【新生】メタルギアソリッド【メタルギア】
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「メタルギアソリッド」シリーズの原点であるこの作品について語りましょう。
シリーズの中ではこれが一番好きだなぁ。 ┏━━━━━━┓___________┏┯━━━┯┯┓
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「どうやら敵基地に侵入しグレイフォックスを救出できたようだな次は・・・うわなにをするやめpくぁwせdrftgyふじこ」
「ふじこ?!た、大佐?どうしたんだ!!何があった?!」
パッ
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「引っ越し!引っ越し! さっさと引っ越し!!しばくぞ!!」
「な・・・なんだこのキチガイは?!引っ越しって何の事だ?!」
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「引っ越し!引っ越し!し ば く ぞ!!!」
「うわ?!何をした・・・ぐわあぁぁあぁああ!」
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/ / / CONTINUE 引越し
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3Dでスネークがカクカクしてるのを楽しむんだよな? パワプロ98についてた体験版をやりまくったのが懐かしい 神ゲー。シナリオもこれが一番いいような。ボスそれぞれにちゃんとストーリーがあるしさ。 3D化して正解。
バイオと違ってフルポリゴンなのに巨大なボスも無理なく動いてたのもすごかった。 カラスやネズミが撃てたり、スナイパーライフルで撃った箇所によって敵のリアクションが違ったり、写真が撮れたり、無線の内容が豊富なのに感動した。 武器使えない核広場に
手前の隙間部屋からバンバカ撃てるのな >>17
GCのリメイクではそれができなくて残念だったな。
まぁ普通に考えればできるわけないわなw 最初のエレベーターにたどり着くまで長かった。そのぶん、エレベーターの中でタイトルが出たときは鳥肌が立ったなあ。 実は最初の方ってかなり難しいんじゃね?
クリアしてすぐに2週目はじめたらヘリポート2階のダクトに入るまで1時間くらい掛かったw エレベーターの所でゲノム兵を全員倒してリキッドの帰りを待っていた俺がきましたよ。 雪原を歩けば足跡がついて、それを敵が発見するのに感動。次は匂いも要素にいれてくれんかな。 ∩___∩ |
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| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J >>30
/ ∩ノ ⊃ ヽ
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雪原の雑魚って、スターウォーズのストームトルーパーみたいだよな。 ウルフ戦の後のデモが結構くるね 役者の熱演と音楽のせいもあるけど ウルフ死亡デモ
フォックスの乱入
ジープでの脱出&リキッド銃撃戦
どれもメモカデータ残すぐらいツボだった。
あと異常に作り込みが細かくて感動した。
セーブデータ読み込むごとに出る「これまでのあらすじ」とか、やるか普通w 最後のメタルギアの頭頂部で
リキッドが佇んでいるとき司令室の入り口付近に隠れて
スナイパーライフルで頭を狙撃したのにすり抜けたぞ、
どういうカラクリだ? メタルギアソリッドとMOTHER2はやけにリアル志向つうかゲームのお約束みたいなのを
ことごとくすかしてるくせに他のゲーム以上に「ゲーム」を意識した謎解きが多くて
ある意味ずるいよな
ヒデオだの2コンだの >>37
周波数は確かパッケージの裏だ、スネーク。 >>33
CMでも流れてたよね。
あれは名シーンだったな・・・。 人はジェット戦闘機に
勝てるのか!? というダイナミズム!!
んなアホな(笑)
個人的にはそういうの好きです。
MGS2S、MGS3S、MGS2の順にプレイして昨日MGS1を購入
うはwwPS1クオリティwwww
今戦車戦で手こずってます。
ところでガス室はセンサーに引っかかったら完全アウト? 最近のMGSは映画っぽくなりすぎだったり近未来になりすぎだったりして、
MGS1のゲームと映画の融合された奇跡的なバランスのゲーム性やリアリティある硬派さやサイバーな世界観が無い気がする
なにより武器や出来る事が増えすぎて「潜入」してる感じがしない。1は殴る投げる首絞めると少ない武器で行くのが絶妙な緊張感をかもし出してた
3は潜入ゲームとしては全く面白くなかった。1が最高 俺は3のアホらしいところが好きだったな。
タランチュラぶつけて殺すのがお気に入りだった。
でも一番やりこんだのはやっぱり1だったなぁ・・・。
ステルス迷彩が最強なのをいいことに敵をなぶりまくってたw 俺は2を一番やりこんだな、何周しても飽きなかった
PS2初期だけど未だあのクオリティを越えるゲームはなかなか無かったりする ストーリーはMGS1が最高。
MGS2は皆ものすごく期待してたんだよ…。
まぁMGS3で名誉挽回したけどな。 3は本質的には糞だけどな…ボスの独り言で全部解決。なんか「謎作って明かしました」って感じで適当すぎ。ボスキャラは変人だし
ボスの死に様が泣けるとか言うが、結局やってる事はいつもの親殺し。今回は親が良い人だったってだけ
俺は2の方がまだよく作ってあると思ったな まぁ確かに。3はボス一人づつのストーリーが皆無だからな。 ボスたちのストーリーがないのがすごく残念だった。楽しみだったのに。 1は完璧だったからな…
ストーリー進行も伏線が上手くはってあって続きが気になるし真相は驚愕もんだしラストの怒涛の展開が神だし全体のまとまりも良い
ゲーム性も本当にスパイ映画の中に入ったようで面白かったなぁ
3と違う所は「シャドーモセスでのドラマ」みたいな、あそこにいた人間全員にドラマがあったんだよな
3はスネークとボスとその他みたいな扱いだし。舞台にも愛着が沸かない メリルと合同作戦のときメリルをやるの楽しい。あとメリルを双眼鏡でずっとのぞいていると、チク鼻がたっていて面白いボイスが聞ける メリルをクレイモアで倒した時ニヤついてしまった俺は負け犬だと思う >合同作戦のときメリルをやるの楽しい
一瞬ときメモに見えた俺は‥ 勝負 パ ツ
ン であの世から帰ってきた塩沢です。 ウルフ:「さあ英雄・・・私を解放して・・・・!」
狼たち:「クォーン・・・クォーン・・・」
オタコン:「さよなら・・・」
・・・・・・・・バーン!!!!・・・・・・・
オタコン:「・・・スネーク・・・戦場でも愛は享受できるって言ったよね
僕は何もできなかった・・・
それは?」
スネーク:「持ち主に返す。俺にハンカチは必要ない」
オタコン:「どうして?」
スネーク:「涙は既に涸れている」
オタコン:「・・・ずず・・・うう・・・」
スネーク:「地下整備基地に潜入する。時間がない」
オタコン:「わかってる」
スネーク:「自分の身は自分で守れ。誰も信用するな」
オタコン:「ああ・・・」
スネーク:「メタルギアの破壊に失敗すれば、恐らくここは空爆を受けるはずだ」
オタコン:「・・・そうだね」
スネーク:「もう逢う事も無いかもしれん」
オタコン:「無線機は手放さないよ。ずっと追跡してる」
スネーク:「いつでも逃げていい
残りの人生 好きなように生きろ」
ザッザッザッ・・・・・・
オタコン:「・・・・・・スネーク!
彼女は何の為に闘ってたのかな?
僕は何の為に?
スネークは何の為に?」
スネーク:「生きて逢えたら答えを教えてやる」
オタコン:「わかった。その時までに・・・僕も答えを探しておくよ」 >>69
そこは歴代メタルギア屈指の名シーンだと思う 体力を限界まで減らして、メリルにちょっかいかけて殺される 助けてage
B搭でオタコンがエレベーター直してる間に屋上に行かなくてはならなぃ所なんですけど階段のおどりばにあるマシンガンみたいなのに蜂の巣にされてしまいます。
どうしたらイィんでしょうか。 それがチャフが無いんですょ↓
レーションも1つしかないし。
まさかやり直し…? >>80
お前のような厨にはクリアーできない仕様。
MGS3は確かにボスにドラマは無かったがエヴァとザ・ボスとスネークの表向きではない三角関係がよかった。
ずっとザ・ボスが悪者だと思ってたら最後に実は正義だったとか。そこらへんのスネーク気持ちが複雑で、言葉では説明できないやるせなさが伝わってきた。 スマブラにスネークが出るらしいが、
ということはメタルギアシリーズをモチーフにしたステージも入るってことだよな?
勿論そのステージではアノ曲が流れてるんだよな?
…サントラ出してくれんかなぁ… こちらBIG BOSS…
>>83 アノ曲?HIDECHANラジオ第60回を聞け!
OVER ネットでメタルギアソリッドを注文したのはいいが、
PS用メモリーカードがなかったので買ってしまったw
早くやりてー こちらBIG BOSS…
>>85 お前は俺か!?
OVER
>>85-86
お前らは俺か
新品のPSソフト買ったのなんてドラクエ7以来何年ぶりだ… メリルにぶたれるのはいいが、拷問は嫌だな・・・
連打ああああああ あのぅ、ステルス迷彩はどのくらいのレベルでもらえるのでしょうか? 誰かおせーて。 連打苦手だから連射パット使おうかな〜。と思ってたら
「連射パットを使おうなどと思うなよ」
って… 大佐!
失われたノストラダムスの予言書とはなんだ!?
答えろ! 曲と音声が神。
ttp://www.youtube.com/watch?v=JgWu5HP0JRg&search=metal%20gear%E3%80%80solid そういやパワプロ98に体験版ついてたっけな・・ 今日サントラ買った
音楽秀逸だな。3作の中で一番いいぞ 板ちがいになるが、MGS2サブスタンスに入ってたスケボーのゲームのBGMがナイスだった。 結局、エレベーターが動かなかった原因は何だったんだ?
とりあえず四人のゲノム兵たちが
リキッドの命令で、リキッドとスネークの一騎打ちを
させるために何かやってたんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています