自分はシングルメインだが、AIは横旋回を多用しすぎの傾向があると感じるがそれほど不満はない。
1946では高速機は一直線に逃げたり、射程にとらえると同時に回避機動をとったりといった
不自然さがあったが、BoSではもっと自然に見える。

キャリアでは多分敵も味方も同等のAIで、数の差があると簡単に落とされることも多い。
敵地で撃墜されると捕虜になるので、対地攻撃やその護衛(対地攻撃が終わるまで待たないと
いけない)などで多数の敵に襲われると、しばしば大損害がでる。