デイトナUSAシリーズを語ろう 6周目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
前スレ
デイトナUSAシリーズを語ろう 5周目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1320424340/
[製品情報]
・デイトナUSA(アーケード)
http://www.amusementvision.com/products/daytona_usa/
1994年3月発売。Model2基板使用。
・デイトナUSA(セガサターン)
http://web.archive.org/web/19970216134548/www.sega.co.jp/sega/p_cafe/DB/09013/09013.html
1995年4月1日発売。6800円。
・デイトナUSA(Windows)
http://sega.jp/pc/daytona/
1996年12月6日発売。9800円。対応OS:Windows 95/98 日本語版
・デイトナUSAサーキットエディション(セガサターン)
http://web.archive.org/web/19990824004012/www.sega.co.jp/sega/p_cafe/DB/09100/09100.html
1997年1月24日発売。6800円。
・デイトナUSA エボリューション(Windows)
http://sega.jp/pc/daytonae/
1997年11月21日発売。8800円。対応OS:Windows 95/98 日本語版
・デイトナUSA2 BATTLE ON THE EDGE(アーケード)
1998年4月発売。Model3基板使用。
・デイトナUSA2 パワーエディション(アーケード)
1998年12月発売。Model3基板使用。
・デイトナUSA2001(ドリームキャスト)
http://sega.jp/dc/001221/
http://www.amusementvision.com/products/daytona_usa2001/
2000年12月21日発売。5800円。
・デイトナUSA(PSN・XboxLIVEアーケード)
http://amcvt.sega.jp/daytona/
2011年10月26日発売。900円/800MSP。 ・デイトナUSA(PSN・XboxLIVEアーケード)
予告
ttp://www.nicovideo.jp/watch/so15873639
初級アドバタイズ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1318498493
まとめwiki
http://www38.atwiki.jp/daytonausa/
昔、池袋GiGOで8人対戦にはまってた時の話
クラッシュして宙を舞った
着地したのだが、左右どちらかか忘れたけど、側面を下にして着地した
タイヤがフェンダーから飛び出してるおかげで、アクセル踏むと微妙に動くけど、それ以上のことは出来ず、ゲームオーバーになるまでそのままだった 八景島に行ってみた
スカッド4席現存もすごいが、F355のDX筐体は久しぶりに見たな
1プレイ200円は苦笑だが
スカッド・F355・OR2(のハンドル2つ付いてるデカイやつ)と揃ってて
デイトナが無いのは惜しいね。 >>6
デイトナが無いのはファンとして確かに残念だけど、スカッドがまだ残ってるってかなりレアだよね!!
俺も昔八景島に行った時にはデイトナ2のDX筐体が2台あって友達と対戦して盛り上がったなぁ。 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 今日秋葉原のクラブセガでデイトナ2SE遊んできたよ〜。
数年ぶりに遊んだけどやっぱ面白かったなぁ。
なぜか初級コースが16周設定になってて初級コースオンリーなへっぽこゲーマーの俺にはありがたかったよ。
他にもセガラリー2やF355のDX筐体、outrun2spとかセガの懐かしい作品がたくさんあって感動したよ。
秋葉原まで自宅から電車で2時間掛かったけど行ってよかった〜。 愛知県西尾市にデイトナ2あったのに久々に行ったらなくなってて残念だった。メンテそこそこ良かったのに
稼動店舗まとめてあるサイトとかってない? >>14
マジで?
今年の3月にはまだあったのに。上級5週設定の機体も良い状態だったから残念ですね。 ゲーセン側としては売り上げの低い古いタイトルを設置していても赤字だろうからなぁ。
千葉県のゲーセンももうデイトナ1,2共に全滅って感じだよ〜。
海外では今だにデイトナ人気がすごくてDX筐体を液晶モニタに換装してまで運用してたり
してかなり意欲的みたいだよね。 >>14
日本唯一のギャラクシャン3の撤去に続き、デイトナPE撤去とは。
今まで設置してたのが奇跡だったよね。 デイトナUSAは基板とか出回ってれば欲しいぐらい好きだけど、レースゲームだと
ハンコンとかシフトレバーとか必要で敷居高いからなぁ。
デイトナ2を家で遊びたいなぁ。 デイトナ2はACで見たら是非やりたいなぁ。
セガラリー2もやりたいけど、こいつはDCなりPCで気分は味わえるしな… あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
移植チームのツイッターで意味深な発言があるが、、、
ついにデイトナ2の移植が発表されるのか?
個人的には 初期バージョンの 初級コースのドームが移植されなければ買わない
>>23
デイトナ2移植して欲しいよね。デイトナ2初期版、初級コースの熱帯ドームは俺も
気に入ってたから今度は是非自分の部屋で拝みたいな〜。 2は16人対戦までできるんだっけ?
80周部屋16人対戦とかできたら面白そう
対戦でも初級のフルコースコーションって出るの? 昨日と今日でロシア人アメリカン人とネット対戦やってる >>26
昔イベントで16人対戦が実現してたみたいだね。
対戦時のフルコースコーションはどうなんだろ〜。あれってあまりにクラッシュが多いと
発動するんだよね〜。プレイヤーは16人もいたらクラッシュだらけだろうしねww
デイトナ2マジで移植されないかなぁ。 >>28
確か、サーキットでやったんだよな?
ツインリンクもてぎだっけ? >>29
ツインリンクもてぎでやってたみたいだね!!それ以外では16人対戦はなかったみたい。
セガ直営店や大規模なゲーセンでも4台リンクしか見たこと無いから、16台は圧巻
だったんだろうね。
デイトナ2の移植が実現したら寝不足になるまでオンライン対戦したいなぁ。
今ネットで調べてみたらデイトナ2の移植希望してる人が結構いてビックリした。
やっぱりみんな移植して欲しいだね。 需要もあるみたいだし、技術的にも移植
出来そうなのになんで移植されないのかな。大人の事情なのかな? そりゃ、移植希望している人だけの検索結果を眺めてれば、みんな移植して欲しい、と
思えてしまうんだろう
デイトナUSA、ぶっちゃけ販売直後頃に対戦してても、いるのはいつも同じような面々だし、
実はその面々しか実は買ってなかったんじゃないのか?ってすら思える
2は内容はよかったが、時期的に対戦ゲーム主流で、初代以降残っていたコアなファンが
支えていただけ的な気が >>30
確か、大慶園という知る人ぞ知る巨大ゲーセン(千葉の方にある)では8台だった オンやるとフレ申請めっちゃ来るw
外人ばっかだけど >>33
8台リンクすごいなあ。8人対戦もかなり盛り上がりそうだね。
ウチの近所ではどこもデイトナ2×2、セガラリー2×2のセットって感じの置き方だったから
羨ましい限り。 余談だが、大慶園はマジでデカい
屋内に、小規模だがゴーカートがある
ガソリンエンジンの
大昔に1回行ったきりだが(連れて行ってもらった。交通の便が悪すぎるのでクルマなしじゃ行けない) 初代デイトナだと、池袋GiGOでは8台対戦だったな
勿論、ツイン筐体だけど
当時の対戦は熱かったよ さっきPS3デイトナで遊んでくれた人ありがとう。
初級しかまともに遊んでなくて勝負になんなくてすまん!
みんなも初級でわいわいやろうぜよ。
いつ見ても誰もいないんだよなあ。 初めて4人対戦できておもしろかったー。
1回も1位なれなかったけどデイトナおもしろいわー。
遊んでくれた人たちありがとう。へたくそで歯ごたえなくてごめんよー。
どうやら AM移植チームの次回作は
バーチャ2 バイパーズ ソニックザファイターズのMODEL2 コレクション
らしいな
またしても セガに裏切られた感覚
デイトナ2 よ 永遠に バーチャ2より
バーチャ1とバーチャレーシングの完全移植出してくれよ
格闘ゲームの移植はもういい加減コリゴリだわ
スカッド トナ2 一度も移植されてないのに
何回同じタイトル出すんだか MODEL1 2 3コレクションとして
PCでも出してくれないかなぁ
SSでも買いPS2でも買いXBOXでも買うって
ハード違いのVF2を何回買えばいいことやら・・・ スカッドは、そんなにバカ売れするとも思えないので、SUPER GT名義にしたとしても
車体モデル使用料的に無理
黄色いRRスポーツカーとか銀のアメリカンとかにするならまだしも
デイトナも、現実的にはModel2からRINGWIDEへの簡単移植で作ったSEGA RACING CLASSICを
更に移植して作ったもの
Model3はそいつらとは全然モノが違うので、簡単移植の手立ては現状無い
今あるModel3用ゲームの復刻版は、再開発に近いくらい、移植に結構な人手がかかってる
今さら収益の見込めないデイトナ2じゃ、あんな再開発レベルの移植なんて無理
ってか、アウトラン2系統で案外収益が伸びなかったので、レースゲームは世界的にそういうブームでも
来ないとなかなかゴーサインは出ないかねぇ スカッドはポルシェのライセンスがEA独占になってるから今となっては移植難しいんだよなぁ
MODEL3が手間かかるとか
お前さんのような関係者の意見よりも
実際に移植を要望しているユーザーの意見のほうが マジ重要だわ
ちなみに MODEL2エミュ
開発課程は AM移植チーム→エムツー が
カスタマイズしてエミュレーション度アップして来たのも知ってるわ
だからなんだっつーの
スーパーモデル0.3 で充分だわ
セガ開発関係者のホザキにはもう期待しねー
まぁお前も、大崎誠 もアホだよな
プロペラアリーナ 中止になって ゲナーリ してる暇 あったら
トナ2 出しとけば
良かったのによ
相変わらずの下手くそ商売 EAはポルシェやフェラーリのライセンス買っても
結局架空マシンだけのバーンアウトが一番面白いからなあ。
ちなみに基板 持ってるけど
MODEL3step2.1 エミュ嫌い
だったらコンバート移植でも頼むか
AM移植チームの本人が
ユーザーをバカにしてる発言してるぜ!!!!!
るつぼの 橋本にでも頼めや >>54
それってもしかしてデイトナ2の基板持ってるってこと!?
おれはstep1.0を一枚持ってるがモデル3って基板でかいよね。 >>54
それってもしかしてデイトナ2の基板持ってるってこと!?
おれはstep1.0を一枚持ってるがモデル3って基板でかいよね。 >>54
それってもしかしてデイトナ2の基板持ってるってこと!?
おれはstep1.0を一枚持ってるがモデル3って基板でかいよね。 >>54
それってもしかしてデイトナ2の基板持ってるってこと!?
おれはstep1.0を一枚持ってるがモデル3って基板でかいよね。 サターン版が出た当時、20fpsになってたことを、鬼の首でもとったかのように
あげつらっていた連中がいたんだけど、ホントにマヌケだよね。
まぁ、それ以外にもポリゴンの建物や山がいきなり現れるっていうのもあったんだけど、
そんなところばっかりしか見ないのかなぁ……。
いや、そんなとこしか見てないからダメな連中なんだけど(笑)。
中には、見ただけでプレイもせずに「ダメだ」とか言い出す輩もいたんだよね。
もう、なにがなにやら。
ボクは移植作品っていうのは、どれだけのアーケード版と同じ感触を
得られるかが問題だと思うんだけど。
いくら新世代機といえどもアーケード基板にくらべれば、
まだまだ低スペックなんだから。
つまり、デイトナU.S.A.でいえば、どれだけドライブ感を再現できているか。
それが問題なわけね。
ドライブ感に関していえば、ほぼ完璧。
特にドリフト感はいい。気持ちいい。
肝要な気持ちよさは、きっちり再現できている。
もちろん、アーケード版と実際にくらべてみたら、異なっている部分があると思うよ。
だけど、心地好さの再現っていうのはちゃんとできている。
それが重要なんじゃないの? ゲームになにを求めているんだかね。
まぁ、見た目をあくまでも追い求めるんだったら、アーケード基板買えばいいじゃない。
モデル2だと、最近安いらしいしさ。比較問題としてだけど。
だけど本物だぜ。
ちょいとばかし筐体がかさばるかもしれんが(^_^;)
ボクはデイトナのサターンへの移植を評価しています。
感覚の移植っていうのは難しいからね。 今思うとモデル2ってかなり高性能な基板だったんだなぁって思うよ。
モデル2がリリースしてから数十年後の今になってやっと完全な移植が
できるようになった感じだし。
だからサターン版デイトナはいかに当時のスタッフが気合入れて移植
していたんだなぁって思った。
どう考えても性能差ありまくりなわけだし。
今みたいにリリース後にパッチ修正なんかもできないし。
グラフィック落としても、フレーム数落としてまでも家庭用を出したい
っていう強い気持ちが当時はあったんだろうなぁ。 ドリキャス時代だと、model2作品を移植するなら
完全移植じゃなく、いらんアレンジしただろうしな〜
2001みたいに
ギリギリで エミュレーション できるが
結局やらずに終わった。シェンムー時代。
MODEL2C-CRXは厳しい。 PS2のモデル2移植作品もよくみたらテクスチャーとか粗くて色々ショックだった。
詳しくはわからないけどDCじゃ移植無理じゃなかったのかな。
でもnaomi基板→DCへの移植はレベル高かった気がする。
互換だったから移植も容易なんだろうね。
去年出たHD版デイトナが俺にとってモデル2作品初の完全移植って感じだった。
画質が上がったりワイド画面にはなったけど、変なアレンジも無く、色彩やテクスチャー
の感じはモデル2まんまで出してくれたのは本当に嬉しかった。
因みに昔デイトナUSA2001もやったけど、自分は正直サターン版初代デイトナの方が好きだったなぁ。
フレーム低くても、画質悪くてもデイトナを少しでも忠実に移植してた感じが好きだった。
DCのが楽。メモリがPS2より上!
サウンドはPS2ではIOPを使わなくてはならん。
しかしMODEL2のサウンドは ストリーム再生で
解決。 Model2基板が出たころって、今みたいに1チップで3DCG機能を全部持った
GPUがなかったから、DSPをいくつも搭載して3D描画してたんだから
コストかかってるわな。
そのセガも今やリング系基板みたいな中身PCのアケ基板ばかりになったけど
まあ、そっちの方が昔みたいにカスタムな設計でボード作るより安いからね。 >>72
リング系じゃなくてエッジ系では?
リングエッジとワイドエッジだよな? >>73
VF2以外もネット対戦したいのに(´・ω・`)サッカーとバイパーズ。 >>77
何を言ってるか理解できない
このシリーズ全部、オンライン対戦対応なんだが 龍が如くとかいいから、デイトナUSAの完全新作をアケ&PC/XBOX360/PS3用に作ればいいのに
またセガラリー2の4人対戦がやりたいの
文字チャットしながら(´・ω・`) モデル2作品のオンライン販売は楽しみだなぁ。
今更感はあるけど、やっぱりモデル2独特のグラフィックが好きなんだよなぁ。
個人的にはセガラリー、STCCも移植してほしいところ。
この調子でモデル3作品も移植してほしいな。
そしてデイトナUSA2を移植してほしい。 むかしは、4台筐体とか1回20円とかで捨て値であったなw
今考えると貴重 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 20円とか50円設定なんて対戦にもいい設定だね
バーチャレーシングなら20円で対戦しまくった学生時代
けどデイトナもバーチャも長く置いてる店は低価格設定より100円でグランプリモード設定の店のほうが多かったなぁ 今は逆に価値でてきたが
2000年ごろとかなんて新規のレースゲーやら格ゲーやら音ゲーにおいやられて
粗大ゴミに出せばお金も手間もかかるから4面筐体適当に置いて適当に50円くらいで週回数最大でよくおいてあったよ
しかもだれもしてなくて時々団体の友人たちがしてたくらいか
今なら俺すんげーしまくりたかいのになー ウチの近所でもデイトナ初代が初級コース80周設定されてたなぁ。
100円でたくさん遊べるのはうれしいが、さすがに30分も遊ぶと腕が疲れたなww ウチの近所でもデイトナ初代が初級コース80周設定されてたなぁ。
100円でたくさん遊べるのはうれしいが、さすがに30分も遊ぶと腕が疲れたなww 確かに初代デイトナのシートは硬かったなぁ。
2の頃から確かクッション入ったんだっけ??
ユーザーが希望してるデイトナ2の移植は
AM移植チーム本人がこのスレで 移植する気まるでない発言を した以上
ユーザーを舐めているぜ!!
MODEL3のエミュが開発できねーだとか、一部のマニアにしか受けねーだの言ってるようじゃ
移植はどんなに要望しても無し。
例え一部のユーザーの意見も真剣に 考えろや
そんな事言ってフォースは 移植してるクセに
あれこそ一部のマニア向けだろうが
デイトナ2は 海外マーケットを考えれば化け物タイトルだろが ここで愚痴るよりも、セガにメールすれば良いのにw
出来の良いソニックの小さいマスコット売ってないかな?
ラッドモビールみたいに自車に飾りたいぜ。 >>96
あったかも、つかあってもおかしくないしセガだからUFOキャプチャーで丁度良いのが既に有りそうな気がする。
昨日一日ネットで探しまくったけど気になるものは見つからなかった、残念。
このスレの人はデイトナシリーズ以外だとどんなレースゲーム遊んでいるの?
俺は今だとNASCARシリーズとOUTRUN2006だな。
なんか面白いのある? サーキットエディションがシャイニング・フォースVにある セガのNASCARは通常ルールだとキツくてタイムアタックの初級しか完走出来なかった。
あれはアメリカ向けを少量日本にも出したんだと思うけど向こうだと売れたのかな。 NASCARってかなり難しかった印象あるなぁ。
確か一定の順位に上がると制限時間が増えるシステムなんだよね。
ハンドルもめちゃくちゃ重くて大変だったなぁ。 >>104
NASCARは順位を上げるとエクステンドするんだけど、前の方の速い車に
追いつくには回りの車とスリップストリームを使い合って加速しないといけない
んで、リアルなんだけどかなり上手くないと完走すらきつかった。
タイムアタックは自分一人で走ってエクステンドも周回ごとだから
車の操縦さえ出来れば完走は何とかなった。 >>105
俺も何回かやったことあるけど、確かにスリップストリームが重要なゲームだったのは
覚えてるなぁ。デイトナの新作かと期待してプレイしたけどプレイ感覚は全然違ってたな。
どっちかというとF355のようなシュミレーター系のレースゲームだったよね。
やっぱりデイトナUSAみたいな実際にありえそうであり得ない挙動がプレイしてて楽しいんだよなぁ。 初代GTFORCEなら無理
キャリブレーションさえ出来ればいけそうだけど出来ないされないから無理だった ありがとうございます。
ハンドル新規で買うまでPCでエミュしてます。
ああ、対戦やりたい。 近所のイオンのゲーセンにF355チャレンジが入荷されてた
だいぶ前にDC版を100円で買って今も持ってるが
これはやり込めということか・・・ 初代セガラリーで3分19秒以上でゴールできる人いる?
公式攻略ビデオだけが当時の唯一の参考動画だった俺には全一のタイムがショックすぎた
3分20秒で公式より速いと喜んでた中学生時代が馬鹿馬鹿しくなったw 自分もPS3版買いました
オンラインセッション立てたけど
あまり人が来ない・・・ 夜セッション立てるからPS3版デイトナUSA持ってる人きてくれ PS3版てしやすい?
ボタンじゃないし
ps3のL2R2て糞だからなー 集まるといいなあ
>>122 一応、アタッチメントがあるよ >>125
上からはめ込んで幅が広いトリガーっぽくなる奴の事だろ
HORIかどっかから出ている奴 >>127
こんなの
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/3362/3362_1.html 正直最近ゲームやるモチベが昔ほどない30代の自分ですが
ネトゲで10〜20代なんかに話きいても昔のゲーム漁ってやってたり。
デイトナが人気ないわけじゃなくて気軽にゲームやる気が起きない?
昔みたいな、電源入れてすぐとか、コインいれてすぐって状態ではないから
電源起動ロード云々とあるだけでやる気が萎えるとか言うのはヘタレ?
SS版のほうが気楽かな。コンフィグが自由だしパッドで十分遊べてる。
HD版悪くないけどデバイスの問題がやっぱり大きい。それ自体が萎える。 まー三十路や20後半になるとそうなるよ、うん
今のCD媒体やすごい動画のゲームでもドキドキせーへん
店でFCロム見るとニコニコしちゃう
それが正直な体の答え
俺達の時代はやっぱある種の「ゲーム」じゃないとだめだと思う
今はもう「映画」「現実並みの動画」ていう比較が全然ちゃう 本体電源入れてソフト起動するのが面倒とかものぐさなだけだろう
デイトナだけじゃなくてスパハンや3DSのスペハリとか
デバイスの違いはあっても20年前遊んだアケのゲームがそのまんま遊べる状況って相当幸せだぜ?
持って行って見せびらかしてやりたいぐらいだ 今のゲーム機でするのと当時の機種でするのとはまた空気違ういうか
360、ps3、Wiiのダウンコンテンツでレゲーしてもなにか違うんだよな、、、 そんなことよりデイトナしようぜ
誰もマッチングしねー! まぁ言わんとしている事は判るがな
それでも褒める言葉ひとつも無く否定だけだと同じ時代のレゲーをプレイしたゲーマーとしては悲しいよ?
もっと前向きに楽しもうぜ
デイトナなんて世界中のプレイヤーと対戦できるんだから
当時の対戦環境以上だぜ!……人集まればな… PSパッドのアナログスティックでとっさに絶妙な角度を出すのが難しい。
上か下に入れながら左右にきる方法で修練次第なんだろうけど。
アクセルブレーキもLRおしっぱなしだと指が疲れるのでシフトにして
□×にアクセルブレーキでSSパッド風のコンフィグが選べていれば。
SSの場合はきっても緩めにはいるからスリップしないし
ロケットスタートの回転数の調整もしやすかったりグラは叩かれたが
パッド環境のために上手いこと調整仕切っていたと今になって思う。
HD版やってる人はみなハンコン使いかな。
パッドだとCEや2001並みに暴れてモチベが上がらない。 何でネジコンが無いのだろう?
あれ、初めて使った時、感動しちゃったぜ >>47
ああいうのって独占はいいけど過去に契約して出されたゲームまで縛られるものなの?
それが通じるなら他社にダメージ与えるためだけにゲーム出さなくても契約だけしちゃうというのも有りになるけど
もっともそんな損益出る話通るわきゃないしゲーム自体売り上げ曲線とかの問題もあるだろうし
ただゲーム以外の息の長い製品とかだとどうかな〜と
現在は独占してても遠い将来契約によってはEAのゲームも移植できない時代になるのかね 買ってみたけどけっこう面白い。SS版しかやってなかったからすごい滑らかに見える。 そりゃぁそうだ
っていうかSS版しかやっていなくてもすんなり受け入れられるのは良いセンス持ってるぞ 俺も安いから買ってみたが、結構面白いな
それはそうとスカッドレースってやったことないからやってみたい
アウトラン2で全部クリアすればスカッドレースのコースで遊べるらしいが俺の腕では無理だ 川越のボウリング場でスカッドレース発見
1台ハンドルが付いていなかったw
川越ボウリングセンター
川越市天沼新田318 Sonic&Sega All-Stars Racing Transformedでホーネット操作できるんだな
空中でアフターバーナーになって水上ではドリキャスコンになっててわろたw フルコースコーションって実際にペースカーもコースに出てくるんだな、15年経って初めて知った
http://www.youtube.com/watch?v=sGD2CoU5K4s >>147
レッカー車まで出動してるとこを先日初めて目撃したw セガって背景や演出含めてレースやってるって雰囲気出すの上手いんだよな 俺もエミュで初めてフルコースコーションあり設定をやってみたが、
100円払ってやってんのにしばらく何も出来ず、しかもその間に
ピットストップしたりしなかったりで順位が変わるとかいう要素もなく、
ただただしばらく自動運転を眺めるだけになっちゃったのなら、
確かに苦情の一つもいいたくなるな、これ スタートボタン押すとピットインするかしないか変えられるよ。
ただ、コーションまでピット待つとガソリン切れたり(最高速度が半分になる)
粘ってピットした次の周でコーションになったりするから、
ピットタイミング考えながら走るのは難しい・・・ ちょうど20周前後で出るもんだと思ってたがそんな事はないんだなw
1回も出ないまま40周終わった時もあったし・・・ >>149
デイトナ2はライブ中継機能もあってレース模様を実況したり、
レポーターがレーサーにインタビューするシーンもあるよな。
確かyoutubeにそんな動画あった。 100周も走るのだからションベンタイムも必要だろ? どうでもいい報告かもしれないが、
Win7(64bit)でWin95/98のデイトナUSA(MediaKiteのウルトラ2000シリーズ)
インストールに不具合あるからCD内のフォルダをそのままコピーして起動。
安定動作でWinXPに見られた背景バグもなかった。
SS版に無い要素は、設定で背景を遠くまで表示可能、背景をワイヤー化できるなど。 >>150
海外のNASCARのゲームではコーションは出るがコーションの間はほぼカットっていう仕様になってるね D、H 出っ歯ホモヅラは
バキュームカーホース専用ゴム手袋でもして
ぎるはまとホモってろや >> 159
もう、最近の若手に昔の記録抜かれて、彼らの時代じゃないだろ。 セガの90年代アーケードレーシング風タイトル『The 90's Arcade Racer』が海外に登場
ttp://gs.inside-games.jp/news/383/38314.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=d6QsbTr3PKE デイトナ+インディ+スカッドみたいで楽しそうだなこれ Pay Palで集まった金額が多ければ、色々と実装されるってことか
とりあえずPC版でもやろうず >>『スカッドレース』や『デイトナUSA』、『インディ500』にコインをインサートしまくったという
>>インディーズ開発者Pelikan13氏が1人で製作を行なっているレーシングタイトル。
>>本作ではPelikan13氏が愛するこの3作品の鮮やかな色彩感覚やスピード感を維持しつつ、
>>現代のビジュアルやカーハンドリングモデルといった新たなフィーチャーが追加されています。
>>Supercar/Stock/Formula3つのカークラスが登場。
>>Supercar/Stockはドリフト、Formulaはグリップによるラインレーシングが楽しめるクラス
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/339478.jpg
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/339481.jpg
バーチャレーシングみたい。
>>トラックは短距離ビギナー向け、中距離アマチュア向け、長距離プロ向けの3種が登場。
>>いずれもノーマル/リバースで走行可。
>>ゲームモードはArcade/Championshipの2種類。
>>AI及び自身のタイムに挑戦するシンプルなゲーム構造
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/339485.jpg
あえて筐台で表現してるのがいい。
>>対象プラットフォームはPC/Mac/Linuxが決定済み、Ouyaも視野に入れられているとのこと。
>>2013年11月リリース予定
といいつつWiiU動画。年末が楽しみだ・・・。 よく見たら筐体がアウトラン スタンダードタイプ風じゃねーか! >>162
混ぜ過ぎた結果こんなものもありました。ギャロップ&DCコンが出てたり。
発売2ヶ月で販売数93万本らしい。
Sonic & All-Stars Racing Transformed
ttp://www.youtube.com/watch?v=sPuunFTJ3dg >>166
ゲーセンでやりすぎて体に染み付いた人のみが反応できるツボですね
ttp://homepage2.nifty.com/totochan/yugi-mikuni-outrun.jpg
ttp://muitosupremo.com.br/wp-content/uploads/2011/10/Daytona_USA.jpg
ttp://space.geocities.jp/valken2011/281-/304-Nakayu-outrun2/100.jpg hondamizuki
EXVS特有の養殖中佐のザコクアンタ
ザコの癖にステゲー、流石低能なザコである
去年も晒されてたクズ、クアンタ古黒使ってクソ弱いというザコの極み
結局はザコのまんま養殖してたゴミだから調子に乗っちゃったんだろう
基本もできてないザコでPS3IDもキモヲタ丸出しのザコが階級だけあげてもロクな事にならない ttp://www.supermodel3.com/WhatsNew.html ここにいる人たちだったらもしもセガが公式でMODEL3ゲームができるツールを出したら絶対買うよな?
現実問題、スカッドは無理でもデイトナ2は移植がんばって欲しい… DC発表時に電撃王にSPIKE(仮)とデイトナUSA2の紹介が同時にあって
必ずスパイクアウトシリーズやデイトナUSA2、スカッドは出すと疑わなかった。
プラネットハリアーも出すだろうきっと、って思ってたくらいだから。 >>174
なんかDC開発キットみたいのにスカッドの残骸みたいなのが入ってるらしいですね
あんまり詳しく知らないですが… くだらない報告ですが、
先週、大学で使うためにエイデンの展示品処分のASUS X202Eって4万くらいのノートPC買ったんだが
うちは8年選手のデスクともらいモノのショボノートPCしかなくてSupermodel試したことなかったから
試してみたらデイトナ2が割とサクサク動いて涙出た…
一応、PCスペック以下に載せときます
CPU インテル® Core™ i3-3217U プロセッサー 動作周波数:1.8GHz
キャッシュメモリ:インテル® スマート・キャッシュ 3MB
OS Windows 8 64ビット 正規版
グラフィック インテル® HD グラフィックス 4000 (CPU内蔵)
ビデオメモリ:メインメモリと共有
メモリー 標準/最大:4GB 仕様:DDR3-1333
中級などオブジェクトの多い区間では若干もたつく感じがありますが、これで普通に動きました。 岐阜の高島屋横アクセスのデイトナ2PEは初級40週のグランプリモード?(給油、タイヤ磨耗あり)で稼動してた
2プレイ100円
1P側の4速が接触不良でしっかり押し込まないとNになる。
ハンドル反力弱めで良好 筐体はきれいなほうだと思う
周りの音ゲーの音が若干うるさく出入り口付近のため音が聞こえにくい >>177
こないだ発見して書こうと思ってたら書かれてわろた
マーサ21にアウトランあるし最高やで >>177
通常設定ならともかく、GPモードで100円2プレイはなかなか拷問だな
一般人ならまず2プレイ目はやらないだろう
捨てゲーしても持ちタイム多いからなかなか終わらないし >>179
初級2プレイやったけど確かに拷問だった
MIXなら1本道だからいいけど
上級で給油タイミング早すぎて、9周目でギリギリいけるかと10周目に入ったら港でガス欠www
ガス欠になると80km以上出なくなった 即ゲームオーバーかと思ってたがこれはこれでつらい >>178
マーサは生きた化石みたいなゲーム機多いですよね
自分が小学生だった頃はマーサ=GTI CLUB 2とスタントタイフーン?だったんですが…
去年行ったときは、湾岸Rと頭文字D5があった
頭文字D5が1プレイ200円…筐体が痛んでないわけだ サービスすればいいっておもんじゃないってことだね。
むしろ気持ちよく終われないのでやらない人もいる。 今のレースゲームは周回数を増やしてプレイ時間を伸ばすっていう事がないからなあ。 グランプリモード疲れるよね〜。あれは完全に家庭用向けって感じだよね。
でもガソリン残量の再現やクラッシュし過ぎるとフルコースコーション
発動とかリアルで当時感動したなぁ。
デイトナ2やりたくなってきた〜^_^; 今の時代にまだデイトナUSA3か2013みたいなタイトルで出した場合に
予想されることというと・・・
ICカードシステムで成績などの記録や全国ランク、40人全員プレイヤーで通信対戦、
カスタムカラー作成可能、ボディなど購入可能(UMAはボディ扱い)とかそんなだろうかな。
おまけならBGMも旧作や別作品(アウトラン、スカッド)を購入してかけれるとか。
2001やエボリューションみたくタイヤの硬さや
フロント・リアウィングの高さも選べるようになるのかもしれない。 2の100周モードは時間制限が無かったような。
300円1プレイで採算が取れるのかと思った。 >>186
100周モードって実際設定してたゲーセンあったの!?
初代80周設定は近所のゲーセンで見たことあるけど・・・。 >>187
大昔だけどHLS渋谷でDX台がその設定で置いてあったのよ。
一回プレイしただけで疲れた。 >>188
昔サタマガの記事に載ってたけど本当に設定してたんだ〜。
SD筐体ならまだしもDX筐体で100周かぁ。
疲れるし飽きそうだけど一度やってみたいなぁ。 商用ではなくて耐久レース想定したイベント用なのかな
セガツーリングカーもそんなのやってたようだから 東海地方ってMODEL3系のレースゲーム設置してるとこ減ってきたね…
うちは岐阜だけど、デイトナ2とかだったら3〜4箇所知ってるけど
セガラリー2は撤去されスカッドは小学生以来実物見たことない セガのレースゲーム専用エミュ台(Hシフト)が欲しい >>191
デイトナ2現役稼働してるなんて羨ましい。
当方千葉県住みだがMODEL3作品はほぼ全滅って感じだよ。
スパイクがかろうじてある感じかな。
なぜがレイブレーサーとかはクラッチ付きのDX筐体が近所に
普通にあるんだよなぁ。
>>192
youtubeでよく見るけど海外だとアケ筐体にエミュPC入れて
遊んでる強者は結構いるみたいだね。
デイトナ2筐体でデイトナ1とか遊んでみたいなぁ。 スカッドレースの設置確認これくらいあったが現在もあるかは不明ね。
ttp://xot.jugem.jp/?day=20111028
美鳥里ボウル 愛知県は豊田市街 2011.10.28
ttp://xot.jugem.jp/?eid=185
川越ボウリングセンター 2012.04.30
ttp://xot.jugem.jp/?eid=96
ららぽーと新三郷のラウンドワンスポッチャ 2011.09.07
ttp://ameblo.jp/rtsangel13/entry-11364807257.html
三郷 スポッチャ 2012-09-26 22:14:25
ttp://minkara.carview.co.jp/userid/16605/blog/d20110502/
2011年05月02日 ジョイプラザあさひ(三重郡朝日町内・R1近く)
ttp://mazda-axera.cocolog-tnc.com/blog/2012/06/post-7475.html
八景島シーパラダイス 2012.06
ttp://ameblo.jp/kurobara17th/day-20120902.html
02, 2012 新杉田ボウル
ttp://blog.goo.ne.jp/spaceharrier/e/d3f69dd8d6fd46610b772b5a26960bcb
「みろくの里(福山市)」で稼動してるのを見つけました。撮影日 2011.4.3
ttp://blogs.yahoo.co.jp/totatepon/folder/1259571.html
2009/5/15(金) 午後 9:37 「旧ユーストア印場店」が名前も変わり「ピアゴ印場店」となり
ttp://trip.asablo.jp/blog/2010/02/25/4907801
台湾 2009秋 愛知か岐阜でセガラリー2あるとこないかな?
デイトナ2はあるんだがセガラリー2は小学生以来見たことないわ それらのブログ記事でセガラリー2も見かけたから探せばあるかも。
↓愛知は確実に2つあるようだ。
セガラリー2設置店@wiki
ttp://www23.atwiki.jp/segarally2/pages/1.html
愛知 スーパーオートバックス 名古屋ベイ店 2009年8月
にこぱ HEARTFUL SQUARE 岡崎店 2013年3月27日
アミューズメント ナイル 2013年3月28日
岐阜 長良川交通公園 2010年3月21日
アイリンやオアシスはどうなんだろ。
あと10年くらい前だが米原〜不破方面の高速のSAみたいなところに
デイトナ1が置いてあったの見かけた。車の中からだが間違いない。 >>196
東海北陸自動車道の川島PAに(正しくは隣のオアシスパークに)セガワールドがある
デイトナ2やラリー2があるかは知らぬが youtubeでデイトナ2バトル〜SD筐体を家に設置してる
動画を発見!!
http://m.youtube.com/watch?v=qv2WkiudXpc
2台リンクしてるからどうやらエミュではない模様。
自宅でデイトナ2遊び放題とは実に羨ましい限りだぁ。 >>195
今はないけど大垣のロックシティのKIDs USランドの隣の臨時店舗にあったが
1Pシフト不調 2Pシートレール未固定で状態は悪かった
どっかのKIDs USランドとかに入ってるかもしれない >>196
木曽川のアピタに行ってきたぜ
ATしかやってないけどシフトレバーは調子悪そうだったな >>196
岐阜の螺旋状の駐車場があるアピタにDAYTONA USA 2 BOTEあるよ
でもハンドルがモゲかけてて前後にグラグラ動くのに反力強いからやりにくい
シフトも頻繁にNに戻ると状態は最悪 筐体を修理可能な人がいたらいいのかね。それとももう限界なのか。
毎度みかけては必ずどっか壊れてるよね。 >>202
部品がないから治しようがない。バーチャロンもスティックの保守部品がないし、フォースだと基板が特殊だからNAOMIのようにいくらでも代えが手に入る訳じゃないからな そういう理由でデイトナUSA→セガレーシングクラシックの置き換えがあったと聞く
その副産物で今PS3や箱○でデイトナUSAを楽しめていうという因果 だからアーケード筐体ってどっかのデパートなどの屋上で雨ほこりかぶって
放置されてるんだろうと思った。治せない上に処分費用もかかるしで。
それでも治せる人が引き取るか、ヤフオクなどで破格で出品して部品とりとか
なにかしないとなんか勿体無いというかどんどん劣化してホントにゴミになる。 開発者リプレイが収録されてたがあれを見てCEホーネットの走りを学んだ。
ドリフトなどしないグリップ走行だった気がする。CEはそういうゲームだな。 >>203
海外とかだと他のアケ筐体に移植したりしてる人も見かけますね
国内でもキッズランドみたいな15分100円で遊べる遊技場みたいなとこは独自に修理してるとこ多いですよ
うちの地元だとバトギ2の座席下の基盤とかしまうとこが木製だったり、シフトノブが実車?のやつになってたことある >>206
ひょっとしてサターンの掲示板にも居た方ですか??
自分も最近向こうとここを行ったり来たりしてますww
是非デイトナ話でも盛り上がりましょう〜。 >>207
ゲーセンのオーナーがそこまで愛情をそそいでいれば
ゲーム筐体も長持ちしそうだよね。
海外だと初代筐体のCRTを液晶に換装してまで稼働
させてたりまだまだ現役みたいだよね。 いやこっちに書いてないのに>>206をコピペされていた・・・orz >>210
そうだったんですかww
でわ向こうでまたお会いしましょうww 前googleで画像検索してたらDAYTONAとかのレースゲーム筐体を保管してる場所?
の画像を見たんですが、確か国内だったんですが詳細わかる方いませんか? 最近アーケードゲームの博物館みたいなもの増えてるがこことか?
ttp://island.geocities.jp/ugsf_west/
アウトランやリッジはあるんだがデイトナが見当たらん。
ttp://www.youtube.com/watch?v=MtkG5a6cgyc
とりあえずGoogle画像検索からリンク元の記事をみていくしかないよね。
ベイシア神栖店
ttp://xot.img.jugem.jp/20110913_2142829.jpg
サンキョウヤングボウル
ttp://xot.img.jugem.jp/20110804_2077819.jpg
クラブセガ秋葉原新館
ttp://xot.img.jugem.jp/20110812_2091273.jpg
三重県の合歓の郷のゲームセンター
ttp://blog.qodo.jp/wp-content/uploads/20110405-012226.jpg
セガワールド布施
ttp://art15.photozou.jp/pub/843/2505843/photo/136673795_624.v1365935902.jpg
沖縄のリザンシーパークホテル谷茶ベイ内にあるシーパラダイススクウェア TECMOPIA
ttp://www.pipitan.com/sb/img/img2087_tecmopia_03.jpg
ラスベガス・・・
ttp://wankuma.up.d.seesaa.net/wankuma/110812vegas46.jpg?d=a1 博物館はこの記事を見る限りデイトナおいてないみたいだな
ttp://xot.jugem.jp/?eid=34
アスレチッタ蒲田
ttp://xot.img.jugem.jp/20120103_2312875.jpg
芝グランドボール
ttp://xot.img.jugem.jp/20120113_2323883.jpg
長野県のボート漕いだり船に乗ったりできる場所
ttp://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/f1/55/impreza_0113/folder/927010/img_927010_31055570_2?1344946726
ラウンドワン上尾店
ttp://xot.img.jugem.jp/20110508_1931852.jpg
レジャラン厚木
ttp://members.jcom.home.ne.jp/xvi/bg4/10/100531b.jpg
ttp://members.jcom.home.ne.jp/xvi/bg4/10/100531c.jpg
※画像ペタペタ無断借用してすみません >>213
>>214
情報ありがとうございます
以前、自分が見たものは窓の大きな明るい真っ白の壁の部屋に大量のレースゲーム筐体があり
バトギとか湾岸といっしょにデイトナ24台ほどが設置されてる画像でした >>216
>>215はデイトナUSA2が4台だから2セットです。書き方悪くてすいません。
でも、別角度の写真だと同じ1番、2番ゼッケンでも通常より文字のサイズが小さい筐体とかも移っていた気がするので
もっとたくさん保管されているのかも DCとかPS2に出なかったとしても初代やCE→エボリューションのように
Windows版デイトナUSA2出してくれてたらどんなに良かったことやら・・・。
セガラリー2、セガGT、クレタクも出たのにね。 今と違って、90年代後半のゲーセンって車のゲーム多かったですよね
デイトナとかスカッドとか当時のセガのゲームはどれもグラが綺麗でコースが独特だった
それに対してコナミはグラはあんまりだったけど、スリドラとかGTIとかワインディングヒートとか
派手なクラッシュが売りのアーザーカー避けるゲームが多くて好きだった ナムコ×カプコン×セガのシミュレーションRPGで
アウトランのBGMネタを言ってくるキャラがいて笑った。 最近のゲーセンのレースゲーってマリオカートと頭文字Dと湾岸ミッドナイトあたりだろうか
スリルドライブは俺も好きだったなあ。あんまゲームやらない友達とも盛り上がれたし
後悔といえば当時スカッドレース全然遊ばなかったんだよね
貧乏学生的に格闘ゲームばっかりやって粘ってた
その反動からかアウトラン2は親の敵のように遊びまくった
そして今はPS3でデイトナ遊んでる(たまに初代XboxとPSPでアウトランCTC遊んでる) スカッドレースというと、
F40あります、マクラーレンあります、ポルシェあります、バイパーあります、
だから何?
という感想だったな
ちっとも楽しくない
デイトナUSAが楽しすぎたのだろうね ナスカー、SEGAレースTV、R-TUNEDとか存在感なさすぎる スカッドレース、デイトナ2などなど
移植移植いうてきたがもういまの次元だとどうでもいいなw
でも、セガの幻セットてことで全部いれて5000円とかでださないかな〜 移植出ても家で納得いく環境を整えるのがね。
ACの筐台でやるか、無印をSSパッドでやる感覚、それ以外はちょっとやりづらい。
・セガからデイトナ用のハンドルコントローラー(Hシフト)を出すか
・ゲーセンにHD版を普及させるか(ただゲーセン自体数が減ってる以上もう無理げ)
正直「デイトナUSA+他作品コースBGMデータ追加」で気持ち救われる。
アウトラン2にデイトナUSA2入れたあの発想だけどそういうものをHD版に
求めてるんじゃないかなと自分は思うんだが。
車種とかタイヤダメージまで頭が回らないんで追加要素はそんなに要らない。
初代を基本OSのような扱いにしてDLCでコース・BGM売る商売でも納得する。
ミラー、リバース、ミラーリバースはちょっと小手先だからな。 >>223
NASCARはチェックポイント制じゃない点は評価してるけど難易度が高すぎたよね。
ハンドルが重すぎてまともに操作できないわ、すぐに終わるわじゃ一般人はすぐやらなくなるでしょ。
ルマン24(AC版)は好きなんだけどもうちょっと完成度が高かったらなあ。 >>223
SEGAレースTVやりたいけど、地元で稼動してから1週間でどっか行った
NASCARは小学生の頃デイトナの続編かと思ってやった時期がある… >>225
自分下手だから実機のHシフトでギアドリはうまくなかった
でも、あのHシフト(G25とか27の交換用とかでもいい)がセガから出たら楽しいですね
メンテが大変そうだけど…だがそれがいい
幅広い世代が楽しめる万人向けHシフトは、若干軽すぎな気もするが個人的には湾岸マキシのやつだと思う 上尾ラウンドワンでDX筐体初めて触ってきた。
あの筐体面白いわwww 今日厚木レジャラン行ってきた。
トナ2は4号車停止の3台対戦仕様だった。
3号車が一番綺麗かも(他の台は何かしら難あり)
取り敢えずMIX3分2秒という微妙なタイム出して終了
コレって速いのか?遅いのか? もう昔の話になるが2009年の『Sega Racing Classic』記事の
画像をよくみたらハメコミの画面よく見たらCEだった。すまんそれだけ。
ttp://gs.inside-games.jp/news/205/20593.html
ttp://gs.inside-games.jp/_files/images/10593.jpg 岡崎のラウンドボウル行ったらデイトナ2撤去されてたわ。
悲しいわ 館長「総員、岡崎ラウンドボウルのデイトナ2に敬礼。」 すまん、グランドボウルだ。
ついでにアウトラン2も消えた。
てか、ゲームフロアがスカスカになったから潰れるかもな… ぐぐってみたらゲームコーナーに「RENEW」「RENEWAL」の文字があった。
2013-01-09 08:25:12だから1月に大幅な入れ替えしてあったのかな。
ttp://www.grandbowl-info.com/okazaki/news/news_20130109082512_detail.html
【新規導入】湾岸ミッドナイト マキシマムチューン4
【新規導入】ダンスエボリューション >>234
アウトラン2減って来ましたね
数年前まで、大垣のコロナにアウトラン2 SP SDXが4台あったけどある日なくなった…
今はNIRINとかいうバイクゲーとスリドラ3、定番のイニDと湾岸4がある The 90's Arcade Racerだが
Wii U、iOS、Android、Windows、Mac OS、Linux
でのリリース予定でPS3/360はないんだよね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20467024
ttp://www.youtube.com/watch?v=bywfy_hcq_s
ttp://www.youtube.com/watch?v=wSJhEAiuv_c デイトナ2のPS3移植早く来てくれ
どこも撤去されて遊ぶことが不可能になってしまった
1は楽しんでるがオンに人がいなさすぎる いまの移植はセガAM移植チームがあるけど家庭用エミュ移植は時期的に
PC用エミュの完成度が高くなってから出て来るから自社で開発してるように思えなかった。
PS2のAGESのMODEL2はともかくかな。移植作業チームというとここらへんだったな。
・「ゲームのるつぼ」→「ゴッチテクノロジー」
・「M2」 ttp://www.mtwo.co.jp/
はやくMODEL3が移植されますように。 >>238
1のオンは土日さえ人いなくて寂しいですね… >>236
そのアウトラン2SP*4台、金沢にあるかも。
最近行ってないからまだあるかは不明だけど >>241
あのデカイ二人乗り体感筐体は二度と出会えないほどの迫力でしたね デイトナはgwに行った和倉温泉のホテルにあった。
ちょっと感動したよ
アウトラン2spは高確率でラウンドワンのスポッチャある
ちなみに愛知県 セガツーリングカーってゲーム性がむずくて普及しなかった気がするが
コレ見てるとハーフアクセルや絶妙なハンドル角度とか駆使するもんだな。
21:37〜の最終戦は参考になった。SS版はあるが筐台でやりこみたかった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=LwZoRQfH0BQ 初代のコーナーリングのおさらいに
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ab4mBEtCobY 結構前まで岐阜本巣のセガアリーナの1500円で入れるラウンドワンのスポチャみたいなのが
デイトナ2とかクレタク、イニDver3等、セガファンにはたまらんラインナップだった デイトナモチーフの同人はないものか。これ結構セガラリー系なんだが。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18409172 GT FORCE RXの美品が中古で5000円台だったんで衝動買い。
早速デイトナやったよ、懐かしい〜これで900円はお得だな。 ハードオフとかステアリングコントローラー安いですよね
GT FORCEとか>>248のGT FORCE RXとかは1000円くらいでざらにある
地元大垣のハードオフだと今GT FORCE PROが5000円くらいである
自分も500円でGT FORCE買って、シフトくっつけてアウトラン専用にしてますww
ジャンク系は電源ケーブル欠品とか不具合あるけど自力で対処できる人ならお得ですよね >>248
GT FORCE RXはPS3用のハンコンですか? >>251
PS3用ですよ
PS2のGT FORCEみたいな感じの操作感覚です。
フォースフィードバックはありますが、非対応のゲームが結構あるらしいです。 すごく既視感。グリンデルワルトってところらしい。
ttp://www.acku.net/Takeru-Art-2008-10-20/Takeru/Takeru-20_Grinderwalt.jpg セガラリー2 ステージ2
最初のほうのきつめの右コーナーなイメージ やっと規制解けた
>>251
厳密にはPS2&3用。
PS3のデイトナ以外には、2のタイメモのコンチネンタルサーカス・フルスロットル・チェイスHQ・SCIなんかやってる。
>>252-253
デイトナは対応。タイメモのそれらは非対応(というかアケ版からない)
2のセガラリーは対応かな?今度入手してみたい。 >>256
デイトナがフォースフィードバックするの?
ハンドルぶんぶん振り回されるっていいなー
ほしいなー ┏━━┓
┃政府┃
タ┗━━┛
ン ↓国債
ス:┏━━┓
預┃日銀┃
金┗━━┛
↑ | |
|| ↓
┌┐||┃ ┃: ┌┐
│├||┨ 円 ┠-┤│
││||┃ ┃ :││
││||┗━━┛: ││
│└─────┘│
└───────┘ リアルデイトナUMA
ttp://www.youtube.com/watch?v=tI9g9ks6aUI&feature=player_embedded#! MAD アイドルマスター × デイトナUSA
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm739494
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm773132
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm777508
意外と踊れるもんなんだな… 神奈川県にデイトナUSAシリーズの筐体置いてある店知ってる方が居ましたら教えてください。
(レジャーランド厚木店以外で) ブックオフでデイトナ2のサントラCD発見
なんと2550円。発売から15年ぐらい経ってるのにこの値段はすごいね >>263
持ってないなら是非買いましょう!!
初級コースのテーマ「Slingshot」は名曲、いや神曲だよね。 AM2のVFシリーズもかなり続いたしライバルのリッヂも続いてる中で
もったいないよな。リアル志向じゃないレースゲーの最終形態と言えば
デイトナで仕上がってる。左ハンドル仕様のHシフトがいいんだ。
360のチャロンみたくAC仕様のハンコンとセットで1&2セットに
オンライン対戦、リメイクしたCEみたいなものもつけて販売しないかな。
その次にはセガラリーとか続くと長々とAM2のレースものが楽しめる。 >>264
買うより、つべで見つけてDLした方が早いと思うが。 >>264
いや、持っているからいいんだけどw
Amazonで見たら中古でも3480円からだからブックオフのほうが安いんだな
デイトナ2、セガラリー2、ルマン24などAmazonはみんな定価以上の値段つけてる
セガラリー2のアレンジアルバムは定価の倍以上
でもスカッドレースだけ50円w >>268
アルバム持ってたんだぁ。失礼しました〜。
スカッドレースのアルバム安いなぁ!!
スカッドは初級デイコースとナイトコースの曲好きだから買ってみようかな。 >>268
スカッドレース安っ・・・
初級ナイトコースの曲は好きだった・・・
今でもアウトラン2のNight Flight聞くと聞きたくなる 2のサントラってそんなに価値あるんだ…
持ってて良かった
当時流しながらドライブしてたわ ヤフオクで2のサントラ2000円くらいでうってもうた デイトナ2のサントラは小学生の時買って以来、20代後半となった今でも
聴いてる名盤です。「slingshot」は神曲だぁ。 デイトナ2のカーセレクトBGMが熱くていいよね
初級オーバルコースもVer違いで背景違うけど初期Verの滝が好き
デイトナ2のマイナーチェンジをあともう1回出して欲しかったな
コースは10くらいまで増やして 久々にやろうとしたらオンライン誰もいねえ...
PS3版だが誰かやろうぜ おう やろうぜ 週一でもいいからみんなで集まってやりたいな 俺めっちゃ下手だからな・・・最下位以外なったこと無い(´・ω・`) D.Hの連コイン迷惑防止オフ会開催!
バキュームカーホース専用手袋持参して
ぎるはま&D.Hのホモ愛トーク つい先日PS3でデイトナUSAを始めたんだけどドリフトの方法が全く分かりません
元々レースゲームに疎いってのもあるんだけどそれでも何故か全く滑らない
誰か助けてください ちなみにオートマで走ってます オートマ:ブレーキングドリフト
ハンドルきりながらブレーキふんですぐ離してまたアクセル吹かす。
マニュアル:ギアドリフト
ハンドル切る前にギアを落として減速が始まる。
同時にハンドルきりつつアクセル吹かす。ギアはすぐ戻してもいい。
曲がる時に↓↑ガチャって一瞬やるだけが最終的な形。
早くできれば4−2or3−3or4。自分好みで調整する。
動画で右側のシフトレバーの動きを見ながらタイミングを知る。
ttp://www.youtube.com/watch?v=XWkB3BPDtAo
ttp://www.youtube.com/watch?v=DRu8XSP76RQ
オートマで初級〜中級を走ってそろそろ限界と思う頃に
マニュアルに変えて意図的にギアダウンできる良さを知る。
基本的にブレーキを使う機会が減っていく。
走りが完成した頃にたまにオートマで走るとギアダウンが
当然出来ないからギアしばりっぽく走れるのでブレーキングの
感覚をまた磨き直せる。
最後はいかに減速しないブレーキ使わないで
速度を緩やかにあげさげしながら流していけるか。 感覚でやってることなので説明は下手になるかも。
ブレーキでもギアダウンでも減速するとタイヤが摩擦で
こすり始める=滑りやすくなるので、その状態から車体を
斜めにすれば後輪が滑ってケツが流れ出すのでその状態で
曲がる。あとはコーナー抜けるまでに体勢を戻すけど
その時に曲がる方向にきり続けてれば戻らないので
(右に曲がって右にきったままならそのまま流れっぱなし)
ハンドルは逆にきっていかないと真っ直ぐにならない。
初級の最後のコーナーとか中級のトンネル抜けたS字や
最終コーナーで思い切り速度出してやって壁にぶつから
なくなればOK
中級最終コーナーは速度出しすぎると芝に乗り上げやすい
ので、ドリフト初心者は大体つっこんでしまう。
カウンターを当てるのが難しいと感じるコーナー。 >>286
PS3版の人気の無さは異常だった・・・ >>284
MTだと減速手段がギアチェンだけでいけるからブレーキほとんどいらなくなるよ
ゲーセンのHシフトで決めるのは難しいが・・・ PS3の方が無料オンだからそっちで買ったけど
中古本体で実は純正パッドを持ってなくて
HORIターボでやってるがLRがほぼボタンで死ねる
アナログスティックも使いづらいかな
純正パッド買えば遊びやすくなる? 純正パッドも正直慣れかなぁ。最初は戸惑ったなぁ。
それにしても、みんなオンライン対戦しようぜ!PS3のオンライン人いないよ…
まぁへたくそだけどさ レース中の部屋は表示されない仕様がクソ
今8人はいるはずなのに巡り合えない… PS3のデイトナUSA買った!
すげー感動!!
なつかしいし画質はほとんどゲーセンじゃん!
昔のゲームがプラズマでこんなに綺麗に映るとは!
どうせSD画質で粗いんだろうなぁと思ったけど
ちゃんと720pの画質だった!
モデル2はやっぱいいなぁ。
こんな画質良いならほかのゲームも買っちゃおうかな。
サターン等をブラウン管でD1接続より画質良いし。
挙動もドリキャスの2001は変な挙動でがっかりしたが
こっちのはサターン版みたいでイイ!!
PS3で初めてダウンロード購入したけどこれで900円は安い!
コンビニでチケット探したよw
PS3はほとんど映画用でゲームディスクは何枚かかったけど
どれも1回プレイするのみでリピートはしなかったけどこれはやり込めそう。
98年くらいでゲームから離れた身としてはやっぱ90年代のゲームが楽しい!
いままでサターン&サターンハンドルか
ドリキャス&レーシングコントローラーで満足してたけど
PS3だともっと本格的なレーシングコントローラーあるみたいだし買ってみようかな。 PS3用のレーシングコントローラー買ったらもう
サターン版やドリキャス版には戻れなそうだわ。 そうなんだ!
なんか720pって見かけた気がしたから勘違いしてた。
1080pソースだったのか。
とにかく綺麗で大満足。 初代デイトナを最後にやったのがいつか覚えてないが
たぶん5〜6年経ってしまって地元にないんで分からんけど
実際のアケのRGBディスプレイの筐台もけっこう綺麗だった気がする。
解像度の違いはあっても印象的にははっきりしてる感じで。
この配信版のデイトナは海外で先に出たHDリマスターされた
SEGA RACING CLASSICそのままだろうからオリジナルよりも
綺麗だと思うが中級のトンネル入るあたりの発色とかちょっとだけ
違和感あったりするんだよな。MODEL2のエミュレーションだからかな。
PS2のVF2なんかでもMODEL2エミュは発色云々の問題がって言われてたけど。
オリジナル解像度に切り替えられるオプションはちょっと欲しかった。
4:3比率で遊べたりとか。 ブラウン菅にRGBは最高の組合わせだよね。
ドット絵なんか特に。 ところで中級コースの途中ってなんて歌ってるのか?
デイトナーレッツゴーアウェイ、ってひとしきり歌ったあと。
自分は
ブイ、エー、ティー、ブイエーティー、
ブイ、エー、ティー、ブィイッ、
デーイトーナー、レッツゴーアウェイ、…
って歌ってるんだけどさ。
サターン版が出た当時からずっと気になってる。 十字キーでハンドル、xボタンでアクセルというアナログスティックやL2R2を
使わない操作方法とかも欲しかったなあ。 >>301
ACとSSやってたけど…SSのコンフィグに慣れてしまうと
そっちの方が体に染み付いてしまったからな。
あの設定で出来るのかと期待したら全然いじれないんだよね。 ドライビングフォースGTってコレーシングコントローラー買って
PS3でやってみたが、これいいな!
フォースフイードバックが効いて楽しいぜ!
9に設定してやってる。
これはもうゲーセンだな!
さすがは2013年だぜ・・・もう家庭でゲーセンしちゃう時代になったか。
これじゃDCやSSには戻れないぜ(デイトナ限定だが)。
初代アウトランやアウトランナーズやVRもPS3で出してほしいな。
もちろんフォースフィードバック対応で。
ただ太ももの上に置いてやるスタイルだから運転しにくいし太ももが痛いな。
GTスタンド(17000円くらい)とやらを買うか悩む・・・。
3段カラーボックスでもちゃちいのは作れるようだが・・・。 ちなみに900度まわるハンドルなんだがデイトナの場合は
ちゃんと270度で止まるようになってるんだな。
900度回るけど270度までしか認識しない、とかいう仕様だったら
やりにくそうだなぁと思ってたがよかった。
ちゃんと左右135度でカチッと止まってゲーセンみたいだ。 久々にDCをブラウン管にS端子で接続して
レーシングコントローラ(アイロン台にマジックベルトで固定)で遊んでみたが
PS3にも負けてないな。
挙動がやっぱ滑りやすいのはアレだが画質はブラウン管だけあって
発色が好みだから感情移入できる。
レーシングコントローラを固定出来てブレないものあって。
ステアリングに反発力があるから意外とイケルよね。
PS3はドライビングフォースGTの固定が課題だなぁ・・・。 PS3版って遠くの景色がパッ、パッっていきなり出てくるけど
アーケード版でもそうだったっけ? そっか。モデル2でもきつかったんだね。
せっかくのリメイクだし直してくれたらよかったのに。
ドリキャス版はそんな事なかったよね。 PS3版で気になったのは上級のカシオペア?(名前忘れた)の建物がでてくるところくらいで、これはアケ版も同じ
上級でそれ以外の箇所や、初級や中級もアケ版よりは改善されてると思う
ドリキャスはわかんない そうそう、その上級コース。
アーケード版は初級中級でもあったのか。
ドリキャス版は気になるようなのはなかった気がする。
てか背景自体ちょっとアレンジされてるような。 使えません。
アーケード版がベースと思えばよいかと。 デイトナUMAはAC版でも使ってるのを見てないかも。
VF1のAC版(無印)でデュラル使ってる所に遭遇したが
店員の立会いでのDIPいじりみたいな感じがした。 ヘイ・ウェ・イ
ヘイ・ウェ・イ
ヘイ・ウェ・イ
ヘイ・ウェイ
って言ってたのか。
気づくとダセー(笑) >>319
いわゆるスキャットを使って歌ってるんでしょう
アニソンで悪いけど蒸着せよ!ギャバンなんか歌詞の半分くらいを
「ダイダガ」とか「ダカディ」で占めてるし。 スカッドレースとF355、アウトラン2SPデラックスタイプがおいてある夢のゲーセンがあったなんて 埼玉にトナ2とスカッド無いですかねぇ・・・
川越ボーリング場のスカッドは1Pハンドル軽くて2Pは捥げてましたわ・・・ >>325だけど
もげてが文字化け・・・
後ついでに言うとセガワールド新座店にあるってWikiにあったけどデイトナ2とセガラリー2撤去確認してきた
その代わりF355チャレンジ2のDX筐体があったよ1プレイ100円 アケマシテオメデトウゴザマス
デイトナUMA年キタコレ 90年代のゲーセンに逆走したいですがあけおめです。
今年こそデイトナUSA3みたいなものよろしく。
セガラリーGBAみたいなものでもたまにはいいよ…。
例のそっくりゲーの開発はその後どうなったでしょうね。
>>161>>165 モデル3コレクションとしてデイトナUSA2出してほしいよねー。
低価格じゃ厳しいというならデイトナUSA3を6000円くらいで発売してほしい。
おまけにデイトナUSA2も入れて。 デイトナ2はなぜ移植されなかったのか今でも不思議。
移植を夢見てDC買ったっけな〜。 本日1/6、岐阜柳ヶ瀬アクセスにてデイトナUSA2PE撤去確認
マリオカートになってた・・・
岐阜市周辺だと、アピタにあるハンドルもげそうな状態悪いBOTEくらいしか知らないのだが、岐阜市周辺で他にデイトナ2設置されてるとこってありませんか? >>331
マジかよ...
今度やりに行こうと思ってたのに
俺の知ってるところはもう名古屋のクラブセガ伏見しかないがあそこは撤去されてないよね? >>331
岐阜はあと羽島のボウリング場に残っているという話を聞いたことがあります。
岐阜はもう絶滅状態・・・
>>332
愛知はMODEL3系のレース筐体はどんな感じなんでしょうか? セガは頭文字ばっかじゃなくてレースTVとかデイトナにも手を回してくれ〜 >>332
クラブセガ伏見も撤去されてました
オワタ >>335
クラブセガ伏見って地下鉄の出口出てすぐのとこだっけ?
なつかしなぁ〜、最近まであったのか。大会ではお世話になったなぁ。 俺は箱版だけど。
ハンコン使っても以前のように操作できないわ。orz ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド
ようやく国内で出るのか
http://www.famitsu.com/news/201402/13047996.html
…って、光吉猛修氏による実況アナウンスってなんだこれーーー!!!? >>340
ホーネットも参戦してるよ
F-14XXとDCコンへの変形機能を搭載したヤツが
ttp://www.youtube.com/watch?v=Tc9bDmuwh4U 海外PS3版持ってるからWiiU版買おうかな
ホーネット出すの結構大変だった気がする 海外ソフトってそういう全開放とか裏技でありそうだけどな
で、国内版でオミットされるってのがPS2版アウトラン2SPであった オールスターって海外版だとシェンムーの主人公がアウトランとかアフターバーナー筐体で走るよな
日本版にも出るのかな マル爆のHP見てたら穂積の岐阜レジャーランドが2002年くらいに西日本最大のドラゲーの場所として紹介されてた
実際、当時の岐阜レジャランがゲーセン通い始めたとこでデイトナとかスカッド、救急車、スリドラ、GTIとかやりまくってた
で、ゲーセンってのは車のゲームの宝庫だと勘違いしてて、近所の別のゲーセン行ったとき「んっ?」ってなった
免許取れたから10年ぶりくらいに先週足を運んだら、レースゲームはイニD、湾岸、バトギ4、スリドラ3しかなかった・・・
ストIIとかの格ゲー、STGは結構レトロなのがアストロで稼動してたけど、ほとんどメダルとクレーンになってた
やっぱ車ゲームは場所とるしお荷物で撤去されるのか・・・
長文スマソ セレクト画面がMAMEとかのやつだっけ。リッジも入ってる。
ゲーセンに1台これあったら便利だよな。 >>348 349
ゲーセンにこれの大画面版がほしいなレースゲーにしてはインカムもけっこう取れそう
>>350
ホーネットは操作性最悪の暴れ馬性能じゃないとおもしろくないのだが操作が簡単になってるんだろうなぁ >>351
今のゲーセンにデイトナとかスカッドみたいな挙動のゲームあったらみんな混乱するんじゃない? 旧頭文字Dはよかったが頭文字Dの5だっけ。あの挙動はなれなかった。 オールスターレーシングのオンでホーネットばっか使ってるのは俺です! >>354
箱海外タグで落としたけど難しすぎてとてもホーネット出せるか分からんなぁ… >>356
なんかセガのゲームって復刻要素アンロックするの結構大変ですね
アウトラン2のスカッド・デイトナコースも苦労した・・・ よくアストロ系の筐体に3000in1とか入れて稼動させてるとこあるけど
>>347みたいなレースゲーのなんとかin1って設置できないのかな? PS3でTAランキングは2万人近くいるんだがオンはもう誰もいないな。
猛者でなくていいんでビギナー同士で気楽に遊びたい。 >>357
アンロックの仕方がわからないので適当にハードで遊んでるけど
難易度高すぎ敵の容赦無きアイテム攻撃がストレスの要因にしかならないぞこれ
ついでに個人的にだが肝心なトランスフォームはおもしろくないな
路面走る時は楽しいんだけど
誰かホーネット解禁の仕方教えてください オンライン対戦したいねぇ。俺もPS3でへたくそだけど タイムトライアルの上位リプレイみてて中級1位は1周目以外が
全て41'76で揃う正確なドライビングしてるけど本当に上手い人だから
全部タイムそこまで縮められてるのかな。TASやる人いないよねさすがに。
>>361
ここのスレ見てる人だけに分かればいいが、例えば、自分もPS3だけど
22時に部屋作って10分待機でこなかったら解散。おおよそ対戦時間30分程度とか。
それくらいのこのハードはこの時間に集まってるって規則性があるといい。 そういえばデイトナUSAのTASってあるのかな?
見たことないけど エミュのリプレイ追記が基本的なTASだから無いのかな。
でもランカーのリプレイはTASを見てるくらい正確だな。
あれみたら何をしたらいいかがよくわかる。 【オンライン招致】
>>362の方を参考にオンライン部屋を立てます。
PS3版デイトナUSAで今週末2/28(金)、3/1(土)の22時に部屋を立てます。
22時に部屋を作成し、20分程度待って人が来なかったら解散します。
初級コース(8週設定/プレイヤーのみ)選択予定、対戦時間30分程度を目安にして参加してください。
人の残り具合によっては、対戦目安時間を経過していても続行する場合もあります。 こういうノリのゲームってもう出ないのか?
スカッと晴れた明るい雰囲気のコースが多くて
架空の海、山、街みたいなコースで
リアル路線じゃない個性の大きな挙動。
ワイルドスピードのノリを受け継いでるゲームか
リアルサーキットをリアルな挙動で走るゲームしかない気がする。 >>366
ゲーセンのレースゲームに至ってはカードにデータ保存前提のゲームばっかでまともに対戦しようと思ったら
チューニングとかにすごい時間とお金がかかるのが多い
アーケードなんだからあらかじめ数台性能違いの車用意されてるデイトナみたいなゲームで十分楽しいと思う
レースゲー初心者同士でわいわいできるゲームが圧倒的に減った >>365
362ですが都合良ければ是非参加させていただきます。企画サンクス。
>>366
普通に走って楽しいとしたらOutRun2が最後だった気が。
フェラーリとの契約終了でDLCも配信終了。
セガのレーシング系で新作というとSegaRaceTVもR改も実物みたことない。
アレ作る余裕あったならデイトナ、スカッド、ラリー、ツーリングカーの
続編希望なんだがどれもライセンス関連の絡みになるかな。 >>368
フェラーリのゲーム契約って今は許可下りやすくなったんじゃないのか?
特にforzaには1の頃から結構な種類のフェラーリ登場してたけど 今更http://ebten.jp/sega/p/4571164389738/をポチって待機中なんですが
これデイトナ2のデニスの曲とかは入ってるんですか? ていうか今年でDAYTONAUSA20周年じゃないか…早いなぁ… デイトナ前期は93年じゃなかったっけ?
ちょうどそれくらいの頃、バーチャレーシングとデイトナのデモを
100円握りしめながらずーっと観てたなぁ。
見慣れぬ3Dグラフィックに恐怖を感じながらも惹かれるものがあった。
大阪の阪神百貨店の屋上も今日で終いだが、
あそこでバーチャレーシングとアウトランやっておいて良かったわ。 セガ公式も1994年稼働っていってるね
Twitter / SEGA_OFFICIAL: 【成人の日】本日1月13日は成人の日! 1994年に発売され ...
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/422639183555866624
ロケテは前年かもだけど >>365
乙
落ちた…のか
なかなかに楽しかった!下手で最終コーナーで引っ掛けて吹っ飛ばしてすまんかった 362ですが参加させていただきました。>>365&みなさんお疲れ様でした。
とても楽しかったです。中級もかなり楽しませてもらいました。
またよろしくお願いします。 >>365です。
参加してくださったみなさんありがとうございます。
最大で7名の方と白熱したオンライン対戦ができる貴重な機会、すごく楽しかったです。
本日3/1(土)の22時にも同じような感じで部屋を立てるので、よかったら参加してください。
最長でも1時間くらいで切り上げる予定です。
初級で開始して、接続エラーなどで仕切りなおす場合は上級を選択予定。
それ以外の詳細は>>365参照 >>380
昨日は仕事で参加出来なかったけど、今日の22時は参加させていただきますww 俺も今日は参加する予定。
とはいえ、久々だからちょっと走り方思い出さないとねぇ 20周年なんだから動きがほしい…
1&2の車種&コースをミックスしたデイトナとか出してほしいなぁ…
ついでにスカッドコース&逆走も追加とか
グラは当時のグラを高解像度化しただけでおk 先月アキバで久々にデイトナ2プレイしてきたが、やっぱりあれは神ゲーだ。
個人的にはデイトナ2バトル〜の初級の温室ドームが好きなんだよなぁ。
初代みたいにHDリメイクで移植して欲しいなぁ。 >>365です。
2日間のオンライン対戦に参加してくださったみなさんお疲れ様です。
参加ありがとうこざいました。
多人数で対戦するのは久しぶりでとても楽しむことができました。
今度はデイトナ2やスカッドでオンライン対戦ができる日が来ることを願うばかりです。 デイトナ最近やってないな
出た当初はハンコンとシートでなんちゃって体感ゲーセンで遊んでいたけど 2を移植しなくてもいいからデイトナHD向けの新コースかBGMの
追加パックでも配信して欲しい。あとマルチ対戦の時に少しは
チャット出来るソフトウェアキーボードと、部屋作った後でも
コースや設定いじれる仕様にして欲しいかな。 10年近く前に近くのイトーヨーカドーに2とアウトランナーズが置かれてたが
またやってみたいなぁ・・・・横浜とその周りではもう2は絶滅したのかな? >>390
アキハバラかね横浜からの最短の設置店は もうそろそろ増税するよな・・・
最近のゲームは電子通貨とやらで対応できるけどデイトナみたいな古いゲームはこれから先どうなるんだろ・・・ ネシカのレースゲーム対応筐台とか1つあればいいんだがな・・・。 >>339
これスゲー!
PS3持ってるし予約して買うわ!
音楽CD付とか書いてあるし。
ゲームソフト予約して買うなんてサターン以来だわ。 あれ?
よく読んだらセガオールスター プレミアムサウンドコレクションって数に限りあるんだ?
今からAmazon予約で間に合うのだろうか? >>394
海外版買ってホーネット解禁狙ってたけど
高難易度に折れて放置してるよ…
敵の攻撃が無慈悲すぎる Daytona USA ++ Patch - Modding and Hacks by Nuexzz (c) 2013
http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,137497.0.html
これは概出?
Nebula M2 のHD化。 >>397
それ導入してみたいがまだ日本語の解説ページが無い様だな
>>398
それの上級コースリンク有りませんか?
GENKI製デイトナ2001も作り直してほしいなぁ(コントローラー操作を得に) >>400
GENKI社員かお前は?
あんなゴミ出しやがって >>402
意味不明、
騙される奴があほ。
買う前調べろ屑 期待して当時2001買ったがグラが良いはずならと思ってみたものの
いろいろと感動薄かったな…。OPから既にデイトーナー♪と歌わず
Vox choirみたいな音。車体同士がこすれるとアルミ缶のような。 やっぱりSS版買った時の衝撃に勝てるものはなかったなあ
サーキットも2001も微妙だったし CEは確かにドリフトしづらくてぶつかれば跳ね飛ばされる仕様で
とても無印とは別モノになってしまったのが残念だった…。
ただEric Martinと瀬上純のアレンジ合作だった
The American Dreamで見るリプレイとか
OPにかかるSons of Angelsとか
Pounding PavementのアレンジVerだけは最高だった。
BGM関連に関してはCEが一番良かったと思う。 ceをsaturnエミュでやってるけど
曲をオリジナルに入れ換えてるわ。
national parkのコースのできの悪さはぴかいち。
デイトナも、バーチャも、ツーリングも、マンクスも、メガミクスも、シェンムーも、
最初からce や remix 位の品質だったらと心の底から悔やまれる。
結局、あの品質を実現できるのはセガだけだったな。
末期じゃ遅すぎた。 >>407
6トラック目のデイトナUSAメドレーも最高の仲間に入れてあげてください(´・ω・`) サターン版のデイトナはハンドルコントローラと同時に予約して発売日に買ったな。
高1だったからすげーわくわくした。
これで運転の練習するぞーって。
ゲーセンだと恥ずかしくてほとんど見るだけだったから。
家で気兼ねなく思いっきりハンドルで運転できるのがすげー楽しかった。
デーイトーナー!って口ずさみながら歌いながら。
後でレースドライビンも買ったな。 岐阜県在住なのですが柳ヶ瀬のパワーエディションもなくなり、近くでデイトナ2ができる
ところはもうないかと思っていたところ、アピタ岐阜店にBotEがあったことを思い出したから行ってみた
前回、行ったときはハンドルがもげそうで椅子もがたがただったから処分されてるかと思ったが・・・
まだあった!しかも、状態が少しよくなってる!?
ハンドルのがたつきはほぼなくなっていた
だがシート調節にちょっと癖があり、右筐体はギアの1速が認識されずギアドリは困難だった
対戦可能なので、岐阜にお住まいの方は訪れてみては?
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00030213-1395197700.jpeg 3週間前ほど前にアーケードスティック部品買いに基板屋トライに行ったら2PE DCのハンコン付が売ってあったぞ
値札は付けられてなかったから値段は知らない >>413
DCのハンコンってよくアーケード基盤に繋いで使ってる人多い気するけど
なんか理由あるの? レース基板のコントローラーはコンパクトな360コン&PS3コンの方が良さそうだけどな ドリキャスのハンコンを船に取り付けてる人もいるよな。
なんか良いのかね? 776 :せがた七四郎:2014/03/24(月) 08:38:23.56 ID:/x730R6e
セガラリーもデイトナもスルメゲーだから何百週と走り込んで
まずはぶつからない、そして順位を上げて1位がとれるようになったら
今度はタイムアタックに挑むって感じだから、初級中級上級+隠し程度
あれば十分なんだよね。車もATとMTの2種でホントにいいくらいで。
リアル系にはないレースゲーの面白さはここらへんで終焉だったと思う。
781 :せがた七四郎:2014/03/24(月) 18:37:03.92 ID:Wd3e1pyE
>>776
セガラリーと一緒にデイトナを挙げるあたりに車リテラシーがないなあ
VRの後にデイトナはムリ
VR→リッジ (ゲーセンに置くのに加速良かったりタイヤのグリップあるのは理解する)
→家庭用グランツーリスモへ お前はいったい何を言っているんだ
こうですか!? わかりません>< ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1390081526/781
SS板のコピペだな nebula版デイトナを360版デイトナボタン配置の360コントローラーで遊びたいのですが
設定の仕方を教えて下さい >>421
PC でやるなら HD版が良いですよ。 姉妹ゲー的な感じでここに書きますが
Supermodelでスカッドが動く様になってきましたがスカッドスレて無いんですかね?
スカッドの攻略調べようにも殆ど情報が残ってないし…攻略の場的なスレが有ればうれしいのだが… アーケード版をあまりプレイしてない奴ほど
サターン版をマンセーするよな
パッドで操作してるのに挙動が同じとかねw さすがにパッドじゃプレイしないだろ。
レーシングコントローラー使う。
メガドラのときはVRをパッドでやるしかなかったが。 http://www.supermodel3.com/WhatsNew.html
supermodelが将来マルチプレイに対応するってすごいな
スカッド、デイトナ2、セガラリー2が再び熱くなりそうだ
腕を研ぎ澄ませておくか…でもスカッドとセガラリー2はこれといって攻略サイト無いな セガは復刻シリーズでルマン24出してくれないかなあ。
車両は架空で良いから。 リトルビッグプラネットってゲームでスカッドレースを再現しようと計画中
http://iup.2ch-library.com/i/i1212145-1402066566.jpg
現在は水中トンネルの初級コースとF40、MLF1だけはなんとか完成 どういうゲームかいまいち知らなかったのでいろいろぐぐったが
マリオとかグラディウスとかメタルギアとかいろいろ作れるんですね。
レースゲームとかどんな感じになるか良くわからないけど頑張って。 デイトナが出て20周年なんだが何も起きないのかこの年は…
あと半年の間になんとか2を出してくれ 20周年で起きうることを妄想
1.続編のお知らせ。デイトナUSA3、デイトナUSA2014(仮)
2.家ゲー用DLCでオン対戦メインのデイトナUSAオンライン。
3.デイトナUSA2のDLC発表。
4.デイトナUSA1+αなマイナーチェンジ(DLC)
5.PSVitaにデイトナUSA2001とかが移植される。
個人的にはもうプラットホームはPCでデイトナ1か2をベースで
ネトゲーっぽくカスタマイズできて対戦できるものがいい。 ひとまず2PEに1&スカッドのコースも入れてくれるだけで後10年は遊べそう SEGA ALL STAR RACINGみたく、AM2 ARCADE RACING HISTORYってな感じで、MODEL2、MODEL3とかの各レースゲームのコースと車が集まったのが出たらいいな〜
もちろん挙動は、それぞれ車種が元のゲーム依存でいろんな挙動が楽しめる・・・
自動車メーカーの権利絡みの車種は、首都高バトル0みたくオリジナルでどうにかしてごまかしてさ
20周年だから、せめて2PEのオンライン対戦対応版のPSN/XBLA配信くらいはやって欲しいが>>436が濃厚
最近は頭文字Dですら移植が滞ってる・・・ 次世代機&PCやらで2PEを40人対戦したいな
最近のセガのレースゲー正直おもしろくないわ
ソニックマリオカートやら頭文字Dとか駄作しか作れないし
MODEL2〜MODEL3時代のレースゲーは良かったな〜… 1作目は名越がプロデューサーだったがAM2のレースゲースタッフは
いまどうしてるのかな。名越は開発チーム分社・子会社化して
アミューズメントヴィジョンの代表取締役になってから2004年に
再統合、今は龍が如くスタジオで龍が如く作ってる。
2003年にはF-ZEROAX/GXも作ってた。
デイトナ2001で開発は元気でその時にセガがハズブロに権利売却
したからそれ以降続編でない理由になってる。
あとは鈴木裕のSEGAレースTV、R改が2008年に出たくらいか。
頭文字Dは元々セガ・ロッソ→ヒットメーカーのAM3研だったな。 デイトナの版権買ったところは何してるのかね
デイトナシリーズ出す気無いのかね? 昔のレースゲームは硬派だったよね
今だと取っ付きにくいのだろうか 久し振りにゲーセンにいったが湾岸と頭文字Dがあったんだが
頭文字Dは5の前まではやってたが5になってから変な操作感で
やめた。湾岸ってやってる人いる?面白い? もうゲーセンはこれ導入してくれよ
3000inみたいにシナ人作れよ
>>347 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 02:55:43.73 ID:FSGm2zcU
最強すぎる筐体があったwwwwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=-d-_8Vt5Krk レバーがガチャガチャ言ってんのすげえオモチャっぽくてなんかシュールで萎えるな
ゲーセンって言ううるさい環境だからこそ気にならなかったんだなぁ youtubeでデイトナをハンコンで遊んでる動画があるけど
実際ハンコンとデイトナの相性ていいの?マニュアルのHシフトとかどうなんかね? これbayfmの鈴木英人デザインのポスターらしいんだがどうみても
ttp://radiko.jp/res/banner/BAYFM78/20140416144956.png >>449
千葉県館山市の風景を題材に書き下ろした、という設定らしいな。
館山にほんとにこういう道あるんかな。
ちなみに自分は県道15号の検見川浜〜海浜幕張の間を走るときにアウトランの曲をかける。
舞浜は海が見えないからダメ。 館山カントリークラブで画像検索したらでてきたが
ttp://www42.tok2.com/home/mrred/drive/130223bousou/DSC_4129.jpg
ttp://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/userstorage/000/011/681/990/b736a3e2a5.jpg
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/0c/50b1325d4fd9654eaa31c261180a7184.jpg
でもやっぱり配色がアウトランだよね デイトナがPS3でオンライン対戦できるなんて今知ったよ。
買ってつないでみたけど過疎ってんじゃん。 だれか一緒に
やってくれよ。 時間帯が合わないだけ? つい前、2PEスコーピオATで上級を華麗に1位で走ってる人が居たけど
ATもギアドリ無しでも曲がるんだなぁ、、
MTじゃないとコーナー曲がらないだろという今までの考えが変わったよ
いいもん見させてもらいました。 まだ稼働してるんだ。
さすがに1はもう絶滅したんだろうな。
また実機でプレイしたいなぁ。 ギアドリなしとかどうやってんの?
中級セガコーナーとか絶対無理じゃね 中級セガコーナー?1でいいの?
ニコ動デイトナusa投稿新しい順で一つめに中級ATが上がってる
ついでに投稿新しい順で二つめに2PEミックスATが上がってる
2つともギアドリ無しでガンガン曲がってる ↑2PEミックスAT、新しい投稿順では八つめだった
ATはギア故障中の店舗では活躍しそうだw >>459
中級AT最速で2'59"76なのか…
さすがにMTと比べちゃうとアレだけど走れるだけ凄いなぁ 前のときみたいに期間限定で時間決めたイベント形式じゃないと集まらない
>>365のときはかなり集まったし数日楽しませてもらった MODEL2~3あたりの移植を単発リリースしてくれたら
まだPS3と360は寿命が延びるんだがな MODEL3ゲームは何故家庭用出さないのかね?2PEネット対戦したいなぁ…
友人にデイトナできる人が居ないから
いつもボッチで走ってるよ… 新・俺たちゲーセン族としてPS3かPS4で出さないかなぁ。 本日12時 勝手にオンラインにて初級走りませんか。12時から12;10まで待ちます 週末限定で夜10時くらいがよかったはず>>365
これのときは満員になったし2部屋分くらいできたっけ MODEL2作品は何故刑事2を出さないのか…
早く刑事2を出してその後MODEL3の移植へとシフトしてもらいたい 今日 明日 2日連続 夜10時から対戦しませんか?
10分ぐらい待ちます。 当方そんなうまくないです。
よろ 俺も凄い下手だけど参加したいです
でも忘れそう(小声) 参加してくれた人ありがとう。
ネット対戦自体が初めてで、操作がダメすぎました。
申し訳ない。 誰かモデル2エミュの方でオンライン対戦してくれる人は居ませんか? >>476
Nebula Model 2?いつの間にかオンできる様になったのか!!
でも360コンの設定がうまくできないのでパス…
Supermodelのオン早く来てくれ!! デイトナ20周年記念Steamでもいいから2PEを配信してくれ
同人ゲーのThe 90's Arcade Racerもまだか? 3DSのセガ3D復刻プロジェクトで出すのは無理があるかな?w 初代デイトナやるなら。Xbox360とPS3のどちらがいいですか?費用対効果も考慮してお願いします。 >>485
まずならないねぇ。
部分的(Rambus使ってるメモリ帯域とか)にPS3の方がスペック上なので、
エミュレーションするにも後2世代は後じゃないと >>486
そうなんだー
デイトナUSA2はPS4で出る可能性あるのかしら セガラリーはPS2に移植できて、デイトナは何故移植できんのよ? SEGAAGESでMODEL2エミュ作品結構出てたが
あの頃ってNEBULAのMODEL2エミュでデイトナ動いてたっけ。
2003年頃から開発されて2年振りに2006年あたりにバージョン
あがってたが、VF2のPS2版が2004年に出ていたが
ttp://o24.kill.jp/?p=7802 のブログにVF2に関してだが
セガ自体がデータを失っていたとか。デイトナも同じなのでは。
↓引用:
開発スタッフが公言しています。その話を要約すると、
“データがあればスムーズに移植できたが、それができずに
エミュレーションという形になった為、本来(AC版【基板:Model 2】)
の10倍程度のスペックを必要とした” というものです。 これに書いてあるけど一からMODEL2エミュ作ってやってたらしい。
当時のデータソースが見つからんとかあっても当時の開発環境が
既にないからエミュになったとか。
ttp://sega.jp/fb/segavoice/041014/01_4.html
2004年にVF2が初めてMODEL2エミュ作品で出たんだけど
ぶっちゃけ荒かったよ。背景や顔グラとか。57.5FPS再現のやり方も
コマ飛びみたいで申し訳ないがVF2のPS版は1週間で売った。
そこからバイパーズやラスブロが出たしセガラリー2006に
同梱されたセガラリー1のエミュはだいぶ後だった。
発売日は2006年1月12日になってる。
結局、デイトナ作ったとしても開発の苦労に見合わない利益とか
PS2のハードじゃ厳しかったんだろうね。SEGAAGES自体がしょぼいんで。 >>490
model2よりプレステ2のほうが性能いいのかー。知らなかった。 なんでMODEL3コレクションが出ないんだ
VF3tb ラリー2 FV2 スカッド 2PE…せめてこの5作品は名作なので配信してほしい
2PEに関してはYOUTUBE観ても外人がけっこう遊んでるみたいだし(大抵エミュだけど
外国ではかなり売れそうだけどなぁ PS3、またはPS2の方が、アーケード基板より性能いいのだから、バンバン移植してくれよ >>493
MODEL3エミュ自体が未だ不完全だからなぁ・・・セガ自体、MODEL2同様に一から
作ってると仮定して発表はいつになるやら。
まともにちゃんと表示出来てて、且つ遊べるのってデイトナ2(PE含む)くらいでしょ?現状。 スカッド 2PE ラリー2は実機と速度は殆ど一緒 一部ノイズ音が入るのが気になる程度
ポリゴン化けするラリー2はシェーダー当てると解消する
Surface Pro 3でも快適に動かせるようだなww
https://www.youtube.com/watch?v=8nkZgglE29A 3DSで2PE出してほしい
レースゲーと3Dは相性がいい
>>499
SHADER_SRALLY2.glsl
でググって model2って、テクスチャ毎に1色しか使えないとwikiに書いてるけど、それであれだけの表現が出来るのは、ホント、職人って凄いな。 やっぱSEGAはレースゲームはもう頭文字Dのみかね。
R-TUNEDとかSEGA-RACETVとか実物すらみたことないが
Rはキャラバイナルでドレスアップできるらしい。
リンドバーグならPS3/360配信タイトル候補なんだが。
MODEL2〜3とリンドバーグ等のレースゲーださんかね。
権利関わってないやつだけでもせめて。 デイトナUSA2をPS3に移植する気あんの?ないの?どっちなの? コースの種類増えてもやり込みたいと思えないレースゲーもあるが
たった3つでもとことんやり込める楽しさがあるのがデイトナだな。
セガラリーも同じこといえる。毎日ゲーセンいって金いれて
ハンドル触ってこのコーナーはこれくらいの感覚でギリギリ曲がれる
とか頭文字Dの拓海の豆腐配達のような日々が続くともうね。
ハンドルかSSパッドはまだそこまでやれるけどPSパッドはまだ慣れん。 アナログスティックでグランツーリスモやる分には問題ないが
デイトナは難しい。↑か↓いれつつ左右に倒さないと無理。 【オンライン招致】
20周年も何事もなく終わりそうですが、今週末にオンライン部屋を立てます。
PS3版デイトナUSAで今週末10/31(金)、11/1(土)の22時に部屋を立てます。
22時に部屋を作成し、20分程度待って人が来なかったら解散します。
コースはランダム(周回設定ノーマル/プレイヤーのみ)選択予定、対戦時間30分〜1時間を目安にして参加してください。
人の残り具合によっては、対戦目安時間を経過していても続行する場合もあります。 maimaiにSky highはいってたんだな。Rebornで歌付きだが。
ttp://www.youtube.com/watch?v=IE_M7Vc0Chg >>514
アレンジはバンナムの大久保博 サウンド部長な ハード違ってもネット対戦できるサービスってないんかね PS3版はかゆい所に手が届かん
オフラインでTWIN車が使えなかったり、レース中の部屋に入れなかったり
どうせならUMAとかMIXコースとか新録してほしかった >>516
>>513ですが、1人の方と30分ほど対戦できました。
一応、本日も22時に部屋を立てるのでよかったら参加してください。 >>513です。
オンライン参加してくれた方ありがとう。
多人数での対戦は久しぶりで楽しめました。
デイトナ2の移植が待ち遠しいです。 ふと思ったが何故ホーネットはカーナンバー41なの? >>520
オレはSS版初代の車全部入れてほしかったなぁ
オレンジ色が草の上でも速度落ちなくて扱いやすくてお気に入りだったなぁ
>>523
集まったのか良かったな
箱だから行けないけどな… SS版の単色車はカーナンバーが41のままだったり色の構成がAC版と違ったりするのが当時疑問だった 動画見ていろいろ調べてここ来たんだけどデイトナUSA2ってアーケードしかないの? 移植はないのでACのみだよ。
唯一、XBOX版アウトラン2のボーナスみたいな形で
デイトナUSA2のコースをBGMもそのままで走れるくらい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=045QgQHB78U 2はそろそろ出てほしいけどなぁ
復刻プロジェクト自体もう打ち切りみたいだし厳しいな http://www.inside-games.jp/article/2014/11/01/82146.html
これ見るともう家庭用パッケージ品はもう出さないという意味
なのかね?オンライン、スマホ向けのゲームしか出さないら
しいけどオンライン向けで2PE出してほしいSteamでいいか
ら最高40人対戦とかやりたい
>>427が>>479みたいにオンライン対戦可能になるのも期待
最近のセガはソニックやミクばかりゲーム出してたけど
やっぱつまらんね昔出してたゲームの方がおもしろいし
売上が落ちてもしょうがないよね そりゃ売れる(いや、「利益が出せる」が正解か?)IPに特化するのは経営的に正解かも知れんけど
同時の他のIPに期待してる客も排除する流れじゃ総合的に売上なんか落ちて必然だわな デイトナUSA2、本当に移植してほしい。PS3に。 光電話の契約外したらルーター機能きられてずっとPS3をネット接続してなくて
ようやく有線ルーター買ったのでまたPS3をネット繋げられるようにはなった。
デイトナのPS3の方ならいけなくはないんだが自分ホリパッド3しかもってない。
あれだとアクセルもブレーキも踏み込みがしっかりできないんだよね。
皆さんのデバイス環境はやはりハンコンかPS3パッドなんでしょうか? 〆
最大同接7人の累計10人くらいかな thx
意外と集まるもんだ ソアラGZ20 ホーネットすぎるだろっ
最高かよっ >>593
同じ考えの方がいたとは・・・
Z20型はいつか所有する機会あったら絶対ホーネットカラーにしようと思ってる
あとZ40型がファントムっぽいのでファントムカラーにしてみたいと妄想中 龍が如く0にアウトランとか当時のアケゲー収録されるらしいけど
もし90年代後半が舞台になったらデイトナ2とかスカッド、救急車などが収録される可能性が微レ存・・・? >>543
(ヾノ・∀・`)ナイナイw
仮にそんな可能性を見出すにしても大元のエミュレーションが確立するまで無いな。 夢のない発言恥ずかしくないの?
誰もマジレスなんて望んでないと思うんですがそれは・・・ /
______ ,. -;‐;ァ;|
``丶、__l::::}ゝ i i 、`-┴'ノ ',
 ̄´ l l \ ̄ |
l l ` |
, ヽヽ ,'
イ ノ } /
` ==;-チ‐′ /
〈 | /
_,. -‐__二二ヽ /___
‐´‐<工工工ン‐' /  ̄` − 、
一' / `丶 SEGAのMODEL2~3もしくはレーシングゲー総合があってもいいが
会話内容はほぼそれだから特にスレチだとも言う人そこまでいない。 スカッド板とツーリング板が無いな…
2つともセガレースゲーの中ではかなりムズイ方だから
やる人も居なく語り手がもう居なくなったのかね
スカッド中級の羊コーナーの芝刈りドリフトのやり方誰か教えてほしす
情報がどこにも残って無い /
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一' / `丶 八景島にあるスカッドレース2台死んでるな
残りはいつまで持つか https://www.youtube.com/channel/UC9Iaf9F8nOPCAXtlofKH-8w
チャンネル登録よろしく!
随時更新してま〜す☆
走りに関するご意見、アドバイスはコメントで!
new→https://www.youtube.com/watch?v=sgM8iY8SYZc
当ホームへ遠征の際は私たちにご一報をお願いします。
連絡先→https://twitter.com/ayataka_osrk3
うちのチーム綾鷹連合は地元催促なんでそこんとこよろ〜☆
まあこんな幼稚なレゲーできたとこでD8でどこまで通用するかな〜★☆フフフノフー https://www.youtube.com/channel/UC9Iaf9F8nOPCAXtlofKH-8w
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まあこんな幼稚なレゲーできたとこでD8でどこまで通用するかな〜★☆フフフノフー イニDごっこなんか実車でやれるのにゲーセン止まりとかないわw 榛名の溝、粉々に砕かれてて溝落とし出来ないようになってたよ
5連の前のストレートもアスファルトが波々に成形されててスピード出せないようになってた
イニDは何人の人間を殺したんだろうな… ゲームなんだしフェラーリとかレースカーとか普段乗れないような車で楽しく走りたい なんでこれに限らずレースゲームって時間制限厳しいの? 何のためにそんなことを?
最近のレースゲームはマリオカートなんかだと超時間制限ゆるいけどやっぱ時代なのかな PS3版だとAC版のデフォルト=PS3版の最高難易度だったよなあ デイトナUSA2はフルコースコーションとか本格的な要素あるのに敵車がピットインしなくて、もったいない
実際にペースカー出た時のあのピットのワラワラ感好きなんだけどなあ
てかそもそも2の初級の敵車速すぎない? トップがピットインせずに走り続けるからほぼ1位を取るのは無理だって見た事ある。
1位との差が半周じゃちょっと無理っす。
あと、ピットイン中にフルコースコーションになると隊列にぶつかりながら割り込んで笑えるぞ。 敵のトップ集団はピットインしないで走ってるのが駄目すぎる
フルコースコーション不要だわ 昨日の八時ごろネットワークで初級ミラーでサーバー立てたけど誰か此処から入ってきた? とぅっ とぅとぅっとぅ とぅっ とぅっ とぅーる とぅーるーぅ あわなふらーぁぁいすかいはーぃれつごーぉぉーとぅげざぁー 今夜12時にサーバー立てます。みんな来てください
中級コース、AT、参加者のみ、16周で 379 :なまえをいれてください:2014/12/25(木) 18:37:27.64 ID:0R1u48HP
セガマニアがデイトナデイトナ言うから一体どれほどの神げーなのかと
定価で購入したら死ぬほどしょぼかったわw
実績が即コンプできるのだけが救い。
作品愛はわかるけど時代を考えてくれ、マジで。 ATで上級上手く走ってる動画あったんだがこれみてやったらどう?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6769054 A.既に移植が遅かったので取り掛かる気がない。売れないだろうという判断。
B.セガが時々やらかす資料等破棄。1からやり直しの目コピ作業。
C.Model3エミュ(PS3/360対応)がまだない。
D.Daytona版権の絡み。F355やOutrunもフェラーリ版権絡み。
とはいえPS3/360版出たしそこはフェラーリよりクリアしてるはず。
VF3やデイトナ2001といい移植をGENKIに丸投げしたSEGAだからね。
しかもAM2とかSEGA社内の組織再編で部署があちこち変わったりだし。
AmusementVisionとかHitmakerとかの作品はなんか不遇としか。
ttp://www.amusementvision.com/products/index.html
あまりに移植されない確率が高いというか何かしらこける。 お前らスカッドレース遊びたいなら早めにしとけよ
上にも書いたがシーパラのスカッドレース2台壊れてるからな 任意のカーナンバー選べるレースゲームだとほぼ41を選ぶのは俺だけ? PSO2のほうはPSO15周年記念ってことでチャレンジクエがくるんですけどね…。
まあPSO2もクソ調整とクソ緊急のせいでどんどん引退増えてるんだけどさ。
セガってどんどん劣化してきたよな。 むしろあんないい加減な会社がまだ存続しているのが凄い 功がいなけりゃセガなんてとっくの昔に潰れてたよ
大川功万歳! トゥトゥトゥリュリュリュトゥリュゥ〜デイトーナー♪ The 90's Arcade Racerこれいつ出るんだ? CPUのAIに問題があったから作り直してるけど少人数の製作チームだから数ヶ月遅れるよ的なアナウンスがkickstarterの方でされてる
でもそれ以降殆ど更新なし 一応ばっくれずに作ってるっぽいけど ほほうけっこう遅れてるね今年中にはなんとかしてもらいたいね
シフトはH4速ギア&カスタムサントラ使用可で出してほしいな
windows版はパッケージで出すのかな?Steamなんかな? PS3のデイトナってもう一工夫欲しかったな
まあアーケードに忠実って言ったらそうなんだが オンラインで盛り上がると思ったけど大して集まらなかったな… オンラインに入ったらなんか会話してて、ゲッ!誰か入って来た! みたいな事言われたことあったな デイトナCEが元からもうちょいマシな出来で移植されたWin版で
ネット対戦ができてたら新しいコースCE2+追加1遊べるんだけどね…
元が悪すぎた CEは外国の有名なバンドを起用しましたとか言ってたが
そのバンドが歌ったのはオープニング曲だけだったんだよな
なんで初級〜上級までそのバンドに歌わせなかったのか意味不明すぎる 勝手に元から入ってた曲を変えるのやめてほしい
PS3のクレイジータクシー、ヤーヤーヤーヤーヤーじゃなかったわ MR. BIG?
ギャラ高くて1曲が限度だったのかも OPとリプレイで2曲だったはず
エリック・マーティンと瀬上純のコラボだったよな
OPがSons of Angels
ttp://www.youtube.com/watch?v=SRE9EM19UbQ
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=UHZvMCzlQKc&x-yt-cl=84359240&x-yt-ts=1421782837#t=17
リプレイがThe American Dream
ttp://www.youtube.com/watch?v=wZIYt586mds
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=UHZvMCzlQKc&x-yt-cl=84359240&x-yt-ts=1421782837#t=1736 そういえばリプレイもだったね でもなんで2曲だけなんだか
ていうか海外の有名なバンドを起用するなら普通プレイヤーが操作してる時に聴かせるべきじゃない?
OPやリプレイなんて普通飛ばすだろ それこそ別ゲームでやるべき
起動していきなり知らん曲流れてる時点てコレジャナイ感満載なのに せめてデイトナかスカッドかセガラリー並に挙動楽しめればよかったが
CEはやってて辛いものがあったからな・・・
挙動だけセガゲーしててBGM全部ヘビーロックの別ゲーならいい作品には
なってたが劣化デイトナ感がどうしてもある
昔は好きなほうだったが段々と挙動だけは不満がでてしまう CEの外人曲は要らなかったな
収録曲はデイトナメドレーばかり聞いてた
2からの外人ボーカルはすごく良かった
日本人ボーカル収録しなくていいほどに オレはCEきっかけでMrBIGもすきになったんだがな・・・
なのでその2曲と、あと5コース目のアレンジ曲が好きだな
光吉には悪いが段々飽きてくることから初代だけでいいな アワナフラーイースカイハーイ、レーツゴーツゲザーアァー ブルーブルースカーイー、ブルーブルースカーイー、アイシー VITAにデイトナUSA出してくれんかな〜
VITAレースゲー少ないしPS3版持ってるけど出してくれたら買うのに 初代は十分に移植されたし2PEを出してほしいわ
長く遊べるようにSteamで出してほしい セガラリーをPS3のダウンロードソフトで出してほしかったな セガラリーの対戦ておもしろいの?
デイトナみたいな車をこすりつけてガリガリとラインの奪い取り
みたいな楽しさが無いのが… セガラリーで3分18〜20秒以上の上級者と対戦したことないから知らん
知らんのは出さないセガが悪いってことで
ただ上級者同士で4人レイクサイドとかクソゲーなのは間違いないな
デザートだけでもいいからやってみたい アーケードで対戦台あったからそれなりに面白いんじゃ? 別スレになつかしいものがはられてたのでもってきた
ttp://matete.img.jugem.jp/20100416_1538572.jpg これってSEGAレースTV系の流れの続編?
Showdown
ttp://www.youtube.com/watch?v=EPu_1k7BikY
ttp://www.youtube.com/watch?v=ksvzeS17xQc ジー エー エム イー オー ブイ イー アール
ジーエーエムイ-オーブイアール
ゲームゲームゲームオーバー セガラリーだけど
壁ターンってどんな感じでやればいいの?機種はPS2 あのデモ画面どう出すの?
あのいろんな色の車たちが、上からころころ転がり落ちていくやつとか
並んで車が出てきて通り過ぎて行ったりするのとか
MODEL2 エミュ
通信対戦2台設定にしても、それらしい画面でないし。
コイン入れてスタートして、対戦待ちのときにそれっぽい画面出るけど、
それじゃなかった気がする。
何もしてない時のデモ画面で出てた気がするんだけど。 >>624
VRボタンを色々押すんじゃなかったっけ? 転勤になったので秋葉に来れるようになった
デイトナ2がグランプリモードで遊べたんだはどうやら店員に言えばしてもらえるらしい
が、セガラリー2は1コース3周設定にするのは無理らしい
プレイ時間長いのがダメな理由らしいが、そんなにデイトナ2のグランプリモードと変わらん気がするが・・・ てかひょっとしてだが初代セガラリーの1コース5周と勘違いされてるのかと思った 東京都内で初代デイトナか初代セガラリーが稼働してるゲーセンってありますか? ズ チャ ズ チャ ズ チャ イエイエ
アー アアアー アー アー アアアー 金324枚
銀464枚
所持:1067枚
なんだけど真極無理かな?
矛盾ガチャ交互に引いていくんだっけ?
その方法だと片極も取れなかったら悲しいな・・・。
片方空にしてからもう片方やるのと交互にやるのでは減り方違うの? 情報はミカド公式ツイッターから。
あそこなら大会やるでしょ キックスターターで2の寄付募ったら意外と集まりそう・・・ セガ新館のUSA2が撤去されるとの事でこの間やってきた。
すげー久々でまともに走れなかったから恥ずかしかったわwww ふとやりたくなってPS3版起動するけどオンライン誰もいなくて寂しい
誰かやろうぜ 前に入ろうとしたら二人でチャットしてて、うわぁ誰か入ってきやがったって言われた事あるわ 初級コースで何時でも誰でも入れるようにすればいいのにな
ストックカーレースなんだからぶつけてナンボだろ このシリーズはエブォリューションが神。初代と2のパワーが良作でサーキット、2のbattle、2001はゴミですね。 エボリューションってPCのサーキットエディション移植+αだよね。
まだ持ってる。ネット対戦できればいいんだけどね。 >>648
ルマン24のシステムで初級やったら面白そう。 セガはデイトナUSA2とスカッドレースいい加減移植しろや、スペハリなんか何度移植すれば気がすむんだ奥成 ズッチャズッチャズッチャズッチャ、イエイエ、アーアアアーアーアーアアアーアーアアアアーアーアーアアアー 近所のゲーセンから古いゲームがどんどん消えていって悲しい
デイトナ2もアウトラン2ももう近所になくなってしまった チュチュルッチュチュチュチュチュゥ〜
デイトーナァーァー、デイトナァーァー 今日ミカドで稼動したデイトナUSAやって来た!20年ぶりくらいに筐体でやったけど重いハンドルを力でねじ伏せる感が気持ち良くて最高のゲームだわ! 超美品、超ブレーキ堅いってな。行ける距離の人羨ましい ミカドって周回数がノーマルだけど
インカム下がるまでグランプリにはならないのかな D.Hの糞 連コインして、相変わらずバカだわ!たかがゲームで何手袋してんの??
ぎるはま&D.Hのホモ愛トーク、マジキモいんだけど! >>659
匿名で騒いでないで本人に直接いったら? >>656
やっぱり楽しいよね
実機稼働数減ってきてるしかなりコンディションいい筐体が来てくれて嬉しい限り。 実機ええなあ
名古屋で状態の良いやつ稼働してるとこないかな? ゲーム中のアナウンスや無線の会話の内容がわかりません。
シグナルが青になった直後の「なんたらランナウェイ」
ファイナルラップの「なんとかエグザム、this is the FinalLap!!」
無線の「ごにょごにょオブコース」あたりはなんと言ってるのだろう? とんでもないことをやらかした結果↓
奇跡が起きたwwこれが確実で簡単でした
ワイルドに上からやってみな
02花園i♀.net/d13/67uou.jpg
花園を2に ♀をtに変更 8月頃だけど
スカッド埼玉だと1件しか確認できなかったけど別レースゲー確認しに行ったら
スカッド置かれてて驚いたわ
https://gyazo.com/566142a925a10a4cbdaae6180f7b358a
埼玉スポーツセンター
1Pのギア1と2がちゃんと入らないがかなり状態が良かったよ
んで↑に行った後状態が宜しくないけど昔から置いてある所行ったら死んでましたわ
南無
https://gyazo.com/4a1e48fbb613afcf4feed35afdde7176
川越ボウリングセンター
スカッド移植はよ・・・ The white flag is out! This is the final lap! 略してトナ2とか言ってる人珍しいな
普通2PEとかだろ >>675
つーぴーいーじゃね?
にぺも新しくていい >>665
最終ラップに入った時のやつは
White flag out.This is the Final lap.
だな
(NASCARで最終ラップに入ると白旗が振られる)
スタート時含めその他は俺も気になる トナ2やスカッドに限らず、なぜ90年代後半〜2000年代前半のアーケードレースゲームは未移植多いんだろう・・・
セガ以外だとスリドラとかもぜひ移植してほしかった トップビューだけど、ダートフォックスとかチェッカーフラッグとか移植して欲しいぜ >>682
ダートフォックやったことないけど面白そう まだ買ってなかったのか
確かCEの外人ボーカルが入ってなかったんだっけ まだ小さかった頃に、
ボーリングのピンとかおもちゃ箱をひっくり返した様なデイトナUSAをやったような記憶があるんだけど
後で移植版やってみてもそんなステージないし
あれは夢だっだんだろうか
歌ってる人ノリよさすぎ >>688
ずっとデイトナだと思ってたらデイトナじゃなかった!
ゲームタイトル初めて知りましたvどうもありがとう
家庭用に移植されることを期待しつつ…名越さんまたレースゲー作って下さい デイトナあああああああああああああああああああああああああ! そういや、なんで2って家庭用には移植されなかったのされないの?
今なら簡単だろうに… 今からでも遅くないからDL版とかで2を移植して欲しい
欲を言えばオンで16人対戦できたらいいけど・・・ 今もしかして都内にデイトナ2稼働してるとこないんか? 今だけでよければGAME ONのイベントでデイトナ2ができるよ。 >>696
なるほどなー
ありがとう!行ってみよかな
どっか常設のとこはもうないかなやっぱ…悲しい もうイベント終わったから書いちゃうけどさ
GAME ON行ったら、見るからにパワー系池沼な奴がデイトナ2やってたんだわ
別にやっててもいいんだけど、こいつ、周りの人達に絡むんだよ
お前には絶対負けないとかいきなり言って絡んでくる
知り合いでもないし、対戦してた訳でもない
カップルの女性にも絡んでた
そいつ、滅茶苦茶上手い奴だったから名の知れたプレーヤーかもしれんがエライ迷惑
名前は入れてなかったんでスコアネームは知らん
TAやってた
ずーっとデイトナ2に張り付いてて、そいつに絡まれるの嫌だったからあんまり出来なかった >>698
変な奴に遭遇、大変だったね
GAME ON行きたかったけど田舎だから断念した
ゲームセンターCXの番外編でちょっと観たけどハングオンとかもあって整備もしっかりしている印象だったけどどうだった?
都会人がウラヤマです >>699
ぶっちゃけメンテはイマイチだった
デイトナ2は左側の音が出なかったり、左右両方ともシフトを1に入れると3になったり2に入れると4になったり
何度か入れ直せば1にも2にもなるんだけど
レイブレーサーは右のディスプレイが壊れてるって書いてあって、正常に映る時もあるんだけど、左右に引き伸ばされた映像になってた(画面内に収まってない)
ディグダグはレバーの左右にボタンが1個ずつあるタイプだったけど、右ボタンが接触悪くて、連打が効かない状態だった
筐体が動くせいかG-LOCが大人気だったな >>700
メンテナンスいまいちでしたか
世界中回っているイベントみたいだからそこはしっかりして欲しかったね
次回また来たら行ってみたい PS3のダウンロードのデイトナUSA、ネットワーク対戦に初めて入ってみようとしたら
なんか先客がヘッドセットで会話しててキモかったから途中でやめたわ 「うゎ、何か人入って来たぞ
「デュヘヘヘ
こんな奴らしか居ないけどな >>698
ぎるはま、D.H 鬼畜ミルキ~ くらいしかいないだろ‼ こいつらの特徴はメガネジジィでホモ顔‼ D.Hはバカみたいに手袋して、ちょっとタイムずれるとプレイ中首が右に曲がるアホ!
サタマガは悔しかった‼
by D.H >>705
ぎるはま、D.Hとは別人
この二人は遠い昔に見た
顔は覚えてないけど見た目パワー系池沼じゃないだろ
関係ないけど、昔手のひらの皮が剥けて痛い目にあってから、ドライビンググローブ欲しいと思った事があるwww
端から見たらバカだよな
自分が見たのは、身長が170cmちょいくらいで、がっしりした体型
だけど、腹だけ妙に出てる
坊主頭でメガネはかけてない
見るからに池沼
見た目だけでお友達にはなりたくないと思った ⬆黒薔薇みるきーの事
アニメオタク
ォエ ゲームオンで居座ってたパワー系池沼ってRTSじゃないっけ、あいつ色々名前変えてるけど 千葉県成田市にデイトナ2(TWIN)とF355チャレンジ(DX筐体)があるらしいぞ トゥトゥトゥトゥトゥトゥトルル〜、デイトーナー、レッツゴアウェイ、デーイトーナーー、チャチャチャ、デーイトーナー、レッツゴアウェイ、レッツゴアウェィ、デーイトーナァー >>711
俺は海外の歌詞入りの方をお気に入りで聞いてる >>710
いきつけのゲーセンだ 近くの成田駅のJKのパンチラと会わせておすすめ観光地だな
成田山新勝寺はおまえら興味ないだろ?w ラリー3と同じ運命を辿らなきゃいいんだけどな>デイトナ3 >>716
デイトナ2やってきたよ
筐体のコンディションは良好
右がエンジン音聞こえないのが残念だが、アドバタイズもきっちり流してるのは好印象
F355はハンドルがグラグラで評価に値せず、だね そうだ、この店のデイトナ2は周回数いじってあるね
初級8周・中級7周・上級5周
初級はそのままなので2分半で終わるが上級は10分遊べる
だがこれをやられるとネームエントリーができなくなるという諸刃の剣 アトラクト
https://youtu.be/CDH4kqp4aPw
プレイ中の動画がまだ出てきてないから挙動は分からんけど
初級がスリーセブンスピードウェイだったりと
かなり初代を意識した作りだよね
ナンバリングタイトルだけど続編よりリブート作品っぽい雰囲気 デイトナUSA HDリマスター2016
って感じだな https://www.youtube.com/embed/K0Agyk42QNg?start=215
コースは全部で6つ うち3つはまだ
デイトナスピードウェイ(6周)
スリーセブンスピードウェイ(8周)
レイクサイドキャッスル(2周)
中級2
上級1
上級2
車種は追加されるか不明。
デイトナ2のように汚れや削りによる破損は現状なし。
将来的にはHシフトになるみたいだし、
そんなに悲観はいらないかも。 >>728
ぜってーそうなるわ
ラリ3と違って面白そうなんだけどなあ 今回のデイトナ3、カーセレクト画面でデイトナ2の未使用曲が使われているな。 デイトナ3、2の曲使われていたり、デイトナ2との接点があるな!国内AM2研開発で無いのが残念でならない。
なんかこう、コースにド派手さが無いんだよな~
初級コースのスタジアムの演出、中級コースのテーマパーク等、アウトラン、パワードリフト時代から受け継いだAM2独特の演出が3には!
本当に今度こそ2も含めてPS4に移植してくれ 3というか初代のリメイクって感じがするけどな
バリバリドリフトするほど上手い動画ないけど
挙動も初代に近いように見える どう作っても文句言うんだろ おまえらは 黙っていろデブ >>734
てめーが作ったら、土瓶蒸しにしたろか!
プッ、.'.','
この糞ハゲ てめーが黙ってろや ちょっとお尋ねします
初代上級のジェフリー像をプレイヤーの操作(像の前で停止しスタートボタン連打)で逆さにする裏技があるのは知ってますが、何もしてないのに1周目の時点で逆さになってたんですが、これって何ですかね?
特に変な事をした覚えは無いんですが
ググっても、
上級を逆走すると2周目で逆さになってる
くらいしかヒットしません 下手に期待してると国内に出なかったら悲しいから期待しないことにした 秋葉原の新セガで外人がトランスフォーマーやってるのを見るとなんだかな、って思うわ
あれは、主にお前らの国で稼働してるタイプのゲームじゃないのか?
あと、スターウォーズも 海外は日本ほどゲーセン多いわけじゃないから海外向けタイトルでも
遊んだことない人はいっぱい居るでしょ
日本でも出して欲しいがセガラリー3並に望みは薄そう デイトナ3チャンピオンシップUSA
ではなく、デイトナチャンピオンシップUSAにタイトル変更されてる。
早く2も含めて今後こそ据え置きに移植しろや セガラリー移植されないのはマルティーニのせいなのかな やっぱりと言うか、デイトナは展開されないっぽい
アミューズメントエキスポの出展一覧に頭文字Dはあるけど、デイトナは無かった 名越が龍が如くPになってしまったしAmusementVisionも2004年に統合
過去作の続編はなかなか続かないね。AM2もバーチャは5FSで終わりかも
ソシャゲのソウルリバースゼロがAM2制作だけどACにも出すし
時代に合わせた路線でやるしかないよね。ただでさえ厳しい 艦これなんか作ってる時点でAM2研に作れるやつもう居ないやろ
でも今こそデイトナみたいな飲んだ帰りにフラッと出来るようなレースゲームがあるべき
仕方ないけど今はカードシステムでチューン要素とかで継続プレイ前提なのがね…
未だにナムコのRace'onとか結構やってる人いるし
デイトナ3も出たらウケそうなもんだが >>755
大崎誠 、 まじん なんかがまだAM2に残ってるわコラ!
黒薔薇は、ミカド学園でもっとハキハキ喋れや
おりゃ スレチだけど購入した人だけ再ダウンロード出来ることになってるらしいが
PS3/360のアウトランオンラインはもアフターバーナークライマックスも
契約切れも配信終了してたね。デイトナUSAの配信はしばらく続くと思いたい
オン対戦の実績残るような作りにしてあった方がにぎわったのかね…
VF5FSやVF2はまだ人いるんだよ。ソニックザファイターズでもまだいた。 ミッキーマウスもなあ。オレは持ってるからいいが、名ゲームなのにもったいない 基本無料課金ゲーのデイトナオンラインとかあってもいいとは思うんだけどね
売り切りDL専用よりは人口増えると思う。課金要素は見た目かBGM追加かアバター要素くらいか
対戦実績が残るタイプでベースは1か2のいいとこ取りくらいでやれるといい
毎日デイトナオンラインINとかそんなものがあってもいいなと思った
他社は基本無料課金ゲーけっこうやってるけどSEGA少ないんだよね アウトランはフェラーリ、アフターバーナーは戦闘機と
どちらも実在のメーカーの収録あるからそれの契約期限切れで下げたんだろ?
とはいえデイトナは一時は新作出たからしばらくは大丈夫じゃない?
3には本家のコースも入ってるし
(レイアウトはスリーセブンと同じっぽいけど) 3の本家デイトナコースは雰囲気は寄せてるけど2の初級なんだよな
3の中級もコースレイアウトだけ2の中級だし PS3/360のデイトナ来るまでオン対戦出来たデイトナって振り返ると
DCの2001くらいで最後の無料期間だけはいってたがGENKI製なのがね…
変なアレンジのBGMにCEのコースもBGMが変わってたり何より挙動に違和感
他にPC版オンライン対戦機能あったが、やってる人見たことなかった
バーチャロンOMG(初代)はわりとPC版対戦流行ってたらしいが >>744 です
また、上級1周目でジェフリー像が逆さまになってました
逆走でもないのになんで? >>763
大昔になんかの記事で見た覚えがあるが、逆さジェフリーは1/126の確率で起きると鈴木裕が話していたような。
他にも中級コースの最終コーナーに白馬が現れるとかあったはず。 >>764
初めて聞きました
無意識のうちに何か変な事(裏技的な事)でもしたのかな?とか思いました
スッキリしました
THX 最近ミニカーに目覚めてホーネット号捜してるけど無いのかな?
最悪スクラッチで作成も考えてるんだけど、
元になった車とか判る人居る? デイトナ3の上級メトロシティのコースレイアウト、
初代上級ベースだけど左右反転のミラーコースなんだな
https://vid.me/vm4r >>769
箱1買ったわ
デイトナがストリーミングプレイ経由とはいえPCでプレイできるのうれしい いまPS3版デイトナのネット対戦部屋見に行ったら
exequel64 ヴァンパイアのザベルのアイコン 英語(アメリカ)
って人がずっと1/4で募集中してるよ デイトナの対戦に参加したら、先にいた二人ぐらいがボイスチャットしてて、
うゎぁ誰か入ってきたって言われたことがあるよ
なんか白けたから逆走してやめちゃった >>766
かなーり遅レスだけどホーネットの元ネタは2代目シボレー・ルミナのNASCAR仕様車
トムクルーズの映画の主役車になったりして90年代前半のNASCARの顔みたいな扱いだった
http://www.oocities.org/motorcity/2281/jg94.jpg っぽいのが出てるね
オクでしか見つからんかった
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k251974325 3の続報が出ない自分は最近DC版セガGT安すぎたから買ってやってるが
予想通りの作りだった。つまらなくはないけど妙に難易度が高すぎる >>780
開発自体がセガヨーロッパだしな
代わりに日本のセガはSWDC開発中だけど
ロケテ行ったけど面白かったよ
システム上どうなってるか知らんけど制限時間が無いので誰にでも遊べる
少なくても画面上には残タイムは表示されてないし、トラブルに見舞われた結果、最下位のCOMより2分以上遅れてた人がちゃんと完走してたし 最近イニDての始めたんだけど物足りん〜
アウトランもデイトナもスカッドレースもどこも置いてないから仕方なくやってるけど(まぁ面白いんだけど そのイニDってゲーセンのやつか
4作目(PS3などに移植されたLINDBERGH基板)以降の挙動って
1〜3(PS2に移植されたNAOMI2基板)と別物なんで相当やりづらい
まだ楽しむならPS2のイニDかアウトラン2SPやってる方がいいかも
パッドでやるしかないけど、DCのデイトナUSA2001よりはまだ楽しい >>783
何処に住んでるか知らんが、高田馬場ミカドに、デラックスなアウトランがあったな
ただ、筐体はアウトランなのに、中身はターボアウトランの時もあった
半年以上行ってないので、今は知らんが
あと、ちゃんと可動するスペハリもあった
故障してて可動はしないが、パワドリも
番外だが、大山のぶ代所有だったアルカノイド(サイン色紙付き)
俺は千葉にあるBTTAというゲーセンでアウトランナーズにハマってる >>783
前述のBTTAには、初代デイトナ(SD)と2(ちゃんと確認してないが、多分、PE)有り
あと、セガラリー初代と2、アウトラン2SP(海外版)
ミカドには、初代デイトナ(ツイン筐体)有り 高田馬場行ってきたわ
20年ぶりにデイトナやって涙出そうになったわ >>788
ミカドは先月末行ったときはツイン筐体左のシフトが4速だけ入らなかったorz
でもそんなことが気にならないくらい
実機でプレイするのは楽しかった >>788
良かったじゃん
昨日は川崎のSWDCのロケテ行ってたわ
公式サイトで掲載されてるチーム内ランキングトップ20にまだ残ってる
ドライバーランキングのトップ20からは脱落した
所謂上手い人達は昨日はTGSに行ってたらしいので、圏外に脱落するのは時間の問題だけど いまちらっとみたらPS3のデイトナの方でイギリス人が対戦部屋作って待機していた セガラリーはデルタがマルティーニの広告がCEROに引っかかってしまうから今はもう出せない
・デルタのテクスチャからマルティーニのロゴを取り外す
・デルタの赤色の部分を紺色に塗り替える
これだけ改変して初めて新しくセガラリーを移植できる PS3ダウンロードのクレイジータクシーも音楽がごっそり抜け落ちてるし権利関係って面倒くさいな >>797
この場合BGM音楽のように「権利消失した」とかよりも
ゲームに対する規制が厳しくなったことにより規制に引っかかるようになったと言った方がいいかな
今と昔のF1ゲーム比べると分かりやすいけど、昔のF1ゲームは平気でアルコール広告が出てる
今のF1ゲームはアルコールを連想させる色や模様ってだけでも規制で差し替え
フェラーリのマルボロバーコードの事件とか分かりやすいと思う クレタクはDC版とあとPC版?はACと同じオフスプリングの楽曲だったけど
PS3/360の頃には契約期限が切れてるから楽曲を使えない→差し替えになるが
差し替えのBGMでやっても全く何も思い出もないわけなので雰囲気が全然…
セガツーリングカーチャンピオンシップ(STCC)もセガラリー同様にセリカ出てくるけど
avexのユーロビートが使われてるけどそこらへんの関係もあるだろね
販売中止になったプロペラアリーナの楽曲は米SEGAが作ってたのか
パワースマッシュの3か4に流用されていた 久々に初代デイトナ上級をやったのだが、完走するのがようやっとという有様だった
きっちり走れれば1周目の反対側の橋で7位か6位辺り、1周目終わった時点で1位のはずなんだが イニDとか湾岸とかイマイチ面白くないよなぁ〜
普通のゲーセンはあれしか置いとらんし 車種とかNASCAR云々は本物じゃなくていいから
デイトナ1〜2の挙動で旧スタッフの誰かが他社で作って
家庭用ハードでパッケかDL専用かPC向けに生産コストかけず
それっぽいもの出してくれたらもう満足だと思うんだけどね…ここの住人的には
海外でデイトナもどきな奴作ってたクラウドファンドなやつどうなったかね >>801
激しく同意
分社後のSEGAは... orz AM2研自体は残ってるが、ソシャゲでソウルリバースゼロ作って
ACでもソウルリバースゼロをソシャゲと違うアクションゲーで出すくらいで
体感ゲーム系はもう作ってないっぽいね
頭文字DとかAM2とは関係ないだろうし >>806
アーケードの「艦これ」のポスターにAM2のロゴがあるのを発見した時に軽く目眩が それは辛い。あの頃のAM2はどこ行ったんだろうな…
もうちょっと小粒にチャレンジ精神のあるタイトルで攻めて欲しい
今のセガは何か流行りのIPとくっつかなきゃ生きていけないからね
初音ミク、艦これ、次はFGOやるんだよな…セガオリジナルで稼がない >>809
完全オリジナルではないけどSWDCが控えてる
こっちは期待してる
ロケテでは好感触だった SEGA World Drivers Championship
情報疎かったんで、チェックしたらびっくりした。これは期待できるね…
https://swdc.sega.jp/
直撮りプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=Wyb-znBEO9g
先行体験プレイ(ロケテストVer.)
https://www.youtube.com/watch?v=BmIqhvAClqw
セガ,多人数×多店舗のオンライン対戦が可能なアーケード用新作ドライブゲーム
「SEGA World Drivers Championship」
http://www.4gamer.net/games/388/G038862/20170721085/
http://www.4gamer.net/games/388/G038862/20170721085/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/388/G038862/20170721085/SS/003.jpg
グラフィックスエンジンにはUnreal Engine 4を採用しており,
登場車種であるSUPER GTのクルマは実車を忠実に再現しているとのことで,
新機構となるパドルシフト付きレーシングハンドルを筐体に採用するというのもポイントである。
プレイ人数:1〜10人(全国対戦)
特徴:SUPER GTをリアルに再現
世界初!45台が一緒に走る、全国10人対戦のドライビングレースゲーム >>811
7月のロケテではMTが、Hパターン(6速)とパドルの2種類あったんだけど(プレイの真っ最中にATも含めていつでも切り替え可能。各レースの開始時点ではAT固定)、Hパターンは評判が良くなかったらしく、9月のロケテでは無くなってた
ロゴには2018と書かれてるから、まぁ、来年なんだろうな
スタッフの方に聞いてみたけど稼働開始時期は公表出来ないと言われた
あと、まだ仕様が固まってないから決定ではないけど、ロケテの時点ではゲームの制限時間が無いらしい
実際、画面上に残タイムの表示は無いし、ブッチギリで最下位が確定してもゲームは終わらない SWDCって右ハンドル仕様なんだね。皆さん左ハンドル仕様じゃなくても平気?
自分左利きなので右ハンドル仕様ちょっと苦手。実車の運転程度なら構わないが >>814
シフトはパドルだから、左右関係無いんじゃ? 右でシフトアップ、左でシフトダウンだから、全く関係無い訳でもないか >>803
何年も音沙汰無いんだけどどうなってるの? デイトナUSAめっちゃ面白いな
これ体感でやったら夢中になるわ >>818
初級はそんなにやった事がないから分からんけど、本物はラップ14秒台って出るっけ? SWDCの1回目のロケテの時、秋葉原から参加したんだけど、待ってる間に人のプレイ見てたら、池袋からの参加者で
MBK-GIL
と言う人が居たんだけど、この人は一体誰なんだろう?(棒) 一応書いておく
SWDCのロケテは行かない方がマシ
過去に参加した人ならダウングレードしてるじゃん!ってなる
初めてやる人ならガッカリ
処理落ちしてコマ送りになるドライブゲームに初めて遭遇したわ 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
P7KPM >>829
おお、ありがと!
公式HPしか見てなかったよ SEGA World Drivers Championshipの話題で動画探してみてたら
デイトナUSA3なのかPCで動作してる動画たくさん出てきたんだが
https://www.youtube.com/watch?v=HbB7823qOVw
BGMとSEが2001と2を混ぜてる感じだな 3は2のコース入ってる?1のコースは移植版で入りまくってるから1のコース入れる位
なら2のコース入れてほしい デイトナ3はコースが各2つづつ入ってて
初代ベースの3つと新しいコース3つなのだが、
初級は見た目が違うだけで同じ、中級上級は見た目も違うけどコーナーが左右逆になっただけ
日本のゲーセンでは遊べないけどセガがゲームデータお漏らししてしまったからPCで…ゲフンゲフン 地元のゲーセンにSEGA World Drivers Championship入荷したけど、Aimeカード無料1プレイだけでお腹一杯になって撤収 (´・ω・`) SWDCって略されてるが、過去のセガのレースゲーとはだいぶ違うらしいんだよね
STCC(セガツーリングカー)っぽいとも言われてはいるけど
MTでやってても自動でAT切り替えのよくわからないアシスト機能がきれなかったり
敵車両がラグいとか変なブーストがかかりだすとかいまいち評価がね…
何よりもレベリングの作業周回ゲーな部分が評価分かれてる
とりあえずATでやっておくのが早いとか(デイトナじゃありえん選択 >>837
特にブーストがひどかった
本当にひどかった
PS1で初代GTをやった方が・・・いや、比べてはいけない 久し振りに仁DじゃないSEGAレースゲーが出るのか!と去年から超期待してたのでorzが止まらないよ... SWDCってAM1が作ってるという話だったような
AM2はソシャゲとAC版の両方でソウルリバースゼロ作ってるし
セガも再編成で旧スタッフ残ってるとは限らない
最近はメディアに顔出しするプロデューサーの方がひどかったりする
セガらしさ溢れるレースゲーの魂を引き継ぐ人材は社内にいないのかね
せっかく新型基板が出てきたというのに SGTのファンゲーとしては良いと思うけど
走っててやり込みたくなる感じじゃなかったな
まぁ頭文字Dもそうだけど対戦がラグすぎ
SWDCは処理落ちも酷い…アップデートでよくなると良いんだが >>840
新型基板のGPU、数世代前の代物らしいぞ
本当かどうかは知らんが、750だとか 体感ゲームをリアルタイムでプレイしていない若者に、開発部隊が世代交代完了したのかも (´・ω・`) 主観だけど昔のセガの体感ゲームってゲーセン行ったらちょっとした花形?で
キッズの心を鷲掴みするような豪華な遊具感あった
セガ直営店行けば入り口付近やドア開けた時に流れてくるド迫力な音は体感ゲームから
セガワールドなどではR360とか化け物が暴れてるのを見るのが楽しかったりな…
ジョイポリでフルスケールレプリカのアトラクションなんて最高だったのにな
https://pbs.twimg.com/media/C55na_0XMAASW4M.jpg
http://www.ziezo.jp/main/capricious/joy_nam/s_rally.jpg
お姉さんがエスコートしてくれるサービス付きなところもよかった
頭文字D 実車ゲーム〜東京ジョイポリス
https://www.youtube.com/watch?v=2zaCCzDYgX0 >>844
地元の独立系チェーン店(エースだとかフジのグループ)にR-360(G-LOC)が入ってビビった
あれは直営店か、ゲーセンより遊園地寄りの所に入ってたのしか知らなかったので
R-360版ラッドモビールやってみたかったな
後楽園遊園地の中にあったらしい SWDCやってきた
300円くらい投入したけど微妙でしたわ…
あれならデイトナとかアウトランのほうが良いな ラッドモビールはセガゲーセン行ったらほぼ確実にやってたな
すごく難易度緩かったこともあって1クレクリアほぼ確実なので長々遊べた
サターン移植のゲイルレーサーの出来はちょっと残念だった
MODEL2移植配信もいいがSYSTEM32とかのアーカイブスみたいにやりたい
かつての体感ゲームを今の家庭用の環境ならハンコンに液晶画面もでかいし
SYSTEM16〜32、MODEL1〜3までは何かしら完全移植でやりたい
NAOMI系はなんとなくDCあたりで出てるんで
同じSEGAAGESでもサターンとPS2じゃだいぶ違うんだよな…開発が違うせいもあって セガフェスでセガ自らが置いてくれるDX筐台とかメンテ完璧だろな?って
期待が高まるが、わい地方民なので行けない
動画あげてくれる人がいたら楽しみにしてる 地方民ナカーマ (´・ω・`)人(´・ω・`)
大好評になって、今後のセガに原点回帰の動きをもたらせてほしい >>849
会場のベルサール秋葉原って場所自体が撮禁なんやで そうなんだ。映像で残せないとは残念すぎる。感想文を楽しみに待ってる >>851
マジ?
電撃のイベントの時、テムジンの等身大フィギュア(+コスプレイヤー)は普通に撮影可能だったけど イベントごとに違うからそんときスタッフ捕まえて聞いてみんさい 4月14日と15日にベルサール秋葉原にてグループ横断のファンフェス「セガフェス2018」を開催
開催時間は10時より19時までで、入場は無料(15日は18時まで)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117104.html
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1117/104/031_o.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1117/104/032_o.jpg
1階のセガ・インタラクティブのコーナーでは、
往年の超名作「デイトナUSA」と「バーチャファイター2」が、懐かしの筐体で展示されている。
おまけに、これがただ展示されているわけではない。自由にプレイできてしまうのだ。
さらにさらにフリープレイというのだから素晴らしい。
アーケードゲームも、古いものは部品がなくなり、完動品がどんどん少なくなっている現状がある。
この機会に是非プレイしておいていただきたい。 TAはとりあえず完走したら即ネームエントリーできるって感じ
経験者よりも一見さんが多いから完走率が低い印象。
僕はF.ZとV.Rを入力させていただきやした まるで往年のアイドル?と再会できるイベントのような感じがいい
さすがに完全なメンテが出来てるDX筐体はもう少ないと思うので(把握してないが
何よりセガ自らのイベでVF2は30分待ち?とか見かけたし
PS4でシェンムー1&2発表、サクラ大戦シリーズ復活、ミニメガドラ発表
サンダーフォース4も遊べてしまう、勢いがありすぎてたまらない VF2自体はHeyにあるしな
デイトナはツインなら割りとある場所にはあるが
DXなんて海外にでも行かなきゃ無理って思ってたからうれしいわ 光吉さんの生歌聴きながらプレイできたとかいいなぁ
あっ握手はしていただきました(´・ω・`) デイトナUSA2のサントラに光吉Verが2枚目に入ってるけど
あれ聴いた時に2の通常Verもいいけど足りない成分補給した感じになった
ファイターズメガミックスのレンタヒーロー→レンタヒーローNo1もよかった
やはり光吉さんがいないとAM2のゲームって感じがしない不可欠 セガフェスのデイトナは1台だけ?
何分待ちだった? >>867
40分か
中々盛況だったんだね
大勢の前でプレイしたら恥じかきそうだ リアルなピットイン風景
ttp://cloud.akibablog.net/2018/apr/15/sega-fes/102r.jpg 初代、2、2001、3初級比較 https://youtu.be/NiIRTq0K4M0
OP〜初級 https://youtu.be/5eeniEJm5v0
中級 https://youtu.be/u14R2N274dY
上級 https://youtu.be/iDOYXllPLlI
1〜2+2001を混ぜた何かなんだよね…3
実際ゲーセンの筐台でやってみたら面白いのかもしれんけど
見た目だけならDCの2001も悪くないがやってみると違和感あったり
触ってみないと操作感覚など分かりづらい 3といい1のリメイクされすぎだろ…
2ファンの人達が報われないわ… DCかPS2の頃にMODEL3をSS時代のMODEL2のような勢いで移植してくれてればな…
それ以前にMODEL1も相当不憫。完全移植なんてされたことがないといってもいい さほどAC版やったことない人が挙動も知らないので見た目で騙されて満足するやつだ
あれよりは32X版の方がまだいい。SS版も挙げたらキリがない
駄作ではないけどアレンジ移植の範囲からは抜け出せない
位置付けでいえばデイトナUSA2001みたいなもんだったな サターンのデイトナ初代の裏技でBオプションいうて
普段のオプションとは違うのだす裏技がなかなかできない。
だれかコツおしえてくだされ。 これか。ちょっとよく覚えてないけど試してみようかな
http://urawaza.in/ss/deitonausa.htm
◇Bオプション
タイトル画面で、視点変更ボタンを押しつづけると、いつもと違うオプションに入れる。
http://www.ceres.dti.ne.jp/matsu-s/ur/s/442.html
いつもと違うオプション画面
タイトル画面で視点変更ボタンを押し続ける。 そうです。
視点変更ボタンを押しつづける
しててもでないw
どういうことだろ? それ
Daytona CE じゃ、ないのですじゃねえですかい? デイトナCEの方の裏技には載ってないんだよね
まぁ裏技サイト自体が転載多いので間違ってる場合もあったり
あってるけど日本語の説明としてはヘタクソだったりあるからな…
例えば視点変更ボタンと言ってもそれはデフォ設定の話なのかとか Daytona championship 3 て pc で出来るのですか? エミュや割れに関しては聞くのも動作報告もNGにしとこう
それをきっかけにやる人がいるので暗黙のルールです しかし、デイトナ3の国内アーケード稼動はついに来なかったな
SWDCで今のセガを知ってしまったから
無駄にがっかりしないで済んだのかもしれないけど セガ再編成とかでセガ・インタラクティブとまとめられてよくわからんが
AM2はソシャゲのソウルリバース作ってAC版もリリースしたくらい
前はシャイニング・フォースクロスフェザー、その前はQoDだったかな
レースゲー作る気配はもう全くない。SWDCは2研じゃなくて別だったと思う
SWDCは近場にあるけど評判見ててやる気になれなかったな アケ版無理ならPS4版を...
もし来るとしてもデイトナ3じゃなくSWDC? (´・ω・`) やっぱり世に存在している以上、デイトナ3の
使用感とか効いてみた慰問だ。 NHKBS1でインディ500特集(再)やってるんだけどインディ500も面白かった
デモ画面だけでやる気出てきてしまうBGMと演出
なんでこれ移植されなかったのかもったいない
https://www.youtube.com/watch?v=jPXX8kWszOw ps3って過疎ってるそうですが XBOX one版では過疎っているのでしょうか。
Xbox持っていなくてもオンライン状態がわかるものはないでしょうか。 >>886
昔聞いた話だと、基板が後期型のMODEL2Bで、かつその性能をフルに使ってた為、当時の家庭用ゲーム機のSSには移植不可能だったらしい
その後に関しては版権の問題もあったんじゃないか? >>886
因みに現在、埼玉スポーツセンターで稼働中
横にはスカッドとラリ1が並んでる YouTubeでデイトナ見てたらやっぱ初代が一番ね−、と
思いPS3/xbox360 のどちらかを買いたいと思った。
中古で本体買うならどっちが良いの? 単純に遊ぶだけならどちらでもいいな。PS3も360もどっちでも中古本体安い
PS3版 … \926 体験版なし オン無料 PS4は非対応
360版 … \1,029 体験版あり オン有料 Xbox One下位互換に対応
ハンコンじゃなくてパッドならどちらでもあまり変わらない
自分は両方本体持ってるがPS3版を購入した 対戦イイね。
PS3はネットワーク金かからんよね
でも、Kinectも気になってきた。
踊るやつ。パラパラの 長野の軽井沢で期間限定で営業してるらしい
サルガッソウ
という店でデイトナ(ツイン)が6台対戦仕様になってるそうな
あと、F355も稼働中 >>890
オンありでしたいならps3
操作形態で選びたいなら360 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが デイトナ系はもう動きないな。海外の3の話も流出以外あとわからん
SWDC・SEGA World Drivers Championshipの方もその後追ってないな
新作よりは1の時みたいに2を移植したら話題伸びそうではある
自分は低評価なSEGAGTを細々とやってます。DC(1作目)と360(2002)
GTっぽいけどそこそこセガゲーっぽさもあるがえらくめんどい作りしてる
中古パーツで買うとぶっ壊れたり、接触すると修理代がかかるという2作目が特に ところで第1作のAC版でゴールした後に表示するスタッフロールの動画を見たいんだけど
短縮URLを貼ってくれないかなあー土下座(みなちにデモ画面にてスタートボタンを
押しっ放しにしても表示されるお◎ バーチャ2やバイパーズ1といっしょだね○) ナムコがもじぴったんだかミスタードリラーだか、
アイディアとしてはゲームにする価値があるけど
ハードがゲームに追いついていないから温存していたゲームがあるみたいな話を読んだ。
それって、まさにSWDCが低遅延の5Gケータイを待つべきだったのに当てはまるのでは?
5Gケータイでも無理なのかの知れないけど 言っておくが、無線が有線接続を上回るわけないだろう。 昨日秋葉原のセガのゲーセン行ってみたけど、デイトナもラリーもアウトランも置いてなかった... ... >>905
最近行ってないけど、中央通りだけで3軒あるはず
・総武線のそば5mぐらいにある店
・そこから南(神田方向)にいって警察署の対角にあるエスカレーターの店
・また、北(上野方面)に1分歩く距離の店
この北にある店の上の階にレースゲーが固まって置かれていたはず >>907
うわ、今見たら警察署は移転してるorz
国道17号と中央通りの交差点の北東に南の店(2号館)がある 秋葉原のセガ(4店舗)で現在デイトナ、ラリー、アウトランが置いてある店ってあったか?
3号館(新セガ)のアウトラン2SPならとっくの昔にお亡くなりなってる
メーカー修理不可(部品無し)で撤去
因みにスーパーハングオンも撤去済み
2号館(GiGO)は殆んど行ってないから知らないけど、あそこレース系はなかったと思うが
セガじゃなければHeyにアウトラン2無印があるけど
秋葉原じゃないけど、高田馬場ミカドにデイトナとアウトラン2(無印かSPかは実際に行かないと分からない。たまに入れ換えてるらしいんで)ならある
あと、昨年末から話題の千葉のBTTA
https://twitter.com/B_T_T_ARCADE/status/1114755298114146305
有名になったとたん、一般常識が欠けてる奴が押し掛けて来てるらしいが
外でタバコ吸ってポイ捨てして、近所から苦情が来たり、ゴミ箱無いからって店内にゴミ置いて帰る奴とか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/224
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/21(日) 18:17:28.25 ID:54b8wuwQ0
デイトナUSA サーキットエディション
【再現度】
★★★★★★☆☆☆☆ Sanshiro231 & uoYabause56
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・遠くの路面のポリゴン欠けが著しい
・Devmiyaxはメニュー画面などにバグ表示がある(★5)
http://i.imgur.com/xU8zFDF.jpg
http://i.imgur.com/eoswQFN.jpg
http://i.imgur.com/EDakKlt.jpg
http://i.imgur.com/pZKCMZX.jpg
http://i.imgur.com/o71eAUo.jpg
http://i.imgur.com/SXXyfQo.jpg
http://i.imgur.com/9NwvFSl.jpg
コメント:削りまくりな初代から更になにかしら削ってリプレイや30フレームや分割対戦を獲得した涙ぐましい朝三暮四ゲー >>910
車のデザインダサ過ぎない?
車のデザインはサターンのスペック
とは関係なしに良く出来るだろ まさか、デイトナスレでストックカーのデザインに難癖がつくとは・・・ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
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欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい >>910
エミュで遊んで何偉そうに語っとんねん、そりゃあ現在の目線で見たら劣ってるのはしかたねーだろ、と思ってよく見たらエミュスレからのコピペね。なんでこんなん貼った?
昔のゲームをダメだダメだって言う奴ってなんなのかね?今のゲームより劣るのは確実なんだから、そう言う奴はプレステ4スイッチだけで遊んでりゃいいのに ゲーメストの投稿コーナーに「デイトナUSSR」ってネタがあったのが忘れられない。 Windowsで動くとかっていう新版のDaytona Championship USAってやつ、
コースが初中上級コースとそのミラーがあるってやつだけど、
やったことあるひといる?
もうダウンロードできないみたいだけど、市販されないのかな > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
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> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。