【DCS World】DCS 総合 Part.44【初心者歓迎】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ロシアのEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレです。
"Su-25T"と"TF-51D"が無期限無料でプレー可能な"DCS World"を基幹として
各種モジュール(後述)の追加購入で様々な機体を導入出来ます。
■公式サイト
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/
【DCS World】 ※無償配布
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/release/
対地攻撃機Su-25TおよびP-51Dマスタングの練習機タイプTF-51D(非武装)をプレーできます。
■日本語解説
DCS:Black Shark wiki ttp://wikiwiki.jp/dcska50/ (Ka-50)
DCS: A-10C Warthog wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/ (A-10C)
DCS:Combined Arms wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsca/ (CA)
std_sk's notebooks ttp://sky.geocities.jp/std_sk/ (FC3、ミッションエディタ等)
BigBird JPN ttps://sites.google.com/site/bigbirdsqn/ (A-10C、AJS-37、F-86F、Mi-8MTV2等々)
P-51D 操縦訓練マニュアル ttps://sites.google.com/site/kumacbox/ (P-51D 実機マニュアル和訳版)
PeCaTactical HQ ttp://web.archive.org/web/20160506141314/http://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_A-10C_Warthog (A-10C)
PeCaTactical HQ ttp://web.archive.org/web/20160506142004/http://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_MiG-21bis (MiG-21bis)
DCS: Hawk Flight Manual JPN ver. ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1452862/ (Hawk T.1A)
■前スレ
【DCS World】DCS 総合 Part.43【初心者歓迎】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492360424/
※ このスレでは初心者質問もOKです。初心者・新参叩き等の荒らし行為は禁止。※
※ どんな質問でも答えたい人がいたら答える、答えたくなければ華麗にスルー。 ※
※ 逆に質問に答えてもらえなかった場合でも文句をいわないこと。 ※
※ スレの主旨を無視した荒らしレスには反応しない・レスを返さない鉄則も厳守。 ※
※ フライトシムの数少ないプレイヤー同士、仲良くやりましょう。 ※
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■DCS 追加モジュール■
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/modules/
有償の機体モジュールやユニットです。購入したライセンスキーを入力することでプレー可能になります。
◆[ASM] 細部まで詳細に再現されたクリッカブルコックピットのモジュール
DCS:Ka-50、A-10C、UH-1H、P-51D、Mi-8MTV2、Fw190D-9、F-86F、Bf109K-4、MiG-15bis、L-39、M-2000C、SA342、F-5E
…完成版モジュール、ただし全く不具合が無いとは限りません。
DCS:MiG-21bis、Hawk T.1A、C-101EB、Spitfire Mk.IX、AJS-37
…Early access(ベータ版)モジュール、未実装機能や多数のバグの存在する可能性があります。
◆[SSM] 非クリッカブルコクピットのFC3モジュール 操作再現度は低め
DCS: Flaming Cliffs 3
…F-15C、Su-27等の現用戦闘機を含む7種の機体をプレイできます。
F-15C for DCS World、Su-25 for DCS World、A-10A for DCS World、Su-27 for DCS World
…これら4つのモジュールはDCS: Flaming Cliffs 3に含まれるものと同じ機体のバラ売り版で、FC3を持っていれば購入不要です。
◆地上ユニットのモジュール 操作再現度は低め
DCS:Combined Arms
…戦車やJTACといった地上ユニットを操作して、航空ユニットとの連携作戦などが行えます。
◆地域モジュール
DCS: NEVADA Test and Training Range Map
…ラスベガス市街を含むネバダ砂漠のマップ。これを購入することでDCS World2のアルファ版をプレーすることが出来ます。
(現状のDCS World2 alpha版にはGeorgiaマップが存在しないため、ver1.5までのミッションをプレーすることは出来ません。)
DCS: Normandy 1944 Map (Early access)
…DCS: WWII Assets Packと対応する第二次世界大戦ノルマンディー地方のマップ。DCSWorld 2.0専用です。 ◆アセットパック
DCS: WWII Assets Pack (Early access)
…DCS: WWII Assets Packと対応する第二次世界大戦の航空&地上ユニットのパック。DCS World 1.5と2.0の両対応です。
◆航法機器
DCS: NS 430 Navigation System for DCS: Mi-8MTV2 (Early access)
…Mi-8MTV2に追加で搭載されるGPS機器モジュールです。(今後は他の機体にも搭載可能になる予定?)
◆各モジュール用の有償キャンペーンミッション
Su-27 The Ultimate Argument Campaign
Black Shark 2 Republic Campaign
A-10C The Enemy Within Campaign
A-10C 16-2 Red Flag Campaign
A-10C Basic Flight Training Campaign
A-10C Operation Piercing Fury Campaign
A-10C Advanced Aircraft Training Qualification Campaign
A-10C Stone Shield Campaign
A-10C Tactical Training Qualification Campaign
F-15C 16-2 Red Flag Campaign
F-15C The Georgian War Сampaign
P-51D High Stakes Campaign
F-86F&MiG-15bis The Museum Relic Campaign
F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign
F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign
Mi-8MTV2 The Border Campaign
Mi-8MTV2 Oilfield Campaign
UH-1H Argo Campaign
Spitfire LF Mk.IX Operation Epsom Campaign
◆公開前モジュール
F/A-18C、F-14A&B、 AV-8Bなど多数 ■各種マニュアル■
マニュアル類は下記の場所にあります。
DCS World\Doc (ユーザーマニュアル等)
DCS World\Doc\Charts (チャート類)
DCS World\Mods\aircraft\モジュール名\Doc (各モジュールのフライトマニュアル、クイックスタートガイド等)
DCS World\Mods\tech\CombinedArms\Doc (Combined Armsのマニュアル)
ttps://srv4files.eagle.ru/dcs/manuals/DCS-Mi-8MTV2_FlightManual_EN.pdf (Mi-8MTV2 フライトマニュアル)
ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=135765&highlight=chuck (Chuck氏による各機体の要点ガイド等多数)
※改定される場合があるのでアップデート後は要確認
※ベータ版モジュールはマニュアル類が不完全であったり用意されていない事があります
■DCS各モジュールの再現レベルについて■
DCS Product Terms
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=122801
ttp://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=118410&d=1433882611 (.docファイルダウンロード)
【フライトモデルの区分】
(SFM) Standard Flight Model …旧LockOnシリーズと同等のフライトモデル
(AFM) Advanced Flight Model …操舵面の影響などがよりリアルに再現されたフライトモデル(AFM+ という区分も存在)
(PFM) Professional Flight Model …プロペラやローター、油圧、燃料、電気系統etc.の影響までを最高度に再現したフライトモデル
(EFM) External Flight Model …一部サードパーティ製モジュール用で、PFMを部分的にだけ利用したフライトモデル
【コクピットシステムの区分】
(SSM) Standard Systems Modeling …非クリッカブルコックピット
(ASM) Advanced Systems Modeling …クリッカブルコックピット
【フライトモデルおよびコクピットシステムの組み合わせによる各モジュールの再現度の違い】
[ SFM / SSM ] MiG-29・Su-33 旧Lomacベースの再現度、今後順次PFMにアップデート予定
[ AFM / SSM ] Su-25T・Su-25・A-10A FC3の標準的再現度
[ PFM / SSM ] F-15C・Su-27 FC3の中心的モジュールの再現度
[ PFM / ASM ] Ka-50・A-10C・P-51Dなど 再現度最高のモジュール、いわゆる「DCSクオリティ」 ■ライセンスキーの購入について■
現在、DCSの有料モジュールはEagleDynamics公式とSteamのどちらかで購入できますが、
Steamで購入したライセンスキーは公式のものとある程度の互換性がある(両方で認証可能)のに対して
逆に公式で購入したライセンスキーはSteam版では認証されないそうです。
ただし最近ではSteamで購入したライセンスがED公式側で認証不可能なモジュールも出てきているそうなので、
基本的に互換性は無いものと考えておいた方が無難かも知れません。
■サポートツールなど (その1)■
・Tacview ttp://lomac.strasoftware.com/tacview-en.php
プレー内容を記録して再生、また速度や高度その他のさまざまなデータを参照出来るツールです。
DCSのリプレイ機能は再現性が非常に低いため、プレー内容の検証には必須です。
・JSGME ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=98607&highlight=JSGME
Mod類の管理ツールです。
ユーザーの手によって多数制作・配布されているModをインストール・管理するのに便利です。
・SoftTH (Software TripleHead) ttp://www.softth.net/
マルチモニタをビッグデスクトップ化することで、大画面でのプレイが可能になります。
モニタの数、解像度の違い、配置の場所なども全く自由。MFDや計器類などを別モニタへ出力したりする
場合にも、DCSをウィンドウ化せずフルスクリーン表示が可能になるので、パフォーマンス向上のメリットもあり。
(ver3へ向けてオープンソースでの開発も進んでいたようですが、現在では既に開発停止…?)
※F-15CのRWR表示がバグる等の問題が生じるケースもあるので注意
・Helios ttp://www.gadrocsworkshop.com/helios/
DCSからのExport信号とシンクロすることでゲーム画面外に計器類を表示したり、自作コントローラのスイッチと
連動させたりと多彩な機能をもつツール。利用のためにはLUA Scriptの編集も必要になりますが、プレー環境の
大幅なアップグレードが可能です。ただし全てのモジュールにネイティブ対応している訳ではありません。 ■サポートツールなど(その2)■
・iControl DCS/DCS Virtual Cockpit ttp://bit-shift.com/icontroldcs/index.html
・DCS A-10C CDU/AAP ttps://itunes.apple.com/jp/app/dcs-a-10c-cdu-aap/id956722244?mt=8
・DCSpanels ttps://play.google.com/store/apps/developer?id=Lubos+Collak (既に消滅?)
・DCS UH-1H Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.panel.uh1h
・DCS F-15C TEWS Display ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.tews
・DCS P-51D Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.panel
・Bf109 / Fw190 Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.mihaig.bf109
iPadやAndroidタブレットなどの外部デバイスにDCSの計器類を表示したり、タッチスクリーンで操作可能にしたりするツール。
これらもHeliosと同様にLUAスクリプトによるExportに依存するシステムですが、比較的手軽に導入が可能です。
・Leavu2 ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2323693&postcount=197
・Leavu3 ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=164329
FC3の計器類を別モニタに表示・操作することが出来るツール。
・MFCD for FC3 ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=123893
ttp://web.archive.org/web/20160322230749/http://qopru.com/mfcdfc3/
FC3でNAVマップ等を別モニタに表示・操作することが出来るアプリ。実機の再現ではないDCS独自のサポートツールです。
・DCS-BIOS ttp://dcs-bios.a10c.de/
DCSのExport信号とシンクロすることで物理的なスイッチ・計器類やLEDの制御を行うツール。
リアルコクピットビルダーには必須?
・Flightpanels(ProUsbPanels) ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=137670&highlight=saitek+pro+flight+switch+panel
Saitek Switch Panel (PZ55) 、Multi Panel (PZ70)、Radio Panel (PZ69)、TPM、BIPをDCSで使用出来るようにするアプリ。
各デバイスのスイッチやダイヤル操作をDCSにリンクさせたり、LEDの詳細な制御、キー入力の割り当てなどが可能です。
DCS-BIOSの機能を利用しています。 ■サポートツールなど(その3)■
・DCS Manager ttps://play.google.com/store/apps/details?id=fr.yeepeekai.dcs.manager
・DCS Manager Donate ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.yeepeekai.dcs.managerdonate
・DCS World Encyclopedia ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeappsstudios.dcsworld
・MiG-21Bis Encyclopedia ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeappsstudios.mig21
DCSマニュアルや資料の閲覧アプリ
・DCS Kneeboard ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.kneeboard
Kneeboardの情報をAndroidデバイスで表示するアプリ
・DCS A10C Throttle ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.dev.huertix.throttle_dcs_beta
AndroidデバイスでTM HOTAS WARTHOGの操作をエミュレートするアプリ?
・Input configuration mod ttps://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2516409&postcount=23
EagleDynamics\DCS World\Scripts\Input\Data.lua というファイルをカスタマイズすることで、
標準仕様では自由に割り当ての出来ない「スイッチオフ」の操作にもDCSへの入力を割り当てることが出来ます。
Data.luaはDCSのバージョンアップによって内容が変わるため、その都度必要な部分を書き換えて更新していく必要がありますが、
外部ツール併用の必要もなくFC3を含む全ての機体で利用可能です。(モジュールの仕様によりうまく動作しないケースも有り得ます)
【インストール方法】
Input configuration mod.dcsmod.zip をDL・解凍してxmlファイルをテキストエディタで開く
標準のData.luaをテキストエディタで開き、<OldData>の記述内容を探し、<NewData>の内容で上書きする(計3箇所)
【割り当て方法】
ユーザーフォルダ内の Saved Games\DCS\Config\Input\ にある各機体・各デバイスごとの.diff.luaファイルを直接編集する
詳しくはEDフォーラム参照 ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=124480
※サポートツールやMod類の使用、各種設定ファイルの編集により、ゲームが起動しなくなったり予期せぬ不具合を生じる可能性もあります。
※インストールデータのバックアップを確実に行いつつご利用は自己責任で! ※ かなり前から、特定の動画作者やDCSコミュニティ等をおとしめるような ※
※ 誹謗中傷を書き込む荒らしが見受けられます。 ※
※ またプレー内容にも関連するような派生の話題を勝手にスレ違いと決め ※
※ つけて、黙らせようとする住人もいるようです。 ※
※ 彼らのレスは荒らしのための荒らしであり、議論や説得は無意味です。 ※
※ 荒らしにレスを返してもまったく建設的な内容にはならず、ひたすら無駄 ※
※ レスでスレが埋め尽くされるだけです。荒らしや荒らしの話題には一切 ※
※ 触れずに、完全スルーが鉄則。荒らしの相手をする事も荒らしと同義。 ※
※ 荒らしは無視し、DCSのプレーや質問に関するレスを書き込んで下さい。※
※ スレの正常進行のためにご協力宜しくお願いします。 ※
〜〜〜テンプレ以上〜〜〜
なお、■IME問題■は何か埋め立て規制にひっかかるようになって書き込めなかったのと、
■コクピット言語問題■とあわせて既に解決済みっぽい?ので、双方とも今回のテンプレからは除外。 ダンケルク見てきたがスピット飛んでて良かった
しかし燃料より先に弾切れの方が心配だったわ、1ソーティであんなに何機も落とせるかと… まあ映画だからね。
実際はダンケルクのタイミングだとまだ20mm機銃載ってなくて、8mmのブローニングだけだったはずだから、威力がなくて、300発×8門=2400発あってもなかなか厳しかったらしい。 >>14
はげどう。
ただ、空戦シーン以外は、酔って気持ち悪くなった。
あまり、お勧めはしない。 て言うか単純にノーランの映画はつまらん
ダンケルクもすんごい視点のせま〜い小ぢんまりしたつくりでがっかりしたわ
スピットの実物飛ばすのはいいがまさか3機っきりしかいないとはw
あとドイツ機もそろってアホ過ぎ DCS Newsみたー?
ハリアーだけど、ほんとうにもうすぐっぽいね
でもPlusじゃなくてNight Atackの方だけど A-10C: Tactical Training Qualification Campaign って新作? >>18
本家では7月から売ってるけど、2014年に同名のキャンペーンがユーザーファイルに上がってるね。
それと同じものかも >>17
リリース直前にバグ発見とかあるかもしれないから、油断できない ttps://twitter.com/823_amine/status/909168397572751360
"すごいサイトを見つけた
マクダネル社で40年以上勤務してたエンジニアの方のサイトで、この方が収集した当時のパンフレットなんかをPDFでダウンロードできるようにしてある
http://aviationarchives.blogspot.jp/ "
ED Forumsでは既出みたいだけど。
なんでフライトマニュアルまで有るんだw ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/4ea/Screen_170912_115241.jpg
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/e4e/Screen_170912_121339.jpg
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/5bb/Screen_170912_123251.jpg
RAZBAMのハリアー超楽しみ
>>21
いいね
さっそく独空軍MiG-29のフライトマニュアル落としてみたが意外にも英語で有り難いわw ハリアー、どうせならプラス仕様にしてくれればいいのになぁ。
AMRAAM載せられないのはつらい。 >>22
ロールの綺麗さがもうシマーのそれと違ったw
説明しながらも何事もなかったかのように綺麗な操縦をするw >>22
編隊飛行で、距離感とスロットルの合わせのタイミングが上手いね
DCSの空中給油は難しすぎてリアルじゃないとか言ってたやつが単に下手くそ
なのがよく分かる フラシムが上手くて実機も上手いはほぼ見たこと無いけど、
実機が上手くてフラシムも上手いは普通にあり得る話。 実機だとケツの感覚で機体の滑りを感じたりできるはずだけど、Gも何も感じられないシムはかえって難しそう
実機乗りにとってのシムはあくまで各部の操作やもろもろの対処手順を覚えたりという、あくまで練習メニューじゃないの パイロット養成用のシムならともかくDCSの様なゲームのシムが上手くても実機が上手くないのは当たり前でしょ DCSでは、A-10Cだけが米軍の実機パイロット養成用にED社が開発したシムを発展させたもので、ダントツの再現度。 >>32
スイッチ類の再現度はパチパチ楽しいけど、やはりモーションがないのが家庭用シムの限界なんだなぁ。
グライダーでも実機は体感があるから。せめてVRを導入すれば、視覚だけでも没入できるのかねぇ。
高G下でのきしみや失速時の震えは、体感があってこそのものだからなぁ。 まあ家庭用のシムに体感まで求めるのは無理があるでしょ。
馬鹿みたいにカネかけて6軸で動くコクピット作っても、垂直方向の連続Gなんかは再現できないわけで…
せめてHUDとか計器類が読めるぐらいの高解像度VRが出ればなと思うわ。
A-10Cなんかだと、一応失速寸前の震えとかGで頭が持ってかれる感じとか視覚的には表現されてるもんな >>30
シムの空中給油や着陸が実機より難しいってのは、実機のパイロットが言ってたりするな 今時はシムの飛行時間も何割かは年間飛行時間に加算されるらしいじゃん やばい、ってーことはDCSの着陸はもちろん空中給油もふつーにできちゃう俺って、実機でもできちゃう?w Su-33のPFMやっときたか!
つか2chの鯖重すぎはよなんとかして 2ch直った?
とりあえずSu-33で着艦練習何度かやって楽しかった、思ってたより微妙に高めの進入なんだな
浮き過ぎてダメかと思ってスロットル全開にしたら、尻が下がった分でかちゃんとフック引っかかってくれたり 1.5βでPFMになってる>Su-33
1.5や2での正式版はもうちょい先でしょ P51-Dやってます。
ヘタなんだろうけど、高高度から急降下して400ノット超えたあたりで、低高度で急に引き起こそうとするとスピンして地上に激突することがあります。実機でもこんなことあるんですか。やっぱりヘタなだけですかね。 どれぐらいの角度で突っ込んでるかしらないが、ただでさえ燃料多い時の縦方向操縦性の悪いマスタングで、速度出しすぎだな。 質問させてください。
いままでDCS ver1 でやっていたのですが、Ver.1.5にしてからモニター関係でトラブってしましました。
以前:ディスプレーを縦に2個設置し、下側の小さいディスプレーに左右のMFCDのみを表示させていました。
たしかsoft THを使用して、LMFCD+Camera+RMFCD.luaをいじってから、DCS側のmonitor設定は[MFCD]
現在:時々うまく表示されたり、ある時は上のディスプレーの上半分にOP画面が扁平に表示されたりしました。
気になることとして、アップデート後に
C:\Program Files(x86)\Eagle Dynamics\DCS\bin内にd3d9.dll(soft TH?)と
Config.SoftTHConfigのファイルが無いと思います。
何卒よろしくお願いいたします。 >>45燃料60%にしてエレベーターとジョイスティックの高くを
小さめに、調整しろ >>46
>>48
ありがとさんです。P51って傑作機とか名機とか駿馬とか、ほめちぎられてますよね。
だがらヘタでも扱えると思ってエースパイロットみたいに垂直降下の一撃離脱をやってしまったわけです。
燃料少な目のスティックの調整優しくでやってみます。あと、エースパイロットまねは、もうしませんできません。 >>47
まずその見つからないSoftTHのdllを戻してみては?
でも今のDCSだと、SoftTHでモニタ結合しなくてもメイン画面の外にMFCD表示出来た気もする 長らくSoftTH使ってないけどDx11対応してたっけ? >>51 >>52 ご意見ありがとうございます。
やはりsoftTH側の問題ですかね。もともとDx11に非対応?だった記憶がありますが
このスレであまり該当される方がいなかったようなので・・・。
>>51
えっと、あらためてpc上でそれっぽいファイルを検索したらwindows系の階層にいましたので
コピーしてゲームフォルダ入れても反応はありませんでした。
あらためてsoftTHの公式フォーラムからいれても、入れ方が悪いのかもしれませんが
反応はありませんでした。
基本的な質問ですが!
現在のDCS Ver.1.5の環境で上画面・・・視線画面 下画面・・・MFCD環境の方は
どんな状況下教えていただけるとありがたいです。
何卒よろしくお願いいたします。 すいません、昨日は酔っていたようで、
基本的な質問については無視してください・・・。 >>50昔ラジコン機飛ばしてた時もP51やセスナ機のスケール機飛ばしてたころエレベーター急激に
引くと必ず右にロールしてた、これわテーパー翼のせいなのかどうか分らぬが、セスナもP51もテーパー翼です。 paiperなどの短型翼では、ある程度エレベーター引き操作シビアでもロールしませんでした >>53-54
以前、メイン画面用にモニタを複数枚並べてた時はSoftTHめっちゃ世話になったけど
メインを4Kモニタ1枚(+MFCD用の小さいモニタ3枚)にしてから使わなくなったなあ
とりあえずフルスクリーンはオフにしつつ、スクリーン解像度は複数モニタ合計の数値で指定
それで普通にメイン以外のモニタにMFCD表示は出来てる
今はフルスクリーンオフでも特にパフォーマンス落ちないような気がするしSoftTH無しでも大丈夫じゃないかな
あとA-10C, Ka-50, Su25T, Su-27, Su-33, Mig-29A/G/S, F-15Cに関しては
UltraMFCDってアプリが便利そうなので試してみては?
ttps://ultramfcd.com/
MFCDやらCDUやら好きな計器を、メイン画面以外でもどこにでも配置したりリサイズ可能とのこと DCSを始める環境が整ったんですが…
質問があります。(長文ですいません)
スラストマスターのa-10モデルのスティックとスロットルの設定が出来ません。
具体的には、設定画面でF-15Cを選択した段階で、既にプリセットされている認識だったのですが、どうも自分で設定しなければならない感じです。
一応、スラストマスターのt.a.r.g.e.tをダウンロードしたものの、よくわかりません。
どなたか、ご存じでしたら教えて頂けませんか?
お願いします。 >>60
お願いだから何に困ってるのかきちんと書いてくれ
DCS上でスティックを認識しないのか
DCS上でのキー、軸の設定方法がわからないのか
ターゲットの使い方がわからんのか
まずはwarthog(スティック)、ターゲットのインストールガイド通りインストールしてからだよ スラマスのウォートホグはA-10Cに特化されてるから、他の機体ではDCS側のオプションかTARGET使って自分で設定するしかないよ。
面倒なら本家のサイトに上がってるユーザーファイルから、好みのプロファイル落としてくるだな。 キーコマンドリストのExcelファイルを作ってみたけど、いる?
A-10C Sim
A-10A
F-15C
なお、JP109キーボードに合わせてオレ設定したものなんだけど、それでよければ
Google Driveにアップしておくけど >>63
お気遣いありがとうございます。
何とか既存の設定ファイル的な物で出来ればと思っています。 To62
本家のサイトに上がっているユーザーファイルの場所がわかりません。
公式ホームページではtargetの概要が説明されたページしか見つけることが出来ませんでした。 To61
ターゲットは公式ホームページから落としてないのでインストールガイドなるものはわかりません。
スティックとスロットルは認識していますが、ボタン設定とスロットルの軸?が正しく同期していません。(左スロットルがロール出力又はラダー出力、右スロットルは2本のエンジン出力)
地道に割り当てるのは最終手段として考えてます。 63だけど
>60のために、コマンドキーリスト用意したんじゃなくて
みんなの為に、どお?いる?って聞いたんだけど >>55
ペラ右回転として
引き起こし
→ジャイロ効果で左に首振り
→右翼前にでる、右翼迎え角up
→当初右翼上へ(左ロール)
→そのまま引き起こし続行当て舵なし
→右翼迎え角限界超え失速
→急激に右ロール
とかかなあ
どうですかね? スロットル軸が別のに(ロールがピッチになってる)なってるのなら、素直にDCS内の個別の軸設定を変えたほうが早いんじゃない?
キー関連(例えばBVRモード【数字の2キー】をスティックのボタンに振り当てるとか)なら、大抵同じようなキーで同じような機能だから(但し、FC3機体の場合)Targetでもいいかもしれないけど。 >>66
ターゲットをインストールしてプリセットプロファイルを有効にすればDCS A-10Cは普通に使えるはず
それでも軸がおかしいならDCS側で設定しなおし
他の機体はその辺に転がってるターゲット用のプロファイルを導入する いや最初にF-15って書いてるからA-10CじゃなくてFC3じゃないのか
>>60
F-15Cのスティックとスロットルのアナログ軸を割り当てるだけならT.A.R.G.E.Tは使わなくていい
DCSのタイトル画面上部の歯車マーク、あるいはプレイ中にEscを押したメニューから自分で割り当てればOK
「DCS World キーコンフィグ」でググると参考サイトもすぐ見つかる
何か新しい機体をプレーするごとに毎度毎度自分で軸やボタンを割り当てるところから始まるのがフライトシムだよ
>>65-66
2ちゃんでは、誰かに返信する時はアンカー(>>)使ってくれ
>>64ではちゃんと出来てるのになぜ突然「To」にしたw >>58変換間違えました、把握しています、江東区で、実機ヘリパイしてます遅くなりま御免です 戦闘機なんぞ若いパイロットが後悔するくらいキツイぞ
ヘリパイの方が需要もあるしよかったんでないか? まぁ、いろんな人いるわなーってことで、話題変えようよ
スレの趣旨とも外れるし 「くけい」と入力して「短い」の字は出てこないが…
まあいいけどw (自分が過去に通った道だから温かい目で見てる)>矩形 >>59で書いたUltraMFCDを自分でも試してるんだがどうもうまく動作しないなあ
MFCDその他を独立に表示させてサブモニタに配置したりってとこまではバッチリなのだが
プレイ環境としては勿論TIRでヘッドトラッキングしてるんだけど、その頭の向きによって
メイン画面内にMFCDが映ってると、UltraMFCD側の表示がバグるみたいな感じ??
あとCDU画面にMFCDのマップがはみ出してかぶさってたりとか… hotas warthog と x-55 どちらがオススメですか? ラダーはとりあえず車のコントローラーで代用しようかと思ってます >>82
個人的にはひねりラダーないけど、warthogオススメ。
ここ読んでみて55のドライバーが。
ジョイスティックQ&A Part26 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492410659/ PC買って始めようかと思っているんですけど、メモリはどの程度のスペックあれば快適に遊べますか?16GBで十分ですか? 16GBで十分。8GBだって問題無い。
それよりもグラボをある程度いいヤツ使わないと、スムーズな飛行、戦闘が楽しめないぞ。
今だと最低gtx1060以上は欲しい。 GTX1060にはSLIが省かれていた、買ってから気付いた俺が通りますよっと >>86
どのみち1060でSLIって半端じゃね
上を目指すなら1080tiとか1枚でも高性能なやつがいい
>>84
あとCPUもちゃんといいもの積まないと、グラボの性能を活かせないので念の為 Su-33がPFMにアプデされたけど空中給油ブームの収納がすっごく遅いのは仕様ですか
胴体内各タンクへの燃料移送が安定するまでを模擬してるとか? >>89
理由は分からんけど、収納に約1分かかる仕様だって誰かがツイートしてた気が 仕様ですか、確かに竿に残ったまま収めると下着を濡らす事もあるし納得しました マルチプレイをする際、日本人サーバーみたいなのはあるんですか? bigbird鯖とかpan鯖とかは日本の鯖なんでpingがいいから日本人は多いよ。
もちろん日本人専用ってわけじゃないから近場の中国、韓国、台湾(まれに欧米)あたりもいる。
bigbird鯖の方は大抵フリーフライトで戦闘なし、pan鯖は色々やるけどちょっとしたpvp+対地(104とかほどガッツリではない)が出来る。
難点としてはどちらもまれ鯖が立ってないときが有るのと、pan鯖は最近やや身内鯖になって鍵を付けてるのが多いことかな。 まともに戦闘楽しもうと思ったら身内で集まった方が楽しいしいからなぁ 1.5が統合される2.1っていつ頃リリース予定でしょうか? >95
まだまだ先なんですね。
ありがとうございます。 run.exeがウィルスバスターに削除されたわ。ランサムウェアだって
d:\steam\steamapps\common\dcsworld\run.exe
それによると
the_museum_relic_700x1000.jpg
basic_flight_training_700x1000.jpg
operation_piercing_fury_1000x700.jpg
とかを変更してたとか。
それで、Steamで「ゲームファイルの整合性を確認」にしたけど
アンインストールして再インストの方が安心かな? >>93
その辺の鯖って知り合いじゃなくても入っていいのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています