読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その151
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>963
やられっぱなしでなんの抵抗(他者に頼ることを含めた)もしないいじめられっ子もそうだな >>964
うーん、個人的にはいじめられっ子はそれほど違和感はないかも
現実もそうだけど、いじめに対して有効な解決策なんてないし、
親に頼んで転校させてもらうくらいしかできなくない?
いじめられっ子キャラの場合、元々性格とかも気弱に設定されてるから
誰かに相談できないとかいろいろなところがなんとなく理解できるのもあるかな
仲いい友達がいたり、先生と楽しく話せていたり、まともなコミュ力とか
問題解決力があるように描かれてるキャラが適切な対応しないと違和感を覚える いじめられっ子で情けなくないのなんてほとんど居ないだろうし
だからいじめられて当然みたいなのとは話が違うし、加害者擁護には全くならんけど >>962
マッハ突きに克己がウソだろ・・・と情けない顔してたけど、読んでるこっちも同じだったな。
苦労して会得した技術をこともなげに再現されたら、立つ瀬がないわ。
>>961
必殺技@が破られた→新たな必殺技Aを開発しないと、その敵に勝てないという流れなら
一応分かるが、誰でも破れるわけじゃないんだから、必殺技@を終わらせちゃうのも
もったいないと思う。 でも親を警察に突き出すのとイジメチクるんなら、圧倒的に前者の方が精神的難易度高くないか? >>968
俺の観点は精神的な話よりは、解決策の有効性ってところ
親を警察につき出すのも完璧ではないとはいえ、
法的保護が受けられるからまだ安心感があると思うんだけど、
イジメの場合、加害者が未成年だからよほどのことない限り
少年院に数年閉じ込めてしまえるとかいう状況にならないでしょ?
先生の注意程度で終わったらそれこそ何チクってんだよってエスカレート、
退学にできたとしてもお前のせいで退学に〜って報復あり得るし、
行動に出ることによるリスクが大きい割に得られるものが少ないと思う みんながみんな、有効かどうかなんて理屈だけで生きていけたら世の中から自殺なんてとっくに無くなってるよ 動物は自由に暮らした方が幸せなのって野生に戻す展開
いきなり戻されても死ぬだけでは…と思ってしまうようになった 外に戻すなら外で生きていけるための訓練をしてからじゃないとな スレ立てられなかった
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>971
タイトル覚えていないが「自由に生きるって大変なんだな」というオチでこういう漫画があったな。
同級生が自分で会社を興して成功、人手が足りないので「うちに来ないか?」と誘ってくれる。
自分は上司に命令されて怒られ続けるうだつの上がらない平社員で、自分で道を切り開いた彼がうらやましく思える。
>>973
じゃあ立ててみます。
ところが転職の準備を進め辞表を今の上司に出そうかと思ってた時、同級生の会社でトラブルがあって、
急成長を遂げてはいたけど、まだ小さな会社だったそこは耐えられずにあっさり倒産してしまった。
その直前に主人公が飼っていたペットを「自由に生きろ」と離したら速攻野生動物に食われて死ぬのが象徴的に描写される。 次スレ↓
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>>974
なんか変な位置に>973へのアンカー来ているけど気にしないでくださいw(本当は文末に入れるつもりだったんですが) >>9
屑や悪人になら何をしても良いと言うの?中世以下の独善的価値観で怖いね。 >>9
屑や悪人になら何をしても良いと言うの?中世以下の独善的価値観で怖いね。 >>971
クニミツの政なんてアパートで飼ってたハムスターを放す展開があったな
一応自殺を考えてたからこれからお世話出来なくなるし自由に暮らせよって流れなんだがそんなもん即行で死ぬわとしか言いようがない
真面目系クズでウザいネタキャラの話だったから放されたハムスターが自分から帰ってくるオチまで着いてきたが色々と酷かった 互角の名勝負→「実はどっちかが本気(本調子)じゃなかった」みたいな展開
・悟空vsMベジ(互角だったのは悟空が超3温存してたおかげ)
・猪狩vs金竜山(金竜山的には相撲に徹してなかった) 猪狩vs金竜山はバキ史上でも五指に入るベストバウトだと思うし同意しかねるなあ
「猪狩の土俵」で勝負させられる流れも含めて名勝負だと言いたい
バキなんかもっとノせられてるし猪狩の役者振りを褒めるしかない
大体相撲に徹するもなにも「最大トーナメント」じゃん
ズールや夜叉猿に至っては趣旨を理解して参戦したかどうかも怪しい >>983
いやベストバウトの一つだと思うから「相撲に徹してればな〜w」みたいなこと言う金竜山が残念だったって話ね ダメージ入れるにはタネを暴く必要がある敵
↓
タネを暴いて一撃入れたら勝利
腹が立つというか単純につまらない
戦いというか謎解きだし
テンポは悪くなるかもだがちゃんと基本的な戦闘力を備えてた方が好き アイドルとかバンドの女が自分のステージ始める前に「楽しもう!」って言うのすごく嫌い >>986
タネ暴きもなく力ゴリ押しで攻略するのもひどい
時間を止めるとか、未来予知とか、心を読むとかで、
無敵みたいな力を誇ってたキャラを力押しで能力無効化して殺す
みたいなの >>986
俺は逆に1つの戦闘にテーマ詰め込みすぎてるの嫌いなんで
謎解きがテーマの戦闘なら謎が解けた後はサクッと終わりにしてほしいな 北斗の拳とか、幽白とか、昔の漫画見るとビックリするくらい1つの戦闘があっさりしてるよね ボスクラスじゃない相手なら謎解いたらサクッと撃破の方が個人的には好きだな
謎解き数話→本戦闘に数話とかだと長く感じてしまう 細かいエピソードでも後の展開の謎や伏線散りばめて各話が物語の引きばっかりになる
見返したり、考察を語り合ってる時は楽しいが冷めてから見ると要らないエピソードだったりする >>991
そう言えば「死んだのにあっさり復活展開」でも、
「大物相手の死闘の末やっと決着」と「事故的に大したことない奴によって死ぬ」だと、
前者は白けて感じ悪くなるけど後者は「やっぱそうでなくちゃな!」って気がする。 リアル路線の漫画で食生活と体型が一致しないの。
ドカ食いしまくってる刃牙が鶏ガラボディで糖質制限しているタフが脂のった外見なのは逆じゃないかといつも思う。忌憚のない意見ってやつッス。 そもそもバキは鶏ガラどころかガチムチにしか見えないんだが俺の目がおかしいのか 大食い美少女(ただし太らない)も食傷気味
でも需要あるんだろうな 何故か料理がクソまずい女の子同様いなくならないよな
そこまでイイものなのだろうか >>996
昔あさりちゃんで読んだ話で
周囲の男子に少食と大食いどっちが好み?と聞くと好き嫌いなくいっぱい食べる子の方が見てて気持ちいいよと口を揃えて言うのに
じゃあデブと痩せどっちが好きと聞けば痩せ一択で見映えしか考慮しない第三者の意見はそんなもんだってのは確かにそうだと思う
しかしその後デブ美少女とガリブス少女ならどっちが好きかと聞いてもガリブスの方が多少マシと言われ徹底的にデブだけは差別される
って展開になったのは微妙だが
ここは一般的に考えりゃ半々〜デブ美少女寄りになると思うんだけどな
まあ話のオチは「外見関係なくあさりはすぐ人を殴る糞だから嫌がられてるだけだボケ」で上手く纏まってたが あさりちゃんは小学生だからな
大人目線ならデブ美少女の方が圧倒的に男受け良いと言えるが
小学生なんて性別無関係にデブガリじゃ絶対デブの方がイジメの対象になる程受け悪いよ このスレッドは1000を超えました。
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