【登場人物】同人人気総合考察・質問スレ38【作品/CP】
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漫画・ゲーム・ドラマ・映画・小説などの作品本体やキャラクター、カップリングの
同人誌・同人活動における人気・不人気の原因やその要素を分析・考察するスレです。
流行スレ(>>2関連スレ参照)などではスレチ扱いになる考察や質問等もこちらでどうぞ。
基本的に間口を広く、おおらかに考察・回答していきましょう。
■一般人気※のみ※の考察はスレ違いです。
ただし、同人はエロやカップリングに限らないので「スレチ」発言はよく考えて
■考察は、多少依頼者や回答者の主観が入ることを承知の上でお願いします。
例)○○はジャンル内では人気があったと思うけど……等。
■人気の有無を尋ねるのもおkですが、↑の前提はよく留意してください
■sage・伏字※元が分からなくならない程度※ 推奨。
■回答がスムーズに進むよう、質問者はできるだけ具体的な質問をしてください
■次スレは>>980が立てましょう。
前スレ
【登場人物】同人人気総合考察・質問スレ37【作品/CP】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1490194235/ ここまで熱く議論して答えてるのに質問した当人からはノーリアクション 昔肺腹や仔山羊好きだった女ヲタが編む路にいってる印象がある
仔山羊は来年映画だし男キャラは兼ヲタする人多いからまた人戻るだろうけど肺腹は一度離れるとそこ難しいんじゃないかな
親鸞がくっついて欄の人気も上がってるみたいだし >>923
それでどうして湖南真一人気ないになるんだ?
同一人物なんだから分ける必要なくね タップバトル作品を最近TLで見るようになったのですが
どのチームが人気とか、どの人が人気とか同人だとこのカプが人気とかありますか
それと昔乙女ゲーム系だと女の子ぽいというか小さい子はあんまり人気でないみたいに見た気がするのですが
最近のソシャゲ系だとその限りではない気がしてきたのですが、ソシャゲ系だとこういう属性が人気とかありますか
できたら作品例人物例があるとわかりやすいです >>927
後者だけ
やっぱりギャップがあると人気でやすいのかなって印象
例に出されている小さい子、いわゆるショタに近い外見でも刀の矢間みたいに
中身が男らしいとギャップで人気出たりする
そのまま刀でいくと儚げな外見だけど中身は普通に気さくな兄ちゃんな弦丸、
ホストっぽいけど爽やかで人当りのいい食台切とかも人気だし
案☆でもネチネチ系に見えて意外と面倒見がいい和泉とか中二全開の外見で一途に尽くす系の美花とか人気ある
もちろん一因であってギャップがあるから一概に人気が出るってわけじゃないけど >>927
>ソシャゲ系だとこういう属性が人気とかありますか
男性向けならともかく女性向けで
「この属性つけときゃ絶対に人気確定」って属性は無いよ
>>929が挙げてるキャラもそれぞれ「強い関係性がある」と判断された
他のキャラが居てこその人気だし
>>929が挙げてるキャラと同じ属性だったとしても
「中の人が超有名事務所の声優で登場するたびに他のキャラが踏み台にされ
作品イベントは他の声優が事務所に威光に跪き全員が接待モードになる」
とかになると
そういうキャラはどんな属性ついてようが激しく忌み嫌われる >>929が挙げてるキャラって矢弦以外別に小さいキャラでもなくない
刀にも案☆にも他に人気キャラ居るし何を持って挙げたのか謎 >>927
自分ショタキャラ好きだけどやっぱり可愛い一辺倒のキャラはまだまだ風当たり厳しくなりがちだと思う
大人を凌ぐ実力持ちだったりショタキャラ一辺倒じゃない兄貴肌な一面があると少し人気出るかな
刀なら上で例に出てる矢間、案☆だと薺がそのタイプだと思う
あと自分は未見だけど歌王子のピンクが人気あると聞いた >>927
ラップの方
人気キャラは社畜が一番人気
ホスト、警官、ヤクザ、デザイナーあたりも人気
カプは社ホス、ホス社(どっちも人気ある、リバも多い)→今回の新譜でカプ人気に偏り出るかもしれない
チームはやっぱり社畜のいる新宿が人気
バトルCDだと曲が左右されるから単純に人気キャラがいる=バトル勝つって感じではない 社畜が一番人気なのか
初見は松の四男みたいだなって思ったけど陽キャと陰キャのニコイチにみんな弱いのかな ラップのショタデザイナーは可愛いのは演技+実際は成人男性でヤリチンのギャップがあるから人気出たのかな
後は声優がライブによく出る人でファン層的に人気あるのかなと思う 月ぷろの反りっずで式率、台つばより式つば、台率の方が人気が高いのはなぜでしょうか?
後者の方が絡みが多く、打ち解ける過程も丁寧に書かれていましたが
前者は長年仲が良い設定があり同人人気に思っていたより差があったので驚きました
また、バンドユニットの祖荒はどのカップリングが一番人気ですか? >>936
その設定が設定だけにとどまっているから
月プロは傾向として本編でセットになってるキャラの掘り下げは続くけど
セットじゃない方の掘り下げはアニメや舞台などのスピンオフじゃないと美味しい燃料は期待できない
設定だけで萌えるには辛い
祖荒はカプばらけているけどその中でも盛空良・宗連がやや目立つかな >>929
刀の人気キャラって月、へし、燭、鶴、一期ってとこだが、鶴と燭以外は特に外見ギャップってなくない?
矢間は短刀にしちゃ人気ある方なんだろうがこの五人より更に下だし >>939
そもそも一期はその4人に並ぶほどは単体人気はない
栗とか歌集とか万場のほうが人気あるよ
あと最後の行にギャップで受けるのは一因であってって書いてあるから人気キャラ全員にギャップ要素あるって意味じゃないと思うよ >>939
単体人気なら月や苺はちょっと落ちないか?
それはそれとして>>929は刀の人気キャラはみんなギャップ持ちだよとか一言も言ってないじゃん
矢間は小柄なキャラは人気出辛いっていう話を受けて例に出したんでしょ 脱色の火付画屋とかもその系統だね
検索したら身長133センチには驚いたけど ラップに関しては単体人気とカプ人気は一致してて新宿一強な印象
例で出された刀はそこまで他キャラ同士の絡み強くないから単体愛な人も多いけど
ラップは世界観見えないわりに関係性はしっかりしてる 所謂緑髪や眼鏡っ子のようにショタ属性に付随するキャラ付けが不人気だったってパターンでは
周りの足を引っ張ったり子供の立場を利用してわがままに振舞ったりしないキャラなら
まだまだニッチな属性とはいえ人気出るんじゃないかな
男の娘キャラもソシャゲの綺麗な絵で見た目が華やかなら描きたくなる人も多いだろうし
見た目は女の子っぽいのに中身は男らしいとかギャップ萌えも生まれる
刀だと見た目はショタなのに大太刀でゲームでの性能もダントツな螢も結構人気高いよね 唯一の3スロ大太刀だしゲームではかなり使われていたけど
同人人気はそこまで高くなかったかと>螢 同人人気と単体人気って比例してることが多いけど例外もいるよね ショタとか男の娘は同人人気さっぱりでもコス人気は高い
以前どこかで見たコスプレ大手サイトの年間総合ランキングらしきコスプレした人数か投稿数のキャラランキングで未垂れがかなり上位だった
一枚絵なら描いた事あるって人も結構いる
でもカプらせるとなると同人人気はさっぱりだな
一番の本命という人も青年キャラと比べたら少ないし 927です。
たくさんの考察ありがとうございます。
出てくる名前と作品をググって確認してみてなるほどーと思ったりしました。
キャラの属性というより、作品内の立ち位置の差とか作品内でのギャップ差とか興味深かったです。
ラップバトルは、なんとなく地名が更に増えてきたら関係性変わるのかなとかも思いつきましたが
それだと前からある都道府県擬人化バトルみたいになっちゃいますね
キャラ名が職業名あだ名で呼ばれるのがちょっとダンガンぽいなと思いました 最近アニメ化されたば七魚は原作が完結してから随分経っている漫画らしいのですが全盛期当時の同人人気の有無やカップリングだったらなにが多かったのかを教えて下さい
予想だとA英かなと思っていますがその場合だとAの元男娼設定はどのように扱われていたのでしょうか
昔は今より攻めの尻に厳しい印象があるので気になりました
当時をご存知の方、よろしくお願いします 最近釈迦升を始めたのですが、初代愛升や出れ升ほど同人が盛り上がってなさそうなのは単にサービス開始からあまり経ってないからでしょうか? 考察お願いします
湖南のK札学校組は4人が故人ですがはっきり死亡シーンを描かれて
作者に最近設定考えてないと言われてるにも拘わらず須古ッ地だけが生存説を推す人が多いのは何故でしょうか? >>952
多くありません
一部のキャラファンが暴走しているだけです
きちんと読んでいる人はみんな死んでいるのはわかっています >>952
・その説を唱えてるのが映画新規の人が多く正月のイベントで設定考えてないと言われていたことを知らない
・亜室に深く関わるキャラなので重要な設定があると思っている(元々は因縁ありきで原因として作られたキャラ)
・設定が無さすぎて逆に妄想が膨らみやすい
辺りかと >>952
単に須戸ッチに生存しててほしい人が多いだけだと思う>生存説多い
理由は編むロが心から大事にしてる長年の親友って設定のキャラだから
編むロファンにとっては生きてたら最大級に美味しいわな >>952
ただの願望+まともに原作読んでない
スコッチは生存はありえないけど原作読んでないから生きてるかもという戯れ言を信じる馬鹿が多い >>953-956
考察ありがとうございました
要は原作や公式の情報知らないのと生存しててほしい願望が大きいんですね 女性向けのオリジナルアニメで自由と系が5年以上も根強い人気が
あるのは何故でしょうか
新作アニメなど燃料はありますが、ゲーム同人が大流行してるなかで
兼任してる人が多いので人物だけでなく作品自体に魅力があるのですか >>958
最初のヒットは作品の内容やキャラクターの魅力によるけど掴んだ客を逃がさないのは何よりも公式からの新規の燃料が絶えずあるからだと思う
これは実際にジャンル者も言ってた
燃料っていうのは企業コラボのイラストとかアニメ雑誌の版権絵とかのストーリーのないイラストの話しじゃなくTVアニメの続編や映画、小説、漫画なんかのことね
反対にいくら作品自体が魅力的でも新規の燃料が継続してないとファンはどんどん減っていく >>951
むしろ開始前の方が期待で結構盛り上がってたと思うけど
古参向けでやること多い割にシビアな運ゲーのシステムとか、スマホゲーなのに通信量が多すぎて実質PCでやるしかないとか、やればやるほど課金がキツすぎるとか
とにかく気楽なスマホゲーとしてやれると思ってた層を全力で置き去りにするゲーム内容だったから
よっぽど愛着のある人か愛升ならなんでもいい古参しか残らなかった
キャラやストーリーはいいのにゲームとして辛すぎるって声は今でもよく見る >>960
解説ありがとうございます
どストライクなキャラがいたのでプレイし続いているんですがライト層置き去りなシステムは実感しているので納得しました >>951
枡自体が好きなファンは出れや_にガッツリ足首掴まれてるだろうし
ソシャゲ175相手でも今は運命号っていうデカい市場が幅を利かせてる
それを差し引いて枡に新規として入りそうな層も盤取りあたりに取られてるのかも
とはいえ盤取りも同人人気は弱いから新興アイドルゲーで同人やろうというのが今やニッチなのかもしれないし
あるいは清潔感ある絵柄の百合寄りゲーだから安直な成人向け同人誌テンプレが使いづらいというのもありそうかな 質問です
男キャラに萌えてる男性をあまり見ない様に思いますが何故でしょう
※BL的な意味では全くありません
女性は女性だらけのアイドルアニメを好んで見たり言い方は悪いですがモンペと言われる程女性キャラに入れ込んだりしたりする人も沢山います
ですが男性は男キャラに関しては普通に好きだったとしても一線を引いてそこまで入れこまない様に感じます >>963
2次元じゃないけど特撮ヲタの男とか男キャラ好きじゃね
スポーツ選手に入れ込んでる男も多いし >>963
カッコイイ男キャラが好きで入れ込んでたり
もっと見たい・描きたいって人は
同人に見向きもせず真っ先に商業に行くか
絶対に同人なんて見ないし読まないかのどっちかになることが多い
=結果観測されないことが多い >>963
少年漫画の男キャラに入れ込んでる男とか山ほど居るだろ
好意を持っても同人的な方向に行かないから目につきにくいだけでは
同人しない=一線引いて入れ込んでないってわけではない >>963
萌えというか男キャラの熱狂的ファンの男は普通にいます
ガンダムのシャアやドラゴンボール悟空など
シャアはモチーフグッズが数々作られているのがそれを買う人間がいる証拠です 女は自己投影出来る女が好きだしそこには性的なニュアンスが多分に含まれるが
男は自己投影よりは憧れや共感で男を好きになるしそこには性的なニュアンスがあまりない
だから同人的な人気はない 男が自己投影してるキャラなんか江波の信じくらいしか浮かばん
ハーレム物主人公とかは自己投影じゃなくてアバターだろ 偏見に聞こえたなら悪かったがハーレム物以外で男が自己投影してて大人気な男キャラって誰?
俺TUEEE系とか? 自己投影の仕方が
男→俺はこのキャラ
女→このキャラは私って感じ
だから男は必殺技を真似たりの方向性で女は二次でそのキャラをいじる方向性 そんなん女性と同じで人それぞれだよ
俺TUEEE系の完璧超人キャラに憧れる人もいればごく普通の等身大キャラを好む人もいる
昔893映画が流行った頃、肩で風切って出でくる男性なんてのも劇中人物に自己投影してなりきった結果じゃない? キャラの方を自分に合わせて変えるか
自分がキャラになり切るか
傾向として女ヲタは上、男ヲタは下が多い気はするけどな
下は自己投影とは言わないような気がするが
ブルース・リーの真似してヌンチャク振り回してるの自己投影とは言わないだろ >>963
ショタが1ジャンルを形成できるくらいには「萌え」てる男はいる
燃えについては他に譲るとして、女性でも女キャラに萌えて同人誌出す人は多いけど、
燃えて・尊敬・憧れて同人誌出してる人は少なそうに見える AVなんかでも女はレズ物見てもそんな抵抗ない人多そうだけど男はホモ物抵抗あるだろうし
「萌え」に関しては単純にキャラを性的な目で見れるかどうかじゃないかね 女が女キャラ推してるのを高尚みたいに言う人が一定数いるのも地味に関係してそう
男が男キャラに燃えじゃなく萌えてたら基本的に馬鹿にされると思う てか湖南の阿室と垢井なんて思いっきり作者の入れ込みで生まれたキャラじゃないか 湖南の作者はちょっと男の好みが女オタクに寄ってると思う
美形にこれでもかってスペックもりもりにして気障な台詞も平気で言わせるし >>976
女性向けで非エロで活動してる人は多いけど
そういう人ほど検索避けしてたり
面では同人話微塵もせず鍵付きでフォロワ厳選してたり
ジャンルのオンリーにしか出てこないから
HtkDOb4/が弾かれてるか全く無関係の外野で観測できないだけでは >>980
キザな台詞を言う男前の男性キャラとかそれこそめっちゃ居るだろ… むしろ男性作者の方が美形キャラにはスペック盛って
イケメンキャラには気障なこと言わせてなんぼくらいに思っているイメージある 湖南の作者は本人の口癖や言ってみたい台詞も投影した上での気障な台詞だからまたちょっと特殊な気がする >>963
そういう人は少年漫画とか特撮ヒーローとかでいくらでも見る
アメコミとか洋画だとフィギュアの国内盤と海外盤両方買って比較してる人とかいるし >>963
一過性だと思うけど艦これの無良提督とかすごいよ >>963
男が男キャラに好意を持つ場合は萌えと燃えと憧れとお笑い芸人的ageと…
私も詳しく把握してないけどまだ何種類かあって
963が厳密な意味での萌え(しかもBL的視点ではない)にしか着目してないなら
そりゃぐっと少なくなるのでは…
女が女キャラに百合的視点ではなく萌えるとしたら
女キャラにこんな可愛い服を着せたいとかこんな場所に遊びに行かせたいとかになるけど
確かに男キャラにそういう萌え方する男は非常に少ないね
理由はよく判らないけどTOKIO以外の男性アイドルにはまる男が少ないのと似てる気がする
燃えと憧れの違いはうまく説明できないが
ゴルゴ十三みたいなスーパークール系の超絶実力者が相手だと燃えと言わない気がする 963です
沢山の解答有難う御座いました
どの解答も非常に納得出来るものばかりでした 転生現パロって昔からあったのでしょうか
それとも年代や何かの作品以降急激に増えた分野でしょうか
大昔の方針アンソロを読み返してみるとと転生現パロが皆無と言って良いほどで驚きました
設定的にあり得ないのはともかく相性は良さそうですしもし近年のジャンルだったらもっとずっと多かったのではと思い
そういえば当時ハマっていた別の時代物ジャンルでも転生現パロを見かけた記憶がなかった事を思い出しました
もちろん当時も私が見かけた範囲外にはあったのかもしれませんが
流行のきっかけなど何かご存知の方がいたらぜひお聞きしたいです >>990
そういえば数年前の黒バス最盛期頃、わざわざ主人公死ネタ含んでからの転生現パロを読んで
現代ジャンルで転生物読んだの初めてだったので新鮮に思ったこと思い出した
方針最盛期って98年くらい?05〜07年くらいに戦バサや創作歴史ジャンルの携帯サイトを
読み漁ってたけどその頃も転生物は今ほどは無かった気がする…自分の観測範囲ではだけど
夢サイトでも『何かの不思議パワー』で『現代の女の子が過去に』『武将が現代に』トリップ系多めだったような?
(今の支部で流行ってる夢系は『前世普通の◯◯だったけど原作世界に生まれ変わった』が多く感じる)
なろう系(異世界転生物)の台頭が大きいんじゃないかと思うけどどうだろう?そもそも何故なろう系が流行ってきたかは分からないんだけど >>990
あーごめんなさい、やっぱりBASARAだと普通に転生現パロたくさん有った気がしてきた…
支部の画面(携帯で無理矢理見てたので改ページ多くてそこがダルかったという覚え)でたくさん見たような気がしてたんだけど
フォレストその他の画面でも見てたな…って今更思えて来たのでやはり05年以降くらいのBASARAジャンルでも普通に転生現パロ
流行ってましたね…98〜05年くらいまでの間に転生現パロが流行る下地が出来たのかな? 05〜06年に低留図深淵07〜09年義明日いたけど
逆行系(死んで時間が巻き戻りor平行世界に飛ばされるorやりなおし系)とか
死ぬ描写や設定なしで最初からパラレル世界に生きてる話は大量に見たけど
死んで転生して現パロは見かけなかった(と思う)
でも義明日は転生現パロと認めてもいいものは確かにあったような…うーん
13年頃に進撃が流行ってからは進撃で死んで転生現パロはかなり見かけたな
刀でも転生現パロ見たけどこっちは15年か
ジャンル者じゃなくてあれだけど11年の笛零と虎兎で転生現パロは見かけた気がする
>>992
BASARAは学園パロやパラレルものが多かったと聞くから
もしかしたらBASARAが流行ってた頃くらいからかも? まだだったみたいなので次スレ立てました
【登場人物】同人人気総合考察・質問スレ39【作品/CP】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1533378699/
>>993
自分語りで申し訳ないのだが08〜10年あたり下手、10〜13年あたり落乱にいたが下手は全然だったけど落乱では相応に見た
進撃やら刀と比べると作中で死ぬシチュエーションが容易だと死んでからの転生現パロがやりやすいのかな 990です
解答並びにスレ建てありがとうございます
2010年くらいからBASARA中心にやりやすいジャンルで増えていった という感じでしょうか
最近では松や刀で見かけたりしたので設定的な縛りは殆ど無くなってるのかもしれない印象です
とても興味深くお聞きできて良かったです 内容的に転生がハマりそうなものとそうでないものがあるからなあ
・キャラが普通の人間ではないor死んだ後の魂の扱いが特殊(下手・刀・方針・鰤など)
・すでに現代もの
・転生しなくても学園パロや現代パロができる下地がある(吟玉・進撃など)
・SFやファンタジーや外国ものなど日本の現代に転生させると違和感がある(低流図など)
だと転生は流行らなさそう
逆に場皿や忍玉は日本の時代物だし悲劇も想像できるし転生に向いてそう
あと人気カプが原作でハッピーエンドにならない作品だと増えると思う リロってなかった、締めた後にすみません
>>994乙です このスレッドは1000を超えました。
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