クラッシュ バンディクー シリーズ総合その8 [無断転載禁止]©2ch.net
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1作目
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA※)
PS版:1996年12月6日発売
開発元:ノーティドッグ
発売元:ソニーコンピューターエンターテイメントジャパン
※VITA版は現在配信終了
最新作
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
2017年6月30日発売予定(海外版)
開発元:バイカリアス・ビジョンズ
発売元:アクティビジョンブリザード
前スレ
クラッシュ バンディクー シリーズ総合その7
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1482252372/ クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
1996年12月6日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! (PS、PS3、PSP、VITA)
1997年12月18日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (PS、PS3、PSP、VITA)
1998年12月17日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー レーシング (PS、PS3、PSP、VITA)
1999年12月16日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー カーニバル (PS、PS3、PSP、VITA)
2000年12月14日発売 開発元:ユーロコム
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー (PS2、Xbox、GC)
開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス (GBA)
2002年7月18日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? (GBA)
2003年12月4日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート (PS2, GC, GBA)
PS2版, GC版 / 2004年7月8日、GBA版 / 2004年8月26日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!? (PS2)
2004年12月9日発売 開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! (GBA)
2004年12月9日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド (PS2, PSP, GC)
2005年12月1日発売 開発元:ラディカル・エンターテインメント
クラッシュ・バンディクー フェスティバル (DS)
2006年7月20日発売 開発元:ディンプス
クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D (iPhone, iPod touch, iPad)
2008年7月25日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 ニトロカート2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
2017年6月30日発売予定 開発元:バイカリアス・ビジョンズ 細かいけど>>2のタイトル一覧にも
※VITA版は現在配信終了 って入れといた方がいいきがする きょうふ!ナイルがわはんらん
http:www.youtube.com/watch?v=Y4ffRgxToUs
きょじんさぎょういんでんせつ
クラッシュとりしまりちゅう
ハイテクみらいでブッぱなせ!
http:www.youtube.com/watch?v=M5UJycICPFE 中世素晴らしいわ
オリジナルとはちょっと色味が違うが凄い中世のキナ臭い感じの雰囲気が出てて寧ろ良いと思った
こう言う意味でオリジナルと違うのは大歓迎だ
遺跡とジャングルが減った分3のリメイクのレベルは1、2より一回りクオリティ高く見えるな BGMってノーティ側からデータ渡されてるわけじゃなくて耳コピなんだねこれ
エジプトのメロディが一部違うから、他もよく聴くと結構違うんだろうな バイクステージの曲がるときのキィーーってSE好きだったけど無くなってる?
バイクステージってアメリカなのはわかるけど時代としてはいつくらいなんだろう 細かいのも含めてバグ4つも見つけてしまった
細かいのは全然いいけどバイクステージの謎の落下死は何とかして欲しい 開発途中だからと信じたいがスロット箱だけは納得いかん
一見普通の箱と見分けつかないのが 結構細かいところがトロフィーに設定されてるから各タイトルにプラチナまでありそうだな
それにしても3のクオリティ良いな
早くプレイしたい 一気に来たね
タイムネジネジマシーンのめっちゃ月綺麗 死亡シーン集
剣で斬られるのって下半身が歩くのから上半身が落ちるに変わってる?
https://youtu.be/MDN093pzxho コメント欄見るとやっぱりエジプトBGMのメロディアレンジは不評みたいっすね >>25
下半身歩くわざとらしさが好きだったのに
これはちょっとグロいな >>26
ナイルはBGM変更より水嵩の視認性が明らかに落ちたのが気になる
水面が全く揺れずに上がってくるのは流石に不自然だしこれじゃシビアなタイミングで水位の上昇に気付かず溺れそう
上昇時にゴポゴポゴポッて感じに波立たせるか氾濫した川みたいな濁った水質にすれば幾分か改善されそうなのにな ps4ソフトって発売後の微調整とか変更ってできるんだろうか? >>27 前の「おいどうしてくれんだよこれ」って感じがよかったのにな >>30 切ったあと腕組んで右足が足踏みして不機嫌そうにしてる。
前は足だけが切られた事に気付かず歩き続けてる感じだったけど、
今回は本人が上半身と下半身を切り分けられた事に気付いてない感じだった。 発売後にもユーザーの要望反映させるかどうかっつったら売り上げとやる気次第だろうな
ダンスが変なアレンジされちゃってるのも気になるし、リマスター名乗ってた精神から若干外れてる気がする
とりあえずステージ終わった後の15秒以上のロードはなんとか改善してほしい >>31
微笑ましいw
ココは結構顔のパーツ変わったな
丸顔から四角っぽい顔に
垂れ目がつり目に成ってる
titansのココがちょっと混じってると言えば分かりやすいか
これはこれで可愛いからありだと思うけど 水の表現はかわのぼりの頃から気になってた
白波がなくて透明すぎるから水面がよくわからないのが問題だと思う ココちゃんの無理してる感じがすごくかわいいダンス追加とかケモナーを加速させるつもりだなぁwwww
...今回やられざまグロくない? 前はマリオやロックマンレベルの感じだった気が アクアクのヒントはロード画面に移ったらしいね、残念だなぁ...。 >>34 腰降るのが離れ目と淡さってあかんものを連想するからじゃない?ほら、あれだよ....
セ.... まぁ、察してくれ 動画見た感想
・確かにピラミッドステージのBGMが微妙、どちらかというとアラビアみたいな曲
・ナイル川の氾濫がわかりづらい
・MTATの倒し方、原作より簡単になってないか?
・BKBKにやられた時の消え方は原作の方がいいかも
・移動中にスピンアタックできるようになったのか
・リンゴバズーカの弾が当たると弾けるのは良改変 >>38
確かヒント自体が日本版限定の仕様だから海外基準のリメイクだししゃあない あと一カ月か
そろそろ3のダイナミックテーマが配信されそうだな >>43
1回しか当てたことないから知らないけど
パンツ一丁になった後に打っても姿消えるもんなのかね >>33
皆が皆最近のゲームやってるわけないだろ
クラッシュ世代なら、よくてPS2やGCで止まってる人もいるだろうに
誰もが皆キモオタじゃないんだぞソニー信者くん なんか3のワープループとステージのグラフィックめっちゃ安っぽいな
特に未来のステージ 日本語表記あったとしてフォントどうなるんだろ
あの独特なフォント再現しろとはいわないけど中華フォントやmsゴシックみたいな安っぽいフォントは勘弁 日本語字幕って普通は自動翻訳だぞ
ローカライズしてないんだからそこは期待したら駄目 気付けばあと33日で発売か
意外と早かった気がするなぁ
自動ダウンロードにも忘れずにチェック入れたし後は待つだけだ 多分日本仕様でリメイクできないなら出さないって方針なのでは
ただのローカライズじゃファンを納得させる事も製作者が納得することも出来ないんじゃないの イラストの方じゃブスだったけど3Dモデルの方はめっちゃ可愛いな US垢でDL版買って、本垢(国内)とUS垢両方を「いつも使うPS4に設定する」
に設定しとけばどっちの垢でも遊べてトロフィーも獲得できると思うけど トロフィーなんてどうでもいいけど海外垢で買ったゲームも一応本垢でプレイしてるな
その方がリスト見た時に統一感あって良いし ニトロ起爆用の!ブロックは作動させた後も緑色のままなんだな
PS1だと灰色のブロックになってたのに 1の目覚めのビーチの海外での名前がN. Sanity Beach
そこから取られている クラッシュってinsanityが一種のキーワードになってる所がある 3の巨人て海外版だと頭2つだったんだな
なんで規制されたんだろ? 凄くいいんだけどナイル川の水の表現がチープなのとスロット箱がわかりにくすぎるのは駄目だと思う
あと一ヶ月だしもうこのままなんかな 2首は人権屋がうるさいんじゃない?
あとは
海底ステージ
中国ステージ(プーラ)
カリブステージ(ココマリン)
ジュラ期ステージ(ベイビーT)
飛行せんステージ
か
発売前にそれぞれ1ステージくらいは見せてくれるのかな
たしかにナイル川の水の表現が気になるよなー オリジナルが100点だから仕方ないな
このリマスターはどこまでその点数に迫れるかってところだろう セーブ画面ってあれダイヤとかの数しか出ないの?
2と3のセーブ画面の、クリアしたステージのサムネみたいなのが映るのが凝っててすごく好きだったんだけど >>70
「PS1 wins」ってシンプルなコメントで笑っちまった よくみたらノーティドッグの犬までちゃんと再現してやがったwwww よくみたらノーティドッグの犬までちゃんと再現してやがったwwww まさかの1〜3作か
初報はそんなにだったけど最新の画像見たら欲しくなってきた なんかライティングが加わったことで赤っぽいライティングのステージでは普通の箱と爆弾箱の区別が付きにくい場所があるね 爆弾箱のタイムラグが修正されてカウントダウン終了時に即起爆するようになってるな あれはどう見ても川の水じゃないよなあ
バイクステージの挙動が遅く感じるんだけど気のせい? >>80
相手にしない方が良いよ
このスレにはクラッシュファンじゃないようなやつが少なからずいると思ってるから
レス見れば何となく臭ってるのが分かるんだよね
そもそもPS1でゲームやめた人間がトリロジーの存在をどうやって知ったのかとか >>82
今のご時世ネットやってればリマスターの情報くらいいくらでも入ってくるでしょうに 同じやつが何度も書いてるって分からんのか
ってかお前だな >>82
どういう文脈でクラッシュファンじゃない人間が書き込んでるという話になるのか 期待した答えが欲しくてどんどん発言が大胆になっていく駄目な人って何処にでも居るよね
仲間内でヘイトを共有したい可哀想なファンにせよ勢いあるのが嬉しくないアンチだとしても
無差別にキモオタとか信者とか煽る輩にまともに取り合うだけ無駄なのは変わらない ここまで自称クラッシュファン同士のぶつかり合い
自作自演で勢いどんどん上がって良かったね 北米垢作れない君
PS1しか持ってない君
クラッシュのためにPS4買うの嫌だ君
ソニー信者認定君
これ全部同じやつだろw ノーティの人にプレイしてもらってそのフィードバックを元にさらに改良中だって パッケージ版の生産って普通どれぐらい前から始まってるもんなんかな
最悪発売した時点でいきなりパッチ配布しても問題ないか 最近のゲームは発売日にパッチ当てることも珍しくない
というか結構なゲームがそうなってると思う ナイルがわはんらんの水の色とスロット箱は修正してほしい >>90
まじ?本当なら嬉しいけど発売までもう時間ないのにいけんのか?それとも発売後にアプデで改良する予定なのか 発売一カ月前だからもうマスターアップはとっくに完了してるだろう
あとは発売日以降にアプデで改良していくしかない アクアク無敵の時に原住民の掛け声追加されてんのな笑 今まで公開されてきたステージのBGM、1から3までどれもわりと正統派アレンジだけどさ
なんで3のピラミッドだけどこか不安になる曲調なんだ? やべー急にワクワクしてきた
海外のゲームだしDL版しか考えてなかったけどパッケージ欲しいわどうしよう Playasiaにある日本語字幕ってこれ公式なのか?
字幕は非表示でいいんだけど一番安い けど公式サイトに情報がない この日本語字幕版ってやつだけパッケ画像違うしな
DLにしておくのが無難だな そうかここは時代が10年以上止まってる2ちゃんねるの専門板だったな
ちゃんとsage確認しなきゃ…… オーストラリアのEBGames こういう装飾で店飾るのすげー楽しそう
https://youtu.be/neHTb_scpTM どこいつやサルゲッチュとも絡んで欲しいなあ
広告ポスターでぐらいだよね? 3のプレイ動画のボディプレスと2の動画のボディプレスの挙動が地味に違う気がする
3のは原作に近いような…気のせいか?それとも地味に変更したりしてんのかな >>108
全体的に動きに溜めが有るよね
ボディプレスは他の動作と組み合わせることがないから特に挙動は気にならんけど スライディング→スピンで減速防止ってオリジナル版でもできたっけか? すっげえリマスターになってる。
はっきりわかんだね。 出来ると言うか寧ろ斜めスピンアタックは2で対人食い花に使いまくるだろ
自分は逆に4が発動しにくいor出来ないで焦った記憶があるわ スライディングスピン連打よりスピードシューズの方が早いん? フランス在住の人には朗報かな
micromaniaってゲームショップでクラッシュとラチェットのバンドルPS4が予約開始
http://www.micromania.fr/pack-ps4-slim-1-to-noire-ratchet-clank-crash-bandicoot-78353.html
発売日が今月の21だから両方DLコードだろうと方々で言われている バンドルの箱のワクワク感よ
てかもう一ヶ月ないし日本発売は99%無しか… プレイ可能になるのは30日の13時でいいんだよな?
30日と1日は休み貰ってるから一日中楽しむぜ 「クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!」 クラッシュが帰ってきた!デビュートレーラー
https://youtu.be/WChLfmA2YsI 8月3日…
日本版北の嬉しいけど北米版買うか待つか迷うわ 海外版と日本国内版に含まれる日本語の内容が同じなら海外版買いたいけど、どうなんだろうな サブタイに懐かしさを感じる
なんたらトリロジーでも良かったけどこういう邦題もいいな ドラクエと発売日被ってるから北米版キャンセルしなくてもいいかな
ローカライズ要素ほぼなさそうだし 今さっきリマスター日本版出るの知った!
北米リマスター告知あってからずっと待ってた
すげぇ嬉しい! ファッ!?
マジかよ
嬉しい
時は来た!
それだけだ ステージ名とかが全部オリジナルの日本語版になってるだけっぽい気がするけど日本語版買う意味あるのだろうか 日本版来たのは嬉しいが当然吹き替えやアクアクのヒントはあるんだろうな?
無いなら北米版だけで十分だぞ マジか・・・じゃあ日本版待つ必要もないか
いやでもかなりがっかりだぞ
俺は半年遅れでも良いからちゃんとローカライズしてほしかった
そうしたら北米版遊び尽くしても国内版を買う価値があったのに
それにしても、サブタイどっかで見たと思ったら
昨日たまたま見てたPS4のクラッシュコミュと同じタイトルだったんだなw
気にも留めなかったわ つまりムービーでも英語とかで喋って、1でクラッシュがダイヤ取ったときも「じゃじゃーん」じゃないの? >※『クラッシュ・バンディクー』は海外版『CRASH BANDICOOT』、『クラッシュ・バンディクー2 ?コルテックスの逆襲!? 』は
>海外版『CRASH BANDICOOT 2 CORTEX STRIKES BACK』、『クラッシュ・バンディクー3 ?ブッとび!世界一周? 』は海外版『CRASH BANDICOOT 3 WARPED』をもとにリマスターされております。
>※日本で発売された初代PlayStationR版『クラッシュ・バンディクー』、『クラッシュ・バンディクー2 ?コルテックスの逆襲!? 』、『クラッシュ・バンディクー3 ?ブッとび!世界一周? 』に収録されていた一部音源やゲーム内表現は収録されておりません。
ゲーム内表現はともかく一部音源に吹き替えまで含むと決めつけるのは流石に早計すぎる
情報を待つべき すまん正直USのPSNカード買っちゃった人がネガりたいのは分かる
待ってて良かったぜよっっしゃああああああああああああああ 日本版の発売時期からするとオリジナル版みたいな改変要素は無さそう 海外版なら一ヶ月早くできるし、値段も安い
メリットはある >>138
ごめん、あと2カ月も待てないから北米ストアで予約しちゃったわ Noughty Dogが手がけた『クラッシュ・バンディクー』初期3部作を収録する『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』が国内向けに正式発表された。
発売時期は2017年8月3日、価格はパッケージ版とダウンロード版ともに4900円(税別)。
なんで海外版より1カ月以上も発売遅いんだ
値段もたけーし ドイツもこいつも海外ばっか優先しやがって・・・・。 >>143
値段は関税じゃないですかね
発売はなんか手間かかってるとか? >>118
本体の方は言語選べるけどソフトの方はどうなんだ?
ソフトの方も選べるんならこっち買うわ 心配ならアジア版買えば良い
日本語字幕あるらしいぞ
もしかしたら北米版や欧州版もアジア版と同じかもしれんし、国内版も同じかもしれん >>147
購入組の報告待とう
もし日本語入りならイタリアのバンドル買おう 関税わろたw
わざわざ輸入して国内で売ってるのかよwwww 国内版の告知遅すぎ
北米PSストアでもう金払って予約したのにどうすんだよこれ 一ヶ月以上早く遊べるんだから勝ち組じゃん^^
ま、私は国内版買いますがね^^ ダウンロードに関税かかるのかね?
ダウンロード版も4900円だったが リマスターだからそんなに急いで買うようなゲームでも無いしな
日本語版待とう 単純に日本人はゲームにお金払うって認識が未だに業界内では蔓延ってるしSCEのお偉いさんすら言ってるから割増で売ってるだけ アジア版も国内版も他ゲーと発売日が被るから微妙に困るけど嬉しいけど困るw
そして吹き替えがどうなるかでアジア版か国内版か決まる お前ら何を迷うことがあるんだ?
国内版の売上に貢献しない手は無いだろ! 流石にタイトルコール位は日本語音声じゃないとな
「ブッとび!世界一周?」と表示されてるのに「ゥワァープド!」とか言われても違和感しか無いだろうから >>157
調子乗って値段釣り上げてるからむしろ見せしめに買わない方がいいかも さすがにクラッシュ万事休すは入ってて欲しい
CMもやるかわからんけどクラッシュ万事休すがいいわ 万事休すは99%無くなってそうだし
1のタウナステージやコアラコングやコルテックスのBGMも海外版基準なんじゃね 今聞いてみると1の日本だけのbgmって明らかに違うからすぐわかるね 内容は海外版準拠みたいだから吹替あったとしても海外版をそのままローカライズするだけになりそうだな
ローカライズはソニーみたいだからまあ吹替の可能性はまだ望めるとは思う >>167
クラッシュ4の時点でキャスト変更されてるから難しいかも。
つかクラッシュシリーズで声優ずっと一緒だったのコルテックスだけだし 日本版はどこまで日本仕様にしてくれるんだろ
タイトルと表記くらいしか違いないなら北米版買うけど吹き替え有りなら日本版がいいな 何気にクラッシュのトレーラーYouTubeの急上昇入ってるし覚えてる人は結構いるんだなって 今SIEJAの人のTwitter見たけど発売がSIEなだけでローカライズは関わってないのだとか... PS4Proでも30fpsらしい
おそらく他機種でも後々発売するからだと思われる
スイッチなのか箱なのかは分からないが、移植される可能性は高そうだ >>177
んなわけないやん
ソニーが版権持ってるんやぞ switchで出るなら買うわ
クラッシュみたいなゲームは手軽に遊びたい >>180
だからありえんって
PS4でゼルダやりたいって言ってるようなもんだぞ >>179
色んな会社に輪姦されて今じゃvitaのアーカイブス販売の可否すらアクティの意のままだったってのに逆にソニーに何の権限行使が残ってんだか疑わしいよ
何でもあり得るのでもうCoDみたいな何処に出ても可笑しくないサードブランドだって思っておいた方がいい 買い取ったのはユニバからだしアクティから見たクラッシュの版権譲渡にソニーは一切絡んでないのが重要なポイント
アクティから見たら中古屋で買ったグッズに元持ち主から難癖つけられるような筋合いは無いだろう
府に落ちんのは同意だが恨むなら強引に剥ぎ取った癖に売れないと分かった途端安直に他社に売り渡すような愚行を働いたユニバを恨むしかない
末端のデベロッパはともかくあいつらはマジでクラッシュが好きでもなんでもなかったんだろうなってのが一挙手一投足から伝わって来て腹が立つ そういえばクラッシュってもうソニーのもんじゃなかったんだっけ
実際GCとGBAでもでてるしswitch版無いことは無いだろうな
まあps4あるから関係ないけど 元々ソニーのもんじゃないから買い取ろうとしたけど、ユニバが断固拒否した結果ああなっちゃったのよ。
今回のは独占契約なのか時限契約なのかわからんから何とも言えんが。 >>182
ソニーから出たシリーズはソニーが版権持ってんだよ
んで三段盛りは元ネタがソニーが版権持ってるシリーズだからソニーの許可がないと他社ハードには移植できない 今回はソニーがアクティと協力して開発に漕ぎつけたらしいからな
これですぐにソニー機種以外に出したら立派な裏切り行為だ
まぁ10年はありえないと思うね ハードは今主流のは全部あるから正直何で出ようがどうでもいい
つかsteamでは出さんのよね クラッシュはゲーム内グラフィックが荒いのを利用してパッケージとかのイラストだけ日本向けにアレンジしてたから
こうやってグラフィックが向上して元デザインに忠実な画作りになると日本人のクラッシュ像と違っててウケが悪くなる気がする 今回のモデルはわりと日本でも受けそうな感じするけどな
ダンスの舌出しアへ顔だけは許容できないが 舌出しアヘ顔と、3で口の中からダイヤ出すのはどうかと…
それ以外はだいたいイメージ通り >>182
ゲーム内モデルに忠実だからそれほど印象に乖離があるわけでも無いと思うがなぁ
実際にやった人にはあの顔の方が印象に焼き付いてるだろうし
まぁ細かい脚色で文化の違いを感じるけど
ダイヤ口から吐き出すやつはオリジナルより速度モッタリに成ってるし本当に何がしたいのかわからんな
動画によっては尻ポケットから出してる従来のアクションもあるしランダムなんだろうか ただしダイヤは(ryから出る
やっぱクラッシュ万事休すがないとしまらんなあ だからちゃんとローカライズした方が良かったのに
デザインはともかくオリジナルの国内版に入ってた要素くらいは入れておけよ・・・
吉P何してんだよマジで というか日本向けのPVもう16万再生かよ
意外とクラッシュのこと覚えてる人多いんだな クラッシュ眉毛太くて好きだわ
アヘ顔もらしくていいと思ってるのは俺だけなんだな まぁクラッシュを動かしてて楽しいってのが根底にあるゲームだからキャラの見た目とか挙動は大切にしてほしいとは思う
もちろん今作の原作リスペクトぶりは分かってるが グラフィックが進化してPS1時代のポリゴンじゃ分からんところも見えるから
俺はむしろ今作のクラッシュの方が合ってると思う 今回のリマスターは日本版でも海外版準拠の内容だから日本限定要素は諦めろ 俺がゲハに書き込んだレスがそのままコピペされてるw すげー期待してるけど
正直3のステージはバイクステージだけは凄くいい雰囲気だけどそれ以外は
四角いものはただ四角くてテクスチャがきれいになってるだけだったり1や2のステージと比べて息切れしてる感あるな・・・
2の川のぼり、地下道とかポーラステージ、宇宙ステージのクオリティ見ると2あたりが一番期待出来そう なんとなく言いたいことはわかる
ただ近未来ステージの遠景の夕焼けは結構好きだな
原作だと夜の摩天楼のイメージあったからいい意味で予想外
はやく万里やアラビアやジュラ紀や海ステージも見たいわ 高難易度のボスぶっちみたいなモードもあるかもな
どうやって高難易度にするかはわからん 剣闘士タイニーでライオンを倒せなくするとかしたら強そう 確かにステージの難易度に反して、ボスは簡単だもんなクラッシュシリーズ
一番やり応えあったのは、3のエヌジンかな? 1と2のタイムアタックが追加されてるだけで十分だわ ボス強くてもアクアクって救済があるんだし強くしていのにな クラッシュ3ってコルテックスが2でクラッシュにパワーストーンを全部集められる前の時代に戻ってパワーストーンを集めようとする話だよな?
なんで近未来ステージにもパワーストーンが残ってるんだ なんかNトロピー倒したからタイムネジネジマシーンが暴走したとか言ってなかったっけ むしろ4で何事もなかったかのようにパワーストーンが復活した理由を教えて PVすでに30万再生超えてるんだけどSIEが工作してるのかと思う程伸びてるな 急上昇入ってたもんなニュースサイトでも取り上げられてるし
この調子で日本の人気取り戻してほしいわ >>213
開発変わったし若干ストーリーに矛盾が出来てしまうのはしゃーない 20年前クラッシュやってた世代が今一番ネットに多いだろうし、まあそれくらいの知名度はあるでしょ
プレステのキャラクターの中では人気ある方じゃない?あとはトロかピポサルくらいしか思い浮かばんぞ あとパラッパ
クラッシュも人気だったのに何でハッピーセットにならなかったんや >>214
ここ最近のPS4ソフトの中じゃ1番まともだからな、伸びるのもわかる
PSPの時ソニーが必死に押してたロコロコなんかよりずっと魅力ある ぶっとび3段もり!のタイトルのセンスはソニーっぽいと思ったけどローカライズには関わってないんだよな
どこがローカライズしてるんだろ 三段盛りの1はセーブの仕様は改善するんだろうな?
手動かつ任意でできなきゃクソゲーだな。 >>222
アホかあっちの方がやりごたえあるだろ
追加するなら中断セーブだけでいい リマスターなんて書いてあるから最近知った人は本当にただのリマスターだと思ってるよな
セーブの仕様も改善されたし、1と2にタイムトライアルが追加されたのに
そういうところをアピールしないと勿体ない >>225
再現度の高さを強調するためにあえてリマスター表記なんだと リメイクなんておこがましいからとか謙虚な理由だった気がする もちろんリマスターにした理由は分かってるけど追加要素とか改善点くらいは宣伝しておかないと
パラッパやロコロコのリマスターと同じように見られるんじゃないかと思うが 原作では3のみのタイムアタックを1と2にも追加
グラフィックは全部新規
1のセーブの仕様が2、3仕様に
この辺は宣伝してもいいかもね
コアなファンはともかく、昔やった以来の人達にもわかりやすく伝わることを願う 3で無敵になっても加速してないところが気になってしまう >>230
タイムアタック追加は堂々と宣伝していいかもね
グラは映像見れば一発で分かるからいいとして、セーブは宣伝としては弱い気がする
1がセーブ出来なくて辞めたけど改善されたからやるか、って人がいる気がしない セーブはともかくパーフェクトの仕様も2や3に合わせちゃったのがなぁ
むしろ2や3を1のノーミス仕様にしてほしかった
でもそうするとドクロコースの意味が薄れるか 1で死んだらやり直しの癖に初めからやり直すが無くて死ぬ度に微妙に長いロードを2回もさせれてたんだから仕様変更は当然だろ。 どうせノーミスはタイムアタックでやらざるを得んしな
まぁやりたい人は死後離脱&再挑戦の縛りプレイやりゃいいだけだし スピンアタック
剣を持った状態なら当然回転斬りである。
回しすぎて、マスターソードをうっかり飛ばさないように注意。
剣を持った手を離すと、遠心力で剣はどこかへ飛んでいってしまう。 順位の旗がずっとたなびいてたりそれでも順位がはっきりとして読みやすいのはさすがノーティって所だろうか
リアリティのためには仕方ないだろうけど道路に対してクラッシュの頭身が小さすぎてまるで小人みたいになってるのがなんか面白い プレスタ参戦なのは分かっているが完全新作を期待してしまう性よ
レーシングマジ?いいゾ〜^これ リメイクと聞いて1をひさしぶりにやったけど、クリアするだけでも普通に難し過ぎるなw
もう工場ステージで諦めて2やったらスライディング楽し過ぎて面白い >>244
マジで?
さすがにレーシングは新作がいいわ あれをあれ以上どう良くするんだろう
別に画質が必要なもんでもないし 2も3もダイヤとか無視したら二時間くらいでクリアできるな
乗り物ステージ多いけどやっぱ3の方が面白い >>252
明らかにコラで草
クラッシュの腕とか画像のツギハギ見えてるじゃん リークじゃなくてE3でもしCRTが発表された時のクラッシュファンの反応
って内容のツイートだろこれ >>236
ヨドバシとソフマップは通販にあるから店頭にもあると思うよ
他は知らん ツイートの意味も知らずリークされたって言ってすまなかった バイクステージのカメラが引き過ぎでクラッシュが小さく見えるし迫力もないからもっとカメラ近づけて欲しいね 国内CM流れなさそうだけど、もし流すならクラッシュ万事休す流しつつ、過去の映像と今作の映像を交互に出すみたいなベタなパターンでやってほしい
当時クラッシュやって以来あんまりゲームやってない人にもアピールにもなると思う
俺自身今回のクラッシュリマスターのためにPS4買うし、影響力あると思うんだがなあ PSのトップにでてるしプッシュしてるなら流すんじゃね
またあのきぐるみみたいな ニセクラッシュは出てくんのかな
海外版には居たのか? >>265
それどころか新規にバカ受けするだろ
グラはこんだけ綺麗でボリュームも満点 >>267
誤解されがちだけど3のニセクラは海外版にも存在する
カーニバルの方は日本限定 ソニーはクラッシュ万事休すのことなんかもう忘れてそう 最後に買ったソニーのゲームクラッシュ5なんだけど、PS4のソフトって紙媒体の説明書付いてるのかな?任天堂は3DS以降紙の説明書廃止したが…
それに是非攻略本を出してほしい
当時の知識あるから攻略情報はいらないけど、今の時代にクラッシュの攻略本が出たらどうなるかを見てみたい
あとはサントラだな、1から3の原作リマスター両方の音源欲しいわ リマスターだけのサントラならまぁ出るんじゃ無いか? また時代遅れ君が湧いてるのかよ
最後にやったゲームがPS2のやつは話合わんからもう出禁にしろよ 海外アカウント作れない俺はオタクと違うアピする奴じゃなけりゃいいよ クラッシュ・バンディクーは、ブレス オブ ザ・ワイルドの立場で言うと、モリブリンがスピンオフで冒険するノリだね。
モリブリンのスピンオフは逆にリンクが敵となるわけで…。 >>274
ええ…
そもそもクラッシュシリーズが日本ではPS2までしか出てないのに、そう言われる筋合いないんだが…
ここのクラッシュファンはPS3、PS4までやってないと発言権無いのかあ トロフィーリストが出てるけど何というかネタバレしか無いから
嫌な人は間違っても見ないようにね ネタバレしてもええわって思って調べてみたら興味深い記述があったわ >>278
なんか何人かのレスを全部一人の粘着だと勘違いしてる奴がいるんだよな
あるいは単に荒らしか病気か ネタバレあるから気をつけようって言ってるのにわざわざここにネタバレレスするやつは何なのか ネタバレ回避したい人たちは2ch見ちゃいけない時期ではある 2のパワーストーンを持ち帰らずに繰り返しクリアしてコルテックスを怒らせるのがトロフィー条件になっててワロタ
3のコルテックス顔のスフィンクスの額にリンゴバズーカぶちこむってのもあるのな
1〜3でココを操作できるってことかこれ!? 1〜3まとめてのリマスターの時点でありがたいのに、完全新規要素付けてくれるとか神か
この際いっそのこと1の没ステージリメイクとかしてくれないかなあ >>274
お前みたいな自治厨気取りのガイジこそ消えなよ
今までゲームに費やした時間とお金の考えて後戻りできないのはわかるけど、他人に強要するのはやめような?
最新ゲームさえしてれば時代についていけるなんて、愚かな考えは捨てたほうがいいぞ
君の人生のために忠告しておく、もう手遅れかもだが それぞれでココで遊べるってマジ?
もうリメイクって言っちゃっていいよ! せっかく日本でも発売するってうれしいニュースがあるんだからそんなカリカリすんなよ どうせだったら1と2でもココで遊べたらいいのにとは思うがもし遊べたとしても3だけっぽいな >>288
ココマリンのステージめっちゃ最高だわ…ナイル川ステージの水見たときは不安だったけどこっちは綺麗 >>293
トロフィー見る限りだと1と2でも使えるっぽいよ ココがカンフー好きっていう4からいきなり入った謎設定完全に無かったことにされてるな ナイル川の方は壁の汚れを見る限り、汚れてて濁ってるって感じかね。
ココが使えるのは楽しみ。 そもそもココはカーニバルの時点でスピンアタック使ってるしな
4の取って付けたような設定無くなったのは嬉しい
5に至ってはただの脳筋キャラになって、事態を悪化させたのも酷かった >>295
見逃してた
隠し要素扱いなんだろうけど、これ十分宣伝に使えるだろ >>298
5はコルテックスのキャラを立たせるためか仲間キャラの扱い悪すぎるんだよね
でも中途半端に小ネタとか入れるから尚更扱いの悪さが目立つよ 動画みてたらpapupapuのhp五つあったけどハードモードあるのかな?
それとも元からこんなhpだったっけ? あれか
サルゲッチュ2で初代のカケル君が使えた様なもんか 海外版でもHPは3つの映像しか見つからないな
トリロジーの5つの映像確かにあるけどなんだろうねこれ トロフィー簡単すぎわろた
こんなの1〜3まで1日かからずにトロコン出来ちまうな
トロフィーブーストゲーだわw トロフィーはゴールド以上でいいのかよ
たしかにぬるいな >>302
日本版のオリジナルが5、海外が3だったはず >>310そうなのかサンクス。
海外や日本版のbgmやステージの違いやらあるけど、今回のリマスターで日本版の要素は幾らかあるのだろうか。 マジカルアドベンチャーはミニーが出てこないことがネタにされてたけど、リメイクのマジカルクエストだと主人公でミッキーとの選択式になってたな
こういう追加要素はほんと嬉しい カービィで例えるならメタナイト/デデデでゴー!的な感じかな?
何はともあれ胸熱だなあ、 >>288
パプパプのステージから分岐ルートが出てる ココ追加するなら見た目が変わるだけじゃないと信じたい
というか性能まったく同じなら追加する意味無い…とまでは言わないけど結局ゲーム内容は同じだし
とは言え何を変えるかだよなぁ
あ >>313
あれはカービィ編とは内容異なってるんじゃなかった?
こっちはガワが違うだけで中身は同じでしょ >>315
大半のゲームで主人公の性別選べるのに価値ないって言ってるようなもんだろ…
まあクリア後特典か最初から選べるかで変わってくるのは分かるけど
リマスター部分だけでも十分に評価されてるのにオマケまで付けてくれてもっとくれよ!は言い過ぎでは?? >>314
マジだ よく気付いたなぁ
ビーチ向かってるけど何だろな?
新ステージにしてもボスから分岐ってどういうことだろうか >>318
まぁ確かにそうだな
勝手にクリア後特典だと思ってまた外側変えてやり直せるだけかーと思ったけど、よくよく考えたらクラッシュってダイヤ取るために同じステージプレイしたりするしTAもあるもんなー
そこでキャラ変えられるなら喜ぶべきやな メタナイトやデデデでゴーというよりマリオギャラクシーや3Dランドで全ステージクリアするとルイージ使えるやつに近いんじゃね
ジャンプ力や死亡もーションがどうなるのか気になる ココのアクションやリンゴバズーカや死亡シーン(兄よりはグロくなさそうだが)楽しみだわ ってことは3のステージはどうなるんだ
最初に選んだキャラで挑むことになるのか >>326
ココでハイウェイ行くとクラッシュに踏みつけられるのか… クラッシュとココで性能差あったら嫌だなぁ
タイムアタックでどっちの方が速いってなったら偏るだろうし
そこは好きに選ばせてほしい >>326
全く情報無いから一通りクリアしたらアンロックとかじゃないかな 性能差無いとコピペとか言われそうな気も
個人的には格差出ない分無い方が好みだが ココの出番増えるが良いが
兄貴のような酷いやられ様はあんまり見たくないかな いやいやリンゴバズーカ使えるならスピードシューズも使えるだろ
ココでもタイムアタックできるよ みんなこぞってTAの動画上げるだろうから楽しみだなぁ パックマン目は合わないかね
ただ顔は変わらなそうだけどなあ クラッシュは海外版はキラキラしてるけど日本版はパックマン目のイメージ 正直そこまでよく見てなかったから目がどうとかは気にならないな
スピンとジャンプが出来て茶色ければクラッシュであるという認識だから なんか違和感あると思ったら目だったのか
こっちのクラッシュ好きだから問題ないけど おお2枚目いいねえ
明日の発表が楽しみ過ぎて課題が手につかん(笑) Crash Bandicoot @CrashBandicoot
ProTip: We suggest tuning in right at 5pm PT sharp.
https://twitter.com/CrashBandicoot/status/873239003834720256
プロからのヒント:午後5時(日本時間午前10時)ぴったりちょうどに観るのを提案します おーサンクス!
E3にあわせて新作が発表されるかもしれないのか クラッシュ世代の殆どが仕事の真っ最中ですね…
ここまで期待させてるんだから、それこそレーシングリマスターとかかな… >>346
両方ともパックマン目で‪ワロタ‬
リマスター担当仕事しろ さすがに4のクソゴミ読み込みほどではないけど、オリジナルに比べてロード長いな…
あと1と2のタイムアタックのバランスが不安
3は原作ままのタイムだろうから心配ないけど、1と2は4みたいな適当に設定した時間をトロフィーに指定するのはやめてほしい
3はノーティスタッフが何度も試行錯誤して設定したタイム、4は3のシステム丸パクリしただけで何もゲームバランス考えずに設定したタイム
どうか今回のリマスターは前者であってくれ >>349
最近ノーティにテストして貰ってそこで指摘されたところを再改良するぐらいだから相当作り込まれてるんじゃね?3ほど絶妙ではないだろうけと4ほど酷くもないだろ 4は途中つっかかりまくっても普通にプラチナとれちゃう激ユル仕様だからな ロード長いって言っても初回が10秒くらいでその後は5秒程度になってるようだが ってか初期作の作曲者再音質でオリジナル版の原曲あげてるのな >>358
サウンドクラウドで作曲者のJoshMancell氏が一部の曲だけど上げてるね どうやら1の方でもココで操作出来るかんじか
さきほどpvが流れてた ココステージ以外でも使えるの確定か
クラッシュでもココマリンとか乗れるのかな 新作の情報無し、前座で>>362が流れただけだったから>>343の情報通り10時から見てたら何も情報得られなかっただろw ココのデザインは正直今みると90年代って感じで古臭いから変えて正解だと思うわ 暇だからクラッシュ4やりたいんだけどロードが長いらしいんだけど具体的に何秒くらいかかるの?トロフィーが雑なところはまあ我慢するけどロードが30秒以上かかるなら流石に考え直すんだけど PS2版は20秒でXBOX版が10秒ぐらい
ワープルームにいちいち戻る事考えると一つのステージ終わってから次行けるまで40秒以上かかる そんな掛かるのかよ…。かといってXBOX持ってねぇよ…。 4はDVDじゃなくてCDだったよな
だからロード長いのかは知らんけど ココはノーパソ携帯なのか
あとココのダンスで笑ってしまった 明日からE3の展示が始まると実機プレイ映像が上がってくると思うよ 久しぶりに4やってるけどロード時間の長さを除けばアクションゲームとしては遊べるレベルだと思う 3の完全劣化ゲーだしなあ
1〜3が名作な分、「アクションゲームとしては遊べる」レベルでは困るんだよ
次世代機に移行したくせに、作り手が無能だったばかりに前ハードのソフトにボロ負けする結果に
4を機にクラッシュブランドは落ちぶれていったわけで
カーニバルが出たの2000年だっけ
今度のリマスターが、21世紀になって初めてまともなクラッシュバンディクーということになるな まさかクラッシュのリメイクが出るとは夢にも思わなかった
本当嬉しい
いつかアクションでの完全新作出てほしいな 当時クラッシュバンディクー自体が時代遅れなゲームだったってのもある
ノーティも安直に4を作る事を拒んで、その結果レーシングが産まれてる 3の時点で完成してたからな
後はマンネリを突っ走るしかなかった いや俺は当時クラッシュバンディクーに4が出ていたことすら知らなかった。あれCMやってなかったよな? >>387
マジか。じゃあ4の時点ではまだ人気あったんだな と言うか直前作までバカ売れしてて宣伝しないはずが無いしな
アドバンスでもあからさまに減ったものの結構広告を見たが5は某雑誌で見開き2ページ分の広告を一度見たっきりだったわ pvに万里の超特急の逆走バージョンあったけど実際に遊べるんかな?
ちゃんとカメラワーク作り込んでくれれば全ステ逆走バージョンやりたいな
http://i.imgur.com/WBCvFFP.png 4の売上見て来たけど27万本しか売れてないのか…。前作の3が150万本も売れてるのにこの数ってことはやっぱ飽きられてたのかな… うーん、個人的にだが万里のステージの質感がなんか残念
プーラもまあポーラ同様、原作に比べて厳ついな
1のジャングルや砦、廃墟は初公開かな?いい感じ
しかしココちゃん、なんかギャルっぽくなったな >>397
確かに何か知的なキャラじゃなくなってるな、まだ分かんないけど 2のワープルームにボス用の入り口が追加されてるね
1のパプパプのマスから出てる分岐ルートが気になる
てかアイツ体力5もあったっけか? とりあえずココのミス時のモーションは既存以外は追加なさそうね >>397
グリン、というかペンギンもリアル思考で可愛さがなくなってるな
ココもそういう扱いなんだろうな
このココはココでおマヌケ兄妹みたいな感じで楽しそうだけどCV.池澤春菜ではなさそう
あと走るモーションが変なメリハリついてて気持ち悪い、なんかカクカク走ってる
万里は質感が万里っぽくないのは分かる、綺麗すぎて城っぽい雰囲気
特に龍は劣化がひどい
変更点とか新要素としては
1のタウナは揃ったら移動じゃなくて3つ揃ったらワープが解放
ココはクラッシュの見た目が違うだけっぽい(竜巻スピンやダブルジャンプの使用確認)
水中とか万里ステージは使えるのは片方だけっぽい?(少なくとも水中はココで入れない)
水中は細かく変更(回ってる奴は判定が変更、魚雷は一定距離で爆発)
万里の研究員のフゥーンとかの声確認できず
ポーラが普通の猫の鳴き声みたいになる
主にはこんな所か
声とかに関しては日本語版でどうなるかだな >>402
既に上でレスされてるけど元々海外版はパプパプは体力5 ココはスライディングできないのかな?
アラビアTA見ててやきもきしたんだけど初見がやってんのかあれ >>407
あの人は明らかに慣れてない感じだったけどスライディングしてるの他の動画でも見ないしできない感じなのかな 15 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 8b69-rdnc) 2017/06/14(水) 00:14:53.82 ID:Uh6jiDcQ0
ノーティかと思ったらノーティじゃなかった 万里の背景はめっちゃいいんだけど龍とか床のコレジャナイ感あるなあ
床が石じゃなくてプラスチックに見えるし龍はなんか安っぽい 3の作り込みが間に合わなかった説、現実味を帯びてきたな 海外版ストアで予約した人
ココのテーマがDLできるよ
2のココの通信が入る時に流れる曲付き 日本語版が出てココが使える新要素に浮かれてたらライバルのあいつが完全新作発表しやがった
しかもかつて同じ1998年に発売された3要素を入れて来るとか宣戦布告ですよクォレは… >>415
まずその新説も気になるが石造の建物や自然物が不自然なのは123問わず全作共通だからデザイナーの手腕かエンジンのせいだろ >>419
ソニックマニアのことじゃね
クラッシュ自体サーニーが初代のインタビューでソニック+ドンキーコングを目指したって言ってたし
此処等とは良い意味でのライバルだと思うわ カービィのつもりだったがおこがましかったかなすまん クラッシュもカービィもどっちも好きだから嬉しいけどな お、新しいテーマとアバター来てたのか
ダウンロードしておこうっと 限定テーマとアバターってダウンロードできる期限とかあるのかな >>427
あれ音質が悪い(ていう設定)からなw。俺もまともに聴けたことなかったわw >>400
クラッシュがサーベル研究員に切られるとズボンはだけてパンツ見えるのに、ココちゃんが切られると天使になるのは不公平だろ! これ今回もまたユニバーサルインタラクティブスタジオが関わってたりすんの? >>431
斬られて天に召されるって逆にグロい気がする
今回は3のopでポーラがお留守番してないから万里の長城ステージでクラッシュを使うとポーラに乗れたりしないかな >>435
ありがと。何かそれ聞くだけで安心したわ 今見たが3のOPのアレンジが本当に素晴らしいな
・破壊された遺跡から飛び出していった青い霊魂がウカウカであること
・Nトロピーがタイムネジネジマシーンの開発者であること
・タイムネジネジマシーンへどう向かったか
辺りのオリジナルで不足している描写を尺を変えずに綺麗に補完してる 全体的に動物キャラがこわいなw気になるほどでもないけど グリンだけはもっとかわいくしてくれ
ちょっと怖いぞw >>437
エンディングの何で死んだはずのNトロピーがいるのかとかコルテックス達が居るところがどこなのかもしっかり補完してくれるといいな >>422
完全にマリオかソニックのことかと思ったわ >>440
トロピー倒したら消えるのは死んだんじゃなくてワープして逃げたみたいな感じだと思ってたわ
てかそもそもボス倒されるイコール死ぬでは無いしそこは気にしなくてよくないか? >>442
確かに言われてみれば続編にもふつうに出てたわwすまんな グリン、ポーラ、プーラは原作の方が可愛いな
この分だとベイビーTもおっさんみたいな顔になってそう
しかし海外のアクアクは賢者っぽい話し方なんだな
日本のアクアクは緒方さんのおかげで親しみやすい声、よくくだらないギャグ飛ばすしな(褒め言葉) なんか今回アクアクの顔が若々しく見えるから仮に緒方ボイスでもしっくりこなそう 3のエヌジン戦早く見たいわ
あのシューティングがリマスターで一番期待してる 2の身体からリンゴが飛んでいく仕様はどうなるんだろ クラッシュもボスもいい感じでリメイク出来てるのに、
マスコットキャラ勢が軒並み不気味だな タイニー戦で勝ったあと客席からタイニーにトマトみたいなの投げられててかわいそう
https://youtu.be/pJXxTtHksEk >>447
投げるモーションとかあればいいけど無いだろうなぁ オリジナルに有ったものがオミットされてたら悲しいが元々なかったものは無くても仕方がない 日本版のオリジナル要素って2と3の隠しムービーと3のおまけくらい? >>452
一部ステージの順番、アクアクアドバイス、メインテーマ、箱の配置、細かいバランス調整とか結構違う >>453
確か1でゆうやけのはいきょとあらしのこじょうが入れ替わってんだっけ。細かいところは結構違うんだな パプパプの体力は増えてて、吊り橋のステージは短くなってるんだっけ
よく分からん調整だな ココの死亡パターンもいくつかはあるっぽいね
雪山で押しつぶされるとパソコンだけになるのと大岩に潰されるとぺらぺらになるのは見た >>452
細かい所だと
2の達成度上昇の条件が変更されていて
ポーラを踏まないと100%にならないのは日本版だけだったり 細かいデザインに色々不満はあるけどもココは今作の方がいいすごくいい 伝説の巨人作業員って海外版じゃ2つ首なんだな
普通に気持ち悪いので日本語版で一つ首にした人GJ
リマスター版も一つ首にならないかなぁ ココが恐竜に踏んづけられるのと連れ去られるのはみたな。
後はマグマを熱がって跳び跳ねるくらいかな。 >>460再度見直したらペッチャンコにならずに普通に昇天だった 3のマグマって跳ねれば跳ねるほど真っ黒になるよな?
再現されてるのだろうか >>464ジュラシック沼みたけど、一回跳ねたらマグマの上にしりもち落下してた プレイしてるやつが下手くそすぎてイライラする動画ばかりだな 万里の動画ダッシュしてないのしかないんだけど
どっかにない? ココのPVで一瞬だけダッシュしてる姿が映ってる気が 動画見て一番気になったのは3のワープルームでボタン踏んだ時のラグかな
テンポよくステージを切り替えられない プーラ可愛くないのもだけど動きが固いな
飛び乗った後とか反動でピョーンって跳ねてた記憶があるんだが
5本の指に入るぐらい好きなステージだったのに仕上がりが微妙で悲しい 1、2はいい感じだが3は微妙だなあ
初めて公開されたナイル川の時点で「ん?」と思ったし
発売延期してもいいから、作り込んで欲しい… 3もココマリンとかディープアップルのステージは良い感じだと思う
ただ作り込み甘くて原作の雰囲気再現できてないのが多いのは残念だね
個人的に2のリパールーの出す攻撃にも違和感
特にニトロ なんか爆発の仕方がコレジャナイなんだよなぁ >>475
確かに海系は綺麗でいいね
その他にもバイクステージや未来ステージもまあいい感じか
逆に中世とアラビアとジュラシック沼は不安
完璧な再現までは求めないけど、一部のステージだけ安っぽく見えるのはやめて欲しいよな… 1、2も遺跡は微妙な感じだったし
3が安っぽく見えるのは元々3がカラフルだからなだけじゃないかと思うけど
元々3がグラフィック犠牲にしても新しい表現を目指してた感じがある分2より全体的には大雑把な作りが目立ってたし個人的にはグラフィックは上手く補完してる方だと思うよ
それより3で気になるには殊な死にかただな
画面外からプーラが様子を見に来るとか溶岩に触れ続ける限り跳び跳ねまくるとか下半身が歩き回るとか
場所を取ったり処理が特殊な死にかたが総じて簡略化されてるきらいがある
全作同一のゲームエンジンで作ったからか柔軟性が効かなかったみたいだな 1のステージは初期と今で色味とかちゃんと調整されて元に近くなってたけど、
3はその修正される前みたいな状態だからなぁ そうだから逆にこっからぐっと良くなったりしないかと期待してるんだが時間がなさすぎるか これ何のエンジンで作ってんの?
もしかしてUnityじゃないよな
ロードがちょっと長いのも気になるし SEが違う部分が多いけど大人の事情で使えなかったのかな?
あとはやっぱり海外のキャラって目と表情がうるさいから慣れるまで時間かかりそうだな 太鼓の達人出るけどクラッシュの曲出たりしないんかね? パプパプから出てる分岐の先にココのタイムマシーンってあるけど何なんだろう 北米版アカウント取って北米版買うか日本版待つか迷ってるわ
日本版が海外版準拠ってことはタイトルコールと字幕とゲーム内の文字くらいしか日本語化されてない感じかな?
日本語吹き替えあるなら日本版のほうがいいけどどうなんだろ パプパプからの分岐マップは、単にココと入れ替えれるってだけかな…?ちょっと期待はずれ
というか結局先週言われてたクラッシュに関する重大な情報って、単にココが使えるって話だけか
レーシングリマスターとか完全新作とか、もっと大きいものを勝手に期待してたわ まあ売上が良ければそのへんもあるでしょ
変に落ち込むことない 正直リマスター(リメイク?)出してもらえるだけでありがたいよ
クラッシュ新作なんてもう一生出ないだろうと思ってたし そこまで行くとココが使えるようになるって感じか?分岐
ボス戦はココかクラッシュか固定みたいだね
3のエヌジン戦が手間かかるからそれぞれだけにしたのかなぁ
あのステージ以外は別にクラッシュをココに変えても問題無さそうだし
セリフの整合性も考えたけど、3のエヌジンがクラッシュに話しかけてるから別にそこは気にしてないし クリアしたら分岐が出現て感じじゃね?
初回からココプレイはできなさそう ココは過去の兄ちゃん助けるためにタイムネジネジマシーンをハックして冒険
って設定らしいね
あとココはボディープレスじゃなくて足を使うらしい いつの間にかココちゃんが兄貴に匹敵する身体能力の持ち主になっててワロタ
ただのガリ勉じゃなかったのか 3の時点で動物、ジェットスキー乗りこなしてわりと活発的ではあった ロードは確かにちょっと長いな…。まあ4に比べるとマシだけど ロードはステージの出入りに10〜15秒ってところか
やっぱりなげーな
どんなクソエンジン使ってんだよ ロード長いのはHD機だから仕方ない
マリオカートですら数秒ロード挟むこのご時世
SSDに替えたら多少はマシになるといいが むしろ最近はロード時間短縮の技術が向上してるからVicarious Visionsの技術力不足かと HD機だからロード長いとか嘘乙
俺が持ってるゲームはUnityとかUE4とかじゃなきゃ爆速だから あとはベイビーTと飛行船ステージくらいか
逆走モードも気になる 逆走モードなんてあったか?
カメラの向きが違うだけとかいうオチじゃないだろうな PS4で処理落ちしてたくにおくんに比べれば何の問題もない PVはカメラいろんな方向から映してるから逆走じゃないと思う 2の雪山系ステージの崖でのジャンプ見たけどギリギリ過ぎじゃね?
普通に通過出来そうな所で飛んでるのに落ちてるの多すぎ。
2で同じステージやったけど普通に飛び越せたのに。
動画みてると即死穴の範囲広げ過ぎな気がする。
他にもギリギリ穴を飛び越せずに落ちて死亡してる動画があって笑う。 3のタイトル画面に行くまでの会社紹介?みたいなムービーがカッコよくて好きだったなぁ >>509
遊んでるのが未経験者なのかジャンプ短く押しすぎて落ちてるんじゃないか >>511あーそれかも、落下してる動画ばっかだから少し不安だったわ。
何にしてもある程度理解してるし人にプレイさせてほしい。
久しぶりにぶらさがりんちかどう行ってきたけど、
ps4のコントローラーに慣れてるせいかps3の小さいのじゃ上手く操作出来ない。
ニトロ箱に当たりまくったわ。 プレイしてるやつは本当にド下手くそ
見ててイライラする 明らかにやったこと無い人も注目してくれてるわけだから嬉しいことよ >>512
PS1〜3のパッドは方向ボタンがやたらと小さいんだよな
PS4でようやく改善されたけど今まで何やってたんだソニー >>515最近khでたからps4買って、今はクラッシュが発売決定ってなったからps3で過去作を予習してるけど、
コントローラーが小さ過ぎて辛い。2のサーフィンステージで何度足を踏み外したことか。
そういう意味では使い慣れてる4のコントローラーでプレイ出来るのもメリットかな。
多少ロードが長いのがあれだけども。 3のステージしょぼい・・・
いや、きれいだけどぶっ通しでやってると1とかと比較しちゃってモチベ下がりそう
https://www.youtube.com/watch?v=kyNqDYfE6ME
1とかマップの時点でうわすげーきれいになってるじゃんってなるけど
3はふーんて感じ わかる
特に万里のがっかり感すごいわ
3のOPは好き 3だけやたらとチープだな
アプデで改善してくれないと嫌なレベルだ >>516
ホリコンとか買ってみたらどう?
汎用コンバーターでPS1〜2コンも使える >>522というか殆どの敵が無言な気がする
あとジュラシックの角生えてる奴オリジナルに比べて小さくなったな。
オリジナルは穴より大きかったのに。 PS4のゲームにしては画質悪くない?
この前のE3の放送見て思ったけど、他のゲームに比べて色々残念すぎる
やっぱノーティが作ってくれ ディンゴダイルが倒された後
何も喋ってないのも気になる 初プレイの人には好評で既プレイヤーには不評な未来が見える ココはボディプレスじゃなくてヒップドロップなんだね >>528
新規を取り込めてるだけで十分
口うるさい懐古層は口だけでもし次があったら結局買ってくれるからほっとけばOK >>530
無条件でマンセーしか出来ないとか頭お花畑だなぁ…羨ましいわw 7作目まで海外から取り寄せてた自分としてはクラッシュがまた日本で発売されるのが奇跡に近いしこれで新規が増えて次に繋がっていけば十分 なんかステージが綺麗になりすぎてて歴史を感じない
遺跡とか最近作られたのかよ 無条件でマンセーするやつが多数派なんだよなぁ
2chでは少数派だけども >>274>>530
同じ気持ち悪さを感じる
同一人物か?
こういう人間がゲームの質を悪くするんだろうね 万里以外はグラフィック面で気になったところは無かったかな
どの動画か忘れたがココマリンの疾走感が無さすぎて萎えたわ 今回のリマスターが本気で作られてると分かってるからこそ遊ぶ側としても本気で良い所悪い所を言ってるだけなんだよなぁ 1、2は本気を感じるが、
3は明らかに力尽きてるだろ
>>530みたいなクラッシュに大して愛着のないにわかは出禁な 3もジュラ紀ステージと中世ステージとかは割と雰囲気いいとは思うから力尽きたと言うよりセンスなのかなぁ万里は まーた時代遅れのクソバカ野郎が湧いてるのか
おめーのことだよ>>537 >>545
ようクソニワカ
今までソニーにいくら貢いだんだ?w 北米垢作れない君
PS1しか持ってない君
クラッシュのためにPS4買うの嫌だ君
ソニー信者認定君
にわか認定君
時代の流れに乗れなかったジジイは性格拗らせて自ら醜態を晒すんだなぁ ステージ80以上あるわけだから手抜きなステージがあるのは仕方ないと思う
むしろ発売延期せずよくちゃんと全部作ったなって思う
新作久々で日本で発売するのはもっと久々だし楽しみ 今のご時世出禁なんかしなくても個人的に気にくわなければNG一発で解決だ
勢いあるっつっても所詮レトロ板だし2〜3ID葬る手間を惜しむ必要も無いだろう じゃあ一発NGできるように次からワッチョイとIP表示スレにしよう なぁ、クラッシュのファン層ってもういい歳だろ、何やってんのほんとに 小学校の頃に2とか3とかやってた人たちはまだ20代ぐらいかもね >>547
PS3やPSP買うことが時代の流れに乗る(笑)ですかwww
クラッシュバンディクーの出ないプレステに価値なんかねえんだよwww 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。よって人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳自己欺瞞」
全ての社会問題の根本原因は(主に家庭での)低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰は指導力・先見性・自制力の低い教育素人の責任転嫁でテロの元凶
死刑(死ねば償える・解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病者の精神安定剤
投票率の低下や変人の当選は社会成熟・議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 新ココのどこが一番変わったか考えてみたら目だったわ
新しいほうはなんかギャルっぽい リマスターココは「おいクソ兄貴!寝てないでバッテリー取ってこいや!」って言ってきそう なんか色々言われてるな
無条件でマンセーした記憶なんてないんだが…
そんなに昔のクラッシュがいいならストアで買えば?PS時代の全部買っても新作より安いんじゃない?
わざわざ1~3リマスターして全部まとめて出す意味分かってる?
今欲しいのは爆発力と次作以降に繋がる新規購入層(若者のファン)なんじゃねえの?
延命をグダグダやって落ちぶれたクラッシュだからこそ持ち直したんじゃないのかよ
興味なくした人間は文句もせいぜい一言二言で終わり、口うるさく叩く訳でもなくただ純粋にもう買わないだけ
それが1番マズイ
昔は〜とかグダグダ言ってる層はなんだかんだ買う可能性があるからほっとけばいい
その間に何も知らない新規層に魅力を見出してもらえる方がよっぽど価値がある
ノーティークラッシュとリマスタークラッシュはタイプ違うけどちゃんと愛してんのかよ、そんなに古い物がいいなら一生引きこもってろ
俺はクラッシュをコンテンツとしても含めて愛してまた続いて欲しいから言ってるのが分かんないか お前大丈夫か?このスレじゃ批判らしい批判は「一部グラフィック表現の不満」だけじゃないか?
例えば水の表現や遺跡、万里のステージの雰囲気
それはどう考えたってファン的な意見だ もちろん2ちゃんに書いたってバイカリアスにはほぼ確実に届かないけど
それをあたかも皆がリメイクの存在自体を貶して古いのが良いと言ってるように解釈しているのが>>563だろ… リマスターというからにはムービーシーンの動きとか順番、台詞も完全再現を目指してほしかったな どこのサイトとは言わないけどPS3もPS4も持ってないくせにファンを名乗らないで欲しいわ
ノーティのゲームはスルーしてきたってことだろ?それでファンとかありえないね 作品のファンがイコールでメーカーやクリエイターのファンとは限らないんだが
なんでバカってこう極論好きなのかねえ… >>563今回の作品は、自分は初期からプレイしているファンにむけての物でもあると思ったんだが。
「あのクラッシュがps4でリマスターされて帰ってくる!」ってpvであったし。
細かい仕様の事を言うのもリマスターと言うからにはちゃんと再現して欲しいって事だろうしね。
別に所々変わっちゃうならリメイクで良いんじゃないか?
>>564 1と2は良いのに3だけ微妙だよな。全部がそうって訳じゃないけど、
自分はナイル川氾濫は水位上昇が分かりにくいのが気になる。 クラッシュファン=ノーティファンだろ
クラッシュ好きだけどそれ以降のノーティゲーやったことありませんなんてあるか?
ぶん殴ってやりたいね >>566
クラッシュのファンであって別にノーティのファンじゃねぇしwww >>569
おう、ガイジ
やってみろよwww
ゲームしかやってないから、喧嘩もクソもしたことないんだろ?
大好きなゲームを鈍器にするのかなwww 別に古くからのファンがダメとかここにいるやつら全員ダメとか新規層のためだけのリマスターとは言ってないだろ
最初のレスだって多少は気使ったのに突っかかってくる奴等がいるからまとめて反論しただけなんだが ノーティのクラッシュ←すき
ノーティドッグ←べつにすきでもきらいでもない
ノーティ以外のクラッシュ←きらい(カーニバル、リマスターは除く)
こんな状態でPSP以降買うわけないじゃんwww
今回のクラッシュはノーティ時代のクラッシュのリマスターだから買うだけ
勿論今までPS4なんてやってないから、本体ごと新しく買うがな
その中で3だけやたら手抜きに見えるから叩いてるだけなんだよなぁ
>>575
IDコロコロ変えなくていいぞ(笑)ノーティ信者くん >>576
ノーティのファンじゃないとクラッシュのファンじゃないなんて意味分からんよな とりあえずもう少し日本語版の詳細欲しいな
PVくれ >>577
そうだなあ
クラッシュ以外だとジャック×ダクスターくらいしかまともにやったことないわ
アンチャーテッドなんてそれこそ、あの大岩ゴロゴロの動画出るまで名前すら知らなかった
まあPSの本体ずっと買ってれば時代に乗れると思ってる、流行の最先端(笑)をいくオタクくんのことは暖かく見守ってあげよう
勝手に殴らせておけばいいねwww 日本版の情報来たら吹き替えと万事休すなくて落胆しそう
いやでも万一ある可能性もあるかな
どっちにしろ買うけども 北米版買ったけど吹き替えあるなら日本版も当然買うがな
全然情報が無いからどうなるか分からんが フルプライスにしていいから吹き替え入れてくれよ
DLCでもいいぞ ローカライズはどこがやってるんだろ
SIEJAはローカライズ関わってないらしいし 正直1〜3の日本版音声データ持ってくるだけでも満足なんだけどな
まぁそれはそれで無理な話だが
全部新規で吹き替えよりは楽だし >>586
オリジナル音声と新録で切り替えられるようにしてくれたらそれがベストだけど、まぁ無理があるんでしょうな >>543
複数あってわからん
すまんがアドレス貼ってくれないか 台詞自体変わってる部分とか結構ありそうだし音声付けるとしたら再録だろうな 1のクラッシュのやったーいって声聞くと泣きそうになる あの芸能人が声優初挑戦!とかだけはマジでやめて欲しい かっぺいはまだ現役だが、飯塚さんもういいお年だし心配だ… >>595
さんくす!
しかし外人のプレー見てて思うけどなんでこいつらスライディングしないんだろうな… 必須テクだけどそんなに頻繁に使わないといけない場面が出てくるわけでもないだろ
ダイヤとか無視してクリアするだけだったら使わなくてもいけるのか? 海外も元々着ぐるみ君だったの?それとも日本版リスペクト? >>593
嘘みたいに上手い人いるけどな
プロ並みかそれ以上に >>610
プロには一段劣るけど上手いのはかなりいる
プロ並みは唐沢貴洋
それ以上は夏木マリ パッケージ裏
ttp://i.imgur.com/G3eqSPU.jpg havokなんて使ってるのか
物理エンジン使ってそうな場面とかあったっけ? うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しみ杉内wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>594
コルテックスは壤晴彦でどうかな?
飯塚さんがいいけど >>618 50gbとかいくゲームもあるからなぁ。
>>620草生やすなないとう イノシシダッシュの最後ぶつかって自動的に終わる仕組みになったのか?
最初はミラクルなのかと思ったけど他のでもそうだったから
https://youtu.be/950hRSuBCow >>624
クラッシュが入ってさえいればおkなんじゃね? >>626
いやおkというかラストに村人をギリギリでかわさないといけない誰もが一度は引っかかる場所があるやろ
それがぶつかってようが結局ゴールできる仕様になってるという 動物キャラのグラがリアル寄りにちょっと怖くなってるのが多い中、原作ではリアルテイストだったライオンに関しては逆になぜかデフォルメされてる
http://i.imgur.com/CTgstgp.jpg クラッシュ5とかのバタ臭いクラッシュの見た目結構好きだが同じような奴いるかな
タトゥーはいってる5以降のとかクラッシュのキャラデザした人がかいた原画は苦手
123のゲーム内モデルと5のゲーム内モデルのクラッシュがかっこよくて好き 黒目のクラッシュも子供のころは、かっこいいと思ってたけど
今みるとなんか子供向けの教材とかに載ってそうなちょっと古い感じに見える アマの日本版より海外版が倍の値段が倍するんだがなんで ええ…
海外から送ってくるんだから高くつくに決まってんだろ… >>630
ほんとだかわいい
なぜポーラ達はああなった 1UPの顔がココ操作でもクラッシュなんだが修正してくれんかね 1でタウナプレートとの見分けが付きにくくなったりするからクラッシュで良いと思うけど フラゲはそろそろだな
もう10日切ってるしフラゲされててもおかしくない >>630
それクラッシュを飲み込んだ時の1コマだからデフォルメされてるわけじゃないぞ
周りのライオンを見れば分かるがただの演出強化 周りのも白目があってかわいくなってはいる
元のは黒目オンリーでわりと怖い見た目してる 当たり前だけど元も方向性が違うだけでデフォルメはされてるだろ 日本で10万売れればよくやった方かこれ
時期も時期だしなぁ 4以降の糞ゲーラッシュですっかりコンテンツとして死んでしまったのが痛い
数年に一度でいいから1〜3クラスのゲームを出し続けていれば、こんなに惨めなコンテンツにならなくて済んだのに PV公開も遅すぎるし、その後の情報も無い
日本で売る気無いな 正直日本で10万も売れると思えない
初週2〜3万で消えるだろう ラチェットのリメイクが日本では6万本らしいから10万いったら凄いよ ラチェクラそんなに売れてたっけな
3万くらいだった気がするけど >>641
回りのライオンがすでにかわいくなってる >>656>>657
そいつはくだらない信念を持つ>>569のノーティ信者(笑)だから、相手にしないほうがいいぞ
クラッシュが出てないPS3やPSPを喜んで買ってるような生粋のソニー信者だから、まともな思考回路持ってない クラッシュスレでワッチョイが欲しくなるときが来るとは >>659
それだけ盛り上がってると思うと嬉しいよ スタチューけっこうデカくて高いのな
10cmぐらいで3000円ぐらいなら買うんだけどなー >>657
君は一度ディフォルメの意味を調べた方が良い デフォルメの意味をアニメ調にするだの、可愛くするだの思ってるやつはアホ
ちゃんと意味を調べてから使え
そもそも可愛いってのは主観的なものだろ
デフォルメは客観的表現だっつうの
そこまで言わないと分からんのか?
周りのライオンも可愛いじゃんとか馬鹿なのか?
俺はデフォルメされてるわけじゃないと言っただけで可愛いかどうかなんて一言も言ってねぇんだよ
そもそも可愛いかなんて人に依るだろうがアホ
本当に頭わりーやつらばかりだな死ねよゴミどもが
知ったかやめろ
見てて不愉快なんだよ 630 : せがた七四郎2017/06/21(水) 10:22:24.62 ID:XZvKftcm>>635>>641
動物キャラのグラがリアル寄りにちょっと怖くなってるのが多い中、原作ではリアルテイストだったライオンに関しては逆になぜかデフォルメされてる
http://i.imgur.com/CTgstgp.jpg
635 : せがた七四郎2017/06/21(水) 11:29:05.70 ID:XIxwfHIt
>>630
ほんとだかわいい
なぜポーラ達はああなった
642 : せがた七四郎2017/06/21(水) 16:37:22.31 ID:RvQ40Fik
周りのも白目があってかわいくなってはいる
元のは黒目オンリーでわりと怖い見た目してる
644 : せがた七四郎2017/06/21(水) 18:40:55.43 ID:RvQ40Fik
当たり前だけど元も方向性が違うだけでデフォルメはされてるだろ
654 : せがた七四郎2017/06/22(木) 08:13:47.10 ID:PERfqk+M
>>641
回りのライオンがすでにかわいくなってる
こいつら最高にアホ!アホすぎて他に言いようがないくらいアホ!!
デフォルメを完全に可愛くするって意味だと思い込んでるアホwwww
デフォルメに可愛くするなんて意味ありませーんwww ちなみに俺アスペだから執着心半端ないからね
ずっと言い続けてやるわ
このスレにはデフォルメ=可愛くすると思い込んでるアホが何人もいる
しかも調べもせずにそれを擁護する馬鹿もいる始末
アホと馬鹿が徒党を組むと何になる?今の日本です
馬鹿ばっかり!思い込みでしゃべる馬鹿ばかり!!終わってるわこの国 デフォルメ=可愛くする だそうですwww
ふぁーwwww
そんなこと誰に聞いたんやwwwwwww しかも〜調べて自分が間違ってることが分かったのかぁ?
論点すり替えようとして実写のライオンを持ち出してくる始末www
ほんと脳みそ腐ってんなwwwww死ねやwwwwwwwwwww もう一度言うけど俺はアスペだからね
延々とこのスレに張り付いてデフォルメのこと言い続けるからw
嫌だったら次スレからワッチョイとIP表示を導入しろよwww
お互いにNGはかどるぞ〜wwwww まあまあ、お互いクラッシュ好きなんだから仲良くしようよ 関係ない人には悪いと思ってるんだけどね
なんせちょっとでも突っかかられると言い返せずにはいられないものだから
自分を抑えられない病気というか性質というかマジ物のアスペってそうなんだよ
まぁ今回はもうやめようと思うけど プレステ全部買ってれば流行の最先端に乗れると思ってるガイジくんマジモンのガイジかよwww
おらおら、クラッシュ以外のノーティ未プレイの人間全員殴ってみろやwww 刺激するな 触れると爆発するぞ
とんだニトロ野郎だぜ 触れてくれ触れてくれって自分からアピールする人には全く興味湧かないんだよ
何気ない文章の中にほんのちょっとした間違いがあるとすごく気になって指摘しちゃう
アスペってそういうもんよ
例えば別の板の話だけど
高校生のことを学生って呼んでる人がいたから、学生と言うのは大学生か院生のことで〜云々
って言わずにはいられなくなったこととかね
そういうどうでもいいようなことを重大なことのように言うのがアスペのひとつの特徴だな
俺はそのタイプだけど
やたらと長文を打ちたがるのもそうだし、承認欲求が半端ないのもそうだし
こういうのがリアルでも出るから喧嘩なんてしょっちゅう起こる
まぁ遺伝子レベルの問題だから直しようがないんで諦めるしかないんだよな
自分でも抑えよう抑えようと努力はするんだがスイッチが入るともう止まらない
上のようになる まぁ世の中いろんな人間がいるっていうことで勘弁してくれ
俺だって出来れば迷惑かけたくないんだ
でも何が起爆剤になるか自分でも分からないから困る
よく今まで生きてこられたなと思うよ
ところで、クラッシュ配信まであと7日だな
来週末にはプレイ出来ると思うと嬉しくて仕方ない
連休でやりまくるわ クラッシュファンていい年なのになにやってんだよ... あそこまで煽っといて勘弁してくれとか何言ってんの? >>682
そうとも限らないんじゃないか
少なくともこいつはPS1世代の大人には見えん 俺がアスペだって言ってるのにまだ触れようとしてくるやつらは脳に障害でもあるのか?
もうやめだ、やめ
アスペの俺より先にやめられないやつはほんまもんのガイジだぞ こんなやつがクラッシュファンとかやめてくれよ
クラッシュくんに失礼だから、今すぐゲーム機全部捨ててネットにも来るな だめだ、>>685みたいなこと言われると自分語りしたくなる
自分はこうこうこういうものですから!って、やっぱり承認欲求が強いからなぁ
しかし良い所突いてくるねぇ >>689
我慢しろよ
出来ないならもう来ないほうがいいと思うぞ
そのほうがお前の為でもこっちの為でもある もう少しアスペについて語ろうか
アスペってのは成人したからって直るわけではない
むしろ成人した後にアスペと判明してそれが強く出る傾向の方があると思う
俺の場合は完全にそれで
現にアラサーなんだけどアスペのせいで子どもだと思われることが多い
例えば、親戚の集まりでも大袈裟にものを言うもんだから皆から白い目で見られるとかね
そんなのは日常茶飯事だから慣れっこだけど
困るのは初対面の人とかまだ知り合って日が浅い人とかとのコミュニケーションだよな
相手に気になることがあるとものすごく指摘したいという衝動に駆られる
昔バイトしてた時に事もあろうか店長にうっかりまずいことを言ってしまったことがある
アスペの俺でも空気を悪くしたってのが分かったよ
まぁそれからは大分気を付けて関わるようにはしてるんだけど
こういう顔も見えない匿名掲示板だとそれがもろに出てしまうんだよな
別にお前らにどう思われようが俺自信一切何も感じないと思ってしまってるからかもしれん
ただ関係ない人に迷惑をかけているという自覚もあるからそれは申し訳ないと思ってる
まぁそれで、昔と比べればさすがにリアルではそういうことはなくなったよ
かなり抑えてるからね
でもネットだと開放感があるからつい地が出てしまうんだよ
困ったことにこれはどうしても抑えられないね
IPが表示されるようになれば抑えられるかもしれないけどw 知り合いにガチアスペだけどすごい優しい人いるぞ
問題はそこじゃなくて単に人間性が終わってるところだろ
デフォルメの正しい意味についてあんだけ発狂して噛み付いたのに自分は履き違えたアスペという属性に全責任押し付けか デフォルメに関しては俺は正しいことしか言ってないからな
噛みついてきたのはむしろそちらさんであって、俺は意地で応戦してただけ
その過程でアスペの本性が出たんだよ
俺はそれまでかなり抑えてたんだけど蒸し返した馬鹿がいるからさ
それとアスペでも人間性によるってのは正解
そんなの障害者がみんな優しいと思い込んでる障害者ポルノ愛好者でも知ってるさ アスペでももう少し言い方ってもんがあるだろ
〜じゃないのか? みたいな感じで言えばいいのに何であんなに煽るのかが分からない >>654←こいつね
俺はこいつのレスが来なければもう蒸し返すつもりもないし現にスルーしてたじゃん
まーだ勘違いしてるのかと思ってレスしたらアホが便乗してきてこうなったんだぜ?
蒸し返したやつと便乗厨はこのスレを荒らしたいとしか思えないわ
俺を使ってなw >>697
全部人のせいかよ
やっぱ他の人が言うように人間性がおわってんじゃないのか? 他人のせいっていうけどその他人が蒸し返さなければこうはならなかったからな
原因あっての結果なのは明白だ
それを一方的に人格否定するのはあまり論理的とは言えないな まぁいつまで言ってても埒が明かないしこの話題は止めにした方が良いな
まだ続けたいならレスしても良いけど、俺がアスペだってことをお忘れなく お前が大変なことは分かった
でもここはノーティドッグやアスペについて語るところじゃねぇことも忘れんなよ あともう一つ気になることがあるんだけどさ
このスレに他のスレから色んな人のレスをコピペしてるやついるよな?
あれ何のためにやってたの?
内容からして別に大したことない平凡なレスなのに何でここにコピペするんかと思って
そういう些細なところもすげー気になっちゃう いくらアスペルガーでも知的障害患ってないんだからこれぐらいわかるよな、
スレタイ見ろ、クラッシュバンディクーシリーズ総合スレだ
クラッシュ以外の話はもうやめろ、このレスにも反応しなくていいからやめろ >>705
俺も関係ない話すんなって思うけどアスペのあいつは大分前からノーティの関係ない話してて今も関係ないこと言い続けてる
つまり何度言っても無駄ってことよ 俺もうとっくに止めてるんですけどぉ〜・・・
そもそも関係ない人には極力迷惑かけたくないし
君らが止めなくても俺はもう止めてるよ〜 って言うのも止めた内には入らんのかな? お客さんじゃん
650 せがた七四郎 sage 2017/06/21(水) 21:14:18.40 ID:fFYwGRch
正直日本で10万も売れると思えない
初週2〜3万で消えるだろう アラサー?嘘つけ、17くらいのガキだろwww
クラッシュも4、5辺りしかやったことないんだろwww ワッチョイとIP表示を導入してもらえるとありがたい
また自分語りになっちゃうけど
俺が初めてプレステ1で買ったゲームがクラッシュ1なんだよ
当時すでに50万本ヒットとかそんな帯が付いた分厚いCDケースのやつだったかな なんかやけにスレ伸びてて情報来たのかって思ったらキチガイが沸いてるだけかよクソが E3のファンのリアクションインタビューの動画見たんだけどみんなマリオデのネックストラップ付けてて複雑な気持ちになった
後ろに着ぐるみクラッシュ君居たから和んだけどね
会場で全員に配布してたのかな 次スレからワッチョイつけようかここも
イントロのソニーコンピュータエンタテイメントイエイ‼ってやつはリマスターには入ってないんかな
あの導入部分のワクワク感めっちゃ好きだったわ youtubeでいくつかフラゲ配信来てる
ちょっと見てみるかな トロフィーリストが載ってるサイトに
Lost Treasures DLCという記述が載った
https://www.exophase.com/game/crash-bandicoot-psn/trophies/
1にトロフィーが2つ追加されてるんだけど
その内1つが悪魔の右手の絵だからもしかしたら没になったStormy Ascentがプレイできるのかもしれない >>726
すげぇ
日本デザインに成ってて感動した >>726
素晴らしいけどひとつ文句を言わせてもらうとココも日本風にちょっち変えてほしかった あんまり変えすぎると本編と違う!って文句出そうだからこれが限界でしょうな ※日本で発売されたPlayStation®版『クラッシュ・バンディクー』『クラッシュ・バンディクー2 〜コルテックスの逆襲!〜』『クラッシュ・バンディクー3 〜ブッとび!世界一周〜』にて収録されていた一部音源やゲーム内表現は、収録されておりません。 個人的に吹き替えは8割ないと思ってたが6割くらいにして少し期待しとこ あの志村みたいな海外ボイスには慣れないので、ライブラリ音源でもいいので勝平クラッシュが聞きたいわ これ早期購入者特典っていま予約購入したらテーマもうダウンロードできるの? >>736
言うて昔のクラッシュも本編とイラストで全然違ったやろ >>745
昔は荒いぶんイメージで補ってたからそう変わらないように見えてただけか フラゲ見てるとオリジナルで普通のジャンプで越せてたとこがスライディングジャンプじゃないと越せないようになってる気がする いつの間にか日本版発売決定してたのね
2をPS1と同時購入したのが20年前という驚愕の事実 アクアクの台詞が英語音声で日本語表示になるとか想像しただけで違和感ありまくる
きっちり吹替収録してほしい 起動してタイトル画面行くまで音声流れるし
吹替あると思う フラゲ見たけどみんな下手だった
やったの20年前だけどノーミスでクリアぐらいできそう 冷静に考えると日本版の一部音源って吹き替えぐらいしかなくね… CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY PS4 - INTRO CUTSCENE!
ttps://youtu.be/Hwv0CSWMrAY フラゲ動画見てみたけどやっぱロード長いな
そこだけが残念 このゲームオススメされて1完クリして2やってたらリマスター発売知っておったまげた
PS4版でるけど、まだやってない3はともかく2はクリアしといたほうが良いのかな クラッシュ1のボツになったステージがDLCでくるっぽい? >>724
ボツになったステージの動画見たけど凄い難しそうなステージなんだな
難易度高いから削除されたのかね?
リマスターで遊べるなら楽しみだ 確かにロードは長いね
何かこうロードと感じさせない工夫がほしかった ロードなっがいよなぁ
4よりはマシだけどさ
アクアクがただフワフワ浮かんでるだけのロード画面なのが残念
4のクラッシュがひたすら落下してる意味不明なロード画面並に残念 ロード中にミニゲームが出来ればいいんだけどな
コナミが特許取ったから ミニゲームじゃないにしろなんか欲しいな
クラッシュがひたすらリンゴ食うとか
ココがクラッシュ爆破するとかさ スライムこんなにデカかったっけ…?
ビリビリ研究員のステージの黄色スライムにも顔着くのかな >>747
くっきりしたイラストでも説明書と本編では全然違ったぞ
でも大まかには同じだから気にならなかったんだろう どっかに飛行機ステージと3のエヌジンステージの動画上がってないかなー 落ち着け
見たいのは分かるが、自分でプレイした時の感動が薄れちゃうだろ?
俺は3のトレーラーが出た時から動画は見ないようにしたぞ ニトラスブリオって変身するときに一瞬、画面から消えてから化物のブリオが出るんだな。
オリジナルは爆発と同時に化物になってたが。
急に化物が生えてくるのはびびる。 没になったステージでどのくらいあるんだろうか?
そして今回は何ステージをDLCで収録するのか 海外はアクアクのアドバイスないけど日本でいう一部音源だからないんだろうな >>785
なるほどな
じゃあまだ吹き替えの可能性はあるか やっぱ1は難しいな
奥行きの空間把握がしにくいからかなりイライラしそう ライブやってた人(操作慣れから経験者ぽくはあったが)が霧ステージで落ちまくってた 個人的にエヌトロピーはモデルもボス戦もps1の方が好きだな 3のエヌ・ジン戦
楽しみにしてる人は見ないほうがいいかも
ttps://www.youtube.com/watch?v=_9cp4rfmBmM
プーラヤバ杉 ちょっと待って!?
勝利後にプーラが宇宙空間に放逐されてないやん! ニコニコでクラッシュ1のプロトタイプ動画見たけどさらに鬼畜難易度過ぎて草 なんか3のエヌジン難易度下がってない?
そんなに上手くないプレイヤーが初見でノーダメージでクリア出来てたぞw
オリジナルよりかわしやすくなってるぽい 多分キャラが小さくなって画面が広くなったからじゃない
動ける範囲めっちゃ広くなってる気がする 2のエヌジン戦見ちゃったけど結構いい感じになってた
バイカリアスGJ ちょうとっきゅう系、ミスった時の仕切り直しは原作より早いな 一旦ステージに入ってしまえばロードは全くないんだろうけど
色んなステージのタイムトライアルをやりたい場合はちょっと気になるだろうね 1って別に騒がれるほど難しくないだろ
めんどくさいだけ クラッシュシリーズ自体そんなに難しいと思ったことないな
何度かプレイすれば大体はパーフェクト取れる難易度になってるから
マリオの方がずっと難しいと思う 1の難しさはノーミスでパーフェクトダイヤをとらなきゃならないってとこにあるからな 無敵状態で針とかに触れてもノーリアクションになったのは残念改変だと思うんだけどどう? >>805
アオアオアオみたいな感じの声が聞けなくなるのは悲しいかも アウー!!に聞こえてたわ
無敵だけど痛がってる感がなんか好きだったんだけどなぁ フラゲ見てしまったが1の大岩ステージのBGMのアレンジが少し残念だったな・・・ 正直リマスター名乗るならロード長いのは致命的に駄目な部分だと思う
あのゲームがロードなしで遊べる!みたいなのもリマスターの魅力なのにオリジナルよりロード長いのはあかんでしょ
ロード画面が暗転にアクアクがいてたまにヒントが出るだけってのも遊びがなくて
ゲージの表示がないのもまだかなってなる要因でマイナス クラッシュだったから笑えたけど
ココがケロッパに唇奪われるのは… 実際どれくらいミスシーン作られてんの?
リョナラー歓喜なんか? >>812
俺はさっき外人のようつべ配信で>>811を見ちまった ここは電気ビリビリはあるけど炎に当たると天使になる >>813
興奮する奴もいると思うの
見てないけど
不快に思った方はスルーしてちょ なんかPS1版の方がいい気がしてきた
ロード短いしPSPでも出来るし 利点が1と2でもタイムアタックが出来るってことくらいだからなぁ
グラとかどうでもいいし、オリジナルで十分だな >>817
グラがいいのは魅力だがロードと携帯性奪ってまでやることでは無い まあその結論は最初から出てる
それでもあえてやるかやらんかというところ 2のコルテックス戦
ttps://www.youtube.com/watch?v=GdS0gb1TKB0
2でこれがあるとかやる価値あると思う クラッシュにグラフィックがどうでも良いなんてドンキーコングのグラフィックがどうでも良いと言ってるのと同レベルだろ
まぁロードも同じぐらい重要だと思うが その例えがよくわからんが、今改めてプレイするならグラフィックやロード以外の快適性が超重要なのは確か
そうじゃないって奴は延々とショボグラで遊んでればいい オリジナルのアイデンティティ否定してまで新作叩きに興じる回顧にだけは成りたくないなって意味 >>822
マジでそうするかもしれん
画質よりロードの方が重要だわ リマスターにあたって比較のために本国版原作の動画とか見てるうちに向こうの声も慣れてきたというか好きになってきた
特にディンゴはセリフまで覚えてしまった >>826
それぞれの良さがあるんだよな〜
言語と字幕と音声をそれぞれ選べるようになってるのが一番嬉しい たしかに配信見てるだけで十分だな
そしてPS1でオリジナルをプレイしてやっぱりオリジナルの方が良いという結論に至るわけだ 2のOPのクラッシュの手をぶらぶらさせながら「クラッシュ、クラッシュ!クラッ〜シュ!」って呼び掛けるシーンら可愛くてすき SWITCHで出してくれたら買うんだけどなぁ
クラッシュを携帯出来るとか最高じゃん >>834
昔海外のCMで任天堂に喧嘩売ってたからない >>835
意味が分からない
GBAでもGCでもDSでもクラッシュ出てたじゃん スカイランダーズにもクラッシュは出てるんだよなぁ・・・ クラッシュにはマリオのパロディがいくつかあるよね
ドラム缶ステップは奥スクロール版ドンキーコングだし(アクアクのヒントもそんな感じのことを言ってる)
2のドカドカ作業員は赤いシャツに青いオーバーオールでハンマー持っててよく見ると口髭も生えてる >>837
クラッシュの版権は未だにアクティビジョンにあるわけで
そもそも今作は時限独占だったはずだが?
後々箱やSWITCHにも出るってことでしょ >>840
1 2 3の版権はソニーももってんだよマヌケ まあ確かにロードは遅いけど、4や5のクソゲー時代に比べたら恵まれてるんだからさ
スイッチ(笑)みたいなカスハードでやるとか言ってるガキの言うこと間に受けてもしょうがないか… SWITCHで出来たらいいと思うけどなぁ
タイムトライアルもネットランキングに対応してるみたいだし携帯機だとはかどるでしょ まぁアクティ以後じゃスカイランダーズもクラッシュもコンスタントに全機種マルチだから出ないと断定はできんよ
そもそもVitaの件しかり1〜3の版権すら今のSIEにどれだけ行使権があるか疑わしいしな
ただ今アナウンスすらされていないスイッチ版を仮定して非購入宣言するような奴は単なる荒しにしか見えんわな
もし本当にPS4でしか出なかったなら只のクラッシュに対する営業妨害でしかないし今後バイカリアスがマルチで作るかもしれないクラッシュの新作の芽すら潰すかもしれないという最低の煽りになるぞ 妊娠のクズに何言っても無駄
任天堂のゲームなど小学生で卒業するのが普通 SWITCHで出たら買うかなーくらいの気持ちだから
出なきゃ出ないで良いけどPS4買ってまでプレイするつもりはないから あれ?さっきまでオリジナルで十分とか言ってたくせにスイッチで出たら買うんですねw クラッシュ自体がドンキーコング+ソニックをコンセプトにして作られたからそれもオリジナルの批判に返ってくるけどな
どっちも他所を叩かんと自分を持ち上げられないのは悲しい話だ 出もしないスイッチ(笑)版を崇め奉ってPS4をdisる妊娠豚に用はねーよ(笑)
巣に引きこもってすぷらとぅーん(笑)でもしてな >>849
「携帯機で出るなら欲しい」なら超同感
でもわざわざ「PS4は据え置きだから買わない」と言ってる地点で全部台無しだわ
今出てるの物すら応援できん地点で本当はスイッチに来て欲しくすらないんだろうな 2のオープング ココがノートで何見てるのかと思えばアンチャ見ててワロタ
http://i.imgur.com/wjrvGsG.jpg >>852
そんなことないよ
yooka-layleeっていうバンカズの精神的後継作知ってる?
これはPCとかPS4とかで既に配信されてるけど敢えてSWITCH版を待ってるという人が多いんだよね >>854
しかもネイトたちがクラッシュプレイしてるシーンってのが対比に成ってて面白いな
深淵を覗くときのコピペ思い出す >>854
SWITCHで出す時はマリオになってそうだなw >>855
yooka-layleeはPC版を予約購入させてもらったよ
もうフルコンプ済
フキゲン沼のカートスチャレンジの曲が最高にクールで好きだったわ
ToyBoxも楽しんだしアプデでカメラましに成るらしいから是非買ってやってくれ
スイッチ版も遅出分の値段の譲歩とかマリオコラボがあれば是非買いたいね
まぁyooka-layleeは初出でWiiU版の発売が表明されてたから前提も違うけど 誰も聞いてないのに嬉々として語り出すあたり、やはりニンテンドー信者って頭マンマミーヤなんだな 何でゲハ豚が紛れ込んでんだよ帰れ
・・・・ホント、ゲハの人間って色んな所に迷惑かけるな・・・。 >>834>>857
スイッチスイッチうるせぇぞゴミ共 と思ったらID変わった同一人物か
>>180も同じやつなんだろうな 特に最後がキモすぎる
180 せがた七四郎 2017/06/07(水) 01:21:50.01 ID:6+ZyyZd5
switchで出るなら買うわ
クラッシュみたいなゲームは手軽に遊びたい
560 せがた七四郎 sage 2017/06/19(月) 17:15:13.17 ID:QDRc8h04
switchで出してほしいな
834 せがた七四郎 sage 2017/06/26(月) 20:41:03.57 ID:W4F7b0TF
SWITCHで出してくれたら買うんだけどなぁ
クラッシュを携帯出来るとか最高じゃん
847 せがた七四郎 sage 2017/06/26(月) 23:49:30.68 ID:W4F7b0TF
SWITCHで出たら買うかなーくらいの気持ちだから
出なきゃ出ないで良いけどPS4買ってまでプレイするつもりはないから
857 せがた七四郎 sage 2017/06/27(火) 00:09:22.81 ID:fy2vxK5E
>>854
SWITCHで出す時はマリオになってそうだなw 僕はPS4の方がいいです
スイッチで出ても画質落ちてロード長くなるだろうから 発表されてすらないスイッチ版叩くやつも大概卑屈だしな
ノーティ自体もアンチャ2でプランBネタやってたりトップデベロッパ自体はプラットフォームを越えて色んな開発が互いにリスペクトし合ってるのに
プロデューサー気取りの二流や取り巻きが勝手に醜い争いに発展させていってるのは本当に度しがたい 平和に語ってる時急にゲハ用語使いまくって荒らすゴミとかもいるから
勘弁してほしいわ・・・・・。 >>870
すまん弁解しておくとスイッチアンチって訳じゃないんだ
せっかくPS4で出るのを喜んでたら
「PS1で十分」「スイッチなら買ったのに」
と連発されたから水を注された気分になっただけなんだ こっちはSWITCHの話しかしてないのに豚だのなんだの言ってきて
一体どっちがおかしいのかすぐに分かりますよね 些細な変化だけど1や2でも縞箱を1回踏むごとにもらえるリンゴが1個じゃなくて2個になってるね リンゴ集めなんか適当でも慣れたら機数なんて勝手に99行くもんだけど、
初見には難しいゲームだよなってリメイク版で死にまくってる動画見て思い出したから良い調整だと思う >>874
お前がいなきゃスレは荒れなかったんだよ
今すぐ消えろ 712名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srd9-gNfH [126.161.41.70])2017/06/27(火) 04:48:59.28ID:UG82wfbcr
豚がクラッシュ・バンディクーのスレでSwitchにクレクレしてて笑えるわw
ゲハ板のPS4総合スレにあった書き込みだけど
やっぱりゴキブリの巣だったか >>874
こんな書き込みしといて中立気取りは無理があるぞ
847 せがた七四郎 sage 2017/06/26(月) 23:49:30.68 ID:W4F7b0TF
SWITCHで出たら買うかなーくらいの気持ちだから
出なきゃ出ないで良いけどPS4買ってまでプレイするつもりはないから >>874
なんでPS4のソフトのスレでスイッチの話しかしないのかな?
頭湧いてるんじゃないの >>883
?
ここは家庭用レトロゲーム32bit以上板ですけど?PS4版のスレなら家庭用板にありますよ?
ここはPS1のクラッシュシリーズを語る場所ですけど??何言ってんの ゲハの人じゃなければ「ゴキブリの巣」なんて発言絶対しないよね >>882
わたしの個人的な感想なんですけどぉ!?あんただれよ!! >>886
売り言葉に買い言葉ってのがありましてねぇ
スレの流れ見えてますか?最初にゲハ用語を出してきたのはどっちなんでしょうか ゲハンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>885
何でPS1のクラッシュシリーズ語るスレで全く関係ないスイッチの話してんの? スイッチの話はもうこの位にしてくれ
贔屓の引き倒しみたいになってるし
ゲハのカウンターを引き出していて不快だ >>888
豚って言われて勝手にゲハ用語だと思っちゃった?
クラッシュ1に豚に乗るステージがあるんだよなぁ
豚は知らないかw 今のゲハ板では妊娠は殆ど使われないから
エアプゲハ民やな 上がってる2のED見ちゃったんだけど2でもスピードシューズ使えるのか 妊娠とか豚とかゲハ外で平気で口にしちゃうようなやつらに言っても無駄だよ なんか発達障害の人間を惹き付ける何かがクラッシュにはあるんだろうな 超過疎スレだったのにこんなに盛り上がってくれて嬉しい限りですね もうこのスレで妊娠だのswitchだのうだうだ言うぐらいだったらゲハにスレ立てたらいいじゃん。レスつくかはしらんが正直邪魔 DL版のダウンロード始まるのは30日の何時からなんだろう 突然スイッチ版を要望しPS4版はいらないと発言
↓
怒ったソニーファンが反論
誰が悪いかは明確だよね BGMオリジナルのがいいな
なんかリメイクは骨抜きにされた感じがして音楽の重低がない感じがする >>909
明日予定
ライブラリー/購入したコンテンツ/crash/残り時間表示/
にそう書いてある
USとの時差は13時間だから明日の13時からだと思うよ イノシシステージの曲の開始がイノシシに乗った瞬間なのが気になるなあ
乗る前に曲が開始してイントロ終わるあたりから操作出来るようになるワクワク感が良かったのに >>913
ありがとう
トンチンカンな質問だったらすまんけど、
残り時間が2日と21時間になってるから
明日の13時にDLだけ先に済ませて
実際にプレイできるのは30日からってこと? 1のパーフェクトダイヤムズすぎて諦めたからリマスターでは絶対パーフェクトダイヤ取りたいな PS4を買うくらいならミニスーパーファミコンを買った方が良いな
神ゲーが21本も入ってたったの8000円だぞ >>915
そう それであってる
発売日の0時から遊ぶための自動DLだからね 今年ps4買ったからちょうど良かった。
クラッシュ楽しみだわ。 初代で箱全部壊してもダイヤもらえないやつクラッシュ自身がめっちゃイラついてて‪ワロタ‬
http://i.imgur.com/HEuAj5d.jpg 箱リセットはないもののノーミスじゃないといけないのか 結局ノーミスでクリアしないとダイヤ貰えないのかよ・・・・。 ロードも歴代のキャラがでてくるとかすればよかったのになー でもまぁクリア後に「でも死にましたよね」と言われるよりはその場で箱リセットしてくれた方が良心的だよな・・・ アマゾンで海外版が6500とそんなに差がないから
海外版のほうをポチったわ アマゾンのぼったくり版買っちゃったのかよ
プレアジなら4000円ちょいなのに 正直リマスターと銘打つほどモーションとか再現できてないし普通にリメイクって言えば良かった気がする 3のタイムアタックのタイムってオリジナル版と同じなのかな
挙動違うとまたタイムも変わってくると思うから同じだとまずくない? >>939
動画見たら、なぞのえんばんUSAの規定タイムがだいぶ下がってた playasiaってすぐくんの?
北米版amazonとどっちで買おうか迷うけどすぐ遊びたいから買うのであって
北米版買って届くの2週間後とかだと大して買う意味ないんだよな
2週間待たされるのも二ヶ月待たされるのもかわらんから >>941
オンラインで買って1分しない内にコードだけ届くけど...
まさか現物届くの二週間も待つつもりなの?w >>940
ほうほう、やっぱりタイムは変わってるのか
さっき配信でタイムアタック見てたけど
ダッシューズ使ってもサファイアだったりして結構シビアに設定されてる感じだったなぁ 海外ではもうパッケージ版がフライング販売されていて
それを入手した日本の業者が日本国内でも売り始めてるよ そういえば事前ダウンロードって今日からだったな
危うくPS4の電源付けずに出かけるところだった 初代ノーミスってマジか
タウナ・ブリオ・コルテックスのボーナスステージもあるから
オリジナルより難易度高いじゃん ダウンロード始まらないから
ライブラリー見たらダウンロード開始できた
自動じゃないかも >>944
それだと割高だから直接買えばよかったのに タイトルが既に日本語になってるんだけど言語は本体設定に依存するっぽいね
たぶんどの国のバージョン買っても中身一緒なんだろうな
http://iup.2ch-library.com/i/i1824023-1498644455.jpg だからPS4なんか買わずにSWITCH買った方がいいって
どうせクラッシュも出るんだから SWITCH版では任天堂の粋な計らいで吹き替え付くだろ Switchも持ってるけど最速で遊びたいから海外版を予約した
フラゲはしない(>944はそういう店があるというだけ) まあそんなガッツリローカライズあるなら1ヶ月ちょっとの日数差で間に合うわけないしな switch連呼ガイジ、自称アスペガイジ、ソニー信者認定ガイジ、
ワッチョイの必要性は高いというか必須レベルだなこれ。
どっから湧いてくるんだか...
あとグラに関しての話題になったときにも煩い奴が出てきたな。 >>963
ああ、そうすればゴキブリ抽出できるからな ガイジとかゴキブリとか言ってる人達が勝手に決めるのやめて欲しい
他板では常識なのかも知れないけどそういう汚い言葉を使う住人はいなかったし確実に外から来て大きい声で騒ぎたいだけじゃん
次つけなかったらIDが変わった頃に荒らしてまたID変えて「ほらやっぱり荒れるじゃん!必須!必須!」みたいにまた自演するんでしょ
ほとぼり冷めるまではROM専になるわ >>966
みんなが無視してくれればいいんだけどそうはいかないからねぇ
ワッチョイは1週間変わらないしほとぼりが冷めるまではつけとくのもいいと思う
どうせ日本版発売してしばらくしたら収まるでしょ 2と3もdlc来るのかな?
1の没ステージだけで終わるわけではないと思いたいが。 トロフィー数が
DLC混みの1と2・3で同数だからその可能性は低そう 今試したけどやっぱり本体のシステム言語いじるとタイトルも変わるわ
英語なら英語、日本語なら日本語のタイトルに変わる
日本版だけ1カ月遅れなのはパッケージ絵を変更するためだったのかもね システム言語変えるとその国のタイトルになる
今までのソフトでこんなのあったっけ? PS3の時とかそういうの結構あったな
国内版規制ありのソフトとかは規制なしなのに日本語吹替や日本語表示入ってたりするのもあった よし、ストアで北米版予約してきた
日本版に吹き替えがあったらそっちも買ってしまいそうだけど つまり海外版で日本語表記できるから吹き替えない限り日本版買う必要ないってこと? https://youtu.be/BY-x6M2pEJU
このCMいいなあ
てか日本版吹き替えなし濃厚なのか…
もうプレイアジアで買っちゃおうかな 吹き替えって言ってもアクアクのとれたかっぐらいしか印象ないから重要じゃない気がしてきた SIEが出す北米版のゲームに日本語字幕が入ってるのなんて前からある話しでしょうに… 1だとそうだけど23のストーリーだと割りと喋るじゃん
アクションゲームだしそんなに難しくないから大丈夫だろうけど スレ立て試してみたけどこの板だと!extend:が使えないらしい 家ゲーに建てた
ワッチョイ有
クラッシュバンディクーブッとび3段もり! [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1498703415/ 乙
なるべくリマスター版の話題はそこで話すようにするか もともと一年間の時限独占だったからね
それにしてもPS4版発売前にそういう画像を出しちゃうのはどうかと思うが 乙
こっちの次スレはワッチョイ付けられないしもう建てなくていいよ
次から家ゲー進行で >>987
乙
ちなみに時限独占の話しは前からあったけど
1年後にPS以外ででて果たして盛り上がるの?って言われると謎だよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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