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■■■− FlightGear(フライトギア)−■■■
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0001大空の名無しさん
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NGNG
リアルタイムシミュレーションで動くフリーウェアのフライトシムです。
フライトモデルはかなり良い感じでなかなかリアルです。
FAQを見る限りMSFSから機体モデルの移植などもできるようで
いろいろと期待できそうです。

http://www.flightgear.org/
0071大空の名無しさん
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NGNG
>>70
YSFSから移行したらあまりのギャップに戸惑ってしまう。
YSFSは限りなくシューティングライクなのが一番の良さなんだよ。

辛口なのがやりたい人は飛びつくかもね。
0072大空の名無しさん
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NGNG
やしらはまずフラップが何段階もあるのに戸惑うだろ。
0075大空の名無しさん
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NGNG
Version 0.9.4でますた
ランチャーがウィザード形式になってる
0078大空の名無しさん
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NGNG
Version 0.9.4にしてから
突然ランチャーが起動しないっていうか
一瞬窓が出て消えるという症状に悩まされてる。
OSはWinMeなんだけどOS再インスコしなきゃだめかな?
0079大空の名無しさん
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NGNG
おぉこんなすれあったのね。
7の時から追ってるけど結構進化が早いの。
これからに期待してます。
0080大空の名無しさん
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NGNG
このスレが1000に達するより、2ちゃんねるの終焉の日の方が近いような気がするな。('A`)

とあるゲームの為にグラボを購入したけど、頻繁にOSごと落としてくれるものだから起動するのに躊躇するよママン。
ジョイスティックも持っていることだし、ここらでFGFSをやってみるかな。
0082大空の名無しさん
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NGNG
CTL+Uで上空1000Mまで連れてってくれるって言ったのに、、、

はじめてのフライトシムで離陸後制動できずに地面に落ちるんだけど
なんかコツありますか
0083大空の名無しさん
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NGNG
>81
ママンがSiS651の分際で、FX5700(256MB)を買ったよヽ(゚∀。)/アヒャ

>82
制動とは、ブレーキだぞ。

キーボードで操作していて、加減が上手くいっていないのではと勝手に推測してみる。

自動車だって、ステアリング操作とアクセル・ブレーキによる加減速というコンビネーション操作が必要だ。
飛行機も、三種類の可動翼とスロットル操作のコンビネーションで飛行している。
そういうことで、一応は飛行機の操縦方法と簡単な航空力学に目を通しておいた方が良さげ。
008481
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NGNG
>>83
256MBを買ったの
俺128MBの方を買っちゃった・・・・・orz
0085大空の名無しさん
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NGNG
普通、128MBで構わないんじゃないの。
256MBにした理由は、MSFS2004には256MBというaerosim.netの言葉が心に引っかかっていたからねぇ。

しかし、相変わらず肝心のゲームが動かないよママン。
0086大空の名無しさん
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NGNG
>85
バージョンはいくつ?

既出かもしれないけどとりあえずフライトに便利なページ張ります
日本の飛行場のIDと航空無線施設の周波数のリストが載ってる
ttp://www.air-nav.info/
ttp://www.eonet.ne.jp/~nozomikobe/

X-Planeのサイトだけどこのページを見れば一通りの操縦法と計器の使い方がわかる
特にデータライブラリーの資料にあるエンルートチャートが便利
ttp://www.imagea2.com/xplane/main_flame.html
フライトプランを自動で作ってくれるページ
ttp://www.asalink.net/davideg/rfquery.html

では楽しいフライトを(`・ω・´)ノシ
0088大空の名無しさん
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NGNG
えーっと、とりあえずダウソしてインスコしてみた。
おもな変更点は
空港に管制塔?みたいなのができた
未完成っぽい機体が削除されてコンコルドが追加
ランダムオブジェクトが追加(建物や森
AI Trafficがパワーアップ(字幕が出る
あとはGPSの追加かな

なぜか毎回ATCとAI Trafficをオンにしなきゃいけないみたい
forumの方も見てみたけど、まだ未だにジャンボ機に付いてる計器(HSI?)の使い方がわからない。
機能してないのかな?誰か教えてエロイ人

0089大空の名無しさん
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NGNG
ママンも替えたしXPも導入したので記念カキコ。

>86
調べてみたら0.7.9。以前からFGFSは一応動いていた。
「ゲーム」ってのはFX5700の導入の原因となった肥から出ているゲームのこと。

さぞかし新機軸が導入されているんだろうな。


>88
最新版は面白そうだな。
0091大空の名無しさん
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NGNG
0.9.5a 落としてやってみた。
確実に進化してるね。フリーでここまで出来てれば十分すぎるほど。
3Dクラウドはちょっと重いし、現状ではかなりショボイ見た目だけど調整しだいでかなりいい感じになりそう。
あとはシーナリーだなあ。ためしに日本近辺のシーナリーをDLして入れてみたけど、サイズがでかいわりに
テクスチャーは繰り返しパターンしかなかったりかなりショボショボ。どこに50MBの容量つかってるんだろ?
集中的に細かくなってる場所でもあるのかな。まあシーナリーは有志の手で作ってくれということなのだろう。
暇があったら日本のシーナリー整備とかやってみたいなあ。
0093大空の名無しさん
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NGNG
さっき0.9.5をダウンロードして起動してみたんだけど、うちの環境じゃダメだったね。
openALというので引っかかっているようなので、soundをきって起動してみたら起動するには起動するけど3Dの雲の描画や青空のテクスチャが抜けている。
WinXP、FX5700、音は865G内蔵より。

新たな機体の提供よりは、地形データの提供の方が容易だろうな。
地形とか地上のオブジェクトのエディタとか用意されてないのかねぇ。
0094大空の名無しさん
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NGNG
FAQをざっくり読んでみたけど、専用のエディタとかはないみたい。
一応シナリーや機体モデルはMSFSからインポートできるみたい(例によって制限はいろいろあるだろうが)。
3Dモデルデータを Plib で読める形式(?)とかいうので出力し、シナリーディレクトリに入れて
座標値・高度や 角度とか を .stg ファイルとかいうのにテキストで行単位に記述すると、
オブジェクトをシナリーに配置できる、とか書いてある。
全体的に linux 系のツールとかを使うっぽいので、Blender あたりつかうと、その Plib 形式とやらに出来るのかも。
0095大空の名無しさん
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NGNG
オーパイ(おっぱいじゃないYO)の出来がもひとつだな。
オーパイちゃんと動いたらMSFSっぽく普通に遊べる。
>>88 ジャンボのHSI飾りじゃなくてちゃんと動いてるよ。イクイップメントのラジオでNAVにVORとかの周波数入力汁。
あと3Dモデルはいろんなのが(PLIBってのを経由して)読み込めるらっすい。
VRMLとか3dsとかdxfとかほかいろいろ。ほんまかいな。今度試してみよう。
0096大空の名無しさん
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NGNG
あげて、いる
0097大空の名無しさん
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NGNG
フライト・ギャーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
0098大空の名無しさん
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NGNG
やっぱり、日本語の情報が存在しないと言っても過言ではない状態こそが、FGFSのコミュニティが生まれない原因なのかねぇ。
マニュアルの翻訳で、高い敷居を少しでも引き下げなければならなのだろうけどね。
0100大空の名無しさん
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NGNG
100げっと
0101大空の名無しさん
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NGNG
とりあえずFS98の飛行機モデルをインポートするのに成功した。
0105大空の名無しさん
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NGNG
んー、何だかよさげやね。
休日あたりに落としてやってみるよノシ
0106大空の名無しさん
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NGNG
105ではないが、Win用の0.9.6をダウンロードしてみたが(゚听)ウゴカネ
KNOPPIXとやらを導入して、本家本元のLinux版で動かすのが、いちばん安定しているのか。('A`)

でも、ランチャーに表示される機体を見ていると期待が持てるね。
0107大空の名無しさん
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NGNG
Windows の 0.9.6 落としてみたんだがウゴカネ
0.9.5 は動いてたのに・・・ Forum とかも同じ症状(Windowが一瞬でてすぐ終わる)がいるみたいだから
どうも 0.9.6 はダメポだね。公式Webのダウンロードリンクも切れてるし。すぐにパッチがでるんじゃないだろうか。
0108大空の名無しさん
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NGNG
XPで0.9.5を動かそうとしたけどダメだったね、うちのPCは。
ところで、パッチって出してたっけ。

昔のFGFSのジェット旅客機と言えば747とコンベア880って気がしてたけど、コンベア880はどこに行ったのだろう?
0109107
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NGNG
同じ DLした 0.9.6 を別のマシンのWin2000にインスコしたら問題なく動いたYO
ハードウェアに問題があるのか、OSなのか・・・
パッチってのは表現がヘンだったね。新バージョンというか。
0110107
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NGNG
あと 0.9.6 からMSFSのリヤルウエザーみたいなのが搭載された、みないなこと
書いてあった気がするんだが、どうやるのかな。今日は眠いからまた明日。
0111大空の名無しさん
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NGNG
今月の一日に、FGFSの日本語サイトが開設されているな。
これは実にめでたいことだ。
0114111
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NGNG
見つけた時のカウンタの数値が1051だったのが、いま見たら1090に伸びてるな。
0115大空の名無しさん
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NGNG
すくなくともその増分の1はオレだ。
日本語サイトOPENおめ。まだメニューとイントロくらいしか翻訳されてないみたいだけど
これからに期待。
0116大空の名無しさん
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NGNG
0.9.6で初めて日本のシーナリ入れてみた。
/usr/local/share/FlightGear/data/Scenery/Objects

/usr/local/share/FlightGear/data/Scenery/Terrain
に入れないとだめらしい。最初分かんなかったよ。

ところでフォトシーナリってどこにあるのでしょうか?

ttp://www.jp.flightgear.org/Gallery/
にはスクリーンショットがあるようだけど
0117大空の名無しさん
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NGNG
1127人目か、見つけた甲斐があるな。

>116
さぁねぇ。
フォトシーナリって言うよりも地面にオブジェクトを配置しただけに見えるけど。
・・・それが大変なのは分かっているけど。

ttp://www.jp.flightgear.org/Downloads/scenery-0.9.5.html
取り敢えず、このマップのサンフランシスコを含む領域をクリックしてダウンロードして飛んでみたら?

ところで、OSは何?
0118116
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NGNG
>>117
OSはLinuxです。

明日から週末まで出張ですので週末にでもやってみます。
それではご機嫌よう・・・
0119大空の名無しさん
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NGNG
あ、やっぱり。
0.9.6は、XP不可でWin2Kでは動かせたという報告があったからねぇ。

・・・ゲイシOSですら使いこなせていないのに、Linuxの学習というのは気が引けるな。
0121大空の名無しさん
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NGNG
当方Win XP Home SP1だが、0.9.6動いてるぞ。たまに起動しないけど。
Linux箱もあるが今使えないんで、復帰したら試してみっか。
0122116
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NGNG
w130n30.tar.gz
の中にKSJCの空港が入っていましたが
フォトシーナリではない模様。

KSJC-Photo-1.0.tar.gz
KSJC-Photo-2.0.tar.gz
を見つけて試したものの地面のテクスチャが
表示されない。
/usr/local/share/FlightGear/data/Textures/Runway/
とかにrgbファイルを置いてみたりもしたけどだめ。

KSJCのフォトシーナリは2001年から更新されていないし
0.9.6では駄目なのかなあ、と思った。

0123大空の名無しさん
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NGNG
当方Win2k。OSよりもグラボが問題なのかも。
因みに、クロシコのラデ9200SE(RD92SE-LA128C)です。
ドライバのバージョンは6.14.10.6458。。。
飛行機選んで、さぁ行かん!ってところで、固まります。(´Д⊂グスン
0125大空の名無しさん
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NGNG
うちはXP pro SP2でFX5700だけど、同じような症状だよな。
OSと言うより、open ALとかいうドライバのせいではないかと思っているけど。
0126大空の名無しさん
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NGNG
おれもそれ>openAL
じゃないかと思う。英語苦手なんだが、なんか「動かないときは古いopenALドライバを
どっかから拾って来い」みたいなことが書いてあったような、なかったような。
0127大空の名無しさん
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NGNG
記念あげ
0128大空の名無しさん
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NGNG
マウスで着陸できーん!
FlightGear や TORCS なんかで使いやすい
オススメジョイスティックなどありますか。
0131大空の名無しさん
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NGNG
>>130
そんなタイトルの3Dシューティングゲーム昔なかったっけ
エースコンバットみたいな奴
0134128
垢版 |
NGNG
ELECOMのUSBアナログジョイパッドを買っちまったよ。
あまりにひどいんで返品したさ。うちのパソコンで使えないみたいって言って。
で、LOASのJOX-U301とプレステのコントローラで
幸せになりました。
0135大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
ジョイパッドで飛ばせるものなのか?

>126
OpenALの古いドライバって、どこに落ちているのだろう。
と言うか、最新の奴では駄目なのか?
0136大空の名無しさん
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NGNG
おれジョイパッドでとばしてるyp
Justy のやつ。もちろんアナログタイプだけどNA-
0137大空の名無しさん
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NGNG
い・・いつのまに公式サイトに日本語訳が・・
0138大空の名無しさん
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NGNG
だから、先月の一日からだって。
2ちゃんねるには縁遠い人のようで、ここに宣伝カキコに来なかったから発覚が遅れたのよ。

もしかすると、flightgear.orgの方に日本語訳をした文章を送りつけたら掲載をしてくれるのかもしれない。
0140大空の名無しさん
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NGNG
まァまァ。ただでさえ人口の少ないこの板において、その中でもさらに
極めてわずかのプレイ人口しかないこのシムの愛好仲間じゃないか。
仲良くしよう。
0141Tetsu
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NGNG
はじめまして、jp.flightgear.org管理人のTetsuです。
こちらのスレッドに書き込みが遅れてすみません。
サイト立ち上げでいっぱいいっぱいでした。
フォーラムも立ち上げましたので、是非遊びに来てください。
http://www.jp.flightgear.org/forum/modules/newbb/

翻訳作業はこちらで進めています(あんまりすすんでいませんが・・・)
ボチボチやっていますので応援よろしくお願いします。
http://www.jp.flightgear.org/workshop/
0144大空の名無しさん
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NGNG
>>142
恐縮です!!
 (>_<)ゝ"
0145大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
フォーラムを覗きに行って、ただいまの入室者一名って状態はなんとなく寂しいな。

現時点での日本に於ける最大の問題は、XPで起動できないってことだよな。
これをクリアしないことには人口の増加は望めないと言うか。

FGFS専用KNOPPIXのイメージの配布って手段もあるだろうけど。
家庭用ゲーム機よろしく、CDを突っ込んだら自動的に起動するように設定しておけば、Linuxの学習をすっ飛ばすことも可能かと。
0148大空の名無しさん
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NGNG
うちはXPで動かないけど、Realtekのサウンドチップがママンにオンボードなんだけどね。
ひょっとするとサウンドカードでないと起動できないのかねぇ、ドライバの都合で。
0149147
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NGNG
おれのもおなじく Realtek のオンボードチップ。
これって最近多い構成のような気がするから Realtekオンボードがダメなのかも。
0150大空の名無しさん
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NGNG
win2000
GF5900XT 53.03
サウンドは忘れちまったい。蟹じゃないな。

起動せず。
DOSWindowが立ち上がってスプラッシュスクリーン(なのかこれは)
までは行くが、電子音のような音がしてそれ以降は続かない。というより正しく落ちる。
0151大空の名無しさん
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NGNG
Win2Kでも失敗する場合があるとは、どういうことなんだろうねぇ。
XPである、うちのと同じ症状だし。
0152大空の名無しさん
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NGNG
 これを見た貴方は、童貞を卒業することができるのじゃー
〈((リノ )))i iヽ   これをそのまま5分以内に他のスレにコピペすれば、運命の人に出会えるのじゃー
l从・∀・ノ!リ人   貼らなかったり、虐待したりしたら、結婚した相手との間に
⊂)丕⊂))ヽ)     奇形児が生まれるのじゃー。
 〈/_|j_ゝ
0154大空の名無しさん
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NGNG
Metal Gear
0155大空の名無しさん
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NGNG
私のパソコンxpだけど一応動いた。
けどCHのYOKEとRUDDERをUSBで
つないで、YOKEは使えるけどRUDDERが
どうしてもだめ。誰か設定の仕方教えて。
0156大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
たしかインストールディレクトリの data\Input\Joysticks の xml ファイルをごにょごにょと
やらなアカンとおもた。FAQにあると思うYO
0157大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
http://www.flightgear.org/Docs/InstallGuide/getstartch4.html#x9-470004.5.1
ここらへんに書いてあるね。

>FlightGear includes several such bindings files for several joystick manufacturers in folders named for each manufacturer. >For example, if you have a CH Products joystick, look in the folder
>
>/FlightGear/Input/Joysticks/CH
>
>for a file that might work for your joystick. If such a file exists and your joystick is working with other applications,
>then it >should work with FlightGear the first time you run it. If such a file does not exist, then we will discuss in
> a later section how to create such a file by cutting and pasting bindings from the examples that are included
> with FlightGear.

よーわからんけど、ほかのゲームで動くなら、CH のジョイはすぐ動くよ、みたいなこと書いてあるっぽい。
0158大空の名無しさん
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NGNG
data\Input\Joysticks.xmlを以下のように書き換えたらうまく動きました。有難う。

<?xml version="1.0"?>

<!--
Joystick binding definitions.
-->

<PropertyList>

<!-- CH devices -->
<js n="0" include="Input/Joysticks/CH/pro-yoke-usb.xml"/>
<js n="1" include="Input/Joysticks/CH/pro-pedals-usb.xml"/>

<!-- FIXME: dummy placeholder to force a high starting index -->
<js-named n="999"/>

</PropertyList>

<!-- end of joysticks.xml -->
0159大空の名無しさん
垢版 |
05/01/21 03:09:53
動かしてみた。
感覚的にMSFS98あたりをかなりマシにした感じ。
Freeでこれは良いけど、ただ飛んでるだけじゃ物足りなくなってくる。
せめてキー配置を自分で決めたい。
ここまでできるなら零戦VSF4Fで空中戦できるぐらい作ってくれとおもった。

環境WinXPsp2 mobAthXP2500+
0167大空の名無しさん
垢版 |
05/01/29 21:21:30
Fatal error: Failed to gen source.
Please update your sound driver and tya again.

0.9.8をインストールしたけど、このエラーメッセージが表示されてそれっきり。
OpenALはRealtekのサウンドチップでは動かないのかねぇ。
0168大空の名無しさん
垢版 |
05/01/29 21:24:10
あ、ミスタイプした。('A`)
日本語でのOpenALの情報が少なくって困るね。
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