IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad と、その拡張版の IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow、IL-2 Sturmovik: Battle of Kubanについて語るスレ。
Standard Edition と Premium Edition の違いは、現在のところ全武装のアンロック(不可逆)、プレミアム機体2種、スペシャルラベルの有無となる。
Steam においては、Premium Edition が Digital Deluxe Edition という名称で販売されており、また、プレミアム機体を個別に購入することができる。
本作では LaGG-3、Yak-1、Il-2 AM-38、Pe-2、Bf109 F-4、Bf109 G-2、Ju87 D-3、He111 H-6、プレミアム機体として、La-5、Fw190 A-3 が登場する。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow では、I-16 type24、MiG-3、IL-2 model 1941、Pe-2 35 series、Bf109 E-7、Bf109 F-2、Bf110 E-2、Ju88 A-4、プレミアム機体として、P-40 E-1、MC.202 Series VIII が予定されている。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Kuban では、Yak-7B、IL-2 mod.1943、Bf109G-4、Fw190A-5、He111H-16、Bf110G-2、P-39L-1、A-20B、プレミアム期待として、Spitfire Mk.Vb、Bf109G-6、Hs129B-2が予定されている。
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/
Steam 版
ttp://store.steampowered.com/app/307960/
IL-2 Sturmovik の公式フォーラム
ttp://forum.il2sturmovik.com/
Battle of Stalingrad の公式 Twitter
ttps://twitter.com/il2bos
IL-2 Sturmovik: BoS Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2bos/
前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part5
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1466876173 関連リンク
Battle of Stalingrad のチュートリアル動画集
ttps://www.youtube.com/user/RequiemBoS
Battle of Stalingrad のアクティベーションガイド
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=300717163
SimHQ フォーラム
ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forum_summary.html
IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/
IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/
関連スレ
ジョイスティックQ&A Part26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492410659/
【Cougar】Thrustmaster/HOTAS専用スレ1【Warthog】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1327537816/
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1395475931/ ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry503128
2.012アプデ来てる
容量は121.51MBだけどかなりの大型アップデート、シャドウ描画のクオリティや全機種のFMが刷新か またFM修正か。
初期の頃にあらゆる屁理屈を総動員して
「これこそリアル」と吠えてた人たちはどう思ってるのかな >>8
おまえ毎回それ書いてんな、いい加減ほっとけと Map tool for IL2 RoF CoD
ttp://il2map.info/main
便利なんかな? >>7
投稿の日付くらい確認しようよ
それ8月末のパッチノートでしょ >>8
きにすんな
WarThunderなんてしょっちゅうFM変更やってる >>7,8
ver2.012の内容については前スレ970および977を参照。 >>13
先月だったかにkubanマップは確かに来てたが、昨日来たアプデの詳細ページ開いたらその2.012だった
今回のはアップデート報告には載らない小修正だったんかな あの妙な浮遊感が馴染めずに放置してたけど
久しぶりにプレイしてみたら別物って感じるくらい改善されてるじゃん
モスクワとクバンと追加したよ ふわふわしないとBOS失格だからな
着陸はぴょんぴょんで満点 フワフワもピョンピョンもなくなって全然リアルじゃないわ 下手くそどもが着陸出来ないから跳ねないように調整してやったぞ。 >>22
陸上は飽きたから大海原を飛びたい、空母くれ 実際に飛んで楽しいグラフィックの秀麗さや実機録音のサウンドは当然、他にも機体の多さやユーザー層の厚さとかWTの方がいいと思うんだけどIL2はどういう利点があるの? >>26
いやーWTは結構やりまくったが、枢軸側の機体のフライトモデルや爆装量などを不利なようにいじり倒されてから、ほとんどやらなくなってしまった。たまに戦車を動かすほど。
確かにグラフィックは派手でいいのだけど、架空マップばかり。対戦相手のマッチング機体もなんだかな〜っていう不満が残ることが多くなったので、最近はBoSばかりやってる。
WTの有名どこもこっちに来ているようだね。マルチで見かけた。 >>17
公式フォーラムを見ればわかるが、先日のは2.012d。 >>23
これだけ調整されてるのに弾が当たらんとかセンス無いから止めた方がいいぞ >>27
なるほど。確かにゲーム的な変な組み合わせや戦場や試験機試作機よく見かけるしそこは萎えるね
それはそうと有名な人たちも来ているのね。気分に合わせていろいろ楽しめばいい感じかな。回答ありがと WTなんてそもそもシムじゃなくてMMOシューティングゲームだろ もうWTとか人口減って来たし死んだも同然なんだなあ
日本ではDMMだかが参入してスチーム利用できなくなった時点で死んだが…
元々steamみたいなDRM入れるのですら嫌いなんだがDMMとか変な企業じゃ尚更ね 戦争のはらわた(原題Cross of Iron)って映画をリバイバルで見てきたが、
Kubanの辺りが舞台でタマンの街の名前も出てきたのでオッと思った
ヒコーキの登場シーンはほとんど無く、居るはずのないF4Uコルセアが
大挙して爆撃してくるだけという空方面の描写はちと残念だったけど
IL-2スタッフもこの映画はきっと観てるんだろうな WT前進だった「蒼の英雄」のときのほうが実在マップに(時代はともかく)陣営に縛った実戦投入機のみでシムらしい戦いができてよかったなあ。 アニメだけど
この世界の片隅に は基本的に日常の描写が多いが空襲のシーンがリアルっぽくて良かった >>35
FMも蒼の英雄の方が良かった
SBに当たるモードもHUD無しだった WTはさすがにあれだけど、
bosも大概シューティング寄りだわな それは敵機が延々水平旋回でしか逃げないからじゃね?
七面鳥撃ちならゲーム感覚はやむなしだよ、一度左捻り込みとやらで背後を取られたいものだ WTもやってるが1万どころか2万すら切ったの見たことないぞ スレチだけどフラシム界で一番流行っていたりギネス記録があったりするWTやってるユーザーを誘導できない作品ってもう死ぬしかない時代なんだよね… そもそも何を再現してるんだ?
破壊だけだろ挙動とかそれっぽく動いてるだけで wikiの性能比較に、300km/hから350、400…に加速するのにかかる時間を追加した。
調べていて気づいたのだが、スピットファイアMk.Vのスペックが思ったより低い。
5分制限の緊急出力を使わず、30分制限の9ポンド2850RPMだと、LaGG-3より加速が悪かった。 実際遅いんでしょう但し試験した高度や気温の説明がないと
具体的な情報がないとなんとも wikiに書いたとおり、Stalingrad夏マップの高度1000mで、自動水平飛行で全機種を比べている。
300km/hから400km/hまで加速するのに、スピットファイアMk.Vは戦闘出力で30秒以上かかった。
なおBf109F-4は16秒、LaGG-3は25秒。 >>51
更新おつ
1000mでマーリン45と46の比較では順当に45の方が加速力あるようだし
より高い高度での比較データもあると面白いな
ただ気になるのはI-16が緊急出力、P-40E-1が離昇出力とか数分しか使えないモードで測ってるのに
ドイツ機は一律で戦闘出力(30分持続)しか出してなかったりするのって不公平じゃないの? 公平不公平って・・・
wiki上の数値が上がったからってシム内の性能も上がるわけじゃないし、 すぴっとふぁいあはゴミ
yakが加速 旋回 ロールドッグファイト性能全てで上だよ デベロッパーダイアリーで、キャリアモードで毎週出てくる新聞について紹介されていた。
キャリアの進行に合わせた史実での出来事や撃墜数ランキングが出ている。
また勲章については、普通の勲章の他にソ連軍の賞金などもあるらしい。
さらに、先週のBf109G-6に続いて、La-5FNも開発中だと公開された。 昔rofでキャリアモードやってて萎えたのが、自分のスコアだけがひたすら非現実的に伸びまくってしまうという…
シムといえどもAIと人間の差はいかんともし難いしその辺は仕方の無いことかねぇ リプレイ不能にするだけで解決
rofの時だってリプレイしまくっての話だろ シム内の機体やパイロットのダメージと連動して
PCや自分の体にもダメージを与えたら
プレイスタイルや心理的にもならもリアルになるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています