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【男女】オタクコンテンツの傾向と変遷を語るスレ3【共用】

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0524名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/08/05(日) 03:50:06.02ID:RFddj6m5
結局メガネが重い邪魔窮屈というところを脱しないとVRは普及が難しい
萌えキャラを眺める方面なら需要は高いけどそれ以上となるとな
0525名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/08/05(日) 04:59:54.64ID:POyYCdCt
VRに関しては一般家庭普及方面よりむしろ遊園地等の商業施設利用の方に進んでいっている感じがする
省スペースでアトラクションを作れたりそういうメリット
0528名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/08/07(火) 02:16:17.02ID:7o4/VH0I
>>527
そらナマジャンルの人もいるし実写ジャンルの人もいるし
主題歌きっかけでファンになった人もいれば関係なく普通に趣味として見てる人もいるだろう

大昔はアニメファン=アイドル好きみたいな時代もあったし
そんな時代の人から見たら驚かれることに隔世の感だろうな
0529名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/08/10(金) 19:03:54.16ID:MweYDd3v
Vチューバーは結果的にそういうドルオタ気質なんだけど芸能人はちょっとという
声オタ系やアニメキャラにライブ感を求める層をごっそり奪っていった気がするな
アニメファンが元来の設定オタ系二次コンに戻るかもしれん
0531名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/08/14(火) 11:41:27.53ID:flKTkysA
単純に女性絵師から技術を吸収しまくったからじゃないかな
あとフリル系少女漫画調のデザインが男性に受けなくなってきたというのもあると思う
特に萌えミリブーム以降萌え系が地味で立体把握重視になった
0532名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/08/15(水) 18:01:21.38ID:nXyMTxV1
60年代に日本の「かわいい」を作ったのは中原淳一、高橋真琴、内藤ルネら男性絵師の活躍もあったんだったか
しぜん
少女漫画もリボンの騎士やひみつのアッコちゃんなんかは男性漫画家の手で送り出されてるな
逆に今ある萌え属性は一通り揃えたって言われる高橋留美子なんかもいて
意外と男女それぞれの需要を異性が賄ってるパターンは多い
0539名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/09/19(水) 15:50:58.54ID:UYKwEJyQ
萌えオタに流行ったところで萌えオタの数自体大したことないから
VRが発展するならやり込み系ゲームでVRが広まらないと駄目だろうな
0543名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/15(月) 05:00:46.17ID:7ax/Joqv
バーチャルyoutuberの台頭で、かつてみたいに声優を雲の上の存在に感じなくなった
以前は二次元キャラに声を当てられるのは宝くじに当たるような幸運に恵まれた人だけの
特権と感じてたから
0545名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/15(月) 16:35:10.72ID:pjH1v6Xh
>>544
そこは作品を売り出せばデビューで競争はそこから始まる作家やミュージシャンと
デビューするためにはオーディションを勝ち抜いて役をもらわないといけない役者の違いでは
芸能界は事務所関係のしがらみが強くてそういうスカウトデビューの筋道がないんだろう
ネット声優がオーディションを受けてデビュー、みたいなコースならあるかもね
0546名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/15(月) 21:54:57.69ID:XGwoNdoV
>>545
真堂圭とか岡嶋妙はそうらしいよ

エロゲメーカーがネット声優使って、それがアニメ化するくらい大人気になり、
エロゲ声優をそのまま使える幸運に見舞われ、その実績で他のアニメも…
とかだったらもっといるのかも
0547名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/16(火) 23:27:26.26ID:k7K+S1MK
アバターと表情と同期させるアプリによってアニメキャラに声を当てるハードルが下がったが、
かつてMMDによって絵を描けない人でも個人で映像作品を作れるようになったのと
似た空気を感じる
0556名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/19(金) 22:25:35.51ID:prcW/iLH
>>554
SAIの画期的だったところは何より機能に対して「安価」だったところ
それまではお絵描きソフトといえばクソ高いフォトショ一択だった
クソ高い時点でまずデジタルで絵を描くハードルは高すぎた
SAIは中高生のお小遣いでも買えたってのが大きい

そういえばフォトショ自体も月額制になってハードル下がったよね
いい時代だ
0559名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/21(日) 08:18:33.21ID:5idHDPlo
SAIはオタ界隈全体に影響を及ぼしたが、MMDは手軽さの一方商業利用に
耐えうるものではなかった故にオタ界隈の中にMMD界隈を形成して、その内部だけでの
影響に留まった
0561名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/21(日) 08:28:47.03ID:2oY08J6/
MMDはそれそのものを表現にするのもさることながら
手軽なデッサン人形として絵を描く練習に使うのに果たした役割も大きいと思う
あの辺からリアの絵でも露骨な骨折絵が出てくることがなくなってきた
0562名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/21(日) 14:00:08.90ID:5idHDPlo
>>561
それはMMDが出てきたくらいの時期から3Dを絵に活用するやり方が
広まったって事じゃないかな
MMDの前からposerっていうツールがそれなりに知られてた
0564名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/21(日) 17:50:23.20ID:+AVksdFM
以前は萌え絵ってブルーオーシャンで描ける人が少なかったせいか
判子萌え絵師にも活躍の場があったけど、今は純粋に絵が巧くて
色々描ける人が美少女キャラも担当するって状況になってきたように見える
0565名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/21(日) 17:55:35.70ID:2oY08J6/
>>562
上のSAIが安価って話と同じでMMDはリアでも手が出しやすかった
poserのテクニックは知っててもソフト自体が高くて出が出なかったリア層にとってMMDは福音だった
0566名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/21(日) 18:12:48.88ID:5idHDPlo
poserじゃなくてもDazStudioっていうフリーソフトもあるし
さほど高くない六角大王とかさし絵スタジオもあるが、
MMD経由でそれらのソフトも知ったって人も居るだろうな
0569名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/24(水) 01:17:41.38ID:fZZ7x5Rb
はいからさんが通る見てきたけど、メインヒーローが
相思相愛の婚約者よりも、死にかけてる偽の妻を優先してた
昔はそういうタイプが人気だったんだろうか?
今だと嫌われそうだ
0570名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/24(水) 02:22:19.48ID:8iDkyGWi
あれは作品の時代背景もあるし
さすがに余命幾ばくもない相手を優先するのは人間として当然の気もする
あの時代ではもう助からないって分かってるし病人を見捨てるのもそれはそれで後味悪い
0571名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/24(水) 02:30:26.26ID:fZZ7x5Rb
某ラノベが余命幾ばくもない少女のために恋人の懇願を聞かずに主人公が命を捧げようとする展開
あるんだが、やっぱ評価分かれるかな?
0573名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/24(水) 05:00:08.27ID:Z9YoYFoA
>>569
あのメインヒーローというか伊集院少尉は気が多くて
女を見たら気軽にナンパしまくるという性格のせいかも
秋山好古と光源氏が合体したみたいなキャラだから
軍人のメインヒーローが軟派で編集長のサブヒーローが硬派って設定は当時的には珍しいと思う
0576名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/24(水) 15:18:54.56ID:8iDkyGWi
>>575
それは順序が逆
エロゲが少女漫画の影響を受けて葉鍵ブームからの泣きゲ萌えゲブームが起きた
それまでのエロゲの内容と言えばストーリー性があるものでも少年漫画のバトル展開に
ご褒美としてエロシーンがあるみたいな感じのノリだった
0577名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/24(水) 17:15:09.00ID:PT0IsQvD
鍵が古典少女漫画ベースというのが特殊事例なんだよな
やる夫AAでケータイ小説馬鹿にしながらエロゲで泣くってネタがあったけど今じゃ通じないかもなあ
0578名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/24(水) 18:01:08.41ID:w7ofr2zr
10代女性向けケータイ小説自体下火だからなあ…スイーツ(笑)とかほぼ死語になってない?
BLを除き女子向けラノベとしたら今はヒロイン総愛されが主かな、約10年前に大流行した某空みたいなテーマはなくはない程度であまり見ない
0582名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/24(水) 19:09:11.81ID:8iDkyGWi
>>578 >>580
スイーツ(笑)みたいなのは現実の自分に近い、共感みたいなの重視だったけど
今の10代にウケてるのは共感度外視の他人事・絵空事のファンタジー世界っていうのが一番の違いじゃないかな
0586名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/25(木) 09:24:53.53ID:Amf5vEOt
少女漫画は全3巻とか当たり前だから王道やると名前が数年で消えちゃうんだよな
あえて言うならレモンとサクランボからの学園メロドラマの系譜か?
多分エロゲに影響を与えた少女漫画なら魔法少女がワンクッション入りそう
それとは別にベルセルクのピグマリオンが思い浮かぶ
ここ10年になると少女漫画自体が少年漫画に溶けて消えてしまったな
0588名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/25(木) 20:22:14.47ID:+UsW85ai
>>580
そういえば悪役令嬢も乙女ゲーで具体的な名前が出てこない不思議なテンプレキャラなんだよな
主人公のライバルならそれこそ白鳥の湖のオディール(黒鳥)から存在するポジションなんだけど
ちなみに縦ロールで真っ先に思い浮かぶお蝶夫人はライバルだけど手塚国光ポジションのそれ
縦ロールがデフォルトのベルばらは片想いの連鎖だった気がする
0589名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/25(木) 23:37:49.41ID:S4l6M2ph
名前が残らない短編少女漫画に泣きエロゲの原型になる作品が
幾つもあったとしたら、同じ内容でも少女漫画よりエロゲの方が
媒体として向いてたって事になるわけか
0593名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/26(金) 08:07:34.94ID:UgyenClE
>>592
その解決というのは、エロゲだと主人公が病弱でも感情移入できるという意味か、
ヒロインを病弱にすれば良いと言う意味か?

後者なら漫画でも小説でも普通にありふれてるだろう


昔読んだ少女漫画だと、主人公が生意気な受験生で、ヒーローが一見元気な白血病で、最後は死んだ
その主人公もシリーズが続いた後に心臓病になるんだが
それで娘を産んで暫くして死に、主人公が娘に変わる
0596名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/26(金) 12:55:32.39ID:KjxhJChi
>>589
難病ヒロインに関しては明治大正の小説→昭和のありがち邦画→エロゲと受け継がれてる部分と思う
文学作品はヒロインというか身近に嫁以外の女性を置けるのが嫁に行けない病弱な人だったって設定が多いけど
鍵ゲーは90年代ヒットドラマの野島伸司では
0597名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/26(金) 13:45:30.04ID:mlE2bjK4
そういえばゲーム漫画アニメラノベ流行の横で
制作側は映画ドラマラノベ以外の小説カートゥーン他にもアンテナはってるのか
ウルトラマンとかスポ根したり熱血教師したり朝ドラしたり忙しいもんな
0607名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/28(日) 11:56:18.64ID:wCyh1/RA
ググってみて一番それらしいのはキャンディキャンディのイライザかなと思いつつ
兄ニールの存在がスッポリ抜けてるのが不思議なんだよな
桐生七実とか神月かりんとか原型を感じさせるキャラは90年代に完成してるし
ここからなにか誤訳があって悪役令嬢が誕生したと思われる

しかしカルト的人気をほこるライバルキャラがいる乙女ゲーってあったんだな
ヒーローの起こした革命に巻き込まれ鉄橋の爆弾を処理するヒロインとかエキセントリックな内容だが
0609名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/28(日) 20:54:43.02ID:VObO9fsH
平凡なヒロインの恋やスポーツでのライバルがお嬢様って設定はよくあるけど
最初は嫌な奴だったが徐々に性格が改善したり最初から特に嫌な奴でもなかったりで
最後まで嫌な奴のままだったのってキャンディキャンディのイライザくらいしか思い付かない

>>608
源氏物語で桐壺更衣(光源氏の母)をいじめてた弘徽殿女御とかね
0610名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/29(月) 04:17:23.03ID:36EJSZf/
乙女ゲーに悪役令嬢が存在するという先入観って、知らない人からはエロゲは
パッとしない男が女の子に囲まれてるだけって思われるのと似たようなもんかな
0611名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/29(月) 16:35:31.19ID:fcoT3WL2
魔法使いの嫁の主人公は短命設定だが、泣きエロゲみたいな悲劇のヒロインという扱いではなく
老ける前に世を去りたいだけにしか見えない
0616名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/30(火) 08:26:33.67ID:gMXQWOM3
SAOといえば、俺tueee主人公って言い方を見かけなくなった気がする
SAOや劣等性のアンチがよく使ってた印象がある
0619名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/30(火) 16:58:48.35ID:Hq/eGcNK
VRみたいな没入型オンラインゲームからログアウトできないので完全クリアを目指すってのは10年くらい前からたまに見かけたかな
0620名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/30(火) 20:21:26.13ID:sndzfq/P
かつてラノベ原作アニメと言ったらハルヒやニャル子さんみたいなのが主流だったから
SAOや劣等生みたいに主人公が強くて活躍する作品は当時のラノベアニメを
見慣れた層には異質に見えたのかもね
0624名無しさん@どーでもいいことだが。
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2018/10/30(火) 23:33:26.70ID:Hq/eGcNK
人気があるようには見えないがテンプレキャラと展開の安心感とリアル社会の長期にわたる低迷で来世に期待、からの転生俺tueeeeがとりあえずスカッとする
ってんでそういうのを好むのが成人男性に多く、成人男性が集まりやすい環境のなろう系と称されるようになったのかなと
リアル社会のなんとも言えない不安感から生まれたのが進撃の巨人の巨人(ヒトを蹂躙するよくわからねー圧倒的強者)だとも分析されているらしい
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