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★☆★FLANKER2.0 Mach2★☆★
0001902 ◆ce902GJj.2
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                rヘ
                │ i
       .l^l         | ヽ
       l ゝ        .゙| ヽ        _, -‐、、
       ゙l★i        !  ヽ__ , -''"´  _ヾ. _、
        ゙! ゙l、___   ,,,==,,,|  ゙、-''"´     _/
        l . l- 、`´´--=〆 `       _/
       _l` ゙l/ ̄`       ヽ -=-_、
   .---''"'"~´       、   〃  \〃 `、
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ヽ-=_//  `゙ヽ、. {   ヽ
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                             ` `ヽ
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/980240624/

便利なリンクとか>>2
0002902 ◆ce902GJj.2
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FLANKER2.0公式サイト
http://www.flanker2.com/index.html

パッチとか。
http://www.simhq.com/simhq3/sims/downloads/#Flanker%202.0/2.5

前スレ516氏&名無しIII提供の地形色調修正テクスチャ
http://www38.tok2.com/home/alse/

フライトシム板用うぷろーだ。スクリーンショットやtrkファイルのアップロードにどうぞ。
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/

FJFSのフランカーアドオン置き場
http://ham.dogfighter.com/flanker/index.htm

FLANKER2.0欲しいけど売ってねーYO!という人にはインターセプトの通信販売。
http://www.intercept.co.jp/
0003大空の名無しさん
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0005大空の名無しさん
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NGNG
カールビンソンにちゃかーんしますた(・∀・)てへ
発艦するときスキージャンプ台が無いから
海に落ちそうになりますた(゚∀゚)アヒャ
0006大空の名無しさん
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NGNG
これJane's F/A-18とかと比べるとAAM避けるのきついね。RCSの違いなの
かな?
と、ミサイル回避スレに書こうと思ったけどなんか糞スレになってたのでこっちに書いてみる。
0007大空の名無しさん
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NGNG
2.01にはアンオフィシャルなAll Aircraftパッチあり

最終パッチは2.51
2.5は前のパッチがあたってない素の状態でインスト

2.5 >トレーニング > 2.51 の順でインストール

トレーニングミッションは2.5専用
2.51当てちゃったらあたらなくなるし、トレーニングミッションを
アップデートした後2.51を入れても、まともに動作しなくなるトレー
ニングミッションが出る。

トレーニングやるなら 2.51当てちゃだめ。
0008大空の名無しさん
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NGNG
2.51にすると
音声システム露語選択可能に

MIG29KにのれるYO(艦載型)

空中給油が可能に

カラースキムが増えてるYO
ハイビジのサンダウンとかVF84とか41とか出せるYO

ミサイルの煙が少し灰色になって見やすいYO
ミサイルの命中率が調整されてるYO
かなり避けやすくなってるYO

船のWP設定が出来るようになり航行可能に
SSNや艦砲で船が激しく撃ち合います
ネウストラシムイが増えました
タイコンデロガがVLS化(6番艦以降の型に
0009大空の名無しさん
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NGNG



          メリークリトリス!




0010大空の名無しさん
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NGNG
>6
ミサイル回避に関しては、現行のジェットシム中で最高難易度のモノの一つと思われ。
もうかれこれ3年は戦い続けてきたけれど、未だ「どこから撃たれたミサイルでも100%回避可能」
な方法は見えず。

手軽なのは20m以下の高度を保って、ミサイルの進路に対して自機の進路を80度ぐらいに
保ち、1200km/h程度以上の高速を保つこと。
でもこれだけじゃ、高度上げてるときに撃たれた場合に対処出来ない。

ま、それでも対AI戦ならまだ楽。対人戦になると…通常2本まで、多くても
4本までが限度かなw


文章読むのが苦にならなければ、拙い説明だけれども参考まで。

〜2.03a時代
http://www.ah.wakwak.com/~huq/Flanker2/Flanker2.html

2.51時代〜
http://www.ah.wakwak.com/~huq/Flanker2/Flanker25.html
0013大空の名無しさん
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NGNG
ttp://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B00005YX85/ref=ase_mysimon-sr-buygames-20/103-7024369-1873425
  ↑
こんなん売ってたのか。知らんかった・・・

>>11-12
やらしいなぁ・・・(´△`;)
0014大空の名無しさん
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NGNG
NEWテレインテクスチャ?
ttp://www.geocities.com/whoopideedoo2002/index.html?1041232760040

ttp://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zzaef
001510
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NGNG
そして2003年も細々とFlanker2。(爆)

2002年も最終日になって、驚異的に楽なR73回避法を修得。
説明の文章は現在考え中。

簡単にいうと、敵機に正対しておいて、警報鳴ったらナイフエッジ。速度1100弱。
その後敵機を視野内にいれつつ背面寄りにバンクつけて、機首が上がる方向にラダーを蹴り上げる。
ラダー蹴る前にフレアをチャチャチャッと撒いておく。

そのままスロットルをMINにして敵機を斜め下に見下ろすように機首を吊り上げていく。
大概これでミサイルの進路変わるけど、まだしつこい場合は45度程度敵機の進路からリード角取った後、
スティックを手前に引いておもいっきり降下。最終的にミサイルを真横に見やる形でミサイルの進路と交差する。
0016大空の名無しさん
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NGNG
>>14
デフォルトのテクスチャの色合いを変えただけなのかな?
なんか解像度上がってる気もするけど。
001716
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NGNG
ああ、読んでみたらそうではないみたいだね。今データをアップロードするためのウェブスペースを探してるのかな?
0018大空の名無しさん
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NGNG
空の色をもうちょっと暗くできないもんでしょうか?
地形テクスチャの色を調整するアドオンなんかは見つかりましたが空の色に関しては
見つかりません。
001910
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NGNG
>18
ソレだけは、ムリ。
0020大空の名無しさん
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NGNG
XPにしたらジョイスティクのスロットルが効かなくなったー。
002110
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NGNG
>20
XP上でクーガー or CH GamePort版3点を使って飛んでいる人が居るので、環境に因るものと思われ。
0022 ◆I3tGz4xJ9E
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NGNG
>>20
私はサイテックの安いスティックですが、同じ現象が起きてます。
今のとこはスロットルをキーボードでコントロールしてますが、思うような操作の難しい事・・・
そろそろ3点セットをそろえようと思ってます。
002320
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NGNG
MSのフォースフィードバックPROです。
WIN98では動いたけどなぁ。これじゃ空中給油が...。着艦もさらに
難しくなった!。
ラダーも動かん。滅多に使わないけど。。
あと、XPのとき互換モードは使用するのでしょうか。

002410
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NGNG
>22,23
サイテックもMSFFBproも持ってないので、可能性しか言えずスマソ。

他のJoyが繋がっていたり、XP上と98上ではJoyデバイス数の認識の仕方が違ってたりします?
F2 は「(スティック・スロットル・ラダー等が)唯一のゲームコントロールデバイスとして
PCに認識されている状態」でないと、正常に動かないことあり。
また、F2のOptionsのInputの設定で、DualThrottle として使うような設定になっていないかどうか。
あと、F2 version2.51 では DirectX8.1a以上が必要。多分XPだから最初から最新のDirectX8以上が
入っているとは思うんだけど、念のためDirectXのアップデートもしてみたが良いかも。
DirectX9は不要。(でも Me で DirectX9 いれた環境では動作確認済み)
002510
垢版 |
NGNG
>22
Flanker2 本体は Version 2.51 にアップデートされてますか?
フライト中、左CTRL+右SHIFT+BackSpace を押して、画面左上にフレーム
レート表示等と共に、"2.51C2" と表示されてれば最新状態っす。

>23
クーガー@XP で動かしてる方は、互換モードは使ってないそうっす。
002618
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NGNG
>>19
げ、Jane's F/A-18のような空の色に変更できればと思ってたのに・・・
0027 ◆I3tGz4xJ9E
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NGNG
>>10
コントローラは、たしかFS用のとゲームパッドが
認識されていたと思うので、片方引っこ抜いてもう一度試してみます。
ありがとうございました。
0028大空の名無しさん
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NGNG
砂漠に空母がやって来る!エリア88スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041340012/l50

40 :名無しIII :03/01/03 10:12 ID:GnNQtx5B
 軍事板や家庭用、レゲーとか801板見たいなレベルが低い板の住人にぴったりの糞ゲーだね、
一言で言えばリアルじゃないからクソ
(原作者もここの住人と同じデブヒッキーだしね)

45 :名無しIII :03/01/03 12:07 ID:GnNQtx5B
 ここの住人がインストールしても100%動かない(起動すら出来ない)シム

http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/991064350/l50

http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1040638077/l50

http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1032961548/l50

動いたとしても機体は1インチも動かないだろうけどね。
0030大空の名無しさん
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NGNG
とりあえずトリップつけた方がいいと思われ。>名無しIII
0031大空の名無しさん
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NGNG
スレ違いは承知で書き込ませていただきます。

Su-27FLANKERを購入したのですが、フライトシム紹介サイトで見かけるような
画面じゃないんです。なんというか、線がガクガクというか・・・スクリーンショット
とってきますので、解決法を知っている方がいらっしゃいましたらご教授下さい。
0032大空の名無しさん
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NGNG
そりゃフランカーはフランカーでも1.0だろ! と言ってみる。
003531
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NGNG
あと、異様に重いんです。
FALCONよりも・・・
003710
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NGNG
…………。
いや、、、、、どこの絵を見てしまったのかしらないけれど、
1.0〜1.5はそういう絵だと思われ。間違いなく。いやもう全く間違いなく。
ttp://www38.tok2.com/home/avionics/flanker1/index.html

重いのは、1.0,1.1 で "Stutter問題" として有名だった現象。
'95に出た Su-27 Flanker、CPU がi486 の マシンであれば滑らかなのに、
Pentiumマシンではガックガクに引っかかるという問題を抱えていました。
1.2a で一応解消されたかと。

パッチは…どこにあるかなぁ。誰か?
ちなみに 1.5 は対戦の具合を多少マシにしてみた、というバージョンで、
フライトモデルやオブジェクトの精密さ等は 1.2a より悪化しているので注意。
0038大空の名無しさん
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NGNG
かなり縮小表示された画像でも見たか、あるいは2.xのノーテクスチャモードの
画像でも見たんじゃないの?
0039 ◆YxwBf109G2
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NGNG
確かにどこの絵を見たのか気になるなぁw

と。パッチは

ttp://www.3dgamers.com/games/su27flanker/

でどうかな、と。
004010
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NGNG
ちなみに 1.x と 2.x は完全に別の製品。パッチでどうにかなる問題ではなく。
2.0:
ttp://www38.tok2.com/home/avionics/flanker2/index.html
2.51:(2.0にパッチをあてた最終形態)
ttp://www38.tok2.com/home/avionics/flanker25/index.html

もし、↓のようなショットをみてしまっていたなら、これは 2.x の
terrain や noise 等のテクスチャを、ユーザー作のテクスチャで追加したもの。
ttp://www.ah.wakwak.com/~huq/Flanker2/AEROnoise7_512.jpg
この辺を参考に。
ttp://www.ah.wakwak.com/~huq/Flanker2/AEROnoise.html
004131
垢版 |
NGNG
皆さん、本当にレスありがとうございます。

>>37
なるほど、CPUの問題だったんですか。
自分はAthlon使ってるので、パッチを当ててみます。

>>39
3MBの奴・・・でしょうか?
または1.2がついてる物はすべて落とした方がいいのでしょうか?

皆さん初心者で迷惑をかけてしまって申し訳ありません。
004210
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NGNG
でも、折角入手した1.0、手放さないがいいよw
1.2a の状態のフライトモデルは、今の 2.x よりも更に空気感を感じれるから。
艦船のオブジェクトの精密さも 2.x 以上にスゴイし、艦船のSAM発射口が開いて
対空ミサイルが生えてくるところなんか、2.0 じゃ見られなくなっちゃったからね。
0043名無しIII ◆1OJp2S3lfU
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NGNG
 ええと、更に付け加えるなら、完全なWin版に移行したFlanker1.5辺りでは、
OpenGL機能を使ってSmoothShadingオプションが選択できるようになって
るよ。2Dコックピットが表示されない機外視点でのみ、OpenGLが有効になる。
とはいっても、精々シェーディングが綺麗になるだけで、大して変わりはしない
と思うけれど・・・トラブル多いし。

>41
 画面の簡素さはしばらく我慢して、とりあえず飛ばしまくってみることを奨めるよ。
シミュレータとしての出来は今でも遜色が無いはず。そしてFlanker2.0が欲しく
なった時に又買い足せばいいのだし。

 そんな訳で、皆さん明けましておめでとう。これが初書き込みかな?(笑)
今年もよろしく。
004410
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NGNG
ああ…かいしゃがはじまってしまふ。(笑)
あけましておめでとうございます。
昨年終わりから書き込みはじめたもんですが、今年もよろしくw

LOMAC あらため LOACS、ショットは出れどもモノは出ず。な日々ですが、
そんな皆様に F2 Ver2.51 trk のお年玉。
http://www.ah.wakwak.com/~huq/Flanker2/Flanker25.html#251trk
新作は 5 と 6。
misもついてるので、是非お楽しみあれw
004531
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NGNG
>>42
はい、ありがとうございます。
マニュアルも素晴らしい出来で、暇があれば読んでます。
また、主要スタッフが6人で作られたというから驚きました。それともフライトシム開発部門は
この人数が通常なのでしょうか。。
0046大空の名無しさん
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NGNG
>>44 

某10殿

どうもLOACSは欧州版のパッケージネームで、北米版は今の所そのままLOMACのようです。
スレ違いゴメン
0048某10
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NGNG
>46
おぉ、そうでしたか。(^^;; 情報 thx です。
てことは平行輸入盤はどちらの名前で入ってくるかわかりませんね。
発売後、注文時に「そんなもんわ無い」とか云われたらややこしいなー
004932
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NGNG
>>31
おおー、承知で1.0を買われたのでしたか♪ それは素晴らしい!

色数が少ないながらも、それだけに想像力をかきたてるグラフィックと、
空気感を感じるフライトモデル。淡々と緻密な分厚いマニュアル。
2.0が出てもなお、いまだに大好きなフライトシムなので、お仲間嬉しいです。
「バーチャファイターがリアルになるほど違和感を感じる」という話を聞いた
事があるけど、確かにグラフィックがチャチな時代って、そこに不思議な
広がりというか、個人個人が想像力を働かせる余地があって、なんか味が
あったように思います。せっかく入手されたFlanker1.0、楽しんでくださいな。

0050某10
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NGNG
>45
古いシムだけに、今から解説サイトを探すのも大変かと。
ttp://www.cv.cs.ritsumei.ac.jp/~iwasa/topgun/su27/index.htm
の下の方。「Su27 Ver.1 Contents」を。

基本的に Flanker2 と操作殆ど一緒なので、どっちかマスターすれば
どちらも飛べて2度おいしく。
0051大空の名無しさん
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NGNG
買ってきました。某大手量販店の初売りのカゴの中ですた。
で、早速2.5パッチ当てたのですが、トレーニングをやろうとすると、
「ファイルが開けません」って怒られます。
これは、100MBちかい2.5トレーニングミッションを入れれば、
直るのでしょうか。
前スレッドが無いもので、↑のレスから推定したのですが。
よろしく、お願い致します。
005251
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NGNG
いま、必死こいて112MB落としています。
27KB/秒・・・・1時間10分(冷汗
0053某10
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NGNG
>52
がんばれーw

あ、ちなみに最新&最終 versionは 2.51。
一応、2.5系で一番バグの少ないバージョンです。
これは2.5 のパッチを当てた状態の上に、2.51パッチを解凍したものを
上書きコピーします。

ただし 2.51 にすると、2.5用トレーニングミッションは正常に動作しなくなります。
もちろん2.0x用トレーニングミッションも×。
2.51用のトレーニングは存在ません…
005451
垢版 |
NGNG
>>某10
しつこいようですが、2.5トレーニングミッションをDLしないと、
2.5のパッチを当てた状態では、トレーニングできないんですよね?
005751
垢版 |
NGNG
パッチ2.5+トレーニング2.5の状態で、ジョイのスロットルが効きませぬ(大汗
MSのSIDE WINDER PRECISION2です。
>>20で、「XPにしたらスロットルが効かなくなった」とありますが、
環境によるものでしょうか。前スレッドが無いもので、困っています。
テンキーの+、−は効くのですが。
インストールしてから、OPTIONはいじっていません。
DELL Dimension 8100 P4-1.3GHz, RAM 512MB,Geforce4 Ti4400 128MB(29.80)
Win-Me,DirectX 8.2←MCFS2で入れました。

よろしく、お願い致します。
005951
垢版 |
NGNG
>>57 名無しV
レス、どうもです。
2.51を入れると、トレーニングが正常に動作しなくなる、
ということですが。
トレーニング無しで、ミッションは、かなりキツイです。
トレーニングか、ジョイのスロットルか、の選択は迷いまする。
006051
垢版 |
NGNG
>>58 名無しV
2.51を入れて、様子をみてみます。
0061名無しIII ◆1OJp2S3lfU
垢版 |
NGNG
>59
 ええと、もう一度入れ直して、とりあえず1.03で全トレーニング
を終わらせることをお勧め。それから2.51へ。
006251
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NGNG
>>61
了解です。1.03で、トレーニングを積んで、また出直します♪
006431
垢版 |
NGNG
>>49-50
ありがとうございます。1.2a当てましたら、カクカクが治りました。
パッチの場所、パッチの事をお教えくださった方々、本当にありがとうございました。
現在アビオニクス習熟飛行中です。キリル文字で大分混乱してます(^^;
ピッチラダーがないのでちょっとHUDが寂しいな、とか。

スレ違い承知でご教授くださった皆様、本当にありがとうございました。
0065大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
あーなんか、最近のやりとり読んでたら1.0出してきてやりたくなっちゃったな。ウズウズ。

>>64
そうそう、フランカーはリプレイ機能が充実してるから、スモーク出して飛んで
ミッション後の検討とかすると、すっごい楽しいっすよ。知ってるか・・・。
0066名無しIII ◆1OJp2S3lfU
垢版 |
NGNG
>63
 先祖返りしていたようです。要するに2.03。

 1.xxと2.xxのアビオニクスって、レーダーが多少違ったような・・・。
と言っても、おそらくその位ならすぐ慣れるだろうけど。Lock-Onは
さらに変わってるのかな。
0069大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
>>67
ジョイスティックのボタンに割り当てた方が良いと思われ。
007227 ◆I3tGz4xJ9E
垢版 |
NGNG
>>10
とりあえず再インストールして、コントローラを1つだけにして、
セカンドスラストの設定をはずしてみましたが、動きませんでした。
そろそろスティックも寿命が近そうなので、新しいのに買い換えてから
もう一度試してみます。ありがとうございますた。
007310
垢版 |
NGNG
うーん、何かそうなってしまうような要因があるんでしょうね。
クーガー持ちの知人は、3人中3人ともXPでスロットル動いたそうです。
また、MS FFB2 でも動作したそうです。

ただ、クーガーでマトモに使えてるうちの一人は、XPいれてF2いれた直後
に、やはり同様に「スロットルが動かない」現象に陥ったそうな。
何度も何度もキャリブレーションしているうちにいつの間にか治ったとい
う…謎w
F2の Options-Input でのキャリブレーション、コンパネのキャリブレー
ション、どちらもしなきゃいけないのか、どちらかをしてはいけないのか、
これも謎。w;

参考にならなくてスマソ
007410
垢版 |
NGNG
あ・・・まさかUSBのJoyで、他のUSB機器に電力吸い取られて正常に
機能出来ないでいるとか…
或いは USB Hub 介して接続してて、実はその Joy とUSB Hub が相
性悪いとか…
0075 ◆I3tGz4xJ9E
垢版 |
NGNG
いえ、ゲームポート接続です。
ちなみに、コンパネの方でキャリブレーションして、
F2の方のオプションでもスロットルが反応しない事以外は全て正常です。
他のゲームでは全て正常なので、多分F2で認識されていないだけだと思ってます。
0076大空の名無しさん
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NGNG
2.5にしてからジョイのスロットルが動かなくなった者ですが
Ver2.1(?)に落としたら動くようになりました。
なんだかちょっと変ですね。
007710
垢版 |
NGNG
2.5以降、Joyの入力に DirectX8.1 の DirectInput を使用するようになってまふ。
故にDirectX8.1以上のインストが必須となってるんだけど…XPは最初からDirectX8
だったよなぁ。(^^;
0078大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
GeForce4 MX420でドライバを41.09にしたら、フライト中にキーボード・マウス・ジョイスティックから
の入力が1秒くらい遅れて反映される現象が頻発するようになりました。
同じ症状の方いませんか?
007978
垢版 |
NGNG
FLANKER2.51でDirectX9です。
0080大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
No-CDパッチってありませんか?
もう3年ほど前のシムになったせいか探して見つかりません。
違法コピーに使うわけでないです。
008280
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NGNG
>>81
あ、失礼。FLANKER2.0自体は一年ほど前に秋葉原のソフマップで中古品
を買ったので持ってます。
3年ほど前のシムのせいか、No-CDパッチを公開しているサイトが見つからないと
いう意味です。
0083大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
>82
失礼。
手持ちにあるにはあるけど…あんま意味無いよ?
起動するたんびに Ding 鳴らしながら「CD入れろダイアログ」出てくるし。
(そこでCancelボタン押すと先に進む)

それよか、CD革命V5以上 or DaemonTools(http://www.forest.impress.co.jp/library/daemontools.html)
使って、CDごとマウントしちゃうほうが楽だと思う。
てか自分そうしてるし。コンテナファイルのサイズも360MB程度で済む。
0084大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
0085大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧露霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
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霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
霧霧霧霧霧霧霧霧霧露霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧霧
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0088大空の名無しさん
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NGNG
これの後継と思われる
ロックオンって期待して
いいのか?
008910大空の名無しさん
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NGNG
>88
SSIという開発グループは、期待しないでいるとイイ物を作るw
期待するとどうなるかって? …モノが出来ないのさw
0090eee
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0091大空の名無しさん
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NGNG
相変わらずLOCKONは伸びる伸びる
ただまぁ最高のもの作ってくれてるからいいけどな
0092大空の名無しさん
垢版 |
NGNG
ここを読んで、買ったままになっていたFLANKER2.0を引っ張り出しました。
EF2000にはまっていたのですが、コッチも中々ですね! 飛行感覚が抜群です。
所で、FLANKER2.0には暗視装置は無いのでしょうか? マニュアルを一通り見ても乗ってないのですが。
夜間は計器飛行のみとか!!
0094大空の名無しさん
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NGNG
機体の3Dモデルやテクスチャ自体は細かく作ってあるのに、テールコーンの
先が生ポリゴンのままだったりするところがSSIらしい
0095 ◆oYL1qSU27.
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NGNG
хлеб за хлеб!

кров за кров!

カチャ

( ゚д゚)  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

(|   |\/   |90 |\
0096 ◆oYL1qSU27.
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NGNG
хлеб за хлеб!
кров за кров!
カチャ
( ゚д゚)  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(|   |\/   |93 |\
0098ageやうか。
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NGNG
>Su-27系の機動性能は燃料がどれだけ入っているかによる。
>実は燃料が満載状態だと耐G限界が3G(戦闘機の数字か?)
>ちなみにフックやクルビットなど機載燃料が40%以下で対気速度が100kt以下でないとできないとか……
>普通にピッチブレーキやシザー運動できれば充分な罠。
0099ついでにこれも。
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>機載燃料がある程度減った作戦空域で機動性能が発揮できればいいという設計思想なんでしょう。
>そもそもSu-27系は一部(Su-34/32FN)をのぞいて増漕タンクをつけられず、全部機載燃料だけで作戦行動を
>完遂できるようになっている。(ゆえに全遊動式の水平尾翼はもちろん、ラダーにいたるまで燃料を充填できる。
>ベクタースラストエンジンの推力偏向油圧シリンダーすら燃料圧で駆動する)
>燃料満載した場合、普通の戦闘機と比較して、おそろしいほど機体重量のうち燃料の重量が占める割合が高い機体らしい。
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