人間しか知らないシーン そういえば3とFXデアって平行して制作してたんじゃなかったっけ
FXの完成直前でトラブってから3のアニメ担当を変更したんだとしたら
3の発売日が数ヶ月後に迫ってるのにずいぶんギリギリのタイミングでゴタゴタしてたんだな その辺の余裕のなさをうるし原智志も気にしていた
今じゃ絶対に無理だけど当時のうるし原だからこそできた芸当
担当変更前は劇中ムービーを幾つか作る予定だったがそれも断念
ムービーをOPだけにしてそれ一本に集中させることによって間に合わせた
間に合ったと言ってもかなり厳しいスケジュールでうるし原は相当鬱憤を溜めていた
その鬱憤晴らしでメサイヤに内緒でVの特典に全裸トレカを出すなんて無茶をした
それを知らされていなかったメサイヤがまた激昂
結果メサイヤとの溝が更に深くなった たしか3って延期する前は夏発売予定じゃなかったかな
短い納期であのクオリティなんだからうるし原先生すごい仕事っぷり ミレニアムスワン版ゲット
バッテリーバックアップまだ生きてるっぽい
教えてもらった通り3すくみが本当に強い
ハードの制約なのか狭めのマップとの組み合わせがパズル的な感じで良い方に作用してるかも
これで敵AIがもう少し賢かったらもっと良かったなあ
まだ序盤だけどシナリオ、テキストはDC版以上にヤバそうな感じ… なんだメサイヤってクソだったのか
レイノス、ヴァルケンとか超兄貴とかラングとか面白い世界観のゲーム作ってたから良い会社だと思ってたけど
本部かなんかの人間たちは相当アホだったんだな
所詮NCSの窓際だったのだろうか ミレニアムWSはストーリーがなぁ
双子ヒロイン両方とも超メンヘラだから覚悟して >>450
たぶんその場面に来たw
分岐の所でしょ?何なんだこの人達… Uを終盤までやったがデアと比べると全クラス魔法覚える分隠しクラスまでにヒールと自分中心でない攻撃魔法orターンアンデット完備できるレスターとスコットの価値が鰻上りだわ
キースは元から低くはないが同じくらい優秀
これができないエルウィンとアーロンが半端なく空気 自分の親殺した犯人と祝勝パーティーできるティアリス器デカすぎ
それに対して周囲の年長者の無神経さよ 手を取れんよな。トップが操られたバーラルはともかく帝国は私欲だし許せんよ。 戦争ってのはそういうもんだからね…実際ティアリスだって最初は割り切れてなかったわけだし 「でもカオス倒しちゃったら僕のファーナたんが〜」
こんな姿見た後も一緒に戦えるティアリス ティアリスが闇落ちするイベントあればより萌え…いや面白くなった
ダークプリンセス・ティアリスとかエロ…いや面白い 闇落ちしてどうするの?ヴェルゼリアにでも下るの?
まぁ考えなしに言ってるだけだろうけど
そうなったとしてルインはそんな娘の血をわざわざ入れるの?って言う… 闇墜ちってのは魔族側って事じゃないだろ
侵略者で親父やらを殺したリグリアとの同盟が耐えられない
とかそっち方面の事やろ 侵略や大量虐殺を黙認、正当化するダークプリンセスの他にもう1人闇抱えたヒロインいたらうるさい話になりそう さらわれたヒロインが心の闇を突かれてボーゼルに操られる展開とかありそうだと思っていた ただでさえフレアでウザい3の話にそんなんまで居たら面白いと言うより鬱陶しくなりそう
てか、ティアリスは普通にリグリアとの同盟のときに反発しとったやん
仮にその展開だったとしてその闇落ちしたティアリスはどこが拾うんだよ
結局ヴェルゼリアか後はラグの息がかかったバーラルくらいしか無いよね 別に魔族側に行かなくても
ディハルトにとっても主人の仇なんやから
レイモンド一派と袂を分かつ分岐ルートになるやろ
ガイエルに襲われたリファニー、ピエールとかついてくるんちゃう?
レイラさんも来るやろからヒロイン化すれば良いよ ソフィアが闇堕ちしたら敵全滅させると好感度上がりそうだな
アルハザードを手に入れて自ら魔族の王になり選択したヒロインとか少数の仲間を洗脳して従えるルートとかあったらよかったかも なんでガイエルは生け贄としてディハルトの恋人拐ったんだろう
ガイエルにしてもパウルにしても、ディハルト達に対してそれほど恨みあるわけでもないのに ガイエルはディハルトを性的に狙ってたんだよ
だから嫉妬して恋人さらったんやろ エクストリーム「ふむ…我々の力を見せる時が来たか」 >>471
男告白するとそのルートに行けなくなるのはそういう事か Vの時代は国同士の戦争が常習化してたから独立して国興すルートもアリか
存在意義がほとんど無いコルシア国辺りを乗っ取るとか シカ族率いようぜ
ド・カーニさえ居ればなんとかなる 別に独立せんでもディハルトおらんとすぐにリグリアは
同盟破棄からの騙し打ちとかしてレイモンド勢力とか滅ぼされそう
その後散り散りになったルナとかを回収してく流れになるんやない 友好的な条約結んで、エルスリードから食料を輸入して、リグリアは鉱物資源輸出しての方がはるかに美味しい シカ族がそんな思考できるなら1で蛮族みたいなことしないよなあ
そういや2にいなかった所見るとシカ族滅んだかね Uでモーガンが引き連れてたがデアで削除された
4面の援軍で出てきても良かったんだがな レディンが大陸統一戦争で滅ぼしたんやろな
俺の嫁さん襲ったんや連帯責任で皆殺しや!聖剣の錆にしてやる!みたいな 正直レディンはそれをやりかねない雰囲気がある
何があっても話し合いで解決しようってタイプじゃないし まあ悪質な山賊や盗賊を生業にしてたなら
滅ぼされてもしゃあない 3の隠し面でもレディンあんなだったからなあw
あの隠し面はレディン、ディハルトとエルウィン達との顔面偏差値が酷すぎた
なぜエルウィン達2の3人のグラはあれだったのか 2の連中はPCFX版のグラそのままだな
なまじ移植版が同世代機で出ていたばかりに使い回しされてしまったという悲劇 略奪経済の野蛮人は教化するより滅ぼした方が楽なんやろ ラーナが帝国の中でレオンだけが優しく接してくれたと述懐してるけどレアードに洗脳が解けたことを親しげに話してるんだよな
レアードも最初の方は抵抗感あったけどレオンにつられて普通に接するようになったということだろうか シカ族でも話のわかる勢は混血してシカ族じゃなくなってると思う
だから後の世にシカ族は勢力が大きく後退してるし、残ってる連中は反文明思想もってそう 傭兵バーバリアンがシカ族の末裔で
人間として認められてるかも分からぬ
傭兵専門種族なんかな
ファンタジーの定番のエルフなんかもそんな扱いやし 4は別の大陸だから仕方ないにしても
名物だったシカ族が最終作にいないのは寂しかったな
元帥の特訓相手にしてくれてもよかったのに スワン版ミレニアム全エンディングクリア
ウルスラグナが誕生するイリア編バッドルートがDC版に続くトゥルーエンドなのかな
システム似せてるとはいえ、やっぱりキャリアソフトスタッフの偉大さ感じるなあ 本体まで買ってイマイチだったのか
あまりオススメじゃない感じ? キャリアもグローランサーやってみるとメサイヤとの相性が良かったんだなと思う 5でシカ族出たら逆にお前ら千年経っても蛮族なのか?とか思うけどな
でももののけ姫のサン風なシカ族ヒロインとか有りだとは思う
仮面をとったら美少女とかさ 綾波風に続いてもののけ姫風まで入れたらさすがに節操無さすぎw あと謎のワノクニから来た和風ヒロインとかいても良いよね
どっちにしてもきっとブレンダより人k…いやなんでもない >>493
執事がやってくれるじゃないか
足りないのは間違いないが 執事は何回ぶっ倒したかしれんわ
まあメテオぶち込んでスナイパーで射殺すだけだが 兄貴やおっさんが普通に多いな
あの三色スライムはなんやろエストオストかな? >>506
本当だとしたらありがたいわ
配信されなさそうだと考えていた 評価によってはずっとガラケーおっさんのワイもスマホに換えねばならんな 帝国ルートや光輝ルートがあるみたいだけどただの戦況再現トライアルマップかな
各章のストーリーやゲストキャラ一時参戦とかもやってくれるといいんだが メサイヤ出身の傑怪老さんって人いるけどもしかしてケー・ツカイロの元ネタ? 飛装騎兵カイザードにもそんな名前のNPCいたからおそらく間違いないな
同じ元ネタなんだろうなーと当時思っていたが、こんなところで謎が解けるとはw ラングリッサーのタイトル発売を時系列順でまとめてみたが狂ってるだろこれ
FEでもリメイク含めて年1かそこらのペースだぞ
1991年4月26日 TMD
1993年8月6日 TPCE
1994年8月26日 UMD
1995年6月30日 デアSFC
1996年4月26日 デアFX
1996年10月18日 VSS
1997年7月31日 T&UPS
1997年8月1日 WSS
1998年2月26日 T&USS
1998年6月18日 XSS
1999年1月26日 W&XPS >>516
独立して他のRPG作りたくなるのも納得だわ… >>518
移植と新作で5年間常時2本同時進行状態
過労死しておかしくない 普通に考えて2〜3ラインあったんだろうがそれにしても異常だなw
つかPS,SSへの移行が早すぎる まあスペックサターンの方が高かったしな
3の戦闘シーンはPSじゃ無理だったんだっけ? 初代PSは音源がなあ死ぬほどしょぼくて…SFCよりもしょっぱい…それでも売れ筋ソフトはPSの方が多かったし
PSとSS何処で大きく差がついてしまったのか サターンもメモリーが脆弱という割と致命的な問題抱えてたけどな 初期プレステはすぐに通常体勢では読み込まなくなるのがなぁ
真横や裏返しにしないと動かないのが嫌だったわ http://www.ign.中国/mhmnzsybgame/20477/news/
公式がキャラ絵を一新した
ルナがまともに見える 修正前そんなにまずかったかなと思ったけど比較したら確かに全キャラ修正後の方がクオリティ高くて原作寄りのイメージになってるな 懐かしいからアーカイブズで4買った
竜王の杖のフリーズは有名みたいだけど
良いところまで行ってたのに辛いわ
幕間の人形劇を飛ばす事は出来ないの?好感度イベントだけ選択させて
面セレクトやってると苦痛 インファントリーとの戦闘でもフリーズするから気をつけた方がいい あの無意味なうんざりする敵側の人形劇が4の最大の敵やで
薔薇姫のメロドラマやらバルクのDQN風貴族嫌いやら誰得やねん デアで帝国側の掘り下げがウケたのが災いしてああなっちゃったんだろうな
3は程よかったのに4、5はエスカレートしすぎ 別に人形劇にはそこまで目くじら立てるような事はなかったなぁ俺
というか1みたいに無意味に名前だけ有るモブを倒すみたいな風になる方が嫌だし ステージクリアごとに話が進むせいで
姫が薔薇通り越してお花畑にしか見えないのほんまワロタ
クルーガーそこだけ有能だしw 別に人形劇は有ってもいい
ただスキップ機能つけて欲しいんや まあスキップできた方が親切ではあったんだろうけど、当時でストーリー部分スキップさせてくれるゲーム自体ほとんどなかった気がするな
ぶっちゃけ5システムの4が一番好きではある 3まではシナリオが大方出来ててそこで一旦切り上げる予定だったんで
4以降はシナリオの準備がないまま10ヶ月で作らされることになったからあんなひどい内容になったんだと思ってる ラウンドセレクトで何度も何度も同じ面やってそのたびに人形劇見てたけど
それで不満をまったく抱かなかったのが当時って感じだなあ
今やったら当時文句言わなかった俺でもスキップさせろやって喚く 当時はSRPGとして有名ランクのスパロボでさえ
戦闘シーンスキップなし、毎度シナリオデモ見るとかでもそんなに不満出てなかったしな
昔と今ではまぁ時代が違うという話よ
今同じようなの出したらそりゃ流石にもうちょっとどうにかしろって言うわ ずいぶん前にサターン壊れてんだけど
いま3プレイする手段ないよね? PS2版買うかサターンを買い換えるしかないなぁ
俺も壊れてコンプオフのジャンクで買ったけど問題なく動いたから
サターンは状態関係なくジャンク行きなんかもね >>535
1に「一方その頃…」とかいって
ゼルドと副官との恋愛シーンとか欲しい?
脇役はあのくらいの描写で充分だと思う >>545
ゼルドと副官の関係とクルーガー&ローゼンシルの関係じゃストーリーとの関係の差が大きくね
居ても居なくてもさして変わらんような副官と仮にもストーリーに関わるキャラを比べるのはちょっと
逆に唐突にクルーガーが大王になってたりしても意味不明やん >>546
クルーガー&ローゼンシルもアルダンっていう居ても居なくてもってキャラで無駄に長引かせてるしなあ モルデナ村にメテオ落とすのに何度マクレーンの回想を見たことか 敵側ギザロフまわりとランフォードまわりだけでいいよ
アルダンとバラ姫の逢い引きをチャラい王子が茶化すシーンとかいるか? キャラデザがひどいからな
非うるし原のキャラたち
社内で白羽の矢がたった人が描いてたんだろうか 王子の出番こそ無理にでも作っとかないとたまに出てきて死ぬだけの子供になるし…
まあ現状で十分そうなんだけど 薔薇姫のくだりって1〜3までの作風なら
「例の任務だけど、アイツ世間知らずだからチョロかったわw」ってギザロフに報告する描写だけに留めてそうな気がする
4の人形劇が嫌われる原因はスキップできないだけじゃなく
引き伸ばし感からくるフラストレーションもあるからじゃないかな
DEなんかスキップできないどころか、ボイス飛ばせないけど不満の声見たこと無い 人形劇がダルイのは動き(歩いたり魔法使ったりとか)をスキップも早送りもできない事だと思う 人形劇を飛ばせないのは4だけじゃないのに
4が批判の的になってる感じしない? このスレは1と2は批判したらダメな空気有るからな
その分4と5はやってないやつも居るから批判しやすい 2もレアードの顔グラとかレアードの顔グラは批判の的になることがあるぞ! スタッフは銀英伝みたいな敵味方の群像劇を見せたかったんだろ
けど主人公が無双する以外に興味のない子供のユーザーからしたら
そんなの余計だろうよ 群像劇として見るとしたら人間味無いキャラが多すぎるんだよなあ
極端すぎてシンボルとかコマっぽいというか
悪役も単純な悪の権化になっちゃったし 4だけ無興味なのにアホみたいに長い人形劇が多すぎるからだよ
このスレはデア叩き禁止とか笑わせるなや
定期的に光輝側のひどさやらレオンの口だけ騎士道とか叩かれてるやろ 敵側の情報めちゃくちゃ多いのに不満を言われないラング3は結構凄いな
戦闘シーンの洗礼で訓練された奴だけ残った説はあるが 3とかは群像劇作りたいんだろうなっていうのは感じるけど
その後の4はそこから遠ざかった気がする
「敵≠悪」をわりと早くから導入してたシリーズの中
4だけが「正義の主人公が悪者を倒す話」になっちゃってる感じ それはギザロフ様というシリーズでも屈指の悪役と
バカ王という歴史に残る無能な味方ができたゆえのジレンマじゃねえかな
あの二人は「魅力のある悪役」の何たるかを体現してるわ
あ、パウル君が足りないって訳じゃないよ ギザロフはシリーズの中ではかなりの上位で気に入ってるキャラだわ
ベルンハルトとはまた違った別の魅力がある
パウルさんは4で天候変えていい気になったりランディウスにツッコミ入れたりとかずいぶん人間臭くなったなという印象 3をクリアした後で4の宰相の館でのボーゼルの登場はなんか感慨深く感じたわ >>550
うるし原以外のキャラデザは確か一貫して大庭って人だったはず
3の時は、「うるし原絵に似せて描いた」らしくモブ女も可愛かったけど、
4は似せられなかったのか地が出たのか… エミリーとかも4のモブ絵と5のうるし絵じゃまるで別人だからなあ
おっさんとかは良かったんだけどね
そういや5の女魔術師と神官戦士のグラは異様に可愛かったな
名前アリで出てきても違和感ないレベル 4は予算の問題なのか開発期間短いせいか、うるし絵のキャラ少なすぎよね
そのせいでメイン級にも非うるし絵のキャラが混じって悪目立ちしちゃってる感じ 4ランフォードはうるし先生デザインなのに大庭さん風のタッチに見える 4の僧侶系つーかレイチェル
メサイヤンソード持てないから育成が辛すぎる
20ターンまではヒールの無駄撃ちで経験値稼げる
って書いてあるサイトあるけど入らなくない?
アーカイブズ版だと駄目なのか
今更だけどメイジにクラスチェンジしたランディウスが
エルフ雇ってると傭兵で攻撃出来なくなるバグってある?
ハイエルフだと攻撃の文字が白くなって攻撃できる PS版の4なら単純に行動値足りてないだけじゃないのか
メイジとかだと判断高いから攻撃に必要な分溜まらんこと有るし >>574
少なくとも3ターンは連続で攻撃出来なかったんだよね
このゲーム、麻痺とか眠りとかあるらしいけど
バッドステータスでも食らってるのかと思ったけど
次のステージでも攻撃できなくてハイエルフに雇い直したら攻撃できた
サーペンマスターで海のステージ来たらワクワクするな
やっと使える、って >>573
一つの面でヒール経験値は入る限界あるんだよ
それに回復しないと経験値も入らないはず
ヒール無駄打ち稼ぎなんて初めて聞いたが 敵ボスの悪役としての価値で言うと
ギザロフとベルンハルトが甲乙つけがたいトップで
3が誰が悪役なのかよくわからないレベルで入り乱れてるけど不愉快ではない、
5のレインフォルスが明らかに劣る感じだよな〜カルザスのおっさんも三下だし 5(PS版4)仕様のサーペンマスターの攻撃モーションがクソすぎて有利なはずの戦いでも無駄に殴られてるのは見てて悲しくなる 船の戦いでアークメイジのバリスタでも遠距離攻撃出来なかったわ
三回その場で待機したんだが
ポイント貯まるのがめちゃくちゃ遅いとかないよね?動いてもないのに クソさのトップは指揮官傭兵共に僧兵だけど水兵は前線出て殴るタイプなのにクソなのがやばいよな
対空の一騎ずつ水圧落としはまだしも対地の低速水洗特攻が特にクソ何故自分まで流れていくのか 機械弓は行動消費が死ぬほど重いから、1回攻撃したら次に回ってきてもその場で攻撃することもできんのは普通
ウィッチとかニクシーとかスナイパーも厳しい
エルフやハイエルフは普通に運用してたらそんなことは起きないと思うが、ヒールやファイヤーみたいな軽い魔法詠唱してて行動順回ってくるのがあまりにも早いと攻撃できない可能性はある 判断特化ランディウスとかだと傭兵の行動ゲージが貯まり切ってないことも多々ある
判断1上がっただけでもナイトの移動範囲に対してランサーが追いつかない
とりあえずソニバン付ければいいんじゃないかな 隠しシナリオ4の対ヘイン戦の後のラングリッサークイズ
シカ族の長の名前の奴は正解なしなの?
4つとも外れるような… ソシャゲ版ラングリッサー日本でもリリースとなると楽しみだが追加するようなキャラいるのかな
レティシアとセリア追加とは聞いたが渋すぎる
ソシャゲお約束の別衣装キャラとかラングリッサー にはあんまり合わなさそうだしな >>585
素で季節感のない格好をしてるキャラはソシャゲでも珍しくないけど、ラングの場合は
下手に衣装を変えると逆に女性キャラのエロさは減りそうな印象があるしなw
むしろイケメンからオヤジ、人外まで幅広く揃ってる野郎達の衣装変更の方が受けそう レイチェルなら公式で2パターンあるからいけるな
レアリティが高いのは…露出度が高い方なんだろな 鎧や衣装ふくめてがうるしデザインキャラだからねぇ
他のパターンはたわし丸出しバージョンのみやしな シェリーも2の腰アーマーのあるスーツと、DEの新規絵の腰アーマー無しでタイツを履いてるバージョンで
2パターンと解釈出来なくも無いな。後者は後ろ姿しか解らないけど いい尻だけどタイツはいらなかったと思う>修正後のシェリー
尻丸出しなのに太腿を隠す事に違和感を感じるのは俺だけ? シェリーと言えば尻みたいな感じだけど
ミニスカにタイツ方式でも可愛いと思う >>594
ほんとリアナとかどうでもいいからシェリーに幸せになって欲しかった 1〜3なのはドラクエのロト三部作みたいな感じなんやろな時系列も同じ
ちなみにドラクエの方は3は大人気だね、なおラング この関西弁の人ぶたくんみたいにコテ付けて欲しいなあ 3はストーリーいいから2や5のシステムでやり直してみたいとは思う。誰かリメイクしてくれ。 エクストリームがぶっつぶれてアトラスが版権を取らないとなあ 3は毎ターン全キャラ動かすの大変だよね
あと不満は弓兵の指揮官狙いが出来ないのと
後半連続魔法無双になって非魔法指揮官が微妙なところかな
それと告白イベントがクリア後なのがめんどい リファニーは連続魔法がなくても十分強いのに
なんであんなもん実装してしまったのか そのせいで男キャラは魔法ディハルトとファーベルばかりレベル上がるよな
ルナは騎弓はいらないから魔法欲しかったがディハルト並チートになるからダメか ディハルトは裏技使わない限り魔法職になれるのレベル50からだよ 魔術師になれるルーンってどこでも売ってないんだっけ? 隠しショップを裏技と定義しないならどこでも売ってる 最近アーカイブで落としてプレイしてるんだけど、面セレクト?というのは隠し救済コマンドなの?それともやりこみプレイ用なの?
説明書にはのってないし、当時のキッズはどうやって見つけたんだろうと思って。 MD版1の頃は知る人ぞ知る裏技って感じだったけど、シリーズ重ねるごとにゲームシステムに直結したお約束みたいになったな
PS2版の3で排除された時批判されまくってた >>619
そのゴミはあらゆる全てがゴミだったから >>621
他にも批判される要素盛りだくさんだけど
わざわざ面セレ無くしたっていうのはかなりのツッコミどころ なるほど、攻略本初出の裏技なのね。
難易度高いから、それありきのゲームバランスなのかな?と不思議に思ってた。 3はSSの時点でもどういうつもりのバランス調整なのか分かりかねる出来
真エンドに進むためには攻略本見るのが前提だったり 3を初見でフレア助けて真END行けたやつとかどれくらいいるんだろうな
だいたい勇者ド・カーニさんがやってくるだろあんなの ソフィアの魔族殺しまくるのはOKで人間全滅させたら好感度下がるのが2に続いて光輝の歪みとして見えた。現にソニアは真光輝ルートでも隠れ潜むしかないし。 面セレがお馴染みになってはいたけど、攻略本見ない派の人にどうやってプレイさせるつもりだったのか謎
別に真エンドは見なくてもいいって感覚だったのかね >>619
当時の裏技はゲーム雑誌の付録の大技林とかで紹介されてたけど
メガドラの1やった時は強くてニューゲームが子供心にすごい嬉しかったわ
城を包囲する強敵を全滅できるというのが
結局キングは死んじゃうんだけど >>628
MD版1は最初の面に戻るとレベル1に戻っちゃわなかったっけ
無双してやろうとしてガッカリした記憶がある >>629
戻らないよ
ゼルドとかビショップとか倒せる >>630
あ、そうだっけ…すまん
他のゲームの記憶と混同してんのかな >>631
あ、強い装備でステータスアップのお陰だった
俺も記憶が曖昧になってるわ
30年近く前だしな 買い物行ってるときに4Gに切り替えたせいでID変わってるけど
630です PSやSSでもキャラメイクのおかげでパイレーツやサー・ガリウスならデビルアックス握ってればなんとか勝てるな
ゼルドは無理っていうかランスとゼルドは普通にバランスぶっ壊してるから2→デアのような調整が欲しかった >>632
もうメガドライブ持ってないしググっても見つからないから確認できないんだけど
他の面ならステータス引き継ぎなのに、1面に飛ぶとリセットされるんだったっけ? エンドが撤退回数方式になったリメイク版では
恐ろしくてNPC状態の該当するキャラを撤退させることすらしたくない プレステ3のコントローラが逝っちゃったので
俺の楽しいラングリッサータイムは終了したわw
だからリモコンは嫌なんだ ゲスト参戦したシルバーウルフの二面撤退が
最後に撤退数に入るのをクリア後知った時の絶望 >>637
そんなあなたにplaystation vita 同じ感じで4の2面のマクレーンさんな
あれSS版だとそうそうしなないけどPS版だとすぐブラーにやられるから困る 血を吐きながら
「よぉ大将。俺でよかったら仲間になるぜ(ドヤァ)」
はラング4最初で最大のギャグシーンだからな おいおい
最初のギャグシーンはドヤ顔で相性について解説した後騎兵に裏を取られて倒されるところだろ? マクレーンさんは戦いのセオリーを身を持って教えてくれるお方やぞ あいつら可哀想だよな
個性がAD修正しかないけどD修正が陳腐化してるから最終的にはソーン以外クソってのがなんとも
まあ個性という点ならレスターもかなり可哀想だが
Uはジェシカの弟子だけあって魔術師系になれることはなれるが初期クラスが2段階目真ん中なせいでルーンストーン必須
デアは魔術師系が削除されて高所恐怖症なのに飛兵がぶち込まれるという あのおじさん達はマジックナイト三人衆にして
雷魔法落としたらいい具合に敵を弱らせてメテオでどーん!できるぞ
メガドラ版だけどな ラングにメテオ登場したの1のPCE版以降
初代MD版はアースクエイク なんかベルンハルトが普通のおっさんに見えるんだよな…やはりうるし絵が偉大すぎたか
ゼルドやバルク将軍とかと並んで立ってても違和感無い感じ 修正後の方がてかてかしとるかな
ベルンハルトは顔弄ってるけど >>649
PCE版超らんぐマニアの意見としては
おじさん三人衆はハイロードに成長させて
サンダー使い兼ヒーラーとして使えば
主要キャラの隠しクラスへの成長への
後方支援役として機能すると思う
騎兵隊はテイラー一部隊で十分 https://www.google.co.jp/search?sa=G&hl=ja&q=%E6%A2%A6%E5%B9%BB+%E6%A8%A1%E6%8B%
9F+%E6%88%98+%E6%8B%89+%E5%A8%9C&tbm=isch&tbs=simg:CAQSlQEJgw73i7rOl4EaiQELE
KjU2AQaAggVDAsQsIynCBpiCmAIAxIo5wayB8wG2hLmBqECux2IB4kHuRSEOugjvCzmI-spiSqp
OJM4tizwIxowoG2oh-pqp7L0bKjoAO_1XWBvYVqb-h8lOVYaYkGD69ZP7VmSstrsDxz3elJr3dTX
LIAQMCxCOrv4IGgoKCAgBEgSjY1m_1DA&ved=2ahUKEwj5ltnD5LnaAhUEHZQKHeHqAn4Q2A4
oAXoECAAQJw#imgrc=tfazm54JTVjUPM:&spf=1523709625210
特にラーナはgoogleで見比べると分かりやすい ちょっと修正
PCE版ではテイラーはサーペンロードなわけだから
傭兵はマーマンとグリフォンが主体なのだから
騎兵隊というよりは突撃隊(アタッカー)というほうが
妥当かな? 5のクラレット可愛いな
脅してない、名乗っただけってのもいい
うるし原の絵は古くさくないと思うんだけどな
なぜキャラデザ変えたのか こいつ無実の俺を殺した女だ!よしヒロインに選ぼう!
シグマはおかしい かわいけりゃええねん、今なら持参金でカルザス王国がついてくる
民主化?しらねーな 記憶がないことについて散々悩んでるしマジで選べる理由がないよな 5はバトルが始まる前のアァァ―…↓んア〜!!!ってBGMがクセになる あの曲と序盤の展開でシリーズ最終作にも関わらず異色作な雰囲気出ててよかったわ
だからこそ最後は王道で締めて欲しかった… 初めてラングリッサーシリーズを遊ぼうと思うんだけど、1&2とデアラングリッサーってどっちの方がいい?? SFC版と比べるとPS版の長所は
AIの思考時間早くて快適、キャラの顔グラがうるし原画に忠実、ボイス付き
短所は地味にイヤなバグあり 原曲の音色変えてるだけだから上位機種のキレイな音になるほど細く感じるよね
ドラクエの序曲とかもファミコン版のスコアをリアルな楽器音に差し替えるとスカスカになるだろうし デメリット項目の方が多いからPS版を遊ぶ方がいいのかな? 5は敵のアホな隊長のテーマ曲が好きだわ
>>595
みたいなボイスが入ってるやつ PS版のバグはやりこむとセーブ自体ぶっ壊れる致命的なヤツだから
そういうのやるつもりなら選ぶ価値なし
それとカートリッジとじゃないせいでファイルの読み書きが地味にストレス
1がなくてもいいならSFC版をすすめる PS版に一票
このジャンルで思考時間の速さは大きい、後でスーファミ版やると遅さに驚く
エンディングバグも情報仕入れておけば回避できない物じゃないし
データ破壊バグはラング初プレイではまあたどり着けないはず >>671です
家からなのでID変わってます
デアラングリッサーが1&2のリメイクだと勘違いしてました
それなら1からやらなきゃダメだからそっち選びます
PS版でいいんですよね? 2からやっても全然問題無いよ
シリーズ最高傑作と言われる事が多い2から入った方がハマるかも >>682
設定で繋がってるって感じ
1やってないとストーリー理解できないって事も無いし
2やってみてその世界の過去が気になって1やっても大丈夫 まあそんな感じ
作中世界の時系列は3→1→2→4→5の順で
3で、1と2世界の過去が判明する構造なんだけど
それぞれの作品内で起承転結してるから1を2のエピソードゼロ的に楽しむ事もできる
5は4の次にやった方がより楽しめそうだけど 1はメガドラ版の方が雰囲気が伝わっていいんだけどな
ヴォルコフが死ぬ面の曲が移植で採用されなかったのが残念
かっこいい曲 PSは撤退数にバグがあるけど、SFCは撃破数にバグがあるからなぁ PS版1で変更された音楽のダサさは何とかならなかったのかね
追加曲ひとつも良いのが無い >>687
右上の名前見ないと誰か分からんぞこれw
うるし先生は衣装デザインも偉大だったか
マジでエルウィンがなんだこりゃとしか思えん PSの1はシリーズ屈指の難度だから止めはしないが辛いぞと言っておく
2からやった方がマシレベル とりあえず2から始めました
あまり攻略を見たくないので適当に進めてますがこれだと詰んだりします?? クラスチェンジのハズレばかり選んじゃうと詰む可能性ある
指揮官倒す前に傭兵から倒して経験値を取りこぼさないように戦うっていうのがこのシリーズのキャラ育成の基本で
それを押さえてないとレベル不足で詰むかも
あと、隠しアイテムや隠しステージが自力で見つけるのは困難な所に用意されてるから
そういうのを見逃したくないとしたら攻略情報は必須 >>687
何でエルヴィンドラクエの勇者になってんのさ うむむ、キャラ育成見ると最適解ばかりになりそうですね…
隠し要素だけは調べてあとはしっかり傭兵から倒していきます
詰んだらまたやり直しますよ >>693
騎兵は相変わらず中盤までは強いし飛兵は指揮官だとアレなだけで攻撃修正が軽いから基本優秀
僧兵と退魔兵と魔族と竜以外は基本的に適切に使えばしっかり力を発揮する クラスチェンジ表は説明書に載ってるんだから攻略でも何でもないやろ
最適解もルートによって違うし そりゃ経験者はクラスチェンジ表で正解選べるよw
初心者だとどれが当たりかわからなくてハズレ引きまくる可能性もあるよと とりあえず初めは最初からの仲間と一緒に進んで
みんな最初のクラス系統を続ければいいだろね
兵種ごとのバリエーションも覚えられるし
キースだけは一度歩兵のロード通過したいけど絶対でもないしさ でもデアなら初プレイでも、雑魚仲間に経験値譲って底上げしていたらレディンはクラスチェンジしておらず
クリスも召喚を覚えてない状態でゼルドに挑むような詰みは無かったように思う >>705
そんな状態になるならその前のランスで投げてるだろ
何度かやり直しながらデビルアックスとルーンストーンを適宜回収して裏ショップで装備揃えてようやく序盤を乗り越えられそうなのがPS以降のT なんていうかゼルドもだが
川の水兵モンスターがきつすぎるんだよな
味方だと地雷のくせによう水兵は 損耗を考えなければ強い兵種の典型だなあれは
10vs10から双方全滅するっていうw 魔法で軽く片付けられるけど魔法役がジェシカしかいなくてクリスが間に合うかどうか程度
コッセル帰って来なかったらバルディアが二代目で滅亡するレベルで脳筋ばっか リヴァイアサンにはヒーヒー言わされたなあ
あれ川で最初に出てきた時何の冗談かと思った 水兵は水の上で待ち受ける側だと強いんだよな
ただ主人公たちは常に攻める側だから恩恵が受けれない
敵を待ち受けても敵が一歩ずつとか迫ってくるのイライラするしな 今更だがソシャゲ版ラングの衣装変更の方向性が謎だな
現代風と巫女とカウボーイと魔王と勇者ってw つうか中盤以降騎兵が使い物にならんからな。どのシリーズも屋内メインになるし。ランフォードもAルートで仲間になって初のステージが洞窟という。 やっぱり歩兵より騎兵だよなー → 後半の悪地形、屋内比率の高さに泣く
パラディン!?セイント!?カッケーこれ絶対強いだろ! → うヴぉあー
初心者ほどハマる罠 魔法に弱いしDF低くて使いにくいわ騎兵
終了後の残存兵ボーナスとの相性も悪いし 自分は好きでよく使ってたな飛兵。その後で歩兵クラス選んでみたら判断が良くて使いやすいって驚いたが。ルーンストーン前提で魔法覚えさす為ならセイントも悪くないし。 そういえばPS版の4も室内で飛兵の移動力落ちる仕様? 3水兵「自分達にも出番をください!」 敵水兵「水上で戦ってください!」 歩兵扱いが多すぎて相性有利取れすぎるからわざとだろうな
素のATがトップクラスに高いからボスキラーにもなって使い勝手いいし
ドラグーンみたいに元からMVが高ければ半減しても全体としてはそれほど問題にならないし洞窟でも城でも構わず使っていけるポテンシャルがある
重装はあらゆる場面でカス
>>722
落ちないはず シェルファニールもレイチェルも序盤はかなり接待して育てるのに
アンジェリナばかり槍玉に上がるの理不尽 レイチェルみたいに育てる機会がほぼ皆無なのよりましだよ。 リアルタイムはアンジェリナが好きだった
今はレイチェルが好き
正常? >>730
20代だ!
でも1番好きなのはリスティルです 私もリスティルだな
うちのレイチェルはいつもピクシー出して回復役一手に担うから
特別待遇しなくても離脱時に一人だけぶっちぎってることが多いな 4ならセレナ一択かな
他のキャラもいいんだけどねえ リスティルもうるし先生描いてくれんかな
告白絵がフレアのトレスというのが悲しい
というか5でエミリー頼む時に何故一緒に頼まなかったのか 4のメインヒロインはシェルファニールとアンジェリナのどっちなんだろうか
扱い的にはシェルファニールっぽいけど、ランディウスとの関係的にはアンジェリナに見えるんだが リスティルが好きだから正史もリスティルがいい
そうでないと魔族の立場がないしクリムゾニアの寿命的に姉弟二人で隠遁になってしまうから可哀想なことになる
告白時のグラが駄コラだしPS版だと性能的にはテレポート覚えないことにはアイヴァー以下のポンコツで要介護者でシナリオ的にも冷遇されてるが個人的には好きなんだ >>727
シェルファニールは知力高くて爆発力が桁違いだからな
レイチェルは回復を一手に担うという要職に就いてるのが大きい >>723
水兵と弓騎という残念兵科の二択を迫られるディオス… Uもそうだけど双子はなんかヒロインの魅力が薄れる感じがあるわ ラーナはいまいちなのにダークプリンセスのたまらん感じなんなのほんと 帝国ルートのツインキャッスルで決戦時のラーナの断末魔好き
「ヴゥゥッ!」 ラムダがマリーになった時は元に戻してくれと思ったな。 ラーナいまいちダークプリンセスいいってのと近いかもしれないけど闇ルートのリアナが煮え切らない他ルートよりも発言はっきりしてて好き クェイドタンかわいいよ クェイドタン
(*´д`*)ハアハア リアナは敵に回った時ははっきりと行動する女になってるからな 光輝ルート見てるとやっぱ光輝が天下取ると魔族関係は居場所なくなるんだなと思う。 人と魔族共存の可能性は独立ルートしか無いね
その世界線の200年後はどんな未来になってたんだろう 帝国ルートもソニアは受け入れられてるけど魔族との共存ってのとは違う感じだな。ソニアやエスト達が子孫含めて幸せになれたとしても勢力と呼べるほど魔族と和解してないし。 帝国の場合(独立も?)国民になるなら一国民としては扱うよって感じかな。 リスティル曰く魔界の魔族には幾つかの世界、人間で言う国みたいな物があるらしいけど人間界の魔族って普段どうしてるんだろ? もしかしてボーゼルが呼ばないとほとんど居ないとか? 破壊神を信仰するタイプの魔族はどうやっても共存無理だとは思う カオスって破壊神だっけ? 確か停滞したらぶっ壊して活力取り戻すよって神だったよな。 そう、人間にとっては破壊神って事
カオス信仰捨ててくれない事には始まらないんだけど
だからといって他の候補はろくなのいないという でもルシリスは秩序の神、カオスは混沌の神だからどっちも人間の神、魔族の神ではないんだよな。
ってことは魔族が天下取って人間滅びたら魔族の世界の秩序をルシリスが守って停滞したらカオスがひっくり返すのか。 4のカオスのセリフからするとそうなる可能性もあるかもね
別にやりたくて魔族の長やってるわけじゃねーしって感じ 善と悪じゃなくてあくまで秩序と混沌だからなー
そりゃその世界で最も発展した文明持つ人間には悪も同義だけど
ほかの生き物からしたら別にカオスも悪ではないでしょ 悪ではないからっていうのが共存の壁って話
「他の生き物からしたら」って考えがある以上無理 悪ではないけどカオスは争うことが存在意義だからなあ
食物連鎖のバランスみたいなもんで、嫌でも世界のために適度に食われろってことやん
ルシリスは人間だけめっちゃ増えたけど知恵で調和とって世界を維持しましょうって考え方 5見てると魔族はカオスゲートの向こうの魔界にいてクリムゾニアがなんかの機会に見つけて使役してたとかだっけ。 ルシリスとカオスは善悪とかじゃなくて
インドのヴィシュヌ(+ブラフマー?)とシヴァに近いんだよな
法と秩序と称する文明や世界の停滞と
それを破壊し混沌からの再生による世界の進歩が神格化された存在 デアの質問なんだけど
隠しの魔法耐性やMVはそのステージのみ?
以後も継続するのかな 魔法耐性はそのシナリオだけ
MVは全く効果無しだね >>770
ありがとう!
やっぱりおかしいと思ってたんだw 魔法耐性はまだ分かる
でもMV+1が無意味なのはデバックしなかったのかね 便乗でデアの質問していい?
隠しアイテムって傭兵でも取れる? フェラキア完成度高くていいな
年齢高めのキャラはクオリティ低いわ 4と5のキャラはもともといない
アプデで追加の可能性もあるけど フェラタンも15歳の時は
セーラー服とか着てたんでつか
そうでつね
(*´д`*)ハアハア 百度アプリないとフルサイズ開けないのか
アンナがいるみたいだからファーナも来るだろうと思ってたけどソニアは前からいたんじゃないのか ソシャゲ版ラングリッサーはファーナの妹とかいるみたいだけどレア度低い枠をそういうマイナーキャラで埋めてるのかな? クェイドタンかわいいよ
クェイドタン(*´д`*)ハアハア Rのマイナーキャラはアンナ・レティシア・セリアくらい
アーロンやスコットもR
ソシャゲは光輝ルート終わったら帝国の再現ルートできるんだけど
アーロンと戦う面の雑魚が光輝ルートラストのベルンハルトより強かったり
途中から難易度が段違い 実際見てないから何とも言えないけどそんなムズいの?
PSの1や5のハードより? ものすごい勢いで中級者を振り下ろしてるとしか思えないゲームバランス
やりこみ要素は相当あるが少しでも怠ったら途中から進めなくなる
上限レベルが常に定められててゲームを進めないとレベルを上げられない
SSRの装備を強化して挑んでも雑魚指揮官がこっちのエース級(レディン・エルウィン)を普通に殺せる
全面5人しか出せないうえにターン制限あるせいで安全策をとれない
>>791
システムが違うんだけどはっきり言って比べ物にならない
PS1の川の敵全部水兵モンスターでターン制限20
途中からこんな難易度の面の連続
敵構成わかってても少しミスれば簡単にゲームオーバー 面白いんだが従来のラングと同じ感覚で楽しめない
地道な作業の連続で誰でも先に進めるようになるけど莫大な時間を要するので飽き性や中級者はその前に投げる
中国の生主2人見てたんだが帝国ルートの悲しみの追撃者(リアナ・シェリー・ジェシカ・キース)がやばい
鍛えたキャラがシェリーに5人秒殺されたり
2、3人の命と引き換えにリアナ以外倒したのに最後の最後でリアナの自己治癒力をダメージが上回れずターンオーバーで負け
少し前まで楽しくやってた人達がそこで同時に躓いてやめた
公式も難易度の高さを自覚してるのか2回まで時間を巻き戻せる機能をつけてた
それでもどうしようもないものはどうしようもないんだが うるし絵じゃないのは仕方ないけど
ゲーム性がラングと別物だとしたらどこに価値見いだせばいいんだろうな そもそも中華ソシャゲになに期待してんだおまいら(´・ω・`) 絵はヒドくてもゲーム部分がちゃんとしてれば楽しみだったんだけどなあ
お触りとか、着せ替えの辺りでイヤな予感はしてたが 帝国ルートでそのレベルか
闇ルートや独立ルートの追加が楽しみだけどリリースされてもそこまでやりこめるかどうか心配
まあやるつもりだけど 中華ソシャゲだが転生よりずっといいゲームだぞ
動画はbilibiliやdouyuにあがってる 見たけどそんな難しくないじゃん
キャラ固有スキルを駆使すればどうにかなる程よい難易度
なかなか面白そうだしやってみたいと思った レイチェルとかグロラン1のルイセみたいな
義理のお兄ちゃんラブなキャラって当時の流行りかなんかなの? >>803
ありがとう勉強になった
グロラン1だとカレンまでそんな感じだから
テンプレ的なポピュラーな設定なのか、作者の偏った嗜好なのかがよくわからなかった 既にそういうジャンルが確立されていて、売れ線を狙ってるって感じでしょ?
今グロランやってるんだけど
現実世界で兄を持つ妹プレイヤーとしては入り込みにくいのなんの
ランディウスもカーマインも超絶イケメン+イケボだからまあ
ただカレンさんよ わかるわ
妹がいるからかレイチェルのルート感情移入しにくい いいシーンのはずなのに(…こんな兄妹いねえよw)っていうのが付きまとうんだよなあ
他のルートは素直に「良かったねえ」と見ていられるんだけど
俺が超絶イケメンだったら違うんだろうか シスタープリンセスだっけ?
ようするにああいう突き抜けた世界観のが出てくるぐらい義妹需要はあった
今はコア層がおっさん化してるからエロ業界では姪が需要あるとか 俺も妹居るけどこんな妹が甘い声でなついてくるとかあり得なかったからこれはこれで…って感じだった
まぁ現実の妹があんな存在なわけ無いわ 一方FEは近親(を匂わせる描写)でないと文句を言われていた Bルートでは最後にレイチェルをいつも終わりにしてたな 俺姉がいるから昨今のお姉ちゃんにひたすら甘やかされる系を直視できない
酷くされてはなかったけどありゃ第二のカーチャンだから… 兄二人いるけど年が離れてるせいか割と可愛がられたな。姉だったとしてもそんな変わらなかったと思う。 >>809
そんな感じ
こんな兄妹いねえよ…でスッと現実に引き戻されて、二次元の世界がさらに遠く感じるんだよね
同級生2とかシスタープリンセスとか調べてみると
「妹萌え」とか「妹ゲー」みたいなのの考察とかヒットして勉強になった
ブームが白熱した流れとかけっこう面白い 幼馴染も妹もそうだけど、自分の立場だけで好意を抱かれる/特別扱いされるってのが安心できるんだろう 幼馴染でありながら難易度最高の藤崎詩織というキャラがおってな >>822
仮にも幼なじみでそれなりに親したかった相手に一緒に歩いて噂されたら恥ずかしいとか言われたらどんだけ美人でも絶縁ものだわ。 >>823
おまけテキストで思いっきり>>824の台詞言わされてたね 3の頃はおまけのスタッフ開発日誌が楽しそうな雰囲気だったな 一緒にいるのを人に見られたくないほど嫌いだから噂されたら死にたくなる
↓
噂されても付き合うとかあり得ないから気にしない
↓
ちょっと気になってるから噂されたら対応に困って恥ずかしい
↓
好きだけど人に知られたくないから噂されたくない
↓
人目気にしないほど好きだから噂されようがどうでもいい
恥ずかしいってのもいろいろあるのよ 5ハードを魔術師シグマでやっているけど結構良いな
魔法使いが一人多いのがここまで快適だとは デザイン的に、明らかにヘソや乳首の収納位置まで
考慮されたTバックスーツを着られるシェリーって何気に凄くね?
腰の細さ的に両足が入りそうに見えないけど >>828
5は指揮官少ないからね
魔術師大事
魔法使える召喚獣いるとなおよし だからMPない判断ないランフォードには役割がない
元帥(笑) 確かクラスチェンジはほとんど騎兵だったよなランフォード。特に4のAルートなんて仲間になって最初のステージが洞窟。仲間になるならもっと序盤になって欲しかった。 将軍は隠し騎兵&歩兵だけどブレイブ→ソドマス通るにも洞窟→城でその後はモンスター相手だからランディウス以外の騎兵の傭兵は賞味期限切れ
地味に飛兵がレアだしアンジェリナはテレポ要員になるからドラナイ→ナイマス行ってソニバンスカイアーチャーが正解なのかも
元帥は仲間少ないのに隠し騎兵&飛兵にされてて行動順遅すぎ終わってる アルフレッドより使いみち無いからな元帥…
育成しづらいのもあってバルクとの悲しい戦いも相性良いはずなのに下手するとバルクに押し込まれる始末 その辺考えても無理に仲間にする必要なかったよな元帥。ランディウスだって仲間にならないんだし。 ジェシカかマクレーンが来ると思ってたわ
いっそ魔物枠でもよかったのに >>837
ゾンビファイターは素早く遠隔攻撃するからD低い騎兵は逆にカモなんだよな
相性無視の筆頭格 ほとんど戦闘アニメオフにしてたが攻撃方法って判定とかに影響するのか。 >>840
ゾンビファイターのモーションとかかなり卑怯くさいよなw その代わり同じく相性不利の僧侶に対しては
ダメージもあまり与えられず蹂躙されるだけだし多少はね? 卑怯くさいあのモーションなかったらナールがゴミになるからむしろあれでいい感じはする
マクレーンとかのアサシンもスナイパーだけで指揮範囲狭いからただ使いにくいだけになるし
相性で思い出したが歩兵に対する騎兵の相性有利も7/4かなんかで結局D低いままなんだよな 騎兵は基本ライバルだからか敵が使うと強い、けど付け入る隙があるようにデザインされてるよな
でないとランスとかエミリーとかかなり無理くさい 敵で出てくるなら移動力あって攻撃力高いほうが脅威
味方ならダメージくらわないほうが安心
敵は全滅させなきゃいけない
味方は一人でも撤退したら実質ゲームオーバーって条件の違いが大きい 騎兵が必要なのは敵に歩兵が多い序盤〜中盤
だから騎兵主人公のランディウスはありがたいしブレンダはアイゼルや鬼畜兄貴と連戦することもあって必要になるようデザインされている
Wはユニコーン系が普通に強いから途中双子がユニコーンナイトになって騎兵×3しても16面までにクラチェンすれば問題なし
デアはエルウィンがヒール持ってホーク→シルバー→ハイランダーが便利で強いから他が殆ど要らない
せいぜいスコットが他に稼がせるための削り役になるぐらい
Tは初期騎兵くれよ PCEヴォルコフ「では私めが賊を全て蹴散らしましょう」 強くて硬くて、移動力高くて屋内でも移動力下がらなくて、障害物も飛び越せる
傭兵もエンジェルが強い
白兵戦ではあまりにも最強 エンジェルは堅いけどそこまで飛び抜けて強くはない
卒のなさが災いしてボスクラス相手になると一方的に墜とされる側になることが多い
そういう時に相性やドラグーンの突破力が必要になるから意外と絶妙なバランス >>1
ぶたくんはもう居ないからもうテンプレに入れなくても
いいんじゃない?? 入れておいても損はないからこのままでいい
たまに来るし FE最新作がラングリッサーみたいな兵隊突撃バトルだった 新作出るなんて羨ましいわ
ラングは20年くらい新作出てないもんな やっぱり転生はナチュラルになかったことにされるな。 >>854
うん、"ぶたくん"の文言があるだけでも嫌だし次回の
テンプレからは外すべきだと思う。
そろそろ次スレの季節だからなおそう思う。 初めてPSラングリッサー1をやっているけどバランス良く育てると厳しそうだね バルディア城奪回が死ぬほど辛かった
一人攻撃力異常なやつがいないとボスだけ倒せない デビルアックスは常に必須
ゼルドと初顔合わせ時のランスが強すぎる
味方のATが低すぎる
敵が少なく常に経験値不足でバランス良く育てることが辛い
終盤に入ってから更に辛い
しかし育てないと19面で撤退がつく
この辺りがもうね MD版は手抜き三兄弟も強力なサンダー覚えるマジックナイトなれたからマシ >>862
6面飛ばさないとジェシカとテイラーに撤退数つくバグ発生するから注意
これとは違うバグで撤退数つかないとレディン以外BADエンドになるからついていいんだけどさ >>867
これ言われるまで気づかないよ…
とりあえずランスも加入しそうだしそろそろ撤退数つけてみる
ありがとう HP=攻撃力なんだよね? このシリーズって
レブスって言うアトラスの天野イラストのゲームも
最大HPは常に100で、兵種相性と装備武器による地形の有利不利で
それぞれダメ 被ダメにボーナス入るシステムだったけど
やっぱり体力減ると攻撃力も低下するってのは、理にかなってて良い HPが減ると与えるダメージに制限がかかるだけで、HP=攻撃力ではないぞ 傭兵はHP数=兵数と攻撃回数がリンクしてるっぽいが、指揮官はイコールではない
9だと相手を一撃で倒すことはできなくなるけど、HP7くらいでも9ダメとか与えてた気がする 傭兵は兵数=攻撃回数
指揮官はHPを2で割った上で端数を切り捨て5を足した数字が攻撃回数 ランス外れるとは思わなかった
撤退付けてないから星になったか ランスは最終的にメンバーから外れるよん
一時加入キャラ しかもあんな死亡フラグビンビンなのに設定上生き残りやがる 抜ける前に撤退つけておかないといけないから
グッドED見るの面倒な奴なんだな PSの1終わった
やっぱりメガドライブverのほうが難易度高いのかな 面セレしてランス撤退つけてグッドEDにしてやって
MD版1難しかったなあ
ダメージの乱数の幅広くて、相性有利だと油断してるとうっかり殺されてリセットしまくってた MD版の配信しないかな、あのクラスの豊富さを体験したい 基本的にはMD1のが難しいと思うけどゼルドに渡河のリヴァイアサンとか三騎士の使えなさみたいにPS版も所々難しい気がする
PS版は召喚獣が抜けて強いけどラングリッサーがA3D1のポンコツになった分召喚獣なしだと後半の大型処理が面倒だったり ラングリッサーあれでポンコツなんだ
召喚強いけどバリスタも…メテオで消し飛ぶけど PS版は全体のAT特にA修正が不足してるからな
指揮官ぐらいは戦える状態にしておかないと辛い なんか全員剣持って踊ってるだけだな
レオンは馬に乗って槍か虎鉄使え 製作者の中で「ラングリッサーなんて90年代の古臭い物」って感覚なんだろうな
もしくはPS版1・2のクソダサOPアニメをリスペクトして踏襲しちゃったか 「スマホで本格ドット絵RPG!」みたいな物にありがちだけど
低品質=レトロって違うと思うんだ 中国のソシャゲ作ってる世代は日本音声のアニメに影響受けてるから声優はたいてい日本人に日本語のまま演じてもらって字幕読んでるはず シェリーが爪で戦うキャラにされてたな
キャラデザ的にはあれが武器にしか見えないけどさ シェリーの尻部分がブルマになっててPS2版Vかよ
ラーナのハイレグはよく修正されなかったな 日本のどっかのソシャゲ会社が作ったのを翻訳して売ってるだけじゃないの >>854
ぶたくんはもう来ないから次スレは
ぶたくん、っていう文言を外すべきだね そういえばラングシリーズの眼鏡っ娘って、5のキャラメイク時のオペ娘だけだっけ?
一人位は攻略対象ヒロインにいても良かった気がする ぶたぶたいってる奴が本人過ぎる
さておきメイドエルフも攻略したかったぞ さておきメイドエルフをおしおきメイドエルフに空目した
疲れてるのかな… 俺が好きなのは…
・ラムダ
・ブレンダ
・クラレット
>・三兄貴が雇ってたバイトの女の子 確かにぶたくんはもう来ないからテンプレから外すべきだね。
害のないものを警告する意味が分からない。 >>904
そうだよ絶対外すべきだよね
テンプレに入れても意味が無いし >>905
たしかに。
ぶたくん別に荒らしてるわけじゃないしね。 いや、ぶたくんNGは記載する必要はない。
ぶたくん自体無害だし、何よりもう来ないから。
新参がぶたくんNGの文言みただけで、ナニコレ?ってなるから。 ぶたくんはngにせず、放置した方がいい
すなわち、テンプレにも"ぶたくん"の文言は入れてはならない。 >>913
ラーナいいな
アルハザード持ってるのは謎 ティアリスとかエロ漫画の表紙に居てもおかしくないじゃん!
とか思ったがそれはもとからだったな こうして見るとティアリスは今でも通用するデザインなんだな
ロリツインテが持つ普遍性か 次スレには"ぶたくん"の文言は絶対入れるなよ!
分かったな!絶対だぞ!!! わかった
文言が入らないようにテンプレでしっかり促すよ 名作シミュレーションRPG『ラングリッサー』がスマホゲーに!!中国ではベータテストがスタート
https://app.famitsu.com/20180706_1317852/ 最近うるし絵見ねぇなと思ったらアニメの作画やっててわろた
ラングリッサー久々にやりたいが日本にこのアプリくるのかね 男キャラはオリジナルをトレースした感じだけど、女キャラは好き勝手に改変してるな
絵師の好みがわかるくらいに力入れてる奴と手抜きしてるのがはっきりしてる http://is2.4chan.org/m/1530925011130.png
オリキャラの中にはソニアの色違い服がいる
シェリーの尻は規制したのにこの乳首勃ってるのはセーフな謎 ティアリスとかクリスみたいなのが得意なんだろうなあ
ルナ、フレアの修正前やナームの酷さ見るとキリッとしたキャラは苦手
リアナに対するラーナの描き分けも何か違う
>>934
wwww スマホの声優の中で旧作で続投はレオンの人だけかな?
ルシリスの声が17歳の人の声に聞こえるけど似ているだけで別人かな? ラーナとリアナは髪の分け方で区別してる感じか
ラーナだけ別衣装3種類もあるあたり人気高いのかな ラーナは可愛い顔して悪役ってイメージだったのが
悪役お色気姉さんって感じのキャラになっててコレジャナイ感 ハゲボーゼルって丸ハゲじゃなくて落武者スタイルだったのか
ずっとスキンヘッドだと思ってた…ガチハゲだったのか… >>934
シェリーの乳アーマーの明らかに乳首な先端も修正されてなかったな
修正される基準がよく解らん ぶたくんはもう害がないから
マジでテンプレ入れるの辞めような。
マジで。絶対。 先代ボーゼルって元絵の方は頭頂部にも髪の毛あったような…色は地肌と同じだけど、デコと髪の境界線があったし そのうち2の闇ルートや独立ルートも追加されたりするのかな
エスト&オストとかまだ出てきてないみたいだし αでデア光輝ルート→デア帝国ルート→Tの再現シナリオ途中まで
今のβでTの再現全部追加→V追加
デアの闇と独立はなさそう あれ、ラーナとリアナって何歳だっけ?
俺の記憶だと20歳だったような記憶があるんだけど
それならまぁお姉さんみたいな感じでも悪くないかなぁとは思ってしまったり リファニーはαテストが終わった後立ち絵が公開されたのにまだプレイヤーキャラとして追加されていない
Vのキャラと戦うクエストで敵キャラとしては出てくる いや、ぶたくんはマジでもう無害
そもそも存在ないからテンプレでの警告は不要だお 豚は必死すぎて余計立ち入り禁止が続く結果になるのにな 保証する!ぶたくんはもう来ない!!だからテンプレはいらないんだ!! 保証する!ぶたくんはもう来ない!!だからテンプレはいらないんだ!! モバイル版のやつアンナが良いな
優しそうな顔の割に角度がえげつない
まあラングリッサーの世界なら普段着みたいなもんか PS2版Vみたいに角度いじりされずに済んで良かった
尻姫だけ規制 アンナはレア度低そうだけどイラスト可愛いし愛用したい
たぶん弱いんだろうが 低いけど意外と愛用者いるよ
ヒールとプロテク使えて鍛えればプロテクも団体掛けできる
クラスによっては敵に与えた分一番弱ってるキャラを回復する吸収魔法も使える
召喚師にもなれて髑髏を出して囮にする戦術もとれる とにかく、ぶたくんはもういいから
テンプレには入れないでくれ。
またぶたくんが現れたら、テンプレに入れればいいじゃないか。 ぶたくん ◆BOOBOOWT2Y、豚ヲタ虐待厨 はNG&スルー徹底
豚はスルーしろ >>905-906で豚の自演がバレた以上は永遠に追放しかないだろ
せめて自演がバレてなかったらいずれテンプレから外れたかもしれないのに自分で首締めてバカだねえ そうだなとにかくぶたくんはもう来ないだろうから
テンプレからは外そうなぁ むしろテンプレに豚による>>905-906の自演を入れるべきだな ぶたくんを絶対NGにしたいやつの逆自演って言われても信じるレベルのひどさ ぶたくんはともかく転生の話はしても良いんじゃねえかとも思わなくもないけどな
スマホゲーはOKでアレだめの意味がよくわからんし 確かになぁ、スマホは〜と言われるとその通りだわな
テンプレは前スレの部分書き換えただけだから転生は気にしてなかった、俺も解禁していいと思う
もっとも、話題があるかと言われたら難しいところだけど てか、向こうは書き込みないから保守状態になってるだけやんこれ
話題に出たら反応するくらいは良いと思うけどね、過剰に忌み嫌ってるのが居るっぽいけど
そもそも細かく言い出したらスレの趣旨的にスマホのやつはここじゃなくてブラゲー板とかでやるべきだと思うし 現行の1つ前も見るとひでえぞ
ここ暫く旧作の話が枯れてスマホゲーと豚の自演しかないのが実情だし
まともな話題になってる内はいいんじゃね?
転生の時みたく話題に挙がったら荒れるものと分かったら禁止でも遅くない >>976
その一つ前のスレの日付見てみたらどうかと思うが…もう2年以上前だしなあ
というか転生に関してはこのスレの住人もプレイせずに評判のみで語ってるのも居たなぁっていう認識
まぁ面白い面白くないで言えば面白くはなかったけどまぁ… まぁスマホラングがクソゲーならいずれ禁止になるんじゃない
転生だって出る前や評価前はここで話してたろうし 転生を愛してる私にとって解禁は喜ばしいことだわ・・・
wikiを更新してきたばかりなの
なんでも私に聞いてちょうだい バルドーって青竜騎士団の規律や流儀も知らない奴だから
新人かと思えばホントの新入りにはバルドー様とか呼ばれてるんだな
それなりの青竜騎士団の古株かエリートか?
だとしたらやっぱりレオンの騎士道はちょっと疑わしく感じるなぁ 使えない奴だからこそ、小娘の誘拐役はバルドーでいいやって感じだったんじゃないか?
自警団との接触があった場合は騎士道精神とやらを持ったレオン自らが出ていった方が上手くいくって考えだったんでしょ あの辺に詳しい奴を炎竜か氷竜から借り受けたって方が辻褄が合う バルドーは年下社員の言うこと聞かない30代バイトリーダーみたいなもん 元山賊から軍隊に転向した奴とかの可能性はあるな
急速に軍を拡大させるには独立軍とか半軍隊の山賊盗賊海賊も引き入れないといかんし 茶髪はオリジナルの主人公じゃなかったっけ
銀髪ロングもオリジナルキャラかな >>986
そういう人材の受け入れ口が炎竜氷竜だと思ってるが青竜が受け入れないのもおかしいか バルドーはあのへんの地形に詳しい山賊だったから騎士団に特別に入れてやったとかかなあ? 単に組織が急に大きくなったからああいうのも入れるしかなかったのでは レイガルドの軍人としてはレオンより古株な
万年係長止まりの40代みたいな感じでは アルハザードはデーモンロードを召還できると書かれているのです!(召還できるとは言っていない)
そら持ち主のボーゼル様ダークマスターやし素で召還できるだけやで古文書書いた人 大昔にボーゼル倒したディハルトも
「これがアルハザードの力ぁ!!!!」
って勘違いしてたし仕方ない このスレッドは1000を超えました。
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