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IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001大空の名無しさん
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2017/09/30(土) 12:40:31.56
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad と、その拡張版の IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow、IL-2 Sturmovik: Battle of Kubanについて語るスレ。
Standard Edition と Premium Edition の違いは、現在のところ全武装のアンロック(不可逆)、プレミアム機体2種、スペシャルラベルの有無となる。
Steam においては、Premium Edition が Digital Deluxe Edition という名称で販売されており、また、プレミアム機体を個別に購入することができる。

本作では LaGG-3、Yak-1、Il-2 AM-38、Pe-2、Bf109 F-4、Bf109 G-2、Ju87 D-3、He111 H-6、プレミアム機体として、La-5、Fw190 A-3 が登場する。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow では、I-16 type24、MiG-3、IL-2 model 1941、Pe-2 35 series、Bf109 E-7、Bf109 F-2、Bf110 E-2、Ju88 A-4、プレミアム機体として、P-40 E-1、MC.202 Series VIII が予定されている。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Kuban では、Yak-7B、IL-2 mod.1943、Bf109G-4、Fw190A-5、He111H-16、Bf110G-2、P-39L-1、A-20B、プレミアム期待として、Spitfire Mk.Vb、Bf109G-6、Hs129B-2が予定されている。

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/

Steam 版
ttp://store.steampowered.com/app/307960/

IL-2 Sturmovik の公式フォーラム
ttp://forum.il2sturmovik.com/

Battle of Stalingrad の公式 Twitter
ttps://twitter.com/il2bos

IL-2 Sturmovik: BoS Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2bos/

前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part5
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1466876173
0002大空の名無しさん
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2017/09/30(土) 12:42:24.58
関連リンク
Battle of Stalingrad のチュートリアル動画集
ttps://www.youtube.com/user/RequiemBoS

Battle of Stalingrad のアクティベーションガイド
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=300717163

SimHQ フォーラム
ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forum_summary.html

IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/

IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/

関連スレ
ジョイスティックQ&A Part26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492410659/

【Cougar】Thrustmaster/HOTAS専用スレ1【Warthog】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1327537816/

フライトシムで使えるHMD、TrackIR その8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1395475931/
0003大空の名無しさん
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2017/09/30(土) 13:04:47.95
>>1
乙です
0007大空の名無しさん
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2017/10/03(火) 09:05:33.88
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry503128
2.012アプデ来てる
容量は121.51MBだけどかなりの大型アップデート、シャドウ描画のクオリティや全機種のFMが刷新か
0008大空の名無しさん
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2017/10/03(火) 09:44:07.94
またFM修正か。
初期の頃にあらゆる屁理屈を総動員して
「これこそリアル」と吠えてた人たちはどう思ってるのかな
0014大空の名無しさん
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2017/10/03(火) 21:37:01.35
>>8
きにすんな
WarThunderなんてしょっちゅうFM変更やってる
0017大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 05:18:42.38
>>13
先月だったかにkubanマップは確かに来てたが、昨日来たアプデの詳細ページ開いたらその2.012だった
今回のはアップデート報告には載らない小修正だったんかな
0018大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 08:25:47.66
あの妙な浮遊感が馴染めずに放置してたけど
久しぶりにプレイしてみたら別物って感じるくらい改善されてるじゃん
モスクワとクバンと追加したよ
0019大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 08:39:52.02
ふわふわしないとBOS失格だからな
着陸はぴょんぴょんで満点
0021大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 16:25:09.89
フワフワもピョンピョンもなくなって全然リアルじゃないわ
0022大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 17:49:31.31
下手くそどもが着陸出来ないから跳ねないように調整してやったぞ。
0023大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 17:52:17.79
>>22
ついでに弾が当たるようにして下さい
0026大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 19:20:24.25
実際に飛んで楽しいグラフィックの秀麗さや実機録音のサウンドは当然、他にも機体の多さやユーザー層の厚さとかWTの方がいいと思うんだけどIL2はどういう利点があるの?
0027大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 20:06:43.83
>>26
いやーWTは結構やりまくったが、枢軸側の機体のフライトモデルや爆装量などを不利なようにいじり倒されてから、ほとんどやらなくなってしまった。たまに戦車を動かすほど。
確かにグラフィックは派手でいいのだけど、架空マップばかり。対戦相手のマッチング機体もなんだかな〜っていう不満が残ることが多くなったので、最近はBoSばかりやってる。
WTの有名どこもこっちに来ているようだね。マルチで見かけた。
0029大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 20:24:35.13
>>23
これだけ調整されてるのに弾が当たらんとかセンス無いから止めた方がいいぞ
0030大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 22:00:17.11
>>27
なるほど。確かにゲーム的な変な組み合わせや戦場や試験機試作機よく見かけるしそこは萎えるね
それはそうと有名な人たちも来ているのね。気分に合わせていろいろ楽しめばいい感じかな。回答ありがと
0031大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 22:23:49.84
WTなんてそもそもシムじゃなくてMMOシューティングゲームだろ
0033大空の名無しさん
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2017/10/04(水) 22:43:29.74
もうWTとか人口減って来たし死んだも同然なんだなあ
日本ではDMMだかが参入してスチーム利用できなくなった時点で死んだが…
元々steamみたいなDRM入れるのですら嫌いなんだがDMMとか変な企業じゃ尚更ね
0034大空の名無しさん
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2017/10/05(木) 05:25:35.06
戦争のはらわた(原題Cross of Iron)って映画をリバイバルで見てきたが、
Kubanの辺りが舞台でタマンの街の名前も出てきたのでオッと思った

ヒコーキの登場シーンはほとんど無く、居るはずのないF4Uコルセアが
大挙して爆撃してくるだけという空方面の描写はちと残念だったけど
IL-2スタッフもこの映画はきっと観てるんだろうな
0035大空の名無しさん
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2017/10/05(木) 10:08:19.85
WT前進だった「蒼の英雄」のときのほうが実在マップに(時代はともかく)陣営に縛った実戦投入機のみでシムらしい戦いができてよかったなあ。
0036大空の名無しさん
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2017/10/05(木) 10:38:57.74
アニメだけど
この世界の片隅に は基本的に日常の描写が多いが空襲のシーンがリアルっぽくて良かった
0037大空の名無しさん
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2017/10/05(木) 18:47:00.92
WTとはぜんぜん違う
0040大空の名無しさん
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2017/10/05(木) 20:30:37.88
WTはさすがにあれだけど、
bosも大概シューティング寄りだわな
0041大空の名無しさん
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2017/10/05(木) 20:39:45.37
それは敵機が延々水平旋回でしか逃げないからじゃね?
七面鳥撃ちならゲーム感覚はやむなしだよ、一度左捻り込みとやらで背後を取られたいものだ
0042大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/05(木) 20:53:54.24
WTは操作感がマウスっぽい
0044大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/05(木) 21:55:11.91
減りすぎだろ
最近は1万切るのもザラ
0045大空の名無しさん
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2017/10/05(木) 22:03:28.76
WTもやってるが1万どころか2万すら切ったの見たことないぞ
0048大空の名無しさん
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2017/10/06(金) 20:58:21.40
スレチだけどフラシム界で一番流行っていたりギネス記録があったりするWTやってるユーザーを誘導できない作品ってもう死ぬしかない時代なんだよね…
0049大空の名無しさん
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2017/10/06(金) 21:14:43.23
WTが死んでる件
0050大空の名無しさん
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2017/10/06(金) 21:16:12.64
そもそも何を再現してるんだ?
破壊だけだろ挙動とかそれっぽく動いてるだけで
0051大空の名無しさん
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2017/10/07(土) 00:03:09.91
wikiの性能比較に、300km/hから350、400…に加速するのにかかる時間を追加した。

調べていて気づいたのだが、スピットファイアMk.Vのスペックが思ったより低い。
5分制限の緊急出力を使わず、30分制限の9ポンド2850RPMだと、LaGG-3より加速が悪かった。
0052大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 00:10:41.57
実際遅いんでしょう但し試験した高度や気温の説明がないと
具体的な情報がないとなんとも
0053大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 00:41:52.43
wikiに書いたとおり、Stalingrad夏マップの高度1000mで、自動水平飛行で全機種を比べている。
300km/hから400km/hまで加速するのに、スピットファイアMk.Vは戦闘出力で30秒以上かかった。
なおBf109F-4は16秒、LaGG-3は25秒。
0054大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 01:13:13.37
高度1000mは低すぎ
0055大空の名無しさん
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2017/10/07(土) 03:41:56.79
>>51
更新おつ

1000mでマーリン45と46の比較では順当に45の方が加速力あるようだし
より高い高度での比較データもあると面白いな

ただ気になるのはI-16が緊急出力、P-40E-1が離昇出力とか数分しか使えないモードで測ってるのに
ドイツ機は一律で戦闘出力(30分持続)しか出してなかったりするのって不公平じゃないの?
0056大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 10:08:48.76
公平不公平って・・・
wiki上の数値が上がったからってシム内の性能も上がるわけじゃないし、
0057大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 11:54:47.85
すぴっとふぁいあはゴミ
yakが加速 旋回 ロールドッグファイト性能全てで上だよ
0058大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 19:31:09.81
デベロッパーダイアリーで、キャリアモードで毎週出てくる新聞について紹介されていた。
キャリアの進行に合わせた史実での出来事や撃墜数ランキングが出ている。

また勲章については、普通の勲章の他にソ連軍の賞金などもあるらしい。

さらに、先週のBf109G-6に続いて、La-5FNも開発中だと公開された。
0059大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 22:31:47.94
昔rofでキャリアモードやってて萎えたのが、自分のスコアだけがひたすら非現実的に伸びまくってしまうという…
シムといえどもAIと人間の差はいかんともし難いしその辺は仕方の無いことかねぇ
0060大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 23:05:48.22
リプレイ不能にするだけで解決
rofの時だってリプレイしまくっての話だろ
0061大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/07(土) 23:33:21.33
シム内の機体やパイロットのダメージと連動して
PCや自分の体にもダメージを与えたら
プレイスタイルや心理的にもならもリアルになるだろう
0063大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/08(日) 00:17:48.90
まーでもIL2の方がいきなり死角から20_撃たれて突然死とかあるからキャリアの緊張感はより増すかもな

RoFだと低速で交戦距離が短いのもあってそうそう敵を見失うってことはなかったが、
IL2はちょっと離れるとすぐ敵が見えなくなるし
(いまはTIRじゃなくてVR環境でやってるせいもあるか?)
0065大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/08(日) 00:50:04.21
ああ確かに、後方銃座の付いた敵にはとくに必要がない限り近づかないてのが生き残るコツだったわw
同じ777の流れでIL-2の後方銃座も結構ゴルゴな気がするが…
CoDの後方銃手は真後ろにくっつきでもしない限り適度に外してくれて非常にいい感じだったなあ
0066大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/14(土) 15:52:42.06
デベロッパーダイアリーで、次のアップデートで地形描画範囲が今の40kmから150kmに増えると
公開された。なおFPSはあまり落ちないらしい。
スクリーンショットでも、特に高空での景色がかなり変わっている。

なおフォーラムの方で「敵機の描画範囲も増えないのか」という意見が結構あったが、開発者から
「技術的に難しく、将来はわからないが今は無理」と回答されていた。
0067大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/15(日) 01:30:39.24
そんな難しいことなのかね?
コンバットシムなんだから遠くの景色よりは敵の描画にこだわって欲しいなあ

あと空の敵以上に、地上の敵がちょっと離れると完全に消えるのすげぇ困る
VR環境だからなのかわからんが…
0068大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/15(日) 13:32:12.88
>>67
いやー、マルチで爆撃してるとこれが一番困る。一航過して振り返りつつ旋回すると対象を見失う。
それと基地で補給後再出撃して同じところに行くと、壊したはずの物が何事もなかった様に鎮座してるくせに、爆撃で再度壊しても破壊判定されないってのがいやらしい。
0069大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/16(月) 14:59:01.26
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0070大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/16(月) 22:18:18.66
>>68
やっぱ地上ユニットの視程狭すぎんよね


>爆撃で再度壊しても破壊判定されない

そんなバグもあるのか
しかしマルチだと補給・再出撃できるのね、オフラインだとそれが出来ないのが非常に物足りない
0071大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/16(月) 23:25:25.85
つーか現状のPCの解像度じゃリアルな地上オブジェクトの見え方再現は無理でしよ
実際より超簡略描画されてるシム内の地上描写上にあるのに、
見失うとか現実ではあり得ない
現実にシムみたいな単純な地上にある目標なんか見え過ぎて困るって
0072大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/17(火) 10:17:14.39
むしろモニター自体の実視界範囲を越える広いFOVの映像を映している時点で
現実に見えるサイズよりよほど小さく写っているから、その分見えづらくなっているという部分もあり。
0073大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/17(火) 23:53:18.28
そういえば照準器の直径はドイツ機で100ミルだから、60cm離れた画面なら直径6cmが
現実と同じサイズになるのか。
0074大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/18(水) 00:54:09.34
>>72
そういう問題とは別に、地上オブジェクトはほんとにちょっと離れると消える
周りの木やらなにやらは変わらず見えてても車両とかだけスッと消えてしまう

うちのモニタは50インチ4kだがそれでも関係なく消えるんだよ
0076大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/18(水) 01:35:37.88
当時の映像見ると地上の車両とか人間とか
クッキリはっきり存在が分かる
動きとかもあるだろうし
単純に付随する情報量の違いみたいなのかな
シムだとそういうのまで表現されないから見えない
0077大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/21(土) 00:24:38.69
今回のデベロッパーダイアリーでは開発が始まったCOOPモードの他、開発中のグラフィックとして
雨の中でキャノピーに水滴がつき、水が流れ、加速すると後ろに流れて、外の景色が屈折して
見えるようすの動画が公開された。
0078大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/21(土) 00:30:52.08
水滴いいね〜
景色の湾曲までやる必要あるのかは疑問だがw

もしかしてそのうち風防や翼に着雪・結氷とかそれによる飛行性能の低下まで再現してきたりまであるかな?
0079大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/21(土) 07:07:41.12
DevブログみたらP-39も作ってんのか、ロシア人お気に入りの戦闘機だもんなw
ミッドシップエンジンの運動性がどんなもんか楽しみ
0080大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/21(土) 07:14:55.41
エロコブラか
0084渡辺 完
垢版 |
2017/10/29(日) 17:21:59.78
       
電車内で痴漢、名戸ヶ谷病院医師逮捕(千葉県柏市)

 千葉県警柏署署は29日、強制わいせつの疑いで、名戸ヶ谷病院医師 渡辺 完(わたなべ まさし)容疑者を逮捕した。
 逮捕容疑は2017年10月29日午後2時10分ごろから同20分ごろの間、JR千代田線列車内で、
10代の女子学生の体に触るなどのわいせつな行為をした疑い。
 渡辺容疑者はは「痴漢行為をしたいという欲求を抑えられなかった」と容疑を認めているという。
 名戸ヶ谷病院は「事実関係を確認し、厳正に対処する。」とコメント。
0085大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/30(月) 13:30:33.92
[取材ファイル]朝鮮人が、ライト兄弟より300年前に空を飛んだ?
-16世紀の朝鮮の飛行体飛車の実体を探して
ttp://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1004410070
0086大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/30(月) 13:38:12.62
   (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)   
       (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
       (:::::::/      ヽ  /         |:::::::::)
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       (     U// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.U      .)  
      /\ U  )::::( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )::::(:  U  / 
     /   \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ ::::  / 
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  /  ' "'' 、   \: _- ,,_ ̄ ̄ ノ` ゙ /:::::::::/       
/ , - 、 ,,  `ヽ   \/   ̄` ' - 〈_/ ,ゝ--、 
             /      ヽ  |  /   ノ
     ,,  、    /    ヾ    ヾ  ヽ-' 、 ,/
  - ''      ヾ  (   ヽ  丶    ! ''  ,, ゝ" |
''"        \/ヽ  ヽ  ヽ _ 'i /    ヽ
MAYA CYAN 9pの大砲でも性欲が抑えられないニダ〜 ハアハア
0087大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/30(月) 16:13:08.20
ハロウィンセールとかやってるのんだね
半額だしBOMとか追加購入してみるかな
0088大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/30(月) 17:25:14.36
明日6時頃行きます。
みなさんの見ている前で 公開で 陰毛をそられてみたいです。
誰かやってくれる人がおりますか。
本人確認は サウナの中で 竿を持って「とくさんか?」と聞いてください。
「違います」といいますからそうしたら竿を引っ張って洗い場に連れ出し 公開陰毛剃りを行ってください。
あとは皆様のおもちゃです。
0089大空の名無しさん
垢版 |
2017/10/31(火) 21:31:12.12
スチームセールでモスクワを追加したよ〜
自分的には地形の起伏、山が欲しかったな、でも新鮮で楽しいw
モスクワに近づいたら強制的に旋回させられるのねw
0091大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/07(火) 17:31:09.02
HTC VIVE買ったからVRでIL-2やるために、冬ナスでPC新調するんだが

CPU:Core i7-8700K
メモリ:64GB DDR4 (16*4)
グラボ:NVIDIA GeForce GTX1080 Ti OC 11GB GDDR5X

これぐらいで組めばVRでもヌルヌル動くよな?
スペックについてはIL-2 codで嫌な思いしてるから不安だわ
0093大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/07(火) 18:11:28.71
>>92
むしろここまでやってヌルヌルじゃなかったら泣く

今のスペックは
CPU: Core i7-6700K
メモリ:8GB DDR3
グラボ:GeForceGTX970
このスペックだとIL-2codは最高設定で安定しない
0094大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/07(火) 18:27:59.30
メモリ64GBは絶対余ると思うが…VRだとどのみち最高設定にしなくね?

俺はRiftで6700K@4.5GHz、GTX1080、メモリ16GB
BoSはとりあえず快適に遊べてるけどな

ちなみにCodってVR対応してたっけ?
昔はめっちゃ重かったけど今時のPCだったら普通に最高設定で動きそうなもんだけどな
0096大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/07(火) 21:08:15.94
CoDはゲームの構造そのものに欠陥があるんじゃないかと思う

何年か前、大昔に買ったCFS3を起動したらカクついた時はワロタ
0098大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/07(火) 22:03:51.86
そだな、まずはグラボを1080Tiに替えるだけでもかなり違いそう
CPUとしては6700Kでも十分な気がするわ
0099大空の名無しさん
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2017/11/07(火) 22:28:06.81
俺も6700K、GTX1080、メモリ16GBだけど普通に遊べてるな
でももう2年ぐらいたってるからPC新調したいな
0100大空の名無しさん
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2017/11/08(水) 08:20:07.86
>>98
1080tiにしてみても不満ならSLIにすればいいんじゃないの?
CPU替えるよりグラボの方が効果あると思うけど
0101大空の名無しさん
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2017/11/08(水) 08:52:19.49
VRを最高設定でやるにはどのくらいのスペックが必要なの?
0102大空の名無しさん
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2017/11/08(水) 10:04:40.67
https://www.google.co.jp/amp/s/bf1-pc.jp/core-i7-6700k-vs-core-i7-7700k/amp/
7700kと6700kの比較。

https://www.google.co.jp/amp/s/bf1-pc.jp/core-i7-8700k-vs-core-i7-7700k/amp/
8700kと7700k比較。

どっちもそれほどの差はということで
コストパフォーマンスからgpu強化に軍配かな。1080tiおすすめ。
7700kは殻割りして使ってるけど、かんたんに5g超えのオーバークロックができたので、そういう遊びがしたければいいかもね。8700kはわからないけど、最新だからいいのでは。
0103大空の名無しさん
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2017/11/08(水) 12:12:44.53
から割りとか勇気あるなあ
メイン機でやる度胸は無いw

VRはまだ画質が悪くて、遠くの機体判別が難しいらしいけどら没入感はやっぱりすごいのかな
0104大空の名無しさん
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2017/11/17(金) 21:30:40.58
公式フォーラムで発表あり。
Batle of Bodenplatte、Flying Circus、Tank Crewを2018〜2019に発売予定とのこと。

Battle of Bodelplatteの登場予定機体は以下の通り。
Bf109G-14、Bf109K-4、Fw190A-8、Me262、P-51D、P-47D、スピットファイアMk.IX、
テンペストMk.V、Fw190D-9(プレミア機)、P-38L(プレミア機)、B-25(AI機)

Flying Circusは、RoFをBoSと同じエンジンで作り直すもの。当然VR対応。
あとから機体やマップの拡張、キャリアシステム追加などを行うらしい。
今回のVolume Iでの登場予定機体は以下の通り。
スパッド13C.1、ドルフィン、キャメル、S.E.5a、ブリストルファイター、アルバトロスD.Va、
フォッカーDr.I、フォッカーD.VII、ファルツD.IIIa、ハルバーシュタットCL.II

Tank Crewは、プロホロフカ戦車戦のゲーム。他と同様に、単体でもBoSシリーズの
拡張としても遊べる。マルチプレイでは多人数で1両の戦車を扱うことも可能。
登場予定車両は以下の通り。
T-34-76、KV-1s、M4A2、SU-122、SU-152、ZIS-5+72K
III号戦車L型、IV号戦車G型、V号戦車D型、VI号戦車H1型、Sd.Kfz.184、Sd.Kfz.10+Flak38


Battle of Bodenplatteと、La-5FN、Bf109G-6のプレオーダーも始まった。
0106大空の名無しさん
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2017/11/17(金) 21:42:28.73
こういうのよりオフのキャリアとか基本のゲームシステムの方を先にやってほしいわ
つーか、このままなし崩し的に放置する気配さえ感じる
0107大空の名無しさん
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2017/11/17(金) 21:50:58.88
さらに、2018年中にRoFと同様の無料デモ版「IL-2 Sturmovik: Great Battles」を出すとのこと。

なお、太平洋戦線は日本機・艦船まわりが難航しており、延期して調査・開発に時間をかけるらしい。
決して中止ではないと強調されていた。
0111大空の名無しさん
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2017/11/17(金) 22:18:24.02
>>109
好きな機体があればそれが含まれるセットを買えばいい。
特にないなら、BoMはソ連機にくせの強いものが多いので、BoSの方がバランスがとれている。
0114大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/20(月) 11:42:13.59
>>107
太平洋戦線延期かー
やっぱり日本機とかって調査するの大変なんだろうな
0115大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/20(月) 16:38:16.17
大島薫「堀江さんの性感帯は耳。前立腺をコリコリしながら耳に息を吹きかけると私の名前を叫んで激しくメスイキする」

大島薫「メスイキしたあとは手コキでオスイキして、最後は潮吹いて終わるのが習慣だった。」

大島薫「潮吹いた後に『女の子になっちゃったね』って言うとそれだけで恥ずかしそうにしてまた勃起してた」

大島薫「真性のマゾホモなんだと思う」
0116大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/23(木) 05:53:13.45
Battle of Bodenplatte 事前購入きた
ttps://il2sturmovik.com/store/battle-of-bodenplatte/
テンペスト、マスタング、サンダーボルトにMe262まで入っていよいよ欧州戦線らしさ全開な感じだが
Battle of Britainとタイトル略称かぶって紛らわしそうw
0118大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/23(木) 15:01:07.90
Kubanまだ持ってないんだけど、いつになったらSteamで買えるようになるん?
0119大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/24(金) 18:47:32.83
il2のエンジンでrise of flightも来るんか
久々に景気いい話や
0121大空の名無しさん
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2017/11/26(日) 12:26:27.32
どうみてもマニューバキルだろ!
つか人間なのかAIなのか一体どっちなんだ
0122120
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2017/11/26(日) 12:31:09.60
どっちもAIです。
輸送機だから当然逃げるんだろうなと思ってたら戦闘機みたいに追い回し始めて
延々旋回を続けた挙句w
・・・ちなみに射界に入らなかったみたいでJu52の機銃手は一発も撃ってません
0123大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/26(日) 12:36:46.51
そういうことか
AI同士をけしかけて観戦とはじつに高尚な趣味をお持ちでw
0124大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/26(日) 12:46:44.77
囲碁とか将棋の世界を見ていると、いずれゲームの分野のAIも
能力は人間を凌駕すると思うけどね
0125大空の名無しさん
垢版 |
2017/11/26(日) 13:28:31.15
いやいや後方機銃手の能力はとっくに人間を凌駕してゴルゴ級ですから…
0126大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/02(土) 03:05:40.37
久々にフライトシムのマルチやってみようと思ってこのゲームを起動してマルチプレイのサーバに繋いでみたけど、
ドッグファイトって出来ないの?
SPECTREってとこを選ぶとずっと飛行機に乗れないし、GUNNERってとこを選ぶと爆撃機の機銃士にさせられるし・・・
昔みたいに気軽にドッグファイトは出来ないのか?よくわからん
0127sage
垢版 |
2017/12/02(土) 10:39:36.50
>>126
基地を選択してから機体を選べばおk

どなたか一緒にマルチやりませんか?
2人でやってたけどそろそろ他の人ともマルチやりたいなって思ってきた!
0128大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/02(土) 11:35:08.50
>>126
まず基地を選ぶ
たぶん地図が小さくて基地がウィンドウの後ろに隠れてたんだろう
0129大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/02(土) 23:22:00.05
>>127
WOLでAre you Tokusan? と聞いてください
No と答えるのであとは皆様のおもちゃです
0131大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/08(金) 21:22:34.75
年末に予定されていたBoKのリリースが、1月下旬に延期されることになった。

またデベロッパーダイアリーで、技術の進化にあわせたスターリングラードマップの
更新について発表された。スクリーンショットを見るとずいぶんイメージが変わっている。
0132大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 13:21:00.32
耕作面積が広すぎるのは常々思っていたからあれは素晴らしい
0134大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/09(土) 17:42:56.06
クーバンってどこよっていう
まあようやく米英戦闘機来るしようやく本番だな
0135大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 02:58:12.57
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry543945
(使用前) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-43176900-1512731759.jpg
(使用後) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-29635100-1512731764.jpg
(使用前) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-45695300-1512731770.jpg
(使用後) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-82982100-1512731774.jpg

なるほど、言われてみれば確かにどこもかしこも畑ばっかりだったのが自然になってるな
岩肌の覗いた崖なんかもいい感じ
しかし縦横にきっちりマスを描いたみたいな不自然な区画の街はそのまんまなのがまだ残念だ
0136大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 08:56:05.43
これで少しは地文航法ができるようになるだろうか。マルチでマップに自機位置が表示されない仕様のサーバーに入ると、戦闘後は特にどっちに戻ればいいのか分からなくなる。冬だとお手上げ。
0137大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/10(日) 09:04:00.37
んーどのみち地文航法は難しい気が…
基地の方角くらいは覚えておくにしてもねえ
0138大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/13(水) 16:55:26.91
1946の頃は普通に森林地帯の形でも地文航法できたのに、今マップと一致してないもんなあ。
まあ現実の地図も実地形からはだいぶ抽象化されてるんだろうけど、どんなもんなのかね。
0139大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/13(水) 17:02:37.02
そもそも、地形や風景が実際と情報量違いすぎるから
実際だとシム内のシーナリー以上の諸々の情報が得られるから地文航法が成り立つ
それでもたまに迷い子になるパイロットがいたのに
シム内の限られた情報でmap機能なしで航法とか事実上不可能
0140大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/14(木) 14:29:06.36
GoogleEarthとかで飛んでみると、山間部や平野でも特徴的な模様の違いでなんとなく位置がわかったりするけど、シムだと結局同じテクスチャの繰り返しだから本当にわからなくなるんだよな。
0141大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/14(木) 16:29:05.86
緑の海の中から遠くに畑が見えるか、パッチワークが延々続くかでは航法のやりやすさが変わりそうだね
とにかく期待だ 雰囲気も良くなる
0142大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/15(金) 12:50:27.93
このゲームって高いよな
昔の1946なんて数十種類の機体に乗れたのに同じ値段のこれは10種類くらいにしか乗れない
もっと売れてほしいならたくさんの機体に乗れるようにすべきだと思うわ
0145大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/15(金) 23:54:01.15
CloD Blitz発売のアナウンスの中で、今後CloDに始まるDoverシリーズとBoSに始まる
Great Battlesシリーズは平行して開発されることになり、扱う戦場は重複しない予定だと
書かれていた。

予想だが、地中海やノルウェーはDoverシリーズが担当するのかもしれない。
0146大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/16(土) 02:38:17.74
ん〜別に重複したっていいような気もするが
まぁ一応かぶらないところから開発進めてもらう方が楽しいか
0149大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/23(土) 20:46:11.58
BoSとBoMではBoSの方が扱いやすい機体が多い。
付属のキャンペーンは来月中にどちらも新しいキャリアモードに置き換わる予定なので気にしなくてよい。

なおBoS用のYak-1有料キャンペーンBlazing Steppeは、難しすぎない難易度で面白かった。
ミッションブリーフィングにある長文の幕間が日本語だと有難かったのだが。
0150大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/24(日) 23:09:35.40
ミッションビルダーでプロパティのミッション名を変更してもゲームに反映されないんだけど、知ってる人いますか?
0151大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/25(月) 22:49:40.49
おまいらジェットシムもやるの?
俺はこないだFALCON4.0を何気なく買ってみたけどあまりの難しさに手を出すのもためらわれるわ・・・
マニュアル読むだけで数ヶ月はかかりそうだわ
よくあんなのをHOTAS揃えて喜々としてやる奴がいるよな・・・俺はレシプロシムでいいわ
0152大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/25(月) 23:58:20.66
ジェットでもDCSのFC3だともうちょいお手軽だけどね
そもそもBVRは見えないところからミサイル撃たれていきなりタヒぬのでつらい…w

レシプロの戦闘はとにかく肉眼で周りしっかり見てれば奇襲されないから好きだよ
0153大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/26(火) 19:19:45.17
逆にジェットシムから入ったからそっちのが楽で、IL-2遊んでレシプロ大変だなーってなってる。
0158大空の名無しさん
垢版 |
2017/12/26(火) 23:31:30.94
>>157
そんなんあるのか、エリデンプレイヤーて余程ヒマなんだなw
まIL2オフラインもほとんど索敵の必要無いから移動中はヒマだけど
0159大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/01(月) 15:38:06.83
最近購入した者ですが、プレミアムの特典の全武装のアンロックってスタンダードでもプレイしていればいずれアンロックされるものなのでしょうか?

間違えてスタンダードを買ってしまい、返金申請しようか迷っています。

いきなりで申し訳ないですが、先輩方教えてくださいm(._.)m
0160大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/01(月) 16:44:17.38
>>159
昔は装備やペイントをアンロックするために、その機体でキャンペーンをプレイして
戦果ポイントを貯める必要があった。
今は廃止されていて(プロファイル画面に名残が残っているが)、始めから全てアンロック
されている。確か廃止される前に、プレミアム版のみ希望者はアンロックできる時期が
あったと思うので、それと勘違いしているのではないか。

今はプレミアム版とスタンダード版の違いは、有料機体2種がつくかつかないかのみ。
機体を別に買えば違いはない。今ならBoSの2機は各9.99ドル、BoMの2機は11.99ドル。
0161大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/01(月) 18:29:57.18
>>160

レスありがとう。
返金処理してまで買い替える必要は
無さそうですね。

フォッケウルフは是非飛ばしたいので、
DLCで追加購入します。

久々のフライトシムで着地も
ままなりませんが、頑張って
手足のように操れるよう精進します。

ありがとう御座いました!
0162大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/03(水) 11:11:50.85
教えて君で申し訳ないですがヘルプです。

マニュアルエンジンコントロールでの
IL-2の離陸についてですが、
かろうじて離陸できるものの、
250kmから速度が伸びません。

具体的な手順としては、
エンジン始動、混合比100、プロペラRPM100、ラジエータとカウルフラップを
全開にしてタキシングを試みますが、
スロットルを50%くらい開かないと
動き出さない。この時点で何かおかしい
と感じましたが、フラップを展開してそのまま離陸を試みるも速度が全然伸びない。

かろうじて離陸後ギア上げ、フラップ格納、混合比を50%に下げて速度を得ようとするも
全然伸びない。

プロペラピッチかなと思い操作するも
反応が無いです。

YouTubeでチュートリアルを漁って
みましたが、フォッケウルフやミグの
解説動画はあるものの、何故かIL-2の
動画だけ見つからず困っています。

誰か助けてくり〜(´;ω;`)
0163大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/03(水) 16:01:38.33
>>162
とりあえずIL-2の解説動画は下のリンクから行ける。
https://www.youtube.com/user/RequiemBoS

BoSのIL-2 mod.42で確認してみた。
スロットル50%以上にしないと動き出さないのは正常。100km/hを超えたあたりで
かるくスティックを押して機体を水平にすると加速しやすい。フラップは不要。
190km/hくらいで離陸したら、回転数90%(2050RPM)、混合比50%にして250km/hで
上昇し、水平飛行に移ればじきに300km/hを超える。
なお、銃座や37mmを積むと相当に速度が落ちる(武装変更画面参照)ので注意。

海面高度での最高速度380km/h(定格出力)というのは理想的な状態で長時間かけて
到達する速度なので、普段は水平飛行で300km/h台前半になる。
0164大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/03(水) 16:56:01.51
>>163
ありがとう御座います。

動画を見てアドバイスを参考にもう一度試した所、
無事に300km/hを超え、330km/hまで行けました。
滑走路での伸びが悪かったのはフラップのせいだったようです。

後プロペラピッチ調整出来ないなぁと思っていたのですが、
これっていわゆる定速プロペラというやつで、
プロペラの角度ではなくて回転数でもって調整するんですね。

こんな状態でキャンペーンこなせるか心配ですが
頑張ってみます。

本当にありがとう御座いました。
0165大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/03(水) 20:49:06.59
>>164
参考になったようでなにより。
今のキャンペーンは今月末公開予定のver3.001でキャリアモードに置き換わる予定なので、
中断がいやならご注意。
0166大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/03(水) 21:13:40.80
>>165

本当にありがとう御座いました!

キャンペーンがキャリアに置き換わるとの
ことで、steamの自動更新を切って置けば
最後までプレイできるかな。

有益な情報ありがとう。
0169大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/07(日) 01:05:09.98
oculusだけど、まだ買い換えないわ。
まだ様子見。次世代機ではないみたいだし。
0170大空の名無しさん
垢版 |
2018/01/27(土) 14:42:41.26
フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HMJSV
0174大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/01(木) 01:49:19.90
実際どの位開発が進んでるのかね
今年中には厳しいのだろうか
0175大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/01(木) 05:36:14.81
まあ、無理やね。 せいぜい単発の機体でゼロ戦がポツンと出るぐらいじゃない?
0177大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 00:03:09.11
>>174

>>104,107
太平洋戦線は情報収集が難しく延期中。先にボーデンプラッテ、WWI、クルスク戦車戦を
出す予定になっている。
0180大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 04:39:11.84
Warthanderはカジュアルゲーム、IL-2はハイエンドフライトシムである
0181大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 07:52:35.18
あれはレシプロシムの入り口、こっちは沼って感じだな
シムとして操作できる内容が段違いで、ハマってしまうと中々戻れない
0182大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 08:35:38.53
>>181
BOSもカジュアル寄りですけどね
フルスイッチでも色んな情報が画面に出過ぎだわ
0183大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 08:41:07.94
>>182
確かに色々出るよね……
もっとシム色強いのって、よくここで話題になるCoDoverとか?
ちょっと気になってきた
0188大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 12:03:12.86
CODくらいが一番バランス取れてると思うわ。
当時は志しとテクノロジーのバランスが悪かったんだろうな
TFmodがオフィシャルになったけど
基本エンジンが同じだし
今の技術で再構築してほしい
0189大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 12:15:54.60
BoSのほうが飛行感はあるのではないか。
0190大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/03(土) 12:32:08.56
以下、フワフワ感禁止です
0193大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 14:53:58.30
最近始めてエキスパートでやっているのですが離陸などなかなかうまくいきません
wikiなどに操作方法が詳しく書いてはあるのですが実際に操作してる所をみたいので離陸の手順や基本的な飛び方を教えてくれる動画などありませんか
0195大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 15:31:40.11
鬼塚雅も強風で転倒してかわいそう
明るくていい子なのに泣いちゃっただろーーーこのくそトンスル五輪が===!!!!
0196
垢版 |
2018/02/12(月) 15:32:52.12
オレじゃ==!!!!
0197
垢版 |
2018/02/12(月) 15:33:23.23
誤爆〜〜どうもすみません。www
0199大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 16:58:53.63
>>193
操作してる所ってスティックとかラダーの動きってこと?
俺は右ラダー全踏みで離陸するけどスタビライザーとかも調整して離陸するのが正しいみたいね
0200大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 17:15:58.87
>>199
言葉足らずですいません
離陸するときにとりあえずエンジンをかけてラダーで調節しながら離陸できるのですが時々回転してしまったりwikiを見ると
尾輪ロックやミクスチャーやラジエーター、プロペラピッチ、回転数(エンジンのかな?)等が書いてあったのでこれでいいのかなと思ってしまって

あと飛んでるときのスロットルの出力やミクスチャー、ラジエーター、プロペラピッチ、回転数もどう設定するのかいまいち分かりません
Bf109-F4の場合自動化されてるので気にしなくていいんですかね
0202大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 18:16:39.82
プロペラピッチを変える意味がいまだにわからん
MT車でクラッチを変えるようなものか?
0204大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 18:28:23.50
ピッチ換えて離陸してみればいい。
スピードでないから。
0205大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 18:30:13.39
ピッチってなんぞ?って俺も悩んだ時期があったけど回転数のリミッターって考えるようにしてる
異論はもちろん認める
0207大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 18:51:40.98
>>201
ありがとうございます
やはり自動化されてるので気にしなくてよかったんですね
例えばwikiに燃料混合比(ミクスチャー)の設定は離着時はフルリッチ、戦闘出力時は排気炎が青色になるように調整する
回転数によっても混合比を調整するように書いてありますがこれはソ連の飛行機の様に手動で操作が必要な場合に行う事と考えていいでしょうか
0208大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 19:29:05.15
>>207
ですです
ドイツ機でもスツーカとかは手動だと思います、自分爆撃機殆ど乗らないので詳しくないですが
0210大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 19:38:16.49
>>208
ありがとうございます
フライトシミュレーターは初めてやるのですが分からないことだらけだったのですっきりしました
しかしそうするとソ連の飛行機は操縦するの大変そうですね
0211大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 19:52:54.95
>>210
ロシアの戦闘機の場合はプロペラピッチ〜%、ではなくエンジン回転数(rpm)〜%って形の調整になります
あと燃料混合比mixtureですね

俺はズボラなんで離陸時混合比100%rpm100%→巡航で85%/85%くらいでしょうか?
あとロシア機は割と低高度でチャージャー切替しないといかんかったかな
2000m?

多分WIKIみたらもっともっと適切なアドバイスがあるかと思います
あとはここのベテラン兄貴達がご指導してくれるかと

1946の時はマルチプレイの鯖のチャットでいろいろ先輩方に教えて貰ったりできたんだけども
BOSのチャットは見づらくてそこは不満ですね
0212大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 21:16:16.40
手動が難しそうでロシア機をほとんど使った事がない
ロシア機乗りは戦闘中に高度が変わったら混合比を自分で調整とかしてんの?
0213大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 21:51:55.30
SaitekのPro Flight Throttle Quadrantとか持ってれば
プロペラピッチや混同比を手動で操作してもそれほど
面倒じゃなかったりするよ。
0215大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 22:46:13.22
>>213
いや操作デバイスが何であれ、速度や高度にみあった設定を覚えて毎度自分でやるのはやっぱ手間でしょ
エンジンの炎の色で適正値見分けたりとか、それがまた楽しいといえば楽しいけど

ゲーム的には、マニュアル操作を極めるとフルオートのドイツ機よりパフォーマンス上がったりするんだろうか?
0216大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/12(月) 23:01:12.70
ドッグファイト中に調整するとしないとではかな〜りなハンデよね
0217大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/13(火) 08:03:44.90
>>216
単純に上昇力がいいとか旋回性能がいいとかだけではなく
そういう操縦性も機体性能の一部だと思うんだよな
実際史実だとyak-1なんか操縦性の悪さから低評価だったりしたみたいだしさ
0218大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:15:15.87
Profileから見られる各機体のエンジン制限や操作方法は、必要な部分はほぼwikiの機体説明に
転記されている。
自分が使う機体のエンジン設定(出力ごとの回転数・吸気圧他と制限時間)、何を操作できるかは
覚えておく必要がある。混合比操作など、機体によってまるきり違うし。
基本操作の「飛行の基本」と「エンジンコントロール」をひととおり読まないと専門用語がわからない
のが少々不便だが、あれより丁寧に書くと冗長になるかも。

あとは英語だが、YoutubeのRequiem Air Combat Tutorial Library。
0219大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:21:00.50
ドイツ戦闘機はエンジン回転数と制限時間さえ覚えたら大丈夫なので楽チンではある
0220大空の名無しさん
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2018/02/14(水) 00:26:07.64
>>212
ソ連機で高度にあわせて混合比を操作する必要があるのは、クリモフエンジンを積んだ
LaGG-3、Yak-1、Pe-2だけ。高度6000mあたりまで上昇すると混合比を下げないと加速が
だいぶ悪くなるが、4000m以下なら常時100%で実用上は問題ない。

むしろ過給機の切り替え忘れや、ラジエータ操作の方が面倒。機体によって全開だと速度が
かなり落ちたり、閉じるとあっというまにオーバーヒートしたり。
0221大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 12:08:03.45
一番面倒なのはP-40。スロットルを動かさなくても速度が上がるだけで吸気圧が上がって制限を越える。
ついでに横滑りでスピンしやすいので、計器盤から目を離せない。
0222大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 20:08:23.16
そういう細かい手動操作がつくりこまれたフラシミュの醍醐味なのかもしれないが
ずぼらな俺は高度に自動化されたドイツのメカ最高って思っちゃう
0223大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/15(木) 10:19:24.81
実機のエンジンマネジメントが再現された上で、それを人間の代わりに管理する自動化機能まできちんと再現されているなら、それもまたシムの醍醐味。
0224大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/15(木) 11:29:07.14
そのうち未熟な整備兵とか粗悪なパーツとかも再現されるようになる。
0225大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/15(木) 11:43:19.90
ぬるぽ
0226大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/15(木) 17:29:48.35
ソ連で一緒に飛んでくださる方いませんか?
身内が皆ナチ豚なんですけど
0227大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/15(木) 17:49:05.10
ソ連では飛べないねえ
人として
0228大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/16(金) 07:37:15.71
シベリアに抑留でもされたか?
0235大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/18(日) 23:01:41.73
来週の土日辺りには頑張ってうpする(うpするとは言ってない
0236大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/18(日) 23:02:27.65
来週の土日辺りには頑張ってうpする(うpするとは言ってない
0238大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/21(水) 07:38:10.01
ver3.001はまだですか?
0239大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/21(水) 21:40:41.43
>>235
IL-2BoSあんまり盛り上がってない感じだから是非頑張ってくれ
太平洋戦線が来たらこのスレも盛り上がるといいなあ
0240大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/23(金) 23:45:55.75
ver3.001公開より一足先に、Yak-7B、P-39、A-20、および有料機体La-5FN、Bf109G-6の
スペックが公開されていた。

見てみると、La-5FNの強さが目立つ。旋回と上昇はBf109GとFw190のほぼ中間だが、速度は
低空でFw190以上、高空でも同等。
P-39はスペック上はYakよりやや悪いが、武装が非常に強力。翼内機銃を降ろすことができる
ようなので、運動性が上がるか気になるところ。
Yak-7BとBf109G-6は、スペックはYak-1およびBf109G-4と同等。機銃が13mm×2になったのが売り。
0245大空の名無しさん
垢版 |
2018/02/24(土) 16:12:04.76
ついにゲルマン式正義の鉄槌が装備されるんですね
楽しみ
0248大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 04:38:40.03
さすがla-5だ、なんともないぜ
i-16も20mm数発耐えるってどういうことよ
現実はロシアンバイアスか?
https://gfycat.com/FrailDapperBream
0251大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/02(金) 10:53:36.89
ちんぽ痒くてたまんねえ
キレてジョイ壊しちまった
0253大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 18:52:51.67
rofの新しい版はいつ来るの
0254大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 23:02:32.36
>>239
ソ連機でいろいろ試してきたけど、ソロで現状ドイツ機に勝てるビジョンが見えない。
高度を上げればソ連機全般性能下がるし、(MiG3は別)下にいたら一方的にD&Zされるだけだし
実際WINGSOFLIBERTY鯖でソ連がもってるのは外人クランの連携した制空&爆撃のおかげな感じ。
まぁそもそもソ連戦闘機のコンセプトがIL2の対地攻撃援護だから対戦闘機を鼻からやるのが間違いなのかな?

解説動画作ろうと思ったんだけど、心折れたんでLa5FN来るまで放置かなー。。。
0259大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/05(月) 09:54:03.24
>>258
それ自分で乗ってみて言ってんの?
そうだとするなら、メッサーフォッケに対する立ち回りを是非御指南頂きたいものです
0260大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/05(月) 11:30:52.24
僕は下手なので何に乗っててもどんな敵機が来てもズタボロです
でも楽しいです!
0261大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/05(月) 11:33:34.59
>>254
お疲れっす
俺みたいにソ連機と低空横空戦やるような人付き合いのいいカモが飛んでこない限りは、って事ですねwww

リバティとかで会ったらお手柔らかにお願いします!
0263大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/05(月) 13:29:17.67
年間100人のドイツ人がオナニー中に死亡 ダイビングスーツの上にパンストとレインコートを着てナイロン袋を被り体に乗せたチーズを溶かそうとして昇天した強者も [267635795]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1520222746/
0270大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/06(火) 13:45:04.21
最近AI機はだらしねぇな
0271大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/06(火) 14:44:53.55
>>269
まったく気づかずに一撃目でパイロットが負傷したのかもしれないねーー
それに、かなり編集されているみたいだし。
0274大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/06(火) 16:38:51.33
だがね
0275大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/06(火) 22:14:26.11
>>268
この時代は一撃離脱が基本かと思ってたが
案外背後にぴったり張り付いて射撃するのな
0276大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/06(火) 22:33:23.28
実際のガンカム見てると
シムのAIはまさに後ろに目があるなと思うわ
0277大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/14(水) 12:52:42.04
戦場では数量が重要でないのかねえ
0278大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/15(木) 12:45:45.03
3.001変りスギィィ…
0280大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/16(金) 12:18:20.55
まじで変わりすぎぃ。
キャンペーンいい感じ。
文字が小さぃ。
0281大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/16(金) 18:07:17.86
地表の色調が変わって移動する車両も発見しやすくなってる
0282大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/17(土) 00:02:50.33
久しぶりに開いてみたら、、

1946辺りのPilot Careerに戻った感じ
0283大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/17(土) 01:55:26.63
キャリアはrofとほぼ同じシステムだな
新聞のトップエースの欄に自分の名前が出るとか
部隊のパイロットそれぞれにキャラ付けとか
物語性もそれなりにあるから
没入できる要素はある
プロフィールのポートレイトが全部キモいけどw
0284大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/17(土) 02:11:41.50
どうせAIの出来悪いから部隊の同僚はばんばん死んで行って
自分だけが突出しまくった超エースになっちゃうんでしょう?
0285大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/17(土) 02:57:41.01
確かに初陣で生き残ってるのワイだけやったわ
隊長も他のウィングマンもへなちょこやった
0286大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/17(土) 04:01:35.85
スーツカ直掩が任務なのに、僚機が道中で敵戦闘機とグルグルし始めて絶句したわ
0290大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/17(土) 17:57:51.72
新しいキャリアで死んだり捕虜になったら
振り出しに戻るなのか
生き残りゲームだな
0299大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 09:32:34.19
ironmanでリプレイできるとか説明あるけど
できないんですけど
0301大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 09:35:41.91
10日くらい生き残ればいい
死んだらPC爆発じゃないけど
これくらい縛りある方がいいのか?
0302大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 09:37:06.87
>>300
プロフィール作るときにチェック欄がある
説明読むとリプレイできるとか書いてるけど
0304大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 15:33:59.71
以前も話題になったけど
木の高さやっぱり変だよね
建物とかのオブジェクトと比較したら高すぎるわ
特に街中とかだとそびえ立ちすぎ
直線道路でマス目に区切られて街区の間に建物より高い巨木が群生とか
0305大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 23:32:56.98
Kubanに合わせて久しぶりにBOSやっていて疑問があったんで質問

CLODの細かいエンジンコントロールとダメージ表現が好きなんだが、BOSではかなりオミットされてる?現実ではエンジンに被弾したらどうしようもないだろうから不満はないけど、
混合比とかピッチ変えてエンジン負荷抑える処置が意味あるのか疑問に思えてきた。
ただのスクリプトか時間制限でエンジン止まってそうな
0306大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/18(日) 23:46:35.37
>>305
何言ってるのか分かりません
0308大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 00:03:07.59
>>307
あ〜そう言う事ね
確かにCLODは細かくダメージが増えていくけど
BOSは簡単に羽根が折れるから問題無いんじゃない?
0309大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 01:14:41.02
>>305
CLODのそういう部分のこだわりがあの当時はまとめ切れなくて投げ出されたんだよね
やろうとした事は画期的だったのに
ユーザーの少なくない数もそれについて行けなかった
結局BOSくらいに少し緩い方が入りやすいし
ストレスレスでドンパチできれば満足な層も多い
0310大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 01:16:06.67
RoFとかだとエンジンのシリンダー一つ一つまでダメージモデルが設定されてるんだっけ
0311大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 01:19:19.39
そもそもこのシムはハード系目指してないだろうし
唖然としたのは勝手に自分が無線で話し始めた時
自分の意思や思考とは無関係に敵発見とか着陸許可とかなんだよ一体って
0313大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 02:08:34.84
CLoDは興味あるけどBoSより難しいと聞いてプレイしてみようか躊躇している
多分マルチに人もいないだろうしキャンペーンが面白ければいいんだが
0314大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 05:45:47.80
>>313
キャンペーンはやってないから知らないけどマルチのピークは休日の早朝で80人くらい
平日の夜は寂しいっすね
0315大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 06:02:52.83
こっちも使える機材や時間に限りがあるからね
BoSくらいの再現性はバランス良いと感じる好き
0316大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 08:00:35.75
まあ、ガチで航空機の扱いしたければdcs があるしな
WW2コンバットシムとしては色々問題ありだけど
CLODは適度に簡略化されてるけど
世界観の表現含めて丁度いい塩梅だ
0317大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 09:59:53.77
キャリアモードのアイロンマンモードもあるし、ゲームとしてはBOSは本当に楽しい。
被弾して燃料漏れていることに恐怖を感じるのは初めてだw
0318大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 10:31:45.58
えーと、敵地に不時着した場合にも帰還してキャリア続けることが出来るって感じのオプションなのか?>Iron Man
0319大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 11:46:44.82
チェック入れると
お前はアイアンマンだからやり直しとか
できなくていいよねっていうオプション
0321大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 14:39:10.13
>>319
ああ逆なのか?
ゲームの中の人じゃなくてプレーヤーがIron Manて意味かねw
0322大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 16:41:43.42
SteamのフォーラムでもIronmanオプションはconfuseだってやってるな
普通はオプション入れたら無敵になると解釈するよね
0323大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/19(月) 20:10:14.61
ややっこしいねえ

RoFだとそういうオプションは無かったけど、敵地に降りた場合は
帰還出来るか捕虜になるかランダムで決まるんだったかな確か
0325大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/20(火) 11:46:24.12
オンラインはスポーツ感覚なんだよね
デスマッチ的なのだとリアリティを感じない
オフのキャリアに物語性とかあると
世界観に没入できるっていうか
ごっこ遊び的な楽しみ
0326大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/20(火) 11:52:52.78
あとはちゃんと言うこと聞いて頼りになる僚機がいれば、もっと楽しいんだけど
どんなに守ろうとしてもおバカ過ぎてあっという間に死んでいくからなあ
0329大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/20(火) 13:01:44.05
なるほどねぇ
1946のキャンペーンはすぐ挫折しちゃったけどチャレンジしてみるかな
0330大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/20(火) 17:23:37.28
キャリアからリスタートが効かない、ずっとカーソルがクルクルしてるんだが
0333大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/21(水) 21:39:53.69
どうも最新版でFPSが安定しない。グラフィック設定を色々いじるけど、首を振るとつっかかる。60fpsに張り付かない。
win10pro 64bit i7 7700k 5Ghz メモリ32g gtx1080ti nvidia最新ドライバ 50inc4kモニター
nvidiaのドライバを古いのにするべきなんだろうか。お知恵拝借。
0339大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/22(木) 17:15:49.31
capturedでrestartしないと
プロフ画像の上に鉄格子はめられちゃうのなw悲し過ぎwww
0340大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/24(土) 08:59:20.70
このシムってドイツ機のコースセッターはグリグリできたっけ?
0341大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/24(土) 14:15:20.51
Kubanのキャリアスタートした初日から4回も出撃させられた
階級はいきなり少佐からだったけどハード過ぎる仕事だわw
0342大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/24(土) 16:20:12.79
俺もKubanやってみた
弾が無くなったから勝手に帰ってもいいのだろうか迷ったけど帰っちゃったよ
0343大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/24(土) 16:47:28.70
キャリアはひたすら生き残るのが最重要課題だが、
部隊の消耗が激しいと一人だけで一日中飛ばされる
0344大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/24(土) 19:54:24.54
tank crew
>マルチプレイでは多人数で1両の戦車を扱うことも可能。

その調子で高角機銃とか高射砲が操作できるDLCも作ってほしい・・・
0346大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/24(土) 22:04:48.66
みなさんキャンペーンは難易度どれくらいなんすか?
フルリアルだとヘトヘトに疲れまする
0348大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/24(土) 23:45:42.59
高射砲プレイとか射撃指揮装置から送られてくるデータ通りに淡々と諸元をあわせ続ける感じか
0349大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 00:12:17.78
aiは遠方からでも正確に敵味方を識別して射撃する千里眼
同じ精度で識別は人間には不可能
0350大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 02:12:40.57
>>344
Tank CrewにはSd.Kfz.10+Flak38とかもあったはず。

>>346
公式フォーラムでは、難易度ハードだとAAAが多すぎるという意見があった。
0351大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 02:46:21.12
>>349
AAAの千里眼
これは初代とか他のシムでも色々おかしなことになってる
人間が認識する前に発砲が始まるので、
AAA上がってたらそこに敵がいると分かるとか
0352大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 04:21:19.86
>>346
アイコン表示は甘え
必死に周りを見回して索敵・警戒するのが楽しいんだぞ

まーBoSシリーズはちょっと距離離れると全然見えなくなるからつらいけどな
勝手に喋る自分の台詞では何時方向何`!とか言ってても実際のプレーヤー本人には全然見えてないw
0353大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 06:32:56.03
Kubanのキャリアで一日に3回出撃して合計11機撃墜したんだが
ゲームバランスというかなんというかもうちょっとこう…!
0354大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 07:13:09.58
ところで自分が編隊長じゃない場合、AI僚機の速度と高度にまるで追いつけないんだがどうすりゃいいんだ?
エスコート任務で、護衛対象の爆装フォッケにも思い切り置いていかれるし…
0356大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 10:17:20.59
同じ開発費を投入するにしても機体・マップを増やす方が売り上げは上がるだろうからAIなんて後回しなんだろうなあ
一人で遊んでいて出てくる不満って、大抵AI絡みなのを開発陣が知らないはずはないと思うんだが・・・
0357大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 16:04:12.76
EA、『バトルフィールド1』での深層学習型AIの研究成果を発表。
ttps://japanese.engadget.com/2018/03/24/ea-ai-npc/

EA開発の「Battlefield」AIのプレイが人間と同等の領域に
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1113294.html

こういうのフラシムでも早くやって欲しい
0358大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 16:23:25.72
カルネージハートをやっていた身としてはAIが本気で殺しに来たら人間は勝てないだろうなあと思う
0359大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/25(日) 16:44:19.85
シングルプレーはまだしも、AIとヒューマンの見分けが付けられないマルチプレーは
あと2,3年で市場が崩壊しそうだな
0360大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/26(月) 23:29:05.20
え、何で崩壊?
今よりもっと楽しくなって盛況になるんじやないの
0362大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/27(火) 01:15:49.04
キャリアで味方AI同士の衝突がよく起きる、それも戦闘中じゃなくただの移動中
いくらなんでもマヌケ過ぎ…

あと今まで知らなかったがtrkの記録って30分弱しか出来ない?
それでファイルサイズ500MBも食いやがるし、Tacviewの記録まで一緒に勝手にキャンセルされるし
標準のtrk要らないからTacviewだけ無制限に記録する方法はないかね…
0363大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/28(水) 18:33:43.11
空中衝突なら敵側も同様だからまあ許容範囲

でもタキシングで燃料タンクに突っ込むのは勘弁してくれ
0365大空の名無しさん
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2018/03/28(水) 20:25:38.29
キャリア、自分が出撃しない時はAIもそれなりに戦果上げて生還するのに
自分が出撃した時は余裕で2〜3人氏んでたりするのがつらい、俺が悪いのか俺が?

ほぼ毎日のように機材と人員が補充されるという異常にリッチな軍隊だから壊滅は免れてるが…
0366大空の名無しさん
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2018/03/28(水) 20:27:37.53
>>364
あーそういえばAIの皆さんはBoSやBoMの平地暮らしが長かったから、BoKの山にはまだ慣れていないのかもなーー
0367大空の名無しさん
垢版 |
2018/03/30(金) 23:16:37.30
これの飛行機+P3Dの有料シーナリで飛びたいなあ。AIがバカすぎて対人戦しかまともにできないし
0369大空の名無しさん
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2018/03/31(土) 03:17:52.90
あぁいや、オフラインでゆったりシーナリー眺めつつ遊覧飛行がしたいって意味なのか?>>367
でもそれだったら普通にP3Dのレシプロ機でいいしなあ
0370大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/01(日) 17:42:16.56
ttps://twitter.com/DownedWarbirds/status/980179349247754241
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/980179240166543360/pu/vid/1280x720/ZwZIofJshSPgUlpw.mp4

うわぁ…Yak3ェ…
BoSではいつもばんばん落としてる敵ではあるが…(;´Д`)
0372大空の名無しさん
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2018/04/01(日) 19:07:22.94
>>371
おう俺も思いっきりうわっ!!ってなったわw
うちには嫁も子供も居ないがなーー(´;ω;`)
0375大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/04(水) 21:55:21.06
Steamでセールしてたから買って見たけどアカウント作成で詰みました
0377大空の名無しさん
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2018/04/05(木) 15:08:03.00
>>374
登場時期はG-6と大差ないんだけど、実装すると中高度域までのドイツ機が全て駆逐されてゲームが崩壊する。
0379大空の名無しさん
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2018/04/05(木) 20:44:39.74
セールみたいなんで買おうか考えてるけど、もしかしてマルチってドイツ機、スピットゲー?
それなりにどの機体でもいける?
0380大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/05(木) 23:36:14.30
109G6って別売りで
ボーデンプラッテにも含まれてないけど、
キャリアとかではフライアブル機として使えないってことなの?
0381大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/05(木) 23:50:26.65
最初グレーアウトしてるけど日付が進めば使えるんじゃないのか
でなきゃ詐欺だ
0382大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 00:24:50.89
購入したやつと購入してないやつでキャリアのシチュエーション変わるっておかしくないか?
0383大空の名無しさん
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2018/04/06(金) 00:40:06.41
>>382
そこはまあ商売だしな
有料機体じゃなくても、キャリアでどの機体割り当てられるかはランダムだし?
0386大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 01:10:02.27
Kubanだと1943/06/08以降で109G6が配備されるみたいだな
ガチでやるとそこまで生き残るだけでもなかなか大変だが
0388大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 07:25:10.30
G6
買ってない人は部隊の他の奴らは乗れるのに
一人だけ禁止状態になるのか
変なの
0390大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 07:49:12.73
>>389
普通に公式で買えるぞ

>>388
俺は先に買ってしまったから知らないが
AI機もG6は出ない可能性あるんじゃないのか

自分だけ乗れないとしても別におかしいとも思わんが
0391大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 13:08:42.62
有料別売りの機種は主力機とか以外にしないとこういう矛盾が発生するんだな
笑うわ
0397大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 15:56:40.05
おかしいなと思ったことを表面するのと
グダグタは違うと思いますよ
0398大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 16:09:16.49
確かになんでG6を別売りにしたのかなって
主力も主力、シリーズ中で生産最多機の一番スタンダードな機種だよ
逆にG4みたいな微妙なタイプは標準で使えるのにね
ゲームのシナリオ設定の時期的なことでG型中期型を使えるようにしようってことだろうけど、
今後のシリーズ化とか考えたらG6の扱いはちょっと解せないよね
0399大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 16:27:41.67
商売なんだからそういうこともあるだろ

そんなことより機体のカスマイズの記憶も出来ないとか
自分が勝手に喋るとかのゲーム性の方がよほど気になる
0400大空の名無しさん
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2018/04/06(金) 16:51:03.81
確かに勝手に敵見つけたり
勝手に着陸許可取ったり
乗り移られ系?
0402大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 20:25:37.79
憑依系シムか
最初はオイオイと思ったが
慣れたっつーか、
ネイティブでドイツ語もロシア語も理解できてないから
自分が憑依されてる感はあまりない
ネイティブの人達はキツイと思うぞ憑依は
0403大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/06(金) 22:30:56.05
公式見てきたけどコレクタープレーンでG6だけ個別に買わないとダメなん?
他のはソフト買えば付いてるよね?
0404大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/07(土) 02:49:37.17
戦闘中の憑依はまだいいとしても基地に近付くだけで勝手に着陸許可をとるのはどうなんだと
たとえ付近に敵が居ても無条件に着陸の交信し始めるとかほんとマヌケなんだよな
0406大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/08(日) 19:57:10.19
電波攻撃やめてください!!!!
0407大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/08(日) 23:19:48.60
機体のモデリングに関して
シム内での109G4の主翼上面、脚庫裏側の膨らみ
これって実際にはG5からではないだろうか?
0410大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/09(月) 10:38:58.32
>>407
G4から直径が大型の車輪使うようになって脚庫を広くしないと収まらなくなって翼上面側にへこませた
ただ、G4で全機が大きな車輪ではなかった
なので全機にあの翼上面の膨らみがあるのかどうかはよくわからない
シムでは型違いの外観の記号としてあの表現なんでしょう
0411大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/10(火) 01:03:03.45
キャリアでme110部隊を選択
地上攻撃とか対爆撃機、攻撃機任務を割り振られるかと思いきや
初日から爆撃機、攻撃機のエスコート3連続
このゲームシステムとパワーバランスで
対戦闘機任務を続けて110で生き残るのは不可能だわな
0412大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/10(火) 01:14:48.11
Bf109以外で1週間以上生きていられる気がしない
ひたすらチキンに振る舞って戦わずに逃げ帰る手も無くはないが
0413大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/11(水) 03:42:48.02
スカイ・クロラ読んでからキャリアモードが楽しくなった
基地での生活と出撃が中心の小説オススメある?
0414大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/11(水) 07:42:45.65
キャリアやり始めたんですが英文読めないので
僚機についていって敵が見えたら空戦して
帰り出したら一緒に帰るって新兵に徹すればいいのでしょうか
0415大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/11(水) 08:57:23.02
それで生きて帰れるならそれでいい
キャリアの最大の任務は生き残ることだから
0416大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 01:32:05.09
僚機の敵発見の報告について質問
方角で教えてくれる時はいいけど、9時の方向とかって言われると混乱する。
予定進路方向が常に0時って思っていいのか?
0417大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 07:54:16.83
見つけたのは憑依された自分ではないだろうか
方向はそうだよ
0418大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 13:34:31.09
そもそもなんだけど、
どうして憑依システムなんだろう
自分が意図してないことを勝手に喋ったり
敵を見つけた体でお知らせとか
そういうシステムでOKと思った奴の頭おかしいわ
0422大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 16:12:59.01
このシムだと大抵10時から2時の範囲でしか遭遇しないけどね
憑依されて勝手にお知らせしてくれるから便利だよ
0425大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 20:11:16.19
き、きっと100%以上に警戒しろっていうありがたいお言葉だよ
0426大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 20:15:05.88
索敵はいくらやっても足りない特に後ろはって有名な言葉やで?
0428大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 22:02:10.80
遠くにいる時は憑依でいいんだが
戦闘に入って近くに居る敵は割と必死で目視しないとだぜ
0430大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 22:15:05.26
いやまぁ良くはないがもうあきらめた
戦闘中はちゃんと目視必要だからもうそこだけのシミュレータなんだなと
0431大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/13(金) 11:24:22.67
Ju87でキャリアやってみたがAi機が役立たずすぎて泣けてくるな
目標上空をグルグル回るだけでなかなか爆弾を落とさない
落とさないどころか持ち帰るやつすらいる始末
なんだこれ
0433大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/13(金) 15:41:57.76
メッサーの対地攻撃はだいぶしっかり仕事するようになったかな…@キャリア
自分が隊長機になったらどうかわからんけども
0436大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/15(日) 03:00:54.52
ううぅ…キャリアがバグって止まった
何んとかならんのかねこれ…

気合い入れてIronManで、Kubanの最初からはじめて1週間生き延びて
飛行隊の保有機がBf109G4 x4機だけになった状態から、その全機がスツーカの護衛で出撃
割と敵地の深くまで侵攻する任務だったから迎撃は激しく、任務は成功するも俺以外のG4は全機喪失
(俺のG4も地上砲火により左翼被弾)

保有機がG4 x1機だけ(もしくは被弾機は修理ってことで0機?)になって予定がこなせなくなったせいなのか、
同日の次の任務が「Autostart mission falied」とかいうエラーでストップして進まず

こんなんでエラー出て直らないんじゃ今後もうキャリアやる気せんぞ…
0437大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/15(日) 03:50:01.61
あーーやった
フォーラム調べたらキャリアのデータベースファイルを編集して日付進めてしまう方法があってバグった日をスルー出来たわ
(そもそもはスツーカ護衛任務成功の後にmission save errorとかいうエラー出たのが発端だったかも知れん)
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/35771-how-to-save-a-broken-career-automission-start-failed-mission-save-error-statsubmitstatfailed/
おかげで翌日には11機も補充が届いたし…良かったこれで安心して市ねる
0438大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/15(日) 18:12:30.60
P-39使いたいのでBoK買おうか迷ってるんだけど
P-39の使い心地ってどんな感じ?面白い?
0439大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/17(火) 09:19:37.22
味方爆撃機そっちのけで空戦おっぱじめる直掩任務とか馬鹿らしくてやってられん
0440大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/17(火) 09:32:51.83
会敵して編隊から離脱しはじめたら
こっちこいって呼び戻したら帰ってくるぞ
0441大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/17(火) 22:39:29.87
人的資源の配分割合は挙動と見た目で95%、システムで5%

ロシア産の戦闘機シミュレータはこんな感じある。なぜか頑なにAIやネットコードを改善しない。文句は殆どそこからなのに
0442大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/18(水) 01:16:31.61
UI隠すだけでFPS20くらい上がるの流石におかしいだろ。
どんな処理の仕方してんだ?
0443大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/18(水) 01:42:56.53
そんな問題あるのか
いつもエキスパートモードだから知らんかった
0446大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/18(水) 19:30:34.01
挙動の作りこみはともかく低レベルの処理は相当腐ってそう
0447大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/18(水) 22:06:09.29
バージョン3.002が公開された。半分はキャリアモードの修正や変更。
AIのJu87は周回せず急降下爆撃するようになるとあった。

味方を攻撃すると処刑されるらしい。
0448大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/19(木) 00:08:45.29
キャリアモードでミッション中に被弾したんで、
一足先に着陸してミッション終了したら、
味方全員が行方不明(捕虜?)になったんだが、
もしかして味方全員が着陸するまでミッション終了させちゃいけないってこと?
0450大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/19(木) 00:59:01.49
BF109 で、ラジエーターを手動にすると常に100%になるんだけど、やっぱりキーの割り当てミスかな?
ラジエーター手動=100%が仕様ってことは無いよね
0451大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/19(木) 02:12:35.87
>>450
F-2であればそれで正常。機体説明にはこう書いてある。
In addition to full-automatic mode there is a special emergency mode
for the radiator shutters, which can be used in specific situations.
In this mode, the shutters are forced to be fully opened.
0452大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/19(木) 02:54:16.50
それってつまり、フルオートを切ったら手動モードになる、ではなくて緊急モードになるってことなのか

Bf109はいつもオートで、スロットル操作だけしかやってないが
手動も使った方が性能アップするん?
0453大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/19(木) 03:01:15.92
>>447
>味方を攻撃すると処刑されるらしい。

おいぃ!!
昨日も一度やっちまったとこで、降格とかペナルティ無いのはどうかと思ってたがいきなり処刑て?
RoFみたいに機体の特徴が際立っててシルエットわかり易ければ間違わんけどさー

あとやっぱIronManがつらい、Kubanの開始から一ヶ月も生き延びられない
割と順調に進んでても、その日の最初のプレーでまだ調子出て無くてうっかり敵機に激突とかやらかしがちだわ
0454大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/19(木) 03:09:38.27
>>451
感謝
つまりエンジンやラジエーターに被弾して温度の上昇が止まらない時用か
0455大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/20(金) 01:21:43.13
ドイツ機とかの一部機体ではどんな機動してもブラックアウトしないんだけど、なんでかな。
設定の問題?それともドイツ人は超人だからとか?
0457大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/20(金) 17:12:04.87
>>456
109F-2
0458大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/20(金) 21:59:12.96
訂正
bf109f2でもブラックアウトしたわ
時速800以上のダイブから急上昇したらじんわりと
にしてもspitfireと比べるとブラックアウトしにくすぎるなぁ
0459大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/20(金) 22:09:19.29
>>458
スピットファイアの機体説明には、エレベータの効きが強いので操作しすぎないことと
書いてある。neutral static stabilityと関係があるらしいがよくわからない。
0460大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/20(金) 22:26:28.82
旋回率とGの関係でブラックアウトしにくいのかなと思ったけど、逆さになっただけで視界が暗くなるのと比べると
対Gスーツでも着ているのかと
0461大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/23(月) 18:16:50.34
Bfは舵が重くなるので有名だしブラックアウトするほど引けてないだけとか
0462大空の名無しさん
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2018/04/24(火) 11:19:35.31
Bfって・・・
それぞれの機体の呼称って実際どうだったんだろうか
アメリカではドイツ機を番号で呼んでたらしいけど
109、190、110
メッサーとかの呼び名は日本だけですよね
Bfってのは初めて見たような気もするけどw
0463大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/24(火) 11:40:23.36
まあBf109だとなんとなく察せるけどな
別のスレでF4と言われてBf109F4かと思ったらF4Fだった時は流石に分からんかった
0469大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/25(水) 01:35:57.39
会敵
直線で全力上昇
旋回してトロトロ追いかけて来るAI
位置エネルギーの差が十分になったら、反転して撃墜
これが最強な気がするけど、プレチかな
0473大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/25(水) 07:39:07.77
プレイヤーチェンジで。
0475大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/26(木) 22:20:07.19
ダメージ表現もう少し良くならないかなぁ
足が壊れて勝手に降りてきたり、電気系統が壊れて計器が動かなくなったり。
今は翼が折れて終わりが多すぎる
0476大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/26(木) 23:01:12.61
>>475
その辺はCloDの方が細かいよね
機銃のベルトがダメになったりとか、オイルや冷却のラインがこわれたとか、ガスケットが抜けたりとか、ガバナーがイカれたりとか
0477大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/26(木) 23:39:23.84
シムとしてのそういう現象とかの表現は
10年の時間差あっても圧倒的にclodの方が上だね
ただし、そういう部分にこだわりすぎて
ゲームとしての爽快感がない
0479大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/27(金) 01:47:56.95
某映画みたいに燃料計だけ撃ち抜かれて残燃料がわからず困るとか
0481大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/27(金) 07:14:13.73
風防はオイルかぶって真っ黒
画面がだんだん赤黒く、暗くなってくる…とかっすねw
0483大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/27(金) 11:12:57.56
フルリアルでclodとbosやってみれば
clodの方が現実感ある
bosはゲーム性が高いのでaiがやたら好戦的だったりして
現実の人間に置き換えると色々おかしい
clodもAIは馬鹿だけど、
フルリアルでは戦闘に関して発生する状況は現実感がある
ただ、それが爽快感とは反対のイライラ感や退屈さでもある
ゲームとしてはやる気満々でどこまでも執念深い相手と
デスマッチする方がゲームとしては面白いからね
0484大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/27(金) 12:56:29.05
BoSの爆撃機のAI対空機銃手は昔もっとゴルゴだった気がするけど
いまは適度に外すようになって、仕様改善されてるような…?

CoDの機銃手はもともとその辺いい感じだったかな
0485大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/27(金) 18:08:27.10
AIの千里眼をなんとかしてほしい
真後ろからの射線が見えている機動
絶対こっちを見失わない前後左右上下全方向型
0486大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/28(土) 01:38:25.05
AI千里眼てたぶん雲も貫通して見えてるよな
雲多いと戦闘もつらいが、巡航中でもAI隊長機が平然と雲へ突入していくからすぐ見失ってついていけない
0487大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/28(土) 09:31:43.44
真後ろに付けて照準合わせようとすると
クネクネするのが不自然過ぎる
ランダムに回避するんじゃなくて
明らかに射線を避ける動き
見えとるんかい!
0488大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/28(土) 09:52:21.47
決まったパターンの過去作のAIよりよくないか。
0490大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/28(土) 11:19:36.99
>>489
そうよね

それより急に何かを悟ったかのように同じ姿勢で飛び続けだす方が問題だと思います!
0491大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/28(土) 14:24:17.11
被弾して自由に飛べなくなった!
しめた!
と思っていたのに悟りとか...
気持ちよく撃てなくなったじゃねーか
0492大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/28(土) 14:27:17.63
近づいてパイロットを見るとこちらに向かって拝んでるような命乞いをしてるようなポーズをするようにしよう
0494大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/28(土) 14:29:30.96
敵基地周辺で着陸間近のAI機はもうぜんぜん反撃してこねーからほんといいカモ
0495大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/29(日) 00:26:52.88
>>489
そういうレベルじゃないよね
後方からの照準を外してくるんだから
AIは射線を的確に外す機動してる
0496大空の名無しさん
垢版 |
2018/04/29(日) 00:28:53.52
最初それがつらかったけど最近そうでもないような、俺がBoSのAI挙動に慣れちゃっただけか?
0499大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/01(火) 00:53:59.72
Aiは見て判断してるんじゃなくて
射線を避けるように動くように設定されてるんだから仕方がない
前からであろうと後ろからであろうと
射線上から外れるようにね
だから追い詰めたらクネクネ巧みに
こっちの照準を外してくるように感じる
クネクネしすぎておかしい
0500大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/01(火) 01:07:41.80
照準合わせただけでAI機は絶対気付く、奇襲が不可能ってのはあるよな
0501大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/01(火) 07:28:42.64
きっちりやろうとすると、各AIごとに
今見てる方向とどの位見えているか
の判定をせにゃいかんのか
結構大変なんだろうかね
0502大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/01(火) 10:03:16.48
AIに死角を設定して、それをある程度おぎなうような行動をさせるとだいぶ印象変わるだろうね。
AIが機体を傾けたりして周囲を確認してる様子があるなら発見されるのも納得できる。

>>500
きっとあいつらニュータイプなんですよ。
プレイヤー「よっしゃチャンスだ!」 AI「(キラリン)・・・ん?後ろか!」
0503大空の名無しさん
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2018/05/01(火) 15:04:51.31
機体のどこに何があるか、どこを狙うべきか、どこを撃たれないよにするべきか
そんなデータないかな
0504大空の名無しさん
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2018/05/01(火) 22:11:25.82
そもそも被弾によるダメージも
スクリプトだから
ハルトマンは分厚い装甲のIL2はラジエターを狙ったらしいが
このシムでラジエーターにしこたま撃ち込んでも
ラジエーターは破損しない
0508大空の名無しさん
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2018/05/02(水) 14:58:17.55
前に聞いた話では、DCSは大威力の武器を前提として、被弾するとその部位が破壊されるという
単純なDMになっていたらしい。今のレシプロ機がどうなのかは知らない。
BoSでは、当たった弾が装甲ではじかれるか、その場で止まるか、貫通してその先に当たるか
まで計算しているという。
0509大空の名無しさん
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2018/05/02(水) 15:36:33.91
初代IL2で着弾部分に矢が突き立つオプションあったけど、
あれでキャノピー真上から突き刺さってもパイロットは平気だったな
0510大空の名無しさん
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2018/05/02(水) 16:02:18.18
下と比べてもしょうがないでしょ
RoFとかエンジンのシリンダー一つ一つまでDMがあったし機銃で翼に穴が開くと風圧に耐え切れず自壊したりよかった
0511大空の名無しさん
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2018/05/02(水) 21:24:35.89
構造のダメージ表現はBOS最高だと思うけどな。
ボロボロの状態で帰還して旋回中に翼が折れたり
0513大空の名無しさん
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2018/05/02(水) 23:11:49.86
WW2フライトシムのメジャー3つ
BOS、CLOD、DCS

BOSだけ油圧計が仕事していないし、システム面のダメージ表現しょぼいけど、構造のダメージ表現は1番だと思う。
異論は認める
0514大空の名無しさん
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2018/05/02(水) 23:17:11.10
bf110で穴空いた燃料タンクの代わりに燃料のライン切り替えたり、そういうのをBOSでもやりたぃ
0516大空の名無しさん
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2018/05/03(木) 02:12:45.91
俺はclodの方がリアリティ感じるな
bosは良くも悪くもマンガチックなんだわ
0518大空の名無しさん
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2018/05/03(木) 02:29:09.93
完全に撃墜されない限りいくらダメージ受けても元気に飛び回るDCSのAI機はちょっと悪夢だったな
その辺は今もまだ改善されてない?
0519大空の名無しさん
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2018/05/03(木) 07:30:17.95
rise of flightのボロボロさは好きだった。
0521大空の名無しさん
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2018/05/03(木) 08:58:33.98
RoFって今もアップデートしてるの?
0523大空の名無しさん
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2018/05/03(木) 09:43:15.80
>>521
もう長いことアップデート無いし、次に取り掛かってるから開発終了してると思う
0525大空の名無しさん
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2018/05/11(金) 01:53:40.61
40% Off Victory Day Promo Code って来たけど何故かBf109G6って安売りしないのな
俺はもう定価で買っちゃってるからいいけどw

>>521,523
VR対応でRoFの続編だか新版だか出すってアナウンスしてたよ
いつになるかはまぁ分からんが
0526大空の名無しさん
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2018/05/13(日) 22:53:14.14
BOSは翼折れやすいと思うんだけど、どう思う?
ガンカメラの映像見ても翼がもげてるのは少ないと思うんだけど
0527大空の名無しさん
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2018/05/14(月) 01:07:12.68
被弾の表現とか含めてゲームとしての面白さ優先ですな
相手をやっつけたというお知らせとしての機能もあるだろうし
0528大空の名無しさん
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2018/05/14(月) 03:25:04.35
やわらけえよキノコ・・・・
0530大空の名無しさん
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2018/05/16(水) 23:45:28.75
BoSにちょっとマンネリ感を感じてきたのでRoFかCloDをプレイしてみようと思うんだけどどっちの方がオススメ?
0532大空の名無しさん
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2018/05/17(木) 08:53:47.82
現実では千里眼とかないから、
よほどの乱戦でもない限り数回の航過で戦闘は終了
BOBみたいにデスマッチにはならない
Clodをアイコン、外Viewなしでやれば体感できるぞ
ただしストレスの方が多くて爽快感とかないけどさ
0533大空の名無しさん
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2018/05/17(木) 14:55:34.19
>>532
現実の損耗率ってどんなものだったのかな
任務によって違うと思うけど
0534大空の名無しさん
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2018/05/17(木) 17:40:24.78
>>532
確かにCLODのAIはあっさりしてるね
一通り戦闘したらさっさと引き上げる
戦闘中も深追いしてこないし
実際あんな感じだったんだろうと思うけど、
ゲームとして楽しくない
0535大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/17(木) 23:47:05.19
デベロッパーダイアリー更新。次に出るボーデンプラッテについて、キャリアは44年9月の
マーケットガーデン作戦から、ラインの守り、ボーデンプラッテを挟んで、45年3月、ライン渡河の
プランダー作戦までを扱うと発表された。
マップの広さは401x324km、ロッテルダムからフランクフルトまでカバー。
0539大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/21(月) 22:16:22.14
バトル オブ ノモンハン でもええんやで
0541大空の名無しさん
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2018/05/22(火) 02:00:24.41
まじでそれおもろそうやんけ
九五式戦闘機とかでもいいな
ってそこまいったらROFの世界か
0542大空の名無しさん
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2018/05/22(火) 08:30:31.16
零戦11と97戦実装すれば
P40/I-16と中国戦線ができる

ま、爆撃機もいるかw
0544大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/22(火) 22:25:02.06
ボーデン?にあわせて疾風実装すれば
ビルマ戦線できるね

やっぱ爆撃機もいるなw
0545大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/24(木) 23:46:52.74
バージョン3.003公開。
・ボーデンプラッテをプレオーダーで購入している場合、Bf109G-14、スピットファイアMk.IXeが追加。
・キャリアで自部隊の機体が少なすぎる時ミッション作成できなくなる不具合を修正。
その他細かい修正がいろいろ。

スピットファイアには、照準器をDCSのP-51と同じようなジャイロ照準器に変更できる。
エンジンを低空向けのマーリン66と高空向けの70で選択でき、通常翼と切断翼も選べる。
またロケットや爆弾の装備も可能。
Bf109G-14には、WGR-21ロケットを装備可能。
0546大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/25(金) 23:08:33.82
wikiの性能比較に追記してみたが、スピットファイアMk.IXはかなり強力。
G-14は緊急出力なしだと重いぶんG-6以下だが、緊急出力を連続10分使える。
0547大空の名無しさん
垢版 |
2018/05/30(水) 21:32:12.14
むちゃくちゃリアルな海洋モデルと艦船モデルで太平洋戦線プレイしてえ
0548大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/02(土) 16:05:25.48
キャリアモードでスツーカ乗ってるけど僚機に全然ついていけない…
0549大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/02(土) 17:01:54.11
スロットルやrpmが適切なら、横滑りとラダー操作でエネルギー消費してない?
0550大空の名無しさん
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2018/06/02(土) 18:53:20.77
>>549
エンジンコントロールを全自動でやってたらダメみたいです。手動で調整しながら飛んだら大丈夫でした!ありがとうございました!
0551大空の名無しさん
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2018/06/04(月) 20:44:34.21
スレ無かったからここで聞くけど
Steamで配信されている303 Squadron : Battle of Britainどんな感じ?
0554大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/05(火) 00:43:34.72
>>553
うん
シューティングモードとリアルモードがある
シューティングモードだと三人称視点でリアルモードだとコクピット視点になるけどFMは両モードともアクションゲームのそれ
パイロットに当たったりエンジンに当たると撃破シーンが流れたりフラシム板にスレが立つ内容ではないよ
303部隊の仲間と基地で話をしたりストーリーがしっかりしてそうだから歴史体感ゲーとしてはいいんじゃない
0556大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/05(火) 01:12:42.18
>>555
ちょっと例えがよく分からないけどストーリーと空戦アクションを楽しむゲームと考えればそんな感じかな
0557大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/05(火) 21:49:44.21
>>554
> パイロットに当たったりエンジンに当たると撃破シーンが流れたり

何それ面白そうw
0560大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/06(水) 22:22:19.51
>>559
こんなくだらないこと思いついて実行できるなんて
人間てなんてすばらしいんだろうとか
間違った人間賛歌スイッチ入りそうになったわ
0562大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/23(土) 14:33:15.14
デベロッパーダイアリーで、Tank Crewについての情報が公開された。
7月にアーリーアクセス開始予定。

登場車両は前に言われた通り。
ソ連:T-34-76(43年)、KV-1s、M4A2、SU-122、SU-152、GAZ-MMトラック+72K対空砲
ドイツ:III号M型、IV号G型、パンターD型、ティーガーI、フェルディナント、Sd.Kfz.10+Flak38

プレイヤーは車長、操縦手、砲手、無線手/機銃手のどれかを担当。装填手はAI。
無線手といっても操作するのはほぼ機銃だけらしいが、いなくなると通信できなくなる。
0564大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/23(土) 19:28:23.81
>>563
BoS今Steamで半額だと思ったけど
戦車のためだけでもBoS買う勝ちあるかな?

個人的には来年の太平洋戦線期待しているんだけど、BoS先に買っちゃっていいかな?
0565大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/23(土) 19:39:16.36
>>564
フラシムだから戦車の為だけに買うのはやめた方がいいと思うよ
戦車にしても7月にアリーアクセス開始だけどリリース日は一年以上先になってる

もし買うならジョイスティック持ってる?
一応マウスだけでも操作できるけどフラシムだから持ってないとあまり楽しくないと思う
太平洋戦線も来年にリリースされるとは限らないし
0567大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/23(土) 21:08:21.85
steamがBoKも来てない状況なので公式クライアントにしたいんだけど出来るかな
出来るならやり方を教えてくれませんか
0570大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/23(土) 22:04:29.06
>>565
1年先か・・・
その頃には太平洋戦線でてそう・・・

ジョイスティックは持ってるよ
0571大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/23(土) 22:17:21.76
>>570
ジョイスティックを持ってるって事はフラシム経験者だろうから
BoSに登場する機体に魅力を感じるなら買ってみてもいいんじゃない

マルチ以外にもキャリアモード結構楽しいし
0573大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/24(日) 21:03:11.89
Steamでサマーセールやってると聞いて来ました。
いくつかシリーズがあるようですが今から始めるならどれがお薦めですか?

ちなみにWarThunderのシミュレーターバトルでブイブイ言わせています
愛機はP-51D-30、疾風、Typhoonです!
0575大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/24(日) 21:56:32.09
>>573
止めといたほうが。
0579大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 00:27:15.93
>>577
火器についてはかなり詳細で、車両ごとにAP、APHE、APCR、HE、HEATのどれが使えるか
史実通りにしたり、全てのMGを使えたりするらしい。
操縦については、たぶん詳細な操作と簡易操作を選べるのだと思う。「ゲームでもあるので
単純な入力装置でも操作可能になるだろう」という書き方だった。
車長は乗員や他の戦車に指示を出す。指示の出し方やAIの出来が気になるところ。
装填手はAI制御。通信はおそらく自動で、無線手の主な仕事は機銃の操作らしい。
0580大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 00:32:58.24
>>573
BoS、BoM、BoKとも時期とマップと登場機体が違うだけなので、好きな機体が含まれるものを
買えばいい。
0581大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 20:06:21.96
歩兵とか船も作って陸海空全部入りシミュレータにしてほしい・・・
0583大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 20:53:45.57
現実的な縮尺の戦場で戦車と飛行機が同じ鯖で動いたらまともに遊べるのだろうか
0584大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 21:12:24.97
>>583
マルチで戦車と航空機の合同マッチを可能にするらしいけどどうなるんだろうね
0586大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 22:26:00.92
>>585
BoSあればT-34とV号戦車に乗れたはずだけど
>>562の車両に乗るにはTank Crewってのを買わなければいけないんじゃないか
0588大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 23:11:13.48
>>585
公式HPの各セット説明をみると、どれも「Player Controlled Tanks」が含まれている。
0589大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/27(水) 23:46:29.75
>>587
すまんBoS以外でもT-34とV号戦車は動かせるらしいぞ

まだTank Crewが出てないから分からんけどBoMとBoKが単体で動くみたいだし動くんじゃないの
あれ?Tank Crewって拡張パックだよな
もしかして操作方法の変更と動かせる戦車増やすアプデ?
0590大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/28(木) 20:01:09.06
>Invite your friends to your crew - they can become your gunner in a multi-seater plane or in a tank.

敵機に向けて車両の機銃撃ちまくったら脳汁出まくりそう
0591大空の名無しさん
垢版 |
2018/06/28(木) 21:37:10.08
>>588
>>589
そっか
それじゃ戦車やりたかったらどれか一つ買っておけばいいってことね

BoSにすっか
0592大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:53:44.18
21:9のウルトラワイドモニタ買ったんだが、まじで良いぞ
il-2が対応してるとは思わなかったけど
0593大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/01(日) 00:57:57.30
コンバット系フラシムだと横の視野角よりむしろ上方向なんだよなー
0594大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/01(日) 02:12:26.19
縦なんだよなーって言っても縦方向にワイドなアスペクト比にゲームが対応して無いだろ
0595大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/01(日) 02:36:55.79
今はもう4Kモニタ一枚またはVRの環境になってるから俺は知らんけど
AMDのeyefinityとかドライバ側でモニタ結合してビッグデスクトップにしてあればアスペクト比とか関係なく普通にいけるんじゃないのか?
前作RoFでは縦横にあれこれ適当なモニタ組み合わせてもそれで普通に遊べてた
0596大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/01(日) 08:14:05.26
VRでやってる人ってどのくらいの時間ゲームができる?
自分はVRだと30分ぐらいで酔って気持ち悪くなっちゃうんだけど
0597大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/01(日) 11:44:04.26
>>596
だいたいそんな感じ。
0599大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 20:59:53.80
再来年だかにリリースされると聞く太平洋戦線ってBoSのMODという形ですか?
それともスタンドアローンですか?

もしスタンドアローンだった場合、BOS買わずに太平洋戦線だけ買っても
戦車MODをプレーできたりするんでしょうか?
0600大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 21:15:06.41
おそらく現状のBoS・BoM・BoKと同様でしょ、タイトルはBoPになるのかねw

太平洋戦線の戦車に乗れるようになるかなんてのは俺らに訊かれても知らんがな
0602大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 21:26:26.68
逆にシャーマンに乗って無双したいのかもだな
この非国民め!
0603大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 21:28:26.07
>>600
> おそらく現状のBoS・BoM・BoKと同様でしょ、タイトルはBoPになるのかねw

スタンドアローンですか
それ聞いて安心しました!
0604大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 23:05:17.37
>>599
再来年のことなんかだれにもわからんぞ
そもそもホントにでるのか結構怪しいとおもう
太平洋戦線は日本以外あんまり人気ないし
CODとの兼ね合いもあるんだろうけどやっぱり西部戦線から攻めますみたいになりそう
0605大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/05(木) 07:35:52.26
むしろ日本男児ならチハ車で負けるとわかっている戦を挑み
精神力で打ち勝つべき
0609大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/06(金) 13:45:27.33
デベロッパーダイアリーで、Flying Circus Volume 1が今月アーリーアクセス開始と発表された。
Volume 1で扱う時期はWWI末期の1918年4〜5月。
アーリーアクセスではまずスパッドXIIIとフォッカーDr.Iが使用可能になる。

マップはアラス周辺の100x100km。
機体の3DモデルはBoSシリーズの技術で作り直すが、フライトモデルはRoFのものを引き継ぐ。
QMBとミッションビルダ、シングルミションが付属する。キャリアは将来Volume 2以降が出てから。
0611大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/06(金) 14:55:37.34
なななんと、マジでROFの直系子孫なのか
最近またフラシム界が微妙に活性化してきてる気がする
良き哉
0614大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/08(日) 16:04:37.12
WTのエンジン適当だからなあ
Bf109F4がWEPで1分以上、100%出力で5分以上飛んでもエンジンぶっ壊れなかったりするしな
頑丈すぎる
0618大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/09(月) 05:06:37.24
1分ちょいで必ず壊れるBOSの方が異常なんですけどお分かりいただけますでしょうか
0619大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/09(月) 06:49:31.10
F4は水エタノール噴射装置付いてないからWEP出せばそんなもんじゃね
0621大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/09(月) 08:20:29.98
エンジンダメージって大雑把じゃなくて
過回転でどうのとか油温上がり過ぎて油膜云々て出たら面白いのにね
0622大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/09(月) 16:09:48.15
エンジンを1回で使い捨てるなら連続運転でも十分は持つよ。
0623大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/10(火) 11:17:17.77
>>609
RoFの続編出るのか
あれはエンジンのシリンダー一つ一つ、主翼の張り一枚一枚までモジュールが作られていてDMがフラシム全体を通してもトップレベルだった
0624大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/10(火) 11:54:47.91
機体そのものの作りがシンプルだけにFMとDMの方に最大限のリソース割けてる感じだな
0625大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/10(火) 14:15:06.46
拳銃が出てきた時は驚いたわ。
0626大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/10(火) 14:29:45.64
なにそれ????
0627大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/10(火) 15:15:58.84
>>626
rofのDLCには拳銃があって、パイロット狙って撃てる。
0628大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/11(水) 01:40:23.66
平行飛行している上から爆弾を落して空中で下にいる飛行機に当てて撃墜できたりとか
DM作り込まれてるシムだったなRoF
0630大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/11(水) 16:49:14.57
ヒーローズインザスカイも空対空爆撃できるから作り込まれてるんですね〜
0631大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/11(水) 17:02:36.48
前のil2はスキップボム再現してたな。
0634大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/15(日) 20:50:44.76
スチムでセールしてるんで買おうかと思ったけど、なんか買っとくといい機体ってあるの?
0636大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/16(月) 12:54:03.57
あれ?サマセは先週あたりに終了したはずなのに
またスチームで66%引きになってるな

なんで?
0637大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/16(月) 14:45:15.52
とりあえずデラックス版だけかってみた
もしかしてLa-5くんあんまり強くない?離着陸はしやすくて好きだけど
0638大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/16(月) 22:43:01.66
>>637
outlet caulは全開だと空気抵抗が大きいので、普段は閉じ気味にして上昇や旋回で速度が落ちた時
開くようにすると、スピードにのりやすい。inlet caulとオイルクーラーは飛行中は基本全開。
低空でブーストonにしたときのダッシュは優秀。wikiによれば、300km/hから1分で500km/hに達する
BoS〜BoMで唯一の機体。
ロールは速いが旋回性能は最低レベルなので、高速を維持するようにすればいいと思う。
あとエンジンをM82Fにするとブースト時間制限がなくなり、ほぼLa-5F相当になる。
0640大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/16(月) 23:40:09.34
さっき買ったんだがなんかmaster server エラーとかで起動できなくてどうでも良くなってきたわ
0642大空の名無しさん
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2018/07/16(月) 23:59:08.90
>>641
おいw
0643大空の名無しさん
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2018/07/17(火) 00:00:52.49
かれこれ一時間ぐらい格闘したがどうにもなんねえなあこれ
0644大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 00:07:49.55
ググればすぐ分かると思うが必要なポートが開いていないおま環
0645大空の名無しさん
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2018/07/17(火) 00:18:36.34
>>643
かんばれ!
0646大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 01:00:48.70
ポートも開放は既に試してあるし、何ならルーターもリセットした
が、steam経由せずに直に起動させようにもCDキーの表示が一切出来ないし、
経由してゲームを起動させてもinvalid checksumやらmaster server errorが出てログインできない
詰んでるわこれ steamでセールやってるから買おうったって時間の無駄だからやめといたほうが良いぞ
0648大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 01:14:00.99
>>647
違う問題だが以前steamから公式クライアントに変えようと思ってCDキー探したけど見つからなかったわ
0649大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 01:16:26.93
>>648
最近表示させないように変わったっぽい
今までil2 1946だとか codだとか続けてきたけどもここまで起動に難儀したのは初めてだわ
0650大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 01:37:51.98
>>646
昨日買ってインストールしたけど、CD-Keyがいらないだけで後は先人の挙げてくれた手順で
すんなりいけたけどな?
何を悩んでたのか知らんけど・・・
0651大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 03:50:02.41
>>638
いろいろサンクス
旋回率はそこまで悪くもないけどすぐ速度なくなっちゃうね。
エンジンとかはキャンペーンとか進めれば解除されるのかな?
>>646
数日前にスチームで買ったけど、スチームでダウンロード、インストールした後の初回起動でブラウザが開いて「スチーム垢で登録するからスチームのパスとアカウント名入れて」って言われたから入れた。
その後、スチーム垢に使ってるメアドに送られてきたアドレスをクリックするだけだったよ。
0653大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/19(木) 07:41:35.11
3.005アップデートとTank CrewとFlying CircusのEarly Accessがきたな。
0655大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/19(木) 13:27:09.81
ミス
Tank crewいい感じ
kvでもティーガーでも照準器が出てこないだけど、わかる人います?
0658大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/19(木) 17:35:57.50
公式でsteamアカウントの結びつきできなかったっけ。
0660大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/19(木) 19:44:24.12
>>659
すまん。改めて公式にログインしてみてprofileみてみてもなかった。ちなまだcircus買ってない。
0661大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/19(木) 20:01:35.31
>>660
わざわざ確認してくれてありがとう

うーんFlying Circus買ったらついてくるライセンスキーをsteamのアイテムを有効化に入力したらいけるのかな
失敗したとき無駄になりそうで踏ん切りがつかないな
0662大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/19(木) 22:21:32.82
>>661
買ったよ。
steamでキー入力しなくても良かった。
まだクイックミッションしか機体でてこないけど。
0663大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/19(木) 22:28:06.43
Riftでやってみたけど、rofがVRでできたみたいで良かったわ。
まだアーリーアクセスだし、出来ること少ないから焦らなくてもいいかも。
0667大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/20(金) 09:02:54.93
>>664
公式から購入→steamで起動→IL-2アカウントとリンクする(右側)でsteamでBoSを初めてもちゃんと追加されてたよ
0668大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/20(金) 20:10:14.49
>>667
ありがとう出来ました!
しかしWW2の戦闘機は全然違って面白い
凄いふらふらするしすぐに失速してまって操作が難しいけど
弾をビシビシ当てて落とすの楽しいし墜落の仕方がグシャって潰れる感じでいいね
0670大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/20(金) 21:32:30.24
IL-2って自作の外部スイッチを使えたりする?
スイッチがやたら多い現代機のDCSではスイッチを外部に設置する猛者がいるって聞くけど
IL-2もなにかとスイッチ操作多いからこの手のスイッチをPCの外部にもってこれたりするのかな?
0674大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/20(金) 22:46:53.66
>>672
流石にまだ挑戦できないわ
0677大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 01:17:22.67
>>673ぐらい、少し下調べしたら知識なくてもすぐ作れるけどな・・・
ボタンは+の端子と-(GND)の端子があるから各々をケーブルで基盤の決められた位置につなぐ
ボリュームやスライダーは+と-と5Vの端子が出てるのでこれも同じくArduino基盤の決められた位置につなぐ
で後はツール使って、公開されてるサンプルを元にどのボタンが基盤のどこに繋がってるかを記述してアップロードするだけ

プラモデルより簡単
0678大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 02:28:26.30
Arduino買わないといけないってのがね・・・
1個数千円するんだよ>Arduino
AVRみたいなワンチップマイコンなら百円二百円で買えるのに
0679大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 02:35:54.54
>>678
互換ボードだと1000円以下で買えるじゃん。
5つほど買って使ってるけど問題ないよ。
0680大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 02:39:51.42
今はこんな便利なもんがあるんだな、PICで作ったけどRCDライタで書き込んだり面倒だったなぁ
0681大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 02:43:50.08
作り方と。。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z7Sc4MJ8RPM

上記動画の説明欄に書いてあるパーツで作ればOK

ttp://www.dx.com/p/open-smart-atmega32u4-development-board-pro-micro-for-arduino-452853
0683大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 04:05:36.62
>>677
>プラモデルより簡単

流石にそれは言い過ぎw
最近のプラモは刃物使わずに手でパーツもぎ取って接着剤無しではめ込むだけで完成する設計になってたりするぞ
0685大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 04:22:41.94
すごいなあ
プロペラピッチとかもこういうのがあれば手動でやる気になりそう
0686大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 04:36:01.13
>>668
>凄いふらふらするしすぐに失速してまって操作が難しいけど

ええーそうかねえ
本家RoFだとDr.Iはトルクの影響めっちゃ強くてはるかにジャジャ馬だし、SPADは直線番長で全然曲がらないんだぜ?
現状だと適当にスティック引きまくっても全然失速やスピンしないし、思いっきり雑に急降下してもエンジン壊れないし
むしろ簡単過ぎて物足りないレベルだと思ったわ

ちなみにミクスチャーはしっかり調整してるのかな、
単にフルリッチにしててもエンジンが最大出力出せないので、しっかり速度出て無くてふらついてる可能性もある
ちゃんと回転計みながら高度ごとの最適値に手動設定する必要があるよ
0687大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 04:41:48.00
>>685
プロペラピッチや冷却水&オイルのラジエータとかのアナログ軸操作には
ロジ(旧Saitek)のPro Flight Throttle Quadrantあたりをひとつ持っておくといいんじゃない
0689大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 05:18:35.17
>>688
そうそれ、国内のヨドバシとかでも買えるのがいいよね
ただSaitek製品の常で耐久性に少々問題あって、しばらく使ってると可変抵抗が汚れて分解クリーニング必要になったりってのは欠点
ttps://www.youtube.com/watch?v=UOw9Cu_-cEI
0690大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/21(土) 11:15:48.83
>>686
RoFはやった事がないんで今回初体験なんだけどもっと操縦しにくいのか・・・

>ちなみにミクスチャーはしっかり調整してるのかな、
たぶんそのせいだ
通りで横旋回すら上手くできないと思った
ありがとう!
0691大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 00:58:23.21
>>690
あぁミクスチャー調整してなかったか、もし左右二軸のスロットル使ってるなら片方はぜひミクスチャーに割り当てがお勧め
そんでスロットルは全開で固定しつつミクスチャーレバーを動かして、エンジン回転数がなるべく高くなる位置を探るといい

それと本家RoFは基本プレー無料でSPADとアルバトロスが遊べるから試しにインスコしてみたら?
アルバトロスは癖が無くて安定性の高い初心者向け機体で、Dr.Iとかキャメルとか操縦難しいかわりに旋回性能高い機体は有料になるけど
自機もAI機も被弾すると翼にどんどん穴が空いてやがて複葉の片方だけブチ折れたりとか、
でもその状態でもまだだましだましどうにか飛ぶことは出来たりとか、エンジンのシリンダーの一つ一つに被弾のダメージ判定があったりとか、
すんごい精緻なシミュレートをやってる名作だよ
0692大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 11:05:45.92
ん?Flying CircusってDMはBoS準拠なの?
FMをRoF準拠にしますみたいな話だったからてっきりDMもRoF準拠かと思ったんだが残念だな
0693大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/22(日) 13:29:16.27
公式フォーラムによると、当時の撃墜されて地上に墜ちた機体の写真や記録だと
主翼が形を留めて残ってるものが割と多かったようで、翼は壊れにくくしたとのこと。
バルーンガンを使えば主翼を折ることもできるけど、ビッカース機銃だと
まだ見たことがないな。

軽く動画をキャプチャしてみた。

http://www.nico video.jp/watch/sm33566783
0696大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 07:28:24.55
少し前に不正キーの一斉取締による無効化があったらしいけど、反省してんなら今回は正規キーくれるらしい 太っ腹だね

ttps://steamcommunity.com/app/307960/discussions/0/1709564118760878077/
0697大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 10:49:21.16
Flying Circus
アプリ、マップとか新規なのかと思ったら
BOSのシェル内で追加機体、追加マップ扱いかよ
キーバインドも共通で使わないといけないから、
当時の逆レバースロットルとか物理的な再現しにくいな
0698大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 11:55:37.03
>>697
逆レバースロットル???
RoFのスロットルが逆なのは正しかったと言うのか!!
何回設定をやり直してもダメなんで諦めてたよ
0699大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 13:47:21.41
銃の収束距離も機種ごとに設定できるようにしてほしい
ww1の頃の機体は100メートルくらいが適切だろ
0700大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 14:29:36.29
steamの起動時にチャットを出さない様にすると大丈夫っぽい
0703大空の名無しさん
垢版 |
2018/07/30(月) 17:22:01.00
確か設定->インターフェースで2番目のコンボボックスでライブラリとかストアとか
を選べばいいかもしれん、あまり覚えてないわ、すまん
0705大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/05(日) 16:11:22.03
>>206さんに翻訳いただいたRAF Mission1〜9までのミッションファイル日本語化
置き換えを完了しましたのでアップしますね。
なお、無線部分はどうやらCampaign.dllに内包されていると思われ、置き換え出来
ないのでミッションファイル未反映分のテキストは「IL-2 CoD Campaign Radio.t
xt」に抽出しています。
 >>206さん有難うございます。なおもし誤訳などで修正/追記があればアップし
 たファイルを直接編集頂いたりご自由にして頂いて差し支えありません。
 なお、Mission1〜2について無線部分を追記とありましたが、アップいただいた
 ファイルを見る限り見当たりませんでした?
  スクショ:https://imgur.com/a/AApS7oQ
  DL先:https://www.axfc.net/u/3926786.zip

 なお、まだ未クリアの為にミッションの動作確認は全て行なえていません。
0708大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 15:44:54.76
>>707
BoSは英文テキストで表に出てなくてキャンペーンとか進めた場合にテンポラリで出力されてるので、バイナリ解析しないとダメっぽいから無理だろね

ただCloD程のストーリー性はないのであまり日本語化する意味合いは低そうね

今回日本語化に伴いBliz入れて見たけどめちゃよくなってるよ
安定しててFMもいいしキャリアもストーリー性あるし、煙浴びたらキャノピーがススで汚れて見にくくなる演出とか 再評価されて然るべきフラシムだと思った

最初からこれで出しておけば・・・
0709大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 16:03:08.73
>>708
>煙浴びたらキャノピーがススで汚れて見にくくなる

あれ、エンジンの故障じゃなくてもそういうのあったっけ
0710大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/09(木) 02:27:32.32
wowsとかwowpからモデルだけ購入すればすぐ作れそうな気がする
0711大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/13(月) 19:55:17.04
それはオイル漏れだな
オイルオイルプレッシャーが急減してガバナー逝く未来が見える
0712大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/16(木) 13:52:12.81
キャノピーの外に頭を出せないんだけどどうすればいいですか
opentrack を使っているんですがキャノピーを開けてコックピットの
外に頭を出そうとすると見えない壁にぶつかってそれ以上外に頭を動かせません
0713大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/16(木) 13:53:24.98
キャノピーの外に頭を出せないんだけどどうすればいいですか
opentrack を使っているんですがキャノピーを開けてコックピットの
外に頭を出そうとすると見えない壁にぶつかってそれ以上外に頭を動かせません
0714大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/16(木) 13:54:04.84
連投御免
0716大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/16(木) 14:59:49.87
>>712
BoSってその辺が適当で無頓着だよな

VRだと、Dr.Iとか開放コクピットでも謎の壁に頭ぶつけた音がしたり
0722大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/17(金) 03:39:35.65
>>717
難易度Expartだとそれ無効化できないんだよな
どのみちキャノピーを頭が突き抜けるのも嫌だし
0723大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/17(金) 04:02:00.26
ちなみにLimitVR Viewオンだと、一度閉じたキャノピーを投棄しても頭を機体の外に出せなくなる
こういうとこほんといい加減なんだよな
0726大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/17(金) 15:55:48.73
>>672
休みになったせいか、wikiに戦車の情報も追加されていた。
BoSシリーズに付いてくるIII号とT-34は、砲弾の種類が増えたのと同軸機銃が砲と別になった
くらいで相変わらずだが、Tank Crewの戦車はちゃんとTrackIRも使える。
0728大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 09:52:26.46
DCSのデモをやってめちゃくちゃ難しかった。これはそれほど難しくないですか?
0729大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 12:01:31.31
>>728
DCS難しいってのは操縦のことかコクピット内の操作かあるいは戦闘のことか知らないが
なんにしても全体的にBoSの方がハードルは低いだろうね
0730大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 12:06:28.77
エンジン始動が自動だったり、射撃もイージー
その他機材の操作も簡略化されてるし、
シューティング的にスッキリ爽快館味わいたいならBOS
飛行機というマシンをとことん味わいたいならDCS
DCSはただ飛ぶだけでもストレス感じるからな
0731大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 15:52:51.65
いやDCSもただ飛んでる間はべつに難しいことなくね
離着陸とかAI戦はいろいろアレだが
0733大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 17:40:40.60
>>728
もちろん操縦です。離陸はできてもあれの着陸は無理です。トリムがめんどくさい。
YoutubeでIL2のJu87が急降下爆撃したのを観て引かれてので、あれができればなあと
0735大空の名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 21:06:54.86
着陸は若干向こう(DCS)のほうが難しい気もしないではないけど、デモってことは無料のTF-51だろうからレシプロでは一番楽だよ。
飛行機飛ばすならトリムは取らなきゃならないし、マスタングは3舵トリムついてるだけかなりマシ。こっち(IL-2 BoS)にあるドイツ機やロシア機は縦方向しか付いてないし。
0738大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/01(土) 00:29:28.37
>>733
BoSにせよDCSにせよ、トリムはそんな厳密に決めないでも水平飛行時のままでいいよ
まず普通に操縦桿で操作して上手く着陸出来るようになればいいんじゃね?

まずは進入角とか速度の兼ね合い、機体の沈み具合とかの感覚が身についてないと
正確なトリムも決められないと思う
0739大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/01(土) 12:01:37.05
DCSのスピットの着陸
ブレーキはギリギリまでかけてはいけない
惰性で走って十分減速したらポンピングで
0740大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 17:42:09.61
トリムはあったほうが便利だけど飛ばすには無いといけないってわけでもなくね
言ってる通り大戦期の有名機だって縦だけしかない機種はたくさんあるわけだし
0742大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 20:39:50.00
トリム取らずに操縦桿引き(押し)続けてる、ラダー踏み続けてる方が大変なような気がするけど……
何というか、苦労は買ってでもする事的な古き日本人らしさが垣間見える。
0743大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 20:43:36.94
シューティングゲームやってる奴等にDCSの様なフラシムが出来わけないだろw
0746大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 21:53:03.79
BoSのBf109だと飛行中でも離着陸でもめったにトリム触らんなあ
急降下でうっかり地面に刺さりそうになった時は、咄嗟に上げトリム入れるけど
0748大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 21:59:59.02
巡航に入ったらピッチは基本エレベータートリムで調整するわ
トリム取らなかったら常に頭上がろうとするのを押さえてないとダメじゃん
0749大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 22:08:38.84
別スレでもあったけどDCSの話題をすると煽る人がいてめんどくさいね
0751大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/05(水) 10:27:44.10
VRでこんな奴でも使えるん?
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07673VFH5
ほぼ同じのがdell HP等からも出てるし本体だけなら結構安いから狙ってるんだが
0752大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/05(水) 13:40:34.15
>>747,748
クアドラントのアナログ軸にトリム割り当てて、だいたい水平飛行の位置になってるし
スティック押さえる必要はないな
0758大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/05(水) 21:49:35.25
飛行機は速度上げれば頭が上がるように作られてるわけで、
手動でそれを制御しなくても水平に飛行できるということは
トリムでそれを制御してるんだろ
トリム否定の意図で滅多に触らないとか書いたんだから
ロジック崩壊してるんだよ
なんでも反論しないと死ぬ癖でもついとるんか?
0761大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/05(水) 23:13:57.22
「トリムはめったに触らない」と書いてあるのに(さらに咄嗟の時には上げトリムを入れるとも)
勝手に「トリムは全く使わない」とでも読み取って難癖つけてくるような文盲の相手はしてられん
0762大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/05(水) 23:22:00.01
要約すると常にトリム下げになっているということですね
なので巡航では水平に飛べると
触らないけど、当てている状態
0763大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/05(水) 23:25:05.87
まあ、もとはトリム使うかどうかって話から派生してるので
誤解されるのは必然ではある
話にはテンポ、流れというものがあるからそこから唐突に外れると
こんなことになるんだな
0764大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/06(木) 02:42:45.71
そんなケンカになるような話題でもないと思うんだが不思議だ
0765大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/06(木) 07:39:31.21
ふ〜
ちょっと収まってきた。
安心した〜
0766大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/07(金) 01:38:46.08
縦でも横でも、水平飛行中はトリムで直進する様に調整した方が効率良い(空気抵抗のロスが少ない)と思ってたんだけど、ゲーム的に再現されてるのかな
0768大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/08(土) 06:15:02.57
確かに。
そのまま飛ぼうとしているのを梶で抵抗して曲げている訳だから変わらんかも。
0771大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/08(土) 15:39:19.27
ひさびさに覗いたら賑やかだな。
0776大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 00:59:04.85
oil/fuel pressureがきちんとシミュレートされる予定って無いのかな。公式フォーラムでエンジンダメージ関係も見直す〜って昔見た気がするんだけど
0777大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 09:51:29.99
>>751
使えてますよ。
モニターと比べると解像度下がるけど、
振り返ると後部胴体が見えたり、ループ中に頭上に広がる大地とか
臨場感が素晴らしい。
0781大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/28(金) 22:50:36.84
Open Sim Wheelみたいなガチなジョイスティックってないのかなあ
オモチャしかないから困る
0783大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 01:42:46.77
フラシム自体がそもそもゴッコ遊びなのにこの上から目線…ほんとアホかと>>781
0784大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 02:25:36.81
ジョイスティックスレでラダーに偏見持ってるアホが書いてるんだろ
0785大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 07:04:27.61
ttp://www.simhardware.org/
自分でやればいいのに。
0786大空の名無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 10:31:32.83
だがね
0787大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 16:35:33.13
突然ですまないが、久しぶりにBosでもしようかと思うのだが、オンライン今ひといるのか? MoscowとかKubanとか持ってなくてもよいのだろうか。
どちらといえば、spitfireのコクピットが好きでClodの方がよいのだが、時間帯のせいかどうも閑散としてる。
0788大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 21:08:13.76
>>787
常に2〜30人くらいの鯖が何個かありますよ
ただKubanがないとSpitfireは選べないのではないでしょうか
0789大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 23:19:58.24
>>788
ありがとう。いまどきオンライン盛況はすごいね。別にspitにこだわるわけではないのだ。LaGGでもyakでもいいや。
しかしkubanがどこかよくしらないけど、独ソ戦でspitfireが出ていましたか。ハリケーンは供与されていたことはなんとなく知ってたけど。
0790大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/04(木) 00:13:57.55
このレベルでオンライン盛況と言われるフライトシム業界・・・
0791大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 06:02:14.53
次のセールで購入を考えています。モスクワの戦いは値段に比して買う価値がありますか?
ドーバーの戦いはこれよりつまらないというレビューがありますが、本当ですか?
0792大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 07:35:31.70
>>790
どうぞシューティングゲームのWTでもやってて

>>791
知らんがな、価値なんて自分で決めるもんだろ
0794大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 10:32:21.56
ドーバーの戦いってCLODのことかな
ゲーム性という意味では物足りないかもしれないけど、
コンバットフライトシム、戦場シムとしてはドーバーの戦いの方が充実してる
0796大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 11:49:56.99
>>795
Clodは全くモノが違うけどBoSやKuban、モスクワなどは扱ってる機体やマップ、それに伴いミッション内容が異なるだけであとは同じ

あと、一応補足しておくとIL-2シリーズは純粋なフラシム要素が強いので、エスコンなんかより断然機体の操作は難しいし、エスコンのようなストーリー胸熱のシューティングアクション要素は低いよ

とはいえ、DCSとかに比べると簡単ではあるけど
0797大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 11:51:40.50
だから面白いかどうかはあなた次第
ハマる人はどっぷりハマるしエスコンのようなもの想像してるとなんだこれ?になる
0798大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 12:09:29.11
>>795
皆さんありがとうございました。DCSファンなのでそれは大丈夫だと思います。
DLCを買わないとミッションや機体が限られてあまり楽しめないと外人のレビューがあったのが気になりますが
0799大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 13:57:39.17
P-40セールにならんかな?
スペック的には他のと比べもにならないくらい悲しいことになってるっぽいけど、可愛いんだよな。
0800大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 17:36:16.88
おいらもそう思って、前のセールのときにP-40買った
突出したものはないけど扱いやすくて良い機体だよ
0801大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 21:23:43.70
>>796
> とはいえ、DCSとかに比べると簡単ではあるけど

レシプロに関してはDCSの方がおかしいと思う
0802大空の名無しさん
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2018/10/04(木) 23:54:52.03
Battle of 〇〇シリーズはほぼマップと機体が違うだけで、あとは各機体ごとに1つほどの
シングルミッション、KubanにはIL-2スクリプテッドキャンペーン「Sea Dragons」がついてくる。
使いたい機体が入っているセットを選べばよい。

Moscowはくせの強い機体が多く、特にソ連戦闘機はI-16、MiG-3、P-40E(コレクター版)と使いこなすのに
愛と練習が必要なものばかり。
Stalingradは最初のセットだけあってスタンダードな機体が揃っている。
Kubanは山と海のあるマップが魅力で、ソ連には史実通り中東経由のレンドリース機が多い。
0803大空の名無しさん
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2018/10/05(金) 00:08:41.17
>>801
誰も実機乗ったことないから分からんけどね
IL-2の方が簡単だし楽しいのは間違いない

ただ戦時中の教練の下りとか読む限りはこんなに簡単に離着陸できるはずがないと思う
0805大空の名無しさん
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2018/10/05(金) 00:29:35.42
>>戦時中の教練の下りとか読む限りはこんなに簡単に離着陸できるはずがないと思う
つまりIL-2はアクション・シューティングゲーということw
素人でもちんちん弄りながら離着陸できるもんな
0806大空の名無しさん
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2018/10/05(金) 00:33:49.58
>>801
おまえが下手過ぎてリアルなフライトモデルだと操れないだけでしょ リアル乗ったことあるん? 70年以上前の機体だよ 素人が少し練習しただけで普通に飛ばせるっておかしいと思わん?
0807大空の名無しさん
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2018/10/05(金) 00:48:37.20
>>806
レシプロはDCSよりBoSのほうが好きだけどこんなに簡単なのかね?と思うことも多いからそうなんだろうね
ただDCSはフライトモデルはリアルっぽいけど少し敵機が硬すぎる気がするなー
0809大空の名無しさん
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2018/10/05(金) 00:54:03.80
>>808
ダイレクトメールなんてめったにこねぇけどな

クソって実機乗ったことないのになぜ分かる? 
0810大空の名無しさん
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2018/10/05(金) 00:59:35.71
誰も実機乗ったことないのに無駄な比較やめろよな
結論出ないで荒れるだけ
DCSスレでも喚いてたやつだと思うけど
もういらんこと書くな >>801

これでこの話おわり!
0813大空の名無しさん
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2018/10/05(金) 01:15:53.60
IL-2がまたClodの時みたいにフルクリッカブル大戦機を高クオリティ(せめてClodレベルで)作れば万事解決。
大戦機はこっちに任せて、DCSはリソースは全部ジェットに向けてほしい。
狭いニッチ内のパイの取り合いにもならず、良いと思うんだけどな。
もっとアクション寄りがほしいなら大戦機はwar thunder、ジェットはエスコンって感じにもなれるし。
0814大空の名無しさん
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2018/10/05(金) 04:56:50.09
>>809
わろた
フラシムでDMといえば「ダメージモデル」なw

BoSもRoFに比べると適当感あるから DCS<BoS<RoF って感じ
0816大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/05(金) 10:46:55.41
シムより現実のほうが簡単ってよくいうだろ
素人が100%離着陸に失敗するなんて欠陥機
訓練つっても今ならフライトシミュレーターあるけど昔は飛ばして覚えるしかないし
0817大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/05(金) 11:39:24.46
>>814
ネタだろ・・・
0820大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 18:52:32.28
DCSの急激なレシプロFMよりも浮遊感のあるBoSのFMがより良いのではないか。
0822大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 19:02:29.32
RoFって時々聞くなあ
WW1にあまり興味ないからやってないけどそんなにDM良かったの?
0825大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 20:25:38.56
>>822
名作
0826大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 20:25:56.52
>>824
サンガツ
体験版やってみようかな
そういえばBoSでもWW1の機体が出たけどこれはどうなんだろ
0827大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 20:27:07.09
>>826
まだ種類が。でもVRでできる
0828大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 20:30:56.80
>>827
RoFだとVRでできないのか
BoSの奴が正式配信したら買おうかなー
でもWW1の機体あまり知らないんだよなー
とりあえずRoFの体験版やってみますわ
0830大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/07(日) 14:40:26.72
だがねの出身レシプロシムだから、DCSの界隈からすると、こっちが輸出した害悪と思われてるかもよ?
0831大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 13:08:15.79
FMも一々正確な物理法則に沿って計算してるわけじゃないからなー、リソースがいくらあっても足りなくなる。
DCSのDMは高威力兵器用って前に言われてたけど、同じように大重量、亜音速~超音速向きのFMになってんでしょ。

あと、昔の人より今のシミュレータ触れる人のほうが腕は多分良いよ、失敗して覚えられるから。
昔の人は失敗=死なんで、我々みたくデスルーラもリスポンも出来ないんですよ。
で、大戦末期なんて素人に毛が生えたようなのがが雷電やら鍾馗を飛ばしてたりしたんだから、大丈夫でしょ。
ドイツなんてもっと悲惨じゃないのかなあ。アメリカなんかは当時の技術でできる範囲のシミュレータ作ってるよな。
0832大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 14:39:49.62
確かに
飛行時間とかも今のシマーなんて現実だと超人レベルだろうし
DCSのFMは飛んでる時はなんとか納得できるんだけど、
離着陸の挙動はやっぱり解せないわ
あのFMがリアルだったら初回ソロで100%のパイロットが大事故起こしてる筈
0833大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 17:27:56.40
昔も今も練習機から乗るんだから、いきなり1500馬力に乗らしたら大事故だろうよ
0834大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:07:50.82
なんか簡単に操縦できる理論が蔓延ってるけど、飛行機ってそんな簡単なもんじゃねーぞ
WW2機は知らんがセスナ機でさえBoSなんかより余程難しい

DCSのWW2機がリアルかは知らんがDCS憎さで訳わからん理論展開するのはやめてくれ

普通に素人が経験なし教官なしで着陸なんぞするのは自殺行為。BoSのように動画見て真似たら簡単に着陸できるようなもんではない
0835大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:08:03.48
DCSに行き着くまでに様々なシムを経験してるやつでも
あれを最初からコントロールできないだろ
リアルパイロットと違ってシムは事故起こそうが死亡しようが
何度でもやり直せるからこそ扱えるようになるというロジック
0836大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:11:31.08
大戦末期の日本やドイツの即成パイロットと現代のシマー
0837大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:13:25.70
あんなにグルングルンひっくり返るなら
即成パイロットは訓練初日に全滅
貴重な機材も全部オジャン
0839大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:32:40.28
太平洋戦線ー!早く来てくれー!!
Flying Circusのアップデートでもいいぞー!
話題をくれー!
0840大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:36:54.84
スレが荒れるのはスレ住民が悪いんやない
何も新情報がないのが悪いんや…
0842大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:41:25.28
セスナはセスナ
0843大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:44:23.65
いい加減にしとけ
スレタイ読め
DCSも実機の話も度が過ぎればスレ違いだ
話したければ専用スレに行け

BoSに関連付けてるからOKとか屁理屈はいらんぞ
0844大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 18:47:40.92
>>842
反論になってないが? 同じ飛行機だよ
むしろWW2機の方が余程難しいだろうよ

WW2末期の即席パイロットは全く訓練なしで乗ってるとでも?
末期でない場合にどれだけの教練を経てるか分かってる
0846大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 19:02:39.27
DCSのレシプロクソはDCSやってる人も有名なのだがね。
BoSのFMが優れているのだがね。
0848大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 19:20:51.05
>>844
理解できないならいいよ。
0853大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 20:18:12.34
実機がどうのなぞDCSがどーのこーのいわなかったら呼び込まんかったはずじゃね?
0854大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 20:23:01.27
マルチで勝負つけろ
0855大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 20:29:24.57
DCS信者ってこのスレにもいるのな
ワッチョイ付けるのには賛成
変な奴はさっくり弾きたい
0857大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 20:58:25.88
そもそも
素人にBoSやらせたらまず離着陸失敗するよ
ここの素人というのがどのくらいのレベルなのかはわからないが
0858大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 21:05:18.36
流れを無視して。
スクリプテッドキャンペーンやシングルミッションの和訳は需要があるだろうか?
プレイするだけなら一番下のミッション内容だけ拾い読みすればすむことだが。
0861大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/11(木) 13:05:29.69
わしの感覚は1946が良い加減だったのだがね。プリミチブな感覚だがね
CoDは重すぎるのだがね。トラックのようだね
BoSは浮遊感が良いが、バウンドはやや過剰ではないかね
DCSは急激挙動が多くFMが異常だがね
0862大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/11(木) 15:43:41.00
つまらね
0864大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/11(木) 16:17:43.09
うんこ
0865大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/11(木) 17:16:39.18
>>859
以前解析した限りではミッションを始める都度システム側がテンポラリにミッション生成する形になって、生英文はGrepしても引っかからなかったのでCloDやDCSみたいに簡単には無理だろね

それに抹消説明というかストーリー性がBoSは希薄なので需要はあまりないかもね

BoS程度なら英語わからない人でもCap2TextかGoogleのカメラ翻訳でなんとかなると思う
0867大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/13(土) 13:46:24.39
wikiにも書いてあるが、ディスプレイのガンマを調整してからグラフィック設定でガンマコレクションを
下げると見えやすくなることがある。
0870大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 09:05:30.18
ガンマの話などはあまり広められたくないものがWikiにまで載っているのだが、最近はこのような直伝すべき情報の漏洩が多く見受けられて問題ではないか。
下方からの接近の黒点発見優位を無効としつつ、高度優位を捨てぬ方法としてベテランプレイヤーに研究されてきた技術が簡単に手に入ってしまうのはいかがなものかね。
0873大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 13:35:00.04
公式フォーラムのManuals, Tutorials, Guides and Tipsに何度も書かれていることだから、
隠す必要はない。知らないと不利なだけで不正でもアンフェアでもないし。
0874大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 13:50:10.55
情報共有するための簡単に誰でも編集できるのがWikiなんだが
0877大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/14(日) 19:58:17.17
>>831
ttp://psycross.com/blog2/?p=1063
アメリカで作られたリンク・トレーナーは世界各国で使われたそうだぞ
0878大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 09:47:21.14
1080tiから2080tiに変えたらめっちゃ快適になった。実データは取ってないけど、あくまで体感での比較。CPUは7700k殻割りの5Ghz。
4kモニターで1080ti時よりもグラフィックオプションを上げても常に60fps張り付いてるから快適。これまでは結構つっかかりがあったけど、滑らかになったのでVRデバイスの到着が待ち遠しい。
0879大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 09:47:52.68
1080tiから2080tiに変えたらめっちゃ快適になった。実データは取ってないけど、あくまで体感での比較。CPUは7700k殻割りの5Ghz。
4kモニターで1080ti時よりもグラフィックオプションを上げても常に60fps張り付いてるから快適。これまでは結構つっかかりがあったけど、滑らかになったのでVRデバイスの到着が待ち遠しい。
0880大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 12:07:48.93
4Kならそうだろな
0882大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/16(火) 12:17:48.38
viveproと2080tiで30万オーバーだろ?
もう2年ほど待つわ。
0883大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 00:50:17.19
ゲームは時間の無駄だが、このゲームは輪をかけて時間を無駄にした感じがするのがなぁ
レベル上げ、サブクラスのレベル上げ、レア掘り、属性強化のために複数掘り、能力追加の素材掘り、クソ複雑で難解な能力付け(しかも失敗あり)

ギスギスイライラしながらレア掘り、出ない出ない、やっと出た、属性あげないと、最強にしないと!能力つけないと!報酬期間いつだよ!

報酬期間きた!強化失敗だ?また素材作るとこからかよ死ね何が報酬期間じゃ!→再挑戦やっとできたこれで勝つる!

報酬期間おわった、しばらく強化しなくてもいいだろ→アプデで作ったばかりの装備がゴミになる→こんなクソゲーやってられっか

ネトゲあるあるかもしれないが、このゲームはプレイヤーの時間を奪いすぎる

運営の考えとしては、ハムスターと使い回しでプレイヤーの時間を奪う事で、間接的に他のサービスを潰すことが出来るからこの方向はやめなさそうだが

結論として ここに行き着くんだよな
これをやるなら他のゲームやったほうがはるかに有意義っていう

5年も6年も前のゲームだし、もう遊び尽くしただろ

数十時間でクリアできる家庭用ゲームと比べれば何十倍も時間奪われただろ
0885大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 07:00:54.64
>>884
どこでも書いてる
0886大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 12:12:34.55
昔、Clodはちょっとやってたのだが、今回Bosを買って、同じようなものだと思ってたら全然別ものだな。

練習してて、とりあえずラジエーターは全部全開でいいとして、Clodだと空戦中でもプロペラピッチは調整してたけど、Bosだとどうなんだろう?

離着陸時以外は、80%固定でもなんかいいような感じなのだ。(Clodのときのように、変えても、挙動とかエンジン音があまり変わらない気がする)
0888大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 12:34:11.50
すまん、Yak-1だ。Clodのときは大抵spitfire IIのあたりだったと思う。
0889大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 13:00:30.20
ピッチが何%って言うよりも常用とか戦闘用の回転数が大事なんじゃないの?
0891大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 14:06:37.59
ビッチって大雑把、簡単に言えばエンジン回転数を何処で固定するかの操作だよね?
スロットル≒速度、ビッチ≒エンジン回転数みたいな
0893大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 14:21:55.83
エンジンの回転数最大効率でぶん回すための調整
CLODだとイギリス機、109だと初期E型がマニュアル調整だったな
回転系をチラ見しながらチョコチョコ操作するのが楽しい
BOSの時期のドイツ機はオートになってるんだな
0894大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 14:51:04.58
詳しいことはよく知らないのだが、プロペラピッチは羽根の角度のことだよね。
離陸、上昇のときは最小(100%)にしてるが、急降下など速度が出るときにそのままだと、風をうけて余計にプロペラが周り回転数が出過ぎる(エンジン壊れる)、逆に抵抗をうけてブレーキになる、ためにピッチを上げる必要がある(20%とか、応じて)、

と、考えていたし、Clodのspitfireではそうしていた。(確かにそういえば109F/Gとかだと、それが自動になったけど、なんか気持ち悪く、ピッチを指で変えるの慣れたので、無理に手動にしてた記憶がある)と思う。

Bosでは、そこまで考えなくてもOKなつくりなのかと、886の質問になった。めんどうな質問ですまない。わざわざ手動で変えなくても空戦とかで不利がないならば、めんどうが省けるし全然それでかまわない。
0895大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 15:21:57.55
ピッチで最大回転数を制御、スロットルで過給圧の制御って考えてるけど良く分かんない
0896大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 16:04:01.35
vrでマルチやってる人いる?オフラインだとスムーズなんだけど、マルチだとカクカクする時があって・・・他のvr民はどう?
0897大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 20:39:46.02
巡航時は燃料消費抑えて効率考えて
ピッチでエンジンの回転数を調整することになるわな
この辺の感覚はマニュアルじゃないとピンとこない
0898大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 21:18:15.61
あくまで巡航から空戦はいる時(及びその逆)とか上で言ってる急降下入る時はともく、ドッグファイト中は使わないと思ってるわ。
>>896
VR持ってない俺が言うのも何なんだけど、たぶんマルチにして敵味方の演算とかが増えてるから重くなってるとかは?VRは元からかなり処理能力必要みたいだし、シングルでギリギリ動いてるとか。
0899大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 21:21:33.97
BoSでも回転数最大でスロットルを開いたまま急降下をかけたりすると過回転で壊れる。
機種によっては定速プロペラのピッチ調整が遅く、回転数最大でスロットルを急に開くと
水平飛行でも過回転で壊れる。

それ以外は、機体説明の回転数・吸気圧と制限時間の記述に従って調整すればいい。
YaKは回転数・スロットル最大でも時間制限がないので、戦闘中は通常は回転数最大、
急降下ではスロットルか回転数を下げる、巡航で燃料節約やエンジン冷却したいなら
スロットルと回転数を適当に下げればいい。
スピットファイアMk.Vなどは回転計や吸気圧計を見ながら操作する必要がある。

プロペラピッチ(手動ピッチ制御モードでの操作、下げると高回転)と回転数
(定速プロペラでの操作、上げると高回転)は混同するとわけがわからなくなるので注意。
0901大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 22:19:22.03
その例えでいうなら、クラッチでは無く変速ギヤの方

しかし単なるピッチ変更だけじゃなくて定速回転機構も含めた仕組みはどうにもややこしいよな
0902大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 22:24:02.59
>>886で回転数を変えても挙動が変わらないように思えたのは、YakやLaGGがフルブーストでも
時間制限のない、ある意味ぬるい機体だからではないか。
Bf109F-4あたりでためしてみれば、緊急出力に入ると音も加速も明らかに変わる。
0903大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/17(水) 22:29:48.39
ブースト計と回転計がレッドゾーン手前で釣り合う状態に
スロットルとピッチを調整すると最大効率でエンジンを動かせている
巡航時はスロットル固定でピッチで調整
離着陸時や戦闘時はスロットルで調整
0904大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/18(木) 00:57:15.13
プロペラピッチの質問主だが、皆ありがとう。Bosでも、手動が効く機種であればやってといても損はないということだな。3-4年ぶりなんで指が忘れたけどやってみる。

ちょっと気になって検索かけてみたが、情報少ないからよくわからないことにはかわりないが、史実実戦では、空戦中にピッチ調節というのはあまりないようだ。

操縦桿とスロットルで両手ふさがってるのに、ピッチ調節のレバーだかハンドルだかを回す余裕はなかっただろう。ただ、巡航中にきちんと調節してRPMを適切にすれば燃費が上がるなどして、固定とは雲泥の差があったと思う。

そうでなければ、戦争中に複雑な制御装置を導入して、わざわざ可変ピッチを組み込む必然性がない。

とりあえず、失速のころあいをはかれるようになったら、近日中にオンラインいってみる。餌になる。
0906大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/18(木) 05:52:09.67
CoDのBf109だと正面の計器盤にピッチ調整レバーがあったな
ゲームの開発初期の頃に何度か微妙な仕様変更があって正しくはどんな操作なんだかいまいち掴みきれなかった
0907大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/18(木) 07:45:19.97
ペラピッチをオートにするだけで凄く負担が減る
こんなに賢い民族が何故世界を取れなかったんでしょう
やっぱアメリカの少しくらいのバカにでも扱える単純で壊れないのが兵器としては優れてるんですかね
0908大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/18(木) 07:53:39.57
109のFとGでマニュアルでピッチ調整する場合、
操作するレバーなりスイッチはコクピットのどの位置に?
スロットル横のレバーはオートとマニュアルの切り替えで
操作はこれてはやらないみたいだけど
初期E型は正面パネルのレバー
k型は左側コンソール、スロットル前のボタンで操作
これはCLODとDCSでビジュアルで表現されてるけど
0910大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/18(木) 10:04:22.80
>>909
スロットルレバーにあるのかな?
それが一番操作しやすそうだけど、
K型(もしかしたらG後期も)が
左コンソールのボタン式に変更したのはどうしてなんだろう
トリムやフラップは最終型まで舵輪式だし
190と比べると洗練されてないな
0911大空の名無しさん
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2018/10/18(木) 23:45:42.95
プロペラピッチレバーは、spitfireだと、たしかにスロットルの隣あたり、
109Eだと、計器パネルの正面の小さなレバーがそれみたいだ。

だとすると、少なくとも、巡航時に仮に80%だったら、空戦に入る直前に100%、急降下時にやや60%とかに調整、
上昇、旋回時にはまた100%とか、実戦でも余裕のあるパイロットだったらそれくらいはできたのかもしれない。

まあシムだと、スティックの十字キーに割り当てればいいのだ、ほんとうに親指だ。

Clodだと、109Eのコールドスタート時は、ピッチ0%で、時計みたいな計器が12時になるまで上げ(下げ?)ないと、
いくらスロットル上げてもエンジン唸るだけでいっこうに前に進んでくれなくて悩んだ記憶がある。

シミュレーター寄りのゲームは、離陸時のトルクとか、大抵そんなでユーザー失ってるね。
0912大空の名無しさん
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2018/10/19(金) 09:47:17.18
109E型のピッチ調整のレバーがネガティブ、ポジティブの概念が
実際の挙動と逆でClodではKeyのマッピング仕様が途中で変わった記憶がある
時計と同じ12目盛りのピッチ計は目視が明快でドイツ人らしいなと思った
スピットやハリケーンはたしか実機が2段かの切り替えなのが、
シム内では無限可変式でちょっと違う感ありとか
0913大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/19(金) 09:49:35.20
CloDって面白いの?
なんか重たすぎてまともに遊べないと聞いてやってないんだけど
BoSより難しい?
0915大空の名無しさん
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2018/10/19(金) 12:07:43.66
なんだ、spitfire実機、結局、ピッチ2段でしたか。

しかしドイツ人はああゆう精密な機械作るの好きだよね。
作れるものはなんでも作りたいし、実際できちゃうというか。

イギリス人もできないことはなかっただろうけど、無段階で
壊れやすいくらいなら、2段でいいか、とかある意味正解な、
徹底した実用主義なんだと思う。
0918大空の名無しさん
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2018/10/19(金) 14:16:20.46
>>913
面白いよ。本家の開発止まってるはずだけど有志さんが引き継いで
手が入っていて、bosが動く環境なら問題ないはず。

bosは日が浅いからなんともいえないが、離着陸は若干clodの方が
難しいかと、いう程度。

シミュレーターとしては秀逸だとは思うが、いかんせん散々開発に長引いた
あげくリリース時にもいろいろ問題があって、なんかずっと開店休業状態は
もったいない気がする。

オンラインも人少ないけど、ドーバー往復偵察飛行だと思えばいいし
(とはいえのんびりしすぎると、たまに後ろから忍び寄られてたりはする)
0920大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/19(金) 18:54:33.23
オンラインだけじゃなくて1946みたいにオフラインでもAIとそれなりに遊べるようになって欲しいけど弱すぎてキャリアモードでも手応えがないのが残念
0921大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/19(金) 23:07:50.61
スピットファイアもハリケーンも、最初は固定ピッチプロペラ、その後2段可変ピッチに変え、
バトルオブブリテンのころには定速プロペラになっている。
高度・速度が変わっても回転数を一定にできる定速プロペラのおかげで、特に上昇力が
向上したらしい。2段可変ピッでも固定ピッチよりははるかにましだったそうだが。
0922大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/19(金) 23:41:55.31
なんかトリビア寄りすぎてすまないが、

バトルオブブリテンというと、spitfire II(たぶんプロペラピッチ2段階)までというイメージあるけど、
(3,4はほとんど作られてない)、V(おそらくピッチオート?)もすでに投入されていたということだろうか。

本家wikiも、そこらへんは日本語版ははしょるし微妙にあてにならず、英語読まなきゃとか疲れるんで、
史実詳しい人の解説望むな。
0923大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 00:07:51.30
>>913
CloDをBoSと比べると、クリッカブルコクピット、燃料コックや燃料計の切り替え、ジャイロコンパスの
補正、光像式照準器のスイッチ、機銃の弾薬構成のカスタマイズなどが再現されている。
0925大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 00:24:27.94
正直CloDが当初から現在の出来ならBoSは出てなかったかもね
0926大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 00:28:17.43
>>922
バトルオブブリテンでのスピットファイアは主にMk.Iの定速プロペラ装備型。2段可変ピッチは
その前のダンケルクあたりまで。
Mk.IIはバトルオブブリテンでは少数。Mk.Vはもっと後、41年になってから。
0928大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 01:37:13.51
BOSがカジュアルシューティングテイストになったのは
CLODの失敗からの答えだな
ハードコアすぎても一部にしか受け入れてもらえない
ほどほどにイージーじゃないとユーザーがついてこないことがわかったんだよ
シューティング要素があって
それなりのリアリティがあって
しかも容易に習得できるものが結局求められてるんだよ
0930大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 02:09:58.83
いやー、BoSがCoD意識してんのは間違いないとは思うが
CoDは単純に、バグが酷くてしかもやたら重くて
公式が全くそれを解決出来ずにいたから敬遠されただけだよ

CoDよりよほど複雑な機体を再現してるDCSのプレイヤー人口は十分に多いでしょ
0932大空の名無しさん
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2018/10/20(土) 06:53:17.95
DCSの人口が多いと言ってもフラシムの中ではという話
DCSの開発もカジュアル向けのフラシム作ったり今フラシム全体としてカジュアル路線になってるからBoSの方向性は間違ってないと思うな
リアル志向の人にとっては悲しい事かもしれないけどまずユーザーが確保できなければフラシム界自体が成り立たなくなってきてるんだろう
0933大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 08:11:11.50
DCSは飛行機そのものを操作する醍醐味はあるけど、
戦場再現とかは現代機メインでレシプロに関しては
世界観とか含めてちょっと違う空気感だよね
0934大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 08:14:15.36
CLODは
AIの改善とグラフィックを新しくしてくれたら
レシプロシムとして最強になるんだけどなあ
0935大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 08:20:58.74
>>932
人が集まらなければ金が集まらないからな
金が集まらなければ良いゲームができない
0937大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 09:20:01.34
DCSは飛行機を動かすシミュとしては面白いけど飛ばしてるだけで疲れる
コンバットシミュとしてはBoSぐらいが丁度いい塩梅
それにギミックの再現とFMの再現は別物だし
0938大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 09:24:49.90
>>930
それ 
0939大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 10:44:05.74
>>930
Clodはほぼリリース当初に買ったけど、いきなり起動すらさえ
しなかった。外国の掲示板でそれらしい記事漁って、対策したら
あとはあっけないくらい全然問題なく動いたが、まずそれで叩かれた。

あと、1946が動いていたPCでも、そこそこよいグラボ積んでないかぎり
グラフィックスの世代違うから当然だけど、Clodでは快適なFPS出なかった。

そのくらいで、起動問題は論外だけど、いわれるほどひどくはなかった。

ただ、空想戦記みたいな機体もふくめて勢揃いでマップも豊富だった1946
にくらべて、ドーバーのみ、スピット、ハリケーン、メッサ、110くらいしか
ないうえ、フルリアルだと知識なしではエンジンすらかからない、

の感じで、そこそこ賑わっていた前からのIL-2からカジュアルなユーザー
が引いていって、ちょうどWTも出たし、みたいな流れで一挙に過疎化がすすんだ気がする。
0940大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 12:40:25.86
>>939
> が引いていって、ちょうどWTも出たし、みたいな流れで一挙に過疎化がすすんだ気がする。

エンジンコントロールしなくても飛べるけど、マニュアルでエンジンいじれば
オートに任せてる奴より機体特性を活かせて有利に空戦を運べる

WarThunderのシミュレーターバトルの塩梅はまさに絶妙だと思う

人が集まるのも納得できる
0941大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 12:40:59.95
WTがカジュアル層を根こそぎ持って行ってしまったのは大きいよなぁ
0942大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 13:07:55.09
>>マニュアルでエンジンいじれば

WTでもいじれるのか。たとえば、なにいじってる?

人いるとはいえ、でもSBもひところみたいにはいなくなったな。
あれだけゲーム寄りで遊べるようにしてるのに。
0943大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 13:21:55.01
WTは逆に脳死してアーケードモードで超機動遊びしかしてないな
0944大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 13:33:46.01
>>942
別の人だけど手動操作にすれば機体よって付いてなかったり弄れなかったりするけどラジエーター、プロペラピッチ、フェザリング、ミクスチャー、過給機、排気タービンなんかは弄れる
後1年ぐらい前にSBは部屋制になって永久対立という対人戦よりシミュを意識したモードがメインになってから人は増えている
0946大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 14:48:34.65
WTはドイツ機のFMをメタくたにいじって改悪した頃からやめた。
最近はもっぱらBoSのマルチかDCSのトレーニングだわ。
0947大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 15:02:08.47
WTは、DMM割り込んできてからやってなかったが、
VRやりたくなって、steamVRいじってたら普通に
steam経由でできるようなった。

とくに九七式とか、開放風防のやつをVRでのると、
ちょっとすごいよ。TrackIRもあるし変わらないでしょ
と思ってけど、なんというか仮想現実感が別レベル。
0948大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 16:26:48.01
>>942
WTはSBは基本全て「永久対立」モードに移行した
好きな時にジョインでき、好きな時にエグジットできる

>>946
今は逆にドイツ機最強時代
メッサーがヘルキャを旋回戦で追い込む風景は日常茶飯事
ドイツツリー育てたいなら今が旬だよ
0954大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 20:52:58.92
というかヘルキャは対零専用一撃離脱機であって旋回なんて
洒落た機動ができたわけない。
0955大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 20:55:29.41
そのヘルキャットが結構グイグイ曲がってる状態だったはず
0957大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 21:09:12.51
あり得るな。ひところのF2A無双にはしばらくいい思い
をさせてもらったからな。ビア樽が曲がるなら化猫も曲がるか。
0959大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/20(土) 23:24:12.88
そういえば松本戦場マンガシリーズでは、オンボロ零戦エースと
F6Fエースが互角に旋回戦してたな。零士先生のことだから、
取材調査はハンパないと思うよ。
0961大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 01:51:04.87
WTの話はスレ違いなのは確かだが未だにシューティングゲームどうのこうの言ってる化石みたいなのがいるのに驚く
0965大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 11:12:38.42
零士先生スピットや109もたくさん書いてるからかろうじてアリということで許してくれ。

>>963
同じく初耳だったが、wikipによれば確かに陸軍少佐で古参のしかもテストパイロット。
「敵の飛行機にのれるか」と戦後、航空自衛隊入りを拒否したという絵にかいたような
帝国軍人。おいどん本人からは想像できない。
0966大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 11:33:57.54
VRでやってたらすげえ酔った…
臨場感凄いけどこれでマルチとか絶対むりだろ
0968大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 12:43:41.58
>>987
いや後ろ向くのに本当に向かなければいけないし解像度低くて敵機が見えない
TrackIRの方が断然索敵しやすい
オキュラスでやってるから他のデバイスだと違うのかもしれないけど
0970大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 13:22:56.12
>>964
>>965
オヤジさん、終戦後廃棄を命じられた疾風からこっそり照準器を取り外して持ち帰ってるよ
壊れたり捨てたりしてなければ松本零士の家に疾風の照準器がまだあるはず
0971大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 13:38:19.00
>>968
振り返ると酔うよね。
0973大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 13:57:47.61
値段がな。
0974大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 15:30:33.23
2万ちょっとのOculus Goでできるよ。解像度だけ
なら、Riftよりもちょいよいはず。

>>解像度低くて敵機が見えない

いや、逆にドットがみやすくて索敵はしやすいと思うよ。
ただ、よほど近寄るまで同じドットなんで遠近がつかめない。

本当に振り向かないと6時みえないのは、逆に実機に近いだろ。
trackIRがチートだったんだ。
0977大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 16:28:46.48
しかもDCSスレにあるあの気持ち悪いコメ付きとか荒らしかこれは
0978大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 16:28:58.58
>>975
あとFlying CircusやTank Crewを入れるべきか迷いましたが、ひとまずフラシム版と
いうこととFlying Circusが単独スレ化されていないのでFlying Circusのみテンプレ
に入れていますが、その辺の扱いも次スレで皆さんで議論していければと思います。
0979大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 16:32:37.48
>>975
相談も無しにこれはちょっと・・・
SLIPつけようって意見はあったけど総意ではない訳だし
気に入らない話なら無視すればいい話なのでは
0980大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 16:34:05.08
>>975
乙 荒れ気味だからワッチョイは賛同
>>977
なぜそんなにDCSを敵視する? なかよくやってけばいいじゃん そんなだから荒れるんだよ
0981大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 16:36:39.94
>>980
DCSを敵視してるんじゃなくてあのコメントはスレ建てた奴が私怨でテンプレに入れたようなもんだから嫌いなんだよ
0982大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 16:38:28.57
ワッチョイはいいとしてコメは要らねえよ
気に入らなければNGにすりゃいいんだから
0983大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 16:48:29.01
全然私怨にみえねぇけどな・・・実機との比較って書いてくれてんじゃん オマエが私怨言ってるだけなんじゃないの?
0984大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 16:52:36.26
>>983
違う
次スレのコメントの大元になってる奴だ
知らんのなら無理に反応しなくていい
0987大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 17:01:06.56
それだよね 最近DCSと書かれるだけでFM/DMがおかしいとか信者だとか書く人がいるから荒れるんだと思う
0988大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 17:01:41.13
ワッチョイありで困るのはなぜ
0990大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 17:04:13.11
最近ここで何の脈絡もなくDCS>BOSみたいな荒らしする奴出てないよな。大抵>>987が引き金になってる
0991大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 17:06:36.51
経験上ワッチョイありなしの議論は無駄にレスを消費するだけ
ワッチョイの有無で別スレ扱いになるから5chのルール上問題ないのでワッチョイ無しも建ててしまった方がいい

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1540106222/

ワッチョイ嫌な奴はこっち使えば問題なかろう
結局使われる方が残るだけだ
0993大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 17:10:47.98
>>975
0997大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 17:24:28.05
>>996
大丈夫だ
経験上片方は全く使わられなくなって情報は集中する
間違いなくそうなる
1000大空の名無しさん
垢版 |
2018/10/21(日) 17:35:23.54
2つスレ立てたんだから次スレでワッチョイ議論持ち込むなよ
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