風のクロノア 〜 door to phantomile 〜 Klonoa
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
★歴代製品 (◎…家庭用 ■…携帯ゲーム)
風のクロノア door to phantomile ◎
PS 1997年12月11日 3Dアクション
the Best for family 1999年11月18日
CESA'97キャラクター部門賞受賞
風のクロノア moonlight museum ■
WS 1999年5月20日 2Dアクションパズル
風のクロノア 〜夢見る帝国〜 ■
GBA 2001年7月19日 2Dアクションパズル
風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れ物〜 ◎
PS2 2001年3月22日 3Dアクション
the Best 2002年6月27日
プレイステーションアワード2001 ベストキャラクター賞5位
http://www.dengekionline.com/data/news/2001/06/11/792970314a173c6e98b61929126ba291.html
クロノアビーチバレー 最強チーム決定戦! ◎
PS 2002年4月25日 パーティー・スポーツ
風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント ■
GBA 2002年8月6日 アクション
クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル ■
GBA 2002年12月13日 アクションRPG
ナムコレクション ◎
PS2 2005年7月21日予定 「風のクロノア door to phantomile」収録
http://namco-ch.net/namcollection/index.php
TSUTAYA online
http://www.tsutaya.co.jp/item/game/gp_k00000001.zhtml?pdid=30004214 ★クロノア出演作(◇…出現条件)
ワールドスタジアムシリーズ
ワールドキックス(AC) ◇国籍選択画面でボールを9回蹴る
MotoGP(PS2) ◇チャレンジ22をクリア
スマッシュコート3(PS) ◇ミッション10のエキスパートをランクAでクリア
アルペンレーサー3(PS2) ◇スラロームで1コースの全ての旗門を通過
ファミリーテニスアドバンス(GBA) ◇エキシビションを5セットマッチでクリア
セブンブリッジ(Vアプリ)
http://www.famitsu.com/k_tai/news/2004/10/13/607,1097654139,32194,0,0.html
ナムコ×カプコン(PS2) ※2005-5月予定
http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
太鼓の達人シリーズ(PS2) STEPPING-WIND わっふ〜音頭
太鼓の達人4(AC) STEPPING-WIND
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021211/taiko08.htm
☆ちょい出演
テイルズ・R4・AC3・マイドリームホース・ガンバリィーナ・
ナムコスターズ・ゼノサーガ・もじぴったん・ファミスタ2003
など ■FAQ よくある質問
▲PSクロノアでエクストラが出ません/エクストラのタイムがおかしくなりました
▽原因:ステージセレクトができる状態でファイナルビジョンを
クリアするとエクストラビジョンと住人数に不具合。セーブすると不具合が残る。
(SLPS01010の場合のみ。ベスト版では起こらない)
▽対応:セーブしていた場合はクリア前のデータからやり直して上書き
▲クロノアのキャラデザって…
▽あらゐよしひこ氏 オンラインノワーズ本文の一番古い?ログ
http://www.namco.co.jp/nours/vol19/36-37/index.html
リアルノワーズには16号ぐらいから紹介
公式サイト初出は多分'97春のTGS
公式初出は多分97年春のコロコロ
最初の記録は
【登録番号】 第4219785号
【登録日】 平成10年(1998)12月11日
【出願番号】 商願平9−110399
【出願日】 平成9年(1997)4月24日
【商標(検索用)】 クロノア\KLONOA /ヽ、_
┌─iii;_,,,,,...::-''"ヽ、 / _ 、7""ヾ,‐-、_ イ
,;―┘ _,,,,,,,,,......... \ >(.o/,.-.、_,..、,,,__ 二ー-----,,,,,,_ _,, i'゛ l
`ニニ λ""~~,ニ-‐i |||| _,,,;;-‐‐-、、,_ | `"~ -'"(;;ノ/(''` /,--、 ,-'"^`ー-二~ /,,-/-;;;
`'|! /r'-''' ''''ヾ||. l||l / _,,,,,,,,_ \ / 、-,,, 7_ ^` '''!'-''/ ,-ー.、_ ~/ //|||''
.|! /| ロ .「! .l||l .|||i_/ ,;il||!!!!!!l||li. ||llii;、/-''/n7 ,=-, ,,__ ,, '、 '-'丿 `-/ /.iii||'
l|! ./||i_,,,; iiii!!-!||l .|ニニニ .i|||、 ,. }|||} ,|lL--ニニ,,,ニ''' '-'! '/ jl 7~r-、ニニ、__ o~ニ''' ,;i|||''
l| /!!-ー’ ニ-、ヾi レ''ヾ||、 ''!!!''″,;il||!' .,i|||!!!!!!!!!!llllllll|lii;;;,、,,,,,_"λ_,リ/7n.//7//,.-、 i||l!"
||_i|||>、,;;ill||||l!!||!iiii,,;iil||||l!!!|l-、,,,,,,-il|||!〈/||'″ ,,,_ `"''''!!lll||||||!|lllllliiiニ,ニ..`'.'‐'(_く-'|||'
`l|||||`ヾ!!'''" / "''===-:、,,;;|l!!!'''lll!!!ー''''~`ヽ____/ ``‐-x-‐‐''''''''""~~ ̄``'!|llii;;;;,,,,||||
` (ニニニ'' ,;;;、、_ '||| ___ ヽ==='' /入______, 〉|''!!lll|||||
!|liii' /||l!!!|/ ./| l||||||||||||| .||||llll!' /||!'"!!!!!!!||^``''7||' ./|l'' ``
''l|||||l!'" / /|||||. |||l |l ||| / ./||l" __/ /|||' /||!'
`′ ./ /||=== .|||'_,,,,,,..lli i|||l/ /||!" (===./ ./||!!!||||||"
./ /|||!'''!||||| ."~ l||/. /||!'" '''!l||/ ./|l" """
//|||'" ||__||||||||||||||||||__|〈/|||!' ,l〈./||!'
'!|l|||!" `!l||||l `llll|||!!|l!" `!l||"
'″
, -―--、、、....
,./...  ̄"''‐ 、..
,/....... "i
/.., --、._,_,,;;= ''~ .l
/::.../ ヽ l
/:::::......丶、 l l_
〈::::::::0......./ ノ _._ "''‐、..
\:::::::::....::‐-‐._,.,,-‐';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:-、-,,,,,,,,,,,......>
\:::::::::_,.. ;; :‐- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 i i;;;'丶
\,,;;;;;;;;/ .l.i 丶;;;;;;;、;;.i.i ! i;. -;ヽ , - 、
/;;;;;;;;l |ll| i丶l:;'.ヽl|!_.' 'ー-\ ノ }
/;;;;;;;;;;_丶_|||__ . / ヽ' , <;;;,'';'\ ./ /
/;;;;;;;;;;,丶、 、 -− ' /!;;, ̄V / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,,, ,......___丶_/,,;;';;;;;;ヾ';! i;.< るぷるどぅー!
/;;;/!;;;;;:;;;;;;/o !' '-ゝ:::::_ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、_\________
/|/ /;;/ .i;/i''‐、.._ o 〃. ̄"'';;--ニニ--')ヾ ゝ、. !,.- '"} ノ
/ / /'/ i' i;;;';;;;;-‐〜‐'、ニ、..,,_〃 \o /ヘ ヾ, て,_,,,...ノ<.
i l;;;;;;;(__/~"ヾ、..|___l_\_ノニ'";;;;;;;i i_ __!、__,ノ. \
( ̄ ̄ !-‐''''‐'、 ヽ ヽVil..三!.|i ~7~~~ 丶' ~~ ー-- '
> ノヽ ヽ//ヽl /___}(_,,.. \
/ < ヽ ヽ、_(/ 〃 ̄\ / 、 丶
/ ヽ_)- ' l V イ 、丶
/  ̄く l ヽ / .! }丶 ! 丶 ノ
ー / ヽ ヽ l 〉". ヽ !
i λ i\ ) l _/ ヽ /
| ハ i.,ヘ. -i.,,_ __L__,,,,,,.-''" -'
i / \ j l ~'':!;;;;;;匚 ̄f~"''.|;;;;;;トへ-'")
丶 _,/ ^ ' - ' .ト、_  ̄/〉〈 .\|;;;;;;レ /
/ /  ̄ヽZ-< / ~ ̄Z,=くっ__
/, /-‐-、._ j < l ゜ー-- ._,.- ~^丶
〃 i .! ト 、._ / ヽ
λ i .! '' - ミ、-、.._ 〃 }
丶、_ !/ "-、_"' -、_ _ノ
丶、ー- , -彡" "‐ 、._~''~彡'
''‐---‐'"  ̄ よいことよい大人の体験版1かな
ああいうの最近やってないのかね 初代ポスターきたああああああああああああ!!!!!!!! 初代を中古で買ったな
あのEDには( ゚д゚)ポカーンだった クロノアとmoonどっち買うか迷ってクロノア買った ダイソーのアクリルコーナーで夢のかけら大特売
大型は12個 小型は24個 6色入り >>29
かけら全部取るのはそこそこ難しいけどな。 近所数件どこに行っても売ってない。
クロノア2も売ってない。 ゲームAAスレッド 8
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1102865921/311
311 名前: ◆SPITZcriM. [sage] 投稿日:2005/06/17(金) 09:46:11 ID:xsy/Guft
クロノア(ヒーローズ)
/L
,. ‐ノ/
@" ̄^ヽl
/:_「fヨwE}_ヽ
/:::'z ー゚‐ _z::\
/7_ / /^ ヽ、/\l\
/ ソ<l凵Q_lヽ ヽ
( ̄ / //。 |マ_》〉 |
7 < 〈<_/|_| (_,,、 ヽ
ヽ_人_ノ _z/_/ | | ヽ_人ノ
〈__| γ⌒ヽ
 ̄ ̄ === >>32
あまり長たらしかったり難しいと一般人が困る
あれぐらいがちょうど良いような
>>33
コンティニューきかないが毎日少しずつやると吉
一度に押し通そうとすると結局疲れるし
>>36
このサイズのは作るの難しいと思
あとお前ら時々でいいからナムコオフィシャルコレクションカードのこと
思い出してあげてください そりゃ、泣けるゲームスレ常連だし・・・
アクションの中じゃ一番なのでは?
またやろっかな アクションゲームとしては世界観や話がよく出来ていたということかも クロノア、ちゃんとできる人はいいなあ。
昔、評判がいいのでやってみた事があるんだが
ジャンプする時の背景の拡大縮小みたいな動きで
3D酔いみたいになっちゃって早々にあきらめた。
レースゲームとかで酔うのは解るがこういう横視点
アクションゲームで酔う事があるというのは意外だった。 >>49
MIDIでいいなら
じゃかじゃかMIDIで見たよ
結構上手い 出ていないのはWSとビーチバレー(ナムコレも)
あとは全て2冊ずつ
>>2 ナムカプのMMORPGやる夢見た時
速攻でクロノア選んだ クロノアを最近知って買おうと思ったんだが、
普通のとBEST版どっちがいいんだろうか? 差異といえばバルーの塔の件と説明書と帯とレーベルぐらい
入手しやすさもあわせればBest版が順当かと
ナムコレクションとの差異はおまけ、ジャケット、起動プロセス、メモカ周り、ロード、他4タイトルの有無かね
いずれにせよハズレはないからあまり悩むことはないよ ありがとう。
さっそく買ってやってみることにするよ。 風のクロノアdoor to phantomile買ってきて、いざやってみようと
PSに入れたら、PS本体の起動はするのにテレビにうつらない…
結局まだやれていない。どうしてだ… >>62
ボス戦前の演出に処理落ち(?)がなく速い
俺は処理落ちも含めて演出ととってもいいと思ってるが(特に6-2)
1-2とかも一生懸命走ってる感じが出ててよかった
もともとクロノアはロード待つ状況が少ないから大差ないといえばそれまで
メモカ周りはナムコレのほうがPS版よりもぎこちなくなってる
(完了確認の受付が遅いなど)
こっちのほうが気になる人のほうが多いかも
>>63
ケーブルかそのコネクタを点検 クレスまでいったんだけど、四色の障害物(?)をとっぱらったら
どうすればいいんだ?誰か教えて… 鼻がとんがってて色が4色あって
特定の方法以外では壊せないやつ 夢のかけらを追っかけても可
先に取っちゃうと跡が残らないからわかりにくくなることもあるが 話は1、アクションは2が好きだった。
でっかいジャンプ台で跳んだときの爽快感は忘れられない。 わふ〜♪
ブーン /⌒ヽ
⊂二二( ^ω^)二⊃
|クロノア/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>54
帝国だけコロコロ付録の攻略本がある(だから3冊)
流通してるの見ないし今となってはレアかも知れんな 第一形態は一度に出てくる4匹をミスせずに全部詰めるとハートがもらえる クロノアってもしかして、ワルキューレみたいな
ゲスト出演用過去の名作扱いされ始めてるんじゃ…… >>81
その可能性は高い。
なんだかんだ言って、もはや収益の見込めるタイトルじゃないしな・・・。
ドリラーも遠からずそういう扱いになりそう。 向こうの世界を等身大の姿で駆け回ったり跳ねたりしたいという欲求があるうちは
クロノアには出番がある
>>83
そういう欲求のある人が少ないから出番がなくなってきてるわけでがんす。 いや、一番の原因はガンツ三部作ラッシュで思い切り世界観迷走して
オールドファンの多くが見限ってしまった事にあるだろう。
どれもゲームとしては大したものなんだが…… 172 名前:ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 19:49:04 ID:DjXqyREd
STEPPING WIND 18位
http://www.namco.co.jp/aa/am/vg/taikono-tatsujin7/special/request/ 初代クロノアがPS2製品として現役だというのは悪いことではない えークロノア終了?
カービィみたいにはいかないのね PS2ソフトのサポートが全て終了する頃にはあるいは
それまでは事実上現役 小学生の時よくやってたな。このスレみたらまたやりたくなった
2はやったこと無いんだけど、ストーリーつながってる?
クロノアのじっちゃんも偽りだったのか気になて ナハトゥム第2形態の時に出てくるムゥがム−ンウォ−クしてるみたいに見える。
>>93
初代やらないとわからないネタが仕込んである
全体としてはバラで楽しめるようになってるが
(順番に買わないとだめといったようなことは一切ない)
>>94
いや実際滑ってるんだと
しかもかなり必死に
そういえば2で坂道加減速ってあったっけかな(逆走不可の場所とかじゃなくて)
, -―--、、、....
,./...  ̄"''‐ 、..
,/....... "i
/.., --、._,_,,;;= ''~ .l
/::.../ ヽ l
/:::::......丶、 l l_
〈::::::::0......./ ノ _._ "''‐、..
\:::::::::....::‐-‐._,.,,-‐';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:-、-,,,,,,,,,,,......>
\:::::::::_,.. ;; :‐- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 i i;;;'丶
\,,;;;;;;;;/ .l.i 丶;;;;;;;、;;.i.i ! i;. -;ヽ , - 、
/;;;;;;;;l |ll| i丶l:;'.ヽl|!_.' 'ー-\ ノ }
/;;;;;;;;;;_丶_|||__ . / ヽ' , <;;;,'';'\ ./ /
/;;;;;;;;;;,丶、 、 -− ' /!;;, ̄V / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,,, ,......___丶_/,,;;';;;;;;ヾ';! i;.< 100だ〜!
/;;;/!;;;;;:;;;;;;/o !' '-ゝ:::::_ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、_\________
/|/ /;;/ .i;/i''‐、.._ o 〃. ̄"'';;--ニニ--')ヾ ゝ、. !,.- '"} ノ
/ / /'/ i' i;;;';;;;;-‐〜‐'、ニ、..,,_〃 \o /ヘ ヾ, て,_,,,...ノ<.
i l;;;;;;;(__/~"ヾ、..|___l_\_ノニ'";;;;;;;i i_ __!、__,ノ. \
( ̄ ̄ !-‐''''‐'、 ヽ ヽVil..三!.|i ~7~~~ 丶' ~~ ー-- '
> ノヽ ヽ//ヽl /___}(_,,.. \
■各製品の比較
初代
・ジャケットがよい
・>>7があるのでミュージックプレーヤーの改造が出来る
Best版
・説明書の表紙が少し違う
・レーベル面にBestと書いてある
・>>7対応済み
ナムコレ
・おまけ画像がある
・ボス前のロードで処理が重くならない
・ジャケット裏がない(オリジナルは内側にガイドイラストがある)
・メモカの読み書きがスムーズに出来ない
・メモカのデータアイコンが違う
・起動に手間がかかる
・焼きクロノアがない
購入は>>8などで ・補足
初代は住人の数が足りなくても(0でも)ステージセレクトでファイナルをもう一度クリアすると
バグでバルーの塔が出現するので、それをクリアすると住人の数が少ないミュージックプレーヤーが出来る 初代クロノアPSPででないかなぁ…
あれは神ゲーだよマジで。 俺が今朝夢で見たクロノアはPSPだったから
DSででるかもな 何故デザイン変わった?
初代の方が好きなんだがなー。 DSだとムービー無さそうだな。
オレはあったほうが良いから出るとしたらPSPがいいな。 今はGBAのソフトでもムービーついてるのあるぞ
優秀な止め絵はただ動くだけの動画に優ると思うが とにかく何らかの形で新規のクロノアが
みたいなぁ・・・ >>111
GBAやDSで止め絵・ポリゴン人形劇で代替すること自体は可能だけど、
初代のムービーを経験した人は感動も薄れる気がする。
オレはあのムービーが止め絵や人形劇だったら
号泣していなかったと思う。
新作が出て、ヒューポーとの再会が(感動的に)描かれていたりしたら
正直泣いてしまうかもしれない。 友達に初代貸したら返ってこねぇやorz
俺が初めて自分の金で買ったゲームだから、特別な思い入れがあったんだけどなぁ・・・。
2買うか・・・。 フォーチュンダイヤモンド
http://www.capsuletoy-diamond.co.jp/mclick12.html
物自体は穴があるほかはダイソーのやつと同一だか
珍色があるのとレアでサイズのでかいのがあるらしいのがポイント
ぐぐっても全然ヒットしなくてサイト探すのに往生した
メモって大切だな ああぐぐっても出ねえわけだ
キャッシュ見たら商品名間違えてやがる >>117
昔、似た様な形の飴があったね。
今も出てるか自分は知らんけど。 このスレ見てたら初代を再クリアしようとしてたのに
途中までしかやってないの思い出した
時間見つけてクリアせにゃ >>123
レスサンクス
って事で昨日クリアしますたよ。泣いちまったよ。また…
あとジョーカが○○して○○した後○○からでっかい○○が出てきたムービーはかなりかっこ良かった…。
けっこう迫力あったの忘れてたよw
そこから後は残りのクロノアの人数が一人になってヒヤヒヤしたけどねw(コインに助けられたw)
よーし次はがんがってバルーの塔出すぞ〜!
(まあ気合入れる程でもないがwただ登るのは気合要るがなwww)
どうやったらかけら150個以上取れるんだ?どうしても150しか手に入らない・・ 愛と勇気とコンジョー
ってのは冗談。150以上取れる場所は大抵決まっている。
ヒント:鏡の精 フォーチュンダイヤ近所にあったから回したら水色だった
ダイソーが特大のやつとかレア色入りの新アソート出してくれると助かるんだが >>126
愛と勇気とコンジョーってStepping Windだっけ? |::i /::/::::/::::::::::::::::::::/ /
ヽ∨:::::::::::::::::::::::::::::::'/,. -‐ァ
‐==ニ:`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::'::'":::::::/
,ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ム-‐ァ
/'フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´─ァ
/:::::::::::::r ''"l:::::/'"|::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::∠__
/:;イ/::/:/ |::::! .|:::|ヽヽ:::::l、;:::::::::::::::::::::<
i:/ |!:/:::! ,. ‐''"!::! "l::l'''‐!、N::|リ {::::::::::::::::::::::>
/ ヽ、|/::::!'′ ,..、!| 'リ ,... `リ /:::::::::::::::::::Z
ヽ|::::::! ,:'´r。 i i´r:。`ヽ 〈::::::::::::_::::::ヽ
〉、:| 'r-`゙;:'/ 、L,`゙_,...ノ !:::::/ 、i:::::::`ヽ、
l ヘ|/.,'´ i Uヽr`` レ' / ::}|:::::::::::::::``''=‐
! {|. i ` ` || ;; ''/:::::::::::; ‐'"´
! li | _ || _/ /:::;z''"´ クロノア・・君はどこへ・・
ヾ、| ´ー‐` ll __,/z"´
\ ,/ ,.イ´::::ゝ`
゚ \ ,..'' '" |i:||:ハ!
。 |l`ー‐''" o |ノ '
,| 。 ,. -'、
,..r'´(l _,. -‐''" 〉ヽ、
__ ,. -‐''"./ /`i / `ヽ、 / `'┬----一ヽ
初期クロノアのようなスタイルのゲームはもう時代遅れなんだろうか・・・・
こういうシンプルなアクションって今のゲームだとなかなかないね 調整すれば携帯アプリとかに適合しないこともないと思う ブリっこストーカー音無可憐でクロノアのCM流れてたの知ってる?
風になれ〜クロノア〜♪
てやつ じっじが撃たれた後に戦うボス戦のBGMがたまらなく好きだ
悪夢に封じ込められた住人の数って、72人のハズですよね……?
今セーブしたのを見たら住人が78人もいてエクストラビジョンが出て来なくて………これってバグ……?
……だったら俺の3日間を返せと叫びたい……。 >>146
ありがとうございます……!!
……俺の3日間…………orz ポジティブなご回答、ありがとうございます。
セーブデータを消してもう一度最初からやり直す事にしました。
クロノア……待ってろYO!!! 最初からでなくてもOKではあるが途中で何か発見もあるかも知れんので
それもまたよし >>152
……なるほど!!FINAL VISIONのセーブデータがあったような気が……。
途中で何か発見がある……ありがたいお言葉!!本当、ありがとうございます!!
うほぉぉっ!!やる気出てきた!!頑張ってやるかぁっ(まだやってないのかよ)!! ムカシムゥはもう見つけたかね
見つかったら何かあるというものでもないけど
そんなのとか
ボス戦のハートの出し方もクリア後ではそんなに必要なテクじゃないかも知らんけど
ただボスクリアするよりは何かしら目標立てるほうが楽しいし >>154
ムカシムゥ……?昔ムゥ……!?(違)
初めて聞きました……いや、知らなかっただけかも。検索してみよー。
ボス戦のハートってテクが無いとダメだったんですね。勝手に出て来てたから、ランダムなのかなぁとか思ってたけど……。
昨日、VISION SELECTの最初からやって、今日はVISION4からスタートしてしまうので、ムカシムゥは見れないかもですが……。 >>156
検索してみたら、4-2で見れるみたいですね…!!どんなムゥなんだろー。ワクワクしちまいますよ。
…でも、今日から4日間は家に居ないのでクロノアが出来ない……。クロノア、めっさ可愛い…(もはや中毒) 家に帰ったら遊びに来ていたいとこにメモリーカードを破壊されてた……。
ムカシムゥも見れないし、もう立ち直れない……………orz >>163
クロノアのデータは、タイムアタック除いて、
そんなに立ち直れないって程の物じゃないだろw 宝石コンプデータ失って鬱になったことあったけど、再プレイしたら
結構すんなりまたコンプ出来たよ
指が覚えてんだよな >>166がいうようにメモカのデータが記憶のすべてということではないはず
天災にせよ人災にせよ生きていればもっと酷い事態にも遭遇するから
今回はまだ運がよかったと考えるが吉
本当に酷いのはバックアップとってないPCのHDDのクラッシュとかだな 164-168
ありがとうございます。
しかしながら、メモリーカードが粉砕された残骸を見るともうショックで……。まさか踏まれて折れるなんて予想もしてなかったし…。他のゲームデータも入ってたのに…。
暇な時があったらメモリーカードを買いに行かないと。
今年は厄年かも……。 >>169
破壊ってデータの破壊じゃなくて物理的な破壊かよw
ごめん、本人にしてみれば笑いごとじゃないのは
わかっているけど思わず笑ってしまったw >>170
いや……笑ってもいいんですよ…。
いとこに「メモリーカード踏んじゃったの!ごめんなさい」と言われた時には本当にショックでした。
「あ…大丈夫だよ。何もデータは残ってないから……それより、怪我は無いん?」なんて言ってしまったのです。本当は15ブロックぎっしり入ってるのに………怪我の心配までしちまったし!!!大人ってツラい……。後になって物凄く後悔です………orz
ぬぉぉぉぉぉっ!!!!!クロノア〜〜〜!!!!!(まるでエンディングでヒューポーとクロノアが別れてしまうシーンのようだ) そんな不幸な貴方にムカシムゥをプレゼント
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up47380.bmp >>172
とても感謝の気持ちでいっぱいですが、何せ俺はPC無し金無しメモリーカード無しですので見れませんでした……本当、すみません。明日こそメモリーカードを買いに行ってクロノアとたっぷり遊んであげたいと思います……。 物理破壊かよw
目くじら立てるわけにもいかんだろうしやるせないなぁ。
貴様に幸あらん事を。 強電の回路なら基板割れぐらいブリッジして治すんだが(実際それで動かしてる家電がいくつもある)
メモカのやつはピッチ狭すぎてちょっと手の施しようがないだろう 合掌
差込口の割れぐらいなら何とかできないこともないかも知れんけど
構造見たら治せるような都合のいい割れ方はしそうにないな 特に踏まれた場合w
ジャンクで買ったメモカとかPS2のメモカとかにたまにバックアップしてるが
PS2のメモカのバックアップがないからこれがいかれると悲惨 PS2のメモリーカードにクロノアのデータが残ってましたぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!き……奇跡だ………!!!!(他のゲームデータは殆ど残ってなかったけど)
とりあえず、買いたてホヤホヤのメモリーカードにデータを移したのですが、VISION FINALからでした。道程が遠いや……。
クロノアやりたいけど仕事行かないと……ハァ……。 残業終わって今帰宅〜〜。
クロノアのゲームのパッケージを見て今日は就寝になりそう……。
>>177
ありがとうございます。今日はやっと休みです。今日こそ…!!!!!と闘志に燃えちまってます…。 ワッフ〜!!!(クロノア語かよ(ちなみに『おはよう』って言ってる))
よく寝たので目が冴えております…。とりあえず飯食ってクロノアやって……って、いわゆる引きこもりですな。エアコンの涼風を浴びながら布団を被ってゲームをやる時が俺の至福の時……。 >>180
データが残ってて嬉しいのはわかるけど、日記はほどほどにね。
過疎板とはいえ度がすぎると叩かれるよ。 まあ永遠に続くものでもないし誰か人がいるというサインぐらいにはなる
なんか別の質問したい人が来る場合も人口が多いほうが応対しやすいかと こんくらいなら俺も問題ないと思うぜ。1日経ったからもうバルーの塔まで行ったか? WSのムーンライトミュージアム始めたがなかなかよい
良くも悪くもアクション要素よりパズル要素が多いってのはあるけどね
1面はかなり難易度低めで腕ならしには丁度いい
2面あたりから鍵集めの要素が加わり1の森のオババ家の前の森を思い出す
3面はかなりきついパズル面で鍵だけで4種類探さないといけないぐらいだ
4面まで来たがやっと1本道の正統派ステージといった感じ
左右に押すことしかできない重り
流れに入ったら天井に引っかかるまで操作不能になる床から吹き出す風
二段ジャンプや投げにも使え持っていれば床からの風の影響を受けない箱
などの追加要素があるし敵キャラも馴染みの連中でクロノアって感じがする
各エリアで夢のかけら30個ずつを集めれば1ステージ終了時に一つの絵が完成しギャラリーで鑑賞できる
このあたりは2のCGギャラリーに通じるものがある
1面が6エリアで構成されているのにボスが出ないってのが寂しいorz クロノア1のエクストラのタイムが分単位までしかないから
60分過ぎたらどうなるのか気になって、エクストラで一時間ほっといた。
結果、僕のエクストラのタイムは0分0秒です。 風のクロノア エンディング
ttp://www.youtube.com/watch?v=4MCO7GHrRVk
最強の感動エンディング。泣ける。。。
>>187
BGMキリンジの人が作ってたって本当? 【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] ミルバが24回目の来日公演
[発ブログ] 芸能・音楽・スポーツ ニュース速報+@2ch掲示板
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1158073300/l50
[=要約=]
http://www.nikkansports.com/entertainment/f-et-tp0-20060912-89107.html
イタリアが生んだカンツォーネの女王ミルバ(67)が4年ぶりの来日公演を行う。12日、都内で会見
を行った。64年の初来日から数えて今回が24回目。テノール歌手ジョン・健・ヌッツォが共演する。
16日の兵庫県立芸術文化センターを皮切りに、20日から東京公演を行う。
____
| |\_/ ̄ ̄\_/|
鳴門行 | \_| ▼ ▼|_/
| \ 皿 /
____ | キコキコ □( ヽ┬U
◎ 〜 〜. ◎−>┘◎
クロノアクリア記念パピコ
このゲーム98年製なんだね。もう8年も前なんだ…
あまりに良くできたムービーとしっかり組まれた話に不覚にも泣きそうになった
むしろ、あとほんの少しラストムービーを引っ張られてたら間違い無く泣いてた
そしてこのスレの過疎り具合にさらに泣きそう 関連スレトータルで見ると発売されてから時間がたってる割には
結構なレスが継続的についてる クロノア(笑)栄光の歴史
1997年 風のクロノア door to phantomile ◎簡単操作(笑)ありがちなお涙ちょうだいもの(笑)
1999年 風のクロノア moon light museum ●空気読まずにWSで発売したためファンからスルーされる(笑)
2001年 風のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの〜 ◎CMの曲が一発屋の円広志の夢想花(笑)クロノア(笑)も一発屋の予感。
2001年 風のクロノア〜夢見る帝国〜 ●ようやく需要があるGBAで発売するが皇帝の夢オチ(笑)
2002年 クロノアビーチーバレー 最強チーム決定戦! ◎時代に逆行しPSで発売なぜかビーチーバレー(笑)ここからイラスト崩壊(笑)
2002年 風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント ●スタッフ暴走(笑)いままで作り上げた世界観(笑)
2002年 クロノアヒーローズ ◎クロノア1のかわいさは? クロノア2のクールさは? キャラ崩壊(笑)
2007年 続編が作られることなくナムコ(笑)撤退。 ●10年の栄光の歴史(笑)に幕を下ろす。 ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1163272962/l50 (´;ω;`)ウッ…
悔しいけど的をついた文章だけに余計悲しみが…
クロノアはどこで間違ったんだろう… >>190
本当だよ。で、キリンジの楽曲と歌詞は本当に素晴らしいので
クロノア好きな人は是非聴いてみてくださいな。 クロノア何年たっても愛してる
自分の子供ができたらまず遊ばせてあげたいゲーム
クロノアかわいいよクロノア >>206
190じゃないけど…
マジか!初めて知った…!!
キリンジのなんていう曲がクロノアBGMのリメイクになってるの?? >>211だけど
wikiみたらリメイクあるって書いてあった。スマソ 爆弾投下
ttp://huepow00.deviantart.com/ 最近になって続編出てるの知ったんだが
1が最高だと言われると買う気無くすな だが買わないのも損である
その辺のゲームよりはよほどよく出来てるし
高いものでもない でもやったあと「1のが良かったな」とは思いたくない訳で
最近ゲーム熱も冷めて買ってまでやりたいとは思わなく無くなってきたし
ところで全ビジョンのクリスタル数150にしても何も起こらないの? 1200円で買ったナムコレでクロノア初めてやったんだがかなり良いな
2って1の続きなのか? クロノアは1のキャラデザで続けてほしかったなぁ
2以降(?)変わっちゃったんだよね確か >>220
音楽に関してはどっち"が"よかったということはない
ものにはそれぞれの良さというものがあるんだし
価値基準が比較しかないというのはどうかと
(「格ゲーと音ゲー比べるな」みたいな話ではないとしても)
>>223
そうであるともいえるしそうでないともいえる
>224
WSのは割と初代に近い 全盛期のトキとシュワルツェネッガー比較しても
シュワが無価値ということにはなるまい たしか2のクロノアは設定上1の時より何歳か上なんだよな
2のクロノアもいいけどやっぱ1のクロノアかわいいな >>3にいってもクロノアのCMがない
どこにいけばあるのでしょうか? >>232
初代のCMとっくになくなってるよね。
誰かがようつべあたりにあげてくれる日を長いこと待ってる俺がいる。 「ひゅーぽー!あっあっ!ひゅーぽー!」
「くろのあ!くろのあ!」
「ひゅーぽーーーーーーーーッ!」 >>234
あのシーン、音だけ聞くと夢が広がるよな 通り雨の表現とかは今のゲームでもなかなかないんだよな もじぴったん(未プレイ)のサントラに入っていたクロノアステージの曲を聴いたら
急に懐かしさに襲われて速攻奥で落として来た……のはたぶん自分くらい もじぴもいいぞ
懐かし系アイテムとしてはピンバッジもあるが入手はしづらいかも知らん >>8 今年は10周年特別企画で
クロノアファンディスクに一般公募で参加できるぞ! WSのクロノアが裸で525円で転がってたんだが、PSと比べて操作感覚とかどうでしょうか? 初代WSの液晶の反応速度でもプレイできるように
全体モッタリした動きに調整してあるが
それ以外はPSクロノアに忠実に作ってあると思う。
問題はWSのボタンが使いづらくて操作が難しいってことだよな。
しかしその値段なら内容はさておき即ゲットだ。
入手の手間を考えるともっと出してもいいくらいだな
箱説がないのは残念だがバックアップのことを考えると余分に持つのもありだし
流通数が増えるものでもないので今後はもっと入手が難しくなる
内容は高速アクションを控えめにして知能系の課題が主体になってる
ボタンに関しては本体側の問題かと思ったのでクリスタル買った時は
すぐばらして鉛筆加工してみた
EXでは1ミスで全部瓦解するからもっとチューニングして感度調整すべきかも知れん
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152543601/l50 ニコよりCM捕獲
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm299422 やっぱりここの人も毎日ニコニコみてるんだな。
俺も毎日ニコニコで『クロノア』で検索かけてる。
なんかいろんな神がいるからな。 あの首輪は誰がつけたんだろ
それともファッションなのかな ヒューポーが揃ったら、
君はこの世界にいられなくなる……! わにゃ…
わにゃ…
ばうわあああーーーっっっっ!!!!! 僕の名前は風のクロノア。
CPU、ファントマイル対策ユニットの特別捜査官。
事件は朝目がさめたばかりの、僕の部屋で始まった。
僕の人生で最悪の24時間が今、始まろうとしている……。 1の5-1の夢のかけら集め10回以上やってるんですけど、どうやっても148個が限界・・・どこか取り逃しやすい所ってありますかね? クロノア目的でPS2のナムココレクション安かったから買ったよ ナムコレはギャラリーが見れるのとPS2のメモカが使えるから便利
PSのメモカ15ブロックし無いから他のゲームのですぐ埋まっちまう
叩かれまくって投売り状態になってるから安いし まあそれを言ったらセーブアイコンやってるあの方の立場がないがな 電撃プレイステーションでこれまでに発売されたPS、PS2、PSPのソフトの中から最高の作品を決定する
「電プレアワード PSオールタイムベスト」が開催中
風のクロノアの番号は、予めピックアップされている「電プレ厳選400本」の「038」番です
風のクロノアに投票知名度アップのチャンス!
投票お願いします!!
http://ssl.mediaworks.co.jp/denpre2007/ まあこっちのスレは落ちる心配は当分なさそうだが
過密板のGBA・WSスレとサロンがあれかも 松戸のダイエーでナムコピンズ2が1000円で売ってるぞ
ナムカプで一緒だったキャラも結構入ってるな 1000均のコーナーに3箱ぐらいあったかな 今は知らん
ピンズ1のほうはいっぱいあったがこれにはクロノアははいってないし
ピンズ自体の出来はいいから買い得だとは思うが 【出願番号】 商願2007−22163
【出願日】 平成19年(2007)3月14日
【先願権発生日】 平成19年(2007)3月14日
【公開日】 平成19年(2007)4月5日
【商標(検索用)】 door to phantomile
【称呼】 ドアツーファントマイル,ドアトゥーファントマイル
【出願人】【氏名又は名称】 株式会社バンダイナムコゲームス
【住所又は居所】 東京都大田区矢口2丁目1番21号
【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】
技芸・スポーツ又は知識の教授,電子出版物の提供,図書及び記録の供覧,
電子計算機端末による通信を用いて行うゲームの提供,
ストリーミング方式による電子計算機端末による通信を用いて行う映像の提供,
ボウリング場・その他の運動施設の提供,
録音済みコンパクトディスク・録音済み光磁気ディスク・録音済み磁気テープ・
その他のレコードの貸与,録画済み磁気テープ・磁気ディスク・光ディスクの貸与,
家庭用テレビゲームおもちゃ用プログラムを記憶させた光ディスク・その他の記憶媒体の貸与,
その他のおもちゃの貸与,
電子計算機端末による通信を用いて行う家庭用テレビゲームおもちゃ用のゲームの提供,
遊園地用機械器具の貸与,スロットマシンの貸与,遊戯用器具の貸与,
映画・演芸・演劇又は音楽の演奏の興行の企画又は運営,興行の企画・運営又は開催
(映画・演芸・演劇・音楽の演奏の興行及びスポーツ・競馬・競輪・競艇・小型自動車競走の興行に関するものを除く。),
映画の上映・制作又は配給,インターネットによる映画の提供,演芸の上演,
演劇の演出又は上演,音楽の演奏,インターネット又は移動体電話による通信を用いた音楽の提供,
放送番組の制作,セミナー・シンポジウム・会議・講演会・研修会の企画・運営又は開催,
音響用又は映像用のスタジオの提供,
ゲーム機械器具を備えた遊戯場・遊園地・その他の娯楽施設の提供,
映画・演芸・演劇・音楽又は教育研修のための施設の提供,映画機械器具の貸与,
映写フィルムの貸与,移動体電話による通信を用いたゲームの提供,娯楽情報の提供,
インターネット又は移動体電話による通信を用いた画像の提供,写真の撮影
リンクは有効かわからんが一応
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_DETAIL_A.cgi?0&34&0&1&50&1185428675 検索元はこのへん
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi
発売当時はサブタイトルまで商願されてなかったというのもあるが
大抵こういうのが出てくるのは携帯アプリとかへの移植の前兆になってる
昔のゲームも出た当時はそういう商品・役務がなかったという事情もあるだろうし
サブタイで商願とるというのはなかなか念のいったことだと思うので
今後の動きに注目 >>274
のはたぶん。PSPへの移植、か。(これは前に家ゲースレに本物かわからんけど開発中のDoor To PhantomileのPSP版がうpされてた(PSPのPSエミュとかじゃなく、グラも改善されているもの)
携帯のアプリはさすがにないかと。データー量がクロノアの場合大きすぎる(動画とか音声とか)
もしくはPS3のPS@ストアにあるPSゲーか。
なんなんだろうね。
まさか昔予定してた携帯のクロノアネットワークとかいうのかな? 携帯アプリは確かにでかすぎるな
やっぱその二つのどっちかだねあるとしたら
てかその昔アップされてたってやつが気になる PSPのXMBメニューでクロノアのUMDを選択した画面の写真が1枚と
ワイド画面に合わさったタイトル画面の写真が1枚
スレでうpされたってだけですよ
コラだいいやコラじゃないとスレが荒れた荒れた 11スレ以前の話か
仮にPS3にでても俺らは既に手持ちで間に合ってるから
よほどおまけがないと買わないだろうし
PS3持ってる人の実数もあまり期待できんからあれだな
単なる上位移植とすればPS2に出るのが最善
これなら5000円台でも絶対買う >>284
PS2ではナムコレとしてでてるからPS2で出ることはないでしょ。
DSも、今DSで最大要領2Gbit(256MB)だからDSでも無理だよな・・・。
wiiで、なんてナムコもDoor To Phantmileをいちいちwiiに移植なんてしないだろうし。
可能性としてはPSPじゃない?PSソフトをPSPに移植するのって簡単らしいし(ゲームメーカで働いてる知人に聞いた話だけどね、wiiはソースがなんちゃらとかでいちから作り直さないとだめとかなんとか。)
それか携帯コンテンツかPS@ストアのPSエミュでのやつか。
まぁPSPでグラ改善して出たらうれしいかな。歴代リッジ全部持ってる俺はPSPのリッジ買ったし。
ナムコレのやつのグラはPSとほとんど変わらん
プログレ対応のスプライト&フィールド書き換え版をくれという話
没ネタのパメラ飛行ステージとかおまけのクロノアスーパービーチバレーとか(ry 難易度(その時のプレイヤーの力量と比較して)
1-1 D
1-2 C
2-1 B
2-2 C
3-1 D
3-2 D
4-1 B
4-2 D
5-1 B
5-2 A
6-1 E
6-2 A+
ナハトゥム B
6-1の簡単さは異常 最近プレイしてないからもうすっかり忘れたわ
ていうかそんなにステージ少なかったんだなー 2順目にもなると2時間ぐらいで終わるしなww
ボス難易度
ロンゴランゴ E 最初だし…
パメラ B こいつは強かったぞー!
ゲルグボルム D 上から落とすだけ
名無しの4-2のボス E 名無しの上弱い、音楽だけはいい
ジョーカー A 慣れたら余裕だが初回プレイは苦戦する
ガディウス B ジョーカーのほうが強い
ナハトゥム第一形態 B 向こうにイマイチ決め手が無いが時間がかかる
第二形態 B 第一より強いかどうかはその人次第
第三形態 B そんなに難しくない >名無しの4-2のボス
バラディウムだ。曲名になってる
速さを司るボスなのに本人ちっとも動かないのが敗因だな 誰か初代の5-1の夢のカケラの配置を色別に教えてくれ
赤ゾーン()青ゾーン()黄ゾーン()緑ゾーン()
あのエンディングを感動という言葉で表すのには同意できない そうとらえる人がよくわからない
てか2chみてから初めてその考え方を知った じっくり見てないからわかんないけど、勝手に呼び出して散々こき使っといて用が済んだらハイサヨナラって鬼畜じゃね? 懐かしい。もう10年前かクリアしたの
当時横で見てた姉貴が、このエンディングは作り手の自己満足だ!
とか言い始めてすげえ興醒めだった 用が済んだらハイサヨナラって感じでもないだろうw
まあヒューポはけっこう策士だな
でも一緒にいるうちに本気で友情育んじゃったあたりがこう、合縁奇縁
の妙ってなもんで お前ら捻じ曲がってんだよヒューポーは僕を信じてくれたんだよ好き勝手なこと言うなよ
テスト 俺が悲しんでた理由は何だと思う
たまっころに会えないからか
てめぇがどこの誰だかも分からないから
一人旅で得体も分からない何かが恋しくなったからか
あまいんだよ
俺がそんな平民の思考回路なわけないだろ
俺は現代(いま)を生きる夢見る旅人
人に会いたいとか自分が誰かなんて暇つぶしにもなりやしない
そんな考え方は昨日のどこかに置いて来た
訓えてやろうかヒーローの本当の意味を >>303
きっと姉貴は必死で感動冷まそうとしてたんだよ
弟の前じゃ見っとも無いと思ってさ
とポジティブに考えてみる 今まさにやってるんだがEXだけ150埋まらない
何処トリノがしてるか分かんないオワタ\(^o^)/ あえてお前らに訊くが
200円のエースコンバット3は買うべきか 商願の件もあるし復刻というのが一番ありうる線かねえ door to phantomileなので一応ここでまとめとこうか
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=4787&c_num=0&c_num2=0
(この画像のアングルは体験版にはなかったと思われ)
・タイトルが黒背景(DoCoMoブースの電光ロゴには1-1背景を使いまわしたようなのが張ってあったが)
・操作説明の紙が適当すぎ せめて2段ジャンプの説明はしろ
(PSクロノアの内ジャケ貼っとけと)
・はじめるとかの看板なし
・ネームエントリーなし
・自動デモ多分なし
・ムービーなし
・パペットDispなし
・ヒューポー、ルプルドゥー!なし
・その他ボイスなし
・効果音もほとんどなかったような
・綿毛とか木の葉なし
・じっちゃんの家の看板なし
・短い滞空がしづらい 途中で離してもぎりぎりまで羽ばたいてることが多かった
・バルー出番なし涙目
・鏡の精いなかった気が
・足場の上方向コリジョンが少々甘いかも ゴール直前の足場重なってる部分で
上に貫通しやすかったような
・時間制限あり(体験版だからだろうが) でも製品版に入ってもありかもとかの考えが脳裏を
・時間内にゴール可能だが「この先は工事中で」云々がジョーカーの吹き出しの中仁書かれてるだけ
・中断メニューは黒背景に字だけで寂しい
・試遊景品はクロノアグッズじゃなかった その他クロノアのイラストは見かけず
唯一SideBN増刊に画面画像がある
感心したのは
☆VISION1-1とかの文字は再現
☆画面下ステータスに住人の数がなかったが住人そのものはいる
☆グラフィックそのものは案外遜色ないような気が
但しフレームレートがやたら低く(15fpsぐらい?)なんか通信ゲームしてるような感じ
☆奥方向の投げはそのまま入ってる ンガポコの卵はちゃんと割れた
斜め方向にも飛んでく(ゴール前の木道とかで)
☆1と3に斜めジャンプが割り振られてた 片手で遊べるという触れ込みだが?
行ったのが土曜日だったらフューチャーに票入れたんだがな -X-が音量
0がショット
#がジャンプだったかな >>322-323
報告乙です!
グラフィックがある程度のクオリティを保っているのは素直に嬉しい。
あとはストーリーやシステムに期待。 もし中途半端なクオリティなら
エンディングはいらないけど TGSの時点で開発度30%とあったな
http://www.bngi-channel.jp/event/tgs_2007/
てか今見直したらファミ通imodeに画像込みでちゃんと載ってるな
903i以降対応 春予定とある
NTTに余分置いてないか知らん
体験版も事によったら配信するんじゃないか? 他のタイトルで体験版配信してるのあるし要望したらいいんじゃね http://www.famitsu.com/wf/sp/070918_no1000/
現在ファミ通で「1000号記念アンケート あなたの“未来に伝えたいゲーム”はなんですか?」を実施中のようです。
皆の力で風のクロノアを上位にランクインさせ知名度アップさせましょう。
締め切りは2007年11月2日なのでできるだけお早めにお願いします。
シリーズ作品のすべてを対象にした投票はできないようです。
特定のタイトルに絞っての投票をお願いします。
(例:○→風のクロノア door to phantomile ×→風のクロノアシリーズ)
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190015780/
デア・リヒター最強
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ クロノアの言語って全部まとめてあるサイトとかないのかな
なんか昔チロッと見た気がするんだが >>333
ttp://macop.neko.ne.jp/junk/klonoa_dic/japanese_klonoa.htm ソースよりしょうゆが好きなおとこのこな〜んだ?
答え:風のクロノア(わっふー→和風、なんちゃって) 山田君、 ID:BDtkNeqwの髪の毛全部取っちゃいなさい クロノアが見たいためだけにMOTOGPを買ってしまった。
クロノアがお尻突き出してバイクに跨る姿を拝めたので後悔はしていない。 /~ ̄`^ー-、._ _____ __
/ `.i / / ___/ /
< ヽ. ,|ヽ / / / /. ̄
i 、 ,..-、_〉 } _/ニニ^-_丶 /__..._...___/__/ /
| \∧(_,,,..:-^-'ー7~^\ ,r‐'iヲ^- ><.\\\ /  ̄ ̄
_| `' `ー''~´ `{ |!|\N!|,〃/(( <.\_\\) / ,、,、 ,、 _,._ ,、 ,、 ,、
i´ ̄ Z_ <ー^〜ー´ . _/  ̄ ^,‐、;、\)-' /__/// // / // // //
\ ∠, /-//`ー`- ´\__/ _ \.o^) 〉、/ / ' ' `' ` `' 7 /`
.\ ー< > / /V \ < ( o )、 ̄ /X -、_/ ~
/ / / ><_ \ \ / ̄Z<>、;-`/ /<_,,,ニ`ー、
<_,,..- ' ~! /  ̄^^! , </ r-'^ニ||ニヽ`-'`=_< { /-、.__
| / \_, <_ (( ー-、..__>ー-' /-、`=_'~^`-'-、_ `-、
' ´ \ //\ニー、//\ (-ヽ)` ヽ、_`ー' ^-、_ \
ヽ( / ̄`// )〉_,,..-−'`ヽ_>、_、_ー\ .〉
`ー'^ヽ〃 〃 /// ̄ `‐-、.__ ,ノ
━━━━━━━━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>347
トン クロノアがいっぱいだ
てかいつも行ってるとこなのに気が付かなかったw ,.r'ヽ,
_、 ./ 'i_,,,,.....、、_
. ;" ̄`丶 / ゙!. ,、 / /
{ `v' Y ゙i _,,-‐'" '"ー--、、,_
,-─--ゝ } ,,;iiill!' 〉
f ,,,_ ,,;,L ,,;;il{||||||iiiiilllliii; /
'i, ,;iii;;;vil|||!!~ ^;;゙;`;;ー-、,,_ ,;;i{l||||||||||||||||||l!' /
\ _,,_{|||||||!!'^ ';;;;;;;;;;;;;;;~;;i ,;;il{|||||||||||||||||||||||||||||||l' `-.,
〈_ i||||||||l!~ .,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ,;;il{|||||||||||||||||||||||||||||||!'~ _,r'
,r' `l|||l!^ ;;;;;;;;;;;;;;;l ,il{||||||||||||||||||||||||||||||||||||||!!' \
l~ / _,,--,, ;;;;;;;;;;,;;lil{|||||||||||||||||||||||||||||||||||||!'~ ┌─--─''''~
`'ー--┐ .゙!,. ,i' / ,-, ;;;;;;;;;iil{||||||||||||||||||||||||||||}!!!''""~~~`ー-、,.__ ゙!
〈__,,゙!, ! \`'" ;;il|||||||||||||||||||||}!'"~)ー-、  ̄
>ー、,_ 'ー、,,,,,l',,,-'""i,"'!|||!!||}!!!'"''/ / \
/ ~`ーッ;:iiiilll{{ 'i!| } .}バツ7 .Y .}
/ _,,,..-‐''l!|, '||||'!|i 'l! .} ノ /'〉 { ,, ノ
`'ー''"_,,,;||i;. ゚l!. l゙ "i、.,,,..-''"./O./ ヽヽ, }ノ
,,;;iil{|||||Σ`ー、_,ノiil ,.-''"ヽ./ /'i、 _>,‐-イ
,;;iil{||||ll!'"~τー‐---'----'" O./ ,/~''i;;,,;;iill{||i,. ーイ
r-─!!ll|||ll!'" `'!、`゙'!、==ヽ ̄〉イi,r''´ ''!l||||||{i;,. く
r__ _ヽ ``,,>゙===〃`=-ラ'^'~ - ;〈~"'''''ー‐‐''~
/ `丶、 〉 〈_/_〈_ <(,r 'i,
,r' ヽ, /~ ,,,;/ }.
.{ 'i .'i /゙ ヽ/ |,
_,,,人 |, / {, .// .}
,r' ,r''^\_ 、 K. \ . ;/ .;|
{ { ~ーー`ー'"~) 'i, `‐/ |
\`ー、_ ,,,, .ノ / 〈,.-'''"~~|||liiii;-、,_ ,}
>/_/|〈 `ー─''"_,/ _,,,,,,,_ >ーー''''l|||||}' .\ ,i'
{├‐┐`i/〉-─‐''" / .`'ヽ、 }||||}_,,,,,,-'~
.`┴-'-.イ_/ / `i丶、,}!!!!'~'>
{゙ ├'''Y´ r'´
{ ___ / ! `i、
`<´三''''''''''三ニ'-,'、 }
~`ー;;;;_ - ̄\\ ./
~`ー;;;;_ーゞ;、,_/
 ̄~ 本当は夏休みの宿題にするつもりだったんだが
途中までできた段階でサイズがでかすぎることに気がついてくじけた
10周年なにかするつもりなら今取り掛からんと >>352
何作ってたのか気になる。ぬいぐるみ?
せっかくだから、何かやってみたいよな>十周年 そうか、もう10周年なのか。
>>353
AA作ってたんじゃないの?でも夏休みの宿題なら違うか。 きっと等身大で重さも同じクロノア人形(添い寝可)だろう 昔ぬいぐるみ作ろうと思ったけど予算足りないから止めた
生地の値段どんだけ高いんだよ
おかげで今でも使ってない綿が残ってるし クロノアの人形作りを夢見るのはファンの宿命なのか
>>358
うpうp!!
さもなくばクロノアがあなたの家に押しかけて耳でもふもふしてきますよ >>359
>さもなくばクロノアがあなたの家に押しかけて耳でもふもふしてきますよ
358じゃないが、それだとうpしない方を選ぶんじゃないか?w ペーパークラフトの型紙をぬいぐるみに流用出来るかな >>364
アイロン生地ならのりしろも流用できるかも
普通の生地なら縫いしろを余計に作ればいいんでは
あとは詰め物した時のあれこれがあるがとにかくそれなりのものはできるはず クロノアの耳パタを見ていたらビリ犬を思い出した
せっかくだからステッピングウインドに対抗して歌うわ
♪びーりっびり びーりっびり びーりーけーん
きょうもびりけん みょーなーやつー ビリ犬って何だって聞くとスレ違いになるからやめとこ , -―-- _
,r ' 三- _ ミ 、
r' i ` ゛ ‐-、 ミ、
,i' ミ _,. `ヾ ミ
/ 'i , -‐ ` ミミ
'i ,i' ;r'"'''__,;:ir_ミl,,;!
ゝ ナ -、_r'r tテ l-‐!;rtt l_ヽ
i .: `ヾ l ´ / ヽ 、l /
! r':l -‐ ' i ̄.T
. ヽ ヽ  ̄ ヽ !
`ヾl、 .:' ー ニ入 il
,i! 、 ´ , i;:!__
/:l l ` _ -'-ノr':::::::::::::-.
_,.-::::::::::l. ヽ_ _, ‐'´ /:::::::::::::::::::
:::::::::::::::;!rヘ -―-ニ 、 i::::::::::::::::::::::
:::::::::::::r' !_ ,.r ´ ヽ !::::::::::::::::::::::::
ケン=サクシル[Ken Suckseal]
(1955〜アメリカ) >>369
やめとこって言ってるからスルーしてあげるところ 1を今クリアしたが最後なんでヒューポ笑うのかね?友達と別れたってのにさ
そりゃ悲しみにくれるEDじゃ落ち込みっぱなしだけど
なーんかごまかされた気分になるんだよなぁ
クロノアがあんな別れたくなさそうにしてたから引っかかるのか
それともなんか読み落としたか 別の世界の住人だもの。友達には友達の家族がいて、生活がある。
別れはお互いに辛いけど、元の世界に帰れたのは喜ばしいことじゃん
短い間でも心が通い合ったことの素晴らしさを噛み締めてるんだよ。
現実でもそういうことあるだろ 最初は「いつか僕も君のファントマイルへ・・・。」って言葉を入れる予定だったけど
スタッフが何かの意図でやめたとか
俺は、
最後のヒューポーの笑い顔は本の1ページである
本は最後にプレイヤーの名前が出てくることからクロノアの書いた本である(クロノア=プレイヤー)
でもクロノアは最後に吸い込まれてしまっていて最後のヒューポーの表情をみてない
ヒューポーが笑うのはクロノアの望む最後のヒューポーの姿
って思う。 最後の台詞を削除したのはクロノアに本当の現実世界がないからじゃないかな
どこで生まれてどこで育ったのか不明だし 1と2しかクリアしてないけど、どっちもクロノアってどこの世界の人なのか分からないままで終わってたしね。 1のヒロインとかオヤジとかじーちゃんってクロノアと同じような姿してんのにクロノアとは別の世界の人なの? ここに居る奴ってさオタクとかニートとか厨房しか
いないよね!! めっさ引くんですけど!!
ムカつくんだったらウィルスでもなんでも送ってみろ!!
俺のメアドはこれやから!!!kuni92915@yahoo.co.jp
風のクロノアはソニック■ザ■ヘッジホッグの色違い
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 俺もだw年末忙しすぎて手が付けられん
なに作ってるんだ? まあ原価のあまりかかるものじゃないな
誰か迷いとか雑念がなくなる呪文あったら教えてくれないもんかと
当日に間に合わせたかったorz
別件で自分用にペーパークラフトを金属板で作ってみたいと妄想してるが >>387は金属加工の技術者と予想
俺もペーパークラフトをしっかりしたものにしたくて画用紙に印刷して作ったなあ
画用紙が予想以上に固くて、糊付け部分がばうんっ!!と弾けるのを見てやるせなくなった そんなw
中学の技術の授業でトタン板の加工やったのが頭にあるだけ
最近はHCとかで安くて加工しやすい薄手の真鍮板とか銅板あるから
はさみで切って瞬着や半田でとめるぐらいのことは一度やってみたいなと
画用紙は強度の割にとめるのが難しかったかも
(のりしろの面積の問題もある)
へらとかで十分癖をつけとくか折り目に薄く切れ目入れるとかするとよかったかもよ
新コースDKアイランドがあるってほんとうなん?
あとダウンロードプレイでキャラごとにビーグル変えられるの?
これさえあれば即買いなんだけどな >>391
見るだけならここ
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/bnours/vol07/pdf/07_26_27.pdf
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/bnours/vol07/jpeg/07_26_27.html
実物を探すのは難しくなってるが
ナムコ施設に電話してみるとか http://www.namco.co.jp/ar/
最近はヤマダ電機とかの家電屋のゲーム売り場とか
ワンダーグーとかのフライヤー置き場で見かけた
SIDE-BNのほうが見かける率が高い気がするが流通ルートがどうも別くさいので
片方があってももう片方もあるとは限らない感じ
奥の手は通販 http://www.bandainamcogames.co.jp/bnours/
まあ今回のはあまり大掛かりな取り上げ方じゃないけど
ひさびさの公式発の関連資料だし画像もちゃんとあるので ノワーズであんだけ絶賛してんなら続編をだそうよナムコさん・・・ ttp://nullpo.vip2ch.com/ga15697.mmf
クロノアボイスを着メロ形式にしてみた
反省はしているが後悔はしていない! >397
板の保持数が埋まってるところ以外はいいんだよ
家ゲーのボーダーが急速に悪化してるからよく状況をみて集中したほうがいい 「子供のころやったな〜」とか思い返してたら泣けてきたよ
大人になってから気づくところが多いね ナルニアとかも大人になってから読み返したら泣けたな
でも最初に出会ったのが子供の頃でよかったと思う ナルニアは大人になってから読むと宗教色が強いのにびっくりした
子供の頃は単純に楽しんでて良かったな 女王様のプリン食いたいとか、金に変わる泉を上手く使って大金持ちとか
つまんねー妄想した事しか覚えてない。 クロノアスレ一つに統合したほうが密度高くて楽しそうな気がするのは俺だけかな にぎやかなのが好きな人は家スレで好きなだけ雑談すればいいし
ログを長期間おいときたい人はこっちに書く
家板がスクリプトの攻撃受けたりgame13が落ちた場合でもこっちがいつでも使えるのもメリット
投稿規制もこっちのほうが緩い
使いわけは各人が工夫してね 寂しい気の迷いからちょっと口走りますた
さあ今日もクロノアでスレタイ検索してわふわふしてこようかな 確かにgame90だけで見るとここにしか本スレのないタイトルのスレはそこそこ盛り上がってるので
見比べるとあれと思う人はいるかも知れん
攻略系の板でサバイバルしてるタイトルもあったりするし
ただスレが落ちない過疎板の場合「俺の大好きなクロノアのスレがないのはなんでだぜ」みたいな
恥ずかしいスレタイのスレ(しかも>1にずれたAAとか)がたまたま立って残ってしまうと
それが半永久的に落ちないという事態に陥ることがある
ちゃんとしたスレを事前に立てておけばそういうものは後発の重複として削除対象になるので
蓋としての機能もなくはない >>409
VIPとかのスレはfindじゃないと出てこないことが多いのでまめに見てる >1 クロノアの開発チームが解散したってガチなのか?
ログ読んでないから既出だったらスマン 直接問い合わせたわけじゃないからなんとも
大体初代のサウンドスタッフで2までに抜けてる人が結構いたりするから
何をもってチームとするかとかもねえ >>414
クロノアワークス?とかいうのが開発チームだと勝手に思ってた/(^o^)\
ソースなしで曖昧な質問すまんかった
クロノア3出て欲しいな。1の攻略本に書いてあったあれで 1のエンディング、7年ぶりくらいにみたけど
また泣いちゃった・・・ 正直、ファントマイルに戻ったり再会はしてほしくない
と思ったりするのは俺だけか? いやいや、わかる。
さよならだけが人生だ的に綺麗にまとまってるだけに。 久々に初代をプレイしたが、アクションゲームとして良く出来てるね。
しかし、クロノアのじっちゃんは大怪我にしてでも生かしておけば良いのに。
ゲームの雰囲気からしても死者が出るのは違和感があった。 じっちゃんといいあのEDといい俺にとっては結構な鬱ゲーだった EDのクロノア、ヒューポーの笑顔とレフィスの歌声で「これでよかったんだなー」って気になった俺は異端か?
スタッフロールのアルバムでそれまでやってきたストーリーが出てきて、思い出は消えないって意味に取ったし
あれが死オチとか単純な存在消滅オチだったら鬱ゲーとは思うが、クロノアは別の世界でちゃんと生きているって感じたよ。
そういうのをED自体では明確に示唆してないけど自然とそう感じた。まあ、悲しくないって言えばウソだけど。 自分もいいEDだと思う。
「別れ」が単純に悲しい人には鬱かも知れないが。 たしかにこれで良かったって気になったけど
やっぱクロノアとヒューポのあの分かれたくないっていう姿を見たら
もう悲しすぎて鬱になるw
いやあのEDはいいと思うし好きだよ
クロノアをやってから友達をさらに大切にするようになったw ん?1と2って無関係なのか?
2やってないからわかんないんだ 関係ないと思うよ。
1だとヒューポーの力で発動してたリングの力も2だとロロが中に入ってて発動させてるみたいな設定だった。
世界も違うんだろうし とあるサイトが1と2は繋がってるって考えてたけど
その考えがあまりにも的確に推理してたもんだから関係あると思うわ
世界が違うっていうのも、関係あるっていう点から見た考えはいろいろあるしな クロノア2の女王様(?)の部屋の曲が好き。
>>430
そのサイトは知らないけど、でも直接関係あるような描写は無かったよね? >>433
大巫女様?
俺は1のエンディングからのクロノアの精神が
反映されてる世界だと思ったんだけど 哀しみの国のBGMに1のBGMが使われてるぐらいかな関係ある描写は
他は思い付かん ステージ1-2ガンストン採掘場の次のステージのBGMに勝るBGMを聞いたことがない ルーナティアの人はみな「夢見る黒き旅人」を「ファントミリオーナ」と発音している。
ファントミリオーナ=ファントマイルからの使者 という解釈はなかろうか? >>436
どの曲だよw
>>437
ファントマイルには世界という意味もある
それがこちらか向こうかまでは特定してなかったような >>436
クロノア1-2ってことはサントラの曲名で「MINE OF LIGHTS」って奴?
俺も好きだよ。 >>438>>439
なんか森みたいなとこで流れる切ない曲 いまさら公式で楽譜発見したww
発売日に買ったのに遅ぇwwwwww さっきブコフでクロノア攻略本(初代&2 BY小学館)売ってたから即買い
攻略ページの合間に載ってる水彩画とかラフスケッチ見てたら、目頭がかあっと熱くなった
久々にPS2を押し入れから出してみようかな >>449
小学館のは両方持ってるぜ
最近買ったけどあの水彩画はホント胸にきたなあ
ファミ通編集のは市内のブックオフとか探し回っても見つからん・・・
Amazonのマーケットプレイスで買うしかないんだろうけど
あれちゃんと届くんかね? あれは絵はがきか何かにでもすりゃよさそうなもんだが
壁紙が数点あるのとナムコレのギャラリーにいくつか入ってるだけで
攻略本にしかない奴が結構あるんだよな
マーケティングしてるとは思えん 携帯アプリの奴は一応まだ製作中だそうだ
対応機種はドコモのみで変更なしだとか こないだアマゾンでクロノアのサントラ買ったぞ
4日で届いた 買って良かった
クロノアの世界に入り込める >457
自分はゲームCDからリッピングしてサントラ化したよ。
ttp://homepage2.nifty.com/~mkb/PsxMC/index.html >>462
クロノアはいつも崖っぷちなとこ走っててそんな感じかもな 最後にラッシュあったな まあ820なら妥当じゃね
>>271ももうないし Wii 風のクロノア ドア トゥー ファントマイル/バンナム/12月4日/4800円 wiiと聞いて一瞬ガッカリしたが動画見たら全部ぶっ飛んだ
クロノアのためにwii買うわ 容量が増えてるから、当然フルボイスだよな。
しかも子供向けだろうから日本語吹き替えON/OFFあるだろうし。
グラ、エフェクトの向上は勿論だが新マップでのタイムアタックが熱くなりそうだな。
でも単なる移植だったらorzだな。 >>478
クロアじゃなくてクロノアって言ってるんだよな
完成度99%では何を言っても手遅れ >>483
クロノアって言ってんのはCM用に使われるんじゃないか?
クロノア2のCMなんかはバリバリ日本語使ってて
ゲーム内ではちゃんとクロノア語だったしな この前描いたクロノアの絵ふと「首輪描き忘れてなかったっけ?!」と思って
確認したらちゃんと描いてた ちょっと冷や汗 リメイクktkr
しかも価格が安いとか、ボリュームの少なさを物語っているみたいだがまあ当然買うよ
クロノアにはWiiくらいのハードがちょうどいいかもな
というか公式、クロノア@ホームは更新しないのかよ しかし、willのコントローラーでプレイは支障ないのかな?
クラシックコントローラーならわかるが。 Wiiにもボタンはついてるんですよ。知ってました?
それに操作方法はファミ通にすでに書いてあります。 Wiiでもアクション系はほとんどGCコン使えるけどね Wiiリモコンはもともと横持ちでアクションゲームをするように設計されたものではないので
右側のボタン配列が真横並びでいくぶんやりづらいというのはあるかと思う
PSコンみたいにホールドする部分もないので十字もちとあれだったような(小さめだったし)
まあ深刻な問題ではなさげ なぜか頭の中で「すばらしき新世界」の歌詞がループする 試遊台の客と様子見てて思ったのは
結構若い人が中心に試遊してるというのと
初代知らない人が大半ぽいということ
新規層が相当数じゃないかと
・各ビジョンで気が付いたこと
とりあえずバグらしいものはほとんど見当たらなかった
初代にあった半ばバグのような要素もかなり除去されてる
◆1-1
扇風草のサイクルが少し長めかも知れない
ボイスはある
スライディング中に向きが変えられない モーションはすべる方向に固定(制動はかけられる)
6-2とかで手前に向かせて遊んだりしてたんだが
「ちょはぁっ!」のレンズフレアはなくなった
もともとレンズフレアがあるのはあれなのかも知れないが
光線を表現するのにはポピュラーな表現ではあったと思う
レフィス像に雲の影がかかるように
◆1-2
最初の鏡の精の奥の気流で多重2段ジャンプが出来なくなった
ムゥは普通に蹴り飛ばされて2回目はつかめない
トロッコで手前向いてると最初のほうの坂でクロノアが半分ぐらいめり込む
スタートまで若干時間がかかる トロッコの風車がなくなった
夢のかけらの音がBGMと同期するかはちょっと不明
最後はクロノアが空中にいても衝突時に分解する(初代ではクロノアが着地するまでそのまま)
通り雨がなくなった
かわりにものすごく輪郭がはっきりした雲の影がゆっくり流れる
鐘の丘内部に光るオブジェや屋根つきのランプなどが配置
ムィムィの弾も放物線に飛ぶので坂の下にいると結構きついかも
石橋に案内看板が設置
押してぐらぐらするかは試しそびれた
床の色が暗くしかも黒っぽい部分があちこちあるので透明たまごの影が探しづらい
1UPコインの透明たまごは従来の位置にあったが見つからない人が出る可能性はある
最後の出口上方にあった穴は閉鎖されたので
連続2段ジャンプで上ってそこから落下するのは不可能になった
◆ロンゴランゴ戦
レフィスの身体検査はもっと詳しくなってるのかと思ったが大差なかった
ロンゴランゴは前方の防御力が非常に強くなり正面からの攻撃はほとんど通らなくなった
倒れこみ攻撃は発生が早いので前から投げても届かない感じ
衝撃波は4連でやってきたりする 隙もなさそう
空中にいるときに攻撃が通るかは試せなかったが
持っているだけの状態のムゥだと攻撃判定がなく潰されるようだった ◆2-1
シェルルが高い位置で止まるので少し捕まえづらい スピードは遅いものもいる
サミィは2でササミィが出てきててっきりおしまいかと思ったが復活
この分だとグリッヅも本来のものが出そう
最初の奴はがんばればテットンを手前から当てられそう
クロノアが乗ったときの葉っぱの凹みはなんか控えめに
連続2段ジャンプが微妙にしづらい気がした
森番直前のやつがワンチャンスなので慣れるまでは難関になるかも
(あとそこの外周がなんというかでろでろになってる)
森番目むいてる
兵士は人面に近づいた感じ
鍵はクロノアが背負うようになった これまでの画面上方の表示はなしに
しかも歩くとキンキライフェクトがつく(最初何かと思ったw)
2にあった鍵を差し込むモーションはなく初代と同じ
◆2-2
逆滝のところの住人を手前から助けようとしたが失敗 外れただけかも
滝内部から滝越しに外の景色が見える さすがWii
壷外周に入る通路の穴がだいぶ塞がれて落ちなくなった(ムゥボゥのところ)
鏡の精のあとのムゥが乗ったポールも多分1本ぐらい減ってる
クロノアが水没したときの姿はあまり映らない
黒焦げはあるんかな
ウォータースライダー最後に連続2段ジャンプじゃないと届かない高さの
夢のかけらが配置された
フラムゥを出口から持ち出したらどうなるかは未確認
(カラルスイッチのシーン冒頭で若干処理が重くなってる模様)
◆パメラ戦
登場シーンが半端なくかっこよくなった
シードフが乗るときにスロー演出もある
二段ジャンプからの再キャッチは間に合わず出来なかった
低くジャンプすれば取れたかも
戻る途中のも捕まえられるかは不明
泡は一個ずつでなく一斉に吐く
シードフを二重にできるか試したが確認できなかった
◆3-1
渡しの木のデモが冒頭に入る
ゴンドラ番人はあんなに舌を出さない ED差し替えの予感
番人は風だま撃ってもムゥぶつけても無反応(従来どおりだが)
鍵箱は奥のほうからは壊せなくなった
トロッコ手前の1UPたまごは1回とると空になるようになった
ここでの無限増やしは不可能に ◆3-2
膨らませたブッピィは斜めで転がっていたりする 歩きモーションもうにうにしてる
内部の周回足場にレールがついたが
それよりも起動するのに半端なく時間がかかる 乱暴に言うと2〜3倍待つ
遠景に見える夢のかけらやたまごがかすんで表示されるようになった
これ肉眼に余計負担がかかりそうな気が(焦点あわせようとする>合わないの繰り返し)
鏡の精のところで手持ちダビィを押し付けてもスイッチが入らなかった(2段ジャンプ後風だまでONに)
クロノアが落下ミスしたときの姿はあまり映らない
連続2段ジャンプの試練のところで上の足場の端にフラグ判定がない
端に乗った場合はちゃんと自分で奥まで歩いていかないとパペットが開始しない
◆ゲルグボルム戦
オババ「ゴホ!」はある模様 会話変化までは未確認
ボルムの実を吐く時もしかすると本体との間に安地があるかも
◆ボス総
斃しても爆発しない
特にゲルグボルムはチランジアを枯らした時みたいなやられ方をするので
非常に心が痛む
ハートはどのボスも従来の方法で出る
戦闘開始前になんていうんだったかブラーみたいな視覚イフェクトが入る
◆パペット総
ボタンで会話を早送りできないのでかなりデモに近い
-ボタンでチャプターごとに飛ばすことは出来るが全スキップではない(鍵番のところはそうだった)
てか全体にセリフとセリフの間が伸びていてテンポがよろしくない(個々のセリフの尺も長め)
2のパペットをさらに引き伸ばしたような感じ
視点切り替えが増えてる
ゴンドラ番のロープ解くのに一度切り替わったりとか
バルー顔巨大化はみなかった
クロノアの表情やしぐさによる表現はパペット上では減った気が
聞き耳とかもなくなってる
キャラ表情のアップは大変増えている
オババはある意味美形&おしゃれにw
テットンがジョーカーを吊る位置が変更されたので「伸びて」ない
◆マップ
一応本の体裁になっているが画面に平行に開いているので
初代のポップアップ絵本のように(奥行きに平行な)本からオブジェが立っているのではなく
本を窓として覗き込んでいるような感じになっている
2にあったような各ビジョン位置の◎印にくっつくように灰色の夢のかけらがある
クロノアが歩くモーションや道の表示はない(カーソルとして瞬間移動) ◆敵挙動
複数の敵が重ならなくなったかも
ジッポーが他のジッポーやムゥとごっつんこして頭を抱えるモーションがあったので
わざと何度も衝突させて遊ぶ人がいたw
1-2の小さい坑道から出たときに見えてたジッポーの見回しモーションは
踊りのようなモーションに変わった
◆鏡の精
姿は2のものに風住人風の耳がついたような感じになった なかなかよい
クロノアに追従する x2表示は鏡の精にくっつくように表示
2倍状態の夢のかけらはなんかオレンジ色っぽくなるだけ
とったときのイフェクトも地味めのような(大をとった時の音もあまり聞こえなかった)
1のような多色切り替えで煌いてる感じの表示ではない(あれ禁止なのかね)
1-2開始すぐの夢のかけら小3個を避けるのが難しくなった
ただ少なくとも2個は避けられるようなので鏡の精で増やせるかもしれない
奥側の12個は縦4個の列が2個の2列を挟む形に変更
ジャイアントムゥの貫通が従来のやり方ではできない模様
体当たりで貫通しようとしても通り抜けられないので
1-2では通り抜けの方法が解明されない限り7個増やしは不可能
出入り口を通ると鏡の精は持ち越し出来ないので
2-1最初の3個増やしは不可能
終盤の3個増やしは出来るかもしれないが爪先立ちが難しくなったような
バルーの塔の花火がどうなるかは見当がつかない
◆その他
トリガボタンにアクションは割り振られてなかった
その他のボタンは不明(-以外)
タイトル画面で葉っぱ飛ばし出来るか試しそびれた
リモコンにマイクあったよな
配布DVDの映像リストにない すげえがっかり 体験版固有の問題かも知れんが一応気になったこと
3-2の出だしで引っかかる人が大量に出た
操作のお約束は1-1から順に看板などを通して学んでいくのだが
体験版だといきなり後ろのステージを選択できてしまうので
ルールがわからない問題が生じた
最初のブッピィでスイッチ入れるところは○×サインが追加されたにもかかわらず
印の正面に投げないでネットに当って外に落ちてしまいスイッチが入らない人が結構いた
あとこの場面のカメラの位置もあって奥の構造がよくわからないというのもあった
(ちなみに初代では確か説明書にバレ画像があった)
でスイッチが入った後は足場が動き出すのにものすごく時間がかかり
途中で降りてしまう人が続出(ずっと乗ってない限り動かないので動作しているかがわからない)
もし起動時間を詰められないならアクティブになっていることを示すサインを
もっと見た目や音でわかるようにしたほうがよかった
更に足場が動いて鍵が取れた後も足場が移動可能になっていることがわからず
あちこち盛んに動き回ってまたスイッチを入れようとしてた人もいた
やはりレールがあるとか夢のかけらが先に見えてるとかでは情報が不十分だった模様
体験版だけの仕様として看板おいてしまう手もあったかもしれないが
とにかくライドの移動開始が遅いのが元凶だったような
それともみんなせっかちになりすぎなんだろうか 報告乙wものすごく細かいな
ナムコの人ですか?ww
聞き耳を立てるのなくなってるのか
あれ好きだったんだがなぁ ナムコの人だったらもっといい状態の体験版を出すように進言してた
あとクロノア@ホームもっと手入れしてるわ 報告乙!すげえな。よくぞここまで詳しく調べてくれた!通り雨好きだったから無くなったのは悲しいな。
しかし
>レフィスの身体検査はもっと詳しくなってるのかと思ったが大差なかった
おいこらwwwwww 思い出したの追加
・ジャグポットの噴水足場の挙動が少しきびきびした感じになってる
動作開始すると一気に上昇するし乗りそこねたときの待ち時間もすこし縮まった気が
あと水柱は一応はじかれるものの通り抜けは可能になった
・クロノア残数がなくなった場合はVISION OVERがなくいきなりGOOD NIGHTだった
表示のロゴはビジョン開始時に使われてるものとは別のスタイルで色もオレンジっぽい暖色 クロノアやった頃はオナニーも知らない小学生でしたよ。
当時はそこらじゅうで詰んだものだが、今やったらクソ簡単に感じた。
俺のゲーマーとしての歴史を感じる まあ小学生の頃より格段に腕があがってるのは感じたな あるあるww
木の面で詰んで高3になってからやるまで放置してたよ俺は ガキはどこで詰むか分からんよ?
たしかフワフワする木の葉足場が渡れないとかそんなだった希ガス 3番目のスイッチ部屋が難所だったという話はよく聞く >攻略スレ
Wii版はなんか工夫してそう ゲルグボルムとの戦闘で詰まると思う。
ジャンプしながらムゥを下に投げるタイミングが
子供にはきついんじゃないかな? 隠しハートも1個だけだしな(TGSででるのは確認した)
ただここで詰まったという話はあんま聞かないのでやれば出来る系じゃないかね
ここで2段ジャンプのタイミングをコントロールするテクを覚えると先が楽というのもあるので
無駄な試練ということもないはず クロノアのプラモというかジオラマキットみたいのが4500円ぐらいで売られてる夢をみた
買えばよかった 買った場合、起きた後が厳しいぞ?
「あれ?無い!」みたいな いやまあいつものことだからw
買えば中身見れたかも あの起きたときの虚しさは異常ww
やっぱ夢の中でクロノアに会うのが一番だな、モノより
一度だけ見たけどめちゃくちゃ可愛いかった 幻獣図鑑もあるそうだが
アミューズメントな仕掛け込みかどうかまではまだなんとも
まあ攻略本がなくても名前は覚えられそうだ 月の国、6-1のカラフルな石像たち・・・
アイツらのせいで迷子になった幼少期はウチだけじゃないはず
10年たった今も迷いかけたorz >>527
あのステージ綺麗だよね。難しいけど好きだった。 >>517
亀だが、当時俺はそれに気付かず相打ち覚悟でゲルっちの中に飛び込みながら投げてた。 CM見て今更だけど言葉が変わってるw、ルプドゥ語と二ヶ国語変換とか出来ないのかな・・・ ファントマイル語はこっちのままの方が良かったなぁ…バルーの声とか、聞くに堪えん >>538
そうそう、バルーの台詞がぜんぜん言語っぽく聞こえないんだよな・・・。
ガウガウ言ってるだけ。ヒューポもピポピポ言ってるようにしか聞こえないし。
当時の資料が残ってないとかいろいろ理由はあると思うけど、つくづく残念。
元の音声はとってあるみたいね
初代は会話がスピーディーだったし
日本語しかキャラの動きが対応してないから
それに合わせてファントマイル語をアフレコしたってのもあるな Wii版で一番残念だったのは、4-2のイベント、ジョーカーの爆撃のあとの、操作出来る所が無いとこ。
ああいう所で動かせるからこそ、プレイヤーが感情移入したのに。ゲームならではのアプローチの仕方がすごく上手かった。
ジョーカーのとんでもない悪行に対してクロノアが放つのも「おっ、お前…!」だけ。
つくづく足止めしていくジョーカーに、出現するボス。クロノア史上最もカッコいい曲が流れるなか、有無を言わさず戦闘。
キャラが勝手に怒って叫んだりしない。あくまで燃えるのはプレイヤー。そういう所が良かったのになあ。 金町のKIDにナムコレのなんと新品があった 2500ぐらい
早い者勝ち ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
うそだと思った人は調べてみよう >>545
【2009/02現在】
PS3でしか遊べない 独占サードタイトル
(胴元ソニーを除いた会社がPS3のみに出したゲーム)
01.機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
02.宮里内臓(ゴルフ)
03.麻雀大会W
04.Railfan(ビデオ見ながら運転操作をする『電車でGo!』劣化パクリゲー)
05.ミストオブカオス(アニオタ向けシミュレーション)
06.湾岸ミッドナイト(8年前のゲーセンゲーム移植)
07.パチスロ戦国無双(2年前のパチスロシミュ)
08.メガゾーン23(24年前のアニメのゲーム化)
08.Railfan台湾高鉄(Railfanのビデオを台湾鉄道に差し替え)
09.タイムクライシス4(13年前のゲーセンゲーム移植)
10.ディスガイア3(深夜アニメアニオタRPG)
11.龍が如く見参
12.HAZE(超劣化haloパクリゲー・後に製作会社解散)
13.戦場のヴァルキュリア(アニオタ向けシミュレーション)
14.MGS4
15.頭文字D(7年前のゲーセンゲーム移植)
16.クロスエッジ(アニオタ向けRPG)
全16本。以上が、2006/11/11(PS3発売日)〜現在の全ゲームタイトル。
※このリストに載っていないゲームは他機種で遊べる。 4コマをやっと購入して読んだんだけど、ガディウスって仮面被った人だったんだね
ずっと鳥の顔なんだと思ってた でもガディウスって倒した後は仮面だけの状態で喋ってるよな
俺も最近手に入れたんだが予想以上に面白くて満足
4コマで声出して笑ったの久しぶりだったわw じゃあさかなくんの帽子みたいに仮面のほうが本体…?
開発スタッフSPでバルーが好きになったよw バルーは4コマでかなりキャラが発揮されててよかったなw
腹黒ネタ?っていうかイヤミネタなんか気に入った 公式ページの4コマは別なんだったかな
描いてる人は一緒だろうが >>556
俺がお気に入りを更新するタイミングに書き込んだお前が悪い
残念だったなwクロノアは今夜俺の部屋にやってくるんだ 未だにこのゲームより音楽と雰囲気が良いゲーム無いわ。ステージ4とかたまらん
あとリメイクなんて出てたんだな知らんかった〜 賛否両論あるけどな。
変なリメイクするよかベタ移植で良かったのにな。 画面はずっとクリアになったしきれいではあるよ
ただ胸板ヒューポーだけは吹いた >>566
元ネタが4コマ劇場だからわかる人は少なそうだ
一応開発スタッフの手によるものではあるが あらゐの描いた、酔っ払ったバルーが裸踊りをかますという奴か
開発スタッフがああいうのを描いてはいかんよ、正直どん引きしたな
半熟英雄の4コマに載ってたスクエニ広報の描いた奴を見習え、と今更言っても手遅れだったなw
まぁ今から考えるとナメコが自分とこの版権キャラを何とも思ってないカス企業だってのがよく判ったが バルーはネタキャラだと俺は思ってるから気にならんかったがなw 公式サイト掘れば出てくるがあれ元ネタがスタッフだからまああんなもんでしょ
名前は別としても ちうかあらゐ氏のは後ろのほうのジョーカーの奴と
見開きの奴じゃね
開発4コマは他の人が描いてるのも混じってるんじゃ
どれが誰かはわからんけど おいおい、物凄いレスでスレ止まってるじゃないか
一時間レスが無かったらクロノアもらっちゃうぞ PS2のクロノア2の画像って抽出できる?
もしできるのなら教えて欲しい。 なんでクロノア2から首輪無くなったの?
SMを彷彿とさせるからかな >>579
パペットはリアルタイムじゃないかね
ギャラリーのぐらいならでなくもなさそうだが
>>580
使役から脱したからとか?
俺はおしゃれでいかしてると思うが
子供が真似する場合はリリーサがついてないと危ないというのはもしかしたらあるかも あの大きさのあってない首輪がなんとも良かったんだがなあ 上半身を微妙に隠しつつのアクセント的な感じ
クロノアってバランスがよくてデザインがすばらしいよな 初代の音楽は本当にいい曲ばかり。しかも聞くたびになんか懐かしくなる ttp://www.youtube.com/watch?v=wLcTZ8V6y0w
PS版のCM
ニコニコではあんまり好きなCMじゃないみたいなコメントがあって悲しかった
名曲名CMだと思うけどな 4面のボスって名前も明かされないし、ステージとも合ってないし弱いし、音楽が良いだけでほんと空気 改造スマブラリンクと風のクロノアを検索しても出て来なかったからソニック・ザ・ヘッジホッグの服着せ&色変え&肉体追加&アイテム装備で風のクロノアが作ってニコニコ動画に一刻も早くに投稿するべし。 相手すんな
まあ勝手に保守してくれてると思えば便利だがw 風のクロノアが大乱闘スマッシュブラザースシリーズに出れないならばナムコが独自にオリジナルのスマブラ風の別タイトルのゲームを作れば良いじゃん。 >>603
ナムカプは爆死したしそもそもバンナムにまともなゲームが作れる訳がない 別のスレ探してたら偶然見つけてつい来てしまった
ジョーカーあたりで挫折した覚えがあるなあ ドリームファイターズっていうゲームはナムコキャラいなかったっけ? セガってもう終っているよな。
風のクロノアって続編が出るんじゃないの。
風のクロノアVに出来るだけ期待しろよね。 HD機でクロノアやりたいなぁ
でも今のナムコだと、あのクオリティは無理かな
とあるサイトでの紹介を見てクロノアが凄く気になってきた。
多数のソフトが発売されているみたいだけど、どのタイトルからプレイしたらいいんだろう?
ここはやはり無印PS版からかな? PSは105円、PS2のも500円レベルだろうし、どっちもやってみたら
PS2あればどっちもプレイ可能だし
どっちが先かと言われればPSのかな、とりあえずどういうゲームなのかが分かる
話は繋がってないと思う
ただ俺がプレイしたのはPSのとPS2のだけだから
GBAとかのは知らない >>615
スワン版でもちゃんと「わっふぅーっ!」って声きこえる?
だったらハードオフ巡礼の旅にでるが しっかり「わっふー!」いってるよ!
GBAは夢見る帝国だっけ?は普通に楽しめたかな
パズルゲーとしてはかなり楽しいし、アクションもなかなか
初代と2はあのステージのBGMが気になるんだよなぁ
話が繋がってるか繋がってないかはどうだろ、個人的には繋がっていてほしい >>617
まじかー!ちょっと行ってくる!
ありがとう!わっふー! >>613です。
>>614>>615
レスありがとう。
明日早速買ってくる。 GBAのはDSでもプレイできるだろうから買ってもいいんだけど
ワンダースワンってそもそも本体が中古でも高いな
クロノアのために買ってみるのもアリかもしれないが……うーむ ワンダースワン版は白黒対応というか白黒むけソフトなので
本体も安い白黒のでおk
他のゲーム遊ぶならスワンクリスタル買わないといけないが。 PS2とバレー以外やったけど話は別に繋がってないな。
どれからやっても問題無いけど「クロノア」を知るにはとりあえず1かな。
クロノアの為だけにスワン買うのは十分有りだと思う。(他にもそれなりに良いゲーム無いこともないし。)
俺はスワンカラーでも全然いける。明るい蛍光灯の下でやれば。クリスタルはソフトによっては濃すぎて逆に見づらい
結局どっちもライトついてないからね、と若干スレチだがわっふー 尼で見てきたけどスワンカラーの中古3000円って高いのかな
他の通販利用しないからわからんのだ 高いよ。箱説無しでよけりゃオクなら余裕でクリスタル買えると思う。カラーなら1000円くらいで済むんじゃない?
しかし「わっふー」の音割れすごいぜ。個人的にはそんなに気にしてないが ふーむオクか。ヤフオクのことだよね?
でもあれって300円だか課金しないと落札できんとかなかったっけ?
無課金は5000円までだったっけ
でも1000円ならいいなー
ちと見てみますわ。情報サンクス
ところでスレチを怖がらず聞くけどなにゆえWSは白黒のほうが高いの? いや んなーこたぁない
カラーが千円なら、白黒は五百円以下で買えるよ >>625
WS版持っててヘッドホンで聴いてないなんてもったいなさすぎ
WSのヘッドホンアダプタは純正品単体で探すよりは
テラーズ同梱版かジャンクの山さがしたほうが確率高い
ジャンクっつても「動作確認してない」とかそういう系ね WSってアダプタないとヘッドホンできんのか\(^o^)/ 液晶に次ぐ難点だね
燃費はかなりいいし持った感じも軽くてしっくりくるんだがな 事後報告になったけどWS本体買えました。
まったく関係ない用事で行った近所の古本屋に置いてあった。カラーで1500円。
でもクロノアはもとよりソフトが一本も無い!
もうこっちは通販利用するしかないな……orz
いろいろ相談乗ってくれた人ありがとう。WS版クロノア、いつか絶対プレイします。 ムーンライトミュージアムの最大の罠は
たてにもちかえてください
↓
チュイーン
スワンクリスタルで再プレイし始めたけど
コントラスト調整できるぶん、WSCでやったほうが見やすいのかも? 風のクロノアってソニック・ザ・ヘッジホッグと重要な関係が大量に有るよーな気がするよねー!?♪。 >>633
クロノアは、ふさふさわっふーだしフワフワ飛べるし かわいい。友達になれる。
ソニックは、とげとげしていてクルクル回るし アレはどう見ても海の生き物。
まったく違う存在です。 ソニックってケモナーに人気あるっけ?
キツネの方は人気あるようだけど。 クロノアの夢を見た
普通のクロノアと、クロノアの黒い部分がピンクになってて耳にリボンの女の子クロノアがいた
二人は夜を背景にしてビルの上をぴょんぴょん飛んだり
飛行機の滑走路でハートを取ろうとしていた エンター押しちゃった
やがて落書きされてる壁の前で二人はチューしようとするんだけど
なんらかの妨害が入ってクロノアだけいなくなった
残った女の子クロノアはクロノアを探してた
創作小説っぽいけど本当です ケモナーならスーファミのアルディライトフットに注目しようぜ >>632
背景の綺麗さ・雰囲気がしっかり出るからクリスタルのほうがいい気がする。
アクション性はそんなに高くないからカラーでも問題ないけどね
>>634
突っ込むのもどうかと思うが、ハリネズミだろ、あれは。 モノクロWCは残像がアレだったような気がしたけどWSカラーは問題無いのかな 風のクロノアVって何時発売されるのか質問だよねー!?♪。 >>647
いや、残像はありまくりだよ
それがプレイする上で致命的とまではいかないってこと。
クリスタルは残像もほぼ無くくっきり綺麗なんだけど、結局ライト付いてないからカラー同様、場所を選ぶんだよね ttp://imepita.jp/20101223/740750
こんなんありました
当然ヘッドホン端子は使えなくなりますがね
白黒のソフトでは重宝しました ゲームボーイにあったようなアタッチメントつきのライトってないんだね ナベクミさんの声が好きなのもあって、前からやりたいと思ってたけど、ゲームアーカイブスに来る気配が無いのでPS版1を買ってきました。
見た目の可愛らしさとは裏腹に(?)、意外と難しい所もあって死にまくり…(基本的にヘタレゲーマーです)。
でも、繰り返しやっていくと明らかに自分の腕が上がっているのが感じられて(慣れただけ?)、なんとかラスボスは倒しました。
STEPPING WINDは入ってないのね…。 ゲームは今ないけどサントラがあったから確認した。
2だね。ミラミラ大雪山でスケボーしてるとこのBGMでしょ? スケボーしてどうすんだw スノボーね。
2のフロートボードステージのBGMはどれも好きだな
個人的には泪の底の「The Sorrow Revives」も好きだった はい、2ですよね。
エクストラクリアしたら、2もやってみようかな。
中古でも見た事ないけど…。
2って1より難しいのですか?
あと、1は意外と(?)、ダッシュ後に結構滑って死にまくったんですが、2でも滑りやすいのでしょうか? 2は初代よりは簡単なはず
でもライフが6→3になってるから、そこはゲームを丁寧に進めるようにしないといけないかもね
あと滑るのは無くなったから安心してくれい
クロノア2は中古で結構見かけるけどなぁ、だいたい2000円しないくらいで
Stepping windも良いがその後の美術館の曲もかなり良いよな サンクス。
滑るのは個人的にちょっときつかったんで、なくなったのはいいですね。
ヤフオクとかでも1000円前後であるみたいだし、買ってみようかな。
Stepping windは、動画サイトで中の人の名前で検索してたら出てきて、それ聴いて気になってたので…。
美術館の曲も楽しみにしつつ、ひとまずはエキストラヴィジョンを出すために頑張ってきます。
サンクスでした。 Stepping windはサントラにわざわざカラオケ版まであるからなあ
なんか別のBGMと違って別格に扱われてる感じする
2は1よりストーリー濃い目って印象だったなあ
操作性の比較は特にあまり考えてなかった
1が普通にクリアできるなら大丈夫じゃないかな
でも確かに中古で見かけないな、うちの近所の話だけど
大きめのブコフとかゲオにならあるんじゃないかな
エキストラ頑張ってー
>>658
美術館とか哀しみの国とかの謎解きビジョンが個人的に辛かったなあ
哀しみの国は本当にクリアできるのか悩んだほどだった
BGMはそのせいでトラウマに……良いんだけどね あー確かに謎解きはなw
美術館のとこで40分くらいはうろうろしてたなあ、初見
あんまりネタバレになりそうだから控えるけど、最後から一個前のVISIONはなかなかの手応えだった
謎解きはそんなに印象に残ってないけどw
BGMは良曲だしヤバいな、意味深過ぎて気になる >なんか別のBGMと違って別格に扱われてる感じする
Stepping Windは、スタッフとしても改心のデキだったんだろうね。
「きたー!これこれこれ!こういう感じ!」みたいなノリだったんだろうと想像する。
実際に演奏者や歌い手を手配して録音してるときはさぞ楽しかったろう。
寧ろ風のクロノアの続編って一体何時出るのか本気で質問するよねー!?♪。 クロノアってソニックのパクリじゃないんだよねー!?♪。 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ リ| l.│ i| に
レ!小lノ `ヽ 从 |、i| ょ
ヽ|l ● ● | .|ノ│ ろ
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |. l
| /⌒l,、 __, イァト |/ | ん
. | / /::|三/::// ヽ |
| | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
2クリアした ストーリーはん?と思う程度にしか印象に残らなかったが
ゲームとして全体の雰囲気は凄くよかったな
BGMも前作のものとは毛色が違ったけどまたそれはそれでとてもよかった
でもラスボス弱すぎないか?第五形態くらいまでのつもりで挑んでたら拍子抜けしたんだが
1は(一応)第三形態まであるぜ!
まあどっちみち対象年齢的に仕方あるまい PS3でクロノア起動してプレイしてたら4-2までは普通にプレイできてたのに
ボス戦で柱をボボボと出す攻撃と丸を出してボンと爆発する攻撃の時に1,2秒くらいフリーズする
その攻撃をする時に右に移動入力してたら1,2秒操作不能になって右に移動し続けるし
へたしたら左右にジャンプ中にフリーズしてブランコから落ちてはにゃ〜なんてこともあった
おかげで奴に対して5機あったのにゲームオーバーなんていう屈辱を味わったけどこれって仕様なのか? フリーズっていうか操作不能になる
他にもブランコ中にふっと1秒くらい操作不能になったりもしたし それは完全にディスクの傷とかじゃないのか
もしくはPS3中のほこりとか そうなのか 今までやってきてこんなことははじめてだったから
PS3も買ってきたばっかの新品みたいなもんだし タバコもしてないし
とりあえずこれが俺だけ起こる現象だったなら俺の環境のどれかが悪いんだろうな お騒がせした 結局は風のクロノアってソニックのパクリで結論が出てるよねー!?♪。 >>676
少なくとも俺の環境では一度もフリーズ系現象は起きてないからな
もっともPS3でプレイした事はないし、PS3でのPSソフトプレイは
「できるけど問題があるかもしれないね」ってレベルらしいからある程度覚悟しとけって事かも
他のソフトでもPSで起動すると平気なのにPS3で起動するとおかしくなるものもたまにある
フリーズとまではいかないけどね 風クロノアの続編が御願いするので登場出現発表登録決定認定報告通報告知して欲しいですよねー!?♪。 クロノアは1と2しかやった事ないけど、どちらも音楽とか世界観が良かったなぁ。
闇の王ガディウスとちょっぴり泣き虫なロロが大好きだった。 音楽は良かった、1はサントラを初めて買ってしまった
でもピース全部集めてクリアするとBGM視聴できるんだよね、あれはあれで良かった
ジョーカー戦と6-1、6-2の曲が好きだな >>680
そんなロロの中の人がお亡くなりになりました。
ご冥福をお祈りします 今日、1と2を買ってきた。
ふたつで1160円だった。
気になってはいたけど今までプレイしたことなかったんだ。
早速1からプレイしてるんだけど… ヤバい クロノア可愛すぎる。しかも楽しい。
これは久々に良い買い物したかも。 >>684
おぉ、初クロノアか
ゲームシステムも良いし、クロノアも可愛いし音楽も最高だから、1・2共に楽しんでくれい >>684
俺も最近1と2を久々にやり直したんだが、コレは実に良い物ですぞ
後半スンゲー難しいが、極力攻略とか見ずにクリアをお奨めする達成感がマジスゴイ
すっかりやりかたを忘れてて新鮮なキモチで楽しめたぜッ(ただのアホ) いやー 本当に気に入った。もっと早くプレイしときゃ良かったと思った。確かに音楽もいいなぁ。
あの独特の言語とか とにかくこのゲームから伝わってくる雰囲気がとても好きだわ。
下手くそなうえに各パートごと6人の住人全員を見つけるのが結構 難しくて、同じパートを何度もやり直してるもんだから全然先に進めないけど楽しい。
早くクリアしちゃうのももったいないし、このまま攻略等は見ないでゆっくりノンビリ遊ぶよ。 つっかえたときに最初のほうのステージで見かけた仕掛けがヒントだったりとかな
あせらなければ攻略情報なしで余分に楽しめる
一通り済んだら細かいネタとかはこことか攻略スレでおk
あえて1個だけ忠告が必要だとしたら
一番最初の名前登録をちゃんとしたものにすることぐらいか 風のクロノアにソニックの要素を追加して欲しいですよねー!?♪。 クリアしたーーーッ!!!!!
ジョーカー戦からファイナルまでがもう手に負えないくらいの難しさで何度も挫折しかかったけど、どうしてもエンディング見たくて頑張った。
そして最後のイベントで泣いた。エンディングも素敵だった。
いやー俺にとっては難易度高すぎたけど、面白かったー。ホントに良く作り込まれたゲームだ。
クリアできて今 幸せ。 おめでとう
2はストーリー面は劣化してるかわりにアクションがさらに爽快で気持ちのいいものになってるよ まあ風のクロノアは大真面目に続編を希望するよねー!?♪。 ありがとう。
住人もどうにか全員助けることができてエクストラってモードが出現したけど、全然進めない。こんなの俺のゲームスキルではムリだ…
とりあえず本編はやり遂げたということで、次からは2をやろうと思う。
そっかぁストーリーはイマイチなのか… でもまたクロノアで冒険ができるのが嬉しい。 いまいちっていうか初代程のインパクトは無いって感じかな
まあ2からクロノアやった人は2のほうが好きだったりするからガッカリすることもないww
2は初代との繋がりがあるのかないのか考えさせられる部分もあって、なかなか良い感じ
あとビックリなBGMもあるから楽しみにw ああいいなぁ
これから初プレイできるなんて幸せものだ
私も記憶を消してまたイチからやりたい
つか3出してよナムコさん 風のクロノアとソニックはアクションゲームのジャンルでは関係有るよ。 >>693
バルーの塔をやらないなんてもったいない、
絶対やるべき。 夢のかけら全部取れたときはデモをスキップしないこと >EX >>699
もちろん クリアしてみたいとは思ってるよ。
何度もトライし続ければいいんだろうけど、途中で指の感覚がなくなるわ動かなくなるわで なかなかね…
でも完全に諦めたわけではないから これからもフッと思い出した時にチャレンジしてみようと思ってるよ。
今は短い時間でちょこちょこと2をプレイ中。
めちゃめちゃ楽しいっす!!
画像キレイだし、さらに立体感アップだし(たまにカメラワークで酔いそうになる)、とにかく各ステージが凝ってて楽しい!!
1と違ってセーブしながら同じステージで何度も遊べるのもいいね。おかげで残りクロノア数を山ほど増やせるからありがたい。
そしてロロが可愛いすぎてたまらない。 画面が綺麗なのでアーカイブ買ったで。
初めてなんで詰まったら攻略質問させてもらうよ。 きれいなムービーだろ
これ15年近く前に作られたソフトなんだぜ 風のクロノアの続編が実現して欲しいですよねー!?♪。 >>701
1だってクリア後なら同じステージで遊べるじゃないか かいてあるとおり残機を増やしつつすすめたりとりこぼしを回収しながらすすめたいって人には
クリア後じゃ意味がなかろう
個人的にはストーリーのテンポがいいから今のままでいいけど 2は夢のかけらを数えるのが大変なんじゃなかったかな
特に151個以上目指す場合 >>706
きれいなムービーだろ
これとっくの昔に死んだシリーズなんだぜ 風のクロノアってちゃんと木賃と続編の製作を希望を依頼するよねー!?♪。 アーカイブス版をクリアしてまいりました
ストーリーのオチがよく分からんのだけど
クロノア=プレイヤーと言うことなのかしら? 風のクロノア君はバンダイナムコゲームスなので公式設定上はスーパー化出来る理論ですので風のクロノア3ではちゃんとスーパー化して欲しいですよねー!?♪。 風のクロノアって結構セガのソニックを意識しているですよねー。 風のクロノアはソニックには無い魅力が有るよねー!?♪。 まあ取り敢えず是非とも風のクロノアの続編新作をお願いしますですよねー。 昨日からバルーの塔をやり始めたが見事にハマッた
これが廃人要素か・・・・
3分切った辺りから動きの最適化がヤバイ
初見の時はあまりの難易度に絶望したのにw >>724
初代のやつは確か雑誌のコンテストで1分41とかいうのがいたような
このタイムは時計使わないとまず出ない というか動画で見てみたいわ 風のクロノアシリーズの続編新作で哀しみの王のステージを高難易度化したステージが欲しいですよねー!?♪。 風のクロノアをソニックファミリーキャラクター風に描いて欲しいですよねー。 ソニックシリーズのスカイサンクチュアリをクロノアで攻略したいよ。 別に勿論風のクロノアシリーズは魅力的な内容ですよ。 将来的な未来像にクロノアとソニックのコラボレーションもして欲しいですよ。 クロノアは今アニメ化しても子供受けしそうなんだけどなあ・・・
ヒーローズのCMを見返すとつくづくそう思う。 今アニメ化されるとケロロにしか聞こえない気が…
まぁリメイク版のときからそうなんですけどね 「よねー!?♪」は他の板の特定スレでも迷惑を被っている荒らしなので構わないように。
他のクロノアスレも荒らしているようです。
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(>>689>>692>>698>>707>>712>>714>>716
>>718>>720>>721>>725>>727-729>>731>>734>>736)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(漫画サロン、レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係、
シャイニングシリーズ、スパロボ・無限のフロンティア、BLEACH、エヴァンゲリオン、
遊戯王、デジモン、ドラえもん、プリキュア、スタートレック、デモンベイン、トランスフォーマー等)
頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
さすがにもうレトロゲーの仲間入りでいいと思うけどね。スターメダル出てから何年だよって。
これで3が出たりでもしたらまた現役扱いにしてよさそうだけど、その目は無さそうだな。無念。
もう、立ってるよ。
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1342459170/ オババって名前なのか?
そのまま発音しているように聞こえるんだが? 勿論風のクロノアの最新作を発売して欲しいですよ!?♪。 当然風のクロノアシリーズの次回作を販売して欲しいですよ!?♪。 ゲーム批評サイト「腐れゲー道」アンチスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1361109350/57
57 ゲーム好き名無しさん sage 2013/04/11(木) 17:48:05.62 ID:k5C7xwYzO
クロノアのエンディング好きだからけなされてムカついた。
しかも大コケしたクソリメイクWii版(無論俺はやってない)のオリジナル要素だけベタ誉めしててますますムカついた。
死ねクソれゲイ道。
腐れゲー道(風のクロノア)
ttp://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/374cf712c08cfc8fa4ac9c18e28a7359
>物語はオリジナル版で「感動できる」と好評だったらしいが、正直どーということもないものだった。
>主人公の名前はクロノアで固定なのに、ゲーム開始時に名前入力を要求される。そして今作のテーマは「夢」。
>ハッキリ言ってこれだけで展開が読めてしまった。そして予想は完璧に当たっており、ここでも拍子抜けした。
>これで感動するってのはちょっと2次元勉強が足らんと思う。俺に言われちゃお仕舞いだぞ。
>もっとこう、クロノアが突然告げられた自分の正体に動揺するとか、ドラマを膨らませてほしかった。
>あれじゃヒューポーの野郎に俺様が利用されただけに見える。何が親友だ、俺は認めないぞ。チッ。
>ヒロインであるレフィス姫さんは出番が少なすぎて、ヒロインらしさがない。
>もっと早めに目覚め、囚われの姫としてプレーヤーの救出欲を煽ってほしかった。
腐れゲー道(夢をみる島)
ttp://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/115085fbea18265b95566cfc6ca35625
>マリンはゼルダシリーズとしては珍しく、リンクと極めて良い雰囲気になる、ヒロインらしいヒロインだった。
>こんなキャラがいるなら、消滅する自分の切なさを語らせたり、リンクに戦いを躊躇させるような描写を入れたりすべきだろう。
>ラスボス討伐後には何のイベントもなくエンディングに入ってしまい、ガッカリするやら拍子抜けするやら。
>面白い設定だとは思ったが、描写不足により感動の類は一切得られなかった。残念だ。
※ちなみに夢をみる島は、感動系のゲームと言われており、世界中の人がそのエンディングに涙したほどの名作です。
※どうやら彼は「夢オチ」全般ダメらしい。感受性のない哀れな人間ですね。 勿論クロノアとソニックがコラボレーションして欲しいよ。 勿論プロジェクトクロスゾーン2でクロノアとソニックが共演して欲しいよ。 寧ろ逆に幸福だろ
他に別に幸運だろ
当然正反対に幸せだろ ブリーガルのBGM大好き。ウィンドミルソングだっけ。確か太鼓の達人に入ってたぞ クロノアとソニックがコラボレーションして欲しい
クロノアとソニックがクロスオーバーして欲しい
クロノアとソニックが共演して欲しい
クロノアとソニックが協力して欲しい >>757
この間太鼓の達人でウィンドミルソングやったわ
この曲本当に好きだ
でも難易度ふつうだったのに難しかった… そして過去を神格化していつも通り叩き溜め息をつく
…を乱発しながら どうしてクロノアだけ軽視されるのか理解できない・・・ はあ・・・クロノアに厳しいこの世からおさらばしたい・・・ >>キリ番
いやここ数年で頓死した新規タイトル結構見てきたぞ
アメコミとかでまた出てくるのはまだ脈ありの部類だと思ってる バルーの塔5分台でクリアできたー!!
と興奮した勢いでスレ探して記念カキコ >>769
おめでとう!じわじわタイムが縮まってく辺り一番たのしいよね >>770
ありがとう!そしてすまんがまさかのマグレだw
普段は10分も切れない糞プレーヤーがこんなスイスイ進めるとは思わなかった
おかげでPSPは汗でギトギトになったが バルーの塔の夢のかけらどこで取りこぼしてるのかわからん…
5個足りないから青い宝石だと思うんだけど
もう出口付近まで来てしもた む PSPのクロノアか
公式サイトの攻略ページと照らし合わせるのはどうか クロノア無性にプレイしたくなるけどPSPかvitaでアーカイブス配信ないの?
BGMは月の国のテーマが一番好きだな >>776
ありがとう!
1でアーカイブス探していたので助かりました >>748
このレビューは中2病はいってるというか
夢落ち系で感動するのは最初の1回目だけなんよ
夢感動系でFFXがあるけど、クロノアやったあとだとあー夢落ちかでシラケちゃったから
感動もクソも無かったしなので人による というか、クロノアのオチって夢オチなのか?
異世界召喚ものからのお別れENDじゃねーの? >>783
なんせ全盛期はmixiすらなくて大抵ジオシティーズやinfoseekだけどインフォシークは全滅したし
大抵閉鎖されたところもおおい。っていうかそのレスみて
クロノア系ブックマークにいれて、毎日巡って、BBS眺めてって
本当にネットサーフィンしてた時代を思い出した(´・ω・`) 今はサーフィンと言うよりご近所巡りだよな
決まった大手くらいしか見てない クロノアアニメ化決まったぞ!
まもなく20周年を迎える「風のクロノア」がアニメ化へ https://t.co/EVYaTdxfik >>792
具体的にどのスレのことを言ってるのかね スレが立ってからレスがついたら普通「そのまま」とは言わない 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
ERLZ1 虹にしろ環天頂アークにしろ環水平アークにしろ太陽に近い側が赤なんだな
考えたら当たり前だが 【経済】ミニPS登場! “プレイステーション クラシック”が12月3日発売決定! 『FFVII』『R4』などPSの名作20本を収録★3
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1537348952/ <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\ 私には不人気なのに何度も何度もアニメ化出来るデジモン(デジタルモンスター)シリーズとテイルズオブシリーズは幸福だよな
私には売れないのに何回も何回もアニメ化出来るデジモン(デジタルモンスター)シリーズとテイルズオブシリーズは幸運だよな
私には駄作なのに幾度も幾度もアニメ化出来るデジモン(デジタルモンスター)シリーズとテイルズオブシリーズは幸せだよな
私には失敗作なのに毎回毎回も常時アニメ化出来るデジモン(デジタルモンスター)シリーズとテイルズオブシリーズはハッピーだよな
私には商売音痴なのに毎度毎度の事に高頻度でアニメ化出来るデジモン(デジタルモンスター)シリーズとテイルズオブシリーズはラッキーだよな
ティラノモン「デジモンクロスウォーズは斬新奇抜でちゅね」
セラフィモン「デジモンクロスウォーズは新機軸でちゅね」
オファニモン「デジモンクロスウォーズは独創的でちゅね」
ユピテルモン「デジモンクロスウォーズは個性的でちゅね」
ホーリードラモン「デジモンクロスウォーズは画期的でちゅね」
ゴッドドラモン「デジモンクロスウォーズは魅力的でちゅね」
エグザモン「デジモンクロスウォーズは理想的でちゅね」
スサノオモン「デジモンクロスウォーズは感動的でちゅね」
スパーダモン「デジモンクロスウォーズは楽しいでちゅね」
ドルルモン「デジモンクロスウォーズは面白いでちゅね」
ガオガモン「デジモンクロスウォーズは愉快痛快でちゅね」
ガルルモン「デジモンクロスウォーズは心嬉しいでちゅね」
ライアモン「デジモンクロスウォーズは喜べるでちゅね」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 ハートが5個じゃ足りないな…。
BotWの仕様なら、ハート5個で強敵の攻撃を喰らえば一発で即死だし…。
※ノーマルモードのみ、ハートが5個で体力満タンなら、即死ダメージに耐える食いしばりができる。 2年くらい前から無性にプレイし直したくなってついにpsp買ってアーカイブスでやってる
アニメ化は潰れちまって残念だけど何かしら新しいもの出るといいな > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 元プランナーの人が書いた小説でガディが割とブラックな理由で封印されてた事が仄めかされてるね 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。 Wii版のラストの動画久し振りに見たが、やっぱりドイヒーだな…
PS版のプリレンダムービーのアニメーションに比べると全然情感がこもってない
特にヒューポが酷い。表情も動きも全然ない
ラストだけでもプリレンダにすべきだったなこりゃ 76> 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ
謝
罪
ひ
と
つ
で
き
な
い
無
教
養
な
バ
カ
だ
か
ら
お
ま
え
は
表
舞
台
に
い
ら
れ
な
く
な
っ
た
ん
だ
よ
ボ
ン
ク
ラ
w
自
分
を
恨
み
な
が
らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき リーバルトルネードを上手に使って空を飛ぶ。
もちろん、落下ダメージの概念もあり、
高いところから落ちると、高さに応じたダメージを受ける。
あまりにも高い場所から落ちると即死する。
ま、落下ダメージがなければ、高所からの落下の危険性がわからないので怖いよな…。 1997年末、俺は家電量販店のゲーム売り場でバイトをしていた
あるときソニーからの販促物ダンボールを開けると
「よい子とよいおとなの。PLAYSTATION 体験版 Vol.1」
というソフトが数十枚入っていた
そのうちの1枚を店頭の試遊機にセットした
これは9タイトルの体験版が遊べるのだが
遊んでみて気に入ったクロノアを、常時前面に推し出した
キャラを動かすのが楽しく小気味良い、わかりやすいアクションゲーム
新規タイトルで知名度が無いが
実際に遊んでもらえば絶対に購入に結び付くはずだと思った
体験版のおかげか予約も数本入った
そして発売日、仕入れ分完売した 【Vtuber】「戌神ころね」の感動生放送で『風のクロノア』がツイッタートレンド入り。名作PSゲームとデビュー2年目のVtuberの融合 [朝一から閉店までφ★]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1590660030/ >>816
当時の店員さん乙蟻
赤ジャケ体験版は中古のも見かけたら買い集めてたな
確か夢のかけらの配置やクロノアの立ち姿が製品版と微妙に異なる
あと製品版にない演出があるのがコレクターには刺さる
円盤の体験版では電撃PSD-5が未入手
D-8で記憶してたつもりだったが今調べたらそっちは体験版ではなくデータと書かれてるな
D-43にも収録されてるがクロノアのセーブデータとか改造でもされてない限り意味あるんだろうか
一応
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d443708452 特許情報プラットフォーム 商標出願・登録情報
商願2021-111647
係属-出願-審査待ち
ワッフーアンコール
(210)出願番号
商願2021-111647
(220)出願日
令和3(2021)年 9月 8日
先願権発生日
令和3(2021)年 9月 8日
(441)公開日
令和3(2021)年 9月 21日
商標(検索用)
ワッフーアンコール
(731)出願人
氏名又は名称:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
住所又は居所:東京都港区
(511)(512) 【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】 【類似群コード】
9
水泳用耳栓,潜水用耳栓,救命用具,火災報知器,ガス漏れ警報器,盗難警報器,保安用ヘルメット,
業務用ビデオゲーム機のプログラムを記憶させた電子回路・その他の記憶媒体,業務用ゲーム機のプログラム,ダウンロード可能な業務用ビデオゲーム機用プログラム及び同追加データ,
写真機械器具,映画機械器具,光学機械器具,電池,電線及びケーブル,ダウンロード可能な移動体電話用コンピュータプログラム,コンピュータ用プログラム,
電子応用機械器具及びその部品(マウスパッド・キーボードカバー・ICカード・その他の周辺機器を含む。),コンピュータ用ゲームプログラム,
ダウンロード可能なコンピュータ用プログラム及びコンピュータ用ゲームの追加データ,電気通信機械器具(携帯電話用ストラップ・携帯電話機の表示画面に貼って使用するのぞき見防止用シート・
その他の電気通信機械器具の部品及び附属品を含む。),腕時計型携帯情報端末,スマートフォン,スマートフォン用のカバー,スマートフォン用のケース,スマートフォン用保護フィルム,
眼鏡,サングラス,運動用保護ヘルメット,ホイッスル,家庭用ビデオゲーム機用のプログラムを記憶させた読出し専用のカートリッジ式電子回路・同磁気テープ・同磁気カード・同磁気ディスク・同光ディスク・
その他の記憶媒体,ダウンロード可能な家庭用ビデオゲーム機用プログラム及び同追加データ,携帯用液晶画面ゲーム機用のプログラムを記憶させた電子回路及びCD−ROM・その他の記憶媒体,
ダウンロード可能な携帯用液晶画面ゲーム機用のプログラム及び同追加データ,レコード(録音済みコンパクトディスクを含む。),インターネット又は移動体電話通信を利用して受信し及び保存することができる音楽・音声ファイル,
映写フィルム,スライドフィルム,スライドフィルム用マウント,インターネット又は移動体電話通信を利用して受信し及び保存することができる画像ファイル,録画済みビデオディスク及びビデオテープ,
電子出版物,ダウンロード可能な電子出版物,装飾用マグネット
01C04 06A01 09G01 09G04 09G05 09G53 10B01 11A03 11A05 11B01 11C01 11C02 23B01 24A01 24C01 24E02 25B01 26A01 26D01
41
電子出版物の提供,図書及び記録の縦覧,図書の貸与,美術品の展示,ストリーミング方式による電子計算機端末による通信を用いて行う映像の提供,インターネット又は移動体電話による通信を用いた映像の提供,
携帯用液晶画面ゲーム機による通信を用いて行う映像の提供,業務用ビデオゲーム機による通信を用いて行う映像の提供,家庭用ビデオゲーム機による通信を用いて行う映像の提供,
その他の通信を用いて行う映像の提供,映画の上映・制作又は配給,インターネットによる映画の提供,家庭用ビデオゲーム機用プログラムを記憶させた光ディスク・その他の記憶媒体の貸与,
おもちゃの貸与,遊園地用機械器具の貸与,スロットマシンの貸与,遊戯用器具の貸与,映画・演芸・演劇又は音楽の演奏の興行の企画又は運営,スポーツの興行の企画・運営又は開催,
興行の企画・運営又は開催(映画・演芸・演劇・音楽の演奏の興行及びスポーツ・競馬・競輪・競艇・小型自動車競走の興行に関するものを除く。),演芸の上演,演劇の演出又は上演,音楽の演奏,
放送番組の制作,インターネット又は携帯電話による通信を利用した音声又は音楽の提供,運動施設の提供,ゲーム機械器具を備えた遊戯場・遊園地・その他の娯楽施設の提供,
インターネット又は移動体電話による通信を用いたゲームの提供,携帯用液晶画面ゲーム機による通信を用いて行うゲームの提供,業務用ビデオゲーム機による通信を用いて行うゲームの提供,
家庭用ビデオゲーム機による通信を用いて行うゲームの提供,その他の通信を用いて行うゲームの提供,興行におけるチケットの手配
41C02 41C03 41E01 41E02 41E03 41E04 41F01 41F06 41J01 41K01 41L01 41M08 41Z99
(541) 動画みる限りキャラとボイスがオリジナルよりで
背景とイベントやムービーはWii版ベースだね
オリジナルの演出やプリレンダムービーが好きだった人はがっかりっぽい Wiiはイベントシーン演出も糞だからなぁ…見た目やボイスだけ直せばいいと思ってるならまた糞リメの予感 久しぶりにvitaでクロノア遊んで、何となくクロノア検索したらアンコール発売決定で嬉しかった。
2はPS2ぶち壊れてからやってなかったので楽しみだわ。
良リメであることを祈る。 クロノアアンコールが楽しみ過ぎて2日に1周のペースで1をクリアしてる。
(バルーの塔を含めた全ビジョン夢のかけら150個取ってクリア)
Wii版のクロノア動画で見たけど、全体的にキャラの等身が高いし、何かあまり可愛くないな。日本語だと違和感凄いし。
2プレイ出来ないので動画で見たけど、やっぱり2も素晴らしい。ロロかわいい。
2は1の哀しみを克服するストーリーという考察が好きだ。早く7月にならんかな。 25周年おめ
このスレもできた頃の赤ん坊がそろそろ成人するぐらいなのか 東葛地域はあたしンち>ゾイドとちょっとしたナベクミ隊列が形成されてる月曜夕 来週はプレイバックのうたっておどろんぱが隊列に加わるw 今でも初代のクロノアが一番好き
20何年たってもゲームって案外進化しないもんだな クロノア2アンコール
ttps://linkslogger.com/ttp9rx ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6834日 10時間 33分 45秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。