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【伝説の】ブシドーブレードの時代来たぞ!【糞ゲー】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/25(月) 00:41:29ID:So4TXtdb
と思うのだが…
ブシドーブレードについて
語っていきましょう。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/25(月) 00:52:40ID:A+z/sn/T
武蔵伝は良ゲーだった
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/25(月) 18:00:19ID:jeMpjQRV
勝利ポーズの時に、なんとかソード(でっかい剣)とか野太刀で
振り下ろしたときに相手に当たるようにすると
血がドバババババババババババって出るのがおもしろかった。

あとカッツェは反則
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/25(月) 23:11:04ID:l8JiY8mR
血噴射するのは
騎士道ソードとナギナタだったぞ
これのために何十回もコンティニューしたな。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/26(火) 02:49:21ID:Y2MmvYzq
>>4
カッツェって銃使う奴だっけか?
ロックオンの旋回遅すぎで、適当に周り回ってりゃ弾切れ出来た様な・・・
どうだったっけ。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/26(火) 04:49:33ID:ECKxLvxq
>>6
確か銃の弾って無制限じゃなかったっけ?(ブシドー2)

だから
カッツェ:銃連射
相手:ずーっと走り回る

ってなって、永遠に決着が着かなくなった気がする
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/26(火) 16:00:15ID:OBqe/fwn
ブシドー2は無制限だったのか・・・
カッツェ好きだけどな。イケてるようでイケてないようなとこがなんとも
 
カッツェのまわりをぐーるぐる

ドゥン!「死にな!」ドゥン!ドゥン!「死にな!」(以下略)

弾がなくなったとこで接近

カチャン「らぁくにしてあげま・・・のうぁ!!」
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/26(火) 16:16:23ID:kjTMNVVw
初めて遭遇した時はいきなり死んでビビッた>カッツェ

1の方は途中から先に進めなくて頭抱えたな・・・・。
結局、武士道うんぬんの通りにすれば良い話だったけど。
最後の敵が座って喋ってる時に切り掛かって倒したら
例の俳句が出て即ゲームオーバーになったのはワラタ。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/26(火) 17:45:42ID:9uKcV+6i
1の方は各キャラごとに隠しボスがいたな
ちゃんと武士道に沿った戦いをしないといけないんだけど

相手がなんか名乗りの喋り中にいきなり殺すのも面白かった。
「じんじょうにしょ ぐへあぁ!」ドサ
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/26(火) 21:39:28ID:iyd/JaNu
座っている神崎にぶつかるのが面白かったな
「仲間を殺したお前の刀・・・ ウオハっ!」
ばたっ

弐では頭にハイウェイマンのレイピアが何回刺さるか競ったなあ 
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/07/30(土) 06:53:40ID:Vr0kSRXw
辰巳、だったかな。
開始時にサブ武器の野太刀をいきなり投げつけて相手即死。
ぶち切れる友達w


このゲームがゲーセンにあったら絶望的な事になりそうな悪寒。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/04(木) 22:31:50ID:fbXmkGj9
頼む、見逃してくれ!
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/13(土) 10:24:52ID:j/1lmeh6
カッツェ出すのに100人斬り達成しないといけないのがきつかったな…。
コツさえつかめれば割と簡単だが、100人斬るのがだるすぎる。
100人寸前でバカ殿かなんかに殺された時はコントローラ投げ捨てて寝た。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/17(水) 01:30:17ID:GZuxp6xE
1はともかく2は結構好きだったなぁ。
俺の持ちキャラは本郷?+ブロードソードだったが、
突きが強過ぎて友達がキレた。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/17(水) 14:10:16ID:Ic2AZa+r
>>22
俺も体験版を友達とやりまくったな。
1は持ってないけど2は買った。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/17(水) 17:31:24ID:fPYM0QI5
ゲームオーバーになる条件
1:敵が構える前に斬る
2:敵を後ろから斬る
3:足を負傷した状態でコンティニューする

五右衛門もどきのブラックロータスがクリア後「武士道」というでかい文字と共に
切腹するのに死ぬほど笑ったwwwww
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/19(金) 11:10:37ID:7EoIBEfj
オウンビューモードで御門にわざとぶつかってつばぜり合いにして
アップになった御門たんで何回も抜きました。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/21(日) 09:19:32ID:5QSKYOTV
当時厨房でダチと狂ったようにやってたよ
対戦で両方とも足を負傷して
異様な格好でにらみ合いをする構図で激しくワロタな…

アレからの駆け引きが熱いんだよ
・捨て身で上段狙う
・スカして反撃
・サブ武器ぶつけて転ばしたり
00281のボスたち
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2005/08/23(火) 22:13:14ID:hkd4TxfS
カッツェ:師範代ハンザキに雇われた殺し屋。「楽にしてあげましょう!」、「死にな!」
サザンカ:ハンザキの右腕。両側に刃のついたナギナタの使い手。顔がおしろいで白い「やれやれ・・俺が出てくるとはなぁ・・」
ホッキョクツバメ:ハンザキの右腕。短剣を駆使する。「身の程知らずね・・」
ハンザキ:一応表のラスボス。あまりに長い登場セリフに耐えれず斬ってしまった人は多いはず。
「ハハハハ・・仲間の血を吸ったキサマの刃は汚れきっておる・・それでわしを倒せるのか・・?」

キンダチ:隠しボスの一人。平家の怨念と言われている。「くだらぬわ!」
ホンゴウ:隠しボスの一人。道場破りをする番長な高校生。「俺とやろうってのかよ!」
大虎丸:100人斬り最後の敵。十文字などの技を駆使する。「負けたでおじゃる〜!」
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/30(火) 20:55:44ID:CngVfPWL
ハイウェイマンの剣投げが得意技です
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/08/30(火) 22:41:33ID:BBuEgtT3
2のおぱっか&野太刀が持ちキャラ
泣ける弱さだがな
スピードもパワーも中途半端…
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/01(木) 11:56:50ID:ga99Z59p
大判の小説というかキャラ設定集が意外と良かった
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/02(金) 01:36:00ID:DB4M7rWY
>>37
それ。十郎太と夕霧の話にはちょい感動した
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/02(金) 11:51:26ID:riecOaAg
捨院のために・・無念!!
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/05(月) 03:53:17ID:y0OBzj3I
崖から落ちて死ぬシステムワロタ
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/05(月) 16:01:43ID:HOmwYND6
よくも同志を!!
0043ツバメとジョーは衣装交換しろ
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2005/09/05(月) 20:12:40ID:1CGsWgoM
このゲームの影響で近所の居合道場に通いだしたが、なんかあきた。
結局、どんなに強くなったってぶった切る相手がいないんだから。

御門みたいな美人と真剣勝負して、負けて死にたい。

舞台は近所の石神井公園がいいな。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/06(火) 12:38:48ID:GvDBcmlZ
攻略本か何かに載ってた
「蟲道ブレード」(だっけ?)という記事が、やたらはっちゃけてて面白かったな
読み返したくなったが、引越しで手放した上に
本の正式タイトルすら覚えてないのでどうにもこうにも……
誰か覚えてる人いない?
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/06(火) 15:37:45ID:q/YHwaol
>>44
武士道無礼奴なら知ってる。
壱攻略本 鳴鏡奥傳
弐攻略本 剣戟真髄禄
の他に弐のガイドブックにもオマケ程度に載ってる。いずれもデジキューブ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/19(月) 10:05:39ID:myibmT4a
ていうかShine党ルートだとボスが嫌らし杉
大門はあんなにヘタレなのに
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/19(月) 20:34:05ID:8HCSyge1
このゲームの面白いとこは
相手が攻撃した瞬間すぐに後ろにひくか軸移動して隙がでたところを一撃のもとに切り捨てるところ
これを極めるのに猿のようにやりまくって

もう居合では達人レベルだと思うw
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/20(火) 04:22:54ID:4S8xdtxG
槍とか薙刀には、当たり判定の関係で正面からは近付くことすらできねぇ
まさに暖簾に腕押し
まぁ避けて斬ればいいんだけど

その辺ちゃーんとしたのが出ないかなぁ
剣豪では納得できる出来になってるの?
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/20(火) 04:27:45ID:enNQzI8M
接近はできる。強いのは鎖鎌
しかし
個人的にはブシドーと剣豪を比べるのはいかがかと。ブシドーが感覚で遊ぶ的なアクションゲーなのに対し
剣豪はアクション寄りのアクションRPGって感じがする。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/23(金) 01:53:00ID:e0/qCc3y
俺、弐しかやってないけど普通に面白いと感じたなぁ。
感覚と心理戦でやれるから、初めて触る友達とでも対戦熱いんだよな。
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/25(日) 23:21:02ID:Kg2U+ZSd
からみ技はきもちよかった。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/06(木) 19:28:59ID:k1jbLgi1
無念でござる、て言うのちょっと流行った
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/11(火) 13:55:02ID:LBPuiZgC
1に比べて2は大分マシになったと思う。
当時弟が2買ってきて「そんなクソゲーすぐレシート持って返品してこい!」
と何度も怒鳴りつけてた。あの頃1のダメっぷりが脳裏に焼き付いてたからね。
泣かせてしまった弟よ、スマンな。あのあと一緒に百人斬り頑張ったりして、仲直りした。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/16(日) 09:48:17ID:4ftOQqPy
やっぱ2の評価のほうがいいんだよな〜
俺は1のシステムが大好きだった。
ボタン別の上中下段の構え。それから攻撃。
この読み合いが好きなのに、2ではボタンひとつでズバァっと切れたところに嫌悪。
でも、トニー梅田だったか?あいつは好き。

D3パブリッシャー辺りが作り直してくれないかな〜。
今のスクエニではダメなゲームになってしまう。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/17(月) 02:33:02ID:D7pPqn/4
これはなぜか知らんが1の体験版はデュアルshock繋ぐと振動するんだよ
当時デュアルshockなんてなかったのに
でも製品版ではしないんだよなぁ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/22(土) 22:20:03ID:Yqi5VXty
あ〜、なつかしいな
格ゲーの出来ない友人とやるにはちょうどいいソフトだった
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/05(土) 22:20:21ID:QQ1HK3ZF
懐かしい…
俺が空蝉の二刀流、友人がウタマルの居合で
何時間もぶっ続けで対戦したもんだ。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/06(日) 00:16:43ID:XJRkEg4T
一つ残らず竹や材木を切り倒したり
崖を背にして赤忍者で勝利、勝利ポーズのバック転で落下とかやるよな?
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/06(日) 19:43:11ID:EHvHB9tD
友達にやらせたんだけど糞ゲーとか言われた。一撃で死ぬのがつまんないとかなんとか。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/08(火) 12:54:43ID:ICd/JyeZ
新たなFPSとして、オンラインで出ねぇかなぁ。
First Person Slashとか
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/12(土) 18:46:46ID:TWXmLNb1
ちょっとあげますね
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/06(火) 08:34:15ID:YibkS/VP
とりあえず対CPU戦で敵が段差登る時に持っているサブウェポン(刀)で即死させてみ、ロード時に血が画面真っ赤になる、
0081名演技
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2005/12/07(水) 06:19:39ID:oaaonilI
早く・・・お逃げ・・・くだ・さ・い・・・
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/13(火) 21:43:37ID:YstF+zbP
確か弐は主観視点に出来たよね
でも操作がそのままだから非常にやりづらかったぜ

もしアレがちゃんとしていれば、折れは保管ゲーに入れていたと思う
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/14(水) 00:28:26ID:K2DJeg3i
え?ブシドーブレードが糞ゲー扱い?信じられん・・・
こんなスリルとユーモア溢れるゲームは珍しいのに。
技の出し方を知ってると、かなり面白いゲームだ
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/05(木) 15:30:54ID:aXrRwmJ4
本郷「やるかい?」
辰美「ウホッ」
本郷「構わねぇぜ」
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/06(金) 10:57:40ID:XBw3X96h
このゲームって
血が黄色じゃなかったっけ?

武器や戦い方の豊富さでは
剣豪シリーズなんて
このゲームの足元にも及ばない
(個人的にはどちらも好きだけど)

続編かリメイクでだしてくれないかな〜
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/07(火) 16:57:05ID:zkUe5xIe
1の100人斬りってやっぱノーコンじゃないとダメだよな?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/08(水) 11:31:59ID:qy/7Nk4l
これは糞ゲーじゃあないな。むしろ良ゲー。
判定とか調整して5本先取ぐらいにすればアーケードに出しても通用しそう。
0093 
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2006/02/10(金) 15:56:03ID:E1Qd1icm
>>67
1の製品版でも振動するよ。
まぁデュアルショックじゃなくてアナログコントローラーだけど
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/14(火) 16:38:10ID:3SP8exKY
弐で防御が無くなっちゃったのが個人的難点
壱のシステムに弐の陰陽を追加するだけで良かったのに
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/15(水) 01:02:33ID:tMp1DdyN
個人的に防御はイラネ
駆け引きがショボくなる上に、スカると情けないから緊張感が薄れる

壱は広大なステージと足引きずりシステムがスゴイよかった
ただ足引きずると、その後の展開にマンネリを感じる時もあるから、設定でOnOf切り替えたい
このふたつが弐にあったらもっと良かった

あくまでも個人的な意見でつよ
壱のシステムやりたい時は壱を楽しんでるし
まぁ、結局両方好きなんですよ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/27(月) 16:23:41ID:flKD2iZI
確かに足引きずり+片手ぶらり、
平たく言って「カタワシステム」は非常に良かった。

足切られた状態から寝そべって
起き上がりの一刀両断を命中させたりすると
マジ卒倒モノに嬉しかったなw

防御イラネには俺も同意。
0099せがた七四郎
垢版 |
2006/04/20(木) 03:14:28ID:tiJ5HCzc
これ糞ゲーか?
かなり最高の格ゲーだと思った
かなりはまったし
0100せがた七四郎
垢版 |
2006/04/20(木) 17:39:48ID:+99TInB+
自分もすごいハマってやりこんでたけど、貸す友達貸す友達皆になんだこれプッみたいな反応で
誰一人ハマってくれる奴がいなかった…
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