Microsoft Flight Simulator Leg 14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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c(_U_Uこれは乙じゃなくてFMCいじったらなんかおかしくなったフライトプランだから ニュー速にスレたってた
MSフライトシミュレーター2020、Ryzen3950XとGeForce RTX3090でも性能が足りない
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1602120430/ UWQHDの2080tiで重い所行くとVRAM11G限界まで行くね、メインメモリは30Gくらい。
たまに空港着陸してRequest taxi gate選択しても応答がsay againしかできなくなって無限ループする
放置して案内キャンセルしてもうっかいRequestしても同じ繰り返し
なんなんだ >>6
最適化不足やろ
DLSSとか対応してないし >>7
それなった。直近では八丈島でなった。着陸キマったあと最後の最後でやられるんだよな。CTDよりはマシだが後味悪い。 >>7
もう一度滑走路端までTaxingしてから滑走路真ん中あたりに止めると
タワーにアクセスできることがある。 羽田とかJFKみたいな重い空港に着陸後
なぜか管制官の声が女性ボカロのゆっくりボイスになるのは自分だけですか?
夜だと地味に怖い >>12
これ序盤気を付けないと積載量オーバーの仕事しかない空港に降り立って
荷物求めて別の空港に移動しないといけなくなる
まあそれもリアルだしテキスト編集すれば空港移動できちゃうけど 超がっかりは
A320で長距離飛んでJFKとか大空港の着陸でカクつく中なんとか着陸、
ゲートまでのTAXIをAIに任せて外カメで風景眺めてたら、いきなりクラッシュ判定。 >>13
あ、もうやってるひといたんだ。ちょっと質問なんだけど、そのとおりで仕事がある空港にTransit missionしようとしてるんだけど
Connection statusでPayloadだけグリーンにならないんだけど、どうしてかわかりますか?
運ぶわけじゃないから重量関係なさそうなのに。で、そのまま移動したらクリアにならない 明るさ下げてコントラストちょっと上げたらいい感じになると思う
あとは青をちょっと減らすくらいか
同じビルでも南の壁と北の壁では色違うから何とも おかしいのは自動生成の方なんだよ
何あの壁
土かよ >>15
そこは自分もよく分からん
discordみてもICAO指定してFlyで飛べばいいとあり自分と同じ認識なんだけど
Payload赤のままで無視して飛んだが駄目だった
TrackingタブのBriefingみるとCargo:190lbsと荷物積んでることになってて
パイロット自身の170lbsと合わせて360lbsになり小型機の340lbs超えちゃってるのが原因のように思えるが https://i.imgur.com/jrz9lFO.jpg
神戸ハーバーランド
Blue level 0.98
brightness 0.85
contrast 1.15
でこんな感じ
地域によって色味違うだろうから参考程度に >>21
いい色合いですね。
ありがとうございます。参考にさせていただきます。 FSXから移植されたグライダー。半完成みたいだけど普通に飛べる。
ハワイのディリンガムで、北風強めにしてASK23でリッジソアリングしてみたけど、ほとんど浮かなかった。
スポイラーは効くので着陸は普通。
http://www.andreadrian.de/FS_2020_sailplanes/index.html FSの起動時間が長くなるのは、やはりcommunityフォルダの中身が多いのが
原因みたい。使わないものを削除したら早くなった気がします。 あとは他のフライトモデルやまともに飛ぶ飛行機Modを持って来れれば 戦闘機のaddon早くきてくれ
DCSに浮気してしまいそうだよ 戦闘機+VRは俺も楽しみにしてる
航空祭ごっこ、総火演ごっこ、自衛隊機ごっこが捗るな〜
ここの人たちと編隊飛行したいわ "DCS:Japan & Taiwan" というタイトルで追加マップが出て
収録範囲が台湾・石垣島・尖閣・朝鮮半島・長崎ぐらいまでをカバーしてたら
キナ臭過ぎてだいぶ遊べそうだよね(スレ違)
FSXにもxplaneにも戦闘modあったけど完成度がなー…DCSと比べるのは酷だが…
Googleで生成せず、msfs2020のリアルタイム読み込みを日本だけ先に終わらせる方法あるかな?
答えがドローンモード放置だとして、他の国いかなきゃキャッシュ保護できるんだろうか? >>39
FsxならVRSとFsxwarでマルチ楽しめなかった? インテル、デスクトップ向け第11世代「Rocket Lake」を2021年1Q発売へ
IntelはRocket Lakeについては多くを明らかにしなかったものの、デスクトップ機向けプロッセッサーの現行世代となる第10世代の「Intel Core S」シリーズについては、そのゲーム向け性能の高さをアピールした。また、ゲーム「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」でのCrystal Dynamicsおよびスクウェア・エニックスとの提携や、「Microsoft Flight Simulator 2020」での取り組みについて説明した。
https://japan.cnet.com/amp/article/35160641/ 現実世界を戦闘機で飛びたいんでしょわかるよDCSとかは閉じてるしね
俺もP-51とかレガシーな戦闘機乗りたい
A2Aとか早く出してくれないかな >>41
無事、取得できました!
お手間をおかけして、すみませんでした。
ありがたく使わせていただきます。 やっぱ都市一つまるごとフォトグラメトリ化すると東京より重くなるな
最適なLOD google earth decoder
やっぱ都市一つまるごとフォトグラメトリ化すると東京より重くなるな
最適なLOD設定とかあるんだろうか Google Earth Decoder、
なんとなく使ってみましたが(結果の検証にはまだ数時間かかりそうですが)、
これ、エリアを選択する際、MAPの回転ができると、
もう少し融通が利いて
すごく使い勝手が良いと思うのですが、難しいのですかね・・・・。 MSのシーナリエディタもうすこし使いやすくならないのか asoboはフランス企業だから同じフランス資本のエアバスに忖度してA320に力を入れてるのでは? フライトプランに沿ってAPで飛んでるのにいきなりコース逸脱始める事多くなったけどバグ?前はこんな事なかったのに。
ちなみにら320NEO。地図から空港選択して離陸後APセットで順調にフライトしてるのに途中からいきなり旋回始めてルート外れていく。 >>36
戦闘機のフォーメーションやACMやるならマルチプレイに優れてるFSXがいいよ。
ATC管制モードもあるし。
ミリタリーはマルチじゃないとつまらないから。 LODオプションですが、シーナリー作成のところでも出てきました。
地図の細かさといえば伝わりますか?
シーナリーでは、LOD20という細かさで指定しているのが正しいようです。
https://docs.microsoft.com/en-us/bingmaps/articles/bing-maps-tile-system
https://wikiwiki.jp/flightsim/
GoogleEarthデコーダー 320フラップ問題はMOD導入であっさり解決www >>52
アルファのときからよくあるバグ。
解決法はアップデートを待つしかないのだけど、アップデートで修正>また別のアップデートで狂う>アップデートで修正>また狂う の繰り返しだから、APで安定的に飛ばすことは諦めた方が速いと思われる。 >>48
Blenderで modelLib\*.gltfをimportできるので
回転はBlenderで行えば良いのでは。 >>54
お疲れさまです。
SDKのサンプルファイル(フォルダ)のコピーを用意してそれに出力するといいことや、Developer Modeで読み込んで既存のオブジェクトを削除する辺りの記載もあるといいですね。 LOD20が出てきたところの文書
Documentation/01-Getting_Started/Samples/SimpleAerial/index.html >>54
記事作成ありがとうございます。
メニューに加えておきました。 GoogleEarthデコーダーだが、こんな記載がある。
−−−
最小lodレベルを下げることができることに注意してください。
次に、より高いレベルのlodがマージされ、サイズが最も低いレベルのブロックに対応します。
たとえば、min lod = 16およびmaxlod = 20に設定すると、256個の20レベルのブロックがマージされます。 >>58
開発者のレスを読みましたが、回転は実装が難しいとのことで考えてないようです。 多角形の選択は、主に凹多面体とボックスの交差検出を実装する必要があるため、実装が思ったよりも複雑です。
また、領域は選択内容に正確に対応していないタイルによってダウンロードされるため、あまり役に立ちません。さらに、msfsは大きすぎるパッケージの変換に失敗するため、msfsで使用する場合は、領域を小さな部分に分割することになります。 https://i.imgur.com/sShDQKc.jpg
https://i.imgur.com/MXynMzk.jpg
https://i.imgur.com/1Xk3P90.jpg
デフォ設定のままだとあんまり重いんでLOD設定も模索中
とりあえずLOD options→LOD rangeの右側のツマミを38cm/texel(デフォルトは19cm/texel)
にしてやるとそれなりのFPSで安定した
近づくと粗は目立つが1000ftくらいからなら特に違和感ない
見た感じではデフォルトの他の都市と同じくらいだと思う 夜景ってマジでセンスが問われると思う。
MSのデフォルトは暗すぎる。
適度に明るさきらびやかさがあるのは、有料だけどロンドン
とかモスクワは見事だと思います。
現実に似てなくても、明るいのが好きだな。 GoogleEarthデコーダーって、Wikiにある「GoogleMapのモデル取り込み」の一部手順が
範囲指定でできるツールというイメージなんだけど、根本的に違う?
上にあった英語の動画をWikiを見ながらやっても、うまくいかない… >>52
自分もそれなってたけど、スティック外したらならないことに気づいて設定見てみたところ
デッドゾーンが全くなくなってて常に微妙に入力がされてる状態だった
広めにデッドゾーンとったら安定したよ 試しに札幌市全部おとしてみたらバグって??????になったわ せめて東京23区か、山手線沿線はモデルでやりたいなー Google Earth Decoder使っている方、
ある程度の広さの矩形でエリア選択すると、
どうしても建物を囲いきれずに分断される部分が出ると
思うのですが、
結果として、一部、真っ二つ等になったビルが
建ってしまう部分はどう処理していますが?
試しに生成された.gltfファイルをBlenderへインポートしてみたのですが、
テクスチャが読み込まれませんでした。
Blendrへインポートして、修正(不要な部分を削った)後、再エクスポートって可能でしょうか? 10月13日にアプデ4が配信
内容は
Bug fixes (VFR Map, Avionics black screen, etc.)
Navigation data updates
UI updates
Aerodynamics updates
Activity updates
Marketplace updates
World updates 前も無くすって言って黒い画面になっただけで、気味が悪いとか誰か言ってなかったっけ。
次は字が無くなって、黒い画面が延々表示してるんじゃない。
バグ(というか未完成)の多くがFSX迄はなんともなかったのにって内容だなぁ。 韓国のwish結構票数あるのに却下されて可哀想だけどちょっと笑った 一応、押す工程がなくなればいいよ
なんだよあれは
押さない選択してどうすんだよ >>77
テクスチャーを.gltfと同じフォルダーにコピーしてインポートすればよいと思います
試しにTDLでやってみたんですがこんなんができましたw
ttps://imgur.com/53qfktm.jpg
パラメーターを最適化できればいいのかもしれませんがめんどくさい
それよりも 東京の首都高速や鉄道線路に大きな木が生えているのをなんとかしたい
それと誰か品川の「東海旅客鉄道 東京車両所」に新幹線3Dで作ってほしー https://www.flightsimulator.com/october-8th-2020-development-update/
Patch#4 パッチは10月13日にリリースされる予定です。
※Patch#4
Buildings Much Too High in 1.9.3.0 Patch
Black Avionics Screens After Update
Tall Buildings Hot Fix Needed Immediately!
Upvoting for removing 'Press Aby Key to Start'
Please Remove 'Press Any Key to Start'
Camera CDT 1.9.3
After Patch A320 left engine starts, then dies, won't start again
Garmin G1000/G3000 & Autopilot Related Issues : Patch9 ※Patch9っていつ?
Turboprop Engine Logic Issues : 未調査 : BACKLOG(将来修正予定)
Helocopters are a Must : NOT STARTED(開始されていない) : BACKLOG
Glider, Sailplane, Soaring Please : NOT STARTED(開始されていない) : BACKLOG
SDK Update
Project Editor:
We are working on the Project Editor to facilitate Package exporting for community and marketplace targets. A package validation process is also being added to this new publish process, with user-facing error feedback.
Besides improvements on the Project Editor, we are also working on the Console window to improve its ergonomics and add features which should help better understand what is going on in the sim.
Aircraft Editor:
The tool keeps on being improved thanks to community feedbacks and bug report, which are systematically taken into account and most of the time addressed straight away.
Scenery Editor:
General stability improvements.
Nodal Visual System:
We keep making progress on the new nodal visual effects system, which should be ready for production soon. 作業予定みると、オートパイロット関連が突然良くなるってことはなさそうだな。年単位で待たないと もうMSFSは急がずゆっくりバグフィックスしていけばいいよ。夜逃げは困るけどw
あまり最初から完成度高いと最新ハードの需要も高まって値段もつり上がるんだよね。
こういう話題を聞きつけては最新のCPUやらグラフィックカードを投機目的で買い占めに走る奴が出てきてるしね。 >>75
同じ症状かどうかわかりませんが、私も
あんまり広いエリアを持ってくると、
SDKのビルドまではうまくいくけど、
何度読み込み直してもシーナリーがUNKOWN連発で、
立ち行かなかなくなる・・・。 >>72
もう少し、具体的に言ってもらわないと
状況がわからんぞ。 >>89
最初同じ現象が起きて悩んでいたが、lodの数値を19/17あたりに設定したら安定した。 横浜のガンダムなダウンロード できてもなんで フォルダが開かないんだ?
分かる人 >>88
横浜のガンダムなダウンロード できてもなんで フォルダが開かないんだ?
分かる人 >>77
そうなんですよ。
メインターゲットを囲いに収めるのは容易いけど、
削り取った建物を巻きぞいにしないように選択するのは正直、至難の業で
ついついエリアを広げざるを得ない感じになる。
>>92
参考になります。 昨日のメーデー見てたらポンポンバウンドして田んぼにオーバーランしてたけどアレくらいの着陸普通にやっててウケるわ
まともに乗ってられんな 320のフラップ急上昇&機種下げ上昇問題はa32nxMOD導入で概ね解決したので記載しておくわ。
フラップ起因の異常動揺→ほぼ解決
接地直前のアンコントローラブル→まだ多少発生
AP関係→ほぼ解決
FMS•NAV関係→日々良くなってる
PFD•ND•その他モニタ類→現状でも充分な上、日々良くなってる
何より無料&差分の導入がクソ楽てのは素晴らしいな。コレで320は基本的な事でイラつかないで飛ばせるかと思う。
MOD協力の有識者皆々様に感謝感謝。
ちなみに別件でスラストマスターのAB仕様JSは尼仮注文状態だったの10.25辺りで届く旨メール入ったわ。
あとx-touch miniを購入してAPをダイレクトにいじろうと色々始めた。
もちろん数値等が躯体に表示される訳ではないが、スイッチ類の感触は素晴らしい。是非オススメする。
長々失敬。 >>88
これ動く跳ね上げ橋とか出来るってことだよね?
どうやるんだろう >>100
リアルにするmodって認識のがいいと思う
デフォで押せないスイッチとか押せるようになったりIRSの起動時間がリアルになったり 東京DLCは商標権が心配
新宿駅の壁に大塚商会のたのめーるが描いてあったり
秋葉原にはソフマップにアニメの絵があって訴えられないの? >>104
ワザワザ無料で宣伝してやってるのに訴える奴なんかいるか?
そりゃそのアニメ絵見るためにFS2020買いました!って言う奴が居るなら違法かもしれないが。 野球とかサッカーのゲームとかもそう、実在のスタジアムに許可取って再現してるからびっしり広告あるだろ
これらも広告主全員にいちいち確認してるとでも思ってるのかな プレミアムデラックスを購入すると全空港と機体が手に入るみたいですが、もし今後それらが追加された場合は対象外でまた購入しないとならないですか?
もしそれならまずは通常版でもいいのかなと思ったり タイムズスクエアにはミュージカル版ライオンキングの看板なんかもあったぞ 一般的な家屋とは別に、建物にも著作権が付与されたものは世界に5万とある。
で、そもそも、それの写真や3Dモデルで地図作って
生業にしていいるのがGoogleという事実もあるにはある。 レースゲームのサーキットにある広告類は許可取ってたはずだ >>110
MSが何も発表してないので、誰もわかりません。
プレミアムで追加される要素が、自分に必要ないならStdで良いのでは?ただ、後から追加しようとすると、かなり割高になります。 日本アップデート以後AI機が 目的地に着かない 故障している >>117
そしてバミューダ・トライアングルの上空をみるとギャー!ってなってたりして >>115
レースゲームはまず、サーキットの許諾が必要で、サーキットの許諾に伴い広告主たちへの許諾も必要になると思われる。
許諾が下りない、または権利関係が煩雑にならないように、実在の広告を使わないパターンは色々ある。
また、一般的にサーキット自体は制作会社がすべてモデリングするので実在の広告を載せることは、この広告を使うという明確な意思表示になるので許諾が必要になるのでは。
他方、今回のフォトグラメトリはもともとは写真データから、プログラムによる立体起こしであり、実際のモデリングとは違い、写真素材の一環の範疇である可能性があり、解像度その他から、実際に
その広告を意図して使っていると確定づけるのは難しいものであり、上で張ったような「真の撮影等の対象とする事物又は音から分離することが困難であるため付随して対象となる事物又は音に係る他の著作物」
に当てはまる可能性が高く、権利上問題は少ない可能性が高い。 earth decoder のLOD optionsにあるmin sizeってのは何を意味してるんだろう G1000いじってるとフリーズする
既知のバグに入っとるのかな >>77
ポリゴンエクスキュートの範囲をせばめて
オートジェンのビルと重ねてごまかしたら? >>122
みかける度にGoogleに連絡してる。
前はUSJにも連絡したな >>122
素人でも自分がかかわる法律は多少勉強しないとあとで痛い目見るのは自分だけどね ビルに突っ込んでみたみたいなクソ動画が上がった時に広告が写ってたりすると問題になりそうだな >>125みたいにどんどん通報したほうがいいよ
ここで必死に書き込まないでくれ P3D、X-Planeでの機体のリペイントとかもちゃんと許可とってるの? アスペの技適厨みたいなのってほんと何処にでも現われるよな >>116
ありがとう
プレミアムで検討してみます >>123
今のところ本体のG1000使わず、SIMIONICのG1000アプリでコントロールする方が精神衛生上いいような感じ。
次のアップデートで修正されているといいけど。 アメリカ製なんだからフェアユース解釈でなんとでもなるでしょ 正しいことしてるつもりで的外れな行動とる馬鹿ほど見ててかなしいものはないな このスレ、ネガティブな方向に持っていこうと頑張ってる奴いるよな 通報は流石に笑ったわ
ちなみに建物の著作権が問題になるのは別の土地にそっくりなレプリカを建築した場合とかそんなレベルだから
建物の屋外広告も商標としての権利を侵害しない限り外から撮影したものをどう使おうが何も問題ない パイロットプロファイルのところにBUSH TRIP 3/61ってなってるからこれから61来るってことかな フェイクポルノ問題と似てるとこあるよね
立体物にされてゲームでグリングリン使われて
アドオンで私的利用ならまだともかく、公開されてユーチューブに投稿されたり、何らかの形でも金儲けされてたら関係者から一声ありそう リアルにする以上景観の要素である広告は必要なのにそこに待ったかけるのって不思議なんですけど、
別にプレイ側がこれ許可ってんの?って気にすることないでしょ。 いろいろすまんかった
無償な個人のシーナリーとは違い
asobo(microsoft)はDLCは無料でも本体が有料なので
衛星で収集したラオックスや三井不動産やドンキとかの広告を風景としてモデリングし
金取って大丈夫かいなと思った。 googleのシーナリー出来が良すぎて、自分たちが作るシーナリーがくそすぎる嫉妬心
、営業妨害からの通報だろうな。
自分たちの技術レベルの低さを反省しろ。
誰も相手にせんよ。 >>142
金を取ってるのはあくまでフライトシムとしてのプレイ部分だろ
建物に実在の看板があるからゲームが売れてるわけじゃない
事実東京シーナリーは無料じゃないの
はいもうこの話終わりな うちのビルを使うのやめてくれ、ってMSとかに言うことは出来るんじゃないかな。
Googleのストリートビューで申請すると自分の家にボカシかけてもらえるし。
しかし第三者が〇〇の広告写真勝手につかってますーって通報すんのは意味がないと思うが。 ちなみにカルフォルニアのディズニーランドはあの観覧車のミッキーも写ってますね >>146
筋斗運のってる悟空や魔女の宅急便のキキもあるよ >>125
東京ナンバー見るといちいち通報してそう むつかしく考えることはない
Youtubeの歌ってみた系の規約とかでもそうだけど
要は「金儲けするなら勝手に人のもんつかうな
金儲けしない趣味の範囲なら良識の範囲でどうぞ」
とこういうこと おおついに来たか
もう月末くらいまで来ないもんだと勝手に思ってた Xboxアカウント名変えると起動めっちゃ遅くなるな‥
富士山背景のクルクルから先に進まない…
やっちまったか… そういやXからの暫定コンバート版だけどASK23配布してくれてるね。
正式にグライダーはそれを使わせてもらうか。ただ、まだ計器がうまく表示されないのは仕様?
まぁそれ以前に曳航機もウインチも無いのだけどwww >>153
それはJASRACとYouTubeが契約しているからやで Orbx Sydney 綺麗だわ、とくに夜景が
MSのデフォルトNYも頑張ってつくってるけど
夜景は手抜きでマンハッタンミッドタウンは
ゴーストタウンみたいに見える。
せめてOrbxレベルにしてほしい。
https://orbxdirect.com/product/cityscapesydney-msfs 今北海道上空飛んでるけど 風速110ノットってこんなに強いのか 自分は法律上でも、東京アップデートは問題ないだろうっていってるのに、文章まともに読めてないやつが多い事だけわかった。 着陸のあと適当に駐車場まで行って電源オフとかいろいろやったら飛行履歴画面みたいなのに勝手に切り割った
こんなフライトはじめて////// >>24
やっと言ってる内容わかったわ
FUELの設定でPAYLOADの項目のPILOTの値を170から190にすればいいって事みたい
CARGOまでの合計値が運べる荷物の総重量になる Google Earth Decorder である地域を抽出したんだけど、
Communityフォルダに突っ込むフォルダ名がデフォルトの mycompany-scenery-simple だとちゃんとシーナリーとして認識できるんだけど、
これを任意の別名に変えると認識しなくなってしまう。何でかな? >>109
そっちまでいくとスタジアムと広告主の間で契約条項に広告デザインを含むスタジアム意匠の使用権はスタジアム側が持つとか書いてそう >>166
Microsoft Flight Simulator 2020 Wikiの「GoogleMapのモデル取り込み/プロジェクトフォルダーの用意」にしたがって
任意の名前に変更しておく必要がある >>166
配下のフォルダや.xml内の名前も合わせないといかんとか? >>166
理由はわからないけど、その原理はおかしいと思う。
基本、フォルダ名は任意でOKで、中身のデータに影響しないはず。
自分のところでは、同じようにフォルダ名変えても認識できてるよ。 >>165
違うやり方かもしれないけどTransit to new positionでPayloadをグリーンにする方法わかりました
MSFS側のオプションのFUEL>PAYLOAD>CARGOを190lbにするとグリーンに !
なにかの荷物を190lb積んで移動してることにしろよという意味でしょうか
とりあえずできるようになって良かった >>171
そうなんだよね。
フォルダ名は関係ないと思うんだけど、
実際にそうなってるから悩ましい・・・ >>166
シーナリーを何度ビルドしなおしても反映されないのならModManfvなどの
modインストラーを使うことで解決するかも。少なくても私はこれで解決した。 B787ギア下ろしてフラップ30まで下げるとオートトリムが狂うバグない? G1000で空港に周波数が出てこないバグがいっぱいあってつらい >>171
生成時に隠しコードを仕込んでハッキングとか。 ここ見てると皆、無防備に色々ダウンロードしとる。
仕込むのは簡単だから少しは慎重になったほうがええよ。 >>183
不明アカウントでオールアクセス可になってるからね。 >>185
全く機能しないよ。
フリーADDの怖いとこを気にしてほしいだけ。
志の高い人はごくわずかでタダでおいしい話は無い。 >>185
>>187
Win10なら、Windows Defender で十分。
つーか、ウィルスソフト自体が、ことさらウィルスの脅威を煽るマルウェア・
ランサムウェアみたいなもん。ウィルスソフト自体にいろいろと問題があった
たからこそ、Microsoft自体がOSの一部としてDefenderを提供するように
なった経緯がある。
あと、ウィルスや著作権の問題を大げさに言っている人は、おそらく
MSFSの有料シナリーを出そうとしている人で、フリーアドオン
やライバルを減らしたいと思っている人。海外のアドオンメーカーが
日本の空港を出そうとした時に、妨害した人と同じ類の連中。
無視が一番。 >>188
そうだよな
ウイルスソフトが他のソフト邪魔するとかあるから
win10の使ってる >>41
ありがとうございます
落として再現させてみました
気になったことは、ミッドタウン日比谷の位置ですが、道路を挟んで隣の帝国ホテルの場所に建っているようです MSFS2020を別のPCにもインストールしたんですが、飛行機が2機(TBMとC152)しか
使えず、羽田とか詳細に描かれた空港もシンプルな描写になってるんだけど、
そういう仕様なんでしょうか?
元のメインPCでは問題ないです。
アプリはプレミアムです。 googleの規約を読んでくれ
無料配布なら恐らく訴えられない 昔好きだったシーナリーがフライタンパ
2020でも作り込んだやつが出てくれたらいいのになー でもFS2020はマルウェアの危険は随分すくなくなってるよ。
communityフォルダに置くだけってタイプのaddonはwebブラウザのようなサンドボックス内でしか動作できないから。
実行するから。
Simconnectを利用する外部プログラムはそのかぎりじゃないから、怪しい出所のものは気をつけたほうがいいけどね。 高速道路に木は生えてる件対策として詳細3D範囲のVegetationを0にしてみた
サンプル画像は赤い線で囲んだ部分がAutogen Treeを無くした範囲
3D樹木はあまりきれいじゃないけど高速道路や鉄道がすっきりした
ttps://imgur.com/E3gknqk.jpg >>198
Rendering Scaleを100まで上げれば? AAAA.xmlのAAAAはもしかして固有の名前に変更しなくてもいいの?トップのフォルダ名だけ変更してコミニュテイに複数入れてもちゃんと表示されてる。今までフォルダ名やファイル名やxml内まで名前ちまちま変更してた。 Blender2MSFS toolkit 0.40.0が出ていた。 >>201
AAAAの名前は、固有の名前に置き換えてください。
xmlの中も同様に変更する必要があります。
※そうしないと、ビルドするときファイルの位置が把握できないので。 paint kit
https://flightsim.to/c/utilities/paintkits
Cessna 208B , Beechcraft king Air 350 , Cessna 152 ,
Cessna 172(G1000) , Daher TBM 930 , Cessna Citation CJ4
Cessna Longitude >>204
ガウォークに変形しますか?
空力学的にまともに飛べるんだろうか >>206
ちょっと飛ばしてみた。変形は無理と思う。
翼端灯の位置が変更し忘れているようで、おしい。
コクピットは計器はついてない。ギア格納可能。
操縦は素直。ジェット機を元に表示を変えたという感じか。
計器が無いのでILSが効くかは不明。トリムは効く。
Communityフォルダに入れればインストール完了なので詳細は試してくれ。 ATCに対してSay againしか言えなくなるんだけどなんでや…… 飛行機のmod作っているひとのようだね。
零戦、F4, SR71, F16, F14, SpaceShuttle とかもある。
https://flightsim-squadron.itch.io/flightsim-aircraft どのアドオンもコクピット視点ないからなぁ
MSFSのHUD対応とかもこれかららしいし
いまいち このての機体アドオンて他のプレイヤーから見たら透明あボーン状態だっけ? リアルの天気図を見ながら飛んでいると
特にFL370付近は天気図と違う高度で揺れる気がする
リアルタイムの状態を反映してないの? >>217
windyでその高度の風とかみてみなよ 104 大空の名無しさん (ワッチョイ b324-9KKW) sage 2020/10/09(金) 13:51:29.70 ID:+C8Fc4On0
東京DLCは商標権が心配
新宿駅の壁に大塚商会のたのめーるが描いてあったり
秋葉原にはソフマップにアニメの絵があって訴えられないの?
125 大空の名無しさん (スプッッ Sd8a-FNQR) sage 2020/10/09(金) 16:39:41.64 ID:dN4dLSgcd
>>122
みかける度にGoogleに連絡してる。
前はUSJにも連絡したな さっき凸電したけど当社は関係ないの一点張り。
まじクソだなUFJとかいう会社 world mapでIFR指定して開始しても機体のFMSに着陸空港のILS周波数が自動入力されてないことがあるけど、これは仕様?
ちなみにA320 ちょっとラダーペダルを探しにハードオフ巡りしてきます >>217
どの(何hPaの)天気図見てんだ?
で、その天気図はリアルタイム更新なのか? >>215
いくら匿名掲示板とはいえ、ちょっと酷すぎるぞ、その発言は。 >>222
先にも紹介されたa32nxというmod導入すべし。
自分も入れたらAPも問題なくなってストレスフリーになった。
ただ出力が今までと違うので慣れが必要。 ハッキリ言って,MSFSの旅客機は張りぼてなんだって。
見かけだけの中身のないものだから幾ら工夫して使っても意味がないよ。
まだ未完成なものにどうのこうの言っても仕方がないとしか言いようがない。 >>225
帰ってきたらエレキギター持ってるパターン まず地球を再現してる時点で地球の著作権に違反してるから
通報するならそこからだろ >>222
一部アプローチはILSの周波数が設定されないね。
羽田の場合だと16Rと16L
周波数間違っているものもあるし、FMSに入力された内容は毎回確認して、必要な場合は修正するようにしてる。 >>203
わかりました。そうします。ありがとうございます。 MSFS2000を飛ばすyoutube live見てるとキッズものすごく多い気がする
関係ない塾とか受験話でチャット占められて
飛ばしながら返事する方も大変だろうな
>>234
恥丘の著作権ってなんだよw
意味わかんねーこと言うな >>235
>>238
建物や看板の著作権著作権うるさい奴らへの皮肉に決まってんじゃん >>222
>>228
いや、a320nxでもnavで周波数セットされないケースは発生する。
多分、機体とかmodとかというより、羽田のILS22が間違っ
ているケースなど、MSFSのデータそのものが間違ってるんじゃないかと思う。
運悪いと、ILSアプローチによっては、きちんとデータが入ってないものや、間違えてるようなものはありそう。 今時は小学生もフライトシムやってるんだな
パパにいいパソコン買ってもらえて羨ましいわ 各空港のILS周波数ってこのシム内で確認できますか? 例えばだけど、試しに新たにアップデートされた釧路空港 ILS17アプローチをワールドマップで指定しても、a32nx版a320neoでも、B787でも周波数がセットされないのを確認した。B747は試してないが。
アプローチデータは、機体というより、空港データを作成する時に作成すると思うけど、この時に記述を忘れちゃったとか、間違えたとかの類だと思う。羽田のILS22も、多分、そうじゃないかな?
そのうち、データ修正パッチで直るかもしれないが。 >>244
機体による。やりづらいけど、garminとかは、空港のicaoコード入力したら、freqリストが出るようになった。
FSの外でよければ、icaoコード+ILSで検索するとか、little navmapなどのソフトで調べられる。 既存の空港のナビデータとATC編集できないかな…
そしたら羽田なら北から来た飛行機は23、南から来たら22みたいにしたいのに >>246,247
ありがとう
バグ早く直してほしいね
それと、VFRマップで空港選択してILSセット出来たら便利なのに 今、このソフトをやりたいがためにハードを買い替えてまでする必要はない。
ハードの値段は需給バランス悪くてかなり割高だし、ソフトは強制有料ベータテスターだし今買うと踏んだり蹴ったりだよ。
輸入転売屋のカモになるだけ。
飛び付き組が興味無くして、ハードの値段もこなれてくるまで待った方がいいね。来年以降。
まだソフトはベータだし、DL方式だから売り切れとかないしね。その間にハードも値下がりするだろうし。 アンチじゃないけど板自体にも変なやついるし次スレからIPつければ? >>258
別のスレだけど
IPありで変なやつが集まると
住所特定合戦で泥沼化してた つべで有名になってクソみたいなまとめサイトに転載されたせいかキチガイが増えたな
プレイしたこともなさそうだしどう考えてもまともに動かせるPCどころかスマホぐらいしか持ってないんじゃねーのって感じ
ここはゲハじゃねーのに >>259
ええ・・・
平和なコミュニティしか知らなくてすまん ロード終わって機体も風景も読み込まれてて、fpsは50ほど出てるけど
READY TO FLYボタン押すと円状のポリゴンが画面いっぱいに出てきて
操作不能になって終わる
どこの空港で開始しても空中から開始しても
3日ほど前からずっとそう
ハンガーで機体みるときにコックピット視点に移ると地面が透けて宇宙が見えてる
ドライバは最新
もう何が原因かまったくわからなくなった
よくこれで発売したなあ >>227
他人をけなすと自分が偉くなったように感じる人なんだろ >>263
さすがにそこまでスゴイのは聞いたことない
再インストールしてもだめ? >>266
今やってるところ
また機体が二機だけになってた
試しにそのままロードさせたら同様の症状出てた
もうだめぽ >>263
4日前は正常だったの? 3日前に何かした?
変なポリゴンが出てるって…デベロッパーモードにしちゃってる?
FS再インストールだけじゃなくて、communityフォルダもリネームとかして、バニラ状態で試した方がいいよ。 機体が二つになるのトラブルは前スレ>>142に解決法が
既に解決しているかと思いますが、MSのZendeskに再インストール時のトラブル対応が記載されて
いたので、下記します。
INSTALLATION “Only 2 aircraft”
Installing the base sim using a different installation folder than the default folder will only
download the mandatory content. To install the non-mandatory content, please do the
following:
Step 1: Go to Profile > Content Manager
Step 2: Select the content you want to see in the sim
Step 3: Download and install the content you selected
Step 3: Reboot your computer
Step 4: Launch Microsoft Flight Simulator
コンテンツマネージャーで自分で落とせ、パソコン再起動してソフトも起動し直してくれとのこと >>268
もちろん正常だったよ
マップ出すと落ちるとかは日常茶飯事だったけど
devモードはバグが酷いから一時的にオンにしただけ
オンでもオフでも症状変わらず
>>269
95.79GiBダウソがやたら止まってる最中なのでまだできそうにないけどサンクス >>269
俺も2機体だけの状態からその手順やったらインストールサイズが103GBしか
ない状態で完了しちゃった
今もそのままだけど何が足りないんだろう?
Premium Delux EditionでContent Managerのパッケージ数は119しかない ASSISTANCEの設定全てMIDIUMにしてるのに地上に激突しても機体が壊れなくなってしまった
他に設定ってあったっけ? デバッグモードにしてると強制的に壊れなくなるとかなんとか >>263
自分もなった
Content Managerみたらいろんなコンテンツが欠損してた。
そこからダウンロードして直った
ダウンロードできそうなのにできないやつはバグだから無視でよい >>278
デバッグモードオフにしたら無事壊れました!ありがとうございます >>269
コンテンツマネージャに入っても、
その二機のみしか表示されないから選ぶも何もないんだよなあ
前はXBOXアプリをログアウトして起動したりとかいろいろやって
直ったからどうやって直ったのかわかんないやwww >>279
再インスコしてcontent manager見てもCESSNA 152とTBM 930 の二機しか表示されてないから
まずここから脱出せんとダメなんだよなあ・・・ CONTENT MANAGERからCESSNATOTBMの二機削除したらmsfs2020ごと落ちたw
前にもこれやったの思い出したwww
再起動したら1.9.3.0パッチ当て始めた
あー、もう明日(今日)やろ ほんとバグバグだなMSFS2020
そういや昔、バグってハニーってアニメあったよな ライトをもうちょっと自動車みたいに前に長く照らせないかな
タクシングしてるときに先がほとんど見えないわ
空港も建造物のところは明るくすればいいのにな
街の建物は明るいのに >>285
RWYターンライトも点灯させると照射範囲が広がる
よ
エアフランスの動画を見てると着陸後からスポット前のターンまで点灯させてる。 >>277
OPTIONS->ASSISTANCE->FAILURE&DAMAGEのCRASH DAMAGE >>274
コンテンツマネージャで[up to date]になってないやつはある? >>279
CONTENT MANAGERにはすでに使える二機しか表示されないから他の機体のダウンロードとか
まるでできない状態なんだよね
だから>>269とかも実行不可能でお手上げ
前はXBOXのサインアウトサインインを繰り返してたらイケたんだけど
今回はそれも通らなくてやばい
日曜丸々潰れるかーこれは・・・ スクショを彩度上げてオレンジ強調すると画像加工したらだいぶ実写っぽくなった
https://i.imgur.com/IBERVza.jpg アプローチ前のATCの高度指示って高すぎの気がする。
指示を守ってたら、最後、急降下しないとミスアプローチになっちゃうパターンが多い。
空港が15マイル先くらいまで迫ってても11000フィートまで上がれと散々しつこく言われて、その直後、急に2600フィートに下げろとか…。
そう言えば、ワールドマップで指定した長崎空港のILS32zも、エアバスのMDCUに周波数がセットされてなかったな。 Wikiの”便利な外部ソフト”にArduino Microを使用したジョイスティック作成の例を書いた >>263
同様の症状出てます。
物理的に別ドライブに再インストールしたり、キャッシュ削除したり
様々な方法を試しましたが出るときは出ます。
ウィルスソフトアンインストール等も試しましたが。
だめ。バニラ状態でも出ます。
PCシャットダウン後に治るケースもあるが、必ず回復するわけでも無し。
当方Steam版です。
環境は10900 2080TI メモリ64G M2SSD-1TB >>236
ILSで着陸は出来るよね
表示されないだけで APのheadingをクルクル回すのメンドイからキー割当したいんやがどのこうもくなんや、、、? >>299
うちはStore版
再インストールして2機状態になり、もうそこから復旧できず
MARKETPLACEもTOUR OFJAPANもグレーアウトしてる
ハンガーは相変わらず床に宇宙・・・
終わったなこりゃと思ってCONTENT MANAGERみたら、ダウンロード対象が突如増殖
現在ダウンロード中
多分コレでいったんスタート地点に戻れそうだけど、何が効いたのかまったくわからず
こういうの一番モヤモヤするw
困ったもんだねー >>301
多分デフォルトだとCtrl + Del、Ctrl + Insertに割り当たっていると思う。
INSTRUMENTS & SYSTEMS
FLIGHT INSTRUMENTS
DECREASE HEADING BUG Ctrl + Del
INCREASE HEADING BUG Ctrl + Insert >>291
全部 UP TO DATE の表示になってます
合計 103GBしかないのは明らかにおかしいですよね? >>300
LSZAのRWY01に着陸しようとしたら、進入ラインが滑走路の遥か上空に表示されて着陸できなかった 謎の2.29MiBがダウンロード出来ず複数のアップデートが残ったまま
ハンガーの宇宙は治らず
フリーフライトにて>>263に逆戻り
ったくこの時間泥棒・・・ 787やA320がIFRルートを殆どトレースしてくれない
(コース外れの度にAP解除し手動でコースに復帰させてもAPをONしたらまた明後日の方向に向いてしまう)件、
最終的にアプローチ先の空港に向かってくれればまだいいんだけど、そうならない。
管制も全然頼りにならないし、困ったもんだのう・・ モデルにLOD導入するのが、何度やってもうまく行かない。
ブレンダーでコレクションを分けて3のコレクションをx00,x01,x02にしてそれぞれにファイル配置。
モデルはデジメートでボリゴン数を削減。LODにチェック入れてブレンダーから出力するとファイルはきっちり
6ファイル、LOD別に出来るんだが、いざMSFS内で読み込むとxmlは読み込めるが、buildpacageするとCTDおこす。
LDO数を1に減らしてLOD出力すると1つならビルドも出来てきちんと表示される。
なにがいけないんだ、、
LODきちんと表示されてる人いますか? >>307
ちゃんとLNAVとVNAV有効なってる?
787で離陸後にオートパイロット入れてオートランディングまでできてるよ。
高度も速度も自動では切り替わってくれないから都度設定いるけど針路はちゃんとフライトプラン通り行くよ >>302
宇宙や謎の風景見えますね。
最悪だったのは機体が表示されていない天地が逆のハンガー。
ここで数回目の再インストール。
さすがに逆さまは無くなりましたが宇宙は3回に一度は出ます。
いったい何でしょうね?
パッチに期待ですな。 >>307
APを再起動するときに直前のWAYPOINTが残っててそっち向いてるとかはない? >>317
もう何事もなかったように完璧動作だよw
これじゃ次トラブった時どうすりゃいいかの知見がまったく貯まらないw
いやーほんとトリッキーだなあ
日曜日返せ!まったく・・・
まあ結果オーライとしますか >>306
謎の2.29Mbはバグで次回削除すると
フォーラムでAsoboが答えてるはず 外付けSSD買って再インストールしたのだけど、なかなか言うこと聞かないね。
もうちょい、楽にインストールできるようにしてくれ。いな、して下さい、ゲイツさま。 >>296
高度指示結構細かくしてくるしあんまり融通利かない感じだよね。
指定高度をある程度キープしないと次の指示出さないから階段状になるし。
人間ならつながり考えて指示くれるだろうに >>296
空港によってかルートによってか分からないけど
降下指示のタイミングは結構ばらつく気がする。
ちょうど良い時もあれば、早すぎたり遅すぎたり。
遅い時は本当に遅い。 >>321
ビル・ゲイツのことだろうけど、MSに関しては既にただの技術担当のアドバイザーだろ? >>307
787はB787-XEというMODを入れたらその現象発生した
これじゃ使えないってんでMODを外したら問題なくなった >>309
LNAV/VNAVってどうゆうこと?設定とかあったっけ? 上昇と下降の指示はゴミだよな
あとテイクオフの指示遅いときめちゃ遅いし >>326
AP入れてもLNAV入れなかったらコースはトレースしないよ 説明もなくLNAV VNAV 各フェーズのAPモードの概念を理解しろったって無理があるよなぁ。
おまけにバグだらけで何が正しいのかよくわからないし。MSもよくやるわ ATCに関しては、いちいちサーバーと通信するのか
回線が混雑する時間帯は反応がすごく遅い。
そんな状態で他のトラフィックの交信が入ると、しばらく何もできない。
で他の通信終わるの待ってると、返答の催促されるし。 >>296
ILSで進入中に13,000ftとか言ってくるから無視してる。航空管制は丁々発止のところがあるから、少しずつ改善されるのを待つしかないだろうね。 ATCの管制はサーバー側でやっぱりやってるのかな
管制官によってちゃんと降下指示出す管制官と出さない管制官の差が激しい
サーバーで当たり外れがあるんだろうか https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360015879160-How-to-troubleshoot-crashes-CTDs-at-the-loading-screen
以下の方法を順に試す。
それでもダメならソフト(Windows Defender、アンチウイルスソフト等)またはハードの問題。
1.Xboxアプリをインストールして再起動
2. Xbox Identity ProviderをインストールしてPC再起動
3. Xboxサービスの確認(Windowsメニュー→「システム管理」→「サービス」で、Xbos関連サービスを「自動」にする)
4. MSFSを管理者として起動する >>331
少しずつどころか全く変わらないでしょ
FS2004のときからずっとそうだったんだから。 昔、この板ではATCやAI機の中身はパートのおばちゃんだから仕方ないって笑ってたもんだ AI機のガワをリペイント機体に変えれんかな
せっかく海外ニキ勢が4K対応機体をリペイントしてくれてるからリアリティ出したい タキシング依頼すると滑走路の端にマーカーが出るけど到達しても消えないことがあるので困る
飛んでるあいだじゅう邪魔 >>336
YouTubeに解説しとる人おった気がするけど >>337
それ発生したら着陸するまでタキシングリボンオフにしたらいいよ Xplane比較荒らしが居るから話題にしづらいけど
XP11だとハードにランディングすると日除けのバイザーがバコーンって下がって来るから
これが落ちて来ないように着陸すればいいんだよね
MSFSはバイザーのとこ色々弄っても動かないみたいだけど >>341
XP11でハードランディング山ほどやったけど
そんなん落ちてきたことない
機体はデフォルトのB737 >>329
オートパイロットの説明くらいネットにいくらでもあるやんけ >>324
ゲイツがフラシム好きで発言力もあるからでしょ サウンドがあまりにもお粗末だからBSSって人にmod出してもらいたい A320neoでフラップ3 143ktでアプローチしていると
グライドスロープに乗っているのに200ftから急に尻が上がってしまうから
無理やり頭下げてPAPIが赤赤赤赤の状態で着陸してしまう >>339
それしかないよね。はよ直してもらいたい https://forums.flightsimulator.com/t/update-october-8th-2020-development-update/297388
Bug fixes (VFR Map, Avionics black screen, etc.)
Navigation data updates
UI updates
Aerodynamics updates
Activity updates
Marketplace updates
World updates
-----
Navigation data updates
とあるから、AIRACも新しくなるんかな。
一部の空港のILS周波数間違い修正だけでなく 自動着陸あるの知ってたけど実験段階だけど離陸もタキシングも自動でできるようになってんだね。 >>352
自分は、デフォルトの navblue社のデータから、navigraph のベータに入れ替えてるが、littlenavmapで中を覗いてみても、羽田のILS22が正しかったり、rnavも正しいデータになってる。
それにもかかわらず、いざFSでワールドマップや、機内のfmcでアプローチを選ぶと、rnavもnavigraph にないウェイポイントが設定されてて、全然ダメな状態だし、相変わらず羽田ILS22も周波数間違えてたりしてる。
アプローチについては空港シナリー側とかで間違えてるんじゃないかと思いはじめた。
MDCUへのウェイポイントや航路入力時にnot in databaseのエラーは減るのかもしれないが…。 リアル調布は晴れてるのにMSFS世界だと雷が鳴ってて怖い
ライブウェザーって何か雷が良く起こるよね >>349
A320開始当初から毎日操縦してるけど フラップで尻上がるがわからんわ
MOD何も入れてないけど、俺が鈍感すぎるだけなのか どっから気象情報もってきてんのか謎なんだよな
さっきの羽田なんて滑走路なかなか見えなかったし だいたいは合ってるんだけど、たまに違うときあるよね。
この前も現実はほぼ雲が無かったのに、飛んでみると結構曇ってたし。
なんとなくアメダスみたいな気象データの反映と言うより、
過去のデータや天気図から現在気象を随時計算して予測して
ワールドに再現してるような感じなんだろうか? >>354
想像するにNAVの情報は合ってあるけど、空港のチャート類はシーナリーか別のデータとして格納されている感じ。
確かにNAVデータとしては、離発着だけではなく、広域の航法にも使われるからその方が管理しやすいかと。 >>319
良かった!
私の場合まだ何度か発生してますが、シャットダウンからの再起動で
直るケースが多い感じです。
明日のアップデートでどう変わるか・・・
期待しましょう。 今日購入したけど、ホンモノみたい!と言うほど綺麗じゃない(トレーニングしかやってない)気がしてる
特に山のテクスチャが伸びてるのが目に付く msfs addonsのCockpit Tooltip Removerすごくいい
パネル上のうざったかったやつが消えた
ガーミンもだいぶ押しやすくなった >>362
X-Planeの方がリアルなんですね! >>359
まあ、そんな感じなんでしょね。
アプローチのデータはどこで管理しても良いけど、酷い間違いは直して欲しいな。
ILS周波数が設定されてないとか違う周波数になってるとかは機内で修正できるんだが、旋回レグを含むRNAVアプローチが全滅してるのは、何とかして欲しいな… あ〜、BARO修正しようにもポップアップの文字が邪魔で
数値が見えないってイライラしるやつの事jかな?w >>360
なのに、いま起動してハンガー宇宙を確認
嫌な予感とともにフリーフライト、ロード後、真っ暗www
もうだめだこれ
半年ぐらい熟成させんと airacの自動更新相当金かかってそうだし優先して治すでしょ 台北-羽田を巡航中に強制終了して再起動かけると
今まではログブックがとりあえずエンジン止めると空港のどこでも記録されていたのに、
今はフライトプラン通りのパーキングに駐機しないと記録されなくなった >>370
HDDとか微妙に逝ってない?
うちのはそれが原因だった。
スキャンdiskでエラー吐いてたが修復後
何度ダウンロードし直しても、展開で止まったりしてて、なんとかインストールしてもフライト画面で謎ポリゴンでてきて固まる。
頭にきたのとこの際だからとPCI接続のSSD 1Tb買ってきてそこにインストールし直したら、問題なく飛べた。 http://fsx.o.oo7.jp/
SHIGE氏のシーナリーが更新されていた。 >>375
クオリティーすごいですね。乙です
将来花火MODとか出るでしょうから組み合わせたい >>375
ご苦労様です。
今年は行けませんでした。
空から観光楽しみます。
ありがとうございます。 >>374
おー、これで日本のシナリーのベースができたよ。
Shigeさん、ありがとう! SHIGE氏のシーナリーは夜間、真っ白に光ってゲームの灯火色と馴染まないのが難点なんだよなぁ… 先にあるディズニーランドより遥かに素晴らしい出来。
USJと共にダウンロード数上位になるでしょうね。
それだけニーズがあるってことですよ。 むしろデフォルトの夜景は色温度が低すぎると思う
日本の夜景はもっと白っぽいよね >>373
SSDだけど、各ツールで見る限りは正常だねえ
TDL見たいのに無念だわ うわぁこのサイト…
橋やらスタジアムやら世界各地のランドマークが288個も登録されてる…
都市も170個も… 欧米人は瞳の色素が薄くて青や薄い緑だから
明るい光が苦手で蛍光灯は眩しく感じ
電球色を好む傾向にある。
一般的に外資系ホテルの照明が暗いのはそういった理由で
asoboの開発陣も欧米人が多いからMSFSの夜景が暗めなのでは。 >>385
そう欧米の夜景は電球色で日本の夜景は蛍光灯色なんだよね
その辺も弄れるツールがあれば良いんだけど 日本が夜間に蛍光灯や色温度激高のled照明使ってる異端だからじゃないか? >>383
trackirとか、opentrackとか使ってない?
使ってるなら着けてみれば?
うちも同じような症状出たときに、opentrackをブチ切りした時のおかしなカメラワークが残ってたことがあった >>389
使ってないけどOculusQuestとG29だけ繋げたまま
まさか・・・?
外してみるも
症状変わらず ランドマークとか向かう先や指示?を非表示にしたいのですが、どうやりますか? 欧米人がよくサングラスしてるのは伊達でなくマジでまぶしくてつらいから、という話を聞いたことはある。 >>391
そうか残念
視点のリセンターもダメだよな
視点操作系だと思ったんだが >>364
あれれ
後ろ4文字が一緒
すごい偶然ですね >>384
地味にダウンロードしていれたくなるから、なんか、目に毒、 Earth 2 MSFSまだやってる人いる?
LODレンジの意味教えて欲しい
細かさの度合いで右ほど細かいのは分かるけど
この2つあるのは何?
以下の通りいろいろ試した
8qx10qで以下の通り
LOD D.L.Data ファイルサイズMB
14-17 2600 320
15-17 2350 315
16-17 1800 300
17-17 1300 256 >>370
私も今朝再度発生。
ハンガー宇宙と上空からの俯瞰画面茶色塗りつぶし現象は
セットで発生しますね。
起動後必ずハンガー確認することにしてます。
発生時は面倒でも一度メモリークリーンアップかシャットダウン試してます。 >>399
使ったことはないけど、LODのレンジってどのレベルのデータを入れるかってことじゃないの?
15-17だったら15、16、17と三段階のレベルでLODを構築すると思う。
Maxは近づいた時の描写の細かさを、Minは遠かったときの描写の軽さをコントロールする。 >>383
SSDのツールだけじゃなくて
エクスプローラから、ドライブのプロパティ、ツール、エラーチェックをやってみて。
そこでエラーが出てくるのであれば
HDDに書かれてるファイルが読めなくなってると言えるので、最悪、HDDをフォーマットしてWindowsの再インストールで直る。 >>401
左のトグルは遠景用のモデルてことですね
17-17のほうがちょっと軽くなるけど
15-17で遠景用のモデルも取り込んだほうが
ゲーム内では負荷減って自然に見えるようになるのかな?
ありがとうございます。 >>399
LODの値は、Mapの細かさ。
wikiの「GoogleMapの取り込み」にリンクがある。SDKのareialのドキュメントではLOD20で画像を用意せよとの記載あり。 >>401
wiKiで、そのページの執筆しました。
LODを例えば17から20で指定すると
画像データは、17のエリアの範囲で
20の細かさで出ます。 サーバーにつながらなくなて、やる気が失せた
XboxLiveマルチプレーヤーがつながらないのが原因だろうがネットにある情報を色々試してもダメだ すまん連投してしまった
俺もしばらくearth 2 MSFS 使ってみてわかったこと上げていくわ
LOD rangeについては>>401のとおりだと思う
数段階用意したほうが容量は大きくなるがゲーム内での負荷は軽くなるはず
minSizeは多分画面内に占めるオブジェクトの描画面積の割合?みたいなかんじ、詳しくはわからん
自機との距離ではない、例えば遠くにあるシーナリーもズームすると詳細モデルに切り替わることを確認した
問題なのはツールで出力した範囲が大きくなると中央や右上のオブジェクトのLODが離れても切り替わらないこと
原因を調べたんだけど、たぶんエディタ内で一つのシーナリーファイルとして認識されてる範囲が実際のデータよりもかなり広い(ツールで出力した範囲による)
https://i.imgur.com/F3UBgyr.jpg
だから軽くするなら細かい範囲をちまちま出力してたくさんのシーナリーの集まりにするしかないんだけど、そうすると微妙なズレが生まれて直すのが大変 >>409が、広い範囲を出力すると加速度的に動作が重くなる原因だとおもう A320もなんで着陸直前になってからいきなり傾くのか
ようわからん >>240
ILS22はワールドマップでルート作成した場合にILS周波数が自動セットしてされてないだけ。
後から手動でセットすれば正常に動作して着陸出来る。
データベースからワールドマップへの部分で不具合があるんじゃないかな みんなありがとう。
16-18の粗さで自分の町(8qx10q)まるごとぶち込めたわ
念のため3ファイルに分割だけど
alt500ftくらいでのんびり観光飛行してますfps35くらい
1ファイルこれぐらいの設定がMAXかなと思うがどう?
LOD D.L.Data PackegesファイルサイズMB
16-18 約4000 約800MB FSXのラスベガスはもっと明るかったとおもう。
MSFSのラスベガスはあんか暗いよ。 >>411
ありがとうございます。
2つ目を試したら解決しました!!! >>418
良かった。
あまりこんな話し出回ってないよね(^^ゞ 空港LIVEを見てると320や737は浮いてしまい白い四角のポイントを過ぎてもゴーアラウンドせず着陸することが多いように見える
滑走路でどこまでに接地したらセーフなんですか
https://i.imgur.com/pOgTP9A.jpg >>400
出かける前にハンガー宇宙じゃなくコクピットが表示されたから安心してMSFS落として出掛けて
MSFS再起動したらまたハンガー宇宙出現www >>375
ダウンロードさせていただきました。素晴らしい!! >>421
TDL入れさせていただいて一度正常起動。
その後十数回再起動かけてもいまだ宇宙です。
今日はだめそうです。明日アップデート後にだめならば、
また再インストール試みます。
直るときの対処に再現性がないのでまったく原因不明ですね。 これ日本語化してくれないかな
フライトトレーニングが英語だからわからん
なかなか出来が良さそうなトレーニングなのでぜひ日本語音声で受けたい
切に望む MSFSに対する要望ってどこに書き込めばいいの?
みんなで日本語化してって要望しようぜ 日本語化は当分されないからフライトトレーニングを日本語訳したサイトを適宜参照しながら遊んだ方がいいと思う オプションで字幕付けれるからそれで何とか理解しなさい >>425
フライトトレーニングを字幕と音声とも日本語にするファイルを公開しているサイトあるで? a35nx入れてからa320乗るようになったんだけど機首上がってる気がするんだよな。デフォ、フルフラップだと機首上がるんだっけ? 日本語化より先にバグなんとかするのと、任意の視点を別ウィンドウで表示する機能とインスタントリプレイ実装してほしい
あとデフォ機かんたんリペイントツールが欲しい >>424
結局あれから一度も正常起動せず
ほんとわけわからんねコレ、勝手に直るし勝手に壊れるから
この世に二人しか居ないのかハンガー宇宙地獄にハマってる人 >>432
ちなみに、他の3Dで動くゲームは問題ないんだよね? >>433
勿論
MSFS自体、問題が起きない時は普通に完璧に動作するしね
突如壊れる。何事もなかったかのように復旧するw
原因は常に不明 視点を変えたときにエンジンの音の聞こえ方も変えてほしいな、FSXみたいに。 >>435
メモリ64GBだっけ
4枚差し?だとしたら2枚にしてみては?
…違いそうな気もするけど。 >>412
オートパイロットのままにしてると、最後フレア動作に入るようなってるよ。PFD上部、真ん中にflareとかLANDとかの表示がでてない? >>435
普通に考えてグラフィックボードの問題っぽいけど・・・
ドライバは更新した? >>437
俺は8x4枚の32GBだけど
16GB常用はちょっと弊害多すぎるんで無理かと >>440
メモリ4枚だといろいろ厳しい(定格どおりの速度では動かなかったりとか)ので、
ためしに2枚にして見て改善するなら、
4枚にする場合はメモリクロック落とすとか
タイミング緩めるとか、電圧盛るとかしてみるといいかも知れない。
もともと8G2枚なのをMSFS用に8G2枚買い足したとかなら割と怪しいかも。 >>438
横からだけど、どこまでオートパイロットにしてていいの?ランディングも可能?
怖いからいつも直前でオフにしてるけど >>416
うちはだいたい4x5kmを初期設定のLOD16-20?でやったら
パッケージサイズ6GBになって
FSの起動自体が遅くなり、飛行中もFPS10以下と言う惨状だったw
8x10kmがLOD16-18で行けるなら
うちもそれを参考にしてもう一回やってみようかな。 >>446
全てAPに任せたらバターにはならず、若干ハードランディングになるのかも。最後までオートパイロットにしちゃってる人もいるとは思う。APのままでもフレアとかスティック操作は受け付けるから。
ただ、自分もAGL200〜300フィートくらいでAPは切っちゃうな。どっちかというとAPよりA/Tの方が怖いかな。
エアバスは着陸すると自動的にA/T切れるから良いけどね。切れないような機体があったら滑走路で暴走事故起こしちゃう。
そう言えば、エアバス、A/T切れてるのに、なぜか着陸後もA/TのLED付きっぱなしになってるのは変だよね。バグかな?と思ってる。 >>432
>>433
私もその後正常起動せず。
他の3Dゲームは何の問題もなく正常作動します。
ちなみにP3D V5では全く問題ありませんでした。
DCSしかりです。
ほんと、突然直りまたぐずる・・・
アップデート後同様ならば、WIN10インストールからやり直しも考えてます。 結局何もせずに完全復旧
ハンガー宇宙終了
正常にに読み込完了
さあTDR上空飛ぶぞ〜 >>440
稀に起こるメモリーエラーだと
数日に一回PC が落ちたり
メモリーを消費するソフトでのみ
異常が出たりする。
MemTest86というフリーソフトで
チェックできるよ。32Gだと4時間ぐらい
かかる。 TDLに不時着www
結局Dev.cameraで探索
>>375
いやー、ほんとお疲れさまです。スゲーっすね
周辺のホテルまで作って貰えると泊まったのココだとかでさらにいろいろ
楽しめるかなーだなんて
いや今でも十分楽しめて完璧なんですけど、もしかして急に作業やめると
燃え尽き症候群になっちゃうんじゃないかなーなんて思って
期待してます。 Corei7 6700、32GB、GTX1660SUPERの俺だけど、ゲフォのドライバが更新されてFPS上がったような気がする
前よりも動きがスムースになった ちなみにこのスペックにもかかわらずFHDでULTRAでやってる バグだらけみたいなので落ち着いてから購入しようかと思ったが
それを待ってたら一生買えない気がしてきた。 横浜駅の工事みたいなもんだ。
あれ、おわったんだっけ。 >>455
なので、X-Planeをやってる
まじ、おすすめ シーナリの観光フライトぐらいしかしてないからか、バグらしきものに出会ってないわ 「まったく、こんなバグバグで本当に発売できるのかよ・・・困ったもんだ」
とか普通に思っちゃってて笑った >>454
私も10900Kと3080でFHD UR虎なので気にしなくてもいいですよ^^ >>447
すまんこのデータは4x5qのやったわ
>LOD D.L.Data PackegesファイルサイズMB
>16-18 約4000 約800MB >>459
あなた様のように、バグで困ってる人こそ、
X-Plane!!
今までの無駄な時間は何だったのかと思うと思いますよ!
ストレス皆無で良いフライト! 現状でXPに同じ金を払う人はいないでしょう・・・
気の毒だけど 787はバッテリーが炎上して飛行停止に追い込まれ
MRJは実質撤退にまでなってる。
アポロ計画は月を目指して挑戦の連続で11号目にしてやっと月へ降り立ったのだから、
MSFSがアップデートし尽くして安定動作まで数年かかっても
航空機シムとしてある意味リアルだよ >>462
いやいや参考になったよ。
おかげで目標だった10x10kmくらいの故郷の平野を丸ごと入れて
滑らかに飛ぶことが出来たよ。
LOD16-18で1.2GBくらいだった。
18だとモデルの粗が目立つかなと思ったけど
1000ft以上ならほとんど気にならないね。
16-19もやってみようかと思うけど
すでに重いからこれは厳しそう。。。 日本のマスコミが準国産機として持ち上げた787がまともに飛ばず
日本のマスコミが欠陥機としてネガキャンしたオスプレイが
今日も元気に東京の空を飛んでいる リアルパイロットにリアルと評価されるシムこそ価値がある 風に関してはXplaneよりFS2020のがガストがリアルな気がするなぁ 「サインインする方法」とか言うがのが出た状態で進まない……。
アップデートなら進捗情報とか出ると思うけどなんなの。 本体内で2ギガのアプデ
プッシュトゥスタート無くなったな
パッチ内容の
TIN luminance (仙台、高松、東京、宇都宮、横浜)
ってなんだろう 富士山を覆い隠すように「サインインする方法」と表示されたまま操作を受け付けない……。
「サインイン」があっても何も反応しないからもうだめぽ。 アップデート来てるけど当てて大丈夫なのか?
またファイル全消しとかされると困るしバックアップを取って更に一日ぐらい待った方がいいかな? VFR開いた時に落ちなくしたとリリースノートに書いてあんね https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-9-5-0-is-now-available/
PLANES
The VFR map should no longer crash the title during a flight
Avionic screens or buttons in the cockpit should no longer be turned off randomly (ghost cockpit)
Crashes related to the use of the Smart cam have been fixed
AIRPORTS
Navblue navigation data has been updated
UI
Version history is now properly displayed in the Marketplace and Content manager
The multiple simultaneous downloads in the content manager are better handled to prevent crashes or freezes
The packages downloaded through the content manager should now be correctly loaded without requiring a reboot of the title
The airport icons in the world map have been slightly modified
AERODYNAMICS
Auto Pilot pitch oscillation has been reduced on some planes
ACTIVITY
Multiplayer has been deactivated in the Japan Discovery Flight
MARKETPLACE
Quality of life updates for the marketplace
WORLD
Autogen buildings height has been reviewed
TIN luminance (Sendai, Takamatsu, Tokushima, Tokyo, Utsunomiya, Yokohama) VFRマップを何度開いても落ちなくなった。一安心。 なんか怖がってるレスあるけど、起動してアップデートしても大丈夫そうですか?
>>482さんの雰囲気だと良さそうですけど Press Any Key to Startがまだ出るわ >>484
俺も出る
アップデート自体は特に問題なさげ RJTT
ILS RWY22 108.1 IAD
ILS RWY16L 111.95 IOC
確認したのはこの二つだけどちゃんと機能してるのを確認。
セスナで電波受信しながら行ったり来たり着陸したり離陸したりして調べちゃったよ
国土交通省か。セスナサイテーションでやればよかったな… まだ試してないけど頭ロデオになるやつも直ってるっぽいな良かった良かった 前にもあったけどLivery変更したエアバスだとAP中にきりもみ始めるのは直ってないね
試行回数が少ないけどもデフォルトLiveryだと発生しないんだよなあ アップデートがあったとしてもいまいち盛り上がってないなーw
みんなもう飽きたの? アップデートしたら起動しなくなった...
入れ直しかなぁ... Press any key to startなんで外せないんや
そんなにプログラム構造上重要な問題かw 今回は無難なバグ修正のみだから
新たに大量のバグは生み出されてないのかな SDKはリリースノート載ってないみたいですが、更新は来たのですか? >>495
お金取って尚且つ、他人のPCリソースを使ってプログラムを検証させてること
みんなだんだんそれに気付いてきたんだろう。
ゲーム中に胡散臭さい通信のやり取りしてるのもね。 起動
update要求
update実行
起動
ハンガー確認
問題なし
再起動
Press Any Key to Start表示
ハンガー宇宙を確認
ロード後謎のポリゴン埋め尽くされ確認
これ本当に発売すんのかよ・・・大丈夫かよ 調子悪い人ってMOD的なものとかシーナリーとか一切入れてなくても悪いの?
あとは自分もそうだったけどハードウェア自体に問題はないか。
私はCPUとグラボ両方の冷却が悪かった時に超絶調子悪かった。
そこ直したのと元々3rdパーティー製のは一切入れてない環境でほぼほぼ安定してる。
(ブッシュトリップcheckedついてもが0/29とかだけどこれは完走して1が付くか今日にも見てみる) >>491
マルチで人の機体に乗り込めたら面白いかもね アンインストール→インストールで動いた。
インストーラーまで腐ってる...。 >>503
MSFS再インストールしてもダメなんだからダメなんだよ
MSFS以外にも使ってて他では何ひとつ問題ないよ
そもそもMSFSも普通に問題なく動作することもあるからね
一度ハマると抜け出せないし対処法もなく直るから厄介なわけで
二機体状態とか、謎の2.29MiBとか
トラブル内包したままリリースし続けてるからまともに動作しないのも想定内だけど
さすがにロードしかやることないんじゃめげてくるなあ 10/8のDevelopment Updateては、Any keyはupdate4でFIXEDになってるのに、リリース版ではそのまんま。
ちゃんと管理してるようで、実際は現場カオス状態なんじゃね? 宇宙って散々言ってるけどここまでスクショ無しだから全く信じられない
工作ご苦労様ですとしか思えん B787のPFD horizontal lineはなんとならんかね。
10度にあがったままでやりづらい。 MSFSAirportGenっていうソフトが滑走路のみの超簡易的なものだけど
必要な数値入れるだけで簡単に空港追加できる >>512
二枚目三枚目のボヤけた背景みたいなの自分の環境でも画面が切り替わる瞬間に稀に一瞬出る事があるな
何も描画してない時の背景みたいな感じで バグが直ってないというか
AIの認識エラーでなんで空港のど真ん中に普通の家があるんだ
https://i.imgur.com/nNoB70F.jpg 何十万人分のほんの数人のエラーのためにマイクロソフトが時間を割くとは思えないな ここでとぐろ巻いてるだけじゃなくてちゃんと公式のフィードバックにも事細かに送らないとな
100人の暗黙のエラーよりも1人のちゃんとしたフィードバックの方が今のMSは仕事してくれるよ 参考までに羽田出発で
ロード終わるとこう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2280558.jpg
READY TO FLY押すとこう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2280559.jpg
音は管制からの指示や交信が流れて普通に動いてるっぽいけど画面はずっとこのまま
仕方なくタイトルに戻る
結局稼働時間の8割がロードに費やされてる >>518
自分がもしそうなって、やってみるとしたら、シャットダウンして電源コード抜いてメモリーの抜き差し、GPUの抜き差しくらいかな >>454
わいも9400FにmsiのGTX1070 と64Gメモリだが
FHDでウルトラにしてる
まあちゃんと飛べてるし気にしない >>518
メモリー使用量の多いMSFSだけ問題が出る
3D表示がおかしくなる
MSFSがエラー吐いて止まるわけでは無い
MSFS再インストールしても変わらない
というあたり、グラボかメモリーが怪しい気がするけど。
メモリ4枚ってのが気になるんだよね。
PCの側面開放して、放熱を良くしてみるとか、
グラボ一回外して刺し直してみるとか、
OCCTとかのメモリ全部つかうストレステストやってみるとか、
memtest86通してみるとか。
個人的にはメモリ4枚指してる構成が気になる >>514
成田は実際、空港反対派の私有地があるんだよ
桜の木もうえてあり、花見とかしてる >>522
メインメモリじゃ無くてビデオメモリのような気がするな
エラーと言うより大幅に足りなくなってる感じ
afterburnerとかオーバーレイでメモリ使用量とか見れるツールを入れてみれば何か分かるかも
そもそもハードウエア構成も何も分からないから適当に推測するしか無い >>519
あと、メモリ診断もね。
不具合が頻発してたけど、メモリ1枚が不良だった。
不良メモリ外したら、メモリ量は減ったけど、不具合は全く発生しなくなった。 >>522
この人達だけの症状なので、やっぱりハードが原因だと思いますね メモリー4枚入れてるなら、2枚にしてみたらどうだろう?
たしかメモリー指す場所って1と3、2と4を対にするんでしたっけ? >>523>>523
バグだと思ってgooglemapで見ると横堀鉄塔という農家の民家があるね
そこまで再現してたなんてバグと言ってごめんなさい >>530
いや、彼の画像でタクシーラインの曲がり具合から、そのちょっと北の横堀鉄塔のところでしょうね メモリー指すところはハードによって違う。
マニュアル見た方がいい。
差すメモリーは遅いメモリーに速度を合わせるので。 >>358
いや気象データの反映であってるよ
Meteoblueって会社と提携してる
ただ気象データをそのまま反映するのは不可能なのでいくつかの箱に分割して気象条件を反映してるからずれる事があるんじゃないかな 何度も言ってるけど不具合起きるのMSFS2020「のみ」だからなあ
そのMSFS2020も不具合発生しない場合は普通に動作してるんだし
ハードを疑うのはちょっと無理あんじゃない?メモリ不良含めて
俺はソフトまたはファイルアクセス権あたりかなあと思ってるけど、公式に
バグフィックスされるまでほぼ封印でもいいやと思ってる
俺とは別人だが同じ症状出てる人が>>299でスペック書いてくれてるからそれも
参考にした上でなんか考えられる要素があるなら言ってみて
>>533
メモリ4枚使用だけど同ブランド同品番で揃えてるから遅い方に引っ張られるのは
まずないね >>536
不具合原因潰すためにも、メモリ診断はやっておいたほうがいいんじゃない? SDK release 0.6.1
SDK changes
Documentation updates:
Adding documentation on Projected Meshes in Scenery Editor section.
Added support for 3DS Max 2021.
Samples
SimpleAircraft and GaugeAircraft samples now have their parking brake on while on the runway.
WASM
Added partial GdiPlusMatrix implementation.
SimConnect
Fixed SimConnect_RequestFacilitiesList.
Developer mode changes
Project Editor
Added Build All & Clean All buttons.
Scenery Editor
Fixed polygons and rectangles not correctly filtered by package.
Improved ground merging parameter edition.
Fixed crash when adding jetways
Aircraft Editor
List is now properly resized depending on the name in General panel 安い型落ちグラボをメルカリがヤフオクで買って刺してみれば分かるけどね
5000円くらいで売ってるでしょ >>495 普通に世界旅行を楽しんでいます。プロペラやビジネスジェットが中心なので
APの不具合はおきるが、許容範囲と割り切ってるつきあっている。
旅客機のかたは大変ですね。 >>537
memtestで不具合追い込めたことは一度もないなw
ちなみに、なぜか普通に動作したw
現在のTDL
https://dotup.org/uploda/dotup.org2280631.jpg >>536
MSFS2020のみがハードの変な不具合を踏み抜くことはあり得る
それがMSFS2020が悪いのかハードが悪いのかは場合によるとしか言いようがない
つまり、
ソフトが仕様では禁止されている変な命令を発行しているからおかしいのか、
ドライバがバグってて仕様通りでなくておかしいのか、
ハードが壊れてて仕様通りの動作をしていないのか、というのは、ちゃんと切り分けてみないとわからない。
凄く簡単な例で言えば、普段はYouTubeしか見ない人が、冷却が不足しているPCケースを使ってて、
MSFSしてしばらくしたら落ちる場合、
MSFS以外では正常に動いててMSFSでだけ不具合が起きるからMSFSが悪いに違いない、というのは
理屈としては正しくないのと一緒。 >>536
何度も言ってるけど、そんな不具合おまえだけ(もうひとり?)だけなんだよ >>536
実はメモリーが気になってるのは、その>>299のスペックからの共通点なんだよ。
>>299は64GBなのでもしや4枚?
あなたも8GBx4…
基本的には4枚でも普通に動くはずなんだけどさ。
いわゆる相性的な物で、造りが荒い特定のソフトで
変な不具合が出ることが無くもない
ちょっと前のPUBGとか…GTAVとか
windowsが普通に立ち上がって他のゲームも普通に動くのにナンデ?
というときに、HDDフォーマットしてwindowsクリーンインストールする前にメモリーやグラボ刺し直したり刺す場所変えてみたりはやってみる価値はあると思う。 >>536
おまえがそんな態度ならもう何も言わん
かってに1人で悩むなりMSFS2020をあきらめるなり好きにしろ >>543
いくら単純化するために極端な例を挙げるにしても普段から負荷かけてない利用前提の例を挙げて
「それと同じ」はあまりにムチャ過ぎるって
普通に動作したときの状況から言ってそこまで負荷の重いタイトルじゃないし
>>544
MSFS2020の全ユーザーがここに来るわけでもなし、
ここで言えばせいぜいUU20人ぐらいのうちの2人だろ
メモリテストなんてやるまでもないというか、接触不良疑ってメモリの抜き差しの方がよほどトラブル
解決の近道。そしてすでにそんなことは実行済
キミらふたりとも俺をワッチョイでNGしといてくれ、キミらも見るの嫌だろ >>548
先日trackirなどと発言したものだが、opentrackかfreetrackを稼働させてみたら直らない? カメラなしでもOKだが、支点固定になるけど。
うちも同様の現象出るがそれで直る。 >>546
「メモリ4枚挿し」という共通項はあるかもしれんけど
2枚にしたら今度はメモリが少ないことで発生するトラブルが起きるしなあ
実際にメモリ起因ならもっとド派手に落ちるもんじゃない?
少なくともソフトも落ちる程度にはダメージ与えると思うんだよね
メモリが原因でこんな地味な不具合の出方あんま記憶にない
だから俺が疑ってるのはソフト、ファイルアクセス権って言ったんだけど、
これオンラインのファイル含めた話ね
いや実際わからんけどさ
一度MSFS再起動したらまた再発してるしw そろそろGAMEPASSの期限切れるから購入しようと購入オプション開いたら、割引幅が2割引きから1割引きに変更されてる… >>552
メモリー計16GBでもまあ動くよ。
都市上空を低空で飛ぶと重いけどな。
私は8月時点で8Gx2だったのを、先月16GBx2に強化したけど。
たとえ別の不具合出たとしても、格納庫で宇宙が出なくなればヒントになるんじゃね? そもそも何とか宇宙とか言ってる奴はここまでスレに書きまくってるのに何で詳細なスペックを晒さないの?
まあ書けって言っても今度はちょっとづつ小出しにしてまた面倒な事になりそうだけど
本来表示されるはずの3D描画が行われずにテクスチャの一部とかがずっと出たままみたいなのって
ハードの故障じゃ無くてドライバのバグとかメモリが途中で足り無くなるとかの方が多いよ
メモリの故障とか加熱し過ぎで落ちる寸前だとゴミが出たり不自然にカクカクしだしたりする方が多いから >>551
数年前にFaceTrackNoIRインストールしてたの思い出した
FaceTrackNoIR起動させてみたけど残念ながら改善ならず
FaceTrackNoIRアンインストールしてMSFS再起動で一発目正常起動
これはもしかして・・・?
マシン再起動して再チェックしてみるよ ・普通のゲーム
近景すっげー見惚れるほど綺麗!スクショぱしゃぱしゃ
双眼鏡で見る遠景は解像度低いなぁ
・このゲーム
遠景めっちゃ綺麗、まるで本物じゃん!スクショぱしゃぱしゃ
近景何この低解像度ハリボテ初代PSかよクソ萎える ほんとはスペック相談スレとか不具合相談スレでもあればいいんかもしれんけど。
現状アホみたいなスレが乱立しているのを見ると、新スレの話はチョット… 再起動後
MSFS起動
正常動作
MSFS再起動
正常動作
MSFS再起動
正常動作
MSFS再起動
正常動作
MSFS再起動
正常動作
コイツだったか・・・
>>651
ありがとう!おそらくこれで直った。数日様子見てみるけど
いやー、ほんと助かった。言ってくれなかったら気付かなかったわ
OculusQuestを外すまではやったんだけど、FaceTrackNoIR入れてたこと
完全に忘れてたしw
ありがとう
>>299も他のフライトシムやってそうだからtracker系アプリ入れてるかもね
ある時を境に突然出だしたからMSFSのどっかのバージョンアップでVR含めた視点変更系に
変更加えてそれとFaceTrackNoIRがバッティングしたのかな
FaceTrackNoIRのプロセスが潰れてた時だけMSFSが正常動作してたわけかなあ メモリ4枚差し64でグラボ使用率ほぼ100%で張り付きでVRAM使用量もMAX近いけどなったことない。MSFSは知らんけどARKだとCドライブに余裕ないとダメとかあるけど >>531
こんなのがあると知れたので僕は感謝。
すげー。 アプデして伊丹から羽田まで飛んでみたけどa320の姿勢もよくなったしATCもよくなった? >>559
FaceTrack入れてあります。そこでしたか・・・
全く気付かなかった。
帰宅後試してみます。
ありがとうございました 延々とチラ裏レス続けて提示された方法はあーだこーだとやりたがらない
その謎の自信が羨ましいわ お礼のレスアンカーを間違えるとはなんという間抜け
申し訳ない>>551
ありがとう
>>563
多分だけどね
ぬか喜びにならないようあんま期待しないで
FaceTrackNoIRに連携したカメラなんかとっくに捨てちゃってたから
異様な視点変更の原因がFaceTrackNoIRにあったとは気付かなかった
ヒントは>>389で提示してもらえてたんだけどねえ 結局、facetrackが誤作動して視点がぶっ飛んだということかいな?
やっぱ質問用テンプレ必要かな… Facetrackって特殊で高価なハードウェアが必要なのかと思ったらwebカメラで動くのか
これは知らんかった >>565
まさかの展開。
trackirスレにも注意いれとけば。 相変わらず勝手に視点切替&ギア操作バグが直らない
俺の方はなにが悪さしてるのか検討もつかない
着陸寸前に起きることが多い、さっきはタッチダウン2秒前に起きて胴体着陸 >>566
現時点で、少なくともウチではそれが原因としか考えられないねえ
他の人の追試を待ったほうがいいけど
昔インストールして散々遊んだ挙げ句VRに移行したんで
まったく使わなくなったままSSDの肥やしになってたのを思い出した 政府も成田空港を東京の国際空港にするべく
がんばったけど結局羽田を拡張してくれてよかったわ >>571
明確にソフトのバグじゃん
FaceTrackNoIRインストールしたままでも特定のバージョンまでは
発生してなかったんだし >>573
VR用になんかアプデ要素でもあったんだろ >>565
お、ヨカッタ
症状からして視点情報の異常が濃厚だったんでね、うちの事だが >>569
ギア操作バグはなった事ないからわからんが、俺も視点操作がおかしくなってた。いつの間にか(FS購入時に一度きちんと設定したあとは変更した覚えはないんだが)、controlの設定がおかしくなってた。
マウスのクリックが競合しそうな複数のカメラ機能に重複アサインとかされてたので、きちんと整理したら、視点操作系のおかしな挙動は無くなった。ギア操作もcontrol設定が関係してるかもしれないので、確認してみたら? メモリを半分にしろってアドバイスって・・・
OSやアプリが問題なく作動してるなら、4枚差しなんて関係無いだろう。
あるとしたら、1枚熱に弱い物がまじっていて高負荷になると"PC"が
ダウンするという症状だろうけど、低機能のメモリーチェックじゃ解らない。
グラボも同じ。XGAの窓かなんかにして画質ロウにしてそれで症状が出無い
なら"熱"か稀に電源かのハード因。
それでも症状が出るなら、アプリが正常にインストールされてないか、アカウント
の問題で正常にダウンロードが行われないかのどれかだろ。
自分的にはマイクロソフト・アカウントは昔からトラブルが多くて、新規作成とかを
繰り返したりパスワード変更をくりかえしたりで混乱状態になっていて、
SKYPEなんかもうまく使えない状態。OSに絡んでくるので放置状態。
ゲーム中もダウンロード中心に運営されるFSの特性を考えて、最初の認証だけ
新規作成で済みあとはSTEAMが認証関係をやってくれるソコにしている。
そのアカウント系のトラブル、X-BOXとの関連付けでさらにややこしくなってるから、
一度整理してみたらいい。
アプリのインストールも以前にはコンテンツマネージャーに落とせないのがあったり
したので、"ALL"とかやらずに面倒でも1画面ずつくらいにすればインストール出来ると
思うがなぁ。
自分の経験的にはハードを疑うのはほんとに最後だろうし、OSが正常ならその可能性は
熱以外はまず無いな。
自分は 9700k 16G*4 steam で、よく話題になる運行系バグ以外はノートラブルだけどな。 ハードランディングとか数値出るアドオンってないよね? >>582
近いものはあったよ。
flightsim.toの中だったかな? >>582
インストールしてないから使い勝手はしらんが、
GEES in game landing analysisとか
MSFS landing inspector
とかが近いかな。 press any key to startは、正直あんまり気にならない人なので、そのままでも構わないんだが、俺の環境では、起動時、一発スペースキー叩いておくとスキップされる。
気になる人は試してみて。 フライトログ記録してグーグルアースで再生出来るようにエクスポートするやつもある >>559
FaceTrackNoIRアンインストール後数回試したら今のところ
正常に作動してます!
ありがとうございました 今のバージョンのアップデートのダウンロードがうまく行かない。
pc-fs-base-bigfiles-0.1.73fapatchで数%進んですぐやり直しになってずっと繰り返してる。
Forum見たら同じ現象の人は発見したけど解決策がアプリ使って回線速度絞れだったわ。
めんどうだから直るまで寝かそう… >>578
視点移動系の問題も一瞬想定したけど視点が一切動かず完全に固定されてたから
深く疑わなかった。VRデバイスに反応してるんならVRデバイスの移動に応じて何らかの
リアクションが視点に出ると思ったし、Quest1引っこ抜いたらそれで終わりと思ってたわ
まさか5年前にインストールして忘れてたFaceTrackNoIRだったとは・・・
いやほんと助かったよ。PCリプレースも考えたもんね。ありがとう
>>581
まったく同じ感覚
>>588
おお、よかったよかった
こりゃ原因は九分九厘はっきりしたっぽいね
今後同様の症状の人がいたらすぐトラブルシュートできる なんか視点おかしい件で盛り上がってるな。久しぶりに来てざっとスレ読んだが、
FaceTrackNoIRのトラブル俺もなった。フライト開始すると変なポリゴン出て視点がおかしく移動できない不具合。
TrackNoIRのアンインストールで解消したからこのソフトの相性問題でほぼ間違いないだろう。 上空で安定してる時って何したらいい?
地形は代わり映えしないし航路長いしとりあえず天気変えて遊んでるけど正しい? 再インストールしても変らず、他の人がなっていない不具合が出るならハードウェア疑うのは不自然ではないと思うが。
公式フォーラムで報告したらもっと早くたどり着いたかもね。 頻繁に落ちると言っている人は冷却怪しいよね
他のソフトでは落ちないからハードの原因ではないと思っているだろうけど、
常時100%で稼働するゲームなんてほぼ無いからね >>593
普通の機内と同じに音楽聞いたり映画見たり、
シムの速度上げてAP異常動作して落ちたりとかかな VFR Mapを開くやらAIへの交信移管やらを切ったら動作安定してきたんで
さー釧路空港見に行くかって羽田から飛んだらILSつかめない不具合にあたってフリーズして死んだ GEESの 着陸時のfpmや重力加速度が通知されるアプリ入れてみると数字で技量を突きつけられて悲しくなるわ
200ぐらいかと思うと500ってなんというハードランディング... >>559
直ったのかよかったじゃねーか
ただの現実って言われても画像も無しにまともに自分のスペックも明かさない
更にこのスレの普段の荒らしの多さから考えれば荒らしのお仲間って思われてもしゃーないと思うけどな
早めにスクショ晒してればもっと早く親身に話を聞いてもらえてもっと早く解決したかもしれないのにねw >>600
使ってみたんだけど 真ん中上に赤線表示される これ消せないの? >>602
自分の環境でも無理だったよ
飛行中でも立ち上げられるから降下開始の頃に起動するしかないか >>581
メモリーはその場所にアクセスしないと駄目なのよ。OSや普通のアプリじゃあ大量のメモリーをつかうやつじゃあないと。
なので、MSFSのバグなのか、メモリーの障害なのか切り分けろってこと。
メモリー診断は全部にアクセスするから
障害ならヒットする。
間欠障害の場合は、夜中〜朝まで
動作試験をやっておけばいい。 >>601
お前のようなのにスペックなんか晒したところでロクなこと言えないのはわかりきってるからな
わけのわからん被害妄想炸裂させて「工作ご苦労様ですとしか思えん」とか言ってたんだから
そのままそう思い込んでろって >>597
自分がたぶんそのパターンだった。
全然意識してなかったけど、ケースファンから熱風が出てることに気づいて焦った。
たしかに、いままでCPUファン等があんなに長時間高回転になることなんてまずなかったもんな。
田舎は比較的ましだったけど、東京が凄かった気がする。
なので、この時期でも飛ぶときは冷房ガンガン。
しっかり検証したわけじゃないけど気持ち安定した気がする。 さっき立ち上げたらアップデートし始めた。
バグが直ってる事を期待しよう。 取り敢えずここは掲示板であってチャットルームじゃないんだから延々ブツブツ言ってたら嫌な顔されるのは理解してくれ なんてゆうか帰ってきてから飛ぼうと思うと暗いんだよね日本って APは不安定なままか
カメラの位置記憶も変なままだし
雲の描画が荒くなったような
一番楽しい始めの頃をバグで過ごすの嫌だから
RTX3070手に入るまで寝かせようかな とにかくMSデフォルトの夜景は暗いよね。
FSXのレベルに直してほしい。 コックピットのガラスって綺麗にならないのかねしかし 787飛ばしてみたけど酷すぎる
最初のバージョンからどんどん悪くなってるじゃん
収集つかないなこれ 時間の無駄 >>616
その汚れ具合が味だと思うが
それとも再現度の事? いいんだけど、たまには洗車とかして綺麗になってほしい 787で羽田ーJFK飛べた。
12時間50分のロングフライト、燃料は東回りなので基本余裕ありだけど、
燃料消費量が少なすぎる。約60%でいける。
ランディングも問題なくAPは今回のパッチで少しは改善したかも。 俺もリアルウエザーリアルタイムだとアメリカを飛んでることが多い
アメリカはジェネアビ用の空港いっぱいあって楽しいよね。
一つおすすめの空港を。
PILOT PROFILEを開くとTOTAL FLIGHT TIME BELOW SEA LEVELという項目がある。
海面下の高度を飛んだ時間という意味でこれは別にブラジルの穴用の項目というわけではないではない。
アメリカのデスバレーは標高-50mぐらいでなんと内陸にあって海より低い場所。
そのデスバレーの砂漠の中に、Furnace Creek(L06)という空港がある。滑走路の高度は-210feet。
空港の横にリゾートホテルがあり、電話するとお迎えの車が来るそうな。
https://www.nps.gov/deva/planyourvisit/airports.htm
https://www.oasisatdeathvalley.com/
https://goo.gl/maps/zMGMeANZmtyHYnrh8 日本にも海面下の所が有るね
露天掘りの石灰鉱山でRJSHから170度方向へ飛んでいくと丘の上に白い所が有って、
その中に降りると高度計がマイナスになる 747-8のILSアプローチでオートパイロット使ってると、最初はILSに従って降りていくのが滑走路に近付くにつれグライドスロープを段々外れていくんだけど何故だろう?
上振れ下振れ両方あるけど、下振れが多い >>615
光に関しては
次のアプデ5に何らかの修整が入る予定 リリース直後に羽田から成田へ飛んでみたら、滑走路が真っ暗で見えなくてひっくり返った(のもよく見えなかった)
というか成田はプロシージャル生成で全然へぼいのが意外だったな
一応建前上首都の国際空港は成田じゃないのか
途中でぐねってる誘導路とか特徴のある空港だろうに… >>621
JFKってちゃんとスポットインもトーイングカーがしてくれるの? >>620
それあるよね、ただ汚せばいいってものではないはず フライトスクールだと、1日の終わりにフロントガラスについた汚れをみんなで落としたりするよ
だから基本的に朝一は汚れてない IFじゃねえんだからもうちょっと外観に汚しあってもいいと思う 機種によっては手形の指紋がたくさん付いててホラーだな B787-10は1.9.5のアップデートでのILSのG/Sが掴めないバグは直った
ただLNAVのコースがずれる頻度が多くなった
その時の目指してるウェイポイントと進路を見ると
一つ先のコースに乗ろうとしたり少し先のファイナルのコースに乗ろうとしたりする
一つ先ならほっとけば戻るけどファイナルのコースに乗ろうとするのは流石にズレすぎるのでHDGに切り替える
DirectToすればいいのかも知れないけど面倒なのでやってない >>627
空港がでかいから着陸後はグラウンドコンタクトしてゲートまでAI任せ。 あのAIコパイ便利よね自分もATCとのやりとりはAIにお任せ
一度だけ謀反を起こされたけど
ILSで順調に降下してタワーから着陸許可が出た途端に勝手にゴーアラウンドを宣言しやがった
その進入はミストアプローチからの再進入だったけど
面倒だったので管制から指示されたウェイポイントをFMCに入力せずにマニュアルでポイントを通過して進入した
それがAIコパイ君には気に入らなかった模様
次からFMCに入力するようにしたらそんな事はしなくなった >>634はタキシングもAIに任せてるのか
次のフライトでやってみよう 駐機場までのタキシングもAIがやってくれるのか
知らんかったやってみよう タキシングのAIはかなり楽だよね
たまに変な動きするけどw Win10 build 2004でXbox Liveにサインインできない件モロ当たりで
しばらく格闘してMSFSのページ見に行って気が付いて撃沈…。
不具合対応中とのことでしたが、暫く飛べんかな? AIに任せる位置によってあさっての方向に進み始めたりする >>639
最初から2004?
1909に戻せばいいんじゃないの。 AIのタキシング中、外カメで空港内を眺めるのも楽しい。
LIVE機が離着陸する様子も見られるよ。 急にスレが伸びなくなったな
コレが本来の姿ではあるが CTDバグが修正されて初めて長崎から羽田まで飛んだけど、着陸難しいからAIに任せたら滑走路の横の草むらに着陸しやがった。あいつ何なの? 今回の日本の修正はコンテンツマネージャーから2つ手動でアップデートしないと駄目だったんだな >>589
そのファイル検索して消して、リトライしても進まない? >>641
タクシングは何とかなるけど、回転翼機が来たらラダー買うかも >>645
コパイはカワイコちゃんなら許せるが
色の黒いのばかりだからなあ 差別というなら、じゃあ黒人の寿司職人が握った寿司食えるの? 旅客機にGPWSとかの警報って追加されないのかな されてほしいな アプデしたが、A320のAP相変わらず糞。突然、右旋回降下のパターン。そのきっかけが、ランディングギア下ろしたとき、WP越えたときとか、一定じゃないけど、何らかの動きとかがトリガーみたいだな。 787でオートパイロットにして千歳から羽田まで飛ぼうとしたら猪苗代の上辺りで突然LNAVから外れてウェイポイント間をグルグルとループ
そのうちアプリが落ちて終了
同じコースを320neoだと特に異常も無し。
こんどのアップデートで治るのかな 差別の話しに飛んじゃってるけどそういうつもりはなくて、パイロットのアバターに日焼けした男女ばかりで好みじゃないって言いたかったのさ
色白なカワイコちゃんを選びたい カワイコちゃん選んでもごついサングラスするからなあ フライトプラン作るときどこのサイト使ってますか?
Online flight planner使ってるけどイマイチコースが綺麗じゃない パイロットのアバターか
あんまり気にしなかったけど、DLCで出たりするかな。
時任三郎が出たら買うわ >>653
やっぱ教育のチャンス無かったジジイノスレだな。 MSFS2020から入った勢だけど
今までDCSなどでF15EやF16 A10の誘導兵器で対地攻撃が好きだったが
撃ち落とされなかったという爽快感が全くないこのシムは別の意味で面白い
旅客機は羽田でタキシングしていると路線バスみたいな感じだが
夜の海の真ん中にある関空に着陸するときや、
沖縄から羽田まで長距離飛んで着陸した時の安心感は戦闘より良いわ パイ・コパイのアバターはForzaHorizonで出てた顔・トップス・コート・ボトムス・顔・靴・アクセ変更で。
ただし実装したとしてFPSに殆ど問題ないことが条件。影響あるなら消去すらあり
それより「通信音声の女性化」ですよ。Azure使ってるなら何とかならんかな?
「基準の7割しか達成できなくて落第したSEALs」みたいな半端に軍歴ありそうな白人声に苛々する LANケーブル断線したからオフラインでやったけどATCの反応めっちゃ早いw >>664
1:「A-10A、A-10C、Su-25シリーズのどれか」に燃料や重い武装をこれでもかと山積みする
2:そこそこ遠距離の空港に着陸するようウェイポイントを指定
=黒海、ベガス、シリア、ペルシャ湾限定で輸送機の気分を味わえる。マジお勧め。
空港の縛りを解きたい、あっちより対「気流」の戦闘をしたい、という時に俺はこっちを遊んでる。
気流の再現度に少し難あるけど様々な機体を飛ばしたい時はxplane。もうそろそろ、FSXを消そうと思ってる。
シーナリーが綺麗なのはオマケだよな…?って考えがち
「晴天の日に綺麗な下界を見たいだけ」ならそれこそグーグルアース見てる まあ人それぞれだろうけど… 現状知らない誰かが何処かを飛んでる地球ってのがこのソフトしかないのよね AIに操作任せて自分は景色楽しんでるだけってまだ無理てすかね? 例のGoogleのデコーダー、LOD21または22で
UNKOWNにならず、ほぼ確実にうまくいってる方いますか?
2、3回ほどうまくいった以外、後(数十回)はすべて
UNKOWNで失敗します。なんかコツがわからない・・・・。 着陸後、AIにタキシング任せるの楽だね。
ところで、TBM930だけど、アプローチに入ると、PFDモニタで、現在高度、速度表示、APの高度設定とかが数分くらいフリーズしない? 二回ばかり経験した。空港近くになると復帰するんだが。PFDが固まってる間、サブの速度、高度計で操縦するしかなく、APで事前に高度設定出来ないから、希望高度まで降りた時にaltボタンをプッシュするような操縦で回避した。 >>672
22は上手く出来たことほとんどないかも。
広すぎてかつデータが重ければアンノウンになりやすい気はする。
けど、狭い範囲を22-22みたいな感じでやってもアンノウンになったけどね。。。 >>669
自分はFSXからP3Dまで、64bitでXPLANEが先行したときはしばらくXで
またP3Dという経験だけどADDON揃えてPC・グラボをほぼ100%にしてもさ・・
結局P3DもXも陸地の地表や稜線、空の雲海や多層雲、みんな適当だったんだなぁと。
飛行機はかなりアレで現状は明白にP3D・Xと比べ物にならないヒドさだけれども、
航空シュミレーションだから、地表や空の見た目がいい加減だとダメなんだよね。
つまるところ、機体50環境50なんだなと改めて気がついたw
航空機に関してはアップデートで向上は充分見込めるけど、P3D・Xの地球環境に関しては、
構造的な物だから今のままだよね。ちまちまと自PCで雲の生成DATAを計算して描画って、
FSのDATAがドンと降りてきてPCがほぼ描画に専念してるグラフィックとじゃ比較にならんよね。
自分的には、多少我慢しても戻る事はあり得ないな。 msfs2020の雲の美しさを知ると
個人的にもう戻りたくない感じ >>673
G1000機体はCessna Longitideなんかでも全く同様の症状がでる。
海外フォーラムだと、設定からMFDの更新レート変えたら治ったって報告もあれば、再発するとも書かれてる。
アプローチ時だと、着陸直前に左急バンクするのも複数機体で発生するっぽい。
アプデ待ちだな。 >>675
なるほどね。俺きょうはじめて「PCでアイテムコレクションするところ」としてFSX遊んでる人のブログ読んで
「そうかー…機体と地面を並べるジオラマの代わりに遊ぶ人もいるのね」って認識を初めて得たんだけど
GoogleEarthのLODの話してる人とかも含め、それ目当ての遊び方もあるのな…
俺はFPS30+で操縦にだいたい専念できる、空力を丁寧にトレースしてるゲームを探してた。
(FPS60や120や144行ったとして、俺の神経はもうそんなの対応してないと思うんよね)
見た目は後回しでいいけど、陸と海で空気が違う、丘の上ですら気流が違いが感じられるヤツ、
パイロットが「重力を除いて、体感差がない」って言ってるゲームであればあるほど良い、みたいな
MSFS2020、「気流」が頭一つ抜けてて、景観が無くても、いまのところ大好き 2020の雲には異論があるな。
雲の種類にもよるが積雲系の雲はやわらかい餅がつながったようになってて
かなり不自然な表現だと思う。しかも表面が粒粒してて変。
層雲系の薄い雲はわりとリアル。
これから改良されていくだろうが、今のところFSX+REXの方がリアルに描写されていると思う。 着陸してからのタキシングいつもめんどくさくなって飛ばしちゃう
A320で60ノットで移動してる >>682
これ
自分が最近やってるゲームの中でも、この雲の表現は下位ランクだと思う
作り物にしか見えない >>682
>>675だけど、近景の雲そのものの描写については全く同意。
自分もREX後AScloud+envdirだったけど、FSは水蒸気じゃなくて煙じゃんって
思ったな。SDKなんかもまだ中途のようだし、後のaddon期待だね。
REXが出したのもまだ雲描画は出来ていないようだしね。 Documentation/04-Developer_Tools/Launcher_Tool/index.html#fsdevmodelauncherexe
fsdevmodelauncher.exe
ドキュメントによると、MicrosoftFlight Simulatorを起動し、ロード中にロゴとビデオが表示されないようにします。
と読めるんだが、誰かつかったひとおる? >>679
了解。他の機体でも発生してるのか。
今まで起きてなかったからG1000のデグレかな。
TBM930は扱い易い機体だからオートパイロット無しでも着陸までは持っていけるけど疲れるしイヤなバグだなあ。 2080ti、4kウルトラ、エアライン比較でA320と比べてだけど、787と747はすごく重いね。
上空はほぼ同じ30〜40fpsだが低空、離着陸のレート(15fps)はまいった。
初期はほぼ同じくらいだったのになんでやろ?
ちなみにA320は変わらず25fpsくらい。 風景がきれいなだけなシムなど中身空っぽの美人のようなもんだな >>524
> >>514
> 成田は実際、空港反対派の私有地があるんだよ
> 桜の木もうえてあり、花見とかしてる
なんつーか成田闘争ぐらいググって学べよとしか
MSFSで英語だけぢゃなく近現代史もできて一石二鳥 >>689
まさに「中身空っぽだけど、風景が綺麗で恐ろしく写真映えする美人」が好きなゾーンと、
「多少ブサイクだけど、抱いたら凄くて話したら楽しい奴」が好きなゾーンがおるんやなって
俺は後者なので近日中FSX消すけど、前者も居ていいと思った 現地で何あれってならない限りは最近の若者は知らないよそんなの
海外から日本に帰ってきたぞーってなってる時にアレみたいなのが見えて嫌な気持ちになるから成田は使いたくないわ >>692
つまり、風景がきれいだけどバグだらけなMSFS2020は
美人だけど抱いたらドン引きするレベルのぶっ壊れド変態…? >>693
たかだか34年前の出来事すら知らずにいるのはどうかねえ
そもそも飛行機がどうやって飛ぶのか人類が学んだの100年前やで
歴史も知らんで
やれ雲がリアルぢゃないとか実機と違うとかぬかしてんの
チコちゃんに怒られるどころぢゃないわw 個人的な意見ではあるけどMSは、大型機はサードパーティが高性能なものを出すという
か、いまは本体の手入れでどうにもならんのだと思う。
私はDA40TDIあたりでちまちま飛んでます >>697
こういうコンテンツはVRありきだろうにないんだな 景色が売りなのに機内を移動して窓から景色を眺められない
リプレイ機能も無いから後で景色楽しむ事も出来ない
中途半端なんだよね なんか人が楽しんでる所にワザワザ入り込んでそれ嫌い!って言って行く人このスレ多いよね ナチュラルに女の美醜を例えに使うのがおっさん臭すぎて逆に凄いわ 中途半端というわけでは無いだろ、未完成なだけで。或いは出来損ない。 steam上のプレイ時間100時間超えてるのに
今日初めて虹に遭遇して嬉しかったんだが
最近のアプデでできたの?
それとも遭遇してないだけで前からあったのか? >>705
発売当初の頃のスクリーンショットにもあったから前からだと思う。
それより、今の季節飛んでいて、あまり山の紅葉を感じない。平地は茶色っぽいところは出てきてるが.
どこか紅葉が綺麗な場所あった? 雲が雲が言ってる人達は、ちゃんとVolumetric Cloudsの設定をULTRAにしてる?
FPSには殆ど影響無いから雲だけ変えてみて。
5年前のPCだから、基本HighEnd設定だけど、雲だけULTRAにしてから粒々では無くなったよ。 >>707
何言ってやがるこちとら全部ウルトラマンだは >>705
最初からあったよ、パロ空港のランディングチャレンジで見た >>647
結局NetLimiterてソフト使ってmsfsの回線速度1000kbに落としたら安定してアプデできて解決した(もっと速くても大丈夫かも)
おそらくゲーム内設定でDL速度制限してるとなるのでは?って話はあったからそれかもしれないなぁ DA62燃料満タンに入れてAPで長距離飛ばしてる間に他の事やってたら途中で燃料不足になって墜落してた
補助タンクからメインに燃料移すスイッチ入れないと駄目だったのね
手探りでいろいろ飛ばしてるから知らないことだらけだわ 何でリプレイ機能を求めるオッサンがいるんだろ?
リアルタイムレンダリングでCPU、GPUをフルに使っているはず。
この上さらに、4K解像度並みで60hpsある画像を動画として圧縮記録しろって言いたいわけ?
両方ともやれと >>706
紅葉にしろ冠雪にしろ、AIが衛星写真からランドクラスを判断して
地域パラメで作り込むんだろうけど、冬景色なんて完成度低そうだよね。
さてこれからどうなる事やらw SDKが落ち着いてADDONがある程度
出てこないと満足のいく四季はまだのぞめないのかなぁ。 >>715
CPU,GPUの性能が、今の3倍になるまで、この世から消えてろよ
完成してから出直せw リプレイ機能って録画なの?
入力パラメータを記録しておいて、再現してると思ってたけど >>721
フツーそう考える。なんでこんなに簡単なことができないと思う。
しかし、現実には実装していないだろ。 >>714
リプレイって画像の記録じゃ意味ないし、みんな録画なんて言ってないよ。
FSX・Xは自前で環境をレンダリングするからショボイが飛行記録だけで、
各視点からの着陸動作のビューが再現できるけど、FSでは各データをダウンロード
しながらビューを作っているので、記録のレベルとかまだ対応してないのを、早く!
って事で、PC的にはそんなに負担がかかるとは思えないがな。ただいささかムズイってだけで。 >>725
だから、入力パラメータ記録の再現が「なぜできないのか」?
お前が説明してくれよ >>718
は、なんでフリーズしてんだよ。
お前は分かっているんだろ。「なぜできないのか」 それは分かった。
アホにも分かるように3行で説明しろよ。ください。 4cのおっさんが可愛く見えるほどの基地外が来てる
どうせ大したネタも無いから良いけど 入力パラメータ記録の再現が「なぜできないのか」?
アホや小学生にでも分かるように、3行で教えてくれよ。ください。 >>731
開発の順番ってもんがあるんだよ、ロードマップ見ろ
そんなに早く欲しいのならさっさと自分で作ればいいじゃん
自作で作ってる人いるぞ >>714
>>何でリプレイ機能を求めるオッサンがいるんだろ? >>731
その機能を実現するためのロジックが入っていないから。
そんなことより飛行、天候、地形とかやることいっぱいだから。
視点換えるとかはできんけど
いまは機能が無いんだから
録画でもしておけば? >>714
>>何でリプレイ機能を求めるオッサンがいるんだろ?
これが書き出しだよな?
おまえがリプレイ機能を求めるオッサンなのか? そんなにリプレイ機能欲しいならこれでも買いなよ
いつでもリプレイできるぞ
https://i.imgur.com/XYoBGrm.jpg >>739
とりあえず機体の姿勢、高度、方位、速度だけ記録してれば、大多数の人間は満足できると思う。
とゆーかFS2000以降FSXまではそれで普通に機能していて、文句も少なかった(たまにギアが表示されないとかはあったけど) FSXとは、全く違うシステムなんだから
FSXのことをもちだしても意味ないよ。 >>726
リプレイ=録画と捉えてたガイジが途中で突然リプレイをデモの再生と言い出した
この矛盾を指摘してるんやで
いいかげん自分の非を認めろよ リプレイ機能をただの録画と勘違いして偉そうに述べてる馬鹿なんているんた >>748
ったく、コイツは頭の悪いヤツだな。
リプレイが入力パラメータ記録の再現で簡単にできるなら、とっくに実装しているはず。
しかし、実装していない。
ってことは、画像記録でもやらないと、できない構造だろと類推して最初に言ってんだよ。
今のPCの性能では、このやり方でもムリだけどな。
開発の順番があるとか、書いているヤツもいるけど。
仮に技術じゃなく著作権がらみの原因だと、待っていても永遠に実現しないよ。 動画とリプレイの違いがわからんのなら口挟まんでいいから 自分の着陸がどんだけバウンドしてたかとか、風強かったけど
どんだけフラついてたかとか、いずれにせよ民間機シムでは
必須の機能だからそのうち実装されるだろうけど、それこそ
風の再現とかしなきゃ意味ないし、各種各時点のダウンロードを
積み重ねて環境を作っているから、色々決めかねてるんだろうと
思うが、自分的には着陸5分前からのみの再現とかって機能を
限定してもいいから、なるべく早めに実装して欲しいものだがな。 >>751
>>ってことは、画像記録でもやらないと、できない構造だろと類推して最初に言ってんだよ。
ほんとに恥ずかしいこと言ってるの気づいてないんだな アホでも小学生でも分かる流れ。
リプレイ=記録したデータの再現。
また、リプレイ機能がなくても、動画データとして録画・再生することはでき、これをリプレイということもある。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
さらに、wikiにも出てるけど、リプレイは著作権とも深く絡んでいる。
技術を磨きたいシミュレーターだから、ほしい機能だとしても、著作権がらみなら、どうなることやらだ。 >>751
画像記録ならOBSでもできるし、YouTubeにいっぱい上がってるだろ?
上がってるってことは録画できてるってことだろ?
画像記録とリプレイはまったく別のものだって、いいかげん理解しろ いやだからいつまで小学生の口喧嘩みたいなやりとりやってんだよ
レスバトルなら他の板でやれ リプレイだけなら機体の位置や傾きなどの状態の記録だけで充分だな
それに操縦記録合わせるだけでいい
わざわざ物理演算して再現する必要ない 現状でリプレイ入れると、天候との兼ね合いでリプレイの度に過程も結果も変わってしまうとか
そういうことになるんだろうなあ
「4K解像度並みで60hpsある画像を動画として圧縮記録」するだけなら起こり得ないけど
それリプレイじゃなくてただのプレイ動画だからw チェックリストがエンジン始動だけなのは機能的に勿体ないよなー 引っ込みがつかなくなって意地張ってるのか未だに理解できてないのか
まあどっちにせよ小学生レベルの知能なのは変わらないが HDRモニター買って使ってみたら確かに綺麗なんだけど
いちいちWindowsの設定でHDRオンにしないといけないのめんどくさいわ
他のゲームだとゲーム中のメニューでHDRオンにしたら勝手に切り替わってくれるのに
なんとかならんかな >>764
頭が悪そうなお前に、小学生でもアホでも分かる、まとめ
ゴルラア、リプレイ機能がないやんけ。MS氏ね。
↓
1
天候ほかと飛行機の挙動との整合性を取るのがムズイ(テキトーw)。
開発の優先順位は低いが、そのうち実現してやるよ。
2
リプレイ機能を付ける気はない。
動画撮れるから、キャプチャーボードでも買ってテメーでやれ。
3
リプレイ機能は付けられない。
ばく大な著作権料をテメーが払うなら別だがな。 >>766
俺がバカと言ったのはフライトシムにおける「リプレイ」を、機体の動きや位置の履歴を一時的に記録できる機能とただの録画の違いが理解できていなかったこととそれを指摘されて開き直ってるその態度にであって
実際にリプレイ機能を実装できるか、する気があるかどうかなんて最初から話してないんだけど?
あと著作権著作権言ってるけど、それは録画したデータをネットにアップする時に問題になることだろ
自分が操縦した数分前の機体の動きを別の角度から眺めるという機能を使うだけの場合に著作権の何が絡んでくるわけ?
その辺わかってないところがバカだと言ってるんんですよ リプレイの著作権は動画公開するときの問題だろ
そもそもそれ言い出したらyoutubeにさんざんアップされてるMSFSのゲームプレイ動画も含まれる
アホか >>653
ちゃんと握ったんなら普通に食べられるだろ
逆になんで食えないと思うの? 要は新規で箱コンでとばして景色眺めてるみたいなのだったら、
リプレイと録画がゴッチャになってても不思議はないな。
やはり、>>762 が言ってるように再現が現状ではむずかしいんだろう。
で、>>760 が言ってるのは尤もだが再現を前提としたキャプチャのルーチンは
また新たに作り直さなきゃならないって事あたりなんじゃねえのかな。
すんなり次回くらいに実装されればいいが、望み薄だな。
小型機中心なんで結構バウンドとか流されたりして、欲しいなリプレイ。 天候とか簡略化されてもいいから機体が
どういう動きだったかだけでもいいからリプレイ欲しい
(P3DのPMDGで着陸して地上設備接続してからリプレイしたら
地上設備くっついたままランディングリプレイされたwww) 他の主要なフライトシムにはどれもリプレイ機能があるから、
2020も当然つけるべきでしょう。
せっかくこれだけいいものを作ったのだから、リプレイつけないのはもったいない。
特に着陸の3分間を外から眺める視点のリプレイは技量上達の参考になる。 MSFS2020にはリプレイ付けないって言ってないんだから
もうちょっと黙って待とうや
心配しなくても絶対付けてくるって 早くリプレイ機能付けないと、待ちわびてる人たちが他に行ってしまうかもなのは
ちともったいないけどね〜 ちょっと喫茶店にお茶しにいった隙に楽しそーなことになってるな〜。
よっぽどネタが無いの、つらみ。
早く自分の着陸のレビューがしたいな 千葉でやっていた、エアレースのシーナリーは誰か作ってない?
ポールの配置、位置と大きさは誰か知っているひとおる?
レギュレーションとかあると思うんだ。 フランスかイタリアの湖のシーナリーにエアレース再現したものがあって、これは!とおもって落としてみたけどなぜかポール等何も出て来なくてそのままにしてる リプレイはいずれ付くと思います。
あるいはサードパーティがいものをつくるはず
今は基本機能とシーナリ系を優先してほしい と言うかリプレイってビジュアルに再現出来なくてもセッション終了後にマップ上で航跡の確認が出来るみたいな前からあった機能でいいんだけどそれさえも無理なのかな?
そもそもただの景観鑑賞ゲームじゃ無くてフライトシミュレータを名乗るならそれぐらい早く実装して欲しいよね
しかしMSはポルポトみたいにバッサリ過去を切り捨てちゃって今更出来る出来ない言ってるんだからなんかアホだよな こんな指摘されてるバグが治ってなかったら、普通は検品中止、支払はなしどころか損害賠償請求だな
ほんと舐めてる USJアップデートしました。
周辺ホテル、駅、フェーリ乗り場追加しました。
その他に試験的に一部にLODを追加。
全体の頂点数、面を削減して容量を減らしました。その分追加ファイルもありますが、、、
あとライティング、切り取り面の見直し、内部シーナリー同士の接続性の改善をしました。
https://flightsim.to/file/831/universal-studios-japan
https://i.imgur.com/D5sMBqG.jpg
https://i.imgur.com/UzbBkFf.jpg
導入されてる方は、良ければアップデートお願いします。
TDRに負けてられん、、、、 USJ行ったことないや、精巧そうだから飛んでみたいというより
自転車アドオンとかあるならそれで走り回りたい気がするw >>785
公式の開発予定見ればわかる
リプレイ機能の開発ステータスはいまプロトタイプ状態
リリース予定日はまだ目処が立ってない アフリカの大きな川を横切ってる物体があったから、お!船かと思ってよく見たら車だった
アフリカは技術が進んでるんだなぁ リプレイくんやっぱりというか相当なドアホだったみたいだな
流石に恥ずかしくてID変わるまでは出てこれないかw そんなことよりさ、
A320の操縦がうまくできん!!
着陸みんなじょうずにできてるのかなぁ?
フラップ下げてパワー落としてさ、一定のパスでおりらんねーんだよなー。
オートトリムのせいなのか?
なんかしんないけど頭が8度くらい上向いてさ
、140ノット以上出してるのに、
なんで降下率がガンガン上がってくんだよ…
パワーあげると今度はスピードグーーーンって上がっていくしよー
なんだよなー、 オートスロットルは切ってある?
切ってないとスロットルはちょっと特殊な動作するよ。 >>789
頂きました
大阪もにぎわってきましたね USJですが、LODに若干の不具合があったので上げ直しました、、すんません。
もう落とされている方は大した違いじゃないのでそのままでも大丈夫かと思います。
新導入のホテル関連にLOD導入してますが、適正距離の不具合と若干の高低差があって
切り替わりポイントでペコペコしていたので、LODは遠景でのパフォーマンスヒットを無くす目的だけにして
1kmほど離れないと切り替わらないように、さらに高低差の修正をしました。
今落とせるのは修正済みの方です。
よろしくです。
https://flightsim.to/file/831/universal-studios-japan >>798
わかる 頭上がって最後にいっきに降下して着地激しくなる
斜め向くし一番着地難しい USJ
TDR
共に楽しませていただいております。
感謝です!
zeppOSAKAも是非。 右側のND 風向/風速だったんじゃなかったかな
強めだね >>798 Flight modelは何? Modernにしてる? >>814
やっぱり飛ばしすぎが原因かな 大阪から北海道まで飛んでたけど、違うゲームやりたくなって
オーバースピードギリギリの速度で飛んでた A320の巡航速度はMach0.80が限度
最近はコロナ渦の影響で乗客が少ないため
燃料節約のため0.70が多い >>798
全ての機体においてその傾向があるね
出力上げると異常に機首が上がるし水平飛行でも加速出来ない状態になる機体もある
何もかも変だよ 飛ばし過ぎかどうかは関係ない
ジェット気流ならこんなもんでしょ
暖かい割には速いけど
飛ばし過ぎなのは気持ちは分かるw
巡航は暇だからね。オートポーズがあればいいんだけど リプレイを実装出来ないのは仕様すら固まっていない未完成な状態だからだろうね
プログラム自体は簡単で計算に使ったデータをログに残し、それをネットやコントローラの仮想入力へ渡すだけ
問題になるのは、リプレイはライフゲームのようなもので、ちょっと処理が変わっただけで全く違う結果になる
深い部分の変更が頻繁に行われているうちは使い物にならないので公開できない 複雑なA320のおーぱいなんか有料アドオンでもなきゃ無理
XPの場合はCRJ200(実機)のエンジニアが作ってたな >>806
なるほど。
じゃあ日本時間の28日0時かな MSFS2020にリプレイ実装するなら、別にリプレイ時に風や揚力の計算しなくても、
どういう入力をして、どういう風に飛行機が動いたか記録するだけでいいんじゃね。 >>824
それではフレームレートが変わった時に対処できないんです
外部要因で描画のタイミングが変わるとそのフレームの情報が無いので誤魔化して補完する処理が必要になる
そうしているうちに計算のタイミングにもズレが出てきてカオス状態に陥る
入力や仮想世界の状態が変化した都度ログに記録していく事で、
視点を変えてもバックで何か動き出しても整合性が保たれる VR対応されたら
パイロットで運転するよりも
ファーストクラスの座席に座って
CAさんが極上のおもてなしをしてくれるのを
VRで楽しみたい >>779
そこでコメントしても実はなにもならない
基本このスレと同じでただ書き込む人間の地域が広がっただけ
書いて期待するとストレスが溜まるだけだし世界中のバカがここ以上に多いと知るだけ
事実、製作者側は目も通していない場合が多い >>826
それ関係あるんか?
FPSは最終的に画面に描画した枚数でしかなくて動きの処理自体は常に行われてるだろ
極端な話1fpsしか出てない状態でもシミュレーション上で機体がコマ送りで瞬間移動してるわけではないでしょ、俺らからそう見えるだけ
FPSがちょっとでも変わるごとにそんなんなってたらめちゃくちゃでしょ フレームレートが落ちるとその間の情報がなくなるって、それこそ「録画」の話だな >>822
有料アドオンですらA320のアビオニクスは複雑すぎて再現しきれてないよ
特に各種プロテクションが難解で実機はバグなしでよくプログラム組んだわと感心する >>798
a320もだが、フライトできんと
議論になってるね。 >>835
インストールし直したら普通に飛べました
二重フォルダになってた見たいチェックしたつもりが出来てなかった… 小型機のコクピットにぶら下がってるバーってなにかのアンテナかと思ってたのだけど、もしかしてこのバーと水辺線を合わせると機首の角度0にできるとかいうスグレモノなのか… >>831
いやマジでFPSは関係あるぞ
開発側からするとFPSに左右されないってのは案外難しい物で考慮してなかったら普通にバグる シミュレーションの処理と描画の処理がきちんと分離されてないと問題になりがち
シミュレーションの処理に手を入れてるような状況だと
バージョンが変わったときに正しく再現できなくなったりもする ここも随分偏屈なやつが凝り固まってきてるな。
スレにID表示したって余所で不評はいくらでも出てくるよ。他人の口に戸は建てられないってな。
これはっきり言うと謳い文句通りの内容はない欠陥ソフトだからプレミアデラックス分の金を返してもらえないのかな?特にプレミアデラックス版は損した感がハンパない。もうアンインストールしてるし。当分入れる気も無いし。これから少しずつ改善していきますとか公式でしゃあしゃあと書いてるのも呆れた。なら発売はまだだろう?阿呆か?
変な報告が無くなって動作が落ち着いたら、最小限構成のスタンダード版なら考えてもいい。 >>842
だから影響しないようにするんじゃねーの? >>843
https://www.microsoft.com/ja-jp/servicesagreement
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お客様は、クーリング オフ期間または返金を請求する権利を有しません。 >>845
返金されないことは知ってるよ。
購入ボタンをクリックした瞬間にそういう条項向こに同意したってことだろ?
要はそれくらい要らないよってことを言いたいわけ。
今回の開発チーム、フライトシミュレーターの専門家じゃなかったと分かっただけの高い授業料だったわ。
始めからエンターテイメントゲームならパッケージの謳い文句もそれらしく表記してよね。
実機ライセンス取りたい人間に対して本格シミュレーターですよってアプローチは舐めてるわ。PC再起動繰り返させゲームテスターじゃないんだから、ただの時間泥棒。 今日の東京は真っ暗だな
建物照明もついてないからゴーストタウンになっとる MSFS2020買う人は実機ライセンスが欲しい人だったのか
そんな謳い文句でセールしてる所見たことないけど >>846
そして多分この先よくならないね
初期リリース向けの開発に当たった人物たちは自分の書きたいコードを書いたら終わり、自分の担当は細分化されていて、天候を取得するだとか
誘導路を表示するだとか極々細切れ、商品としてのフライトシミュレータとしての出来なんかどうでもいい
そういう人たちはテストやバグ取り改修なんかが大ッキライな連中だから、さあ治しましょうってなったら一目散に逃げていくよ、、もう居ないんじゃないかな >>846
アンインストールしたソフトのスレに粘着する暇人が時間泥棒とか笑わせるなwww >>849
はいはい分かったから。
粘着しないで、別スレへどうぞ 自分が買ったソフトの批判を許さずひたすら擁護するのもどうかと リプレイ機能で言えば、AI操縦が代替にならないの?
操縦技術を学ぶ、遊覧飛行的に使う、の2点の要望は満たせるけど。
AI操縦自体は、開発に力入れてる分野だろ。
これからより賢くなっていくと期待してるわ。 スレ開始からいるがまだ買ってないわ。
年末頃に買うけど、アーリーアクセス版で販売しとけばとこのスレ見てて思うわ。 擁護も批判も一定以上書き連ねたければ自分のブログへどうぞって話です なんだろこのとんがり
ほかにもあるのかな
ttps://i.imgur.com/de4Z9Y5.jpg 最新アプデでやっとまともに遊べるようになった
航路設定してからFLYボタン押しても無反応だったのが改善された
スカイツリーに突撃したけどスルーされたわ 本物なんて操縦したこと無いからわからんがエアバスとボーイングの違いはある程度再現されてるんじゃないか。
巡航しててMAXパワー入れると
エアバスは高度殆ど変わらずスピードだけ上がる
747は高度が上がってスピードが落ちいく
マチャドに高度はスロットルでって教わった人にはエアバスは違和感だろうね リプレイ実装難しいとかいう人はFSXの頃のFS-Recorderとか知らないのかな ライセンス目的のシミュレーターって施設でン十万払って教えてもらうような奴だろ?
1万ぽっちでソフトが買えて家庭用PC使っておもちゃみたいなジョイスティックで遊べるこれはただのゲームだよ良くも悪くも リプレイが難しい理由は、多分ネット同時接続が前提のMMORPGみたいにすべて通信同期させてるのが原因だと思うんだよな。
ライブトラッキング、ライブウェザー、オンライン同期すべてを記録撮っていつでも誰でもどんなタイミングでも巻き戻せるシステムは結構無謀だと思うからな。
解決策としては、リプレイ時のみオンラインから自動的に切断されて、ライブトラッキング関係、オンライン関係をAIに置き換えて、再現性を出す方法だけど、個人それぞれに5マイル以内に見えるライブデータや、別のオンラインユーザーのデータを常にログとして記録しつつ、いつでも好きな時に自在に再生できるようにするだけで
かなりのサーバーに負荷をかける感じだと思う。
現状殆どのMMOではリプレイ機能が実装できない原因はやっぱサーバー負荷関係にあるっぽいしな。
MORPGやFPSや多くの対戦ゲーの場合は特定MAPに特定人数、特定条件で時間制限でみたいに、1試合ごとにクローズドでやるからできる感じみたいだし、DCSやFSXのオンラインなんかも、特定のサーバーを個人で立ててそこでクローズの状態にしてるからログも簡単に取れるが、リアルタイムでラグも出さずに様々なデータが刻々と変化する今作では、単純に今までのリプレイと同じようにとはなかなか行かないのだろうと思う。 SHIGE氏の名古屋と京都のシーナリーだけ反映されないんだけど何でだろう?
名港トリトンは大丈夫なのになぁ エアラインのノーマルプロシージャのチェックリストはA4一枚に入るくらい項目少ないよね
チェックリストに時間かけてもしょうがないから a320(a32nx)離陸するとき機首上げして少ししてから機首下がるからもっと機首上げするんだけどこれ自分だけ? >>862
実はMSFSはもうちょっとゆるくてある意味ひどい仕組みだよ。
ALL PLAYER表示の場合、それぞれが時刻も気象も違う設定で飛んでいても、一つの世界に表示されるという…
表示されているだけで当たり判定もなく全く影響もない。 >>856
コンテンツマネージャーからパッチ手動で入れないと修正されないみたいだよ ゲームなんだけど
羽田-那覇とかの長距離線になると
プランナーで組んで離陸前の設定中どうしても億劫になるね
VFRで遊覧飛行してる方が気楽だ PUSH BACKで左右にやってくれというとそれ以降ground serviceが選べなくなってターミナルに突っ込んで死ぬんだけど… AI CONTROL ONで強引に抜けるしかないのかw >>866
10000ft超えて速度を上げるために機首を下げるんだよ。
実機もここまで極端じゃなけど客席に乗ってるとわかる。 >>868
鹿児島から羽田のやつで横田の手前でCTDしてふて寝してました
後でチェックしてみます!サンクスです >>867
ゲームシステム的に一人一人が個別の設定にできる仕様だからね。
ただ、ライブウェザーやライブトラフィックは、時間帯によって変化したりしないわけだからサーバーデータとしては一つの大きなシステムに統合されてると思う。
ちなみに当たり判定とかは、片方はまじめにやってるのに片方が遊びで突っ込んでおじゃんになるのを防ぐのが目的だから別にサーバーの仕様とかとは全然関係ない話 小型機の駐機場でプッシュバックはいいからお前らどいてくれよっていう場面が多い 軽飛行機にだいぶ慣れたけど、ジャンボ飛ばすのは難しいです? 俺のイメージだと小型機の方が難しい。
旅客機も大きい方が簡単 大型機は楽だけど、着陸時にFPS下がるからちょっと難儀する。
まあ動きに慣れればどうってことはない。 小型機と旅客機で運用とか基本が全然違うから、一概にどっちがむずかしいとかはない。
小型機は、手動である程度技術力身につけば自動操縦なくても天候が良ければ問題なく飛ばせるが、大型機は全部手動で飛ばそうとすればかなり難しい。
逆にオートパイロットメインで飛ばす場合は、大型機のほうが自動化が進んでいるので、フライトプラン通りに飛ばす場合は殆どオートパイロットで飛ばせばいいので簡単。
ただオートパイロットで飛ばす場合はある程度の知識が必要になってくるし機種によって計器が違うから、基本的に1機1機覚える必要がある。 >>863
変なキャッシュが残ってるとか?
どこか別のところを飛行してから、DeveloperModeのtransferでもどってきてみ? sim.toで東京を明るくする夜景修正MOD出てる
TOKYO YOKOHAME Nightlightsってやつ
適度にギラギラしていい ライブウェザーでルクラ挑戦して突風で墜落・・・このゲーム勝てる気がしない・・・ >>885
一文字間違えただけで随分卑猥になるもんだな >>870
shift+Pで止めればいいんじゃない?
選べないのはなんかおかしいけども >>885
これ入れるとスカイツリーが二重表示される。Shige氏のスカイツリー入れれば解消する。 最初は小型機で家の周辺飛んだり 東京飛んだりで楽しかったが最近は旅客機で
大阪から東京だったり北海道飛んだりが多いわ それ以外の楽しみ方がわからなくなってきた
みんなどんな感じで遊んでる?特に旅客機以外で >>893
Neoflyって言うアドオンで運送業に励んでる >>893
random flight planを生成するサイトで出てきたルートで世界中を飛ぶ。
Googleマップで、その空港の写真、コメントを読んでその空港、近くの地理の理解を深める。 >>893
グランドキャニオンみたいな渓谷を縫うように飛ぶ
そして袋小路で上昇しきれずにクラッシュ
渓谷を飛行機で飛ぶ危険さがよくわかる >>893
アメリカのリゾート地のジェネアビ用空港を転々と移動したりしてる。 >>893
フランスからイタリアの海岸線やエーゲ海の島巡りもお勧め Neofly楽しいね
FSEconomyというのもガチっぽくて楽しそう チェックリスト進めてるとたまに計器をクリックできなくなって詰む事があるな
何が原因だったんだろう >>893
地獄のニューギニア
転進の跡を辿ってる 世界一周とかも目標ができていいよね
俺はゲーム内で行ったことある空港からしか出発できない縛りでやってるから行きたい場所に行くのにわざわざ数時間飛んでからようやく周遊飛行してる 街のハズレにあるしょぼいピラミッドは衝撃だった
イギリスは気が狂いそうなほど続く田園風景
意外とデカイ街だった北朝鮮
USAアップデートが待ち遠しい(*´ェ`*)w >>907 みんな苦しんでるみたいだが、私は以下の設定で綺麗に着陸できる A320の場合
@Flight modelをModernに変える
Aジョイスティック Sensitivity -85-90% , Dead zone 5-10%
B\LocalCache\Packages\Official\OneStore\asobo-aircraft-a320-neo\SimObjects\AirPlanes\Asobo_A320_NEO
ファルダ内に Flight modelのファイル があり、そこの中のflight tuningの値を変える(個人的には以下推奨)
[FLIGHT_TUNING]
cruise_lift_scalar = 1.0
parasite_drag_scalar = 0.8
induced_drag_scalar = 0.8
flap_induced_drag_scalar = 0.7
elevator_effectiveness = 0.25
elevator_maxangle_scalar = 0.4
aileron_effectiveness = 0.25
rudder_effectiveness = 0.23
rudder_maxangle_scalar = 0.3
pitch_stability = 0.4
roll_stability = 0.4
yaw_stability = 0.4
elevator_trim_effectiveness = 0.8
aileron_trim_effectiveness = 0.8
rudder_trim_effectiveness = 0.8
hi_alpha_on_roll = 0
hi_alpha_on_yaw = 0
p_factor_on_yaw = 0
torque_on_roll = 0
gyro_precession_on_roll = 0
gyro_precession_on_yaw = 0
engine_wash_on_roll = 0 ; Torque effect
wingflex_scalar = 0.75
wingflex_offset = -0.25 >>899
グランドキャニオンをVFRで飛ぶには特別なルールがあるからきをつけるんやで
https://skyvector.com/?ll=36.11041740238996,-112.54894812628417&chart=230&zoom=7
みたいなのをちゃんと調べてから飛ぶのも楽しい。 たまに、>>908みたいな神様が来るからやめられない FSX以来の出戻りです
A320で発生する着陸直前の謎のバンクを調べていたらここに辿り着きました
Normal lawでフレアモードに入ってもラテラルはロジック変わらないし、VappをVls+15kt程度に増やしてストールマージン持たせても対地50ft位から15度バンク位急に入るのでハテナ状態になってました。
>>908氏ありがとうございます。だいぶマトモな320になりました。 敢えて訪ねよう。このゲームはシミュレーターで間違いないんだな。 913 大空の名無しさん (ワッチョイ 5ff3-UsEC) 2020/10/18(日) 02:52:18.65 ID:C3nPG1/Z0
914 大空の名無しさん (ワッチョイ 0ff8-fMdf) 2020/10/18(日) 02:52:49.22 ID:F0d/2fBe0 >>915
どゆこと?
携帯とPC使いでマッチポンプじゃね?ってことを言いたいの? MODのランドマークを導入して見に行く
自分の場合はスカイリムとかと同じでMOD導入が遊びになってる
VRが待ち遠しい >>917
行ったところで何か貰えるわけじゃ無いんだし、飛んでるとじっくり見られないし、Googleアースじゃだめなの? >>893
山の手線運転席ビューごっことか首都高速C1チャレンジごっこ 列車が1両も走ってないのは鉄ちゃん的には許せるのか? >>920
航空業界と違って列車運行の世界的なデータベースが無かったんだから仕方ない
データがあれば列車も船も再現したいし、列車の運行データは今集めてる最中だってさ >>919
これ見ると良いよ!
https://youtu.be/OGrzlFb9LSY
>>921
運行データ入れる必要あるの?なんとなく立体が走ってた前作までで充分じゃ無い?今はそれもなくなったけど。
というかAI車までビル登る変な挙動になったけど A320はセレクトモードならなんとか飛ばせるようになったけど、マネージモードは
まだまだだなあ。
マニュアル読んで勉強しないと使えそうにない。
小型機から順番にやっていくわ。TBM930は実機のマニュアル読んで、だいたい理解した。 >>918
人が楽しんでるところにわざわざ水を差すような発言しなきゃだめなの? >>893
1・悪天候耐久飛行ゲーム
(現実の悪天候発生=よっしゃ!そこ飛ぶぜ!!)
2・滑走路が長い程&駐機時間が長い程ゾンビにやられる!って脳内設定で軽飛行機で逃げるゲーム
(ごはん?トイレ?知らない子ですね…)
1の方はフラシムあるあるなんだけど(特にアイシングしっかりしちゃう今作は優秀)、
2の方を何とかブラッシュアップしたい。ルールをもう少し明確にしたい…
晴天の昼は飛べない、ATCは死亡しGPS衛星も全部落ちたコトにして使用禁止…ぐらいか >>921
なるほどね
鉄道なんて適当に走らせとけばいいのにと思ってたけど
それはそれで、鉄ちゃんがやかましいんだろうな
その鉄道に乗れるようにすれば鉄ちゃんがっぽり獲得でMSウハウハ つか「有限の燃料に滅茶苦茶ありがたみを感じる」ってのをやりたい
旅客や品物に単価つけて、降り辛いとこだと単価が上がるってすればいいのかな
…それがNeoFlyのmod…!? >>893
・狭い所(ビルの屋上や野球場)に着陸
・動物を探す
・世界の観光名所めぐり
・世界の絶景100選みたいな本を買って、そこを飛びながら探す
・最高高度チャレンジ
・アクロバット機でエアショーごっこ
とか? >>833
いや、バグったからエアフラが2回も落っこちてる訳で… ここでエアバスがどうのって言ってるのに近いな
勘違いと操縦ミスよる墜落 >>930
まずは線路だけでもきっちりあれば超嬉しいけどなあ 鉄道橋が沈没してるのは問題だから線路だけでもきっちりやってほしいわ
都会じゃなければ本数そんなに走ってないから列車の再現については永遠に未実装くらいでも困らん >>931
ヘリもないのにどうやってビルの上に…!?
乱気流なくして真っ直ぐの風を流すやつ?
最高高度チャレンジは現状エアライナー機が超有利か…戦闘機ないもんなぁ だいたい、アメリカでは都市圏の短距離列車以外鉄道のダイヤなんてないようなもんなのに 飛行中にVFRマップ見ながら思った事。
「音」って、案外遅いんだな… >>942
これいい!すげえ!!
これやるためにFPS60欲しくなった…!!! >>863
自分は名港トリトン→名古屋シナーリの順番で導入したら
名古屋シナーリが反映されなかった。
名港トリトンを削除して名古屋シナーリの反映を確認。
名港トリトンを導入、両方の反映を確認。
名港トリトンはアップ直後のファイルだったから
念のため再ダウンロードしたものを導入した。 wiki / GoogleEarthデコーダー
修正した。
※シーナリーの作成手順等を追記。 wiki / GoogleEarthデコーダー
修正した。
※シーナリーの作成手順等を追記。 wiki / GoogleEarthデコーダー
修正した。
※シーナリーの作成手順等を追記。 >>937
他の人も書いてるけど
レシプロ単発機の中には相当遅く飛べる機体があるよ。
プレミアムのみ収録だけどshock ultraならスカイツリーの先でもいける。
晴天(clear sky?)にしておけば、ほぼ無風で安定してる。
自分の最高高度は60,000ftをちょっと超えたくらい。
上手い人ならもっといけるかも。 すみません。A320について
日本のアップデート後にオートパイロットをオンにすると
右旋回し始めて墜落するようになりました。
この症状出現されている方いらっしゃいますか? 旅客機で行ける世界の変な空港が好き
有名なとこだとジュリアナ空港だけどもっと変なとこないかな
コロンビアかどっかにセドナみたいなこんもりした丘の上にある国際空港見つけたけど スイスに見た目はそこら辺の草原と変わらないのに滑走路設定されてる空港があったな >>950
自分もまったく同現象。旋回始めるタイミングが、毎回違くお手上げ。 >>950
ラダートリムが動いている感じ?
A320も含めて旅客機はまだまだバグ多いよ。 ガイシュツだと思うけど、アプデ後に外部視点におけるトリムの表示が動かなくなった A320 オートパイロットで右旋回の件
皆さん同じ症状なのですね。
ラダートリムが動いてるのかは不明です。
右旋回しながら錐揉み状に墜落します。
>>955
フライバイワイヤのアドオンとは
FlyByWire A32NX のことですかね?
試してみます。 逆にBingの航空写真の写りが悪すぎるのか何なのか、空港扱いされてない空港とかもノルウェーの田舎にあった
MSFS上ではただの草原
有志が手作りしてうpしてたが、そういうのは他にもあるんだろうな >>957
a320のラダートリムの位置は、スロットルレバーの後方。
回す白いつまみがある。
マウスカーソルもっていくと、"Rudder trim"の表示が出るからわかると思う。
当然のことながら、機体に故障や無風状態ならば"-0.0"が正しい表示。 >>958
日本で言えば硫黄島や大東島とかかな。
硫黄島基地が無いとは思ってなかったから驚いた。 農道離着陸場はICAOコード付与されてないでしょw まぁそうなんだけど。なぜか諏訪之瀬島が追加されたり…asoboの中に変な趣味の奴がいるに違いない。 諏訪之瀬島空港も農道空港も区分では場外離着陸場だから、本来は航空局に申請して許可貰わないと飛行機は降りられないんだよね。滑空機なら自由に降りられるけど。 どなたかフォースフィードバックヨークを使っている人いませんか?
使い心地などお伺いしたいです。 >>965
あ、ジョイスティック板とまちがえました。
向こうに行ってきます。 >>960
硫黄島は小笠原観光、大東島は台風の時世話になる空港だから無いと困るよな 957です
A320のオートパイロットの右旋回錐揉み墜落の件。
解決しました。
結果。フライトヨークのUSB差し直しで治りました。
PC再起動、windows10パッチ、A32NXアドオンインストール等など
試しましたが解決せず。
予備のジョイステックでプレイしたら症状が治まり
元のフライトヨークに戻したらオートパイロットが機能しました。
環境は次の通り
SAITEK Pro Flight Yoke System
Saitek Pro Flight Rudder Pedals
以上です。
大変、お騒がせしました。
アドバイスいただきました皆様、ありがとうございました。 >>967
跡形も無いんだよね
まるで塗りつぶした感じ
普通に撮ったら滑走路の灰色が写るはずなのに 不謹慎だが、硫黄島付近飛ぶ時不具合が起きて降りないかなと思ってしまう フライトシム板とは思えないほどの高速のスレ進行だな
板始まって以来だろう >>970
とりあえず草むらに着陸するしかない感じだよね
凸凹してるから旅客機はきつそう BINGマップ見ると、硫黄島は詳細な写真が無いみたいね。
同じ太平洋の孤島ネタで、ジョンストン島がある。
かつては米軍基地があり、コンチネンタルの定期便も飛んでいたが、2004年に米軍が撤収、無人島となった。
滑走路も残っているが、MSFSで行ってみると…?BINGマップと見比べてみると面白い。
ホノルルVORから方位238°で700nmほど…
島にはVOR(111.80 JON)があるので、これを辿ってもいい。
たどり着けるかな? >>884
>>944
ありがとうございます。
884さんのやり方では変わらなかったのですが944さんのやり方でうまくいきました。 >>863
金閣寺入れてない? 金閣寺外したら京都シーナリー現れた。でもその後に金閣寺入れても反映されないorz >>953
USB抜き差しでなおったってよ
お前もなおったか?w
で、次の不具合はなんだ?w イモトを見たらコークスクリューをやりたくなったが、なかなか難しい steamのASSASIN CREED ODESSEY 75%引きセールポチッてしまった。
これからは、たまにエーゲ海を周遊する程度だな、FSは。 >>974
2005年だったか、WarBirdsスレ(2001年〜で500レス位だったと思う)が
ひろゆきが建てた2ch最古のスレという事で有名になって記念カキコで
あっと言う間に埋まったことがあった。まあ、まともな進行ではその通り
だろうね。 steamでAirplane mode買ったら
やっぱり機内視点の再現は重要だと思った。
FS2020も座席のテーブルや背もたれが稼働するギミックがあったり
ラバトリーへ行けたらいいな
ただし6時間完走できず安全のしおりを開いたりスマホ動かすと落ちるけど(ゲームが) 世界一周達成したらneoflyとかいうのやってみようかな
ところで次のワールドアップデートはアメリカらしいけど、すでにそこら中の街がフォトグラメトリ対応してるよな…贅沢だな >>979
俺の場合、金閣寺も清水寺も外したけど現れない。
名古屋も、何やっても現れないので、この二つは削除した。 World Updateは標高の解像度が上がるのがポイントだと日本の火山を見て思ったわ
総じてお椀みたいだった溶岩ドームがちゃんと亀裂が入ったりして非常にリアルになった そういえば、値引率に強烈に釣られてASSASIN ODESSEYポチって思い出したんだが、
FSXは、POSE中もGAMEを進めるってチェックがあって、そこをしとくとPOSEでタスクバー
に収めておけばグラボが完全に解放されて、その間重めのRPGでクエストこなしてまたFSXに
戻ってきて、そろそろ着陸だな、なんて出来たんだけど、FS2020はどうなんだろう?
飛行中に初期画面に変えてとりあえずタスクバーに収めるだけだとグラボのFANはフル回転してるし、
長距離飛行中もべったりFSに張り付いていないとダメなのかなぁ、今の所。 >>988
開発者のインタビューでも解像度って言葉を使ってるし特段変な表現とは思わないけど
> Neumann氏: 各データの解像度が全然違うよ。
> たとえば、標高データは5メートル刻みまで細かくなり、高さがより正確に再現できるようになった。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1278802.html 描画無しにシミュレーションだけ進めるってことかな。どうだろう…
というかFSXでそんなことすると戻ったとたんにたやすくクラッシュしなかったっけ。 >>991
窓化してやってれば、sp3でマルチ対応が安定してからは大丈夫だったよ。 次スレ
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