読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その158
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読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その157
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 株を落としがちな流れ、全盛期と比べて株を落としてしまったキャラクターがある程度汚名返上来るかと思いきや汚名挽回になってしまう展開 ジャックって何回上げられたり下げられたりしてるんだ。 >>4-5
バキキャラはどいつもこいつも例外なく色んな方向性によりクソみたいな扱いで貶められるのを繰り返してるから
好きなキャラこそもう出てこなくて良いと思ってしまう
その筆頭が烈だったが 前スレの「いつ寝てるんだよ」ってキャラに突っ込みたくなるのはよく分かるな
そんな片手間みたいにある職業について超一流ですみたいなのも
それ一本でやってる奴らはなんなんだってなるし 仕事じゃないけど、旅行行ったり、父親の仕事に着いていったり、
小学生の引率したりする蘭姉ちゃんはいつ空手の練習してるんだろ
あんな忙しくてよく関東大会優勝とか出来るな 仕事じゃないならオタク系キャラもだな
最新アニメは全番組観てて漫画ラノベも当然追いかけその全てで関連情報も随時チェックしつつ
昔の作品も網羅しイベント系にも飛び回ってるとかサラッと描いたりするけど無理あるだろ 前スレで挙げられた教師兼ソープ嬢とかナースがキャバ嬢とかは一応現実でも可能だな
水商売がシフトに融通の利かせやすい仕事ってだけだが 安室や蘭姉ちゃんは1人に負担がかかりすぎてて少しは周囲が協力してやれよ…と思ってしまう
別の仕事は他の人に担当させるとか親父が少しは家事を手伝うとかさぁ コナン(新一)も警察顔負けの知識を持つ名探偵でミステリーオタクでサッカーも恐らくプロレベルなんだよな
まあこっちはサッカー部に入ってるとかそういう設定はなかったと思うからまだマシか 新一はサッカー部入ってたよ…
ただこの人の場合は有能なのはWikipedia並みの知識とサッカーくらいで、そんなに忙しくはないんだよな 割と根幹に関わるような設定をそれまで割と長く出ていたキャラが
唐突に実は前から知ってましたが言ってませんでしたって感じで語り出す展開
しかも説明ゼリフ的な感じで いかにも前から出てましたよってノリで新設定新キャラをしれっと捩じ込んでくるのは混乱するから止めて欲しい >>16
これまでの設定や展開からして明らかに主人公知っててもおかしくないよなというようなキャラが初対面だったり存在知ったりするのはもやっとする。 「俺ぇ主人公さん超リスペクトしてるっす!へへつサポートは任せてよ!」と言いながら全力で足を引っ張り続ける子分。
自分を有能だと勘違いして主人公のマネして失敗する凡人もダメだが、
自分を凡人だと勘違いして主人公に寄生する馬鹿は本当にあかん。
自分が主人公以上の天才だと思っている馬鹿まで行くと、周りが早めに気づくから逆に被害は少なかったりする。 >>18
主人公はあまり好戦的な性格してないのに
その子分が「主人公さんは強いんだ!お前なんか目じゃねえんだ!」とかって争いの種ばらまく展開とか嫌いだわ そういう作者的には「愛すべきバカ」として描かれてそうだけど洒落にならん事をするレギュラー小物キャラが本当にウザイ
ただ無能で足引っ張るだけじゃなく
軽いイタズラとでも言わんばかりのノリで笑えない位エグいやらかしや犯罪行為に走ったり
都合が悪くなると仲間を平気で売ったりする様なドクズタイプだと心底不快
こんな奴を「まあこいつも悪い奴じゃないんだよ」とか言いながら仲間として連れ回したりしてると主人公にも嫌悪感しかなくなってくる 野心や欲で動いてるわけでもない、
自分は全て分かってるかのように常に上から目線で思わせぶりな言動ばかりしている悪役を倒すとき、
満足げもしくは平然とした感じで倒される展開
最期の最期まで勝ち誇ってるようで不快
そういうタイプの奴こそ追い詰めたら
自分の無力さに取り乱して醜態晒しながら惨めにやられる展開であってほしい ヒソカがクロロにやられそうな時「あーボク死ぬのかな。一か八か死後念に賭けるか」なテンションだったのは不満だったな
「まだ遊び足りないのに死にたくねえ!絶対復活してやるゥ!」みたいなテンションなら
その後の復活展開も応援できたかもしれないのに 代紋TAKE2は主人公が親分になった後は子分達が滅茶苦茶やって相手が切れると「うちの親父(主人公)を舐めてるってことかい?」みたいな展開が多くて辟易してたわ 最終回で主人公がやらかして主要キャラから怒られて追い回されるとかのペナルティ受けるとかの展開。
Dr.スランプはそれに近いけどまだ許容範囲だった。 敵が説明つかない程の攻勢をしてくるのに対し
超能力なんかあるわけない!絶対にトリックがあるんだ!って前提で推理しながら倒すんだけど
結局そのトリックがどう考えても実現不可能なトンデモ能力でもうそれ実質超能力だろって展開 主人公が何らかのきっかけで過去に行って
現代の登場人物に影響与えるとかがっつり過去に干渉した挙句
現代に戻って主人公が選ばれたのは偶然じゃなく運命だったんだみたいな
それが正しいことで主人公と登場人物の絆がより深まったみたいな綺麗事に持っていく展開
やってることドラえもんみたいな主人公に都合のいい過去改竄なのに
タイムパラドックスも無視で主人公様すごいみたいな方向にする作者の贔屓感
大抵そういう作品の主人公は大したことないのにいろんな場面で作者の贔屓が働くから好きになれない >>25
読心能力のタネが「心拍数・脈拍から心理状態を読んでるだけ」ってのはありがちだけど
これ自体が結構高度な技術だよなって思ったりする
あと種明かしをされた後に
「どう考えてもあの現象はこのトリックじゃ不可能だよな」ってなるともやっとする アクシデント発生で警察とか力ある他所に相談する
選択肢が真っ先にありそうなのに
誰一人指摘することなく自力解決が当然の前提として進む
キャラが馬鹿というより作者が話作りに不都合だから逃げて
誤魔化してるのが透けて見えるのも嫌 カンネの戦いでハンニバルがとった戦術を凡人が真似すると大敗するらしい
ttps://www.youtube.com/watch?v=6pJtSHXfYhM&t=658s
じゃあ士官学校の授業で教えるなよってなっちゃうけど(爆) >>28
ヒロインが悪者に拉致されて場所が分かっているのに警察に通報しないで自力に助けに行くとかか
主人公側に法的な落ち度があるわけでもなく、悪者が権力者でもなんでもない場合な ┌─ 主人公
┌─┤
│ └─ まあまあ強い奴
┌─┤
│ │ ┌─ 強そうな奴
│ └─┤
│ └─ モブ顔
─┤
│ ┌─ ライバル
│ ┌─┤
│ │ └─ モブ顔
└─┤
│ ┌─ モブ顔
└─┤
└─ 謎の男
こんな感じの見た瞬間誰が勝ち上がるか分かっちゃってなおかつ予想を覆す試合が一つもないトーナメント ゆーてモブ顔のオーバーボディを破って超強そうな奴が出てくるかもしれないんだから可能性は無限大だろ >>32
よく見るパターンはこのトーナメントで連載が終了するならライバルが勝つ
そうでないならライバルは怪我したりして本来の実力が発揮できず謎の男に敗ける
みたいな感じだな 修羅の門は最初(北斗)以外トーナメント表時点で決勝の相手が分かっちゃったな 決勝の相手くらいは最初から分かるくらいにキャラ立てといたほうがいいと思うけどね そのトーナメントをぽっと出のおっさんが優勝するのもな
ある種のアンチテーゼなのかもしれないが 突然何かに巻き込まれて何かをやらされることになった主人公が
毎回嫌だ嫌だって言いながらそれをやるみたいな設定で
ある時それをやらなくてよくなるって話が出て
かつ元々やりたいと言ってたことができるとか円満解決みたいな方向になった時に
よく考えると楽しいこともあるからまだ続けたいとかじゃなく
ここでやめると、あいつの思い通りになったみたいで許せんみたいな
非論理的な訳のわからない理由で話続ける方向にあたる悪い選択を選ぶ主人公
どっちもいいとこあって迷うみたいなのは共感できるけど
訳のわからないただ話を引き伸ばす以外に理由の見当たらない感じで
悪い選択を選ぶ主人公が好きになれない >>40
それに似た感じで
大きな目標持ってて今は仕方なく悪い条件のポジションに甘んじてるキャラが
いざ夢が叶うチャンスが来たのに適当な理由で蹴ってしまう展開を昔からよく見るがどうしても腹立つ
結局話を状態維持のまま続けたいキャラの設定を変えたくないっていう作者の都合で不自然に悪い選択させられてるだけなのが見えるし >>41
歌手や画家を目指すキャラが物凄い好条件の留学話とかが来たけど蹴っちゃうとかね
キャラを成長させたり人間関係を進展させる気ないんだなぁとガッカリしてしまう 第一線から引退してセカンドライフ始めて
大分新生活が板に付いてきた元腕利きを強引に元の世界に引き戻す展開とかも嫌だなぁ
新たに得た生き甲斐を潰すようで可哀想に見えてくる
しかもこの手のはやった主人公系がまるでいい事したかのように振る舞ってるのが余計に苛立つ 昔コロコロでやってたわーおケンちゃんの1年毎ごとにやってた進級試験みたいな結局主人公が目的を達成出来ないタイプの定期イベント。こち亀のボーナス争奪戦もそうだけど他に類型があるか思いつかない。 >>43
そんな感じで村でひっそり身分隠して結婚してた元傭兵を無理やり引っ張り込んで
結果、引っ張り込まれたヤツが死ぬってのを見た
あと似たようなので追われる身になった主人公を
昔世話になったからと匿ったばかりに家族や本人が殺されるのもかわいそう まだ主人公が引っ張り出たことでの犠牲が批判的に問題になれば
どう処理するかは別にしてマシだと思うけど、最悪なのはスルー同然にされるやつ 無理矢理引っ張り出しといてあのまま燻ってる(と勝手に決めつけてる)よりは満足して死んだとか言われたりしてな その無理矢理引っ張り出すのがいわゆる堅気の仕事ならまだギリギリ納得出来なくも無いけど、ヤンキー漫画や半グレが主人公な漫画で
主人公が伝説のOB的な人(今は真面目に働いている)を無理矢理自分らの問題に巻き込む展開は、巻き込まれた方はガチでメリット無しなんで見てて腹が立つ ガストンは引退して堅気の職についてたのによくキャスカたちに合流したよな
拘束されなかったとはいえ元鷹の団じゃ肩身狭かったのかな 普通にドアを開ければいいだけなのにわざわざ蹴破って入るやつ
建付けが悪くてなかなか開かないならともかく別に殴り込みでもないのにそんなことをする意味が分からない テーブルに並んだ食事をガシャーンと台無しにするのもそういう不快感はあるな
刃牙に煽られた苛つきで食事にワインぶちまけたオリバとか
小物っぽくなっちゃったし >>52
トリコのブランチはそこらへんうまくやってたな >>55
誰しも、具体的に意識してなくても、心の底にあるんだと思う。
料理というものは、生きて動いてる牛や豚や魚を殺して死体にして食べてるんだから、
せめて有難く思い、感謝して、「頂きます」しなきゃいけないと。
だから、食べ物を粗末にしてはダメだと。そういう意識。
コーラやビールの缶だと、そこに繋がらないからな。 腹立つって程でもないけど昔からよく見るしモヤモヤするやつで
動物や妖怪等の人外がメインの漫画で
主人公や極一部の奴だけはちゃんと個人名があるのにその他の奴等はレギュラーでも種族名で呼ばれてる展開
不自然すぎるだろ 平凡だと思われて出発した主人公も、選ばれし宿命の元に生まれてたし、
結局すべて運命だった
という設定。 レギュラーの中でも3枚目の奴に多いけど
非モテキャラだけど奇跡的に良い出会いをして相手からも好印象で遂にこいつにも春が来た!?
って展開からなんか相手には幼馴染みだか元彼だか腐れ縁だかの男が居て
客観的に見ても別にそいつが良い男って訳でもないのに3枚目が勝手に「あの人にはあの男じゃないと駄目なんだ」
「俺には敵わないよ」とかなんとか言って勝手に身を引いてめでたしめでたしの空気で終わる展開
昔っから今まで王道扱いで不特定多数の作品で見るけど毎回毎回本当に腹立つばかりでクソウゼエ >>60
非モテ男が女に色々尽くしてこれいけるんじゃね?ムードになるんだけど彼氏持ちなのが発覚するとかあるあるだな
女も非モテ男の好意に絶対気づいてるだろって思っちゃう 書きながら思い出したけどドラえもんにもこういうエピソードあったな
美女猫に惚れて色々尽くすけどその美女猫はイケメン猫が好きだったというオチ
まあドラえもんにはミーちゃんという彼女ができるけど ミィちゃんどころかタマちゃん他彼女いくらでも居るしなドラえもんは 美人でいろんな男性から交際を求められるが
何か致命的な事情があってずっと断ってるみたいなヒロインに
イケメンでもなく他と比べてパッとしない主人公が会って
最初は当然主人公もその事情のせいで男女の関係になれないのだけど
別に主人公が他の男性に比べてこれが優れてたとかもなく
ただご都合的な感じでヒロインの特別な事情を知って
それをきっかけに親密になり、割とあっさりハードルとなる特別な事情も解決できて
ただ主人公が棚ぼたでかわいいヒロインと恋人になりましたってだけの薄っぺらい話になる展開 >>57
餓狼伝の神山さんに対して、登場人物も実況も、
台詞ではない説明枠も、よってたかって頑なに
「伝統派空手」とばかり連呼してたのを思い出した。
〇〇館とか〇〇流とかを一切言わないんだもんなぁ。 主人公のタメ口が許される展開の亜種っぽいけど
主人公が怖い大物キャラにその場で殺されてもおかしくないような暴言吐くも、許されて認められる展開
主人公じゃなきゃ普通に殺されて終わりだったんだろうなぁという白けがある 何かのレースや大会で参加者じゃないキャラやまじめに参加してなかったキャラが優勝する展開
それまでの熱い戦いやどっちが勝つのかみたいなハラハラする展開が全て無駄になるのが嫌 >>60
まだ一話限りのゲストキャラで一応は株を上げる扱いだからまだマシな気はする。
むしろ盤石とまではいかないかもしれないけど、何となく良い関係になるのも想定できた男女の内、男が振られるか女が別のキャラとくっつくかの方が。
ヤムチャとブルマがそうかも知れんがネタキャラになり過ぎて悲壮感がない。 >>67
あるな〜
仲間たちが出場するから俺も出たい!みたいな軽い感じで何故が出れる気満々になるんだよねソイツ
当然のように断られたら何で出れないんだとクレーム言いまくり
最後には本番中に乱入や既に出場決まってる人に戦い挑んで出場権を貰う、奪うとか胸糞 主人公チームの一番弱い奴が大人数の敵キャラにやられてキレた主人公チームが敵チームを圧倒的な力でボコボコにする展開
かっこいい展開のはずなんだけど何故か個人的にスカッとしないから苦手 その一番弱い奴の力で状況を打破した訳じゃないもんね いじめられっ子の妄想みたいだから?
不良にいじめられてるところをクラスのカースト上位がやっつけてくれる的な 過去に何があったのか的な謎を引っ張ってたのに
主人公達が解明していく流れにならず
過去に何があったのか全部知ってる人が出てきて
主人公達に丁寧に説明するパターン 大勢にやられる前に一対一の勝負は根性で勝ったとか弱い奴に花を持たせてからの流れならそんな嫌じゃないな 1ランク下2ランク下レベルの戦いを退屈そうに眺める描写
例えば超人レベルの主人公たちが常人たちの試合にあくびしちゃうみたいな
その下のレベルの連中も努力した結果、その戦いの場に立ってるだろうに…と気の毒になる バキが格下(表の大会のチャンピオンクラス)との対戦中に退屈してあくびを噛み殺しながら適当に戦ってたな
最大トーナメントの時も初戦は圧倒的格下相手だったが舐めプ無しで全力で倒しにかかってたのに何でこんなキャラになったんだ バキは初代が終わって以降ずっと
板垣は主人公を読者からの嫌われ者に仕立て上げたいのかと思うレベルにクソ言動の畜生ムーヴが酷くなって行ったよな
範馬刃牙辺りからは読者どころか作中キャラからの評価や人望まで下げられてる節があるし
ああいう主人公やヒロイン等のメインキャラが作者からディスられてる空気って読んでて逆に可哀想とすら思えてくるわ 死刑囚編でいきなり徳川に何しに来たんだ?ジジイ、みたいなこと言いだしてからだよね
一体何があったのやら・・最大トーナメントに優勝してあんな態度変わるもんなんだな >>79
そもそもそのトーナメント戦だって優勝直後に「あんなに痛い思いをしたのにもうこんなに戦いたくなってる」とか言いながら終わったのに
死刑囚編入ったら手の平返して俺そんな連中との喧嘩とか興味ないんで〜って物言いになったのが意味不明でしかないんだよな
伏線も脈絡も無さすぎて本当に作者の都合によるキャラ変でしかない 「デビュー戦のファイトマネーは先生の差し歯代だぜ」
とか言ってた頃は、いい子だったよねえ……
ストーリー上の矛盾や、キャラの能力設定の都合のいい改変とかは
いろんな作品であるが、刃牙ほど何の脈絡もなく性格が変わる例は
そうそうないと思う。
>>79の言う通り、特に最トー終了から死刑囚編開始の時が凄い。
作中時間もリアル時間も殆ど経ってないのに、別人と化してたもんな。
徳川どころか、名無しのスタッフにまで敬語だったのに。 作者が「強さとはワガママを通す力」って考えに至ってから全体的にキャラの性格が悪くなった印象 板垣の師匠の小池がキャラ勃て第一主義だからそれに則ってるだけだと思う チェンソーマン
チェンソーマンが食べたものは「存在が消える」
この設定急に出てきたしチェンソーのイメージとは全然合わないしマジで無駄な設定
やめてほしいわ 職業系の漫画で「部外者にゃ分かんねえだろけどこの仕事は本当にキツイんだよ」的な方向性が色濃くなると
ちょっと読む気が失せたり実際やめたりする だらだらと不殺と殺さなきゃの葛藤した挙げ句、
第三者に殺す役押しつけただけの展開 るろ剣は戦闘中に勝手に燃えて死んだからセーフってやってるな
どう考えても剣心とのバトルが原因だけど >>87
剣心側に止める手段がない。
適当なところで志々雄がギブアップしてりゃ、剣心はそこでやめてた。
志々雄陣営からすら、止めるべきという声は出てた。
続行を望んだのは志々雄本人なんだから、立派な自殺だろ。 >>88補足
剣心がアジトへケンカを売りにいった、なんて理屈も当然通らない。
「決闘に来い」と誘ったのは志々雄だ。剣心はお招きに応じただけ。
そもそも、新月村みたいなのがたくさんある、犠牲者が大勢いる、
志々雄が活動を続ける限り今後もそれは増える、というのは確定している。
ならば、それを止める為に戦うのは「少年漫画の主人公、正義のヒーロー」
としては極々当然の行動。
それを「読むたびに腹が立つ嫌いな設定」というなら、
もう少年漫画を読むの止めた方がいいよ。向いてない。 そういう仕方ないと言える殺しも含めて禁ずるのが剣心にとっての不殺だからな 殺し屋がテーマの漫画で殺すまでもないような人や善人寄りの人を殺すようなエピソードがなかったりすると
ちょっと綺麗事かなぁって思ってしまう
例えばゴルゴ13ではマジで非のない人物が標的にされるエピソードもちゃんとあるけど 不殺系で腹立つのは
明らかに殺す以外の解決策がなく放置してたら逃げられたり新たな犠牲をどんどん生み出すぞって悪人でも殺せないけど
そんな自分に代わって手を汚してくれる仲間等に批判的な善人扱いキャラ
いくら憎かろうが許せなかろうが単純に人間を殺す感触等がキモく胸糞悪く自分にはどうしても出来ないってのは普通に解るので
だから始末は殺し担当に任せます仕方ない事だと思うから僕は文句なんか言いませんってスタイルなら全然良い 日本では殺人は違法だし、悪人は殺せを是としないのはいいんだけど
そういうトロッコ問題みたいな正解のない方向に持ってくのはね
人を殺してるキャラでも殺しちゃダメ思想は
主人公やヒロインでちらほらいるけど
誰も殺されないために自分が不殺で拘束する方法考えるみたいなタイプはほとんどいなくて
大抵はただダメだって邪魔する足手まといタイプなんだよね
悪人が殺されるのを止めた結果、仲間や罪のない多くの人々が犠牲になる無自覚の死神タイプも少なくない ドラゴンボール超とかでの力の大会は不自然な不殺が気になったな
場外に落ちた奴らは最後は全王が宇宙ごと皆殺しにしてしまうんだがどうせ全王に殺させて超ドラゴンボールで復活する結末なら悟空やベジータやピッコロが相手殺して復活でもいいじゃん
悟空達の攻撃は死ぬどころかかめはめ波の直撃が当たっても場外落ちた奴らは基本ノーダメージという気の使いようだし
殺すのは全部全王に押し付けてたのが不自然に感じた
昔は殺しまくってたのにな〜 結果論なのはさておいて、あんな因縁も何もないような大会で殺しまくってたら逆に変だろ 昔のドラゴンボールは結構殺伐としてたのにアンパンマンぐらいヌルいアニメになったもんだ 別に殺し合え…!ってわけじゃないけど
たとえ最高峰の戦いでもシチュエーションがぬるかったりするとあんまり面白くないってのはあるな
嘘喰いラストの立会人バトルロイヤルがそんな感じ >>95
人間レベルがどうたらで開始された大会なんだから殺しまくったらおかしいだろ
だいたい超がおかしいのは力の大会だけの話じゃない
他の部分をおかしいと思わず力の大会だけをおかしいと思うのならお前こそおかしい
>>97
昔よりいまのが殺伐としてるぞ
神を名乗るキチガイどもに絶対服従、機嫌損ねたら消される世界だからな 打ち切り漫画で
最終回でいきなり新キャラや新設定出してきて今後の展開に繋げる様な事やってぶつ切りで終わるやつ
打ち切りパターンで一番腹立つ
なめてんのかと >>100
立会人バトルロイヤルは今更夜行さん以外に屋形越えの立会人やらせないだろうってのが分かってたから最初から茶番にしかみえんかった >>100
こんな設定やキャラを用意してたんだよ!ってことなんだろうが
打ち切りでもきっちり綺麗に終わらす漫画はあるしそういうやつの方が好き
ソードブレイカーはソードマスターヤマト展開だったのに終わり方綺麗だったな それまで普通に仲間としていたキャラが何かの証拠が出てきて敵側の人間では?と疑われて
これまで一緒にやってきた仲間だから信じるって言ってたけど
結局勝手に疑われた仲間がそうです敵だったんですよって自ら正体明かして
メインキャラは殺さずせいぜいモブの戦闘員殺す程度で敵側に去っていく展開
実は敵でしたを見せたいだけで、伏線もない雑な展開で
こんだけ中に入り込んでたならもっと壊滅的な被害与えて去ることもできるはずなのに
メインキャラはみんな無事で完全に敵だとバレた訳でもないのに
なんでこのタイミングで?ってところで自ら喋るのが意味わからん >>104
藍染はソウルソサエティ裏切る時雛森すら殺せなかったな 実は○○でしたとか驚愕の展開がやりたいだけで引っ張って実害は大した事ない
みたいなの萎えるわ、ハマってるうちは良いけど 何の実害も無いとノコノコとまた仲間に戻って来るパターン多いよね >>106
ヒロアカの方はそれなりの被害があったな ワンピのCP9も船大工に犠牲者出なかったな
もともとそういう作風ではあるが 主人公陣営Aと敵陣営Bが戦ってたけど話が進むうちに黒幕やら新しい第三の敵陣営Cが出てきて
共通の敵であるCを倒す為にAとBが共闘し和解・・・みたいなのは王道だしやりようによっちゃ熱くて好きだけど
そもそもBからAの仲間やその家族や恋人親友が直接殺されまくってる(逆もあり)って状況だと
Aの被害者側からすれば憎いのはあくまでBであり新しい敵が出てきたからってそっちに恨みを移して倒した後は仲直り出来ました大団円!
とはならんだろとご都合主義に萎える
殺したキャラが悪意や快楽目的に惨殺してるタイプだと特に 途中から第三勢力が登場すると大抵A&B対Cってなるよな
最後までA対B対Cの対立構造とはならないものか 主人公が犠牲になってもよかったんじゃね?的な状況で
仲間の犠牲により主人公が助かり仲間の死を嘆き泣き叫ぶ主人公
仲間の死を見せてお涙ちょうだいシーンを描きたいとか
主人公は死なせられないので都合よく助かるとか
作者の思惑が見え見えでものすごく冷める
自分で電気椅子のスイッチを押して処刑実行した後
死体見てうわーんって泣き叫んでるヤツを見てるような
話に入り込めないモヤモヤ感のある仲間さよならシーンはホント萎える 長期連載狙ってる作品はCとの決着もそこそこに
新たな敵Dが現れてCの一部と共闘…以下ループ 激闘の末にボスを撃破した主人公が新章のザコに苦戦する展開
リセットかかってる感がある >>115
似たようなので、修行とかで覚えた技が一度使ってそれっきりパターン。
ゲームとかでも「覚えるのが必須だが通過ポイントで使用後は使う異議なし」はすげー嫌い。 必殺技の話だと俺は最大の技が破られたらなんか格下扱いしてくる展開が意味不明で好きじゃなかった
例えば巨人の星で確かに花形と左門は大リーグボール2号を破れるよ、そして星に復活して次の魔球を開発することを願うよって見下してくるんだがちょっと待てと
お前らは2号は破れるかもしれんが新型1号には2人とも手も足も出ないくせに何で上から目線できるんだ?と
はじめの一歩の幕の内は最大の技デンプシーロールが沢村に破られ普通のボクシングスタイルで苦戦してたら千堂とかに、デンプシー封じられたら並のボクサーやないか!って愚痴ってたがお前はそのデンプシー習得前の並のボクサー幕の内に負けててよく言えるなと・・。 魔界にはA級妖怪とS級妖怪がいて主人公が苦労して倒した前章のラスボスはB級妖怪だった展開 こういうのが束になっても
ttps://livedoor.sp.blogimg.jp/shikomichigames-tips/imgs/3/f/3fb0bf91.jpg
この画像の左右にいる奴には
ttps://i2.wp.com/jumpmatome2ch.biz/wp-content/uploads/2020/03/1b50715d9c9421eebe8a1855822ca14d.jpg
手も足も出ない展開 人間力とかカリスマ性とか思想の異常性みたいなので組織のトップに立ってると思ってたキャラが
超人的な戦闘力ありまーすって判明しちゃうとなんかガッカリしてしまう >>119
せめて極めた者として主人公に他を犠牲にせず
打ち込めてない半端者だと上から説教しまくりがなければなあ
恥ずかしく悲しすぎる >>123
それ最初から戸愚呂の言い訳だろ
全てから逃げた戸愚呂が強いわけないんだよ >>115
スポーツ漫画にありがちな先輩卒業での世代交代に失敗してるのもかな 口が悪く暴力的だが実はいい人で主人公ほかに辛く当たってたのも優しい理由からという設定
DV野郎かよ >>115
いつになったらあの人はポ○モンマ○ターになるんでしょうか… >>126
口が悪くいつも誰に対してでも失礼で傷付ける様な暴言ばっかりだけど根は良い奴なんです
とかマジうぜえとしか思えん >>125
ヤンキー漫画やスポーツ漫画では主人公が一年の時の3年が強すぎて2年が今一影が薄いんだよな
3年卒業した後の2年見ても貫禄が足りなく見える >>130
戦力が一人だけなのは冷遇が過ぎると思うわ 基礎スペックでは「化け物or強化人間>>>ただの人間」だから
ただの人間サイドは工夫でそいつらに立ち向かうって漫画だったのに
素手で化け物を倒せちゃうようなただの人間が登場しちゃう展開 >>129
主人公世代も2年と同じように成長してるんだから、相対的に3年のが貫禄あるように見えるのが自然なんじゃないか?
実際の部活でもそんな印象だったけど 弱虫ペダルは2年が手嶋、青八木だからな〜
ドカベンも土井垣、山田の間の2年が山岡だったな ダイヤのAは世代交代後でもキャラ的にも戦力的にも特に弱くなった印象ないな 主人公や主人公チームは絶対に得をしちゃいけないみたいな展開
宝や大金を手に入れてもトラブルに巻き込まれて全て失う
国を救ったお礼に宝を渡すと言われても全て断る
一番納得いかないのが手に入れた宝や大金を第三勢力に全て奪われる展開
主人公が大金持ちになったらその後の展開が面倒になるって言う作者の事情があるのはわかるけど失うぐらいなら最初から手に入れる展開も描かないでほしい それ系統だと一番腹立つのは大した理由もなしにお礼を断ったりお宝を捨てる真似するやつだな
カッコつけてるつもりか知らんが別にカッコよくもねえよ
のび太の大魔境のラストみたく王国が大ダメージ受けててお宝は再建の為に使ってくれよみたいなのは十分解る 功労で出世させてくれると言うのに辞退して下層に留まるとかも強引にでも
等身大にしておきたいのかなと別のところに目が行ってしまう リアルのエースパイロットとかは手柄立てても現役で飛びたがるヨネw ブラックキャットで「報酬は予定の半分で良い」って場面があったと思うが
「カネは要らねえ!」と見えを切るか「苦労したから倍よこせ!」とかの
どっちかに極端な方が漫画キャラとしては面白いんじゃないかと思った それ系だとコンセプト的にしかないけどラッキーマンの洋一とかな
ラッキーマンとしては得してるけど、正体である洋一としては不幸がデフォ ファンタジーとかで紋章として安易に双頭の鷲を使うやつ
あれはローマの後継的な意味もあるからやたらと使って欲しくない
使うなら滅んだかつての大帝国の末裔くらいでないと 登場人物が相手に対して恐怖を感じると、それだけで
ビビった=弱い=格下とばかりに序列が決まってしまうこと
いちいち戦わせてるとテンポが悪くなるのはわかるけど
恐怖に耐えて前に進むのが勇気であってカッコいいんだから
ビビったから負けたと決めつけるのはひどい
さらにビビったと思われたくなくて、キャラ同士が
ハッタリ虚勢余裕ぶり合戦を始めたりすると最悪
主役でなくとも勇気を見せる機会を与えてやってほしい >>146
バキでピクルに対し郭海皇が「心臓止めたい」と実質的な敗北宣言をしちゃったのは残念だったな
作者的にもあれで序列はこうですよって説明したようなもんだろうし それどころか作中でビビった描写なんか描かれてすらいないのに
戦わない=ビビってることにされる風潮すらあるのは
それの弊害だろうな 主要キャラが死ぬ時は敵と相討ちとか、最低でも敵の攻略の糸口を見つけるぐらいはしろという風潮
(それができないと無駄死にだの戦犯だのと叩かれる)
主要キャラが死ぬたびいちいち成果を出せてたら、なんというか物語がウソ臭くなるし
何も果たせず、何も残せず死ぬ美しさってのもあると思ってるからあまり好きになれない風潮だわ 風俗嬢やパパ活女子は一般人より冷静に物事の本質を捉えているんですよな設定が嫌い わかる
「男を通じて社会の裏側や暗部を知った」って、
それはあくまで男が体験したことだろって思う ツッコミどころのあるアホな論理を敵から言われて言い負かされてる展開
例えば敵から狙われてるヤツがいて、そいつの家族や恋人が殺された時に
お前のせいで家族が死んだみたいな責められ方してるのとか
殺したのは敵だし、責めるなら殺した張本人の敵にそれ言ってみろよって思うんだけど
なぜか自分のせいで…みたいな方向で責められるの聞いてるんだよね
鬼滅の人間より鬼の方が優れてる論も
いや、太陽に弱いやん、鬼舞辻の言いなりやん、
だったら太陽の照ってる昼間に同じこと言ってみろよとか
鬼舞辻倒してみろよ?鬼舞辻殺すって言ってみろよ?って煽れば
戦闘はともかく口では余裕で論破できるのに
そこらへんツッコまずにいいように言い負かされてるの見るとイラッとする 他に思いつくのだと
「自覚してる悪人の方が偽善者よりマシ」理論とか
「目的のために殺しをしてるのはお前も同じだろ」とか
開き直りでしかないのに主人公がぐぬぬ…ってなると歯がゆいな 人類皆殺しだ、この星を破壊だとか言ってるヤツが目的果たした後どうすんの?みたいなのも気になる
自然を守るために人類を死滅させようとする天敵みたいな生物って設定ならまあいいんだけど
人類を食糧にしてる寄生獣みたいな設定のヤツが人間馬鹿にしておもしろおかしくいたぶってるのとか
人間が牛を馬鹿にして牛を虐殺して喜んでるみたいで何したいのかわからん
同様に支配するんじゃなくて人々を皆殺しにするのが目的で
そこら中の村を襲ってる暴力集団(全員男)とか
皆殺しにした後はどうやって生きていくんだ?って思う >>154
うろ覚えだが、武装錬金のパピヨンが主人公に「お前も死にたくないから生き返ったんだろ」的な事を言ったが、主人公は他の人間を犠牲にしていないという簡単な反論が出ないのにモヤモヤした 仲間みんなが飲み会行ったりバカンス楽しんでいるのに主人公とか1人だけ残業とかみたいな美味しい思いが出来ない展開 スミ治郎くんは悪役の理不尽な論理にケッコー言い返す方だと思うケドネw >>159
逆に主人公が連勤の後にせっかく長期休暇取れて旅行行ったりしてる時に
会社で非常事態が起きて帰る決断をさせられる羽目になった展開とかもな
働きマンでそういうのあった覚えがある 鬼を元人間ということから特別な情をもって、冷徹に斬る先輩に対して
口答えしてた炭治郎が途中から議論どころか反射的にキレるだけになった
のは最大の侮蔑だと思う
変節と指摘されることあるが、そういった内容しか途中からの強くなる、それだけ
人喰っている鬼は言ってないってことが表れてる >>157
ドラゴンボールの未来人造人間17号18号が遊園地で楽しんだ遊んだ後破壊してたり本人達オシャレに気を使うのに街破壊して人類衰退させてどうする気なんだろうと思うわ
人類が北斗の拳レベルまで文明が衰退したらオシャレなんてできないボロ服しか着れなくなるとか面白いことないかな〜とか言いながら遊園地とか街とか破壊してたらそりゃ面白いものも無くなるだろとか少し先の事も考えれないものかな? >>163
17号18号は勝手に改造したドクターゲロを恨んでいる割に自分達の強さを誇っている節があったり、強さで好き勝手して良い思いをしているのが納得いかん
人間でなくなったことにこだわるタイプには見えないんだが 爆弾埋め込みを除けば17号18号状態ってかなり理想的だよね
フリーザ以上の強さ・人間としての外見は変わらない・人間として生活できる・子作りもできる・エネルギー無限・不老不死(長寿?) その代わり周りが自分達より先に死ぬ
三回死んでるクリリンだってドラゴンボールで生き返れない寿命がくる 不老は良いけど不死って別に良いものでもない
むしろ人間の感性を持った生物なら普通に苦行だよな 他のキャラに自分のことを様づけて呼ぶことを強要するキャラ設定
女王様とお呼びみたいなネタキャラなら何も思わないけどシリアスキャラでこれをされるとうざい
誰もが自然と頭を下げて様付けをしたくなるような器もないくせに中途半端に力だけはあるから暴力で押さえつけて様付けと上下関係を強要するのが見ていて不愉快 もやしもんの長谷川研究員なんかはその点よく隙を作ってるなと思う
まあ10巻くらいで読むのやめちゃったけどね 漫画ゴラクでずっと続いてる犬が喧嘩してるだけの漫画
ものすごくどうでもいい
ページめくってたら目につくだけで読んでないけど 「出来る出来ないじゃない、やるんだよ!」みたいな台詞は自分がいい年になると
ブラック企業みたいな台詞だな…と思うようになってしまった 主人公の情熱に押し切られて独断専行を許可するおっさんに対しては、あっコイツ他人のせいで人生を棒に振る覚悟を決めたなと思えるようになった >>174
自分に対して言うならまだいいが(それでもあんま好きじゃないが)
他人に強いたらただのクズだな まあ漫画だと言われた側にとってもやったほうがいい場合がほとんどだからな(最悪できないと死ぬ 多くの人に危害を加えるような危険な物を
エネルギーとして使えるかもとか軍事兵器として使えるかもとかで
研究のために捕獲しようとして、平和のために倒そうとする主人公とぶつかる政府組織
主にアメリカの軍師利用とか多いけど
本来人々の平和のための軍隊をやたらと敵組織にしたがるのが嫌い
核みたいな使い方によってエネルギーにも兵器にもなるとわかってるものならともかく
人々を襲う不死身の生物みたいなのを捕まえれば不死の研究になるかもと
わざわざ復活させたりするのがウザい 軍や警察の目的のためには他どうでも良いと
のっけからノリノリで迷惑を顧みない現場指揮キャラとかな
敵対する主人公勢にヘシ折られたり、説教され改心してサポート
化したりするが後者でも気分悪い 超能力使う奴が普通にゴロゴロ居る世界観なのに魔法や呪いはそんなもん常識的に考えてあるわけないだろと否定したり
妖怪がレギュラー陣に居たりするのに妖精や宇宙人はあり得ない扱いみたいな展開 そりゃゴロゴロ居たら普通の能力、普通の生き物枠に入るから
架空の能力、架空の生き物とは別扱いになるだろ ウルトラマンシリーズでしょっちゅう怪獣が街で暴れて絶対ニュースにもなってるだろうし怪獣専用の組織まである世界なのに怪獣なんているわけないじゃん〜みたいな台詞を言う子供がいる話とかモヤっとはするな 異常殺人鬼とかゴロゴロニュースになるセカイだけど、
自分の知ってるヤツが学校の裏とか町の心霊スポットに
異常殺人鬼が居たって言ってきたらマッサカ〜wになるようなモンジャネ? >>181
麦の一味がパンクハザードで「竜なんて本当にいるのか!?」みたいな反応してた時は ? だったな 物理学的なスケールの感覚がおかしい設定
ゴクウ「10t?そりゃ無理だ!」
星を壊せるエネルギー持ってる奴が何言ってんの・・・ ベジータとか重力300倍の体重約18トンで辛そうにしてたからなあ
セルがセルゲームの舞台作るときに浮かしてた岩なんて1000トンを軽く超えてそうだし、実際の筋力と超能力やエネルギー操作能力は別だということなのか >>186
お前のほうがおかしい
なんで星を壊せることと重いものを持ち上げることが同じなんだよ めちゃくちゃ荒唐無稽な描写しといて今更そのレベルで驚くの?ってのはあるな ドラゴンボールの読者はバカだから岩山の重さなんて知らないよ
バカ向けの漫画だからバカな描写で良いんだよ Z戦士のクラスは純粋な肉体のパワーだけのモンクじゃなくて
エネルギーを攻撃やステータスアップに使っている
マジックユーザー説を昔漫画板の理不尽質問スレで提唱したのデス。 モンクは基本的に僧侶系の魔法を使うもんじゃないの? FFのヤンとかマッシュは使わないデショ。
マッシュは装備させる魔石次第ダケド基本はw >>185
アニメじそこのセリフ変えられたんだっけ そんな振り分けがどうとか設定がどうとかじゃなくて
1000000000000000000000000000 kg の物体を壊せるのに 10000kg を持ち上げられないとか
ギャグでしょ そして仮にほんとにそんな振り分けだったとしたら
エネルギー波出せば1000000000000000000000000000 の力出せるのに なぜか戦闘の大部分がたった10000の筋力で殴りあってるという
これまたギャグ 物体を壊すのと物体を持ち上げるのがなんで同じなんだよ >>186
俺も読んでたとき「え!?」って思ったけど腹が立つほどのことか? >>201
えっ?なんて思わなかったよ
そんな事思うのはただのバカ
漫画と現実の区別がつけられない犯罪者予備軍
犯罪者予備軍のキチガイによるキチガイ自慢に乗っかるなよキチガイ
というかキチガイがネット使うな >>201
腹が立つというよりイラっとするというか
そこ10tじゃなくてただもっと大きい数値を書いてりゃいいだけの話なのに
なんでその数字選んだ ってな >>204
お前のキチガイっぷりにイラっとする
何でもかんでも思い通りになるとでも思ってんのか?
これは本当に犯罪者予備軍だな 最初はID:KReA1IXM0になんかイラっときたけど
ID:F6zSPu2m0 の方がもっとキチガイだったでござる >>206
犯罪者予備軍よりはマシだね
いやもはや予備軍ではなく犯罪者そのものと言ってもいいな 大体イラっとする程度でここに書き込むな
読むたびに腹が立つ嫌いな設定、展開を書き込めよ
そして俺にとって読むたびに腹が立つ心底嫌いな展開は現実と漫画の区別をつけられないキチガイがここにレスをする展開だ >>174
ああいうのが粉飾が起きる原因だって今となっては理解できる >>174
似たようなので
「何々するのに2分かかります」
「1分でやれ」
みたいな提示した時期を短縮してくるように命令してくる奴もな >>211
別に本当に1分でやれって意味ではなくもっと急げって意味だから別によくね?
もし1分過ぎ後、1分で終わらせろって厳命しただろ!とか言いだすならその通りだが >>212
提示された時間でもギリギリなのにもっと急げって無理だよねというのがブラック会社によくある事を想起させるから嫌いって事なんじゃないの? >1
【リアル マトリックス レザレクション】
トンガ諸島王国全域、太平洋上で起きた、
破局的な巨大噴火でいわゆる、
まさに、全隔離 全遮断 全閉鎖、
パーフェクト シャッタード スカイ
フル ロックダウン状態、
フル ブラックアウト状態
ここらに。
隣国 ニュージーランドの、
軍の偵察機が、状況偵察に向かう。
【 映画マトリックス レザレクションの宣伝にしちゃ、破局噴火とか、
マトリックスVR合衆国 第2代主席な
アナリストさん、やりすぎw】
■日○経済新聞(2022年1月17日 8:42)
【メルボルン=共同】
海底火山の、破局的な巨大噴火が起きた
南太平洋トンガ諸島では、
発生から一夜明けた16日も
停電や電話・インターネットの遮断が続いた。
首都は分厚い火山灰に覆われ「月面のようだ」との声も。
海底ケーブルが停電とみられる影響で使えず、
トンガの首相とも連絡が取れない状況になっている。 コミュ力抜群で様々なスキル持ちなのに裏稼業やってるキャラが
「自分にはこの道しかなかったのさ」的な自虐台詞を吐く
いやいやお前表の職業でも余裕でやってけるだろとしか思えない >>215
履歴書がよっぽど糞なのかも?w
いくらスキル高くても小卒が最終学歴だったりしたらどこも怖くて取らないだろうし >>168
細かいことだがあの時のピッコロは、
「若返らせてくれ! もっともパワーに溢れていた、あの頃に!」
としか言ってなくて、不死はもちろん不老も言ってないんだよな。
若返りの薬をゴクンと一回飲んだようなもの。
つまり時が経てば、また老いるはず。
そもそも地球のシェンロンは一つの願いしか叶えられないから、
「若返らせてくれ」と「それを永遠に維持してくれ」はNG。
「不老の肉体をくれ」だと、「今の肉体を若く変化させること」が
入ってないから、その時点以上は老けないというだけで、若くはなれない。 魔族総動員でまた集めて今度は不老不死頼めばエエヤン >>217
永遠の若さをくれと言えばいいんだよ
実際スラッグはそれで成功した
ピッコロ大魔王がそれを願わなかったのはただのうっかりかしょせん神の片割れだからか
神が老いて死ねばどうせ死ぬからな 偶然ちょっとネタかぶりだけど、
人間を超えた能力持つヤツから一つだけなんでも願いを叶えると言われて
一つで最大限の恩恵がもらえるような願いを考えるヤツが誰もおらず
むしろショボい願い言うヤツばかりという展開
たとえば、デスゲームの優勝者に一つだけ願い叶える権利がもらえるみたいので
自分の命かかってるし、途中で他の人が死ぬ様とかも見てるのに
一つだけ願い何にする?って聞かれて
まったく考える素振りもなく、金だ!とか○君と結婚したいみたいな短絡的な願い言うヤツと
俺は○○を生き返らせるみたいな主人公タイプのヤツばかりなのが嫌い
金だけ手に入ってもうまく行かない可能性とか
一人だけ生き返らせるのではなくデスゲームで死んだみんなを生き返らせるとか
願いを3つに増やしてくれ系の方法とか、そういう方向を考えるヤツが誰もいないのが気になる
みんながみんなじゃなく、一人くらい願い事がいっぱいあって
どうやって一つに絞るか考えるヤツがいていいだろと思う >>220
まぁ世の中金さえあれば超常現象以外はほぼ何でも出来るんだし悪くない選択肢だろ
デスゲーム中遠慮なく自分を殺そうとしてきた奴や嫌いな奴生き返らせる必要もないんだから全員生き返らせろとか嫌でしょ
あと願い3つにしろとかどうせ断られるんだから時間やページの無駄 >>220
わかる
願いを増やせ系は無理だったとしても
せめて可能な上限を聞けよと思う
例えばその生き返らす系で言うなら単純に今回死んだ奴らを生き返らせるんじゃなくて
自分にいつでも任意の人を生き返らせることのできる力を付与してくれ、とか
金で言うなら今決まった額をもらうんじゃなくて、いつでも金を生み出せる力をくれ、とか
みたいなのが可能かどうかせめて聞けよ 願いを叶える系エピソードでゲストキャラが瀕死or死亡すると
ああ、絶対こいつの回復や蘇生に願い使っちゃうやつじゃんってげんなりする 地下とか隔離施設のゴール等の到達点でその場で大量の現金なり金塊を貰うにしろ持ち運びどうするの?ってちょっと考えただけでもわかりそうなものだよな ひねくれた願い事をしたら、猿の手のようなひねくれた結果になりかねないだろ 上のゲストキャラ問題で思い出したけど
殺人事件とかしょっちゅう起こる系のバイオレンスな世界観の連載で
1話完結読み切りみたいな感じでゲストキャラが出てきて主人公達と仲良くいい話やるやつ
絶対この直後開始するシリーズでこのゲスト惨殺されるんだろうなとしか思えずゲンナリするし実際そうなる そんなことはない!そいつが惨殺する側というパターンも多いぞ いわゆる「精神世界」みたいなものが出てくる展開全般
巨人の始祖の精神世界とか、エヴァのああいうの
よっっっっぽど上手くやらないと、ただただチープでよくわからなくて
それっぽい精神的哲学的(笑)なことやりたいだけの作者のオナニーにしか見えない世界観になるし、
あと単純になんでもあり方面な雰囲気になってつまらない 通販CMじゃないけど、個人の感覚、感想でみんながそうじゃないことを
登場人物みんなが本当だ本当だって押しつけてくる話
大声で挨拶すると気持ちがいいとか、同じ料理を高級な皿に盛った方がおいしくなるみたいなのを
他人に干渉したがるおせっかいキャラがやってない人に自分の考えを押しつけて
やらされた側はめんどくさいと思いつつやってみたら本当だみたいになる話が
作者がおせっかいキャラ側の立場で書いてんだろうなっていうのが見えてウザい >>228
分かる
精神世界展開はだいたい流し読みになるなぁ
深層意識なんてよく分からないものが可視化された世界ってなんか都合よく感じちゃうし
主人公の悩みは精神世界みたいなよく分からない世界じゃなく現実での仲間達とのやり取りで解決して欲しいなぁと思う 精神世界に行くならそれこそ現実世界じゃ味わえないレベルの困難を味わうために行って欲しいですね
(そこで1000年分修行するとか、無数の死を体感するとか) 亡くなった水島新司先生は試合展開の省略見せ方とても上手だった
長期連載のスポーツ漫画でよくある試合展開を隅から隅まで描写するのはな
連載だと気にならなくても単行本とかで読むと冗長としか言い様がない
ライバル戦とか決勝とかならまだ分るがトーナメン戦の二回戦や三回戦の弱小相手でも書いてる人いるし むしろ逆じゃね?
単行本一気読みならまだいいが、連載だとクライマックスでもない試合が長々続くのキツすぎる 長期連載終わった後、作者監修でアシあたりが描くスピンオフ系の漫画
特にバトル漫画が元々中身なくただ敵を出して倒すのを繰り返すだけの薄っぺらいものを
ようやく終わらせたと思ったらまた息子主人公で同じことやってウザい
制作側は楽して金が入りウィンウィンなんだろうけど見るだけでうんざり
手抜きせず自分で1から売れる作品作れと思う
あと、男性作者が自分の趣味を萌えキャラにやらせる系の漫画
いくら女主人公にしようが、奥にいるオタクの男作者が透けて見えて気持ち悪い 完結作品を一気読みならそうだけど
単行本を毎巻発売日に買って追うのは連載以上に展開の遅さをキツく感じるな 単行本だと間空いてるうちに前の巻の内容忘れてたりするからな
進撃のマーレ編に入ってからとかそれのせいでつまらなく感じたが
ふとしたきっかけで一気読みで読み直したら面白かったわ >>235
これ
全部まとめて一気読みならそりゃいいが
まだ連載中の漫画の単行本派はリアルタイム連載追っかけ派よりダレるよ引き伸ばし系は 単行本派最大の不利は今の時代「ネットで感想共有できない」だろうな
連載追ってるならリアルタイムで感想言いあえてそれだけで割と楽しいんだよ 連載時に出てない気づきを後出しして
オメーらナニ読んでたんダってドヤァすんのも
単行本派にしかアジワエナイなかなかオツなモンでゴザンスヨw 専用スレじゃなくこういう総合スレでとっくに完結した古い作品の名前出して
語り相手探すおじいちゃんとかめんどくさいけどね
そういうの語るのは専用スレでやってくれと マチズモさんはほぼ永久NG出来て快適だけどカタカナキチガイも統一出来るものないかな 「強いと勘違いされる」「怖いと勘違いされる」←これ系のネタはあんまりネタを引っ張ると勘違いしてる奴にイライラする感じになるな
最近ある漫画を読んでたが面白さよりイライラのが勝って読むのをやめてしまった 正直ネタよりもその漫画がよっぽど下手だったんじゃねーかなという気がする ちょっと上のなんでも願いがかなう系に対する話に近いんだけど
それなりになんでもありな世界観なのに、何故か話の流れ的に勝手に可能性や設定の範囲を狭めていて
読んでてちょっと えっ? ってなってしまう展開
せめてちょっと説明が欲しい
例えばH×H36巻で 「王子、今の発言内容は録音しました。」 的なやりとりがあったけど
あんたら二人とも念能力者だろうに、そんなただの普通の録音ごときいくらでも捏造できそうだし
あるいは逆に捏造に対していくらでも対処できそうなのに
そんなもんが念能力者界隈の交渉の役に立つなんてとても思えないんだが
さもそれが有効なような設定になっている 主人公と敵が戦っている時に敵の身内が援護をするつもりで主人公に毒を盛ったり怪我をさせて圧倒的に不利にする展開
主人公は弱って戦いがつまらなくなるし敵も「余計なことをするな」とキレてるけど時すでに遅しで戦い自体がグダグダになるから嫌い ノベルゲームや漫画にありがありがちだが拳銃装備してるような敵組織と揉める割にほぼ非武装で敵組織と戦おうとかする展開が嫌い
高校生主人公作品とかにありがちだが無策すぎのご都合展開満載で萎える
例えば敵アジトにヒロイン達と普段着で潜入、銃撃とかされるがパンチやキックで応戦しみんなほぼ無傷
敵のボスの企みを暴いたりするが結局コイツらには敵を制圧する方法なんて無いからなす術がなくて偶然近くの警官や知り合いの大人が助けるという完全に他人任せで解決とか糞すぎ
味方が撃たれて大怪我して悲しんでるシーンがあっても軽装で銃持ってる相手に挑んだら怪我して当たり前だろ・・こうなるなんて事前に予想できないもんか?としか思わないんだよね
だから俺は何の能力も無い学生主役が悪の組織系と戦う?話が嫌い、だって自分は口だけで解決手段は他人任せなのばかりだから あと数秒遅ければ死んでた的な状況で助かるシーン
駄目かと思ってドキドキしたとか、助かってよかったじゃなく
ご都合主義だな、死ねばよかったのにって思う
時限爆弾を残り一秒で止めるとか、敵に殺されるってところで仲間が助けにくるとか、そういうシーンね
あと、睡眠薬飲まされたり殴られ力尽きたり、敵の前で気を失うくせに殺されないのも嫌い
そのまま拉致され拷問受けるも死なない、殺される直前に助けが来るとか
気を失ってるのにトドメも刺さず、また楽しませてくれみたいなこと言って立ち去る敵とか、ホントうんざり
こんな甘々なシーン書くくせにモブ含め主人公以外は殺したりしてるところが作者の手によるものだと透けて腹が立つ >>247
単純に女の子や子供が軍隊相手に無双すること自体が自分的にはキツイな
基本的にそういう作品は見ないかあるいはその部分は流し読みになったりする 無双できる力や能力があるならまだわかるんだが何も無いのに根拠の無いやる気だけで悪の野望潰しに行くのが許す、許せない以前に意味がわからなくて嫌いだわ
集団自殺しに行くのかな? 作中の美少女全員主人公の事が好きだけど本人だけは何故かその事に気付かず喪男設定
ただひたすらウザイ
これに「本当は主人公くんが大好きだけど本命ヒロインちゃんとお似合いで私じゃ叶わないなって思うから」とか言う理由等で
当て馬だった相手達が1人で勝手に自己完結し身を引いてくれるって流れになったら更に最悪
それならまだ「皆可愛くてフラフラしつつも告白された時は本命以外きっちりお断りする主人公」の方が何倍も好感持てる インフレ展開も嫌いだが新キャラに人気キャラが手も足も出ずに負けて主役>人気の無い新キャラ>>>人気キャラぐらいの力関係にした癖に読者に媚び売って人気キャラを何の理由もなく不人気新キャラより強くしてくる作品
読者人気で物語変えてほしくないし、そもそも実力差を無かったことにするなら最初からそんなインフレ描写するな
激戦の末惜しくも新キャラに負けたぐらいなら実力が逆転するのもわかるが片手で軽く負けるぐらいの実力差を描写しといて後で無かったかのようにするの腹が立つ >>252これ解るなあ
読者の反応ガン無視でメチャクチャな展開するのもそれはそれで問題あるけど
メチャクチャやっといて読者の人気出なかったからって描いた内容なかった事にするのはもっとやっちゃ駄目だろ
と言うかクソ弱い新キャラなんか出す意味ないから新キャラが強いってのはある程度必要な事なんだろうが
主人公やレギュラー陣があんな奴には手も足も出ないぜ!となる描写しておきながら
人気の味方キャラをクソミソの噛ませにしファンに嫌われて反感買うだけだったからと
結局主人公がぶちのめした後は雑魚その1程度に収まってるとか意味が解らないし読む度に腹立つ >>252
ドラゴンボール超の亀仙人とか17号か
やつらは別に人気キャラでもなんでもないけど 人気キャラが負けた時に作品スレが叩き一色になったのを何度も見たことあるし
基本的には悪手なんだろうな
でも時には必要な展開だとも思う
人気キャラが絶対負けない漫画じゃ、やっぱり緊張感が足りない
だから人気キャラが負ける時は必ず言い訳できるような状況にする忖度スタイルも正直腹が立つ
体調が万全じゃなかったとか ドラゴンボール超でなくキャプテン翼がそんな感じだった タフとか初登場キャラ達は灘三兄弟と結構いい勝負するんだがバトルが終わったら雑な格下扱いになって猿空間に消えてしまう
その展開されるとそいつら何のために出したんだろうなってアホくさくなる、あの作品を愚痴っても仕方ないが ある意味人気キャラのキン肉マンビッグボディの新シリーズでの扱いはいい塩梅だったと思う 精神世界と言えばクレイモア
当時流行ってたけどもう誰も覚えてねえ 新キャラに負けたとかじゃないんだけどBLEACHの隊長クラスは何故かずっとインフレに着いてきてたのが気になってた
一護は最初の方で白夜倒してそこから色々強化されてるのに最後まで十三隊が特になんの説明も無く敵と戦えるのは不思議だった
普通に考えて隊長クラスが更に力付けた仮面の軍勢と破面との戦い辺りで置いてかれそうだけど >>260
ビッグボディはまあよかったと思うんだけど
新シリーズはファンにおもねりすぎて超神が全然強く見えない問題が生まれちゃってるな 強さインフレに限らず新キャラが既存キャラのファンに叩かれたりして結果なかった事にみたいなのはウンザリする
主人公の彼女候補なんかでも明らかに両想いとして描かれキスシーンまでかましておきながら
不評だとか作者が飽きたとかでさっさと退場させた後は最初から存在すらしてなかったみたいに扱うとか
別れるのは良いにしてもやった事をなかった事にはすんなよ
特に最初から本命ヒロインが居る→でも離れ離れになったり場合によっちゃ死別→新しく出会った女と良い関係に→相手退場
って経緯の後であくまで主人公は一途です愛した女は本命だけですとかやってたらその方が好感度下がるって思わないのかと 亀千人に関してはインフレというか設定がひどすぎたな
なんで戦闘力137の奴がちょっと修業したぐらいで今更最前線に出てこれるんだ
せめてなんか設定入れろよ
単純に戦いとか修行とか強さという意味で緊迫感が薄れるし
なにより子供たちや一部の大人は戦闘力とかの数値関係が大好きだから
そういうところ適当にしたらアカンって制作側はええかげん30年もDBやっててなんで気づかないんだろう・・・ 新しいDBは見てないからあまり批判的なことは言うべきじゃないけど
仲間が容赦なくインフレに置いてかれるのもDBの魅力の一つだと思ってたから(ベジータですら悟空にかなり差をつけられる)
古いキャラが大活躍したりベジータが悟空に追いついたらしい今のDBはなんか違いかなぁって思っちゃう >>265
ほんと亀仙人絡みはフォロー不可
亀仙人の後進のためにやれることはやってやって、自分の用が終わったら若者に託して潔く去るという
かっこいい年寄りの見本みたいだった振舞いが台無しだわ
今更前線に出てこれるならサイヤ人襲来編でも時間あったんだから一緒に修行して戦ってくれよ、なんで5歳の子供戦わせてんだよだし
(そうしなかったのは自他ともにもうとても戦いにはついていけない戦力外とわかっていたから)
そもそもDBは亀仙人どころか彼は遥か超えたクリリンや天津飯も途中で戦力外になってそういう所はシビアな漫画だったのに
(転生したらヤムチャだったの作者とかはそういう所は理解している) 亀仙人は修行すらしてないぞ
元々強かった、力を隠してただけというのが強さの理由付け
つまり余裕で倒せたピッコロ大魔王にわざわざ魔封波使って死んだアホ よくいる、自分だけでは限界突破出来ないけど
自分よりも出来てるヤツを見ると同じことが出来ちゃうタイプでネノ。 「やる気が全く無い、むしろ拒絶気味なのに才能がある」タイプの奴が最強な展開
そういう奴はやる気も才能もしっかりある奴に負けて倒されるもしくは心折られて止める、続けるにしろやる気出すかしてほしい 刃牙外伝の花山主役のが思い浮かんだーやる気ないのに強い
こいつの場合本編でかなり負けてるのに俺強すぎるから努力までしたら卑怯だからしません、でしょっちゅう負けるという意味のわからんキャラだがw 競技系漫画で結構強敵といっていいキャラが今更汚い小細工してくる展開
そんなん見たくねえよガチンコを見たいんだよって思う >>271
あの漫画で花山が銃やらなんやらを沢山用意して、相手に「好きなだけ俺に撃っていいぞ、終わったら言え」ってエピソードあったけど
(結局相手がビビっちゃって未遂)
実際撃たれたら流石に死ぬだろって思った
かといって相手がビビるの見越してあんなことしたとするとちょっとダサくなるしなぁ >>272
それの逆をやって酷かったのが「格闘太陽伝ガチ」のラスボス。
序盤では卑怯な小細工しまくりで、それで主人公の父親を殺した。
表情も台詞も外道丸出し。主人公が(=読者の感情としても)憎み、
打倒を目標とするキャラだった。
長い間出番が全く無かった後、明白にラスボスとして
再登場した時は、正々堂々の強者だった。
主人公と清々しく戦って散って終わった。卑怯なことなど全くしなかった。
序盤は憎まれ役をする為に小悪党キャラ、
終盤は物語の終幕を飾るにふさわしい高い壁、としてまともな強者。
作者のご都合に合わせて人格を(表情も)ガラリと変えられてて、
キャラ自身の意思・感情が全く感じられなかった。 主人公含めたメインキャラが記憶喪失
どうせ戻るのは分かってるし、そこまでがまどろっこしくてつまらないだけ 記憶喪失はご都合主義の代表格だよな
記憶失ってる側かその周囲がウザキャラ化する事が多いのも嫌いな一因(記憶失ってる所以の仕方無い反応を理不尽に責めたり逆ギレをおっ始めるのがデフォ)
あと極悪人が記憶喪失で善人になったりするのも意味が解らん なんか話の流れだけである主張をごり押しする展開
バクマンで
機械的にマンガ作る人vs編集と作家で頑張って漫画作る主人公たち
っていう話があったけど、なんか主人公側の言い分が終始「漫画は編集と作家が努力して作るものなんだ!」
っていう言い分を声高に繰り返してるだけでとくに中身が無かった印象
いやそういう主張対決は全然かまわないんだけど、
それやるんならきちんとあるていど理論的に掘り下げて対決として面白くしてくれよ
なんかただ人情味がある方の勝利って雰囲気で残念だった >>277
全文同意だしバクマンはその手の展開のオンパレードだからな
常に主人公様のやることが正しいんだレベルでゴリ押しし反対派は悪者にされ
主人公が気に入らないと思った奴は悪さもしてない段階から罵った上で後からドクズ描写入れるのがデフォ
デスノの時はなんやかんや言っても殺しがテーマなだけあって主人公はキチガイ感性で人を殺す極悪人ですって前提で描かれてたからそこまで気にならなかったけど
バクマンはそういう系統じゃないから主人公コンビとそれを正しいと扱う空気がひたすら鼻について仕方なかった 死闘の末に無力化したエピソードボスなんかを脱出不可能な牢獄に収監するみたいな展開
8割がた逃げられるから嫌い >>279
思いつくのは金田一の高遠・バキの死刑囚・ワンピのクロコダイルあたりかな
ブリーチの藍染も一時的に釈放された
脱獄しなくても牢屋の中で楽しくやってますみたいなのもなんだかなぁって思う サイコメトラーの沢木は酷かったな
最後は撃たれて死んだはずなのに大した理由付けもなく実は生きてますよと言わんばかりに妖怪じみた演出残して終わり
続編では何の説明もなしに復活しピンピンした状態で悠々自適な逃亡生活送ってる始末
書いてて思ったけどこういう普通の人間なのにどう見ても死んだわコイツって状況で退場した後で
何食わぬ顔で元気に再登場ってのが腹立つ展開だ
人外や超能力バトル漫画とかならまだしも 生きてたのはいいにしても全く無傷ってのはやめてくれ
茶番すぎる ケンイチの達人達は主人公側が殺せないから簡単に脱出できるって分かってて監獄に入れるしか出来ないって設定だったな
案の定最後は普通に脱獄されてた 序盤で速攻なくなるマイナス設定
落ちこぼれとか劣等生とか言われてたのに
あっという間に先輩や先生にまで頼りにされる主人公
かわいいのにとある事情から友達や恋人ができないとか言われてたのに
主人公に会ったら事情が解決してただの主人公に惚れる普通のヒロインに
運動音痴という設定なのに、ちょっとの練習で
小学生の頃からやってて地方大会で優勝経験もあるキャラを倒すとか
>>279
ボスもそうだけど、主人公側も敵に捕まっても無傷過ぎて腹立つ
自ら降参したならまだしも抵抗してモブを何人か殺すも力尽きて気絶みたいなのとか
なんで敵はもう戦闘できないような致命的な傷負わせないんだろうと思う
ヒロアカのオールフォーワンは登場する度に
なんでこいつ殺さないのかなって思ってたわ なくなるマイナス設定と言えば喪男主人公がモテモテにってのはお約束にしても
最初は明らかに不細工に描いておいてモテ始めた途端にイケメン化するのはどうかと思う
それでも当然の様に作中では不細工設定が設定だけ生きてるらしくどうでもいいモブや悪役からはとってつけた様に不細工扱いされるっていうイミフ空間 時間飛んで○年後のエピローグで経年を示すため
ミスマッチな老けキャラデザに変わる主人公一同 それは漫画ならまあ受け入れるがドラマがね
大河「利家とまつ」最終回で松嶋菜々子が白髪のヅラかぶってたやつとか ネギまとか覇王伝説驍とか、続編で前作主人公が敗北者になってる奴
漫画より洋ゲーとかのほうが多い気もするが、これをやられると前作が良くても読み返す気がなくなるんだよな
あと前作が普通に終わったのに続編でバッドエンドみたいになる奴も何考えてんだ作者 UQはネギま本編とは違うバッドエンドルートからの挽回ルートって位置づけらしい
本編の方はグッドエンドルート扱い >>287
年月経ったのに全然老けてないみたいなのもなんか嫌だな
続編物で成長した主人公のキャラデザが全然変わってなかったりとか 腹立つとか嫌いとかとはちょっと違うんだが
並行世界とかあってそこでは普通に登場人物たちが死んだり不幸な人生で終わってるみたいな作品って
結局本編がいくらハッピーエンドでもそれはたまたまハッピーエンドの世界線なだけでバッドエンドも同じじゃないのかってモヤる
ドラゴンボールの未来トランクスの世界とか大体みんな不幸で
心臓病で死んだ悟空も、17号たちに殺された悟飯も、夫と息子に先立たれて一人で生きてるチチも
ナメック星編までは本編と全く同じように同じように笑い、泣いて、頑張って来た27巻まで見てきた悟空たちと同じだと考えると凄く悲しくないか バットマンみたいなヤツが居ると
メッチャタチ悪くなって正史世界に復讐に来たりスルw >>292俺もCITY HUNTER好きだったんでANGEL HEARTは煽り文句だけで読むのやめた
いや読みたいというジレンマに一瞬襲われたのは確かだけれど ひぐらしが時間を巻き戻してるだけじゃなく実は別の平行世界にワープしてるんだってのは意味不明でモヤモヤした
過去に戻ってるのは確実なんだし普通に単なるタイムリープで良くないか?
しかも平行世界と言いつつ過去の世界で起こした事件の記憶をうっすら抱えてる奴が居るとか益々意味が解らん >>295
議論してる時に単純にループと思ってる人が多いしな
それは編によってはメインキャラが生存して昭和を越え現在大人になってる
のを明言してるから平行世界がベースにあるのは間違いないんだけど(それを描いた
アニオリ回、漫画作品も存在する)
神社超常パワーを持つ梨花が死ねば他世界の過去自分に上書き設定(実質移動)はまだしも、一般人も
他世界自分の想いがときに平行世界間を越え、別自分に記憶がよぎる奇跡が起こり得るとしている
のが無駄に分かりにくくしてる。そこまでやるなら単純にループにしとけばと言われて仕方ない 敵に乗り込まれシステム系統掌握されて次々とモブが殺され大ピンチって展開
真っ先に味方側のセキュリティの甘さに呆れて入り込めない
UQなんとかって、塔目指すとか言ってたのに
目的そっちのけで暮らし始めたあたりで
描きたいテーマもなくただ連載続けるのが目的で
読者ウケに合わせてコロコロ変えて引き伸ばすタイプの漫画だと思って読むのやめたけど最後まで見てたヤツいたんだな
明確なゴールがなくただ巻き込まれで事件起こって登場人物増えてを繰り返す漫画嫌い 大した事ないのを作中で凄く持ち上げたくせにあっさり大した事ないみたいにする展開
例えば刃牙とかの妄想スパーリング
作中でまるで本物とやってるみたいで凄い〜って連呼
俺「うーん、でも所詮は妄想でしょ?」
作中キャラ達「凄い凄い!」
俺「うーん・・・」
作中キャラ達「凄い凄い!」
俺「まあこの作品の世界観だと凄い事なんだろうな、そういう世界か」
勇次郎「所詮は幻やん」
俺「ですよね〜・・・知ってた・・」
このモヤモヤ感よ、じゃあここまでのはなんだったんだよって感じ その後結局勇次郎がエア夜食マジで付き合っちゃう所も追加で 主人公が誰かの死をきっかけに乗り越えましたみたいなイベントをこなした後に
また同じような場面で挫折したりするとあの人の死は何だったのかって感じになるからやめて欲しい そこでその死んだ人のイメージが現れて立ち直らせたらベタだけど熱いな 誰かを助けるために危険な場所に行かなきゃいけない場面で
戦力にならないから安全な場所で待ってろって言われてるのに
捕まってるヤツを助けたいとか、助けに行くヤツが心配だとか
自分の感情優先で言うこと聞かず勝手に飛び出し足を引っ張る女
こういうヤツ、不快にしか思えないのにヒロインタイプはやたらとこういうのが多い
こういう行動取るヤツ見ると嫌いになる とにかく戦力にもならない足でまといが出張ると他者の無駄な負担が増えるんだよな
セルゲームで雑魚共が着いてきたせいで貴重な仙豆が無駄に消費されたのには腹が立った まあ雑魚がいなかったら仙豆も出てこなかっただけなんだろうが >>298
板垣と福本は一時期からそんなの(読者から見りゃツッコミ所しかない展開を延々やった挙げ句自分でぶん投げ終了)ばっか
わざとやってると思うけどマジで糞 >>305
刃牙の体重がどうの〜とか何回やってんねんって感じ、作中で解決した話じゃないのかよと
刃牙を見て相手が舐めた発言するが体重差なんてこのチャンピオンには関係ない!って話したのに
しばらくしたら何故ボクシングは体重別だとおもう?それは体重差というものが格闘技において〜とか話題にするが体重軽い奴が勝ってその話は終わった・・と思ったら別のシリーズになると相撲の力士は体重が〜・・
どんだけ同じやりとりする気なんだよ 「こいつは、A攻撃の時にはB隙が出る。だから、
A攻撃が来ると思ったら、B隙に相性のいいC攻撃をすればいい。
……よし、A攻撃だ! C攻撃を……何っ? B隙がない?」
「残念でした。B隙は演技だったんだよ。本当はそんな隙は無い。
はい、カウンターね」
「ぎゃー!」
相手がいつC攻撃をしてくるのがわからないのに、
なんで都合よく「はい、カウンター」ができるんだ?
最初に「B隙がある演技」を何度も見せてきたたからこそ、
「B隙にはC攻撃」と思って貰えたわけだろ? だったら、
「よし、そろそろ思って貰えた頃かな? もう一回、念の為に
演技をやったら、その次は演技をやめてB隙なしのカウンターをしよう」
と思ってやった最後の演技の時に、B隙を突くC攻撃を食らう可能性も
あるだろうに。演技の時にはC攻撃が来ず、
演技をやめた時にちょうど相手がC攻撃をしてくれるって、ご都合過ぎるだろ。
無論、相手がずーっとずーっと、B隙に気づかずじまいで、
A攻撃をしっかりガードすることばかり考えるかもしれず、だとしたら
このややこしい演技は完全に無駄な努力になるし。
「天」の原田の鳴く時の癖や、
「修羅の門」のアーロンのスマッシュの時の癖など。
実際に原田やアーロンが見せた「残念でした、演技だよ。はい、カウンター」の
「一回前」に相手がC攻撃をする可能性もあったわけで、
その時には原田もアーロンもなすすべなく食らってたぞと。 >>306
刃牙で思ったけど「最後は殴り合いで決着」ってのも個人的にあまり好きじゃない
秘策や奥義を尽くして最後は純粋な殴り合い…といえば聞こえはいいけど
お互いに勝つため散々色々やってきたのに最後は雑な力比べかよって思ってしまう 死力を尽くした末に体力尽きかけて殴るしか出来ないなら分かるけどバキは技で勝っても意味ないみたいなアホ理論で殴り合いに入るからな
最初から技使うな 麻雀漫画で(トリックや超能力も込みで)読みが完璧って奴が出てきて
良い手が入ってもこいつは絶対に放銃しないから読みを破らない限り勝てない流局確定になるって展開
こういう場合だと主人公サイドが混乱したり自分の手を勘違いした結果
敵がこちらの心理を読み間違うという偶然や意図的にミスさせるトリック返しをかまして
あくまで相手側からロン牌を出させる方向で勝利するけど何でこの手の敵の時は自力でツモ上がりする可能性ゼロが大前提になってるんだと
敵の思考さえエスパー出来れば絶対に勝てるってシステムのゲームなら解るけど麻雀の場合それだけじゃ駄目だろ ノーマーク爆牌党の爆岡は対戦相手全員の手牌読めてタイトル11連覇してたけど現実的な確率の範囲だと絶対不可能だよな
手牌どころかツモ山全部分かったとしても有意な試行回数行えばトップ率5割いかないゲームだし 殺し屋だの死神だの大層な異名がついてるのに作中で誰も殺さないようなキャラ
肩透かし感が半端ない 味方キャラ殺せ!ってわけじゃないけど
終わってみると味方勢死者ゼロ・敵勢ほぼ壊滅だったりすると敵勢力不甲斐なさすぎじゃないかいって気持ちも沸くな
双方死人出まくりの壮絶な戦いなんて特に少年漫画じゃ難しいだろうけど 主人公やヒロインなんて死なないのわかってるのに
無駄に死んだ死んだ詐欺する漫画とかウザい
他のヤツらがかかって死んだ感染症にギリギリで治療法が間に合うとか
心臓止まったけど電気で復活したとか それまで不自然なくらい死ななかったのに最終回付近でアホみたいに死ぬのもそれはそれで空しい
アルスラーン戦記は漫画も同じ路線なのかな… >>320
ジョジョは最終決戦で死人量産されがちだな ダイの大冒険は連載でバラン死んだちょっと後くらいまで読んだけど結末しらなかったから
つい最近電子書籍で最終巻だけぽちってなるほどこういうオチかと >>319
精神世界に通じるものがあるけど
仮死状態の主人公が生と死の狭間の世界であーだこーだやる展開とか
はよ復活せえやって思うことがある >>318
微妙に関係ないかもだが
スラダンの山王戦は雰囲気で上手くごまかしてるけど
あの点差追いつかれるとかいくらなんでも後半山王点入れなさすぎじゃね?ってちょっと思った それをもっと酷くしたのがアイシルの天龍寺ナーガ
後半余りにもナーガが点取れな過ぎて全然強く見えないw バスケとアメフトの点の入りやすさ比べたら山王のほうが酷いだろ 山王にしろナーガにしろ一部キャラ以外が強豪校のレギュラーを勝ち取った奴らに見えない問題が出てくるな >>326
それならそれで泥門に点取られすぎ問題になるだろ まあ、ちゃんと点取ったり防いだりの描写があればそこまで気にならんかな
描写省略して追いつくなら時間飛ばす前に説得力ある描写ほしいけど >>64
ジャンプの新連載がまさにこれだったw
別に交際断り続けてたりしてなかったけど 日常物とかギャグ物とかで作中カーストの高い女キャラが嫌い
誰も頭が上がらず結構好き勝手やってる感じの 自分達がやってることを、正しいのか?意味あるのか?など
悩み出す展開
作者まで本気で悩んでるそうな迷走突入も多く
一応答え捻り出しても一度失ったテンションが戻って来ないのが多い >>333
格闘漫画とかで「今の時代腕力強くてどうするの」「プロ格闘家になったって食ってけない」みたいな話題になると
とたんに辛気臭くなるから嫌だわ スポーツ漫画で主人公が次にあたる相手の試合をだらだらと時間かけて
互いに拮抗した状態からどうにか勝負がついたみたいな描き方する漫画
意外と弱点らしきところも見えてたし、別に主人公さほど苦労しないんじゃね?って思える どう見てもくぐり抜けられる幅の格子や
余裕で乗り越えられそうな障害物で「閉じ込められた!」って騒ぐ展開
そういうのはゲームだけにしてくれ >>336
決勝戦やラスボス戦じゃないのに1つのバトルや1試合を変に時間かけるのは好きじゃない 科学者が非人道的な実験に実の娘を使う展開
娘があまりぬも可哀想で見てたれない胸糞悪すぎて無理 たぶんよくある展開なんだろうけど
ラスボスさんが今の支配してる王様達の政治のままじゃ将来人類はヤバい、半分くらい死ぬかもしれないからみんな変わらなきゃいけない
私のやり方だと半分死ぬ未来が数百人、数千人とかの被害で解決できるよって色々やるんだけど主役が
「その数百に含まれた人はどうする!そんな犠牲が出るのは許さん、被害0じゃないとヤダヤダ!」ってラスボス倒すのはまあ構わないんだが
その後王様に丸投げしてヒロインとどっかで幸せに暮らしましたエンドとかされると何だそりゃ・・ってなる
ガンダムとか腐った地球連邦のままじゃダメだって散々やってるけど主役がボス倒したらあとは連邦のお偉いさんに任せたって放置してはまた騒動の繰り返し
ボスたちには聞く耳持たず力づくで潰す癖に連邦に対しては作中で軽く文句言うだけかよ 互いに正義がある的な対決を描いてたのに絶対悪役を登場させて共闘
させて有耶無耶に終わる
なかでも原因は絶対悪が全部仕組んでしましたで解決は、拍子抜け
だったり、強引すぎとツッコめる箇所だったり、きっかけはそうでも散々殺し合ってる
んだからそれであっさり流せるのも難しいだろだったり一番嫌なやつ 色々複雑だった問題を全部!全部こいつが悪いんです!でまとめちゃうのは嫌だな 悪役系のライバルを後々美化したり味方にとかは解るけど
あの時とんでもない事をしてしまったと反省からの改心させるとかじゃなく
過去の悪行は全部誤解です本当は主人公の為を思ってやってたんですとか
実は全部他の悪役のやらかしで彼は利用されてただけです
みたいな改竄するもいやいや無理しかねえよボケと言いたくなる程過去に真正ゲスに描かれてるパターンは糞すぎる
特に明らかに主人公を殺そうとしたり家を燃やしたり冤罪被せる等人生終わるレベルの境遇に陥れる計画に荷担してた癖に
「お前ならあれくらい自力で何とかすると信じてたからやったんだ」とかほざき出す奴はもう死ねとしか言えない 「ここで死ぬならその程度の奴だったというだけのことだ」
数ある手段の一つならともかく、本当に死んだらまずいのにやる奴がいるんだよな
賭博覇王伝の爺さんとか… そのセリフって大体がメタ的には
こいつにとってここで死んでもらっちゃ困るんじゃねーの?
っていうツッコミに対しての「作者の言い訳」だよな 師匠的キャラがそんな感じの試練与えておいて
あとで理想の師匠ムーブしてもなんだかなーって気持ちになる >>346
賭博覇王伝零は最終回自体が風呂敷ぶん投げ展開でしかないからな
脈絡も深い事情も用意されてる訳がない
案の定続編では零がどうやって生還したかを描くでもなく
無印の内容9割をなかった事にして仲間の2人は存在も抹消し
敵キャラ2人が昔からの友人みたいな面で行動してる上に大して関係無いストーリーを行き当たりばったりでやってまた似たような放置エンドだし
あれで福本を完全に見限ったわ
零の辺りから決定的に漫画家としてやっちゃいけない事コースを爆走する様になったよ確実に >>152
>風俗嬢やパパ活女子は一般人より冷静に物事の本質を捉えているんですよな設定が嫌い
これを男が描くのがキツい
「ちひろさん」とか 推理ものでミスリード誘う為に何の説明もされないままの不自然な描写を入れまくる展開
(例えば事件発生前から関係者キャラを影からチラチラ監視してる謎の人物が描かれてて
後に明かされた行動と照らし合わせると時間的に犯人ではあり得ないので
結局誰で何だったのか不明みたいなレベル)
明確に推理ものって訳じゃなくともこういうのはどうかと思うのに
事件が起こってトリックと犯人推理させて〜ってタイプでこれやるのは本気で糞だと思ってる >>350
同意
作者の性別は関係無く嫌だと感じるけどあの漫画の嫌悪感は本当にひどかった オカマもそんな感じに書かれること多いな
普段馬鹿げた言動しててもいざというときに勘が鋭かったり人の本質見抜いていたりとか ホストはわりとテンプレイメージな女食い物にするチャラ男として描かれることが多いかな
腹が立つ展開というとほぼ詐欺みたいな感じで大金を貢がせてたホストやキャバ嬢が主人公に懲らしめられるも
客の方も「今でも好きだしこれからはこんなことやめてくれ」ぐらいで許しちゃって
無罪放免っぽくなるとモヤっとする 漫画のネタとしてはかなりメジャーな方なので多分自分の趣向が変なのかもしれないが
日常生活系で「秘密を隠し通す」事がメインテーマの展開が凄く苦手
いつもビクビクしながらハッタリしてたりするのを見てると凄くじれったいとしか思えなくなった
実はバレても大して悪影響ない程度の設定ならなおのこと >>355
「バレても良いだろそんな事」ってのをひた隠しにする展開が腹立つのは解る
特に「恥ずかしいから」じゃなく「後ろめたい」系の動機でたいした事じゃないものを隠してる上に
そのせいで相手に酷い被害の出るトラブル起こす漫画は隠してる主人公がひたすら不快 >>355
コナンみたいに命かかってるならともかく
実は可愛いもの好きなの!オタク趣味なの!ぐらいなら早いとこカミングアウトして
次のフェーズ進んで欲しいと思っちゃうな >>353
あーそういうオカマキャラを安易に登場させる作家も嫌いだわ
そういう奴って性にリベラルで偏見の無い自分!って雰囲気出してくるのも嫌い
桜沢襟かとかのあたりからいまだに絶えないから不思議
リアルの風俗嬢を酸いも甘いもかみわけた存在として神聖視する男は少なそうだけど、リアルのゲイをそう見る人間はわりといるのも腹立つ 普通に生きている人をつまらない物足りない生き方と下げる様な主張は
人の人生を何だと思ってる、としか感じなくなった
細く長くより太く短く生きる方が波瀾万丈で実り豊かで有意義だってか 歴史を題材とする作品で突拍子もない奇説もしくは作者オリジナル説に基づいた描写が出て来た時
創作なんだから面白ければ良いじゃんって意見もあるけど、そんなのしたいなら歴史借りずにすべて
オリジナル物語上でそういう話やれよと思ってしまうわ >>360
史実では、三国時代にこんな武器は存在しない!
ということで関羽から青龍刀を没収して、
喜ぶ三国志ファンはいないと思うよ。 >>350
>>352
ちょっと違うかもだが
ガンスリンガーガールって女児が特殊な愛で刑事みたいな人たちに従う健気でちょっと悲劇的な雰囲気を出そうとしてる作品だけど
あれよく考えたら女が読んだら相当気持ち悪いんじゃなかろうかと思った 家賃回収に来る大家を悪者描写してるやつ
違法金利の闇金取り立てじゃあるまいし払わない方が悪いだけのものを何で金をむしりとって行く血も涙もない外道!みたいな発想になるのか意味解らん
あとカツカツな経営者に対して賃金請求する労働者も
社長が貧乏で大変なのは解るがそんな所で働いてる社員達だって当然貧乏で大変だって解るだろうに
ましてや労働に対する正当な賃金を請求する人間を酷い奴扱いとかアホの極み >>365
「もう三ヶ月も滞納してるよ!」なんてギャグみたいに描かれるけど普通にクズよな わざわざ集金なんてせずに普通は振り込みだと思うが口座に預金が無くて引き落としされなかったとかなんだろうか そりゃ口座に預金ある奴は普通家賃滞納なんかしねーだろ 「サーカスがやってくるよ!」とか「ライブやりまーす!」とかで
大量のチラシを文字通りバラまき散らす演出
単に散らかしてる風にしか見えんし、
地に落ちたチラシを興味ない人が
踏みつけていくと思うと楽しいイベントも台無し…… その道ではプロ級の実力があるから稼ごうと思えばいくらでも稼げると
だた同然で仕事受けたり稼いだ金を直ぐ飲み食いで使い切ったりと格好いい生き方だと思ってるのかな >>367
昔の漫画の展開の上っ面をなぞっていつの間にかテンプレになった感じかな
昭和の頃は実際そんな感じだったかもしれんけどまだやってるところなんかもう殆どないだろうに 親しい相手が悪事を働いている疑いを持った人が影で探りを入れ
その事に対して「大事な人と言いながら疑うなんて最低だ」とか批難する展開
大体は「信じたいからこそ潔白だと証明する為に」って空気だし盲目的に信じろと責められる筋合いねえだろと昔からモヤモヤしてたし
最近じゃ本当に悪事を働いていた事が判明して尚「俺の事を信じてなかったのか!お前には失望した!」
とか逆ギレかます展開やそれに同調するキチガイ信者紛いの感想を見る様になって更に胸糞悪くなってきた
どの面下げてそんな事ほざけるんだと
そもそも疑う=悪い事じゃないだろとしか思えん 日常やギャグシーンならいいがシリアス場面でもデフォルメ顔を多用されるとキツイ
そこは真面目にやってくれよ…と思ってしまう >>372
それはある
ライアーゲームで主人公が「そもそも疑う=悪い事じゃないだろ」とテーマっぽく力説してるシーンがあったけど
そんなのテーマにするまでもなく当然だろとしか思えんかった
逆に言うとあれをある程度重要なテーマと思える層がいるだろう事に悲しい気持ちになった >>374
そんでそのデフォルメ状態がデフォルトになったりとか >>375
そうか?
俺は、自分はどうあれ世間一般には、
「疑う=悪い事である」と思い込む空気が蔓延してると思うがな。 >>375
というか、お前さん自身、
>あれをある程度重要なテーマと思える層がいるだろう事
と思ってるわけだろ?
なら作者は、ファンタジーではなくリアリティのある描写をしてるってことだ。
あの作品の方向性的に、夢より現実をシビアに描くのは正しいことだと思うぞ。 まあ俺はどれだけ言葉で取り繕われても疑われたら絶対気分悪いけどな 疑う=悪い事かどうかなんてその時々、お互いの関係性、疑いの内容によって違うだろとしか言いようがないだろうに
「疑う=悪い事じゃないだろ」なんて決めつけるようなもんじゃない 人間である以上疑うのはしょうがないが
疑われて怒るのだってしょうがないよな ライアーゲームはそもそも初期のナオが「馬鹿正直」と言われる位
相手に言われた事を無条件に鵜呑みにして信じます!ってだけの性質だったから
アキヤマが「それは都合の悪い部分を見ない様にしてるだけ」って指摘するって話だったろ
極端な話連続児童殺人事件が発生してる中で
帰宅して来た子供がよく返り血浴びた姿でコソコソ凶器を隠してる様子を見ても「いやまさかこの子が」
ってスルーする親とかただのキチガイか共犯レベルのクズとしか思えない 疑う奴の頭次第だな
頭が回らない疑心暗鬼野郎だったら
「最近仲間達が遊びに誘っても断るし冷たくなった・・なんか嫌われたのか?」
って仲間疑いだしたけど実はサプライズ誕生日祝いするための準備してたからだったと判明してそうか、そういえば今日が俺の誕生日だったのか!疑った俺は馬鹿だったなって話よくあるが
こういう自分の誕生日すら覚えてない程度の馬鹿が疑いまくると結果あまりの馬鹿さに腹が立つ展開になること多いわ
ちゃんと論理立てて疑うなら不快にはならないし >>385
その例でよくある不快なパターンがサプライズする側の行動があまりにも酷すぎて疑われても仕方ないだろって時 信じすぎても疑いすぎても人間関係は破綻するってこと >>384
上では疑う奴にはとにかく気分害して当たり前みたいな話してる奴が居るから
大した根拠もないのに疑ってただのプライバシー侵害になる事をする場合と
疑って当然レベルに怪しい状況を見てもスルーするのはどっちもどっちに酷いとしか思えんって言いたかった
漫画だと真犯人にハメられて主人公が殺害現場から血塗れのナイフ握って出てきて警察に疑われるも
親友や恋人が「お前が犯人な分けないじゃないか!」って支えになってくれる展開はお約束になってるけど
普通に考えたらその状況で信じるよ!って思考放棄にしか見えないしハメられたとは言えお前は何でそんな事をする?
って位の愚行に走ってる場合も多いし ???「今さら疑うものか!私はおまえを信じる!!」 そもそも疑う側が悪くなくても疑われたら気分悪いって話なんだけどな 自殺願望あるとかじゃないのに
ナチュラルに死にたがりな行動取るヤツ
大怪我を負って他の仲間が行くから休んでろって言われてるのに
わざわざ怪我を押して戦いに行くヤツとか
自分がいないと仲間が負けると思ってんのか?
使うと命を縮めるって言われてるのをそこまで迫ってる訳でもないのに使うヤツとかもそう
カミカゼとか言ってた頃ならともかく
今命を失ってもいいからみたいなのって古臭くて共感できない
そんなヤツが死んでも自業自得感があってイマイチ入れない >>391
その展開バトル漫画以外のジャンルでも見るな
ドクターストップが出てるのに試合やライブやイベントに出て重症化する奴
例え悪化しても怪我や病気を押して出て行くのが美徳みたいな価値観の漫画家って今でもまだまだ多いみたいだ 俺は将来的にはどうでもいい大会で選手生命賭けて頑張るのは好きだわ
嫌いなのはその後選手生命賭けた代償に大怪我したのに未練満載でなんで怪我なんてしてしまったんだ!クソ〜!とか悔しがったり治りが遅いことに医者や周りに文句言いだしたりする奴嫌いだわ
お前は大怪我や再起不能覚悟でやったんだから文句言うよ、お前のその時の覚悟はその程度なのか?と試合で選手生命賭けたシーンまで馬鹿らしくなる 割と強キャラな敵がユピーやシャルナークみたいに戦闘力がなくなってる時にあっさりと倒されてしまう展開 死ぬ訳でもないし、みんなが将来プロになりたい訳でもないし、
スポーツで無理して出るのは好きにすりゃいいけど、
結果的にハンデ戦みたいになるからスポーツ系の怪我を負っては好きじゃない
ボロボロの状態で勝つ=万全の状態なら余裕で勝てるザコに見える
死んだと思ったら偶然の何かがあって助かった系の展開も嫌い
それなかったら死んでただろってとこがひっかかりモヤモヤする
せめて主人公があれがなかったら死んでたって助かったことへの安堵と
もっと慎重な行動しないとって反省があるならいいんだけど、
死を目前にした状況だったのに、平然とここから逆転だぜ!みたいな態度に変わるヤツとか大嫌い
漫画は全体的に死ぬことに対する恐怖とかが希薄なキャラが多くて共感できない
戦争やってる世界ならまだしも、日常からいきなり巻き込まれたとかなのに
平然と自分の命かけるヤツだらけなのは気になる
普通の人の感覚を持つキャラがいてもいいよねって考えられたのがダイの大冒険のポップらしい
ドラえもん長編のスネ夫とかああいうキャラ、子供からはイマイチウケが悪いんだろうけど
普通の人の感覚に近いのはこういうキャラの方なんだよね
まあ、そんなのばかりだと話進まないんだけど(笑) 世界観そのものがそもそもいつ死んでもおかしくない作品で
モブ含めて自分の親友とか世話になった先輩とかが目の前で死んだりしたのを経て戦ってきたような奴らばっかなら
「俺も人類に報いる形で死んでみせる」みたいな思考になってもおかしくない。
リアルでも戦争中ってそんな感じなんだろうなとは思えるが
ドラえもんは特に普段から命のやり取りしてるわけでも
特別なもん背負ってるわけでもない小学生たちなのになんでそんな覚悟決まってんだよとは言いたくなるな 精神が未熟でまだ器が小さいなら、小学生の方が思い切った覚悟を決めやすいかもしれん メタ的に言えば大冒険しまくってるドラえもんのあの5人はみんなそこらの軍人達も比較にならんぐらい戦闘経験豊富なベテラン兵士なんだけどなw なんか他キャラの本音を無理矢理聞き出そうとする展開嫌いだわ
本音話したら解決できる問題ならわかるが本音話しても意味が無いのに無理矢理話させようとする奴
例えばスポーツでレギュラー落ちしたキャラがいてレギュラー主人公達に「頑張れよ」って澄ました顔で言ったりすると主役はその態度にムカついたのか知らんが「お前!レギュラーに選ばれなくて何でそんな平気でいれるんだ!悔しくねえのかよ?」
とか傷口に塩を塗るかのようなことをみんなの前でボロクソに言い出す
だいたいその後メンバー達の前で「悔しいさ!俺だって頑張ってきたんだああああ泣」
とか言わせて本音はそれだろ?言いたいこと言えてスッキリしただろ?無理しやがってw
みたいな美談風にするとか可哀想で仕方がない
みんなの前で悔しがらせて満足したいだけじゃねえか ハーフで金髪碧眼
両親どちらにも金髪碧眼の遺伝子が入ってないと
金髪碧眼が産まれることはありません
アルビノなどの奇形、病気は覗く
じいちゃんが昔日本へ捕鯨しにきたアメリカ人な日本人(クォーターなど)と白人さん のハーフ
こういう感じでないと産まれることはない
目の色、肌の色は両方の中間になることがおおいが
金髪ってのは現実では持て囃されるが遺伝子としてはとてつもなく劣等な劣勢遺伝子だからね 「弱点」が設けられてるのは良いけど
そこ以外ならどこをどれだけ攻撃されてもノーダメですってのは正直納得行かん
ゲームじゃあるまいし >>401
アキレスとかジークフリートとかが元ネタだろ 弱点以外でも有効打出せるならわざわざ弱点狙う必要ないからな >>401
イチゴ味の聖帝サウザーが北斗神拳は効かないけど殴られて痛くないわけじゃないとか言ってたが、実際はそんなもんだよな ハドラーが心臓1つ潰されてももう1つあるから大丈夫って普通に活動してたのも違和感あった
貫通するほどのダメージだった筈なのに >>403
ゲームは何より操作してる上でのゲーム性が重視されて作る媒体だからあらゆる理不尽もある程度は許容出来るけど
それ以外だとあまりにも作り手の都合のみで描かれてる不自然理不尽は気になるよ
少なくとも弱点以外はどんな攻撃をどれだけ喰らわせても砂ぼこり被った程度に描写されてるってのは萎えるわ
「弱点を叩かないと倒せはしないけどダメージはちゃんとある」ってのなら良いのに 倒せないならノーダメージと変わらんのでは?
実質ノーダメだけど痛がる素振りがあればいいってことなのか? >>405
ぶっちゃけ聖帝様ってハート様の上位互換でしかないよね >>408
痛いし弱りはするけど逃げられるから弱点さえつかれなきゃ時間かけて回復出来ていずれは万全になるってのと
何をやっても蚊が止まった程度にも効かないし下手すりゃ傷も出来ない血も出ないってのは個人的にはだいぶ差を感じるよ
>>409
神話がどうとか関係ないだろ
全ての漫画が神話元ネタにしてる訳でもないのに何勝手に決めつけてんだ >>409
しつこいよ現代の創作と神話は別物でしょ
元ネタが神話でも今やるとアウトだったりつまらない描写なんて山程ある
そもそも古代の時点ですらデウス・エクス・マキナとかお決まりのパターンに対して色々言われてるし
ギリシャ神話がモチーフだからって現代で最高権力者が乙女を犯しまくる話を主人公の箔付けの為にやるか? なら別の言い方をしてやる
漫画と現実を混同するな、現実と創作を混同するな
読むたびに腹が立つ嫌いなレスはこういう漫画と現実の区別ができないやつのレスだ
だいたいしつこいのはお前らだろ
お前らの好みが全てかよ たったの2レスでしつこいとか馬鹿じゃねぇのか
だったらお望み通りもっとしつこくしてやろうか
つまらないんだよお前らのレスは そりゃ自分の嫌いな展開を語るんだから自分の好みが全てだろ それを否定されたからってしつこいとか逆ギレするような恥晒しの馬鹿 >>412
だいたいてめぇはなんなんだよ横から出てきて
IDとワッチョイ変えての自演か? >>418
ゲームがどうとか的はずれなことを言ってたからそれに対して言ったんだよ
自演で自分の馬鹿さを擁護するな >>401
お前がゲームじゃあるまいしとか頭のおかしいことを言い出すからだよ
お前の頭のおかしさに釣られて漫画と現実の区別がつけられない頭のおかしいやつがこのスレにやってくる 弱点以外はノーダメなのがおかしいって話題に全身ノーダメの加護を受けてる英雄を引き合いに出した>>402が的外れなんだよ
普通そんな加護ないから>>401みたいな意見が出てるってのに…… 文句は神話に言えとか作者に言えとか出版社に言えとか言ったらこのスレの存在意義がw
みんなムカついた展開とかを少しでも共有してスッキリするのが目的なんだから >>421
なにを勝手な妄想を語ってんだよ
お前は>>401か?
「弱点」が設けられててそこ以外ならどこをどれだけ攻撃されてもノーダメですってキャラならそれはそういうキャラなんだろ >>422
このスレの存在意義なんて最初から無いだろ
このスレは逆張り野郎が共が逆張りをするスレ
以前はそんな書き込みばっかりだったからな
ハゲ丸がどうとかキャラの名前の法則がどうとかマチズモがどうとかそういう狂ったスレだよ >>423
お前は横からスレチな文句を言うだけなのか?
そうなら用はない >>425
俺もお前に用はない勝手に割って入ってくるな たった2レスでしつこい呼ばわりするな言ってたかと思ったら
あっという間に10レス超えてるの草 >>427
お前馬鹿だな
今現在の俺がしつこいからと言って過去のレスがしつこいことになるわけじゃない 個人的には世界設定に依るかな
生物的に痛覚がないとかすぐ再生するとかっていうのはいる訳だし
非人間なら核以外の場所を攻撃されても痛みも感じずすぐ再生するので無傷とか
頑丈で全然傷つかないとか言われてもそんなもんかなって感じ
同様に魔法とかある世界でも魔法ならなんでもありかなって思う
現代の格闘漫画で弱点以外無傷とか違和感あるとは思うけど
拳銃の弾丸素手で受け止めたり斧で斬られても筋肉で貫通しないみたいなテニヌみたいな世界ならなんでもありかなって感じ >>428
実際2レスで十分君のちょっと異常な執着心と粘着性が滲み出てたのは傍から見てても感じたし
それは正しかったことを今自分の行動で証明してるじゃんw >>430
完全に後付けだな
俺に執着粘着してるお前のほうがよっぽど異常だし怖いね
しかも集団でリンチしてるわけだからな
こうやってネットで人を追い詰めて自殺に追い込むんだろ
あーこわいこわい >>430
お前は自分の書き込みで人が死ぬかも知れないと考えたことがあるのか? あれー?
俺もまだたった2レス目なのに
すごい執着粘着してることにされちゃったw
>>414
たった2レスでしつこいとか馬鹿じゃねぇか
じゃなかったの? >>439
俺は一人お前らは集団自演疑惑もある
いくら言い訳しても無駄だ >>439
お前は俺叩きの流れに便乗しただけのどうしようもないヘタレ野郎 >>442
関わった時点でお前もそのヤバイ奴なんだよ
リンチ加害者だからな この部位に当てないとダメージ与えられないはそこまで気にならないけど
この攻撃でしかダメージを与えられないは縛りがキツすぎると嫌かも
オリハルコンは呪文が効かないからメドローア以外無効とか
せっかく色んな呪文があるのに展開の幅狭める結果になって勿体無く感じる どのレスがn7XnlKJQ0の弱点を突いたのかね? >>446
弱点を突かれたのはお前だろ
だから自演という数の暴力で俺に対抗しようとしたんだろ >>445
呪文関連はアバン先生が代わりに頑張ってる(キルトラップ解除・開門・凍れる時間の秘法エピ)から…
※ホントなら既に放映されてるはずのエピなのに不正アクセス許すまじ ダイ大のバトルってバフデバフほとんど使わない脳筋パワー比べなことがほとんどだから
ゲームの方はバフデバフが超重要な要素になっているのに ドラゴニックオーラとか闘気とか暗黒闘気だとかを纏って力を底上げしてなかったか 女上司キャラに多いが出来る女上司みたいな感じでいて部下の青臭い事を言う主人公とかには1ページ見開きぐらい使って
女上司「そんな甘い考えじゃ仕事はやっていけないわよ、仕事なめてるでしょ?」
みたいに上から目線で言う割にはどう見てもその部下さんより仕事も人生も舐めてる上司さんには何も言わずにスルー
そういうの見ると上の女上司さんの説教に何の説得力が感じられずただ部下にマウント取りたいだけのアホに見える
せめて心の中で毒吐くシーンでも入れたら印象変わるのに 長文見るだけであの人だと思ってしまったのなら仕方ない 男上司の場合ジジイ・おっさん・若者とバリエーションあるけど
女上司は大抵若い美女キャラ(年いってても30代)になるから
「自分もまだ若いのに酸いも甘いも?み分けたようなツラしてる」って感じが
鼻につくのかもしれない 会社モノでなければ大抵婆さんがやる役だからなぁ
会社漫画だと爺さんはいても婆さんはかなり少ないから 会社でBBAだと会長とかになっちゃうしな
もう上司とかじゃなくボスとか首領の領域 イケメンの無能社員はよく見るが美人な無能社員はあんまり見ないね 美人ならドジっ娘キャラでも男社員からちやほやされるがイケメンでも無能キャラは女社員も相手にしない まあ男は女の価値を見た目>>>>中身くらいに考えてるからな 異世界なんたら系すべて
大昔にタイムスリップ物ならまだしも
その辺の連中が普通に魔法使いまくる世界観に飛んで現代日本人の素人料理や家電ごときでマウントとって皆からチヤホヤされるって本当ゴミすぎる展開としか思わないし
異世界ってタイトルにつくだけで読む気もおきない >>466
でも男向けでおそ松みたいなブームあるかって考えるとなー
不細工だけど他の要素の人気でエロ同人作られまくってる女キャラとかいる? 主人公「…じゃねえ」ボソッ
敵「何だって?」
主人公「ふざけんじゃねえ!」
みたいな一度呟いてから大声でもう一度同じこと言う奴
色々な場面で見かけるけど何で一度相手に聞こえない位の声で言うのか >>468
何がおそ松だよキチフェミが
お前みたいなキチフェミはお呼びじゃないんだよてめぇの巣のツイッターに籠もってろ >>468
オリジナルエロだったらブスな恵体は偶にみる
2次でブスって珍しい作画カロリー高いし
おそ松さんも不細工ではなくデフォルメが強くて等身が低い
デフォルメ強くて原作絵が美形じゃないって意味では東方が近いんじゃない
中身と見た目というより属性と関係性だと思う
男性向けだと属性>関係性
女性向けだと属性<関係性 ブスに1番近い属性って熟女だと思う
異性に見向きされなくて性を持て余してる女を俺様が相手してやるって意味で >>469
最初のは自分に言い聞かせてるんじゃない? ゆーて東方二次創作はほぼ描き手の絵柄だけどおそ松は二次でも原作絵に寄せてるからちょっと違くね? そういえばZUN絵に寄せてる二次絵見た記憶が無いな
>>469
相手が黙ってた場合はどうするのかね
あれ?聞こえなかったかなと思いながら大声で言い直したりするんだろうか
聞こえてて反応しなかったなら何故二回言ったんだろう?って顔なったりしてw >>475
最初から二度言うつもりだったんだろ
相手が聞き返したから言ってるんじゃないんだよ
そんなことも理解できないのか馬鹿が
そんなことも理解できないのか馬鹿が
そんなことも理解できないのか馬鹿が
そんなことも理解できないのか馬鹿が
お前みたいな馬鹿のレスこそ読むたびに腹が立つんだよ
このスレこそが読むたびに腹が立つスレだな
お前みたいな馬鹿やキチフェミ、現実とフィクションの区別がつかない人間
そんなやつらがいることに腹が立つ >>477
お前らだってわざわざ腹が立ちそうな漫画読んでるだろ
今までのこのスレの傾向見てる限りたまたま読んだ漫画にそういうのがあったというより
そういうのがありそうな漫画をわざわざ読んだ上で案の定そういうのがあることに文句言ってるやつらばかりだ >>480
お前こそ再降臨か
ここぞとばかりに出てきやがって
本当に人間のクズだな
また自演で多人数を装って攻撃してくるつもりか?
お前みたいな弱虫ゴミ屑にはそれぐらいしかないんだろ >>482
ヤバイのはこのスレだろ前からずっと
ヤバイスレだからヤバイ人間が集まるんだよ
お前もその中のひとりだ >>483
別に誰とは言ってないのにどうした?
君の言う多数を装って攻撃した相手に言ってるとか考えないのか?w >>484
俺は、好き好んでこのスレに関わるような人間は全てヤバイと言ってるだけだ
今更「ヤバイのがいるな」なんて言ってるのは遅れてるんだよ 命を大切にしてるはずのキャラクターがモブの命は見捨てる展開 必死になって向かってくる相手を見下して馬鹿にする展開
主人公や味方の策士が必死な敵の雑兵あしらう流れでもお前ら負けちまえと思ってしまう 別に主人公が悪いわけじゃないが、助ける相手がことごとく美女か美少女になる奴 >>488
このスレの住民が俺に対してやってることだな
俺に対してやってるということは俺以外にもやってるんだろう 自分で自分を
必死になってるのにあしらわれる雑魚と認めるなよw >>491
そうやら文章が読めないようだな
こんな馬鹿が偉そうなこと言ってたのか >>487
モブと主要キャラに命の格差があるのはしょうがないんだけど
ある部隊が全滅して名有りキャラの死ばかりが悲しまれるとか
露骨すぎるともうちょっと上手くやってくれよって気分になる >>493
そりゃまあ名前も顔も知らない奴の死を悲しめと言われてもな・・
どうしたって顔見知りの死の方が悲しくなるのは当然だとは思う 正直煉獄が守った名もなき乗客100人より煉獄に生きてて欲しかったって奴は多いだろうな
誰も死なせていないからこそ、あそこでは炭治郎も視聴者も純粋に煉獄一人の死を惜しめるわけだけど >>494
名有り×1モブ×10の部隊が全滅したとして(設定上全員主人公と面識あるはず)
主人公はモブ×10の死には一切触れないみたいな話ね 酷い時なんか
味方のモブがどれだけ死んでも反応しないのに
敵の名ありキャラにちょっと同情する事情とか、共感できる思想とかがあったら
そいつの死を惜しんで「敵に対しても有情な主人公」を演出したりするよな 死に際にあの時は済まなかったとか言って謝ってきて許さないといけないような演出
朝ドラで2度もこんなような展開があったが「絶対に許さない後悔しながら死んでいけ」と言ってやって欲しかった やられっぱなしで謝っても貰えず復讐も出来なかった方々ですから >>498
浦沢直樹の漫画じゃなくてNHKの連ドラの方だよね?
確か前の前の朝ドラがクズ父親に絶対に許せないと突きつけていたような >>499
主人公を追放したクズグループが落ちぶれる…みたいなストーリーが流行ってる理由が分かった気がした >>498みたいなのはまだマシじゃないのか
加害者を許す展開の時は高確率で作者が加害者に肩入れしてるから例え許さなくても加害者ノーダメで逃げ切りハッピーエンドとかあるし ダイモンズみたいな復讐がテーマの作品でターゲットが無事で終わったらモヤるけど
武装錬金のパピヨンみたいなのは気にならんな
主人公はパピヨン殺したくて戦ってるわけじゃないんだし >>504
パピヨンは序盤の時点で「何の罪もない一般人を大勢殺した集団のボス」
であり、その罪がスルーされたのが嫌だな。
カズキ自身、DBの悟空みたいな単純なバトルマニアではなく、
当のパピヨンから「偽善者」と言われるほど綺麗ごとに凝り固まってる
正義の味方のはずなのに、
「お前に殺された人々の無念、遺族の悲しみを思い知れ!」
とパピヨンを殺しにかからないのは不自然。
生きて罪を償え、とすら言わないで、完全に無罪放免してるのはおかしい。 >>505
ここのスレ住人が罪を償わせることにこだわってるのは分かってるけど
カズキは最初からその辺りわりと無頓着だよ
カズキが戦う理由はこれ以上被害者を出さないためで
偽善者呼ばわりも悪党だから殺してもいいって簡単に割り切れないところを言ってるわけだし ダイの大冒険のヒュンケルやキン肉マンのフェニックスみたいにガチで反省してるならまだいいんだが
ちょっと謝罪しただけであとはいつも通り振る舞うキャラとかいるからな〜
人気はあるんだろうが過去の悪行知ってると謝ったぐらいじゃ許されるとモヤモヤするね >>508
まあ最低限ではあるやん
それすらしないで味方面してるキャラの多いことよ 歴史系戦記モノで敵の名だたる武将たちはあっさり戦死するのに、味方の主要キャラは致命傷くらっても結局死なないし直ぐに復活したりするご都合主義的展開
安っぽくて実にシラける 主人公に対する強盗殺人未遂(主人公が弱ければ実行されてた)
ヒロインに対する拉致監禁レイプ未遂(主人公が弱ければ実行されてた)
ここら辺も基本許されるよな
私的制裁も法的制裁もない ↑に書いたのはなろうに多いけど
現実ラブコメや恋愛ものだと
ヒロインが主人公に好意を持ってることを許せないイケメンやチャラ男や、主人公かヒロインの友達くんが
ヒロインを強引に誘いレイポ(基本は挿入前になにかが起こり未遂だが、キスされたり服剥がれたり乳揉まれたりはある)
ってのもなぜか許されて
なぜかその後、主人公、ヒロイン、レイプ魔でオテテ繋いで仲直りとかしてるし
やべえわ レイプされた女とか売女以下のゴミなのに
挿入さえなければレイプじゃないと思ってるんだろうが
自分の彼女、嫁、いないなら家族でもが同じことされてもいいのかね
お手々繋げるのかね まともなこと言ってると思ったら急に偏見挟むのやめて 戦争もあるバトル漫画で主役側を徹底的に不殺させるのは無理がありすぎてダメだわ
戦争中なのに殴って気絶や剣で峰打ちとかしてたくせに物語終盤になるともう面倒くさいのかビームとか爆弾で敵をドカーンと一掃してやったー道が開けたぞ〜って敵の雑魚兵を片付けたりするがそれ呑気に描いてるけど絶対死んでるよな・・としか思わないから、じゃあ最初から不殺設定するなよとしか思わない スポーツ漫画で
初期のライバルは得意プレーがハッキリしててプレースタイルが分かりやすくてよかったのに
後半になると個性の薄いオールラウンダーばかりになる展開
ベイビーステップとか神様のバレーとか そりゃ全国大会本戦とか出てくる選手はある程度なんでも出来るだろ スポーツ漫画なら主人公達が一芸特化型を集めたチームだな
得意分野なら全国レベルだがそれ以外は地方大会レベルの選手ばかりで
どうやって得意分野で活躍するかが試合の鍵だがそれしか勝機がないからどの試合も似たような展開に 無個性オールラウンダーライバルの何が嫌かって
得意プレーの攻略っていう分かりやすいターニングポイントが存在しないから勝ち方がフワッとするとこなんだよね
特にこのタイプが多い作品だと考え方とか精神的な部分での差別化が余計にフワッとしてくる 格闘漫画も打締極投何でもできるキャラより
打撃オンリーとか喧嘩殺法とか関節技の達人みたいな
ピーキーな性能してるキャラのが面白いし魅力感じたりする >>519
なんか変な日本語になってた
「考え方とか精神的な部分での差別化ばかりになって余計にフワッとしてくる」だな スポーツやゲーム料理芸術等のテーマの作品で
敵対キャラの手法を扱き下ろしてるやつ
イカサマや犯罪行為やってるとかなら否定して当然だけど
そうでもないのにただ主人公ってか作者にとって気に入らないやり方というだけでボロクソ言ってると不快でしかないし
酷い場合同一作品内でもほぼ同じ事を由として描いたり卑劣と描いたりするからマジで腹立つ >>518
むしろ相手の特技に合わせて自然に活躍するキャラを変えられて試合のバリエーションつけやすくないか?
単独突破が得意なドリブラーが相手ならマンマークのエキスパートが、鉄壁GKが相手ならストライカーが活躍するみたいに どのキャラも何でもできるならキャラの差別化が難しい 連帯責任という理由だけで何もしてない奴が罰を受ける展開
これに加えてリーダーだからとか一番年上だから罰を重くしてたら最悪 ある人を探していて、誰かにその人と会ったことはないかと聞いて否定されるが、聞いた相手がその探してた本人だと後でわかる展開
秘密にする理由がないなら自分がそうだと言えばいいのに、何とんちみたいなことやるんだ? 状況がよく分からんけどそれって秘密にしたいから黙ってた訳じゃないのか? 面白がってるとか意地悪したくてみたいなしょーもない理由は理由とカウントしないってことなんじゃない? 余計な苦労をさせることで探してるヤツをホントにどれだけ必要としてるか測るトカネ 何の漫画か言って欲しいな
北斗の拳とかでモヒカンが
「この村にアイリと言う女がいねーか?」
とか言われて名乗れなくてもそりゃ怖いから名乗らんわ・・としか思わんし >>505
仮面ライダーで例えるとゲンムやエボルトみたいだな。苦労して倒しても延々と復活するし 全く反省しないからこいつらに人生台無しにされたキャラクターは泣き寝入りかってなる。 >>532
俺が仮面ライダー見るのやめるきっかけ来たな… 結構良キャラといえたキャラが例えば「海外に修行に行くぜ!」みたいな理由で退場して、
まあしばらく出てこず忘れた頃に再登場するのかな
惜しいけどここで別ルート行くのも悪くないよな
…と思ったら(俺の感覚で)わりと早く再登場しちゃう展開
良キャラだったら早く再登場させるのがビジネス的には正解なんだろうが
もっとじらして欲しかったなーと思ったりする 上で出てるパピヨンの場合はカズキ個人がどう処置するかを越えて、その後アイドル風に世間に受け入られて
楽しく暮らしてますが狂ってるレベルでおかしい
作者の思い入れを客観視出来ずに、そのまま作中世間に還元してしまう悪例パターン
(他に彼方のアストラでクローン主人公達のオリジナルが極悪犯罪者だったり、事前にクローン反対法が成立する世論
があったのに、何の配慮なく身バレ会見するも皆から英雄視されて楽しく暮らしてますエンドとか
モンキーピークで犯人グループは復讐対象以外の救助隊レベルでも無差別的に殺しまくったのに、事件後に
世論が同情して寄付金が集まりまくってるオチとか) 悟空ならよくてカズキだとダメなのは意味わからんな
最初から蝶野に同情的で殺したのだってこれ以上被害者を出さないために仕方なくなキャラなのに 535はカズキの価値観じゃなくて街のマスコット扱いで皆に愛されながらハッピーエンドにしたのにドン引きって話だろ
俺もカズキの判断は何とも思わない反面最後の展開は何だこれと思わずにいられんわ
被害者遺族がパピヨンを仇とも知らずにチヤホヤさせられてるかもしれない・・・みたいな設定は気持ち悪い
あとモンキーピークは「絵が綺麗になった彼岸島」みたいなもんだからな
最初から最後までツッコミ所しかないしマジで頭の悪いキャラしか居ない 536は505についての発言だろ
535見て悟空がどうとか言わんだろ 昔鬼畜以下の極悪でも現在メチャクチャ世の中にイイコトして役立ってると
ワリと許されるってリアルでもアルカラネエ >>538
安価ないから直前のレス見て言ってるのかと思った
505へのツッコミなら普通に納得
そもそも錬金の原作読んでたらカズキのどういう所に対して偽善者と呼ばれていたのかはハッキリ解るはずなのに見当違いな事言ってるしな やれやれ系主人公がマジで無理
斜に構えた冷静な俺アピールが寒くて仕方ない
物語の展開上、イヤイヤ巻き込まれていくけど
嫌なら隙を見て、問題が一段落したときにタイミング良く帰れよと思う
上から目線で、まったく…仕方ねえな…みたいな
周りの人に求められてる俺アピールがキツい
承太郎みたく明らかな不良で、普段から問題児扱いされてんなら
やれやれしようが反抗しようが、ああ問題児キャラなんだなって思うから平気なんだけど、
一般人キャラがやれやれしてるのに、
良い奴っぽく周りから扱われてるとキモイなって思う やれやれ系主人公って、
イヤイヤ結局は協力するし裏切りもしないから悪人ではないんだけど
冷めてるのがカッコイイという自分の認知と、
現実世界では大体、コミュ力高い人や楽しい人が好かれるという真実が
すごい離れてるからぎょっとするんだよね
冷めてて、馴れ合いとかダルいみたいなノリって
現実世界じゃイケメンとかじゃない限り
普通にコミュ力高い素直な人のほうが良いんだよね… 幼女相手に感情的に怒ったり、子供と同等の精神レベルしかない男性キャラ
年上男性と少女の組み合わせをおにロリとか言うけど、
年だけ重ねてる子供おじさんは、子供と一緒だろと思う
年上としての優しい振舞いが出来なくて、幼女と同レベルのやりとりしか出来てない場合
実質的に少年だと思う
年齢じゃなくて精神の成熟度の問題というか…
少女が危険なときにハッキリ注意するとかなら良いんだけど、
日常パートでふざけてるときにキレたりすると引く 男性側が年上として優しく接して、少女を大切にしてるなら
微笑ましいと思うんだけど…
幼女以下の精神レベルしかない男性キャラのご機嫌取りに、
幼女が使われてる場合マジで引く
どんだけ同年代にコンプレックスあるんだよ…と思う
幼女側が年上男性に話しかけたり、盛り上げたり、気を使ったりして
男性側が面倒くせえとか、感情的に怒ったりしてると
痛々しすぎてきつい >>543
それオラオラ系やツンデレも一緒じゃない? >>547
オラオラ系でも、不良で手のつけられない奴って認識に自他共になってれば、
問題児キャラなんだなって思うから気にならないけど
オラオラしてイキってるのがカッコイイと思ってて、
周りにチヤホヤされてる主人公は気持ち悪いから嫌いかな
やれやれ系と同じかも 言ってることは全然理解できるからズモさんじゃないだろ イケメンじゃない限りって漫画じゃ大体イケメンじゃね? 世界までいかなくとも一人の自爆で大勢を倒す展開とかコスパよすぎねーかと思う時ある 世界のため自己犠牲はそいつが勝手にやってくれるのはまだしも、してもらうかどうか
周囲を巻き込んであーだこーだ論戦展開みたくなるのが一番嫌 実質デウスエクスマキナでも自己犠牲がセットになるとご都合じゃない風潮あるよね
まどか☆マギカとか 俺はその手のはそれ以前の特定個人に運命とか宿命とか課させる展開の時点で苦手だわ
個人的は運命とか宿命とかは立ち向かって覆す展開の方がいい
逆にいくら抵抗しても覆らない展開とかは最悪 運命にあらがって改変したのに謎の力で結果が変わらないパターンはなんなんだろうな
歴史の修正力がどうとか言ってる作品があるけど、そもそもの最初の流れがどうやって決まってるのか分からんのがあって腹が立つ
最初から神様の運命ボードに書き込まれてるとかだったら諦めもつくが 事件物で警察官等の知り合いのレギュラーキャラが問答無用で容疑者から外れる展開
読者には当然分かってることなんだが作中の警察官等がレギュラーキャラだけ特別扱いするのは変だろ
その事に他のキャラが突っ込まないで受け入れてることも 逆に、たいして事件に関わってないのに容疑者リストに載ってるからというメタ的な理由で推理の場に集められるのも何か嫌
金田一の首吊り学園の学長とか 自己主張が激しい=悪みたいな昔の漫画見るとビックリするわ
主人公も手は出さないけど水とかかけてヘラヘラしてるし >>559
よく知らんけど現場の学長なら思いっきり関係者じゃないのか? むしろ逆だよな立場的には本来いてしかるべき人間が
漫画上では目だってないせいで集められてないって方が不自然
いずれにせよ別に腹が立つってほどのことじゃないが 犯人系だと黒幕が最初から登場してて
半分シルエットだったり首から下だけの描写でボカしてはいるものの髪型服装アクセサリー等特徴的なデザインがハッキリ解る描かれ方しており
尚且つ味方のレギュラー等にそれと全く同じ外見の奴が居る
ここまで露骨なら何かしらの理由で同じ物を持ってるだけとか
むしろ濡れ衣着せる為に黒幕から利用されてる等あるんだろと思っていたら
結局そのままそいつが黒幕でしたって展開
隠す意味あんのか 高校生という設定でも問題なさそうなのになぜか中学生に設定してる漫画
テニプリとか東京卍とかあのあたり
内容が内容だけに高校生の方が少しでも説得力上げられるのに
なんで中学生にするのか あんまり読んでないから詳しく知らないけど
そういうのって連載続けていずれは高校生編も〜とか目論んでるんじゃないのか
まあ設定や外見でどう低く見積もっても高校生だろと思ってた主人公達の漫画が中学生だと微妙に感じるのは解る テニスは本当は高校生にしたかったけど
セットマッチとかの大会ルールが中学生の方が描きやすかったからそうしたみたいに聞いたな
あと先輩キャラは老けすぎだが
リョーマのキャラは高校一年より中学一年の方が妥当だと思う 聖闘士星矢の主要キャラは全般的に+5才くらいしてないと無理があった気がする リアルの人間は自分が歳食うほどに
中学生も高校生もガキにしか見えなくなっていくけど
漫画のキャラって何時見ても印象変わらないよな
(なので相対的に子供の頃は普通に高校生に見えていたキャラが歳食うほどに高校生に見えなくなる) 0〜5歳くらいの子育てで一番面倒臭い時期ではなく
物心ついた後の素直で気遣い屋の子ども(親は諸事情によりいない)に懐かれ疑似親子関係になる主人公 >>567
聖矢達は見ようによっては年相応位に見えるけど沙織さんとかあの発育の良さで中一は無理ある 舞台の洋館はオーバーテクノロジー 犯人は変装の名人 プレイヤーの知らない隠し部屋や共犯者が伏線無しで飛び出す超展開 俺は人を殺したと言ってるけど
自分を庇って死んだとか俺なら助けられたのにって引け目を引き摺ってるだけの主人公
言い出した時点で実際には殺してないのなんてバレバレだし
1人で後悔してるのは良いけど自分は人殺しだって吹聴するとか言われた側も無駄にビビらされ良い迷惑だろ
上記パターンの他に「実はとんでもない悪事を働いてた屑野郎がその因果応報による過失や復讐等で死んでいた
その真相を知ると相手の本性知って遺族や恋人が傷付くだろうからゲスな俺が殺した事にして憎しみを引き受けてやろう」みたいなのもあるけど
正直バカかとしか思えない >>567
黄金の連中とか小学生くらいで聖衣着てたけどサイズ合わせどうなってんだろうな
勝手にフィットするのか もう何度も言ってきた流れだけど
それ系で修羅の門の陸奥九十九が「俺は兄貴を殺した」が
事故とかですらなく本当に正真正銘殺してたのは裏をかかれた たしかに最後にインパクト出したくて「かつて俺が親兄弟嫁殺したことある」とカミングアウトして読者もどんな理由なんだ?っって気になって数週間後に実は不可抗力、偶然でしたーってのはくだらん
崖に落ちそうな相手を掴んだが主人公も一緒に落ちそうになって相手が主人公まで落ちないように自分から手を離したとかでも俺が殺した!とか言い出しかねないよね、こういう奴ら
俺がもっと頑張ってたら・・ならわかるが殺したは過大広告だわ ちょっと上でも出たモンキーピークの主人公とか「俺は人殺しだ」の典型例な上
バイクで友人と2人乗りしてたら事故って友人だけ死亡
どっちが運転していたのかは現場から不明の状態だったが本人が「俺が運転していたからあいつを殺したのは俺だ」って言ってるって展開で
擁護派の味方から「どっちが運転していたか解らないなら自分じゃないって言えば良いのに敢えて自分だと言うのならむしろ友人を庇ってるんでしょ」と言わせてる位ツッコミ所にしかなってない(勿論真相も推理通り) 人が犠牲になろうとする(一人だけ大損を背負うなども)のはどんな理由でも血相変えて邪魔するが、自分が犠牲になるのは
まるで頓着なくすすんでそういう判断をする
一見良い人そうに見えるけど矛盾が好きになれない
周りが自分が犠牲になることで嫌な思いするのはガン無視だし、自分がそうなった時は反対に回ってるのに汚さを感じる JKでもまだガキ扱いして女とは見なさない一方で
25過ぎたらもう年増のオバサンみたいに扱ったりする奴
はっきりロリコンな奴とかの方がまだ清々しくてマシだわ 友達や仲間のことはやたら評価するくせに
それより能力が高い自分のことは謙遜通り越して過小評価するタイプ
そんな奴に褒められても嬉しかねーだろ 幼女が犠牲になろうとする(一人だけ大損を背負うなども)のはどんな理由でも血相変えて邪魔するが、オッサンが犠牲になるのは
大して強く止めなかったり褒め称えたりする >>580
そりゃ大人と子供じゃ対応違って当然だろ っていうか幼女が一人犠牲になろうとする漫画なんてあるのか 具体的なタイトルは思いつかんが、なんか凄い力を秘めた幼女の命を犠牲にすれば世界の崩壊を止められるとかありがちじゃね? 幼女ってか
より幼いより弱い子供が犠牲になる事に大人以上の生理的嫌悪感持つとか人として普通の感覚だからな
>>577みたいに「自分が犠牲になる事で傷付き悲しむ人間の事は一切考慮しない奴が嫌だ」は理解出来るけど >>582
FATEヘブンズフィールのイリアが真っ先に思い浮かんだ >>577
FFXのユウナと言うか召喚士だな
あれも結局主人公が犠牲になり仲間の気持ちを味わうことになったが >>577
これに近い感じで嫌いなパターンがあるわ
普段は説教パートに入った時は普通の常識人のような発言で残された人のこと考えろとかいった発言する癖に
自分が同じ状況になり味方が止めようとしたら
主役「何で止めるんだ?別にお前が犠牲になるわけじゃないだろ?」
とか、俺お前らよりとかより「高み」にいるから常識人の気持ちわからんわ〜・・みたいな感じを急に出してくるのが嫌いだわ 煉獄は正直自分が死んだ時点で負けだよね
自分も生き残って初めて「一人も死なせず守りぬいた」と言えるのに
むしろ自分の命を犠牲にしたことでただやられるより偉大みたいになってるのはひっかかる 煉獄は原作では柱合会議でのドライな発言、戦う男の残酷さが強調して描かれてるのに
アニメでは現代人から見てもぐうの音も出ない聖人!って感じに演出されてて気になった
原作の怖い顔で腕を組む扉絵を作監が再現したら優しく笑んでる感じになってたりとか 完全に引き延ばしの為だけの展開は他の何よりも腹が立つ
目的地に到着したと思えば間違ってたーここじゃなかったーとか
どうとでも解釈出来る暗号をダラダラ解読し「正解はこれだ!」「やっぱりこう読むのが正しいんじゃないのか?」と言い出しあっちへこっちへ・・・みたいなのを繰り返すとかバカじゃねーの 今のカイジのことかな
値段がピッタリじゃなかったからマリオはシロ→実はお土産勝ってたからわざとピッタリにしなかったんだ!クロ!マリオはクロ!
一週でやれ 「変装」があまりにも万能チートすぎること
見た目もだけど声や背丈の問題もあるし完全に他人に成り済ます難易度って半端ないだろ >>594
これは分かる
難攻不落な要塞!どう潜入する!?→変装で顔パスとか一気に白ける >>591
その方がわかりやすくて一般ウケする感じだからかな >>594
コナンがキッド扮する蘭がボロ出すまで気付かなかったのはファンタジー過ぎると思った
特殊メイクってめっちゃ時間かかるのにコナンでもルパンでも作中数秒で変わるから推理もへったくれもねえ 元祖のルブランのルパンは
そんな本物そっくりの特殊メイクや体格そのものまで変えたりしてるわけじゃないが
ルパンの人間観察眼と演技力の賜物で人を欺いてるって設定なのにな
(それが逆にルパンの凄さでもあれば、そこまで都合のいい万能の能力でもない絶妙なリアリティと作品を面白くする要素になっている) >>594
単純に自分の素顔を隠す為に見た目全然別人になれるってだけなら良いけど
ターゲットといつも一緒に生活or仕事してる親しい相手に違和感すら持たせないとかはいくらなんでも酷すぎて引く カインって打ち切り漫画の最終回で
変装得意なキャラが敵幹部二人ぐらい瞬殺したのは笑った思い出がある >>602
甲賀忍法帖はさすがに変装に騙されすぎで忍なら合言葉くらい決めとけと思った
味方に変身能力者がいるなら敵にもいるかもくらい考えろと そういえばNARUTOの変化の術あれだけ便利なのに何であまり使われないの?って不思議だった
アカデミー時代の落ちこぼれのナルトが容易に使いこなすくらいの術なのにさ
特に波の国編で侍を倒した投擲した武器に化けて不意打ちする使い方は強すぎる >>603
当然だけどその能力を知られないようにするのが肝では
天善も甲賀の能力の全ては知らないと言ってたし
最期は逆手にとられてるしな バジリスクでは変装能力自体は中盤で種割れてたけどその後も騙されてたな 通常パートだと口喧嘩や取っ組み合いだが
シリアスになった途端に互いを理解してる言動したり、コンビバトルで
息ピッタリになる同性同士
現実性が疑問な上に通常のギャグ演出な喧嘩が寒くてかなわない
周囲の「やれやれ。こいつらまたじゃれあってるよ」反応もうっとおしい 良いとかじゃなくて同性でテンプレになってるなって事だろ
607パターンは実際気持ち悪いしウザイし腹立つからスゲー解る
意味が解らんし 嫌い合ってるけどいざとなると~な男男コンビといえば
有名どころだと桜木流川・ゾロサンジあたりだけど
あいつらは足引っ張り合ったりガチで嫌い合ってる描写もちゃんとあるからな
シリアスになると途端にチームワークよくなると普段のいがみ合いが演技にしか見えなくて白ける サイコメトラーのエイジとトオルなんかも思い出す
日常パートの殴り合いがひたすらウザくて寒い >>610
むしろシリアスシーンでまでいがみ合ってるほうがギャグシーンのネタをいつまでも引っ張ってるみたいで嫌いだな >>613
シリアスでいがみ合えってより
日常でのいがみ合いがウゼエって話だと思う
少なくとも俺はそう
サイコメトラーとかマジでその感想持ってた ウザいと感じるの自体は個人の感性だから仕方ないが
エイジとトオルは別に普段は犬猿の仲というわけじゃなく
普通につるんで仲良いようにしか見えなかったし
本人たちも友人同士と言われれば否定しない関係だろ >>614
お前がそうでも>>610はシリアスシーンでいがみ合わないことに不満言ってるだろ >>615
そうだっけ?
意味解らん位の沸点で殴り合いしてる印象しかなかった
しかも両方他の友人とはそんな事してないから余計に異様に感じたんだよな
誰に対してもやってるならキチガイキャラなんだと思うだけだけど それは友人間であの2人が圧倒的に強くて他の奴とは
ガチじゃないじゃれあいレベルでも殴り合ったら喧嘩にならないから
舌戦や胸倉つかむ程度なら他の奴らともやってる エイジとトオルに関してはシリアスな殴り合いもしてるんだよな
しかもそれが初の殴り合い
だからギャグパートが茶番には見える 共通の目的に向かう際に敵味方が馴れ合いはせんとか言っておきながらどう見ても馴れ合っているようにしか見えない展開 ファンタジー世界が舞台の作品で現実要素の強いことわざ・慣用句・故事成語が使われてるとモヤっとする
四面楚歌?楚なんて国あったの?
仏の顔も三度?仏教あるの? 考察スレだとだいたいは「作者が作品化するにあたって日本語に訳している」とされる奴だな
度量衡なんかは翻訳じゃ無理が出てくるが、このレベルを気にしだすとおそらく読めるものがなくなる その手の話は程度によるけど明確に固有名詞や人名だとわかるようなものだと違和感あるってのはわかるな
完璧とか矛盾みたいな言葉まで突っ込む気にはならんが泣いて馬謖を斬るとか言われたら流石にどうかと思うし
まあそこまでひどいのは見たことないけど >>624
別にこの世界以外にも馬謖という名前の人物が存在しててたまたまこの世界と同じようなエピソードを持ってたっていいだろ
もうお前らはフィクションを読むな ドラゴンボールでクリリンが「特攻隊」って言ったのには
極めて深刻なシーンなのに笑ってしまう
特攻隊があったのかあの世界に 魔王が幼女
登場人物のほとんどが女であるような作品ならまだいいが、そうじゃない作品でも多すぎて辟易する
また、登場人物のほとんどが女であるような作品でも、主人公と同年代の美少女や年上のお姉さん等は全くおらず、判を押したように幼女なのはなんとかならんのかと思う そういうどうでもいい所にこだわって分かりやすさを疎かにするほうが嫌いな展開だな
俺らの住んでる世界と違うからって日付の数え方や単位なんかを独自に設定するファンタジー作品とか
当時の喋り方を再現しすぎて何言ってんだか分からない時代ものとか 特攻隊というか決死隊みたいな言葉ならどのファンタジー世界でもありそう 腹が立つというか苦手だからスレチかもしれないが…
A「B!もうやめて!私のために傷つかないで!」
B「Aだけのためじゃないよ」
みたいなセリフのやりとり
自分がAだったら勘違い女みたいになっちゃってめっちゃ恥ずかしいだろうなって思う
Aに重荷を背負わさないためのBの優しさだと分かるけどそれにしてもなんか可哀想になる それはAが少なからず自分に酔ってそう言ってたらそうだろうけど
漫画の世界ではギャグでもなければ100%純粋にBが自分のために傷つくことを嫌がって言ってるんだからいいのでは >>626
17号の「武士道精神」がなんとなく気になったな
騎士道のがそれっぽくないかなと思ったり
まあ忍者がいる世界だから武士もいるだろうけど 日本が存在しないような異世界で日本刀という言葉が出てきたりな
普通に刀でいいだろ 日本刀ってかなり独自の形、製法してるから
主人公が現代日本からの転生者、転移者だった場合日本刀と呼んでてもいいんじゃない? >>634
日の本で作られた刀なら日本刀だろ
それぐらい想像で補えよ
大体お前の理屈なら刀という言葉が存在してるのもおかしいことになる
日本刀がダメで刀がいい理由はなんだ?全てお前の裁量次第だろ >>637
お前のがヤバイだろ
そうやって人を誹謗中傷するんだな
そうやって人を追い詰めて自殺に追い込むつもりだろ
自分の意見が否定されたからと言って誹謗中傷に走るとか自らの間違いを認めてるのと同じだろ
このスレは人を誹謗中傷することしかできないのかよ
お前に逆らうものは誹謗中傷されるのかお前に従わない人間の存在は認めないのか独裁者め
お前はプーチンと同じだ >>637
フィクションに突っ込んでる人間のほうがよっぽどヤバイんだよ
お前は自分のヤバさ、愚かさを理解してないんだな
お前みたいな人間がテラスハウス出演者を中傷して自殺に追い込んだんだろうが >>637
そして今もこうして俺を自殺に追い込もうとしてるしな
しかもただお前の意見を肯定しなかったというただそれだけの理由だけで俺を自殺させようとしている
どうせまた複数人数で俺を寄ってたかって叩いて自殺に追い込もうとするんだろ
どれだけ陰湿なんだよ >>637
お前はこうやって自らの意見に従わない人間を殺してきたんだろ
俺はお前なんかに殺されない >>637
誰も彼もがお前みたいな人間に屈すると思うな
お前の奴隷だと思うな
反論されるのが嫌ならこんなところに書き込むな >>637
日本刀はダメで刀がいい理由を言ってみろよ
「特攻隊」ぐらいで笑うようなお前には説明は無理か? >>637
冷笑することがかっこいいとでも思ってんのかよ勘違い野郎が すまん今は冷笑じゃなくて爆笑してるわw
君が面白過ぎて >>645
お前は爆笑する側じゃないされる側なんだよ
自分の愚かさをそのくだらないレスで証明してしまったんだよ
お前は結局他人を馬鹿にしたような気分になりたいだけだろ
こんな匿名掲示板でそんなマウント取って喜んでるお前の人生の虚しさこそ爆笑に値するんだよ >>645
お前のレスは俺へのまともな返しが出来ないことの証明でしかない
悔しかったらそういうレスじゃなくて俺の言葉への反論をしてみせろ >>648
他人に乗っかって「わかってました」とか恥ずかしくないのか
俺の方もわかるぞお前らが前の奴らと同一人物だということがな
お前らこそ人目でわかるんだよその腐った性根は隠せないんだよそれで隠せてるつもりなのか?
お前がどうしようもないヘタレだということもバレてんだよ
多人数でないと俺一人攻撃することすら出来ないんだからな
群れないと何も出来ないんだろ >>648
お前らは進歩というものが一切ないということだ
同じようなレスを繰り返して俺に同じように反論されて
前と同じように誹謗中傷に走る
こんなスレに入り浸ってフィクションにグチグチグチグチ言ってる自分を見つめ直してみろ虚しいと思わないのか? >>651
お前まだいたの?
もういいよお前うざいだけだから ワンピのサボやアイシルの陸みたいな主人公のバックボーンに関わるような人物を完全後付けで出す展開
あと金カムで多用される〇〇と〇〇はそれと気付かず過去に知り合ってましたーって回想。だから何? 登場人物間に後から強引な因縁や面識を持たせるのはなあ
意図としては実はあちこちリンクしてるとやりたいんだろうけど、内輪のスケール
ショボい話だったのかとガッカリ感がある わかる
コナンとか実は子供の頃会ってました知り合いでした繋がってましたばっかりで狭すぎる >>654
陸って初登場時はセナの師匠、上位互換っぽい雰囲気だったのに最終的な立ち位置は強いのか弱いのかよく分からない微妙なポジションに収まったよな 情緒が育ってない無垢な戦闘人形の少女
薄汚い大人達の中で生きて戦場やら修羅場にいたのに悪意が無く大人しく
人の心がわからないけれど無神経なことも殆ど言わない
語彙が幼女で主人公や好きな相手には忠犬の如き態度
あまりにもご都合主義だなといつも思う >>626
「特別な攻撃をする部隊」あるいは「攻撃に特化した部隊」の略として
「特攻隊」なら何もおかしくない。フジヤマ攻撃隊とでも言うならともかく、
「特攻隊」は別に固有の名称とは限らんだろ。
俺はよー知らんが、暴走族にもあるらしいぞ、特攻隊長とか。
でも彼らは爆弾を抱いて敵にぶつかるわけではあるまい。
上記のような、いわば素直な略称なわけだろ? 敵が実は操られてたとかそういう系ほんと苦手だしつまらんわ
まーじで萎える >>660
あの状況のクリリンの心境から暴走族の特攻隊長を思い浮かべる奴なんかいねーだろw
むしろ作者としては素直にあの特攻隊を連想して欲しい場面だと思うがな >>661
しかも操られてた時の方が良いキャラしてたりとかな >>662
DBの世界にあの特攻隊と似たようなモノがないとなんで断言できるんだ?
いい加減自分の馬鹿さ加減を認めたらどうなんだ
必死になりすぎでみっともないんだよお前は >>663
今度は自演かよ恥の上塗りだなキチガイが >>661
操られるといえば
主人公と実力が近い相棒キャラがいていつかお前を倒すのは俺だ!って関係ではあるが真剣に戦うことが無かったが
敵キャラに相棒が洗脳されて戦うことになり、まさかこんな形で決着をつけなくなるとは・・とか言って
煽り文とかでも「ついに主人公君と相棒の激突!強いのはどっち?」とか盛り上げようと煽っておいて
主人公が勝った後
相棒は洗脳されてて正常な判断が出来てなかったから勝てたとかなんか言い訳探して俺とお前の決着はまだついていないんだぜ!とかになる展開嫌い
戦わせた意味無いじゃん・・・ 主人公とその同格の相棒ポジが戦ったらどっちが強いのかとか作中で散々言われてるが読者視点では明らかに主人公が上だと分かりきってると冷める
キン肉マンとか 敵方ポジションとして出したのに、読者人気だか作者の気まぐれだかで味方側になってしまってつまらなくなってしまったキャラクターが好きじゃない
お前の事だよ、安室透 >>667
相棒ではないけど剣心と斎藤もどっちが上か分からない扱いだったし
二人の関係好きだけど
どう見ても剣心が上だよなぁって思いがあったな リボーンの雲雀とかどう見ても主人公より弱いのに作中ではそういう風に見られない
むしろ格上みたいに扱われてるキャラも気になるな 互角設定なのに明らかに片方が強く描写されてるのに実際にやりあうと本当に互角なのが脳をバグらせるよな
湘南純愛組の鬼塚と龍二とか今日から俺はの三橋と伊藤とか >>671
物語や世間一般では互角扱いのライバルにされてるけど明らかに片方のが強く、直接対決でもやっぱり主役の方が強かったアムロとシャアは最高やw 初期稿のベルチル(小説として出版)からアムロの妻子持ちを消したのが話題になるけど
アムロが弱体化してシャアに苦戦しまくりで子供のサイコパワーに助けられながら
拾ったような勝ち方なのが、個人的に何より衝撃でモヤモヤしたな
この辺を変更してくれたのは良かった 小説逆シャアの戦闘シーンあれはあれで好きだなぁ
よく羽交い絞めにされるカミーユは絶対ジェリドより弱いと思う
サイコパワーとか爆発力含めるとカミーユだけど 聖女とか悪役令嬢物でよくある人の話を聞かない病がなんかもやもやする
絶対にお前の話は聞かない!という作者のご都合主義的な部分が見えてくるっていうか… 一巻の日常編の当て馬が未燃焼のままモヤモヤしてて最終回に繰り越される展開
ロリコン臭い隣りのお兄さん保護者とか嫌味なイケメン生徒会長とか特に嫌い
公式のヒロインの恋人は主人公だし公式の当て馬は本筋が始まってから出てくる
本筋に絡んだライバルやラスボスだろ!?
ダブル厨の議論の対象ですらないからてめーは出てくんな
日常編のパートタイムの当て馬は序盤一巻程度で片付けて
二巻以降は別のキャラ付けをしろ 奔放すぎ&自分の興味に一直線すぎてモラルに欠けるような人間が純粋キャラ扱いで悪く描かれない展開
そういうのを純粋とか無垢とか言って持て囃すなと思ってしまう
そこまでのモラル捨ててでものめり込むならそれ相応のリスクは背負う覚悟はあって欲しい
ツイで見た「これ描いて死ね」の一話とかそういう印象が強すぎた 漫画だと何でも無難にそこそここなせるやつと、その手の分野にステータス全振りしてるやつとじゃ後者のほうがかっこよく描かれがちだからな 手塚治虫のやったようなことは大体は当時の日本では
「誰も考えなかったこと」「むしろそれまでの常識の逆張りだったこと」だろうからな
これまでにない考えを最初にやったから意味があるわけで
後進が何も考えず何十年も乱用はイラっとくる おいおいボス盲信タイプの敵幹部みたいなことを言うな君は
俺はあれ嫌いなんだよね
よく偉大なる〇〇様のお考えを理解できないバカがとか言ってるけど、だいたいこいつ自身が自分の共感できる範囲でしか理解してないっていう 敵サイドだと最初からそういう奴はアレな奴に描かれることが多いからまだいいけど
最悪なのは味方サイドにいる、主人公や作者の自己投影キャラマンセー君だな >>678
純粋キャラが「それができれば苦労しねえよ」みたいな理想論吐いて
現実思い知って荒んだキャラが「初心を取り戻したぜ」みたいにマンセーするの嫌いだわ ご都合レベルで純粋キャラの思うがまま何のリスクも実現せずに運ぶのがな
大枠で成功と呼べるにしても何らかの痛手も起こって、現実キャラの言ってた
ことだって正しかったとして欲しい 喜ぶ一行の裏で現実キャラが尻ぬぐいでこっそり死んでたりする奴 >>688
むしろそれを皮肉みたいに描いてたら好みの展開かも
臭い物には蓋をって感じで犠牲が多く出てるのに触れられないのは気になるな 夢や目標に折り合いをつけて諦めようとしてるのを無理矢理引き戻す展開
本人のためと言いつつ引き戻そうとしてる側の都合にしか見えなかったら尚更 努力に対して結果が出るのが早すぎるのは気になるな
長期間努力した時間をスキップしてるだけならいいとして
それまで脇役同然だった奴が補正に補正を重ねて短期間でインフレのトップに至るとか 忌み子として嫌われ愛を知らずに生きてきた(イケメン、美人) >>689
こういう味方陣営に犠牲者が出る展開はどちらかというと美談として描かれる事の方が多い気がする 主役以外の既存ベテランキャラ達のインフレ展開
最初未熟な主人公に教える立場的に登場し主人公たちは猛特訓や覚醒して町でもトップクラスの達人になりベテランさんも実力が追いつかれてしまう
そして世界崩壊とかのインフレした敵が出てきて主役はまだまだ成長し強くなるが何故かそのインフレに特に特訓とかしたわけでもないベテランがインフレバトルのレベルについてこれてしまう
たまにそのベテランも成長する余地があったとかフォローする読者もいるが、じゃあ今までそのベテランは何してたんだよ・・ってなる、主役と会うまでは町の達人みたいなレベルだった癖に パっとしない脇役でもスポット当たるとインフレに追いついちゃう漫画とか
自動的に均一にレベリングされる仕様なのかな?って萎えちゃう 恋愛物で出番多くて主人公と二人も恵まれてるキャラを指して
こいつといるのが大切な時間なんだとかこの二人の時間には勝てないとか言わせてしまう 主人公が死ぬほどの特訓シーンや盛大なパワーアップイベントを経て図抜けた強さ
になった後に、水をあけられた仲間達が特に何にもなく(修行したの一言など)追い
ついてきて、後の強敵との対戦比較でその時の主人公はゆうに超えられてるように
描かれるのは釈然としない
インフレバトル展開(で戦力外キャラをあまり出さないため)の大きな弊害だと思う 元より才能があると説明されてはいたが強すぎない程度に都度パワーアップしてインフレに着いてくる伏黒とか
呪術高専って何教えてるの?ってくらい強い野良呪術師、呪詛師が登場する死滅廻游編とかひどい ジェロニモがハワイチャンピオンになったってのは雑な箔の付け方だなと思った サブキャラの一人にスポットが当たると他のサブキャラはモブ化するかフェードアウト
また別のサブキャラにスポットが当たると今度は最初のサブキャラがモブ化かフェードアウト
こんな感じで、サブキャラ同士の絡みが薄くって主人公と一人のサブキャラくらいにしか人間関係を感じられない漫画 犯罪を犯した奴が居て
でも実はそういう行動に走る様仕向けられてた罠だったんだ!だからこいつは被害者だ!って展開
大抵実行したそいつが悪いだろとしか言い様がない状況なんだよな・・・
例えば金に困ってる奴にわざと見せ付け無防備に置いたんだとしてもそれで盗んだならそいつが悪いだけだろと思うし
ましてや人を襲った殺しただなんてのは擁護の余地もない
デタラメ吹き込んで殺意を植え付けられてたって言うなら話も変わってくるが元から嫌いな相手に対してけしかけただけとかだと
けしかけた奴が悪くないとは言わんがやった奴が屑としか思わないので少なくとも被害者扱いは違うだろ >>703
北斗の拳のシンがケンシロウ襲ってユリア強奪は全部ジャギのせいにされてシンは無罪っぽくなったやつかとかかw そそのかされた側がまだ善悪の判断のつかぬくらい幼かったらちょっとは分かるかな
導く人間次第で何色にでも染まる言われてた2部のサスケとかそれが適応されると
キャラの魅力やら知能が残念なことになったりするが。同期のシカマルは自分は既に大人だって意識してんのにさ
あとチャー研のこれから毎日家を焼こうぜ回のガキが無罪放免なのは腹立った チャー研のアレに関しては悪人にそそのかされてやった訳じゃなく
放火した所を見られもっとやろうぜとそそのかされたはずなのについて行ったら実際に燃やそうと行動したのは敵のみっていうメチャクチャな流れだからな
そもそも普通に擁護の余地なし
火を点けたのは幸せな家族が妬ましいっていう縁みたいな動機だし燃えて苦しむ人達を見て悦に入ってたし >>704
ケンシロウが甘いからユリアを守りきれないと言ってもケンシロウからユリア奪えるようなのはごく一部の達人位だしラオウクラスがやって来たらシンでも守りきれないしシンの行動に何の意味も、ないよな >>707
あれでケンシロウが覚醒したのでむしろ功労者だろ 言葉足らずでいつも誤解を招くキャラ
絶対直そうとしないんだよなこいつ このキャラのモデルは有名人の○○ですって作者が解説しちゃったり
○○は芸能人の○○似とかキャラに言わせちゃうのが読んでてイタタタタ!ってなるから止めて欲しい
他の漫画やらアニメのキャラに似てる~極端な見た目した映画の人物に似てる~ならまだいいんだよ
実写化するなら作者の中ではこうだ~とばかりに発表しちゃうのがキショいキショい
アニメだがあの花でも主人公が見た目整えれば山ちゃん(平成ジャンプ)に似てる言われててギョエー思った 山ちゃんっていうとおっさん声優のほうしか思い浮かばんw
山Pやろ? その発言者らで思い出したけど嫌い合ってたり仲悪いのに戦闘になると抜群のコンビネーションってのが解せない
その発言者らは二人で訓練してる場面があったし
一定以上の強者同士なら自然と互いの動きが分かり合わせられるのかもしれないが
コミュニケーションの不和ってもろにチームワークに悪影響与えね?って
即席で組んで即席に合わせられるのは双方か片方にそういう才能があると解釈するしかない。とても難しいと思う 補足、その発言者ら言うほど二人だけで戦ってなかったわ
他の面々は一緒に稽古はおろか任務も行ったことなさそうなのに
コミュ障チー義勇に問題なく合わせられる柱たちスゴイ
鬼滅は呼吸って超能力バトルしてるしそれで言葉がなくとも互いの動きが分かったりするのかもだが
>>711
あなるはじんたんのこと「平成ジャンプの山ちゃんに似てる」って言ってたぞ
聞きなじみのない呼び方だがこの場合残念実写化請負俳優山田涼介を指す >>710
読者視点では微塵にもそうは見えない奴を実在する俳優やアイドルに似てるねとか作中で言わせてると
作者の目にはこれでそう映ってんのか?実写化したらこの人ですとでも言いたいのか?って感じでゾワゾワするわな
それとは別にリアル系の似顔絵屋レベルで実在の人物がモデルなの丸出しなキャラが出てくるのも正直微妙
もうちょっと自分の絵柄や世界観に馴染ませるキャラデザに落としこむ位しろよと思うし
その上でゲスい悪役だったりすると作者が個人的に嫌いな人間をヘイトしてる様にしか見えないから死ぬほどキモイ >>715
実在人の似顔絵レベルで変える努力すらしてない(最悪立場まで同じで
名前モジってるだけとか)のを悪く描くのは作品
を使った中傷活動に思えて当然に嫌だが
賛美的に描いてるのも、信者作者によるプロパガンダに思えるしな
どう転んでも百害あって一利なしに近いわ むしろハンコ絵に見えてモデルがいる方が凄いなと思う
うちだゆきめってダジャレ 登場人物のそっくりさんが作中で出てきた場合、髪型が似てないと軒並みそっくりには見えない
逆に言うと髪型さえ似てればある程度そっくり設定を貫ける
顔が似てるって設定つけても無理がある漫画がある。
そういうのは大抵そいつじゃなくても顔パーツ似てるキャラがわんさか。
髪型で区別しかしてないから髪型似せれば似る。 主人公は学校のテストとか勉強が出来ないだけでバカじゃない
いざという時の機転は利くし、勉強だってちょっと頑張れば実はできるんだみたいなの >>718
これは本当にそう
漫画では同じ髪型だとよっぽどじゃない限り大体そっくりに見えるから似たり寄ったりの髪型が多い漫画は本気で見分けが付かない奴だらけになるし
髪型の違うそっくり設定キャラ同士が作中で「○○かと思った」と見間違えられるシーンが出ると読者的には違和感しかない
ちゃんと見分けられる読者が特殊能力に感じるレベル そっくりなキャラ以前に
そのキャラ本人ですら髪型変わるとほぼ別人だからな漫画は パタリロの子孫は全員髪型違うけど同じ顔だからパーツの問題かもしれない >>722
パタリロは読んだ事ないからアレだけど主人公のデザインは知ってるから言うがギャグ漫画みたいな極端なデフォルメがされた絵柄で
完全なる記号化が成功してたら髪型全然違っても「カツラ被っただけの○○」と思えると思う
そうじゃない美形だらけ(露骨な出落ちのブサイクモブは除く)の漫画のタッチならほぼ無理がある スラムダンクで桜木の夢で
晴子さんの顔がゴリになるシーンは
髪型が晴子さんのままだけどどう見てもゴリだったから
髪型以上に顔のパーツの個性が強ければそっちに行くということだなw そりゃゴリレベルに個性が確立されてたら女装させてもゴリにしか見えんわな
そうでないなら
例えば暴漢に狙われてるヒロインに主人公の男が変装して囮になるみたいな展開でも
普段のヒロインと大して変わらんだろこれと言いたくなる程インパクトのない絵面になってる事が殆ど
襲い掛かったら主人公の顔だったので暴漢に衝撃!って演出でも読者的には真相が全然ピンと来てないなんてのもザラ 顔も髪型も似てるけど人間と人外でぜんぜん違って見える容姿もある
人間のほうが茶髪で性格も微妙で地味なんだよな
人外の方がそっくりな憧れの人よりウザい亜種も見た マミヤはユリアに似てる←まぁ分かる
後に本編にユリア登場←あれ、マミヤあまり似てなくね?
成長したリンはユリアに似てる←ええっ…? 絵柄が変わりまくって
同一キャラが別人にしか見えなくなってるのに
同じ巻の似てる設定すらない別キャラの方がよっぽど同じ顔ってのも仕方ないけどモヤるわ 最初から引き分けが決まりきってる戦い
人気キャラ同士だとその方が作者的にはいいんだろうけど出来レース見せられるのがつまらない
本気で戦って引き分けならまだ楽しめるけどお互い余裕の顔を崩さずナメプして途中で邪魔が入って終わりってパターンが多いし 舐めプと言えば
「あれ使えば一発じゃん」って超必殺技or便利アイテムがあるのに舐めプのつもりなのかなんなのか一切使う素振りもないまま倒されるボス格の敵
チート設定作った事を作者が後悔して封印したのか自分で描いた事忘れたのか知らんが最低のクソ展開だと思う
勿論主人公サイドの奴がこれやってピンチ作るのもゴミだしそのせいで死人が出たりしてると死ねよと思うレベル ドラえもん映画は毎回それだな
何でもありすぎてガチでやると一瞬で勝ててしまうから仕方ないけど >>719
それでテストは優秀な奴が「ペーパーテストはできるが緊急時に機転のきかない奴」扱いでかませになるの嫌い 現実だと、勉強できないけど地頭はいい奴は滅多にいないけど
勉強できるだけのバカはいくらでもいるからそっちは別に 現実だと、勉強できないけど地頭はいい奴は滅多にいないけど
勉強できるだけのバカはいくらでもいるからそっちは別に 目を見れば分かるという善人判別法
外すパターンが見たい 一番盛大に外したのはこれだろ
>>「だ、だめよ あの人の目は人を助けるような人の目じゃない!!」 ちゃんとマミヤを脱がした時だかに優しい目だって言われただろ 女として価値があると表現するために女の子が痴漢に襲われる展開
あれじゃ痴漢に襲われるのは恵まれた強者だからにしか見えないし、
実際に守ってくれる男(百合作品なら守ってくれる女)が現れて幸せになりますって内容ばかり 悪人が善人を装う綺麗な目をすることは不可能だが
善人の目が悪人のように濁ることはあるということだな まあ目に限らず根拠のない善人悪人診断能力は理不尽で腹立つってのは解る
本当に擁護の余地のないクソ外道キャラだと読者視点では解ってたとしても
主人公や他キャラ視点ではそういう場面を全く目にしてもないのに
目や空気が黒いだのオーラが臭いだのという訳の解らん理屈で「こいつはどうしようもない絶対悪だ!騙されるな!」とか言われるとモヤモヤするしな >>736
最初は悪人にするつもりだったんだろうか 実際あの時は牙一族と繋がってたから間違いじゃないぞ>レイ評
アイリと再会することも叶わず生きる為に何でもする外道となっていたレイが愛と友情で真人間に戻る過程がいいんだろ 新キャラの凄さを見せるために前回までのボスキャラをかませにするパターン
あれ程萎えるものはない 前章のボスとかが出張りまくるのも嫌だなぁって
ワンピースとかルフィに一度負けた敗北者らがイキリ過ぎうざい トランクスがフリーザ瞬殺って
今だったら絶対超絶叩かれてるよな
むしろ今思うとなお連載を続けさせられることへの鳥山の不満や抵抗の表れだったのかもしれん ワンピースはむしろ逆に
ルフィより強い敵の見せ方が下手やなあといつも思ってた
20巻~50巻あたりって、ロギアの敵に通用しないの分かってても何故かただひたすら殴りかかってた印象しかない
敵が強いんじゃなくてルフィがバカにしか見えない >>747
まるで当時は叩かれてなかったかのような言い方だな
それにドラゴンボールなんてわりと初期のころからそいうのの連続なのに
フリーザだけこういうアホみたいな信者がいるんだよな おっさんだけど当時はトランクスかっけえって意見が勝ってた印象
今ネット上で見るとフリーザをかませにしたのは許せんってのもよく見るな ファンも年を取ると見方が変わったりするしな
当時と現在とで評価が変わったりするよね そもそも、当時はかませとか意識して漫画読んでなかったわ
2ch最初期くらいにかませキャラを馬鹿にすると面白いみたいなブームがあって
そっから読者のかませ嫌悪が加速した気がするんだよな
身もふたもない言い方すると、好きなキャラがネットで馬鹿にされるのが許せないから原作にキレるみたいな ヤムチャネタあたりがその先駆けだった気がするな
クロコダインもぐわああああぐわああああ言われてたし パワーインフレの話なんてそこらで語り尽くされてるし、今更例上げて語る話じゃないね
強さ議論好きな最強厨には受けるんだろうけどワンパターンだし、
何より踏み固められすぎてオリジナリティがないから今やるとより叩かれるんだろう
個人的には暗黒期のジャンプ三本柱から努力が消えた時代のバトル漫画が一番クソだったと思うけど
実は俺は全力を出してなかったばかりのブリーチ、
最強カードをいつでも引けるように仕込んだ八百長試合の遊戯王とか
あのあたりの後出しジャンケンクソ漫画は最低作品
ドラゴンボールは作者は終わらせたかったのに続けさせられたパターンだけど
作者が金目的で引き伸ばすために主人公の目的も何もなく
ただ敵が現れて倒してをずっと続けるのとか最悪
最初の数巻読んであまりのつまらなさにギブアップしたからよく知らんけど、
キン肉マンって終わった後、息子に頼りまた再開してって
過去の遺産に頼みきりのゴミ作者のクソ漫画の典型だな 引き延ばしの最クソは福本漫画だな
アカギも最初は面白かったが顔芸出落ち妄想等々無意味な描写が続くだけのクソゴミと化したし
それすら完結させたからマシだったと思えるレベルで現在進行形でクソ記録を更新するだけのカイジ
賭博漫画の冠で賭博の引き延ばしすら超えて買い物や飲み会にエロ本トークする様な描写で何十何百ページと使いながら
汚いジジイキャラばかり出してゴリ押しとか今面白いと言ってる奴の脳を疑うレベル
綺麗に終わった連載を引っ張りだし主人公を最低の屑にしてまで前作無関係の話で引き延ばししてた黒沢もクソ以下の汚物だから続編商法でも最低ライン >>750
剣と変なジェスチャーに夢中になっててメカフリーザとか一顧だにされてなかった 福本はトネガワとハンチョウの方が面白いって言われてそっちに引っ張られてる感じがする
黒川と遠藤の話とか完全にコメディに走ってるし 文句言われてるけど、カイジの逃亡劇結構好きなんだよな
本筋から外れてるのは間違いないから怒る人がいるのも分かるんだけど
ぶっちゃけあの漫画のギャンブル対決自体に飽きてきてたから本筋に未練ないんで
同じような感じで一歩も引退してからの展開好きだし復帰しないでほしいくらいに思ってる カイジにしろバキにしろ
「この内容を5分の1ぐらいのページにまとめてくれれば面白いのになぁ」
と思うことが多い 最早カイジは江川の仮面ライダーの漫画と変わらない代物
やるきねぇなら辞めろって話だよ
バキとかBLEACHみたいに連載だと牛歩でも単行本で読むとそこそこ楽しめる漫画は
週刊連載向いてないのでは?と掲載スタイルそのものを見直すべきに思う 容姿が異様とか不吉とかで忌み嫌われてる主人公が、
目の見えない優しい人と偶然に出会う展開
出会った時点であがり感が強くて「この先どうなる!?」のワクワク感がない
まだ人間関係における普通の紆余曲折とか嫌われる可能性とか
描かれていればいいけど、
いかにも即席の親友や恋人としてあてがわれる為に出てきたみたいな展開が嫌い
たとえるなら、性格に困窮した主人公が
他人に援助したくて仕方ない大富豪と即出会うような気持ち >>764
その展開で、目が見えるようになった恋人の態度全然変わらんかった「悪魔の毒々モンスター」ってスゴイなあ、とあらためて思うw >>765
揚げ足取りに聞こえたら済まんが二重に間違ってない?
×性格に困窮 → ?生活に歓喜 → 〇生活に困窮 >>757
そういう擁護?する声多いけど
福本が本編でおかしな事をやりだしたのはスピンオフやるよりずっと前なんだよなあ
そもそもド初期は下ネタエロネタ人情コメディとかやってたみたいだから元々そういうのが好きなんだと思うよ
それがやりたいなら他所でやれとしか言い様がないが >>759
今のカイジが論外なのは賭博云々もあるけど
1ページ下手すりゃ1コマで済む内容を丸1話使って無駄な大ゴマくだらない妄想シーンで埋め尽くしてやりスカスカ以下の惨状
これに尽きるから賭博じゃなくても良い面白いって意見すら信じられんレベルだ
ギャグや逃亡劇としても下の下だろ 成人男性が未成年を孕ませても愛さえあれば問題無いよねな展開
無いわけねーだろ
金田一少年の『誰が女神を殺したのか?』とかキツかった 殺人未遂と相殺するためだったんだろうが
余計狂ってる 墓場島の共犯者の女の妊娠が発覚した件も
生まれてくる子も親も人殺しの子、人殺しと罵られて育つんだろうなって思うと後味が悪いだけ
それを無念に散った犯人男と女の救いにしたかったって意図は分かるけど 無念も何も女孕ませといて無責任に死んだクズにしか見えないんだが あの犯人2人の子供
親ガチャハズレなんてレベルじゃない
創作でも想像するだけでこっちも鬱になるレベルの
超人生ハードモードスタートだよな 自分の手術費用のために父親が四人も人を殺しちゃった朋絵ちゃんもだな
動機も動機だし、もし回復したとしても周囲から叩かれまくるだろう
実際の手術費用は結局、金の小判からで父親のやったことは無駄になったし >>775
殺人のおかげで子供が助かりましただと、殺人の肯定だし実質犯人の勝ちだからいい落としどころだと思うけどね
そういう意味だと、復讐目的の殺人事件で犯行は暴かれたけど復讐達成できたから思い残すことはねー的なパターンは嫌いだわ >>770
カードキャプターさくらの父なんか教え子に手を出したクズだけど
「優しくて素敵なお父さん」扱いなのがもうね… >>773
他の奴は何人あいつが殺してるのかわからんが
防空壕で森下に実行犯やらせてるのもクズいよな
アリバイ工作させるなら別に金田一に話しかけ続けるのは森下でも良かったというか
むしろそっちの方が自然なのに
てめーが言い出しっぺで年下の女共犯に巻き込むなら
せめて直接手をくだすのは全部お前がやれよ 最近嫌いな展開(メジャー漫画よりもマイナー漫画多し)は
こういうスレに書き込まないでモヤモヤと溜め込むこともしないで
堂々とAmazonのレビュー欄に書いてる
「他のジャンルに変えろ」(特に他に山ほどあるジャンル)とか現実を持ち出してマウントとか
メタ視点で作者ごと罵詈雑言ってパターンじゃなければ
見当違いな意見じゃないと思うんだけど違うか 終わりが明確になっているのに、全然その方向にいかないで回り道して引き延ばしてばかりいる漫画
あの方の正体が分かったのに何もしないコナン
捕まるか持ち逃げするかのどちらかなのに延々鬼ごっこしてるカイジ
みたいな >>780
ダイの大冒険のマキシマムとかゴロア、るろ剣の四星が出たときなんかもそういうの感じた 四星は作者自身が単行本で
「左之助たちにやらせることがなくなったから出した」
と認めてるからなw
みんな一週であっさりやられてるし、正直引き延ばしの意図すらなさそう 週刊連載はネーム書くだけで大変だろうし予定してた話から伸ばせ言われても考える時間がないって事で
露骨な引き延ばしが目立ってしまうのは大目に見たいと自分は思ってる
ワンピースやコナンみたいな終わると雑誌の売り上げ自体を傾きさせかねない漫画はしゃあないよホント コナンってもうここまでくると作者が死ぬまで終わらせてもらえなさそう >>783
そんな感じで敵幹部が水増しされるの嫌だな
四天王みたいなのを全滅させるorやっと残り一人ぐらいになったと思ったら
「四天王レベルだけど素行が悪くて四天王になれなかった奴」
「危険すぎてボスですら使いたくないヤバイ幹部」
「どこかに遠征に行ってて戻ってきた強幹部」
みたいなのが追加されるの リボーンのリアル六弔花は笑った。そうまでして引き延ばしたいかって
その割にゴースト以外あっさり倒されたのも笑った
食いしん坊でハンター錠二との決戦の最中に回想で別のやつと長々とバトルしだす展開は無理やりすぎで笑った >>784
みんな一週とは言ってもそれぞれタイマンバトルで計四週になってるわけだから余計に煩わしい >>792
四人が同時に倒す演出にしちゃったから
斉藤蒼紫左之助に弥彦が並んだような印象になっちゃうという副作用つき 斎藤蒼紫左之助のファンにとっては
あんなんむしろ株が下がるだけでいらんわだろうなw めだかボックスで持ち上げたい?けど展開上あまり活躍させられない阿久根書記の見せ場として
中学生の柔道少女を対戦相手に当てがったの思い出した
しかも副主人公が以前打倒した相手の妹という設定も付けて抜かりない
結果この程度の相手に少しでも苦戦するなんて…って全然見せ場に見えなかった >>780
コナンは解るけどカイジはその例と違うだろ
カイジはむしろ物語としての終着点さえも不明瞭なまま引き延ばしだけが目的の無意味な茶番劇やってるからこその糞
逃げ切って終わりも捕まって終わりも常識的に考えたらあり得んよ
ヤンマガの二大クソ漫画と名高い彼岸島の方がその例に相応しい
雅を殺す事が最終目標と確定してるのに中ボス格の敵を量産する事で引き延ばしてるし
最初は雅だけが目的だから他の敵なんかどうでもいいってスタンスを主人公自ら公言もしてたのに
当初の目的忘れたかの様な空気でしれっと息子全員見付けて倒す事前提の言動する様になってるのは普通に酷い カイジはの目的は「ああ、それにしても金が欲しい」だから逃げ切れば勝ちだろ
指切り落された後会長にリベンジするのかと思ってたけどもう気にしてないみたいだし >>797
一条やっつけた時に一条の勝ち確信してた会長にも外させて
実質リベンジしたとも言えるしな
大物感あった前作と違って動揺しまくってたし、これ晒した後では再戦
させる意味が失せた感ある あそこで「キキキ、コココ、カイジくん見事、見事!楽しかったぞ!」とか言いながら冷酷に一条を地下送りとかにしてたら
クソッ……これじゃ利根川の時と変わらねぇ、オレはこいつの掌の上で踊らされて命がけでこいつを愉しませてるだけじゃねぇか……
みたいな感じになったんだろうにな 今のグダグダカイジ見てて逃げ切ったら勝ちとか素直に思えるのが凄いな
そもそも作者絶対なーんも考えてないだろ
ただ自分が死ぬか飽きるか打ちきり勧告喰らうまでは続けるってだけの意志で描いてるよあれは ギャンブル漫画といえば今さらだけど嘘喰いの終わり方がよく分からん
絵子はガチの予言者で絵羽の描いた絵本もガチの予言書で
結局すべてこの2人の思い通りになった、っていうのがオチなのか
「2人の王子は誰にも負けませんでしためでたしめでたし」ってことは
絵本に描かれていることから逸脱するような展開は起きないと作者は言いたいのか?
例えばハルが賭郎を辞めてのぶ子と吸った揉んだ生活するとか
マルコが最強キャラになるとか梶ちゃんが貘さんと並ぶとかそういう可能性は断たれたのか?
未来が決まっちゃってるなら世界にはまだ見ぬ敵がたくさんいますって最後に提示した意味ないじゃん 単純に貘と創一が組んで最強のギャンブラーが誕生しましたよ、めでたしめでたしってことでは じゃあやっぱり10年以上も連載しといて梶は蚊帳の外で子分どまりか
ポップや横島くんみたいなポジションとは言われつつ実際はそこまでいかせてもらえなかったな
生まれからして創一の一人勝ち
なんだかねえ あれだけ成長した描写見て蚊帳の外の子分で終わりって感想になるのもスゲーな 血眼レベルで必死にやってるヤツに楽しんでやってるヤツが圧勝する展開
正直逆の展開の方がずっと見てみたい
それで負けた楽しんでた側にやる気に火が付いてほしい
火ノ丸相撲の火ノ丸と三日月の初戦とか逆パターンのいい例だったがまだまだ少ない スポーツマンガは楽しむことこそ正義みたいな風潮あるよな 駅伝漫画のかなたかけるが、楽しく走れればいいやって主人公が競技として競い合う目的に価値を見出し始めるって感じの漫画だった気がする 傍目には大きな苦労や目標もなく、ただ裏方みたいな仕事をこなしているような人に
意識高くて青い主人公が、余裕なくしてイラついてる時につい
「あんたみたいななんの志もなく、のほほんと生きてる人に言われたくないっすよ!」
みたいな暴言吐いてしまい、主人公の先輩キャラ(普段は怒ったりしないタイプ)に
「お前にあの人の何がわかる……!」とキレられて
実はその人は表には決して出さない苦労や、壮絶な過去などを背負っていて
それを知った主人公が「知らずに俺はなんて事を……!」みたいに後悔する展開
何が嫌いってもう主人公がイラついてるあたりでもうその後の展開が全部読めて
主人公に対する共感性羞恥、あるいは全く共感できず嫌悪がこみ上げる所
こんな展開誰が面白いと思うんだよ 必死に努力してるやつは楽しんでるやつには勝てない
攻撃重視の姿勢こそ正しく守備型のチームや選手をやたらと否定する
短期間しか練習してないはずの主人公勢が伝統的な強豪校よりも努力してることになってる
あたりはスポーツ漫画定番の糞展開だな 妖怪だの悪魔だのの人外が最終回に奇跡の力で人間化したり
見た目は人と変わらない人外が人間として生きていくのをハッピーエンドとする展開
そういう存在が組織化してたりで生活基盤が出来てる世界観なら良いけど
そうでないならある日突然湧いた様に出現した人間がその先どうしていけるんだってお先真っ暗にしか見えないし
不老不死設定だったら人間と仲良くなり家族や恋人が出来ても必ず先立たれるの確定でバッドエンドにしか感じないのに
人間になったからと安易に明るい雰囲気で終わらされても全然スッキリしない 「俺が死ぬほど努力してるつもりでやっている以上の練習を、こいつは楽しみながらやっていた……そりゃこんな奴に勝てるわけないな」
こういうのは割と好き スポーツ物や格闘物で理屈に則った科学トレーニングはかませになりがち 生まれ持っての才能はどうしようもないからな
ボクシングチャンピオンが黒人ばかりなのはそういうこと スポーツ物の楽しむことこそ正義みたいな風潮はアンチ梶原一騎的考えから生まれたものだな ゆるいギャグが多い所謂日常回だけど
世界が滅びるまであと何日だの身内が浚われただのチンタラやってる場合じゃねえだろって状況下の深刻なストーリーものでこれやられると本当にイライラする 人を殺したりするような悪の存在が人間側に絆されて、いろいろ言い訳つけて人間側に付くといった感じの「ギャグ」漫画
普通に人を殺す存在をギャグにするなよと思ってしまう
サンデーとマガジンで同時期に同じような漫画始まってどうしようかと思ってる デッカードが味方みたいなポジションになるのはちょっとどうよと思わんでもなかった 悪い奴が被害者に謝ったり贖罪する描写もなく勝手に折り合い付けちゃうのはダメだな
人体実験しまくってた元悪い奴が元悪い奴に「悪い奴だった過去をむしろ誇りに思いなさい」とか言っちゃう特撮ヒーロー番組とかさ 推理漫画で人を殺した犯人に対して「どんな理由があっても人を殺してはいけない」とか説教する展開
そりゃそうだろうけどそれをなんの苦労もしたことなさそうな探偵や刑事に言われてもなってなる
大抵は犯人は相当追い詰められて悩んだ末の犯行だろうからその一言で片付けるのはどうなんだと思ってしまう
もちろんだから人を殺していいわけじゃないが言葉を選べよと言いたい >>822
別にそんな傲慢なセリフには見えないんだけど、どういう説教なら納得いくんだ?
あと部屋で漫画読んでるだけの一読者からすると殺人事件を解決しなきゃならない探偵や刑事を何の苦労もしたことない呼ばわりってスゲーな 殺人犯が動機語っても特に説教せず「ふーん」で終わる推理小説あるけど
やっぱり説教パートがないと物足りないね。特に漫画ならそういうエモーショナルなやり取りが必要なんじゃないかな? 復讐者への説教系だと
犯人が既に何人も手をかけた後で「これ以上手を汚して欲しくない」とか言い出す奴は本当に薄っぺらいなあとイライラする
逆にまだ計画段階の奴を止めるのは納得出来るし
特にそいつに家族や親しい間柄の人間が居る場合復讐とは言え殺人する事でそういう人間を悲しませたり
逮捕と報道による誹謗中傷や暴行等を受ける周囲への二次被害を考慮した上での説得する様な話は凄く好感が持てる
「子供を殺した犯人に復讐してやる」と親や配偶者果ては被害者以外の実子も居る環境でその人達を無視して復讐に走ってる様なキャラは全然共感出来ないし 被害者側がクズでも殺人は犯罪行為なんだしこれ以上殺すのは止めろって言っていいと思うけどな
薄っぺらいとかじゃなくて倫理的観点から見て正当性がある よくなんか「復讐の連鎖が」とかいうけど復讐や怨念返ししたからって
それで必ず連鎖になるとは限らないんじゃないんですか?と言いたい
その手の理論ってべき論みたいにあくまで主観でしかないのにあたかも真理であるかのように言い放って
ツッコミを受けつけたがらない圧を発してるように見える ナルトで「俺は復讐するからお前らが我慢すれば良いじゃん」って言ってたな >>827
とは言えこの手の犯人が狙ってるターゲットってほぼ「何の罪もない弱者を騙して惨殺した挙げ句権力使って逮捕も出来ない所へ逃げた極悪人」みたいなのがテンプレな上に
下っ腹から始末して残るはあと1人って場面で「これ以上手を~」とか言わせてるから端から見ても色んな意味で手遅れだし止める意義も感じないんだよな 被害者複数なら主犯は始末させないとな
犯人も後回しにせずにせめてそいつだけでも真っ先に殺せと 恨みの強い奴ほど最後まで残して
恐怖を味合わせ、自分の犯した罪を理解させたいからな 復讐止めさせる展開ってやたらゴチャゴチャ言われるけど
普通に考えて主人公の立場ならそりゃ止めるだろとしか思えないんだが
結局どうしてほしいんだ? こんなことしても死んだ誰々は喜ばないとかペラい説教がいらないんだろう
警官等が法に触れるから自分の仕事だから止めるでいいんだろう >>836
法律違反だから止めろって言って止めさせられるの?
まだ死んだ誰々は喜ばないとかのが止めさせられそうだが >>836
普通に考えたら止める側は使える手を何でも使うだろうから安い説教でもなんでもするだろ
その結果似たようなパターンだらけになって飽きがくるのが問題
復讐者でひとくくりにせずそのキャラクター用に展開を練ってほしい 死んだ人は喜ばないって止める奴がその死んだ人を知らない接点のない人間の場合だと響かないだろ >>839
そうか?
復讐者が「あの人は喜ぶだろうか?」って自問することが大事なんだから
自問を促す人が誰かはそんな重要じゃなくね? >>835
どうしたいもこうしたいも腹が立つって言ってるだけじゃん
ここそういうスレだし 結局このスレ民からしたら復讐者犯人の犯行を暴いちゃった探偵役としては
金田一のじっちゃんみたいに説教はあまりしないのが正解なのか
京極堂みたいにやめといた方が…ってスタンスを取りつつ
周囲に求められるがまま真相解明した結果犯人や関係者にトドメ刺しちゃうのが正解なのか 今見てるだけでも犯人への説教ウザい派と犯人に説教するべき派が居るしな
何が好きか嫌いかなんか人それぞれよ 説教ウザイ派は復讐系犯罪者に感情移入してるんだろ
私刑肯定派とも言える 金田一少年のいけない事だと説教しつつもやんわりと復讐による殺人を肯定してるような作風が少し不快に思う俺は
お前ごときが悲しき過去…のある加害者様に説教すんじゃねえよ派とは絶対分かり合えない 金田一の場合、自殺の止め方ひとつ取っても情に訴えたり、逆に説教したり突き放したりと色々手を尽くしてる
それでも黒死蝶の緑さん(この人は犯人じゃないけど)のように「生きてる方のが辛い」と言われて自殺許しちゃう例だってある
そして、誤解されがちだけどコナン君の方はあまり犯人に説教しない
自殺を止めようとはするけど、それは法に則って罪を償えという>>836みたいな理由
これは「人が人を殺す理由なんて知ったこっちゃない」「理解はできても納得なんていかない」っていう信念が関係してるから >>846
こう言う相手の主張を歪めて解釈するのってストローマン戦法って言うんだっけ
ひろゆきがよく使う奴 逆に「こんなことしても死んだ誰々は喜ばない」とかペラい説教が好きな人っているのかね この板でたまに出てくる「復讐」関連の話題って、いつも興味深く読んでる
どのレスにもそれなりに共感したりする
>>850
好きじゃないが、もし復讐者が目の前にいて復讐止めなきゃならなかったら、俺も「喜ばない」って言うと思うw
他に言いようがない
まあだから「好きじゃない」んだけどさ 死んだ人間でなくいるとしたらだが生き残ってる犯人自身の身内でも出しにするしかないんじゃないのかなあ 刑事物で定番だった「故郷のおふくろさんが泣いてるぞ」系の説教はいつからか見かけなくなったな
犯人への説教も流行り廃りがあるのか >>850
見せ方の上手い下手で当たりはずれはあるけどわりと好きだわ
つか別にペラいとも思わんし 復讐やめろやめろ無理に止めに入ってもみ合いになった結果
自分が死んで加害者を殺人犯にしちゃったクソ刑事ドラマのへっぽこ刑事は無茶苦茶イライラした >>850
その理論が正しいとかはともかく、
「このキャラはこういう青臭いことを言ってでも復讐を止めようとするんだな」的な
好感を抱くことはある
だからネット上で蔓延してる
「復讐止めんな!復讐止めるキャラうぜえ!」な風潮はあんまり好きじゃない
まあこういうこと書くと
ふーんじゃあお前は家族が殺されてもryって煽られたりするんだけど ほんと、死んだ誰々は喜ばない!とか知らないやつが言うとペラく感じるわ
もしかしたらその死んだ奴が
「お、俺の仇をとってくれ・・」
とか言ったかもしれないじゃん
そしたら死んだ奴は復讐しても喜ばない!とか言われても犯人からしたら
はあ?ってなるだけだし 金田一で自分の復讐させるために子供に殺人術教えてた母親いたよな
被害者の人となりを知ってて言うならともかく適当に言ってたらそう言うケースに当たることもありそう 結局復讐対象が直接の仇相手だけに留めてるかそれ以外も巻き込んでるかで印象変わるな 証拠見られたから無関係の奴殺したとか、罪を他に着せようとしたとかは論外にしても
殺人事件に巻き込まれたって時点で無関係の人間からしたらとんでもねー迷惑だよね
(普通の人間だったら間違いなく一生モンのトラウマだし、そんな事件に関わったって時点で周囲の人間からの見る目変わったりしかねない) 復讐の理由を語る流れで「お、俺の仇をとってくれ・・」と言われたなんていう動機に直結する話をピンポイントで隠すの不自然じゃね?
こういうレアケース持ち出して実は何々かもしれないから間違ってるってケチ付けるのズレてると思うわ >>861
その被害者知らない奴が勝手に代弁するのがそもそもズレてると思うが
主人公も被害者の友達であいつは復讐を望むような奴じゃない!とかなら分かるけどね >>861
知らない奴が勝手に決めつけて説教するとペラく感じるって話なんだからこのレアケースじゃなくても
探偵「お前にだって妻や子供がいるだろ?そいつらが悲しむぞ!」
犯人「既に妻も子もこの世にはいない!あの男達に殺されたんだからな!」
とかのやりとり見たことあるぞ
妻や子供が悲しむだろうと決めつけて何も知らないくせに勝手な説教とか薄っぺらいわ 探偵「お前にだって妻や子供がいるだろ?そいつらが悲しむぞ!」
犯人「じゃ見逃してくれ、俺が殺人者として捕まったらその家族としてアイツらの人生も台無しだ」 >>863
大抵復讐者が自分で死んだ人の人となり語るし、復讐者の態度で大切にされてたのは分かるやん
そもそも、主人公に言われて復讐者自身が「あの人はこんなことを望むのか」を自問させるのが大事なんであって
主人公が推測が100パー正しい必要はないんだぞ >>866
ちょっと聞いた話だけで人物像想像して代弁してるのがペラいしムカつくって言われてるんでしょ
勘違いしてるのが正しいとか間違ってるじゃなくてここは腹が立つとか嫌いな展開書いてるだけだから
そりゃ適当なこと言ってでも殺人を止めるのは倫理的には圧倒的に正しいよ まだ最初の殺人自体が未遂だったら
殺される奴よりも殺人者の未来のために、口八丁だろうと未然に防ぐのが最良なんだけど
正直すでに2人も3人も殺してる時点で最後の一人殺すの止めさせてもあんま意味ねーよなと思ってしまう
っていうか金田一の場合犯人が「バレちゃしょうがねぇ最後の一人ぶっ殺して復讐を完遂させる!」って
状況にまずならないように全員一か所に集めて謎解きするの自体辞めろよw 金田一の魔犬の森とか、まさにこのパターンの説得だけど良かったな 魔犬の森は最後に犬が仇を襲わなかったのは
その前の金田一が自らを犬に襲わせたのと、それを救うために千家が自分が犯人だと自白する笛を吹いた
流れあってこそだろうからな >>867
そうか正しくてもムカつくんじゃしょうがないな 正しい正しくないの話してたらじゃあ逆に
「法で裁けない悪に罰を与える」
みたいなダークヒーローの漫画の主人公に
こいつは正しくない!って文句言うのかって話だしな
(もちろん個人的にそう思うのも言うのも自由だけど) 説得説教で「復讐する事での周囲への被害」を考えろ系だと
コナンはニワカ勢から「犯人がクズ」として一括りにされがちなものの
実際に読むと人を殺してたり酷い事をしたターゲットへの復讐パターンが多い事が解るんだが
犯人と「被害者が死に追いやった相手」との関係に友人知人・先輩後輩程度の微妙な間柄が多いもんで
「被害者自体は恨まれる動機充分のクズだけどこの犯人が復讐実行するには関係的な理由で動機が薄すぎねーか」と思えるケースが多いんだよな
確かにターゲットに対し絶許の感情は浮かぶがお前にはもっと大事な人が居ないのかって感じであれはあれでモヤモヤが残る あれこれ問題が多く重なっている中で、唯一「人を殺しちゃダメ」だけが大声で叫べる言葉
「人を殺しちゃダメ」の下位互換が「暴力はダメ」 「なんで人を殺しちゃいけないんですか?」
とか言う奴って逆説的に「人を殺すことこそ一番の悪」とそいつこそ認めてるからこそ出てくる言葉だよな
そうじゃなかったら殺すなんてよりもっと身近で現実的な盗みや暴力がダメな所から疑問を持つべきなわけで >>877
何言ってんだか
そう思ってるはずだ、とかってに推測してるだけだろお前
相手の考えを推し量ってないで、聞けばいいだけだろ?「なんでそんな質問をしたんですか」って 実際なんで数ある悪行の中から人を殺すなんてものを選んだんですか?
と問いたいね 当たり前だ、聞かなきゃ分からない
だから聞くしかないのに勝手に相手のことを推し量って腹立ててどうする
・人をコロしたいと思ってるのにコロせない世の中に疑問を抱いているのか
・哲学風に理屈をこねてみたいのか
・いきなり重い内容の突撃電話相談室を突きつけられて戸惑う大人を見て笑いたいのか
聞かなきゃ分からないし、聞いてからでないと答えられないだろ どんな故ある復讐でもそいつが法の裁きから逃れて、誰かに暴かれないと
普通に生活するつもりだったのは同情の前提を欠くな
この時点でそいつの復讐なんてぶっ潰れて良いくらいにしか思わない つまり最初からSK皆殺しにできればそれでよくて
警察から逃れることは考えてなさそうな遠野さんはセーフですね 仕事人とかは大概相手ぶっ殺して後は普通に生活してるな
推理もので逃げきってる奴はあんまり居ないけど
金田一の高遠位か 高遠は続編?であれから20年は安泰な生活が確定してるのほんとひで オタクに優しいギャルとか陰キャに優しい陽キャとか
ツンデレ女に困惑しながらも優しくしてくれる無自覚鈍感タラシ主人公とか…
暗かったり不器用だったりコミュ障だったり性格や態度がキツかったり
素直じゃなかったりとにかく何かいろいろ問題があってあまり人と上手くやれない人を
周りの器用な人とかが一方的に構って全部受け入れてくれる描写
最近こんなのばっかりでウンザリ
もちろん昔からそういうのはあるんだけど何ていうか最近の方が臆面もなく堂々と
そういうキャラを甘やかす風潮が強くなったと思う
人間関係が不器用な事自体を責める気はないけど甘えて何の努力もしないで
器用な人に一方的に甘えて自分はありのままでいいよねみたいな態度が嫌だし
器用な方が都合のいい道具にされてるだけでひたすら白ける
さらには周りのモブキャラも無条件でそのキャラを受け入れたり可愛いとか言ったり
場合によっては普通に素直で優しいキャラよりも持ち上げるのが不自然すぎて嫌
そんな奴より明るくて楽しい奴の方が普通につきあいたいに決まってるだろ 鬱屈とした感情を抱えた人物を知り合ったばかりの全肯定マンが絆して理解者になってくれるのは色々台無しだよな
陰キャ主人公の癖に陰キャ特有の不満足がすぐ解消される3月のライオンとか夏目友人帳とかきらい
なんというか主人公に優し過ぎる世界がダメ 彼女欲しい!あの子好きだ、付き合ってくれ!って女に飢えてる奴が
その欲望が叶ったら物語として面白みがない、だからそういう奴はモテない
恋愛に対して打算や狡猾さや性欲を持ち込む奴は悪者扱いされ純真さが尊ばれる
昔からのこの図式に「じゃあ飢えてなければモテていいんだよね?」って逆の理論を打ち出した結果
そんなんが増えてるように見える
で、ともすれば「飢える事や目標に対して貪欲になる事は悪、無欲でいれば何もしなくても恵まれる」
みたいな空気になってるのは嫌だなあって思う >>885
ヤンジャンの久保さんとかそんな感じだなぁ
主人公ひたすら地味で取り柄らしい取り柄もないんだけど周囲がいい奴らばっかでリア充生活という 陰キャオタクにとってひたすら都合が良いだけのチート設定で苦労らしい苦労もせずチヤホヤされイージーモードで生きていきたいって願望を臆面もなく堂々と垂れ流してるだと異世界なんちゃら系全般もそうだよな
あれもマジで心底気持ち悪いんだが元はなろうで素人のオタクが書いてた小説モドキを漫画にしてる流れなんだっけ?
タイトルから何からほぼ同じ様なクソ設定クソ展開をよくあそこまで量産するよな なろう系だと奴隷少女飼って優しくしてたら相手が心酔してみたいなのが生理的に受け付けない
どう見ても下心丸出しなのにそんなつもりはありません相手から言い寄ってきて困ってますとでも言いたげな主人公の態度がムカつく
もういっそ性欲処理の為に奴隷買いましたって言ってくれ 多分ただの一般人では即心酔させるのは無理があると考えての上で奴隷を選んだんだろうなとは思う
そもそも即心酔させてしまう事自体が不自然なんだがな >>867
1行目は完全同意だけど
3行目は意味が分からない
たとえば昔なんて復讐が法律的にみとめられてたし普通に人々も行ってたって事だから
別に復讐(人殺し)が、普遍的、倫理的に絶対に間違ってるなんてことはない
まずこの前提を勘違いして、さも「復讐=絶対悪」という勝手な原理主義前提で話してる人やマンガの展開が嫌いだわ 完全に「俺の好み」の問題だと先に断っておくんだが
大団円を迎えて完結したような漫画の
続編や後日談的な話で
前作で共に強大な脅威に立ち向かってそれを乗り越えて
お互いの信頼度がカンストしてるような主要キャラ同士が
他愛ないことで仲違いとか疑うみたいな展開が嫌だ
人間なんだから別にどんだけ付き合いが長かろうと
そういうことぐらいあるだろうとは頭ではわかるんだが感覚的にモヤってしまう
ちなみに前作では仲間だったキャラが続編では何らかの事情で
もう完全に決別、敵対するレベルまで行っているのは一回りして好きだ >>890
その展開を皮肉って書いた「なろう主人公の奴隷ちゃん」という作品をお薦めする このスレに沿う内容かわからんが、たとえ原作者が監修・公認していても
「その原作者が書いていないマンガ・アニメ・小説etc...」にしか出ていない内容を
公式設定とされるとなんだかモヤモヤする
各種外伝やスピンオフを読まないと話が合わないので
読むには読むが…… 吸死は作者のTwitterで本編にはまだ描かれてない設定を公開してて
漫画だけの読者との情報格差がヤバいことになってるな
あのキャラたちが実は兄弟とかフラグ立ってそうとか
ファンサービスのつもりなんだろうけどちょっとやりすぎな気もする >>895
ドラゴンボールそういうの多すぎでな
新設定出せば出すほど話題にも金にもなるから仕方ないんだろうけどさ 人気漫画の続編で子世代で物語を作るためにその父母である前作主人公らがネグレクトクソ野郎になるのホント嫌
ずっと出張ってカマセになるのも嫌だし強かったら強かったで子世代の立場がなく敵の脅威も皆無になるし続編作らないで… >>896
あの漫画そういうのあるのか
読んだ事ないけどその手のやつはマジで嫌いな展開と言える
原作本編を読む単行本を買うだけじゃ解らない原作に関する情報を外部でばら蒔く系は不快でしかないし
知らなくても全然影響ないどうでもいい小ネタ(キャラの誕生日等)ならまだしも先の展開や能力のネタバレする奴とかもってのほか 本誌追ってるだけでは単行本勢と情報格差が出来ちゃうと言えば鬼滅、呪術
誰もが当たり前にネットしてWikiとか見れちゃう時代だしそれに対応してんのかな?
呪術なんてジャンプ本誌未掲載の0を読んでる、知ってる前提で話進むし不親切過ぎる 「単行本買ってるだけじゃ解らない話」で書いてて思い出したけど
原作が完結した後で作者本人によるエピローグや脇役主役スピンオフみたいなのが読み切りで掲載されたって場合
大抵単行本には収録されないしファンにとって不親切な扱いになるのが腹立つ展開だったりする
(連載始まる前の読み切りパターンもあるけどそう言うのは単行本の途中か最終巻のオマケ的に掲載される事が多いのに対して
連載完結後の読み切りは大体作品単行本御掲載にされてしまう) 単行本買ってるだけじゃ分からないの究極は最終巻が出ない >>895
金田一の小説(今回出た漫画の小説版じゃないやつ)は原作者本人が書いてるせいかマトモな珍しい例だったな
電脳山荘は小説なのにいい意味で漫画みたいで面白かった
金田一が面白いサウンドノベルになった作風というか
R後半は説明だらけで漫画なのに悪い意味で小説みたいだった
フミがスピンオフ初登場なのが嫌だったが
実物を読んだら世界観が良かった >>902
そういやチャンピオンなんかでちょいちょいそれあったな・・・最低のクソ展開
まあ悪いのは編集や出版社で作者にはどうしようもないんだが >>906
最初から単行本化されてないならまだしも最終巻だけ永遠に出ないのは作者のせいとかじゃなく単純に出版社側が客に対して不誠実過ぎるとしか思えん Twitter見てると漫画の広告がよく入るんだけど
マウント取られてムカついたからチートでマウント取返してやりました!
みたいなやつばかりでウンザリする あの最近ようやく見なくなった語学マウントの意味わからん漫画の広告
気持ち悪い鼻の角栓の広告同様
わざと不快にさせるのが狙いのサイバーテロの一種か?ってレベル 醜いと言われてる令嬢の素顔も漫画キャラとしては言うほどじゃないよね >>909
君は広告ブロックダウンロードしよっ
鼻のやつは実際ユーザーを不快にするためにやってるとしか思えん
漫画バナー広告だと親とセックスとかいう小学生にも劣るような下手くそな絵のエロ漫画が印象的 足場職人のやつ、普通に興味持ってたんだけど広告で大体のオチまで見せてて買う意味ないやろってなった >>908
実は父親が権力者でしただの超ハイスペ家庭に転生しましただのシンデレラや白雪姫の焼き直しばっかだよね 静かなるドンとかカフスみたいなレトロ漫画までなろう風に宣伝されてるのは笑った 漫画広告は逆に本編は面白いのに何でこんな広告にした?みたいなのも多いんだよな
鼻の角栓のグロコラもそうだけど今のウェブ広告はわざと大多数が不快になる様な内容で印象付けようとしてる炎上商法みたいなのばっか
マジで規制して欲しいレベル ダイの大冒険がなろうっぽくされてる広告もあったなw
「手柄を立てた少年を勇者にしようとしたら断られた!」みたいになってた 酷い男の所に嫁に行ったように見えて
酷いのは実家の方で男は悪い夫を演じて妻を守ってたのやつも
ほぼあらすじじゃねーかだなw >>917
そういう「勇者認識」が既に嫌いだな。
そもそも勇者ってのは「勇気ある者」のことなんだから、
手柄を立てた時点、強敵に怯まなかった時点で勇者成立だろ。
それを勇者に「する」って何なんだと。
役所公認? 国家資格? カッコ悪すぎる。
本来の「勇者」は、例えばジョジョ一部のポコみたいに
勇敢な行いをした者に与えられる称号であり、
剣も魔法も血筋も神託も、まして国の認証とか関係ないっつーの。 >>919補足
ちなみにDQ1の主人公は勇者ロトの「血を引く者」であって、
本人は最初から、「勇者としての特別扱い」は受けてない。
そもそも「多くの勇者たちが竜王に敗れた」後の話だから、
スタート時点の主人公はその他大勢の1人に過ぎない。
2の3人も同様で、勇者だからどうこうという点はなく、
ただ強い王子王女だった。
生まれつき、問答無用で勇者とされ、専用の装備や魔法などもある、
先天的特殊生物扱いされるようになったのは、DQ3が元祖。
また、1のラスボスは竜、2は邪神だから、
先天的特殊生物「勇者」と「魔王」の戦いというものを
作り上げたのは3。
それが現在のゲームやラノベに広く受け継がれている。
ジョジョのスタンドも3部だし、戦隊のフォーマット
(等身大戦と巨大戦の二部構成)が確立されたのも
3作目のバトルフィーバー。3ってのはそういう時期なのかもな。 勇者とか魔王とかステータスとかレベルとかもうそういうジャンルとして定着してるでしょ
俺はそういう漫画や小説面白いと思わないから読んでないけど定着してるということは需要があるんだろう
そういうゲーミフィケーション化された世界観をフォーマットとして使えば
イチから話を考えるよりラクってのもあるだろうが グルグルだと勇者でも職業は別にあるなんて言われてたな 勇者って単語をドラクエ、低年齢なろう系、現代版桃太郎じゃなくて
忖度や邂逅みたいな中二病っぽいニュアンスで使う漫画が出てこないかな
勘違い臭、偽善者臭(その逆の逆張り臭も)がしないような
昔の女児向けの「はっあなたさまは…!(伝説の戦士発見)」とか言ってる
中二病の劣化コピー+オタクじゃないパンピガキの下手くそなごっこ
って感じの作風も嫌いだった なろうの勇者は大体「勇者の加護」みたいな先天的な能力を持ってる人間を指してるな 実在する商品名企業名著名人等が名前そのまんまで登場してるものと一文字替えたりでもじった名前で出てくるパターンが混在してる漫画
何であっちだけまんまなんだとモヤモヤするし特に同じ元ネタに対してそのまんまのと捩った名前の奴が両方出てくる漫画は意味解らん
酷いともじった名前の方も明らかに実在するそれと同じである設定が描写されたりするし バキにはアリもアライも居てどっちもリアルのアリみたいな描写なんだっけ 勇者というのは世界を救う伝説の照合のようなもので、ニケの職業としての適性は盗賊なんだよね ダイみたいな品行方正な勇者はもう飽きた!とばかりに勇者をクズ・悪役にするのは好きじゃない 悪役勇者ももう手あかがつきまくってるような
というかダイ大も初回で悪役勇者を倒すしカマセ勇者も出てくるし ダイ自身性格はまっすぐすぎるけど
出自はむしろモンスターと一緒にモンスターに育てられてたり
その力がむしろ人間に恐れられるのをかなり序盤からやったり
当時の人類を救う絶対正義でしかない勇者像の一種のアンチテーゼ的な面はあったよね 勇者像の元祖のドラクエシリーズの最新作の11の勇者像は異端を突き抜けて一周回って王道になった >>932
昔からイレブンみたいなライバルに多い髪型、目の色の方が好きで
こっちがメインヒーローのほうがいいと思ってたから
イレブンとカミュの髪型が逆じゃないのは嬉しかった
一時期、漫画の設定が出尽くしただの
メインヒロインの魅力がどうだの言ってた奴は
ここを指摘してなかったな
ツンツン頭で数少ない好きなメインヒーローは
悟空、タルるートと本丸、ヤイバ、伊藤とか 鳥山明先生は超一級品のセンスとデザインを持ってる人だが
近年のデザインは既視感のあるパーツとデザインばかりで作品作り続けないと才能って枯れてしまうのかな、と
何回セルのデザイン使い回すんだ、と 別のゲームでもドラクエ11の主人公と似たキャラ描いたし 好きに描いていいなら色々描くんでないかい
ドラゴンボールとドラクエのイメージを守りながら自由には描けまい 小説家キャラが原稿用紙で執筆してる設定
パソコンで書いてる作家ばかりなのに若い作家が原稿用紙使ってるの違和感あり過ぎる何か理由を持たせている描写があるなら良いけどそれも無く小説家はみんな手書き原稿が当たり前かのような設定は嫌い >>937
時代の変化ってことで連想したが、
そういや今の子らって、「もしもボックス」を固有のああいうモノ、
タケコプターなんかと同列にオリジナルの物体、
として認識してるのかな。
電話ボックスとか、ジリリリリと鳴る呼び出しベルとか、
現実では、というかドラえもん以外では知らんのでは?
自分が使ったことはもちろん、アニメにもドラマにも出て来んだろ。 仮面ライダーセイバーの主人公も手書き原稿を編集者に渡してたけど
あれ後でタイピングしてんだよなとか校正や添削するのに面倒じゃね?とか気になった セイバーで思い出したけど読破した本を雑に積むとか勢いよく閉じるとか
本をこれだけ読みましたーって表現の為に大切に扱わない場面が嫌だわ
いや本屋とか図書館とか行くと多いけどさ。本を情報源としか扱ってないデリカシーなし野郎
ハガレンのエドとか気になったぞ人の本とか図書館の本をあんな雑に扱ってさ
エドはあまりマナーがいいキャラじゃないからそこら辺キチンとしてた方が違和感あるとは思うが
セイバーの斗羽真は人の本にトレス紙でなぞって傷つけるという読書好きからしたら卒倒もんのキチガイ 見てないからトレス紙でなぞるの意味がよく分かってないんだけど文字を写してるってことか?
絵ならともかく文字なんか普通に書き写せば良いのでは? 単純に分かりやすさだろ
原稿用紙なら一目で小説書いてるって分かるからな そのうち漫画家が直接原稿用紙にペン入れしてるシーンも
「今時パソコンやタブレット使わずこんな描き方してる漫画家いない」言われるのかしら 漫画で手書きって人は0にならないだろうから言われはしないと思う 手書き→タイピング→(フリック入力)→と来て次は音声入力になるんだろうな
TVでYouTube見る時にリモコンマイクで音声入力で検索してるけど
最近のは性能良くなっていて聞き取り精度は高いし誤変換も少ないわ いつの日か、
「昔の人は、いちいち指を動かして入力してたんだって」
「えー、そんな不便な生活、耐えられんわ」
とかいうようになるんだろうな。
「昔は携帯電話無しで、どうやって恋愛してたの?」
という女子高生の手にあるのはガラケーだったんだが、
今や小学生でもスマホが当然。もう、未来の世界の予測なんかできんね。 とはいっても長文を入力するために延々としゃべり続けるのも結構きついしそもそも人前だと声に出すこと自体が無理こともあるだろうから入力デバイスは変化するかもしれんが手入力自体はなくなんなそう >>947
視線か、直接脳波読み取りか、あるいは全く想像つかない何かか。
俺の学生時代、ガラケーもPHSも一切なくて電話は据え置き機のみ、
「インターネット」なんて影も形もなく、「検索」なんて行為は誰もしておらず、
DVDもなくて録画といえばビデオカセットテープという時代に、
「今の世の中、なんでも揃っちゃってて……
もう画期的な新製品なんて、不可能ですよね」
と、某サラリーマン漫画のキャラが言ってた。
今から見れば笑い話だろ?
2040年ぐらいの人間が2020年代を見れば、
同じように思うことだろうなと。 モノに溢れている
なんて表現は90年代ぐらいの方がよく聞いたな >>949
モノが枯渇してた時代がまだ記憶に残ってる時代だからな 21世紀といってもドラえもんみたいな未来にはならないんだなーみたいなのもよく見かける
ドラえもんは22世紀だというのは置いておいて 漫画に限らず最近の近未来を描いた作品は将来レトロフューチャーとして馬鹿にされるのを恐れてるのか
ブレードランナー風のネオンピカピカなハイテク風シティか衰退期を迎えてます的な牧歌的世界観ばかりだな ルールや仕組み的にこんな風になり得ないって事を前提に進んでる話
魔法のあるファンタジー物や大昔の時代設定だのならリアル常識が通じないのも解るけど
現代で世情も投影させた様な日本を舞台にしておいてそれって意味解らん
(人を殴り大怪我させた奴を見て「素手じゃ罪に問えないから」と悔しがってるとか
ただの建物に入るだけで常にスマホが通話出来なくなるレベルのあり得なさ)
たまに「本当はこんな事ありませんよ解ってて描いてますんで」みたいな注釈入れてまでその不都合設定をゴリ押ししてる漫画もあるけど尚更イミフでひたすらイライラする 漫画でキャラが階段から落ちて平気な顔で「いてて」とか言っちゃってると、あまりに現実的じゃ無さすぎて憤死しちゃいそうになるよね ヤンキー漫画でチャカがホイホイ出てくると入手経路どうなってんだよって思う ヤンキーらが動く車両の停まってる駅で喧嘩して守衛が飛んでこず
ヤンキーの一人が鍵もなしにガチャガチャ適当に運転席いじって「動いたぁニチャァ」で電車発進させて
電車を脱輪させてピタゴラスイッチの如くコンテナを倒して
喧嘩中の他のヤンキーらを一網打尽にする計画が上手くいきかけた某漫画は完全にファンタジーだこれ…って引いた トネガワで新幹線乗車中に会長からかかってきた電話に応えてたらトンネル入る度に切れてブチギレさせるって回があった時
「現代ではトンネル入った程度で電話が切れるという事はありませんご安心を」と注釈がついてたのはモヤモヤしたな
カイジ原作とは違うスピンオフだからパラレルワールドとしてスマホもTwitterも普通にある現代仕様なのにその時だけ90年代の設定なのかよと
あとこち亀で両津がアロハサインを間違えてるって回が出た時に
中川が「先輩のはまことちゃんのグワシですよ」って長々指摘するところで
「本当のグワシはこういう形であって両津のはグワシともまた違います」ってコマ外で注釈があったのも意味解らんと思った
違うって解ってるなら両津にグワシさせりゃ良いのに何なんだあれ よくわからんけど本誌掲載時はそのままでその後ツッコミでも来て
単行本で注釈入れたとかじゃね? >動く車両の停まってる駅
なんかすごいモヤモヤする表現だな 説教等を始める時に「こんな事言いたくないけど」と前置きをする奴
なら言うなよ 屁理屈を言う前にせめて「これから屁理屈を言うけど」くらい前置きしてくれりゃいいのにって思う 悪いことは言わんが~お前の為を思って言うが~気を悪くしないでほしいが~全部現実でも使う言葉だよね 言いたくなかろうが言わないと分からないんだからしょうがないとしか っていうかそうとしか受け取れないよなw
言いたくないなら言うなよとかそれこそ屁理屈かアスペとしか 講談社漫画賞を受賞する作品は、設定かもしくは展開が「あざとい」ものが多い 前置きはなかったが幽遊白書で真田さんが幽助に君は魔界へ行った方がいい、と言ったのはそれだな
思考回路が妖怪のそれと変わらなくなってきたからと シリアスや胸糞系っぽいストーリーなのにギャグ漫画にしか見えない酷いキャラデザの奴が出てくる展開
マガポケに多い気がする もう一度この技を使ったら再起不能、命に関わると言われて使用したのに大して実害が無い 自分の身すら守れないのに誰かを助けに行くこと頑なに主張して
結果自分以外の誰かを死なせる死神ヒロイン
イケメンじゃ共感得られないのはわかるけど
何一つ取り柄もなくただクズなだけのブサ主人公が
チョロインにモテモテなラブコメ
しかもクズでスケベなくせにチャンスがあっても手は出さないムッツリヘタレ 現代物でマスゴミやクズ一般人の暴挙のせいでピンチ!となった後
ピンチを切り抜ける事はできても元凶の奴らには全然お咎め無しな展開
そういう奴らも後で何かしら痛い目に遭って欲しい シオリエクスペリエンスで腹立ったのがそれ
キチガイレベルの部活カースト信仰し散々嫌がらせしてくる描写を入れトコトンまで憎まれ役として描いてた青島や島野その他モブ生徒達なのに
青島は吹奏楽に本気だったからハンパな軽音部が認められなかっただけで実はいい人扱い
島野も言い訳まじりの「今までの事は悪かったっつーか」で許され無罪放免ってモヤモヤしかないし
一番シャレにならんはずの嫌がらせで楽器を破壊した挙げ句バレたら女子1人を集団リンチでボコボコにした野球部軍団もスルーのまま
嫌な奴が実はいい人だった描写も
殺し殺されの戦争やってるファンタジー物なら状況によってはと思えるのに対して
少なくとも現代世界でやるなら共感出来るレベルの悪態で済ますかやった悪事へのケジメは付けさせろとしか思えなかった 可愛い無邪気な子設定のキャラが勝手に迷惑になる事やろうとして
叱ろうとしたら泣きそうになったので叱るのを止めてしまう展開
可愛い子だからこそしっかりやっちゃいかん事はしっかり諭さなきゃいけないだろうに 悪意ゼロむしろ善意で取り返しの付かない事をやらかす展開
「あいつ忙しそうだから掃除しといてやるか」と机の上の大事な書類(ゴミに混じってて解らないレベルじゃなくパッと見でそれと解る状態)をシュレッダーにかけるとか
大事な古い一張羅を見て「捨てちゃ勿体ないし雑巾にしといたよ」とか
正常な知能や常識持ってたらあり得ない奇行なのに普段はマトモなキャラにこそこういう事させてるから
話の都合でキャラ崩壊させられてるとしか思えないし内容が胸糞過ぎるしで腹立って仕方ない 漫画だと『わざとじゃないから』が万能の言い訳扱いされすぎなとこあるよな
ラッキースケベとか被害者からしたらわざとじゃなかろうと受ける被害はただの性暴力と変わらないのに
この主人公は運が悪いだけの善人ですよと言わんばかりに物語が進むからな 仲間達の死とか身体が人外化したり余命僅かとか敵を倒したが
影を落とす回復不能な損害に対して、最後は過去や世界改変の力技で一切なかったこと
にして大団円
良かったねじゃなく、それまで胸打たれたのが一体なんだったんだというある種の
詐欺的なものにしか思えない 過去ループオチは夢オチと同じ禁じ手扱いにしてほしい 露骨なメインキャラ死亡ラッシュとかあーこれって世界改変かループ…って察しちゃうからな
それでなくともあまり綺麗には終われない 結局どうなったのか曖昧なままハッピーエンドみたいな空気出して終わる最終回
主人公やメインキャラ達は死んだっぽい状況のままそして数年後~で
どこの誰かも知らんモブを映して終わったりもしくは実は今でも主人公達は暗躍してる・・・とも言い切れない様なフワッとした演出で終わったりする
読者の想像の余地に任せるって随分都合の良い言葉だと思う
脇役とかそこまで重要じゃない部分についてならそれでも良いだろうが ぶっちゃけ大団円って何なん?
不幸な人が誰もいないってこと?
憎い相手は無様に散るってこと?
個人的には、最終回までに犠牲になった者は犠牲になっただけの価値が与えられること、だと思ってるが 物語が終わりを迎える
その時に物語を見ていた人読んでいた人が「丸く収まったな」「めでたしめでたしだな」と思った時に、その物語が大団円を迎えた、となる
つまり大団円の定義は、その人が物語の終焉に納得したかどうか、である
>>983は「ぼく犠牲になった者にはそれだけの価値が与えられる物語が好きだな」と言ってるだけ
それを賢しげに大団円とはどういう意味なのか?と問いかけ口調で言ってるだけである 昔はそうでもなかったけど、最近はセクハラ系のネタに嫌悪感を抱く時がある ちょくちょくある設定なんだが
最後の対決とかで主役や仲間の誰かが殺されたり破壊されたりするんだけど、ボス倒した後便利系のキャラとかが
誰々の記憶は出撃前にコピーしてるから機械の体やクローンの体に移植させたら復活して大団円〜って展開なんだが
俺こういうの見たら毎度
別人やんけ・・・って思うんだがおかしいんだろうか?
もし自分が今から別の体に記憶をコピーして
博士「はい!戦争に行ってきて死んでもコピーいるから死なないから大丈夫!」
コピーの自分「いってらっしゃーい!」
とか言われてもそんなのパーマンのコピーロボットみたいなもんで本人じゃないと思うんだよ 将太の寿司とか寿エンパイアみたいな主人公が気味悪いくらいの善人で
胸糞な悪役に仕返しもせず勝手に改心させたり謝らせる漫画は嫌だけど
バクマン。とか食戟のソーマみたいな全員じとーっと陰湿で性格の悪い漫画はもっと嫌だ
なんかバランスって大事なんだなって。鉄鍋のジャンはクズ主人公とクズな周囲のキャラの漫画だけど
相手をボコボコに打ちのめしたりそれでいて主人公も酷い目に遭ったりしてるから不快指数は低めに感じる >>986
フー・ファイターズ「やっぱりそれって別人よね」
柊沢エリオル「そうそう、単に記憶を継承しただけですよね」
ロボとーちゃん「でもみさえ達と一緒に暮らしたかったなぁ」
マイティ「僕は…」
鉄○「えっじゃあ機械の体になっても意味ないじゃん」
メー○ル「みんな余計なことを吹き込まないで頂戴!」 >>988
解る
善人が過ぎる主人公も共感度ゼロだしそれで敵側が平気で犯罪行為に走るゲスだらけとかバランス悪過ぎるし
全員陰険クズパターンキモいってのもよく解る 将太の寿司もバクマンも別ベクトルで主人公にも敵にも好感や共感が持てなくて
誰も応援出来ない漫画って印象だった
特にバクマンはキャラが描いてる作中作の評価を読者が下す事も出来ないし
それで主人公が正しいライバル側はクソだみたいに描写されても全然ついていけない ヤな奴だらけ作品は作者自身の底意地悪さが透けて見えて読み心地悪い
主人公とか極一部を良い奴と設定してるのでも、わざとらしく根っこがない変な奴に思えたり
こちらも場面によってヤな奴っぽさが醸し出されたりするしな キャラがクズ云々もそうだけど漫画やら小説やら音楽やら
読者にはどうあがいてもキャラの創った作品の良さがちゃんと伝わる事のないものをテーマにしてる作品はよっぽどじゃないと微妙になるわな
バクマンの場合漫画で戦う訳だけど自分が本当に描きたい物を通すのも大勢の読者が望む展開を取り入れる商業主義も
どっちもそれ自体が良い悪いと言える事じゃないだけに作中で失敗扱いにされてるキャラと主人公を比較するとどうしてもモヤモヤした気持ちになる
ラッコのやつとか作中評価と読者目線で感じた評価に大きなズレが生じてる作品なんかもあるから余計に クズの多い登場人物の中比較的良識のある人物として描かれてるはずの主人公が
それはそれでドライで嫌な性格に見えちゃうのあるあるだな
作者と読者の視点やモラルのズレというか。
主人公自身は品行方正だけど周囲の人物があくどい事してるのをスルーして仲良くしてるとか クズを笑って許す事で優しい男描写とか本当にゴミだと思う
そいつの悪事のせいでもっと酷い目に遇わされてる不幸な被害者を直接見てるのに「この犯人にも可哀想な事情があるんだろうさ」で「主人公優しいなー」とかアホかと
そんなんだったら自分の利益しか目にない他人の事情なんか一切興味なしって方がまだマシ このスレッドは1000を超えました。
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